[PC] Overwatch-Patchnotes - 22. Juli 2016

Blizzard-Archiv
Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum für Allgemeines.
Eine Liste bekannter Probleme findet ihr in unserem englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr euch jederzeit an unseren technischen Kundendienst wenden.

Inhaltsverzeichnis

Beachtet bitte, dass einige dieser Änderungen auch Teil eines zukünftigen Patches für PlayStation 4 und Xbox One sein könnten.

Wichtig: Bitte besucht bei technischen Problemen während des Patchvorgangs, Verbindungsproblemen nach Installation des Patches oder Fehlern, die beim Spielen eines kürzlich gepatchten Spiels auftreten, unsereKundendienstseite, wendet euch an unseren technischen Kundendienst, oder schreibt @BlizzardCSEU_DE, um Unterstützung zu erhalten.
ALLGEMEINE UDPATES

Ranglistenmatches
  • Angreifende Teams haben jetzt auf Angriffskarten 4 Minuten Zeit, um den ersten Punkt einzunehmen (vorher 5 Minuten).

Verschiedenes
  • Sowohl das Spray als auch das Spieler-Icon „Ihr wisst nicht, was Euch erwartet!“ stehen jetzt allen Spielern zur Verfügung.
BEHOBENE FEHLER

Helden
  • Es wird jetzt der korrekte Treffersoundeffekt abgespielt, wenn einer von Anas Pfeilen mit einer Barriere kollidiert.
  • Alle Sounds von Ana im Spiel verfügen jetzt über die korrekte Geräuschabsorption.


Benutzeroberfläche
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass auf dem Bildschirm der Heldenauswahl nicht angezeigt wurde, ob es sich bei dem aktuellen Ziel um „Angriff“ oder „Verteidigung“ handelt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass beim Aufrufen der Matchstatistik (Standardmäßig mit Tabulator-Taste) mitunter falsche Werte angezeigt wurden, wenn der Held im Match gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Ranglistenspiel behoben, der dazu geführt hat, dass nach dem Match die Zahl auf dem Spielniveaubalken nicht korrekt erhöht wurde.

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