StarCraft Remastered

2Std. 1.21.2 Patchnotes Grüße! Wir haben kürzlich einen Hotfix-Patch für Patch 1.21.2 (3540) aufgespielt. Behobene Fehler Der Hotfix adressiert einen Absturz, der bei Windows 32-Bit-Betriebssystemen auftrat.Bekannte Probleme Wir erhalten einige wenige Meldungen zu Abstürzen, bei denen die CPUs keine AVX-Erweiterungen verfügbar haben. Solltet ihr von diesen Abstürzen betroffen sein, deaktiviert bitte die Option "Echtzeit-Lichtberechnung" in den Grafikeinstellungen.Xenramek0 2Std.
4T 1.21.2 – Patchnotes Seid gegrüßt Zerebraten, Kommandanten und Exekutoren, Patch 1.21.2 ist da! Features & Verbesserungen In unseren fortlaufenden Bemühungen, die Netzwerklatenz zu verbessern, haben wir Unterstützung für STUN NAT 2 implementiert. Dies sollte Proxyprobleme vermeiden, sodass die meisten Spieler nicht mehr an den Einstellungen ihres Routers herumtüfteln und auf Port 6112 weiterleiten müssen. Wir haben ein weiteres Mal unseren Algorithmus für die Drehrate aktualisiert. Er ermittelt jetzt die optimale anfängliche Drehrate und beginnt nicht mehr bei 16. Die Drehrate wird jetzt in der rechten oberen Ecke des Bildschirms angezeigt. Diese Funktion kann mit Strg+Alt+T ein- und ausgeschaltet werden. FPS kann jetzt mit Strg+Alt+F aktiviert und deaktiviert werden. Wir haben mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen am EUD-Emulator vorgenommen, darunter auch Unterstützung für zusätzliche Karten. Beteiligt euch an den Diskussionen (in englischer Sprache): Verbesserungen an der Netzwerklatenz: https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20760836407?page=1 EUD: https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20759418488?page=6 Nimthanion0 4T
27. Mär Forenrichtlinien - Bitte lesen Willkommen in den Diskussionsforen von StarCraft II! Diese Foren sind dafür vorgesehen euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Spielern über StarCraft II zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten: http://eu.battle.net/de/community/conduct Suchfunktion Die neue Suchfunktion im oberen Teil der StarCraft II-Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. Solltet ihr den Beitrag wiederholt neu erstellen, ist es wahrscheinlich, dass eure Forenschreibrechte aufgrund Spammings vorübergehend ausgesetzt werden. Der schlimmste Nebeneffekt ist aber, dass ihr die Übersicht für eure Mitspieler stört, nur weil die Suchfunktion nicht genutzt wurde. Bewerten von Beiträgen Das neue Bewertungssystem kann genutzt werden, um positive Diskussionen hervorzuheben und nicht hilfreiche Beiträge in den Hintergrund treten zu lassen. Ihr könnt zudem Beiträge melden, die gegen unsere Forenrichtlinien verstoßen. Wenn ihr die Maus über einen Beitrag bewegt erhaltet ihr ein „Daumen hoch“- und ein „Daumen runter“-Symbol. Wenn ihr das „Daumen runter“-Symbol auswählt habt ihr die Auswahl zwischen verschiedenen Optionen. Wenn ihr einen Beitrag nicht mögt, erhält er eine negative Bewertung. Wenn genügend Spieler einen Beitrag nicht mögen, wird er dunkler oder sogar versteckt. Ihr könnt einen Beitrag außerdem schnell als Trolling oder Spam melden oder die Melde-Funktion nutzen, um eine nähere Beschreibung über die Art der Verletzung unserer Richtlinien zu verfassen. Ihr könnt jeden Beitrag nur ein Mal bewerten. Nutzt die Möglichkeit also gewissenhaft, um dabei zu helfen, eine positive und hilfreiche Foren-Community gedeihen zu lassen.Xenramek4 27. Mär
1T Feedback erbeten: Hotkeys Bald wird es die Möglichkeit geben, Hotkeys individuell anzupassen. Nachdem ihr unseren Blog zu diesem neuen Feature gelesen habt, würden wir uns freuen, wenn ihr uns hier euer Feedback zukommen lasst. Danke!Rynundu8 1T
28. Dez StarCraft: Remastered im Vorverkauf erhältlich StarCraft: Remastered ist jetzt im Vorverkauf erhältlich! StarCraft: Remastered verbindet die Echtzeitstrategie, die ihr kennt und liebt, mit modernen Annehmlichkeiten. Erlebt die unvergessliche Geschichte auf eine ganz neue Art, genießt eure liebsten Sprüche und Geräusche aus StarCraft in neuer, verbesserter Qualität und erlebt das Gameplay mit unvergleichlichen und unglaublichen grafischen Details. Durch den Vorverkauf erhaltet ihr eine Vielzahl an Belohnungen, darunter drei exklusive Skins: der Schwarmstock von Char, die Kommandozentrale von Korhal und der Nexus von Aiur! Diese Skins können verwendet werden, sobald das Spiel am 14. August veröffentlicht wird und können nur durch den Vorverkauf freigeschaltet werden. Als zusätzliches Dankeschön erhalten alle Spieler, die StarCraft: Remastered kaufen oder als Upgrade erwerben, drei Porträts für StarCraft II sowie den Co-op-Kommandanten Stukov. Wir freuen uns unheimlich auf die kommende Veröffentlichung von StarCraft: Remastered und hoffen, euch geht es genauso!Xenramek26 28. Dez
17. Dez Remastered totzdem alt Hallo, ich habe mir Starcraft-Remastered gekauft und installiert. Es hat super funktioniert. Jetzt, nach einem Neustart ist alles wieder im alten Design und lässt sich nicht ändern. Nach einer Neuinstallation zeigt sich das gleiche Problem. Hat jemand eine Idee woran das liegen kann?Deadshadow5 17. Dez
15. Dez Patch 1.21.1 Seid gegrüßt Zerebraten, Commander und Exekutoren, Patch 1.21.1 ist da. Features & Verbesserungen Die EUD-Unterstützung wurde erweitert, um zusätzliche Karten zu unterstützen. Die Latenz in der Spielerzuweisung wurde verbessert und bevorzugt jetzt Hosts ohne Proxy. Behobene Fehler Allgemein Die EUD-Karte Random Tower Defense kann jetzt mit der Höchstzahl von Spielern gespielt werden. Battle.net Im Chatmenü wird nur noch eine BattleTagID angezeigt, nachdem derselbe Spieler mehrmals angeflüstert wurde. /users und die Statistiken der Nachricht des Tages funktionieren jetzt wie vorgesehen. /ignore funktioniert jetzt wie vorgesehen. Kompatibilität Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Retina-Displays von Macs behoben, durch den das Spiel in einem sehr kleinen Fenster geöffnet wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den integrierte Grafikkarten von Intel bestimmte Sprites nicht wie vorgesehen angezeigt haben.Xenramek0 15. Dez
10. Dez Ein Wort zu den englischen Audios in den Videosequenzen Wir haben die Diskussionen zu den mit Untertiteln versehenen Videosequenzen von StarCraft: Remastered verfolgt und wollten auf einige der Fragen eingehen, die von Spielern diesbezüglich zur Lokalisierung gestellt wurden. Erst einmal möchten wir vorwegnehmen, dass es sich mit den untertitelten Versionen bestimmter Sprachen um die endgültige Version des Spiels handelt und es keine Pläne gibt, die Videosequenzen in Zukunft mit voller Synchronisation auszustatten. Beim Entwicklungsprozess von StarCraft: Remastered mussten wir feststellen, dass einige Grafik-, Audio- und andere Elemente nur in ihrer Rohform vorlagen und nach dem ursprünglichen Entwicklungsprozess vor 20 Jahren nicht vollständig archiviert wurden. Dazu gehörten auch die unbearbeiteten Audioelemente der lokalisierten Videosequenzen; und ohne diese war es nahezu unmöglich, die Videosequenzen in vollem Umfang zu lokalisieren und gleichzeitig den Standards zu entsprechen, die wir uns für die Komplettüberarbeitung gesetzt hatten. Wir haben uns deshalb auf andere, entscheidende Spielelemente konzentriert, die neu aufgebaut werden mussten. Vergesst bitte nicht, dass die ursprünglichen lokalisierten Videosequenzen für Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch nach wie vor in der Standardauflösung im Spiel vorhanden sind. Wir verstehen, wie sehr euer Herz an diesem Thema hängt. Euer Feedback ist angekommen und ist etwas, das wir in Betracht ziehen werden, sollten wir in Zukunft ähnliche Projekte ins Auge fassen.Jolnirren7 10. Dez
08. Dez Patch 1.21.0 Seid gegrüßt Zerebraten, Kommandanten und Exekutoren. Patch 1.21.0 ist da. In diesem Patch konzentrierten wir uns darauf, EUD zu ermöglichen, die CCMU-Variablen zu aktualisieren, das Drehratensystem zu verbessern und eine brandneue Kartenauswahl für die aktuelle Frontier League einzuführen. Features & Verbesserungen EUD Es wurde ein EUD-Emulator (EUD steht für „Extended Unit Death“) hinzugefügt, der hunderte von EUD-Offsets auf benutzerdefinierten Karten unterstützt. Wir haben uns sehr darauf gefreut, ihn für StarCraft: Remastered einzuführen und hoffen, dass er euch gefällt. Weitere Informationen zu EUD findet ihr auf unserem Blog: (Link) CCMU „Cannot Create More Units“ Brood War-Enthusiasten bekommen bei den glorreichen aktualisierten CCMU-Variablen feuchte Augen. Wir haben die Obergrenze von Sprites und Kugeln erhöht, die im Spiel erscheinen können! Zusätzlich haben wir eine Option bei der Spielerstellung hinzugefügt, über die Spieler die CCMU-Obergrenzen wieder auf die ursprüngliche Höhe setzen können. Kartenauswahl Die aktuelle Kartenauswahl für die Rangliste in der Frontier League enthält jetzt folgende Karten: CircuitBreakers1.0 Fighting Spirit Match Point Longinus II Neo Jade Tau Cross Destination Drehrate Wir haben unseren Drehratenalgorithmus aktualisiert, um ihn effektiver und besser denn je zu machen. Das neue System überprüft sorgfältiger, ob die Drehrate verringert werden muss und erhöht sie gegebenenfalls sogar. Replays Spieler können jetzt ihre eigenen Replays über den Profilbildschirm ansehen. Behobene Fehler Allgemein Vorgenommene Änderungen an der Spielgeschwindigkeit und der Scrollgeschwindigkeit mit Tastatur und per Maus bleiben jetzt auch nach Patches bestehen. Die Geschwindigkeit von Replays kann jetzt nur dann über die U-Taste angepasst werden, nachdem die Sitzung über Alt + Tab aufgerufen und verlassen wurde. Die Symbole°+°und°=°funktionieren im Chat jetzt wie vorgesehen. Battle.net Die Chatbefehle /where und /whois funktionieren jetzt wie vorgesehen, sowohl bei Blizzard-Freunden als auch anderen Spielern. Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler- und Spezieseinstellungen in der Einzelspielerlobby nicht geändert werden konnten. Es erscheint kein schwarzer Bildschirm mehr, wenn Spieler schnell durch die Menüs des Clients navigieren. Kompatibilität Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu Abstürzen kommen konnte, wenn Mac-Spieler einem eigenen Spiel im Mehrspielermodus beigetreten sind. Bekannte Fehler Das Spiel kann auf EUD-Karten nicht gespeichert werden. Replays auf EUD-Karten werden nicht gespeichert. Die große Mehrheit an EUD-Karten wird unterstützt, mit der Ausnahme von Karten, die die Grafik von StarCraft: Remastered ändern.Xenramek0 08. Dez
30. Nov 1.20.11 – Patchnotes Features & Verbesserungen Der Befehl /f m wurde verbessert und umfasst jetzt auch Freunde, die das moderne Battle.net nutzen. Spieler erhalten jetzt Benachrichtigungen, wenn Freunde Battle.net öffnen oder schließen und Spiele starten. Spieler erhalten jetzt eine Benachrichtigung, wenn sie den Befehl /f r für einen ungültigen Benutzer verwenden. Behobene Fehler Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche für das Aktualisieren dazu führte, dass Spiele mehr als einmal in der Liste erschienen. Es wurde ein Fehler behoben, der beim Aufrufen von Cloud-Karten im Bildschirm „Spiel erstellen“ zu Spielabstürzen führen konnte. Im Mehrspielermodus wird jetzt die Drehrate für benutzerdefinierte und ungewertete Spiele beibehalten und nicht mehr auf 12 zurückgesetzt.Dabrokaz0 30. Nov
25. Nov Sind Cheats erlaubt? Hi, wollte mal fragen ob es bei Starcraft Remastered erlaubt ist Cheats zu benutzen. Ich frag deshalb, weil in nem anderen Forum mal jemand meinte, dass sein Account gebannt wurde weil er Cheats genutzt hat. Hab vor Jahren das Original eh ganz normal durchgespielt und will jetzt nur nochmal die Story mit der neuen Qualität genießen und die KI ärgern;-) Es geht nur um die Kampagne, nicht um den Multiplayer.Shiron3 25. Nov
19. Nov 1.20.10 – Patchnotes Features & Verbesserungen Spieler werden jetzt benachrichtigt, wenn sich ihre Drehrate im Spiel ändert. Die Protoss-Konsole wurde optisch überarbeitet. Besucher der BlizzCon und Besitzer eines virtuellen Tickets haben jetzt eine besondere Konsole, die aktiviert werden kann! Die Funktion „+“ des Chatverlaufs wurde überarbeitet, um ein Benutzeroberflächen-Fenster zu integrieren und den normalen Lobby-Chat zu entfernen. Es wurden einige Fehler in Verbindung mit Chatnachrichten zwischen Spielern behoben. Wir werden diese Änderungen auch weiterhin genau beobachten und mit der Zeit verbessern. Behobene Fehler Allgemein Der Text auf Karten, welche Karteneinstellungen nutzen und benutzerdefinierte Einheitennamen haben, erscheint jetzt nach dem Speichern und Laden wie vorgesehen als UTF-8. Der Effekt für Schildschaden (blaue Halbkugel, von oben nach unten animiert) erscheint jetzt bei aktiviertem Vorverkaufs-Skin zuoberst auf dem Nexus. Koreanische Zeichen werden jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn SD-Grafik aktiviert ist. Battle.net Beim Beitritt/Schnellbeitritt einer Lobby wird jetzt die richtige Kartenvorschau angezeigt, wenn vorher eine andere Karte ausgewählt wurde. Bei Verwendung des Befehls /f lo wird jetzt der Charaktername von Freunden angezeigt, die online sind. Die Cloud behält jetzt die Standardeinstellungen bei, wenn der Spieler diese nicht ändert. Der Text bei der Meldung eines Spielers mit Rechtsklick ist jetzt vollständig lokalisiert.Nimthanion1 19. Nov
03. Dez Spiel startet nicht mehr als Remastered Nach dem Update startet das Spiel nicht mehr als Remastered Version sondern als Classic? Hab ich eine Einstellung übersehen? Kann mir bitte jemand helfen?^^Krytical5 03. Dez
16. Nov Tarnung Hi, ich habe schon öfter das Original Starcraft gespielt und hab mir gestern Remastered geholt. Musste heute zweimal im Storymodus feststellen, dass die Tarnung nicht funktioniert. 1. Hab mit Raumjägern angegriffen und wurd sofort entdeckt. Hatte genug Energie und es gab keine Raketentürme. 2. Wollte nen Atomangriff starten und obwohl ich den Raketenturm schon lange vorher zerstört habe, wurden meine Ghosts sofort getötet. Damals war das nie ein Problem mit der Tarnung. Wurde irgendwas geändert oder gibt es einen Bug? Schon mal danke im Voraus^^Shiron3 16. Nov
13. Nov Euer Eindruck bisher ? Heyho, wollte einfach mal in die Runde Fragen wie bisher euer Erst Eindruck ist ? Ich muss sagen ich bin etwas zwiespaltigen, die neue Auflösung ist schon schick, aber die Animationen fühlen sich nach wie vor wie 20 FPS an.Kevin42 13. Nov
20. Nov Original Broodwar geht nicht mehr? Ich hab seit Jahren Broodwar auf dem PC installiert. Heut dacht ich mir, klickst mal auf Multiplayer. Ok, Update...mach mal.. Danach klick auf mein BW Icon, und er sagt, SC remastered geht nicht mehr. Ich hab remastered weder gekauft noch dem Updater erlaubt, das zu installieren. Tja, und jetzt kann ich BW nicht mehr spielen. Exe geht nicht mehr. Deinstalliert, nochmal geladen extra unter Anthology und der installiert mir wieder Remastered. Und nun? Ich hab BW gekauft damals und soll jetzt wohl nochmal Geld bezahlen, um mein bereits bezahltes Spiel wieder spielen zu können? Was da los?Yusu9 20. Nov
20. Okt 1.20.8 – Patchnotes Spezifische Änderungen & Verbesserungen Spiele über die Spielerzuweisung haben jetzt eine dynamische Drehratenverringerung, falls der Client hohe Verzögerungen feststellt. Die Drehrate beginnt bei 16 und wird entsprechend herunterskaliert. Wir erwarten, dass sich diese Änderung positiv auf Verzögerungen bei der Spielerzuweisung auswirkt und sind gespannt darauf, sie live zu schalten. Befehle der Gruppe /freunde wurden überarbeitet. /f l (oder list) zeigt alle Brood War-Freunde an sowie alle Blizzard-Freunde, die sich aktuell in SCR befinden. /f la (oder list all) zeigt alle Freunde an (BW + Blizzard, unabhängig davon, ob sie sich in SCR befinden oder nicht). /f lb (oder listBlizzard) zeigt alle Blizzard-Freunde an (ohne eure Freunde aus Brood War), unabhängig davon, ob sie sich in SCR befinden oder nicht. /f lo (oder listOnline) zeigt alle Freunde an (BW + Blizzard-Freunde, die sich in SCR befinden), die gerade online sind. Die bilineare SD-Option ist jetzt ein Schieberegler. Die Bewegung nach links erhöht die Schärfe und die Bewegung nach rechts die Intensität des Filters. Die Größe der zentralen Konsole in der Benutzeroberfläche von Replays wurde geringfügig verringert. Behobene Fehler: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Benachrichtigungsbildschirm nach der Spielerzuweisung manchmal leer blieb. Wenn Porträts im Chat jetzt für Freunde oder Kontakte, die keine Freunde sind, geändert werden, werden sie jetzt sofort aktualisiert.Xenramek0 20. Okt
13. Okt Unterstützung für Windows XP und Vista endet Ab dem nächsten Patch werden wir die Unterstützung für Windows XP und Windows Vista in StarCraft: Remastered einstellen. Microsoft unterstützt diese Versionen von Windows seit 2009 bzw. 2012 nicht mehr, doch weil ein relativ großer Teil unserer Spieler sie damals noch verwendete, haben wir sie weiterhin unterstützt. Allerdings wurden seit Vista drei große Versionen veröffentlicht und mittlerweile ist die überwältigende Mehrheit unserer Spieler auf eine der neueren Versionen umgestiegen. Die Spiele werden auf diesen älteren Betriebssystemen nicht mehr funktionieren, sobald sie nicht mehr unterstützt werden. Deshalb ermutigen wir Spieler, die immer noch eines der alten Betriebssysteme verwenden, auf eine neuere Version umzusteigen. Wir werden diese Änderung zeitverzögert implementieren und weitere Mitteilungen veröffentlichen, bevor die Änderung für das jeweilige Spiele implementiert wird.Xenramek0 13. Okt
12. Okt 1.20.7 – Patchnotes Spezifische Änderungen und Verbesserungen Die Replay-Oberfläche wurde überarbeitet und zeigt jetzt alle Features des Beobachtermodus und einen nagelneuen Reiter „Produktion“. Es wurden Änderungen am Code vorgenommen, um die Anforderungen für dynamischen VRAM auf 2 GB zu senken. Die Optimierung funktioniert nicht bei folgenden Grafikkarten: NVIDIA 590 Radeon HD 4850 X2 Radeon HD 4870 X2 Radeon HD 5970, 2-GB-Version Eine neue Menüoption „Mauszeigergrenzen benutzen“ wurde hinzugefügt, um den Mauszeiger bei Bedarf zu begrenzen. „+“ zeigt jetzt wieder die letzten 10 Chatnachrichten im Spiel an. Der Hotkey Alt + S öffnet jetzt im Menü zum Erstellen eines eigenen Spiels das Fenster „Karte wählen“. Spieler werden in Chatkanälen jetzt nach der Zeit ihres Beitritts sortiert. Wir haben die Protoss-Konsole optisch überarbeitet. Der Hammer ist zurück. (Befehle für Chatraum-Ops) Behobene Fehler Es wurden Abstürze in Verbindung mit Chatbefehlen behoben. Bei fehlgeschlagener Spielerzuweisung werden Spieler jetzt automatisch wieder in die Warteschlange aufgenommen. /dnd funktioniert jetzt bei Aktivierung im Spiel wie vorgesehen. Der Befehl /help funktioniert jetzt innerhalb der Spielelobby. /ignore funktioniert jetzt wie vorgesehen gatewayübergreifend in Chat- und Spielelobbys.Xenramek0 12. Okt
30. Sep Zensur Aus Gründen, die wohl in der anglo-amerikanischen Sprachkultur zu finden sind, wird der Chat zensiert. Das nimmt echt seltsame Züge an, wenn man beispielsweise das Wort "weniger" nicht ausschreiben kann. Das Ergebnis wird von den Chatteilnehmer dann "we*****" gelesen. Ich kann mir vorstellen, dass da irgendwo gut gemeinte Ideen hinterstecken, aber das Resultat ist so echt peinlich.TaoQiBao3 30. Sep
26. Sep Absichtliche Verbindungsabbrüche in Ranglistenmatches Wir haben einige Serveränderungen für die Verarbeitung von Ergebnissen aus Ranglistenmatches implementiert. Kurz gesagt kümmern wir uns dabei um das Problem, dass einige Spieler ihre Internetverbindung absichtlich trennen, anstatt eine Niederlage hinzunehmen. Dies gilt jetzt für den anderen Spieler als Sieg und für den Spieler, der die Verbindung getrennt hat, als Verbindungsabbruch. Beachtet bitte, dass der Server ein paar Minuten benötigen kann, um die Ergebnisse zu sammeln und zu verarbeiten, insbesondere in solchen Fällen. Wartet also nach einem Sieg ein paar Minuten und überprüft eure Statistiken in der Übersicht. Dort sollte euer Sieg aufgeführt sein. (Uns sind die Probleme im Zusammenhang mit Statistiken im Profilbildschirm und mit dem Befehl /stats bewusst. Wir arbeiten daran, diese Fehler zu beheben.)Xenramek0 26. Sep
22. Sep Patch 1.20.6 Patchnotes Seid gegrüßt Zerebraten, Kommandanten und Exekutoren, 1.20.6 ist da. Dieser Patch dient hauptsächlich der Verbesserung von Chatbefehlen. Spezifische Änderungen & Verbesserungen: Die Benutzeroberfläche für Beobachter kann jetzt auch damit umgehen, wenn gleiche Einheiten verschiedener Teams mittels STRG + Klick auf einen Einheitentyp markiert und ausgewählt werden. Es wurde eine Option hinzugefügt, die es ermöglicht, den Sound des Spiels im Hintergrund weiterlaufen zu lassen. Behobene Fehler: /hilfe funktioniert jetzt wie vorgesehen in allen Chaträumen von Battle.net, auch beim Erstellen und Beitreten von Spielen, in Spiellobbys, im gewerteten Modus und auf dem Ergebnisbildschirm der Rangliste. /dnd blockiert jetzt Flüsternachrichten von anderen Spielern in Chatlobbys und im Spiel, während der betroffene Spieler sich in Chatlobbys oder im Spiel befindet. Das An- oder Ausschalten von /dnd stellt den Status des Spielers von Online auf DND um. /freunde zeigt jetzt die komplette Freundesliste des Spielers an. Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Laden von kurzen Replays zu Abstürzen kommen konnte. Spieler im Europa-Gateway können jetzt auf die Profile anderer Spieler zugreifen. Drehrate: Zusätzlich setzen wir unser Experiment zur Drehrate in der Frontier League fort. Besucht den folgenden Thread, um euch an der Diskussion zu beteiligen (auf Englisch): https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20759185815Nimthanion0 22. Sep
18. Sep Videosequenzen Werden die Videoclips zwischen den Missionen, nein, nicht die Missionsbesprechungen sondern zB die Sprengung der Raumstation auch durch "Bildchen" ersetzt, auf 4k hochskaliert oder komplett neu aufgesetzt?Mat26 18. Sep
17. Sep Gateway Beschreibung Ich finde die Beschreibungen der einzelnen Battle.net Server Regionen witzig aber sie verwirren mich auch etwas. Zum Beispiel wieso sollen auf dem US West Server nicht viele Spieler sein wenn doch mehr oben sind als in US East oder wieso sollte sich der Asiatische Server einen Namen machen, ich dachte die Server representieren nur die Region woher man kommt? Bzw hat es mit denen etwas größeres auf sich oder sind sie nur halb lustige halb informative Infotexte?KonstantinAT0 17. Sep
14. Sep Wichtige Themen für 1.20 Seid gegrüßt, Exekutoren, Zerebraten und Kommandanten! Vielen Dank für euer Feedback! Das Team arbeitet immer noch hart an diesem Spiel und daran, die wichtigsten Probleme zu lösen. Wir haben außerdem auf euer Feedback gehört und einen Plan ausgearbeitet. Wie versprochen sind hier die ersten Neuerungen, die wir anhand eures Feedbacks und eurer Wünsche entwickelt haben: Features • Ranglistensaisons – Der Zweck der Frontier League ist es, gemeinsam herauszufinden und auszuprobieren, welches System in zukünftigen Saisons im Spiel verwendet wird. Die erste Saison beginnt, sobald Stabilität herrscht und ihr das Gefühl habt, dass die Spielerzuweisung richtig funktioniert. • Team-Spielerzuweisung – Dieses Feature wollten wir von Anfang an ins Spiel einbauen. Zunächst möchten wir das 1vs1-Spielerlebnis perfektionieren und 2vs2 darauf aufbauen. Die Arbeit am 2vs2-Modus beginnt nach dem Ende der Frontier League. • Dynamische Beleuchtung – Die Voraussetzungen für 2D unterscheiden sich sehr stark von denen für 3D. Die Hintergrundgeschichte dazu: In auf Sprites basierenden Spielen müssen jeder Winkel und jede Momentaufnahme von Animationen ein eigenes Bild sein. All diese Sprites werden auf den VRAM der Grafikkarte geladen. Für dynamische Beleuchtung muss ein weiteres komplettes Set von Sprites geladen werden, wodurch doppelt so viel Speicher benötigt wird. In 2D gibt es keine variablen Beleuchtungsstufen – entweder ganz oder gar nicht. Die gesamte Größe aller Sprites benötigte letztendlich 2,23 GB VRAM. Wir möchten nach Möglichkeiten suchen, diese Anforderung zu verringern. Wir können noch nichts versprechen, aber wir arbeiten daran und werden euch Bescheid geben, sobald wir mehr dazu sagen können. • Profile/Bestenliste – Diese Features erhalten unabhängig von Spielpatches weiterhin Updates (sie basieren auf Webtechnologien, die wir gemeinsam mit Serverupdates veröffentlichen können). Die kommenden Veröffentlichungen werden folgende Features umfassen: Ausgerüstete Porträts im Verlauf, in der Bestenliste und in Chat-Channels; optimierte Reaktions- und Ladezeiten; aktualisierter Verlauf im Profil; Saisons im Profil; eine Online/Offline-Anzeige und eine Navigationsmöglichkeit von der Bestenliste zum Profil. • Chatbefehle – Chatbefehle sind durch die Verknüpfung von Legacy-Chatsystemen mit modernen Battle.net-Chatsystemen viel komplizierter geworden. Es gibt einige Befehle, die womöglich in der neuen Chat-Weltordnung keinen Platz mehr finden. Wir werden einen eigenen Beitrag zu diesem Thema erstellen und uns fehlenden und nicht wie vorgesehen funktionierenden Chatbefehlen annehmen. • CCMU (Cannot Create More Units) – Auf das Problem, keine weiteren Einheiten erstellen zu können, konnten wir vor der Veröffentlichung nicht ausreichend eingehen. Jetzt haben wir die Zeit dafür gefunden und eine Möglichkeit gefunden, CCMU zu unterstützen, ohne damit Replays zu zerstören – der Hauptgrund, aus dem wir bisher abgewartet haben. Wir glauben, dass wir diesen Wunsch noch vor Jahresende erfüllen können. • EUD (Extended Unit Death) – Das war eine weitere harte Nuss. Eine zentimeterdick mit Stahl gepanzerte Nuss. Kommt nur ganz selten in der Natur vor. Sie schmeckt aber so gut, dass man sie unbedingt knacken will. Ähnlich wie bei CCMU haben wir Möglichkeiten entwickelt, einige der beliebtesten existierenden Karten zu unterstützen. Auch für dieses komplexe Thema werden wir einen eigenen Beitrag erstellen. • Benutzeroberfläche für Replays – Diese Oberfläche wird stärker, besser und schneller werden. Sie erhält das Aussehen und die Features des Beobachtermodus und einen nagelneuen Tab „Produktion“. Es geht doch nichts über einen brandneuen Tab. Fehler • Fehler 3:12: Profil existiert bereits – Dieser Fehler wird von bereits existierenden Profilnamen verursacht. Dazu können auch unter Vorbehalt gelöschte Profile gehören, die den Verlust von Legacy-Profilen verhindern sollen. Uns ist bewusst, dass dieses Problem immer noch Einfluss auf einige Profile hat und arbeiten an einer serverseitigen Behebung. • Abstürze von Mac Intel 3000 – Hierbei handelt es sich um einen Fehler im Code des Treibers, und wir haben Apple gebeten, ihn zu untersuchen. Wir werden euch Genaueres dazu mitteilen, wenn wir mehr darüber wissen. • Fortschritt von Kampagnenmissionen – Mit einem kommenden Patch wird das Speichern von Spielständen in der Cloud implementiert. • Protoss-Konsole – Eine Überarbeitung für das Format 16:9 ist in Arbeit. Brian hat einige sehr coole Ideen, die euch bestimmt gefallen werden. • Blockierte Optionen/Hotkeys – Dieser Fehler wird anscheinend von Updates einiger Antivirenprogramme verursacht. Uns ist zu Ohren gekommen, dass ihr diese Programme in der Rangliste besiegt habt und sie sich auf diese Weise rächen wollen. Wir werden diesen Fehler bald beheben, sodass ihr wieder Zugriff erhaltet, ohne StarCraft.com auf die Whitelist setzen oder euer Antivirenprogramm deaktivieren zu müssen.Dabrokaz0 14. Sep
05. Sep Rauszoomen Hallöchen, Vielleicht bin ich ja blind, aber geht es wirklich nicht, dass man in der Kampagne weiter rauszoomen kann? Im Ankündigungstrailer war das jedenfalls zu sehen. Oder liegt es an der Hardware? Muss ich im Windows die höchste Auflösung wählen damit das Spiel es ändert? Ich finde zumindest keine Einstellung um die Auflösung zu ändern. mfg HerogeierHerogeier2 05. Sep
31. Aug 1.20.4 Seid gegrüßt Zerebraten, Kommandanten und Exekutoren, 1.20.4 ist da. Dieser Patch dient dazu, die Zahl der Abstürze zu verringern und Fehler mit den Hotkeys zu beheben. Wir arbeiten an einem umfangreichen Update (wie bei 1.18), in dem wir euch Ende nächster Woche mitteilen, was euch demnächst erwartet. Behobene Fehler Es wurden einige Fehler behoben, durch die es in Menüs zu Abstürzen kommen konnte. Es wurden einige Fehler behoben, durch die es beim Verlassen zum Absturz kommen konnte. Es wurde ein Fehler behoben, durch den es bei Chatnachrichten zum Absturz kommen konnte. Hotkeys für das Abheben von Gebäuden der Terraner sowie den Angriffsbefehl für Vergifter und Königinnen der Zerg wurden hinzugefügt. Abgehobene Gebäude der Terraner haben jetzt wie vorgesehenen durchsichtige Landezonenbilder. Skins aus der Vorbestellung sind nicht mehr versetzt oder wie im Nebel des Krieges dargestellt. Liebe Grüße Classic GamesXenramek0 31. Aug
09. Sep Verbindungsprobleme Hallo, ich habe bei vielen Funmaps immer wieder das Problem das ich scheinbar die Verbindung zum Spiel verliere. Welche Ports brauch man für Remastered oder welche Möglichkeiten gibt es das ab zu stellen.ZanthraX1 09. Sep
28. Aug Neues Portrait von Raynor Ich finde das neue Portrait von Raynor alles andere als gut. Es sieht weder dem aus SC1 ähnlich, noch sieht er aus wie in SC2. Stattdessen einfach ein generisches, langweiliges Gesicht :(Armageddon1 28. Aug
25. Aug 1.20.3 Seid gegrüßt, Exekutoren, Zerebraten und Kommandanten! 1.20.3 ist da. Wir arbeiten weiterhin an der Stabilität der Server und an Problemen mit dem Webinterface sowie an Verbesserungen dafür, wie z. B. die Ranglisten und Profile. Für diese Features sind serverseitig mehrere Veröffentlichungen geplant. Behobene Fehler Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit ungültigen Kartendaten behoben, der oft zum Absturz führte. Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit Hotkeys behoben. Dazu zählt unter anderem, dass jetzt die alternativen Formen von Ghosts und verseuchten Terranern sowie der Belagerungsmodus von Belagerungspanzern unterstützt wird. Spiele, in denen ein menschlicher Spieler gegen die K.I. spielt, werden nicht mehr im Profil des Spielers aufgezeichnet. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spielerzuweisungswertung von Spielern gesunken ist, wenn sie während eines gewerteten Spiels einen Verbindungsabbruch hatten. Wenn sich mehrere Spieler im selben LAN befinden, können sie jetzt Profile ansehen. Ihr könnt in Zukunft mit weiteren kleinen Patches rechnen, die Spielabstürze beheben. Wir lesen das gesamte Feedback und alle gemeldeten Fehler. Vielen Dank für eure Geduld, während wir dieses Feedback abarbeiten. StarCraft hat auf der ganzen Welt eine so tolle Community, und mit eurer Hilfe werden wir weiterhin das Spielerlebnis verbessern.Savirrux0 25. Aug
24. Aug Probleme mit einer Mission Hallo an alle, habe folgendes Problem. Zweite Mission der Zerg bei Brood War"Herrschaft des Feuers". Es startet Raynur zerstört die Energie Basis und danach übernehme ich die ein WBF mit PSI Detektor. Aktiviere ich dann die umherstehende Zergs wird dann die Mission als gescheitert immer beendet. Ich kann da nichts machen, weiß jemand eine Lösung. War so verzweifelt das ich sogar schon einen Cheat "man over game" eingegeben habe. Aber sogar das funktioniert nicht.Alex1 24. Aug
24. Aug Offline spielen? Hallo Ich spiele grundsätzlich nur als Singleplayer. Bei Steam, Ea und Uplay geht das auch offline. Gibt es bei Blizzard auch diese Möglichkeit? Gefunden habe ich noch nichts.Baer6 24. Aug
24. Aug Suche Trainingspartner(bin komplett neu in SC:BW) Wie der Titel schon sagt suche ich jemand mit dem ich bisschen spielen kann, da ich in SC:BW gerne besser werden würde Bei Interesse einfach Arcon#2827 adden :)Arcon3 24. Aug
23. Aug Suche Map Dark Army RPG Suche Starcraft Map Dark Army Rpg wäre nett wenn mir jemand helfen könnte, da ich sie einfach nicht finde danke im voraus!Replicator0 23. Aug
23. Aug 1.20.2 Seid gegrüßt, Exekutoren, Zerebraten und Kommandanten! 1.20.2 ist da. Wie Pete in den Patchnotes zu Patch 1.20.1 angemerkt hat, arbeiten wir weiterhin an der Stabilität der Server und an Problemen mit dem Webinterface sowie an Verbesserungen dafür, wie z. B. die Ranglisten und Profile. Spezifische Änderungen & Verbesserungen Benutzeroberfläche im Beobachtermodus – Wenn ihr F6 drückt, kehrt ihr jetzt zur standardmäßigen Zoomweite zurück. Behobene Fehler Es wurden Probleme mit der Stabilität behoben, einschließlich der Ausnahmen. Die HD-Porträts der Zerg überschneiden sich jetzt nicht mehr mit der Benutzeroberfläche. Ihr könnt jetzt wie vorgesehen mehrere Spiele mit demselben Namen speichern. Wenn ihr die Warteschlange für gewertete Spiele verlasst, wird euer Status im Blizzard Battle.net jetzt wie vorgesehen aktualisiert. Aus dem Vorverkauf erhaltene Skins für Gebäude werden jetzt wie vorgesehen den ausgewählten Grafikeinstellungen angepasst. Die Spielmusik verstummt jetzt wie vorgesehen, wenn sie in den Einstellungen deaktiviert wurde. Wenn ihr einen Spieler aus einer Spielelobby zu entfernen versucht, funktioniert die Option „Abbrechen“ im Bestätigungsfenster jetzt wie vorgesehen. Bekannte Fehler Optionen werden auf ihre Standardeinstellungen zurückgesetzt (Dieser Fehler wurde mittlerweile behoben).Savirrux0 23. Aug
21. Aug Zerg 6 wo ist Tassadar? Hallo habe die ganze Karte, alle Protoss weg. Jetzt soll kerrigan zu Tassadar, finde ihn nicht? Wo ist er, kann Karte nicht abschliessen.WoFie1 21. Aug
21. Aug Bonus Missionen Gibt es mehr Bonus Missionen außer der 9 Mission von Starcraft/Broodwar?TomTra4 21. Aug
20. Aug Jim im Original lustiger Hallo ich habe nun nochmal die 1. Episode angefangen und bei Mission 2 sagt Raynor etwas genervt und angepisst seine Sätze während er im Original viel lustiger ist. Außerdem scheint er die Hälfte seiner Sätze zu verschlucken, zum Beispiel redet er nur jedes zweite Mal, wenn ich ihn anklicke und er sagt beim ersten Treffen in der 2. Mission nicht mal, dass man sich von den Konförderierten unterkriegen lassen sollte, da denen wohl zu lange die Sonne auf den Kopf gescheint hat und es wird nicht mal als Untertitel angezeigt? Ist es verbuggt oder hat man da nur halbherzig gearbeitet?KonstantinAT2 20. Aug
19. Aug Computergegner tun nichts! Hallo Leute, ich habe jetzt mal mit einem Kumpel SCR ausprobiert und wie in guten Alten Zeiten wollten wir einfach mal wieder 2 Spieler gegen 5 Computergegner ausprobieren. Aber mir ist jetzt aufgefallen das diese nichts tun! Habt ihr das selbe Problem? Gruß BerlocBerloc1 19. Aug
19. Aug Gewertet: Niederlagen zählen doppelt! fix it Hab heute beim Laddern feststellen müssen das bei mir Niederlagen in meiner Statistik doppelt aufgelistet und in meinen game Stats auftauchen. Mag das Blizzard Team diesen Fehler mal fixen bitte?ForÆonsPast1 19. Aug
19. Aug komme nicht in die Option Hey, wenn ich das Spiel starte und auf Option klicke passiert mal nichts. Hat noch wer das Problem u. hat eine lösung? LGKnoxx0 19. Aug
18. Aug Gegner dc'n nach 1-3min 6 mal in Folge?! 5 ranked Spiele wurden nach 1-3 min beendet "warte auf Spieler" hieß es, danach Spieler ausschließen. Siege ,bzw was auch immer es war, wurden nicht angerechnet. In unranked das gleiche Dilemma :( Hat jemand ähnliche Probleme dieser Art heute?casualxx8 18. Aug
18. Aug 1.20.1 Seid gegrüßt, Exekutoren, Zerebraten und Kommandanten! 1.20.1 ist da. Wir arbeiten weiterhin gleichzeitig an Problemen mit dem Server- und dem Webinterface. Sobald sie behoben werden konnten, werden wir Beiträge dazu veröffentlichen. Spezifische Änderungen & Verbesserungen Zerg verschwinden nicht mehr vor euren Augen; wenn sie sich auf Karten mit dunklen Grafiksätzen eingraben, sind ihre Löcher jetzt besser zu erkennen. Behobene Fehler Die HD-Grafiken sind jetzt bei Spielstart für Spieler der Remastered-Version verfügbar (mit einer Ausnahme, siehe Bekannte Fehler). Spieler können bei den Todesanimationen von Einheiten, auf die Halluzination gewirkt wurde, ihren Augen wieder trauen … die Animationen funktionieren jetzt wie vorgesehen. Wir haben die Optionen davon überzeugt, nicht mehr ständig zu ihren Standardeinstellungen zurückzukehren. Oft überhörte Soundeffekte haben endlich ihre Stimme erhoben. Serverupdates Generelle Optimierungen und Leistungsverbesserungen basierend auf Daten aus Spielen. Verbesserte Spielerzuweisung, sodass weniger Spielergebnisse verloren gehen. Bekannte Fehler Wenn das Spiel über eine Desktopverknüpfung ausgeführt wird, wird es in SD-Grafik gestartet (drückt F5 oder ruft das Optionsmenü auf, um zur HD-Grafik zu wechseln). Dieser Fehler wird im nächsten Patch behoben. Wir arbeiten an Fehlern bei der Spielerzuweisung – derzeit wird ein Lösungsansatz intern getestet.Xenramek0 18. Aug
20. Aug SC Remastered 1.20 läuft sehr langsam Wie man am Titel schon sieht läuft das Spiel sehr langsam... Ich weiß nicht woran das liegt, heute morgen lief noch alles einwandfrei, dann kam ein Update und jetz läufts wieder langsam. Ich hatte ursprünglich das Problem schon mal und hab etwas die Festplatte freigeräumt, dann gings wieder.sixeco1 20. Aug
17. Aug Das alte Broodwar startet, anstatt SC Remastered Ich habe gehofft, dass dem einen oder anderen auch dieser Bug unterkommt, aber anscheinend wohl nicht: Ich habe derzeit das Problem, wenn ich aus der Blizzard App heraus Starcraft Remastered starte, dass sich dann das alte Broodwar öffnet. Wenn ich SC remastered neu installiere, dann startet es beim ersten Öffnen, beim erneuten Öffnen startet dann aber wieder das alte Broodwar. Ich habe SC remastered schon 2x deinstalliert und sogar an einem anderen Ort installiert. Auche alte Starcraft/Broodwar-Ordner habe ich, soweit gefunden, allesamt gelöscht. Jemand einen Rat? System: Win10, SC rem. Vers. 1.20.0.2598olorien7 17. Aug
17. Aug Nutzer-Profile Kommen/sind die wieder da? Ich kann weder sehen noch eintragen. Bugged? Bugfixes vorhanden?!?TeRRoWneR0 17. Aug
17. Aug Konnte Spiel nicht Listen ( Fehler 5:15 ) / (5:9) Hallo zusammen, ist ja echt toll das man wenn man ein Spiel erstellt jetzt fast dauerhaft diese Meldung bekommt. Das nervt doch total... die Dauer bis man Spieler findet ist ohnehin schon echt lang schade.Capitanhook0 17. Aug
20. Aug Verbindung zum BattleNet wird nicht hergestellt Hallo zusammen, ich hab das Problem dass, wenn ich ins Spiele gehe, ewig lange Authentifizierung kommt. Wenn ich abbreche und versuche mich ins Battlenet manuell einzuloggen, wird das Fenster grau, und bleibt so bis ich abbrechen klicke. Folglich wird keine Verbindung hergestellt und das Spiel erkennt auch nicht dass ich Remastered gekauft hab. Weiß jemand abhilfe?Frostbyte3 20. Aug
20. Aug StarCraft Remastered startet nicht mehr Hallo alle miteinander, ich machs mal kurz und knapp: Als ich SCR am Release Day installierte, lief es noch wunderbar. Habs mal gestartet, getestet...alles gut. Jetzt startet das Game einfach nicht mehr. Ich klicke im Blizzard Client auf "Spielen" aber nichts passiert. Es steht nur kurz da, "Spiel wird ausgeführt", dann aber nicht mehr und es geht nicht weiter. Hat noch jemand das Problem? Hab den Client mal neu gestartet, auch PC neu hochgefahren, aber nix passiert... Schon mal ein großes Danke für jede Hilfe :)Obscura1 20. Aug
17. Aug Die Frontier League Seid gegrüßt, Exekutoren, Zerebraten und Kommandanten! Wir möchten uns bei allen bedanken, die über die neue Spielerzuweisung spielen. Es gibt zwar einige Probleme, die Fehlerbehebungen sind aber schon auf dem Weg. Außerdem möchten wir uns bei euch für eure Geduld bedanken und dafür, dass ihr uns geholfen habt, die Fehler ausfindig zu machen. Wir möchten euch ein paar Informationen zur aktuellen Situation geben und euch über unsere nächsten Schritte informieren: Bekannte Fehler Das System, das die Spielergebnisse überprüft, entsorgt Matches, die nicht entsorgt werden sollten. Ranglisten stimmen nicht mit den Saisonstatistiken überein (wegen besagtem Fehler). Der Wechsel aus dem Chatkanal kann Spieler in der Warteschlange von der Spielerzuweisung trennen. Manche Spiele werden gegen Geisterspieler geführt (weil sie den Chat verlassen haben). Manche Ranglisten übertreiben es mit den Spielerpunkten. (Wer freut sich nicht, wenn seine Wertung um das Tausendfache nach oben schnellt?) Bereits in Bearbeitung Wir nähern uns der Ursache für die fehlerhafte Anwendung der Spielergebnisse. Die Behebung wird serverseitig erfolgen und wir kündigen sie an, wenn es so weit ist. Ein Clientupdate wird aber nicht nötig sein. Eine weitere serverseitige Fehlerbehebung wird das Punkteproblem lösen. Derzeit wird ein Clientfix getestet, damit Spieler nicht mehr von der Spielerzuweisung getrennt werden. Sobald diese Fehler behoben wurden, setzen wir die Saison zurück. Heiß diskutiert Wird es eine Spielerzuweisung mit 2vs2 oder mehr geben? Ja. Unser Zeitplan hängt von der Stabilisierung unserer aktuellen Implementierung der 1vs1-Spielerzuweisung und unserem Vertrauen in das Ranglistensystem ab. Drehrate? Wir überlegen, die Drehrate zu ändern, können dazu aber noch keine offizielle Aussage treffen. Auf lange Sicht möchten wir ein System schaffen, in dem die Drehrate entsprechend der Latenz von Spielern angepasst werden kann. Die Betonung liegt dabei aber auf „lange Sicht“. Liebe Grüße Classic GamesXenramek0 17. Aug