Schlachtfelder

19. Jan Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im neuen Schlachtfelder-Diskussionsforum. Diese Foren sind dafür vorgesehen, euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Spielern über alle Schlachtfeld-Inhalte (gewertete und ungewertete Schlachtfelder) zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft-Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. Solltet ihr den Beitrag wiederholt neu erstellen, ist es wahrscheinlich, dass eure Forenschreibrechte aufgrund Spammings vorübergehend ausgesetzt werden. Der schlimmste Nebeneffekt ist aber, dass ihr die Übersicht für eure Mitspieler stört, nur weil die Suchfunktion nicht genutzt wurde. Bewerten von Beiträgen Das http://eu.battle.net/wow/de/blog/930468" class="bml-link-url2">Bewertungssystem kann genutzt werden, um positive Diskussionen hervorzuheben und nicht hilfreiche Beiträge in den Hintergrund treten zu lassen. Ihr könnt zudem Beiträge melden, die gegen unsere Forenrichtlinien verstoßen. Wenn ihr die Maus über einen Beitrag bewegt erhaltet ihr ein „Daumen hoch“- und ein „Daumen runter“-Symbol. Wenn ihr das „Daumen runter“-Symbol auswählt habt ihr die Auswahl zwischen verschiedenen Optionen. Wenn ihr einen Beitrag nicht mögt, erhält er eine negative Bewertung. Wenn genügend Spieler einen Beitrag nicht mögen, wird er dunkler oder sogar versteckt. Ihr könnt einen Beitrag außerdem schnell als Trolling oder Spam melden oder die Melde-Funktion nutzen, um eine nähere Beschreibung über die Art der Verletzung unserer Richtlinien zu verfassen. Ihr könnt jeden Beitrag nur einmal bewerten. Nutzt die Möglichkeit also gewissenhaft, um dabei zu helfen, eine positive und hilfreiche Foren-Community gedeihen zu lassen. Forenrichtlinien Zusätzlich zu den geltenden Forenrichtlinien sind hier einige zusätzliche Richtlinien zu finden, die befolgt werden müssen. Diese Verdeutlichungen sind dafür da, ein konstruktives und freundliches Umfeld für die Community zu gewährleisten. Während diese erweiterten Forenrichtlinien technisch gesehen bereits mit den Forenbestimmungen abgedeckt sind, behandeln diese eher speziellere Beispiele häufig auftretender Fehler, die zur Löschung des Beitrags oder dem vorübergehenden Aussetzen der Forenschreibrechte führen können. Die World of Warcraft-Foren sind für Diskussionen rund um Themen, die sich direkt mit World of Warcraft beschäftigen Diese Foren sind speziell dafür da, um auf das Spiel bezogene Inhalte zu diskutieren. Jedwedes Thema, das sich nicht auf World of Warcraft, das Battle.net oder Blizzard bezieht, läuft Gefahr gelöscht zu werden. Benutzt nicht nur Großbuchstaben, irreführende Überschriften, ungewöhnliche Symbole oder außergewöhnlich viele Satzzeichen usw. Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Beachtet bitte auch, dass Beiträge, in denen zum Beispiel der Blizzard-Authenticator oder Blizzards letzte Pressemitteilung besprochen wird, durchaus "Blizzard" im Titel haben dürfen, weil dies für die Diskussion von Relevanz ist. "First" oder "IBTL"gelten als Spam Beiträge, die lediglich angeben welche Antwortzahl man in einem Beitrag erreicht hat, gelten als Spam und können eine Forenpause nach sich ziehen. Das Schreiben von "IBTL" (in before the lock = Im Beitrag, bevor er geschlossen wird) hilft niemandem weiter. Solltet ihr der Meinung sein ein Beitrag gehöre moderiert, benutzt bitte das "Daumen runter"-Symbol. "TLDR" oder "L2P" gelten als Trolling Mit "TLDR" (Too long, didn’t read = Zu lang, nicht gelesen) zu antworten, sagt lediglich aus, dass man sich nicht für den Beitrag interessiert. Mit "L2P" (Learn to play = Lern spielen) zu antworten, verhöhnt den Spieler (Können und Erfahrung), anstatt die Diskussion in konstruktive Bahnen zu lenken. Beide Beispiele gelten als Trolling und können zu Forenpausen führen. Schiebt keine Beiträge nach oben Das Schieben von einzelnen Beiträgen wird als Spam betrachtet und trägt nichts Konstruktives zur Diskussion bei. Das bezieht sich auch auf sehr alte Beiträge, die grundlos wieder hochgeholt werden (Beitrags-Nekromantie). Petition/Unterschriftenbeiträge sind verpönt Dies ist ein Diskussionsforum. Petitions- oder Unterschriftenbeiträge beinhalten keine Diskussion, sondern bestehen normalerweise Seite für Seite aus "/signed"- Beiträgen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Erstellt keine Beiträge zu geschlossenen oder gelöschten Themen Es gibt einen Grund warum Beiträge moderiert werden. Jeder Forenteilnehmer sollte sich die Forenrichtlinien durchlesen und nachvollziehen können, was falsch gemacht wurde, aus dem Fehler lernen und sich einbringen ohne die Forenrichtlinien zu verletzen. Viel Spaß beim Posten in diesem Forum und viel Glück bei euren Abenteuern auf den Schlachtfeldern von Azeroth!Toschayju0 19. Jan
1T PvP-Hotfixes am 14. Juni Wir haben wieder eine Reihe von PvP-Hotfixes für euch parat, die mit den Wartungsarbeiten in jeder Region aktiv werden. Damit die Diskussion schon im Vorfeld ins Rollen kommt, informieren wir euch bereits jetzt über die Änderungen. Viele Dank für euer Feedback! PvP Dämonenjäger Verwüstung Die Beweglichkeitsvorlage wurde von 80 % auf 85 % erhöht. Die Tempovorlage wurde von 130 % auf 110 % verringert. Die Vielseitigkeitsvorlage wurde von 100 % auf 120 % erhöht. 'Chaosklingen' erhöht jetzt den Schaden im PvP um 20 % (vorher 30 %). Der Schaden von 'Teufelsbeschuss' ist im PvP um 30 % verringert. Die Dauer von 'Nemesis' ist im PvP auf 30 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.). 'Nemesis' erhöht jetzt den Schaden um 15 % (vorher 25 %). Jäger Tierherrschaft Die Beweglichkeitsvorlage wurde von 80 % auf 70 % verringert. Die Rüstungsvorlage wurde von 120 % auf 100 % verringert. Die Vorlage für den kritischen Trefferwert wurde von 70 % auf 100 % erhöht. Die Meisterschaftsvorlage wurde von 75 % auf 45 % verringert. 'Alphatier: Basilisk' ist jetzt immun gegen Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte. Der Schaden von 'Alphatier: Basilisk' wurde um 50 % erhöht. Treffsicherheit Die Beweglichkeitsvorlage wurde von 105 % auf 100 % verringert. Die Vorlage für den kritischen Trefferwert wurde von 50 % auf 80 % erhöht. Die Tempovorlage wurde von 150 % auf 120 % verringert. 'Heckenschützenschuss' erhöht jetzt nicht mehr die eigene Reichweite. Die Dauer von 'Heckenschützenschuss' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.). Die Reichweite von 'Heckenschützenschuss' wurde auf 55 Meter erhöht (vorher 40 Meter). Mönch Nebelwirker Durch 'Weg des Kranichs' heilt 'Wirbelnder Kranichtritt' in Höhe von 100 % des verursachten Schadens (vorher 200 %). 'Weg des Kranichs' heilt jetzt abhängig vom absorbierten Schaden. 'Weg des Kranichs' kostet jetzt 8 % des Grundmanas. Windläufer Die Vielseitigkeitsvorlage wurde von 100 % auf 120 % erhöht. Die Tempovorlage wurde von 175 % auf 200 % erhöht. Paladin Heilig Die Intelligenzvorlage wurde von 135 % auf 145 % erhöht. Die Manakosten von 'Kreuzzug der Vergeltung' wurden um 30 % erhöht. Die Erhöhung der Abklingzeitrate von 'Richturteil' und 'Kreuzfahrerstoß' durch 'Kreuzzug der Vergeltung' wurde auf 30 % verringert (vorher 50 %). Der Schadensbonus von 'Kreuzzug der Vergeltung' wurde auf 30 % verringert (vorher 50 %). Schutz Die Heilung von 'Hand des Beschützers' ist im PvP jetzt um 60 % verringert (vorher 45 %). Die Heilung von 'Licht des Beschützers' ist im PvP jetzt um 60 % verringert (vorher 45 %). 'Lumineszenz' heilt jetzt in Höhe von 20 % der erhaltenen Heilung (vorher 30 %). Die Manaregeneration wurde um 25 % verringert. Vergeltung Die Stärkevorlage wurde von 85 % auf 80 % verringert. Die Abklingzeit von 'Segen des Refugiums' beträgt jetzt 45 Sek. (vorher 30 Sek.). Die Dauer von 'Rechtbringer' wurde auf 45 Sek. erhöht (vorher 30 Sek.). 'Göttlicher Bestrafer' gewährt jetzt 3 Heilige Kraft (vorher 2). 'Lumineszenz' heilt jetzt in Höhe von 20 % der erhaltenen Heilung (vorher 30 %). 'Urteil des Templers' verursacht im PvP jetzt den vollen Schaden (vorher um 30 % verringerten). Priester Disziplin 'Mit Licht überladen' erhöht im PvP den Schaden von 'Zorn des Lichts' um 200 % (vorher 500 %). 'Machtwort: Seelenstärke' kann jetzt auf 3 Zielen aktiv sein. Die Manakosten von 'Machtwort: Seelenstärke' wurden um 80 % verringert. Die Absorptionsmenge von 'Machtwort: Schild' ist im PvP jetzt um 10 % erhöht (vorher 25 %). 'Geläuterte Entschlossenheit' gewährt jetzt einen Schild in Höhe von 5 % der maximalen Gesundheit (vorher 8 %). 'Kraftvolle Seele' verringert jetzt den erlittenen körperlichen Schaden um 20 % (vorher 30 %). Die Heilung von 'Kraftvolle Seele' wurde um 75 % erhöht. Heilig Die Vorlage für verursachten Schaden wurde von 75 % auf 65 % verringert. Die Tempovorlage wurde von 100 % auf 125 % erhöht. Die Intelligenzvorlage wurde von 135 % auf 145 % erhöht. Die Meisterschaftsvorlage wurde von 100 % auf 75 % verringert. 'Göttliches Geleit' verringert die Abklingzeit jetzt um 2,5 Min. (vorher 2 Min.). Die Beschreibung wird erst mit einem späteren Hotfix korrigiert. Die Dauer von 'Großes Verblassen' wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 6 Sek.). Der Heilungsbonus von 'Hoffnungsstrahl' wurde auf 50 % verringert (vorher 100 %). Die regelmäßige Heilung von 'Erneuerung' ist im PvP um 100 % erhöht. 'Geist des Erlösers' hat jetzt eine Abklingzeit von 3 Min. (vorher 5 Min.). 'Geist des Erlösers' hat jetzt eine Dauer von 7 Sek. (vorher 10 Sek.). Schatten Der Schaden von 'Gedankenschlag' ist im PvP um 30 % erhöht. Der Schaden von 'Gedankenschinden' ist im PvP um 40 % erhöht. Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' ist im PvP um 20 % verringert. Der Schaden von 'Schattenwort: Leere' ist im PvP um 20 % erhöht. Schattengestalt verringert den erlittenen körperlichen Schaden im PvP um 20 % (vorher 10 %). Der Schaden von 'Vampirberührung' ist im PvP um 15 % verringert. 'Leerenstrom' verursacht im PvP nicht mehr verringerten Schaden (vorher 20 %). Schamane Die Heilung von 'Läuternde Wasser' wurde um 40 % verringert. Durch 'Anschwellende Wellen' gewirkte 'Heilende Woge' heilt jetzt in Höhe von 50 % der normalen Heilung. Verstärkung 'Aufziehende Stürme' zählt im PvP nicht mehr Begleiter und Wächter bei der Berechnung des Schadensboni des nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag'. Wiederherstellung Die Vorlage für die kritische Trefferchance wurde von 50 % auf 120 % erhöht. Die Vielseitigkeitsvorlage wurde von 130 % auf 140 % erhöht. Die Heilung von 'Erdschild' wird jetzt ausgelöst, wenn ein Angreifer Schaden in Höhe von 4 % der maximalen Gesundheit des Ziels verursacht (vorher 8 %). 'Erdschild' hat jetzt 4 Aufladungen (vorher 3). Die Heilung von 'Totem des heilenden Flusses' ist im PvP jetzt um 40 % erhöht (vorher 10 %). Die Heilung von 'Springflut' ist im PvP jetzt um 30 % erhöht. Die Heilung von 'Welle der Heilung' ist im PvP jetzt um 50 % erhöht (vorher 100 %). Krieger Furor Die Ausdauervorlage wurde von 100 % auf 95 % verringert. Die Heilung von 'Blutdurst' ist im PvP um 25 % verringert.Toschayju2 1T
06. Jun Aktuelle Wertungsgrenzen für Saison 3 von Legion Da die PvP-Saison 3 von Legion in Kürze endet, möchten wir euch wieder einmal mitteilen, was sich in Bezug auf die Wertungsvoraussetzungen absehen lässt, die benötigt werden, um am Ende der Saison Belohnungen zu erhalten. In der letzten Saison hatten wir uns angesehen, wie sich die Wertungsgrenzen aktuell darstellten, und haben diese dann benutzt, um die voraussichtlichen Werte zum Ende der Saison abzuschätzen. Wir haben eine Menge Feedback erhalten, aus dem sich schließen ließ, dass dieses Vorgehen verwirrend war. Deshalb werden wir euch diesmal die aktuellen Wertungsgrenzen bereitstellen und diese so regelmäßig wie möglich aktualisieren. Bitte beachtet, dass wir diese Art, euch die Wertungsgrenzen mitzuteilen, nicht als langfristige Lösung sehen und uns schon einmal im Voraus für eure Geduld bedanken, während wir an anderen Möglichkeiten arbeiten, um euch diese Updates bereitzustellen. Zur Erinnerung: Die folgenden Wertungsvoraussetzungen sind der jeweils aktuellste Stand zum Zeitpunkt der letzten Aktualisierung dieses Beitrags und wir erwarten, dass sie sich bis Ende der Saison noch deutlich erhöhen. Wir werden die Werte im Laufe der kommenden Woche so regelmäßig wie möglich aktualisieren – wann das zuletzt geschehen ist, könnt ihr sehen, indem ihr euch das letzte Änderungsdatum dieses Beitrags anseht. Voraussichtliche Grenzen für 3vs3-Arena: Unbarmherziger Gladiator (Horde): 2837 Unbarmherziger Gladiator (Allianz): 2979 Gladiator (Horde): 2597 Gladiator (Allianz): 2701 Duellant (Horde): 2145 Duellant (Allianz): 2215 Rivale (Horde): 1864 Rivale (Allianz): 1928 Herausforderer (Horde): 1594 Herausforderer (Allianz): 1618 Voraussichtliche Grenzen für gewertete Schlachtfelder: Held der Horde: 2326 Held der Allianz: 2452 Wächter der Horde: 2009 Wächter der Allianz: 2102 Verteidiger der Horde: 1796 Verteidiger der Allianz: 1864 Soldat der Horde: 1627 Soldat der Allianz: 1647Toschayju0 06. Jun
25m Welchen Gegenpart hat der Warri momentan im PVP keinen ? Sind momentan die Palas und Warris als göttlich im Pvp zu bezeichnen ? Vielleicht packts ja der Hunter noch von den Ranges Schaden und Mobilität vom Warri is ja schon extrem drüber Pala is halt Schaden Selfheal und noch einige kleineren Extras Liebe Devs von Blizzard schaut ihr die Klassen nicht an , solche groben Ausreißer sollten eigentlich der Vergangenheit von BC und Lk angehören Hier wird im PVP die Rangeklasse komplett demontiert oder besser gesagt wurde schon ^^ Ach egal bringt ja eh nix, aber is schon frustrierendAmag19 25m
2Std. deff Pala unfair? Wie unfair ist bitte ein deff pala im flaggen bg? Grad im Warsong, einen gehabt, er schnappt sich flag und rast davon, !@#$%^ egal ob ich ihn stunne, da ist er immun, oder feare. Der rennt einfach weiter. Und das unfairste ist, dann komm ich mal an den ran mit charge, dann werd ich zurückgekickt und er rennt weiter. Zu guterletzt, geht er oben Aufs dach von der eigenen Base und kickt mich da auch jedesmal runter und alle anderen auch. Komplett unfair da macht pvp doch so richtig bock, wenn ein einzelner pala die flagge gegen 10 leute deffen kannTheorikus13 2Std.
3Std. wo ist eig swerzxyz? Ja wo isser eig hin? dachte wir sehen ihn auf der blizzcon an der seite von jahmilliCalïxløve0 3Std.
4Std. PvP ist so schön ausgeglichen und schön und bunt echt unglaublich wie schlecht pvp zurzeit ist.... echt krank wie man das an die wand fahren kann...seit jahren immer schlechter und schlechter...und am besten immer mehr fähigkeiten weg,,,das jeder 5 tasten hat jawohllll.... 20 dh in jedem bg die komplett schlecht sind... traurig was aus meinem lieblingsspiel geworden ist...und toll das die noob pve spieler automatisch guten gs im pvp haben..nein super.... horde ist auch viel stärker zurzeit wegen racials etc.. traurig traurigCeliye10 4Std.
5Std. Gruppen in nicht gewerteten Schlachtfelder Hallo Soweit mir bekannt kann man sich in casual BGS in 5er Gruppen anmelden. Wir werden in diesen BGS immer öfter vom Gegner überrollt ,besser abgeschlachtet. Die Gegner meist international fräsen sich hoch professionell durch unsere Reihen Dessen Skill absolut Traumhaft Unserer Fraktion bleibt oft nichts anderes übrig , als sich am Friedhof bis Ende abfarmen zu lassen. Nun die Frage Wäre es nicht besser die Gruppeneinladung zu entfernen. Sprich: man kann nur einzeln anmelden. Für Profi Gruppen sollte doch Rated Bg sein Aus meiner Sicht ist das nur organisiertes abfarmen der Artemacht.Noxtt37 5Std.
5Std. 40vs40 BGs 404 not found Kann mir mal einer erklären wieso ich seit Wochen keine 40vs40 BGs mehr bekomme wenn ich Random BG anmelde? Katmogu und Konsorten nerven einfach nur noch, die ganzen spaßigen BGs insbesondere Alterac bekomme ich gar nicht mehr zu Gesicht.. Wurde da etwas am System geändert?Gwelwenant21 5Std.
5Std. Petition: Entwaffnen, Grundfertigkeit für Zauberwirkende Wäre eine Entwaffnen-Grundfertigkeit für alle Zauberwirkenden inzwischen angemessen? Was denkt Ihr?Snooty1 5Std.
19Std. Die Frustration der anderen art Guten Abend Ich hab da vorweg mal ne frage in die Runde was das bg betrifft und zwar bin ich momentan ziemlich angeekelt mich dafür anzumelden und der Grund dafür ist nichtmal das wir verlieren ne im Gegenteil ich gewinne ein bG nach dem anderen totale Siegesserie seit gestern das Problem ist ich habe 2 Taschen voll mit dem selben Schmuckstück !! Ja wirklich 2 Taschen .. es Dropt seit gestern nurnoch das gleiche Teil. Da ich ja zu 90% nur pvp spiele wollte ich mein Char eben auch durchs pvp eq da ich im eq stand noch eher mittelmäßig abschneide so aber wie eq ich also mein Char wenn ich seit gestern ein bG nach dem anderen immer das gleiche Teil Drope ? -.- so ein Pech kanns unmöglich geben ich glaube iwi is das Buggy -.- hat noch jmd so ein Problem ?Vííbéz12 19Std.
22Std. Ashran ich machs mal kurz: gibt es Ashran noch? bzw. funktioniert Ashran noch? ich versuche schon seit Wochen mich mal wieder für Ashran anzumelden (auch weil ich eine Ordenshallenquest für Ashran habe), aber es startet einfach nicht. Und wenn mal eins startet, werde ich in ein leeres Ashran ohne Feinde oder Mitspieler geportet und komme ohne GM-Hilfe nicht wieder raus. Das Symbol an der Minimap zeigt (eigtl zu jeder Zeit, egal wann ich nachgeschaut habe, auch tief in der Nacht) dass ein Ashran aktuell läuft. Was ist los mit Ashran?Scrajak8 22Std.
22Std. Isle of Conquest&AV Nichtöffnung dieser Schlachtfelder ob zu den spezifischen Schlachfeldanmeldungen ein Problem vorliegt. Man konnte dazu aber nichts finden. Wir wissen also selbst nicht genau, ob hier ein Fehler vorliegt oder es irgendwelche Änderungen bei den spezifischen Anmeldungen gab, die nirgendwo vermerkt sind. (zB das nur Leute die sich damit anmelden in ein Schlachtfeld kommen). Wir können daher hier nur anraten, dass das Problem mit den Wartezeiten bzw Nichtöffnung dieser Schlachtfelder einmal über die "Bug melden" Funktion im Spielmenü an unsere Qualitättsicherung geschickt wird, die da mehr Resourcen hat zur Überprüfung. Zudem sollte am besten auch im offiziellen Forum einmal Feedback dazu eingeholt werden, wie ich es ja schon im Chat angemerkt hatte. Beide 40 BG gehen nur noch auf wenn sich 80 man speziell nur dafür anmelden blizz hat versäumt aber auch die ganzen andern Länder EN / RU / F / SPA in den poll zu stecken das überhaubt was auf geht in Ashran Geht es ja auch das man mit RU / EN joint warumm nich bei den 40 mann BGs https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17615401583Cunibert33 22Std.
23Std. Das neue 5v5 Schlachtfeld Es soll Gerüchte geben über ein neues Schlachtfeld, was mit dem nächsten Patch kommt. Es ist ein 5v5 Schlachtfeld und spielt sich im Style eines Mobas. Das Team welches sein Core zuerst verliert, verliert. Das besondere hierbei soll sein, dass es am Anfang bis zu 32 verschiedene Völker haben soll und diese bis 8.0.0 noch auf 128 aufgestockt werden sollen. GAMEPLAY Am Anfang des BGs wird euch ein zufälliges Volk zugeteilt. (z.B. Geißel vs Brennende Legion) (z.B. Horde vs Allianz) (z.B. Gnolle vs Oger) (z.B. Nachtelfen vs Blutelfen) (z.B. Alte Götter vs Titanen) Eure Schlachtfeld Seite verändert sich optisch zu eurem Volk, ihr erhaltet einen passiven Volksbonus. Indem ihr zufällig generierte Quests abschließt könnt ihr eure Armeen aufbessern oder einen zufälligen Boss in den Kampf gegen eure Gegner schicken. Was haltet ihr davon?Zulea2 23Std.
1T Isle of Conquest & AV moin moin wir planen am Sonntag ab 15:00 Uhr Isle of Conquest & AV zu laufenCunibert0 1T
1T Idee fürs Open World PvP: Karma ...KARMA Vor mittlerweile über zehn Jahren, wahrscheinlich sogar eher elf Jahren, habe ich eine Zeit lang eines der ersten damaligen MMOs gespielt. Es war ein stumpfes Grind-MMO, dessen Namen ich jetzt nicht nennen muss... - wer jedoch aufmerksam liest, könnte von ganz allein drauf kommen, aus welchem Spiel meine Idee stammt. Besagtes MMO hat vieles falsch gemacht, aber eine Sache fand ich damals extrem gut gelungen: Karma. Das Karma-System war auf sogenannten PK-Servern aktiv, die unseren PvP-Servern in WoW sehr ähnlich waren. In einer späteren Spielversion wurde jedoch ALLES, was mit Karma, PK-Servern usw. zu tun hatte, entfernt. Dennoch hab ich es nicht vergessen ;) Es lief folgendermaßen ab: Spieler A ist Lv. 10 und levelt gerade nichtsahnend vor sich hin. Plötzlich kommt Spieler B, Lv. 60, angeflogen und greift den Lv. 10er Spieler an. Es ist offensichtlich, dass der Lv. 10er oneshottet wurde und der Lv. 60er leichtes Spiel hatte sowie seinen Spaß daran, dem Lowie das Leveln zu vermiesen. Doch gerade dadurch, dass der Lv. 60er einen so niedrigstufigen Spieler gekillt hat, hat er sich extrem negatives Karma eingebrockt. Von dem Moment des Kills an ist seine Namensplakette dunkelviolett, was ein Hinweis für alle anderen Spieler ist, dass der Lv. 60er ein ehrenloser Playerkiller ist. Jetzt denkt sich der Lv. 60er: "Ups, war wohl doch keine so gute Idee den Lowie zu killen" und fliegt davon. Dadurch, dass er jetzt ein extrem negatives Karma hat, ist er sozusagen Freiwild für alle anderen Spieler und mehr oder weniger vogelfrei. Spieler, die den Lv. 60er nun im Gegezug angreifen und töten, haben NICHTS, keinerlei negative Folgen zu befürchten, im Gegenteil: Sie erhalten positives Karma, gekennzeichnet durch eine grüne/blaue Namensplakette, weil sie einen ehrenlosen Spieler mit negativem Karma gekillt haben. Diese Spieler sind Vorbilder auf den PK-Servern. Aber es wird noch besser: Wenn besagter Lv. 60er mit dem negativen Karma nun geschnappt und gekillt wird, stirbt er nicht einfach nur - er landet nach dem Tod mittels Zwangsteleportation auf der Gefängnisinsel Kebaras Island, auf der er sein Dasein gemeinsam mit anderen Spielern, die ehrenlose Playerkills gemacht haben und negatives Karma angehäuft haben, fristet. Der Lv. 60er kann weder per Flugmount noch per Teleportitem oder Sonstigem die Insel verlassen. Stattdessen muss er eine Quest absolvieren, während der er extrem starke Mobs auf der Insel töten muss. Erst dann erhält er eine Art Teleportationsschlüssel, sein Karma wird gereinigt, und er kann die Insel als freier Mann verlassen. Ich erinnere mich allerdings daran, dass es auch noch mindestens einen geheimen und noch schwereren Weg gab, die Insel zu verlassen. Besagten Schlüssel konnte man noch irgendwie anders bekommen, was jedoch mehr einem Ausbruch von der Insel ähnelte und zur Folge hatte, dass man nochmal dunkleres Karma bekam, wenn man auf diese Weise die Insel verließ - weil man dann gewissermaßen ein flüchtiger Gefangener war. Diese Methode war wirklich für die gedacht, die keinen Bock auf die Quest hatten und einfach nur so schnell wie möglich weitermorden wollten, auch wenn es extrem schwer war, auf diesem geheimen Weg die Insel zu verlassen.Theanare11 1T
1T Spielzeuge im PvP Haben sie wieder die Spielzeuge ausgestellt? Warum das denn wieder?Märu4 1T
1T Neuling braucht Rat Hallo, ich bin noch WoW-Neuling. Heute frisch 110 geworden und habe die Quest, bei der ich vier Schlachtfelder gewinnen soll, bekommen. Eigentlich wollte ich das nur wegen der 5 Ehrenabzeichen machen, die man dann bekommt, weil ich die brauche um mir eine Waffe zum Transmogrifizieren zu kaufen. Zum Eigentlichen: Ich habe das Gefühl, dass ich sehr wenig Schaden austeile und dafür umso schneller sterbe. Ich kriege nicht mal einen Spieler alleine platt, egal welcher Klasse. Ich nehme an, dass das an meinem Equipment liegt? Was kann ich tun, um dieses zu verbessern, damit ich auf dem Schlachtfeld mithalten kann? Was kann ich sonst dafür tun? Viele GrüßeAeraan4 1T
1T bg gegen engländer?-NO so ihr sch...önen engländer!!! EURER ERFOLG WIRD EUCH TÖTEN!!! ich halts nicht mehr aus..immer das gleiche immer bg gegen ravencrest+stromscale und co..und zu 80% und mehr nen LOSE! warum?..vor jahren sagte mal einer im bg, die spielen ALLE IM TS, d.h. sie spielen zusammen sagen inc an und machen focus-dmg...alles fein alles easy... die lachen doch über uns horde-deutsche! hey blizz ich bin ein erwachsener man und habe family, ich kann nen 50-50 verhältniss tolerieren, mal gewinnen mal verlieren..aber die s h i t b g s gegen engländer...sind zum !@#$%^ echt zum -*!@#$--das is nur ZEITVERSCHWENDUNG! und ich habe nicht soviel zeit zum wow-zocken, also macht mal verbesserungen pls! krieg ihr sowieso net hin...also was bleibt?....pve?..mhh viell. eher wow den rücken kehren...oder nur low casual wow... und mein main is : USIASH...keine ahnung wieso sich das nicht ändeern lies!? p.s. frag euch mal wie lange ihr für die pvp-rauferei q gebraucht habt... ich habe sie seit tarrensmühle nicht gewinnen können...gz blizz für die überlegenheit der engländer....macht mal massenbann klar?^^!Starkbogen53 1T
1T Gedanken zum Random-PvP - Konstruktiv statt mimimi Tach zusammen. Wir alle wissen, dass der Spieler-gegen-Spieler Modus hier Grütze ist. Die Symptome will ich gar nicht aufzählen, die sind allgemein bekannt. Ich möchte lieber Verbesserungsvorschläge erörtern und von euch hören, ob sie zur Verbesserung des Spielerlebnisses beitragen würden. 1. Deaktivierung aller Addons im PvP Ja, da würden einige von uns bluten. Aber mal ehrlich, es ist die offene Einladung zum cheaten. Hier können sich viele Spieler einen nicht zu unterschätzenden Vorteil gegenüber anderen rausholen. Sei es die automatische Markierung von bestimmten Gegnern die man ohne Addon schnell aus den Augen verlieren würde, sei es eine übersichtliche Anzeige des gegnerischen Teams und deren Status oder ähnlichen Komfortfunktionen die einem Arbeit abnehmen. Sie sorgen für ein Ungleichgewicht. Blizzard sollte hier unbedingt (meiner Meinung nach) einen Riegel vorschieben um für gleiche Bedingungen zu sorgen. Im gleichem Atemzug sollte das Interface dafür jedoch auch generalüberholt werden um es den Bedürfnissen der Spielern anzupassen. 2. Geografische Trennung der Spielerschaft Hier rede ich insbesondere von den allseits unbeliebten Russen, die unser Random-PvP versauen. Ich will hier keine rassistischen Kommentare oder dergleichen ablassen, ich möchte nur darauf hinweisen, dass dieser Teil der Spielerschaft gegenüber den normalen westeuropäischen Durchschnittsspielern die das hiesige Random BG bevölkern, an Talent und Können weit überlegen ist. Dementsprechend fallen die Matches auch aus, das Durchschnittsspielerteam wird regelrecht zerlegt. Daher sollten gewisse Realms nicht gegeneinander im PvP antreten dürfen. Der Klassenunterschied ist zu gewaltig und führt unweigerlich zu Frustration und somit zu einem ablehnenden Verhalten dem PvP gegenüber. 3. Matchmaking ≠ 1+1=3 Auch hier besteht gewaltiger Nachholebedarf. Aktuell läuft es nämlich folgendermaßen: Solange der Gesamtprestigelevel beider Teams ungefähr gleich ist, hält Blizzard es für ausbalanciert. Wenn da Spieler mit Prestige 3 auf Prestige 10 treffen ist das egal. Hier sollte man sich unbedingt an aktuellen Mobas ein Beispiel nehmen. Nehmen wir mal ein LoL oder Overwatch, da würden sich selbst die Entwickler übergeben, wenn blutige Anfänger auf extrem erfahrene Spieler treffen würden. Traurigerweise wird Overwatch sogar von Blizzard entwickelt, man weiß also wie man es machen könnte, tut es nur nicht. Warum auch immer. Also, bitte, lasst doch nur Spieler aufeinander treffen, die tatsächlich über ein ähnliches Können verfügen. 4. Schlachtfelder aus dem letzten Jahrzehnt Vollkommen veraltet und eintönig. So lassen sich die Schlachtfelder noch am ehesten beschreiben. Wir brauchen aufregende Neuerungen deren Umfang weit über eine Rauferei hinausgeht. Zum Beispiel: Befestigte Spawnpunkte - Um ehrloses Spawncapen zu umgehen müssen die Friedhöfe so umgestaltet werden, dass die Verteidiger dieser den Gegner für solch ein Verhalten gnadenlos bestrafen können, sei es mittels Geschützen oder magischer Verteidigungsanlagen. Integrietätsverlust - Um Matches, die vom überlegenen Team künstlich in die Länge gezogen werden, zu vermeiden könnten verschiedene Buffs/Debuffs eingeführt werden. Diese könnten beispielweise dem Team, welches in Führung geht, verschiedene Debuffs auferlegen (Schadens,- Ausdauer und - Geschwindigkeitsmali) um so dem Verliererteam eine Chance auf Ausgleich zu geben. Das Ganze könnten wir dann als "Übermut" oder "Erschöpfung" - Debuff präsentieren. Je mehr der Verlierer aufholt, desto schwächer wird wiederum der Debuff um die Balance wieder herzustellen. Auf diese Weise könnte man frustrierende Matches, in denen ein Team vollkommen dominiert wird, vermeiden. Anwendbar wäre dies natürlich nur in Random BG`s. Im Prinzip wäre es eine ähnliche Mechanik wie im LRF oder Random-Normal/Hero-Inis. 5. Andauernde PvP - Events Hier bleibt nicht viel zu sagen, ich genieße die Raufereien, finde deren 2 Wochen Rhythmus jedoch doof. Bringt ruhig jede Woche eine neue Rauferei und lasst uns nicht eine Woche lang wieder im eintönigen Sumpf der breitgetretenen BG`s und Arenen versinken. Wobei ihr an diese Stelle gleich mal die Serverkapazitäten vergrößern könnt, nochmal reih ich mich nicht zur Verteidung von Süderstade ein um ein übelstes Lagfest erleben zu können. Btw; so schön die Abwechslung der Raufereien auch sind, sie ersetzen nicht Punkt 6. 6. Neue Maps Jaja, die älteste aller Forderungen ^^ Wir wollen in kürzeren Abständen Nachschub damit es uns nicht langweilig wird. Alle 3-4 Jahre 1 oder 2 Sachen zu bekommen ist eindeutig zu wenig. Ob verwinkelte Häuserkampfkarten, relativ gradlinige Maps für ein Angreifer-Verteidiger Szenario, eine Neuauflage der alten Maps oder gar Feldzüge in der Open-World, die Möglichkeiten stehen offen, nur anfangen muss man mal. Bzw, Leute ranholen die das auch machen. So, genug gesabbelt. Ich freu mich auf eure Kommentare ^^Viniel8 1T
1T Prestige nach Legion? Hi, Was passiert mit den Prestige Rängen nach Legion? Werden sie angehoben auf 18+ oder resettet -entfernt? Falls sie entfernt werden dann wären die Titel nicht mehr erspielbar, von daher müsste man bis zum Ende von Legion noch Rang 18 erreichen um den Titel "Die unaufhaltbare Macht" zu bekommen. Muss man sich jetzt Streß machen und viel PvP spielen oder kann man auch noch nach Legion diesen Titel erspielen?Charliki11 1T
1T Aktuell bester PvP Meele DD? Hallo, Unschwer erkennbar was die Frage ist. Mit bester meine ich nicht nur DPS sondern auch die menge der zur verfügung stehenden Betäubungsfähigkeiten, sowie die Überlebensfähigkeit in Kämpfen. Wie sind eure Erfahrung dabei? Meine Vermutung diesbezüglich waren der Waffenkrieger und der Vergeltungs Paladin sowie der täuschungs Schurke. Da ich aber noch nicht so lange aktiv spiele bleiben es auch nur Vermutungen. Ich hoffe dass mich jemand diesbezüglich aufklären kann.Edwind30 1T
1T Härtere Strafen für Desateure Hallo liebe PvP-Gemeinde ihr kennt das sicher auch sehr gut - man spielt ein bg - es läuft net 100%ig rund. Die ersten verlassen das BG und lassen alle anderen im Stich obwohl sie selbst an der Misere Schuld sind. Daher wäre es wirklich klasse, Desateure härter zu bestrafen. Im Pve sind Desateure nicht so schlimm - da ein Dungeon wartet - beim PVP ist das nicht der Fall - die Uhr tickt weiter, Punkte für das gegnerische Konto laufen.... und bis man im PvP wieder vollständig ist kann es einfach ne Zeit dauern, Zeit die man einfach nicht hat.Wrathbrînger49 1T
1T Skalierung Artefakt-Waffe und ItemLvl Moin, ich hab einige Monate ausgesetzt, und bin jetzt wieder mit WoW angefangen und wollte auch gern wieder rnd BGs spielen. Mittlerweile kann man die Waffe ja weiter als bis Stufe 34 skillen (mit "Talentstufen"), wie weit macht es im PVP Sinn? Vorher war es doch so, dass ab Stufe 34 nichts mehr relevant war für PVP-Templates, wenn ich richtig erinner... Und zum gear: Wie ist da die aktuelle Skalierung? Ich hab zurzeit GS 872, der steigt ja auch nicht wirklich schnell, wenn man sich nur über Weltquests und rnd BG's ausrüstet - ist das item-gap zu vernachlässigen bzw. weiterhin nicht sooo dramatisch wie vor Legion?Meresh8 1T
2T es ist eine frechheit richtig geiler patch, good job. pvp broken. machts gut und danke für den fisch!Zappakappa48 2T
2T Komme nicht außer Kampf in BGs Geht es nur mir so oder ist das normal, dass ich immer ewig im Kampf bleibe. Teilweise dauert es 10-15 Sekunden bis ich außer Kampf komme. Das hat mich schon das ein oder andere Mal das Leben gekostet. Beispielsweise in BGs: Etliche Dots auf mir, so dass ich mich vom Zerg entfernen muss, um zu reggen. Ich komme aber einfach nicht aus dem Kampfmodus, damit ich essen kann - also verrecke ich jämmerlich. Keiner hat mich attackiert und ich war weit von dem Kampfgemenge entfernt. Ich hätte den Dot-Schaden locker mit Food entgegenwirken können. Passiert übrigens auch manchmal bei WQs und Szenarien. Das sollte wirklich dringend mal gefixt werden! Noch lächerlicher ist übrigens das manche Dots von WLs oder Shadow Priests das Reggen unterbrechen. Einfach nur nervig! Ob das auch in der Arena passiert kann ich nicht sagen, da Arena für mich wayne ist. Passiert das bei euch auch?Xceed10 2T
2T Ernstes thema/ Russen aus dem Realmpool! Hallo liebes Blizzard Team, mit höchstem Respekt und höchster annerkennung bitte ich euch doch die Russischen mitspieler aus dem Realmpool zu kicken, Sämtliche Arena matches & auch RBG Matches werden so dermaßen Manipuliert das jegliche Spieler nicht nur ich sondern auch aus meiner Gilde bzw. aus weiteren Kreisen einfach keine Lust mehr haben darauf das man zB in der Arena ein disconnect bekommt aber komischerweise nur bei Russischen gegenspielern! Die andere leute mit ihren Programmen hochpushen wollen. Bitte bitte tut was dagegen ich bin mit Sicherheit nicht der einzige mit dieser Meinung. Es ist echt nicht mehr Auszuhalten & irgendwann zerschießt diese !@#$%^e mir meinen PC & wer zahlt dann die Rechnung? also bitte bitte nehmt diese Russen aus dem Realmpool.. Im Namen vieler Spieler & meiner Gilde Lieben GrußMaebouris3137 2T
2T Probleme als Diszi Hallo liebe PvP Community :) Ich habe seit kurzem wieder angefangen PvP zu spielen ( ich weiß ein toller Zeitpunkt) und habe als Diszi arge Probleme. Ich sehe den Fehler vollkommen bei mir da ich die Diszi Spielweise wohl noch nichtmal im Ansatz kapiert habe ^^ Ich versuche immer auf meinen Mates Machtwort Schild und Klarheit des Willens oben zu halten. Den Rest der Zeit Spame ich eig. nur Schattenheilung oder versuche zu smiten wenn ich mal die Ruhe dafür finde. Im BG leider absolut das gleiche. Entweder reicht meine Heilung nicht aus oder ich werde gefocust und finde mich beim Geisterheiler wieder. Habt ihr vll irgendwelche Tipps für mich wie ich meine Spielweise verbessern könnte ? Gerne auch mal in einer ruhigen Minute über Btag falls sich jemand die Zeit nehmen möchte ^^Morphide1 2T
3T Unglaubliche Fähigkeiten Hallo zusammen! Ich habe vorgestern zum ersten Mal an einem PvP Schlachtfeld teilgenommen. Dabei habe ich festgestellt, dass manche Figuren wohl über Fähigkeiten verfügen, die ich bei meinen Charakteren, die ich spiele, nicht im Entferntesten erreiche bzw. die von den Erklärungen der vorhanden Fähigkeiten und Talente sogar ausgeschlossen sind: Nur zwei Beispiele: - ewig weite und hohe Sprünge. Wenn ich mit meinem Schurken auf die Leertaste drücke (zu springen eben), dann hüpft er gerade mal zwei bis drei Meter. Andere Figuren machen allerdings Sätze von zehn bis fünfzehn Metern oder weiter. Wie geht das? - Reiten in Höhlen oder Gebäuden: Meine Figuren werden, sobald sie eine Höhle oder ein Gebäude betreten, "abgeworfen" bzw. das jeweilige Reittier löst sich "in Luft auf". Wieso passiert das offensichtlich bei Anderen nicht? Danke schon mal für die Antwort(en)!Rownan8 3T
3T Classtuning für 20/21 Juni https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755796772#1Drownlord4 3T
3T Gummibären .... ... äh ne Krieger. Selbst Schurken zu ihrer Hoch Zeit in Cataclysm, 4.3 können da nur neidisch werden. - Man wird Krieger nicht los -- wer es doch schafft, der wird erneut angestürmt oder wird vom Fury angesprungen und sie können es, wie die Gummibären. - Sie sind faktisch nicht fearbar - Sie können Caster kicken - Zauberreflektion reflektiert nimmer nur 1 Zauber, sondern alles, solange es anhält. - Den Schaden den man durch deren Instants bekommt, für den müssen Caster 1,5 Sekunden im stehen casten. Einfach nur lächerlich und ärgerlich zugleich. Einige scheinen ja unter Wahrnehmungsstörungen zu leiden, wenn Krieger als "völlig okay" angesehen werden aber der DH noch immer "zu OP" sein soll. Da kann kein DH mithalten und auch kein Schurke, Feral, oder Paladin! Da sollte endlich mal was gemacht werden, andere Klassen haben in der Vergangenheit schon für weniger früher die Nerfkeule bekommen.Zyrøus34 3T
4T Vorschlag: Jegliche PvP Inhalte aus dem Spiel entfernen ? Wenn ich mir das ungewertete PVP so ansehe könnte man glatt meinen wir werden so langsam eh darauf vorbereitet das es im nächsten Addon kein PvP mehr gibt - so schlecht wie sich das auf Allianz Seite spielt. Von Open World PvP brauch ich ja nix tippen - das kennt jeder mittlerweile der "noch" auf einem PvP Server spielt. Ich dachte wirklich das PvP in WoD schon schlecht war aber Legion toppt alles was jemals da war. Noch schlechter kann man es wohl kaum noch hinbekommen. Bin dafür das PvP aus WoW komplett rausgenommen wird und alle PvP Server zu PvE Servern umgewandelt werden. Bei einer Anmeldezeit von weniger als 2 Minuten kann man sich schon denken das die Seite für die man antritt nur noch Opfer ist.Trolliné14 4T
4T Bg balance Liebe freunde da man ja immer wieder hört das es in den bgs zwischen horde und allianz unfair verteilt ist, hab ich es nun schwarz auf weiss: Also ich habe 8 wochen lang jeden win/lose aufgeschrieben d.h Realm: Mal ganis eu Von 800 bgs Allianz 32% wins Horde 68% wins Ich denke dass sich dass Blizz Team mal intensiv eine Lösung überlegen muss, weil so das spiel seinen glanz verliert. Vielleicht wäre eine Lösung die Bgs komplett durchzumischen. Ich hoffe das mein Beitrag nicht komplett ignoriert wird. Haut rein und weiterhin viel spass.Aeroh13 4T
5T Loren in der Silberbruchmine Hallo, ich habe mich schon oft gefragt, wann GENAU die Lore kurz vorm Ziel den Zeitpunkt erreicht, wo die gegnerische Fraktion die Lore nicht mehr übernehmen kann. Sprich: Wann kann ich losreiten und mir absolut sicher sein, dass nix mehr passiert? Gemeint ist, z.B. wenn ich alleine an der Lore stehe, die Lore ist kurz vor Zielerreichung, ich dann losreite und ein Rogue im Stealth wartet. Oder wenn mein Team an der Lore vernichtet wird und nur noch Gegner da sind. Wann genau ist der "Point of no return"? Wenn die Klappe aufgeht, wenn sie zugeht, oder vielleicht schon vorher?Gurnak5 5T
5T Rauferei Volles Haus Gibs da noch kein Thread zu? Finde die Rauferei irgendwie ganz interessant (mehr als Warsong oder Tiefenwindschlucht). Allerdings frag ich mich ob den "BG Leuten" die positionieren in der Arena nicht bewusst ist. Wenn da quasi vom Heiler erwartet wird er steht irgendwo in der mitte open field damit er alle heilen kann. Ich mein im 3vs3 kann man ja schon nicht open field stehen. Das müsste doch dann bei 15vs15 auch klar sein oder?Bruderwink4 5T
6T Odyns Urteil Hallo an alle. Wo kann ich meinen Qust Odyns Urteil abgeben? Finde nichts :-(Jägerclaud0 6T
17. Jun Echos der Schlacht 7.2.5 Egal ob Kämpfer oder Gladiator Item jeweils gab ein einziges Echo der Schlacht. Für eine Rüstung von 885+ und 100 Echos dafür einfach nur ein Armutszeugnis. Es ist mittlerweile einfach nur traurig.Im PvE bekommt man alles in den braunen Salon geschoben ich hab noch 60 Std. Spielzeit dann wars das.So einen unstruckturierten Dreck muß ich mir nicht mehr antun.Viel Spaß für alle die ihn finden und besten loot.Narzun10 17. Jun
16. Jun PVP BG´s geht immer mehr zu grunde ! Die winn rate geht tag für tag immer mehr runter als alli bzw bei mir ! Keine ahnung wie das bei euch so ist aber für mich war es endgultig mit pvp -.-! Man wird in bgs nur noch blöd angemacht weil man tips gibt heiler zu fokusen .Nýna21 16. Jun
16. Jun Echos der Schlacht ? Wo kann man die Echos der Schlacht eintauschen ?Tabakdose16 16. Jun
16. Jun Volltreffermeisterschaft vs. Heckenschützenschuss Hey, da in den Klassenforen PvE leider das Hauptthema ist und man mit PvP-Fragen zu 99% ignoriert wird, poste ich hier, schließlich bezieht sich meine Frage auch auf BGs. Ab morgen wird "Aufs Geratewohl" für MM Hunter entfernt und durch ein imho extrem unnützes Talent ersetzt, das die Abklingzeit von Schildkrötenbubble, Aspekt des Geparden und Freudentaumel um 5 Sek. verringert, wenn man mit Gezielter Schuss ein Ziel trifft, das von Verwundbar betroffen ist. Da dieses Talent wirklich... ultimativ schlecht für RBGs aussieht, überlege ich gerade, was man ab morgen stattdessen nimmt. Volltreffermeisterschaft finde ich ehrlich gesagt nicht so berauschend, weil es nur 30 Sek. CD Reduktion mitbringt und ein bisschen Fokus, das war's. Beim Heckenschützenschuss sehe ich ein paar nützliche Vorteile, wenn man von der langen Castzeit absieht. Sämtliche Angriffe und Schüsse, die vorher 40 Meter Reichweite hatten, haben dadurch für 10 Sek. 65 Meter Reichweite. Evtl. im Zerg nicht schlecht, wenn man dadurch etwas weiter außerhalb stehen kann, ohne Dmg einbüßen zu müssen. Wie seht ihr das?Theanare7 16. Jun
16. Jun [RBG] MM Hunter overnerfed Ich hätte noch damit leben können, dass sie Spray and Prey aka Aufs Geratewohl entfernen. Jedoch habe ich nicht mit dem Template Nerf für MMs gerechnet, der heute erschienen ist. :( Template Agility decreased from 105% to 100% - okay, damit kann man leben Template Haste decreased from 150% to 120% - DAS finde ich extrem. Und für diesen massiven Haste Nerf kriegen wir als Ausgleich nur 30% Crit... warum?! Alles in allem werden diese Änderungen dafür sorgen, dass Sidewinders jetzt im BG einen CD von ca. 10 Sekunden hat. Vor den ganzen Nerfs von heute hatte es 6 Sek. CD. Ich weiß nicht, ob ich grad einfach nur schwarzsehe, aber ich befürchte, dass man als MM Hunter dadurch nun mit extremen Fokus-Löchern im BG zu kämpfen hat. Und ich weiß nicht mal mehr, ob sich Sidewinders nun überhaupt noch lohnt. Wie seht ihr das? Würde mich über Antworten von Leuten, die erfolgreich MM Hunter im RBG spielen, sehr freuenTheanare19 16. Jun
16. Jun 3 Mio Hit der neue Standard? Nach dieser grandiosen Leistung unserer geliebten PvP-Entwickler stirbt man in den BGs schneller, als man schauen kann. Natürlich hat man es intensiv getestet und lange darüber nachgedacht, ist ja klar. Ein Glanzstück unserer Entwickler mal wieder. Immer getreu dem Mott: Schlimmer geht immer! One-Hits mit 3 Mio scheinen ja jetzt normal zu sein. Wieviel Inkompetenz müssen wir noch ertragen? Wird überhaupt noch was getestet oder hat man den PTR abgeschafft? http://imageshack.com/a/img924/5290/Osqkso.jpgSternfeuer5 16. Jun
15. Jun Zusammen mit Russen im BG Seit dieser Season haben wir nun die Lösung von Blizzard: http://imageshack.com/a/img924/3550/yBcA4A.jpg Wir spielen jetzt mit den Russen zusammen, anstatt sie aus dem Realmpool zu werfen, wie gewünscht. Typisch Blizzard...., wie immer im Sinne der Community gehandelt. Ich freue mich schon, wie im Chat geflamed wird :)Sternfeuer1 15. Jun
15. Jun Holinka verlässt das WoW-Team Five years ago, I received a phone call from Blizzard offering me the chance of a lifetime—a position on the World of Warcraft team. Simply put, this is my favorite game of all time, and working on it these past five years has been a dream come true. I have learned so much from the women and men who make it and everyone who plays it. I feel fortunate to have had the opportunity to work on a game that so many people around the world are so passionate about. A few weeks ago, I was offered a new opportunity at Blizzard that I’m really excited about. Tomorrow is my last day working on World of Warcraft. As a longtime player, I couldn't be more excited about what the future has in store for World of Warcraft. In particular, the PvP team remains hard at work on some incredible plans. I fully expect that the best years of World of Warcraft PvP are ahead of us. Thank you to everyone involved with World of Warcraft, from the development team to the players, for letting me be a part of this game's community. I consider it a great privilege. Brian Holinka https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17615605486Drownlord3 15. Jun
14. Jun PvP Hotfix zu Patch 7.2.5 (10.06.2017) https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755726564#1Drownlord9 14. Jun
13. Jun Gilneas ist langweilig Gilneas ist einfach immer mehr unerträglich. Zu 99% gewinnt die Fraktion, die am Anfang die Wasserwerke erobert. Sobald man am Wasserwerk verliert, kann man gleich aufgeben, da sich einfach nix mehr ändert. Man wartet nur noch auf den Endstand. Kämpfen ist sinnlos, da immer sofort Verstärkung bei den angegriffenen Basen eintrifft. Klar, ich hatte auch schon Matches, wo wir noch was drehen konnten, oder wo wir einen Sieg aus der Hand gegeben haben, aber das passiert so extrem selten dass es das BG einfach vorhersehbar und langweilig macht. Ich fände es viel besser, wenn es z.B. 7 Punkte zum einnehmen gibt - dann hätte das gezerge ein Ende und überall wären kleine Kämpfe im Gange und man hätte mehr Möglichkeiten was am Spielverlauf zu drehen.Drakor4 13. Jun
12. Jun PvP als Caster für´n.... Derzeit finde ich das PvP extremst frustrierend. Ich habe das Gefühl dass man als Stoffie erst garnicht in ein BG gehen brauch. Wenn einer Gruppe gegenübersteht die keinen Plan hat und einen komplett ignoriert dann kann man auch als Caster was reißen, aber sobald man ins Visier genommen wird ist man mehr oder weniger tot. Mobilität ist äußerst schlecht da man die starken (benötigten) Spells oftmals nicht aus der Bewegung machen kann und man somit auf dem Präsentierteller ist. Vor einem Plattenträger weck zu laufen ist daher unsinnig da sinnlos. Es würde echt viel bringen wenn man den ganzen Castern wenigstens die Möglichkeit geben würde die Spells aus der Bewegung machen zu können. So gut wie alle Plattenträger können ihre starken Attacken aus der Bewegung machen und der Hunter erst recht. Von daher seh ich keinen Grund für diese unfaire Beschneidung. Und ja, ich freu mich schon auf die Kommentare im Sinne von "L2P" oder "leave doch das Game wenn es dir nicht gefällt". ;o) Im diesen Sinne...Stellaya18 12. Jun
12. Jun Außer Range, Außer Range Schmeißt die verdammten Englänger und Russen endlich in ihre eigenen BG Pools. Man steht in deren Heilern drin und kein Schlag geht raus. Einfach lächerlich das gelagge. Gegen deutsche Hordler ist alles super, nur bei Russen und Englängern verliert die Ally 90% der BG's - warum wohl, wenn die alles treffen und für uns alles außer Range ist. Die Allianz gewinnt auch nur noch 30% der BG's weil man zumeist gegen Russen und Engländer spielt und von vornherein schon schlechtere Gewinnchancen hat.Squix4 12. Jun
11. Jun Tarrens Mühle vs. Südstrande Mir ist bewusst das man sich nicht über dinge aufregen sollte die "gratis" einem gegeben werden, aber dieses Event war der absolute schlechteste Mist der mir seid Jahren in wow je untergekommen ist. (selbst schlechter als Ashran) Das ganze wirkt einfach nur wie sich schon Pvp seid warlords of dreanor oder gar mist of pandaria anfühlt. Es wird uns ungetesteten verbuggter Dreck hingeworfen der nichtmal nach gefühlen 50 hotfixes sich verbessert. Seis drum, hier paar dinge die mir speziell im TMvsS aufgefallen sind: 40vs40 zerg - Mal ehrlich, ist den keinem vielleicht ansatzweise der Gedanke gekommen das das ganze zu einem Lagfest der Spitzenklasse wird? 20 vs 20 oder sogar 15 vs 15 hätte auch vollkommen gereicht. Nostalgie hin oder her, wichtiger wäre doch das nen Event spielbar sein sollte. Matchmaking - In einem BG in dem es darum geht das so wenig Spieler wie möglich sterben (allein wegen dem dmg/heal buff aber dazu später) sind heiler unentbehrlich. Warum kann es dann überhaupt dazu kommen das heiler so unausgeglichen verteilt sind. Sprich 10 heiler auf der Allianz Seite wärendessen Horde mit grade mal einem zurechtkommen muss. Schneeball Effekt - Warum wird die Seite verstärkt die am gewinnen ist mit absolut null nachteilen? Nicht nur das Matches bereits dadurch von Anfang an entschieden sind. Man hat keinerlei Möglichkeiten das Match rumzudrehen. Entsprechend verlassen schon Spieler das BG nach dem ersten Teamfight und die die neu dazu kommen dürfen sich über ein bereits verlorenes match freuen. Ehrlich gesagt sind meine Erwartungen vom Wow-Pvp seid Mist of Pandaria gleich 0 aber Blizzard schafft es trotzdem weiterhin einen zu enttäuschen. Kann kaum warten auf die Rauferrei in der 15vs15 arena.Hadoukn17 11. Jun
11. Jun Horde gewinnt nur noch! Die Überschrift ist natürlich übertrieben, aber heute ist es dermaßen krass! 21 Bgs gespielt, davon 21 mal verloren. Über den Tag verteilt, und seit 20 Uhr hintereinander am Stück. Einige sagen mir, dass sie z.B. von 5 bgs 4 gewonnen haben und das dann die 1 Niederlage ist. Wenn ich den ganzen Abend hintereinander joine und nur Niederlagen sind, kann es doch nicht sein, dass andere Allis wins dabei haben. Ich spiele seit Jahren bgs und bin meist im oberen Drittel mit dabei, also NUR an mir kanns ja auch nicht liegen. Erlebt ihr das auch öfter, wo ihr ein bg nach dem anderen spielt und dauernd verliert? Also so extrem wie heute habe ich es selten erlebt... besonders unsere Freunde aus Russland sind heute wieder... aber sowas von übertrieben stark!Môrphus312 11. Jun