Schlachtzüge, Dungeons & Szenarios

19. Jan 2017 Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im neuen Schlachtzüge und Dungeons-Diskussionsforum. Dieses Forum ist dafür vorgesehen, euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Spielern über sämtliche Themen rund um "Schlachtzüge und Dungeons" zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft-Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. 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Diese Verdeutlichungen sind dafür da, ein konstruktives und freundliches Umfeld für die Community zu gewährleisten. Während diese erweiterten Forenrichtlinien technisch gesehen bereits mit den Forenbestimmungen abgedeckt sind, behandeln diese eher speziellere Beispiele häufig auftretender Fehler, die zur Löschung des Beitrags oder dem vorübergehenden Aussetzen der Forenschreibrechte führen können. Die World of Warcraft-Foren sind für Diskussionen rund um Themen, die sich direkt mit World of Warcraft beschäftigen Diese Foren sind speziell dafür da, um auf das Spiel bezogene Inhalte zu diskutieren. Jedwedes Thema, das sich nicht auf World of Warcraft, das Battle.net oder Blizzard bezieht, läuft Gefahr gelöscht zu werden. Benutzt nicht nur Großbuchstaben, irreführende Überschriften, ungewöhnliche Symbole oder außergewöhnlich viele Satzzeichen usw. Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Beachtet bitte auch, dass Beiträge, in denen zum Beispiel der Blizzard-Authenticator oder Blizzards letzte Pressemitteilung besprochen wird, durchaus "Blizzard" im Titel haben dürfen, weil dies für die Diskussion von Relevanz ist. "First" oder "IBTL"gelten als Spam Beiträge, die lediglich angeben welche Antwortzahl man in einem Beitrag erreicht hat, gelten als Spam und können eine Forenpause nach sich ziehen. Das Schreiben von "IBTL" (in before the lock = Im Beitrag, bevor er geschlossen wird) hilft niemandem weiter. Solltet ihr der Meinung sein ein Beitrag gehöre moderiert, benutzt bitte das "Daumen runter"-Symbol. "TLDR" oder "L2P" gelten als Trolling Mit "TLDR" (Too long, didn’t read = Zu lang, nicht gelesen) zu antworten, sagt lediglich aus, dass man sich nicht für den Beitrag interessiert. Mit "L2P" (Learn to play = Lern spielen) zu antworten, verhöhnt den Spieler (Können und Erfahrung), anstatt die Diskussion in konstruktive Bahnen zu lenken. Beide Beispiele gelten als Trolling und können zu Forenpausen führen. Schiebt keine Beiträge nach oben Das Schieben von einzelnen Beiträgen wird als Spam betrachtet und trägt nichts Konstruktives zur Diskussion bei. Das bezieht sich auch auf sehr alte Beiträge, die grundlos wieder hochgeholt werden (Beitrags-Nekromantie). Petition/Unterschriftenbeiträge sind verpönt Dies ist ein Diskussionsforum. Petitions- oder Unterschriftenbeiträge beinhalten keine Diskussion, sondern bestehen normalerweise Seite für Seite aus "/signed"- Beiträgen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Erstellt keine Beiträge zu geschlossenen oder gelöschten Themen Es gibt einen Grund warum Beiträge moderiert werden. Jeder Forenteilnehmer sollte sich die Forenrichtlinien durchlesen und nachvollziehen können, was falsch gemacht wurde, aus dem Fehler lernen und sich einbringen ohne die Forenrichtlinien zu verletzen. Viel Spaß beim Posten in diesem Forum!Toschayju0 19. Jan 2017
11. Mai 2017 Mitspieler gesucht? Bitte HIER klicken! Solltet ihr nach Mitspielern für eure Gruppe oder Gilde suchen, haltet euch bitte an die folgenden Foren, da euer Beitrag hier andernfalls gelöscht wird: Allianz Gilden & Stammgruppen Spontane Gruppen PvP-Mitspielersuche Horde Gilden & Stammgruppen Spontane Gruppen PvP-MitspielersucheToschayju0 11. Mai 2017
12. Sep [FAQ] Mythic+ Mythic+ - ein kurzes FAQ (Stand: BfA-Release) Was ist Mythic+? Mythic+ ist ein Konzept von Blizzard, um die Spielinhalte der Fünf-Mann-Instanzen auch im Laufe einer Erweiterung fordernd und gleichzeitig belohnend zu gestalten. Neben einem fortlaufend ansteigenden Schwierigkeitsgrad erhält die Gruppe abhängig vom Level der Mythic+ Instanz und dem Erfolg bessere Beute. Wie funktioniert eine Mythic+ Instanz? Im Prinzip handelt es sich um eine normale mythische Instanz, allerdings gelten folgende Regeln: - zu Beginn muss ein Schlüsselstein für die entsprechende Instanz verwendet werden - nach dem Start der Instanz kann die Gruppenzusammenstellung nicht mehr geändert werden - selbiges gilt für Spezialisierungen, Talente und Ausrüstung (neu seit BfA) - Gegner und Bosse geben keine direkte Beute, die Belohnung richtet sich nach der spielerischen Leistung und dem verwendeten Schlüsselstein - neben den Bossen muss auch eine gewisse Menge an Trash beseitigt werden, man kann also nicht jede Abkürzung nutzen - Wiederbelebungen während des Kampfes sind nun wie auch im Raid nur begrenzt einsetzbar Was ist dieser Schlüsselstein? Man kann auf zwei Wege einen Schlüsselstein erhalten: entweder durch den Abschluss einer beliebigen mythischen Instanz (auch Mythic+), sofern man noch keinen Schlüsselstein besitzt. Hat man in der letzten ID wenigstens eine Mythic+ Instanz abschlossen, erhält man eine Truhe mit einer Belohnung und einem Schlüsselstein. Ein Schlüsselstein ist immer nur für eine bestimmte Instanz gültig! Und wie erhöht man das Level des Schlüsselsteins? Der eigene Schlüsselstein wird aufgewertet, wenn man diesem am Anfang der Instanz benutzt hat und die Instanz wenigstens im Zeitlimit abgeschlossen hat. Dabei kann der Schlüsselstein auch mehrere Stufe auf einmal aufsteigen, abhängig davon, wie knapp das Zeitlimit eingehalten worden ist: - Zeitlimit eingehalten, weniger als 20% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +1 Level - Zeitlimit eingehalten, mehr als 20%, aber weniger als 40% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +2 Level - Zeitlimit eingehalten, mehr als 40% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +3 Level Falls man das Zeitlimit nicht eingehalten hat, wird der Schlüsselstein um ein Level abgewertet und behält seine Instanzzuweisung. Was ist denn nun mit der Beute? Wie bereits oben genannt, gibt es bei Gegnern und Bossen keine direkte Beute, sondern lediglich nach Abschluß der Mythic+ Instanz, d.h. man hat alle Bosse getötet sowie die geforderte Menge an Trash. Für die Beute gelten folgende Bedingungen: - Instanz abschlossem: zwei Beutestücke - Zeitlimit eingehalten: ein zusätzliches Beutestück - ab Level 11 (Beute skaliert nur bis Level 10): 0,33*(Level-10) zusätzliche Beutestücke (z.B. bei Level 11 gibt es zu 33% ein zusätzliches Beutestück, bei Level 13 ist ein zusätzliches Beutestück garantiert, bei Level 16 sind zwei zusätzliche Beutestücke garantiert) - in den BfA-Mythic+ Instanzen kann nun am Ende der Instanz auch auf Bonusbeute gerollt werden! - es gibt keine Azeritausrüstung in der Beutekiste am Ende der Instanz, nur in der wöchentlichen Kiste am Ende einer ID! Das Basislevel sieht wie folgt aus: - +2 und +3: 345 - +4: 350 - +5 und +6: 355 - +7: 360 - +8 und +9: 365 - +10 und mehr: 370 Zusätzlich ist in der Kiste Azeritmacht und Gold enthalten. Deren AM-Basiswert richtet sich nach dem Instanzlevel und der Länge der Instanz selbst. - +2 und +3: x Azeritmacht - +4 bis +6: x Azeritmacht - +7 bis +9: x Azeritmacht - ab +10: x Azeritmacht Was macht Mythic+ denn so schwer? Zuerst einmal der Zeitdruck. Wobei dieser lediglich für das Aufwerten des Schlüsselsteines relevant ist. Beute gibt es am Ende immer! Der Zeitdruck steigt dadurch, dass man pro gestorbenem Spieler fünf Sekunden von der Uhr abgezogen bekommt. Zusätzlich werden Gegner und Bosse abhängig vom Level des genutzten Schlüsselsteines deutlich stärker (10% Anstieg pro Level): - +2: 110% Schaden und HP - +3: 121% Schaden und HP - +4: 133% Schaden und HP - +5: 146% Schaden und HP - +6: 161% Schaden und HP - +7: 177% Schaden und HP - +8: 195% Schaden und HP - +9: 214% Schaden und HP - +10: 236% Schaden und HP - +11 und weitere sind analog zu berechnen Wirklich herausfordernd sind allerdings die zusätzlichen Attribute, die eine Instanz bekommt. Dies geschieht auf Level 2, Level 4, Level 7 und Level 10. Der Affix ab Level 10 ist dabei für eine Mythic+ Saison fix: - Verstärkt (Lvl 2): alle Trashgegner haben zusätzlich 20% mehr HP und verursachen 30% mehr Schaden - Tyrannisch (Lvl 2): alle Bosse haben zusätzlich 40% mehr HP und verursachen 15% mehr Schaden - Anstacheln (Lvl 4): wenn Gegner sterben, werden Verbündete in 30 Metern Reichweite gebufft, so dass sie 20% mehr Schaden anrichten und 20% mehr Leben besitzen. Dieser Effekt ist stapelbar. - Platzend (Lvl 4): Trashgegner hinterlassen beim Tod einen DoT-Effekt auf jedem Spieler, der alle zwei Sekunde 5% der maximalen HP an Schaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar. - Wütend (Lvl 4): bei 30% Restleben verfallen Gegner in einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden - Blutig (Lvl 4): Sterbende Gegner hinterlassen ein blutiges Sekret. Gegner, die im Sekret stehen, werden jede Sekunde um 5% ihrer Max-HP geheilt, Spielercharaktere dagegen erleiden 15% ihrer Max-HP an Schaden. - Wimmelnd (Lvl 4): es existieren deutlich mehr Gegner in der Instanz. Wenn dieser Effekt aktiv ist, müssen auch mehr Trash-Gegner besiegt werden, um die Instanz abzuschließen! - Nekrotisch (Lvl 7): jeder Nahkampftreffer verursacht einen Debuff, der erhaltene Heilung und Absorption um 2% verringert. Dieser Effekt hält 10 Sekunden und ist stapelbar. (Stacks resetten beim Verlassen eines Kampfes) - Launisch (Lvl 7): Die Aggro, welche Tanks generieren, wird massiv reduziert (-75%). - Vulkanisch (Lvl 7): während sich Spieler im Kampf befinden, erscheint zufällig kleine Vulkane unter Spielern. Diese Vulkane verursachen einmalig 50% der Max-HP an Spielern, die sich im Wirkungsbereich befinden, wenn der Vulkan ausbricht! - Bebend (Lvl 7): Spieler "erbeben" in regelmäßigen Abständen, wodurch diese 20% ihrer max. HP an Schaden erleiden. Zusätzlich werden sie und nahe Spieler beim Zaubern unterbrochen werden - Schrecklich (Lvl 7): Wann immer sich Spieler unter 90% ihrer max. HP befinden, erhalten sie einen Blutungseffekt (1,3% der max. HP, stackt bis 5), der Schaden verursacht, bis der Spieler wieder über 90% geheilt wurde - Explosiv (Lvl 7): Solange man sich im Kampf befindet, erscheinen regelmäßig explosive Kugeln (seit BfA rot) in der Nähe von Gegnern. Diese verursachen hohen Explosivschaden, wenn sie nicht schnell zerstört werden - Befallen (Lvl 10, Saison 1): bestimmte Trashgegner sind von der Essenz G'huuns befallen und heilen dadurch regelmäßig alle Gegner innerhalb von acht Metern. Stirbt der Trashgegner, erscheint die Essenz G'huun und versucht ein anderes Ziel zu befallen. In dieser Zeit kann die Essenz getötet werden Innerhalb einer ID bleiben Attribute fest, d.h. wenn das Attribut wütend besteht, gilt das für jede Mythic+ Instanz ab Level 4. Sind die Attribute zufällig? Nein, es existiert eine wöchentliche Rotation. Welche Kombination in der aktuellen Woche gültig ist, ist u.a. hier zu finden: http://mythicpl.us 1) x > x > x > Befallen 2) x > x > x > BefallenKeashaa178 12. Sep
3T Zul Tunnel Taktik Hallo zusammen, Ich hätte mal eine Frage zur zul tunnel Taktik. Und zwar progresses wir im Moment zul und probieren uns an verschiedenen Taktiken. Wir haben jetzt in den letzten try dir erste Welle Hexer gesheept und im cc gelassen. Dann zul auf 40% in Phase 2 gehauen (Hexer weiter im cc) Aber dann hat zul direkt nach dem phasenubergang 2 weitere Hexer beschworen. Dbm hat das dann nicht mehr angezeigt. Wir meinen, dass das einmal nicht passiert ist, evtl fehlt es nur minimal an dmg. Also die Frage: ist es möglich, durch genügend damage das zweite beschwören der Hexer zu verhindern? Oder beschwört zul Sie auf jedenfall?Wuudram12 3T
3T Desserteur buff nach kick Also Leute jetzt mal ernsthaft, wie könnt ihr euch als Community soetwas gefallen lassen? Monatlich für ein Spiel bezahlen dem du egal bist.... Gestern eine Island expedition gemacht, wurde gekickt aus keine ahnung welchen Grund und bekam eine 30 Minuten Sperre, also wenn man zu 2t eine Gruppe öffnet kann man anderen Spielern einfach eine 30 Minuten sperre reinklatschen wenn einen danach ist, selbe gilt auch für dungeons... Größte Frechheit die mir je untergekommen ist, und ich habe Spiele gespielt wie Dragonnest Terra etc JUST WTF Ich werde auf jeden Fall dieses System ausnutzen und andere Spieler kicken solange bis Blizzard etwas ändert, ihr könnt euch ned vorstellen wie sehr es aufragt das man ohne Grund gekickt wird und von Blizzard dafür bestraft wird GGGBlueberryjam12 3T
3T Leavers leavers leavers Die letzten 7 Keys hatte ich in JEDER Gruppe einen Leaver beim ersten oder beim dritten Wipe. Was ist nur los mit euch... Wenn es einfach wäre könnte es jeder, doch ZUM GLÜCK ist nicht alles einfach in WoW! Ich bin drigend für härtere Strafen wenn mkan aus M+ leavt!!Blùnk85 3T
3T Zeitwanderung Schwarzer Tempel viel zu schwer? Moin, was haltet ihr von dem momentanen Schwierigkeitslevel des Black Temples im Zeitwanderungsmodus? Nachdem ich mich sehr auf diesen Tag gefreut habe, um endlich die Warglaives mit meinem Demonhunter zu transmoggen, wurde ich heute herbe enttäuscht. Ich musste unglücklicherweise fast drei Stunden an Supremus wipen, bis die Gruppe sich schließlich aufgelöst hat. Die Bedrohungsanzeige, scheint entweder verbuggt oder sehr ungenau zu sein. Aufjedenfall war es auch mit verschiedenen Gruppenzusammensetzungen nicht möglich, den Boss zu besiegen. Das hat mich wirklich sehr enttäuscht, da ich seit Beginn meiner WoW-Karriere vor circa 14 Jahren, auf den Moment gewartet habe meinem lieblings-lore-Charakter Illidan nachzueifern (zumindest äußerlich). Kam es mir nur so vor oder ist der Raid zu diesem Zeitpunkt komplett overtuned bzw. viel zu schwierig? Über Antworten würde ich mich freuen! MfG Ein Classic-Veteran mit gebrochenem IllidariherzPollúx14 3T
4T Ohne Timewalk in BT Hi, Diese Woche ist ja das TW BT Event. Ich hab immer noch erst die Schildhand von den Gleven und will natürlich wie auch jede Woche meine Chance auf die Mainhand nutzen. Nur wenn ich in BT reingehe sind die Mobs schon hochskaliert. Kommt ich diese Woche auch irgendwie ind die normale Version von BT also ohne Timewalk Event? Danke schonmalMurkydan5 4T
4T Uldir Mythische ID Hey, kann mir jemand kurz erklären, wie das ID-System funktioniert? Angenommen, ich lege mit einer Random-Gruppe nur Taloc und diese zerbricht dann. Kann ich dann einer weiteren Randomgruppe joinen und die Mutter noch legen? Ich habe irgendwo gelesen, dass, wenn man jemand anderes Mutter aus meiner ersten Gruppe bereits gelegt hat, ich die ID für den Kill auch bekomme und so die Mutter nicht mehr legen kann. Ist das so?Erzi22 4T
4T Strafen für M+ Leaver Was soll der Mist eigentlich? Man sucht sich mühsam eine Gruppe für eine M+ zusammen, bis zum ersten Boss läuft alles gut, nach dem ersten Boss pullt man vielleicht eine Gruppe zu viel, denkt nicht mehr an einen unsichtbaren Mob, wie auch immer und dadurch stirbt die Gruppe. Kann passieren, nicht schlimm... denkste! Die Leute leaven nach einem Wipe die Gruppe. NACH EINEM WIPE. Warum? Man bekommt nicht mehr oder weniger Loot obs +3, +2 oder nur +1 aufgewertet wird. Wieso darf ich nicht schnell nach einem neuen DD suchen, wenn jemand leavt? Wieso bekommt der Leaver keine Strafe? Er versaut 4 anderen Leuten den ganzen Run und die dafür aufgebrachte Zeit. Bei dem tollen Raider.io sehe ich nur welche tollen Keys der Typ gemacht hat, wie unglaublich asozial er ist sehe ich dort leider nicht. Überarbeitet das System bitte -.-Uros86 4T
4T Affix "Reaping" 8.1 Affix "Reaping". Alle 20% von der Gegner-Leiste im mythisch-plus Dungeon, erscheint Bwonsamdi mit einem schicken Effekt (der Blutmond geht auf). Er lässt dann alle Gegner von diesen 20% wiederauferstehen, die zur Gruppe rennen und sie angreifen. Hört sich schon hart an erst mal. Was meint ihr?Healicious7 4T
4T [Vorschlag] Gruppen im Kampf verschieben Das Problemchen mag vermutlich nur wenige betreffen aber der eine oder andere Raidleiter kennt es evtl.. Trash ist oft der Zeitpunkt bei dem man Einteilungen für nächsten Boss vorbereitet damit man gleich starten kann. Die Gruppen werden dabei nach wie vor gerne genutzt um den Raid schnell aufzuteilen. Nur lassen sich diese nicht im Kampf ändern. In Vanilla wurde diese Funktion bewusst abgeschaltet da Fähigkeiten nicht selten nur auf eine Gruppe beschränkt waren. Das ist allerdings schon lange kein Thema mehr und es wär eine nette QoL Anpassung.Maraseed5 4T
5T G'huun Hc mit wenig Spielern (10) Ist das überhaupt machbar? Skaliert die Dauer des Debuffs runter entsprechend der Gruppengrösse? Oder braucht man wieder spezielle Soloklassen, die man Stacken muss um in kleiner Gruppe zu spielen? Nach meinem Verständniss braucht man 9 Gruppen. 3 pro Strahl mit je 2 Leuten, sofern man keine Soloklassen hat. Macht min 18 Kugelläufer +2 Tanks, also 20. Sehe ich das so korrekt?Spion9 5T
5T Höllenfeuerzitadelle bitte solo machbar machen Weiß nicht genau wie es auf Normal und HC ist aber Mythic geht es nicht solo, gerade der erste Boss ist ein Problem, aber selbst wenn man den irgendwie solo schaft ist da noch Blutschatten der immer wieder despawnt bis man 3 andere Leute dabei hat, bei 4 passiert es nicht mehr. Bitte einmal diese Ini ändern damit man sie solo farmen kann, bei der Schwarzfelsgießerei wurde es ja auch gemacht mit dem Ofen boss. MfGNamsoyoo41 5T
5T Raider.io ist nicht das Problem sondern ihr. Raider.io ist nur ein Problem was irgendwie Spieler haben die zum größten Teil Solo spielen wollen oder? Wenn sich mal alle zusammen tun würden die hier im Forum rumheulen dass sie keiner mitnimmt und eine Community gründen sollte das Problem doch nicht mehr vorkommen. WoW ist und bleibt noch ein MMO, sucht euch doch alle einfach ne Gilde,Gruppe und sozialisiert euch mal. Ich persönlich bin froh Raider.io zu haben denn ich habe keine Lust irgendwen zu ziehen wenn ich mal gehen und gezwungen bin ein Random mitzunehmen. Die Erfahrung hat auch bisher immer gezeigt dass jemand mit niedrigen Score meist diesen auch verdient hat und er ein Depleter war :) Es wird doch eh nur der beste Score gewertet und das Addon ist Monate draußen, da hatte jeder genug Zeit einen Score so um die 1000 zu bekommen. Was echt nicht schwer ist. Ich gehe seit Wochen nur noch die Weekly und habe diesen mit wirklich null Zeiteinsatz.Eolîn37 5T
6T Kick aus Inselexpedition Wurde gerade aus unerfindlichen Gründen aus einer Inselexpedition gekickt. War am Leben, 1 Mitstreiter tot, der andere kämpfte fleissig mit mir an einem Mob. Der Spielstand war kurz vor dem Sieg, Unterschied ca. 2k Azerit zum Gegner. Gibt es mehr Beute wenn weniger die Expedition beenden bzw. siegen oder ist das nur eine blöde Masche um Spieler damit zu ärgern?Khaldren7 6T
6T Raider.IO zerstört NICHT !!! das game aktuell eines der besten addons das einzige was mich dran stört ist es raiderio nicht schon zu beginn von legion gab absolut top addon...daumen hochGine74 6T
6T Raid/ Gruppen sortieren Hallo, ich hätte eine kleine Anfängerfrage bzgl. der Raid-Übersicht. Es geht speziell um den Boss "Mutter" ich würde gerne, die Gruppen direkt so sortieren das alles aus 3 Spielern besteht um diese nach einander durch zu winken. Allerdings finde ich keinerlei Guide dazu, oder ähnliches =( im Fenster & Einstellungen konnte ich auch bisher nichts finden.Forn2 6T
11. Nov Schadens bug ich habe folgendes Problem. ich spiele meine ersten 3 bis 4 m+ am Tag mache dort normalen schaden aber nach diesen m+ fängt es an,dass ich in jedem weiteren m+ pro attacke fast 1k weniger schaden machen spiele immer mit gleichen buffs und achte immer auf die procs der azerit rütung und es ist einfach nervig 1k weniger pro attacke zu machen. habe interface schon neu aufgelegt.addons einzeln deaktiviert und wieder an gemacht, aber bis lang hat nichts geholfen und der support konnte mir leider bis lang nicht weiter helfen. liebe Grüße p.s im Raid bleibt mein schaden normal egal in welche Gruppe ich geheLimroock6 11. Nov
11. Nov Random Dungeon Warteschlang für M+ - Man fängt bei +2 an und kann nur sich nur für Keys Anmelden die dem bisher abgeschlossenen Level entsprechen und einem darüber - Keysstones und Gruppensuche per Tool koexistiert - Sollte man frühzeitig verlassen gibt es einen Debuff ähnlich der Daily HCs - Mit wem man gematched wird ist Random (eventuelle Ausbreitung der Suche auf andere Keystonelevel sollte sie zu lange dauern?) Vorteile: - Alle Klassen haben eine Chance mitgenommen zu werden - Zugänglicheres System für Casuals - Rio Score ist nicht mehr so wichtig (Scheint ja für Einige hier ein Problem zu sein) Nachteile: ?? Vielleicht fallen euch ja noch ein paar Vor-und Nachteile ein, würde mich auf jeden Fall interessieren was ihr davon haltet. LgIrylas37 11. Nov
10. Nov Wie kam man zu den eisernen Jungfern? (lacht ruhig! ^^) Ähm ... ich werde mich jetzt bis auf die Knochen blamieren. Daher lacht ruhig! :P Aber kann mir bitte, bitte jemand sagen, wie zur Hölle man zu den eisernen Jungfern in der Schwarfelsgießerei kam? Ich bin zu blöde - ganz offensichtlich. Ich kann mich nicht mehr erinnern, wie ich das damals gemacht habe und stehe jetzt doof in der Ini und ja ... hänge quasi in der Luft. Please help! :)Honeyblossom10 10. Nov
09. Nov DH cheese Tol Dagor. Bug oder Feature? Hi. Mir ist gestern etwas interessantes in Tol Dagor aufgefallen beim Endboss. Als DH kann man den Debuff zum anfangen komplett negieren in dem man sich die 100% Ausweichchance von Bladedance zu nutze macht. Einfach kurz vor dem Schuss die entsprechende Taste drücken und es gibt weder einen Debuff noch schaden noch ein zurückstoßen. Netter kleiner Trick der den Boss etwas vereinfacht. Ist das nun gewollt oder eher falsch gecodet? Was meint ihr? CheersLlóyd4 09. Nov
09. Nov Schlachtzugsbrowser - Legion Guten Morgen Leute. Ich wollte mir gerne ein paaar Sachen farmen aus dem Schlachtzugsbrowser - Legion. Jetzt weiß ich aber nicht wie ich da wieder reinkomme. Wen muss ich dazu anquatschen?Dunkoron8 09. Nov
09. Nov LFR: Ghuun vor Mythrax 99% bitte hört endlichauf mit demkac, separiert bitte diesen Endboss vom rest des Raids. von 20 Spielern, wollten 18 zu Mythrax und genau so spielen Sie dann auch. Ghun LFR ist zu komplex, resultat? auf 1 mythrax invite kommen 20 offene Ghuun invites. macht wenigstens die leaver penalty weg. ich habe einfach keine Zeit um den Endboss vorm Vorboss zu legen, nur damit meine ID nurnoch mythrax offen hat, damit ich endlichden VORBoss machen kann!!!Ôrici11 09. Nov
08. Nov M+ inTime erhöht die Chance auf Titanforged Hallo, Ich habe von einigen Spielern gehört, dass sich de Chance auf ein Titanforged Item in der "EndOfDungeon-Chest" erhöht, wenn man den Dungeon inTime geschafft hat. Noch höher soll die Chance auf TF sein, schafft man den Dungeon mit 2 oder gar 3 Chests. Allerdings habe ich zu dieser Aussage keine schriftliche Info auf einer der Fanseiten oder gar von Blizz selber gefunden. 1) Kennt jemand schriftliche Aussagen dazu. Falls ja, bitte Link angeben. 2) Wie ist euer subjektives Gefühl? Wie hoch ist der Wahrheitsgehalt dieser Aussage. 3) Auf wowhead habe ich gefunden: "An additive 40% to receive an additional piece of gear is awarded for completing a dungeon for every level above Keystone Level 10." (https://de.wowhead.com/mythic-keystones-and-dungeons-guide) Sollte die obere Aussage bzgl. Titanforged bei M+ inTime korrekt sein, so kommt man (rein loot-technisch betrachtet, und den E-Sports und Ranking-Gedanken aussenvorlassend) in die Bredouille. Denn da mit jedem Key-Level der Schwierigkeitsgrad höher wird, sinkt die Chance, den Dungeon inTime oder gar mit 2 oder 3 Chests zu schaffen. Also was machen: -> Lieber einen sicheren M+10 mit der Chance auf +2 oder +3 Chests -> Oder aber einen M+13 mit der Chance auf (3*40% = 120%) 1 sicheres Items zusätzlich, dass in der Regel einen GS von 370 hat (natürlich hat auch dieses Item eine Chance auf WF oder TF aber eben weniger, sollte die Aussage von ganz oben stimmen).Seuche1019BA8 08. Nov
08. Nov Kronsteiganwesen - Trash fehlt? Hallo ;) Wir waren letztens im Kronsteiganwesen und dort ist mir etwas merkwürdiges aufgefallen. Vielleicht hat mir mein Gehirn auch nur einen Streich gespielt, deswegen frage ich mal lieber hier nach. Vor Gorak Tul gibt es doch insgesamt 7 Trashmobs. Einmal die Hexe außen, danach die 3 er Patrouille, und das 3 er Pack direkt in der Mitte. Ist das richtig? Gestern fehlte das 3er Pack in der Mitte. Dadurch kamen wir nicht auf 100% und mussten demzufolge nochmal nach oben. Auch im Method Dungeon Tool ist das Trashpack eingezeichnet. Was genau ist hier also los? War es ein Bug, und der Trash sollte eigentlich da sein? Falls ja: Woran kann man das erkennen? Wurde der Trash rausgepatcht? Hat es vielleicht etwas mit den Türen zu tun? Wir mussten am Anfang links oben lang. Beim Schnweineboss war die südlichste Tür offen. Wir kamen also von rechts in den Keller. Natürlich können wir Alternativ einfach mehr Trash vorher machen, das ist mir klar ;) Aber ich möchte erstmal herausfinden, ob es vielleicht einen Grund für das fehlende Trashpack gibt.Mekong10 08. Nov
08. Nov Uldir Hc Curve und Community Moin Community, wenn man es noch so nennen kann. Ich muss mich mal etwas auskotzen und bin gespannt wie eure Sicht dazu ist. Ist die Community bzw die WoW Welt wirklich noch ein Spiel oder sieht es jeder nur noch als Business ? Ich meine, es kann doch nicht sein, dass wenn "normale" Spieler, wie ich z.B. den Content erleben wollen oder die Erfolge erreichen wollen, dafür in die Tasche greifen müssen. Ich hab keine feste Raid-Gruppe und Anschluss zu finden ist schwerer als gedacht. Um Uldir auf Hc zu clearen erwartet jeder, dass man die Curve besitzt. Doch wie soll man die Curve besitzen, wenn niemand einen mitnimmt um die Curve zu absolvieren ? Und schon sind wir bei dem großen Thema angelangt. Es existieren über ein duzend Gruppen, die dir dann den G'huun Hc clear verkaufen für Gold. Und wenn wir da von 150-300k Gold reden ist es nicht übertrieben, sondern günstig aus vieler Sicht. Ich besitze einen GS von 370, klar sind meine stats nicht perfekt, aber 370 sollte mehr als ausreichend für HC sein. Es kann doch nicht sein, dass Spieler wie ich gezwungen werden, so viel Gold zu investieren um die Curve zu bekommen um weiter Raiden / den Content genießen zu können. Es ist einfach nur traurig, dass "normalen" Spielern die Chance genommen wird, die Erfahrung zu sammeln und der Großteil daraus ein Geschäft macht. Wie wird es denn mit 8.1 aussehen ? Wird man dann im neuen Raid nicht mitgenommen, weil man die Hc Curve nicht hat ? ;) Ich bin einfach nur enttäuscht, wie sich die "Community" entwickelt hat. Oder soll ich sagen, ich finde es traurig das Blizzard dagegen nichts unternimmt ? Wie auch immer, bin gespannt mal auf andere Meinungen zu stoßen. MFG LetzoLetzô145 08. Nov
08. Nov 280 000 dps Egal was hier steht liest eh keiner und es wird sich auf einzelne zahlen und Wörter aufgehängt. Hier noch Stichwörter zum weinen für DKs: Schaden, Klassen, Burst, Super, Eule, Regenschirm, Balance, MDIGnatzl24 08. Nov
07. Nov Uldir Mythic Crossrealm 94/100 Allianzgilden haben Ghuun Mythic down.. wenn man dem Trend folgt, dürfte morgen Uldir Mythic Crossrealm möglich sein - oder? -> https://worldofwarcraft.com/en-us/game/leaderboards/mythic-raid/uldir?faction=ALLIANCEEarlyflower6 07. Nov
06. Nov Tankfrage, DK/DH, Erfahrung mit Druide DeleteToxxar0 06. Nov
06. Nov Schlacht um Ogrimmar myth Was macht Blizzard? ich renne durch den Raid Schlacht um Ogrimmar myth, weil ich mir das Mount farmen möchte, aber sobald ich bei der Titanentruhe ankomme und das Event starte, fängt mein Problem an: ich springe in den ersten Raum, öffne die Kisten und kille die Mobs, bis ich den Schalter umlegen kann, dann benutze ich die Kette, um wieder rauszukommen und sterbe. Zeit ist noch mehr als genug übrig....das ist mir jetzt zweimal passiert. Hat Blizzard etwas dagegen, dass man da jetzt solo drin rumgeistert oder hat ein Praktikant mal wieder seine Finger dran gehabt?Verowen46 06. Nov
06. Nov Hc nicht wirklich Flex!? Servus! Wird HC von Blizz nicht eigentlich als Raid für verschiedene größen verkauft!? Vectis wurde ja für kleine Gruppen angepasst aber für Ghuun braucht man noch immer rund 20 Leute. Darüber dass fast alle Bosse um ein mehrfaches leichter sind wenn man über ~15-16 Leute ist beschwer ich mich erst garnicht, bestes beispiel Zul. Aber ehrlich gemeinte Frage, wie soll man Ghuun mit ner 10er Grp machen? Und kommt bitte nicht mit 6 Monks, DHs oder Warris mitnehmen :)Yolandita19 06. Nov
05. Nov RaiderIO zerstört das Game Mir relativ egal wie viele Kinder jetzt hier wieder kommen laber man braucht einfach nur ein guten Key! Aber dieses Addon Zerstört einfach das Game. Wenn man nicht entweder Mittwoch nach dem Reset die möglichkeit hat seine Keys zu laufen um sein Score zu kriegen oder Mates hat mit denen man laufen kann dann hat man absolut keine Chance mehr überhaupt in eine Gruppe zu kommen. Man wird halt bei einem lächerlichen +2 Key mit 365+ abgelehnt weil der score zu schlecht ist! Was ist das bitt für ein Schachsinn? Entweder mann muss dieses drecks addon so abändern das man sich auch mit kleineren Keys ein Score erarbeiten kann oder man muss es komplett entfernen seitens Blizzard!Gnoks223 05. Nov
05. Nov Der G'huun HC Wahnsinn Vorweg, G'huun ist ein toller Encounter, der einem viel abverlangt und ordentlich Koordination benötigt. Man muss sich regelrecht einspielen um ihn zu legen. Gefällt mir. Leider ist es in PUGs nahezu unmöglich und das liegt nicht am Content sondern am Spielverhalten. Ich habe das gestern mal eine ganze Weile beobachtet. Es ist immer dasselbe. Man tried 2-3mal und es leaven ein paar Leute. Dann passiert erstmal eine halbe Stunde gar nichts mehr, weil man neue Leute sucht. Ein weiterer try und wieder leaven ein paar Spieler. Dann gibt der Raidleader auf und leaved selber. Der Raid löst sich auf und die Spieler verteilen sich wieder in andere Gruppen und das ganze Spiel geht von vorne los. Von 2-3 Stunden kämpft man vielleicht höchstens 20 Minuten. Der Wahnsinn beginnt dann wenn man bemerkt, dass sich viele Leute wiedererkennen und im selben Irrsinn gefangen sind. Würde man mal konstant eine Stunde zusammen arbeiten, würde wahrscheinlich jede zweite Gruppe ihn legen aber dafür fehlen aber gefühlt 30% der Spieler die Geduld. Darunter leidet die Masse und vor allem der Raidleader, der unter der andauernden Whisperflut, der sich permanent auflösenenden Raids, regelrecht zusammenbricht. Jeder Raidleader beginnt immer super motiviert und endet fast in der Klapse danach. Natürlich sehen sich aber die Leaver im Recht, weil sie den Anspruch haben sich carryn zu lassen, dabei zerstören sie aber den Progress von hunderten von Leuten und drücken das Niveau selbst herunter. Der Ursprung des Wahnsinns liegt genau hier verborgen. In dem Glauben eine bessere Gruppe zu finden, während man selbst dafür verantwortlich ist das Niveau zu drücken. Versteht mich nicht falsch es gibt mit Sicherheit ein paar Gruppen, die von vornherein zum Scheitern verurteilt sind aber die meisten sind es eben nicht. Da ich nichts großartiges dazu gefunden habe, wollte ich mal diese Bestandsaufnahme erstellen und an die Geduld der Spieler appellieren. Vertraut doch mal euren Mitspielern!Coldy20 05. Nov
05. Nov Hilfe für die LW Raid Bosse... Hallo alle zusammen, da mich das so richtig Langweilt sich durch die Monotonen und einseitigen Raidbosse in Uldir zu schlagen hab ich da eine kleine Idee für euch. Wie wäre es wenn wir 8 Raid Bosse, so Programmieren, dass alle Spieler schon nach dem ersten Boss wissen wie die anderen 7 Funktionieren, nämlich: Kill das Add... ohh halt warte mal, das haben wir ja gerade. Ok mal Spaß bei Seite, hab da eine Idee für Blizz für eine Bossmechanik und ich Poste die einfach mal hier rein^^ (kp wo man das sonnst noch posten kann) zu meiner Idee: Tanks müssen 30m auseinander stehen sonnst bekommen die Tanks 200% mehr dmg vom Boss. Der Boss verteilt einen Debuff auf die Tanks wo sie 20%mehr (alle 10sec 1stapel) dmg erleiden. um so mehr sich der Boss bewegt um so schneller schlägt/läuft er, pro gelaufenen meter 1% schneller (0,05% schnelleres Zaubern beim Ansturm) der Buff ist von Spieler entfernbar. Nach dem despellen bekommt der Boss einen debuff für 25sec das er beim bewegen keine stacks regeneriert. wenn ein Spieler den buff von den Boss runter nimmt wird er angestürmt, vom Boss (15sec castzeit (bei 30stecks von Spe ed buff) nicht unterbrechbar) alle Spieler müssen sich zwischen den Boss und dem anvisierten Spieler stellen um den schaden zu minimieren wenn der Boss beim anvisierten Spieler ankommt, bekommt der raid 10% schaden (wenn er ALLE Spieler beim Ansturm erwischt) ansonsten pro nicht erwischen Spieler 5%+ raid schaden. Jetzt kommen wir zum schwierigen teil. ALLE, Spieler müssen 5m auseinander stehen, wenn 2 Spieler zu nah beieinander stehen bekommt der raid jede Sekunde 1% raid schaden. Stehen 5 Spieler zusammen sind es 5% raid schaden pro Sekunde, usw.. (auf HC werden die Spieler beim Ansturm weggeschleudert und auf Mythisch müssen sie Bodenflächen ausweichen) Nach dem Ansturm rennt der Boss wieder zum Tank und der Spaß beginnt von vorne :) Was sagt ihr dazu? Ich weiß, ich weiß, da kommt rein add drin vor wo man killen muss. Hoffe das ist Tragbar^^ Danke fürs Lesen :)Tinywen24 05. Nov
05. Nov Zul Lfr - was ist mit Vectis + Verschlinger? Wenn man sich im Lfr für den zweiten Abschnitt anmeldet kommt man fast immer erst beim dritten Boss rein, da die Leute dort in Massen leaven. Die ersten zwei Bosse mal zu sehen ist Glückssache. Wirklich brillant Blizzard.....Posti9 05. Nov
05. Nov Explosiv in TvS Liebes Blizzardteam, der Affix Explosiv ist ja wen man ihn richtig spielt und nicht übermässig pullt noch relativ Human. Aber was zum geier habt ihr euch beim Tempel von Sethralis gedacht? Boss 1. Kugel spawnt neben einer trash gruppe weil der Boss dort hingecharged ist kugel geht hoch + Aoe Blitz vom boss gruppe down. Gut ok kann man als 1/1000 chance sehen oder nen Range hätte schneller reagieren können ok. ( mal abgesehn von der Tasache das bei dem boss mehr kugeln spawnen weil es 2 sind aber ok ..) Boss 2. Schlangen Boss + immer wieder 5 Schlangen adds die natürlich auch alle Kugeln spawnen meist sogar instant beim spawn wärend spieler xy im netzt hockt. Auch machbar immerhin haben die schlangen nicht so viel Leben und wen man adds instant killt killt und maybe mit kr arbeitet. Auch human aber trotzdem beschissen. Boss 3 war im vergleich lächerlich da mal 1x all schaltjahr ne Kugel spawnt. ok und nun zu Boss 4 -.-"""" WTF 4 Adds die Kugeln spawnen + Herzsucher + Seuchenärtzin die man Kicken soll + Blitze + Frösche . Gefühlt sind alle 5 sekunden 2-3 Kugeln Irgendwo im Raum gespawnt. Schaden auf die adds war also nur begrenzt möglich da man ständig auf Kugeln achten musste. Ich hab ja auf Vanion gelesen das hierbei ein Hotfix gekommen sein soll. Gefühlt merk ich hierbei in der Instanz nur nicht viel davon. Wurde der Hotfix so gewollt oder ist das wieder irgendwo untergegangen auf den EU servern? Falls er schon drauf ist will ich nicht wissen wie beschissen das vorher war. ich bin sowieso dafür das Explosiv bei Bossfights nicht ausgelöst wird. Es war schon zu Legion so das Bosse die adds beschwören 10x Schwerer wurden. Oder ständig irgendwas gebugt hat. Bsp: Seelenschlund 1 Boss Adds Spawnen plötzlich liegen 5 Kugeln im Raum oder beim endboss Orbs in den Tentakeln die man nicht direkt sieht weil sie im Loch spawnen. Ich wil nicht wissen wie das bei Tol Dagor, Tiefenpfuhl oder Kronsteiganwesen ist.Nestaria10 05. Nov
04. Nov Deserteur-Debuff @Blizzard ! Wie wäre es denn mal mit einer Änderung des Deserteur-Debuffs?! Mir geht´s langsam schwer auf die Klöten das ich, wenn ich mich für den LFR anmelde und wieder mal ein Boss down ist wegen dem ich in den LFR gegangen bin, eine 30 minütige Sprerre bekomme, nur weil irgendwer anders die Gruppe verlassen hat und ich nach einer geschätzen Wartezeit von 40min in eben diese Gruppe komme, in der für mich nicht mehr Das verfügbar ist weswegen ich mir die Wartezeit angetan habe. Kann doch nicht so schwer sein, das wenn nicht mehr alle Bosse verfügbar sind, den Spielern die neu reinkommen 30 Sekunden Zeit (oder wie lange auch immer) zu geben die Gruppe wieder zu verlassen ohne den Debuff zu bekommen. Mal wieder über eine Stunde verballert weil ich in so ne Gruppe kam. Oder wird auch hier mit Absicht so gehandelt damit mehr Spielzeit der Leute erzwungen wird? ..geniales System..Valtirys16 04. Nov
04. Nov Dropchance Dungeons Sind Dungeons die ineffektivste Methode um an Items zu kommen? Ich habe in den letzten 2 Tagen 6 M+ Dungeons mit meinem Priester gemacht, und KEIN einziges Item bekommen (Hydrocores beim Endboss, yay). Aber macht nix, denk ich mir, mach ein paar Heros mit dem Krieger, schließlich ist gerade Dungeon Woche und beim Enboss droppt ein Extraitem. Nach 3 Dungeons muss ich auch hier aufgeben, weil der Enboss nur für alle anderen Spieler Items droppt, nicht für mich (zumindest bekomm ich den Extrabeutel fürs tanken - haha) Mach ich was falsch? Oder habe ich einfach nur Pech?Guliva2 04. Nov
03. Nov Infested Ad übernehmen M+ Hey, Gestern hatte ich eine kleine Debatte über Königsruh, und zwar übernehme ich immer einen der Infested ist. Die Gruppe sagt dauernt das ich das nicht machen soll. Warum ich das nicht machen soll wissen die auch nicht ^^ lol Ich verstehe nicht den Grund wieso nicht? Nachdem ich es wieder frei lasse hat das Infested ad keinen Buff mit mehr HP etc. Also ist das doch komplett egal ob ich ein normales oder Infested ich übernehme ?Grimmsbart9 03. Nov
03. Nov Karazhan-Schachevent Bug https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17615991917#post-9 Sinnlose Threadschließung. Blizzard, fixt den Müll endlich. Lasst uns endlich den Medivh anlabern können damit wir das Skippen können und direkt Loot bekommen.Raimand6 03. Nov
02. Nov Raidverstärkung/Gilden Partner Die Gilde Team Garrosh sucht noch Leute für die Raid Verstärkung unsere Tage sind Mo und Do 19:00-22/23:00 Uhr Tanks Vorhanden es fehlen noch Heiler und Haupts. Range DDs , machen NHC und HC.Redex2 02. Nov
01. Nov Neuerschaffungsfeld Ich habe in den anderen Beiträgen meine Antwort nicht finden können , darum stelle ich meine Frage hier mal ein. Ich habe mittlerweile in Uldir 3 Rüstungsteile sammeln können , jedes davon hat diese Option ein Neuerschaffungsfeld und das Archiv der Titanen zu erstellen. Bringt es Vorteile für die beiden Buffs immer alle Teile zu tragen oder reicht eines ? Wünsche euch eine schöne Zeit in BfAMusgat4 01. Nov
01. Nov key deleten,bekommt man einen neuen? Hi zusammen, sagen wir man hat einen Key bekommen der einen nicht gefällt. Einen 9er key. Wenn ich diesen delete und einen 10er key mache mit jemanden,bekomme ich dann einen neuen 9er Key oder wie sieht das aus? Danke schon mal für eure Hilfe.Ceraâ7 01. Nov
31. Okt Vergabe der Steine in der Weekly-Kiste Aloha, nachdem es diese ID schon wieder vorgekommen ist, dass der Stein aus der Kiste nicht zu dem passt, was hätte rauskommen "müssen", wollte ich einmal Fragen, ob noch jemand die Selbe Beobachtung machen konnte. Es geht darum: Diese ID gab es in der Weekly einen 10er King's Rest, obwohl wir letzte ID einen 14er-Stein gespielt haben (sogar Intime). Theoretisch hätte ein 13er rauskommen sollen > Bei 2 Leuten der Gruppe war es auch so, bei 2 anderen und mir nicht. Vor ein paar Wochen war es schon einmal so, dass wir einen 11er gespielt haben, und darauf hin aus der Weekly nur einen 8er-Stein bekamen (dort allerdings jeder). Hat das noch jemand bei sich beobachtet und weiß evt. sogar, wie sich das verhindern lässt? Natürlich kann man jetzt "einfach" einen der 13er Steine spielen und voher den eignen Stein löschen, um einen neuen 12er zu bekommen, aber 12 ist halt leider keine 13 und noch immer eine Stufe unter dem, was eigentlich hätte rauskommen sollen. ~NirmNirmalia51 31. Okt
31. Okt Antorus Mythisch Eonaar und Varimathras nerfen Diese beide Bosse müssten mal generft werden Bei Eonaar muss die Paraxis weg und bei Varimathras die Fähigkeit Allein in der Dunkelheit damit man die in Zukunft Solo machen kann bzw mit wenigen Spielern Aber an 1. Stelle Eonaar. Ich kann gar nicht mehr zählen bzw den Boss sehen, wie die Leute an so ein Boss scheitern, weil sie sich keine Guides anschauen oder Taktik ignorieren und auf LEEEEEEEEEEROOOOOY JEEEEEEEEEENKINS machen.Mirajene23 31. Okt
31. Okt Affixe diese Woche "Bebend" Hallo Ihr lieben Diese Woche ist wieder "Bebend" mit dabei und mich würde interessieren ob man mit einem bestimmten Addon eine Anzeige bekommen könnte wann dieser Affix sich immer auslöst(Timer). Über eine kleine Hilfe würde ich mich sehr freuen und wünsche euch noch einen schönen Feiertag.Kotomì6 31. Okt
31. Okt 10ner Raids wie zu MOP/Cata/WOTLK Ich vermisse die alten 10ner Raids, diese gemütlichen kleinen Gruppen mit denen man Progress gemacht hat. Heute geht alles über Randoms oder Gruppen werden für Bosse geformt. Geht es nur mir so oder gibt es da noch mehr Leute ? Klar verstehe ich den Ansatz mit Mythic (20) da man dadurch einfach die Bosse besser anpassen kann. Aber es hat damals auch wunderbar geklappt und die Leute die mit 25 Leuten raiden wollten haben es getan, aber es hat viele kleine Gilden auch zerstört weil man gezwungen war auf leeren Servern Gildenfusionen machen musste. Also ich vermisse 10er Raids am meisten und das man die schwierigste Stufe nur noch mit 20 Leuten machen kann finde ich daher eher negativ. Hab nur ich die Meinung oder gibt es da noch mehr die gerne alte 10er Raids wieder hätten ?Deesoo32 31. Okt
31. Okt Skallierung der Raidinstanz 25/30 Leute Moin, moin Ist es noch aktuell, dass die Bosse in Schlatzügen ab einer Spieleranzahl von 25 Leuten nicht mehr nach oben Skallieren? Bin der Meinung in Legion ist so gewesen und wollte mich mal auf den neusen stand der Dinge bringen.Amsterdamned3 31. Okt
30. Okt Inselexpeditionen Jemand eine Ahnung ob es die Mount Belohnungen schon gibt? Droppen die ?Paztqt25 30. Okt