Schlachtzüge und Dungeons

19. Jan 2017 Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im neuen Schlachtzüge und Dungeons-Diskussionsforum. Dieses Forum ist dafür vorgesehen, euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Spielern über sämtliche Themen rund um "Schlachtzüge und Dungeons" zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft-Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. 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Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. 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Jan 2017
11. Mai 2017 Mitspieler gesucht? Bitte HIER klicken! Solltet ihr nach Mitspielern für eure Gruppe oder Gilde suchen, haltet euch bitte an die folgenden Foren, da euer Beitrag hier andernfalls gelöscht wird: Allianz Gilden & Stammgruppen Spontane Gruppen PvP-Mitspielersuche Horde Gilden & Stammgruppen Spontane Gruppen PvP-MitspielersucheToschayju0 11. Mai 2017
27. Feb 2017 Alles über's Raiden - Ein Überblick Einen schönen guten Tag, werte WoW - Spieler, Im "alten" Forum schrieb ich einen Guide, der sich mit dem Thema "Raiden" beschäftigte. Was sind Raids, welche Voraussetzungen haben diese und alles, was dazugehört. Anders, als im vorherigen Guide, werde ich hier die Begriffserklärungen gleich über dem jeweiligen Thema anbringen. Ich denke, das erspart dem ein oder anderen von uns unnötiges Scrollen. Diesen Guide möchte ich hier nun neu aufleben lassen, und ihn, wenn nötig, mit neuen Informationen bezüglich den Raids aus Legion füttern, sollte es neue Mechaniken oder andere wichtige Änderungen geben. Bitte verzeiht etwaige ironische Bemerkungen. Genug des Vorwortes, legen wir los. Inhaltsverzeichniss: 1. Was sind Raids? Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-2 2. Voraussetzungen/Vorbereitung Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-3 3. Raids finden - Stammgruppen/Gruppentool Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-4 4. Das Lootsystem - Neues aus Legion Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-5 5. Die eigene Spielweise verfeinern/Addons Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-6 6. Verhalten im Raid - anderen Spielern gegenüber Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-7Aldoraine26 27. Feb 2017
21. Mär [FAQ] Mythic+ Mythic+ - ein kurzes FAQ (Stand: Patch 7.3) Was ist Mythic+? Mythic+ ist ein Konzept von Blizzard, um die Spielinhalte der Fünf-Mann-Instanzen auch im Laufe einer Erweiterung fordernd und gleichzeitig belohnend zu gestalten. Neben einem fortlaufend ansteigenden Schwierigkeitsgrad erhält die Gruppe abhängig vom Level der Mythic+ Instanz und dem Erfolg bessere Beute. Wie funktioniert eine Mythic+ Instanz? Im Prinzip handelt es sich um eine normale mythische Instanz, allerdings gelten folgende Regeln: - zu Beginn muss ein Schlüsselstein für die entsprechende Instanz verwendet werden - nach dem Start der Instanz kann die Gruppenzusammenstellung nicht mehr geändert werden - selbiges gilt für Spezialisierungen und Talente - Gegner und Bosse geben keine direkte Beute, die Belohnung richtet sich nach der spielerischen Leistung und dem verwendeten Schlüsselstein - neben den Bossen muss auch eine gewisse Menge an Trash beseitigt werden, man kann also nicht jede Abkürzung nutzen Was ist dieser Schlüsselstein? Man kann auf zwei Wege einen Schlüsselstein erhalten: entweder durch den Abschluss einer beliebigen mythischen Instanz (auch Mythic+), sofern man noch keinen Schlüsselstein besitzt. Hat man in der letzten ID wenigstens eine Mythic+ Instanz abschlossen, erhält man in seiner Ordenshalle eine Truhe mit einer Belohnung und einem Schlüsselstein. Dieser Schlüsselstein ist entweder +2 oder eine bis mehrere Stufen unter der höchsten Mythic+ Stufe, die man in der letzten ID abgeschlossen hat. Ein Schlüsselstein ist immer nur für eine bestimmte Instanz gültig! Und wie erhöht man das Level des Schlüsselsteins? Der eigene Schlüsselstein wird aufgewertet, wenn man diesem am Anfang der Instanz benutzt hat und die Instanz wenigstens im Zeitlimit abgeschlossen hat. Dabei kann der Schlüsselstein auch mehrere Stufe auf einmal aufsteigen, abhängig davon, wie knapp das Zeitlimit eingehalten worden ist: - Zeitlimit eingehalten, weniger als 20% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +1 Level - Zeitlimit eingehalten, mehr als 20%, aber weniger als 40% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +2 Level - Zeitlimit eingehalten, mehr als 40% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +3 Level Falls man das Zeitlimit nicht eingehalten hat, wird der Schlüsselstein um ein Level abgewertet und behält seine Instanzzuweisung. Was ist denn nun mit der Beute? Wie bereits oben genannt, gibt es bei Gegnern und Bossen keine direkte Beute, sondern lediglich nach Abschluß der Mythic+ Instanz, d.h. man hat alle Bosse getötet sowie die geforderte Menge an Trash. Die Beuteverteilung richtet sich nach folgenden Kriterien: - Instanz abschlossem: zwei Beutestücke - Zeitlimit eingehalten: ein zusätzliches Beutestück - ab Level 11 (Beute skaliert nur bis Level 10): 0,33*(Level-10) zusätzliche Beutestücke (z.B. bei Level 11 gibt es zu 33% ein zusätzliches Beutestück, bei Level 13 ist ein zusätzliches Beutestück garantiert, bei Level 16 sind zwei zusätzliche Beutestücke garantiert) Das Basislevel sieht wie folgt aus (noch unbestätigt): - +2 und +3: 890 - +4 und +5: 895 - +6: 900 - +7: 905 - +8 und +9: 910 - +10 und mehr: 915 (vorbehaltlich Patch 7.3.5: - +11: 920 - +12: 925 - +13: 930 - +14: 935 - +15 und mehr: 940) Zusätzlich ist in der Kiste Artefaktmacht und Gold enthalten. Deren AM-Basiswert richtet sich nach dem Instanzlevel und der Länge der Instanz selbst. - +2 und +3: 300 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 175, Arc und HoV 375) - +4 bis +6: 475 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 290, Arc und HoV 600) - +7 bis +9: 540 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 325, Arc und HoV 675) - ab +10: 775 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 465, Arc und HoV 1000) Was macht Mythic+ denn so schwer? Zuerst einmal der Zeitdruck. Wobei dieser lediglich für das Aufwerten des Schlüsselsteines relevant ist. Beute gibt es am Ende immer - sofern der Schlüsselstein nicht erschöpft war! Der Zeitdruck steigt dadurch, dass man pro gestorbenem Spieler fünf Sekunden von der Uhr abgezogen bekommt. Zusätzlich werden Gegner und Bosse abhängig vom Level des genutzten Schlüsselsteines deutlich stärker (10% Anstieg pro Level): - +2: 110% Schaden und HP - +3: 121% Schaden und HP - +4: 133% Schaden und HP - +5: 146% Schaden und HP - +6: 161% Schaden und HP - +7: 177% Schaden und HP - +8: 195% Schaden und HP - +9: 214% Schaden und HP - +10: 236% Schaden und HP - +11: 259% Schaden und HP - +12: 285% Schaden und HP - +13: 314% Schaden und HP - +14: 345% Schaden und HP - +15: 380% Schaden und HP - +16: 417% Schaden und HP - +17 und weitere sind analog zu berechnen Wirklich herausfordernd sind allerdings die zusätzlichen Attribute, die eine Instanz bekommt. Dies geschieht auf Level 4, auf Level 7 und auf Level 10: - Anstacheln (Lvl 4): wenn Gegner sterben, werden Verbündete in 30 Metern Reichweite gebufft, so dass sie 20% mehr Schaden anrichten und 20% mehr Leben besitzen. Dieser Effekt ist stapelbar. - Platzend (Lvl 4): Trashgegner hinterlassen beim Tod einen DoT-Effekt auf jedem Spieler, der jede Sekunde 2,5% der maximalen HP an Schaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar. (neu in Patch 7.3: solange man den DoT-Effekt auf sich hat, kann man seine Ausrüstung nicht austauschen!) - Wütend (Lvl 4): bei 30% Restleben verfallen Gegner in einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden - Blutig (Lvl 4): Sterbende Gegner hinterlassen ein blutiges Sekret. Gegner, die im Sekret stehen, werden jede Sekunde um 5% ihrer Max-HP geheilt, Spielercharaktere dagegen erleiden 15% ihrer Max-HP an Schaden. - Wimmelnd (Lvl 4): es existieren deutlich mehr Gegner in der Instanz. Wenn dieser Effekt aktiv ist, müssen auch mehr Trash-Gegner besiegt werden, um die Instanz abzuschließen! - Nekrotisch (Lvl 7): jeder Nahkampftreffer verursacht einen Debuff, der erhaltene Heilung und Absorption um 3% verringert. Dieser Effekt hält 10 Sekunden und ist stapelbar. (Stacks resetten beim Verlassen eines Kampfes) - Launisch (Lvl 7): Die Aggro, welche Tanks generieren, wird massiv reduziert (-75%). - Vulkanisch (Lvl 7): während sich Spieler im Kampf befinden, erscheint zufällig kleine Vulkane unter Spielern. Diese Vulkane verursachen einmalig 50% der Max-HP an Spielern, die sich im Wirkungsbereich befinden, wenn der Vulkan ausbricht! - Bebend (Lvl 7): Spieler "erbeben" in regelmäßigen Abständen, wodurch diese 20% ihrer max. HP an Schaden erleiden. Zusätzlich werden sie und nahe Spieler beim Zaubern unterbrochen werden - Schrecklich (Lvl 7): Wann immer sich Spieler unter 90% ihrer max. HP befinden, erhalten sie einen Blutungseffekt, der Schaden verursacht, bis der Spieler wieder über 90% geheilt wurde (neu in Patch 7.3: solange man den DoT-Effekt auf sich hat, kann man seine Ausrüstung nicht austauschen!) - Explosiv (Lvl 7): Solange man sich im Kampf befindet, erscheinen regelmäßig explosive Kugeln in der Nähe von Gegnern. Diese verursachen hohen Explosivschaden, wenn sie nicht schnell zerstört werden - Verstärkt (Lvl 10): alle Trashgegner haben zusätzlich 20% mehr HP und verursachen 30% mehr Schaden - Tyrannisch (Lvl 10): alle Bosse haben zusätzlich 40% mehr HP und verursachen 15% mehr Schaden Innerhalb einer ID bleiben Attribute fest, d.h. wenn das Attribut wütend besteht, gilt das für jede Mythic+ Instanz ab Level 4. Sind die Attribute zufällig? Nein, es existiert eine wöchentliche Rotation (der erste Eintrag ist immer ab +4, der zweite ab +7 und der dritte ab +10). Welche Kombination in der aktuellen Woche gültig ist, ist u.a. hier zu finden: http://mythicpl.us 1) Wütend > Vulkanisch > Tyrannisch 2) Wimmelnd > Explosiv > Verstärkt 3) Anstacheln > Schrecklich > Tyrannisch 4) Blutig > Vulkanisch > Verstärkt 5) Platzend > Launisch > Tyrannisch 6) Wimmelnd > Bebend > Verstärkt 7) Wütend > Nekrotisch > Tyrannisch 8) Anstacheln > Launisch > Verstärkt 9) Wimmelnd > Nekrotisch > Tyrannisch 10) Blutig > Schrecklich > Verstärkt 11) Anstacheln > Explosiv > Tyrannisch 12) Platzend > Bebend > VerstärktKeashaa162 21. Mär
1Std. Luftschiff Schlacht ICC Solo nicht möglich? Hallo, ich wollte gerade ICC Solo machen und komme mit meinem Mage bei der Luftschiff Schlacht nicht weiter. Die erste Phase läuft problemlos ab, allerdings komme ich anschließend nicht auf das Schiff der Horde. Die Rakete zum rüber fliegen funktioniert nicht infight und mit Blink oder Slowfall rüber mogeln geht anscheinend auch nicht. Habt ihr irgendwelche Tipps?Delicate15 1Std.
3Std. Mythic Dungeon Invitational - MDI #2 Hallo zusammen, da ich keinen aktuellen Thread dazu gefunden habe, wollte ich mal einen neuen ins Leben rufen. Aktuell laufen ja die Time Trials. Finde es sehr spannend, dass viele der besten Zeiten komplett ohne Heiler gespielt wurden. Auch merkt man wieder eine gewisse Häufigkeit an Tank/Heiler Kombinationen, bin gespannt ob das in Zukunft so bleiben wird. Freue mich auf Austausch. Was sind eure Meinungen zur aktuellen Runde?Seip206 3Std.
5Std. Immer die selben Daily Random HC Dungeons Ich weiß nicht ob es nur mir so geht, aber ich bekomme beim Daily Random HC Dungeon immer die selben 3 Stück. Entweder ich komme im "Oberen Karazahn", "Arkus" oder "Hof der Sterne" raus. Das geht jetzt schon eine Ewigkeit so. So schön die jeweiligen Dungeons sind, aber ich kann bald den Text dort auswenig. Wir haben doch 14 Dungeons, warum aber komme ich fast durchgehen in den 3 genannten raus? Als Daily Random HC Dungeon würde ich auch gern mal wieder "Finsterherzdickicht", "Seelenschlund" oder "Neltharions Hort" gern wieder sehen. Ich weiß das diese Dungeons nicht relevant sind, aber Abwechslung wäre trotzdem nett.Kanggar7 5Std.
7Std. LFR und GS 880 Moin, kurze Frage. Habe 2 Jahre kein wow gespielt, und wollte heute Abend mal LFR versuchen. Reicht ein GS von 880 aus ohne die Inis zu kennen? Höre jetzt schon wieder die Leute sagen, der macht kein Schaden oder kennt sich nicht aus:) DankeOskythianos31 7Std.
13Std. Mounts aus alten Raids - angeblicher exploit behoben? Heyo, Vor dem Patch 7.3.5 konnte man mit einem Charakter zum Beispiel im Thron des Donners alle Bosse bis auf Ji'kun töten, dann den Charakter ausloggen und mit seinen Twinks dann nur Ji'kun töten. Das funktioniert nun ca 5-6 Jahre. Ich frage mich nun, ob dies ein "bug" war der nun behoben wurde, oder ob es nun ein Bug ist, wodurch das ganze nicht mehr funktioniert. In den Patchnotes steht nichts. Nirgends steht irgendwas, es wäre nett, wenn sich Blizzard mal zu Wort meldet und klar Schiff macht. Die andere Frage ist, ist es gerecht dises "Feature" nach so vielen Jahren ohne Grund einfach zu ändern? Mir kann es egal sein. Ich habe die Mounts die ich wollte bereits durch das oben genannte "Feature" bekommen, dennoch finde ich es ungerecht Anderen gegenüber. Ich bin mal auf Eure Meinung gespannt! Viel Spaß bei der Diskussion! :)Lázér5 13Std.
1T Instanzen nach normal auf heroisch laufen? Moin. Ich habe gestern abend den thron des donners auf normal gespielt für bissl transmog. Heute wollte ich noch mal auf heroisch durch lande aber immer wieder da wo ich den letzten boss auf normal gelegt habe. Wie kann ich jetzt noch mal von vorne durch? Zock noch nicjt so lange kenn mich mit paar sachen noch nicht so aus^^Nniiccoo8 1T
2T HC Item Bei Ordenshallenmission Hey, Ich gehe jede Woche NHC , HC alle 11 Bosse legen und 1 MH. Dies mache ich jede Woche! Habe aber bis jetzt nur einmal eine Ordenshallenquest bekommen bei den Missionen wo man ein HC Item raus bekommt . Freunde bekommen die Mission jede Woche! An was kann das liegen das ich sie nicht jede Woche bekomme ? Wie gesagt lege die Bosse genau so wie die anderen auch jede Woche. Meine Anhänger sind alle auf epic 950Snâke6 2T
2T Dunnis + Raids - abgeschlossene anzeigen? Huhu, wollte nur mal fix fragen ob es eine Möglichkeit gibt zu sehen welche Dunnis und/oder Raids man schon abgeschlossen hat, oder eines was den Fortschritt zeigt wie weit man im jeweiligen Dunni oder halt Raid is.. wenn nicht offiziell.. gibt es dann ein Addon welches das vielleicht anzeigt? Danke schon mal im Voraus :)Noïsïa2 2T
3T Leute strafen für mytic+ in den ersten 5-10 min leaven. ich weis net wies euch geht ich hab jetzt aber schon meine mehrere gruppen gehabt glaube waren sicher schon 15 oder mehr wo nach den ersten minuten halt ein fehler gemacht wurde weil unabsichtlich gepullt, zuviel gepullt, heiler dc oder tank dc oder irgendwas halt was nen wipe verursachte. und dann leavt wer. wenn es nen dd ist gehts ja teilweise noch, aber habs oft schon erlebt heiler kurz off, der tank stirbt sofort geleavt. heiler kam nach 5 sekunden wieder zurück online und nun stehn wir da... key ist ruiniert. oder situation wo der tank net aufpasste und ne gruppe zuviel pullte wipe. heiler leavt. oder eben dd. was soll das ? 1 wipe und es leaven leute. sowas gehört meiner meinung nach schon gestraft da hier immrehin 4 leute da sind die weitermachen wollten und der eine dem den key gehört ruiniert ist. man kann ja sowas einführen wie das man ganzen tag keine mytic 5er instanten mehr betretten kann, oder halt 1000gold zahlen oder sonst was. so das es leute mal verstehen was ein wipe ist. das wipen haben alle verlent dank des lfrs anscheinend. Wipe gehört sowohl dazu wipe ist ein fehler der gruppe und aus was lernt man? genauuu aus Fehlern!! klar einige lernen einfach nie aber es gab schon oft wipes wo es trotzdessen ne +3 aufwertung gab. Heutzutage ist es halt so egal ob lfr oder normaler raid oder instant, gerade bei raid. 1 wipe 2-5 leute leaven, 2 wipe 10 leute leaven 3 wipe raid ist aus "oft schon beim 2 wipe. in 5er instanten sind oft 2 wipes noch drin ab dem 3 kann man auch sagen ist mindestens 1 dabei der sofort abhaut. kann mich noch erinnern zu zeiten wie bc oder wotlk, 5 x am boss gewiped und nochmal getryt , und jeder sagte immer wieder : jetzt liegt er aber!! heute ist es so.. 2 wipes: jeder sagt: omg !@#$%^ gruppe, tank kennt sich net aus so ein idiot, wie wärs mal mit heilen, wir haben 3 dds die keine 50milliarden dps fahren!. omg ehrlich es gehört gestraft abzuhauen. keiner kann mir erzählen das er was vor hatte oder sonst was sonst würde ich nicht in ne ini oder mytic + gehen .... klar gibts fälle wenn wer ins krankenhaus muss oder so das man sofort das game beendet aber wie oft kommt das bitte vor?Hexerofdeath131 3T
3T Reparieren während Myth+ Hallo liebes Forum, ich bin heute mal wieder auf das Problem gestoßen, dass einer meine Gruppenmitglieder in einem myth+13 Neltharions Hort Dungeon eine kaputte Rüstung hatte und wir ganze 5 Minuten warten musste bis wir weiter machen konnten. Ich frage mich jetzt... wieso geht Rüstung während eines Myth+ Dungeons überhaupt kaputt? Klar kann man jetzt direkt Gegenargumentieren indem man sagt: "ja dafür gibt es ja Repbots(die man btw nur als ingi benutzen kann)/Automatikhammer, und in manchen Instanzen kann man ja auch aufmounten." Jedoch sehe ich oft genug das Spieler nunmal nicht so vorbereitet in eine Myth+ instanz gehen und das ist in meiner Sicht auch vollkommen verständlich. Bei einer +13 würde ich mir jetzt auch keine sorgen machen oft zu sterben, doch all zu oft erwischt man dann mal eine Gruppe, die bei einem Boss ein bisschen länger braucht und schon hat man den Salat und bei einem ist die Rüstung rot aka. 5 Minuten warten. Meine Lösungsvorschlag für dieses Problem: 1. Warum nicht die Rüstung während der Instanz ganz lassen und danach erst die Repkosten anrechnen. 2. Ein Extrabutton der nur in Myth+ funktioniert und einen Repbot mit 20min. cooldown beschwört. 3. Einfach das Reparieren komplett aus dem Spiel entfernen (eher nicht) 4. Repbots für jeden Hauptberuf freischalten (auch eher nicht) 5. Rep npcs (so wie in lower Kara beim endboss) 6. Ein Ruhestein der dich vor die Instanz portet Ich hoffe ich konnte euch so zum nachdenken bringen und vielleicht wird das ja in BfA mit den weiteren Myth+ invitationals geändert.Crøsswarriør6 3T
6T Link curve oder etwas anderes?! Was denn? Hey Leute, ich habe ein Problem für das ich irgendwie keine Lösung finde. Es geht um dieses Curve-gelinke. Mittlerweile weiß ich, dass damit gewisse Archievments gemeint sind, die zeigen, wie gut das Können ist bzw. wie weit man schon gecleart hat. Mein Problem ist jedoch, dass ich einfach nicht weiß was ich dort linken soll. Ich habe NHC schon viele mal gecleart und hc 4 Bosse down. Mythik Inis so um die 13 +. Meine Erfahrung und mein GS dürften durchaus ausreichen in einem anständigen HC Raid zu raiden. Nur gibt es leider für nichts der Fortschritte irgendeine Form von Archviement. Ich habe einfach nichts zu linken, bin aber durchaus ein erfahrener Spieler der nicht zwingend Lust hat mit ner random 940er Group durch Antorus HC zu wipen. Vielleicht check ichs auch einfach nicht. Was könnte ich dort denn linken? Wie macht ihr das denn? Was postet ihr damit ihr geinvt werdet? Danke :)Rêddox29 6T
17. Mai Id übernehmen Hi Weiß wer ob es raus gepacht wurde das mann die Id von einem Twink übernehmen kann für Mounts farmen Danke DexDexteros14 17. Mai
16. Mai Warum existieren immer noch Mythic Raid IDs? Etwas, dass mir nicht eingehen will. Da schmeißt Blizzard für Spielerfreundlicherkeit das gesamte ID-System über den Haufen, aber lässt das selbe alte System für Mythic stehen. Warum keine dynamische ID mit Lootsperren für einzelne Bosse, wie bei allen anderen Modi auch? Instanz IDs sind absolut nicht mehr zeitgemäß. Grade jetzt, wo random Mythic Raids kein Ding der Unmöglichkeit mehr sind, wie zu Release des Kontent. Da hebt man schon die Realmbeschränkung auf, sperrt aber Spieler für den Rest der Woche mit einer fixen Gruppe ein. Man darf mich gern erleuchten aber ich finde das absolut sinnentleert. CheersMalekith393 16. Mai
15. Mai Aman´thuls Vision Hey, kann man Aman´thuls Vision durch Erweckende Essenz bekommen ?Snâke64 15. Mai
15. Mai Alte Raids samt Belohnung solo Hallo zusammen, da ich einige Jahre kein WoW gespielt habe bin ich aktuell auf der Suche nach einer Übersicht, welche Raids solo machbar sind und ab welchem Level. Ich würde gerne Erfolge, Mounts und der gleichen sammeln aber mir natürlich auch gerne einfach mal die verpassten Raids entspannt anschauen. Gibt es solch eine Übersict oder einen Tipp wie ich die selber herazusfinden kann? Vielen DankTeyrn2 15. Mai
14. Mai Dungeon-EP: Nerf, Buff - und dann wieder Nerf Patch 7.3.5 wird veröffentlicht und mit ihm das neue Level-"System". EP durch Dungeons wurden signifikant generft, was viele Leute dazu bringt, keine Dungeons mehr zu betreten. Blizzard bemerkt das Problem zwar viel zu spät, veröffentlicht aber einen Hotfix, der die EP für Zufällige Dungeons wieder ein wenig anhebt, um das Leveln über Dungeons wieder halbwegs attraktiv zu machen. Nun ist es kein Geheimnis, dass Zufällige Dungeons besonders als Tank oder Heal (wegen kürzerer Wartezeiten) hin und wieder ganz nett sind und insbesondere in Verbindung mit DUNGEON-QUESTS gut und viel EP einbringen. Hat man keine Dungeon-Quests in den verschiedenen Dungeons mehr offen, lohnt sich das Queuen für Zufällige Dungeons ab schätzungsweise Lv. 50 nicht mehr, da die ca. 28K EP viel schneller über Quests in der Open World reingeholt werden können. Was mich nur gerade so ärgert ist, dass sie die EP für Dungeon-Quests jedoch scheinbar jüngst generft haben (natürlich mal wieder die Stealth-Methoden, die wir alle kennen und lieben...). So bekomme ich auf Lv. 43 in Düsterbruch-Wucherborkenviertel für die Dungeon-Quests gerade mal armselige 4K EP. Wow! Während ich für stinknormale Quests in der Open World auf demselben Level bereits 10-11K EP bekomme. DAS WAR NICHT IMMER SO! Dungeon-Quests sind etwas Besonderes und sollten sich lohnenswert anfühlen - doch das habt ihr, die Entwickler, irgendwann nach Patch 7.3.5 mit einem Stealth Nerf zunichte gemacht, indem ihr die EP von Dungeon-Quests offensichtlich um 50% reduziert habt. Ich weiß nicht, wann genau dieser Stealth Nerf implementiert wurde, jedoch war es definitiv mal anders. Dungeon-Quests waren der EP-Lieferant schlechthin und haben ordentlich EP gegeben. Durch eure Änderung jedoch fühlen sich Zufällige Dungeons jetzt vollkommen sinnlos an. Jetzt, da ich meinem Ärger ein wenig Luft gemacht habe, hoffe ich, dass die Entwickler irgendwann doch noch erkennen, dass sie das Leveln über Dungeons mit Methoden wie den oben erwähnten zu größten Teilen obsolet gemacht haben und das Ganze irgendwann wieder geradebiegen.Atra18 14. Mai
14. Mai Drachenseele LFR Moin, ich bin gerade dabei mit meinem Charakter alle alten Schlachtzüge durch zu laufen. Da fehlt mir jetzt nur noch Drachenseele auf dem Schwierigkeitsgrad "LFR". Ich weiß das der NPC dafür vor dem Eingang steht, allerdings wird mit der Fortschritt auf der eu.battle.net wow Seite nicht angezeigt. Dort steht immernoch 0/8. Ist das ein Bug oder so gewollt ?Saedras6 14. Mai
14. Mai Soo Schätze Pandaria Boss verbuggt Jedes mal wenn ich den Boss mache werde ich wenn ich den 3. Schalte anklicke und dann auf die andere Seite switche einfach umgebracht und der Boss resettet Was soll der Mist das ist schon das 3. Mal und das kann ja wohl nicht sein ich hatte 200 Sekunden über. http://www.directupload.net/file/d/5086/96qs6ub3_jpg.htm http://www.directupload.net/file/d/5086/lc6w8h9c_jpg.htmCatzinga10 14. Mai
12. Mai Low level Dungeons nach 7.3.5 Zugegeben, vor dem Patch waren Dungeons viel zu einfach. Bosse lagen in zwei Sekunden. Jetzt allerdings. Ein einziges HP grindfest, nichtmal schwierig sondern einfach nur langsam und mühsam. Ein Mittelding wäre sinnvoller gewesen. Sollte es so bleiben werden low level Dungeons "sterben", da es sich von den XP her einfach nicht lohnt 25-40 Minuten dort zu verschwenden. Besonders als DPS dürften die Wartezeiten in ein paar Wochen Stunden betragen. Beim leveln geht es nunmal um Effizienz, diese ist hier einfach nicht mehr gegeben. Wie findet ihr die Änderung? ----------------------------------- Nachtrag: Zwei Dungeons gemacht. 40er Sholomance (viel zu viel HP, besonders Bosse). Im 70er Ajzol Nerub war das scaling schon besser.Lhysander329 12. Mai
11. Mai MH 15 + Problem Hey, ich habe gerade mit einer Randomgruppe 15 + gemacht. So weit so gut , DD`s waren bei 800 k dps , also könnt ihr euch vorstellen das dies nicht toll war für die Zeit. 53 Minuten haben wir gebraucht, meine beste time war 32 Minuten. So: Die Zeit ist um 0:00 Zeit , und Endboss lag noch nicht. Wir legten den Endboss und auf einmal bekommen 3 den Erfolg Schlüsselmeister. und bei mir im Dungenbrowser steht im Stern 15 . Ich bin mir 100% sicher das das ein 15 er Stein war und kein 16 oder 17er . An was kann das den liegen das wir trotzdem einen 15er haben obwohl die Zeit abgelaufen ist ? Hier mal 2 Bilder: https://picload.org/view/doglclca/151.jpg.html https://picload.org/view/doglclcl/15ende.jpg.htmlSnâke6 11. Mai
11. Mai Geisterkönige, bug beim trash? Hallo ihrs! Wollte mir heute mal gemütlich das Mogu'shangewölbe ansehen, aber leider ist momentan vor den Geisterkönigen Feierabend. Habe Cho angesprochen. Er geht auch zu der linken Wand und sagt seinen Text auf, aber dann passiert nix mehr. Ist das ein Bug, oder hab ich irgendwo irgendwas falsch gemacht? Hab die Instanz auch schon mehrfach resettet, den Schwierigkeitsgrad mal gewechselt und relogt, aber nix hilft. :( €: Hat sich erledigt. Warum auch immer, eben hat es funktioniert. :) Wünsche allen noch einen entspannten Tag.Miniherz1 11. Mai
10. Mai Schwarzer Tempel/Zeitwanderung Problem Hallo zusammen, Ich hatte jetzt öfters schon das Problem, das ich Black Temple (Zeitwanderung) laufen wollte und mit meiner Gruppe dann nach Mutter Sharaz vor einer verschlossenen Türe stand. Was auch komisch war im gesamten Raid waren keine Gegner mehr. Weiß jemand woran das liegt? Laut ID wären die nächsten Gegner "Der Rat der Illidari" gewesen. Bin echt Ratlos.Artemís1 10. Mai
10. Mai Setteile als Undead? Hallo Leute, hab wahrscheinlich wieder mal ne total dumme Frage, aber!- Ich möchte die alten Sets haben Schwarze Tempel etc. So nun droppe ich generell recht wenig für Hexenmeister an sich und die Teile die ich droppe und man bei Händlern tauschen kann, sind immer nur genau die, die nicht für Hexer Items getauscht werden können? <.< Kann es sein, das Hexer zb. solche Sachen dann gar nicht droppt? Hoffe ihr versteht was ich mien, Danke! =DSaytranas11 10. Mai
09. Mai Entscheidungshilfe, bitte helft mir Moin Community, Wie man an meinem Char erkennt habe ich dieses Addon nicht viel gespielt. Nächstes Addon habe ich wieder ein bisschen mehr Zeit und möchte mich auf den Mystik+ content und PvP konzentrieren. Da ich in diesen Bereichen aber nur wenig bis keine Erfahrung habe frage ich euch. Ich möchte zu BfA nur noch eine Klasse spielen. Ich weiß, Kristallkugel gibt es nicht und man soll spielen was einem Spaß macht. Ich muss auch gar nicht die OP Klasse spielen. Aber mein zuletzt gespielter Char war Krieger und da macht mir kein Specc mehr Spaß. Nun zur Frage, welche Klassen haben sich in den beiden Bereichen bewährt von denen, die zur Wahl stehen? Rolle ist egal, ob heal, Tank oder dd. Priester, Schamane, Schurke, Mönch. Oder würdet ihr eher zu einer anderen klasse raten und warum? Danke im VorausXavîa13 09. Mai
08. Mai Verstehe ich Raids falsch? Ich Spiele WoW nun seit 5 Jahren ca. Mehrmals getwinkt und geswitcht, Spiele jetzt seit 6 Tagen mein Schurken welcher gerade auf 918 ist. Nun gehe ich neben LFR auch Antorus-Normal. Aber ich frage mich, bei Raids wo 935gs Gear droppt... Wieso ist es notwendig das man mind. 940gs hat?? O_O Klar, die Items können besser ausfallen als nur auf 935 zu droppen. Ich werde bei 100 Raid-Gruppen aus 98,5% der Gruppen rausgeschmissen oder garnicht erst angenommen? Nun, ich bin kein Brain AFK Spieler und weiß was ich tue und zutun habe, aber irgendwie kommt es Mir so vor als würde dies keiner Rolle Spielen. Es gibt selbst Spieler die lassen sich bei 0+ Mystic Inis von 950er ziehen o____o?? Also wieso wird bei fast allem 940+ verlangt wenn Sachen auf wesentlich weniger ausgelegt sind? Oder ist dies einfach die Menschliche bequemlichkeit es sich leicht zu machen? Bitte um Aufklärung^^Wookiedown28 08. Mai
06. Mai M+ Weakauras Hallo Leute, ich bin auf der Suche nach einem Weakaura-Paket welches die M+ Affixe sauber anzeigt, da gibts sicher jemanden der sich selbst die Mühe gemacht hat die zusammenzukratzen oder selber zu basteln. Ich würde die sehr sehr gerne für mich übernehmen, ab 18+ werden die teils echt haarig und da lohnen sich Weakaurs sehr. Wer also entweder nen guten Link parat hat oder selber Weakauras zum sharen kenn bitte immer her damit. GGf kann das hier auch ein Sammel thread werden für diese Dinge Ich fang mal an mit den Sachen die ich gefunden habe Interrupt tracker: Damit man weis wessen Interrupt noch rdy ist https://wago.io/SkjHi61Bz Für die Nutzer des Sephuz Rings https://wago.io/BJiPoTyHM M+ Affix: Explosive Orbs https://wago.io/NyIGCeCnf Für mehr Plätze im Ausrüstungsmanager https://wago.io/r1GjIaUJf Effekte direkt auf den Nameplates anzeigen https://wago.io/BJi7NOhLz Das sind die die ich gefunden habe und nutze, Wenn Ihr noch sinnige Sachen habt immer her. Gruß Raazaghul a.k.a. DarthraidêrDarthraidêr6 06. Mai
04. Mai Aggramars Überzeugung Hallo, Kann man Aggramars Überzeugung durch Bonusroll bekommen oder wird das Automatisch in die Taschen gelegt ?Grimmsbart1 04. Mai
04. Mai Suche Gruppe für "Zeitwanderung: Der schwarze Tempel" Hallo zusammen, suche eine Gruppe für den schwarzen Tempel, da ich mir gern den Transmog für die Gleven holen möchte und in dieser ID leider nur Gruppen ohne Skill und Verstand begleitet habe, die sich bei ersten Anzeichen von Widerstand seitens der Bosse wieder aufgelöst hat :( Habe 940er Itemlevel, kenne die Bosse noch gut aus BC Zeiten und habe mich natürlich auch nochmal auf den aktuellen Stand gebracht ;) Aufgrund der Tatsache, dass die nächste BC Zeitwanderung erst in einigen Monaten stattfindet, bin ich motiviert, gebufft und würde ausreichend Zeit und Wipe-Bereitschaft mitbringen! Zeitlich würde mir am 06. / 07. / oder 08. Mai ab 20:00 Uhr passen. Würde mich freuen, von euch zu hören! Rachsüchtige Grüße SîdîusSîdîus10 04. Mai
04. Mai Heroic Antorus BT run fürs Mount Hallo. :) Hab mich jetzt fast ein Jahr nicht mehr so wirklich mit WoW beschäftigt. Hab gerade gesehen, es gibt wieder das final Raid Boss auf HC killen Achievement mit Mount. Gibt es noch Leute, die nen Run anbieten? Ist das noch erlaubt? x_xSadi5 04. Mai
04. Mai Dungeons von WoD Hi, wenn man WoW neu begonnen hat und Level 90 erreicht hat, wie soll man dann in die neuen Dungeons von WoD kommen ? Weil nur durch Leveln bis 90 hat man keine Gegenstandsstufe von 500 um in die Dungeons zu kommen. Das ist doch irgendiwe blöd gemacht für jemanden der neu angefangen hat. Ist das dann bei Legion genauso um in die neuen Dungeons dort zu kommen ?Nandano5 04. Mai
04. Mai Oberes Karazhan Ich hab gestern ein Timerun im oberen karazhan gemacht, wollte fragen ob das schon als mytic+ zählt da ich am ende davon einen Mythic +2 Schlüsselstein bekomm hab. Wenn ja wann bekomm ich dann meine Belohnung die ich in der Ordenshalle abholen kann? Danke im Vorraus!Miazùky18 04. Mai
03. Mai Täglicher Hero-Dungeon - Probleme der Rücksichtnahme - Alleingänge Hallo zusammen, im täglichen Hero-Dungeon ist es ja oft so, dass durchgerusht wird. Naja, oft? Eher immer. Soweit so gut, ich finde es OK, wenn man da wenig Zeit mit verbringt und dafür dann anständig belohnt wird für die wenige Zeit. Allerdings gibt es Leute, die meinen, keine Rücksicht auf andere zu nehmen. Eben gerade war ich in einer Hero, bei der so durchgerannt wurde, dass ich am Ende Mobs an der Backe hatte, die ich nicht losbekam und loswerden wollte und musste. Ein Glück blieb der Heiler bei mir. Die anderen rannten trotzdem weiter und schlugen auch schon den Endboss. Als wir ankamen, gab es natürlich kein Loot mehr. Natürlich ist der Loot in der täglichen Hero nicht relevant, sondern nur marginal, aber ein Dungeon ist für mich eine gemeinschaftliche Sache, eine Sache einer Gruppe und kein Alleingang von vielen oder einigen. Vielleicht sollte oder könnte WoW das ja so abändern, dass alle 5 im Raum sein müssen und der Boss sonst immun ist oder es eben am Ende keine Belohnung, also auch keine 30 Essenzen gibt, wenn man nicht als vollständige Gruppe anwesend ist. Oder man muss die tägliche Hero einfach schwerer machen. Es macht einfach keinen Spaß sonst. WoW ist für mich und soll für mich ein gemeinschaftliches Spiel und Spielerlebnis sein, was auch durch die Hero-Dungeons gegeben werden soll. Aber das, was sich da abspielt teilweise, ist halt wirklich nicht mehr schön. Das Gleiche gilt übrigens teilweise für die Szenarien in den "Angriffen auf "Azsuna" usw. Auch da wird oft alles im Alleingang gemacht, ohne Rücksicht auf Verluste und ob die Teampartner sterben und Mobs an der Backe haben, egal, es wird weitergerannt. Wäre schön, wenn sich Blizzard, also ein GM oder so hier mal zu Wort melden würde. Danke. PS: Mal abgesehen davon, dass ich es sehr befremdlich finde, dass man sich nicht mal mehr die 2 Sekunden Zeit nimmt, um kurz "Hallo", "Danke" und "Tschüss" zu sagen. Aber hierdran kann Blizzard natürlich nichts ändern leider.Karpos113 03. Mai
03. Mai Heilprobleme 5er Inis im Levelbereich Ich hab Probleme, 5er Gruppen zu heilen. Manchmal. Bin Casual Player seit Vanilla und hab schon oft Heiler gelevelt. Random 5er inis waren da nie ein Problem. Seit der Levelanpassung vor einigen Wochen verrecken mir manche Random Groups immer mal wieder. Seit Lvl 60 ist es besonders übel geworden. Was mich besonders Frustet, ich weiß nicht, woran es liegt. Manchmal braucht der Tank kaum Heilung und die Gruppe frisst kaum Schaden, dann kann ich entspannt bissl DMG machen. Und in manchen Gruppen bekomme ich den Tank auch bei Trash kaum gegengeheilt mit Spam von Lichtblitz. Für Heilung der Gruppe ist da keine Luft mehr. In solchen Momenten vergeht mir die Lust am Spiel. Sollte ich das Heilen sein lassen? Gibt es Probleme mit der Heilskalierung wenn Tank und Heal vom Level weit auseinander sind? Sind manche Tanks evtl. auch bissl faul/dmggeil, was Schadensvermeidung/ Tankrüstung betrifft?Chromicky10 03. Mai
02. Mai M+ Gruppe sucht ... Servus, für unsere M+ Gruppe suchen wir noch Verstärkung. Prinzipiell suchen wir DD (am besten Hexer, Schurken,Monk,Eule,DH) Zur Zeit sind wir ein DH Tank, Pala Heal, Monk DD und gehen Keys um die 21. Wenn ihr unser Team also verstärken könnt meldet euch bei mir ! gendicaptv#2665Majinchichi1 02. Mai
30. Apr Aggramar & Argus Tank frage normal Mode Hallo, hin und wieder Tanke ich mal habe erfolgreich 11/11 nhc und paar HC Bosse getankt. Nun war ich heute nochmal random 11 nhc und bei den letzten beiden Bossen ist eine frage aufgekommen. Aggramar Bei 100 Ernergie beginnt der mit seiner Technik die aus Willenbrecher und Flammenschnitt besteht. Wie ist das jetzt genau mit dem Tanks? Beispiel: Ich fange den Willenbrecher ab muss ich danach den Boss in die Grp drehen oder macht das der Tank der dort eh schon steht?? Das ist mir noch nicht ganz klar. Ich habe ihn zwar heute auch wieder besiegt nur sind wir ein paar mal gewiped. Nun bin ich mir nicht sicher ob ich daran schuld war oder der andere Tank. Mir ist klar, das der Flammenschnitt in die Gruppe muss und den Willenbrecher muss der Tank der den Debuff nicht hat. Wäre nett, wenn mir einer das genauer erklärt. Gibt zwar Videos aber 100% bin ich mir nicht sicher ob das so richtig ist wie ich spiele. Wie gesagt angenommen ich fange den ersten Willenbrecher ab.Drehe ich den Boss anschließend in die Grp? ALso ich habe bisher immer so gespielt, das wenn ich den Willenbrecher abgefangen habe so habe ich den Boss anschließend in die Grp gedreht wo dann der Flammenschnitt rein ging. Der andere Tank muss dann spotten und den Boss drehen, wenn ein weiterer Willenbrecher kommt. Korrekt so weit? Könnte der zweite Tank schon sich vorm Boss stellen während ich den in die Grp drehe oder sollte der Tank den flammenschnitt auch noch mit abfangen und dann erst wenn er willenbrecher castet von der grp drehen? Bisschen doppelt gemoppelt gerade. Hoffe trotzdem das es einigermaßen verständlich ist. Argus Der Boss wird von den Tanks in der Mitte getankt. Ich spiele den so wie in den Guides gesagt wird wenn ich der Aktive Tank bin drehe ich den von der Gruppe der Zweite Tank stellt sich hinter den Boss und spottet denn bei 3 Stacks ab. Ist das soweit richtig? Oder sollte der Tank der gerade nicht tankt paar Meter vor dem aktiven Tank stehen. Hoffe ihr wisst wie ich das meine. Denn heute war das Problem, das wenn der Zweite Tank gespottet hat bin ich hinter den Boss und plötzlich hatte ich wieder aggro obwohl ich nicht gespottet hatte und somit hat er voll in die Grp geschlagen. Habe natürllich schnell reagiert und habe den Boss wieder von der Gruppe gedreht aber meine Stacks waren somit ja nicht resettet. Vielleicht hat hier ein erfahrener Tank ein paar Tips für mich. Getankt habe ich als Blut DK. Der andere Tank hat sich dann immer weit hinter mir gestellt also nicht hinter den Boss sondern hinter mir ist das auch eine Lösung oder ist diese falsch? Vorstellen darf man sich das so. Boss steht mitte davor ich - der andere Tank dann weit hinter mir. (nicht hinterm Boss) Würde mich über ein paar Tips freuen damit ich das in zukunft evtl. noch besser Tanken. Danke GrüßeKhehldoran10 30. Apr
29. Apr Toxische Spieler kicken Moin, ich war die Tage mit meinen Gildies twinken (Tank, Heal und DD) und wir hatten sehr unerfreuliche Erfahrungen mit toxischen Spielern. Kicken konnten wir die jedoch nicht, da der letzte DD ablehnte. 3 Votes sind offensichtlich nicht genug oder liegt das an der Gildengruppe ? Müssen das 4 Votes sein ? Mich nervt sowas total, denn wir haben echt keine Lust solche Menschen durch Inis zu ziehen und ihr Verhalten damit auch noch zu belohnen. Freue mich über baldige Rückmeldung. MfGThorael37 29. Apr
28. Apr Antorus Normal - GS und DPS? Ich bin frisch von einer WoW Pause zurück und wollte mal nachfragen, welchen GS und wie viel DPS man für Antorus normal brauchen wird. Da ich nie im Grabmal drinne war sind mir die aktuellen Zahlen nicht bekannt und würde gerne wissen ab wann ich mich mal dort versuchen kann.Nightyna45 28. Apr
28. Apr Wie kam man zu den eisernen Jungfern? (lacht ruhig! ^^) Ähm ... ich werde mich jetzt bis auf die Knochen blamieren. Daher lacht ruhig! :P Aber kann mir bitte, bitte jemand sagen, wie zur Hölle man zu den eisernen Jungfern in der Schwarfelsgießerei kam? Ich bin zu blöde - ganz offensichtlich. Ich kann mich nicht mehr erinnern, wie ich das damals gemacht habe und stehe jetzt doof in der Ini und ja ... hänge quasi in der Luft. Please help! :)Honeyblossom9 28. Apr
27. Apr Niedrig Level Instanzen zerstören! Mir begegnen des öfteren low lvl Chars, die die Instanzen förmlich auseinander reißen. Die Jungs benötigen halt keine Gruppe. Ich tippe auf Verzauberungen? Welche sind das denn genau oder wo liegt hier der Trick?Sportback10 27. Apr
26. Apr Mythischer Modus von Karazhan hatte mir gedacht mal nach Karazhan zu gehen. Allerdings gab es da ja mal eine Vorquest Reihe. Wurde diese irgendwann entfernt oder gibt es immer noch Voraussetzungen. Bin mir auch nicht ganz sicher, wo ich diese Vorquest herbekomme.Willert3 26. Apr
26. Apr kathedrale ewige nacht 15 solo grüße, in dem video was ich unten linken werde, sieht man dass ein dh tank die kathedrale ewige nacht 15 solo in time schafft. das video und unter anderem viele solo 25+ keys (vom gleichen youtuber, auch wenn die anderen videos nicht in time erledigt werden) nerven mich richtig. versteht mich nicht falsch, es geht nicht explizit um den typen oder um das video an sich, es geht mir darum dass ein abschnitt von dem spiel was ich seit 10 jahren spiele als gruppenkontent only angepriesen wird seit legion, einfach wie sand in den händen zerfällt. wir könnten von casual gameplay reden, das dass spiel einfach zu leicht geworden ist, aber davon gibt es schon 100tausende von threads. oder das man den nerfhammer wieder schwingen sollte, bezüglich tanks die seit wod einfach nur overtuned im pve sind (ebenfalls nervig af in legion pvp) oder das blizzard mal ihre arbeit machen sollte und einsehen, das dass spiel immer noch ein mmorpg und kein solo rpg ist. es sollte überhaupt nicht möglich sein, dass m+ solo machbar ist aber ich erwähne es gerne nochmal, ich freue mich dass der typ seinen spaß am spiel hat und ebenfalls das er für seine youtube community solche videos produziert, er kann ja nichts für. einzig allein blizzard sollte man die schuld geben und der therad hier soll nicht in hate enden, nur meine meinung und viel spaß mit dem video https://mein-mmo.de/wow-kathedrale-ewige-nacht-15-solo/Deadly91 26. Apr
23. Apr Karazhan Mount noch erhältlich ? Hi, kann man noch das Karazhan Mount bekommen ? Ich habe mich gewundert, da bei wowhead stand das die Dropchance 2994% beträgt und ich es immernoch nicht habe :D Kann mir jemand erklären was es damit auf sich hat ? http://de.wowhead.com/npc=16152/attumen-der-jagerLydrin13 23. Apr
23. Apr Imonar M Heilersetup Hi! Wir werden wohl demnächst vor Imonar stehen, ich mache mir aber ein bisschen Sorgen über das Heilersetup. Wir haben 6 feste Heiler, durch Attendanceprobleme (waren bisher eine reine HC-Gilde, wo das egal ist), sind aber meistens maximal 4 da. Dazu kommen zwei DDs, die notfalls (!) als Heiler aushelfen können. Bis einschließlich Hasabel sind 4 Heiler kein Problem, Imonar scheinen aber die meisten Raids mit 5-6 Heilern zu spielen. Wir könnten jetzt natürlich aufstocken, haben dann aber ggf. nach Imonar zu viele Heiler und müssen zu viel rotieren. Gibt es da ein Patentrezept? Setuptechnisch haben wir Druide, Schamane, Holy und Mönch, mit geringerer Attendance Paladin und einen weiteren Druiden. Die DDs sind ein Retri und ein Verstärker.Lyvar33 23. Apr
23. Apr Eigenes Ding in Dungeons Ich wollte eich fragen ob ihr die selbe Erfahrungen wie ich gemacht habt. Und zwar geht es um LFG Gruppen, welche in Dungeons erstellt werden. Manchmal scheint es einfach so, dass der Leader einfach zu überflüssig ist und man einfach Passagen in Dungeons überspringt um seine gratis XP schneller zu bekommen. Spieler, die sich dagegen wehren so etwas mitzumachen, werden einfach gekickt... Was ist aus dem Spielspaß und dem tusammenhalt geworden? Habt ihr ähnliche Erfahrungen damit gemacht?Xatary40 23. Apr
22. Apr Mythic Loot Hallo Zusammen, Hatte eine längere WoW-Pause und bin nicht mehr ganz up to Date ;/ Meine Frage: Angenommen ich gehe DHT (normal) Mythic und erhalte meinen Loot und habe danach meine ID in DTH (normal) Mythic, richtig? Kann also keinen Loot mehr daraus bekommen, wenn ich es erneut laufe? Gilt das selbe für M+ Keys? Oder kann ich die selben Keys (zBsp. DHT 5) von verschiedenen Leute mehrfach looten? Danke für die Antworten :)Endlessragex2 22. Apr
22. Apr M WoD Raids Tmogg Gruppe Huhu Wie der Titel bereits vermuten lässt, suche ich auf dem Wege 2-3 Leute die Lust hätten, 1-2x in der Woche Schwarzfelsgiesserei und Höllenfeuerzitadelle auf Mythisch für die Mounts und das Transmog zu laufen. Natürlich, die Gießerei geht(Bis auf Schwarzfaust) soweit Solo und für die Zitadelle finden sich schnell Leute, aber meistens endet es entweder 1)im Chaos weil zu viele Leute oder 2) Leute dabei sind die auf die selbe Rüstungsklasse Rollen. Daher wäre meine Idee: Jeder nimmt zwei Chars/Rüstungsklasse, wir laufen die Raids bis jeder das hat was er möchte und danach wird "gewechselt" oder so. Bin da recht offen :) Ich zb hätte liebend gerne das Set für die Hexe aus der Gießerei und das für den Druiden aus der Zitadelle. Da beide Raids auch Mounts droppen können, könnte man das gleich verbinden. Denn bei 3-4 Leuten geht das fix. Gießerei ca 25min und die Zitadelle ca 1h. Wäre dann etwa 1,5h Aufwand bei 1-2x die Woche. Tage an denen ich die meiste Zeit hätte: Montag, Donnerstag, Sonntag Also, seid ihr genauso Mount und Tmogg Farmer wie ich? Dann meldet euch :) Bnet: Toastbrot#21753 GrüsseLyrané1 22. Apr