Schlachtzüge und Dungeons

19. Jan 2017 Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im neuen Schlachtzüge und Dungeons-Diskussionsforum. Dieses Forum ist dafür vorgesehen, euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Spielern über sämtliche Themen rund um "Schlachtzüge und Dungeons" zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft-Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. 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Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Beachtet bitte auch, dass Beiträge, in denen zum Beispiel der Blizzard-Authenticator oder Blizzards letzte Pressemitteilung besprochen wird, durchaus "Blizzard" im Titel haben dürfen, weil dies für die Diskussion von Relevanz ist. "First" oder "IBTL"gelten als Spam Beiträge, die lediglich angeben welche Antwortzahl man in einem Beitrag erreicht hat, gelten als Spam und können eine Forenpause nach sich ziehen. Das Schreiben von "IBTL" (in before the lock = Im Beitrag, bevor er geschlossen wird) hilft niemandem weiter. Solltet ihr der Meinung sein ein Beitrag gehöre moderiert, benutzt bitte das "Daumen runter"-Symbol. "TLDR" oder "L2P" gelten als Trolling Mit "TLDR" (Too long, didn’t read = Zu lang, nicht gelesen) zu antworten, sagt lediglich aus, dass man sich nicht für den Beitrag interessiert. Mit "L2P" (Learn to play = Lern spielen) zu antworten, verhöhnt den Spieler (Können und Erfahrung), anstatt die Diskussion in konstruktive Bahnen zu lenken. Beide Beispiele gelten als Trolling und können zu Forenpausen führen. Schiebt keine Beiträge nach oben Das Schieben von einzelnen Beiträgen wird als Spam betrachtet und trägt nichts Konstruktives zur Diskussion bei. Das bezieht sich auch auf sehr alte Beiträge, die grundlos wieder hochgeholt werden (Beitrags-Nekromantie). Petition/Unterschriftenbeiträge sind verpönt Dies ist ein Diskussionsforum. Petitions- oder Unterschriftenbeiträge beinhalten keine Diskussion, sondern bestehen normalerweise Seite für Seite aus "/signed"- Beiträgen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Erstellt keine Beiträge zu geschlossenen oder gelöschten Themen Es gibt einen Grund warum Beiträge moderiert werden. Jeder Forenteilnehmer sollte sich die Forenrichtlinien durchlesen und nachvollziehen können, was falsch gemacht wurde, aus dem Fehler lernen und sich einbringen ohne die Forenrichtlinien zu verletzen. Viel Spaß beim Posten in diesem Forum!Toschayju0 19. Jan 2017
11. Mai 2017 Mitspieler gesucht? Bitte HIER klicken! Solltet ihr nach Mitspielern für eure Gruppe oder Gilde suchen, haltet euch bitte an die folgenden Foren, da euer Beitrag hier andernfalls gelöscht wird: Allianz Gilden & Stammgruppen Spontane Gruppen PvP-Mitspielersuche Horde Gilden & Stammgruppen Spontane Gruppen PvP-MitspielersucheToschayju0 11. Mai 2017
27. Feb 2017 Alles über's Raiden - Ein Überblick Einen schönen guten Tag, werte WoW - Spieler, Im "alten" Forum schrieb ich einen Guide, der sich mit dem Thema "Raiden" beschäftigte. Was sind Raids, welche Voraussetzungen haben diese und alles, was dazugehört. Anders, als im vorherigen Guide, werde ich hier die Begriffserklärungen gleich über dem jeweiligen Thema anbringen. Ich denke, das erspart dem ein oder anderen von uns unnötiges Scrollen. Diesen Guide möchte ich hier nun neu aufleben lassen, und ihn, wenn nötig, mit neuen Informationen bezüglich den Raids aus Legion füttern, sollte es neue Mechaniken oder andere wichtige Änderungen geben. Bitte verzeiht etwaige ironische Bemerkungen. Genug des Vorwortes, legen wir los. Inhaltsverzeichniss: 1. Was sind Raids? Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-2 2. Voraussetzungen/Vorbereitung Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-3 3. Raids finden - Stammgruppen/Gruppentool Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-4 4. Das Lootsystem - Neues aus Legion Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-5 5. Die eigene Spielweise verfeinern/Addons Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-6 6. Verhalten im Raid - anderen Spielern gegenüber Link: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613332544#post-7Aldoraine26 27. Feb 2017
21. Mär [FAQ] Mythic+ Mythic+ - ein kurzes FAQ (Stand: Patch 7.3) Was ist Mythic+? Mythic+ ist ein Konzept von Blizzard, um die Spielinhalte der Fünf-Mann-Instanzen auch im Laufe einer Erweiterung fordernd und gleichzeitig belohnend zu gestalten. Neben einem fortlaufend ansteigenden Schwierigkeitsgrad erhält die Gruppe abhängig vom Level der Mythic+ Instanz und dem Erfolg bessere Beute. Wie funktioniert eine Mythic+ Instanz? Im Prinzip handelt es sich um eine normale mythische Instanz, allerdings gelten folgende Regeln: - zu Beginn muss ein Schlüsselstein für die entsprechende Instanz verwendet werden - nach dem Start der Instanz kann die Gruppenzusammenstellung nicht mehr geändert werden - selbiges gilt für Spezialisierungen und Talente - Gegner und Bosse geben keine direkte Beute, die Belohnung richtet sich nach der spielerischen Leistung und dem verwendeten Schlüsselstein - neben den Bossen muss auch eine gewisse Menge an Trash beseitigt werden, man kann also nicht jede Abkürzung nutzen Was ist dieser Schlüsselstein? Man kann auf zwei Wege einen Schlüsselstein erhalten: entweder durch den Abschluss einer beliebigen mythischen Instanz (auch Mythic+), sofern man noch keinen Schlüsselstein besitzt. Hat man in der letzten ID wenigstens eine Mythic+ Instanz abschlossen, erhält man in seiner Ordenshalle eine Truhe mit einer Belohnung und einem Schlüsselstein. Dieser Schlüsselstein ist entweder +2 oder eine bis mehrere Stufen unter der höchsten Mythic+ Stufe, die man in der letzten ID abgeschlossen hat. Ein Schlüsselstein ist immer nur für eine bestimmte Instanz gültig! Und wie erhöht man das Level des Schlüsselsteins? Der eigene Schlüsselstein wird aufgewertet, wenn man diesem am Anfang der Instanz benutzt hat und die Instanz wenigstens im Zeitlimit abgeschlossen hat. Dabei kann der Schlüsselstein auch mehrere Stufe auf einmal aufsteigen, abhängig davon, wie knapp das Zeitlimit eingehalten worden ist: - Zeitlimit eingehalten, weniger als 20% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +1 Level - Zeitlimit eingehalten, mehr als 20%, aber weniger als 40% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +2 Level - Zeitlimit eingehalten, mehr als 40% der zur Verfügung stehenden Zeit ist übrig: +3 Level Falls man das Zeitlimit nicht eingehalten hat, wird der Schlüsselstein um ein Level abgewertet und behält seine Instanzzuweisung. Was ist denn nun mit der Beute? Wie bereits oben genannt, gibt es bei Gegnern und Bossen keine direkte Beute, sondern lediglich nach Abschluß der Mythic+ Instanz, d.h. man hat alle Bosse getötet sowie die geforderte Menge an Trash. Die Beuteverteilung richtet sich nach folgenden Kriterien: - Instanz abschlossem: zwei Beutestücke - Zeitlimit eingehalten: ein zusätzliches Beutestück - ab Level 11 (Beute skaliert nur bis Level 10): 0,33*(Level-10) zusätzliche Beutestücke (z.B. bei Level 11 gibt es zu 33% ein zusätzliches Beutestück, bei Level 13 ist ein zusätzliches Beutestück garantiert, bei Level 16 sind zwei zusätzliche Beutestücke garantiert) Das Basislevel sieht wie folgt aus (noch unbestätigt): - +2 und +3: 890 - +4 und +5: 895 - +6: 900 - +7: 905 - +8 und +9: 910 - +10 und mehr: 915 (vorbehaltlich Patch 7.3.5: - +11: 920 - +12: 925 - +13: 930 - +14: 935 - +15 und mehr: 940) Zusätzlich ist in der Kiste Artefaktmacht und Gold enthalten. Deren AM-Basiswert richtet sich nach dem Instanzlevel und der Länge der Instanz selbst. - +2 und +3: 300 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 175, Arc und HoV 375) - +4 bis +6: 475 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 290, Arc und HoV 600) - +7 bis +9: 540 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 325, Arc und HoV 675) - ab +10: 775 Artefaktmacht (Ausnahme: MoS 465, Arc und HoV 1000) Was macht Mythic+ denn so schwer? Zuerst einmal der Zeitdruck. Wobei dieser lediglich für das Aufwerten des Schlüsselsteines relevant ist. Beute gibt es am Ende immer - sofern der Schlüsselstein nicht erschöpft war! Der Zeitdruck steigt dadurch, dass man pro gestorbenem Spieler fünf Sekunden von der Uhr abgezogen bekommt. Zusätzlich werden Gegner und Bosse abhängig vom Level des genutzten Schlüsselsteines deutlich stärker (10% Anstieg pro Level): - +2: 110% Schaden und HP - +3: 121% Schaden und HP - +4: 133% Schaden und HP - +5: 146% Schaden und HP - +6: 161% Schaden und HP - +7: 177% Schaden und HP - +8: 195% Schaden und HP - +9: 214% Schaden und HP - +10: 236% Schaden und HP - +11: 259% Schaden und HP - +12: 285% Schaden und HP - +13: 314% Schaden und HP - +14: 345% Schaden und HP - +15: 380% Schaden und HP - +16: 417% Schaden und HP - +17 und weitere sind analog zu berechnen Wirklich herausfordernd sind allerdings die zusätzlichen Attribute, die eine Instanz bekommt. Dies geschieht auf Level 4, auf Level 7 und auf Level 10: - Anstacheln (Lvl 4): wenn Gegner sterben, werden Verbündete in 30 Metern Reichweite gebufft, so dass sie 20% mehr Schaden anrichten und 20% mehr Leben besitzen. Dieser Effekt ist stapelbar. - Platzend (Lvl 4): Trashgegner hinterlassen beim Tod einen DoT-Effekt auf jedem Spieler, der jede Sekunde 2,5% der maximalen HP an Schaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar. (neu in Patch 7.3: solange man den DoT-Effekt auf sich hat, kann man seine Ausrüstung nicht austauschen!) - Wütend (Lvl 4): bei 30% Restleben verfallen Gegner in einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden - Blutig (Lvl 4): Sterbende Gegner hinterlassen ein blutiges Sekret. Gegner, die im Sekret stehen, werden jede Sekunde um 5% ihrer Max-HP geheilt, Spielercharaktere dagegen erleiden 15% ihrer Max-HP an Schaden. - Wimmelnd (Lvl 4): es existieren deutlich mehr Gegner in der Instanz. Wenn dieser Effekt aktiv ist, müssen auch mehr Trash-Gegner besiegt werden, um die Instanz abzuschließen! - Nekrotisch (Lvl 7): jeder Nahkampftreffer verursacht einen Debuff, der erhaltene Heilung und Absorption um 3% verringert. Dieser Effekt hält 10 Sekunden und ist stapelbar. (Stacks resetten beim Verlassen eines Kampfes) - Launisch (Lvl 7): Die Aggro, welche Tanks generieren, wird massiv reduziert (-75%). - Vulkanisch (Lvl 7): während sich Spieler im Kampf befinden, erscheint zufällig kleine Vulkane unter Spielern. Diese Vulkane verursachen einmalig 50% der Max-HP an Spielern, die sich im Wirkungsbereich befinden, wenn der Vulkan ausbricht! - Bebend (Lvl 7): Spieler "erbeben" in regelmäßigen Abständen, wodurch diese 20% ihrer max. HP an Schaden erleiden. Zusätzlich werden sie und nahe Spieler beim Zaubern unterbrochen werden - Schrecklich (Lvl 7): Wann immer sich Spieler unter 90% ihrer max. HP befinden, erhalten sie einen Blutungseffekt, der Schaden verursacht, bis der Spieler wieder über 90% geheilt wurde (neu in Patch 7.3: solange man den DoT-Effekt auf sich hat, kann man seine Ausrüstung nicht austauschen!) - Explosiv (Lvl 7): Solange man sich im Kampf befindet, erscheinen regelmäßig explosive Kugeln in der Nähe von Gegnern. Diese verursachen hohen Explosivschaden, wenn sie nicht schnell zerstört werden - Verstärkt (Lvl 10): alle Trashgegner haben zusätzlich 20% mehr HP und verursachen 30% mehr Schaden - Tyrannisch (Lvl 10): alle Bosse haben zusätzlich 40% mehr HP und verursachen 15% mehr Schaden Innerhalb einer ID bleiben Attribute fest, d.h. wenn das Attribut wütend besteht, gilt das für jede Mythic+ Instanz ab Level 4. Sind die Attribute zufällig? Nein, es existiert eine wöchentliche Rotation (der erste Eintrag ist immer ab +4, der zweite ab +7 und der dritte ab +10). Welche Kombination in der aktuellen Woche gültig ist, ist u.a. hier zu finden: http://mythicpl.us 1) Wütend > Vulkanisch > Tyrannisch 2) Wimmelnd > Explosiv > Verstärkt 3) Anstacheln > Schrecklich > Tyrannisch 4) Blutig > Vulkanisch > Verstärkt 5) Platzend > Launisch > Tyrannisch 6) Wimmelnd > Bebend > Verstärkt 7) Wütend > Nekrotisch > Tyrannisch 8) Anstacheln > Launisch > Verstärkt 9) Wimmelnd > Nekrotisch > Tyrannisch 10) Blutig > Schrecklich > Verstärkt 11) Anstacheln > Explosiv > Tyrannisch 12) Platzend > Bebend > VerstärktKeashaa162 21. Mär
12m Höllenfeuerzitadelle Mythisch Archimonde Archimonde in der Höllenfeuerzitadelle(mythisch) resettet immer in der letzten Phase :(Fleyy0 12m
4Std. random inis beim leveln unmöglich jetzt nach jeder 2 mop gruppe stirbt immer tank weg. ANscheinend stimmt hier was mit dem scaling nicht. Bitte fixen blizz, thxNyrô9 4Std.
5Std. Patch 8.0.1 keine XP mehr durch Abschluss der Ini Wie oben schon geschrieben, ist das gewollt oder ein Fehler in der Matrix?Mentôs5 5Std.
8Std. 8.0 Viscidus Pala nich mehr solobar? trodtzt tank specs mit einhand+elementarkraft geht es sich nicht mehr aus ihn zu "zerspringen"Bløndie1 8Std.
8Std. Guldan mythic letzte phase overtuned? guldan mytic noch machbar? jetzt nach pre patch, gestern gab es einen 1 hit in der letzten phase. Dummheit oder skill nicht richtig skaliert?Bâdrama2 8Std.
9Std. Legacy Loot Mode Auf dem Beta Server ging der Legacy Loot Mode automatisch an beim betreten der Schwarzfelsgießerei. Heute nicht. Ist das Feature buggy?Asufel3 9Std.
11Std. CM-Set Tauschen/Erspielen? Guten Tag, mir schwebt die Idee schon länger im Kopf umher, wie es wäre wenn man sein CM-Set tauschen könnte, was man sich damals zu MoP gefarmt hat.. Da ich denke das viele Leute nicht mehr die Klassen spielen die sie zu MoP gespielt haben dazu gehöre ich z.B. auch und gerne das CM Set für ihren Jetzigen Main hätten. Ich hab damals CM auf Hunter und Rogue gemacht.. Spiele aber mittlerweile als Main meinen DK. Da ich Finde das es zu Extrem wäre jedesmal das CM zu tauschen wenn man lust hat.. würde ich es pro Set auf 1x beschränken. Heißt ich Tausche 1x mein Rogue Set für das DK Set und kann danach nicht nochmal das DK Set für z.B. das Mage Set Tauschen. Ich persönlich finde das ne gute Alternative.. Da ich doch auch sehr dafür bin das nur die Leute CM haben sollten die es Damals gemacht haben.. aber ich finde auch das diese Leute die Möglichkeit haben sollten es wenigstens einmal tauschen zu können. Was haltet ihr davon ? Neue Idee Wie ich schon auf Seite 2. geschrieben habe.. hätte ich noch die Idee das die Leute die damals das Achievement gemacht haben. Die Möglichkeit haben sich vllt zu ner gewissen zeit im Jahr oder wie auch immer man das Regeln würde, CM nochmal mit anderen Klassen zu erspielen. Man braucht dann halt ne Gruppe aus 5 Leuten die alle das Achievement haben von damals. Wird auf MoP Gear zurück gestuft oder man müsste vllt auch vorher erst MoP CM Gear nochmal Farmen.. was ich auch vollkommen ok finden würde... Es halt so machen das es die Selben Umstände wie zu MoP sind. Möglich für Blizzard wäre es ja, siehe Timewalk. Dann könnten sich die Leute auch nicht beschweren die sagen "Nein man sollte sich das Erspielt haben mit der Klasse"... Weil man es sich ja dann unter den selben Umständen wie damals erspielt... und man man hätte endlich wieder was zutun..Asakiar37 11Std.
21Std. Antorus-Raid nach Pre-Patch Hallo liebe Community, meine Gilde raidet momentan nicht mehr aktiv, wir wollen aber am Donnerstag ein Antorus HC Raid veranstalten, einfach um die Talent- und Klassenänderungen auszuprobieren. Ist vielleicht jemanden bekannt ob es im Antorus Schlachtzug auch Änderungen gibt, die man vielleicht beachten sollte (abgesehen von der Itemlevel und HP Reduzierung)? Grüße XanaXanarae67 21Std.
1T Teufelshunde des Sargeras - Overtuned? Hey zusammen, Wir haben gestern in unserem Hero Raid die Teufelshunde auslassen müssen. Die Tanks wurden teilweise geoneshottet. Haben mehrere von euch dieses Problem? LGKechnero13 1T
1T Arcway durch Skaling overtuned? Hey! Wir waren vorher Arcway +17 und und anders als normalerweise hat fast jeglicher Magieschaden in dieser Instanz komplett zerlegt. Der erste Boss hat dem Tank mit einem Cast 35% hp abgezogen und der AoE hat geoneshottet ohne deff cds Das ist definitiv nicht normal oder? Alle Leute waren absolut Top equipt übrigens... ehemals 975+Ukosh5 1T
1T SoO Galakras unmöglich geworden? Ich kriege das !@#$%^ wie seid ihr bei SoO Galakras klar gekommen? Also ich als nicht Heiler habe arge Probleme, da die NPC massiven schaden bekommen. Allein da ich die KNochenbrecher nicht mehr so schnell down kriege, kloppen die die NPC sehr -*!@# schnell runter. Allgemein hab ich das Gefühl das die NPCs viel zu wenig HP habenAmerilia4 1T
1T Ji'Kun ToT Hallo erstmal, vorab ich bin mir nicht sicher, ob es in diesen Forenabschnitt gehört. Ich war gestern im Thron des Donners u.a. um Achievments zu Farmen. Dazu zählt auch der Erfolg Eiertanz. Für diesen benötigt man die Federn die die Adds fallen lassen wenn sie sterben. Jetzt zum Problem, der Boss castet wie gewohnt "Jungen füttern" und dannach ist er fast durchgängig im Federkiel Modus. Allein das ist merkwürdig. Allerdings funktioniert der Cast "Jungen füttern" nicht. Er castet diesen zwar durch, aber auf keiner einzigen Plattform spawnen die Adds aus den Eiern. War im 10er NHC und im 25er HC drin. Ja ich weiss ist Alter Kontent, aber ich hätte das trotzdem gerne behoben. Einen ingame Bug Report habe ich erstellt. Schönen Tag noch ;) VayenneVayenne4 1T
1T Raidbosse aus vergangene Addons Ich war grad in dem Raid Feuerlande unterwegs für die Legendary Waffe und musste feststellen, dass durch den Patch 8.01, die Fights länger dauern als wie früher. Normalerweise sind die Bosse instant tot aber jetzt kommt es mir ewig vor trotz Burst Cooldown.Catzinga12 1T
2T Id übernehmen Hi Weiß wer ob es raus gepacht wurde das mann die Id von einem Twink übernehmen kann für Mounts farmen Danke DexDexteros15 2T
2T Spoils of Pandaria verbuggt ? habt ihr es schonmal probiert ? ich sterbe jedes mal wenn es in die letzte kammer geht ... ok geht musste einfach nur die leiter aus dem anderen raum nehmen schon hat es geklappt :DScrubknight0 2T
2T Die Belagerung des Niuzaotempels Der Dungeon scheint nicht mehr möglich zu sein. Der zweitletzte Boss kann nicht mehr mit den Bomben aus dem Schild gehauen werden. Zudem verlieren die Mobs max 10% durch die Bomben an Leben. Der Item-Squish scheint hier wohl auf alles ein Effekt gehabt zu haben. Anziehen des Schwierigkeitgrades ist ja noch in Ordnung. Aber die Mechanik sollte noch schaffbar sein ;)Ðarkprophet5 2T
3T Gear-Change in mythic plus hallo, gabs es einen statement warum man in mythic plus kein gear change machen kann? lgØodin5 3T
3T Die Leute werden immer armseeliger Hallo, habe mich heute das erste mal nach 4 wochen mal wieder eingelogt und dachte mir Tankst ne ini(HC Dungeon) Random. Melde mich also an, der Healer nen DD (Katze) ich verrecke nicht aber die anderen Leute dafür. Wird sofort gevotet mit " Der Heiler healt nicht" Ich stimme für nein, werde ich danach gekickt. Einfach Lächerlich was für Leute teilweise wow spielen. Ich hatte 4 Wochen Pause gemacht genau aus den genannten Gründen weil man das Tool einfach nicht mehr benutzen kann. Ob LFR, normal, HC die leute leaven und kommen nach jedem Boss das macht einfach kein Spass mehr. Von mir aus weg mit dem ganzen dreck. Wenn man mal ehrlich ist findet man eh nur selten eine gute Gruppe über das Tool. Gut jetzt sagen wieder viele man kann ja auch in der Hauptstadt suchen aber das macht leider keiner mehr seit es diesen Finder gibt. Traurig das man jetzt 11min wartezeit hat weil man nicht dafür gevotet hat das der Healer gekickt wird. Man muss sich mal vorstellen was das für Leute im wahren Leben sind? Kann man sich garnicht vorstellen, Menschen mit Lauter Hass,Frust ..schlimm!Khehldoran26 3T
3T Challenge Mode Sets aus MoP Guten Abend, leider habe ich mit WoW erst sehr kurz vor Beginn von WoD angefangen. Darf ich davon ausgehen, dass man niemals mehr die Gelegenheit haben wird, die Challenge Mode Sets aus MoP zu ergattern? Was würde ich für das DK/Dudu Set geben .. Klar, es soll eine Belohnung sein, aber kann man nicht ein jährliches Event mit einer knüppelharten Challenge reinbringen, damit auch andere Spieler 1x pro Jahr die Chance bekommen .. Fände ich cool. Klar, ich kann auch die Leute verstehen, die das Ziel damals erreicht haben und das Set als Prestige für sich alleine behalten möchten. Aber ich finde die Sets halt einfach !@# geil.Arathos32 3T
4T Wird M+-Score aus Legion in BfA relevant sein? Hallo Community, die Frage die sich mir stellt, steht im Thread-Titel. Dabei geht es mir um die Anforderungen, die von Randomgruppen gestellt werden. Bei den für Raids oft geforderten Curve-Erfolgen, ist es ja im Regelfall so, dass zum neuen Addonstart erstmal keiner gefordert wird, da ja aus dem aktuellen Content noch niemand den Erfolg hat. Manchmal wird aus dem letzten Raid der Erfolgsnachweis gefordert, allerdings scheint das eher die Seltenheit zu sein. Nun ist der M+-Score gewissermaßen losgelöst vom dazugehörigen Content, da er eine reine Zahl (nur auf den ersten Blick) darstellt. Deswegen frage ich mich, ob sich die Zahl bei der Mehrheit der Spieler über die Addon-Grenze hinweg durchgeschliffen wird. Wie ist eure Einschätzung dazu? PS: Das soll nicht zu einer generellen M+-Score Diskussion ausarten.Arathros31 4T
5T Der Daily Reset nervt. Joa ich fliege jeden Morgen dank des Daily Resets aus der Instanz raus. Gerade Verließt der Wächterinnen, haben uns extra beeilt und beim Endboss sind wir rausgeflogen, weil das Event und die Zwischenphase so lang dauert. Habe ausschließlich diese Instanz angemeldet aufgrund des Farbskins für die Magetowerchallenge-Waffe. Und dafür satte 50 Minuten gewartet. Die anderen Spieler aus der Instanz freuen sich auch jedes Mal, wenn um Punkt 9 man aus der Dungeon teleportiert und aus der Gruppe entfernt wird. Blizzard, wäre echt schön, wenn ihr die laufende ID einfach übernehmen könntet für den nächsten Tag. So schwer kann das nicht sein und es funktioniert sogar, wenn man den Boss zeitgleich tötet mit dem Reset (auf die Sekunde genau). Das hatte ich nämlich auch mal vor ein paar Tagen.Maroyz14 5T
5T Komsiches aus der Schlacht um Ogrimmar Mythisch Hallo zusammen, ich hoffe mal jemand kennt das Problem oder hat es auch schon erlebt und kennt eine Lösung. Zeit geraumer Zeit mach ich den alten Pandaria Raid mit verschiedenen Chars. Dabei konnte ich was feststellen das ich ratslos macht. Bei allen chars mit denen ichs versuche steht die Raidschwirigkeit auf Mythisch. Egal ob ich einen Raid aufmach oder solo reingeht. Mal bekomm ich die Lootanzahl die bei Mythisch kommen sollte und as andere mal nur 1 Lootteil. Wenn m,an was farmen will ein nerviges verhaklten weil ich dann machmal den run gleich nach 1-2 Bosse beende kann weil ich schon da weis wird nix. Btw beim Betreten wird mir auch angzeigt das ich in SoO Mythisch bin und die Lootteile haben den Mythischen Itemlevel nur wie gesagt mal fällt die richtige Anzahl an Loot für Mythisch Modus und beim nächsten char nur 1 wie wenn Persoloot anwäre aber bei einem Plattenträger ein Stoffteil zu bekommen ist dann ganz komisch. Hoffe jemand kennt den Bug udn weis wie man ihn umgehen kann.Fedegar7 5T
13. Jul ID Übernahme Hallo zusammen, ich wollte mal nachfragen inwiefern es noch funktioniert seine ID zu übernehmen. Ich habe vor Schwarzfaust zu farmen zwecks Mount. Ist es möglich die Schwarzfelsgießerei zu clearen (ausgenommen von Schwarzfaust) . Seine Twinks einzuladen, die ID anzunehmen und so Schwarzfaust zu farmen? Anschließend die ID auf dem Main verlängern und immer so weiter ? Gut zu wissen wäre auch ob/wo diese Methode funktioniert.Avizor5 13. Jul
11. Jul Mythic + BFA Moin zusammen, ab wann kann man in BFA Mythic+ laufen bzw. wann wird er freigeschaltet? Gleich zum Start oder erst wen auch der Raid öffnet?Eldô3 11. Jul
10. Jul Einfach mal danke sagen für Nighthold auf Mythic Seit der Eröffnung des Nachtfestung auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad seit dem 25.01.2017 (also 1 1/2 Jahre) haben wir das Problem, wenn wir einen Wipe erleben bei Gul'dan, dass wir einen schönen Disconnects ertragen müssen, wenn wir den Geist freilassen und wir uns neu einloggen müssen. Bis heute wurde es nicht gefixt trotz dass viele Spieler immer wieder diesen Bug gemeldet haben von vielen Spielern und die die hinter das Mount her sind, müssen sich das jedesmal antun und verlieren dadurch wertvolle Zeit. Danke <3Kungvupanda11 10. Jul
09. Jul Ulduar Schlachtzugsgrößen Problem Hallo, habe das Problem, das wenn ich Solo nach Ulduar gehe und die Schlachtzugsgröße auf 25er stelle, er es sobald ich den Raid betrete es wieder auf 10er stellt. Ist das normal, bzw kann man Solo nicht auf 25er stellen. Finde es verwunderlich warum das nicht klappt. Schonmal vielen dankKufupanda9 09. Jul
08. Jul Einigkeit der Legionsrichter Hallo zusammen, Wusste nicht so ganz in welches Forum ich es packen sollte, aber da Dungeons ein Teil der Frage sind habe ich es mal hier erstellt. Lt. Tooltip in der Waffe soll der Buff meine Beweglichkeit um knapp 29.000 erhöhen. Im freien PvE - bspw. bei WQ - erhöht sie sich aber nur um 10.000 (Tooltip des Buffs). Jetzt war ich gerade in einer Instanz und da waren es dann auch die 29.000. Versteh ich was falsch? Zudem kann ich nicht wirklich eine Ausdauererhöhung feststellen?! Gruß FoxxiéFoxxié4 08. Jul
07. Jul Tür öffnen zum Schmelzofen Schwarzfelsgießerei Mythic Habe jetzt alle bosse bis zum Schmelzofen gemacht aber die Brücke killt mich immer wieder was kann man da tun??Âyûmî12 07. Jul
06. Jul M+ vom Raiden trennen Keine Ahnung seit wann das Raiden für die Profis so "schnell" geworden ist. Auf alle Fälle ist sicherlich ein Grund, dass die Worldfirsts von Endbossen auf mythisch in der 1. oder 2. ID sind, dass Leute sich munter im M+ fürs Raiden ausrüsten können. Deshalb meine Idee die beiden Modi zu trennen, indem man bei M+ die Ausrüstung für M+ bekommt. Das könnte dann so aussehen, dass die Boni bekommt (können auch Boni auf die normalen Stats sein), die nur im M+ aktiv sind. Sobald man etwas anderes mit der Ausrüstung macht, ist die auf dem Itemlvl von normalen Mythic Dungeons. Und dann muss man sich eben über die Raids wieder verstärkt ausrüsten. Also geht man ein paar ID's die ersten 3-4 Bosse, rüstet die Gruppe aus, um für die nächsten ausgerüstet zu sein. Dann sind die Leute eventuell auch mal länger im Addon beschäftigt. Denn meiner Meinung nach ist M+ ja doch ein anderes System als Raiden. Das erste geht ja darum möglichst zeiteffizient mit 4 anderen durch Inis zu laufen, bei denen die Gegner mit jedem höheren Stein stärker werden. Beim zweiten geht man mit einer größeren Gruppe los, um große Bosse zu besiegen. Ohne diesen Zeitdruck zwischendurch.Nephilis15 06. Jul
05. Jul [GUIDE] Wie optimiere ich meine DPS? Hallo Community, Ich habe festgestellt, dass viele Spieler im Raid nicht die Grundlagen, die man für einen guten Raid beherrschen sollte, beherrschen :D Wenn man sich die logs so anschaut ist der "durchschnittliche" Spieler ziemlich schlecht und es gibt auch viele die stark unterdurchschnittlich sind. Deshalb wollte ich mal ein paar kleine Tipps veröffentlichen, die evtl dem einen oder anderen helfen. Ich gehe auf die unten aufgeführten Themen nur oberflächlich ein, sonst würde ich noch die Woche dran sitzen :) Wenn ihr es hilfreich findet und ihr damit etwas anfangen könnt, freue ich mich :) Einen groben Überblick zu eurer Klasse findet ihr für gewöhnlich auf https://www.icy-veins.com/ - Sobald ihr aber das Theorycrafting beherrscht, seid ihr nicht mehr auf Guides angewiesen. Wichtig zu beachten bei Icy Veins: - Schaut euch an, wann der Guide das letzte mal aktualisiert wurde. Es kann evtl sein, dass die Information veraltet und somit auch falsch ist. Manchmal verweisen sie auch auf Klassenforen wie z.b. beim Monk. Inhalte 1. Warcraftlogs - Logs analysieren und Probleme erkennen 2. Keybinds/Hotkeys - Essentiell für das Gameplay 3. DPS Optimieren - Theorycrafting mit Simulationcraft 1. Warcraftlogs - Logs analysieren und Probleme erkennen (https://www.warcraftlogs.com/) 1.1 Allgemeines Logs haben im Raid einen hohen Stellenwert, wenn es darum geht Probleme zu erkennen und darauf zu reagieren. Man kann sehen, was jeder einzelne Spieler leistet. Man soll sich als Anfänger davon nicht abschrecken lassen, in der Angst, dass man zu wenig leistet, sondern man soll diese Gelegenheit nutzen, um seine Fehler zu erkennen und besser zu werden. In den Logs kann man sehen, was die DDs und die Heiler leisten (dps/hps technisch), wie oft sie von was Schaden abbekommen und vieles mehr. Jeder kann "loggen". In WoW kann man dafür einfach den Befehl "/combatlog" in den Chat eingeben. Mit erneuter Angabe schaltet man das logging wieder aus. Diese Logs kann man dann z.b. auf warcraftlogs.com hochladen. Es gibt auch andere Logging Seiten, ich bevorzuge aber warcraftlogs - das ist jedem selbst überlassen. 1.2 Beispiel und Erklärung der einzelnen Felder In den folgenden Beispielen ist "Damage Done" Seite angezeigt. Es gibt auch Damage Taken, Healing usw. Hier seht ihr ein Beispiel von Argus nhc mit einem ziemlich ziemlich guten Randomraid: https://www.warcraftlogs.com/reports/PYjyV2TnFp7Ctcm3#fight=35&type=damage-done Hier ein Beispiel mit einem ziemlich schlechten HC Randomraid: https://www.warcraftlogs.com/reports/qAYDfH7gcK6FRphm#fight=1&type=damage-done Perf % Das ist die allgemeine overall performance. Hat man z.b. eine perf% von 60% heißt das, dass man z.b. im Damage Done besser als 60% der geloggten Spieler ist und schlechter als 40%. Umso höher die Performance, desto höher ist der Schaden, das sagt aber nicht viel über den Spieler an sich aus. Name Das ist selbsterklärend :) Amount Sollte auch klar sein, wenn man den Graph betrachtet. Auf der Damage Done Seite ist es der zugefügte Schaden. ILvl Das Itemlvl des Spielers. ILvl % Die Leistung des Spielers bezogen auf den itemlvl Bereich und der gespielten Spezialisierung. Dieses Feld ist sehr wichtig, um über die Leistung eines Spielers urteilen zu können. Ein sehr guter Spieler mit ilvl 930 kann weniger dmg machen als ein schlechter Spieler ilvl 970. Deshalb kann man allein über die performance nur schwer urteilen und auf den ersten Blick denkt man der 970er ist viel besser. Hat jetzt ein 930er aber eine ilvl% von 95%, dann weiss ich, dass er seine Klasse blind beherrscht und besser als 95% der Spieler ist, die auch seine Klasse und Spezialisierung spielen. Hat der 970er eine ilvl% von 20% wäre ich sehr entäuscht. Von einem Log allein, kann man aber sowas nicht pauschal beurteilen. Man schaut sich alle Logs an, fails sind normal. Und wenn ich feststelle, der hat im Schnitt ein ilvl% von 80%+ und der andere einen von 40% dann entscheide ich mich lieber für den mit 80%, weil er seine Klasse gut spielt. Bei dem mit 40% sind noch elementare Schwierigkeiten und er beherrscht anscheinend die Basics seiner Klasse nicht. Da besteht also Verbesserungsbedarf. Active Die Zeit, in der man aktiv ist. D.h. Tastenschläge/Skills macht/nutzt während des Kampfes und man keinen "Leerlauf" hat. Umso höher desto besser. Liegt jemand z.b. bei Varimatras nhc/hc (Patchwork Boss) unter 99%, dann kann ich davon ausgehen, dass er keine Keybinds/Hotkeys nutzt und evtl auf viele Fähigkeiten mit der Maus klickt. Bei Argus hat man für gewöhnlich eine geringere active zeit, weil es Phasen gibt, in denen man wartet oder Targets wechselt usw. DPS Schaden Pro Sekunde 1.3 Worauf sollte man achten? Für die optimale DPS sollte man eine sehr hohe ILvl% haben und eine hohe Active time -> Ihre Wichtigkeit wurde oben erklärt. Ich persönlich bin zufrieden, solange ich über die 80% erreicht habe. Sollte ich unter 80% sein, dann habe ich etwas falsch gemacht. z.B. in den Beispielen bei Eonar habe ich ordentlich Performance verloren, weil ich als BM die Fledermäuse von anfang an gemacht hat. D.h. Kobraschuss gespammt und das pet hat dumm geschaut :) Das hat meine performance runter gedrückt und ich war da nicht voll effektiv. Hat man jetzt eine zu geringe ilvl performance und wirklich nicht weiss, was man falsch macht -> Active time beobachten -> Ist diese zu gering? Schwächelt es an der Nutzung von Hotkeys/Keybinds oder man schläft und drückt sie zu spät. Ist die Active Time hoch aber die ilvl performance unter 70% hat man entweder komplett falsches gear an (z.b. mastery/tempo sind die 2 wichtigsten stats aber man ist z.b. full vielseitigkeit) oder man spielt die Rotation falsch. So kann man sich z.b. mit anderen Spielen in den Logs vergleichen, wie oft sie z.b. bestimmte Skills benutzt haben usw. Unterschiede herausarbeiten und die Fehler finden.Sustrok17 05. Jul
05. Jul Weltenbrecher Mythic Frage Hey, habe da mal eine Frage die den Weltenbrecher Mythic betrifft In der Letzten Phase wo beide Kanonen zerstört wurden , kommt doch zu erst eine eine Pfütze wo man drin stehen muss , danach kommt sie nochmal und schaut aus wie ein kleiner Vulkan. Die Spieler im TS haben gesagt, das einer in die erste Pfütze rein gehen soll, danach aber ein anderer wenn der kleine Vulkan spawnt. Ist das richtig oder kann sich der gleiche Spieler der die erste Pfütze aufgefangen hat auch sich in den Vulkan stellen ? Oder stirbt er dan weil er beide nacheinander abgefangen hat ?Grimmsbart5 05. Jul
04. Jul Generischen Mythisch+ Modus freischaltbar Beim twitchen der M+ Finals hab ich mir gedacht, es wäre doch sehr nice, wenn jedem WoW-Spieler so ein Modus wie den Finalisten zu Verfügung stände. D.h. Jeder kann sich generische Chars auf Stufe 970 erstellen um damit jeden beliebigen M+ Dungeon auf Stufe 15-24 zu machen. Man könnte das ja auch Freischaltbar machen (durch Quests oder Erfolge whatever). Und die generischen Chars sollten auch für nichts anderes benutzt werden können als diesen M+ Modus. Auch sollte es in dem Modus keine Wochenkiste oder sonstigen Loot geben. Aber vielleicht andere Gimmicks die man dadurch erbeuten kann (Mounts, Pets, Spielzeug Erfolge, Titel, Mogs, Erbstücke etc.) Ich meine diese M+ Idee war genial von Blizzard und es handelt sich dabei um einen richtigen E-Sport der mich auch interessieren würde. Aber aufgrund der riesigen Hürde (Zeitaufand, Lootglück, Gilde, Ausrüstung etc.) die man nehmen muss um überhaupt mit den hohen M+ Anzufangen, macht es mir und vielen Anderen unmöglich. Wie die Kommentatoren richtig festgestellt haben, sind manche Klassen in manchen Inis wesentlich stärker als andere. Auch bestimmte Items und Leggys sind entscheidend. Im Endeffekt wird dieser Inhalt den meißten WoW-Spielern komplett vorenthalten. Ich denke auch nicht, dass dadurch irgendwer einen Nachteil hätte, wenn man diesen Modus einer breiteren Masse zur verfügung stellen würde. Für mich jedenfalls wäre das ein Ansporn bei WoW zu bleiben. Für mich hat sich das andere Spielprinzip inzwischen zu sehr ausgelutscht. Aber M+ finde ich super. Aber im endeffekt muss ich erst den kompletten Progress haben um dort anzufangen...Haizan31 04. Jul
04. Jul Imonar M Heilersetup Hi! Wir werden wohl demnächst vor Imonar stehen, ich mache mir aber ein bisschen Sorgen über das Heilersetup. Wir haben 6 feste Heiler, durch Attendanceprobleme (waren bisher eine reine HC-Gilde, wo das egal ist), sind aber meistens maximal 4 da. Dazu kommen zwei DDs, die notfalls (!) als Heiler aushelfen können. Bis einschließlich Hasabel sind 4 Heiler kein Problem, Imonar scheinen aber die meisten Raids mit 5-6 Heilern zu spielen. Wir könnten jetzt natürlich aufstocken, haben dann aber ggf. nach Imonar zu viele Heiler und müssen zu viel rotieren. Gibt es da ein Patentrezept? Setuptechnisch haben wir Druide, Schamane, Holy und Mönch, mit geringerer Attendance Paladin und einen weiteren Druiden. Die DDs sind ein Retri und ein Verstärker.Lyvar36 04. Jul
02. Jul Leveldungeonskaling = EP zu Zeit = Müll - Fun + Stress Also die alten Dungeons härter machen ist eins aber ich werde dem nun aus dem Weg gehen denn diese machen einfach keinen Sinn. In einigen Catainis ist man mehr am Deff cds ziehen als am Aggro selbst aufbauen und stirbt dennoch ab und an. Der EP / Zeit Faktor gegen Quests ist total im !@#$% und generell fühlen sich normale level Dungeons an wie HCs zu deren Zeiten nur mit permanenten Minimalklamotten. Kann ja sein das das einige geil finden aber ich will da ep farmen statt Repkosten und Zeitloss. Und davon mal abgesehen waren die Dungeons davor ne "entspannende" Tour durch ne Ini nach der Arbeit nun sind sie einfach nur Stressig. Find diese Änderungen dezent für denn Eimer.Çowderwelsch58 02. Jul
30. Jun Leaven in M+ Es geht mir echt so mega auf die eier das die leute in einer m+ mitten drinne oder beim ersten boss direkt rausgehen, heut 2 1/2 std investiert in nix weil es solche idioten gibt. Sorry aber muss ich mal so rauslassen jetzt xDCeroxx21 30. Jun
29. Jun Zeitwanderung kaum noch möglich Was hat sich an der Skalierung getan? Bosskämpfe dauern 2:30 bis 3:38. Das ist länger als in M+15 mit Tyrannisch. Zeitwanderung ist gedacht für Twinks und nicht sinnloses herumgekloppe auf Bossen und Trash-Mobs. Hat man nicht eine gute Gruppe, kann man gleich rausgehen, weil man die Ini sonst nicht schafft. Ich dachte die Skalierung bezog sich nur auf das Leveln. Anscheinend falsch gedacht.Sternfeuer50 29. Jun
28. Jun Schwarzer Tempel ID? Hey hat der alte BT Raid eigentlich nur eine normal ID? Oder kann man da auch zb 10er und 25ger oder so laufen? mfgAíyane2 28. Jun
28. Jun Instanzen unter Level 100 Grüße! Ich habe nach sehr langer Pause wieder mit WOW angefangen. Ich habe gegoogelt aber keine Antwort auf meine Frage gefunden: Kann man mit level 100 nicht mehr in lowlevel-Instanzen wie Kloster? Oder auch die Cata- Instanzen sehe ich nicht in meinem Dungion finder. :/Bloxxbärg5 28. Jun
28. Jun Anforderungen für Cataclysm-Timewalking? Hallo zusammen :) Ich bin gerade etwas verwirrt, aber evtl. kann mir jemand helfen. Seit gestern läuft ja wieder das Timewalking Cataclysm Event und ich dachte ich könnte mit meinem Warri (Level 87) das Event mitnehmen. Nach meinem bisherigen Kenntnisstand (und nach dem, was ich auf die Schnelle über Google auch rausgefunden habe) ist die einzige "Anforderung", dass man Level 86 erreich hat - das hab ich. Trotzdem ist die Timewalking-Queue im LFG-Tool nicht auswählbar. Gibt es hier noch eine andere Anforderung (Itemlevel evtl.?)? Oder wurde daran irgendwas geändert? Oder ist das aktuell aus welchen Gründen auch immer kaputt? Vielleicht hat ja jemand eine Idee.Kélturion4 28. Jun
28. Jun Ahune's Frostsichel Schönen Guten Morgen ! Wie bestimmt vielen bekannt ist, droppt Frostfürst Ahune eine Epische Waffe (Stab), welche für Zauberer diverser Arten (Mage,Hexer,Monk-Heal, Priest) droppen kann. Ich mach das nämlich momentan mit meinen sämtlichen 110 Twinks und frage mich, ob man darunterliegende Twinks auch verwenden kann, weil der Boss skaliert. Falls einer von euch mehr weiß bzw. selbst mit einem Twink diese Waffe gezogen hat, wäre ich sehr dankbar. MfgMackara2 28. Jun
27. Jun Mounts aus alten Raids - angeblicher exploit behoben? Heyo, Vor dem Patch 7.3.5 konnte man mit einem Charakter zum Beispiel im Thron des Donners alle Bosse bis auf Ji'kun töten, dann den Charakter ausloggen und mit seinen Twinks dann nur Ji'kun töten. Das funktioniert nun ca 5-6 Jahre. Ich frage mich nun, ob dies ein "bug" war der nun behoben wurde, oder ob es nun ein Bug ist, wodurch das ganze nicht mehr funktioniert. In den Patchnotes steht nichts. Nirgends steht irgendwas, es wäre nett, wenn sich Blizzard mal zu Wort meldet und klar Schiff macht. Die andere Frage ist, ist es gerecht dises "Feature" nach so vielen Jahren ohne Grund einfach zu ändern? Mir kann es egal sein. Ich habe die Mounts die ich wollte bereits durch das oben genannte "Feature" bekommen, dennoch finde ich es ungerecht Anderen gegenüber. Ich bin mal auf Eure Meinung gespannt! Viel Spaß bei der Diskussion! :)Lázér6 27. Jun
25. Jun Low level Dungeons nach 7.3.5 Zugegeben, vor dem Patch waren Dungeons viel zu einfach. Bosse lagen in zwei Sekunden. Jetzt allerdings. Ein einziges HP grindfest, nichtmal schwierig sondern einfach nur langsam und mühsam. Ein Mittelding wäre sinnvoller gewesen. Sollte es so bleiben werden low level Dungeons "sterben", da es sich von den XP her einfach nicht lohnt 25-40 Minuten dort zu verschwenden. Besonders als DPS dürften die Wartezeiten in ein paar Wochen Stunden betragen. Beim leveln geht es nunmal um Effizienz, diese ist hier einfach nicht mehr gegeben. Wie findet ihr die Änderung? ----------------------------------- Nachtrag: Zwei Dungeons gemacht. 40er Sholomance (viel zu viel HP, besonders Bosse). Im 70er Ajzol Nerub war das scaling schon besser.Lhysander338 25. Jun
24. Jun Schlacht um Oggrimar HC Hey ho kann ich den HC Modus auch auf 25 Leute einstellen für mehr Loot? Wenn ich das über mein Portrait Rechtsklick einstell komm ich trotzdem immer nur in den 10er. :–/Eówil4 24. Jun
21. Jun Heroic Dungeon!? Hellow! Jeden Tag wird man "gezwungen" in eine RND HC ini zu gehen um die essenzen zu holen um vielleicht auch mit allen twinks alle Legends zu holen. Soweit so gut. Man rennt also mitseinen Twinks da durch. Tank am besten. Fräst mit 2Mille DPS da durch. auch ok. Entweder man hat ne Gruppe mit Leuten die ein wenig Spielverständnis haben oder irgendwie Ahnung von irgendwas und wenns nur W-A-S-D ist. alles vollkommen in Ordnung. Die meisten ziehen einfach mit und es ist gut so. dann gibts es wieder Spezialisten die keine Ahnung von irgendwas haben,aber rumheulen wie ganz Große. Keine Wege in den Dungeon kennen und dann noch so frech sind,weil sie oft in gruppen sind und dann kicken sie die leute die ahnung haben und die sie eigentlich "durchziehen". So passiert es mir oft,dass ich dann gekickt werde. Ja-Mimimi ist in ordnung, aber das schlimmste daran ist, der 15 min CD AUf ne RND HC!!!!!!! ist das nicht nen bisschen viel? ich renne schon durch die ganze ini Solo,werde vorm endboss gekickt und kann dann nochmal 10-15 min warten um mich nochmal anzumelden?! mein armes Casualherz dreht da jedes mal durch... ich bin dann sowas von traurig,warum ich immer solange zeit brauche um meine Essenzen zu farmen. Sehr sehr schade :((( könntet ihr das bitte ändern und diesen CD rausnehmen,damit ich besser an meine Essenzen komme. Das würde mich sowas von sehr freuen. (: Oder irgendwie anders dafür eine läsung finden. es ist ziemlich nervig. vielen dank PS: vielleicht ist es auch möglich eine Gruppe von Spielern so zu finden das sich gleiche Niveaus von Spielern finden. In etwa so wie bei Elitepartner,das würdemich und andere auch sehr freuen endlich mit spielern imselben low niveau zu spielen. Vielen dank fürs zuhören.Nandito23 21. Jun
21. Jun Skalierung der Dungeons zu heftig! Ich Twinke zur zeit viel und gehe deshalb auch mit mein Pala und heiler in die Inis dabei hab ich gemerkt das eine Normale Ini jetzt noch heftiger als ne Hero ist auf 110 . Will jetzt nichts Kritiseren was Blizzard gemacht hat war toll aber finde die Inis sind zu heftig Skaliert wurden (zu viel Hp ) als DD ist bestimmt einfach aber als heiler oder Tank ne Häftige aufgabe und hoch Anstrengend . Ich hoffe nächster Zeit wird sich da noch was ändern sonst gehe ich keine Inis mehr , dabei habe ichs sie mal geliebt aber finde wow hats mir spass genommen . Gruß FloMaclain77 21. Jun
19. Jun Vorschlag: Dungeons und Raids brauchen... 1. in einem regelmäßigen Abstand einen Teleporter oder NPC der uns in den Bereich des Dungeons / Raids teleportiert, wo wir den letzten Boss gekillt haben z.B. wie es in Ulduar und Eiskronezitadelle momentan ist. Damit man die Gelegenheit mal hat, sich zum Ausgang teleportieren zu lassen, um die Taschen leer machen zu können und dann wieder in den Dungeon / Raid reinläuft und sich dorthin teleportiert, wo man den letzten Boss gekillt hat. 2. keine Rollenspiele / Gespräch mehr, nach dem man den Dungeon / Raid 1x komplett gecleart hat. 3. keine Phasen, wo der Boss noch etwas machen muss, da man mit Max Level die meisten Bosse mit einem Schlag / Cast die Hp auf 0 klatscht.Baccûs16 19. Jun