Battle for Azeroth Alpha: Allgemeine Diskussionen

27. Mär Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im allgemeinen Diskussionsforum zur Battle for Azeroth Alpha. Dieses Forum ist dafür vorgesehen, euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Spielern über sämtliche Themen rund um die Änderungen und Neuerungen in der Battle for Azeroth Alpha zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft-Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. Solltet ihr den Beitrag wiederholt neu erstellen, ist es wahrscheinlich, dass eure Forenschreibrechte aufgrund Spammings vorübergehend ausgesetzt werden. Der schlimmste Nebeneffekt ist aber, dass ihr die Übersicht für eure Mitspieler stört, nur weil die Suchfunktion nicht genutzt wurde. Bewerten von Beiträgen Die „Daumen hoch“-Funktion kann genutzt werden, um positive Diskussionen hervorzuheben. Beachtet bitte, dass Ihr jeden Beitrag nur ein Mal bewerten könnt. Beiträge, die gegen unsere Forenrichtlinien verstoßen, können über das Auswahlmenü über die Melde-Funktion gemeldet werden. Zusätzlich habt ihr die Möglichkeit, bei eurer Meldung eine nähere Beschreibung über die Art der Verletzung unserer Richtlinien zu verfassen. Bitte helft uns dabei, eine positive und hilfreiche Foren-Community gedeihen zu lassen. Forenrichtlinien Zusätzlich zu den geltenden Forenrichtlinien sind hier einige zusätzliche Richtlinien zu finden, die befolgt werden müssen. Diese Verdeutlichungen sind dafür da, ein konstruktives und freundliches Umfeld für die Community zu gewährleisten. Während diese erweiterten Forenrichtlinien technisch gesehen bereits mit den Forenbestimmungen abgedeckt sind, behandeln diese eher speziellere Beispiele häufig auftretender Fehler, die zur Löschung des Beitrags oder dem vorübergehenden Aussetzen der Forenschreibrechte führen können. Die World of Warcraft-Foren sind für Diskussionen rund um Themen, die sich direkt mit World of Warcraft beschäftigen Diese Foren sind speziell dafür da, um auf das Spiel bezogene Inhalte zu diskutieren. Jedwedes Thema, das sich nicht auf World of Warcraft, das Battle.net oder Blizzard bezieht, läuft Gefahr gelöscht zu werden. Benutzt nicht nur Großbuchstaben, irreführende Überschriften, ungewöhnliche Symbole oder außergewöhnlich viele Satzzeichen usw. Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Beachtet bitte auch, dass Beiträge, in denen zum Beispiel der Blizzard-Authenticator oder Blizzards letzte Pressemitteilung besprochen wird, durchaus "Blizzard" im Titel haben dürfen, weil dies für die Diskussion von Relevanz ist. "First" oder "IBTL"gelten als Spam Beiträge, die lediglich angeben welche Antwortzahl man in einem Beitrag erreicht hat, gelten als Spam und können eine Forenpause nach sich ziehen. Das Schreiben von "IBTL" (in before the lock = Im Beitrag, bevor er geschlossen wird) hilft niemandem weiter. Solltet ihr der Meinung sein ein Beitrag gehöre moderiert, benutzt bitte das "Daumen runter"-Symbol. "TLDR" oder "L2P" gelten als Trolling Mit "TLDR" (Too long, didn’t read = Zu lang, nicht gelesen) zu antworten, sagt lediglich aus, dass man sich nicht für den Beitrag interessiert. Mit "L2P" (Learn to play = Lern spielen) zu antworten, verhöhnt den Spieler (Können und Erfahrung), anstatt die Diskussion in konstruktive Bahnen zu lenken. Beide Beispiele gelten als Trolling und können zu Forenpausen führen. Schiebt keine Beiträge nach oben Das Schieben von einzelnen Beiträgen wird als Spam betrachtet und trägt nichts Konstruktives zur Diskussion bei. Das bezieht sich auch auf sehr alte Beiträge, die grundlos wieder hochgeholt werden (Beitrags-Nekromantie). Petition/Unterschriftenbeiträge sind verpönt Dies ist ein Diskussionsforum. Petitions- oder Unterschriftenbeiträge beinhalten keine Diskussion, sondern bestehen normalerweise Seite für Seite aus "/signed"- Beiträgen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Erstellt keine Beiträge zu geschlossenen oder gelöschten Themen Es gibt einen Grund warum Beiträge moderiert werden. Jeder Forenteilnehmer sollte sich die Forenrichtlinien durchlesen und nachvollziehen können, was falsch gemacht wurde, aus dem Fehler lernen und sich einbringen ohne die Forenrichtlinien zu verletzen. Viel Spaß beim Posten in diesem Forum!Toschayju0 27. Mär
4T Battle for Azeroth - Neuigkeiten der Entwickler über Twitter Wir teilen Informationen und Neuigkeiten zu World of Warcraft über eine Vielzahl von unterschiedlichen Plattformen mit euch. Eine dieser Plattformen ist Twitter. Unsere Entwickler posten dort über ihren eigenen Kanal (@WarcraftDevs) immer wieder wichtige Informationen und Neuigkeiten zu aktuellen Themen, Problemen oder Änderungen und beantworten dort auch regelmäßig Fragen von Spielern. Der Sinn dieses Stickys ist es, die aktuellen Tweets und Antworten der Entwickler hier ins Forum zu kopieren, um euch so gut wie möglich auf dem Laufenden zu halten. Info zu Übersetzungen: Ich werde versuchen, die Antworten der Entwickler schnellstmöglich ins Deutsche zu übersetzen. Manchmal kann dies jedoch ein wenig dauern. Habt deswegen bitte ein wenig Geduld und nehmt es mir nicht übel, wenn einige Tweets erstmal nur auf Englisch gepostet werden.Toschayju2 4T
8Std. Änderungen an globalen Abklingzeiten Im Rahmen eines Experiments in der Battle for Azeroth Alpha wurden die offensiven DPS- und HPS-Cooldowns wieder auf die „globale Abklingzeit“ gesetzt. Nachfolgend findet ihr weitergehende Erläuterungen von Game Director Ion 'Watcher' Hazzikostas: ...Toschayju26 8Std.
6T [BEENDET] Test der Kriegsfront (Horde) - 17. April Wir bereiten uns derzeit auf die erste öffentliche Testphase des neuen Kriegsfronten-Features in Battle for Azeroth vor und sind dabei auf eure Hilfe angewiesen! Am Dienstag, den 17. April ab 10:00 Uhr MESZ stellen wir die erste Kriegsfront zum Testen zur Verfügung. Um daran teilzunehmen, müsst ihr euch mit einem Horde-Charakter einloggen und euch nach Zuldazar begeben. Dort befindet sich ein kleiner Tisch, auf den ihr klicken könnt, um euch in die Warteschlange einzureihen. Dieser Test wird ungefähr 3 Stunden dauern. Da wir alles persönlich überwachen und auch selber teilnehmen, hoffen wir, euch dort zu sehen!Meozeldian12 6T
16. Apr Voicechat jetzt zum Testen verfügbar Ihr könnt jetzt den Voicechat in der Alpha von Battle for Azeroth testen und euer Feedback abgeben. Die Voicechat-Steuerung findet ihr auf der linken Seite des Textchatfensters. Zusätzlich dazu könnt ihr im Bereich „Voicechat“ der Systemeinstellungen eure Geräte und die Push-to-Talk-Funktion konfigurieren. Wir weisen darauf hin, dass der Voicechat derzeit nur für Spieler in einem Gruppenchannel verfügbar sein sollte. Euer Feedback zu diesem neuen Feature könnt ihr jederzeit hier in diesem Thread hinterlassen. Vielen Dank!Arendelium0 16. Apr
6T [Feedback] Azeritrüstung - 03. April Mit dem neuen Alpha-Build beginnen die Tests der Azeritrüstung und den Bonuseigenschaften. Um an Azeritrüstung zu gelangen, müsst ihr einfach einen neuen Charakter erstellen – dieser erhält automatisch einen Azeritrüstungsgegenstand und somit Zugriff auf eine Reihe der entsprechenden Bonuseigenschaften. Beachtet bitte, dass sich einige Elemente (einschließlich dem Interface/UI) noch in der Entwicklung befinden und deswegen Platzhalter vorhanden sein können. Nichts desto trotz sind wiran eurem Feedback interessiert und planen im Verlauf der Alpha, weitere Stücke der Azeritrüstung zum Testen zur Verfügung zu stellen.Toschayju9 6T
4T [Feedback] Inselexpeditionen Für Charaktere, die auf Stufe 115 die Tutorial-Quest „Inselexpeditionen“ abgeschlossen haben, ist ein neues Feature von Battle for Azeroth zum Testen verfügbar, die Inselexpeditionen. Nach dem Freischalten können Inselexpeditionen mit dem Schwierigkeitsgrad Normal accountübergreifend von Charakteren mit Stufe 110-120 abgeschlossen werden. Inselexpeditionen mit dem Schwierigkeitsgrad Heroisch und Mythisch sowie PvP-Inselexpeditionen werden mit Stufe 120 freigeschaltet. Allianzspieler können sich mithilfe des Expeditionstischs im Hafen von Boralus beim Handelswindmarkt für eine Inselexpedition einreihen. Haltet nach dem grünen Schiff in der zweiten Ablaufbahn Ausschau. Hordespieler können sich mithilfe des Expeditionstischs in Zandalar im westlichen Teil des Hafens von Zuldazar für eine Inselexpedition einreihen. Haltet nach dem roten Schiff Ausschau. F: Was ist das Ziel einer Inselexpedition? A: Das Ziel einer Inselexpedition ist, Azerit zu sammeln. Das erste Team mit 6.000 Azerit gewinnt. Eine Gruppe NSCs der gegnerischen Fraktion (falls PvP, dann Spieler) wird mit euch um das Azerit kämpfen. Vieles auf der Insel gewährt Azerit: Truhen, Azeritkristalle, mächtige Kreaturen, besiegte feindliche NSCs sowie verbündete, hilfebedürftige NSCs und mehr. Überall auf der Insel gibt es Interaktionsmöglichkeiten, die euch helfen. F: Was testen wir? A: Wir testen gerade die Ruinen von Un'gol, die Kette des Schreckens und die Geschmolzene Insel. 12 NSC-Teams sind zum Testen verfügbar (6 pro Fraktion). Wir beabsichtigen, alle drei Inseln jede Woche abwechselnd verfügbar zu machen. Bitte teilt uns mit, wie oft ihr an diesem Inhalt während der Woche teilnehmen möchtet. Also hüpft an Bord, macht nächste Woche bei ein paar Inselexpeditionen mit und gebt uns Bescheid, wie es sich anfühlt. Danke für eure Hilfe beim Testen und wir freuen uns schon auf euer Feedback!Toschayju0 4T
38m KEIN Vollbild Fenstermodus Mehr ??? Ich hoffe es ist nicht Blizzard ihr ernst, aber wo ist der Vollbild Fenstermodus in der Beta hin -.- Ich spiele seit 15 Jahren damit, einfach aus dem Grund weil ich so eine viel flüssigere Bilddarstellung habe. ( Sonst teil total Sprunghaft, so als fehlen teils 4-5 fps sieht mega !@#$% aus. ( Und nein es liegt nicht am PC ) mach den ganzen spaß kaputt. Außerdem kann man dadurch viel schneller auf TS Firefox usw zugreifen, und fliegt nicht bei jedem ^-*!@# tappen auf den Desktop.Mêatslap2 38m
2Std. DX12 ist jetzt aktivierbar, aber noch recht wackelig Hi, Man kann jetzt DX12 in den Optionen aktivieren und allgemein die Grafik auf 10 stellen, bei den erweiterten Optionen gibt es irgendetwas, was den Client zum Absturz bring wenn man es einstellt. (Habs nur eben auf die Schnelle getestet!) CPU und Grafikkartenauslastung haben sich (noch) nicht geändert, aber der Pfad läuft schon mal stabil und ich bin gespannt wie es sich entwickelt! :) Gruß AlefRandalef17 2Std.
2Std. Demo Lock Fel Guard Appearance When i saw random Demons popping out of the portals I thought it could be a good idea to give Warlocks the opportunity to "transmog" their Fel Guard to the appearance of any Demon in Azeroth. Would be pretty cool and a way to have a unique thing... you know what I mean, like BM hunters have exotic pets.Aimylol0 2Std.
3Std. Windläufer unter sich Hallo an alle Windläufer und auch an alle anderen :) Da die Beta nun gestartet hat, würde ich mich sehr gern mit anderen WW-Monks darüber unterhalten, welche erfahrungen sie auf der Beta mit ihren chars machen. Sprich: Was ist eurer Meinung nach gut, was schlecht, was muss unbedingt geändert werden eurer meinung nach? und so weiter und so weiter... Ich will auch direkt mal anfangen, nachdem ich auf der alpha und auch jetz schon auf der Beta bissl gezockt hab. Ich finde dass der Monk sich nach wie vor sehr gut spielt. Und im prinzip habe ich nicht wirklich viel zu bemängeln abgesehn davon ich es schade finde dass das Talent "Trefferkombo" abgeschwächt wurde, immerhin sind es bei 6 stacks nur noch 6% mehr dmg und nicht wie es in Legion "noch" ist 12%. Dadurch wird (zumindest meinen ersten eindrücken) das Talent ziemlich uninteressant da zumindest das Xuen talent mir doch stärker erscheint, und damit die spielweise vom WW nicht mehr so interessant wäre, da man einfach nur noch irgendwelche tasten spammen könnte. Nun ist das natürlich mein erster Eindruck und habe es noch nicht ausgiebig getestet. Es würde mich freuen eure meinung zu lesen. Und vll hat der ein oder andere schon etwas mehr in erfahrung bringen können und teilt seine Erkenntnis mit uns :) p.s. Falls es schon so einen threat geben sollte, dann tuts mir leid dass ich diesen hier erstellt habe, konnte allerdings nichts dergleichen finden^^ MFG KaoslaKaosla0 3Std.
3Std. Blud Todesritter Rotation Ich habe zu Legion mit meinem DK und Pala Tank über 2500 Instanzen gespielt und war zwei mal pro Woche mit meiner Gilde im mytischen Schlachtzug unterwegs. Ich will hier nicht herumheulen, aber ich denke ich weiß wovon ich spreche. Ein Todesritter regeneriert drei Runen gleichzeitig und benötigt dafür zehn Sekunden. Pro verbrauchter Rune bekommt er 10 Runenmacht. Mit mehr Tempo geht das schneller, jedoch kann man die Fähigkeiten auch schneller drücken. Die Rotation wird dadurch schneller aber wenn wo eine Lücke ist, wo man nichts drücken kann, wird dort immer eine Lücke bleiben. Sowohl Frost als auch Unheilig besitzen noch passive Effekte um ihre Runen zu regenerieren. Zu WOD hatte der Blut Todesritter noch den passiven Effekt "Runenverderbnis" der pro verbrauchter Runenmacht eine Chance bot, die Runenregeneration für drei Sekunden zu verdoppelt. Diese hat er mit Legion im Zauberbuch verloren doch tauchten sie in einer anderen Art im T-19 und T-20 Set auf. In BFA kostet der Todesstoß nun immer 45 Runenmacht da ein Talent (-5) und auch die legendären Armschienen (-15%) entfernt wurden. Der Frost und Unheilige Todesritter haben eine "runde" Rotation und sind dank ihrer passiven Effekte fast immer in der Lage eine Fähigkeit zu benutzen. Der Blut Todesritter steht in jedem Kampf bis zu drei Sekunden herum und muss auf seine Fähigkeiten warten!Insidiadh2 3Std.
3Std. Funktionierende Addons in der Alpha? Hallo Leute, gibt es schon Addons die in der Alpha funktionieren? wie z.B. Elvui, Details, Skada u.s.w. MfG der LofiLofi6 3Std.
4Std. Quest: Heart of Azeroth! BUG! Seit dem gestrigen Patch muss ich die Quest "Heart of Azeroth" machen um wieder in Dungeons quen zu können... aber ich kann die Quest nicht abgeben, da ich ja bereits dieses Item besitze und ich nicht löschen kann... so Blizzard bitte löst das Problem auf der Beta!! thxAmáterásu9 4Std.
4Std. Was passiert mit Saurfang Habe nun beide Szenarien durchgespielt und frage mich, was wohl mit Saurfang passiert. Ist es nur ein kurzer Gastauftritt gewesen, oder bekommt er noch mehr Geschichte? Befreien lassen will er sich ja nicht, da es nicht "SEINE" Horde ist, sondern ihre. Bleibt er also gefangen und wird vergessen, oder wird er sich seine Horde zurückholen. Was meint ihr?Elzarzal16 4Std.
4Std. Die Schlacht um Lordaeron Moin habe versucht das Szenario Die Schlacht um Lordaeron zu machen beim versuchen blieb es dann auch. Nach dem man Sauerfang abgeführt hat und um die ecke gelaufen ist kommt ein nettes Video wie Thrall einen Bösen großen Drachen angreift und nach einem kleinen Ladebildschirm sitze ich in Sturmwind und am Hafen und nichts ist fertig. Ich kann mich irren aber sollte da nicht noch was kommen? Oder ist das Ein Geheimnis?Exclusiv15 4Std.
4Std. Beta ist am Laufen... Hallo allerseits, war durchaus überrascht als ich eben nach dem einloggen (und dem runterladen von ein paar daten) feststellen durfte das die ganze geschichte jetzt *beta* heißt :o) in diesem sinne allen viel spaß Grüße ganescha PS: ich hab noch nicht nachgeschaut - hoffentlich sind jetzt endlich in der deutschen version die karten brauchbar, eines der (für mich) größten ärgernisse bis jetzt...Ganescha0 4Std.
4Std. Server Down ? Hallo, bekomme seit ner halben Stunde die Meldung "Derzeit sind keine Server Verfügbar" Hab mich auch schon auf die Suche nach einer Server-Status Seite für die Alpha Server gemacht, finde aber leider keine. Kann mir da jemand sagen was da los is ? MfgInvisibelle37 4Std.
7Std. Battle for Azeroth: New Abilities Added to the GCD Als ich das gelesen habe, dachte ich mir nur, das sei ein verspäteter Aprilscherz…ziemlich spät aber nein die meinen das ernst von Blizz. Alleine fast 100 Kommentare binnen 12 Stunden auf wowhead, vom US Forum will ich gar nicht reden, was das für ein Blödsinn das ist, anders kann man diese Änderung nicht bezeichnen. So gut, wie keiner findet, diese ändern nur Ansatzweiße logisch und gut! Ich habe mich schon über meinen Furor Krieger aufgeregt, da er unspielbar ist auf der Alpha – Avatar GCD – Butbad GCD – Drachengebrüll GCD - Tollkühnheit GCD – bei einem 8sek. Fenster (wohl gemerkt, wenn man es skillt) das ganze fühlt sich so klobig an, das einem jeder Spaß vergeht! Und jetzt noch Sturmangriff, heldenhafter Sprung und anspornender Schrei… da fehlen mir langsam die Worte. Ihr wollt das Spiel langsamer machen, gut dann schraubt an den Zahlen aber bitte nicht an den GCDs, dass zerstört bei vielen Klassen die ansatzweiße flüssige Spielweiße und macht das ganze einfach nur noch klobig und extrem langsam. Ich möchte mir als PvPler gar nicht erst vorstellen, wie das im PvP werden soll…dann könnt ihr das Makro-Menü auch aus dem Spiel entfernen nur mal so am Rande… Ich habe 707 Tage Spielzeit auf meinem Krieger und spiele echt gerne Furor aber mit BfA werde ich Arms spielen, so dachte ich… Meine Vermutung ist ja, das sie einfach nur mehr Tasten zum drücken wollen da sie ja zu viel entfernt haben über die Jahre, aber ich sage das ist der falsche Weg…drei Schritte nach vorne und sechs zurück, das kann nicht funktionieren! Bitte Blizzard…bringt das so nicht auf die Live-Server… es fühlt sich einfach nur schrecklich an! http://de.wowhead.com/news=283524.4/battle-for-azeroth-new-abilities-added-to-the-gcd#comments https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20762126139?page=21Utag75 7Std.
8Std. Koordinaten für fehlerhafte Texturen, Gebäude usw. Koordinaten für fehlerhafte Texturen, Gebäude usw. Ich war heute etwas neugierig und wollte den Berg in Stormsong erklimmen, was ich auch geschafft habe. Nun sind aber, auf einem der kleineren „Gipfel“ plötzlich Wachen aus dem Himmel gefallen, vereinzelt Texturen aufgeploppt und mitten im Nichts steht ein großes Eisentor. Ich habe es natürlich gemeldet, aber sieht Blizzard denn wenigstens die Koordinaten wo ich es gemeldet habe? Oder wie kann man solche Fehler und den genauen Punkt sonst melden?Garlothos3 8Std.
9Std. oOmg https://picload.org/view/doglwica/wowscrnshot_041918_222040.jpg.html :-EAnrise2 9Std.
10Std. grüne map seit dem letzten build hallo, da ich mir nicht vorstellen kann, dass es sich um einen exklusiven fehler für mich allein handelt, möchte ich mal in die runde fragen ob ich das problem selbst lösen kann oder ob das mit dem jetzigen build "halt einfach mal so ist". da ich die hordegebiete abgequestet hatte wollte ich nun die allianzgebiete machen und ohne map fällt es mir offen gestanden etwas schwer ^^Nemica9 10Std.
17Std. WW Mönch-Waffen Also da es ja erst mal die Alpha ist, hoffe ich das dies noch geändert wird, und zwar: Als WW-Mönch kann man ja jetzt wieder super tolle schwerter Äxte usw benutzen...nur das "tollste" ist, sie sind wie es jetzt ist nur DEKORATION! Kann doch nicht sein das dies so bleibt oder? Der WW-Mönch benutzt seine waffen (wenn es schwerter und Äxte sind) nicht -.- die bleiben einfach am rücken kleben, keine einzige kampfanimation bewegt den Mönch dazu diese zu benutzen. EInfach wirklich nur deko!!! BITTE ÄNDERN!! sieht einfach bescheuert hoch 10 aus :( oder wenigstens...falls dies nicht geändert wird, eine "ausblend" Mechanik beim moggen einführen für die waffen, oder schwert und Äxte zu Faustwaffen moggen lassen! Auch wenn es mir lieber wäre mit Schwertern zu kämpfen...aber so wie es derzeit ist...pfuiiiiiiLightbring23 17Std.
1T Vergelter in der Alpha Kurz eine Anmerkung zur Alpha, ich werde noch ausführlicher und gebe auch immer fleißig Feedback. Grundsätzlich spielt sich der Vergelter sehr flüssig. Alles notwendige wurde übernommen und er gestaltet sich als sehr dynamisch. Große Freude bereitet die Wiedereinführung des "Hammer des Zorns" (Talent). Der hat mir unheimlich gefehlt in Legion. Wird fortgesetzt...Comsia11 1T
1T Hexenwald in Drustvar Am besten gefällt mir wohl die eine Questreihe im Wald, man sieht einen etwas größeren Rar Elite Mob, an und für sich ja nichts ungewöhnliches in WOW das die einem über den Weg laufen, blöd wird es allerdings wenn man daran gewohnt ist das Gegner mit dem eigenen Level skalieren. So einige unter denen auch ich mich tümmelte, machen also die questreihe, laufen nichtsahnend im Wald herum und sehen auf der Map einen Rarelite angezeigt, mitten im Questgebiet. Soweit so gut, man denkt sich macht nichts. Erstens war er etwas entfernt und zweitens kann man bis der ankommt ja ruhig noch 1-2 der lieben Hexen oder Worgen killen. Ja soweit der Plan, man griff als einen Hund und eine Hexe an und bis die lagen war der "Seelenernter, Seelenkeeper" oder so ähnlich auch da, naja soweit dachte man sich noch schnell reggen, dann kann man den ja auch noch testen. Also, auf, Mausover, zack, bumm, tot. Hm dann hat man mal geschaut warum einen der so einfach aus den Latschen haut. Was sah man da? Einen Level 123 Rar Elite Mob. Keine Ahnung warum aber scheinbar hat er wohl vergessen sich aufs Spielerlevel anzupassen. In dem Fall bringt ihm doch bitte mal Manieren bei :) lolBraveheárt3 1T
2T Artefaktwaffe und Talente Wie stellen sie sich eigentlich die Talentverteilung vor, oder wollen sie schon wieder alle Talente der Waffe entfernen?Braveheárt3 2T
3T Danke für die Dunkeleisenzwerge und besonders für die Weiblichen. Für mich bisher die beste neue Rasse, richtig schön individuell gestaltbar, im Gegesatz zu den anderen neuen. Richtig frech hören sich die weilblichen Zwerge an, besonders bei den Flirtsprüchen. Bei den Volksfähigkeiten scheint wohl Feuerblut am besten zu sein, muss man abwarten wie es sich im Kampf verhält, ich finde sie sehr gelungen und freu mich schon sehr sie zu spielen. ;-)Elzarzal9 3T
3T Plündermeister Hallo zusammen, ich konnte hier im Alpha-Forum keinen Thread zu dem Thema finden, weshalb ich einfach mal einen eröffne. Mich würde interessieren wie ihr, werte Mittester, den Wegfall von PM seht. Ich mache mit meiner Meinung dazu mal den Anfang: An sich gibt es zwei Argumente, die Ian beim Q&A genannt hat, die für diesen Change sprechen. Das erste Argument lautet, dass dadurch Missbrauch von PM ein Riegel vorgeschoben wird. Das klingt erstmal nachvollziehbar, ist aber aus meiner Sicht kein Argument. PM gibt es aktuell nur, wenn eine Gruppe zu 80% oder mehr aus Gildenmitgliedern besteht. Entsprechend ist der Casual Player, der in irgendeiner PUG den Raid clearen will, von vorn herein nicht betroffen. Bleiben also Gildenraids, in denen es zu Missbrauch kommen könnte. Stand heute verwenden die meisten mir bekannten Gilden PM in Kombination mit Lootcouncil. Das heißt ein Kreis an Personen entscheidet auf Basis bestimmter Kriterien, wer ein Item bekommt. Ist dieser Council korrupt oder weist Items aus anderen Gründen den "falschen" Leuten zu, wird diese Gilde langfristig ein Problem bekommen da die Member weglaufen. Ich kenne keine Gilde, die wissentlich unfaire Entscheidungen trifft, was Loot angeht, das kann sich einfach niemand leisten. Bleibt das zweite Argument, die Split-Runs von Gilden wie Method, Easy, Exorsus und Co. Das Problem mit Split-Runs wird aus meiner Sicht völlig aufgebauscht. Zum einen sehe ich nicht, inwiefern Split-Runs einen negativen Einfluss auf die breite Masse haben sollten. Zum anderen betrifft es die absolute Weltspitze der Raiding-Community - vermutlich sprechen wir vom Promillebereich der Playerbase. Es wird hier offenbar ein System abgeschafft, das die Möglichkeit zur Steuerung der Lootvergabe bietet, um eine Handvoll Spieler, die das System zu ihren Gunsten nutzen, wieder einzufangen. Ich persönlich halte davon wenig. Bin gespannt auf eure Meinungen zu dem Thema!Nub33 3T
4T Feedback in welcher Sprache? Leider hat mir die Suchfunktion nichts dazu ausgespuckt, daher einfach mal die kurze Methode. Ich würde gerne Feedback zu jeder einzelnen Quest abgeben und auch diverse Fehler melden. Nun ist das Feedback-UI allerdings auf englisch gehalten, weswegen ich mich frage, in welcher Sprache ich das Feedback dort eintragen soll? Besser alles auf Englisch oder wenn ich den deutschen Client teste auf Deutsch? Leider gab es mit dem Alpha-Zugang keine EMail mit Informationen diesbezüglich...Faralyr20 4T
4T Neues Nebelwirker-Mönch Level 100 Talent Hallo, im neuesten Alpha Build ist das neue Level 100 Talent "Essence Well" eingeführt worden (https://beta.wowdb.com/spells/274963-essence-well#26433-26476) Dieser scheint aber im deutschen Client noch nicht drin zu sein. Dort ist anstelle von Essenzbrunnen (wirds denk ich mal heißen) "Himmlischer Atem" drin, eine Artefaktfähigkeit die man zwar lernen kann aber keinen Effekt hat. Sprich wenn ihr den selben Fehler habt und Nebelwirker ausprobieren wollt müsst ihr wohl erstmal auf den englischen Clienten (Englische Sprache) wechseln, dort funktoniert die Fähigkeit.Lâmielya0 4T
4T [BFA]Warfronts zu einfach und eintönig Gestern wurden Warfronts zum 1. mal freigeschaltet und es gab einige Testvideos dazu. Während viele Spieler große Hoffnung in das Feature haben ist das überwältigende Feedback sehr negativ. Die wiederholt angesprochenen Problem ist der zu niedrige Schwierigkeitsgrad und das langweilige gefarme von Ressourcen. Man könne garnicht verlieren. Selbst mit zu wenigen Mitgliedern und ohne Taktik. Über Zeit zergt man einfach die Gegner down. Dieser Kritikpunkt ist sehr ähnlich zur Kritik an den PvE Island expeditions. https://youtu.be/Vrs36dXbs04 https://youtu.be/5WirQxUAL9o https://youtu.be/H3acBMgK3lw https://youtu.be/9_w1AnN31mg Fände dies sehr schade. Habe aber wenig Hoffnung auf Änderungen. Nach 13y WoW weiß man, dass "Alpha/ Beta" Spielinhalte genau so kommen wie sie getestet werden und nur ganz selten Änderungen erfahren.Kantace24 4T
4T Herz von Azeroth Probleme Hey ich spiele gerade auf den Testserver und habe ein paar wichtige Probleme gefunden die seit dem neuen Alphabuild das Spielgeschehen einschränken besonders im Bezug mit dem Herz von Azeroth - Wenn man bereits einen Char auf dem Testserver hatte der aktiv war bevor die Herz von Azeroth Questline eingeführt worden ist, wird im Spielgeschehen eingeschränkt. ( Kann die Magni Quest nicht abgeben und nun somit keine Dungeons mehr laufen trotz vorhandenem Herzen) - Es dauert zulange für JEDEN neuen Char die Questline zu machen um sich das Herz abzuholen (2 Scenarios) diese bitte optional lassen. - Aktuell habe ich einen Hordencharakter Alphaready gemacht ( die beiden Szenarien erledigt) und nun habe ich das Herz jedoch spawnt Prinzessin Talanjii nicht um die Quest abzugeben. Habt ihr auch ähnliche Probleme? oder wie seht ihr das?Märu2 4T
4T Braumeister Guten Tag! Was haltet ihr davon dem Braumeister wieder die Fähigkeit zu geben mit Fässern zu schmeißen ? Also diese Fähigleit um mobs zu pullen und zu verlangsamen? Ich finde diese Fähigkeit sollte baseline sein. Selbes gilt für diese Statue welche alle mobs in der Umgebung pullt (als Talent verfügbar). GrüßeOrakell7 4T
5T Warrior - Deep Wounds Ich finde es super, dass Deep Wounds für den Arms Warrior wieder implementiert wurden. Allerdings vermisse ich es unglaublich, dass man dieses blutigen "flatsch" Sound (Soundfile unten als Link), wie damals in Burning Crusade, nur bei Crits und da sehr dominant gehört hat. Mir hat dieses Geräusch besonders viel Freude bereitet, weil sich Crits dadurch wirklich nach Crits angefühlt haben und es die Classfantasy perfekt unterstützte. Momentan hört nimmt man es leider sehr gering wahr und nur wirklich bei Execute. Die "Swoosh" Sounds des Warriors passen zwar zu den Klängen, die Waffen verursachen würden, wenn sie auf Rüstung treffen, bei Crits möchte man jedoch das Gefühl haben, man haut auch wirklich hart zu und das wird besonders durch so einen passenden Sound wie den der früheren Deep Wounds spürbar. Anschließend findet ihr ein simples Videobeispiel des BC Warriors, ich persönlich finde den Sound wirklich unverzichtbar für einen Warrior und die entsprechende Classfantasy. Sound: http://wowimg.zamimg.com/wowsounds/sound/spells/rendtarget.ogg In realer Umgebung klang das damals so: https://www.youtube.com/watch?v=7r_GMFkWb2QShirayukixo4 5T
5T DH Tank Logs Grüße ich habe mal ein paar Instanzen geloggt um mal den DH Tank als ganzes "überprüfen" zu lassen und selbst zu schaune wie gut der DH derzeit ist. Wer die Logs mal ausklamüsern möchte darf dies gerne tun. https://www.warcraftlogs.com/reports/MrRFn8j2VYgbZ1CQ https://www.warcraftlogs.com/reports/RGKtD3M4k9JTAh8m https://www.warcraftlogs.com/reports/n4VPZbHYwMx8a6Fm https://www.warcraftlogs.com/reports/RqJtw1DFL7X3ckY8 also dann viel Spass beim analysieren ;)Shirochin0 5T
5T Assa-Rogue Hi, hab' mich bislang nur mit der Assa beschäftigt. Hier mal mein Eindruck von dieser ohnehin nicht sonderlich komplexen Specc: Grundsätzlich spielt sich die Assa rund - bis auf die Tatsache, dass sich nunmehr Toxischer Rausch und Vergiftete Klinge im 90er Tier befinden. Die fehlenden 5 Energiepunkte merkt man deutlich beim Leveln wenn man Vergiftete Klinge specct. Andererseits wird die Rota unglaublich flach und langweilig (aus meiner Sicht), wenn man Toxischer Rausch belegt. Das mag sich im weiteren Verlauf des Addons möglicherweise relativieren (je nachdem zu welchem Schluss die Theorycrafter bzgl. dem Stat Tempo kommen). Zum jetzigen Zeitpunkt ist es eher störend und macht eine ohnehin nicht sonderlich anspruchsvolle Specc noch öder.Bajonett5 5T
5T Ashran? Hey Leute, hat jemand zufällig Ashran in der Alpha entdeckt? War etwas verwundert es nicht gefunden zu haben. Habe mich zwar für die LargeBattlegrounds angemeldet, bin bisher zu keiner Uhrzeit reingekommen und dachte, vielleicht wurde es dort hin "verlegt". Freue mich über Infos und Verschwörungstheorien.Nyskâr2 5T
5T Hunter - Beastmaster - Alphadiskussion Im Moment ist der BM eine komplette Enttäuschung. Der Unterscheid zum Live BM ist gleich....0 Die Skillung läuft auf die selbe wie in Legion hinaus, die ein oder zwei neuen Sachen sind dann einfach davon abhängig, wie viel Schaden sie machen. Das einzig positive, was mit bisher aufgefallen ist, ist: PetStun Baseline 2. Def CD durch TankPet. Wenn DAS alles ist, was der BM in BfA ist, dann weiss ich was ich spiele. Marksman oder Paladin Tank. Und bittet, bitte, bitte.....lasst knurren endlich standardtechnisch in der PetLeiste erscheinen und DEAKTIVIERT! Kann doch nicht sein, dass ihr in 4 Jahren das immer noch nicht hinbekommt!Shiranee32 5T
6T "Hardware wurde verändert" ? Schönen guten Abend allerseits, nachdem ich den Alpha-client installiert hatte, habe ich die Grafikeinstellungen auf dieselben angepasst, mit denen ich auch im live-game spiele. Und jetzt kommt jedes Mal, wenn ich die Alpha starten will folgendes: "Hardware wurde verändert, Standardeinstellungen wieder laden?" Dieselbe Meldung erhalte ich dann, wenn ich nach Beendigung der Alpha wieder ins live-game will. Hat i-wer ne Idee, wieso?Veridia6 6T
6T Onehit durch Gegner bei Proccs der Traits Ich weiß, daß es hier nicht viel bringt, einen Bug zu melden. Ich habe ihn auch bereits ingame über das entsprechende Formular gemeldet. Mich würde nur interessieren, ob andere Spieler oder Klassen das gleiche Problem haben. Immer wenn ich im Kampf einen Procc durch einen der Traits habe, werde ich von meinem Gegner, selbst wenn er noch so klein und schwach ist einfach geonehitted. Im Log bzw. bei der Todesursache kann man dann sehen, daß die Schadenshöhe durch den Gegner über 20 mal höher ist als bei einem Crit derselben Fähigkeit. Da die Traits auch sehr oft proccen, liege ich daher momentan mehr am Boden als daß ich kämpfen kann.Molpiâ5 6T
6T Crit Error beim Einloggen Crit error beim einloggen, bekomme seid heut ein error, wenn ich mich einloggen möchte, am montag abend ging es noch, jmd dasselbe problem? habe nichts geändert, komme aber nicht mehr rein.Dèluxe1 6T
6T Quests , Probleme Ich würde gerne einen Thread erstellen, um Probleme von Quests zu besprechen. UPDATE: Karte wurde verbessert. Allianzquests: Q: Der tödlichste Fang. -4-4-18-fixed Q: Aschenwindbefehle. Suche noch immer das Ziel. Q: Marinesoldat an Land.-4.4.18-fixed Q: Die Verteidiger von Daelins Tor. -Lösungsvorschlag weiter unten. Q: Verteidigt Feuerbruch.-4.4.18-FIXED Q: Eine äusserst wertvolle Fracht. Weiss nicht, wo sie sein soll. Q: heisse leinwand. mit der flasche den hintersten mast anvisieren und den querbalken treffen. nicht die segel. vor allem hat es erstmal nicht mal mit dem balken geklappt, bis einer es mehrfach versucht hatte. Q: Ort. Am Brennadamplatz: Bombenklau. Löscharbeiten. Befehl ist Befehl.-Man kann sie beginnen, aber es gibt wohl Phasingprobleme. Es hört sich an als ob dort eine Bonusquest sein sollte, daher hakt das Ganze und man muss raus und wieder rein ins Gebiet. Dort erscheint eine Quest: Irontide Warning: man nimmt sie an und dann ist sie verpufft. Hordequests ( fange langsam an ): Viele Quests erscheinen nicht auf der Map, oder die Gegner werden nicht markiert. Im Sturmsangtal kann man welche annehmen, aber sie erscheinen nicht im Log. Es ist aber erst grad freigeschaltet worden. Ich sehe, nach Reloggen , dass die Map vom Sturmsangtal und die Quests endlich zu sehen sind. Und ich merke, dass man auf der Minimap dort endlich die Questorte sieht.Bagga23 6T
6T Geist auf Abwegen Heho... uhm ich hab es zwar auch schon als Feedback gegeben, dass mir das passiert ist. Aber kann es sein, dass in manchen Gebieten das Sterben... naja... tödlich ist? Ich bin gerade bei der Quest "A Dire Problem" (Horde / Nazmir) mit meinem Dämonenjäger gestorben. Shame on me. Hab nicht aufgepasst. Aber als ich den Geist freigelassen habe fing ich an durch den Boden zu fallen. Jetzt werde ich immer ausgeloggt und komme da nicht mehr raus. Das normale Ticketsystem läuft ja in der Alpha nicht. Gibt es irgend einen Trick außer mit den Schultern zu zucken und neu anzufangen? (Charakter Stuck geht nicht. Ich bin dafür nicht lang genug eingeloggt)Eray16 6T
6T LF WL-Mate Grüß euch, ein etwas anderer Thread: Da ich schon länger nicht mehr spielte, habe ich sehr viele Änderungen verpasst. In der Vergangenheit war ich immer sehr an Warlock interessiert, daher meine Überlegung mit dem AddOn meinen Warlock auf den LiveServer aktiv zu spielen. Gibt es hier denn jemanden, bei dem ich mir so paar Tipps holen bzw. abschauen kann? Oder hat jemand eine Gilde auf dem Alpha Server parat, bei der ich mich anschließen kann? :) LGRubinya0 6T
17. Apr Alpha Demon Hunter Feedback Ich habe nun schon einige Dungeons, sowohl als Tank als auch als DD, hinter mir und habe auch schon ausgiebig gequestet. Deshalb wollte ich auch hier im Forum nochmal mein Feedback zum derzeitigen Demon Hunter geben. Das meiste meines Feedbacks findet sich auch schon im amerikanischen Forum. Nun gut. Als erstes zum Tank, da dies schneller gehen sollte. Positiv: Er spielt sich sehr gut und flüssig. Das neue Talent Void Reaver ist echt interessant und bringt Soul Cleave wieder zurück ins Spiel. (benutzt man live ja so gut wie gar nicht) Auch die Kombination aus Spirit Bomb + Void Reaver spielt sich sehr gut und erfrischend und ist eine gute Alternative zu Last Resort. Spirit Bomb Dot oben halten und ansonsten Soul Cleave und der Self Heal ist insane und man bekommt noch 8% weniger Dmg oben drauf. Auch die Fracture Änderung gefällt mir sehr. Man hat so gut wie immer genug Pain und Soul Fragments und mit mehr Haste, da Fracture mit Haste skaliert, wird es noch besser. Negativ: Chared Flesh und Burning Alive als Talente gefallen mir nicht. Ich weiß Burning Alive ist derzeit auch ein Talent, wird aber auch eher selten gespielt und ist eher Niche in Kombination mit einem Legendary, welches ja eh wegfällt. Die Idee aus einem Def CD einen Dmg CD zu machen gefällt mir an dieser Stelle einfach nicht. Im großen und ganzen gefällt mir aber der Vengeance DH.Valerii8 17. Apr
17. Apr Test der Kriegsfront Hm Testen ist gut, leider sind wohl die Server down. Hat noch jemand das Problem?Braveheárt1 17. Apr
17. Apr Survival Hunter / Überlebens Jäger Hallo, (da es noch kein Beitrag dazu gibt...) Ich habe den Survial Hunter beim Questen und im Dungeon getestet. Es kommt einem so vor als ob man ihm komplett als Melee oder komplett als Range spielen kann. Man macht aus 40 m ausreichend Dmg um entspannt zu questen. Im Dungeon wusste ich nicht so recht ob ich in der Mobgruppe/am Boss oder auf Range stehen sollte. Ansonsten ist mir noch aufgefalles dass es derzeit nur ein Aoe Spell gibt(?) dieses Gift. Da fehlt irgendwie noch etwas. Eine der Haupt-Range Fähigkeiten ist von dem BM-Hunter kopiert, Tötungsbefehl. Ich hab das Gefühl dass man sich von dem Survival-Melee wieder wegbewegen will. Jetzt hat man aber so ein Zwischending. Klar kann man mit Harpune ans Target ran und mit Rückzug wegkommen. Ich möchte aber nicht die ganze Zeit hin und her jumpen... Für mich ist der Hunter(allgemein) neben einer Begleiter-Klasse, eine besondere Range Klasse, die "ohne" Magie und Zauber auskommt. Ich würde mir den Suvival-Hunter aus WoD zurückwünschen. Exotische Munition, Schlangengift, der (alte) Explosivschuss, usw... Ein Range DD der Giftpfeile und Sprengstoff verschießt und Fallen legt/schmeißt.Tutzn6 17. Apr
17. Apr Hexer in BfA Allgemein Hallo werte Freunde der dunklen Künste. Mit dem Patch diese Woch scheint es Veränderungen gegeben zu haben.....auch an den Pets bzw. beschwörbaren Dämonen. Die Blautüte ist gar keine mehr ;). Sie sieht nun eher wie eine Weisstüte aus mit leich bläulichem/lila Schimmer.Gnomokhan21 17. Apr
16. Apr System bzw. Spiel komplett Abbruch! Hi, was mache ich wenn das Spiel mit extrem Fehler direkt abbricht, bzw. ich mich auch nicht neu einloggen kann. Kommt sofort wieder Fehlermeldung vom System und Abbruch. Aktuelles Spiel läuft einwandfreiMystera8 16. Apr
15. Apr Quest Herz von Azeroth ? hi ich kann diese quest nicht beenden da ich das herz schon angelegt habe (woher auch immer).es kommt immer die fehlermeldung beim abegeben "Duplizierter Gegenstand gefunden". das herz welches ich an habe ist 280 und das aus der questbelohnung 281. wie kann ich die quest abschliessen? weg werfen funktioniert nicht. cu cardo_Holypriester4 15. Apr