Mönch

23. Nov Monks helfen Monks - [Coaching] Erstmal Sorry aber wir hatten leider keine gute Idee wie wir den Thread nennen können. :D Nachdem das Coaching Konzept ja so gut angekommen ist und bei mir sowie Infinichi auch Anfragen gab, ob wir nicht mal in einen Raid mitkommen würden, um uns das ganze nochmal anzuschauen bzw. auch direkt Tipps für Bosse geben könnten habe wir uns nun mal zusammengehockt und daraus entstand nun dieser Thread. Also wer Interesse hat und zusätzlich zu dem wunderbaren Guide, der in unserem Forum hier bereits existiert, noch ein Coaching auf euren Charakter abgestimmt haben möchte - der kann uns gerne adden. Was bieten wir? Ihr bekommt von uns generell Hilfe zur Spielweise, Umschmieden, Sockeln, UI / WeakAuras, WOL und im Bezug auf den kommenden Patch mit Flexraids bieten wir an - sofern Interesse besteht - mit euch Flexraid zu besuchen um dort nochmal mehr auf die Bosse einzugehen bzw. zu erklären. Aktuell ist das ganze dann auf LFR bzw. den alten Content beschränkt. Was kostet euch das? Liebe <3 Wichtig: Guide ist "must-have", wir bieten nur eine Ergänzung und werden euch nicht alles vorkauen. Mistweaver: für Allianz: -gesucht- für Horde: Impossibru | Gaará#2181 und Baruul | Huolan#2840 --> https://www.twitch.tv/impossibru_eu http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/17612401508 Brewmaster: für Allianz: -gesucht- für Horde: -gesucht- http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/17612511434 Windwalker für Allianz: Shadli | Shado#2881 für Horde: -gesucht- http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/12439824994 -Impossibru P.S.: Zumindest ich (Impossibru) werde ab und an meine BNet Freundesliste aufräumen, euch steht es natürlich frei mich wieder zu adden, wenn Fragen o.ä. bestehen. Auf dauer wird mir aber die Liste zu voll. P.P.S.: Da ich mich nur mit MW gut genug auskenne, werde ich bei BM & WW nicht urteilen ob die Spieler, die sich melden, dafür geeignet sind. Falls etwas garnicht passen sollte, einfach hier posten. Bitte sachlich bleiben!Impossibru335 23. Nov
26. Nov [Guide] Der tanzende Berg - Brewmaster 7.1.5 Ein herzliches Hallo an die Monkgemeinde! Da der alte Guide veraltet ist, das Bildchen neben den Beiträgen nicht zu dem Monk führt und die Formatierung mittlerweile ziemlich unübersichtlich ist, folgt hier die neue, komplett aktualisierte Version des Guides zum Braumeister, in welchem ich im letzten Teil auch noch spezifisch auf Mythic+ Dungeons sowie die einzelnen Bosse eingehen werde. Innerhalb des Guides werde ich versuchen mich an die deutschen Begriffe zu halten und Abkürzungen zu vermeiden, ausgenommen davon sind allgemeinbekannte Dinge wie Tank, CD, etc. Wie jeder andere bin auch ich nicht unfehlbar, wem also Fehler auffallen (sei es nun grammatikalisch oder inhaltlich), darf mich gerne darauf hinweisen. Ich werde mich bemühen, diese Dinge schnellstmöglich auszubessern. Gliederung 1. Vorwort 2. Abkürzungen und Begriffe 3. Unser Artefakt - Fu Zan 4. Shiny Stuff - Ausrüstung 5. News - Patchnotes & Hotfixes 6. Allgemeines über den Braumeister 7. Basisfähigkeiten 8. Talente 9. Staffelung 10. Gameplay 11. Theorycrafting 11.1 Meisterschaft, Ausweichen und Breakpoints 11.2 Damage Taken per Second vs. Theck-Meloree Index 11.3 Gabe des Ochsen 12. Besonderheiten in Mythic+ Dungeons 13. Besonderheiten im Raids 14. Interface + Addons 15. Macros 16. Schlusswort 1. Vorwort Bevor es mit dem eigentlichen Guide losgeht, erst einmal ein paar Informationen zu mir: Den Mönch spielte ich seit seinem Erscheinen als Twink, damals noch als lowlevel Vollblutheiler. Als uns in SoO ein Tank verlassen hatte wurde aus der, in dem Moment als Spaß gemeinten, Aussage "Tank doch du Nirm", schnell Wahrheit und ein neuer Tank war geboren. 2. Abkürzungen und Begriffe Agi = Agility = Beweglichkeit AM = Active Mitigation = Aktive Schadensverringerung AP = Attack Power = Angriffskraft Armor = Rüstung BArm = Bonus Armor = Bonus Rüstung BoF = Breath of Fire = Feuerodem BS = Blackout Strike = Blackout-Hieb CD = Cooldown = Abklingzeit = Dauer, bis ein Zauber wieder verfügbar ist DH = Dampen Harm = Schaden Dämpfen DM = Diffuse Magic = Magiediffusion DoT = Damage over Time = Schaden über Zeit DTPS = Damage Taken per Second = erlittener Schaden pro Sekunde EH = Effective Health = effektives Leben FB = Fortifying Brew = Stärkendes Gebräu Haste = Tempowertung HE = Healing Elixirs = Heilende Elixiere HP = Health Points = Lebenspunkte HPS = Healing per Second = Heilung pro Sekunde ISB =Ironskin Brew = Eisenhautgebräu Keg Smash = Fasshieb Kiten = Ziehen von Gegnern, sodass sie keinen Schaden verursachen Krit = Kritische Trefferchance Leech = Lebensraub Mastery = Meisterschaft PB = Purifying Brew = Reinigendes Gebräu Stagger = Staffelung Stam = Stamina = Ausdauer Tiger Palm = Tigerklaue TMI = Theck-Meloree Index Trinkets = Schmuckstücke White Hit = Autohit = Autoattacke 3. Unser Artefakt - Fu Zan Die Artefaktwaffen sind die Neuerung in Legion und werden uns das gesamte Addon über begleiten. Vom Aufbau her sind sie Ähnlich der alten Talentbäume und benötigen Punkte (Artefaktmacht), um immer mehr Talente freizuschalten. Talentübersicht Goldene Drachen Normalerweise sind die Talente mit einem goldenen Drachen diejenigen, welche einen massiven Boost auf Schaden/Überleben geben und/oder einen spürbaren Effekt haben. Das ist bei so gut wie allen Klassen auch der Fall, bei uns ist es jedoch so, dass die goldenen Talente diejenigen sind, welche wir als letztes freischalten werden, da eines schlechter als das andere ist. Doch der Reihe nach: Verstärkung Beschreibung: Nach der Nutzung von stärkendem Gebräu bekommen wir für 21 Sekunden 25% mehr Ausweichen. Nutzen: Klingt auf den ersten Blick ganz nett, allerdings auf Grund der Tatsache, dass wir mit stärkendem Gebräu in Kombination mit Eisenhautgebräu auf 95% (105% mit Nehmerqualität) Staffelung sind, nahezu unbrauchbar. Wird eines der letzten Talente die wir erlernen. Drachenfeuergebräu Beschreibung: Nach der Nutzung von Feuerodem atmen wir noch 2 weitere Male für eine geringe Schadensmenge aus. Nutzen: Von den 3 möglichen goldenen Talent noch immer das beste, wenngleich der Schaden durch Drachenfeuergebräu bei einem Gegner noch immer unter Schadensumleitung liegt. Bierbart Beschreibung: Nach der Nutzung von Eisenhautgebräu/reinigendem Gebräu bekommen wir für 4,5 Sekunden 10% Ausweichen. Nutzen: Von allen Talenten auf Artefaktwaffen das mit Abstand schlechteste überhaupt. Nicht nur, dass 10% ein Tropfen auf einem heißen Stein sind, sondern die meisten Bosse haben zwischen 2 Angriffen einen Timer von 2 Sekunden und mehr. Da das Reinigen immer Reaktiv erfolgt und das timen von Eisenhautgebräu auf kurz vor einen Autoangriff schwer bis unmöglich ist (und ganz schnell durch einen Minilag das Leben kosten kann) verpufft der Effekt in 95% der Fälle im Nichts. Wird das letzte sein, was wir auf der Waffe freischalten. Alles in allem bleibt zu hoffen, dass die goldenen Talente noch ein Scherz sind und wir am 30.08. die "echten" bekommen, denn so, wie sie aktuell sind, gibt es keinen Grund, spezifisch auf diese hinzuarbeiten. Normale Talente An dieser Stelle gehe ich nur auf ein paar der normalen Talente ein, da ein Großteil eben jener selbsterklärend sind. Sture Entschlossenheit Beschreibung: Jedes Mal, wenn wir unter 35% HP fallen, beschwören wir eine Gabe des Ochsen. Hat keinerlei CD! Nutzen: Beim Leveln und in Dungeons eines der stärksten Talente überhaupt, da wir, eine geringe Mindestmenge an Ausrüstung vorausgesetzt, damit fast unsterblich sind. Im Raid ist der Nutzen durch die hohen Schadensspitzen eher gering, in Dungeons (bis hin zu normalen Mythic Dungeons, wenn man weit über deren Anforderungen liegt) sorgt es jedoch dafür, dass der Heiler keine Angst haben muss, dass wir so schnell sterben, wenn wir einmal von den HP her absacken. Zeit klauen Beschreibung: Bei der Benutzung von Tigerklaue besteht die Chance, dass der Schaden verdreifacht wird und der CD auf Gebräuen um 2, anstatt um eine Sekunde, reduziert wird. Nutzen: Defensiv wie auch offensiv ein solides Talent, welches Tigerklaue (vor allem in Kombination mit Blackout-Combo) enorme Krits verursachen lassen kann. Heißblütig Beschreibung: Erhöht den Schaden des DoTs von Feuerodem und sorgt gleichzeitig dafür, dass alle Gegner, die von dem DoT betroffen sind, an uns deutlich weniger Schaden verursachen. Nutzen: Ohne die legendäre Brust schauen wir, dass Feuerodem immer dann auf einem Gegner ist, wenn er kurz davor ist, irgendwelche Spezialfähigkeiten einzusetzen. Mit der Brust dagegen versuchen wir, den DoT permanent aktiv zu halten. Punkteverteilung Optimale Punkteverteilung zu Beginn oder als 2. Waffe (deckt die stärksten Defensivtalente ab): Explodierendes Fässchen > Volles Fass > Potenzierender Tritt > Heißblütig > Zeit klauen > Sture Entschlossenheit > Die dunkle Seite des Mondes 4. Shiny Stuff - Ausrüstung 4.1 Legendäre Items In Legion wird es für jede Klasse wider legendäre Items geben, welche alle einen mehr oder minder starken Nutzen haben. Das Item, was man bekommt, ist von der gewählten Beutespezialisierung abhängig und ist nahezu überall zufällig auffindbar. Zu Beginn wird es nur möglich sein, 1 Legendary anzulegen, durch unsere Ordenshalle wird das Cap jedoch innerhalb kurzer Zeit auf 2 erhöht und bis zur Eröffnung des 2. Raids sollte man im Besitz von einer gewissen Anzahl oranger Items sein. Die relevanten Items mit kurzer Erklärung in absteigender Reihenfolge: Sal'salabims verlorene Tunika Brust Bei Benutzung von Fasshieb wird der CD von Feuerodem beendet. Extrem stark, da es mit der Brust möglich ist, Heißblütigkeit dauerhaft aktiv zu halten und so den erlittenen Schaden permanent zu reduzieren. Gai Plins lindernde Schärpe Gürtel Beim der Benutzung von Reinigendem Gebräu wird 25% des gereinigten Wertes in Heilung umgewandelt. Juwel der Verlorenen Abtei Finger Die Dauer des Staffelungs-DoTs ist um 3 Sekunden verlängert, wodurch der Schaden pro Tick um 30% reduziert ist. Brauchbar, allerdings nicht so gut wie der Gürtel und die Brust. Ambossgehärtete Gelenkbänder Armschienen Jedes Mal, wenn uns ein Gegner verfehlt oder wir einem Angriff aufweichen, wird der CD auf sämtlichen Gebräuen um eine Sekunde reduziert. Hat eine internen CD von einer Sekunde. Im Mythic+ das zweitbeste Legendary, für Raids nur sehr bedingt brauchbar. Feuersteinläufer Schuhe Jede Benutzung von Feueroden reduziert den CD auf stärkendem Gebräu um bis zu 4 Sekunden. Sollten man jemals 4 legendäre Gegenstände anlegen können, und/oder wenn es zu Beginn keine anderen Alternativen gibt, benutzbar, allerdings deutlich schlechter als die 3 anderen Items. Es gibt noch weitere Legendaries, allerdings sind diese aus Dungeon-/Raidsicht zu schwach uns werden an dieser Stelle nicht erwähnt. 4.2 Relikte Relikte erhöhen das Itemlevel der Waffe und geben einem der kleinen Talente eine Stufe dazu. Grob für uns Mönche kann man sagen, dass das Itemlevel bei >= 4 Itemlevel für die Waffe immer gewinnt, man jedoch bei Raid-Relikten schauen sollte, dass man irgendwann die mit einem starken Bonus bekommt. Stärke der durch Relikte beeinflussbaren Talente in absteigender Reihenfolge: 1) Potenzierender Tritt 2*) Heißblütigkeit 2*) Zeit klauen 3) Dunkle Seite des Mondes 4) Überschuss 6+) alle anderen Talente *Die beiden Talente sind, was die defensive Stärke angeht, nahezu gleichauf. Zeit Klauen gewinnt in Kombination mit Blackout Combo massiv an Gewichtung, was den Schaden auf 1 Ziel angeht, wohin gegen Heißblütigkeit defensiv (wie auch offensiv) stärker wird, wenn es an AE geht.Nirmala384 26. Nov
18. Nov Windlaufende Winde: Der Windläufer-Mönch Guide (7.2.x) ::Wichtige Informationen!:: Dieser Guide ist für PvE/Rading auf Level 110. Guide Schwierigkeitsgrad: Anfänger: LFR - Normal Abschnitte für Fortgeschrittene: Heroic - Mythic Ressourcen: Monk Discord: https://discord.gg/VJ8vkYS Walking the Wind: http://www.walkingthewind.com MMO-Champion: http://www.mmo-champion.com/forums/341-Monk Cyous Moonkin Guide http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20745626938 Stark durch Cyous' Layout inspiriert. Bitte "liked" ALLE Hauptseiten dieses Guides! (Dadurch ist der Guide leichter durch Suchen zu finden.) Wie bekommt ihr Rat/Hilfe: 1. Lest den kompletten Guide! Euer Charakter im Arsenal sollte reflektieren, dass ihr diesen Guide gelesen habt (korrekte Edelsteine, Verzauberungen, Talente). 2. Macht einen Post entweder auf dem Char den wir uns anschauen sollen oder fügt einen Arsenal-Link hinzu, während ihr in eurem Windläufer Gear ausgeloggt seid. 3. Gebt Information die relevant für euer Problem sind, z.B. Beschreibung der Rotation, Logs, Umstände in denen ihr gespielt habt... je mehr ihr uns beschreibt, desto besser wird unser Rat und unsere Hilfe sein. 4. Seid freundlich zu den Menschen die euch helfen. Selbst wenn ihr nicht mit Ihnen übereinstimmt, sie haben sich Zeit genommen euch zu helfen. Wenn ihr unhöflich und abwehrend erscheint, wird es unwahrscheinlich sein, dass euch Spieler helfen wollen. Allgemeine Informationen Dadurch, dass sich World of Warcraft in stetiger Entwicklung befindet, sind allen Informationen in diesem Guide Änderungen vorbehalten. Gear, Kämpfe und Spielmechaniken verändern sich, genauso wie Zahlen und Talentbeurteilungen, Items, etc.. Ich werde diesen Guide so gut wie möglich auf dem aktuellen Stand halten. Wenn ihr trotzdem etwas findet was falsch, unvollständig oder nicht vorhanden ist, lasst es mich in einem vernünftigen Weg wissen. Meine Intention ist es nicht falsche Informationen zu verbreiten, aber es ist möglich, dass ich etwas vergessen oder mich verschrieben habe, oder dass das Reallife ein Update aufgehalten hat. Feedback ist willlkommen, rumgetrolle nicht :)! 1 - Inhaltsverzeichnis http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#1 2 - Talente http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#2 3 - Artefakt & Legendäre Items http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#3 4 - Ressourcen (Chi & Energie) http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#4 5 - Stats & Stat Prioritäten http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#5 6 - Gear, Verzauberungen & Verbrauchsmaterialien http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#6 7 - Fähigkeiten & Rotation http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#7 8 - Forgeschrittene Rotation http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#8 9 - Makros & UI http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#9 10 - Tipps zum aktuellen Content, Videos & Streams http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#10 11 - Oft gefragt http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#11 12 - Gleichmut (fortgeschritten) http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#12 13 - Wirbelnder Kranichtritt (fortgeschritten) http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#13 14 - Tipps zur Benutzung von Karmaberührung http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#14 Änderungsprotokoll: 2017, 10 April - Diverse Überarbeitung zu 7.2 Infos. Besonders Gleichmut und Bosstipps wurden angepasst 2017, 23 Januar - Kurze Tipps zu Nachtfestung Bossen. Tipps für Mythisch folgen 2017, 10 Januar - Viele Sachen in Sicht auf 7.1.5 angepasst. Besonders betroffen: Talente, legendäre Items, Gleichmut 2016, 3 November - Prüfung der Tapferkeit hinzugefügt 2016, 11 Oktober - Opener geupdated 2016, 10 Oktober - Gleichmut Teil geupdated 2016, 26 September - Akutelle Raid Tipps hinzugefügt - Videos folgen 2016, 28 August - Essen & Halsverzauberung aktualisiert 2016, 27 August - Artefaktwege aktualisiert 2016, 26 August - Guide offiziell komplett 2016, 26 August - (fortgeschritten) Wirbelnder Kranichtritt Sektion hunzugefügt 2016, 25 August - (fortgeschritten) Gleichmut Sektion hinzugefügt 2016, 23 August - Guide offiziell veröffentlichtShadli214 18. Nov
07. Sep [7.1] Überschwängliche Nebelwerfer (Heal Guide PvE) Stand: Patch 7.1 Quellen: MMO-Champion, Crane Style Healing, Misty Tea House, US-Forum Drape of Shame (Karazhan-Umhang von der Maid): http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612401508?page=18#post-351 Changelog: 15.07.: Bedingung von TFT+UT+Vivify erweitert; Legendarys, Artefaktrelikte und (mögliche) BiS-Liste ergänzt 16.07.: Werteskalierung für 110 ergänzt 20.07.: Spielweise (MW & FW) aktualisiert, Item-IDs eingefügt (Legendarys, BiS-Liste), Verzauberungen/Sockel/Food ergänzt, Wertepriorität aktualisiert, Talentwahl aktualisiert, WeakAuren hinzugefügt 22.07.: WeakAuren komplettiert, Talentwahl/Spielweise abermals aktualisiert 22.08.: Eindeutschung! Dazu entfallen erst einmal BiS-Listen und Legendary-Erläuterung, da das neue Forum die Itemverlinkung zerschossen hat. Wertepriorität aktualisiert. WeakAura für die Legendary-Hose hinzugefügt. 23.08.: Legendary-Reiter wieder hinzugefügt. 12.09.: Legendary-Nerfs (endlich) eingearbeitet, Wertepriorität wieder aktuell und WAs von Mitmönchen eingepflegt 13.10.: Um den Reiter für Mythisch+ und eine Trinketliste erweitert Inhaltsangabe 1. Einleitung 2. Abkürzungen 3. Wichtige Änderungen zu Prepatch/Legion 4. Talente 5. Werte 5.1 Wertepriorität 5.2 Sockelung, Verzauberungen und Bufffood 6. Spielweise 6.1 Mistweaving 6.2 Fistweaving 7. Ausrüstung 7.1 Artefaktwaffe 7.1.1 Artefaktrelikte 7.2 Legendarys 7.2.1 Mistweaving 7.2.2 Fistweaving 7.2.3 Legendary-Kombinationen 7.3 Tier Set und Boni 7.4 Bis-Liste 8. Interface 8.1 Makros 8.2 AddOns 8.3 WeakAura-Strings 9. Tipps & Tricks für Raids/Dungeons in Legion 9.1 Mythisch+ Dungeons 9.2 Der smaragdgrüne Alptraum 9.3 Die Prüfung des Mutes (?) 9.4 Die Nachtfestung 1. Einleitung Die Legion ist eingefallen, um uns alle zu vernichten! Doch sie hat nicht mit uns Nebelwirkern gerechnet, die alles tun werden, um unsere Verbündeten am Leben zu erhalten und unsere Feinde mit mächtigen (Huf-)Tritten niederzustrecken. Damit dies auch tadellos gelingt, habe ich mich entschieden, einen Guide zu schreiben, um unerfahreneren Mönchen eine Hilfestellung zu leisten und hoffentlich viele offene Fragen zu klären. Dazu nutze ich sowohl eigene Erkenntnisse, aber auch die Erfahrungen und Befähigungen externer Quellen (Theorycrafting, Progressmönche etc.). Eine Legende für Abkürzungen ist angelegt. Zu meiner Person: Ich habe den Mönch mit MoP kennen- und lieben gelernt und spiele ihn seit dem Mogushangewölbe aktiv (und recht erfolgreich) im Semiprogress, erst als Second-Main-Twink, seit der Schlacht um Orgrimmar als Main. Es folgte eine Pause von Rußschmied HC (vor Mythic) bis zu Eröffnung der Höllenfeuerzitadelle. Für Fragen, die über den Guide hinausgehen, allgemeinen Austausch, aber auch Tipps, Anregungen und Lobhuldigungen (*g*) bin ich auch unter meinem Battletag erreichbar: Huolan#2840 Bitte schreibt eine kurze Notiz mit dem Hinweis auf das Forum, damit ich etwaige Anfragen einordnen kann. Für allgemeine Fragen zur Artefaktwaffe bitte hier entlang: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613292537 --- Werbeblock --- Impossibru, ein erfahrener Mitstreiter unserer Zunft, hat sich einen Stream eingerichtet und wird natürlich auch in Legion den ganz harten Progress (den ich so nicht bestreiten werde) übertragen: https://www.twitch.tv/impossibru_eu --- /Werbeblock --- (Im Ernst: Er ist ein sehr guter Spieler, wahrscheinlich besser als ich es je sein werde, hat jahrelange Progresserfahrung auf höchstem Niveau und ist - wenn ich mich korrekt erinnere - ein Nebelwerfer der ersten Stunde, einer der wenigen deutschsprachigen Streamer (gibt es noch andere?) und als Bonus ist er auch im Coaching-Programm vertreten.) Und nun viel Vergnügen: 2. Abkürzungen TotM → Teachings of the Monastery = Lehren des Klosters UT → Uplifting Trance = Erhebende Trance SotC → Spirit of the Crane = Geist des Kranich SP → Spellpower = Zaubermacht 3. Wichtige Änderungen zu Prepatch/Legion Chi: entfällt Der edle Kranich (Kranichhaltung): entfällt Donnerfokustee: Verstärkt den nächsten eingesetzten Zauber: Erneuernder Nebel → keine Abklingzeit Überschwang → Heilung um 200% erhöht Einhüllender Nebel → keine Zauberzeit Essenzborn → kann während des Laufens kanalisiert werden Beleben → keine Manakosten Erneuernder Nebel: Nur noch eine Aufladung. Wenn ein Ziel über die maximale Gesundheit hinaus geheilt wird, springt er auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 40m weiter. Heilt das Ziel um 700% SP in 20s. Hat bei jeder Heilung eine Chance von 4% Erhebende Trance auszulösen. Erhebende Trance: Erhöht die Heilung des nächsten Einsatzes von Beleben um 40%. Beleben: Heilt ein Ziel und seine zwei nächsten verletzten Verbündeten um 275% SP. 40m Reichweite. Der Cleave hat eine Reichweite von 25m. Einhüllender Nebel: Dank des Wegfallens einer aktiven Beruhigender Nebel-Nutzung jetzt ein Hardcast. Heilt über 6s für 6+990% Zaubermacht und erhöht die durch den Mönch erhaltene Heilung des Ziels um 30%. Essenzborn: Heilt bis zu 6 Verbündete im Umkreis von 25m 2,5s lang alle 1s (jeder Tick heilt für 110% SP). Hinterlässt einen HoT, der weitere 6s heilt (36% SP). Ebenfalls hinterlässt es für die Dauer des HoTs einen Buff, der Nebelschwall betroffene Ziele doppelt treffen lässt. Letzteres ist wohl der wichtigste Nutzen aus Essenzborn. In die 6s kann man gut einmal den Doppel-Erneuernder Nebel mit Donnerfokustee und auch mind. 1-2 UT-Procs unterbringen, das zieht die Gruppe verdammt schnell hoch. Beruhigender Nebel: Einhüllender Nebel, Überschwang, Beleben und Lebenskokon lösen jetzt Beruhigender Nebel aus. Nach Beendigung des jeweiligen Zaubers läuft dieser endlos weiter, bis abgebrochen wird (Bewegung, Einsatz einer anderen Fähigkeit). Keine Manakosten. Heilt 1+55% SP alle 0,5s. Nebelschwall: Unsere neue Meisterschaft. Erneuernder & Einhüllender Nebel, Überschwang und Beleben rufen einen Hauch heilende Nebel hervor, die das Primärziel zusätzlich um einen bestimmten Betrag heilen. Lehren des Klosters: Tigerklaue lässt den nächsten Blackout-Tritt einmal zusätzlich treffen, bis zu dreimal stapelbar. Blackout-Tritt hat eine Chance von 15%, die Abklingzeit von Tritt der aufgehenden Sonne zurückzusetzen. 4. Talente Hier hat sich – wie auch bei unserer Spielweise – so gut wie alles geändert. TL;DR: Mistweaving: Raids: Chistoß (in Ausnahmen Zenimpuls), Tigerrausch, Lebenszyklus (Nebelhülle), Chi-Ji/Jadewind, Manatee (Fokussierender Donner mit wenig Manaproblemen) Dungeons: Zenimpuls, Tigerrausch, Nebelhülle, Statue der Jadeschlange/Chi-Ji, Fokussierender Donner Fistweaving: Raids: Chistoß (in Ausnahmen Zenimpuls), Tigerrausch, Geist des Kranich, Chi-Ji/Jadewind, Anschwellender Donner Dungeons: Zenimpuls, Tigerrausch, Nebelhülle, Statue der Jadeschlange/Chi-Ji, Anschwellender Donner Tier 1: Alles klingt recht gut einsetzbar, als Grunfähigkeit empfehle ich Chistoß (funktioniert wie gewohnt). Zenimpuls (alle Gegner im Umkreis von 8m um das Ziel erhalten Schaden und das Ziel wird pro getroffenem Gegner um 200% SP geheilt) kann in Kämpfen mit hohem Schaden auf einzelne Ziele (z.B. Tanks) bei gleichzeitig niedrigem Raidschaden und mehreren Gegnern / regelmäßig spawnenden Adds eine gute Alternative sein. Nebellauf: Stürmt sofort zu einem Verbündeten und heilt ihn um einen geringen Betrag (40m Reichweite). Interessante Mechanik (funktioniert ähnlich wie Blinzeln), allerdings ist die Heilung nicht wirklich relevant und dank Rolle und Tigerrausch sind wir schon einer der mobilsten Heiler. Könnte vielleicht guten Einsatz im PvP finden oder in einzelnen Sonderkämpfen. Tier 2: Chitorpedo ist der neue Schwung. Ersetzt Rolle, hat eine höhere Reichweite und ihr erhaltet für 10s ein um 30% erhöhtes Bewegungstempo, zweimal stapelbar. Tigerrausch ist wie gehabt, Schnelligkeit auch. Entscheidet hier nach Belieben. Ein Vorteil von Tigerrausch: Ihr könnt damit euren Verbündeten helfen, ist aktuell z.B. bei Mannoroth's Schattenmacht sehr von Nutzen. Tier 3: Geist des Kranich: TotM lässt jeden zusätzlich getroffenen Blackout-Tritt 0,65% Mana wiederherstellen. Sehr starkes Talent, der einzige zusätzliche Manareg und der vermehrte Einsatz von Blackout-Tritt und Tritt der aufgehenden Sonne geht eine direkte Symbiose mit Anschwellender Donner ein (dazu später mehr). Lebenszyklus: Einhüllender Nebel reduziert die Manakosten des nächsten Beleben um 20% und Beleben reduziert die Kosten des nächsten Einhüllenden Nebel um 20%. Als Mistweaver das einzig sinnvolle Raidtalent - es sei denn, ihr habt kaum Gruppen- und massiven Tankschaden. Nebelhülle: Erhöht die Dauer von Einhüllender Nebel um 1s und den Heilungsbonus 10% (40% statt 30% also) und Beruhigender Nebel kann nun auch aus der Bewegung kanalisiert werden. Empfehlenswert für Dungeons, vorallem im späteren Mythic+ Content das Talent der Wahl. Tier 4: CC-Talente. Ring des Friedens und Lied von Chi-Ji klingen m.E. eher nach PvP, das sollte aber mit der (Raid-)Gruppe abgesprochen werden. Ein 5s-AoE-Stun (Fußfeger) wird im PvE immer sehr stark sein, also mitnehmen. Zudem kann letzterer auch in Dungeons ein kleiner HealCD sein, da er die HP "einfriert" (Gegner schlagen nicht mehr zu) und ihr so 5s Zeit habt, die Gruppe hochzuziehen.Baruul551 07. Sep
13Std. Bewerte den Mog des Mönchs über dir! Auf ein Neues :)Fnz978 13Std.
18Std. Bewerte den Namen des Mönchs über dir!! Ich hab gesehen, dass der andere Tread rechr voll is, & desshalb han ich einen neuen angefangen Mfg YunYûn100 18Std.
2T Welche Rasse passt am besten zu Mönch? Hallo ich bin komplett neu in dem Spiel und wollte nur mal fragen, welche Rasse am besten zum Mönch passt. Ich würde Mönch gerne auf DD spielen. Manche sagen Blutelf, manche Pandas, aber ich weiß nicht genau. Ich weiß das ist eine Dumme frage, aber trotzdem :) LG MarioHyborian43 2T
3T Relikteigenschaften Hallo liebe Mönche, erst ein Mal zu mir: Ich gehe sehr gerne und ausschließlich Mythisch + Instanzen. Nun habe ich diese Woche mein erstes 960er item bekommen, welches ein Relikt ist, Nun stehe ich aber vor der Wahl, welche Eigenschaften ich hier denn sinnvollerweise wählen soll. Bisher fand ich ja Essenzborn immer sehr toll. Allerdings bin ich auch ein riesen Fan von Krit. Die Eigenschaften sind wie folgt: Tier1: +5 GS auf die Waffe Tier2: Schatten 500 Mastery+500 Vermeidung Licht 1500 Krit auf den Legionsbuff von der WaffeTier3: Links Essenzborn (20% aktuell) Mitte Einhüllender Nebel (13% aktuell) Rechts Belebung CD Reduce 40 Sek (aktuell)Ich erbitte hier quasi um ein wenig Rat von euch :D p,s, Ich stehe, wenn möglich, gerne mit am Boss und haue mit drauf :D Das mag ich so am Mönch, diese Mischung ^^Nozomi3 3T
3T Heiler schwer zu spielen? Hallo liebe Mönch Freunde. Ich bin ein Wiedereinsteiger und habe da ein paar Fragen. Ich hatte damals am Anfang des Addons meinen Monk auf 110 gebracht und dann aus familären Gründen aufgehört. Doch nun will ich wieder anfangen Ich wollte mal nachfragen, ob es stimmt dass der MW im Vergleich zu den anderen Heilern schwerer zu spielen/handhaben ist?? Ist er überhaupt konkurrenzfähig? Wo liegen die Stärken und Schwächen des Heilers?? Wie siehts aus mit dem DD ??? Wo steht er und was sind seine Stärken und Schwächen? Meine Fragen beziehen sich nur aufs PVE! Danke im vorraus MfgJeejomes1 3T
3T Hohe m+ als mw Hi, Ich habe bei hohen m+ Keys so das ein oder andere Problem. So ab +16 machen mir manche Bossfähigkeiten etwas Probleme. Z.B. der zweite Boss in HoV mal kommt in der ersten Kuppel so viel schaden rein das ich trotz ~1,6mio hps zu wenig drücke und mir deshalb der ein oder andere stirbt. Ein try später funktioniert es dann komischerweise sogar mit 1,1mio hps ohne das jemand unter 50% droppt (es wurden bei beiden trys keine perso cds gezogen) Was ich mit dem anvisierten Spieler beim endboss von DHT machen soll hab ich auch keine Ahnung. Der erste bekommt die bob....easy Der zweite bekommt mit TfT ein inst Enveloping Mist und dann halt noch mit der zweiten Aufladung ein verstärktes Effuse, der dritte stirbt dann halt weil einfach zu schnell dmg reinkommt so das ich nichtmal ein Enveloping Mist durch bekomme von der Artefaktwaffenfähigkeit erst garnicht zu sprechen.... Wie geht ihr mit diesen extremen Fähigkeiten um? Und welche Stats benutzt ihr so für m+?Zuhau3 3T
5T Insignie der großen Armee für WW? Weiß jemand wie gut das Legendary im Vergleich zu anderen ist? Bei Icy Veins haben sie es nicht mal gelistet...Schnellhuf1 5T
5T Braumeister braucht Rat Hallo ihr Lieben, Ich tanke zur Zeit mit meinem heißgeliebten Braumeister mit einem BlutDk zusammen und habe bei manchen Bossen totale Aggroprobleme. Besonders schlimm ist es bei der Priesterin bei den Schwestern - die juckt mein Spott mal so gar nichts. Ich hab ein angelegtes ILvl von 941, trage Gai Plins lindernde Schärpe und das Juwel der Verlorenen Abtei, hab 37% Krit, 25% Mastery, 14% Vielseitigkeit, 16% Tempo und 0% Ahnung wie ich das mit der Aggro in den Griff kriegen kann. Hat jemand einen Rat für mich? Vielen Dank im Voraus! FlauschiFlauschana3 5T
5T Der mw monk Hallöchen u guten morgen :) Ich hatte eine wow pause u will jez grad im neuen raid wieder heiler machen :) Leider macht mir mein priest u pala keinen spaß mehr, daher eine frage: Lohnt es noch ein monk zu boosten u jez noch zu versuchen zu gearen? Monk machte mir damals scho spaß als heal nur würd gern von erfahrenen leuten im neuen raid wissen ob er mithalten kann u gut ist sodass sichs lohnt die arbeit u das geld :D Danke schonmal und liebe grüße LayLaylahh4 5T
6T [WW] T21 Erfahrungen Hallo liebe Windwalker, auch wenn es noch etwas früh ist, da bisher wenige den 4er Bonus vom T21 Set haben beziehungsweise Zeit zum Üben hatten, würden mich eure Erfahrungen und Gedanken in den nächsten Tagen und Wochen interessieren. Aktuell scheinen beide Spielweisen doch relativ nah beieinander zu liegen, was den Schaden angeht. Ich habe beide Builds – Serenity und WDP/SEF mit dem Brust und Kopf – Leggy ausprobiert. Vom Schaden her nehmen die sich wirklich kaum etwas. Klar ist: SEF profitiert vom T21 Bonus am meisten, da nicht nur die Ressourcen-Generierung dort eher gebraucht wird, sondern auch mehr BoK-Proccs erzeugt werden, speziell im Burst. Entsprechend wandert hier BoK nicht selten auf Platz 1 der Schadensquellen. Chi-Welle ist hier definitiv noch ein sinnvolles Talent, um die Notwendigkeit von Chi-Dumping durch SCK zu reduzieren. Was hier ein wenig negativ auffällt, ist wie immer die manchmal stupide KI der Klone, unabhängig von den Setboni. Und ich fand ab und zu das CD Timing im Zusammenspiel mit CJL nicht sehr passend, was mich einige Male zum Warten zwang. Das kann aber auch meiner mangelnden Erfahrung mit dem SEF-Build geschuldet sein. Ich persönlich bevorzuge aber die Spielweise mit Serenity. Hier muss man wieder komplett umdenken, FoF-Canceling ist kein Thema mehr. Besonders wenn man vor dem Burst noch einen BoK-Procc bekommt, fühlt sich das wahnsinnig toll an. 2x RSK, 2x BoK Procc, 1x SotW, 1x FoF passen in den Burst und das funktioniert ziemlich gut. Besonders das Timing mit dem Serenity-Cooldown, dem SotW-Cooldown und den CJL-Stacks fühlt sich sehr flüssig an, alles fügt sich von den Zeitfenstern wunderbar zusammen. Hier kann eure Erfahrung natürlich abhängig von euren Relikt-Traits und vorhandenem COF-Trinket variieren. Was aber sofort auffällt: Man kommt selten dazu, Energizing Elixirs zu verwenden und muss tatsächlich einige Male mit SCK Chi dumpen. Unschön, aber man kann mit leben. Und EE bleibt trotzdem in dem Tier die einzig sinnvolle Option. Fazit: Aktuell ist für jeden was dabei! Wer die Gummibären bevorzugt, kann das spielen, und Fans von Serenity können auch dabei bleiben. Aktuell fliegt kein Build so davon, dass man ihn spielen ‚muss‘, um gut zu performen. Das kann sich natürlich mit der Zeit und mit dem Scaling noch ändern. Nun würden mich eure Gedanken und Erfahrungen interessieren. Lg KiteKite8 6T
06. Dez [7.3] Die Specs im Vergleich Hallo liebe Monks, Nach vielem hin und her hab ich (Neueinsteiger) mich endlich für den Monk als Main char entschieden. Jetzt steh ich vor der Frage, Braumeister oder Windläufer welche mir beide extrem Spaß machen. Meine Frage: Welcher Spec vom Monk ( unabhängig vom Spielspaß und skill) ist momentan im Endgame der bessere im PvP & Raiden? Oder anders Formuliert, welcher Spec ist der Zukunftsorientiertere? Mit dem heal hab ich persönlich noch keine Erfahrung gemacht aber auch hier könnt ihr eure Meinung zu schreiben. LG ÀmáterásuÀmáterásu7 06. Dez
06. Dez WW Monk PvP Hi, Zum einem wollte ich gerne mal wissen, ob ihr Furorfäuste nur mit 10 Stacks nutzt, oder eher nach Stungebrauch und benutzt ihr Berührung des Todes gleich zu Beginn in Arenamatchs oder eher zum finishen? Bin auch für weitere Tipps und Tricks die denn WW Monk angehen offen. MfgÓó2 06. Dez
04. Dez Braumeister t21 frage Hallo liebe Braumeister Gemeinde , Hab mal ne frage zum neuem t21 Set . Es fällt ja schon sehr schnell auf das wir durch das spammen von bof ein dmg boost gerade im aoe bekommen werden auch wenn der dot großteils nicht mehr schaden machen wird .wie groß dieser schaden schlussendlich sein wird müsste man mal simen .meine frage betrifft aber eher die mastery an sich .da wir durch das spammen von bof nun auch wesentlich schneller unsere mastery stacks aufbauen und wir dadurch unserer Stacks über 100%dodge hinaus stacken, habe ich die frage ob schon jemand berechnet hat wie viel mastery wir nun überhaupt noch brauchen damit nicht zu viel über 100% geht .hab so die Befürchtung das mastery zu einem sehr schlechtem stat wird mit Antorus .sollten wir dann lieber crit vers gehen gerade mit dem kommendem magic dmg . tempo wird wohl nicht das Problem sein da wir dir Brust gegen das brew reg legy austauschen können was ja vom unserer hohen dodge chance profitiert .würde mich über ein paar antworten freuen .Brewswaynè13 04. Dez
04. Dez Suche Weakaura für Abstand zu xy Person Hi Leutz, kann mir jemand helfen bei Weakaura? Möchte eine Aura erstellen die mir anzeigt das ich in 7-8 Meter Reichweite von meinem Co-Tank bin. Am besten so das ein Symbol aufgeht wenn ich nicht in Reichweite bin und wenn ich in Reichweite bin sollte es wieder verschwinden. Kenne mich leider mit LUA nicht aus. Danke euch schon mal für Eure hilfe. LG PunchysPunchys3 04. Dez
03. Dez 2nd' Stats prio in % Guten Tach meine lieben Monk's Ich hab schon länger gesucht wieviel % von welchen stats der DD Monk braucht, kann mir hierbei jemand helfen? Grüsse BandioBandio8 03. Dez
03. Dez Der Monkheal und seine Spielweise Moin, spiele seid paar Tagen Monk Heal und er macht ziemlich viel Spaß. Bin 95 also nicht fragen ob ich mal was mit dem char poste lohnt es nicht drüber zu gucken. Auf diese ich bohr mir in der nase mastery komm ich nich drüber xD Jedenfalls wollte ich mir mal den ein oder anderen nützlichen Tipp von einem guten Monk Heal einholen. Welche Addons benutzt ihr bzw könnt ihr empfehlen? Da ich noch nie wirklich gehealt habe außer paar low inis bin ich kaum erfahren. Ich verstehe vorallem nicht wie ich Donnerfokustee mit Erneuerndem Nebel auslöse.. sobald ich Überschwung oder die anderen Spells wirke welche Erneuernder Nebel auslösen ist mein Donnerfokustee schon ddafür getriggert. Versteh ich net.. Welches vorletzte Talent würdet ihr für low 5-man Dungeon wählen ? GrüßeProtection3 03. Dez
03. Dez Waffen Transmog Hallo liebe Community, Gibt es bereits eine Aussage von Blizzard über das Transmoggen von Mönch Windläufer Waffen im nächsten Addon? Zurzeit ist es ja nur möglich seine Waffen in Faustwaffen zu transmoggen, da aber die Artefaktwaffen ja bekanntlich abgeschafft werden sollen, stellt sich mir die frage ob man dann wieder in Schwerter, Äxte, etc. transmoggen kann? grüßeBladefield4 03. Dez
02. Dez mw T21 2er Bonus Hi, ich habe eine frage zu dem satz von peak: Double Mastery: Gust of Mists hits from Essence Font‘s effect immediately pandemics the HoT, taking it to its max duration of 15 seconds. Ich werde aus diesem satz nicht schlau und steh da irgendwie auf m schlauch x) Was soll die doppelte meisterschaft von Ef damit machen? die laufzeit is irgendwie immer 12 sec und geht nie auf 15 hoch o_O Sorry is vielleicht ne blöde frage, aber ich check es gerade einfach nicht.Ravenarrow7 02. Dez
02. Dez Neuer Ring Insigne der großen Armee Guten Morgen, habe eine kurze Frage lohnt es sich als Mönch DD den Ring zu benutzen oder macht es keinen Sinn.Jokomo1 02. Dez
29. Nov Addon Pawn hey mal eine Frage das addon Pawn zeigt mir an das ich wenn ich set Hände austausche und Kopf in M+10 das es dann 23% besser ist kann das wirklich sein? denn der 4er Bonus ist doch sehr gutSavdginrub12 29. Nov
25. Nov Rollen, für was gut? Für was soll die Fähigkeit Rollen bei Windläufermönche eigentlich gut sein? Meine, zum Ausweichen kann man ja auch die A oder D Taste verwenden.Vulonk9 25. Nov
23. Nov Welche Relikte für Braumeister und Skillung im Sockel Hallo liebe Mönche der Franky bräuchte mal wieder Rat.Welche Relikte braucht ein Braumeister. Und was gehört bei den Relikten beim Sockel geskillt. Mehr Tempo, Meisterschaft usw. Dank in vorausBlackbalu2 23. Nov
22. Nov Braumeister T20 Frage Hi, Ich weiß der Braumeister TSet des T20 ist sehr stark. Habe den HC Helm bekommen jetzt “leider“ in LFR die Brust auf 895 und heute in Normal mit der Gilde die Schultern auf 910 und den Rücken auf 900 bekommen. Bin sehr froh, dass ich den Bonus so schnell bekommen habe!! Aber in aufs Thema zurück zu kommen. 900er Items sind einfach sehr niedrig. Ich hab 945 Schultern, die ich sonst trage einen 930er Rücken und eine 915er Brust. Also auf den Schultern -35GS Rücken -20GS und auf der Brust auch -20 GS. Heißt ich verliere glaube insgesamt 6 GS durch das Set (glaube es war von 926 auf 920 bin grade leider nichtmehr online) Lohnt sich das ? Also ich spüre alleine schon den 2er Bonus sehr. Ich schwimme quasi in Orbs. Aber sollte man soviel GS “wegschmeißen“ für den Bonus ? Gerne Meinungen und Erfahrungen.Rakaii9 22. Nov
22. Nov MW in 7.3 Hallo Leute, Kann mir jemand ein paar Infos geben wie stark der Monk aktuell in PvE ist? Das ganze bezieht sich nur auf Heal. Ein paar Erfahrungen wären nett. DankeCoocaa7 22. Nov
21. Nov Großmeister Questreihe Hallo liebe Mitmönche, ich bin im Moment dabei die Questreihe zu machen, zu deren Ende man den obengenannten Titel erhält. Leider komme ich nicht weiter und erhoffe mir eure Unterstützung. Ich habe soeben die Quest von Chen gemacht, für die man 10 Weltquests machen muss. Nun wird mir aber keine weitere Quest in meiner Klassenhalle angezeigt. Wo gehts weiter? Vielen Dank und freundliche GrüßeBoji2 21. Nov
21. Nov Suche bestimmtes Mog-Set Hallo liebe mönche :) Mir ist in der Klassenhalle erst ein mönch über den weg gelaufen der das PVP-Set der Saison 10 von den Druiden gemogt hatte. Wie ist das möglich und wie kann ich das auch machen?^^ Hier mal ein Link von dem mönch (hoffe das er es noch an hat wenn ihr ihn anschaut xD ) https://worldofwarcraft.com/de-de/character/blackhand/noukz und ein Teil der Originalen Sets http://de.wowhead.com/item=70293/wyrmbalgschiftung-des-ruchlosen-gladiators#sold-by Was mich etwas verwundert ist, das sein Mog-Set im Arsenal anderst heißt. Ich kenn das hergestellte Set aus MoP und das sieht anderst aus o_O Hoffe hier kann einer licht ins dunkel bringen ^^ *edit. Sorry finde im Arsenal gerade meinen Mönch nicht :ORavenarrow3 21. Nov
20. Nov Weak Aura Hallo meine lieben Mönchkollegen Seit ein paar Tagen ist mein Braumeister nun 110 und ich habe mich zum ersten mal in meiner WoW Zeit an WeakAura gewagt. Ich habe mir sowas alles ganz gut anzeigen lassen können, nur 3 dinge bekomme ich nicht hin. 1. Wenn ich meine Lebenspunkte in Prozent anzeigen lasse bekomme ich immer zich stellen hinterm Komma. Ich will aber max nur eine bzw eigentlich gar keine bekomm es aber leider nicht hin. 2. Mein Stagger etc habe ich. Kann man sich auch anzeigen lassen wie viel Prozent jetzt in den Staggwe gehen? Also z.b ohne Gebrau 40% mit dann 75% und bei magischem Schaden genauso. 3. Wenn ich meine Hp oder den Stagger in Zahlen anzeigen lasse kommt natürich immer die volle Zahl. Kann man das auch mit der Einheit K abkürzen so im im original Interface? Hoffentlich kann mir einer helfen. Danke für eure ZeitHódor2 20. Nov
20. Nov Hilfe bei Monk stagger Addon Hallo kennt sich wer mit dem Monk stagger Addon aus. Komme damit nicht klar. Das heißt er zeigt Drei Farben und wann soll ich meine gebräue einsetzen. Weil komisch ist nur das es bei 10% rot wird.bitte um Hilfe. Danke FrankyBlackbalu6 20. Nov
16. Nov Drachenzorn Quest-Reihe als Mönch? Hallöchen! Nur die besagte Frage oben im Titel würde mich interessieren! :D Mein Mönch ist so zusagen mein Farmchar, da ich nichts anderen hab auf den Lvl was soviel Spaß macht wäre es schön zu hören ob die Questreihe für Drachenzorn auch bei den Mönch funktioniert. Vielen Lieben dank schon einmal :)Shyrun5 16. Nov
14. Nov Monks und Faustwaffen Hallo Leute, ich hab mal ne kleine Frage an die Allgemeinheit: Sieht man Faustwaffen bei Monk Auto. Hits? Also, normalerweise hält der Monk seine Waffen ja auf dem Rücken ( Ausnahme [Jab]/[Hieb] ). Nur hab ich jetzt ein Video gesehen wo ein Monk mit seinen Faustwaffen permanent angegriffen hat, das hat mich so ein bisschen staunen lassen. Gruß FaroonFaroon22 14. Nov
14. Nov Schade ACHTUNG SUBJEKTIVE MEINUNG Finde es irgendwie traurig, dass Blizz dem Monk an sich so wenig Utility gibt. Fände es schön, wenn z.B. der Braumeister wieder seine Fässer überall hinwerfen darf oder kleine CD's zum Ziehen bekommt, damit man für zwischendurch was hat. Hatte auch im BT Timewalk arge Probleme bei Gurtogg Siedeblut. Hab permanent so hart ins Gesicht bekommen konnte meine Sphären durchgängig aufsaugen. (hab mit meinem Dudu tank 4 Sachen zum ziehen auf deutlich weniger cooldown) Auch der Heal Specc hat finde ich nicht besonders viele cooldowns bzw. sehr nützliche. Den großen Cooldown zum AE Dispellen benutzen fühlt sich irgendwie falsch an aber es nur zum heilen benutzen auch. Über den WW kann ich nicht viel sagen, da ich ihn nicht wirklich gespielt habe aber es für mein empfinden sehr hektisch und unangenehm zu spielen. Es spielen eh so wenig Leute nen Monk fänd's schön, wenn noch irgendwas kommen würde um es vielleicht mehr Leuten schmackhaft zu machen.Reheji17 14. Nov
12. Nov WA für Leggy Brust Moin, kurz und knapp jemand eine WA , die mir die Stacks von Jadeblitz anzeigt ? Lg und guten Loot brain :)Brainlegg2 12. Nov
12. Nov Monk Lounge im Battle.net Hi Leute, es gab noch nichts derartiges, deswegen mache ich mal den Anfang. Ich habe eine Monk Lounge erstellt, in dem ihr chatten, Tipps austauschen u.Ä. machen könnt. Hier ist der Einladungslink: https://blizzard.com/invite/KW0dzSlv3 Ich werde den Link immer wieder aktualisieren, damit neue Leute die Möglichkeit haben beizutreten. Das wars schon, tschüss! :)Sturmbotin4 12. Nov
09. Nov Monk im Neuen Addon Hallo liebe Zocker. Es wurden ja noch nicht viele Informationen preisgegeben was im Neuen Addon mit allen Klassen, wie Monk z.B passiert. Wie genau die verändert werden usw. Was denkt ihr? Wird der Monk wieder wie damals als DD mit 2x 1Hand Schwerter rumlaufen können? Oder bleibt er dabei, mit Faustwaffen? Würde mich echt wieder freuen, wenn er wie damals wird. Geht halt für mich nur ums aussehen dann. Fand es cooler damals. Mit freundlichen GrüßenCadalyâ10 09. Nov
09. Nov Staffelung Ticks frage Ich verzweifel gerade am Magierturm, aber das ist ein andere Thema^^ Ich versuche in Weakauras2 mir die Staffelung, welche in jede Sekunde reinbekomme, anzeigen zu lassen - also die Ticks. Ich habe auch schon einige Strings gefunde nur finktionieren diese nicht bei mir im Deutschen Client (nein ich werde nur deswegen nicht mein ganzen Spiel auf English schalten da ich dann alles umbauen darf^^) Weiß jemand wie ich mir die Ticks und den Prozentsatz anzeigen lassen kann wie hier gezeigt? https://wago.io/HkUnkNcL-/g/Stagger%20amountYikoberg7 09. Nov
07. Nov keine windwalker mehr in antorus naja, ich würde sagen, es werden noch viel, viel weniger windwalker in antorus antreten. gehe nicht davon aus , dass sie auf babylonius oder auf die schwindende community rücksicht nehmen und t21 noch ändern. nach dem tier 19 und t20 nerf ist wohl völlig klar, dass es blizzard nicht um den windwalker als solches geht, sondern um bestimmte von ihnen verhunzte mechaniken die ihnen jetzt nicht ins gesamtbild passen. wie zum beispiel : MAN SOLL NICHT 2 SETS TRAGEN.... das ist anscheinend viel wichtiger als eine klasse attraktiv zu gestalten. hab den windwalker im grabmal begonnen richtig zu spielen. 2 monate und länger wurde mir gesagt, es sei irrelevant, welche items ich anhabe, solange ich den tier 19 und den tier 20 optimal nutze. das stimmte, war immer gut dabei völlig wurscht, dass ich bis jetzt nur auf ilvl 923 war. konnte kaum bis gar keine items ändern. sehr sehr frustrierend, woche für woche zu wissen, dass es keine items und keinen fortschritt bringt "mitzuraiden". egal man hatte ja eine tolle klasse mit einer sehr feinen rotation, die wirklich spaß machte - betonung auf MACHTE. mit dem tier 19 und tier 20 nerf ist die runde und schön zu spielende rotation ( ja man braucht auch noch 2 passende legendaries) nun mehr geschichte. das einzig positive ist , dass ich jetzt endlich höhere items anziehen kann. bringt halt keinen fortschritt im schaden, und die rotation ist damit auch ruckelnd und unrund. das ist alles sehr frustrierend, und ich verstehe, wenn keiner mehr windwalker spielen will. es fehlt im grunde entweder an items und den damit verbundenen fortschritt oder an dem spaß am raiden wegen der gespielten klasse. ps.: tier 21 set bonus ist ein witzNznog9 07. Nov
07. Nov Waffe wegstecken nach Benutzung von "Sheilun's Gift" Hallo. Seit 7.3 war ich verwundert, warum ich mitten im Kampf auf einmal immer wieder meine Waffe in den Händen halte, anstatt sie wie sonst auf dem Rücken zu tragen. Irgendwann habe ich dann gemerkt, dass das immer der Fall ist wenn ich Sheilun's Gift gecastet habe. Mein Stab wurde dabei schon immer von mir in Richtung Himmel gestreckt. Im Anschluss aber war er wieder auf meinem Rücken zu finden. Seit 7.3 halte ich ihn dann für den Rest des Kampfes in der Hand. Es sei denn ich platziere ihn wieder manuell, per Tastendruck, auf'm Rücken. Kann mir jemand sagen, ob es dafür eine Einstellung gibt? Oder gehört diese Tatsache zu den neuen Castanimationen und muss so hingenommen werden? Ich würde es ganz toll finden, wenn es wieder so wie vorher wäre. Der Stab also nach dem Cast wieder automatisch auf dem Rücken ist. Auch wenn es nicht jeder nachvollziehen kann, mich stört das schon ein wenig :P Vielen Dank und schönes WEEeza4 07. Nov
07. Nov Tigeraugengebräu mit Sturm, Erde und Feuer Hallo Freunde, momentan sieht man im competitive arena wieder nur monks mit SEF und Tigeraugengebräu rumlaufen. Kann mir evtl jemand erklären was an der combo so gut ist, dass Gleichmut nicht mehr genommen wird? Ich habe gesehen dass es einen kleinen Hotfix gab aber waren die auswirkungen wirklich so groß?Daznas5 07. Nov
07. Nov verzweifelt hallo leute :) hab mal eine frage . ich spiel hauptsächlich dd monk . bin da auch echt gut drin . burst 2200k find ich echt schon viel aber immer wieder überholen mich hunter, warris und aflli hexer. egal was ich mach. da meine frage ist das normal das momentan viele klassen besser sind einfach als der monk oder bin ich zu doof zum spielen oder fehlt mir das gs ? weil viele haben mir auch gesagt das der monk halt momentan im pve nicht so der bringer ist als andere klassen würde mich auf paar antworten freuenKiloasdfasdf2 07. Nov
06. Nov Serenity Rotation Hallo Zusammen! Durch den erneuten nerf unserer „set-items“ und dass daraus resultierende ablegen des T19 set aufgrund höherer Ilvl, hat sich unser Spielstil innerhalb von serenity verändert. Meine Frage lautet: Hat jemand eine neue Rotation innerhalb von serenity + opener? LGJyggz5 06. Nov
06. Nov WW T21 Jo Leute, ich denke mal, dass das T21 set beim ww nichtmehr wirklich verändert wird. Nun meine Frage, denkt ihr es ist stark, können wir evl. auch oben mitspielen im Singletarget?Lakrina13 06. Nov
06. Nov Sheiluns Gabe tracken? Hallo Mönche, Hats schon jemand geschafft mit dem tell me when addon die Anzahl der wolken für sheiluns gabe zu tracken und wenn ja wie? Da das ja kein buff ist bin ich da latent überfordert. Würde mich über Hilfe freuen. Grüße!Rasterizer7 06. Nov
04. Nov Panda Braumeister Clipping Fehler Hallo zusammen, ich liebe meinen Braumeister Waffen Skin. Es stört mich aber jedes Mal, dass die Waffe in der Schulter oder in meinem Rücken steckt. Mir ist das am meisten beim Panda aufgefallen. Bei anderen Rassen ist der Stab irgendwie länger und die Kette mit dem Topf dran auch besser positioniert. Hoffe das wird bald von Blizzard mal geändert das die Sachen nicht im Körper stecken oder stört euch das nicht?Seip4 04. Nov
03. Nov Bremaster t20 2er-set / Gabe der Nebel Synergie? Grüße sehr geehrte Berufstrinkergemeinschaft, ich frage mich ob eine Synergie besteht zwischen dem t20 2er Setbonus: "Wenn ihr ein Gebräu verbraucht, besteht eine Chance von 40%, dass 'Gabe des Ochsen' eine heilende Sphäre erzeugt" und dem Talent 'Gabe der Nebel': "'Gabe des Ochsen' hat eine um 75% erhöhte Auslösungschance, basierend auf der fehlenden Gesundheit.". Wenn dem so wäre besäße man eine Chance von 0.4 * 1.75 = 70% beim Verbrauchen eines Gebräus (auf 0% Gesundheit) eine Heilkugel zu beschwören. Wenn das jemand von euch getestet hat oder mehr darüber weiß, möge er bitte uns Unwissenden belehren ;)Coldlook5 03. Nov
03. Nov Alter Monk aus MoP, Probleme bei der Auswahl NW/WW/Tank Hallöchen Zusammen :) Als Warnung hier kommt ein kleiner Erfahrungsbericht und/oder was mich stört – Noch nicht ganz verstanden habe ^^ Ich spiele derzeit wieder einen Mönch hoch, habe diese Klasse zu MoP mehr als geliebt, egal in welchen Spec. An liebsten war mir aber der Heiler und der DD. Habe diesen auch dementsprechend mit diesen Hunter in „leichten“ progress regelrecht gesuchtet (damals – als man noch Zeit hatte!^^). Zu WoD hab ich dann Rerollen müssen für den Gildenraid, damit es dort voran geht. Alles kein problem, aber den Mönch habe ich dann einfach auch nicht mehr angerührt weil WoD am Ende auch nichts mehr für mich war. Die letzten Drei Monate von WoD und die ersten 3 von Legion habe ich somit nicht mitgemacht. Nu kam ich dann wieder und beschloss neben mein Hunter und DH – Endlich mal wieder einen Mönch zu spielen. In meinen Fall hab ich mir dann einen neuen Hochgezogen (bzw. bin immernoch dabei) um beim leveln auch mal jeden Spec auszuprobieren. Und ..man ist ja nicht Blind, dann hab ich erst richtig mitbekommen wie sehr diese Klasse von Stand von MoP bis zum heutigen, ich will schon fast Rework sagen, verändert hat. Früher hatte man noch die Möglichkeit z.b als Heiler mit Hilfe der Statur mit DMG zu heilen (Sollte man nicht immer war aber dennoch Genial die Art!^^), der „beruhigende Nebel“ ..naja war früher auch ein eigener aktiver Cast, ich will nicht sagen das es mir fehlt aber..naja es ist eine Umstellung. In großen und ganzen finde ich zwar schade das man nicht mehr zu Spielen kann – Augenscheinlich – zu MoP aber solange der NW wenigstens Grundlegend seine Art behält möchte ich mich nicht weiter Aufregen ^^ Um schneller leveln zu können hab ich dann auch mal den Tankprobiert, ..ich hab EINIGE Cast vergessen die man früher hatte (sofort) auch da war ich verwirrt das die Statur auch geskillt werden muss. Aber gut macht der Sache ja nichts weg^^ Ich geb zu ich war auch von diesen „neuen“ Staffel System etwas „überrascht“ stieg da aber recht schnell hinter mit den richtigen timing/Rotation etc. – Eigentlich hat in vergleich von meinen MoP Lieblings Spec jetzt der Tank den ersten Platz bekommen, und der zweite der Heiler. Aber Windwalker?..ich.. bin etwas enttäuscht, irgendwie fühlt gerade er sich komplett anders als zu MoP. Aber da kann ich nicht mal genau sagen warum, ist es die Berührung des Todes? Oder doch die Energie/Chi Problematik ^^ Ich weiß es nicht, aber der Windwalker macht mir gerade beim leveln, auch wenn ich dmg mache an wenigsten Spaß. Dabei hab ich den Monk früher aufgrund des Asiatischen tatsches etc. so sehr gemocht, und gerade der Windwalker kam wie ein „Ninja“ perfekt. Wenn man es so ausdrücken kann. Aber vllt ändert sich das ja wenn ich 100 Erreichen bzw. 110 – bis dahin isses nicht mehr lang. Nun frag ich mich aber, einfach aufgrund auch wenn ich den neuen Mönch sehr mag, den alten..etwas vermisse ^^ (Ist nur meine Meinung, da kann es natürlich weit auseinander gehen).. Was zur Hölle soll ich später auf 110 mit dem Spielen, was ist nützlich im raid/Inis etc. Ich frage mich es deshalb, weil es hier ja einige Theards gibt..zu irgendwie jeden Spec der etwas bemägelt ^^° Mir Persönlich gefällt der Braumeistermönch wie gesagt inzwischen sehr gut (Twink ist btw. auf 98) besonders in Hinsicht auf den Neuen Raid etc. PS: Entschuldigung wegen den Rechtschreibfehlern..Hoffe es ist dennoch verständlich, leider eine LRS schwäche.Siadara8 03. Nov
02. Nov Gabe der Nebel (Braumeister/Brewmaster) Hallo Liebe Braumeister! mir fällt seit einiger zeit etwas auf und ich weiß nicht ob ich mir das einfach nur einbilde. Zu dem Problem. Wie oben schon im Titel geht es um die Fähigkeit Gabe der nebel (45er Talent) die ja besagt dass man eine erhöte Chance ( von 75%) hat eine heilende spähre zu droppen je nach verbleibenden leben halt. Dazu meine frage ,kann es sein dass diese Kugeln durch den Spell einfach recht selten bis garnicht droppen? mir ist in letzer Zeit aufgefallen dass ich eig nur die Kugeln bekomme die man durch den Artefakt baum bekommt (wenn das Leben unter 35% fällt). geht nur mir das so oder hat da noch jemand diese Sichtung gemacht? ich bekomme durch Gabe der Nebel gefühlt nur alle 5-7tes mal wenn ich low droppe 2extra spähren wenn ich low droppe, was meienr Meinung nach schon etwas arg wenig ist dafür dass es nen ganzen Talent punkt verbraucht und dieser vlt woanders besser aufgehoben sein könnte? #sryfürsovieltextSoulxq3 02. Nov