Mönch

01. Jun Monks helfen Monks - [Coaching] Erstmal Sorry aber wir hatten leider keine gute Idee wie wir den Thread nennen können. :D Nachdem das Coaching Konzept ja so gut angekommen ist und bei mir sowie Infinichi auch Anfragen gab, ob wir nicht mal in einen Raid mitkommen würden, um uns das ganze nochmal anzuschauen bzw. auch direkt Tipps für Bosse geben könnten habe wir uns nun mal zusammengehockt und daraus entstand nun dieser Thread. Also wer Interesse hat und zusätzlich zu dem wunderbaren Guide, der in unserem Forum hier bereits existiert, noch ein Coaching auf euren Charakter abgestimmt haben möchte - der kann uns gerne adden. Was bieten wir? Ihr bekommt von uns generell Hilfe zur Spielweise, Umschmieden, Sockeln, UI / WeakAuras, WOL und im Bezug auf den kommenden Patch mit Flexraids bieten wir an - sofern Interesse besteht - mit euch Flexraid zu besuchen um dort nochmal mehr auf die Bosse einzugehen bzw. zu erklären. Aktuell ist das ganze dann auf LFR bzw. den alten Content beschränkt. Was kostet euch das? Liebe <3 Wichtig: Guide ist "must-have", wir bieten nur eine Ergänzung und werden euch nicht alles vorkauen. Mistweaver: für Allianz: -gesucht- für Horde: Impossibru | Gaará#2181 und Baruul | Huolan#2840 --> https://www.twitch.tv/impossibru_eu http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/17612401508 Brewmaster: für Allianz: -gesucht- für Horde: -gesucht- http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/17612511434 Windwalker für Allianz: Shadli | Shado#2881 für Horde: -gesucht- http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/12439824994 -Impossibru P.S.: Zumindest ich (Impossibru) werde ab und an meine BNet Freundesliste aufräumen, euch steht es natürlich frei mich wieder zu adden, wenn Fragen o.ä. bestehen. Auf dauer wird mir aber die Liste zu voll. P.P.S.: Da ich mich nur mit MW gut genug auskenne, werde ich bei BM & WW nicht urteilen ob die Spieler, die sich melden, dafür geeignet sind. Falls etwas garnicht passen sollte, einfach hier posten. Bitte sachlich bleiben!Impossibru329 01. Jun
1T [Guide] Der tanzende Berg - Brewmaster 7.1.5 Ein herzliches Hallo an die Monkgemeinde! Da der alte Guide veraltet ist, das Bildchen neben den Beiträgen nicht zu dem Monk führt und die Formatierung mittlerweile ziemlich unübersichtlich ist, folgt hier die neue, komplett aktualisierte Version des Guides zum Braumeister, in welchem ich im letzten Teil auch noch spezifisch auf Mythic+ Dungeons sowie die einzelnen Bosse eingehen werde. Innerhalb des Guides werde ich versuchen mich an die deutschen Begriffe zu halten und Abkürzungen zu vermeiden, ausgenommen davon sind allgemeinbekannte Dinge wie Tank, CD, etc. Wie jeder andere bin auch ich nicht unfehlbar, wem also Fehler auffallen (sei es nun grammatikalisch oder inhaltlich), darf mich gerne darauf hinweisen. Ich werde mich bemühen, diese Dinge schnellstmöglich auszubessern. Gliederung 1. Vorwort 2. Abkürzungen und Begriffe 3. Unser Artefakt - Fu Zan 4. Shiny Stuff - Ausrüstung 5. News - Patchnotes & Hotfixes 6. Allgemeines über den Braumeister 7. Basisfähigkeiten 8. Talente 9. Staffelung 10. Gameplay 11. Theorycrafting 11.1 Meisterschaft, Ausweichen und Breakpoints 11.2 Damage Taken per Second vs. Theck-Meloree Index 11.3 Gabe des Ochsen 12. Besonderheiten in Mythic+ Dungeons 13. Besonderheiten im Raids 14. Interface + Addons 15. Macros 16. Schlusswort 1. Vorwort Bevor es mit dem eigentlichen Guide losgeht, erst einmal ein paar Informationen zu mir: Den Mönch spielte ich seit seinem Erscheinen als Twink, damals noch als lowlevel Vollblutheiler. Als uns in SoO ein Tank verlassen hatte wurde aus der, in dem Moment als Spaß gemeinten, Aussage "Tank doch du Nirm", schnell Wahrheit und ein neuer Tank war geboren. 2. Abkürzungen und Begriffe Agi = Agility = Beweglichkeit AM = Active Mitigation = Aktive Schadensverringerung AP = Attack Power = Angriffskraft Armor = Rüstung BArm = Bonus Armor = Bonus Rüstung BoF = Breath of Fire = Feuerodem BS = Blackout Strike = Blackout-Hieb CD = Cooldown = Abklingzeit = Dauer, bis ein Zauber wieder verfügbar ist DH = Dampen Harm = Schaden Dämpfen DM = Diffuse Magic = Magiediffusion DoT = Damage over Time = Schaden über Zeit DTPS = Damage Taken per Second = erlittener Schaden pro Sekunde EH = Effective Health = effektives Leben FB = Fortifying Brew = Stärkendes Gebräu Haste = Tempowertung HE = Healing Elixirs = Heilende Elixiere HP = Health Points = Lebenspunkte HPS = Healing per Second = Heilung pro Sekunde ISB =Ironskin Brew = Eisenhautgebräu Keg Smash = Fasshieb Kiten = Ziehen von Gegnern, sodass sie keinen Schaden verursachen Krit = Kritische Trefferchance Leech = Lebensraub Mastery = Meisterschaft PB = Purifying Brew = Reinigendes Gebräu Stagger = Staffelung Stam = Stamina = Ausdauer Tiger Palm = Tigerklaue TMI = Theck-Meloree Index Trinkets = Schmuckstücke White Hit = Autohit = Autoattacke 3. Unser Artefakt - Fu Zan Die Artefaktwaffen sind die Neuerung in Legion und werden uns das gesamte Addon über begleiten. Vom Aufbau her sind sie Ähnlich der alten Talentbäume und benötigen Punkte (Artefaktmacht), um immer mehr Talente freizuschalten. Talentübersicht Goldene Drachen Normalerweise sind die Talente mit einem goldenen Drachen diejenigen, welche einen massiven Boost auf Schaden/Überleben geben und/oder einen spürbaren Effekt haben. Das ist bei so gut wie allen Klassen auch der Fall, bei uns ist es jedoch so, dass die goldenen Talente diejenigen sind, welche wir als letztes freischalten werden, da eines schlechter als das andere ist. Doch der Reihe nach: Verstärkung Beschreibung: Nach der Nutzung von stärkendem Gebräu bekommen wir für 21 Sekunden 25% mehr Ausweichen. Nutzen: Klingt auf den ersten Blick ganz nett, allerdings auf Grund der Tatsache, dass wir mit stärkendem Gebräu in Kombination mit Eisenhautgebräu auf 95% (105% mit Nehmerqualität) Staffelung sind, nahezu unbrauchbar. Wird eines der letzten Talente die wir erlernen. Drachenfeuergebräu Beschreibung: Nach der Nutzung von Feuerodem atmen wir noch 2 weitere Male für eine geringe Schadensmenge aus. Nutzen: Von den 3 möglichen goldenen Talent noch immer das beste, wenngleich der Schaden durch Drachenfeuergebräu bei einem Gegner noch immer unter Schadensumleitung liegt. Bierbart Beschreibung: Nach der Nutzung von Eisenhautgebräu/reinigendem Gebräu bekommen wir für 4,5 Sekunden 10% Ausweichen. Nutzen: Von allen Talenten auf Artefaktwaffen das mit Abstand schlechteste überhaupt. Nicht nur, dass 10% ein Tropfen auf einem heißen Stein sind, sondern die meisten Bosse haben zwischen 2 Angriffen einen Timer von 2 Sekunden und mehr. Da das Reinigen immer Reaktiv erfolgt und das timen von Eisenhautgebräu auf kurz vor einen Autoangriff schwer bis unmöglich ist (und ganz schnell durch einen Minilag das Leben kosten kann) verpufft der Effekt in 95% der Fälle im Nichts. Wird das letzte sein, was wir auf der Waffe freischalten. Alles in allem bleibt zu hoffen, dass die goldenen Talente noch ein Scherz sind und wir am 30.08. die "echten" bekommen, denn so, wie sie aktuell sind, gibt es keinen Grund, spezifisch auf diese hinzuarbeiten. Normale Talente An dieser Stelle gehe ich nur auf ein paar der normalen Talente ein, da ein Großteil eben jener selbsterklärend sind. Sture Entschlossenheit Beschreibung: Jedes Mal, wenn wir unter 35% HP fallen, beschwören wir eine Gabe des Ochsen. Hat keinerlei CD! Nutzen: Beim Leveln und in Dungeons eines der stärksten Talente überhaupt, da wir, eine geringe Mindestmenge an Ausrüstung vorausgesetzt, damit fast unsterblich sind. Im Raid ist der Nutzen durch die hohen Schadensspitzen eher gering, in Dungeons (bis hin zu normalen Mythic Dungeons, wenn man weit über deren Anforderungen liegt) sorgt es jedoch dafür, dass der Heiler keine Angst haben muss, dass wir so schnell sterben, wenn wir einmal von den HP her absacken. Zeit klauen Beschreibung: Bei der Benutzung von Tigerklaue besteht die Chance, dass der Schaden verdreifacht wird und der CD auf Gebräuen um 2, anstatt um eine Sekunde, reduziert wird. Nutzen: Defensiv wie auch offensiv ein solides Talent, welches Tigerklaue (vor allem in Kombination mit Blackout-Combo) enorme Krits verursachen lassen kann. Heißblütig Beschreibung: Erhöht den Schaden des DoTs von Feuerodem und sorgt gleichzeitig dafür, dass alle Gegner, die von dem DoT betroffen sind, an uns deutlich weniger Schaden verursachen. Nutzen: Ohne die legendäre Brust schauen wir, dass Feuerodem immer dann auf einem Gegner ist, wenn er kurz davor ist, irgendwelche Spezialfähigkeiten einzusetzen. Mit der Brust dagegen versuchen wir, den DoT permanent aktiv zu halten. Punkteverteilung Optimale Punkteverteilung zu Beginn oder als 2. Waffe (deckt die stärksten Defensivtalente ab): Explodierendes Fässchen > Volles Fass > Potenzierender Tritt > Heißblütig > Zeit klauen > Sture Entschlossenheit > Die dunkle Seite des Mondes 4. Shiny Stuff - Ausrüstung 4.1 Legendäre Items In Legion wird es für jede Klasse wider legendäre Items geben, welche alle einen mehr oder minder starken Nutzen haben. Das Item, was man bekommt, ist von der gewählten Beutespezialisierung abhängig und ist nahezu überall zufällig auffindbar. Zu Beginn wird es nur möglich sein, 1 Legendary anzulegen, durch unsere Ordenshalle wird das Cap jedoch innerhalb kurzer Zeit auf 2 erhöht und bis zur Eröffnung des 2. Raids sollte man im Besitz von einer gewissen Anzahl oranger Items sein. Die relevanten Items mit kurzer Erklärung in absteigender Reihenfolge: Sal'salabims verlorene Tunika Brust Bei Benutzung von Fasshieb wird der CD von Feuerodem beendet. Extrem stark, da es mit der Brust möglich ist, Heißblütigkeit dauerhaft aktiv zu halten und so den erlittenen Schaden permanent zu reduzieren. Gai Plins lindernde Schärpe Gürtel Beim der Benutzung von Reinigendem Gebräu wird 25% des gereinigten Wertes in Heilung umgewandelt. Juwel der Verlorenen Abtei Finger Die Dauer des Staffelungs-DoTs ist um 3 Sekunden verlängert, wodurch der Schaden pro Tick um 30% reduziert ist. Brauchbar, allerdings nicht so gut wie der Gürtel und die Brust. Ambossgehärtete Gelenkbänder Armschienen Jedes Mal, wenn uns ein Gegner verfehlt oder wir einem Angriff aufweichen, wird der CD auf sämtlichen Gebräuen um eine Sekunde reduziert. Hat eine internen CD von einer Sekunde. Im Mythic+ das zweitbeste Legendary, für Raids nur sehr bedingt brauchbar. Feuersteinläufer Schuhe Jede Benutzung von Feueroden reduziert den CD auf stärkendem Gebräu um bis zu 4 Sekunden. Sollten man jemals 4 legendäre Gegenstände anlegen können, und/oder wenn es zu Beginn keine anderen Alternativen gibt, benutzbar, allerdings deutlich schlechter als die 3 anderen Items. Es gibt noch weitere Legendaries, allerdings sind diese aus Dungeon-/Raidsicht zu schwach uns werden an dieser Stelle nicht erwähnt. 4.2 Relikte Relikte erhöhen das Itemlevel der Waffe und geben einem der kleinen Talente eine Stufe dazu. Grob für uns Mönche kann man sagen, dass das Itemlevel bei >= 4 Itemlevel für die Waffe immer gewinnt, man jedoch bei Raid-Relikten schauen sollte, dass man irgendwann die mit einem starken Bonus bekommt. Stärke der durch Relikte beeinflussbaren Talente in absteigender Reihenfolge: 1) Potenzierender Tritt 2*) Heißblütigkeit 2*) Zeit klauen 3) Dunkle Seite des Mondes 4) Überschuss 6+) alle anderen Talente *Die beiden Talente sind, was die defensive Stärke angeht, nahezu gleichauf. Zeit Klauen gewinnt in Kombination mit Blackout Combo massiv an Gewichtung, was den Schaden auf 1 Ziel angeht, wohin gegen Heißblütigkeit defensiv (wie auch offensiv) stärker wird, wenn es an AE geht.Nirmala350 1T
4T [7.1] Überschwängliche Nebelwerfer (Heal Guide PvE) Stand: Patch 7.1 Quellen: MMO-Champion, Crane Style Healing, Misty Tea House, US-Forum Drape of Shame (Karazhan-Umhang von der Maid): http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612401508?page=18#post-351 Changelog: 15.07.: Bedingung von TFT+UT+Vivify erweitert; Legendarys, Artefaktrelikte und (mögliche) BiS-Liste ergänzt 16.07.: Werteskalierung für 110 ergänzt 20.07.: Spielweise (MW & FW) aktualisiert, Item-IDs eingefügt (Legendarys, BiS-Liste), Verzauberungen/Sockel/Food ergänzt, Wertepriorität aktualisiert, Talentwahl aktualisiert, WeakAuren hinzugefügt 22.07.: WeakAuren komplettiert, Talentwahl/Spielweise abermals aktualisiert 22.08.: Eindeutschung! Dazu entfallen erst einmal BiS-Listen und Legendary-Erläuterung, da das neue Forum die Itemverlinkung zerschossen hat. Wertepriorität aktualisiert. WeakAura für die Legendary-Hose hinzugefügt. 23.08.: Legendary-Reiter wieder hinzugefügt. 12.09.: Legendary-Nerfs (endlich) eingearbeitet, Wertepriorität wieder aktuell und WAs von Mitmönchen eingepflegt 13.10.: Um den Reiter für Mythisch+ und eine Trinketliste erweitert Inhaltsangabe 1. Einleitung 2. Abkürzungen 3. Wichtige Änderungen zu Prepatch/Legion 4. Talente 5. Werte 5.1 Wertepriorität 5.2 Sockelung, Verzauberungen und Bufffood 6. Spielweise 6.1 Mistweaving 6.2 Fistweaving 7. Ausrüstung 7.1 Artefaktwaffe 7.1.1 Artefaktrelikte 7.2 Legendarys 7.2.1 Mistweaving 7.2.2 Fistweaving 7.2.3 Legendary-Kombinationen 7.3 Tier Set und Boni 7.4 Bis-Liste 8. Interface 8.1 Makros 8.2 AddOns 8.3 WeakAura-Strings 9. Tipps & Tricks für Raids/Dungeons in Legion 9.1 Mythisch+ Dungeons 9.2 Der smaragdgrüne Alptraum 9.3 Die Prüfung des Mutes (?) 9.4 Die Nachtfestung 1. Einleitung Die Legion ist eingefallen, um uns alle zu vernichten! Doch sie hat nicht mit uns Nebelwirkern gerechnet, die alles tun werden, um unsere Verbündeten am Leben zu erhalten und unsere Feinde mit mächtigen (Huf-)Tritten niederzustrecken. Damit dies auch tadellos gelingt, habe ich mich entschieden, einen Guide zu schreiben, um unerfahreneren Mönchen eine Hilfestellung zu leisten und hoffentlich viele offene Fragen zu klären. Dazu nutze ich sowohl eigene Erkenntnisse, aber auch die Erfahrungen und Befähigungen externer Quellen (Theorycrafting, Progressmönche etc.). Eine Legende für Abkürzungen ist angelegt. Zu meiner Person: Ich habe den Mönch mit MoP kennen- und lieben gelernt und spiele ihn seit dem Mogushangewölbe aktiv (und recht erfolgreich) im Semiprogress, erst als Second-Main-Twink, seit der Schlacht um Orgrimmar als Main. Es folgte eine Pause von Rußschmied HC (vor Mythic) bis zu Eröffnung der Höllenfeuerzitadelle. Für Fragen, die über den Guide hinausgehen, allgemeinen Austausch, aber auch Tipps, Anregungen und Lobhuldigungen (*g*) bin ich auch unter meinem Battletag erreichbar: Huolan#2840 Bitte schreibt eine kurze Notiz mit dem Hinweis auf das Forum, damit ich etwaige Anfragen einordnen kann. Für allgemeine Fragen zur Artefaktwaffe bitte hier entlang: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613292537 --- Werbeblock --- Impossibru, ein erfahrener Mitstreiter unserer Zunft, hat sich einen Stream eingerichtet und wird natürlich auch in Legion den ganz harten Progress (den ich so nicht bestreiten werde) übertragen: https://www.twitch.tv/impossibru_eu --- /Werbeblock --- (Im Ernst: Er ist ein sehr guter Spieler, wahrscheinlich besser als ich es je sein werde, hat jahrelange Progresserfahrung auf höchstem Niveau und ist - wenn ich mich korrekt erinnere - ein Nebelwerfer der ersten Stunde, einer der wenigen deutschsprachigen Streamer (gibt es noch andere?) und als Bonus ist er auch im Coaching-Programm vertreten.) Und nun viel Vergnügen: 2. Abkürzungen TotM → Teachings of the Monastery = Lehren des Klosters UT → Uplifting Trance = Erhebende Trance SotC → Spirit of the Crane = Geist des Kranich SP → Spellpower = Zaubermacht 3. Wichtige Änderungen zu Prepatch/Legion Chi: entfällt Der edle Kranich (Kranichhaltung): entfällt Donnerfokustee: Verstärkt den nächsten eingesetzten Zauber: Erneuernder Nebel → keine Abklingzeit Überschwang → Heilung um 200% erhöht Einhüllender Nebel → keine Zauberzeit Essenzborn → kann während des Laufens kanalisiert werden Beleben → keine Manakosten Erneuernder Nebel: Nur noch eine Aufladung. Wenn ein Ziel über die maximale Gesundheit hinaus geheilt wird, springt er auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 40m weiter. Heilt das Ziel um 700% SP in 20s. Hat bei jeder Heilung eine Chance von 4% Erhebende Trance auszulösen. Erhebende Trance: Erhöht die Heilung des nächsten Einsatzes von Beleben um 40%. Beleben: Heilt ein Ziel und seine zwei nächsten verletzten Verbündeten um 275% SP. 40m Reichweite. Der Cleave hat eine Reichweite von 25m. Einhüllender Nebel: Dank des Wegfallens einer aktiven Beruhigender Nebel-Nutzung jetzt ein Hardcast. Heilt über 6s für 6+990% Zaubermacht und erhöht die durch den Mönch erhaltene Heilung des Ziels um 30%. Essenzborn: Heilt bis zu 6 Verbündete im Umkreis von 25m 2,5s lang alle 1s (jeder Tick heilt für 110% SP). Hinterlässt einen HoT, der weitere 6s heilt (36% SP). Ebenfalls hinterlässt es für die Dauer des HoTs einen Buff, der Nebelschwall betroffene Ziele doppelt treffen lässt. Letzteres ist wohl der wichtigste Nutzen aus Essenzborn. In die 6s kann man gut einmal den Doppel-Erneuernder Nebel mit Donnerfokustee und auch mind. 1-2 UT-Procs unterbringen, das zieht die Gruppe verdammt schnell hoch. Beruhigender Nebel: Einhüllender Nebel, Überschwang, Beleben und Lebenskokon lösen jetzt Beruhigender Nebel aus. Nach Beendigung des jeweiligen Zaubers läuft dieser endlos weiter, bis abgebrochen wird (Bewegung, Einsatz einer anderen Fähigkeit). Keine Manakosten. Heilt 1+55% SP alle 0,5s. Nebelschwall: Unsere neue Meisterschaft. Erneuernder & Einhüllender Nebel, Überschwang und Beleben rufen einen Hauch heilende Nebel hervor, die das Primärziel zusätzlich um einen bestimmten Betrag heilen. Lehren des Klosters: Tigerklaue lässt den nächsten Blackout-Tritt einmal zusätzlich treffen, bis zu dreimal stapelbar. Blackout-Tritt hat eine Chance von 15%, die Abklingzeit von Tritt der aufgehenden Sonne zurückzusetzen. 4. Talente Hier hat sich – wie auch bei unserer Spielweise – so gut wie alles geändert. TL;DR: Mistweaving: Raids: Chistoß (in Ausnahmen Zenimpuls), Tigerrausch, Lebenszyklus (Nebelhülle), Chi-Ji/Jadewind, Manatee (Fokussierender Donner mit wenig Manaproblemen) Dungeons: Zenimpuls, Tigerrausch, Nebelhülle, Statue der Jadeschlange/Chi-Ji, Fokussierender Donner Fistweaving: Raids: Chistoß (in Ausnahmen Zenimpuls), Tigerrausch, Geist des Kranich, Chi-Ji/Jadewind, Anschwellender Donner Dungeons: Zenimpuls, Tigerrausch, Nebelhülle, Statue der Jadeschlange/Chi-Ji, Anschwellender Donner Tier 1: Alles klingt recht gut einsetzbar, als Grunfähigkeit empfehle ich Chistoß (funktioniert wie gewohnt). Zenimpuls (alle Gegner im Umkreis von 8m um das Ziel erhalten Schaden und das Ziel wird pro getroffenem Gegner um 200% SP geheilt) kann in Kämpfen mit hohem Schaden auf einzelne Ziele (z.B. Tanks) bei gleichzeitig niedrigem Raidschaden und mehreren Gegnern / regelmäßig spawnenden Adds eine gute Alternative sein. Nebellauf: Stürmt sofort zu einem Verbündeten und heilt ihn um einen geringen Betrag (40m Reichweite). Interessante Mechanik (funktioniert ähnlich wie Blinzeln), allerdings ist die Heilung nicht wirklich relevant und dank Rolle und Tigerrausch sind wir schon einer der mobilsten Heiler. Könnte vielleicht guten Einsatz im PvP finden oder in einzelnen Sonderkämpfen. Tier 2: Chitorpedo ist der neue Schwung. Ersetzt Rolle, hat eine höhere Reichweite und ihr erhaltet für 10s ein um 30% erhöhtes Bewegungstempo, zweimal stapelbar. Tigerrausch ist wie gehabt, Schnelligkeit auch. Entscheidet hier nach Belieben. Ein Vorteil von Tigerrausch: Ihr könnt damit euren Verbündeten helfen, ist aktuell z.B. bei Mannoroth's Schattenmacht sehr von Nutzen. Tier 3: Geist des Kranich: TotM lässt jeden zusätzlich getroffenen Blackout-Tritt 0,65% Mana wiederherstellen. Sehr starkes Talent, der einzige zusätzliche Manareg und der vermehrte Einsatz von Blackout-Tritt und Tritt der aufgehenden Sonne geht eine direkte Symbiose mit Anschwellender Donner ein (dazu später mehr). Lebenszyklus: Einhüllender Nebel reduziert die Manakosten des nächsten Beleben um 20% und Beleben reduziert die Kosten des nächsten Einhüllenden Nebel um 20%. Als Mistweaver das einzig sinnvolle Raidtalent - es sei denn, ihr habt kaum Gruppen- und massiven Tankschaden. Nebelhülle: Erhöht die Dauer von Einhüllender Nebel um 1s und den Heilungsbonus 10% (40% statt 30% also) und Beruhigender Nebel kann nun auch aus der Bewegung kanalisiert werden. Empfehlenswert für Dungeons, vorallem im späteren Mythic+ Content das Talent der Wahl. Tier 4: CC-Talente. Ring des Friedens und Lied von Chi-Ji klingen m.E. eher nach PvP, das sollte aber mit der (Raid-)Gruppe abgesprochen werden. Ein 5s-AoE-Stun (Fußfeger) wird im PvE immer sehr stark sein, also mitnehmen. Zudem kann letzterer auch in Dungeons ein kleiner HealCD sein, da er die HP "einfriert" (Gegner schlagen nicht mehr zu) und ihr so 5s Zeit habt, die Gruppe hochzuziehen.Baruul536 4T
22. Mär Windlaufende Winde: Der Windläufer-Mönch Guide (7.2.x) ::Wichtige Informationen!:: Dieser Guide ist für PvE/Rading auf Level 110. Guide Schwierigkeitsgrad: Anfänger: LFR - Normal Abschnitte für Fortgeschrittene: Heroic - Mythic Ressourcen: Monk Discord: https://discord.gg/VJ8vkYS Walking the Wind: http://www.walkingthewind.com MMO-Champion: http://www.mmo-champion.com/forums/341-Monk Cyous Moonkin Guide http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20745626938 Stark durch Cyous' Layout inspiriert. Bitte "liked" ALLE Hauptseiten dieses Guides! (Dadurch ist der Guide leichter durch Suchen zu finden.) Wie bekommt ihr Rat/Hilfe: 1. Lest den kompletten Guide! Euer Charakter im Arsenal sollte reflektieren, dass ihr diesen Guide gelesen habt (korrekte Edelsteine, Verzauberungen, Talente). 2. Macht einen Post entweder auf dem Char den wir uns anschauen sollen oder fügt einen Arsenal-Link hinzu, während ihr in eurem Windläufer Gear ausgeloggt seid. 3. Gebt Information die relevant für euer Problem sind, z.B. Beschreibung der Rotation, Logs, Umstände in denen ihr gespielt habt... je mehr ihr uns beschreibt, desto besser wird unser Rat und unsere Hilfe sein. 4. Seid freundlich zu den Menschen die euch helfen. Selbst wenn ihr nicht mit Ihnen übereinstimmt, sie haben sich Zeit genommen euch zu helfen. Wenn ihr unhöflich und abwehrend erscheint, wird es unwahrscheinlich sein, dass euch Spieler helfen wollen. Allgemeine Informationen Dadurch, dass sich World of Warcraft in stetiger Entwicklung befindet, sind allen Informationen in diesem Guide Änderungen vorbehalten. Gear, Kämpfe und Spielmechaniken verändern sich, genauso wie Zahlen und Talentbeurteilungen, Items, etc.. Ich werde diesen Guide so gut wie möglich auf dem aktuellen Stand halten. Wenn ihr trotzdem etwas findet was falsch, unvollständig oder nicht vorhanden ist, lasst es mich in einem vernünftigen Weg wissen. Meine Intention ist es nicht falsche Informationen zu verbreiten, aber es ist möglich, dass ich etwas vergessen oder mich verschrieben habe, oder dass das Reallife ein Update aufgehalten hat. Feedback ist willlkommen, rumgetrolle nicht :)! 1 - Inhaltsverzeichnis http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#1 2 - Talente http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#2 3 - Artefakt & Legendäre Items http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#3 4 - Ressourcen (Chi & Energie) http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#4 5 - Stats & Stat Prioritäten http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#5 6 - Gear, Verzauberungen & Verbrauchsmaterialien http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#6 7 - Fähigkeiten & Rotation http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#7 8 - Forgeschrittene Rotation http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#8 9 - Makros & UI http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#9 10 - Tipps zum aktuellen Content, Videos & Streams http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#10 11 - Oft gefragt http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#11 12 - Gleichmut (fortgeschritten) http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#12 13 - Wirbelnder Kranichtritt (fortgeschritten) http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#13 14 - Tipps zur Benutzung von Karmaberührung http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613173134?#14 Änderungsprotokoll: 2017, 10 April - Diverse Überarbeitung zu 7.2 Infos. Besonders Gleichmut und Bosstipps wurden angepasst 2017, 23 Januar - Kurze Tipps zu Nachtfestung Bossen. Tipps für Mythisch folgen 2017, 10 Januar - Viele Sachen in Sicht auf 7.1.5 angepasst. Besonders betroffen: Talente, legendäre Items, Gleichmut 2016, 3 November - Prüfung der Tapferkeit hinzugefügt 2016, 11 Oktober - Opener geupdated 2016, 10 Oktober - Gleichmut Teil geupdated 2016, 26 September - Akutelle Raid Tipps hinzugefügt - Videos folgen 2016, 28 August - Essen & Halsverzauberung aktualisiert 2016, 27 August - Artefaktwege aktualisiert 2016, 26 August - Guide offiziell komplett 2016, 26 August - (fortgeschritten) Wirbelnder Kranichtritt Sektion hunzugefügt 2016, 25 August - (fortgeschritten) Gleichmut Sektion hinzugefügt 2016, 23 August - Guide offiziell veröffentlichtShadli203 22. Mär
9Std. Brewmaster im Magetower 7.2.5 Gibt es einen Brewmaster der den Magetower in 7.2.5 geschafft hat? Seit der Änderung des Ironbrew stackens platz ich in P1 um wie ne faule Tomate. Vor dem Patch bin ich mit 885er Gear locker in P2 gekommen... nu mit 908 Gear schaff ich nicht einmal mehr P1! oOQlingsan1 9Std.
10Std. MW monk 7.2.5 PTR Build Diskussion Essence Font now has a 12 second cooldown and a duration of 8 seconds (was 6 seconds). Essence Font cost reduced by 10%, and direct healing increased 23%. Vivify healing increased by 9%. Klingt irgendie hart aber was haltet ihr davon?Ânthâra82 10Std.
22Std. Widerspenstiger Chen Hallo, da ich als Heiler spiele und auch keine gute Ausrüstung habe, dachte ich mir ich nehme Chen mit auf Reisen. Der mir tankt, Schaden macht und mit dem es etwas leichter wird. Im Grund rennt der dicke Bär aber nur rum, tankt nichts, redet die ganze Zeit nur über Bier und pullt mit seinem Fass alles was nie gepullt werden sollte. Funktioniert der bei euch vernünftig ? Wenn ich sehe wie andere Ordenshallen Champions bei anderen Klassen wunderbar tanken, auch gerne die Elite WQ Bosse. Während ich den Mob nur schräg anschauen muss und schon kommt er gerannt, während der gute Chen sich wieder ein paar Schlucke aus seinem Fass gönnt. Mache ich da was falsch ? Brauch ich da Rute und Peitsche das der tut was er soll ? Oder braucht er ein höheres Level und bessere Ausrüstung ? Viele GrüßeZottelpelz1 22Std.
1T ToS / Die ersten DPS- Rankings Genau wie prognostiziert ! https://www.warcraftlogs.com/statistics/13 Der WW ist im ST eher immer noch schlecht , aber dafür jetzt im MT auch. Es gibt nicht einen Boss ,bei dem wir in der oberen Hälfte spielen. Ich weiß es sind die ersten Logs, ohne die neuen T-Sets usw. Und es wird sicher noch feinjustiert von Blizzard. Aber auf den ersten Blick ist der Patch eine Katastrophe. Mehrere Specs die bei jedem Boss gut bis sehr gut performen , dafür andere die größtenteils überall !@#$%^-*. Wenn ich mir den Hexer anschaue , der jetzt ,wenn er will, ohne Probleme zwischen drei Specs , die alle mehr oder weniger gut funktionieren, je nach Boss Switchen kann. Dann sind die Abstände noch größer. Also für mich erst mal unverständlich wie so etwas auf die Server kommen kann. Vor allem weil das Ergebnis keine Überraschung ist.Greenganker9 1T
2T Bewerte den Mog des Mönchs über dir! Auf ein Neues :)Fnz752 2T
2T BiS WW Gear 7.2.5 Hallo Monk-Gemeinde, Wenn man sich auf Peak of Serenity (http://www.peakofserenity.com/windwalker/guide/pve/gear/) nach dem WW BiS Gear für den neuen Content umschaut stellt man fest, dass wir: - 4er T20 Bonus benötigen - 2er T19 Bonus! Das heißt also 6 Slots sind bereits belegt! Sind denn nun Legendarys wie der "Kaiserliche Kondensator" nicht mehr viable? Wenn ich mir nun die restlichen Slots anschaue die für die Leggys übrig bleiben somit wäre für mich das Optimum: Handgelenke + Schuhe, somit spielt man auch wieder mit Serenity Wie seht ihr das? Werdet ihr jetzt noch jede Woche NH Mythisch laufen oder NH HC und hofft auf titangeschmiedete Set-Teile? Oder habt ihr andere Lösungen?^^ mfgEsarielle7 2T
3T Schaden/Questen/fistweaving Moin, ich überlege gerade meinen Heal Monk nach zu ziehen. Und wollte mal fragen ob vom schaden her beim Fistwaving man "relativ" entspannt WQ und so weiter machen kann?? Ich kenns vom Priester zb...menr als anstrengent- Über kurzes Feedback wäre ich Dankbar. Viele grüße. EmmaEmmawatsonqt2 3T
3T Zu welcher Klasse rerollt ihr für 7.2.5 Hallöchen Popöchen Es geht in diesem Thread um Windläufer. Ich habe die Patch-Notes für 7.2.5 nun einige Zeit immer wieder aufgerufen, um mich zu vergewissern, dass das was da steht auch wirklich kein Aprilscherz ist. Da es keiner zu sein scheint bleibt eigentlich nur noch eine Option: Sich ne andere Klasse zu suchen, wenn man denn wirklich noch 500k DPS schlagen will. Ebenfalls werden Mönche mit diesem lachhaften AOE-Nerf von FrostDKs und DHs zukünftig ausgelacht in M+. Bislang konnte ich ziemlich gute schlagen, aber da sind wir nun wohl auch aus dem Fenster. Das war das ziemlich letzte was mich noch an der Klasse gehalten hat: der AOE, denn der Single-Target war ja nie prickelnd. Nun meine Frage: Fury/Arms Warrior waren über Monate die Nummer 1 auf den Metern, sieht es für die gut aus für 7.2.5? Mal so mit Setbonus und allem zusammen gerechnet. Was sind die Prognosen für 7.2.5? Wer wird gut abschneiden? Ich will nicht wieder Stunden um Stunden in einen Charakter investieren nur um wegen der hohen Mobility für irgendwelche Mechaniken abgestellt zu werden, weil meine Klasse einfach nicht mithalten kann. Vielen Dank für seriöse Prognosen zu 7.2.5.Enterichy32 3T
3T Bewerte den Namen des Mönchs über dir!! Ich hab gesehen, dass der andere Tread rechr voll is, & desshalb han ich einen neuen angefangen Mfg YunYûn23 3T
3T Mönch Heiler in M+ Inis Ich habe es die Woche als Mönch Heiler irgendwie sehr schwer in M+ Inis. Das geht soweit, dass Leute die Gruppe verlassen, sobald ein Mönch als Heiler kommt. Klar - die Affixe sind für alle Heiler kein Spass. Aber warum hat besonders der Mönch ein Problem damit? Geht das nur mir so? Wie sind eure Erfahrungen damit?Coalado5 3T
3T Mönch als Main? Hallöle! Ich weiß dass solche Threads unbeliebt sind, dennoch will ich mich mal trauen :>. Ich steige jetzt wieder ein (hab unregelmäßig - gar nicht gespielt) und möchte mir einen neuen Main erstellen. Zu WoD war das noch diese Hexe hier. Nun habe ich mir Gedanken gemacht und wollt einfach nur wissen, ob speziell der Mönch meinen Anforderungen entspricht, da er sehr spaßig zu spielen wirkt. PVE Ich bin jemand der Erfolge und Gold farmt. Dementsprechend möchte ich auch so viele Raids/ Inis wie möglich solo farmen. Es wäre also gut zu wissen, ob der Mönch genug selfheal und Überlebenschancen hat. Außerdem wäre es toll, wenn man gern in Raids gesehen ist. Falls der DD aktuell nicht so stark sein sollte, kann ich auch als Heal oder Tank mit. Mir reicht es also, wenn er einfach nur gern mitgenommen wird :). PVP Da ich kein großer PVPler bin, brauche ich keine nonplusultra Klasse. Aber ich möchte trotzdem meinen Spaß haben und nicht durchgehend (auch im PVE Bereich) weggeklatscht werden. Wie sieht es also aus mit dem Mönch? Hat er genug Mobilität/ Ist genug DMG drin/ Wird er gerne mitgenommen für RBG/ Arena? Auch hier würde ich den Heal spielen, wenn der DD nicht allzu gut dabei sein sollte. Wichtig ist mir halt in erster Linie der Spaß und wie er sich spielen lässt. Sollten aber sowohl DD, als auch Heal aktuell gar nicht gut laufen im PVP, würde ich das gerne wissen. Danke im Voraus!Sibella10 3T
3T WW Feedback 7.2.5 Hallo Liebe Monkgemeinde Wie ist euer erster Eindruck zum neuen Patch 7.2.5 ? Meine Meinung ist ich bin Enttäuscht da ich weder ein Rechenkünstler noch ein Theoretiker bin und einfach nur Zocken möchte muss ich sagen ich hab mir mehr Erhofft. Bin heute Albtraum Hero (AP/ Zerg) drin gewesen um mal zu schauen wie sich der WW jetzt so macht. Mein Fazit : ST : minimale Verbesserung aber immer noch weit unten AOE : steil Bergab kein vergleich zum vorigen Patch unteres Mittelfeld Burst : unteres Mittelfeld Tendenz nach unten Habe 53 Punkte im Waffentalentbaum Freigeschaltet und viel Zeit investiert die Artefaktmacht zusammenzubekommen, wäre echt schade um die ganze Mühe. Ich hoffe Wir werden nicht aufs Abstellgleis gestellt weil es bessere Alternativen gibt und somit unsere Daseins Berechtigung verlieren. Wie gesagt dass ist mein reines Bauchgefühl, wie denkt ihr darüber? mfg HematorHemator16 3T
3T Welches Leggy anziehen ? Healmonk Servus, so schön wie Legendarys sein können, kann es auch kompliziert werden. Hatte die ganz Zeit schon 4 Stück und heute 2 Stück dazu bekommen. Nur stellt sichlangsam die Frage, welche 2 anziehen ? Ovyds Winterhülle - Gürtel Gamaschen der schwarzen Flamme - Beine Sephuz Geheimnis - Finger Ei`thas Mondgleiter von Eramas - Füße Schiftung des Einklangs - Schulter Petrichorgeschenk - Handgelenk Bis eben waren die letzten 2 angelegt in Verbindung mit 2 Teilen des T-Sets ( Kopf und Beine) Jetzt kam eben der Gürtel aus einer Kiste Anlegen: Jedes Mal, wenn 'Einhüllender Nebel' heilt, hat der Heilungsbonus der Fähigkeit eine Chance von 50%, auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 30 Metern überzuspringen. ... Einhüllender Nebel ist ja mit der stärkste Heal und da ist der Gürtel m.M. unschlagbar ?!? Im Raid müsste Petrichorgeschenk noch das 2 Item sein, da jeder Erneuernder Nebel 2 sek von der Abklingzeit von Belebung verkürzt. Durch 4 Punkte in "Ranken der Belebung" ist Belebung eh schon auf 2,33 Min reduziert und bei optimalen Einsatz von ern. Nebel kann man den BelebungsCD auf ca 1 Min 38 Sek drücken. Hat jemand evtl bessere Vorschläge - Spielauslegung eher Richtung Raid und Instanzen.Êmzi9 3T
3T Ordenshallen Begleiter Hallo Leute, welchen Ordenshallen Begleiter habt ihr beim questen auf der Insel dabei? Ich habe zur Zeit Chen dabei, aber irgendwie gefällt er mir nicht. Da finde ich den Begleiter bei meinem Pala (Verteidiger Boros) schon besser. Wie sind eure Erfahrungen? Wie macht sich z.B. Aegira oder Angus so? Oder empfiehlt es sich sogar lieber einen Nebelwirker Begleiter mitzunehmen?Medi3 3T
4T Tuch der Schande oder 4er Setboni MW Monk Hallo zusammen, Ich habe mal ne Frage zwecks Tuch der Schande (Umhang aus Karazan 10% crit heal) den habe ich mit einem ilvl von 855. Meine Frage ist nun soll ich den tragen oder Ihn gegen den T19 Umhang tauschen (895er ilvl ) mit dem T19 Umhang habe ich den 4er Boni. Was ist nun besser Tuch der Schande mit 40 ilvl weniger oder 4er Set Boni. Es geht mir Hauptsächlich um Nh Hc Raids. Hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen. Wünsche euch allen noch ein entspanntes WochenendeBlâdy5 4T
4T Zenpilgerschaft aus Instanz Früher konnte ich mich schnell aus einer ini in die Ordenshalle porten, und auch wieder zurück. Jetzt habe ich nach dem Port 1 min cooldown, und dann bricht der Zauber zurück mit "Das könnt ihr hier nicht tun" ab. Was ist da los?Coalado0 4T
5T Wie stark weht der Wind? Es geht um das WW-Legendary "The Wind Blows". Ich habe es seit letzter Woche im Inventar und würde gerne wissen, ob es sich lohnt, dafür auf Brustpanzer oder Armschienen zu verzichten. Ich spiele mit Gleichmut in Kombination mit Konvergenz. So wie ich verstehe, soll es ja recht gut in single target-intensiven Kämpfen sein, aus denen der neue Raid zu einem Großteil besteht. Sollte ich es daher ausrüsten oder sind die anderen zwei immer noch besser?Fistus1 5T
6T Zenpilgerfahrt nicht möglich Hi, ich hätte eine Frage bezüglich der Zenpilgerfahrt. Wenn ich diese nutze, um in die Gipfel der Ruhe zu kommen und um dort meine Ausbildung zu beenden ( Quest ), lande ich entweder im Tempel der Fünf Sonnenaufgänge oder es kommt die Meldung das es hier nicht möglich ist. Ist das ein Bug, oder wie komm ich da nun hine ( fliegen dorthin geht nicht, bzw. wenn ich ankomme ist keiner da ) DankeCôsimô4 6T
6T Fokussierter Donner: Essenzborn | Bug An der Trainingspuppe ist mir zufällig aufgefallen, dass die ZWEITE "Donnerfokustee"aufladung mit dem Talent "Fokussierter Donner" nicht mit "Essenzborn" funktioniert. Die ERSTE funktioniert ohne Probleme, sodass "Essenzborn" 100% schneller gewirkt wird. Die ZWEITE verbraucht die Aufladung mit "Essenzborn", doch diese wird mit der Standardzauberzeit gewirkt. Zudem ist der Tooltip von "Donnerfokustee" noch der, wie vor 7.2.5. Allerdings nicht der Zauber im Zauberbuch, sondern jener, den man als Buff erhält. Dort steht noch, dass "Essenzborn" aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Die legendäre Hose "Gamaschen der Schwarzen Flamme" funktioniert übrigens ohne Probleme mit Essenzborn und dort stimmt auch der Tooltip. Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?Ayshu4 6T
6T WA für die Legybrust mit Stapelanzahl Gumo Monkgemeinde! Da ich mit WA net so wirklich gut klar komme, hat jemand eventuell den String für die Legybrust mit samt Stapelanzahl welchen er/sie mir zur Verfügung stellen würde? Ich bedanke mich schonmal im Vorraus. MfGMonkcheri10 6T
6T Mönch - Braumeister Talent Bug? Hallo liebe Braumeister Kollegen ist euch aufgefallen, dass das Talent "Speziallieferung" irgendwie verbugt ist? Hab ich zumindest das Gefühl, weil in der Beschreibung der Fähigkeit steht, dass wenn man ein Gebräu trinkt, die Fähigkeit zu 100% aktiviert werden soll, vorher war es ja glaub ich nur 30%. Hab die Fähigkeit jetzt ein paar mal ausprobiert, doch hab ich nie ein Fass nach oben fliegen sehen. Also von der 100% sehe ich nicht viel ^^ Is das nur bei mir so oder haben andere auch das Problem, oder ist das so gewollt? MFGSminka3 6T
6T Mistweaver Bug Essenzborn Hallo, seit dem neuesten Patch und der Änderung an Essenzborn gibt es einen damit zusammenhängenden Fehler in Kombination mit dem Legendary "Gamaschen der schwarzen Flamme" sowie dem Talent "Fokussierter Donner". Essenzborn hat keine 100% schnellere Kanalisierungszeit, wenn das Legendary Gamaschen der schwarzen Flamme den Essenzborn Bonus als Zweit- oder Drittgenutzten gibt. Dies trifft auch zu, wenn die zweite Donnerfokustee-Aufladung von "Fokussierter Donner" dafür benutzt wird. Dies ist ein schwerwiegender Fehler. Bug wurde schon gemeldet, kann dies noch von anderen bestätigt/gemeldet und evtl im amerikanischen Forum gepostet werden?Zomik0 6T
6T Tuch der Schande nach Nerf Hallo, bietet das Tuch der Schande einen Mehrwert gegenüber einem 10 ilvl höheren Rücken mit besseren Stats. Bei meinen etwa 20%-25% Crit resultiert der Bonus vom Tuch der Schande in einer 1-1,25% Erhöhung der Heilung. Ist es das wert, wenn man stattdessen Tempo, Mastery als secondary Stats bekommen könnte? dankeZomik0 6T
17. Jun Serenity verbuggt? Hallo zusammen, ich habe jetzt die meiste Zeit eigentlich mit den Kopien gespielt, daher ist es möglich, dass ich irgendeine Randnotiz oder schon einen existierenden Thread übersehen habe, trotzdem möchte ich mal nachfragen. Serenity sollte ja alle Fähigkeiten, die Chi verbrauchen sowohl kostenlos machen, als auch ihren CD halbieren. Die Spells sind auch alle tatsächlich kostenlos, allerdings scheint SotW in Verbindung mit Serenity bei mir verbuggt zu sein. Ich löse die Fähigkeit aus (während der Buff oben ist natürlich), er fängt bei 20 Sekunden an runterzuzählen (so weit so gut), aber so bald Serenity ausläuft, resetted sich der CD auf 20 Sekunden und bleibt dort erstmal 15+ Sekunden so stehen, bevor es tatsächlich runterzählt. Im Grunde löse ich also die Fähigkeit mit Serenity aus, habe aber trotzdem 40 Sekunden CD drauf (auch wenn diese äußerst merkwürdig angezeigt werden). Nun die Frage: Ist das so gewollt (also, dass SotW 40 Sekunden beibehält) oder ist das ein Bug? Wenn ja, ist dieser bekannt und auch andere haben das Problem? Vielen Dank für hilfreiche Antworten.Orelian5 17. Jun
15. Jun Helm des stoischen Blicks Hi, mal abgesehen von der Nerfkeule die's (mal wieder) gab und nem Haufen anderer Bugs (die einen sofort anspringen wenn man einloggt - wieso gibt's eigentlich ein Alphapatch nach dem PTR?) - wie kommt's, dass der Helm des stoischen Blicks aus Myth (Schwarzfelsgießerei) jetzt auf einmal das Model seines hässlichen Bruders aus Hero hat?Lugashaldìm3 15. Jun
15. Jun BrM BoC oder HT? Hallo Monk-Community, da mit Patch 7.2.5 einige Änderungen auf uns zukommen, wollte ich euch mal fragen mit was man als BrM nach 7.2.5 am besten spielt für Raids oder höhere Mythic+. Higher Tolerance oder Blackout Combo? Im Moment spiele ich zB mit Higher Tolerance weil ich das Gefühl habe ich würde weniger Schaden fressen^^ mfgEsarielle5 15. Jun
14. Jun It's hard out here for a mistweaver! (Random-Beitrag) https://www.youtube.com/watch?v=cXNAKA_nGpc Ich feiere dieses Lied, es entspricht ja auch einfach den Tatsachen, bloß lustig verpackt :DSeemerolling5 14. Jun
13. Jun WW-Monk 7.2.5 Ich hab mir den MW-Post für 7.2.5 mal zum Vorbild genommen und will hiermit einen eigenen Thread für uns DDs aufmachen, da auch wir wieder einmal die Keule zwischen die Beine bekommen. Im Genaueren geht es um: Damage of most abilities increased by 5.5%. Rushing Jade Wind now applies Mark of the Crane to up to 2 (was 4) nearby targets. Spinning Crane Kick 's Mark of the Crane's damage bonus per target reduced to 40% (was 50%) per target. Fists of Fury 's range increased to 8 yards (was 5) and damage reduced by 20%. So weit so gut. 5,5% mehr Schaden auf die "meisten Fähigkeiten" heißt wohl, 5,5% mehr auf Tigerpalm und 5,5% auf Blackoutkick. Die 10% Nerf pro Stack bei Spinning Krane Kick lassen sich auch verschmerzen, obwohl andere Klassen längst mit unserem AE mithalten können (auch Meleeklassen und nicht nur die stumpf dottenden Hexer). Was jedoch am meisten aufstößt sind die 20% Schadensreduktion der Furorfäuste. Da bringen auch die 5,5% Buff auf die "meisten" Spells nichts. FoF ist ein essentieller Teil unseres Bursts. Wir bauen Stacks dafür auf, um sie möglichst noch mit Trinketproccs in Mobs zu hauen. Will man Utility-technisch vielseitig sein baut man auch entsprechende Relikte in die Waffe. Und jetzt sollen sie um 20% generft werden. Sollte Blizzard das tatsächlich so umsetzen wird das ein herber Schlag für uns WW-Monks, die wir schon damit leben müssen, im Singletarget die hinteren Plätze belegen zu dürfen, so nehmen sie uns jetzt auch unsere Stärke im Multitargetfight. Denn man sollte nicht vergessen -> 20%Nerf auf FoF heißt auch, man nutzt die Relikte nicht länger, die FoF verstärken und geht Stumpf auf die RSK-Relikte, die jetzt schon im Singletarget besser sind. Hat Man nun 3 FoF-Relikte sind das nochmal 15% weniger, wenn man diese ersetzt. 35% weniger FoF-Schaden und man muss sich echt überlegen, diese ganz aus der Singletargetrotation zu streichen. Was denkt ihr? Zu früh für Spekulationen? Noch sind es nur die ersten Patchnotes, aber man sieht, wohin Blizz uns steuern will.Konvaleszenz71 13. Jun
13. Jun Bitte um Hilfe bei WW-Waffe, neue Artefakttraits fehlen Hallo, ich dreh gleich am Rad! Ich finde einfach nicht heraus, warum ich meine WW-Waffe nicht auf die neuen Artefakttraits geskillt bekomme. Tank und Heilskillung sind soweit freigeschaltet. Aber die WW-Waffe lässt sich einfach nicht weiter skillen. Welche Q habe ich übersehen? Was muss ich tun, damit ich die WW-Waffe endlich weiter skillen kann? Bitte helft mit.Tankfensius4 13. Jun
12. Jun Welches Gildenlevel für Erbstück Hose? Hallo, Ich würde gerne wissen welches Gildenlevel man für eine Erbstück-Hose braucht. Danke im VorausSchandenlord1 12. Jun
12. Jun Legy Brust & Umhang Wenn diese beiden Legys besitze, mit welchen Talenten spiele ich dann?Quaxo1 12. Jun
12. Jun Magierturm Herrausforderung Hallo Liebe mit Mönche, ich wollte mal anfragen wer von euch es auch schon geschafft hat? :-) Laut Buffed bzw. mmo haben es ja erst 4% aller WW geschafft. Ich habs am Weekend geschafft mit folgenden werten: GS 893, Leggy Armschienen&Gürtel, 4er T-Set, Pots Flasks Heiltränke Trommeln, Artefakt Waffe Stufe 48. Bin gespannt auf eure Kommentare!Schniitzel11 12. Jun
10. Jun Braumeister -anders mit Staffelung spielen in 7.2.5? Hallo, Wie der Titel vermuten lässt frage ich mich zur Zeit ob man nicht völlig anders als zur zeit mit der Staffelung umgehen könnte. Die Idee ist mir bei dem neuem Set gekommen - ich weiß jedoch nicht ob sich das rechnet, vielleicht gibt es ja ein paar schlaue leute die das genauer beurteilen können. Die Grundidee ist aber die folgenden: Mit Blackout-Combo und genug Tempo kann man die Staffelung sehr oft einfrieren (also eine hohe uptime von eingefrorener Staffelung). Durch das trinken von Eisenhautgebräu wird 5% der Staffelung entfernt (Waffe-trait) Durch das Set wird zusätzlich eine Heilkugel erzeugt die zum einen heilt und nochmals 5% der Staffelung reinigt Und durch erleiden von viel Schaden werden wie Üblich auch Kugeln erzeugt, welche nun Staffelung reinigen können Nun versucht man also nurnoch die Staffelung einzufrieren und damit ganz automatisch den eintreffenden Schaden weg zu heilen (Heilkugeln) und die Staffelung auf einem hohen Wert aufrecht zu erhalten (vielleicht 200%), sodass man im prinzip fast ohne das Reinigende Gebräu spielen kann. Habe ich hier einen Denkfehler oder kann das jemand genauer nachrechnen? Kann man dadurch vielleicht den eintreffenden Schaden durch die Staffelung so sehr einfrieren & reduzieren & heilen, dass man so deutlich weniger externe Heilung benötigt als aktuell? Edit: Hat sich nun durch den Nerf des 2er Setbonus eh erledigt.Mirajanê6 10. Jun
09. Jun beruhigender Nebel mit Vuhdo Moinsen zusammen, ich habe folgendes Problem. Ich spiele gern BGs/RBGs, bisher immer nur mitm Druid, nun wollte ich mal wieder den eingestaubten Monk auspacken, hab bis lvl 40 gelvlt bis zum Talent, dass beruhigender Nebel nun gecastet werden kann, hab dies nun in mein Vuhdo bei "Spells" mit reingesetzt aber es funktioniert einfach nicht. Hab es dann nochmal in dem Register "Keys lokal" mitm Makro versucht aber auch das geht nicht. Vuhdo erkennt den Spell einfach nicht. Hatte das schonmal jemand, hat da jemand ne lösung oder muss ich das nun per Mouseovermakro machen?Famesan11 09. Jun
09. Jun 7.2.5 MW PVP/Arena. Ein Genuss? Throm'ka Mönchgemeide! Mittlerweile sind ja schon einige PTR Build raus und bei nahezu jedem wurde mir ein kleiner Teil meiner Skepsis genommen. Ich dachte mir: Oh Gott, nie wieder werde ich heilen, wo die ersten Änderungen auf dem PTR kamen. Nach und nach haben sie aber gezeigt, dass einige Knackpunkte des MW gut getroffen und verändert wurden. Ich möchte hier in diesem Thread vorallem auf PVP mit Fokus auf der Arena sowohl 2s als auch 3s diskutieren. Als Quelle für Änderungen dient mir peakofserenity, wo wunderbar alles zusammengefasst wurde. Auf Legendäre Items und Tiersets will ich hier nicht eingehen, das hat keine Bedeutung. Bleiben wir beim Wesentlichen des PVP. Ich versuche mal die "relevanten Änderungen" für PVP aufzulisten um zu zeigen, warum ich denke, dass S4 für uns richtig gut wird: - Essenzborn wird im Laufencastbar hat einen CD und wird bekommt mit Donnerfokustee einen 100% Haste bonus. Für mich klingt das wie "Gelassenheit lite" alle 30s. Ich finde das zusammen mit den 10% weniger Manakosten sehr nützlich um Mates schnell hochzuziehn. - Tritt der aufgehenden Sonne kostet nurnoch 1.5% statt 2% Mana. Weniger Mana? Nett! -Lebenskokon nutzt nun 4200% statt 3190% unserer Spellpower! Dicker Buff für Life Cocoon, der gegen manche Burst Teams so schnelle weg ist, dass man den manchmal nichtmal sieht hihi. Top! -Beleben kostet nur 4% statt 4.5% Mana und heilt 9% mehr! ... Kann sein, dass ich noch einige Änderungen verpasst habe, aber das sind für mich die Wichtigsten soweit. (auf Chiwelle und Jadewind gehe ich mal nicht ein, da die beiden Spells sehr Situationsabhängig sind) Ich finde mit den Änderungen wird genau das getan, was den Monk im PVP aktuell belastet, nämlich zu Hohe Manakosten vorallem im Dampening. Mit dem Vivify Buff kann man auch im höheren Dampening noch Leute hochziehen und mit dem EF Buff kann man besser Rot Comps mit Dots wegheilen. Was sagt ihr dazu?Lugosh3 09. Jun
08. Jun T-Set Bonis auf dem PTR - Was denkt ihr? 2er-Set (Braumeister): Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 'Überschwänglichkeit' zu gewähren. Durch diesen Effekt ist Eurer nächster Einsatz von 'Überschwang' ein Spontanzauber und die Heilung ist um 400% erhöht. 4er-Set (Braumeister): Nach dem Verbrauchen von 'Überschwänglichkeit' wird 25% Eures gestaffelten Schadens aufgehoben. 2er-Set (Windläufer): 'Tritt der aufgehenden Sonne' belegt das Ziel für 8 Sek. mit 'Fäuste der aufgehenden Sonne'. Dieser Effekt erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Furorfäuste' gegen das Ziel um 25%. 4er-Set (Windläufer): 'Furorfäuste' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 50%. 2er-Set (Nebelwirker): Beim Einsatz Eurer Heilzauber besteht eine Chance von 10%, dass Euch der Effekt 'Nebelsog' gewährt wird, der die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 75% verringert. 4er-Set (Nebelwirker): Das Verbrauchen von 'Nebelsog' schließt die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' ab. Also abgesehen davon, dass ich es katastrophal finde, dass Blizzard nach T-Sets balanced erklärt sich aus diesen Boni, zumindest der FoF Nerf des WW. Für BrM ist der 2er meiner Meinung nach alleine useless aber der 4er sieht nice aus. Und kann das sein, dass der MW wieder viable wird mit dem T-Set 0.o Die Effekte klingen zumindest sehr stark x)Esarielle11 08. Jun
07. Jun Newby Braumeister sucht Antworten Hallo liebe Monks und Gamer, ich hoffe ich schreibe jetzt keinen doppel Threat aber ich hatte auf den ersten beiden Seiten nix gefunden zum Braumeister. Ich weiß demnächst wird alles geändert aber ich in den nächsten zwei Wochen in meinem MainRaid als Braumeister auspacken. :) Meine Frage die sich mir stellt ist, wenn ich weiß das jetzt viel Schaden auf mir ausgeteilt wir, als Beispiel bei Skorpyo auf HC mit dem einsammeln aller Skorpione am Eingang. Dachte ich mir ich ziehe das Eisenhautgebräu und nach laufzeit reinige ich es. Zusätzlich arbeite ich mit Feuerodem um mein eintreffenden Schaden zu minimieren. Natürlich auch BlackOutSchlag spammen und auch die anderen Fähigkeiten umsetzen. Nun zum Reingien, ein Kumpel von mir sagt brauchst du nicht, da in dem Waffentraid: Endurance of the Broken Temple. Der Schaden um 5% rausgenommen wird. Ist mir aber im Raid deutlich zu wenig da ich immer dachte den Staffelpool füllen füllen und noch mal füllen, dann reinigen 2x Mal. Wenn ich jetzt mit meiner Ausführung alles verafft habe und total nach Anfänger mich lese, dann liegt daran das ich das auch bin und Hilfe von euch möchte. :) Grüße Multum PS: es geht mir um die generelle Mechanik bzw Rotation nicht um Gear. Wenn das möglich ist.Multum4 07. Jun
07. Jun Brewmaster Ui Hallo ihr lieben, nach ein paar Wochen pause, habe ich einen Braumeistermönch angefangen. Ich bin weit davon entfernt ihn richtig gut zu spielen, dennoch hatte ich heute sehr viel Spaß, mir ein Interface für ihn zu bauen. Ich habe mir sehr viel von Redfella's WeakAuren abgeschaut und diese auch teilweise nur Modifiziert. https://ibb.co/dvnVvk Mich würde eure Meinung dazu mal interessieren. Bei großem Interesse kann ich auch gerne eine Beschriftung anfertigen, doch denke ich ist das meiste selbsterklärend. Liebe Grüße SchmonkerlSchmonkerl4 07. Jun
06. Jun Beruhigender Nebel (Ehretalent) - Mouseover Hallo und guten Tag. Ich spiele seit ein paar Tagen den Monk als Heal im PvP. Nun habe ich mir das AddOn Clique geholt, um via Mouseover heilen zu können. Alles schön und gut. Doch wie bekomme ich "Beruhigender Nebel(Ehretalent)" als Mouseover in das AddOn? Ich habe schon verschiedene Makros getestet, wie z.B.: "#showtooltip /cast [help,nodead,@mouseover][@player] Beruhigender Nebel(Ehretalent)" Leider alles ohne Erfolg. Und wenn ich den Cast, im Buch, wie alle anderen auch, auf ein Binding legen möchte, bringt er ihn einfach nicht durch. Wenn ich meinen Cursor nicht auf ein Panel halte, schon (auf mich selbst), doch fange ich wieder an mouseover zu heilen, kanalisiert er es nicht. Hatte jemand das selbe, oder ähnliche Probleme und könnte mir ggfl. Tipp und Tricks geben? Ich wäre sehr dankbar darüber. MfG Van DammeJeanclaud6 06. Jun
04. Jun Ausrüstungen für Begleiter Guten Morgen, ich habe gerade ein bisschen im Internet gesucht aber bin leider nicht fündig geworden. Ich suche nämlich einen kleinen Guide, wo drin steht, welche Ausrüstungen für den jeweiligen Begleiter gut sind. Oder wo einfach geschrieben ist: pack bei dem Begleiter, diese und jene Ausrüstung rein und bei dem diese. Danke schon mal voraus ;) Nico ;)Alarîe3 04. Jun
03. Jun Die Heiler Hymne :) Für jede Heiler Klasse eine kleine Motivation wie wichtig wir doch sind! Trotz der Tatsache das man auf uns keine Rücksicht mehr nimmt. Massenpulls bis zum nächsten Boss macht, auf unser Mana nicht achtet, und uns Gegner die uns am A**** hängen selber umkloppen lässt... https://www.youtube.com/watch?v=Xa8xiDaWqpg Ich würde diesen Beitrag auch gerne in den anderen Heilerklassen Foren posten, weil uns ja das Heilerforum genommen wurde. Aber das zählt wohl als Spam also lasse ich es lieber. :(Teah8 03. Jun
30. Mai Ordenshalle Kampagne geht nicht weiter (ggf. Spoiler) Guten Tag zusammen. Ich komme in der Ordenshalle Kampagne nicht weiter bzw. habe keine Quests mehr. Habe die Questreihe abgeschlossen, die mir die 3 109er Champions freischalten und die Questreihe von Khadgar, wo ich dieses Art Schwert bekomme, welches ich in der Ordenshalle bei der Schmiede aufgestellt habe (Die anderen beiden Plätze sind noch leer). Auch die nachfolge Questreihe die in der Scherbenwelt (Schattenmondtaal) endet ist abgesxchlossen. Nun habe ich leider keine weiteren Quest mehr, für die letzten beiden Champions und der 3 Sockel der Artefakt Waffe ist auch nicht freigeschaltet. Habt ihr ein Tipp für mich wo ich mal schauen sollte? Habt vielen Dank!Leeand0 30. Mai
29. Mai Himmelwärts - Quest ohne Ende Hi, ich habe ein Problem, das wurde hier schon einmal gefragt, aber leider die Lösung nicht dazu geschrieben. Da der Thread nicht wirklich erfreulich war, versuche ich lieber neu mein Glück. Wie Ihr sicher wißt, beginnt die Questreihe des Windläufers zur Artefaktsuche mit "Himmelwärts". Man soll mit der Essenz des Wirbelwinds nach Uldum fliegen und dort die Himmelsfäuste freikämpfen. Das habe ich gemacht und die beiden Teile liegen in meiner Hand. Ich bin dann auf das fliegende Gefährt meiner Begleiterin gesprungen und zurück zur Ordenshalle geflogen. Der Quest wird aber als unerledigt angezeigt und es geht nichts weiter, kein gelbes Fragezeichen, nichtmal ein graues, gähnende Leere. Im Questtext steht nur, was ich bereits gemacht habe. Was kann ich tun? Ist das ein Fehler und ich brauche ein Ticket (wie bekomme ich das?) oder gibt es einen Trick....????? Wäre schön, wenn ihr helfen könntet. Euer HaloHalodria8 29. Mai
29. Mai Braumeister PVP Hi@all! Ich wollte mit dem Monk etwas PVP als Braumeister machen. Finde aber so gut wie keine Guides etc. Da ich genug Eroberungspunkte aktuell habe für ein Waffen Update habe, stellt sich meine Hauptfrage! Was ist besser zwei Einhandwaffen oder eine Einhandwaffe? Wäre nett wenn mit dass jemand kurz erklären könnte. MFG PS: Über gute Guides als Link würde ich mich freuen.Komugiko5 29. Mai
27. Mai Windwalker Gear Frage Hallo, ich habe folgende Frage bezüglich meines Windwalker Monks: Ich hatte bis heute den 4er Set Boni (890er Handschuhe, 900er Umhang, 905er Schultern, 890 Brust) an. Nun habe ich mein 2tes Legendary bekommen (Brust). Mein erstes Legendary ist der Gürtel. Ziehe ich die Brust an und verzichte auf den 4er Bonus oder behalte ich den 4er Bonus? Dazu ist noch zu sagen, dass ich auf den zwei verbleibenden Slots (Kopf, Beine) 920 bzw. 910 non Set mit Mastery an habe. Gehe ich mit der Brust schon auf Gleichmut oder bleibe ich auf Wirbelender Drachenschlag? Den Monk könnt ihr euch ja mal im Arsenal ansehen. Danke für eure Hilfe!Chenliy1 27. Mai
25. Mai Champions aufwerten? Hallo Mönch Community! Da mein Main-Twink MW Monk ist wollte ich euch mal fragen wie das beim Mönch funktioniert mit der Aufwertung der Champions beim Mönch? Beim DH konnte ich mir in der Ordenshalle für 50 Ordenshallenressourcen Rüstungssets bauen lassen, beim der Mönchordenshalle gibt es diese Funktion leider nicht. Habt ihr da einen Tipp für mich wie ich meine Anhänger schnell hochziehen kann? Mein Höchster ist immer noch 790... mfgVycus10 25. Mai