Addons, Interface & Makros

09. Sep [Guide] Makros ...:::_ INHALT _:::... I. Über den Guide - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-2 II. Das Makrosystem - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-3 II.A Fähigkeiten benutzen - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-4 II.B Ziele - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-5 II.C Bedingungen - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-6 II.D Bedingungen (Liste) - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-7 II.E Weitere Slashbefehle - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-8 ...:::_ CREDITS & THANKS _:::... Grundlage für Abschnitt II "Das Makrosystem" war Neg's Makroguide für 2.4, aus den wow-europe-Foren. Ein großes Dankeschön geht an alle Leser, "Sticky"-Beantrager, "Gefällt mir"-Klicker und "Danke"-Poster. Euer positives Feedback motiviert :) Das zweite große Dankeschön geht an alle anderen fleißigen freiwilligen Helfer, die hier im UI-Forum teils schon jahrelang ihre Hilfe bei Makro- UI- und AddOn-Problemen anbieten, ganz besonders Hawké, Merith, Rilgana, Shinizu und Zahrdrun/Fylona. Kritik, Korrekturen, Wünsche und Vorschläge sind immer gern gesehen. 29.10.2016 - WoW 7.1Sará1215 09. Sep
25. Mai Wow Keybinding-Guide Hallo zusammen, nachdem im Forum immer wieder gefragt wird, wie man am besten seine Keys bindet und wer das wie macht, here my 50ct. Ausserdem wird ständig gemeckert, dass die Leute, die man über das Tool findet, nicht optimal spielen. Im PVE, wie im PVP. Dann tu ich mal was dagegen. Dieser Guide ist daher nicht nur für Anfänger gedacht, sondern auch für Leute, die sich verbessern wollen. Fast jeder kann an seinem Keybinding noch optimieren. Manche sogar deutlich. Wer Fragen dazu hat, einfach drunterschreiben. Sinnvolle Ergänzungen sind natürlich auch willkommen. Also schreibt auch die einfach drunter, dann nehm ich sie auf. Design und ein paar Inhalte werden auch noch optimiert, bin noch dran. Werde auch die deutsche Übersetzung der Menübefehle noch ergänzen. Wer die verwendeten Begriffe nicht kennt, findet in Kapitel 8 eine Erklärung dazu. Inhalt: 1. Vorab-Infos . 1a Was macht gutes Keybindung aus? . 1b UI-Addons 2 Einstellungen 3. Entscheidungen . 3a Movement . 3b PVE und oder PVP 4. Tasten freiräumen und Fixpunkte 5. Den Slots feste Tasten zuweisen 6. Fähigkeiten des ersten Chars den Tasten zuordnen 7. Fähigkeiten mehrerer Chars den Tasten zuordnen 8. Allgemeine Tips und was man sonst noch optimieren kann 9. Begriffserklärungen . 1.) Vorab-Infos 1a) Was macht gutes Keybindung aus? Das Ziel einer guten Steuerung ist vor allem sich bestmöglich zu bewegen und schnellstmöglich Befehle auslösen zu können. Bestimmte Befehle dabei gemeinsam mit anderen. Hauptsächlich im PVP ist auch die Geschwindigkeit sehr wichtig, weil man nie weiss, was der Gegner als nächstes macht und man dann sehr schnell reagieren muss. Ausserdem unterscheiden sich Melees leicht von Range-DDs und Heilern. Die einen sind die Verfolger und agieren hauptsächlich in der Vorwärtsbewegung (also mit gedrückter Vorwärtstaste), die anderen sind Kiter (versuchen einen bestimmten Abstand zu halten) und agieren daher überwiegend "auf der Flucht", was man mit den Strafe-Tasten macht. In der Seitwärtsbewegung (Strafe) ist man einfach schneller als rückwärts und kann im Vergleich zur Vorwärtsbewegung seinen Verfolger so im Blickfeld halten, dass man währenddessen seine Fähigkeiten auf ihn casten (wirken) kann. Dementsprechend müssen viele Fähigkeiten bequem gemeinsam mit bestimmten Bewegungsbefehlen möglich sein. Ausserdem gehört zu einem guten Keybindung auch eine möglichst intuitive Bedienung. Wenn z.B. ähnliche Fahigkeiten gruppiert sind oder die Handbewegung bei einer bestimmten Rotation (sinnvolle Abfolge von Befehlen) eine natürliche ist oder verschiedene Klassen bzw. deren Spezialisierungen auf den selben Tasten, ähnliche Fähigkeiten liegen haben. Zu guter Letzt sollte das Ganze noch einfach zu verwalten sein. Vor allem wenn man viele verschiedene Charaktere spielt. Wie man diese Anforderungen so gut wie möglich erfüllt, werde ich hier erklären. . 1c) UI-Addons: Die Actionbars können auch ziemlich frei mit UI-Addons (wie z.B. Bartender, Elvui und Co) verändert werden. Diese Addons werden im Guide nicht behandelt. Vorteile der Addons: Eine sehr freie Gestaltung der Actionbars und schnellere Tastenzuweisung ohne Menü. Nachteile: Immer wieder erforderliche Updates mit höherer Maintenance und man muss alles auf jedem Computer extra einrichten. Im Unterschied zu vielen anderen Addons, müssen diese funktionieren, weil man sonst nicht spielen kann. Ich habe verschiedene UI-Addons mehrmals eine Zeit lang verwendet und dann wieder verworfen. Aktuell benutze ich keines. Soll aber nicht heissen, dass sich diese Addons nicht lohnen, wenn man dazu bereit ist, sich ab und zu aufzuregen, weil mal was nicht funktioniert oder Aufwand erfordert. Das muss jeder selbst entscheiden. Für Einsteiger empfehle ich aber aus den oben genannten Gründen ohne Addons zu starten. Man verbaut sich durch die beschriebene Vorgehensweise nichts und kann diese bei Bedarf auch später noch installieren. Und wer schon eines verwendet, einfach weiterlesen. Die allermeisten Punkte im Guide gelten auch genauso für die Verwendung mit Addons. . 2.) Einstellungen Als ersten Schritt sollte man folgendes in den Optionen einstellen: - Alle verfügbaren Actionbars anzeigen. Also die 2 unten und die 2 rechts im Menü unter Interface/Actionbars selektieren. Die meisten werden alle Aktionsleisten benötigen. Auch wenn man nicht unbedingt alle Slots füllen muss. Aber das bringt etwas Übersicht rein und ermöglicht am Anfang mehr Möglichkeiten um die optimale Konfiguration zu finden. - "Lock Action bars" aktivieren und z.B. Shift oder Strg als Pickup-Action-Key-Taste. Dann zieht man nicht aus Versehen die Fähigkeiten wieder aus der Leiste. - Die Charakter-individuelle Tastenbelegung sollte für jeden Char deaktiviert sein. (Unter Keybinds gleich rechts oben) Damit sind die einzelnen Slots bei jedem Char derselben Taste zugewiesen. Ich empfehle das der Einfachheit halber. (rRklärung kommt weiter unten) - CDs mit Zahlen anzeigen lassen und nicht mit diesem umlaufenden Kreisdiagramm. (Ist besser abzulesen, wenn man kein Addon dafür verwendet) - Unter Interface/Combat kann man in den Feldern Focus Cast key und Self Cast Key einen pauschalen Modifier angeben, der immer dazu führt, dass ein gedrückter Spell auf das Fokusziel, bzw. (wenn möglich) auf einen selbst angewendet wird. Beide Felder sollten auf "None" stehen. Man definiert die Modifier bzw. Tasten für Fokus- und Selbstzauber besser individuell. - Unter Interface/Combat sollte "Cast action keybinds on keydown" aktiviert sein. Das ist ein Muss, weil einfach schneller. - In Windows die Tastenkombination Shift+Alt für Sprache umschalten rausnehmen. Sonst schaltet man zwangsläufig ab und zu die Sprache um und wundert sich, warum z.B. der Befehl auf "Y" nicht mehr geht (liegt ja jetzt "Z" drauf). Unter Windows 7 geht das z.B. so: Systemsteuerung > Zeit, Sprache und Region > Tastatur und Eingabemethode ändern > Tastatur und Sprachen > Tastaturen ändern. Im neuen Fenster unter "Erweiterte Tastatureinstellungen" > "Tastenkombination ändern" > "Nicht zugewiesen" anklicken.Kamikaaze17 25. Mai
04. Aug Änderungen an Addons in Battle for Azeroth World of Warcraft: Battle for Azeroth Release Notes 8.0 für Addon-Entwickler in WoW Mit der Veröffentlichung der Beta von Battle for Azeroth möchte das Team für die Benutzeroberfläche von WoW einige kommende Änderungen hervorheben, die Addon-Entwickler betreffen. Viele dieser Änderungen wurden bereits auf die Beta-Realms aufgespielt, einige andere werden erst mit dem Pre-Patch für Battle for Azeroth implementiert. Wenn ihr selbst keine Addons entwickelt, wird die folgende Liste nicht besonders interessant für euch sein: Änderungen an Events im Kampflog Die Events COMBAT_LOG_EVENT und COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED haben keine Event-Nutzdaten mehr. Bitte verwendet die Funktion CombatLogGetCurrentEventInfo, um die Informationen zu erhalten, die ihr bisher über diese Events erhalten habt. Änderungen an der API des Zaubersystems Wegen einer Änderung am Backend haben die API und Events des Zaubersystems mehrere wichtige Änderungen erhalten. Bitte lest weiter, wenn ihr Zauber-API oder -Events in euren Addons verwendet. Textfelder von Zaubern – z. B. der Untertext des Namens oder die Beschreibung – werden jetzt mit Ausnahme des Namens des Zaubers auf Anfrage geladen. Das betrifft die folgenden Funktionen: Name der Funktion – Betroffener Rückgabewert GetActiveArtifactByRace – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetArtifactInfoByRace – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetRecipeDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) GetSelectedArtifactInfo – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetSpellBookItemName – #2 (Untertext des Namens des Zaubers) GetSpellDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) GetTrainerServiceAbilityReq – #1 (Untertext des Namens des Zaubers) GetTrainerServiceDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) Wenn ihr diese Funktionen aufruft, kann der Rückgabewert Null oder leer betragen, weil die Daten zum Zeitpunkt des Aufrufs der Funktion nicht verfügbar sind. Wir bieten eine Oberfläche in Lua an –SpellMixin –, die einen Aufruf verzögert, bis die Daten verfügbar sind. Mit dieser Oberfläche könnt ihr Funktionen aus der Liste oben aufrufen und müsst dabei nicht befürchten, leere Daten zu erhalten. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Der Aufruf SetText geschieht unmittelbar, sofern der Text des Zaubers geladen und verfügbar ist. Wenn nicht, wird der Aufruf verzögert, bis die Daten geladen wurden. Verwendet diese Oberfläche, wenn ihr eine Anfrage zu einem beliebigen Zeitpunkt abbrechen müsst: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); local spellDataLoadedCancelFunc = spell:ContinueWithCancelOnSpellLoad(function() button:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Ruft die Abbruchfunktion auf, wenn ihr bereit seid, die Anfrage abzubrechen: if spellDataLoadedCancelFunc then spellDataLoadedCancelFunc(); spellDataLoadedCancelFunc = nil; -- for safety! end Zusätzlich zu den Funktionen ContinueOnSpellLoad bietet SpellMixin die folgenden Methoden, mit denen ihr verschiedene Textfelder von Zaubern abfragen könnt: GetSpellID() Die Zauber-ID, die mit diesem SpellMixin in Verbindung steht. GetSpellName() Der Name des Zaubers. GetSpellSubtext() Der Untertext des Namens des Zaubers (oft der Rang des Zaubers). GetSpellDescription() Die Beschreibung des Zaubers. Ihr solltet diese Funktionen wie in den obigen Beispielen über euren erfassten Funktionsrumpf aufrufen können. Es folgt ein erstes mit diesen Funktionen vereinfachtes Beispiel: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(spell:GetSpellDescription()); end); Änderungen an Funktionen: • GetSpellInfo – Der zweite Parameter hat Spell.nameSubtext ausgegeben und gibt jetzt Null aus. • GetTrainerServiceInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetShapeshiftFormInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (name). • GetMacroSpell – Die ersten beiden Parameter wurden entfernt (name und nameSubtext). • GetPetActionInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetPossessInfo – Der zweite Parameter wurde vom Namen des Zaubers zur Zauber-ID geändert. • CancelUnitBuff – Der Abbruch über Namen von Zaubern wird nicht mehr unterstützt. • UnitBuff – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitDebuff – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitAura – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitCastingInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • UnitChannelInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GameTooltip:GetSpell – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetAuraInfo – Die Abfrage über Namen von Zaubern wird nicht mehr unterstützt. • GetItemSpell – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetSpellLink – Gibt nicht mehr Trade Skill Link als zweiten Parameter aus (siehe GetSpellTradeSkillLink unten). Diese Funktionen wurden entfernt: • FindSpellOverrideNameByName • FindBaseSpellNameByName • SearchGuildRecipes Diese Funktionen wurden hinzugefügt: • CancelPetPossess • FindSpellOverrideByID • FindBaseSpellByID • DoesSpellExist • GetSpellTradeSkillLink • GetSpellSubtext Änderungen an Events: • UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_FAILED_QUIET – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_START – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_FAILED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_STOP – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_DELAYED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. Änderungen an der Weltkarte Die Weltkarte wurde beinahe gänzlich neu geschrieben, und alle Karten-APIs wurden entfernt. Sie werden ersetzt, aber wir befinden uns noch in der Übergangsphase. worldMapAreaID, dungeonMapID und dungeonFloor wurden entfernt und durch uiMapID ersetzt. Wir haben ein Mapping zwischen den alten und den neuen Daten AddOns/Blizzard_Deprecated/UIMapIDToWorldMapAreaID.lua hinzugefügt, damit ihr eure Daten leichter übertragen könnt. Dokumentation von Events Zusätzlich zur Dokumentation von Funktionen und API-Tabellen werden jetzt alle Events samt Nutzdaten dokumentiert. Ihr könnt im Spiel mit dem Befehl /api auf die Dokumentation zugreifen. Die Dokumentationsdateien findet ihr in /AddOns/Blizzard_APIDocumentation. Ihr könnt sie mit dem bereits existierenden Befehl „ExportInterfaceFiles code“ exportieren. Widgets für die Benutzeroberfläche ersetzen den World State Frame (und noch viel mehr ist in Arbeit) Widgets für die Benutzeroberfläche sind ein neues System, das in Zukunft eine Vielzahl verschiedener Aufgaben für die Benutzeroberfläche übernimmt. Deshalb wird WorldStateFrame nicht mehr benötigt und vollständig entfernt. World-State-Events werden weiterhin wie gewohnt weitergegeben, also keine Sorge, wenn ihr euch bislang auf sie verlassen habt. Es gibt neue Events und API-Funktionen für Widgets für die Benutzeroberfläche … seht euch dazu UIWidgetManagerDocumentation.lua im Dokumentationsordner an. Weitere Informationen findet ihr in den lua- und xml-Dateien im Ordner \AddOns\Blizzard_UIWidgets . Voicechat Das neue Voicechat-System ist jetzt live! Die Dokumentation für die Voicechat-API befindet sich wie oben angegeben im normalen Dokumentationsordner. VoiceActivityManager ist ein Lua-seitiges System, mit dem ihr Benachrichtigungsfenster erstellen könnt, die erscheinen, wenn Teilnehmer im Voicechat zu sprechen beginnen. Zu diesem Zweck könnt ihr die Methoden RegisterFrameForVoiceActivityNotifications und UnregisterFrameForVoiceActivityNotifications verwenden. Pool Collections PoolCollections sind ein neues Lua-seitiges System, mit dem ihr mehrere Pools für die Erstellung von Fenstern registrieren könnt. Dabei könnt ihr verschiedene Vorlagen und/oder Arten von Fenstern verwenden und müsst nicht für jedes einzelne einen Pool haben. Das System funktioniert genau wie Pools, ihr müsst nur sicherstellen, dass ihr CreatePool aufruft, bevor ihr versucht, ein Objekt eines bestimmten Typs zu erstellen. Hier findet ihr ein Beispiel für die Verwendung von PoolCollections: – Erstellt zunächst die PoolCollection und ruft für jeden Vorlagentyp, den ihr erstellen wollt, CreatePool auf. self.myPools = CreatePoolCollection(); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, "FrameTemplateA"); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, " FrameTemplateB"); self.myPools:CreatePool("BUTTON", parent, "ButtonTemplateA"); self.myPools:CreatePool("BUTTON ", parent, " ButtonTemplateB"); – Danach könnt ihr diese Vorlagen kinderleicht erstellen, indem ihr Acquire in PoolCollection aufruft. local frame1 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateA"); local frame2 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local frame3 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local button1 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateB"); local button2 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateA"); – Und wenn ihr mit den Fenstern fertig seid, könnt ihr sie einzeln veröffentlichen oder ReleaseAll verwenden. self.myPools:Release(frame3); self.myPools:ReleaseAll(); Änderungen an der Texture object API • Die Funktion SetRotation(radians) dreht jetzt die Eckpunkte von Texturen, anstatt die Texturkoordinaten zu modifizieren. • Die Funktion GetRotation wurde hinzugefügt. • Wenn die Drehung eingestellt wird, werden die von SetTexCoord festgelegten Texturkoordinaten nicht mehr zerstört. • Anders als in der alten API bleiben Drehungen nach Anchor-Änderungen bestehen. • In XML erstellte Texturen können mit dem Attribut „Rotation“ als gedreht initialisiert und in Grad spezifiziert werden. Weitere Änderungen an der Frame-API • Texture, FontString und Line können jetzt mit den neu hinzugefügten Funktionen SetScale, GetScale und GetEffectiveScale skaliert werden. • Das Modell-XML-Attribut „scale“ heißt jetzt „modelScale“. Verschiedene Änderungen • Wenn ihr versucht, für ein unbekanntes Event zu registrieren oder die Registrierung aufzuheben, erhaltet ihr jetzt einen Lua-Fehler. • Wir haben mehrere Leistungsverbesserungen an der Anchor-Abwicklung vorgenommen. • Es kommt jetzt auch seltener vor, dass die Anchor-Abwicklung ein gültiges rect nicht auflösen kann. • xpcall akzeptiert jetzt wie pcall Argumente. • Das Alarmsystem wurde überarbeitet, sodass es jetzt mehrere unabhängige Erinnerungs-/Benachrichtigungsbereiche in der Benutzeroberfläche geben kann. Wir haben außerdem einen neuen intrinsischen Typ namens ContainedAlertFrame hinzugefügt, der für Erinnerungen verwendet werden kann. • Kontextmenüs verfügen jetzt über ein eingebettetes, benutzerdefiniertes Fenster. • GetItemInfo zieht jetzt für den Verkaufspreis des Link Levels von Spielern in Betracht. Vielen Dank!Toschayju7 04. Aug
2Std. Hilfe bei simplen Mount Makro Hallo, ich habe folgendes Makro: #showtooltip /click MountJournalSummonRandomFavoriteButton /Cast Geisterwolf Funktioniert soweit schon fast wie ich es möchte, allerdings möchte ich bei erneutem Clicken Weder gemountet sein noch in der Geisterwolfgestalt. Ansonsten benutzt es Geisterwolf in Gebäuden und woanders meine Mounts, wie gewollt. Momentan: Geisterwolf -> Click -> Mount Gemount -> Click -> Geisterwolf Wie ich es möchte: Geisterwolf -> Click -> Normale Gestalt, kein Mount Gemountet -> Click -> Normale Gestalt, kein Mount Ich habe schon rumprobiert /Cast Geisterwolf [nomounted] funktioniert nicht. Wie bekomme ich das hin? DankeSuaheali0 2Std.
2Std. Raider.IO falsche Daten Guten Tag Gamer, wieso werden meine m+ runs nicht mehr aktualisiert? Weder die Seite selbst noch mein Addon zeigt mir die Aktuellsten runs an. Fast alle Daten sind noch von letzter Woche und es ist fast unmöglich so Gruppen zu finden für high keys. Wäre dankbar für weitere Hilfe.Zemirax1 2Std.
4Std. Aktuelles Ziel mittig anzeigen lassen Hallo Ich suche ein einfaches Addon womit ich mir immer mein aktuelles Ziel mittig anzeigen lassen kann?Wurzêl1 4Std.
5Std. Hardcast statt Instant (Proc) möglich? Hallo beisammen, vorneweg: meine Frage wird dem einen oder anderen etwas seltsam erscheinen. Gibt es eine Möglichkeit durch ein Makro o.ä. Trick bei einem Cast den dazugehörigen Proc zu ignorieren? Bsp. ein Mage hat einen Proc für einen Instant Pyro, will aber stattdessen einen Pyro hardcasten. Möglich, ja nein? danke vornewegHyrsch8 5Std.
5Std. Wer kennt dieses AddOn? hallo Leute, Ich bin eher durch Zufall auf dieses Video gestoßen, wo es um dem Destruction Hexer geht. Kann mir einer sagen wie das Addon heißt (diese Klammer. links und rechts? + Seelensplitter-Anzeige in der Mitte des Bildes)???? Wäre euch sehr für eure Hilfe dankbar. Hier das Video: https://m.youtube.com/watch?v=Nff3KXWB3OsSaary4 5Std.
5Std. Rare Mobs auf der Map Hallo Freunde, ich habe jetzt schon seit einer Weile das Internet durchforstet und möchte es jetzt einmal wirkluch wissen: Gibt es ein Addon, dass die Laufwege von Mobs auf der Karte anzeigt? Ich habe jetzt schon von NPCScanOverlay und Silver Dragon gehört. NPCScanOverlay funktioniert bei mir nicht und Silver Dragon scheint nur einen Warnsound abzugeben und Mobs auf der Mini(!)Map anzuzeigen ( mir geht aus um die große Karte). Wichtig ist hierbei villeicht, dass ich noch am Anfang bin (lvl 25) und mich auf Kalimdor herumtreibeSakharee0 5Std.
6Std. Makro für Berufs Item herstellen Hallo alle zusammen ich will ein Makro erstellen womit ich mit einem tasten druck ein Berufsgegenstand erstelle. Also /script CastSpellByName "Alchemie" funktioniert (das berufsfenster wird geöffnet aber beim 2ten befehl wird der gegenstand (Bergkristall) nicht hergestellt. ich würde mich freuen wen mir jemand bei dem Makro helfen könnte. So hab ich es probiert: ... leider funktioniert das Makro nichtSkob1 6Std.
6Std. Target Switch + im Kampf bleiben. Hi, ich spiel nebenher nen Tank und hab da ein Problem. Ich switche die Targets mit Hotkeys durch und so hört mein Char auf im Kampf zu sein, durch das Target switchen passiert das und ich muss dann immer mit der rechten Maustaste draufklicken und da geht ja der Sinn des hotkey´s verloren. Also out of combat ist evtl falsch ausgedrückt, ich bin im kampf aber ich mache keine autoattacks mehr. Gibts dafür ne Lösung?Felstriker3 6Std.
6Std. Azeroth Autopilot Moin Moin, ich habe mal ne Frage zum Azeroth Autopilot, die sich mir auch nach Recherche noch nicht so recht erschlossen hat: Ich bekomme die meiste Zeit einen Balken eingeblendet mit meinem Charakternamen und links daran anhängend ein Kästchen mit einer Zahl drin. Hat jemand eine Ahnung, was es damit auf sich hat? Liebe Grüße.Livanea6 6Std.
6Std. Addon Button und Addons nach download weg Addon Button und Addons nach download weg. Hallo, hat noch jemand Probleme, das der Addon Button sowie im Spiel die Addons nicht mehr vorhanden sind nach den letzten download. WTF und Cache - alles ausprobiert ! im Interfache - Addons alle auf dem neuesten Stand und vorhanden. Aber ich kann im Spiel sie nicht aktivieren/deaktivieren, da ich kein Addon Button mehr habe. Ettliche Male schon das Spiel gescannt, aber angeblich alles in Ordnung. Vermute schon, das mein Account zu alt ist, und er all die Neuerungen nicht mehr packt*g*. Freunde und Gildenkollegen haben nämlich keine Probleme. Wenn jemand eine Idee hat, bitte melden. Gnomische GrüßeNaale10 6Std.
9Std. Addon für Berufübersicht Hey, ich Suche ein Addon das so ist wie AtlasLoot Enhanced (Berufe Plugin). Wo man in jeden Beruf reingucken kann, und sehen kann, was dieser Herstellen kann. Leider ist genanntes Addon seit 7.3.5 nicht mehr aktualisiert worden. Interessant ist für mich Verzauberungskunst zu sehen und auf welchem Level die einzelnen Verzauberungen wie hoch Skallieren. Vielleicht gibt es ja eine Alternative oder ein inoffizielles Update. Danke für eure Hilfe.Nrashj3 9Std.
18Std. Vollbildleuchteffekt / Besoffen ? Hallo Community, Es gab früher mal den Punkt unter Grafik der sich VollBildleuchteffekt nannte, Diesen Deaktiviert, verhinderte die Verschwommene Sicht wenn man Betrunken war, Gibt es diesen Punkt noch irgendwo ? Oder irgendwie?Alloien12 18Std.
20Std. Tastaturbelegung Shift + Zahlen HILFE! Huhu, ich habe Bartender so eingestellt, dass ich beim "Shift" drücken direkt die 2. Leiste angezeigt bekomme und dann entspannt, 1,2,3 etc. drücken kann. Im PVE funktioniert das wunderbar, im PVP auf den Schlachtfeldern macht er mir extrem oft die Übersicht vom BG auf, wenn ich Shift + iwas drücke. Wie kann ich das ausstellen? Bei der Tastaturbelegung habe ich nichts gefunden. Beste Grüße ChineChine1 20Std.
20Std. font damage ändert sich nicht Ich benutze das Addon "font damage changer" fürs font ändern, aber egal welche font ich benutze es kommt immer die wow Standard font. Hat jemand eine Idee voran es liegen kann?Battleelf8 20Std.
20Std. Addon: Cooldown vom Gegner Servus Leute Habe in einem Video gesehen, dass jmd ein Addon hat, welches ihm die Cooldowns seiner Gegner z.B. in Arena anzeigt. Weiß jmd wie das Addon heißt? Wenns mehrere gibt, haut nur raus damit ;) GrußBôlin6 20Std.
1T Myth+ Dungeon addon Huhu zusammen. Kennt jemand von euch vllt. ein Addon wo man bei der Suche im Tool einstellen kann, dass einem nur z.b +6er + keys anzeigt und der rest nicht? lgÑòh2 1T
1T Enemy Frames? Hello all :) I am wondering if there is a way (in game or addon) to make the enemy unit frames in raid look like the groups? Im not talking about the main frame but the one on the right side, like Gladius does for Arenas. Like with bigger Healthbars + Debuffs etc. instead of those horrible tiny things Blizz gives you. Would love some help :)Neerio1 1T
1T Healbot / Persönlicher Debuff löschen Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem: Als persönlicher Debuff habe ich mir Überwältigende Kraft anzeigen lassen (fragt mich bitte nicht warum). Jetzt zeigt er mir den Buff von der Azeritausrüstung der DDs an. Jetzt möchte ich diesen persönlich eingetragenen Debuff im Healbot löschen aber er wird mir nicht mehr angezeigt (wie auch viele andere die ich seit gefühlt 100 Jahren eingetragen habe). Hat jemand eine Idee wie ich das lösen kann? Danke schon mal für die HilfeNifnif5 1T
1T Interface mit elvui und Clique Hallo zusammen Kurz zu meiner Situation: Ich habe vor ca. 2 Monaten nach fast 8 jähriger Pause wieder mit WOW angefangen. Da die nächste Erweiterung kurz bevor steht habe ich mich hauptsächlich aufs leveln meines Mains, zu beginn ein 80er Diszi Priester und vielen Twinks konzentriert. Zudem habe ich mich auf mein Interface und auf die Addons konzentriert. Da ich früher praktisch nur den Diszi gespielt habe bestand mein Interface mehr oder weniger nur aus dem Healbot und den üblichen Raidaddons wie DBM etc. Damit kam ich zu WotLK Zeiten auch gut zurecht. Da ich mich jetzt jedoch auf mehrere Klassen konzentrieren möchte und eigentlich auch nur ein Interface für alle Klassen haben möchte habe ich mir heute vorgenommen den Healbot zu beerdigen. Ich habe mich nach einer intensiven Googlerecherche für elvui und clique entschieden. Nach anfänglicher Euphorie über den Umfang und die vielen Details von evui folgte dann jedoch relativ schnell die Ernüchterung. Ich habe Fenster ausgeblendet, welche ich nun nicht mehr einblenden kann (z.B die Rangeanzeige zu den Gruppenmitgliedern, ich habe sicherlich eine Stunde versucht, diese wieder einzublenden) und habe auch mit clique meine Mühe. Die Idee hinter clique finde ich super nur komme ich mir langsam vor wie ein Opa, welcher das erste mal vor einem Computer sitzt. Ich kriege einfach die simpelsten Dinge nicht hin. Als beispiel: Beim Healbot hatte ich z.B MW Schild auf der linken Maustaste und Schattenheilung auf der rechten. Wenn ich nun eine Schattenheilung auf mich selber Casten möchte geht das Unit Menu auf. Ich habe mal gelesen, dass man es so einstellen kann, dass dies nur passiert, wenn man sich nicht im Kampf befindet. Aber hingekriegt habe ich es trotz enormen Zeitaufwand nicht. Früher hatte ich nie Probleme mit Addons aber irgendiwe kriege ich das heute nicht mehr gebacken. Daher meine Fragen: Ich möchte via Mouseover über den normalen Raidframes mittels Tastenkombinationen heilen und dazu möglichst auch die Maustasten verwenden können. Geht das was ich will überhaupt mit den beiden Addons? Oder brauche ich trotzdem noch andere Addons? Ich möchte ein Interface, mit welchem ich mit allen Klassen zurechtkomme ohne das ich für jede Klasse andere Addons brauche. Geht das mit elvui und clique oder brauche ich da noch zusätzliche bzw. andere Addons? Ich spiele sehr gerne und oft als Heiler und ab und zu gerne als DD. Tanken möchte ich im Moment nicht. Reichen dazu die beiden Addons? Mit was spielt ihr so? Sorry für die vielen dummen Fragen aber ich bin momentan echt etwas überfordert mit den für mich neuen Addons. Und vielen Dank im Voraus für konstruktive Antworten und eure Hilfe.Klôetiearos2 1T
1T Shadow Unit Frames - Debuff Stacks Hallo, kann mir jemand erklären wie ich auf dem Ziel zb die Stapel meiner Stachelpfeile anzeigen lassen kann? Ich seh leider nur den Debuff, einfach, mit Abklingzeit, möchte aber die ganzen Stacks sehenNehfalem1 1T
1T Community Join in Makro Guten Tag, ich würde gern meinen Community-Join link in eine Makro für den Tradechat integrieren. Wie funktioniert das.Thassiara0 1T
2T [LF] Makro für wechselnde PvP Talente Hallo Forum! Gibt es Makros für wechselnde PvP Talente? Ich haben in den US Foren folgendes gefunden: #showtooltip /cast [mod:shift, pvptalent:3/1] [pvptalent:4/1] fluch der sprachen /cast [mod:shift, pvptalent:3/2] [pvptalent:4/2] fluch der schwäche /cast [mod:shift, pvptalent:4/3] [pvptalent:4/2] fluch der zerbrechlichkeit Funktioniert bei mir leider nicht. Hat vielleicht jemand eine Idee? Ich finde es extrem nervig, die Sachen in der Arena-Wartebox jedes Mal neu in die Leisten zu ziehen. Und um jedes Talent zu keybinden fehlt nunmal einfach der Platz, wir sprechen ja von Arena und Übersicht. Danke im Voraus! :)Jeexø4 2T
2T Schmuckstück über Mouseover Makro benutzen? Hallo! Zu meiner Frage: Kann ich ein "benutzen" Schmuckstück wie das (Lebensspendendes Voodoototem) über ein Mouseover Makro erstellen? Und wenn ja wie würde so ein Makro aussehen? Danke schon mal für die Antworten :-)Sákrileg6 2T
2T TSM 4 Problem Hey ich habe folgendes Problem habe mir gestern TSM 4 upgedatet habe mir auch verschiedene Tutorials angeschaut dazu aber immer noch keine Lösung. Habe die Desktop app runtergeladen und den app helper und natürlich alle sachen dazu bei twitch . Folgendes Problem: Bei meiner Desktop app ist bei den Addon Versionen kein auctionDB mehr dabei nur noch TSM und der app helper und wenn ich in das Spiel gehe zeigt er mit immer an dass ich dass addon brauche auctionDB ohne dem funktioniert es auch nicht wirklich weil mir die aktuellen Preise fehlen Ich hoffe ihr könnt mir irgendwie helfen oder mir sagen was ich falsch mache Danke schonmalLéonìda1 2T
2T Suche diverse UI Addons Hallo zusammen, da mit mein Interface langsam etwas angestaubt vorkommt und ich Lust auf was Neues hätte möchte ich ein bisschen was aufmöbeln, weiß aber nicht ob es für meine "Hätte ich gern" Idee überhaupt Addons gibt. 1. Ich häte gerne eine "Kompassleiste" a la Skyrim/Fallout oben auf dem Bildschirm. 2. Etwas das es mir ermöglicht diverse Spells in einer Art "Ordner" zusammenzufassen, also wie bei den Totems oder Portalen, nur frei zusammenstellbar. 3. Minimap im Stile von Diablo2 und Konsorten. also die Map 3/4 durchsichtig "mittig" im Bild. 4. Hat nur bedingt etwas mit dem Ui zu tun, aber ich würde gerne im Erfolgefenster wieder einfach sehen können welche Erfolge ich mit dem jeweilgien Char noch offen habe. Wenn ich alle erledignten Ausblende, werden auch die ausgeblendet, die irgend ein Char schon erledigt hat, das war nicht immer so. 5. Fehlen mir die eingehenden Schadenszahlen, also der rote Text. Ich sehe was ich an Schaden (gelb) oder Heilung (grün) machen, aber der rote Text für "du hast jetzt gerade so und so viel auf's Maul bekommen" fehlt und ich finde ihn nicht...Famuli3 2T
2T Frage zu Bartender (Hotkeys) und WeakAura (Stapel) Moin, ich habe zu den beiden AddOns mal ein oder zwei Fragen. Bei Bartender4 wird mir bis auf Leiste 1 meine Hotkeybelegung nicht angezeigt, Haken bei Hotkey verstecken ist überall raus, hab ich da noch andere Möglichkeiten? Zu WeakAuras2: Was muss man einstellen damit ich meinen Instabiles Gebrechen-Dot je Dot auf je einer anderen Leiste anzeigen lassen kann? Die Bar für den ersten Dot lässt sich ja leicht einstellen, aber für Dot 2-5 komme ich an meine Grenzen mit meinem Do-it-yourself-Know-how. Bin über hilfreiche Antworten sehr dankbar!Croe0 2T
2T Das WeakAuras Abklingzeit Problem Hallo Leute, ich möchte mir nen richtig schönes Weakauras Interface bauen. Das Problem ist, dass ich das mit der ABklingzeit nicht hinbekomme. Ich habe Nierenhieb als erstes reingepackt, damit ich immer schön auf Cd diesen nutzen kann. Problem 1: Das Symbol leuchtet immer! Ich möchte nur, dass es leuchtet, wenn es nutzbar ist. Problem 2: Trotz Haken bei "Abklingzeit unter "Anzeige" wird mir die DAuer des Stuns beim Gegner angezeigt und nicht die Abklingzeit bei mir. Ptoblem 3: Weakauras geht nur an, wenn ich im Kampf bin. Die Option, diese IMMER anzeigen zu lassen, finde ich auch nicht. Wisst ihr wie man das löst?Eventuella1 2T
2T Probleme mit Spartan Ui Seid dem Update von Spartan Ui hab ich leider Problem mit dem Addon und ich kann beim besten willen die Einstellungsoption nicht finden. Geht um meinen Mönch dort wird mein Chi nun nicht mehr als Kugeln angezeigt sondern als Balken. Das ist aber nicht das was mich am meisten stört. Ich sehe nun unter jedem Questmob die Anzeige meines Chis. Wie kann ich das umstellen? Außerdem wir mir meine Lebensanzeige also der Char mitten im Bild angezeigt sobald ich infight bin. Kann man dieses Fenster irgendwie verschieben?Lunafeé0 2T
2T Suche Addon Hallo, ich bin Heildruidin und suche eine Möglichkeit, den Teammitgliedern der Gruppe mitzuteilen, dass sie nicht heilbar sind, weil sie ja oft viel lieber um irgendwelche Ecken rennen. Nicht falsch verstehen, ich bin kein Bewegungs!@#$%^-, aber manchmal ist es einfach nervig, wenn sich das Team quasi aufteilt, ich beim Tank bleibe, dann aber die DD's umkippen, weil ich sie nicht sehe.Tirijana5 2T
2T Kick Makro, Pro gesucht Hallo Leute, habe damals nen Kickmakro für meinen Schurken bekommen. Damals, Season 7, also zu Wrathzeiten hat es noch funktioniert. Heute nicht mehr. Man konnte die Taste spammen, erst wenn der Gegner angefangen hat zu Casten, wurde er gekickt. Habs bei Cdew im Stream gesehen, er müsste auch ein solches benutzen. #showtooltip kick /Dump loadstring("local _, _, _, _, _, _, _, _, interruptAble = UnitCastingInfo(\"target\"); if UnitCastingInfo(\"target\") and not interruptAble then SpellStopCasting() CastSpellByName(\"kick\") end")()Aponih22 2T
2T Hilfe (Macro/Addon) Ich habe 2 fragen. erstens Addon. kennt Jemand ein Addon was mit anzeigt aus welchem "spiele addon" ein handwerks material kommt. ich hätte einfach gerne das unter dem eisen zb steht. burning crusade. oder legion oder so. einfach aus welchem addon das kommt. das zweite ist ein Macro. ich weis nicht ob das geht aber ich glaube schon. Ich hätte gerne eine Taste wo ich Draufdrücken kann und er meine Artefakt angel anzieht. und der gleiche button soll mir aber meien waffen anziehen sobald ich die angel anhabe. also ich will mit einer taste zwischen angel und meinen waffe switchen. ist das machbar? danke für die hilfe =)Lín1 2T
2T Raid-/Gruppenbefehle Guten Morgen zusammen, Ich bin auf der Suche nach einem Addon mit welchem ich schnell z.B. einen Pulltimer o.ä. einstellen kann. Gibt es da etwas in der Richtung? Oder ist es besser macros zu schreiben? Danke schonmalLucretia1 2T
2T Tooltip Hallo ihr lieben, ich habe ein Problem mit meinem Krieger. Bei allen Charakteren wird im tooltip (dieses kleine Fenster auf der rechten Seite) angezeigt wieviele Gegner ich killen muss bzw wieviele ich schon habe. Bei meinem Krieger ist das leider nicht so. Gibt es irgendwelche Einstellungen die ich übersehen habe? An Addons kann es eigentlich nicht liegen da ich elvui nutze und die Einstellungen kopiert sind von anderen chars. Wenn gewünscht lade ich noch Bilder hochVariell1 2T
2T Addon gesucht! Hallo liebe Com, Ich bin seit einer Weile auf der Suche nach einem Addon und vielleicht könnt ihr mir helfen. Unzwar sah ich die Tage bei einem raid zu von einem englischen Raider. Der hatte sein Interface quasi normal gehabt also unten die Aktionsleiste konnte aber neben seinem Char sehen, welche Attacken wann bereit waren in so 5 Kästchen für seine wichtigsten Attacken. Mich nervt es immer runter schauen zu müssen wegen den CDs. Für mich sah das so aus, Als könnte man jegliche Fähigkeit neben sich ziehen um direkt zu sehen wann was bereit ist. Glaube die Größe war sogar skalierbar. Vielleicht kennt einer auch den Raider. Spielt nen DK Tank. Finde das Video leider nicht mehr von seinem uldir raid um da zu fragen. Beste Grüße und guten loot euch.Mâstêr7 2T
2T Questfenster Splitten ( Rechts) Hallo Leute, ist es möglich das Questfenster an der Rechten Seite, das man Per Dropdown Klick öffnen und schließen kann auch aufzuteilen? Das komplette Questfenster beinhaltet ja die M+ Anzeige, die Quest, die Erfloge und die markierten WQ. Was ich suche: wie mach sich zb. alles einzeln anzeigen lassen kann. Wenn ich zb M+ bin, will ich nicht die Makierten Quest und WQ sehen. eben so auch bei erfolgen. Gibt es ein Addon was mir die Anzeige einzeln möglich macht? Gruß MiraMiragosa4 2T
2T Gruppe verlassen macro mit Bestätigung? Hallo zusammen ist es möglich ein Gruppe verlassen macro zu schreiben wo ein Bestättigen Dialog aufpopt? /script LeaveParty() ist ja der Befehl zum verlassen würde aber gerne noch ne sicherheit einbauen sei es mit dialog oder anderem Button. Hat wer ne Idee? /script [btn:2] LeaveParty() geht leider nicht ^^Urt0 2T
2T erledigt Hi zusammen, es wird ja schon hervorgehoben wenn ein ziel dispellbar bist aber kann man es auch irgendwie so ändern das der raidframe komplett rot oder so wird wenn ein ziel dispellbar ist? Danke schon mal für eure Hilfe.Pôwpôw0 2T
2T Wuteffekte Anzeige Hallo zusammen. Ich suche ein Addon, das mir über den Namensplaketten vom WoW - Ui die Bannbaren Wutefekkte anzeigt. lgÑoh3 2T
3T ELVui leisten probleme hallo ich habe jedesmal wenn ich auf retri specc immer das problem das sich meine leiste 3 und 7 aufhängen... seh dann teilweise die zauber nicht bzw deren cds... wenn ich /rl eintippe is wieder alles gut ... aber das jedesmal zu machen ist auch nervig ?! jemand das selbne problem? --> btw elv ui via tukui client auf den neusten stand gebracht... mfg toroTørø4 3T
3T bigwigs geht nicht. hallo allerseits. mein bigwigs läuft in inis und raids nicht. das gleiche ist bei dbm. wenn ich auf addons gehe, steht da, kann nur auf anfrage geladen werden. wie kann man das ändern? und ja ich habe bigwigs und dbm aktualisiert. vielen dank im voraus.Wêchselbalg3 3T
3T WE String Versatility Anzeige/Tracker Hi, kann mir bitte jemand einen String posten oder erstellen in dem einfach per Text bzw in Zahlen mein aktueller "Vielseitigkeits-Wert" angezeigt wird? Permanent ob infight oder nicht. Und der Wert sollte sich auch immer jeh nach Proc bzw Trinket Use aktualisieren. Vielen dank schonmal :)Scarescream2 3T
3T Sekundär werte im Auge behalten hallo leute ich suche ein addon das mir meine sekundär werte anzeigt (krit,tempo,meisterschaft) auch wenn ich nicht den charakter bogen auf habe das ist desshalb wichtig da ich viele proks habe die diese werte erhöhen und ich wissen mächte wann der beste zeitpunkt ist richtig gass zu gebenRulameran1 3T
3T Weakauras - eine aktion für nur einen von 2 Auslöser Grüezi Wohl Ich wollte mal fragen ob es möglich ist, für eine Weakaura, die 2 Auslöser hat, nur für den ersten auslöser eine aktion zu machen. Ich habe 2 auslöser für einen Debuff: 1. Ist nicht vorhanden. 2. Schattenwort: Schmerz läuft weniger wie 3 Sek. so, aber ich will nur für den 2. auslöser einen sound (Aktionen) , leider komm ich da nicht weiter. Muss ich echt 2 eigene weakauras basteln, statt eine mit 2 auslöser ?Dirad1 3T
3T Vertikale Frames Gibt es ein addon womit ich Player/Target Frames Vertikal aufbauen kann und auch die Lebens Anzeige auch vertikal verläuft?Smashii2 3T
3T Suche Addons für die Nameplates (100% life Anzeige) Huhu leute, ich habe letztens bei einen Interface über den Nameplates eine Life ANzeige gesehen in Form von eine Prozent Zahl die je nach dem wieviel das Ziel an Leben verliert runter tickt, sah echt schick aus und für meine Ansprüche sehr übersichtlich aus. Ich suche dieses Addon was dies anzeigt sehr dringend, aber leider habe ich vom Interface Ersteller bis Heute noch keine Antwort erhalten. Screens habe ich nicht mehr, aber evtl weis ja jemand drüber bescheid über welches Addon es sich handelt. Über eine hilfreiche Antwort wäre ich euch sehr dankbar. <3 liebe GrüßeMilfbolt3 3T
3T @Player Macro Hi, aktuelle habe ich dieses Makro: /cast [@player, nochanneling] [nochanneling] Soothing Mist /cast [channeling, @player] [channeling] Enveloping Mist Der Sinn dahinter für mich persönlich ist es das Makro zu "spammen" bis beide Casts durch sind. Ist es möglich nach dem zweiten Cast jegliche Aktionen abzubrechen? /stopcast am Ende funktioniert nicht und am Anfang erzielt es nicht das gewünschte Ergebnis. Jemand eine Idee?Lokraa0 3T
3T Chat Problem Hey, habe mich eingelockt und nun ist komplett der Handelschannel weg , kann ich auch nichts auswählen da unter Allgemein /Einstellung/Channels nichts drin steht was man auswählen kann . Es gibt doch ein Befehl wo man alles zurücksetzen kann , den habe ich vergessen.. Fenster zurücksetzen und CHAT : Standart habe ich schon ausprobiertEîsenherz2 3T