Interface und Makros

03. Mai [Guide] Makros ...:::_ INHALT _:::... I. Über den Guide - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-2 II. Das Makrosystem - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-3 II.A Fähigkeiten benutzen - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-4 II.B Ziele - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-5 II.C Bedingungen - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-6 II.D Bedingungen (Liste) - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-7 II.E Weitere Slashbefehle - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-8 ...:::_ CREDITS & THANKS _:::... Grundlage für Abschnitt II "Das Makrosystem" war Neg's Makroguide für 2.4, aus den wow-europe-Foren. Ein großes Dankeschön geht an alle Leser, "Sticky"-Beantrager, "Gefällt mir"-Klicker und "Danke"-Poster. Euer positives Feedback motiviert :) Das zweite große Dankeschön geht an alle anderen fleißigen freiwilligen Helfer, die hier im UI-Forum teils schon jahrelang ihre Hilfe bei Makro- UI- und AddOn-Problemen anbieten, ganz besonders Hawké, Merith, Rilgana, Shinizu und Zahrdrun/Fylona. Kritik, Korrekturen, Wünsche und Vorschläge sind immer gern gesehen. 29.10.2016 - WoW 7.1Sará1193 03. Mai
29. Jun Wow Keybinding-Guide Hallo zusammen, nachdem im Forum immer wieder gefragt wird, wie man am besten seine Keys bindet und wer das wie macht, here my 50ct. Ausserdem wird ständig gemeckert, dass die Leute, die man über das Tool findet, nicht optimal spielen. Im PVE, wie im PVP. Dann tu ich mal was dagegen. Dieser Guide ist daher nicht nur für Anfänger gedacht, sondern auch für Leute, die sich verbessern wollen. Fast jeder kann an seinem Keybinding noch optimieren. Manche sogar deutlich. Wer Fragen dazu hat, einfach drunterschreiben. Sinnvolle Ergänzungen sind natürlich auch willkommen. Also schreibt auch die einfach drunter, dann nehm ich sie auf. Design und ein paar Inhalte werden auch noch optimiert, bin noch dran. Werde auch die deutsche Übersetzung der Menübefehle noch ergänzen. Wer die verwendeten Begriffe nicht kennt, findet in Kapitel 8 eine Erklärung dazu. Inhalt: 1. Vorab-Infos . 1a Was macht gutes Keybindung aus? . 1b UI-Addons 2 Einstellungen 3. Entscheidungen . 3a Movement . 3b PVE und oder PVP 4. Tasten freiräumen und Fixpunkte 5. Den Slots feste Tasten zuweisen 6. Fähigkeiten des ersten Chars den Tasten zuordnen 7. Fähigkeiten mehrerer Chars den Tasten zuordnen 8. Allgemeine Tips und was man sonst noch optimieren kann 9. Begriffserklärungen . 1.) Vorab-Infos 1a) Was macht gutes Keybindung aus? Das Ziel einer guten Steuerung ist vor allem sich bestmöglich zu bewegen und schnellstmöglich Befehle auslösen zu können. Bestimmte Befehle dabei gemeinsam mit anderen. Hauptsächlich im PVP ist auch die Geschwindigkeit sehr wichtig, weil man nie weiss, was der Gegner als nächstes macht und man dann sehr schnell reagieren muss. Ausserdem unterscheiden sich Melees leicht von Range-DDs und Heilern. Die einen sind die Verfolger und agieren hauptsächlich in der Vorwärtsbewegung (also mit gedrückter Vorwärtstaste), die anderen sind Kiter (versuchen einen bestimmten Abstand zu halten) und agieren daher überwiegend "auf der Flucht", was man mit den Strafe-Tasten macht. In der Seitwärtsbewegung (Strafe) ist man einfach schneller als rückwärts und kann im Vergleich zur Vorwärtsbewegung seinen Verfolger so im Blickfeld halten, dass man währenddessen seine Fähigkeiten auf ihn casten (wirken) kann. Dementsprechend müssen viele Fähigkeiten bequem gemeinsam mit bestimmten Bewegungsbefehlen möglich sein. Ausserdem gehört zu einem guten Keybindung auch eine möglichst intuitive Bedienung. Wenn z.B. ähnliche Fahigkeiten gruppiert sind oder die Handbewegung bei einer bestimmten Rotation (sinnvolle Abfolge von Befehlen) eine natürliche ist oder verschiedene Klassen bzw. deren Spezialisierungen auf den selben Tasten, ähnliche Fähigkeiten liegen haben. Zu guter Letzt sollte das Ganze noch einfach zu verwalten sein. Vor allem wenn man viele verschiedene Charaktere spielt. Wie man diese Anforderungen so gut wie möglich erfüllt, werde ich hier erklären. . 1c) UI-Addons: Die Actionbars können auch ziemlich frei mit UI-Addons (wie z.B. Bartender, Elvui und Co) verändert werden. Diese Addons werden im Guide nicht behandelt. Vorteile der Addons: Eine sehr freie Gestaltung der Actionbars und schnellere Tastenzuweisung ohne Menü. Nachteile: Immer wieder erforderliche Updates mit höherer Maintenance und man muss alles auf jedem Computer extra einrichten. Im Unterschied zu vielen anderen Addons, müssen diese funktionieren, weil man sonst nicht spielen kann. Ich habe verschiedene UI-Addons mehrmals eine Zeit lang verwendet und dann wieder verworfen. Aktuell benutze ich keines. Soll aber nicht heissen, dass sich diese Addons nicht lohnen, wenn man dazu bereit ist, sich ab und zu aufzuregen, weil mal was nicht funktioniert oder Aufwand erfordert. Das muss jeder selbst entscheiden. Für Einsteiger empfehle ich aber aus den oben genannten Gründen ohne Addons zu starten. Man verbaut sich durch die beschriebene Vorgehensweise nichts und kann diese bei Bedarf auch später noch installieren. Und wer schon eines verwendet, einfach weiterlesen. Die allermeisten Punkte im Guide gelten auch genauso für die Verwendung mit Addons. . 2.) Einstellungen Als ersten Schritt sollte man folgendes in den Optionen einstellen: - Alle verfügbaren Actionbars anzeigen. Also die 2 unten und die 2 rechts im Menü unter Interface/Actionbars selektieren. Die meisten werden alle Aktionsleisten benötigen. Auch wenn man nicht unbedingt alle Slots füllen muss. Aber das bringt etwas Übersicht rein und ermöglicht am Anfang mehr Möglichkeiten um die optimale Konfiguration zu finden. - "Lock Action bars" aktivieren und z.B. Shift oder Strg als Pickup-Action-Key-Taste. Dann zieht man nicht aus Versehen die Fähigkeiten wieder aus der Leiste. - Die Charakter-individuelle Tastenbelegung sollte für jeden Char deaktiviert sein. (Unter Keybinds gleich rechts oben) Damit sind die einzelnen Slots bei jedem Char derselben Taste zugewiesen. Ich empfehle das der Einfachheit halber. (rRklärung kommt weiter unten) - CDs mit Zahlen anzeigen lassen und nicht mit diesem umlaufenden Kreisdiagramm. (Ist besser abzulesen, wenn man kein Addon dafür verwendet) - Unter Interface/Combat kann man in den Feldern Focus Cast key und Self Cast Key einen pauschalen Modifier angeben, der immer dazu führt, dass ein gedrückter Spell auf das Fokusziel, bzw. (wenn möglich) auf einen selbst angewendet wird. Beide Felder sollten auf "None" stehen. Man definiert die Modifier bzw. Tasten für Fokus- und Selbstzauber besser individuell. - Unter Interface/Combat sollte "Cast action keybinds on keydown" aktiviert sein. Das ist ein Muss, weil einfach schneller. - In Windows die Tastenkombination Shift+Alt für Sprache umschalten rausnehmen. Sonst schaltet man zwangsläufig ab und zu die Sprache um und wundert sich, warum z.B. der Befehl auf "Y" nicht mehr geht (liegt ja jetzt "Z" drauf). Unter Windows 7 geht das z.B. so: Systemsteuerung > Zeit, Sprache und Region > Tastatur und Eingabemethode ändern > Tastatur und Sprachen > Tastaturen ändern. Im neuen Fenster unter "Erweiterte Tastatureinstellungen" > "Tastenkombination ändern" > "Nicht zugewiesen" anklicken.Kamikaaze16 29. Jun
10. Mai Änderungen an Addons in Battle for Azeroth World of Warcraft: Battle for Azeroth Release Notes 8.0 für Addon-Entwickler in WoW Mit der Veröffentlichung der Beta von Battle for Azeroth möchte das Team für die Benutzeroberfläche von WoW einige kommende Änderungen hervorheben, die Addon-Entwickler betreffen. Viele dieser Änderungen wurden bereits auf die Beta-Realms aufgespielt, einige andere werden erst mit dem Pre-Patch für Battle for Azeroth implementiert. Wenn ihr selbst keine Addons entwickelt, wird die folgende Liste nicht besonders interessant für euch sein: Änderungen an Events im Kampflog Die Events COMBAT_LOG_EVENT und COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED haben keine Event-Nutzdaten mehr. Bitte verwendet die Funktion CombatLogGetCurrentEventInfo, um die Informationen zu erhalten, die ihr bisher über diese Events erhalten habt. Änderungen an der API des Zaubersystems Wegen einer Änderung am Backend haben die API und Events des Zaubersystems mehrere wichtige Änderungen erhalten. Bitte lest weiter, wenn ihr Zauber-API oder -Events in euren Addons verwendet. Textfelder von Zaubern – z. B. der Untertext des Namens oder die Beschreibung – werden jetzt mit Ausnahme des Namens des Zaubers auf Anfrage geladen. Das betrifft die folgenden Funktionen: Name der Funktion – Betroffener Rückgabewert GetActiveArtifactByRace – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetArtifactInfoByRace – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetRecipeDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) GetSelectedArtifactInfo – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetSpellBookItemName – #2 (Untertext des Namens des Zaubers) GetSpellDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) GetTrainerServiceAbilityReq – #1 (Untertext des Namens des Zaubers) GetTrainerServiceDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) Wenn ihr diese Funktionen aufruft, kann der Rückgabewert Null oder leer betragen, weil die Daten zum Zeitpunkt des Aufrufs der Funktion nicht verfügbar sind. Wir bieten eine Oberfläche in Lua an –SpellMixin –, die einen Aufruf verzögert, bis die Daten verfügbar sind. Mit dieser Oberfläche könnt ihr Funktionen aus der Liste oben aufrufen und müsst dabei nicht befürchten, leere Daten zu erhalten. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Der Aufruf SetText geschieht unmittelbar, sofern der Text des Zaubers geladen und verfügbar ist. Wenn nicht, wird der Aufruf verzögert, bis die Daten geladen wurden. Verwendet diese Oberfläche, wenn ihr eine Anfrage zu einem beliebigen Zeitpunkt abbrechen müsst: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); local spellDataLoadedCancelFunc = spell:ContinueWithCancelOnSpellLoad(function() button:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Ruft die Abbruchfunktion auf, wenn ihr bereit seid, die Anfrage abzubrechen: if spellDataLoadedCancelFunc then spellDataLoadedCancelFunc(); spellDataLoadedCancelFunc = nil; -- for safety! end Zusätzlich zu den Funktionen ContinueOnSpellLoad bietet SpellMixin die folgenden Methoden, mit denen ihr verschiedene Textfelder von Zaubern abfragen könnt: GetSpellID() Die Zauber-ID, die mit diesem SpellMixin in Verbindung steht. GetSpellName() Der Name des Zaubers. GetSpellSubtext() Der Untertext des Namens des Zaubers (oft der Rang des Zaubers). GetSpellDescription() Die Beschreibung des Zaubers. Ihr solltet diese Funktionen wie in den obigen Beispielen über euren erfassten Funktionsrumpf aufrufen können. Es folgt ein erstes mit diesen Funktionen vereinfachtes Beispiel: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(spell:GetSpellDescription()); end); Änderungen an Funktionen: • GetSpellInfo – Der zweite Parameter hat Spell.nameSubtext ausgegeben und gibt jetzt Null aus. • GetTrainerServiceInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetShapeshiftFormInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (name). • GetMacroSpell – Die ersten beiden Parameter wurden entfernt (name und nameSubtext). • GetPetActionInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetPossessInfo – Der zweite Parameter wurde vom Namen des Zaubers zur Zauber-ID geändert. • CancelUnitBuff – Der Abbruch über Namen von Zaubern wird nicht mehr unterstützt. • UnitBuff – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitDebuff – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitAura – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitCastingInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • UnitChannelInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GameTooltip:GetSpell – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetAuraInfo – Die Abfrage über Namen von Zaubern wird nicht mehr unterstützt. • GetItemSpell – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetSpellLink – Gibt nicht mehr Trade Skill Link als zweiten Parameter aus (siehe GetSpellTradeSkillLink unten). Diese Funktionen wurden entfernt: • FindSpellOverrideNameByName • FindBaseSpellNameByName • SearchGuildRecipes Diese Funktionen wurden hinzugefügt: • CancelPetPossess • FindSpellOverrideByID • FindBaseSpellByID • DoesSpellExist • GetSpellTradeSkillLink • GetSpellSubtext Änderungen an Events: • UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_FAILED_QUIET – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_START – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_FAILED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_STOP – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_DELAYED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. Änderungen an der Weltkarte Die Weltkarte wurde beinahe gänzlich neu geschrieben, und alle Karten-APIs wurden entfernt. Sie werden ersetzt, aber wir befinden uns noch in der Übergangsphase. worldMapAreaID, dungeonMapID und dungeonFloor wurden entfernt und durch uiMapID ersetzt. Wir haben ein Mapping zwischen den alten und den neuen Daten AddOns/Blizzard_Deprecated/UIMapIDToWorldMapAreaID.lua hinzugefügt, damit ihr eure Daten leichter übertragen könnt. Dokumentation von Events Zusätzlich zur Dokumentation von Funktionen und API-Tabellen werden jetzt alle Events samt Nutzdaten dokumentiert. Ihr könnt im Spiel mit dem Befehl /api auf die Dokumentation zugreifen. Die Dokumentationsdateien findet ihr in /AddOns/Blizzard_APIDocumentation. Ihr könnt sie mit dem bereits existierenden Befehl „ExportInterfaceFiles code“ exportieren. Widgets für die Benutzeroberfläche ersetzen den World State Frame (und noch viel mehr ist in Arbeit) Widgets für die Benutzeroberfläche sind ein neues System, das in Zukunft eine Vielzahl verschiedener Aufgaben für die Benutzeroberfläche übernimmt. Deshalb wird WorldStateFrame nicht mehr benötigt und vollständig entfernt. World-State-Events werden weiterhin wie gewohnt weitergegeben, also keine Sorge, wenn ihr euch bislang auf sie verlassen habt. Es gibt neue Events und API-Funktionen für Widgets für die Benutzeroberfläche … seht euch dazu UIWidgetManagerDocumentation.lua im Dokumentationsordner an. Weitere Informationen findet ihr in den lua- und xml-Dateien im Ordner \AddOns\Blizzard_UIWidgets . Voicechat Das neue Voicechat-System ist jetzt live! Die Dokumentation für die Voicechat-API befindet sich wie oben angegeben im normalen Dokumentationsordner. VoiceActivityManager ist ein Lua-seitiges System, mit dem ihr Benachrichtigungsfenster erstellen könnt, die erscheinen, wenn Teilnehmer im Voicechat zu sprechen beginnen. Zu diesem Zweck könnt ihr die Methoden RegisterFrameForVoiceActivityNotifications und UnregisterFrameForVoiceActivityNotifications verwenden. Pool Collections PoolCollections sind ein neues Lua-seitiges System, mit dem ihr mehrere Pools für die Erstellung von Fenstern registrieren könnt. Dabei könnt ihr verschiedene Vorlagen und/oder Arten von Fenstern verwenden und müsst nicht für jedes einzelne einen Pool haben. Das System funktioniert genau wie Pools, ihr müsst nur sicherstellen, dass ihr CreatePool aufruft, bevor ihr versucht, ein Objekt eines bestimmten Typs zu erstellen. Hier findet ihr ein Beispiel für die Verwendung von PoolCollections: – Erstellt zunächst die PoolCollection und ruft für jeden Vorlagentyp, den ihr erstellen wollt, CreatePool auf. self.myPools = CreatePoolCollection(); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, "FrameTemplateA"); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, " FrameTemplateB"); self.myPools:CreatePool("BUTTON", parent, "ButtonTemplateA"); self.myPools:CreatePool("BUTTON ", parent, " ButtonTemplateB"); – Danach könnt ihr diese Vorlagen kinderleicht erstellen, indem ihr Acquire in PoolCollection aufruft. local frame1 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateA"); local frame2 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local frame3 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local button1 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateB"); local button2 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateA"); – Und wenn ihr mit den Fenstern fertig seid, könnt ihr sie einzeln veröffentlichen oder ReleaseAll verwenden. self.myPools:Release(frame3); self.myPools:ReleaseAll(); Änderungen an der Texture object API • Die Funktion SetRotation(radians) dreht jetzt die Eckpunkte von Texturen, anstatt die Texturkoordinaten zu modifizieren. • Die Funktion GetRotation wurde hinzugefügt. • Wenn die Drehung eingestellt wird, werden die von SetTexCoord festgelegten Texturkoordinaten nicht mehr zerstört. • Anders als in der alten API bleiben Drehungen nach Anchor-Änderungen bestehen. • In XML erstellte Texturen können mit dem Attribut „Rotation“ als gedreht initialisiert und in Grad spezifiziert werden. Weitere Änderungen an der Frame-API • Texture, FontString und Line können jetzt mit den neu hinzugefügten Funktionen SetScale, GetScale und GetEffectiveScale skaliert werden. • Das Modell-XML-Attribut „scale“ heißt jetzt „modelScale“. Verschiedene Änderungen • Wenn ihr versucht, für ein unbekanntes Event zu registrieren oder die Registrierung aufzuheben, erhaltet ihr jetzt einen Lua-Fehler. • Wir haben mehrere Leistungsverbesserungen an der Anchor-Abwicklung vorgenommen. • Es kommt jetzt auch seltener vor, dass die Anchor-Abwicklung ein gültiges rect nicht auflösen kann. • xpcall akzeptiert jetzt wie pcall Argumente. • Das Alarmsystem wurde überarbeitet, sodass es jetzt mehrere unabhängige Erinnerungs-/Benachrichtigungsbereiche in der Benutzeroberfläche geben kann. Wir haben außerdem einen neuen intrinsischen Typ namens ContainedAlertFrame hinzugefügt, der für Erinnerungen verwendet werden kann. • Kontextmenüs verfügen jetzt über ein eingebettetes, benutzerdefiniertes Fenster. • GetItemInfo zieht jetzt für den Verkaufspreis des Link Levels von Spielern in Betracht. Vielen Dank!Toschayju1 10. Mai
2Std. Chat Filter Addon Hi, wie der Titel schon sagt suche ich eine Art "Chat Filter Addon" oder Settings. Mein Problem mit den Nachrichten ist folgendes: ... Dann kommen noch die ganzen On/Off Nachrichten von der Gilde. In den normalen Einstellungen habe ich bereits "Erfolgsmeldung" abgeschaltet - leider kein Erfolg. Systemnachrichten kann ich alleine wegen dem AH schon nicht ausstellen. Probiert habe ich mittlerweile das Addon "Badboy" mit "bad boy ccleaner". Leider funktioniert dies scheinbar nicht und ignoriert meine eingegebenen Wörter. (Beispiel: Anthorus, Heroic, Heroisch, Argus) Selbst die Standardwörter "R...., A....." werden nicht gefiltert. Gibt es denn wirklich kein einziges aktuelles Addon oder Einstellungen welche solche Nachrichten filtert? (Die /2 Spams sind mir egal. Mir geht es hauptsächlich um die On/Off und Erfolgsmeldungen in der Gilde) Bin für jede Hilfe dankbar!Emolixe6 2Std.
3Std. Addon suche CD Timer Hallo zusammen, ich suche ein Addon, dass ich damals benutzt habe - komme aber nicht mehr auf den Namen. Wenn der CD von einem Spell ausläuft, taucht das Bild des Spells kurz in der Mitte des Bildschirms auf und verschwindet wieder.. siehe Video bei 1:15 - Holy Shock https://www.youtube.com/watch?v=ChazrjOYAJ8 Weiß jemand, um welches Addon es sich hier handelt? Vielen dank im Voraus!Almydos1 3Std.
4Std. Makro: Fähigkeit + Laufen - kann wer helfen? Hallo, ich habe jetzt schon ewig im Internet gesucht und finde nichts. Und zwar suche ich den makro oder Skript Code um per klick auf eine Taste nach rechts oder links laufen zu können. Also praktisch wie wenn ich E drück das der Charakter ein Schritt nach rechts läuft. Dies möchte ich kombinieren mit einer Fähigkeit. Jemand eine Idee wie ich das Makro schreibe ? Also: Schritt nach Rechts/Links + Fähigkeit Bin für jeden Rat dankbar Gruß :)Rayfurion1 4Std.
7Std. Addon gesucht zu Monsterdrops Moin zusammen, und zwar suche ich ein Addon, was ähnlich wie bei Wow-Head mir alle möglichen Drops die ein mob fallen lassen kann anzeigt mit am besten % Chance. kennt wer so eins? Atlasloot meine ich damit nicht, eher eins wo so gut wie jedes normale mob oder rar-mob und deren drops aufgeführt ist. Lg :)Cavaliero2 7Std.
9Std. Benötige Hilfe bei 2 Makros. Hallihallo! Da ich mit meinem Latein am Ende bin, wende ich mich mal an euch. Ich habe zwei Makros geschrieben, die mir das Leben etwas erleichtern sollen. Momentan tun sie leider das Gegenteil. Abhängig davon, welche Talente ich geskilled habe, sollen sich Tooltip und natürlich Cast-Befehl ändern. Makro 1: #showtooltip /cast [talent:5/1] Sanctuary; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player,talent:5/2] Clarity of Will; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player,talent:5/3] Shadow Covenant Problem: Bis Clarity of Will klappt alles wie gewollt (Das klassische Mouseovermakro). Der letzte Spell (Shadow Covenant) funktioniert nur noch auf mich selbst. Sobald ich ein Target oder Mouseover habe, wird aus dem Tooltip ein Fragezeichen und der Zauber ist nicht mehr anwendbar. Makro 2: #showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead,talent:4/1][] Power Word: Solace; [talent:4/2] Shield Discipline; [@mouseover,harm,nodead,talent:4/3][] Mindbender Problem: Auch hier klappt alles bis auf den letzten Spell. Hier bekomme ich unabhängig davon, ob ich ein Target habe oder nicht, ein Fragezeichen angezeigt. Der Spell ist nicht wirkbar. In beiden Fällen habe ich den Makrotext des jeweils letzten Spells in ein seperates Makro gepackt. Mit dem Ergebnis: Es funktioniert...Bin ein klein wenig überfragt. Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt und freue mich auf Antworten. :) Liebe Grüße AzizamAzizam1 9Std.
10Std. AddOn NpcScan Sound ohne WoW Sound? Hallo zusammen. Meine Frage wäre: Wenn ich in WoW den Ingame Sound im Interface auf 0% drehe, wirkt sich das dann auch auf den Sound des Addons NpcScan aus? Ich finde es teilweise recht nervig, wenn man Rares farmt, auf dem Desktop ist und man im Hintergrund immer noch die WoW Geräusche hört. ^^; Hoffe mir kann da jemand helfen.Shinkora0 10Std.
13Std. Hilfe - Symbol taucht unerwünscht infight auf /closedFreewipe2 13Std.
14Std. World Quest Tracker funktioniert nicht. Hallo zusammen! Ich habe mir auf einen Tipp das Addon runtergeladen. Das Interface auf der Map ist da, aber es wird mir nichts angzeigt. Der Button rechts in der Ecke (Quests ein/ausblenden) bringt auch nichts wenn ich draufklicke. ich hab es bei cursed manuell runtergeladen, da es beim twitch button mir nur eine 1kb Datei runterlädt und die mir gar nichts bringt. Hat jemand ähnliche Probleme damit?Filzriemen3 14Std.
22Std. Haustier per Makro beschwören Hallo^^ Meine frage ist wie ein Makro aussehen würde das einem ein Pet beschwört. Ich habs schon mit /cast Phönixkükenversucht, aber das klappt nicht ;D mfg DharokDharok19 22Std.
1T Anzahl von Quests In der Vorbereitung auf Legion gehe ich grade die Questlogs meiner Charaktere durch und schau, welche alten Quests da drinnen noch sinnlos rumliegen, was weg kann, etc. Dabei fiel mir auf, dass in der Zwischenzeit der Zähler, der mir sagt, wie viele Quests ich zur Zeit habe, also z.B. 17/25, fehlt. Weil die Quests außerdem nach Zonen geordnet werden (was eigentlich ein toller Fortschritt ist), bin ich jetzt nicht mehr in der Lage schnell und einfach zu sehen, wie viele Quests ich zur Zeit angenommen habe. Kann mir jemand sagen, ob ich diesen Zähler einfach übersehe, ob der wirklich weg ist und falls dem so ist, welches Addon ich nehmen könnte um den zu ersetzen? Vielen DankFlidar7 1T
1T [Bagnon] Problem Gold-Anzeige (erledigt) Aloha da draussen Ich habe ein Probelm mit der Gold-Anzeige von Bagnon und erhoffe mir Rat und Hilfe. Bagnon zeigt im Tascheninterface bei mouseover ja nicht nur an, wieviel Gold der aktuelle Char hat, sondern auch die Summen der anderen Chars, die sich auf dem entsprechenden Server befinden. Allerdings beschränkt sich die Anzeige nicht nur auf "aktuelle" Chars, sondern auch auf ehemals erstellte Twinks, die ich schon, vor zum Teil langer, langer Zeit wieder gelöscht habe, so daß ich für jene immer noch die Anzeige für jeweils die Silber und Kupfer habe, die beim Löschen des Chars noch in deren Inventar waren. Trotz einer ersten Suche habe ich die Stelle im WTF bzw. Addon Ordner nicht gefunden, an der diese Angaben scheinbar dauerhaft gespeichert wurden. Weiß zufällig oder mit Absicht jemand, an welcher Stelle ich die entsprechenden Daten löschen kann, sodaß im Endeffekt nur noch die Goldangaben der Chars überbeiben, die auch wirklich noch auf dem Server aktiv sind? Besten Dank im voraus!Tmsdrschnapp6 1T
1T Hilfe für Dämonenstachel Hallo zusammen, ich habe mir diese WA gezogen: https://www.weakauras.online/en/a/GzRZRGwALn Jedes Symbol, außer das gelbe rechts, wird angezeigt, wenn der Zauber bereit ist. Ansonsten wird er ausgeblendet. Das gelbe rechts ist ein Icon für Dämonenstachel, der AM für Dämonenjäger Tanks und zeigt zusätzlich ein Countdown an, wie lange Dämonenstachel noch aktiv ist. Dämonenstachel hat 2 Aufladungen, die jeweils 6 Sekunden wirken, und eine Abklinkzeit von 15 Sekunden pro Aufladung. Nun verzweifel ich ein wenig diese Infomationen hinzuzufügen. Ich möchte gerne unterhalb des Icons einen Roten Countdown haben, der die Abklingzeit pro Aufladung anzeigt und daneben meine verfügbaren. Die Option zu duplizieren und anzupassen habe ich bereits getestet, nur leider fehlt dann beispielsweise der Countdown für die Wirkdauer von Dämonenstachel, mal verschwindet dann der Text nach unten und allgemein bin ich einfach ziemlich verwirrt darüber, wie man diese Infos, Abklingzeit und Stacks, unterhalb des Symbols hinbekommt. Vielleicht kann mir hier ja jemand weiterhelfen...Yolobeutlin2 1T
1T Frage zu Elvui Enhanced/Elvui Shadow&Light Hellö. :) Ich wollte mir gestern zu Elvui das Addon Elvui Shadow & Light draufballern. Als ich dann on ging, kam ne Meldung, dass ich schon Elvui Enhanced draufhabe und eins davon deaktivieren muss. Alsoooo, ich wollte dann wissen, was genau Enhanced macht (ich habe mein Elvui Profil damals von nem Freund bekommen ingame und ganz ehrlich seine Erklärung vergessen, was genau Enhanced ist, ausser, dass es Zusatzfunktionen hat ^^). Via Google bin ich auch nicht schlauer geworden, da meine Englischkenntnisse doch recht bad sind. xD Und in meiner Gilde haben die Leute entweder nur Elvui oder halt Shadow & Light noch (und zu dem Freund hab ich mittlerweile keinen Kontakt mehr, von dem das Profil stammt :p). Meine Frage ist folgende: Was genau macht Elvui Enhanced? Bevor ich das Addon runterhaue, weil ich Shadow & Light haben will, würd ich gern wissen, was ich mir im Interface dann verhaue. :D Wenn jemand gewillt ist mir dieses Mysterium zu offenbaren wär ich mega happy. :´D LGMileyra7 1T
2T Mausprobleme- besonders mit Clique Hallo Seit einer Neuinstallation meines Pcs funktioniert meine Maus nicht mehr zuverlässig mit Clique . Gehe ich zb in eine Raidgruppe funktionieren die Heilungen der belegten Maustasten nicht. Wenn ich dann einen Heilung in der Cliqueeinstellung lösche und wieder neu belege, gehen alle anderen auch wieder. Kommen neue Leute in die Gruppe funktioniert es wieder nicht, bis ich wieder eine Belegung lösche und neu vergebe. Ich benutze Clique mit Grid 2 und habe eine Logitech 500s Maus. Weiß jemand wie ich den Fehler beheben kann ? Falls ja, bitte mit einfachen Worten :-) Liebe Grüße TeliTeliana2 2T
3T MayronUI Gen 5 hat jemand das oben genannte Addon installiert und kann mir sagen wie ich die automatische Sprechblasenfunktion (zb .Khadgar will was erzählen) verschieben bzw deaktivieren kann? des weiteren würde ich gerne die Guppenanzeige auch deaktivieren da ich Grid2 installiert habe. Vielen DankAyonic3 3T
3T Frage zum Cpu Verbrauch von Addons Habe eben gerade wieder mal im Raid geschaut wie viel meine Addons verbrauchen, da ich das Interface umgestellt habe. Erstaunlicherweise verbraucht Move Anything am meisten Leistung? Wie kommt das zu stande, da ich durch dieses Addon ja "nur" Dinge im Interface verschiebe? Habe hier mal einen Screen von der Auslastung gemacht. http://www.directupload.net/file/d/5094/yifpt4jj_png.htm Habt ihr Ideen woran es liegt ?Antinox3 3T
3T Spontanzauber gleichzeitig Wahrscheinlich eine dumme Frage, aber man weiß ja nie. Gibt es ein Makro, mit dem man zwei Spontanzauber gleichzeitig abrufen kann? Beim Burstmakro funktioniert es doch auch. :-)Lianvy2 3T
3T Alternative zu TipTac Hallo liebe WoW Community, kennt jemand eine Alternative zu TipTac? Da ich ständig in der Instanz eine LUA-Fehlermeldung kriege und gezwungen bin das Addon auszumachen bis ich /reload mache. Ich liiiiebe dieses AddOn, wäre toll wenn jemand eine Alternative kennt. Dankeeee. <3Yawo2 3T
3T Addon Vorstellung: Keystroke Launcher Hallo zusammen, habe mein Keystroke Launcher Addon (https://www.curseforge.com/wow/addons/keystroke-launcher) grundlegend überarbeitet. Es gibt jetzt ein Konfigurationsmenu und jede Menge weitere Einstellungsmöglichkeiten. Probierts aus, brauche Feedback ... Feature Wünsche? Immer her damit :) GrußMaagok2 3T
3T Besseres dps Tool als Recount? Hi wie der Titel sagt gibt es ein besseres DPS Meter als Recount? ( Genauer?) Problem, wir zocken an 3 PCs jeder hat sein eigenes WoW etc. und Recount zeigt bei jedem Spieler andere dps werte an. Das heißt bin ich laut meinem dps z.b. an erster Stelle bin ich beim anderen Player ganz unten. Gehört das so oder funzen die dps tools nicht richtig?Orendâ21 3T
3T Placementmark Macro Heyho, ich bin auf der Suche nach einem Makro, mit dem ich ein Placementmark setzen kann. ( kein Targetmark ) . Finde leider nirgends etwas ,was mir weiterhelfen könnte :x Deswegen frage ich einfach mal hier in der Hoffnung, dass mir jemand helfen kann . MfGChizuki1 3T
4T Zeigt mal euer Interface hey da ich mit meinen UI nicht mehr ganz zufrieden bin naja ändere es alle paar Monate 1mal bräuchte ich mal paar anregungen :D das ist zurzeit noch meins http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=85c09e-1521569836.jpgHiplhopa51 4T
4T Default UI Frage Hallo, ich würde gerne wissen wie ich die unten genannten Frames wenn ich sie auf meinem Hexenmeister verschiebe es so hin bekomme das Sie auch auf all meinen Twinks so verschoben sind wie auf meinen Main. Zur Zeit sieht es leider so aus das ich die Verschiebung bei all meinen Charakteren manuell tätigen muss. Und nein ich möchte mir keine Addons herunterladen wie ElvUI usw. nur ein Addon was das eventuell alles automatisiert da mein Laptop nicht mehr der beste ist und jetzt schon mit den Addons Probleme bereitet. PFrame und TFrame die ich meine in der Default UI: https://imgur.com/YWrN6qu Raid Frame die ich meine: https://fileunderferal.files.wordpress.com/2012/11/blizzard-raid-frames.png Die Frames würde ich gerne auf meinen Hexenmeister verschieben aber so das es auch für meine Twinks mit übernommen wird. Was leider nicht der Fall ist da Blizzard keine Profile Unterstützt...Shenrøn0 4T
4T Makros und keybindings Hallo liebe Leute , Ich spiele seit ca 3 Jahren World of Warcraft und das per Klick mit der Maus und die Tasten 1,2,3,4,5 alles andere wurde geklickt nun hab ich mir eine Razer Naga zugelegt allerdings schnell gemerkt das ich mich nie daran gewöhnen kann. Nun habe ich mich entschieden auch andere Tasten zu verwenden wie zb q,e,r,f etc. Da ich seit Jahren nicht mit meiner Arena Wertung höher kam als 1,6k.... was sagt ihr dazu ? Und wie kann ich eigene Makros erstellen ? Was genau ist der Unterschied zu einem Makro und einer Attacke die ich schon habe ? Könnt ihr mir vllt irgendwelche Tipps geben ? Ich danke euch im Voraus :))Panderon13 4T
4T Addon GSE: Gnome Sequencer Enhanced erlaubt? Hallo, ist das Addon GSE: Gnome Sequencer Enhanced erlaubt? Leider finde ich nirgends etwas darüber ob es erlaubt ist oder nicht. Für jeden Zauber muß man ja die Taste drücken daher ist es kein automatischer Ablauf oder? Für eine kurze Info wäre ich sehr dankbar. GrüßePhenta3 4T
4T Arkinventory (ilvl) Moin WoW Community, ich brauche mal eure Hilfe. Ich habe vor paar Tagen meinen Rechner neu aufgesetzt, und dummerweise vergessen meine Addons und Interface zu sichern. Ich suche folgende Regel für Arkinventory: Waffen und Rüstung von Ilvl 1-720 in eine Kategorie. Versucht habe ich folgendes: type( "armor", "weapon") and sb( ) and ilvl( 1, 720) Hat aber leider nicht funktioniert. Könnte mir da jemand ggf weiterhelfen? Schon mal vielen dank dafür. GrüßeSíndrá1 4T
4T Schattenschritt/Kopfnuss - Makro Hallo zusammen, ich habe folgendes Makro: #showtooltip /cleartarget /targetenemy /wirken Schattenschritt /wirken Kopfnuss /wirken Taschendiebstahl es bewirkt, dass ich das nächste Ziel anspringe, sape und Taschendiebstahl begehe. Ich hätte aber gern, dass es auf mein target wirkt wenn ich ein Ziel im target habe. Wenn ich kein target habe soll es (so wie oben) auf das nächste Ziel wirken. Über Hilfe bin ich sehr dankbar. Viele Grüße ClaudiGóó4 4T
6T Angeladdon Fishing Buddy Hab mal eine Frage, mich würde intr. ob das Addon **Fishing Buddy** überhaupt erlaubt ist in WoW, da es doch beim Angelwettbewerb einen Vorteil bieten soll(Buffed, auch wenn ich da nicht wirklich viel glaube) gegenüber denen die das nicht runtergeladen haben. Ist das von seitens Blizzard gestattet oder liegt das in einer Art *grauzone* wie einst PreAVEnabler ?Randi0 6T
6T AddOn - Tastaurbelegung pro Spezialisierung Salve! Ich spiele Holy und Vergelter.... ebenso wie Diszi und Shadow. Natürlich kann man für jeden Charakter eine andere Tastaturbelegung in der Bliizzard UI einstellen. Jedoch m.W. nirgends für jeden Spec. Also Holy habe ich meine Tasten und Buttons eben anders angelegt - gegenüber Vergelter. Zudem brauche ich jeweils eine andere Anzahl an Spells. Lange Rede kurzer Sinn - ich bräuchte ein AddOn für mehrere Tastaturbelegungen pro Spec. Es gab/gibt ein AddOn KeyBindings... das wird aber nur bis 7.1 unterstützt und funktioniert nicht mehr richtig. Kennt jemand noch ein anderes AddOn...? Danke!Mataswintha3 6T
6T Worn/Equipped Parameter Hallo zusammen, seit meinem letzten Posting über die Mousover Pistolenschuss frage, habe ich gelernt dass es unterschiedlichste, total tolle Parameter gibt, mit denen man einiges Anstellen kann. Speziell zum worn/equipped parameter hätte ich eine Frage, die ich so nicht beantwortet gefunden habe... Ich kann, wenn ich es richtig verstanden habe, zwar sagen "Wenn ich ein Schulterteil trage (egal welches), caste Verschwinden." Ich kann aber nicht sagen "Wenn ich Mantel des Meisterassasinen trage, caste Verschwinden, ansonsten Sprinten". Ist das so richtig? Oder habe ich den Abschnitte diesbezüglich missverstanden? https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-7Ghostsierra1 6T
6T Levitieren Makro Schönen guten morgen. Ich habe ein evtl recht ungewöhnliches Anliegen und zwar benötige ich ein makro welches : Auf mich Levitieren Macht und zwar nur dann wenn levitieren nicht schon drauf ist. Es sollte mit der Leertaste ausgeführt werden aber dabei gleichzeitig noch springen bzw eben dann nur springen wenn levitieren schon drauf ist. Es klingt komisch. ich weis :D ich bin etwas eigen. Hoffe es ist sowas möglich. im Prinzip möchte ich eine einfache Methode haben die es mir ermöglicht permanent zu schweben. Ich danke schon mal dass ihr eure zeit für eine so unwichtige bitte zum Fenster raus geworfen habt :D Liebe Grüße AtroposAtrøpos1 6T
6T Accountweite Erfolge find ich doof zumindest dann, wenn ich im Erfolgsfenster immer wieder jeden Erfolg einzeln mit Mousover untersuchen muss ob ich Erfolg XY schon mit diesem Char erledigt habe, bzw schauen möchte welche Teile mir noch fehlen. Ich twinke gern, bin im Endgame überhaupt nicht anzutreffen und finde es schade, dass ich im Erfolgsfenster nur "alles oder nichts" sehen kann. Wenn ich mit diesem Character hier den Filter auf "unvollständig" setze seh ich... relativ wenig. Und nichts was ich erreichen könnte. Damit kommen wir zu meiner Frage: Gibt es eine Möglichkeit (Addon, Interface Einstellung, Voodo...) mit der es möglich ist, dass im Erfolgfenster relativ schnell(!) und klar(!) ersichtlich wird welche Erfolge mit dem jeweiligen Char noch offen sind? Ich glaube mich zu erinnern, dass es früher (TM) so war, dass Erfolge die von einem anderen schon mal erledigt waren zwar golden unterlegt waren, aber trotzdem unter "unvollständig" erschienen sind.Famuli0 6T
6T Ablinkzeit Ich habe mir ein makro geschrieben das mein schmuckstück und gotteshymne zusammen packt Jedoxh zeigt mir das makro die ablinkzeit von dem schmuckstück an - Wie kann es das schreiben das die von gotteshymne oder sogar beiden anzeigt? ( 1 min schmuckstück 3 min gotteshymneMerína2 6T
17. Mai Addon Suche Spieler markierung pve Mahlzeit zusammen. Ich suche nach einen Addon, was einen Spieler meiner Wahl markieren kann und dann wie z.b Tomtom mit Pfeil zeigt in welche Richtung er steht. Wäre super wenn mir da jemand helfen könnte . danke :)Zibi2 17. Mai
17. Mai ArkInventory funktioniert nicht mehr warum funktioniert ark inventory nicht mehr ... wenn ich einen npc anspreche, erscheinen keine fenster mehr ... woran liegt es?Ichsélbst5 17. Mai
17. Mai Rückkehrer braucht Hilfe!!! Hallo und guten Abend iebe Community!!! Als Wiederkehrer nach 2 Jahren Abstinenz, und MOB und WOD eigentlich auch nicht richtig gezockt. Stellt sich mir jetzt die Frage welche Addons jetzt und in Hinsicht auf BFA noch von nöten sind. Habe hier imForum viel gelesen und festgestellt das viele mit ElvUi zocken. Ich bin mir nicht sicher ob ich mir jetzt selbst eins zusammen stelle oder ein Komplettes nehme. Ich danke euch schonmal.Tiôn4 17. Mai
17. Mai Schattenschritt/Kopfnuss - Makro Hallo zusammen, ich habe folgendes Makro: #showtooltip /cleartarget /targetenemy /wirken Schattenschritt /wirken Kopfnuss /wirken Taschendiebstahl es bewirkt, dass ich das nächste Ziel anspringe, sape und Taschendiebstahl begehe. Ich hätte aber gern, dass es auf mein target wirkt wenn ich ein Ziel im target habe. Wenn ich kein target habe soll es (so wie oben) auf das nächste Ziel wirken. Über Hilfe bin ich sehr dankbar. Viele Grüße ClaudiGóó1 17. Mai
16. Mai Gruppenmitglieder Namen vergrößern/in Klassenfarben Hallo, ich habe so einen ähnlichen Thread schon mal im englischen Forum erstellt, dort allerdings keine Hilfe erhalten. Deswegen nun hier eine ähnliche Frage. Ich spiele hauptsächlich Arena und habe oft Probleme, meine Teammates zu finden, vor allem, wenn man mit Klassen wie Druid oder Rogue spielt, da bei diesen Klassen das Mark über dem Kopf oft verschwindet, wenn sie Vanish/Shadowmeld nutzen. In einem Stream habe ich jemanden mit dem Addon KuiNameplates spielen gesehen, wo man die Teammates wie in folgendem Screenshot im Bild unten rechts sehen kann: https://www.curseforge.com/wow/addons/kuinameplates/screenshots So oder so ähnlich würde ich auch gerne meine Teammate Namen angezeigt haben. Es sind ja dort keine Nameplates angezeigt, sondern die Namen der Spieler einfach dicker, größer und in Klassenfarben dargestellt. Nameplates auf den Teammates sind meiner Meinung nach ziemlich verwirrend, deswegen nur diese Namensanzeige. Wichtig ist mir, dass die Nameplates der Gegner unverändert bleibt. Das ist auch der Grund, warum ich KuiNameplates nicht verwende, ich habe es mit dem Addon nicht hinbekommen, die Nameplates genauso wie bei Blizzard anzeigen zu lassen. Zusammengefasst brauche ich ein Addon oder Script, was die Namen von freundlichen Spielern so oder so ähnlich wie im oben geposteten Screenshot anzeigen lässt. Sämtliche Gegner Nameplates sollen unverändert bleiben. Im Prinzip müsste sowas doch mit einem Script mit 3 verschiedenen Befehlen (freundliche Spielernamen größer/ dicker/ in Klassenfarben) Ich hoffe auf eure Hilfe, vielleicht weiß Shinizu Rat. :) PS: Es gibt ein Addon, was FAST das tut, was ich möchte. Es heißt NameplateColors (https://www.curseforge.com/wow/addons/nameplatecolors). Damit kann ich die Namen freundlicher Einheiten in Klassenfarbe anzeigen lassen, allerdings nur, wenn ich gleichzeitig die Nameplates anzeigen lasse, was ich ja vermeiden möchte. Außerdem hätte ich die Namen gerne dicker und größer, ähnlich wie im Screenshot. (hier mein Post im englischen Forum: https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17619222116 )Tiona0 16. Mai
16. Mai was ist das für ein Addon HI, Wenn ich den World of Warcraft Launcher öffne, kann ich ein Video mit folgenden Titel wünsch dir was (A+H) mit Syrenia starten. In dem Video ist links ein Addon zu sehen das Raid cd's, Crowd Control, Interrups anzeigt. Wie ist der Name von diesem Addon.Krötenbein2 16. Mai
16. Mai Alternative zu Aurora Hallo, wie schon gesagt suche ich eine Alternative zu Aurora. Das Addon ändert die Blizzard Frames. Allerdings bietet es so gut wie keine Einstellungen, ausserdem verändert es die Fonts für Dmg-zahlen. ect.Àladriel5 16. Mai
14. Mai shadowed unit frames oder vuhdo? welche unit frame addons gibt es? und, welche ist das beste? mfgIchsélbst7 14. Mai
14. Mai suche (funktionierendes^^) Nameplates-AddOn Hallo liebe Mitspieler, früher hatte ich Tidy-Plates Roth, aber das gibt´s wohl nicht mehr vor meiner KH-Pause letztes Jahr hatte ich Tidy-Plates Threat Plates drauf und schien auch zu funktionieren habe ja dann vor kurzem PC komplett neu aufgesetzt und fand Threat Plates mit dem Hinweis, daß es jetzt alleine funktionieren würde nun mein Problem: wenn ich z.B. am Dunkelmondjahrmankt angel, dann werden bei manchen Chars die dort schwimmenden Krebse mit gelben Balken angezeigt - und genau das möchte ich auch so haben bei manchen Chars ist da aber kein Balken :( genauso ist es dann draussen, da werden dann Balken angezeigt, bei den Mobs, die ich für die Quest killen muß hab schon probiert ein Profil von erstgenannten Chars abzuspeichern und dann bei den anderen dieses dann zu wählen -> Ergebnis: die Krebse haben immer noch keinen Balken welches NameplateAddOn macht mir denn dauerhaft Bedrohungsbalken? nutze kein fertiges UI-Paket, sondern nur folgende AddOns: NPC-Scan Titan-Panel Bagnon Altoholic SellJunk DBM GTFO PetLeash ClassSpecStats MasterPlan GarrisonMissionManager Handynotes und halt ThreatPlates freue mich über Eure Empfehlungen oder "Problemlösung" und wünsche allen einen schönen WochenstartDioskuri2 14. Mai
14. Mai Addon Ich hab oft in Raids oder Inis gesehen das manche Leute via Addon in den Chat schreiben welche Fähigkeit aufdenen Wirkt, und oder wie lang bis iwas passiert allerdings weiß ich net wie das heißt aber würde es gerne wissen^^ Danke im Vorraus :)Miazùky10 14. Mai
13. Mai Spellname interagiert mit Makro? #showtooltip /castsequence reset=4 Chiwelle,Tigerklaue,Berührung des Todes,Tritt der aufgehenden Sonne,Energetisierendes Elixier,Schlag des Windlords(Artefakt),Furorfäuste,Wirbelnder Drachenschlag Funktioniert einwandfrei, aber sobald ich die Fähigkeit : Sturm, Erde und Feuer hinzufüge funktionert es nicht bzw bis zu dieser Fähigkeit. Meine Vermutung ist das Komma in dem Namen. Da wie man oben sieht, das Komma auch als Abtrennung der Fähigkeiten dient. Habt ihr Ratschläge wie ich das Einbauen kann? Bitte beim Thema bleiben und nicht schreiben, drück doch einfach die Taste X. Es geht nur um das Makro ! Besten Gruß ChinaDrugsofchina1 13. Mai
13. Mai Makrobefehl gesucht Ich bin auf der suche nach einem Makrobefehl, der einen Zauber auf sich selbst wirkt, wenn dieser nicht mehr vorhanden ist. Beispiel wäre hier eventuell eine Aura oder ein kurzweiliger Buff den man aufrecht erhalten will per spellmakrobefehl. Ich hoffe es gibt so einen Befehl, danke schon mal für die Hilfe!Viral1 13. Mai
13. Mai Pistolenschuss Mouseover wenn kein Target Hallo zusammen, ich farme aktuell die Field Medic Questitems und da ist es durchaus entspannter wenn man um sich ballern und ggf. den Mobs per Cleave dem garaus zu machen, statt zu jedem einzelnen zu laufen. Leider funktioniert folgender nicht wie erwartet: #showtooltip Pistolenschuss /cast [target=mouseover] [target=target] Pistolenschuss Mein Ziel ist, dass wenn Ich kein Target habe, das Mousovertarget genommen werden soll. Was mache ich falsch? Freue mich über jeden hilfreichen Tipp :-)Ghostsierra2 13. Mai
13. Mai Heiler im BG und Tastaturkombinationen Hallo zusammen, ich spiele hauptsächlich Random PvP und würde mich gerne als Heiler probieren, bislang war ich immer als DD unterwegs. Was mich aktuell noch davon abhält ist das richtige Addon. Dazu habe ich 2 Fragen: 1. Für mein Interface nutze ich unter anderem ShadowUi und Bartender. Die Gruppenanzeige kann man ja deaktivieren von ShadowUi. Da wünsche ich mir ein Addon, dass die gesamte BG Gruppe anzeigt, wer davon in Reichweite ist, dispellt werden kann etc. Da meine Hotkeys über Bartender laufen würde ich die gerne beibehalten. Wäre super, wenn ich dann einfach mit der Maus über die Einheit fahren kann, den Hotkey drücke und der Spell auf die Einheit gecastet wird, auch wenn ich jemand anderem im Target habe. Also quasi wie ein Mouseover-Makro. Wenn ich über keine Einheit mit den Cursor bin, soll mein normales Target das Ziel sein. Hoffe das ist irgendwie verständlich ausgedrückt^^ Gibt es ein Addon, dass diese Kriterien erfüllt? Bestenfalls auf Twitch verfügbar und schon mit einem Profil was ich dann einfach laden kann? 2. Meine zweite Frage bezieht sich auf die Tastaturbelegung, wofür ich wie gesagt Bartender nutze. Dort kann ich Spells auf beispielsweise "1", "Alt+1", "Shift+1" usw. legen. Kann ich so eine "Kombination" auch selber erstellen? Da ich Probleme habe die Shift-Taste zu erreichen würde ich gerne die X-Taste nutzen, da die direkt über meiner Alt-Tatse liegt. Also "X+1", "X+2" usw. Danke fürs Lesen bis hierhin, vielleicht kann mir ja jemand weiter helfen. Besten Dank im Voraus! LGLavibe6 13. Mai