Interface und Makros

3T [Guide] Makros ...:::_ INHALT _:::... I. Über den Guide - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-2 II. Das Makrosystem - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-3 II.A Fähigkeiten benutzen - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-4 II.B Ziele - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-5 II.C Bedingungen - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-6 II.D Bedingungen (Liste) - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-7 II.E Weitere Slashbefehle - http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/1035533855?page=1#post-8 ...:::_ CREDITS & THANKS _:::... Grundlage für Abschnitt II "Das Makrosystem" war Neg's Makroguide für 2.4, aus den wow-europe-Foren. Ein großes Dankeschön geht an alle Leser, "Sticky"-Beantrager, "Gefällt mir"-Klicker und "Danke"-Poster. Euer positives Feedback motiviert :) Das zweite große Dankeschön geht an alle anderen fleißigen freiwilligen Helfer, die hier im UI-Forum teils schon jahrelang ihre Hilfe bei Makro- UI- und AddOn-Problemen anbieten, ganz besonders Hawké, Merith, Rilgana, Shinizu und Zahrdrun/Fylona. Kritik, Korrekturen, Wünsche und Vorschläge sind immer gern gesehen. 29.10.2016 - WoW 7.1Sará1196 3T
25. Mai Wow Keybinding-Guide Hallo zusammen, nachdem im Forum immer wieder gefragt wird, wie man am besten seine Keys bindet und wer das wie macht, here my 50ct. Ausserdem wird ständig gemeckert, dass die Leute, die man über das Tool findet, nicht optimal spielen. Im PVE, wie im PVP. Dann tu ich mal was dagegen. Dieser Guide ist daher nicht nur für Anfänger gedacht, sondern auch für Leute, die sich verbessern wollen. Fast jeder kann an seinem Keybinding noch optimieren. Manche sogar deutlich. Wer Fragen dazu hat, einfach drunterschreiben. Sinnvolle Ergänzungen sind natürlich auch willkommen. Also schreibt auch die einfach drunter, dann nehm ich sie auf. Design und ein paar Inhalte werden auch noch optimiert, bin noch dran. Werde auch die deutsche Übersetzung der Menübefehle noch ergänzen. Wer die verwendeten Begriffe nicht kennt, findet in Kapitel 8 eine Erklärung dazu. Inhalt: 1. Vorab-Infos . 1a Was macht gutes Keybindung aus? . 1b UI-Addons 2 Einstellungen 3. Entscheidungen . 3a Movement . 3b PVE und oder PVP 4. Tasten freiräumen und Fixpunkte 5. Den Slots feste Tasten zuweisen 6. Fähigkeiten des ersten Chars den Tasten zuordnen 7. Fähigkeiten mehrerer Chars den Tasten zuordnen 8. Allgemeine Tips und was man sonst noch optimieren kann 9. Begriffserklärungen . 1.) Vorab-Infos 1a) Was macht gutes Keybindung aus? Das Ziel einer guten Steuerung ist vor allem sich bestmöglich zu bewegen und schnellstmöglich Befehle auslösen zu können. Bestimmte Befehle dabei gemeinsam mit anderen. Hauptsächlich im PVP ist auch die Geschwindigkeit sehr wichtig, weil man nie weiss, was der Gegner als nächstes macht und man dann sehr schnell reagieren muss. Ausserdem unterscheiden sich Melees leicht von Range-DDs und Heilern. Die einen sind die Verfolger und agieren hauptsächlich in der Vorwärtsbewegung (also mit gedrückter Vorwärtstaste), die anderen sind Kiter (versuchen einen bestimmten Abstand zu halten) und agieren daher überwiegend "auf der Flucht", was man mit den Strafe-Tasten macht. In der Seitwärtsbewegung (Strafe) ist man einfach schneller als rückwärts und kann im Vergleich zur Vorwärtsbewegung seinen Verfolger so im Blickfeld halten, dass man währenddessen seine Fähigkeiten auf ihn casten (wirken) kann. Dementsprechend müssen viele Fähigkeiten bequem gemeinsam mit bestimmten Bewegungsbefehlen möglich sein. Ausserdem gehört zu einem guten Keybindung auch eine möglichst intuitive Bedienung. Wenn z.B. ähnliche Fahigkeiten gruppiert sind oder die Handbewegung bei einer bestimmten Rotation (sinnvolle Abfolge von Befehlen) eine natürliche ist oder verschiedene Klassen bzw. deren Spezialisierungen auf den selben Tasten, ähnliche Fähigkeiten liegen haben. Zu guter Letzt sollte das Ganze noch einfach zu verwalten sein. Vor allem wenn man viele verschiedene Charaktere spielt. Wie man diese Anforderungen so gut wie möglich erfüllt, werde ich hier erklären. . 1c) UI-Addons: Die Actionbars können auch ziemlich frei mit UI-Addons (wie z.B. Bartender, Elvui und Co) verändert werden. Diese Addons werden im Guide nicht behandelt. Vorteile der Addons: Eine sehr freie Gestaltung der Actionbars und schnellere Tastenzuweisung ohne Menü. Nachteile: Immer wieder erforderliche Updates mit höherer Maintenance und man muss alles auf jedem Computer extra einrichten. Im Unterschied zu vielen anderen Addons, müssen diese funktionieren, weil man sonst nicht spielen kann. Ich habe verschiedene UI-Addons mehrmals eine Zeit lang verwendet und dann wieder verworfen. Aktuell benutze ich keines. Soll aber nicht heissen, dass sich diese Addons nicht lohnen, wenn man dazu bereit ist, sich ab und zu aufzuregen, weil mal was nicht funktioniert oder Aufwand erfordert. Das muss jeder selbst entscheiden. Für Einsteiger empfehle ich aber aus den oben genannten Gründen ohne Addons zu starten. Man verbaut sich durch die beschriebene Vorgehensweise nichts und kann diese bei Bedarf auch später noch installieren. Und wer schon eines verwendet, einfach weiterlesen. Die allermeisten Punkte im Guide gelten auch genauso für die Verwendung mit Addons. . 2.) Einstellungen Als ersten Schritt sollte man folgendes in den Optionen einstellen: - Alle verfügbaren Actionbars anzeigen. Also die 2 unten und die 2 rechts im Menü unter Interface/Actionbars selektieren. Die meisten werden alle Aktionsleisten benötigen. Auch wenn man nicht unbedingt alle Slots füllen muss. Aber das bringt etwas Übersicht rein und ermöglicht am Anfang mehr Möglichkeiten um die optimale Konfiguration zu finden. - "Lock Action bars" aktivieren und z.B. Shift oder Strg als Pickup-Action-Key-Taste. Dann zieht man nicht aus Versehen die Fähigkeiten wieder aus der Leiste. - Die Charakter-individuelle Tastenbelegung sollte für jeden Char deaktiviert sein. (Unter Keybinds gleich rechts oben) Damit sind die einzelnen Slots bei jedem Char derselben Taste zugewiesen. Ich empfehle das der Einfachheit halber. (rRklärung kommt weiter unten) - CDs mit Zahlen anzeigen lassen und nicht mit diesem umlaufenden Kreisdiagramm. (Ist besser abzulesen, wenn man kein Addon dafür verwendet) - Unter Interface/Combat kann man in den Feldern Focus Cast key und Self Cast Key einen pauschalen Modifier angeben, der immer dazu führt, dass ein gedrückter Spell auf das Fokusziel, bzw. (wenn möglich) auf einen selbst angewendet wird. Beide Felder sollten auf "None" stehen. Man definiert die Modifier bzw. Tasten für Fokus- und Selbstzauber besser individuell. - Unter Interface/Combat sollte "Cast action keybinds on keydown" aktiviert sein. Das ist ein Muss, weil einfach schneller. - In Windows die Tastenkombination Shift+Alt für Sprache umschalten rausnehmen. Sonst schaltet man zwangsläufig ab und zu die Sprache um und wundert sich, warum z.B. der Befehl auf "Y" nicht mehr geht (liegt ja jetzt "Z" drauf). Unter Windows 7 geht das z.B. so: Systemsteuerung > Zeit, Sprache und Region > Tastatur und Eingabemethode ändern > Tastatur und Sprachen > Tastaturen ändern. Im neuen Fenster unter "Erweiterte Tastatureinstellungen" > "Tastenkombination ändern" > "Nicht zugewiesen" anklicken.Kamikaaze17 25. Mai
30m Änderungen an Addons in Battle for Azeroth World of Warcraft: Battle for Azeroth Release Notes 8.0 für Addon-Entwickler in WoW Mit der Veröffentlichung der Beta von Battle for Azeroth möchte das Team für die Benutzeroberfläche von WoW einige kommende Änderungen hervorheben, die Addon-Entwickler betreffen. Viele dieser Änderungen wurden bereits auf die Beta-Realms aufgespielt, einige andere werden erst mit dem Pre-Patch für Battle for Azeroth implementiert. Wenn ihr selbst keine Addons entwickelt, wird die folgende Liste nicht besonders interessant für euch sein: Änderungen an Events im Kampflog Die Events COMBAT_LOG_EVENT und COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED haben keine Event-Nutzdaten mehr. Bitte verwendet die Funktion CombatLogGetCurrentEventInfo, um die Informationen zu erhalten, die ihr bisher über diese Events erhalten habt. Änderungen an der API des Zaubersystems Wegen einer Änderung am Backend haben die API und Events des Zaubersystems mehrere wichtige Änderungen erhalten. Bitte lest weiter, wenn ihr Zauber-API oder -Events in euren Addons verwendet. Textfelder von Zaubern – z. B. der Untertext des Namens oder die Beschreibung – werden jetzt mit Ausnahme des Namens des Zaubers auf Anfrage geladen. Das betrifft die folgenden Funktionen: Name der Funktion – Betroffener Rückgabewert GetActiveArtifactByRace – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetArtifactInfoByRace – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetRecipeDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) GetSelectedArtifactInfo – #5 (Beschreibung des Zaubers) GetSpellBookItemName – #2 (Untertext des Namens des Zaubers) GetSpellDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) GetTrainerServiceAbilityReq – #1 (Untertext des Namens des Zaubers) GetTrainerServiceDescription – #1 (Beschreibung des Zaubers) Wenn ihr diese Funktionen aufruft, kann der Rückgabewert Null oder leer betragen, weil die Daten zum Zeitpunkt des Aufrufs der Funktion nicht verfügbar sind. Wir bieten eine Oberfläche in Lua an –SpellMixin –, die einen Aufruf verzögert, bis die Daten verfügbar sind. Mit dieser Oberfläche könnt ihr Funktionen aus der Liste oben aufrufen und müsst dabei nicht befürchten, leere Daten zu erhalten. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Der Aufruf SetText geschieht unmittelbar, sofern der Text des Zaubers geladen und verfügbar ist. Wenn nicht, wird der Aufruf verzögert, bis die Daten geladen wurden. Verwendet diese Oberfläche, wenn ihr eine Anfrage zu einem beliebigen Zeitpunkt abbrechen müsst: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); local spellDataLoadedCancelFunc = spell:ContinueWithCancelOnSpellLoad(function() button:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Ruft die Abbruchfunktion auf, wenn ihr bereit seid, die Anfrage abzubrechen: if spellDataLoadedCancelFunc then spellDataLoadedCancelFunc(); spellDataLoadedCancelFunc = nil; -- for safety! end Zusätzlich zu den Funktionen ContinueOnSpellLoad bietet SpellMixin die folgenden Methoden, mit denen ihr verschiedene Textfelder von Zaubern abfragen könnt: GetSpellID() Die Zauber-ID, die mit diesem SpellMixin in Verbindung steht. GetSpellName() Der Name des Zaubers. GetSpellSubtext() Der Untertext des Namens des Zaubers (oft der Rang des Zaubers). GetSpellDescription() Die Beschreibung des Zaubers. Ihr solltet diese Funktionen wie in den obigen Beispielen über euren erfassten Funktionsrumpf aufrufen können. Es folgt ein erstes mit diesen Funktionen vereinfachtes Beispiel: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(spell:GetSpellDescription()); end); Änderungen an Funktionen: • GetSpellInfo – Der zweite Parameter hat Spell.nameSubtext ausgegeben und gibt jetzt Null aus. • GetTrainerServiceInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetShapeshiftFormInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (name). • GetMacroSpell – Die ersten beiden Parameter wurden entfernt (name und nameSubtext). • GetPetActionInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetPossessInfo – Der zweite Parameter wurde vom Namen des Zaubers zur Zauber-ID geändert. • CancelUnitBuff – Der Abbruch über Namen von Zaubern wird nicht mehr unterstützt. • UnitBuff – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitDebuff – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitAura – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). Außerdem wird die Abfrage über Namen von Zaubern nicht mehr unterstützt. • UnitCastingInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • UnitChannelInfo – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GameTooltip:GetSpell – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetAuraInfo – Die Abfrage über Namen von Zaubern wird nicht mehr unterstützt. • GetItemSpell – Der zweite Parameter wurde entfernt (nameSubtext). • GetSpellLink – Gibt nicht mehr Trade Skill Link als zweiten Parameter aus (siehe GetSpellTradeSkillLink unten). Diese Funktionen wurden entfernt: • FindSpellOverrideNameByName • FindBaseSpellNameByName • SearchGuildRecipes Diese Funktionen wurden hinzugefügt: • CancelPetPossess • FindSpellOverrideByID • FindBaseSpellByID • DoesSpellExist • GetSpellTradeSkillLink • GetSpellSubtext Änderungen an Events: • UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_FAILED_QUIET – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_START – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_FAILED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_STOP – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_DELAYED – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP – Gibt nicht mehr den Namen und den Rang des Zaubers aus. Änderungen an der Weltkarte Die Weltkarte wurde beinahe gänzlich neu geschrieben, und alle Karten-APIs wurden entfernt. Sie werden ersetzt, aber wir befinden uns noch in der Übergangsphase. worldMapAreaID, dungeonMapID und dungeonFloor wurden entfernt und durch uiMapID ersetzt. Wir haben ein Mapping zwischen den alten und den neuen Daten AddOns/Blizzard_Deprecated/UIMapIDToWorldMapAreaID.lua hinzugefügt, damit ihr eure Daten leichter übertragen könnt. Dokumentation von Events Zusätzlich zur Dokumentation von Funktionen und API-Tabellen werden jetzt alle Events samt Nutzdaten dokumentiert. Ihr könnt im Spiel mit dem Befehl /api auf die Dokumentation zugreifen. Die Dokumentationsdateien findet ihr in /AddOns/Blizzard_APIDocumentation. Ihr könnt sie mit dem bereits existierenden Befehl „ExportInterfaceFiles code“ exportieren. Widgets für die Benutzeroberfläche ersetzen den World State Frame (und noch viel mehr ist in Arbeit) Widgets für die Benutzeroberfläche sind ein neues System, das in Zukunft eine Vielzahl verschiedener Aufgaben für die Benutzeroberfläche übernimmt. Deshalb wird WorldStateFrame nicht mehr benötigt und vollständig entfernt. World-State-Events werden weiterhin wie gewohnt weitergegeben, also keine Sorge, wenn ihr euch bislang auf sie verlassen habt. Es gibt neue Events und API-Funktionen für Widgets für die Benutzeroberfläche … seht euch dazu UIWidgetManagerDocumentation.lua im Dokumentationsordner an. Weitere Informationen findet ihr in den lua- und xml-Dateien im Ordner \AddOns\Blizzard_UIWidgets . Voicechat Das neue Voicechat-System ist jetzt live! Die Dokumentation für die Voicechat-API befindet sich wie oben angegeben im normalen Dokumentationsordner. VoiceActivityManager ist ein Lua-seitiges System, mit dem ihr Benachrichtigungsfenster erstellen könnt, die erscheinen, wenn Teilnehmer im Voicechat zu sprechen beginnen. Zu diesem Zweck könnt ihr die Methoden RegisterFrameForVoiceActivityNotifications und UnregisterFrameForVoiceActivityNotifications verwenden. Pool Collections PoolCollections sind ein neues Lua-seitiges System, mit dem ihr mehrere Pools für die Erstellung von Fenstern registrieren könnt. Dabei könnt ihr verschiedene Vorlagen und/oder Arten von Fenstern verwenden und müsst nicht für jedes einzelne einen Pool haben. Das System funktioniert genau wie Pools, ihr müsst nur sicherstellen, dass ihr CreatePool aufruft, bevor ihr versucht, ein Objekt eines bestimmten Typs zu erstellen. Hier findet ihr ein Beispiel für die Verwendung von PoolCollections: – Erstellt zunächst die PoolCollection und ruft für jeden Vorlagentyp, den ihr erstellen wollt, CreatePool auf. self.myPools = CreatePoolCollection(); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, "FrameTemplateA"); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, " FrameTemplateB"); self.myPools:CreatePool("BUTTON", parent, "ButtonTemplateA"); self.myPools:CreatePool("BUTTON ", parent, " ButtonTemplateB"); – Danach könnt ihr diese Vorlagen kinderleicht erstellen, indem ihr Acquire in PoolCollection aufruft. local frame1 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateA"); local frame2 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local frame3 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local button1 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateB"); local button2 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateA"); – Und wenn ihr mit den Fenstern fertig seid, könnt ihr sie einzeln veröffentlichen oder ReleaseAll verwenden. self.myPools:Release(frame3); self.myPools:ReleaseAll(); Änderungen an der Texture object API • Die Funktion SetRotation(radians) dreht jetzt die Eckpunkte von Texturen, anstatt die Texturkoordinaten zu modifizieren. • Die Funktion GetRotation wurde hinzugefügt. • Wenn die Drehung eingestellt wird, werden die von SetTexCoord festgelegten Texturkoordinaten nicht mehr zerstört. • Anders als in der alten API bleiben Drehungen nach Anchor-Änderungen bestehen. • In XML erstellte Texturen können mit dem Attribut „Rotation“ als gedreht initialisiert und in Grad spezifiziert werden. Weitere Änderungen an der Frame-API • Texture, FontString und Line können jetzt mit den neu hinzugefügten Funktionen SetScale, GetScale und GetEffectiveScale skaliert werden. • Das Modell-XML-Attribut „scale“ heißt jetzt „modelScale“. Verschiedene Änderungen • Wenn ihr versucht, für ein unbekanntes Event zu registrieren oder die Registrierung aufzuheben, erhaltet ihr jetzt einen Lua-Fehler. • Wir haben mehrere Leistungsverbesserungen an der Anchor-Abwicklung vorgenommen. • Es kommt jetzt auch seltener vor, dass die Anchor-Abwicklung ein gültiges rect nicht auflösen kann. • xpcall akzeptiert jetzt wie pcall Argumente. • Das Alarmsystem wurde überarbeitet, sodass es jetzt mehrere unabhängige Erinnerungs-/Benachrichtigungsbereiche in der Benutzeroberfläche geben kann. Wir haben außerdem einen neuen intrinsischen Typ namens ContainedAlertFrame hinzugefügt, der für Erinnerungen verwendet werden kann. • Kontextmenüs verfügen jetzt über ein eingebettetes, benutzerdefiniertes Fenster. • GetItemInfo zieht jetzt für den Verkaufspreis des Link Levels von Spielern in Betracht. Vielen Dank!Toschayju3 30m
1m Elvui Target anwhispern ist weg Huhu, ich wollte eben jemanden anwhispern den ich im target hatte, doch die Funktion, die man normal per Rechtsklick hat, ist schlichtweg einfach futsch <.< Hat das Problem noch jemand? Oder weiß da jemand genaueres? Hab ich was übersehen, dass man anklicken muss? :o Bin grad etwas geschockt ^^Kîana9 1m
4m Link Wrangler / Item Tooltipp Addon Servus, seit dem 8.0 funktioniert das Addon Link Wrangler nicht mehr :( Aktuell stürzt das Spiel ab, wenn ich das Addon aktiv habe und auf ein Item im Chat klicke um es anzusehen. Das Ding wird auch schon ewig nicht mehr gepflegt, aber es funktionierte die letzten Addons seit Classic :(( Kann sich das jemand mit Plan mal ansehen, ist ja kein großes Addon. :) Oder kennt jemand ein Addon mit dem ich mehr als nur einen Itemtooltipp öffnen kann?Tremendos1 4m
3Std. Weltmap bzw. Weltquests zu klein Hallo, ich bin mir gerade nicht sicher woran es genau liegt, aber wenn ich die Weltkarte öffne und auf ein Gebiet gehe wo WQ's sind, dann sind diese so klein dass ich nicht mal erkenne was man da bekommt, weil das Symbol dafür so klein ist. Kam das jetzt mit 8.0 ? Ist das Standard? Kann ich die Symbole wieder größer stellen? Danke im vorausKeldir3 3Std.
3Std. MoveAnything und die Exp Leiste Erstmal die gute Nachricht für alle die drauf gewartet haben: MoveAnything funktioniert wieder! Die schlechte: Es entfernt die Erfahrungspunkte Leiste, zumindest bei mir und ich weiß nicht wo es die hingeschoben hat. Wenn jemand herausgefunden hat wie man das Problem beheben kann so möge er sich doch bitte hier melden. Danke :) Edit: Vorsicht, es ist noch viel verbuggt an der neuen Version, die Exp Bar ist wo sie hingehört, bei mir allerdings unter den unteren Bildschirmrand gerutscht. Man bekommt sie aktuell nur wieder wenn man Adler, Leisten etc. neu justiert was zu einer echten Sisyphusarbeit werden kann da MoveAnything erstmal alles zerschießt was man auswählt. Edit #2: Addon komplett (inkl. Spieleinstellungen) de- und neu zu installieren hat geholfen.Yanthir1 3Std.
3Std. Ersatz für GetWorldStateUIInfo() Hallo zusammen, kennt jemand den neuen API call für den alten GetWorldStateUIInfo() um den BG score abzufragen? Danke und GrüßeWinglord0 3Std.
3Std. Community Makro Hallo, also meine Frage ist wie bzw. ob es möglich ist meine Community in ein Makro zu packen. Derzeit hab ich das Makro was im Handelschat meine Gildenwerbung postet. So jtz müsste ich das Community Fenster öffnen und dies dann in den Chat verlinken. Kann man dies auch in ein Makro packen oder geht das nicht? MfgJustuseless1 3Std.
3Std. Suche LUA Event für Warteschleife Dungeonfinder Hallo zusammen, Ich möchte eine kleine Anzeige bassteln, die mir im Grunde das Fenster anzeigt, das eingeblendet wird wenn man sich in der Gruppensuche für Ini befindet und man mit der Maus über das Auge an der Minimap fährt. Kann mir jemand helfen?Pan3 3Std.
3Std. pve und pvp talente macro /cast [talent:2/2] Bevorstehender Sieg; [talent:2/3] sturmblitz; das geht aber wieso geht es nicht mit denn pvp talente wie for den patch bfa: /cast [pvptalent:2/3]klinge schärfen;[pvptalent:2/4]Duell(PvP-Talent) ich habe alles mögliche ausprobiert mit zahlen ohne geht nicht. Keine ahnung wie ich das definier n soll. Ich will halt nicht immer die talente neue in meine leiste setzen.Faceofdeath0 3Std.
3Std. Addon: Titan Panel funktioniert nicht mehr Ich habe auf meinen PC WOW neu draufgeladen. Alle Addons bis auf Titan Panel laufen ohne Probleme. Ich hatte davor Titan Panel auch oben, und es funktionierte. Wenn ich auf interface und dann auf Addons geh steht bei Titan Panel das es nicht geladen werden kann. An was kann das liegen? Gibt es evt. alternativen?Powermakl34 3Std.
3Std. Titan Panel Gibt es Titan Panel nicht mehr oder kann mir wer ein änliches Addon vorschlagen?Mônja4 3Std.
4Std. cancelaura geht nicht ?! hi, seit dem Patch kann ich ./cancelaura Geist der Erlösung nicht mehr benutzen weiß wer wie ich es wieder usen kann? in patch 7.3.5 ging es ohne probleme, doch seit 8.0.1 nicht mehr :/ bei argus myth einfach deprimierend. infight kann ich es manuell leider nicht wegklicken ka woran es liegt.Platti8 4Std.
6Std. Anzeige wenn Debuff auf Ziel NICHT vorhanden Hallo, in Weakaura2 will ich das "Mal des Jägers" als Symbol anzeigen lassen, wenn auf mein aktuellem Ziel dieser Debuff NICHT vorhanden ist. Leider finde ich kein Inverterknopf bei dem Auslöser. Hier mal der String: dyKvjaqEHW6Pe2VKQljbPjTuQULsPSlvLmmf1XKYYiINPunnI01OK2MK03uvQXjuCojfZtikDpvfCqjHfkKEiuvtuvrUiLOnkunsHiNucSsOuzMsqDtOk7uLFkvAOsqCuvfAPsIEkPPQWvLuYwfIQVkPugRquCwOuL1kPunxHs7f9xj0GLkomWIHkpMsnzv5YI2mu8zPQrdLCAkwnuQQxRQA2k52kYUf8BcdxIwoONdz6uDDIA7kL8DOugVsXdxvuZghun8KSxTftmuruL8v1VMPor9r9Xbvp34XxGEe1tesQEUXBXfbxnwK8KiLkYb2)O4lqpI6jcj1i6IbdkDgVQ1DPv33JrY3ZFlDUAvIzBsTsfvcG)vkCGBebEZuHch45i34uVUNLub2UreqCqf5aOZbvKqo8OwqWtigGDgBfVNiGIT2sWFfYqak2crGTewHmeGWlFgqSQqo8qXIeba8lrFp1NOisihEehD6urL5ADGPKAlMVB7nQgBrOOTyjGCWRXRXtcVgVDEnEs51OtfhaIVyjGCWRX4vNNL(Dn1yDEVvDUA1DIX6opjm(3sTUp3SgJ19AKiPgPZeJ1DE7mEmZw3LwJ1yMLkzVM59zIXQuEs51Ot1ZnERqeMGtfFlVHLvsfvcG)DXGbLo2J3m1La84GQj0dfYLCqDsE5goOtNQdwzWLWb1j5LB4GoDQoyLbNdQitOFL8AsOojVCdh0PtfvM2Cqfzc9RKNe6uTxaeIdQitOFLuJuTUHLvsNkuSsoOojVCdh0PtvgLfDWkdoJsvgLfTxaeIrPcb2jhuNKxUHd60PwUvPdwzW5G6K8YnCqNovzuwevM2mkvmaB3icCqDsE5goOtNQmklAlMWbCgL6ZGbJXwE5rWb1j5LB4GoD6uDZucXxSeqo41414jHxJ3oVgpP8A0PcZEJimIOmPASfbQihy)JioQMGXlAlMkxPNpEnQEUXLHjv8mbZeyzqovp34XfbNACOXI6D(Om4bboOENXGQBMsyCrWPghASOENpkdEqGdQ3zmOcwLyb41OItaFjSGakDETg1NbvUaruGTiqTGGNqma7m2cSfbuSaCMLXJOiwYbpHfNaipHta4pAceOItaFjmkW()bfLuJUmwyba(Q3ziel3usf5a7FuCrWPghASOENpkdEqGdQ3zmO(miSVCW2nBLubHiOkGMm4a3icuJu3klO27EJkkmvCc4lHDXGbLopRuXbGfeIdfbNrPgKNgqtFFcr8AuXbS)7Hc5WdFXsa5GxJ3mpj8M5TZBMNuEZFzLovGTB2khqtFFcXt8sEZurLa4FLch4grapXlPwrTgDP65gxnwK8AvPItaFjeFXsa5GxJxJNeEnE78A8KYB(lR0PAcEcdGvKNqKre4Tt18OIhyvVZlr17GDFE79jer1HM((eYbvyorDMQmklcWHeqC4jEjJsnaMseh8AuXdSQ35LO6DWUpV9(eIOtvoyCl3yqoIrPkhmovha7tNQmklkhmoJs1wg5IPIyzEjv3mLpQVeNmgmJiktQrQIkXlETkmvyo1TmHaxaPgz)avzuweHLaBDdmkvBHCW7wMqGlGu)WhOctWslZ16atjVzQYOSiQmxRdmLmkvBHCWPotn3kdov8Xc417GxIqG(Kkclb26gOIWsGTUHkSDZwjv5qUvgCQazxqvGTq3WkcgLkQmxRdmL8MPt1ZnoJs9zqLlqeJCJxPPhlNAHIOUPlgmO0z8Tz1Q1VLutnwLSVBvA19gXSnPsPIkbW)AZ8CS41MP(mOYfiIrUXlCIXPwVdv3mLqgLQBMsy8fOhr9eHKkQea)JuA6XY5TptfvcG)rxz4HN4LuR4tFIkoG9)dkkXxSeqo41414jHxJ3oVgpP8M)YkDQOsa8hFXsa5GxJxJNeEnE78A8KYRrNkob8LqIJkQea)JK59Ya1ZYi3YkPItaFjunwK8AvPItaFj0YxFs9eHKQXwekImVKAHTm(GQNB8g1c1MkYb2)i1yrYRvLkQea)7Ibdk9idVzQihy)JWxSeqo41414jHxJ3oVgpP8A0P6MPeQglsETQubVNXnIayv0HM((eI4Govuja(tCu9CJ3SmaWTYhXrfvcG)JCJldtQfe8eIbyNXIpa5MqFuam2Ava(aKBc9rbqTea)PIkbW)pLiGldtIJQjy8Iiha98XRr1weEg3icio414GQnwP9ph0PAJfi0Nio414GoD60PAleRNaBbgLovahuXdSQ35LO6DWUpV9(eI4jzVAlMyOtDlEnPsA0jb ich hoffe Jemand weis Rat.Trollpanda0 6Std.
7Std. makro newbee hey, ich hab nun seit gestern im forum herum gesucht warum mein mod-makro nicht klappt und ich komme auf keine lösung. ich hab die selbstzauber dekativiert es ist in der tastenbelegung auch keine taste mehr mit shift belegt. ich kann zwar shift drücken und mit der maus klicken, dann nimmt er die fähigkeit an, aber mit den seiten tasten der raza naga kann ich einfach nicht über shift auf die zweite fähigkeit zugreifen. habt ihr einen rat für mich? *verzweifelterhilferufeinerkleinendraenei* danke euch lieGrü nieschaaNieschaa2 7Std.
7Std. Nameplates darstellung Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit meiner Darstellung der Nameplates. Ich verwende Elvui (Nameplates deaktiviert) und KuiNameplates (aktiviert) als Addon. Bißher habe ich einen Char erstellt - Beide Profile geladen und es läuft. Leider nicht auf meinem neuen Mage - warum auch immer. Bilder sagen immer mehr als Worte. Daher habe ich das ganze mal mit und ohne Addons festgehalten: Hier zusehen der Hunter und der Mage mit beiden Addons http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=042d77-1532164643.png Auf dem Bild sind beide Chars nur mit Elvui http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=5e9f4f-1532164741.png Hier sind jetzt die Chars ohne Addons zu sehen http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=923c88-1532164831.png Wie man erkennen kann gibt es ordentlich Unterschiede. Obwohl die selben Profile geladen worden sind. Mein Wunsch ist es die Darstellung wie auf dem ersten Bild zu erreichen. Fraktionsspieler werden mit Namen angezeigt und alles andere wird normal angezeigt. Ändere ich das auf dem Mage unter Esc -> Interface -> Namen -> Alle Namensplaketten anzeigen - auschalten Dann gehen mir die Namen der Fraktionsspieler auch direkt weg..... Häng da jetzt schon ein paar Stunden dran und hoffe das mir hier jemand weiterhelfen kann. DankeJaggêd2 7Std.
8Std. Gildeninterface / Einstellungen hmm ich hoffe ich poste den Beitrag im richtigen Forum.. Leider komme ich mit den Einstellungsmöglichkeiten in der Gilde nicht mehr zurecht. Denn anstatt wie bisher jedem Rang einzelne Rechte hinzufügen zu können, muss ich nun einen Haken setzen ob jmd Offizier ist oder nicht, womit man ihnen sehr viele Rechte auf einmal gibt. So hatte ich zB bisher allen Membern die Möglichkeit gegeben Member zu inviten (geht noch) und die öffentliche Notiz zu ändern (geht nicht mehr ohne Offirechte), damit sie zB eintragen können, dass der Char ein Twink von Spieler xy ist und die Gildenleitung dann im Nachhinein die entsprechenden Ränge hin zu fügen kann. Da ich mittlerweile seit 10 Jahren in meiner Gilde bin und schon sehr viele Leute kommen und gehen hab sehen, behagt es mir einfach nicht, eine pauschale Definition der Rechte der Offis zu bekommen, ohne diese selbst anpassen zu können. Über Feedback würde ich mich sehr freuen, vll geht es ja noch mehr Gildenleiter jetzt so. Hier noch die neuen Rechte, welcher ein Offizier automatisch bekommt: - Zugang zum Offi-chatchannel - Leute aus dem internen Sprachchat werfen - Die Chat-Nachrichten von anderen Spielern löschen - Die Gildenevents von anderen Spielern löschen - Offiziersnotizen der Spieler sehen und bearbeiten - öffentliche Notizen der Spieler bearbeiten - Gildeninfo bearbeiten - Nachricht des Tages bearbeitenTara8 8Std.
8Std. Tidy Plates Alternative für alte Blizznameplates ? Hallöchen, ich habe Tidy Plates sehr geschätzt, weil das addon die alten Blizzard Nameplates anzeigen konnte. Mit den neuen Blizzardnameplates kann ich nichts anfangen, und KUINameplates habe ich ausprobiert, find ich zu leuchtend... kennt jemand eine Möglichkeit wie ich ganz einfach Nameplates im alten Blizzard Style anzeigen lassen kann '?Cômmander3 8Std.
9Std. Decursive / SmartDebuff funktionieren nicht mehr Hallo zusammen, ich habe bisher mit dem zwar nicht mehr unterstütztem aber dennoch funktionierendem SmartDebuff dispellt. Da es mir seit dem Patch keine Debuffs mehr anzeigt (sprich das L/R auf zu dispellenden Spielern), bin ich wieder zu Decursive zurückgekehrt - und habe trotz aktueller Version das gleiche Problem :( Im Testmodus funtioniert alles wunderbar aber live zeigt es mir auf zu dispellenden Leuten keinen Debuff an. Aktuell bleibt mir nur manuelles Dispellen, gehts noch jemdandem so oder hat jmd eine Lösung? Danke.Vaturoc2 9Std.
9Std. Smiley an Beute im Beutel :o weiß einer woher das kommt :D ?? Ist irgendwie komisch ^^ https://picload.org/view/dldcwdpa/wowscrnshot_072118_110950.jpg.htmlHealtaure3 9Std.
9Std. Alternative zu WQGF LookingForGroup (LFG) https://www.curseforge.com/wow/addons/lookingforgroup Wenn ihr in einem Gebiet mit einer WQ seid, erscheint in Fenster in dem ihr die Quest ID eingeben müsst, diese ist bereits für euch sichtbar durch das Aaddon. Danach sucht ihr euch eine bereits offene Gruppe aus, bzw. erstellt eine. Um so mehr Spieler das Addon nutzen um so einfacher und schneller ist es eine Gruppe zu finden. Daher bitte ich euch das ganze zu verbreiten, damit Worldquests keine Soloaktionen werden, sondern Gruppenaktionen bleiben. Grüße BaumieBaumie10 9Std.
10Std. Quest Addon mit Gebietsanzeige Ich hatte mal ein Q-addon, welches mir sowohl auf der Map als auch auf der Minimap das Gebiet der Quest angezeigt hat. z.B bei den Welt-Q konnte man so auch genau sehen, wo sich der Boss befindet neben den ganzen Mob-Scharen. Der ist da mit einem gelben Punkt gekennzeichnet Danke für Hilfe :)Shantara7 10Std.
10Std. Debuff Auren unter meinem Ziel anzeigen Hey ich habe leider das Problem das meine Debuffs wie "Blutung, Verstümmeln etc." nichtmehr unter der Namensplakette meines Ziels angezeigt werden.. Wenn ich also ein Ziel anklicke und meine Dots draufmache, seh ich die Debuffs nicht unter der Namensplakette, was bei mehreren targets sehr ärgerlich und unübersichtlich ist.. mir hat es diese Einstellung leider irgendwie verworfen. Das hat nichts mit dem Zielfenster bei Elvui zutun, das hab ich ausgeblendet, ich möchte nur die Debuffs unter dem Ziel angezeigt haben welches ich anklicke. Wäre super wenn mir jemand helfen könnte für die Namensplaketten benutze ich TidyPlates und ansonsten ElvuiPraÿ1 10Std.
10Std. chat klassenfarben abstellen hi seit prepatch werden bei mir die namen in klassenfarben angezeigt. habe chateinstellungen durchgeschaut (auch die mit rechtsklick auf chattab) und konnte keine option finden. ein addon was den chat betrifft hab ich auch nicht installiert. weis wer einen rat ? :P mfg VegéVegéhun7 10Std.
10Std. Es schmeisst einen aus den Channels Moin, also mich schmeisst es am laufenden Band aus dem Handelschannel und Allgemeinem raus. gibt es einen Befehl um dauerhaft drin zu bleiben? Macht keinen Spaß meist nach dem umloggen die Channels neu betreten zu müssen. So verpasst man ja auch viel^^Papa1 10Std.
12Std. Kameraführung Guten Mittag, Ich wollte mal nachfragen wo ich denn die Kamera Empfindlichkeit ändern kann? Früher war es als Option doch unter Interface wenn ich mich nicht Irre`? Ich habe seit dem morgendlichen Patch das Problem dass diese extrem hoch ist. Mir passiert es öfters dass ich mich drehen will und sonst wo hin schaue... Mit der DPI der Maus hat das nichts zu tun, da diese wie immer ist und auch das normale Handling Ingame passt. Es wäre also nur eine überempfindliche Kamerasteuerung (mit Rechts sowie Linksklick) danke schon im Vorraus für eure schnelle Hilfe. Grüße SienneSienne1 12Std.
12Std. [LUA] Icon auf Items im Inventar legen Heyho, momentan versuche ich etwas LUA zu lernen und mir meinen eigenes kleines Addon. Das Addon soll Icons auf Items legen, die Bewegungsgeschwindigkeit als Stat haben. Am Ende soll es etwa genau so funktionieren wie die Addons "Can I Mog It" oder "Pawn" welche kleine Icons hinzufügen. Das ist mein momentaner Code: local function BagUpdate(self, event, ...) args = {...} if (event == "ITEM_LOCKED") and (args[1] ~= nil) then stats = GetItemStats(GetContainerItemLink(args[1], args[2])) if stats ~= nil then for value,index in pairs(stats) do if(value == "ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT") then -- fires when item has speed -- need a way to add a icon to this item end end end end if event == "PLAYER_ENTERING_WORLD" then -- will check if items have a speed stat when login in end end local EventListenerInventoryUpdate = CreateFrame("Frame") EventListenerInventoryUpdate:RegisterEvent("ITEM_LOCKED") EventListenerInventoryUpdate:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD") EventListenerInventoryUpdate:SetScript("OnEvent",BagUpdate) Nach ausgiebiger Suche weiß ich leider immer noch nicht wie ich den Icon Part umsetzen soll. Würde mich über Pseudocode oder Tipps sehr freuen ggf. auch um ein Addon welche diese Funktion bereits hat, da ich keins gefunden habe.Gasheg0 12Std.
14Std. Addons wie Altoholic? Hi gibt es da noch was anderes? Leider wird das scheinbar ja nicht mehr weiter entwickelt^^Aesûr17 14Std.
14Std. Voice chat mit Elvui Hallo Gibts ne möglichkeit mit Elvui in das Voicechatmenü zu kommen finde keine einstellungen dafür? Elvui version10.77 Danke schom mal im vorrausFlocko3 14Std.
15Std. Seelenstein und Vhudo Hallo, Ist es möglich das ich mit bei Vhudo auf einen toten Spieler klicke und dabei Seelenstein caste.. Ich hab Seelenstein auch mal auf rechte Maustaste gelegt und es funktioniert auch aber nur bei lebenden Spielern. Wieso funktioniert das ganze nicht wenn ich mit rechts auf einen toten Spieler klicke. Gibts da irgend nen Trick? GrußKokolôres2 15Std.
15Std. Addon für altes UI? Hallo zusammen. Bin gerade etwas von dem neuen UI überrumplet worden und wollte mich erkundigen, ob jemand evtl. ein Addon kennt, das den Action Bar auf den Stand vor BfA zurücksetzt. Ich komme mit dem neuen Layout ganz und gar nicht klar. Insbesondere der Tab mit Taschen, Talenten usw. in der rechten unteren Ecke bringt mich gewaltig aus dem Konzept. Schon mal danke im Voraus.Schildbürger14 15Std.
16Std. Goldzähl-Addon Kennt jemand ein Addon, das die Goldbeträge der Chars anzeigt und zusammenrechnen kann? Ich bin auf der Suche nach so einem, seit das, welches ich vorher nutzte, nicht mehr funktioniert.Ayi22 16Std.
18Std. Twitch funktioniert nicht Huhu, es ging ja von curse nach twitch und jetzt funzt das twitch nicht mehr, ich hab mir die desktop app runtergeladen, aber es zeigt keine meiner Spiele an, ich finde auch nicht, wo ich sie suchen könnte. Bei installierte Spiele kommt eine weisse Seite. Hilfe bitte :(Daphy3 18Std.
22Std. Threat Plates - Dot Größe Hallo - nach meinem Umstieg von Tidy auf ThreadPlates finde ich leider keinerlei Möglichkeiten, die Dot´s oberhalb des MobNamen größer darstellen zu können - jmd nen Tip? LgKuuhniberta1 22Std.
1T LUA Fehler Fenster hier und da! Hallo, seit dem Prepatch musste ich leider einige Addons raushauen und ersetzen... zb. Powerinterface gegen ELVui Seit dem habe ich immer einen fenster aufpop mit 27 LUA errors, einige davon beziehen sich auf Atlas loot usw. aber atlas loot brauch ich doch ... wie kann ich das beheben? oder gibt es einen LAU fehler Blocker? bitte un Hilfe und Tipps. PS: alle addons sind auf dem Neusten Stand!!! LGDamonax9 1T
1T Interface bzw. Schrift vergrößern Hallo Leute! Ich habe mir nun einen 46 Zoll Fernseher gekauft und ihn an meinem Computer angeschlossen! Der Fernseher hat Full HD sprich eine Auflösung von 1922x1028 (glaube ich). Problem an der Sache ist das die Schrift und das Interface jetzt so klein auf der Auflösung ist, das ich nichts mehr wirklich gut lesen kann (nur wenn ich mich konzentriere). Ich wollte nun Fragen ob es ein Addon oder eine andere Möglichkeit gibt das Interface samt Schrift zu vergrößern ohne die Auflösung zu verändern? Hoffe auf Tipps! FalvarFalvar6 1T
1T Addon: Accountant Fixed Hi, da ich das addon sehr lieben gelernt habe, und es seit jahren keine updates gab, und auch kein Forum oder so, wo sich die user untereinander austauschen, habe ich mir das selbst mal angeschaut, und mich rangewagt da es ja ein relativ kleines überschaubares Addon ist. Fix war eigentlich sehr einfach, nur paar rechtschreibfehler, die vorher ignoriert wurden, und 2 Funktionen die veraltet waren^^ Wie wendet ihr mein Fix an? Öffnet Accountant.lua im editor noch besser notepad++ oder ähnliches, sucht einfach nach der/den zeile/n, vor dem --> , ersetzt es durch die/der zeile/n nach --> --- trennt die einzelnen Fehlerzeilen Selbst getestet, läuft wieder wie eine 1 :) Have Fun self:RegisterEvent("TRADE_CLOSE"); --> self:RegisterEvent("TRADE_CLOSED"); --- self:RegisterEvent("GARRISON_SHIPYARD_NPS_OPENED"); --> self:RegisterEvent("GARRISON_SHIPYARD_NPC_OPENED"); --- text = TEXT("meh"), button1 = TEXT(OKAY), button2 = TEXT(CANCEL), --> -- text = TEXT("meh"), button1 = OKAY, button2 = CANCEL, --- PlaySound("igCharacterInfoTab"); --> PlaySound(841); Taigaaisaka0 1T
1T Makro für Strange Dimensional Shard Hallo zusammen, ich wollte mir ein Makro für das Item "Strange Dimensional Shard" erstellen und zwar soll das wie folgt funktionieren: 1. klick auf das Makro soll Strange Dimensional Shard auslösen 2. klick auf das Makro soll den Buff abbrechen den ich durch das benutzen bekommen Wenn ich es aber so in das Makro schreibe, ... funktioniert es nicht, da es wie eine /castsequence aufgebaut sein müsste, aber ich weiß nicht wie ich das dann funktionierend hin bekommen, kann mir da jemand weiterhelfen? Kurz zum Item: Es ist ein On use Item das einen Buff gibt und so lange der aktiv ist, wird immer wieder ein teleport nach vorne ausgelöst (so eine Art Blinzeln 2.0 vom Mage)Chandarâ0 1T
1T Quartz Hallo, Quartz war ja schon immer uralt aber seit 8.0.1 funktioniert es bei mir gar nicht mehr. Ist das nochmal zum Laufen zu bekommen ? Gibt es da sinnvolle Alternativen ? Die aktuell sind ? Ohne sich direkt ein ElvUI herunterzuladen wovon ich dann 99% nicht benutze. Viele GrüßeMuhrmel8 1T
1T Addon Fehlermeldung: Auslöser gesucht Hi zusammen, ich erhalte regelmäßig, aber nicht beliebig reproduzierbar beim einloggen mit einem Char diese LUA-Fehlermeldung: Date: 2018-07-20 16:54:44 ID: 1 Error occured in: Global Count: 3 Message: attempt to call a nil value Debug: [C]: securecall() ...AddOns\Blizzard_StoreUI\Blizzard_StoreUIOutbound.lua:40: IsExpansionTrialUpgradeDialogShowing() ...e\AddOns\Blizzard_StoreUI\Blizzard_StoreUISecure.lua:2160: StoreFrame_OnCharacterBoostDelivered() ...e\AddOns\Blizzard_StoreUI\Blizzard_StoreUISecure.lua:2054: ...e\AddOns\Blizzard_StoreUI\Blizzard_StoreUISecure.lua:2015 Locals: (*temporary) = <function> defined =[C]:-1 (*temporary) = nil AddOns: Swatter, v7.7.6000 (SwimmingSeadragon) Ace3, v AucAdvanced, v7.7.6000 (SwimmingSeadragon) AucUtilFixAH, v7.7.6000 (SwimmingSeadragon) Auctionator, v5.0.3 BadBoy, vv8.0.1 BadBoyCCleaner, vv8.0.0 Bagnon, v8.0.0 Bartender4, v4.8.1 Bazooka, vv2.8.4 BrokerCurrencyflow, vv1.7.1 BrokerDurabilityInfo, vv1.28 BtWQuests, v1.3 BtWQuestsBattleForAzerothPrologue, v2 CTCore, v8.0.1.0 CTLibrary, v8.0.1.0 CTMailMod, v8.0.1.0 CTMapMod, v8.0.1.0 DBMCore, v8.0.0 DBMDefaultSkin, v DBMStatusBarTimers, v iCPU, v7.3.0 LibSharedMedia30, v3.0-102 LibStub, v OmniCC, v8.0.0 Parrot, vv2.0.13 Pawn, v2.2.20 Prat30, vr1155 Prat30Libraries, v SellJunk, v3.0.15 Skillet, v4.02 Stubby, v7.7.6000 (SwimmingSeadragon) TomTom, vv80001-1.0.2-beta WorldQuestTracker, v ZPerl, v5.5.6 ZPerlArcaneBar, v ZPerlParty, v ZPerlPartyPet, v ZPerlPlayer, v ZPerlPlayerBuffs, v ZPerlPlayerPet, v ZPerlRaidAdmin, v ZPerlRaidFrames, v ZPerlRaidHelper, v ZPerlRaidMonitor, v ZPerlRaidPets, v ZPerlTarget, v ZPerlTargetTarget, v BlizRuntimeLib_deDE v8.0.1.80000 <none> (ck=467) Ich nehme an, dass diese Meldung vom Blizzard-UI selbst stammt, da im Pfad keine Benutzer Addons verzeichnet sind. Weiß jemand, ob ich damit richtig liege? Viele Grüße KaijKaij2 1T
1T Alternative zu TrufiGCD ? Hat mit Version 7.3 funktioniert ab 8.0 geht es nicht mehr. https://www.curseforge.com/wow/addons/trufigcd cu cardo_Holypriester2 1T
1T Classic Lebensbalken Tidy Plates funktioniert aktuell leider nicht mehr. Kennt jemand ein anderes addon oder eine andere Möglichkeit sich die original Classic Lebensbalken anzeigen zu lassen. Grüße KlößchenKlößchen2 1T
1T Ganze Zahlen in Details! anzeigen Hallo liebe Gemeinde, da die Schadenszahlen ja jetzt wieder die größen von TBC hat hätte ich gerne wieder die ganze Zahl angezeigt im Fenster. Leider zeigt Details aber nur abgekürzte Zahlen mit K an. Ist dies möglich zu ändern? GrüßeBlyton1 1T
1T Data Store Addon(s) Hallo zusammen, so recht werd ich nicht schlau aus dem Problem. Nach dem Update gab es diverse Fehlermeldungen, von Data Store, von Altoholic, Saved Instances und anderen. Nach meinem Verständnis ist Data Store für das speichern zuständig, ok, sagt ja auch schon der Name. Altoholic und Saved Instances und diverse andere greifen diese Informationen ab. Nun ist aber die aktuellste Version für 6.x.x, eine neuere Alpha gibt es für 7.3.0. Kammen mit dem Update nun so viele oder entscheidende neue Funktionen die diese Masse an Fehlern produzieren, sobald Data Store als Addon aktiv ist? Hab auch sschon geschaut, aber find nichts neueres als diese Alpha für 7.3.0Teijó2 1T
1T Tastaturbelegung Guten Tag, Kann es sein das man mit dem Patch die Tastaturbelegung nimmer so ändern kann? Konnte Shift als Ziel für Nahe gegner nutzrn, nun geht das nimmer, hat sich nun in Tab taste geändert kann ich dich irgendwie wieder ändern?Nashgon0 1T
1T SmartRes2 Alternative? Moin, da SmartRes2 aktuell nicht mehr funktioniert (und auch schon länger nicht aktualisiert wurde) suche ich nach einer Alternative, im Grunde müsste es mir nur anzeigen wer gerade wen wiederbelebt und am besten auch ob es Single oder Massres ist (die ganzen Nachrichten per Whisper etc sind nicht nötig). Alle, die ich in der Richtung bisher finden konnte, sind leider ebenfalls nicht mehr aktuell. Also nicht meine Ankündigen, das können ja so ziemlich alle Heiler-Addons, sondern mir die von anderen anzeigen. Gibt es da ein Addon, das ich nicht gefunden habe? Oder geht das vielleicht sogar mit WA?Mastema0 1T
1T SexyCooldown 2 - FAN UPDATE Update? oder gibt es eine Alternative welche die cooldowns auf einer Leiste anzeigt und nicht auf mehrere aufgeteilt? cu cardo_Holypriester0 1T
1T zufälliges wirken wirkt nicht mehr zufällig Hallo zusammen, Ich habe das Problem, dass mein /zuälligwirken (/castrandom) Makro funktioniert nicht mehr. Es wird immer der gleiche Zauber gewirkt statt eines zufälligen mein Makro sieht folgendermaßen aus: #showtooltip Verwandlung(Schaf) /focus Target /zufälligwirken Verwandlung(Stachelschwein), Verwandlung(Schwein), Verwandlung(Bärenjunges), Verwandlung(Affe), Verwandlung(Schildkröte), Verwandlung(Schwarze Katze), Verwandlung(schaf), Verwandlung(Hase) Hat jemand das gleiche Problem oder weiß wie es zu beheben ist?Saelon4 1T
1T CheckInteractDistance - Fehler Grüße! :) Dachte erst es läge an Prat 3.0 denn sobald ich Rechtsklicke auf einen Namen im Chat spuckt mir Buggrabber + Bugsack sofort einen Fehler aus. Es erscheint auch erst gar nicht das Dropdownmenü. Habe dementsprechend komplett Prat auf den Kopf gestellt und alles mögliche aktiviert und deaktiviert aber irgendwie ändert sich da nichts. Fehler bleibt also nach wie vor bestehen. Da ich im Errorlog auch kein spezifisches Addon rauslesen kann (außer ich hab Tomaten auf den Augen^^) habe ich auch keinen Plan was es sonst sein könnte. "CheckInteractDistance" soll laut google aber schon ein eingebautes Feature seit Classic sein, wundert mich dann aber dass ich plötzlich damit Probleme habe. Viele Addons besitze ich nicht weshalb ich auch nicht zwingend welche Deaktivieren möchte. - Dominos, Prat, Buggrabber, Bugsack, Adibags, Sexy Map, Skada, Shadowed Unit Frames und DBM - Hier einmal der Fehlercode falls von euch jemand Erfahrung mit Lua hat und da etwas rauslesen kann: 191x FrameXML\UnitPopup.lua:1358: Usage: CheckInteractDistance("unit", distIndex) [C]: in function `CheckInteractDistance' FrameXML\UnitPopup.lua:1358: in function <FrameXML\UnitPopup.lua:1353> FrameXML\UnitPopup.lua:1401: in function `UnitPopup_OnUpdate' [string "*:OnUpdate"]:3: in function <[string "*:OnUpdate"]:1> Locals: (*temporary) = nil (*temporary) = 0 Hoffe jemand kann mir helfen. Danke schonmal. Liebe Grüße :)Jekaterinâ2 1T