Paladin

5T [Guide] Der Vergelter im PvP | 7.2 Vergelter-Paladin PvP Guide (7.2) Stand: 03.05.2017 Dieser Guide ist eine Übersetzung von Vanguards, aus dem Arenajunkies-Forum: http://www.arenajunkies.com/topic/185273-vanguards-retribution-paladin-pvp-guide-legion/ Eine gewisse Interpretation meinerseits ist natürlich dabei, da ich die englische Sprache nicht gut genug beherrsche ;) . Also her mit Verbesserungen, oder Vorschläge bei der Übersetzung! Video zum Guide: https://www.youtube.com/watch?v=Qrqo_cFMcNM Dieser Guide richtet sich hauptsächlich an Spieler, die neu mit dem Vergelterpaladin (Retri) in der Arena und PvP allgemein unterwegs sind. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Talente: Letztes Urteil Eifer Faust der Gerechtigkeit Klinge des Zorns Rache des Rechtsprechers Göttlicher Eingriff Göttliche Bestimmung Das sind die Talente, welche ich standartmässig in der Arena benutze. Talente sollte für jedes Arenaspiel angepasst werden, abhänging davon mit wem ihr spielt, und was eure Gegner spielen. ---------------------------------------------------------------- Level 15: Äußerst empfohlen: Letztes Urteil Es erhöht euren Schaden von Urteil des Templers um 20%. Die beiden anderen Talente übertreffen aktuell nicht den Schaden, welchen wir durch Letztes Urteil im PvP erhalten. Level 30: Empfohlen: Eifer Der Kreuzfahrerstoß wird im PvP selten auf Cooldown gehalten, sodass man von "Feuer der Gerechtigkeit" wenig Nutzen hat. Seltener haben Retris keine Cooldowns bereit, wodurch ein größerer CD auf Eifer kein großes Problem darstellt. Aufgrund dessen wird Eifer fast immer mehr Schaden verursachen, als die anderen Talente, außer in extrem spezifischen Situationen. "Großes Richturteil" ist gut bei schnellen Spielen, behaltet aber immer im Hinterkopft das Krit im PvP einen verringerten Effekt hat (150% anstatt 200% Schaden). Wenn in einem längeren Spiel das andere Team nicht die ganze Zeit über 50% HP verfügt, und man ständig gekitet wird, ist Eifer besser. Level 45: Empfohlen: Faust der Gerechtigkeit Die Logik hier ist, dass Faust der Gerechtigkeit vergleich ist mit WoD. Die anderen beiden Talente werden meistens benutzt, wenn man seine Strategie darauf ausrichtet. Buße wurde soweit verbessert, dass es faktisch keinen Cooldown auslöst wenn wir es gegen ein Tier benutzten, jedoch ist es aufwändig einzusetzen, besonders gegen Druiden. Blendendes Licht ist im Grunde genommen wie vorher, nicht wirklich nützlich außer mal will das Spiel schnell beenden. Level 60: Empfohlen: Klinge des Zorns oder Göttlicher Hammer Klinge des Zorns schneidet am besten ab, wenn es um konstanten Schaden geht, sowie als guter Heilige-Macht-Generator. Kritische Treffer belaufen sich im PvP nur auf 150% (PvE 200%), sodass Klinge der Tugend viel an Wertigkeit verliert, und somit schlechter als im PvE abschneidet. Göttlicher Hammer hat mit 7.1.5 einen Buff erhalten. Wenn man eine Kombo spielt, in welcher Flächenschaden nützlich ist, dann sollte er gegen jedes Team benutzt werden, wo man vermutet das diese genrell ein Ziel zusammen angreifen, wie eine Nahkampf-Kombo (Melee-Cleave). Solange Göttlicher Hammer gelegentlich mehr als zwei Ziele trifft, übertrifft er Klinge des Zorns. Level 75: Empfohlen: Jedes Rache des Rechtsprechers besitzt viel Synergie mit Göttlicher Bestimmung. Grundsätzlich benutzt man es mit dem Proc oder wenn der Gegner im Stun ist. Dieses Talent ist besonders hervorragend in 2v2, wenn du Heiler häufit im Stun triffst. Auge um Auge sollte immer jegliche Art von Teams gewählt werden, welche physischen Schaden verusachen, und dich fokussieren. Wort der Herrlichkeit ist eine gute Wahl gegen DoT-Cleaves. Info: Rache des Rechtsprechers heilt im PvP wieder um 100% des verursachten Schadens (anstatt 60%). Ob dies ein Bug ist, ist mir nicht bekannt. Bisher wurde keine meiner Fragen dazu beantwortet. Level 90: Empfohlen: Göttlicher Eingriff und Göttliches Ross Göttlicher Eingriff hilft uns besser in längern Kämpfen zu Überleben. Nicht Gottesschild drücken zu müssen, wenn unser Leben schwindet. Es ist wie eine riesige Vergrößerungs unseres Lebenspools. Dies ist mein Standarttalent. Wie auch immer, in diesem Pre-Patch ist unsere Mobilität miserabel, und es ist gut das wir zumindest ein Talent haben, welches uns Abhilfe schafft. Wenn du z.B. planst einen Nebenwirker-Mönch im 2on2 zu verfolgen, dann solltest du stattdessen ein Talent wählen, welches Mobiltät gewährt. Level 100: Empfohlen: Göttliche Bestimmung oder Kreuzzug Heiliger Zorn verursacht 35% unseres verlorenen Lebens als Schaden. Das ist unglaublicher hoher Schaden, ist aber abhängig von speziellen Szenarien um es effektiv zu nutzen, für diesen langen Cooldown. Göttliche Bestimmung ist die konstantere Wahl, besonders mit Rache des Rechtsprechers. Kreuzzug braucht viel Zeit zum Aufbauen, und ist im Allgemeinen nicht wirklich nützlich im PvP, verglichen mit PvE wo dieses Talent sehr stark ist. Glyphen: Entfernt Artefakttalente: 1. Aschewelle 2. Klinge des Lichts 3-5. Rechtschaffene Klinge x3 6. Unbeugsamer Wille 7. Hüter der Aschenklinge 8. Asche zu Asche 9-11. Bote der Gerechtigkeit x3 12-14. Geschärfte Schneide x3 15-17. Abwehr x3 18. Echo des Hochlords 19-21. Zorn des Aschenbringers x3 22-24. Urteil des Hochlords x3 25-26. Greift nach dem Licht x3 27. Göttliches Gewitter 28. Heilender Sturm 29-32. Macht der Templer x3 33. Unerschöpfliche Entschlossenheit 34. Licht des Aschenbringers 35. Wildheit der Silbernen Hand 36-39. Rechtschaffenes Urteil 40. Segen des Aschenbringers 41. Urteil: Unwürdig 42. Zorn des Aschenbringers (4. Punkt) 43. Macht der Templer (4. Punkt) 44. Rechtschaffene Klinge (4. Punkte) 45-etc. Irgendein Talent (mit 4 Punkten) bis Einigkeit der Legionsrichter PvP Talente: Medaillion des Gladiators Verstärkte Rüstung Recht und Ordnung Lumineszenz Segen des Refugiums Rechtsprecher Tier 1: Der große Vorteil durch Medaillion des Gladiators ist, dass man selbst die Kontrolle hat, wann man sich aus einem CC befreien möchte. Die anderen beiden Talente lassen dich weniger Zeit in CC verbringen, werden aber von besseren Spielern ausgenutzt. Anpassung ist gut gegen Teams welche 5+ CC besitzen, welche dein Heiler nicht reinigen kann, oder wenn deine Gegner gut Cross-CC betreiben. Außerdem hat Anpassung eine gute Synergie mit unserem "Artefak-Trinket" (Unbeugsamer Wille). Ein Beispiel für ein solche Team wäre wenn du gegen Turbo Cleave Heilig Paladin. Unerbittlich ist am besten gegen Teams wenn du immer und immer wieder CC't wirst. Ich tendiere es gegen Magier einzusetzen. Tier 2: Standartmässig Verstärkte Rüstung, Sparring wenn du gegen Teams mit physichem Schaden spielst. Tier 3 Recht und Ordnung bringt den dringend benötigten extra Slow, das ist das Standarttalent in 1on1 Situationen oder Open World. Jurisdiktion kann auch in Betracht gezogen werden wenn du mit einem Mitspieler spielst, der das schon mitbringt, besonders gegen Team wo ihr euren CC außerhalb deines Stuns setzt. Tier 4 Lumineszenz ist ein erstaunliches Talent, 20m ist ein riesiger Radius für Heilungen die "gespaltet" werden. Reinen Herzens sollte gegen Assassinen-Schurken benutzt werden. Tier 5 In meinen Augen macht Segen des Refugiums den Retri in der Arena einzigartig. In der Lage zu sein, seine Mitspieler so häufig aus CC zu holen, ist definitiv eine unserer Stärken. Wenn du Schlachtfelder machst, oder du mehr Schaden verursachen willst, nimm bezorzugt die Aura der Vergeltung nach Seraphim's Segen. Tier 6 Rechtbringer erbringt die höchste DPS, solange man das Ziel wechseln muss. Göttlicher Bestrafer ist ordentlich, wenn du nicht vorhast das Ziel zu wechseln, jedoch sind solche Situationen selten. Hammer der Abrechnung nutzt man, wenn man gegen ein reine "Aufbau"-Team spielt. Ein Team, welches keinen außerhalb keinen Schaden machen muss, wenn du den Heiler CC't.Drownlord193 5T
06. Jun [Guide] Der Vergelter im PvE | 7.0.3 Dieser 'Guide' ist eine Ansammlung meiner persönlichen Erfahrung und Analysen von Simcraft, Warcraftlogs und vielen weiteren Dingen. Selbstverständlich habe ich mir auch andere 'Guides' angesehen und manches übernommen, probiert oder ausgebessert. Für anständige Kritik oder Verbesserungsvorschläge stehe ich natürlich jederzeit zur Verfügung. Des weiteren besteht natürlich immer die Möglichkeit mich im Spiel selber zu kontaktieren, damit ich mir vielleicht mal persönlich eure 'Probleme' ansehen kann. Inhaltsverzeichnis Talente Spielweise Attribute Legendäre Gegenstände Verzauberung, Sockel und Verbrauchsgegenstände Talente >>Stufe: 15<< 'Letztes Urteil': Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10% 'Richtspruch': Ein Hammer fällt langsam vom Himmel und verursacht nach 5,8 Sekunden Heiligschaden. 'Weihe:' Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 9,9 Sekunden Heiligschaden. Gewähltes Talent: Letztes Urteil Wir wählen 'Letztes Urteil'. Aufgrund unserer Artefaktwaffe erhalten wir viele Vorteile für die Fähigkeit 'Letztes Urteil', wie zum Beispiel Echo des Hochlords. Dass ist auch der Grund, warum wir Fähigkeiten wie 'Rache des Rechtsprechers', welche in Warlords of Dreanor noch besser in Verbindung mit Göttliche Bestimmug gewesen sind, überhaupt nicht mehr. >>Stufe: 30<< 'Die Feuer der Gerechtigkeit': Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1.0 Sekunden und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht. 'Eifer': Trifft das Ziel und verursacht körperlichen Schaden. Maximal 2 Aufladungen 'Großes Richturteil': Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt. Gewähltes Talent: Das Feuer der Gerechtigkeit Wir wählen 'Das Feuer der Gerechtigkeit' weil uns der Effekt von diesem Talent effektiv am meisten bringt. Eifer macht zwar mehr Grundschaden als Kreuzfahrerstoß, hat jedoch auch ungefähr einen längeren Cooldown von einer Sekunde >>Stufe: 45<< 'Faust der Gerechtigkeit': Eure Heilige Kraft verbrauchenden Schadensfähigkeiten verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 8 Sekunden. 'Buße:' Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 1 Minute Schaden in Höhe von bis zu 25% seiner maximalen Gesundheit zufügt. 'Blendendes Licht': Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das die Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sekunden desorientiert herumwandern lässt. Gewähltes Talent: Blendendes Licht Diese Talentreihe spielt von allen die geringste Rolle. Ich empfehle 'Blendendes Licht', weil es überhaupt Schaden verursacht und in diversen Situationen einen DPS-Push erzeugen kann. >>Stufe: 60<< 'Klinge der Tugend': Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens. 'Klinge des Zorns': Schlägt mit der Klinge des Zorns auf einen Gegner ein und verursacht Heiligschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 5,0 Sekunden Heiligschaden. 'Göttlicher Hammer': Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegner innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 10,0 Sekunden lang alle 1,7 Sekunden Heiligschaden zufügen. Gewähltes Talent: Klinge des Zorns Klinge des Zorn ist aktuell schon ein besseres Talent, weil es Heiligschaden verursacht. Raid Bosse haben Rüstung, unter umständen ziemlich viel, welche wir damit komplett umgehen können. Des weiteren hat es weniger Cooldown als Klinge der Tugend, was bedeutet das wir mehr Heilige Kraft generieren und somit unsere Hauptfähigkeit 'Urteil des Templers' öfter verwenden können. Die Bosse Höllenfeuerangriff, Schattenfürst Iskar und Mannoroth bilden dort eine Ausnahme. Bei diesen Bossen verwenden wir 'Göttlicher Hammer', bei Mannoroth ist es einem selber überlassen, ob man dies verwenden möchte, da dort der DPS unterschied nur sehr geringfügig ist. ... Rache des Rechtsprechers: Ein Waffenangriff, der Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schaden wiederherstellt. Auge um Auge: Verringert den von euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sekunden lang an. Wort der Herrlichkeit: Heilt euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern. Maximal 2 Aufladungen. Gewähltes Talent: Rache des Rechtsprechers Dieses Talent ist eigentlich das einzige, welches sich in der Stufe 75 Reihe lohnt. Wir verwenden die Fähigkeit 'Rache des Rechtsprechers' nur, mit Verbindung des Stufe 100 Talentes 'Göttliche Bestimmung'. In Allen fällen in welchen wir Holy Power verbrauchen wollen, verwenden wir nur 'Urteil des Templers' ... Göttlicher Eingriff: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 50%. Zusätzlich verringert jeder Angriff der euch tötet würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% und löst 'Gottesschild aus'. Göttliches Ross: Beschwört ein gesegnetes Reittier, das Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 100% erhöht. Kann im Kampf oder in Innenräumen genutzt werden. Siegel des Lichts: Verwendet Eure heilige Energie, um Eure Bewegungsgeschwindigkeit pro Verbrauchter Heiliger Kraft 20 Sekunden lang um 20% zu erhöhen. Gewähltes Talent: Göttlicher Eingriff In der Stufe 90 Reihe kann man sich im Grunde für 2 Talente selber entscheiden. Ich persönlich empfehle 'Göttlicher Eingriff', weil man sich dadurch auch mal einen Fehler erlauben kann und das nutzen von 'Gottesschild' auch keinen Global Cooldown dadurch erzeugt. Durch die Tatsache das Gottesschild nun auch nicht mehr unseren verursachten Schaden reduziert, können wir auch einfach mit dem Schild weiterhin 100% unseres Schadens verursachen. Die andere Möglichkeit ist das Talent 'Göttliches Ross'. Das ist deshalb besonders gut, weil wir Vergelter kaum noch eine Möglichkeit besitzen, unsere Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen, weil wir das Talent "Der Lange Arm des Gesetzes" verloren haben. ... Göttliche Bestimmung: Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen. Kreuzzug: Erhöht für 20 Sekunden Euren Schaden und Euer Tempo um 3,5%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,5% erhöht. Heiliger Zorn: Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 10 Metern Heiligschaden in Höhe von 200% Eurer fehlenden Gesundheit zu. Gewähltes Talent: Göttliche Bestimmung 'Göttliche Bestimmung' ist in Kombination mit 'Rache des Rechtsprechers' ein sehr gutes Talent. Weshalb für diese beiden Talente immer in Kombination verwenden sollten. 'Kreuzzug' ist ebenfalls ein sehr gutes Talent, jedoch erzielt Göttliche Bestimmung zur Zeit bessere Ergebnisse [/quote] ...Deschner168 06. Jun
5T [Guide] Schutz - Codex Defensoris V5 [PvE] 7.2.5 WoW-Patchstand: 7.2.5 Meine BattleTag: Ayende#2527 Vorwort Liebe Mitstreiter des Lichts, mit den folgenden Zeilen möchte ich euch zur neuen Auflage des Codex Defensoris willkommen heißen. Wie auch schon meine Vorgänger im Blick hatten, soll der Codex allen Tankadinen – vom Einsteiger bis zum erfahrenen Progress-Spieler als eine Anleitung und ein Nachschlagewerk dienen. Mit der fünften Version kehrt der Codex Defensoris in einer Light-Version ohne Verlinkungen in das deutsche World of Warcraft Forum zurück. Nichts desto trotz lässt sich die ausgearbeitete interaktive Version auf dem afk-Festival finden. http://www.afk-festival.de/bastion-des-lichts/der-codex-defensoris-v5-der-schutzpaladin-in-legion/ Vieles des nun folgenden Codex basiert auf der Grundstruktur der (3. und) 4. Version die von Schroom (und zur 3. Version auch von Aedna) verfasst wurde. Da ich mit dem Codex ein schweres Erbe antrete, dem ich mich teilweise selbst nicht gewachsen fühle, freue ich mich über jegliche Anregungen, konstruktive Kritikpunkte, Verbesserungsvorschläge und dergleichen. Zusätzlich lassen sich interessante Beiträge oder Quellen für das hier aufgeführte Wissen an diesen Orten finden: Liminara‘s aka celinamuna‘s Tank-Guide für Legion http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20747294843?page=5 Theck’s Blog Sacred Duty http://www.sacredduty.net/ Faov's Google Guide/FAQ https://docs.google.com/document/d/1QzjKkJnn1QHcqIU9cJKP-8h4a_03IWnZnMhJzy8WutU/edit#heading=h.pcs1cz7w397v Paladin Discord: Hammer of Wrath https://goo.gl/hE2n1a Alle folgenden Abkürzungen können im Glossar nachgelesen werden: http://www.afk-festival.de/bastion-des-lichts/glossar-fuer-den-codex-v5/ Inhaltsverzeichnis 1.0 Das Grundpaket des Paladins 1.1 Attribute 1.2 Wertepriorität 1.3 Talente 2.0 Mit Schwert und Schild – Paladin Fähigkeiten 2.1 Passive Fähigkeiten 2.2 Offensive Fähigkeiten 2.3 Defensive Fähigkeiten 2.4 Utility Fähigkeiten 2.5 Fähigkeiten Prioritätenliste 3.0 Der Wahrheitshüter und legendäre Gegenstände in Legion 3.1 Die Eigenschaften der Artefaktwaffe 3.2 Skill Reihenfolge 3.3 Legendäre Gegenstände 3.4 Itemliste 4.0 Mit Schildpolitur an’s Werk – Charakterpflege 4.1 Verzauberungen 4.2 Edelsteine 4.3 Raidmaterialien 5.0 WeiteresAyende224 5T
08. Jun [Guide - PVE] Holy - Vom Licht gerettet 7.2.5 Zunächst einmal: Vielen Dank an Camryn, die vor mir diesen Guide geschrieben hat. Vorwort Patch-Stand: 7.2.5 Letzte Aktualisierung: 10.06.2017 Hallo zusammen, nachdem die brennende Legion einmal mehr über Azeroth hereinbricht, stürzen wir uns erneut für das Licht in die Schlacht. Ich möchte euch hier Anleitung und Hilfestellung zum Holy Paladin geben und hoffe meinen Vorgängern gerecht zu werden. Dieser Guide ist eine (wie Ayende so schön sagt) "Light-Version", der interaktive Guide findet sich auf ... Dort findet ihr auch ein Glossar, in dem alle Abkürzungen erklärt werden. Die Struktur basiert zum Teil auf Camryns alten Guide, die meisten meiner früheren Informationen stammen von ... und dem Paladin-Forum auf mmo-champion. Seit 7.2 stammen die Informationen aus dem Paladin-Discord, dem Paladin-Forum auf mmo-champion und dem Spreadsheet von zerotorescue. Das alte Spreadsheet von Dreamguard sowie der Blog auf SacredShielding werden seinerseits leider nicht mehr aktualisiert. Inhaltsverzeichnis Werte Übersicht Werte-Priorität Crit-Cap Talente Raid Instanzen Artefaktwaffe Spielweise Überblick Prio-Liste Cooldowns Flamme der Zuversicht vs. Flamme des Lichtbringers Synergien und kleine Tricks Legendarys und Ausstattung Shockadin AddOns & Makros Patchnotes - 7.1.5 Paladin - Holy Beacon of Faith no longer has a cooldown. - Beacon of Light no longer has a cooldown. - Beacon of Virtue now costs 10% of base mana (was 15%). - Holy Shock now damages for 280% of spell power (was 350%). Legendary Items - Aggramar's Stride: Now grants movement speed based on Haste or Crit, whichever is higher. Additionally, the movement speed bonus now stacks with other movement speed bonuses. - Prydaz, Xavaric's Magnum Opus: Every 30 seconds, gain an absorb shield for 15% (25% for non-tanks) of your maximum health for 30 seconds. Now has Critical Strike, Haste, and Mastery as secondary stats. - Sephuz's Secret: Successfully applying a loss of control effect to an enemy, interrupting an enemy, or dispelling any target grants you 70% increased movement speed and 25% Haste (was 15%) for 10 seconds. This effect may occur once every 30 seconds. - Chain of Thrayn: Avenging Wrath increases healing done by an additional 25% for Holy and 50% for Protection/Retribution and increases damage done by an additional 20%. - Uther's Guard: Your Blessing of Freedom, Blessing of Sacrifice, and Blessing of Protection have 50% increased duration and heal the target for 15% of maximum health. - Velen's Future Sight - Increase all healing done by 15% and causes 50% of overhealing on players to be redistributed to up to 3 nearby injured allies, for 10 sec. - Maraad's Dying Breath - Healing with Light of Dawn causes your next Light of the Martyr to also heal your Beacon of Light. Each ally healed by Light of Dawn increases Light of the Martyr healing by 10%. Patchnotes 7.2 Paladin Judgment of Light no longer has a cooldown between its heals on each target. Items Drape of Shame: Now increases critical healing by 5% (was 10%). Legendary Items - Aggramar’s Stride: Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Now grants movement speed equal to 75% of your Haste, Critical Strike, Mastery, or Versatility, whichever is highest. - Sephuz’s Secret: Now always grants 10% increased movement speed and 2% Haste. When triggered, this bonus is increased to the current values of 70% movement speed and 25% Haste. The 10% movement speed bonus now stacks with other movement speed bonuses. - Uther’s Guard: Now has an additional 617 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. - Ilterendi, Crown Jewel of Silvermoon: Judgment increases all healing you do by 15% for 5 seconds (was 20%). - Tyr’s Hand of Faith: Reduces the cooldown of Lay on Hands by 70% (was 60%). Patchnotes - 7.2.5 Paladin - Repentance and Blinding Light no longer deal damage. Paladin - Holy - Fervent Martyr no longer has a Beacon of Light requirement, now reduces health as well as mana cost of Light of the Martyr, and now reduces mana cost by 25% per stack (was 50%). - Light's Hammer cost reduced by 20%.Nizana50 08. Jun
06. Jun Paladin-Coaching 2.0 Diese Sammlung basiert ursprünglich auf der 1. Version des Paladin Coachings die von Camryn geführt wurde und durch Mithrandels Vorschlag entstanden ist. https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17610671372?page=1 Wozu ein Coaching? Manchmal gehen Postings im Forum unter oder man traut sich schlicht und ergreifend nicht, das Problem öffentlich zu diskutieren. Genau dafür wollen wir hier eine Lösung bieten, indem man sich bei Leuten privat melden kann, die einem mit Rat und Tat zur Seite stehen. Alles, was ihr dafür braucht, ist zumindest Guide-Wissen, so weit es hier im Forum geboten wird (siehe die anderen angepinnten Beiträge), da wir nicht dafür da sind, euch eure Specs zu 100% zu erklären, und im PvE auch immer einen Log (siehe dazu www.warcraftlogs.com für mehr Infos). Meldungen und Kritik könnt ihr wahlweise hier im Thread oder mir per BattleTag (Ayende#2527) hinterlassen. Danke an Camryn für die erste Version des Paladin Coachings und allen Paladinen die sich hier als Helfer zur Verfügung stellen. Heilig [nur PvE] Mithrandel @ Baelgun (Mythic 4/10) - Treehead#2978 [nur PvP] Lightning @ Die Arguswacht (2,2k+ XP) - Lightning#2902 [nur PvE] Nizana @ Anub'arak (Mythic 3/10) - Nizana#21701 [nur PvE] Yorosh @ Thrall (Mythic 10/10) - Vipix#2944 Schutz [nur PvE] Ayende @ Anub'arak (Mythic 3/10) - Ayende#2527 [nur PvE] Baeldin @ Die Nachtwache (M20+ in time (7.2)/ Mythic 7/10) - Rychveldir#1392 [nur PvP] Priskah @ Malganis (Arena CR 2k+ , RBG XP HotA) - Nicarao#2268 [nur PvE] Nexxit @ Rexxar (M 14+ in time Mythic 5/10) - Nexxit#2540 Vergeltung [nur PvP] Drownlord @ Eredar (MMR 1950) - Animefreak3K#2108 [PvE&PvP] Lightning @ Die Arguswacht (Mythic 10/10 / 2,2k+ XP) - Lightning#2902 [nur PvE] Pewit @ Blackmoore (Mythic 1/10 - JumuX#2979 Letzte Aktualisierung: 21.06.2017Ayende41 06. Jun
44m Bewerte das Aussehen des Paladins über Dir #20 sooo da der alte Thread ( https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17614631746?page=26#post-501 )voll ist gehts hier weiter! Vorposter war http://eu.battle.net/wow/de/character/zirkel-des-cenarius/Mirilene/advanced 8/10 finde ich schon ein schickes klassisches set aber die fehlenden Stiefel ist doof (Jahrmakrt ist seit gestern vorbei da hätte es welche gegeben^^) und Draenei mit Stiefeln ist eh so ne Sache für sich ;)Obinchen353 44m
1Std. Tank logs Hilfe Moin Moin wir waren Heute mal wieder unterwegs und ich muss feststellen das ich den ganzen Abend Richtig aufs Maul bekommen habe Ich hab nichts verändert zu Donnerstag und da war es sehr angenehm zu spielen Daher würde ich den ein oder anderen mal bitten meine logs anzusehen was ich falsch oder besser machen kann Es geht mir auch nicht um den ganzen Raid sondern rein weck um meine Person/Char https://www.warcraftlogs.com/reports/JbxNDC3GdfzPmQ24 LG DanielMoribundo2 1Std.
7Std. Ich beneide den Paladin über mir #21 Da der alte Thread http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/14381899114?page=26#501 das Seitenlimit erreicht hat, geht's nun hier weiter. @Elynîa Um das MoP-CM SetDrownlord725 7Std.
11Std. Holy Crit Cap Hallo, ich bin relativ neu mit meinem Holy und habe da direkt eine Frage! Ich habe mir bereits den Guide, der oben verlinkt ist durchgelesen. Wenn ich 2 Teile des T19 Sets anhabe, brauche ich doch effektiv nur 35% Krit für meinen heiligen Shock oder? Den Rest könnte ich so doch in Meisterschaft und Tempo investieren oder? Oder sind die 50% Krit-Cap doch besser? Vorher habe ich ShadowPriest und Paladin Tank gespielt, nach einer 2-Monatigen Pause möchte ich mich doch nun sehr mal mit dem Holy Paladin beschäftigen, der doch schon sehr viel Spaß macht. EDIT: Ok, sehe gerade das der Setbonus wohl geändert wurde, das sind wohl nur noch 5% statt 15%, dann sind wohl 45% Krit das Cap!?Olivier15 11Std.
11Std. Neuer Legendary Ring + T-20 Boni Servus, Ich habe gelesen, dass der neue Legendary Ring zusammen mit dem 4er T-20 Bonus für den Holy-Specc ziemlich stark sein soll, jetzt würde mich interessieren ob schon jemand Erfahrung damit gemacht hat bzw. ob es Referenzwerte gibt?Jailynn2 11Std.
15Std. Vergelter - Wie skillen für hohe M+ Dungeons Hallo liebe Leute Wie der Name des Threads schon verrät möchte ich gern wissen, wie ihr seit dem neusten Patch die hohen M+ spielt. Mit BoJ oder DH? Ich weiss seit dem DH nerf echt nich tmehr, was wohl der beste Weg wäre. Klar kann man sagen stimme es auf den rest deiner Gruppe ab, aber der DMG auf ein Ziel ist mit DH echt nicht mehr der Beste, während der DMG mit BoJ auf mehrere Ziele trotzdem noch ziemlich gut ist, wenn auch nicht so stark wie vor 7.2.5 Wie handelt ihr die Talentverteilung seit dem neusten Patch? MFG BolkBolk6 15Std.
16Std. Großer übler Schleim - eine Tortur Vorweg: Es ist ein Mimimi Thread und ich weiß worauf ich mich einlasse. und ich weiß dass nicht jeder mit mir im Einklang bzw einer Meinung sein wird! Ersteinmal finde ich die Idee hinter den versteckten Aschenbringer Skin und deren dazu gehörigen Aufgaben ja nicht schlecht das man von a nach b soll und nicht wie bekloppt Stundenlang Adds tod kloppen muss. Nun ist man soweit angekommen und man hat die Ehrenvolle Aufgabe den Großen übler Schleim zu töten nur um das Phylakterium von Timolain zu holen. Damit hat der Entwickler meiner Meinung nach, den Vogel abgeschossen aber so richtig! Warum? Das Add 'Großer übler Schleim' spawnt so selten und wenn es da ist, hat man auch mit viel Pech dass man das Item was man benötigt nicht bekommen, weil man nicht zu den 1. 5 Personen gehört die zu erst gelootet haben, trotz nach Stunden langen warten! Negative Kritik Punkte: Es ist ja nicht so dass Server wie Blackhand und Antonidas mit zu den größten gehören in Deutschland, aber ne, diese müssen ja gemeinsam in den Cross Realm Zonen wo auch der Großer übler Schleim ist! Ist doch klar dass um die 20 Personen und mehr rum campen werden. Zu bestimmte Stoßzeiten sind es sogar mehrere Spieler!!! Desweiteren kommen Spieler aus Russland/Ukraine und Spieler aus Englische Server wie Kazzak, Draenor dazu! ÄNDERT VERDAMMT NOCHMAL DIE SPAWNZEITEN! Es muss ja nicht alle 30 Minuten sein, es kann auch normale Menschliche bedingungen sein wie alle 2 Stunden, es ist ja nicht so dass es auch Arbeiter die nach der Arbeit ihre Pflichten nachkommen müssen (z.B. einkaufen, Wohnung putzen) und Schüler gibt mit ihren Hausaufgaben, Spieler die auch andere Hobbys nachgehen wollen, wie Sport oder Musik Unterricht und nicht bis zu 30h campen können oder gar möchten! Vorallem ist es für Spieler eine echte Tortur wenn nur die 1. 5 Leute aus einer Fraktion dieses Add Looten dürfen! Ich jedenfalls werde weiterhin am Add bleiben und 2 Stunden campen mehr aber auch nicht. Diese Aufgabe ansich ist eine nette Idee aber leider nicht Spieler freundlich Zumindest ist der Spawn vom Add eine reine Schikane seitens der Entwickler dieser Aufgabe!Behemor124 16Std.
20Std. Wahl der Ringe Wie ihr an meinem Equip erkennen könnt besitze ich seit gestern 2 Legy-Ringe. Wollte fragen ob das eine gute Kombination ist ob es eine bessere an Legys gibt? Spiele zu 90% nur M+. Liebe GrüßeGregoriàn3 20Std.
1T [Spoiler] Versteckter Skin Ashbringer (step by step) Für alle, die aus den vagen Informationen diverser Seiten nicht schlau werden, so detailliert wie möglich eine Zusammenfassung zum Erhalt des Corrupted-Skins für den Aschenbringer. Vorne weg: Es ist nicht möglich einen der Schritte zu überspringen. Nur bei Punkt 2 könnt ihr frei entscheiden, welches Buch ihr zuerst farmt. Maximal, dass ihr Punkt 2 vor Punkt 1 angeht. 1) Den Kopf von Nefarian 1.1) aus BWL (Stufe 60 Raidinstanz, Eingang im Schwarzfels, Brennende Steppe) besorgen. 1.2) kleiner Tipp für Feuerkralle (Boss #1): macht es als Tank mit Aura der Vergeltung. Sobald ihr Feuerkralle kontrolliert und die Adds spawnen, bekommen sie dadurch von euch Schaden und ihr habt die Aggro, nicht Feuerkralle. Außerdem habt ihr noch Licht des Beschützers um Heilaggro zu ziehen Wichtig: Nefarians Kopf NICHT in Sturmwind bzw Orgrimmar abgeben. Im Inventar behalten. 2.) Die Bücher 2.1) Eines erhaltet ihr im Düsterbruch. Auf dem Boden in den jeweiligen Instanzen können an gewissen Punkten verstaubte Folianten spawnen. ( Sie sind rot) -> http://de.wowhead.com/object=179547/ein-verstaubter-foliant Daraus braucht ihr ,,Eine zerlesene Ausgabe von "Nat Pagles Handbuch für Extremangler" 2.2) Buch #2, ,,Nat Pagles Handbuch für Extremangler", bekommt ihr, indem ihr getöteten Spielercharakteren der gegnerischen Fraktion im Schlachtfeld ,,Alteractal'' das Abzeichen abzieht. -> kleiner Tipp: Zieht das Abzeichen erst ab, wenn der Geist freigelassen wurde. Wenn ihr es abzieht und er/sie währenddessen den Geist freilässt, bekommt ihr keinen Loot. 2.3) Anmerkung Die Bücher sind nicht an den Charakter gebunden, der sie gelootet hat. Es ist also auch möglich, sie mit mobileren Klassen, als unserem Plattenträger zu farmen. Kann sich aber durchaus als lange Reise herausstellen, hat man kein Glück mit dem Spawn im Düsterbruch oder dem Abziehen im Alteractal. 3.) Artefaktwissen Ab diesem Punkt braucht ihr Artefaktwissensstufe 6 Habt ihr beide Bücher und Artefaktwissen6, geht ihr zu Schwester Elsa in eurer Ordenshalle. Eine Dialogoption wird verfügbar sein. Diese auswählen und warten, bis ihr ,,Ein vollständiges Exemplar von "Nat Pagles Handbuch für Extremangler" von ihr bekommt. 4.) Zurück in den Düsterbruch Mit dem vollständigen Buch UND dem Kopf von Nefarian -> In die Hauptstadtgärten von Düsterbruch (DB-West) zu Prinz Tortheldrin. Er wird euch als Boss auf der Map angezeigt, aber solange ihr Immol'thar (den Dämonenhunde-Boss vor ihm) in Ruhe lasst, könnt ihr mit ihm interagieren. Das Gespräch führen, er wird euch auf einen Wanderer hinweisen, den es zu suchen gilt. 5.) Der Wanderer Sprecht mit Bardu Scharfblick (Horde) beziehungsweise Alexia Eisendolch (Allianz) - ihn findet ihr in Tirisfal beim Bollwerk, die Zwergdame in den Westlichen Pestländern beim Zugwindlager. 6.) Journal von Großinquisotorin Isillien Er oder sie wird euch dann auf ein ,,Bollwerk der Silbernen Hand'' hinweisen, in welchem das Tagebuch zu finden ist. Das Tagebuch befindet sich in Hearthglen(Herdweiler) im Norden der Westlichen Pestländer. Genauer gesagt im Rathaus (das Haus mit dem Uhrturm). Das Tagebuch ist nicht zu looten, ihr müsst es nur lesen. 7.) Das Phylakterium Anmerkung: ab hier wird es richtig zäh. Und wenn ich zäh sage, dann Kategorie ,,Krokodilleder mit Plastikbesteck schneiden'' Dem Tagebuch entnehmt ihr, dass ihr das Phylakterium von Timolain finden sollt, welches ein Schleim-Mob bei sich trägt, der sich nördlich der Brücke in die Östlichen Pestländer aufhält. http://de.wowhead.com/npc=111122/grosser-ubler-schleim Information: der Schleim hat eine Spawnzeit von 40min-30h (aktueller Höchstwert) und ist heillos überfarmt. Zum heutigen Zeitpunkt gibt es kaum eine Serverphase, in der nicht 40-50 Paladine pro Fraktion auf seinen Spawn warten. Der Knackpunkt daran ist: der Schleim ist nur für die Fraktion lootbar, die ihm den ersten Schaden zufügt. Und dann auch nur von den ersten FÜNF, die ihn gehittet haben. Des weiteren gibt es noch Probleme mit dem Phasing. Es kann vorkommen, dass ihr stundenlang wartet und ohne Vorwarnung in eine andere Serverphase verschoben werdet. Wer an diesem Punkt aufgibt, verständlich. Hier heißt es stunden- bzw tagelang an ein und dem selben Fleck zu stehen und auf's beste hoffen. Oder man kommt mit verdammt viel Glück mit Serverhopping durchs Addon ,,Cross Realm Assist'' in eine leere Serverphase. 8.) Splitter der Finsternis An all die Glücklichen, die es bis zu diesem Punkt geschafft haben: gratuliere. Benutzt das Phylakterium und sprecht mit dem Geist von Timolain. Jetzt heißt es Angel raus und los! Am selben Fluss, an dem ihr den Mob gecamped habt, losangeln bis ihr: http://de.wowhead.com/item=139624/splitter-der-finsternis herausholt. Das kann bis zu 4000 Fänge (oder gar mehr) dauern. Aber durchhalten, ab hier könnt ihr euch wieder frei einteilen, wann ihr Lust drauf habt zu angeln und müsst nicht mehr stupide einen Mobspawn abwarten. 9.)Walking in Shadows Habt ihr den Splitter in eurem Inventar, gehts auf zurück in die Ordenshalle. Sprecht dort mit Lord Maxwell Tyrosus (solltet ihr ihn auf eine Mission geschickt haben, müsst ihr warten, bis er von selbiger zurück ist!) Von ihm bekommt ihr die Quest "Walking in Shadows", der letzte Schritt. Schließt diese ab und dann: 10.) Gratulation Viel Vergnügen mit eurem neuen Skin. :)Galant222 1T
2T Paladin im PvP, macht der Schutz Paladin hier noch Sinn??? Hallo alle zusammen, Ich bin gerade dabei meinen Paladin auf die Höchststufe zu bringen um mit ihm möglichst viel PvP zu spielen. Nun wirft sich bei mir die Frage auf, ob es Sinn macht einen Schutz Paladin zu spielen, da ich bis jetzt im Max LvL Bereich im PvP nur Retri Paladine gesehen habe (nicht selten auch Heilig Paladine). Kann mir jemand von den erfahreneren Paladin Spielern da Erfahrungen Teilen oder zumindest die Vor- und Nachteile am Schutzpaladin im PvP im Gegensatz zum Retri Paladin erklären? Danke für die Antworten schon mal im Voraus. MfG VesmarVesmar10 2T
2T Prot im RBG, Hoffnungsloser Fall? Hi an alle PvPler hier. Ich hab ein kleines Problem: ich würde mir gerne die 10 RBG wins für die Mage-Tower Farbvariante holen. Wie ist das schaffbar als Tankpala ohne Boostingdienste in Anspruch zu nehmen?Howlk1 2T
2T Bis Relikte prot Welche Effekte auf den Relikten sind Bis beim Prot Pala?Benderle3 2T
2T Holy Leggy Helm Hallo Freunde, Falls irgendwer schon frühzeitig in den Genuss des neuen legendären Helm kommt, soll mal seine Erfahrung niederschreiben. Bei ordentlicher Uptime stell ich mir den in Verbund mit dem Trinket schon recht stark im m+ vor. MfgTriadras11 2T
4T 7.2.5 Ret - Geheimer Trick für mächtige DPS? Hi Mitvergelter ❤ Ich habe seit heute ein riesiges (bzw. sehr kleines) Problem mit meinem Ret - Mein Schaden ist unterirdisch ): Als persönliche Referenz habe ich derzeit nur Random BGs, was so ziemlich alles ist was ich ingame mache & ich zähle mich eher zu den unterdurchschnittlichen Spielern, daher weiß ich nicht ob's an meiner Unfähigkeit liegt und alle anderen Retris da keine Probleme haben, oder evtl. doch etwas beim "Balancing" schief gelaufen ist. Die PVE Logs von den US Servern scheinen meinen Eindruck zu bestätigen, aber da es noch nicht sehr viele sind & ich definitiv weder die Geduld noch die Muße habe x Logs zu analysieren, weiß ich nicht wie aussagekräftig diese sind. Konnte leider auch keine (blauen) Posts dazu finden, ob das ganze 1. so bleibt und 2. so sein soll, nur dass noch zusätzliche Balance-Änderungen vorgenommen werden - nicht spezifisch auf Ret bezogen; falls da jemand erfolgreicher bei seiner Suche war, würde ich mich sehr über eine Antwort hier freuen. (Oder generell irgendjemand der mir sagen kann wie ich meine 5 Tasten zum leuchten bringen kann.) In diesem Sinne, Nichtganzsohappy Patchday /E Bisher sind folgende Anpassungen angekündigt: ... Quelle: https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17615655418Tinvai132 4T
5T Hilfe bei Schmuckauswahl - Retri Hallo liebe Palafreunde :) Da ich bei Simcraft etc. noch nicht so richtig durchblicke und im Moment versuche, mir das anzueignen, wollte ich mal fragen, welche Schmuckstücke ich im Idealfall nutzen sollte. Dank den Nethersplittern habe ich da mit der Zeit ein paar angesammelt. Arkanokristall 880 (der ist gesetzt oder?) Stärke+Tempo 885 Stärke+Krit 880 Andenken an Angerboda 880 Horn der Ehre 890 Jettonys Versprechen 890 Wenn ich nur den Arkanokristall angelegt habe, also den zweiten Schmuck weglasse komme ich auf 36% Krit, 25% Tempo, 31% Meisterschaft und 6% Vielseitigkeit. Ich habe in einem Guide gelesen, dass ich auf etwa 30% Krit und 20% Tempo kommen sollte und danach auf Vielseitigkeit gehen sollte (also Horn der Ehre oder Angerboda?) An Legendarys habe ich Sephuz Geheimnis (also noch mehr Tempo?) und Prydaz, falls das auch noch wichtig ist. Ich bedanke mich schonmal bei euch für eure Hilfe :)Saeria1 5T
5T 7.2.5 Ret PvP ... Quelle: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755726564#1 Ist das schon aktiv? Weil irgendwie merke ich nicht so den Unterschied (vielleicht auch nur ein subjektives Ding)Alizar14 5T
5T Retri Pala: Kein DMG? Hey Leute, ich habe ein Problem mit meinem Retri Pala. Ich zocke ihn jetzt schon seit längerer Zeit, allerdings fällt mir immer mehr auf das ich extrem wenig DMG mache. Obwohl mein Gs bei 897 liegt, schaffe ich es immer grade mal etwas mehr dmg als der Tank zu machen, manchmal fall ich sogar unter 300k & ich weiß einfach nicht was ich falsch mache.. Meine Werte sind derzeit: Stärke: 30384 Tempo: 24% Krit: 31% Mastery: 20% Liegt es vielleicht an den Werten? Wenn ja, wie erhöhe ich die Werte am besten? Ich hoffe mir kann jemand weiter helfen :/ Danke im voraus.Eluveïtïe10 5T
6T Entwicklung der DpS - Balance von 7.1.5 bis 7.2.5 Bezugsquelle: http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/besten-schlechtesten-DpS-Patch-715-Patch-725-1231016/ Meint ihr dass sich das "Ranking" im Laufe des aktuellen Patches und mit den T-Boni zu Gunsten des Ret´s entwickeln wird oder werden wir uns mit den hinteren Plätzen abfinden müssen?Donkonfetty5 6T
6T Dritter Artefaktslot gesperrt Hi, ich bin gerade dabei meinen Paladin zu twinken und komme mit der artefakt Waffe nicht weiter. Der dritte Slot wird einfach nicht freigeschaltet. Ich bin 110, habe kein Quest offen was OrdensKampagne oder paladin Quest betrifft. Ich habe alle artefakt Waffen für die Spezialisierung erspielt. Mein artefakt Baum ist auf Maximum ausgebaut auch die wissensstufe ist auf 40. Bis auf suramar habe ich alle Regionen von der Geschichte her (Kapitel) durchgespielt. Mir ist aufgefallen dass ich von 5 nur 2 Champions habe aber finde keine Möglichkeit weitere zu erhalten. Habe in der Ordenshalle alles angequatscht was ich gefunden habe. Bitte um Ratschläge. Vielen Dank!Bumbum5 6T
6T 7.2 Paladin Klassenmount garnichtmal so gut... Also die Diskussion übers Paladin Mount war ja schon seit Release desselben da, doch jetzt wo die Fluganimationen und verschiedenen Farbvarianten gezeigt wurden kann man das ja nochmal aufgreifen. Ich meine BLIZZARD mal im ernst da fällt so viel Kritik über das Mount und das worauf Spieler hoffen, undzwar das dem Pferd Flügel aus den Steinen kommen passiert natürlich nicht.Stattdessen gibt es ein weiteres Pferd was auf der luft läuft mit Schuhgröße 46 und spitzen knien, "SUPER"! (bin kein Pferdeexperte aber ich glaube die haben keine spitzen Knie ).So bevor jetzt wieder die Leute kommen seid dankbar darüber das ihr ein Mount bekommt. Ja das ist toll ,sicher;aber wenn dein Freund nen Sportwagen geschenkt bekommt und du ein Rad von ein und derselben Person freust du dich übers Rad aber es hätte halt ein Sportwagen sein können (#priestmount). Blizzard hat gesagt sie haben Designern die Paladin spielen das Mount anvertraut und ich muss sagen ich bin echt enttäuscht...Onthor91 6T
20. Jun 7.2.5 BIS Liste Holy Pala Hey, hat jemand von euch schon für 7.2.5 - ToS eine aktuelle BiS Liste für den Holy Pala?Würde mich freuen wenn mir dazu jemand weiterhelfen kann. Danke schon mal!Himmelslicht8 20. Jun
20. Jun Holy Paladin - Wann kommt das Schild zurück? Weiß jemand ob es bald wieder die Möglichkeit gibt als Holy Schilde zu tragen?Elouette5 20. Jun
20. Jun Legendäre Brust & Ring Moin zusammen. Hat von euch vll jemand das Glück gehabt und schon eines der beiden bekommen und dieses gestet? Wenn überhaupt wäre das nur was für M+ oder? Denn der alte Ring, Rücken & Gürtel bleiben ja nach wie vor BiS.Quaxo6 20. Jun
19. Jun probleme beim freischalten der neuen traits ( retri ) Hi zusammen, ich habe eben diese Quest Reihe für meinen Retri Pala absolviert: https://www.youtube.com/results?search_query=retribution+artefact+traits+quests+7.2&spfreload=10 Als ich dann meine waffe erheben sollte,stand dort das es die falsche spezialisierung ist,also hab ich auf Heal gespecct und dann funktionierte es. Ich habe aber die Q reihe für den Retri gemacht... Und habe auch in der Retri waffe 43 traits,weswegen es gehen müsste. Hat jemand eine Ahnung wie ich nun die retri traits freischalte? Habe keine quest mehr.Ceralîna3 19. Jun
19. Jun ilvl 890 - 400.000 DPS - was mache ich falsch? Hallo zusammen, mein Gear ist eigentlich auf Prot ausgelegt und die Ret-Waffe noch nicht ganz zuende geskillt, trotzdem erscheinen mir 380-400k DPS für ein ilvl 890 absolut unterirdisch. Was mache ich falsch? Warcraftlogs sagt, dass ich damit nicht mal im Bereich der unteren 30% liege. Tipps / Input sind gerne gesehen!Joceley9 19. Jun
19. Jun Wo ist meine HPS? Hi leute, ich habe gestern mit meinem Pala (es ist ein Twink) Arkus 7 geheilt. Ich war wirklich erschrocken. Ich hab zwar "nur" ein GS von 889 aber gerae die Affixe diese Woche laden ja dazu ein,richtig gute HPS zufahren (Platzend, Bebend). Ich habe gerade eben mal 600k spitze hinbekommen mit CD´s. Mein Gildenkolege, unser Mainheal, GS 908 (auch Pala) hatte das selbe problem. Es ist als wäre die HPS quasi genrvt worden, obwohl davon in Patchnotes nix zulesen ist. Da geht es ja eigtl. nur um märtyrer und den Hammer. An der Spielweise liegt es woh nicht, die ist wie vor dem Patch. Hat jemand änliche Erfahrung gemacht, der unterschied war gestern wirklich erschreckendHardbáse16 19. Jun
17. Jun Dunkelbinderdilemma Bei der Quest Dunkelbinderdilemma komme ich nicht weiter immer wenn ich den gegner töte wird die quest nicht abgeschlossen habt ihr auch änliche probleme gehabt ? http://de.wowhead.com/quest=46259/dunkelbinderdilemmaJontek1 17. Jun
17. Jun HPaly in der Arena Meleewings Hallo liebe Brüder des Lichts, meine ersten Eindrücke nach dem Patch sind -> Meleewings sind mehr oder weniger nicht mehr brauchbar(als Heal). Der Heal ist einfach nicht mehr da, ich bekomme selbst mit Wings + Taschenlampe + Aura kein heal mehr drauf bzw. ich droppe einfach weg. Okay meinstens sind es Warri+X die Probleme machen aber auch einen Shadow/DH oder Alock machen ich einfach kaputt. Mache ich etwas falsch oder sind eure Eindrücke ähnlich?Asmaril1 17. Jun
17. Jun Patch heute Hallo ihr lieben, schon jemand bisschen gespielt? Habt ihr schon was gemerkt, wie sich die Änderungen auswirken? Kann leider erst Sonntag wieder zocken, wäre mal Interessant paar Infos von euch zu bekommen. Gruß XindorXindor20 17. Jun
14. Jun Magier Turm Tank Challange Habe mir jetzt mal ein paar Videos angesehen in der Hoffnung zu sehenwie man die Challange sauber spielt. Vom Prinzip her auch klar. Aber weiß jemand warum bei uns der Boss 80mio Leben hat und bei anderen Tanks nicht? Dudu Video angesehen Boss hat 40 Moi leben. Warri vodeo angesehen Boss hat 48 Moi Leben. Ist das der " Wir hassen den Pala" Bonus oder was? :)Al93 14. Jun
14. Jun Retri Paladin - Werte Hallo Paladine, ist es denn noch aktuell das man nicht mehr als ca. 22% Tempo haben sollte? Habe fast 30% und finde mein dmg sehr low...also Singletarget... Habe immer zwischen 550-700k DPS singltarget gemacht, dachte erst es ist weil ich ohne kreuzzug spiele, aber selbst mit kreuzzug war es nur ein tick mehr wie sonst...andere DDs machen 1 mill. DPS singletarget bei meiner Gearstufe. Habe einmal fast 1 mill. geschafft aber nur weil ich mit göttliche bestimmung ein mega procc luck hatte (glaube 8 stück hintereinader). Aber die Regel ist das nicht....hat wer Tipps? Spiele sonst immer tank^^, aber ich kann mein DD schon spielen, spiele nur bei normalen dungeons selten mit kampftränken (oder sind meine dps ohne tränke usw normal?)Lightbring21 14. Jun
14. Jun Der Pala ein Witz? Hallo, liebe Leute ich möchte hier keine Mimimi-Diskussion lostreten, dennoch muss eins gesagt werden, der Pala ist unspielbar, zumindest beim leveln. Ich habe bisher folgende Klassen auf 110: Jäger, Magier, Krieger, Dazu twinke ich nebenbei Dämonenjäger und Paladin. Und obwohl ich beim Paladin all die Guides zur Skillung und Rotation durchgelesen/angesehen habe, ist es die reinste folter den zu spielen. Zuerst habe ich es als Tank versucht zu leveln, ging schlecht, gut dachte ich mir, mit Stufe 102 habe ich mir Aschebringer geholt und ausprobiert, bumm, der ist ja noch ärger bzw. genauso schlimm. Warum, warum hat man diese Klasse so ruiniert? Von den genannten (Krieger, Jäger, Magier, Dämonenjäger), spielen sich manche gut, manche noch besser, aber der Pala bringt mich dazu mich fast anzuspeiben! Das kann wohl doch nicht wahr sein? Wie habt ihr es überhaupt geschaft den auf 110 zu bringen? Ich mag palas, und würde gern meinen spielen, aber so wie er jetzt ist geh ich lieber ne 12-Stunden-Nachtschicht ohne Pause durcharbeiten als noch weitere 5 Minuten mit dem zu spielen. Ich bekomme als Vergelter (level 102) schon schwierrigkeiten mit 2 bis 3 normalen Mobs, trotz aktueller Skillung, aktueller Rotation, + Segen. Wieso hat man diese Klasse so kaputt gemacht?Dalejin17 14. Jun
14. Jun Offizielle Patchnotes zu 7.2.5 Smart heals such as Wild Growth and Holy Word: Sanctify now favor player targets over non-player targets, regardless of their health Paladin Repentance and Blinding Light no longer deal damage.Holy Fervent Martyr no longer has a Beacon of Light requirement, now reduces health as well as mana cost of Light of the Martyr, and now reduces mana cost by 25% per stack (was 50%). Light's Hammer cost reduced by 20%.Protection Ardent Defender will not absorb a killing blow of more than 200% of the player’s maximum health. Shield of the Righteous can only be extended to a maximum of three times its base duration.Retribution Blessing of the Ashbringer now grants 4% strength (was 2000 strength).Items Paladin – Battleplate of the Highlord Protection 4-piece: Shield of the Righteous has a 25% chance to reset the cooldown on Light of the Protector (was 35%). Retribution 2-piece: Your Holy Power spending attacks deal 7% more damage (was 10%).Player versus Player Paladin Retribution Hammer of Reckoning has been redesigned. Allies with your Greater Blessings taking damage grants you a stack of Reckoning. Consume 50 stacks of Reckoning to throw a hammer and gain Avenging Wrath / Crusade for 6/12 seconds. Lawbringer is now applied to all initial targets hit by Judgment. This does not work with spreading effects such as Judge Unworthy. Seraphim’s Blessing now causes your next Flash of Light to be instant cast. Cooldown reduced to 15 seconds (was 60 seconds).Ich hoffe, ich habe alles Wichtige zusammengefasst. Sollte ich etwas vergessen haben, kann ich das gerne Nachtragen ;) .Drownlord30 14. Jun
13. Jun DPS beim Pala Hey, liebe Mitpaladine ^^ ich habe eine Frage, wie viel DPS sollte ein VergelterPaladin machen? ich mache mit gs 903 ca 560k dps sind die okey? oder sollte da man eig. mehr raushauen bei der gs? bitte dumme kommentare lassen, und mir bitte einfach helfen^^ wäre ich sehr verbunden :D LG JiraJira7 13. Jun
13. Jun Vergelter: Wieviele Legendarys besitzt ihr? Hallo Leute Mein erstes Legendary war der Helm, danach n paar Wochen später Liadrins Ring gekriegt (hab ich mich ungemein darüber gefreut damals) Aber seitdem gehts nur noch bergab, wenn man bedenkt, dass jeder Vergelter auf Umhang und Taille hofft. Hab danach nacheinander Stiefel, Armschienen sowie Hals gekriegt. Dazwischen zwar noch die Schultern (zum Glück) Aber nach wie vor keinen Umhang, geschweige denn die Taille. Zusammengefasst habe ich jetzt 6 Legendarys. Jetzt wollte ich nur mal in die Runde fragen, wieviele habt ihr denn genau? Und welche? Grund für diesen Thread ist, dass ich mich so durchs Palaforum geclickt habe, und gefühlt die meisten laufen mit Umhang+Taille rum. Habt ihr einfach nur glück gehabt oder ergrindet ihr euch alle 8 oder 9 Legendarys indem ihr täglich Mythis + und Emissarys macht? Ich geh durchschnittlich pro Woche 6-7 Mythisch +, raide 3 Abende die WOche und mache täglich Emissarys. MFG BolkBolk24 13. Jun
13. Jun Ausstattungen für Anhänger Moin, bei einem Freund von mir (Paladin, Stufe 110) gibt es ein Problem mit den Anhängermissionen. Im Gegensatz zu mir erhält er keine Missionen mit Ausstattungsgegenständen für seine Anhänger. Hatte das Problem mal jemand und wenn ja, wie wurde es gelöst?Mepa0 13. Jun
13. Jun Leveln als Paladin in Legion Hey Leute, ich habe eine Frage bezüglich der Artefaktwaffen während der Levelphase in Legion. Und zwar würde ich ab 110 gerne als Heal oder als Tank spielen. Noch nicht genau sicher. Die Levelphase hingegen jedoch gerne als Retri, da es vorraussichtlich schneller geht. Meine Frage: Ist es möglich alle Artefaktaufwertungspunkte die man im Laufe der Levephase erhält aufzuheben bzw. zu sammeln, um sie später in seine eigentliche Hauptartefaktwaffe zu investieren? Es mag gut sein das es schon Beiträge diesbezüglich gibt, bin jedoch nicht fündig geworden. Vielen Dank schonmal.Ephrena7 13. Jun
12. Jun Champions der Legionsrichter Hallo, Ich bin grade von einer längeren Pause zurrück, nachdem die oben genannte Quest mich jetzt zurrück in die Ordenshalle geschickt hat, stehe ich jetzt hier, habe schon die ganze Ordenshalle abgesucht, habe aber keine Ahnung wies jetzt weitergeht, ich bekomme hier jedenfalls keine neue quest. Meine Anhänger sind auch alle da, keiner ist auf einer Mission. Ich hoffe hier kann mir jemand helfen. MfG OlliverOlliver3 12. Jun
12. Jun Der Vergelter im Wandel - Vergleiche zu früher Hey Leute Ich wollte mal von euch wissen, wie ihr die momentane spielweise der vergelters findet. vergleicht sie mit früheren addons. was findet ihr besser, was schlechter? was vermisst ihr und was wollt ihr beibehalten? ich vermisse die proccs. DP und exo, klar mit BoW haben wir einen procc von blizz geschenkt gekriegt..aber früher war das ganze noch bisschen temporeicher..ausserdem fühlt sich der pala momentan an wie ein rammbock der sekunden lang zum stoss ausholt, dann mit TV reinhaut um dann wieder anlauf zu nehmen. (meine sichtweise von HO generieren und dann mit TV abbauen) und genauso wie man langsam mit nem rammbock zum stoss ausholt, spielt sich der pala vom GEFÜHL her auch. im gegensatz zu früher was ist eure meinung?Bramdurin20 12. Jun
09. Jun Der Paladin als Heiler.... Hallo Gemeinde, nach langer langer langer Pause wollte ich doch nochmal ein wenig WoW spielen und habe meine Paladin reaktiviert. Aktuell bin ich wieder als Heiler unterwegs und würde es auch gern bleiben. Aktuell kämpfe ich allerdings mit der Übersichtlichkeit sowie mit den passenden Addons. Hat jemand ein wirklich gutes Interface für den Holy-Pala oder kann zumindest ein Addon fürs heilen empfehlen... "Früher" habe ich gerne den Healbot genutzt, allerdings habe ich da heute meine Schwierigkeiten damit (funktioniert nicht richtig bzw. für PvP nicht nutzbar?!). Da ich gerne auch wieder PVP machen würde sollte das Interface sich auch dafür eignen. Danke für eure Tipps !!!!Lichtzäpfle4 09. Jun
09. Jun Divine Steed Als Glyphe in Form des neuen Klassenreittiers ... bitte? :o)Noir4 09. Jun
08. Jun Patch 7.2.5. Aktuell Patch 7.2.5. Aktuell Ich in den akteilen Patchnotes von mmo, Buffet, gamona, 4fansites, icy veins lese ich gar nichts mehr von einem göttlichen Hammer Nerv? Ist das richtig? Dafür wird unserer Goldner trait genervt und wir bekommen nur noch 4 % von unserer gesamten Stärke? Und der neue Ring wird wahrscheinlich bis wenn ich mir die Änderungen so ansehe oder.Thrains7 08. Jun
07. Jun Prot Pala Seraphim Hilfe Konkret gehts mir um Addons. Ich nutze derzeit Tellmewhen um diverse Abilities zu tracken. Was ich nun suche ließe sich für mich verschieden lösen. Entweder bräuchte ich eine Erklärung wie ich bei Tellmewhen einstellen kann, dass ich beim Icon von SotR neben dem CD noch eine Anzeige hätte die mir die Stacks anzeigt um Seraphim optimal zu nutzen. Alternativ, was vielleicht aber umständlicher wäre, eine Möglichkeit zu sehen wann man 2 stacks hat um Seraphim zu aktivieren? Hoffe ihr versteht in etwa mein Anliegen :)Nexil2 07. Jun
07. Jun Paladin in simcraft Ich bin neuerdings ein Fan von Simcraft um zu testen, ob ein neues Kleidungsstück meine Power hebt oder senkt. Ich habe etwa 8 Kampfschwestern, die ich mehr oder weniger gleich oft spiele. Sie sind daher alle so etwa auf GS 865-870 und die Waffe ist ca 890. So errechnet mir Simc für alle recht glaubhafte Werte zwischen 490 k (Schattenpriesterin) und 540k (Meuchelschurke). Gestern simme ich meinen Vergelterpaladin und lese? 1320k ??? ich habs mehrmals durchlaufen lassen, auch mal das ein oder andere Kleidungsstück gewechselt aber es bleibt. Errechnet wird der Wert an einem Patchwerk Kampf. Sollte da die wesentlich bessere AOE des Paaladins nicht ignoriert werden und nur der single target schaden errechnet werden? und dann macht mein Pala 2.5 x soviel Schaden wie mein Schurke? Wo ist denn da der Fehler?Schneeblüte3 07. Jun
07. Jun Retri Coaching Ich hab jetzt mal die Idee von Palingor aufgeschnappt und mache einen Retri Coaching Thread auf. Die Idee kommt von Palingor, von daher erstmal danke dafür an dich, würde mich freuen, wenn du das hier unterstützt =) Ich stell es mir wie folgt vor, jeder der hilfe möchte, postet im besten Fall seinen Log und erfahrene Spieler, schauen Ihn sich an und geben dazu Tipps. Ich selber hab leider noch nicht das super Equip und kann bestimmt auch noch das ein oder andere verbessern, würde aber behaupten ich spiele ganz gescheit :D Hier mal ein Log von mir von gestern 7/7 HC : https://www.warcraftlogs.com/reports/ZjJQYmrayxGgWPcM Grüße TerenâsTerenâs198 07. Jun