Paladin

11. Feb [Guide] Der Vergelter im PvP | 7.3 Vergelter-Paladin PvP Guide (7.3) Stand: 23.09.2017 Dieser Guide ist eine Übersetzung von Vanguards, aus dem Arenajunkies-Forum: http://www.arenajunkies.com/topic/185273-vanguards-retribution-paladin-pvp-guide-legion/ Eine gewisse Interpretation meinerseits ist natürlich dabei, da ich die englische Sprache nicht gut genug beherrsche ;) . Also her mit Verbesserungen, oder Vorschläge bei der Übersetzung! Video zum Guide: https://www.youtube.com/watch?v=AbPNpUfYzZ4 Tipps für den Retri im PvP: https://www.youtube.com/watch?v=KT5w8HTvlVI Dieser Guide richtet sich hauptsächlich an Spieler, die neu mit dem Vergelterpaladin (Retri) in der Arena und PvP allgemein unterwegs sind. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Talente: Letztes Urteil Eifer Faust der Gerechtigkeit Klinge des Zorns Auge um Auge Göttlicher Eingriff Kreuzzug Das sind die Talente, welche ich standartmässig in der Arena benutze. Talente sollte für jedes Arenaspiel angepasst werden, abhänging davon mit wem ihr spielt, und was eure Gegner spielen. ---------------------------------------------------------------- Level 15: Äußerst empfohlen: Letztes Urteil Es erhöht euren Schaden von Urteil des Templers um 20%. Die beiden anderen Talente übertreffen aktuell nicht den Schaden, welchen wir durch Letztes Urteil im PvP erhalten. Level 30: Empfohlen: Eifer Der Kreuzfahrerstoß wird im PvP selten auf Cooldown gehalten, sodass man von "Feuer der Gerechtigkeit" wenig Nutzen hat. Seltener haben Retris keine Cooldowns bereit, wodurch ein größerer CD auf Eifer kein großes Problem darstellt. Aufgrund dessen wird Eifer fast immer mehr Schaden verursachen, als die anderen Talente, außer in extrem spezifischen Situationen. "Großes Richturteil" ist gut bei schnellen Spielen, behaltet aber immer im Hinterkopft das Krit im PvP einen verringerten Effekt hat (150% anstatt 200% Schaden). Wenn in einem längeren Spiel das andere Team nicht die ganze Zeit über 50% HP verfügt, und man ständig gekitet wird, ist Eifer besser. Level 45: Empfohlen: Faust der Gerechtigkeit Die Logik hier ist, dass Faust der Gerechtigkeit vergleich ist mit WoD. Die anderen beiden Talente werden meistens benutzt, wenn man seine Strategie darauf ausrichtet. Buße wurde soweit verbessert, dass es faktisch keinen Cooldown auslöst wenn wir es gegen ein Tier benutzten, jedoch ist es aufwändig einzusetzen, besonders gegen Druiden. Blendendes Licht ist im Grunde genommen wie vorher, nicht wirklich nützlich außer mal will das Spiel schnell beenden. Level 60: Empfohlen: Klinge des Zorns oder Göttlicher Hammer Klinge des Zorns schneidet am besten ab, wenn es um konstanten Schaden geht, sowie als guter Heilige-Macht-Generator. Kritische Treffer belaufen sich im PvP nur auf 150% (PvE 200%), sodass Klinge der Tugend viel an Wertigkeit verliert, und somit schlechter als im PvE abschneidet. Göttlicher Hammer hat mit 7.1.5 einen Buff erhalten. Wenn man eine Kombo spielt, in welcher Flächenschaden nützlich ist, dann sollte er gegen jedes Team benutzt werden, wo man vermutet das diese genrell ein Ziel zusammen angreifen, wie eine Nahkampf-Kombo (Melee-Cleave). Solange Göttlicher Hammer gelegentlich mehr als zwei Ziele trifft, übertrifft er Klinge des Zorns. Level 75: Empfohlen: Jedes Rache des Rechtsprechers besitzt viel Synergie mit Göttlicher Bestimmung. Grundsätzlich benutzt man es mit dem Proc oder wenn der Gegner im Stun ist. Dieses Talent ist besonders hervorragend in 2v2, wenn du Heiler häufit im Stun triffst. Auge um Auge sollte immer jegliche Art von Teams gewählt werden, welche physischen Schaden verusachen, und dich fokussieren. Wort der Herrlichkeit ist eine gute Wahl gegen DoT-Cleaves. Info: Rache des Rechtsprechers heilt im PvP wieder um 100% des verursachten Schadens (anstatt 60%). Ob dies ein Bug ist, ist mir nicht bekannt. Bisher wurde keine meiner Fragen dazu beantwortet. Level 90: Empfohlen: Göttlicher Eingriff und Göttliches Ross Göttlicher Eingriff hilft uns besser in längern Kämpfen zu Überleben. Nicht Gottesschild drücken zu müssen, wenn unser Leben schwindet. Es ist wie eine riesige Vergrößerungs unseres Lebenspools. Dies ist mein Standarttalent. Wie auch immer, in diesem Pre-Patch ist unsere Mobilität miserabel, und es ist gut das wir zumindest ein Talent haben, welches uns Abhilfe schafft. Wenn du z.B. planst einen Nebenwirker-Mönch im 2on2 zu verfolgen, dann solltest du stattdessen ein Talent wählen, welches Mobiltät gewährt. Level 100: Empfohlen: Göttliche Bestimmung oder Kreuzzug Heiliger Zorn verursacht 35% unseres verlorenen Lebens als Schaden. Das ist unglaublicher hoher Schaden, ist aber abhängig von speziellen Szenarien um es effektiv zu nutzen, für diesen langen Cooldown. Göttliche Bestimmung ist die konstantere Wahl, besonders mit Rache des Rechtsprechers. Kreuzzug braucht viel Zeit zum Aufbauen, aber es ist unser Talent mit dem höchsten Burst-Schaden. Wenn du nicht davon ausgehst, während der Flügel-Phase ständig CC't zu werden, wähle Kreuzzug. Glyphen: Entfernt Artefakttalente: 1. Aschewelle 2. Klinge des Lichts 3-5. Rechtschaffene Klinge x3 6. Unbeugsamer Wille 7. Hüter der Aschenklinge 8. Asche zu Asche 9-11. Bote der Gerechtigkeit x3 12-14. Geschärfte Schneide x3 15-17. Abwehr x3 18. Echo des Hochlords 19-21. Zorn des Aschenbringers x3 22-24. Urteil des Hochlords x3 25-26. Greift nach dem Licht x3 27. Göttliches Gewitter 28. Heilender Sturm 29-32. Macht der Templer x3 33. Unerschöpfliche Entschlossenheit 34. Licht des Aschenbringers 35. Wildheit der Silbernen Hand 36-39. Rechtschaffenes Urteil 40. Segen des Aschenbringers 41. Urteil: Unwürdig 42. Zorn des Aschenbringers (4. Punkt) 43. Macht der Templer (4. Punkt) 44. Rechtschaffene Klinge (4. Punkte) 45-etc. Irgendein Talent (mit 4 Punkten) bis Einigkeit der Legionsrichter PvP Talente: Medaillion des Gladiators Verstärkte Rüstung Juristikation Lumineszenz Segen des Refugiums Rechtsprecher Tier 1: Der große Vorteil durch Medaillion des Gladiators ist, dass man selbst die Kontrolle hat, wann man sich aus einem CC befreien möchte. Die anderen beiden Talente lassen dich weniger Zeit in CC verbringen, werden aber von besseren Spielern ausgenutzt. Anpassung ist gut gegen Teams welche 5+ CC besitzen, welche dein Heiler nicht reinigen kann, oder wenn deine Gegner gut Cross-CC betreiben. Außerdem hat Anpassung eine gute Synergie mit unserem "Artefak-Trinket" (Unbeugsamer Wille). Ein Beispiel für ein solche Team wäre wenn du gegen Turbo Cleave Heilig Paladin. Unerbittlich ist am besten gegen Teams wenn du immer und immer wieder CC't wirst. Ich tendiere es gegen Magier einzusetzen. Tier 2: Standartmässig Verstärkte Rüstung, Sparring wenn du gegen Teams mit physichem Schaden spielst. Tier 3 Jurisdiktion ist unser Standart-Talent in der Arena. Es ist sehr schwierig einen Zauber mit 10m Reichweite auf einen Heiler anzuwenden, den du nicht töten willst. Recht und Ordnung bringt den dringend benötigten extra Slow, das ist das Standarttalent in 1on1 Situationen oder Open World. Tier 4 Lumineszenz ist ein erstaunliches Talent, 20m ist ein riesiger Radius für Heilungen die "gespaltet" werden. Tier 5 In meinen Augen macht Segen des Refugiums den Retri in der Arena einzigartig. In der Lage zu sein, seine Mitspieler so häufig aus CC zu holen, ist definitiv eine unserer Stärken. Wenn du Schlachtfelder machst, oder du mehr Schaden verursachen willst, nimm bezorzugt die Aura der Vergeltung nach Seraphim's Segen. Tier 6 Rechtbringer erbringt die höchste DPS, solange man das Ziel wechseln muss. Göttlicher Bestrafer ist generell schlecht. Hammer der Abrechnung besitzt eine sehr gute Synergie mit Kreuzzug, besonders wenn man den extra Burst-Schaden benötigt. Es verlängert die Dauer unserer Flügel um 12 Sekunden zusammen mit Kreuzzug, wodurch unsere Flügel 40 Sekunden anhalten, oder wir "faken" unsere Flügen an, sodass der Gegner jede Notwendigkeit seine CD (defensive; offensive) nutzt.Drownlord214 11. Feb
08. Sep [Guide-PvE] Vergelter Paladin PvE 7.2.5 **UPDATE** Hallo Retadins :x dieser 'Guide' ist eine Ansammlung meiner persönlichen Erfahrungen und verschiedenen Analysen von Simcraft, Warcraftlogs und vielen weiteren Tools. Selbstverständlich habe ich mir auch andere Guides angesehen und manches übernommen, probiert oder ausgebessert. Edit: Quellen: http://thesilverhand.net/ , https://www.icy-veins.com Für Kritik und Verbesserungsvorschläge bin ich selbstverständlich offen, was auch bedeutet das ihr mich für Fragen und Anregungen natürlich jederzeit im Spiel Kontaktieren könnt. Auch für ein persönliches "Coaching" wenn ich mir das zumuten darf, bin ich wenn die Zeit es zulässt bereit. Dies haben auch schon wie man an den Kommentaren sehen kann schon viele in Anspruch genommen mit Positiven Feedback! :) Inhaltsverzeichnis Die Talente & Werte https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612872701#post-1 Best in Slot & Legendäre Gegenstände Liste https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612872701#post-2 Spielweise https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612872701#post-3 Verbrauchbare Gegenstände, Verzauberungen und Sockel https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612872701#post-3 -| Die Talente und Werteverteilung |- Stufe 15 - Letztes Urteil / Richtspruch Hier ist Letztes Urteil die richtige Wahl. RIchtspruch könnte in der Theorie wahrscheinlich mehr Single-Target DPS verursachen, jedoch muss es dafür Perfekt gespielt werden und gerade im neuen Content haben die meisten Encounter zusätzliche Adds. Deshalb spielt man im Grunde immer mit Letztes Urteil. Da dieses den Single-Target Schaden wie auch den Cleave-Schaden erhöht und die Single-Target Differenz Marginal zu Richtspruch steht. Stufe 30 - Die Feuer der Gerechtigkeit / Eifer Hier ist die Wahl im Grunde sehr einfach. Welches Talent ihr in diesem Slot nehmt hängt davon ab, welche Legendären Gegenstände ihr tragt. Wenn ihr Thrayns Ketten + Flütern der Nathrezim verwendet, so solltet ihr Die Feuer der Gerechtigkeit als Talent wählen, da ihr mit diesem Talent schneller Heilige Kraft erzeugen könnt, welches ihr für den Legendären Umhang benötigt, damit dieser sich lohnt. Wenn ihr mit Thrayns Ketten + Liadrins entfesselter Zorn spielt, so ist Eifer die richtige wahl, da der Vergelter Paladin in der Regel mittlerweile genug Tempo besitzt um Eifer Solide anwenden zu können und dieses Talent mehr DPS verursacht, selbst im Single-target. Zur Auflistung der Legendären Gegenstände kommen wir jedoch noch später. Damit ihr da einen besseren einblick bekommt. Stufe 45 - Faust der Gerechtigkeit / Buße / Blendendes Licht Hier spielt es im Grunde keine Rolle, welches Talent ihr wählt, da keines dieser Talente eure DPS verändern kann. Wählt es nach belieben oder nach Encounter. In Mythic+ kann sowohl Faust der Gerechtigkeit wie auch Blendendes Licht verschiedene Vorteile bringen. Buße kann dann eine Möglichkeit sein, wenn ihr gezielt einzelne Gegner CC'n möchtet in einer Dungeon. In der Praxis können das andere Klassen allgemein jedoch schon. Stufe 60 - Klinge des Zorns / Göttlicher Hammer Diese Talente müsst ihr sehr häufig wechseln, weshalb ich jedem Vergelter empfehle gerade in Tomb of Sageras [Foliant des ruhigen Gemüts] ständig im Inventar zu besitzen. In der Regel verwendet ihr Göttlicher Hammer bei folgenden Bossen: [/li] Demonic Inquisition Harjatan Mistress Sassz'ine The Desolate HostBei den anderen Bossen ist Klinde des Zorns die bessere Wahl. Dazu sei aber gesagt, dass wenn ihr mit dem Talent Göttlicher Hammer spielt, ihr dann unbedingt das Talent Die Feuer der Gerechtigkeit von Stufe 30 wählen müsst, da ihr ansonsten nicht genügend Heilige Kragt erzeugen könnt! Stufe 75 - Rache des Rechtssprechers / Auge um Auge / Wort der Herrlichkeit Wie schon bei Stufe 45 spielt es auch hier im Grunde keine Rolle, welches Talent ihr wählt. Abraten würde ich von dem Talent Wort der Herrlichkeit, da dieses euch Heilige Kraft kostet, aber keinen Schaden verursachen kann und ihr in der Regel diese Heilung nicht gebrauchen werdet. Aber wie gesagt, auch damit könnt ihr, wenn ihr der Meinung seit, es könnte euch in Mythic+ oder im Raid helfen, spielen. [/li][ul] Stufe 100 - [i]Göttliche Bestimmung / Kreuzzug[ul]Auch hier ist die Wahl nicht besonders schwer. Im Raid ist immer Kreuzzug die richtige wahl, es gibt diverse Situationen in Mythic+ Dungeons da könnte in der Theroie Göttliche Bestimmung das besser gewählte Talent sein, aber auch das würde nur einen Marginalen unterschied machen, weshalb Kreuzzug eigentlich Permanent in eurem Talentbaum ausgewählt sein sollte! -| Die Attribute |- [ul]Die Allgemeine Prioritätsliste Tempo Kritische Trefferwertung oder Vielseitigkeit MeisterschaftIhr dürft aber nicht vergessen, dass die oben genannten werte sehr dicht beieinander liegen. Es gibt also im Grunde für den Vergelter Paladin keinen schlechten Wert, nur einen schlechteren. Tempo-Wertung[ul]Tempo ist grundsätzlich deshalb Relevant damit ihr den Debuff, welchen Richturteil erzeugt, Permanent auf dem Ziel aktiv halten könnt und keine Heilige Kraft ohne diesen Debuff auf dem Ziel verbraucht. Ihr solltet niemals Heilige Kraft verbrauchen, wenn der Debuff nicht auf dem Ziel vorhanden ist![/li] [/li]Für die Perfekten Werte könnt ihr nicht darauf verzichten euren Charakter Regelmäßig mit Simcraft zu verbessern. Kritische Trefferwertung und VielseitigkeitIm Grunde sind diese Werte relativ Identisch, jedoch ist es so, dass man ab einem bestimmten Kritischen Trefferwert, welcher ungefähr bei 30% - 35% liegt, mehr DPS zuwachs durch Vielseitigkeit bekommt, welcher aber ebenfalls Marginal ist. Gerade für diesen Wert empfehle ich das Addon Pawn + Simcraft. Nur damit könnt ihr wirklich 100% sicher gehen, welcher Wert und Welcher Gegenstand der optimalste für dich ist.Deschner193 08. Sep
04. Okt [Guide] PvE Vergelter Stand: Patch 7.3 Grüße, Vergelter. Der Guide für Vergelter ist immer noch auf dem Stand, an dem (Pre-Patch) Legion veröffentlicht wurde, deswegen nehme ich mir mal die Freiheit, einen eigenen zu schreiben. Es ist jedoch in keinster Weise meine Absicht, den ursprünglichen Autor des Vergelter-Guides in diesem Forum in irgendeiner Art und Weise schlecht dastehen zu lassen. Inhaltsverzeichnis: Fähigkeitenübersicht https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17616143346#post-2 Talente/ Relikte - Netherlichttiegel https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17616143346#post-3 Werte-Prioritäten /Simcraft - Pawn https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17616143346#post-4 Ausrüstung - Legendäre Gegenstände - Schmuckstücke https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17616143346#post-5 Spielweise https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17616143346#post-6 Ich werde hier teilweise sehr in's Detail gehen, um soviel Wissen wie möglich weiterzugeben, und hoffe, ich schaffe es trotzdem, es übersichtlich und leicht verständlich zu gestalten.Aldoraine22 04. Okt
07. Dez [Guide] Schutz - Codex Defensoris V5 [PvE] 7.3 WoW-Patchstand: 7.3 Meine BattleTag: Ayende#2527 Vorwort Liebe Mitstreiter des Lichts, mit den folgenden Zeilen möchte ich euch zur neuen Auflage des Codex Defensoris willkommen heißen. Wie auch schon meine Vorgänger im Blick hatten, soll der Codex allen Tankadinen – vom Einsteiger bis zum erfahrenen Progress-Spieler als eine Anleitung und ein Nachschlagewerk dienen. Mit der fünften Version kehrt der Codex Defensoris in einer Light-Version ohne Verlinkungen in das deutsche World of Warcraft Forum zurück. Nichts desto trotz lässt sich die ausgearbeitete interaktive Version auf dem afk-Festival finden. http://www.afk-festival.de/bastion-des-lichts/der-codex-defensoris-v5-der-schutzpaladin-in-legion/ Vieles des nun folgenden Codex basiert auf der Grundstruktur der (3. und) 4. Version die von Schroom (und zur 3. Version auch von Aedna) verfasst wurde. Da ich mit dem Codex ein schweres Erbe antrete, dem ich mich teilweise selbst nicht gewachsen fühle, freue ich mich über jegliche Anregungen, konstruktive Kritikpunkte, Verbesserungsvorschläge und dergleichen. Zusätzlich lassen sich interessante Beiträge oder Quellen für das hier aufgeführte Wissen an diesen Orten finden: Liminara‘s aka celinamuna‘s Tank-Guide für Legion http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20747294843?page=5 Theck’s Blog Sacred Duty http://www.sacredduty.net/ Faov's Google Guide/FAQ https://docs.google.com/document/d/1QzjKkJnn1QHcqIU9cJKP-8h4a_03IWnZnMhJzy8WutU/edit#heading=h.pcs1cz7w397v Paladin Discord: Hammer of Wrath https://goo.gl/hE2n1a Alle folgenden Abkürzungen können im Glossar nachgelesen werden: http://www.afk-festival.de/bastion-des-lichts/glossar-fuer-den-codex-v5/ Inhaltsverzeichnis 1.0 Das Grundpaket des Paladins 1.1 Attribute 1.2 Wertepriorität 1.3 Talente 2.0 Mit Schwert und Schild – Paladin Fähigkeiten 2.1 Passive Fähigkeiten 2.2 Offensive Fähigkeiten 2.3 Defensive Fähigkeiten 2.4 Utility Fähigkeiten 2.5 Fähigkeiten Prioritätenliste 3.0 Der Wahrheitshüter und legendäre Gegenstände in Legion 3.1 Die Eigenschaften der Artefaktwaffe 3.2 Skill Reihenfolge und der Netherlichttiegel 3.3 Legendäre Gegenstände 3.4 Itemliste 4.0 Mit Schildpolitur an’s Werk – Charakterpflege 4.1 Verzauberungen 4.2 Edelsteine 4.3 Raidmaterialien 5.0 WeiteresAyende276 07. Dez
08. Mär [Guide - PVE] Holy - Vom Licht gerettet 7.3 Zunächst einmal: Vielen Dank an Camryn, die vor mir diesen Guide geschrieben hat. Vorwort Patch-Stand: 7.3 Letzte Aktualisierung: 13.11.2017 Hallo zusammen, nachdem die brennende Legion einmal mehr über Azeroth hereinbricht, stürzen wir uns erneut für das Licht in die Schlacht. Ich möchte euch hier Anleitung und Hilfestellung zum Holy Paladin geben und hoffe meinen Vorgängern gerecht zu werden. Dieser Guide ist eine (wie Ayende so schön sagt) "Light-Version", der interaktive Guide findet sich auf ... Dort findet ihr auch ein Glossar, in dem alle Abkürzungen erklärt werden. Die Struktur basiert zum Teil auf Camryns alten Guide, die meisten meiner früheren Informationen stammen von ... und dem Paladin-Forum auf mmo-champion. Seit 7.3 stammen die Informationen aus dem Paladin-Discord, dem Paladin-Forum auf mmo-champion und dem Spreadsheet, das derzeit von Rhyno und Adamselene verwaltet wird. Mit 7.3 ging auch der Netherlight Crucible live, der die Relikte unserer Artefaktwaffen zusätzliche Traits verleiht. Aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten, die das mit sich bringt, ist es schwierig allgemeingültige Aussagen bzgl. der Eignung bestimmter Relikte zu machen. Vor dem Release von Antorus werde ich aber versuchen eine grobe Liste online zu stellen. Wer's wirklich genau wissen will, dem lege ich das Spreadsheet, abrufbar in der FAQ des Pala-Discords, ans Herz. Inhaltsverzeichnis Werte Übersicht Werte-Priorität Crit-Cap Talente Raid Instanzen Artefaktwaffe Spielweise Überblick Prio-Liste Cooldowns Flamme der Zuversicht vs. Flamme des Lichtbringers Synergien und kleine Tricks Legendarys und Ausstattung Shockadin AddOns & Makros Patchnotes - 7.1.5 Paladin - Holy Beacon of Faith no longer has a cooldown. - Beacon of Light no longer has a cooldown. - Beacon of Virtue now costs 10% of base mana (was 15%). - Holy Shock now damages for 280% of spell power (was 350%). Legendary Items - Aggramar's Stride: Now grants movement speed based on Haste or Crit, whichever is higher. Additionally, the movement speed bonus now stacks with other movement speed bonuses. - Prydaz, Xavaric's Magnum Opus: Every 30 seconds, gain an absorb shield for 15% (25% for non-tanks) of your maximum health for 30 seconds. Now has Critical Strike, Haste, and Mastery as secondary stats. - Sephuz's Secret: Successfully applying a loss of control effect to an enemy, interrupting an enemy, or dispelling any target grants you 70% increased movement speed and 25% Haste (was 15%) for 10 seconds. This effect may occur once every 30 seconds. - Chain of Thrayn: Avenging Wrath increases healing done by an additional 25% for Holy and 50% for Protection/Retribution and increases damage done by an additional 20%. - Uther's Guard: Your Blessing of Freedom, Blessing of Sacrifice, and Blessing of Protection have 50% increased duration and heal the target for 15% of maximum health. - Velen's Future Sight - Increase all healing done by 15% and causes 50% of overhealing on players to be redistributed to up to 3 nearby injured allies, for 10 sec. - Maraad's Dying Breath - Healing with Light of Dawn causes your next Light of the Martyr to also heal your Beacon of Light. Each ally healed by Light of Dawn increases Light of the Martyr healing by 10%. Patchnotes 7.2 Paladin Judgment of Light no longer has a cooldown between its heals on each target. Items Drape of Shame: Now increases critical healing by 5% (was 10%). Legendary Items - Aggramar’s Stride: Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Now grants movement speed equal to 75% of your Haste, Critical Strike, Mastery, or Versatility, whichever is highest. - Sephuz’s Secret: Now always grants 10% increased movement speed and 2% Haste. When triggered, this bonus is increased to the current values of 70% movement speed and 25% Haste. The 10% movement speed bonus now stacks with other movement speed bonuses. - Uther’s Guard: Now has an additional 617 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. - Ilterendi, Crown Jewel of Silvermoon: Judgment increases all healing you do by 15% for 5 seconds (was 20%). - Tyr’s Hand of Faith: Reduces the cooldown of Lay on Hands by 70% (was 60%). Patchnotes - 7.2.5 Paladin - Repentance and Blinding Light no longer deal damage. Paladin - Holy - Fervent Martyr no longer has a Beacon of Light requirement, now reduces health as well as mana cost of Light of the Martyr, and now reduces mana cost by 25% per stack (was 50%). - Light's Hammer cost reduced by 20%. Patchnotes - 7.3 Paladin Blessing of Sacrifice should now robustly prevent against reducing the casting Paladin below 20% health. Developers’ note: This is a bugfix to Blessing of Sacrifice to eliminate the issue with it reducing you to below the listed health amount, and even occasionally killing you. It should now be safe to rely on it to perform as expected. Nizana64 08. Mär
1T Paladin-Coaching 2.0 Diese Sammlung basiert ursprünglich auf der 1. Version des Paladin Coachings die von Camryn geführt wurde und durch Mithrandels Vorschlag entstanden ist. https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17610671372?page=1 Wozu ein Coaching? Manchmal gehen Postings im Forum unter oder man traut sich schlicht und ergreifend nicht, das Problem öffentlich zu diskutieren. Genau dafür wollen wir hier eine Lösung bieten, indem man sich bei Leuten privat melden kann, die einem mit Rat und Tat zur Seite stehen. Alles, was ihr dafür braucht, ist zumindest Guide-Wissen, so weit es hier im Forum geboten wird (siehe die anderen angepinnten Beiträge), da wir nicht dafür da sind, euch eure Specs zu 100% zu erklären, und im PvE auch immer einen Log (siehe dazu www.warcraftlogs.com für mehr Infos). Meldungen und Kritik könnt ihr wahlweise hier im Thread oder mir per BattleTag (Ayende#2527) hinterlassen. Danke an Camryn für die erste Version des Paladin Coachings und allen Paladinen die sich hier als Helfer zur Verfügung stellen. Heilig [nur PvE] Nizana @ Anub'arak (Mythic 9/11) - Nizana#21701 [nur PvE] Fumio @ Der Rat von Dalaran (Mythic 9/11) - Fumio#2893 [nur PvE] Exciision @ Norgannon (Mythic 11/11) - Exciision91#2587 Schutz [nur PvE] Ayende @ Anub'arak (Mythic 4/11) - Ayende#2527 [nur PvP] Priskah @ Malganis (Arena CR 2k+ , RBG XP HotA) - Nicarao#2268 Vergeltung [nur PvP] Drownlord @ Eredar (MMR 1950) - Animefreak3K#2108 [PvE&PvP] Lightning @ Die Arguswacht (Mythic 10/11 / 2,2k+ XP) - Lightning#2902 [PvE&PvP] Deschner @ Onyxia (Heroic 10/11) / 2,4k XP) - Deschner#21603 Letzte Aktualisierung: 22.03.2018Ayende95 1T
17Std. [Spoiler] Versteckter Skin Ashbringer (step by step) Für alle, die aus den vagen Informationen diverser Seiten nicht schlau werden, so detailliert wie möglich eine Zusammenfassung zum Erhalt des Corrupted-Skins für den Aschenbringer. Vorne weg: Es ist nicht möglich einen der Schritte zu überspringen. Nur bei Punkt 2 könnt ihr frei entscheiden, welches Buch ihr zuerst farmt. Maximal, dass ihr Punkt 2 vor Punkt 1 angeht. 1) Den Kopf von Nefarian 1.1) aus BWL (Stufe 60 Raidinstanz, Eingang im Schwarzfels, Brennende Steppe) besorgen. 1.2) kleiner Tipp für Feuerkralle (Boss #1): macht es als Tank mit Aura der Vergeltung. Sobald ihr Feuerkralle kontrolliert und die Adds spawnen, bekommen sie dadurch von euch Schaden und ihr habt die Aggro, nicht Feuerkralle. Außerdem habt ihr noch Licht des Beschützers um Heilaggro zu ziehen Wichtig: Nefarians Kopf NICHT in Sturmwind bzw Orgrimmar abgeben. Im Inventar behalten. 2.) Die Bücher 2.1) Eines erhaltet ihr im Düsterbruch. Auf dem Boden in den jeweiligen Instanzen können an gewissen Punkten verstaubte Folianten spawnen. ( Sie sind rot) -> http://de.wowhead.com/object=179547/ein-verstaubter-foliant Daraus braucht ihr ,,Eine zerlesene Ausgabe von "Nat Pagles Handbuch für Extremangler" 2.2) Buch #2, ,,Nat Pagles Handbuch für Extremangler", bekommt ihr, indem ihr getöteten Spielercharakteren der gegnerischen Fraktion im Schlachtfeld ,,Alteractal'' das Abzeichen abzieht. -> kleiner Tipp: Zieht das Abzeichen erst ab, wenn der Geist freigelassen wurde. Wenn ihr es abzieht und er/sie währenddessen den Geist freilässt, bekommt ihr keinen Loot. 2.3) Anmerkung Die Bücher sind nicht an den Charakter gebunden, der sie gelootet hat. Es ist also auch möglich, sie mit mobileren Klassen, als unserem Plattenträger zu farmen. Kann sich aber durchaus als lange Reise herausstellen, hat man kein Glück mit dem Spawn im Düsterbruch oder dem Abziehen im Alteractal. 3.) Artefaktwissen Ab diesem Punkt braucht ihr Artefaktwissensstufe 6 Habt ihr beide Bücher und Artefaktwissen6, geht ihr zu Schwester Elsa in eurer Ordenshalle. Eine Dialogoption wird verfügbar sein. Diese auswählen und warten, bis ihr ,,Ein vollständiges Exemplar von "Nat Pagles Handbuch für Extremangler" von ihr bekommt. 4.) Zurück in den Düsterbruch Mit dem vollständigen Buch UND dem Kopf von Nefarian -> In die Hauptstadtgärten von Düsterbruch (DB-West) zu Prinz Tortheldrin. Er wird euch als Boss auf der Map angezeigt, aber solange ihr Immol'thar (den Dämonenhunde-Boss vor ihm) in Ruhe lasst, könnt ihr mit ihm interagieren. Das Gespräch führen, er wird euch auf einen Wanderer hinweisen, den es zu suchen gilt. 5.) Der Wanderer Sprecht mit Bardu Scharfblick (Horde) beziehungsweise Alexia Eisendolch (Allianz) - ihn findet ihr in Tirisfal beim Bollwerk, die Zwergdame in den Westlichen Pestländern beim Zugwindlager. 6.) Journal von Großinquisotorin Isillien Er oder sie wird euch dann auf ein ,,Bollwerk der Silbernen Hand'' hinweisen, in welchem das Tagebuch zu finden ist. Das Tagebuch befindet sich in Hearthglen(Herdweiler) im Norden der Westlichen Pestländer. Genauer gesagt im Rathaus (das Haus mit dem Uhrturm). Das Tagebuch ist nicht zu looten, ihr müsst es nur lesen. 7.) Das Phylakterium Anmerkung: ab hier wird es richtig zäh. Und wenn ich zäh sage, dann Kategorie ,,Krokodilleder mit Plastikbesteck schneiden'' Dem Tagebuch entnehmt ihr, dass ihr das Phylakterium von Timolain finden sollt, welches ein Schleim-Mob bei sich trägt, der sich nördlich der Brücke in die Östlichen Pestländer aufhält. http://de.wowhead.com/npc=111122/grosser-ubler-schleim Information: der Schleim hat eine Spawnzeit von 40min-30h (aktueller Höchstwert) und ist heillos überfarmt. Zum heutigen Zeitpunkt gibt es kaum eine Serverphase, in der nicht 40-50 Paladine pro Fraktion auf seinen Spawn warten. Der Knackpunkt daran ist: der Schleim ist nur für die Fraktion lootbar, die ihm den ersten Schaden zufügt. Und dann auch nur von den ersten FÜNF, die ihn gehittet haben. Des weiteren gibt es noch Probleme mit dem Phasing. Es kann vorkommen, dass ihr stundenlang wartet und ohne Vorwarnung in eine andere Serverphase verschoben werdet. Wer an diesem Punkt aufgibt, verständlich. Hier heißt es stunden- bzw tagelang an ein und dem selben Fleck zu stehen und auf's beste hoffen. Oder man kommt mit verdammt viel Glück mit Serverhopping durchs Addon ,,Cross Realm Assist'' in eine leere Serverphase. 8.) Splitter der Finsternis An all die Glücklichen, die es bis zu diesem Punkt geschafft haben: gratuliere. Benutzt das Phylakterium und sprecht mit dem Geist von Timolain. Jetzt heißt es Angel raus und los! Am selben Fluss, an dem ihr den Mob gecamped habt, losangeln bis ihr: http://de.wowhead.com/item=139624/splitter-der-finsternis herausholt. Das kann bis zu 4000 Fänge (oder gar mehr) dauern. Aber durchhalten, ab hier könnt ihr euch wieder frei einteilen, wann ihr Lust drauf habt zu angeln und müsst nicht mehr stupide einen Mobspawn abwarten. 9.)Walking in Shadows Habt ihr den Splitter in eurem Inventar, gehts auf zurück in die Ordenshalle. Sprecht dort mit Lord Maxwell Tyrosus (solltet ihr ihn auf eine Mission geschickt haben, müsst ihr warten, bis er von selbiger zurück ist!) Von ihm bekommt ihr die Quest "Walking in Shadows", der letzte Schritt. Schließt diese ab und dann: 10.) Gratulation Viel Vergnügen mit eurem neuen Skin. :)Galant292 17Std.
21Std. Bewerte das Aussehen des Paladins über dir #22 Der alte Thread hat seine Beitragsgrenze erreicht.Golgotha189 21Std.
1T [Vergelter] Battle for Azeroth - Diskussion Neues Spiel, neues Glück! Die ersten Alpha-Infos für Battle for Azeroth sind da. Neben einem erneuten "Squish", der diesmal weit größer ausfällt, und sogar die Skill-Punkte der Berufe heruntersetzt, wird es auch Klassenänderungen geben. Blizzard sagte, einige Artefaktfähigkeiten werden in die Klassen integriert oder als Talente verfügbar gemacht. Ansonsten seien keine weitreichenden Änderungen geplant. Dieses Thema soll - gewohnterweise - als Sammelstelle für Änderungen und Diskussionen fungieren. Alpha-Build 26.1. Talente: Richtspruch: 453,6% Schaden (ehemals 2160%) Weihe: 2,94% x 12 Schaden (ehemals 30% x 12) Eifer: 153% Schaden, 6 Sekunden Wiederaufladezeit (ehemals 450%, 4,5 Sekunden) Klinge des Zorns: 3 Proccs pro Minute (ehemals 4) Göttlicher Hammer: 7 x 20% Schaden; 13,5 Sekunden Abklingzeit (ehemals 73%; 12 Sekunden) Unbreakable Spirit: Reduziert Abklingzeit von Gottesschild, Schild der Vergeltung, Handauflegung um 30%, Stufe 75 Talent Kavalier: Stufe 60 Talent (ehemals 90) Auge um Auge: Konter 73% Schaden (ehemals 215%) Richturteil des Lichts: 5% der Zaubermacht (ehemals 20%) Wort der Herrlichkeit: 300% der Zaubermacht; Stufe 90 Talent (ehemals 1200%, Stufe 75) Rache des Rechtsprechers: 210% Schaden, Stufe 90 Talent (ehemals 1000%, Stufe 75) Aschewelle: 210% Schaden, -50% Bewegungstempo, betäubt Dämonen/Untote, erzeugt 5 Heilige Macht; Stufe 100 Talent Göttliches Eingreifen: Entfernt Heiliger Zorn: Entfernt Fähigkeiten: Klinge der Gerechtigkeit: 256% Schaden, 12 Sekunden Abklingzeit (ehemals 755%, 10,5 Sekunden Abklingzeit) Toxine Läutern: 6,5% des Basismanas (ehemals 13% des Basismanas) Göttlicher Sturm: 83% Schaden (ehemals 275%) Lichtblitz: 112,5% Heilung (ehemals 450%) Großer Segen der Könige: 0,675 x Zaubermacht Absorption (ehemals 2,7 x Zaubermacht)= Richurteil: 75% Heiligschaden, trifft ein Ziel (ehemals 250%, 2 Ziele) Vergelter-Aura: 5% (ehemals 0%) Schild der Vergeltung: (Zaubermacht x 5) x (1 + Vielseitigkeit) (ehemals Angriffskraft x 20) Urteil des Templers: 210% Schaden (ehemals 560%) Segen der Freiheit: 45 Sekunden Abklingzeit ehemals 25) Kreuzfahrerstoß: 98% Schaden, 6 Sekunden Wiederaufladezeit (ehemals 290%, 4,5 Sekunden) Göttliches Ross: 1 Minute Wiederaufladezeit (ehemals 45 Sekunden) Ehretalente: Hammer der Abrechnung: 175% Schaden (ehemals 700%)Thorenor386 1T
1T Bewerte den Namen des Paladins über dir! Bewerte den Namen des Paladins über dir! Bei sonderzeichen gibts minuspunkte! es gibt 1-10 Punkte 1/10 2/10 3/10 ...Belva991 1T
2T Viscidus Solo Ich bräuchte mal euren Rat. Ich möchte gerne mein Paladin-Set aus Ahn`Qiraj vervollständigen. Viscidus einzufrieren ist nicht das Problem, sondern die Schläge die er braucht um zu zerspringen. Da alle Einhänder eine Geschwindigkeit von 2,60 haben bekomme ich die Schläge nicht hin. Hat da jemand ein Tip für mich? Gibt's eine Waffe die schneller ist?Jarissa4 2T
2T Holy Paladin Hallo, ist schon bekannt ob die neuen Zauberanimationen für den Heal Pala mit BfA oder bereits vorher raus kommen?Mireí3 2T
4T Keine Subrace für Horde-Paladine..... Hallo zsm, ich weis nicht wie sich andere dabei fühlen aber ich für meinen teil kann mal wieder nicht verstehen warum den Horde-Paladinen nicht die möglichkeit gegeben wird eine der neuen Subraces zu spielen. Mir ist bewusst das bei der Auswahl die Gesichtliche Verbindung mit der Rasse immer eine Rolle spielt, da man ja eine Geschichte erzählen will, ABER der Allianz mit Lightforged Dranei und Irondwarfs 2 Rassenmöglichkeiten zu geben und der Horde nicht eine finde ich !@#$%^e. Ich denke mir halt wir haben Tauren Paladine, da hätte man den Highmounten Tauren diese Möglichkeit auch geben sollen... Viel Geweine um nichts aber es Ärgert mich! ^^ Würde gern wissen wie das andere sehen bzw ob es jmd genauso geht hinsichtlich BfA. MfGÂum29 4T
5T Keybinding Hei Leute, Ich wollte mal fragen ob mir jemand helfen kann was keybinding betrifft. Spiele seit BC Wow, so gut wie nur PvP jedoch als Clicker. Jetzt wollte ich anfangen zu Keybinden da das im PvP um einiges effektiver ist. Kenn mich damit leider nur überhaupt nicht aus, ich weis nicht welche Keys man wofür benutz und allgemein welche Keys man überhaupt benutzt, und im Internet hab ich auch nicht wirklich was Hilfreiches gefunden, zumindest nichts aktuelles. Hab mal so gut wie möglich die meistens keys vergeben ( weis aber nicht ob die sinnvoll vergeben sind oder nicht ) mir fehlen jedoch noch ein paar die ich gerne auf Shift, ALT und STRG legen würde das funktioniert aber irgendwie nicht. Hoffe ihr könnt mir da etwas weiter helfen :)Hákuu3 5T
5T Ich beneide den Paladin über mir #21 Da der alte Thread http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/14381899114?page=26#501 das Seitenlimit erreicht hat, geht's nun hier weiter. @Elynîa Um das MoP-CM SetDrownlord1004 5T
6T [Holy Paladin] BFA - Änderungen/Design Hallo! ich habe bisher noch kein vergleichbaren Thread gelesen/gesehen und wollte deshalb mal fragen, wass ihr über die Änderungen vom Holy in BFA haltet? Bzw das, was man bisher in Alpha sehen kann. Ich bin sehr positiv überzeugt von folgenden Punkten: - Wings proccs wenn man den AE Heal nutzt - Meelewings im PVE Baum (Sehr interessant im M+?) - Castanimation Holy Light (Finde ich überragend!) Was mir nicht gefällt ist, dass es den Artefaktspell wohl nicht mehr gibt? Ich spiele ausschließlich Healer und finde bisher, dass der Pala am besten abschneidet wenn ich die Langzeitmotivation und Spielspaß betrachte. Was denkt ihr? :)Showpally4 6T
12. Apr Weak Aura Kreuzfahrer Hey, Hat vielleicht jemand eine Weakaura für Kreuzfahrer, die Stacks+Dauer anzeigt und die er posten kann? LGBigbabyboy2 12. Apr
12. Apr Großer übler Schleim - eine Tortur Vorweg: Es ist ein Mimimi Thread und ich weiß worauf ich mich einlasse. und ich weiß dass nicht jeder mit mir im Einklang bzw einer Meinung sein wird! Ersteinmal finde ich die Idee hinter den versteckten Aschenbringer Skin und deren dazu gehörigen Aufgaben ja nicht schlecht das man von a nach b soll und nicht wie bekloppt Stundenlang Adds tod kloppen muss. Nun ist man soweit angekommen und man hat die Ehrenvolle Aufgabe den Großen übler Schleim zu töten nur um das Phylakterium von Timolain zu holen. Damit hat der Entwickler meiner Meinung nach, den Vogel abgeschossen aber so richtig! Warum? Das Add 'Großer übler Schleim' spawnt so selten und wenn es da ist, hat man auch mit viel Pech dass man das Item was man benötigt nicht bekommen, weil man nicht zu den 1. 5 Personen gehört die zu erst gelootet haben, trotz nach Stunden langen warten! Negative Kritik Punkte: Es ist ja nicht so dass Server wie Blackhand und Antonidas mit zu den größten gehören in Deutschland, aber ne, diese müssen ja gemeinsam in den Cross Realm Zonen wo auch der Großer übler Schleim ist! Ist doch klar dass um die 20 Personen und mehr rum campen werden. Zu bestimmte Stoßzeiten sind es sogar mehrere Spieler!!! Desweiteren kommen Spieler aus Russland/Ukraine und Spieler aus Englische Server wie Kazzak, Draenor dazu! ÄNDERT VERDAMMT NOCHMAL DIE SPAWNZEITEN! Es muss ja nicht alle 30 Minuten sein, es kann auch normale Menschliche bedingungen sein wie alle 2 Stunden, es ist ja nicht so dass es auch Arbeiter die nach der Arbeit ihre Pflichten nachkommen müssen (z.B. einkaufen, Wohnung putzen) und Schüler gibt mit ihren Hausaufgaben, Spieler die auch andere Hobbys nachgehen wollen, wie Sport oder Musik Unterricht und nicht bis zu 30h campen können oder gar möchten! Vorallem ist es für Spieler eine echte Tortur wenn nur die 1. 5 Leute aus einer Fraktion dieses Add Looten dürfen! Ich jedenfalls werde weiterhin am Add bleiben und 2 Stunden campen mehr aber auch nicht. Diese Aufgabe ansich ist eine nette Idee aber leider nicht Spieler freundlich Zumindest ist der Spawn vom Add eine reine Schikane seitens der Entwickler dieser Aufgabe!Behemor175 12. Apr
10. Apr Schutz Paladin Hallo Wollte mal fragen welche legendarys sind am besten für denn Schutz Pala mit t21 set Trage im Moment Klassen Ring und heathcliffs Unsterblichkeit Vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen was am besten für myth+ und für raids istGnord11 10. Apr
08. Apr Neue Spell Animationen für Ret Palas? Hey Leute Findet ihr, das der Ret für BfA ebenfalls paar neue Animationen vertragen könnte? Meine Wunschspells für neue Animationen wären: -TV (für unseren Hauptspell is die Animation viel zu normal) -Crusade (es stört mich schon lange, das ein Talent welches jetzt seit Jahren eine grosse Wichtigkeit für uns hat, gleich aussieht wie die Standardwings) -ES (für diesem Spell wäre ne neue eigene Animation sehr wichtig. Als der Spell noch 7 sekunden langsam aufs ziel geflogen war, war die Animation in Ordnung. Doch da der Spell jetzt instant ist, besitzt er kaum noch eine Sichtbare Animation. Genauer gesagt ist es die gleiche Animation wie von unserem Hammer der Gerechtigkeit. Streng gesagt ist das sogar extrem Faul vom Designerteam dass sie das bis dato so lassen) Was haltet ihr davon? ich weiss, viele sind mit der Animation von DS nicht zufrieden. Ich vermisse die alte Animation auch, aber die neue ist wenigstens das einzig neue an Spellanimation was wir in Jahren gekriegt haben, also gebe ich mich damit zufrieden xD so long BolkBolk3 08. Apr
07. Apr Quel'Delar ... wieder mal hat es ein NPC... ... und der Spieler ist nur so ein Dulli der es nicht kriegen kann. Wovon rede ich? Von Quel'Delar, bzw. der richtigen Farbe in diesem Falle. Screenshot: https://imgur.com/frcqJ0j Genau so wollte ich es haben. Warme sonnige Runen, keine eiskalten Blauen. Ich bin kein verdammter Todesritter ich bin ein Streiter des Lichts, nicht des Eises. ;-) Aber... du kannst es nicht um-Transmoggen. *seufz* Lang ist es her, aber nun hat Blizzard es wieder mal gepullt. Damals Fording mit dem Aschenbringer. Dann Liadrin mit dem richtig gefärbten Quel'Delar. Und dann Tyralion mit der Lichtgeschm. Rüstung die er tragen kann obwohl er ein Mensch ist. Oder gebt mir die Option meinen Paladin auch Lichtschmieden zu lassen, aber jetzt gehts Offtopic. Bitte Einfärbung nachreichen Blizzard. Wenn NPC's es haben können, ist es kein langer Weg und bereits im Spiel, richtig?Diem8 07. Apr
01. Apr WeakAuras Zauber anzeigen/nicht anzeigen Wie kann ich einen bei WeakAuras konfigurierten Zauber bei kleineren Twins nicht anzeigen lassen bzw. ausblenden? Gruß AweryAwery3 01. Apr
31. Mär Kreuzzug der Vergeltung als PvE Zauber Dieser Zauber macht so viel Spaß Blizzard! Bitte führt ihn auch im PvE ein, sodass man nicht mehr einfach nur in sicherer Entfernung steht und Heilungen spammt. DankeKönigwiesel1 31. Mär
31. Mär Magierturm heal Hey, ich habe folgendes Problem. Sobald man in der letzten Phase die Geister heilen muss, bekomme ich die immer nicht so schnell ins Target... gibt es ein Makro, damit man die schneller anvisieren kann?Gweiha5 31. Mär
30. Mär Heilig-Paladin-Vorlagen in BfA Ich hab nun schon ein paar Videos von der Alpha gesehen, speziell von Heilig Paladinen. Leider habe ich bis jetzt keinen mit einem Zweihänder gesehen. Weiß jemand welche Waffen der Heilig-Paladin in BfA tragen wird. Ausschließlich Einhand+Schild oder zusätzlich Zweihand+Buch(oder auch Schild)? Falls der Zweihänder wegfallen sollte wäre dies ziemlich schade, weil somit der Heilig Paladin nichts mehr mit seinen freigespielten Vorlagen anstellen könnte.Vanduial13 30. Mär
30. Mär DPS Argus Hallo ich grüße euch! so ich hab das noch nie gemacht, weil ich da eigentlich nicht so viel Wert drauf lege! Aber ich würde mich gerne mit dem Retri verbessern und wollte mal die Profis unter euch fragen, was ich noch verbessern könnte? https://www.warcraftlogs.com/reports/BLAwvWRYP9DHQXca/#fight=25 hier sind unsere Gildenlogs vom heutigen Raid. Wäre super, wenn ich ein hilfreiche Tipps von euch bekomme. Bei Argus, hab ich Kugeln eingesammelt. Das ist die Info die ich noch geben wollte. Und würdet ihr sagen, der DMG langt?Xindor5 30. Mär
28. Mär Paladin Kampagne (Bug oder mein Fehler?) -Geklärt- ich war unbeabsichtigt in eine Artefakt-Waffen-Heal-Quest geraten (als DD gespecct) - DANKE für die schnelle Hilfe - Problem bei Quest - "der Finstermarsch" in Phase 8 "Hilfe für die Gefallenen" , befinde mich in "Tyrs Grabmal" in Tirisfal: ich kann hier die von der Leere befallenen Paladine nicht Läutern. Weder mit "Heilung" noch mit "Toxine läutern" ist irgendetwas zu machen. Habe die Q bereits abgebrochen und komplett neu gestartet. Gleiches Problem trat erneut auf. Beim zweiten Versuch war entgegen dem ersten Versuch immerhin ein Reloggen möglich, aber auch damit war keine Besserung zu erzielen. Wenn jemand eine Idee hat, was ich falsch mache, oder mir einen Hinweis geben könnte, wäre ich sehr froh.Deckhardcain16 28. Mär
28. Mär Frage bzgl. Klassenmount welche Kampagne muss ich für das Klassenmount beenden - Legionsrichter ist klar, aber muss ich die Paladinkapagne und/oder Orderhallenkampagne beenden?Mulbar1 28. Mär
28. Mär Heal Pala in der Arena? Grüße ihr Bubble + Hearthstone nutzer ;) Ich mag ja Paladine an und für sich.... jetzt hat nen Kumpel gemeint in der Arena sieht er den Holy Pala nicht wegen zu hohen Cast Zeiten, ist hier jemand der Erfolgreich Heal Pala spielt und bissel was erzählen kann? grüße Euer unheileiger frostiger Freund aus der NachbarschaftLàdyyuí1 28. Mär
27. Mär Schutz Paladin Log Analyse Guten Morgen liebe Paladin Gemeinde ;-) In meiner Gilde wurde uns beim letzten Raid aufgetragen, dass alle Mythic Spieler bei uns, sich ihre Log‘s eventuell mal ansehen lassen sollten, da es ja hier im Forum auch teilweise ziemlich gute Tipps gibt und es teilweise ziemlich stockend voran geht (haben 6/11 Mythic mittlerweile down) Nun wollte ich fragen, ob sich jemand meine Logs mal ansehen möchte. Bin gerne für Tipps zu haben (wo sind Fehler, was kann man besser machen?) denn man kann sich ja immer irgendwo verbessern ;-) https://www.warcraftlogs.com/reports/2YzkRVfTWHxgtX9n Vielen Dank! LegacyLegacy4 27. Mär
26. Mär Neue Klassenmounts für Zwerg Palas Sooooo meine liebe Palagemeinde, gegrüsst seien vor allem die SPieler der Besten Rasse für Palas, meine Zwergenfreude :-) Wir Zwerge kriegen endlich unser lang ersehnte und lang verdiente, eigene Klassenmount. Und so wies aussieht sind die Mounts unterschiedlich bezüglich Farbe, je nachdem, ob man Bronzebart Zwerge oder Dunkeleisenzwerge spielt. http://www.wowhead.com/news=282938/battle-for-azeroth-alpha-build-26287-dark-iron-dwarf-racial-mount-dwarf-paladin- Für dieSpieler unter euch (eventuell auch ich), die auf DUnkeleisenzwerg-Pala umsteigen wollen, wir werden wohl die nächsten Wochen damit beschäftigt sein, düstere Moggingsets zu farmen :O, das Dunkeleisen Palamount ist, gelinde gesagt, recht düster gehalten. Meine Goldenen Rüstungsteile würden da überhaupt nicht dazu passen xDBolk9 26. Mär
24. Mär Imonar Mythic - Paladin Tank Hallo Paladin-Gemeinschaft Wie der Titel bereits vermuten lässt, habe ich eine Frage bezüglich Imonar an alle, welche ihn mit dem Paladin und/oder Bärchen getankt(und getötet) haben. Ich bin so langsam aber sicher total frustriert und kurz davor aufzugeben. Mein Problem ist folgendes: Mir steht die Aufgabe zu, bem ersten und 3ten Plattformwechsel die Brücke zu "clearen" resp die Hälfte davon. Im Rücken 2 Heiler für die Dispells. Wenn rdy benutze ich die Bubble falls nötig(Was meistens auch nötig ist) oder "Handauflegung" bei wenigen Minen. Um auf der 2tun Plattform die Debuffs der Bomben zu überleben, zieh ich Flügel, die Draenei Fähigkeit, Archi(Ja, ich spiele atm mit dem Legi) und "Unermüdlicher Verteidiger". Bis auf Flügel+Gabe der Naaru, jeweils nacheinander. Sobald diese Ausgelaufen sind(Debuffs von den Bomben) nehme ich nochmals 3 Stück und dann kommt schon der Phasenübergang. Da ich nicht am Boss stehe, zieh ich den "Wächter der uralten Könige". Plattformwechsel kein Problem, da unser Schurke+Segen soweit alles Cleart. Auf der Plattform selber nehme ich wieder 2-3 Bomben mit und ab da Beginnt ds Desaster. Meistens habe ich "Wächter der uralten Könige" nicht mehr Rdy und bis auf die Flügel und "Unermüdlicher Verteidiger" alles auf CD ist, hab ich nix mehr um den 3ten Übergang zu Clearen, ohne selbst zu sterben. Oftmals sterbe ich schon viel früher. Entweder weil ich durch den Rückstoss der Minen runterfalle oder aber(meistens) durch die Minen selbst, da ich meine CDs extrem Sparsam einteilen muss. Aktuell spielen wir mit 4 Heiler, auch wenn 5 besser wären. Mein Mit-Tank ist Krieger. Auch nicht besser wenn es um das Clearen der Brücke geht. Was Legis umd Talente angeht, habe ich schon alles mögliche Ausprobiert. Habt ihr irgendwelche Tipps welche mir helfen könnte? Ansonsten hänge ich den Paladin wieder an den Nagel und packe mein Bärchen wieder aus :( GrüsseYnaarj7 24. Mär
22. Mär Paladin Ordenshalle Questreihe Hey und guten Abend! Ich habe folgendes Problem, und zwar kann ich die Storyline der Orderhall nicht weiter machen. Ich kann nirgends Quests annehmen oder abgeben ( Habe alle Quests aus Questlog abgelehnt) Bisher habe ich nur 2 Champions Tyrosus und Liadrin. Jetzt kann ich nicht weiter machen, irgendwelche Tipps? Danke im voraus MfgShibor70 22. Mär
22. Mär Ordenskampagne geht nicht weiter Hallo zusammen, irgendwie habe ich einen Fehler in meiner Ordenskampagne und bekomme keine Folgequests. Ich bin lvl110, habe alle 3 Artefaktwaffen, habe die Weltquests freigeschaltet. Ich habe nur 2 Champions als Begleiter, nur eine Sorte Truppen. Ich habe (meiner Ansicht nach) keine ignorierten Quests. Ich habe weder in der Ordenshalle, noch in Dalaran einen Questgeber. Ich hab die 4 ersten Gebiete soweit frei gequestet das die Geschichtsstränge fertig sind. Suramar habe ich angefangen. Ich habe die 4 Artefakte (Weltsäulen?) in der Mitte von Dalaran. Auch auf der Karte sehe ich keiner Zone freie ! oder ? (Ausgenommen ? für Weltquests) Mit dem Charprofiler auf Wowhead komm ich nicht zurecht. Ich weiß einfach nicht wie ich aus der Questliste lesen soll, wo ich hänge. Jemand ne Idee? (Liste der zugehörigen Quests,....)Christaph14 22. Mär
20. Mär Frage zu "Seraphim" Ich habe mal eine Frage zu Seraphim - im Tooltip steht, dass Seraphim bis zu 2 Aufladungen von Schild der Rechtschaffenheit verbraucht. Angenommen ich habe alle Aufladungen von SdR verbraucht - bekomme ich Seraphim dann "umsonst", oder kann ich es dann nicht auslösen?Mulbar8 20. Mär
20. Mär Stats für alle Specs ... gut so? Hallo liebe Paladine, mich interessiert mal ob meine Stats alle so gut sind. Finde nirgendwo eine gute Hilfe zu dem Thema. Und mich würde auch interessieren wo die Caps bei den einzelnen Werten liegen.. :) Hier meine Werte: Vergeltung: Crit 24%, Tempo 23%, Meisterschaft 62% Heilig: Crit 26&, Tempo 24%, Meisterschaft 66% Schutz: Crit 23%, Tempo 24%, Meisterschaft 46%, Vielseitigkeit 9%, Ausweichen 3%, Parieren 30%, Blocken 57% Vielen Dank schonmal für das Feedback :)Ponyreiter10 20. Mär
17. Mär Healbot Debuffs Hallo, ich bin dabei den Healbot mit meinem holy Pala einzustellen. Benutze ihn schon gerne und problemlos mit meinen anderen Heilern. Nun weigert sich hb Debuffs anzuzeigen und ich kann den Spell zum dispellen nicht auswählen. Im Fenster "Zauber zum dispellen von Debuffs" steht "Nichts" und ich kann hier auch nichts auswählen. Kann mir jemand helfen und sagen wo das Problem liegt?Anatari1 17. Mär
14. Mär Retri Simcraft Problem Moinsen, hab im Netz nix dazu gefunden, deshalb dachte ich mir ich frag hier fix nach :) Wenn ich mein Retri Simme, kommt immer dabei raus Haste wäre der stärkste Stat, aber meinen Infos nach braucht man doch nur 23-25%, bin zwar nicht sicher wieso aber wenns alle sagen wirds wohl stimmen :D. War kurzzeitig auch schon bei 31% unbufft etc und SimC sagt trotzdem Haste wäre weiterhin der stärkste Stat O.o . Vertraue ich nun den Profi Simcraftlern oder meinem Simcraft? mfg JokerJokèr3 14. Mär
14. Mär Retri in m+ Hat jemand Erfahrung gemacht mit dem Retri? +/- stufe 15 ?! Wenn ja welches trinkets und laggys benutzt ihr ? Wie sieht der Schaden aus ? Ich dachte da an Kil'jaedens brennender Wunsch und Sephuz' Geheimnis Ich denke das der Retri in m+ sehr unterschätzt wird, allein weil er auch sehr viel Support mitbringtTeimok7 14. Mär
14. Mär Autobubble oder nicht Mir wurde von der Gilde immer wieder geraten Auto-Bubble zu skillen, lohnt es sich wirklich so sehr? Ich persöhnlich mag es nicht das sie automatisch aktiviert wird und ich nicht ein 2. mal Pony habe.Thaodan13 14. Mär
14. Mär Lichtgeschmiedete Draenei Hallo zusammen, mich würde mal interessieren wie zufrieden ihr mit der Rasse als Paladin seid. Gefragt sind besonders die, die bereits einen spielen. Motiviert euch die Lore? Gefällt der Style und die Rassenboni? Stört es euch das kein Mount so wirklich passt? (Beine verschwinden im Rumpf oder es sieht aus wie ein Pony) Ich möchte mir nämlich einen Paladin erstellen und die Rassenwahl (Allianz) fällt mir im Moment sehr schwer. Irgendeine Kleinigkeit stört mich an allen 3 (4) Rassen. :-) Bin mal auf eure Rückmeldungen gespannt.Necolas8 14. Mär
13. Mär Teufelshunde des Sargeras Hi liebe Tank Kollegen , ich bin recht frisch Als Tank unterwegs hab Antorus NHC auch schon down aber tu mich im HC noch etwas schwer . Besonders bei den Teufelshunden ich kipp jedesmal beim Brennenden Maul um weil ich nirgends sehen wann die Fähigkeit ausgelöst wird um meine Cds richtig zu timen . Habtr ihr vielleicht noch einen Tipp für mich !? LGTiyala15 13. Mär
12. Mär T 21 4er Boni als Holy (Raid+M+) Kurze Frage, lohnt sich der 4er Boni des aktuellen Sets als Holy Paladin in Raids (hc) und M+ (~ +17keys) ? (ja/nein/vielleicht/ Ich mag Toastbrot)Kyoka4 12. Mär
10. Mär Es gibt sie endlich. Neue Zauberanimationen! Heyo Leute. Nachdem nun die Caster ihre Animationen erhalten haben, scheint nun endlich auch der Paladin für seine Heilzauber neue Animationen zu bekommen! Bisher zwar nur heiliges LIcht, aber !@#$%^e nochmal sieht das geil aus! BC-Trailer Flashbacks! http://www.vanion.eu/news/battle-for-azeroth-neue-zauberanimationen-fur-paladine-17857Lamalia23 10. Mär
06. Mär Werteverteilung Paladin - Frage Hi zusammen , Hätte mal eine Frage bzgl der Werteverteilung: Kann mir jemand vereinfacht sagen aus was sich diese zusammensetzt , also meine damit wie viel Prozent Tempo, Meisterschaft, krit, viels, etc es sein sollte damit ich annähernd das max. Aus meinem Pala ausschöpfen kann. Noch eine zusätzliche Frage, wenn ich zum Beispiel bei 30 Prozent Tempo angelangt bin - sollte ich noch Tempo sockeln oder hier auf krit oder Meisterschaft wechseln weil es keinen Sinn mehr macht auf Tempo? Letzte Frage- welche Verzauberungen haltet ihr für sinnvoll ? Danke vorab an die nette Pala Community die einem etwas alten wow Spieler nochmals auf die Sprünge hilft- da Main umstieg auf Paladin und endlich nach 10 Jahren WoW habe ich meine Klasse gefunden :)Thórine1 06. Mär
05. Mär Finisher und Klinge timen Heyo, kurze Frage zu folgendem Szenario: Ich habe 3 Heilige Kraft und die Klinge ist gerade wieder ready geworden. Mehrfach lese ich (auch in den hiesigen Guides) man sollte eigentlich bei 3CP finishen. Nutze ich nun also Richturteil->Templer->Klinge und verliere 2 global cooldowns vom Klingen-CD oder nutze ich erst die Klinge und finishe mit Richturteil und Templer dann mit 5 Heilige Kraft? Und: Gilt das dann für PvE wie auch für PvP?Greon4 05. Mär
04. Mär Umfrage BFA Vergelter Talentbaum Hey Leute Ich hab diesen Link zu einer Umfrage über die neuen Talente des Vergelters aus dem amerikanischen Paladinforums: https://goo.gl/forms/nvBlcCOBsFWhU0CG2 Dort hat man die möglichkeit, zu jedem Talent eine Meinung auszuwählen (Talent baseline, braucht änderung, Talent mies, usw.) Am Schluss kann man dann per Kuchenstatistik die Umfragewerte aller Umfrageeergebnisse ansehen. Ich wäre froh, wenn ihr auch an der Umfrage teilnehmen könntet, und sie weiterverbreiten könntet. Die Chance wächst, das Blizzard sich diese Umfrageergebnisse vielleicht ansieht. Vor allem, wenn dessen Ursprung aus dem US Forum kommen. Alleine schon die Statistik von HoW und wieviele % dieses Talent baseline haben wollen xD Mit freundlichen Grüßen BolkBolk3 04. Mär
02. Mär Paladin als Main behalten? closeKalorion0 02. Mär
02. Mär Fragen zum Tank bzw. zum Tanken Hallo Paladine :) Ich spiele gerade einen Pala und dieser soll Tank und DD werden. Ich wechsel also immer mal zwischen Schutz und Vergeltung. Nun habe ich da einige Fragen dazu, wie denn der Tank funktioniert und ich würde mich freuen, wenn ihr mir weiterhelft. 1: Wie baut der Pala-Tank seine Aggro auf? In keinem Guide sehe ich etwas dazu. Passiert das alleine durch den Schaden oder haben alle Gegner so oder so einen voreingestellten Fokus auf den Tank? Vielleicht kann mir das einer erklären? :) 2: Gibt es eine Möglichkeit, mir von mehrern Gegnern die Aggro anzeigen zu lassen? Ich spiele bisher mit dem Standard Interface und dort wird mir ja nur die Aggro für den anvisierten Gegner angezeigt. Bei einzelnen Gegnern ist das kein Problem aber bei größeren Trashgruppen wird es mit dem ganzen Zaubergeblitze und gefunkel doch recht unübersichtlich. Also, wie macht ihr das, dass ihr möglichst alle Gegner an euch bindet? 3: Bleibt der Pala-Tank so einfach, wie jetzt auf Level 37? Bisher muss ich gefühlt nichts machen, um die Mobs zu tanken. Täuscht das oder tanke ich einfach !@#$%^e? Ich haue einfach alles an DMG raus was geht und wenn mal ein Gegner einen anderen Spieler anvisiert, Spotte ich den zurück. Als Anhaltspunkt nutze ich mein DMG-Meter (Details) und lasse mir dort den zugefügten Schaden anzeigen. Wenn ich dort nahezu alleine stehen, denke ich mir, dass ich alles richtig gemacht habe. Richtig so oder liegt da ein Denkfehler? 4: Bleibt der DMG so hoch? Wie ich sagte, ich haue alles raus was geht und liege meistens ganz oben im DMG, selbst mit Gruppenmitgliedern die mehrere Level höher sind als ich. Bleibt das so oder isses einfach auf Grund der niedrigen Level und dem ständig wechselnden/ unausgeglichenen Equipment so? Ich freue mich, zu euren Antworten und auf einen regen Austausch. Liebe Grüße DennisBalgalor10 02. Mär
02. Mär Aschenbringer und seine Artefakte Seid gegrüßt Schwestern und Brüder des Lichtes. Ich habe mit meiner Artefaktwaffe "Aschenbringer" da so ein kleines Problem. Ich habe ein Relikt schon eingebaut, wo im Tooltip steht: Urteil des Hochlords 5/5 Erhöht den von "Richturteil" verursachten Schaden um 40% Soweit so gut. Jetzt aber die Frage, was ist oder was passiert wenn ich ein zweites Relikt bekomme/besitze, was genau diesen "Skill" auch besitzt ?? Verursacht dann der Schaden von Richturteil 80% (weil 2 Relikte á 40% mehr Schaden durch Richturteil = 80% mehr Gesamtschaden) oder wird das prozentual aufgestockt, so daß zum Beispiel dann Richturteil ein Gesamtschaden von 60% (oder anderen Wert) macht ?? Leider finde ich im weltweiten Netz nichts darüber, oder es wird ziemlich schwammig erklärt. Eine genaue Aussage habe ich daher noch nicht gefunden und richte mich an euch. Wer eine Antwort weiß, sollte dieses bitte auch genau erklären oder nachweisen können, daß die restlichen Paladine es nachlesen können. Ich denke, daß diese Art von Frage schon den einen oder anderen Paladin von euch betroffen war/ist. LG VireláiVirelái2 02. Mär