Krieger

05. Sep [PVE-Guide] 7.1.5 Schutzkrieger oder das Bollwerk! Servus an die Kriegergemeinde, Nach den zum Teil großen Änderungen im Pre-Patch bei den Fähigkeiten und Talenten soll hier für die verbleibende Zeit in WoD und vorallem in Hinblick auf Legion wieder ein deutschsprachiger Guide für den Prot-Warri entstehen. Mein letzter Guide zum Gladi hatte seine Anhänger vll. findet sie dieser Guide auch :). Es war lange ziemlich ruhig um mich da ich im Mythic Progress derzeit aufm Druiden unterwegs bin, hab aber über die Zeit nun wieder zum Warri zurückgefunden und muss sagen nach 7.1.5 fetzt der Warri doch wieder deutlich mehr als davor! Der Guide sollte nun wieder auf aktuellstem Stand sein für 7.1.5. Hoffe er bringt euch weiter. Inhaltsverzeichnis: 1. Vorwort 2. Fähigkeiten und Talente 3. Rotation 4. Artefakt 5. Cooldowns / How to tank 6. Stats / Charakteroptimierung 7. Weakauras 8. Ergänzungen/QnA 1. Vorwort Tja was gibt es groß zum Krieger Tank zu sagen, außer das ihr euch für den ältesten und (mittlerweile wieder) komplettesten Tank entschieden habt den man in WoW spielen kann. Das Motto des Schutz Kriegers lässt sich am besten mit Blizzards Worten beschreiben: “es ist bedeutungslos, der zäheste Soldat an der Front zu sein, wenn seine Verbündeten den Angriffen anderer ausgesetzt sind. Standhafte Beschützer sind für den Erfolg jeder militärischen Kampagne unabdingbar – der Schutzkrieger will ein unerschütterlicher Wall sein.” Im Folgenden soll für euch ein Überblick entstehen wie ihr zu einem unerschütterlichen Wall aus Rüstung und Wut werdet :-) Kurz noch zu mir selbst, ich bin Maintank und Gildenmeister einer 2 Tages Progess Gilde namens Vivid ( http://eu.battle.net/wow/de/guild/tarren-mill/Vivid/ ) auf Tarren Mill (ja der Warri wird erst nachm lvln getranst so kann ich in Ruhe hier lvln und dann erst auf nen vollen Server switchen). Ich spiel der Krieger gefühlt seit der Ursuppe und hab dabei vorallem im PvE Bereich einiges an Erfahrung sammeln können. PvP war mir mitm Warri irgendwie immer von Grund auf suspekt und wer es im Moment lustig findet mit nem Furry ins PvP zu gehen der steht im normalen Leben auf hardcore SM, wems Spaß macht ok aber das ist schon ne Qual. Ich geh nicht davon aus, dass ich die Weisheit mit Löffeln gefressen hab, insofern nehmt bitte nichts hier als “dies ist der einzige wahre Weg und sonst muss ich nix mehr lesen” (Funktioniert vll. für Instanzen aber spätestens bei Raids solltet ihr euch deutlich mehr mit der Klasse beschäftigen, seht den Guide einfach als Anregung womit). Ich informiere mich regelmäßig auch über andere Quellen was den Warri angeht, wie mmo-champion, icyveins, vengeancetanking und auch eigene Berechnungen und Sims. Wenn euch Fehler auffallen so postet sie damit sie korrigiert werden können. Meinen Dank insbesondere Shadow the Edgehog der auf Mmo-Champion einen sehr gut geführten Kriegerguide unterhält und von dem ich mir für einige Parts Anregung und Infos geholt hab ;). Auch werde ich bei einigen Punkten nicht so detailliert auf manches eingehen wie Shadow, wollt ihr euch also tiefer informieren und seid der englischen Sprache mächtig werft einen Blick in http://www.mmo-champion.com/threads/2030070-7-0-Guide-Protection-Back-with-VengeanceBeastkiller140 05. Sep
6Std. Mein Furor Krieger DMG ist niedrig Also ich raide Mythic und hab ein Problem. Ich mache für das gear das ich besitze zu wenig DMG. Habe einiger maßen gute stats auf meinem Gear aber im vergleich zu anderen Kriegern mache ich zu wenig dmg. Hier ist mein log von meinem Mythic Aggramar Kill. https://www.warcraftlogs.com/reports/CYQZ7v3tr8GaTXJh#fight=9&type=damage-done&source=9 hoffe jemand kann mir helfen. Danke im vorraus.Tyrase12 6Std.
13Std. Warri tank in BFA....bankwärmflasche? heut mal beta zugang bekommen und lediglich mal das anfangsszenario gespielt und gesehen das IP nicht mehr vorhanden ist, dafür ein spell der die ap erhöht ( auf cd halten wuzah .....) wenn Warri nix bekommt was IP ersetzt kann der krieger sich auf die bank setzen fürs ganze add-onPátchouli30 13Std.
15Std. Arms- Frage zu Talenten. Hey zusammen, mein Warri ist jetzt bei GS 931, leider nur 3 T21 teile. Mit 4er Boni spielt man ja mit Schlachteifer und Trauma. Jetzt gibts allerdings zig verschiedene Meinungen welche Talente man ohne 4er Bonus nimmt.... Bisher bin ich mit Verwunden und Macht der Titanen unterwegs. Ich hoffe ihr könnt mir da ein wenig unter die Arme greifen :DNèvne1 15Std.
20Std. Bewerte das Aussehen des Kriegers über dir #22 Der letzte Poster im Thread #21 war Rxnz http://eu.battle.net/wow/de/character/baelgun/Rxnz/simple Ist zwar nicht ganz meins, ich mag halt massive Schultern beim Krieger. Aber es ist stimmig, passt alles gut zusammen und ist originel. Deswegen faire 10/10 Punkten. ___________ @Christmasgg: http://eu.battle.net/wow/de/character/malganis/Christmasgg/simple Du musstest wirklich schmunzeln ? Du siehst nicht warum ich Dein Set unliebevoll zusammengewürfelt finde ? Ok dann erläuter ich Dir das gerne mal. Helm und Schultern sind T4 Hose ist T5 Kolben ist aus BRF Gürtel aus SoO Handschuhe und Brust kann ich nicht identifizieren. Das Selbe gilt für die Schuhe. Außer Schultern und Helm passt nichts wirklich zusammen. Hose und Schultern haben zwar eine farbliche "Ähnlichkeit" passen jedoch gar nicht zusammen. Der Kolben passt überhaupt nicht zum Set. Die Schuhe passen vielleicht zum Gürtel aber beides überhaupt nicht zum Rest des Sets. Du hast hier mindestens 7 verschiedene Farbtöne gemoggt. Meiner Meinung nach wird es wenn man mehr als drei Töne mischt schnell unharmonisch. Aber Ärger Dich nicht. Geschmäcker sind nun einmal verschieden und meine Wertung ist natürlich nur Subjektiv ☻Curcaryen2017 20Std.
1T Furor Krieger BfA Talentvorschläge Ein paar Ideen von mir. Was haltet ihr davon? Fallen euch vielleicht noch andere/bessere Sachen ein!? (persönliche Meinung zu Fähigkeiten in kursiv) Entfernung des Kampfschreis: Das große Problem, dass wir haben ist, dass wir durch den Kampfschrei einen viel zu starken Burst Schaden haben, somit ist unser Schaden außerhalb vom Kampfschrei notwendigerweise sehr niedrig. Falls diese Fähigkeit entfernt werden würde, könnte man unseren normalen Schaden hoch schrauben. Level 15 Talente: 1.Kriegsmaschine schönes Talent für Kämpfe mit sterbenden Gegnern. 2.Endlose Wut optimal für Single Target Kämpfe 3.Frischfleisch (Änderung) Wütender Schlag und Toben erhöhen die kritische Trefferchance eures nächsten Einsatzes von Blutdurst um 20% pro getroffenem Gegner (Meatcleaver Buff) Damit hätten wir eine Option für Kämpfe mit konstantem AE Level 30 Talente: 1.Doppelt hält besser erhöhte Mobilität 2.Drachengebrüll (1m Abklingzeit) Stößt alle Gegner im Umkreis von 8m für 1 Sek zu Boden und erzeugt pro getroffenem Gegner 10 Wut Damit hätten wir einen AE Kick, der schwächer ist als unsere Schockwelle zuvor und einen höheren CD hat, aber etwas im Toolkit um in Instanzen etc trotzdem von Nutzen zu sein 3.Sturmblitz Single Target Stun Level 45 Talente: 1.Abrissbirne eine Änderung wäre nett auf den Effekt des Legendären Gürtels (Wirbelwind trifft bei 3 oder mehr getroffenen Gegnern 1 weiteres Mal), damit man weniger Proccabhängig ist und konstanteren Schaden machen kann. 2.(Noch keine Name) Wütender Schlag trifft automatisch ein weiteres Ziel im Umkreis von 6m. Damit hätten wir ein schönes Talent für Dual Target Kämpfe. 3.Avatar (Bitte vom GCD nehmen, da Kampfschrei ja nichtmehr vorhanden ist!) Level 60 Talente: würde ich alle 3 so belassen. Level 75 Talente: 1. Wutschäumender Berserker alles wie bisher 2.Gemetzel alles wie bisher 3.Blutrünstig Jedesmal wenn ihr in einen Wutzustand verfallt erhaltet ihr X Wut und Wütendes Schlitzen erzeugt X Wut, wenn der Gegner unter 20% Leben ist. Kleiner Wut Push + extra Hilfe um Wutlöcher in der Execute Phase zu verringern. -Massaker bitte, bitte mit Zucker oben drauf als Passiv ;-) Level 90 Talente: alle 3 Talente gerne so wie sie sind, ggf mit kleinen Änderungen, sie es der DMG vom Blutbad-Treffer oder Ähnliches Level 100 Talente: 1.Klingensturm alles wie bisher + automatischer Wutzustand für die 6 Sek Dauer! 2.Odyns Zorn (1m Abklingzeit) Schaden wie bisher (großer erster Treffer + Dot danach) + Odyns Zorn ignoriert sämtliche Rüstung und trifft immer kritisch (Das sorgt dafür, dass man einen verlässlichen AE hat und nicht auf krit-Glück hoffen muss) 3.für das 3te 100er Talent ist mir noch nichts schönes eingefallen. Vielleicht wäre soetwas wie der Belagerungsbrecher aus Draenor umsetzbar. Ohne den Knockback dafür erzeugt er 100 Wut.Agonizer7 1T
3T Tank Szenario Magierturm hat das schon wer geschafft ? Ich vererkce immer nach 30 s weil der Boss entweder Stun immun dann ist oder meinen Kicks ignoriert, Deff Cd´s werden durch den Hohen Schadensoutput nutzlos. habe vom Boss schon 15- 20 M Hitts abbekommen trotz Deff Cd´s. gefühslmäßig braucht man enormes Selfheal um den Kampf einigermaßen zu überleben. Zuschlgen unterbricht den cast des bosses zwar verhindert aber nicht wie angegeben seine Zauber für 3 s.Mitzel59 3T
3T Den Radius von Zaubern z.B Donnerknall anzeigen Hallo ich suche ein Aden das mir anzeigt wie groß und weit mein Donner knall geht. Man hat ja immer so ein Gefühlswert aber das man z.B eine leichte Linie sieht wo es aufhört zu wirken. Gibt es so ein Aden ? Danke schon mal für die AntwortenRinteastwood0 3T
3T wöchentliche kiste hier mal ne aufstellung aller weekly chest items meines kriegers, seit 7.3.5 würd mich sehr interessieren was ihr so rausgelootet habt, ich hoffe der ein oder andere hat vlt auch ne liste geführt ^^ ---------------------------------------------------------------------------------------------- 06.12.17 als arms : http://www.wowhead.com/item=134531/band-of-twisted-bark&bonus=1826:1497 960 mit sockel ----------------------------------------------------------------------------------------------- 13.12.17 als arms : http://de.wowhead.com/item=133644/andenken-an-angerboda&bonus=1826:1497 960 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 20.12.17 als fury : http://www.wowhead.com/item=137486/windscar-whetstone 960 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 27.12.17 als fury : http://www.wowhead.com/item=137361/roaring-shellbreaker-greatbelt&bonus=1826:1497 960 mit sockel ----------------------------------------------------------------------------------------------- 03.01.18 als fury: http://www.wowhead.com/item=137524/mortar-guard-shoulderplates&bonus=1826:1497 960 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 10.01.18 als fury: http://www.wowhead.com/item=137337/deepfurrow-bracers&bonus=1826:1497 960 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 17.01.18 als fury: http://www.wowhead.com/item=134519/ravencrest-bonecrush-gauntlets&bonus=1826:1497 960 mit sockel ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 24.01.18 als fury: http://www.wowhead.com/item=137487/strand-of-the-stars&bonus=1826:1497 960 mit speed ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 31.01.18 als fury http://www.wowhead.com/item=137310/greatbelt-of-disruption&bonus=1826:1497 965 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 07.02.18 als fury http://www.wowhead.com/item=134513/helmet-of-reverent-loyalty&bonus=1826:1497 960 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14.02. fury http://www.wowhead.com/item=137457/chestplate-of-the-obstinate-conqueror&bonus=1826:1497 970 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21.02. fury http://www.wowhead.com/item=134513/helmet-of-reverent-loyalty&bonus=1826:1497 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 28.02. fury http://www.wowhead.com/item=151339/legplates-of-ultimate-sacrifice&bonus=1826:1497 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 07.03. fury http://www.wowhead.com/item=134508/stormwake-handguards&bonus=1826:1497 965 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14.03 fury http://www.wowhead.com/item=133642/horn-of-valor&bonus=1826:1497 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21.03 fury http://www.wowhead.com/item=134225/coralplate-girdle&bonus=1826:1507 970 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 28.03 fury http://www.wowhead.com/item=134268/arcane-defenders-gauntlets&bonus=1826:1507 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 04.04. fury http://www.wowhead.com/item=137326/fragmented-meteorite-whetstone&bonus=1826:1497 965 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11.04. fury http://www.wowhead.com/item=144481/ring-of-fel-domination&bonus=1826:1497 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18.04. fury http://www.wowhead.com/item=134532/band-of-fused-coral&bonus=1826:1497 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25.04. fury http://www.wowhead.com/item=144503/helm-of-domatrax&bonus=1826:1497 975 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 02.05. fury http://www.wowhead.com/item=142126/helm-of-phantasmal-scars 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 09.05. fury http://www.wowhead.com/item=134529/chain-of-scorched-bones&bonus=1826:1497 960 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16.05. fury http://www.wowhead.com/item=134526/gnawed-thumb-ring&bonus=1826:1497 960+sockel -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23.05.Moohnwalker7 3T
4T Zin'rokh Progress Wer hat ihn schon? ;)Yanthir71 4T
5T Ich beneide den Krieger über mir, weil... #12 Teil 11: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/13987451313?page=51 @ Raudus: Den Ring von Apocron :-)Tigonah464 5T
18. Mai Low lvl pvp frage Hiho war ewig nimma mit dem Krieger on. Wollte low lvl pvp machen. Früher war ja prot mit bonusrüstung imba. Wollte fragen ob prot mit versa genausogut ist oder ob Arms oder fury besser sind. Und auf welche stats sollte man achten? Danke schonmal im voraus :)Torrak1 18. Mai
18. Mai Low lvl pvp Frage Hiho. War ewig nimma mit dem Krieger in nem bg. Vor dem Patch war ja Tank mit bonusrüstung imba. Wollte fragen was ATM da am besten ist? Immer noch Tank mit Vielseitigkeit, fury oder Arms? Und auf welche stats sollte man achten? Danke schonmal im voraus :)Torrak0 18. Mai
18. Mai Krieger Frage pvp max Itemlvl!!! Hallo zusammen, mich würde da was Interessieren ich hab nämlich folgendes Problem! Ich hab wieder mit wow angefangen und würde am liebsten den Krieger als Main spielen vor allem im pvp Bereich! Nur das Problem ist das ich im pvp kein Lnd sehe, bestimmt liegt das an meinem Itemlvl da ich das Gfühl habe es kommt null dmg rum, ich spiel Waffen Krieger! Ich hab auch andere Klassen auf 110 wie den Monk, Mage, DK , Schurke und Schami! Die machen alle sehr viel Bock leider Taugt mir der Krieger vom Design und Optik am meisten, einfach rein da und los hacken! Jetzt meinte letztens ein Krieger in Game zu mir das der Krieger wohl erst mit Hohem Itemlvl eine Burst Maschiene ist...und das Gameplay wohl eher so aussieht! Rein und schnell Töten entweder stirbt der Gegner schnell oder man selbst da man kein Selfhealhat wie andere ausser 1 skill den ich erst nutzen kann wenn einer stirbt! Ist das so??? Wenn das so ist komm ich damit klar ;)! Gruss, ich freu mich auf eure Berichte ;)Ockz1 18. Mai
17. Mai Bitte die MoP Furor-Krieger zurück! Da ich leider nicht ins BfA-Forum schreiben kann, ohne Beta-Account, poste ich meine Frage mal hierher, sollte ich ein besseres Forum dazu übersehen haben, tut es mir leid. Ich habe eine Frage/Beschwerde. Und zwar geht es um Furorkrieger. Ich spiele mittlerweile, mit 2-3 Unterbrechungen, seit dem Europarelease 2005 WoW und die meiste Zeit davon Krieger oder Paladin. Beide sind mit Abstand meine Lieblingsklassen und mein Paladin hat mich über viele Addons und jede Menge Serverwechsel begleitet. Mein Krieger fristet allerdings seit dem Ende von Mist of Pandaria ein Schattendasein. Da nämlich habt ihr (Blizzard) euch entschieden, dem Furorkrieger die Möglichkeit zu nehmen, auf den Griff der Titanen zu verzichten und auch weiterhin als Waffen wirbelnde Fräse zu agieren. Seit Warlords of Dreanor wird man als Furor genötigt, die Zweihandvariante zu nutzen, ähnlich wie in Wrath of the Lichking damals. Meiner Meinung nach die krasseste und -sorry- dümmste Designentscheidung, die in WoW jemals getroffen wurde. Wenn ich an Furorkrieger, also Waffen umherwirbelnde Wilde denke, kommt mir doch an keiner Stelle ein langsam dahin stapfendes Wesen in den Sinn, das zwei massive Zweihandwaffen schwingt. Wieso musste man die Varianten, wie sie in Mist of Pandaria existierten, aus dem Spiel entfernen? Wieso kam man überhaupt auf die Idee mit dem BC-Endpatch den Titanengriff einzubauen? Soviel zu meiner Beschwerde, jetzt meine Frage: Wie stehen die Chancen, dass ich meinen Furorkrieger jemals wieder spielen kann, ohne, den Tränen nahe, bei jedem Waffenschwung der zwei Zweihändern in die Tischkante zu beißen? Gibt es überhaupt Überlegungen dieses Design wieder anzupassen? Eventuell wieder zurück, wie es in Mist of Pandaria war? Wenn ich die bisherigen Entwicklungen für BfA richtig mitbekommen habe, ist aktuell daran ja keine Änderung zu erwarten. Oder habe ich eine Ankündigung überlesen? Mit freundlichen Grüßen Ein überaus enttäuschter Furor-Liebhaber PS: Ja, ich weiß, dass viele den Furor so akzeptiert haben und sogar auch mögen, wie er jetzt ist. Ich gehöre nur leider nicht dazu, daher hier dieser Gedankenerguss um eventuell ein oder zwei Antworten in nem Bluepost zu bekommen. Und ja, den Vorschlag, mir kleine Zweihänder zu transmoggen habe ich schon bekommen und ausprobiert. Und nein danke, es fühlt sich auch weiterhin sch***** an!Genkaku14 17. Mai
12. Mai ARMS-HILFE! Kann gelöscht werden :)Hinkwick9 12. Mai
09. Mai Krieger im pvp Duelle: Dass Krieger in Duellen schlecht ist, brauche ich nicht zu erwähnen, wobei es schon irgendwie absurd ist, dass Schurke, Monk, DK, Boomkin oder DH auch einen Prot gespeccten Krieger binnen 2 Sekunden zerfetzen. BGs Also ab ins BG. Da sollte der Krieger etwas reißen. Selbst mit Healsupport sind da keine großen Sprünge drinn. Warlock, Hunter, FrostDK, Mage etc .... so ziemlich alles macht mehr Schaden. Hab natürlich erst mal an mir gezweifelt. Dann n paar clips von Bhajeera angeschaut. Selbst auf raidniveau durchgebufft und mit 5 Heilern im Rücken schafft der es nur selten auf den ersten Platz im BG. Arena Na dann wenigstens in der Arena dacht ich. Aber nö... auch nicht so pralle. Mit ach und krach gewinnt man da das ein oder andere Spiel. Hab dann meinen Afli-Lock auf 110 gebracht. Wo ich mir mit meinem Krieger noch ne Sehnenscheidenentzündung beim spielen holen musste um auch nur ansatzweise was zu reißen kann ich jetzt über meine Gegner drüber roffeln ohne mich groß anzustrengen.... Zusammengefasst: Krieger ist im pvp total nutzlos. Alle 25 Sekunden 4 Sekunden MS-Debuff? Ernsthaft? Das soll in der Arena alles zum guten wenden? naja ... Ich bin im Moment maßlos enttäuscht vom Krieger im pvp (fine in pve tho).Oresome31 09. Mai
08. Mai Kritische Trefferwertung und Fury/Prot -BfA Anregung Da man ohne Beta-Zugang keine Vorschläge an relevanter Stelle machen kann, bleibt nur das normale Forum und die Hoffnung darauf, dass jemand mit Zugang die Ideen hier aufgreift und bei Gefallen dieser hinüber kopiert. Bzgl der Sekundärwerte empfinden viele bei Fury/Prot jegliches Item mit +Crit wie einen Schlag ins Gesicht. Man freut sich einfach nicht darüber, auch bei +20 Itemlevel nicht. Grund dafür ist leider Battlecry/Recklessness (mit BfA wieder der alte Name?) und seine rasche Wiederverfügbarkeit (CoF+Odyns Champion Trait) und fehlende Synergie mit kritischer Treffrwertung. Blickt man auf die Sekundärstats allgemein, so wird schnell klar, dass Crit das einzige Attribut ist, das bei 100% keinen weiteren Benefit bringt. 100% ist eigentlich ein Sphäre die man sonst nicht erreichen würde, sei denn, man ist Krieger. Somit ist Crit der mit Abstand schlechteste Sekundärwert für Krieger und wird es ohne adäquater Änderung (für Fury! - Prot hat nun Avatar) auch im nächsten Addon bleiben. Lösungsvorschlag (Code sollte als solcher eig. schon im Spiel existieren): "Tollkühnheit erhöht für die Effektdauer außerdem euren kritischen Schaden in Abhängigkeit eurer kritischen Trefferwertung um [Value Z]%." Mit Wegfall der Artefakte, und damit auch "Unrivaled Strength", könnte man Crit somit wieder interessant machen, indem der Effekt von obigem Trait der Waffe, so abgeändert, baseline in Kriegsschrei/Tollkühnheit eingebaut wird (zB ab 115). Alternativ dazu böte sich auch die letzte Talentreihe an und wäre in direkter Konkurenz zu "Reckless Abandon". Weitere Anregungen zum Fury, die darauf aufbauend Abwechslung bei den Builds/Spielstilen böten: 1)Wutgenerierung durch kritische Treffer während "Rampage", a'la "Valajar Berserkers" (Legendäre Hose) als Talent/Baseline/Azerite Armor könnten den Sekundärwert Crit weiterhin interessant gestalten. 2)"Wrath and Fury" sollte baseline sein und durch Azerite Armor steigerbar werden. (+für Crit als Stat) 3) Rage of the Valajar ist ein toller Trait und sollte als solcher in BfA wieder auftauchen. 4)Ceann Ar Charger (Helm) Effekt sollte baseline sein. Abschließend noch eine kleine Anregung zu Protection: Bzgl Prot/Tankklassen mit Parry und Stärke (gleiches gilt für Dodge bei Agi) würde ich mir wünschen, dass Parierwertung nur noch über Crit erlangt werden kann. Dazu müsste aber der Effekt pro Punkt deutlich stärker ausfallen, als es jetzt der Fall ist und die Dimishing Returns etwas angehoben werden (a'la 45% Cap im mythic titanforged Meta-Gear?) Crit wird sonst abseits von Dps-Builds für Tanks uninteressant bleiben. Bzgl. Prot würde sich eine Talentreihe mit Warbringer/Tactical Advance/Dragon Charge für Utility/Defense/Mobility ganz gut machen. Warbringer unverändert lassen, Tactical Advance stammt von der Arms-Waffe (40% Parry+ Armor nach Sprung) und Dragon Charge stammt aus dem PvP-Baum v. Prot. Ignore Pain ist ja leider weg vom Fenster, hätte aber eig. nur ne Reduktion auf 30%-60% gebraucht und eine Anpassung von "Never Surrender" (siehe Kommentar im rezenten Thread "Warri tank in BFA....bankwärmflasche?" von Patchouli-Eredar Danke fürs Durchlesen, fröhliche Diskussion!Akashra0 08. Mai
08. Mai Welche Talente/Rota für Battle for Azeroth PTR ??? Hallo, welche Talentwahl / Rota ist für das zocken auf dem PTR beim Waffenkrieger empfehlenswert ? mfgRaillgun6 08. Mai
06. Mai Waffenkrieger-Rework-Fähigkeiten! Guten Abend/Morgen. Heute kam mir ein Gedanke, welchen ich gerne als Beitrag in diesem Forum nennen möchte. In WoW-Legion kamen zwei Reworks von Spezialisierungen zustande. Einmal der Gesetzlosigkeitsschurke, und einmal der Überleben-Jäger. Ich hoffe, dass es nicht so bleibt, und Blizzard weitere einführen wird. Da ich ein großer Fan der Klasse Krieger bin, dachte ich mir, dass auch dieser eventuell mal ein Rework kriegen könnte. Gedanken dazu kamen mir beim Waffen-Krieger. Wie gesagt, richtet sich dieser Vorschlag an den Waffen-Krieger. Jener könnte in "Klingenmeister" unbenannt werden. Die Klingenmeister von Azeroth sind Elite-Krieger der Horde, oder auch seitens der brennenen Legion. Es sind mit Zweihand-Waffen bewaffnete stolze Orcs, welche ebenso Techniken mit Windmagie nutzen können. Nur, wie sollte die Allianz mit dieser Spezialisierung in Kontakt gekommen sein? Die Orks existieren nun schon länger auf Azeroth. Daher wäre es nicht ungewöhnlich, wenn es Überläufer, verschollene Schriften oder gar freie Lehrmeister geben würde. Gameplay: Klingemeister nutzen Ihre blitzschnellen, und präzise Hiebe, um Ihre Feinde zu bezwingen. Oftmals kommt es auch vor, dass der Feind noch während des Kampfes verblutet, weshalb ein Duell meistens einseitig wird. Die durch Windmagie versehene Waffe, kann sogar den Wind selbst teilen, so sagt man. Da die vernichtende Kunst einen hohen Einsatz seines Körpers fordert, wird "Ausdauer" als Ressource verwendet. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nun zu ein paar Fähigkeiten und Änderungen, welche ich im Kopf hatte. Es sind reine Vorschläge, und keine tatsächlichen Veränderungen. Sollte der unrealistische Fall eintreten, und Blizzard hiervon eine Idee herausziehen, dann existiert eventuell eine Vorlage. Wie gesagt: Unrealistisch, aber der Gedanke zählt. =) Hier die Fähigkeiten: "Tödlicher Stoß" wird zu "Blankziehen". Beschreibung:" Der Klingenmeister zieh sein Schwert blank gegen seinen Feind, und richtet dadurch massiven Schaden an. Zusätzlich erzeugt diese Fähigkeit eine schwere Wunde, welche dem Feind im Verlauf von 24 Sekunden Blutungsschaden zufügt. "Blankziehen" kann lediglich eingesetzt werden, wenn die Waffe vor Nutzung zurückgesteckt ist. Im weiteren Verlauf des Kampfes, ist Dies jedoch nicht mehr von nöten." "Hinrichten" wird zu "Gnadenstoß". Beschreibung:" Der Anwender nutzt seine Chance, um den Feind zu vernichten. Diese Fähigkeit kann lediglich eingesetzt werden, wenn der Blutungsschaden von "Blankziehen" nur noch 3 Sekunden beträgt. Zusätzlich verringert "Gnadenstoß" die Rüstung des Ziels um 15%. "Zerschmettern" wird zu "Klingenstreich". Beschreibung:" Der Klingenmeister schlägt mit einem blitzschnellen Hieb zu, welcher "X" Schaden verursacht. Sollte das Ziel bereits mit einem Blutungseffekt versehen sein, erzeugt diese Fähigkeit 10% mehr Schaden. "Kolossales Schmettern" wird zu "Windschnitt". Beschreibung:" Der Klingenmeister rast mit einer Blitzschnellen Bewegung durch den Feind hindurch, und verursacht "X"-Schaden. Sollte "Windschnitt" erneut aktiviert werden, rast Dieser zu seiner Ausgangsposition zurück, was den Schaden von "Windschnitt" um 30% erhöht. Zusätzlich erzeugt "Windschnitt" einen Blutungseffekt, welcher 10 Sekunden anhält, und "X"-Schaden erzeugt. Sollte während "Windschnitt" die Fähigkeit "Blankziehen" eingesetzt werden, wird der Schaden von "Blankziehen" um 50% erhöht, beendet aber "Windschnitt" sofort." "Sturmangriff" wird zu "Eins mit dem Wind". Beschreibung:" Der Anwender nutzt den Wind, um mit blitzschneller Geschwindigkeit zum Feind zu stürmen. Dabei schlägt der Klingenmeister mit dem Griff seiner Waffe zu, was das Ziel zwei Sekunden lang Betäubt. Sollte drei Sekunden nach "Eins mit dem Wind" die Fähigkeit "Blankziehen" genutzt werden, so wird die Abklingzeit von "Eins mit dem Wind" sofort zurückgesetzt." "Spalten" wird zu "Klingenböe". Beschreibung:" Der Anwender erzeugt mit seiner Waffe eine schneidende Windböe, welcher alle Feinde vor sich "X"-Schaden zufügt. Sollte das anvisierte Ziel an einem Blutungseffekt leiden, wird diese auf alle Feinde im Bereich von "X"-Meter ausgeweitet. "Tödliche Gelassenheit" ist nun kein Talent mehr, und wird zu "Meditation". Beschreibung:" Der Klingenmeister verfällt während des Kampfes in einen Trance-Zustand, welcher seine Sinne schärft. "Meditation" verleiht dem Anwender 40% Ausweichen, und kontert Nahkampfangriffe mit "Klingenstreich", sowie Fernkampfangriffe mit "Eins mit dem Wind". "Heldenhafter Sprung" wurde zu "Klingensprung". Beschreibung:" Der Anwender steckt sein Schwert in den Boden, welches ihn dann mit Wind Magie in die Luft stößt, und beim Anvisiertem Ziel landet. Sollte während der Anwender in der Luft ist "Eins mit dem Wind" genutzt werden, wird der Schaden vom nächsten Einsatz von "Blankziehen" um 100% erhöht." Das Talent "Avatar" ist nicht mehr verfügbar. Stattdessen wurde die Fähigkeit "Bezwingen" hinzugefügt. Beschreibung:" Der Anwender kennt keine Gnade mehr, und will sein Ziel mit reiner Tötungsabsicht bezwingen, während er völlig gelassen bleibt. Während "Bezwingen" aktiv ist, kann "Blankziehen" jederzeit eingesetzt werden. Zudem wird die kritische Trefferchance von "Blankziehen" um 100% erhöht." "Durch das Schwert umkommen" wurde zu "Reflektion". Beschreibung:" Erhöht die Parierchance um 100%, und wirft jegliche Fernkampfangriffe zurück zum Anvisiertem Ziel. "Kampfschrei" wurde zu "Eindringliches Starren". Beschreibung:" Der Anwender schüchtert sein Ziel durch einen Blick mit Tötungsabsicht ein, und verringert dessen Abwehr für 10 Sekunden um 50%. Sollte drei Sekunden nach dieser Fähigkeit "Windschnitt" eingesetzt werden, wird Euer nächster Angriff mit einer Fähigkeit um 20% erhöht." Die passive Fähigkeit "Sturmgleiten" wurde hinzugefüht. Beschreibung:" Erhöht die Geschwindigkeit um 10%." Die Fähigkeit "Trugbilder" wurde hinzugefügt. Beschreibung:" Der Anwender erzeugt drei Windschatten, welche sofort den anvisierten Feind angreifen. Sollte während der Dauer "Blankziehen" oder "Windschnitt" eingesetzt werden, wird ein zusätzliches Trugbild erzeugt, welcher mit jedem Angriff den Ihr ausführt, einen Eurer Blutungseffekten erneuert." Die passive Fähigkeit "Präziser Duellant" wurde hinzugefügt. Beschreibung:" Mit jeder Fähigkeit die Ihr nutzt besteht eine Chance von 30%, dass die Wunden Eurer Feinde aufplatzen, und sofort den Gesamtschaden der Blutungseffekte erleiden." Die Fähigkeit "Blutschwur" wurde hinzugefügt. Beschreibung:" Der Anwender opfert einen Teil seines Blutes, und fügt sich selbst Schaden in Höhe von 20% seiner maximales Gesundheit zu. Während "Blutschwur" aktiv ist, wird Euer Angriffstempo um 20% erhöht. Ebenso besteht eine Chance von 10%, dass Euer Geist in eine höhere Ebene aufsteigt, und eine vernichtende Angriffskombo ausführt, welche unabhängig der Globalen Abklingzeit ausgeführt wird." Die Fähigkeit "Windlauf" wurde hinzugefügt. Beschreibung:" Eure Geschwindigkeit wird um 100%. Zusätzlich werdet Ihr für 10 Sekunden unsichtbar, und Euer erhaltener Schaden wird um 50% verringert." --------------------------------------------------------------------------------------------------------- So, das war es dann auch. Ja, ich gebe zu, dass ich das hier in völliger Euphorie geschrieben habe. Wie findet Ihr das? Würde es euch gefallen, wenn der Waffenkrieger wirklich so bearbeitet werden würde? Vielen Dank im Voraus!Akaranus7 06. Mai
04. Mai Tank Gear farmen?! Hallo zusammen, ich bin relativ frisch 110. Meine frage lautet, wie komme ich an Tank Gear mit Haste um etwas höhere M+ zu gehen? Bekomme viel Kram mit Crit usw was ich ja eigentlich nicht brauche. Sind Sachen mit einer GS Stufe von 890 und Haste einem GS von 910 ohne Haste vorzuziehen? Legys usw besitze ich zur Zeit noch nicht wirklich, ausser Schuhe und free Loot Ring. Vielleicht hat der ein oder andere ein paar Tipps. Danke euchLeeröy5 04. Mai
04. Mai Kann gelöscht werden. Hallo. Ich wollte vorhin einen sehr langen Beitrag dazu schreiben, aber wenn ich solange am Schreiben bin, ich es dann abschicke, kommt es irgendwie nie im Forum an. Ich hatte einen Gedanken. Ein Waffenkrieger-Rework. Jene Spezialisierung würde unbenannt werden, in "Klingenmeister". Ja, ich weiß. Aber wie gesagt - Ich habe vorher etwas längeres geschrieben, und bin nun zu fault um das Ganze nochmal zu schreiben. Dabei habe ich neue Fähigkeiten, sowie Beispiele geschildert, wie Fähigkeiten verändert werden. Was würdet Ihr davon halten, wenn der Waffenkrieger verändert werden würde? Edit: Wenn Ihr wollt, könnte ich die Fähigkeiten nochmal beschreiben, was den Beitrag durchaus ausführlicher machen würde.Akaranus2 04. Mai
01. Mai Fragen zum Waffenkrieger Hallo liebe Kireger, ich habe mich total in den Waffenkrieger verliebt und wollte jetzt einfach mal ein paar Fragen klären. Ich weiß, dass mein Hauptwert Meisterschaft ist. Und laut den Guides die ich so gesehen habe sind die anderen Sekundärwerte (Crit, Haste, Vers) gleich gestellt aber da muss es doch trotzdem eine art prozentualen Wert geben worauf ich bei den jeweiligen Stats schauen muss oder ist das echt egal solange Mastery drauf ist? Dann zur Rotation Ich beginne den Kampf mit Sturmangriff gefolgt von Kolossales Schmettern gefolgt von Tödlicher Stoß. Dann mache ich meinen Klingensturm inklusive Crit Cd und danach Artefakt Fähigkeit. Was ich aber nicht weiß ist, nutze ich meinen Crit Cd wirklich auf Cd oder immer nur in Kombination mit Klingensturm? oder evtl gar nicht mit Klingensturm? Weil ich falle während des Kampfes gut um 300-400k DPS. Und am Ende Spame ich dann Hinrichten (wenn möglich), nutze aber Kolossales Schmettern und Tödlicher Stoß immer auf CD ist das richtig? Und letzte Frage, welche 2 Leggys brauche ich unbedingt für den Waffenkrieger? Ich danke euch jetzt schonmal für eure Hilfe und hoffe wir schlagen uns ehrenhaft in BfA^^Kanáme2 01. Mai
28. Apr Kommt mit BfA der SM-Fury (1Hand-Furor) wieder? Wie der Titel sagt, weiß man da schon was genaueres, ob es im nächsten Add on wieder den 1Handfuror gibt? Da die Artefaktwaffe ja wegfällt, wäre das doch wieder eine schöne Option. Oder zumindest die Option, eine Zweihänderwaffe als Einhänderwaffe zu moggen, die wäre nicht schlecht @Blizzardteam :)Thombadil10 28. Apr
27. Apr Disarm, Reflect Hallo zusammen, kurze Frage: ich bin auf der suche nach sowas wie einer kleinen Übersicht, die mir zeigt, bei welchen Talenten von welcher Klasse es Sinn ergibt, zu disarmen, oder zu reflecten. So wie ich halt Karma reflecten kann und die wings disarmen etc... Hat da jemand was, oder kann was dazu sagen? Von Enhancer und Blut DKs hab ich zum Beispiel 0,0 Ahnung etc... Danke!Keiith7 27. Apr
26. Apr Aktueller Krieger Guide Moin moin lieber Kriegergemeinde :D Ich habe endlich mal wieder meinen Krieger ausgegraben und ihn auf 110 gebracht, nun stellt sich mir die Frage ob es denn einen aktuellen und auch richtigen Guide für Arms und Fury gibt? Die allseits bekannten Seiten sind ja leider nicht bei jeder klasse zu 100% korrekt :/Sándmen3 26. Apr
24. Apr Relikt in falscher Waffe platziert... Hallo... Ich habe vor kurzen aus der M+ Weekly ein sehr hohes flammendes Relikt bei Waffen-Loot-Spezi (geht ja bekannter Weise nicht in die Arms Waffe) Vor Frust hab ich das Ding einfach sinnfrei in die Furorwaffen gepackt, welche ich NIE spiele und ärgere, da ich es doch lieber in der Tank Waffe hätte die ich hin und wieder man nutze... Gibt es also Möglichkeiten das zu wechseln, zum Beispiel in dem ich in die Furor Waffe nene andere flammendes Relikt packe und das gute dann wieder herstellen zu lassen...!? Hoffe jemand hat ne Idee wie man die absolute Fehlentwicklung seitens Blizzard gerade biegen kann... MfG BlekkiBlekki27 24. Apr
20. Apr Krieger (Tank) verbessern Hallo wie könnte ich meinen Krieger noch verbessern? Ich weiß ich trage nur Crap und alles zussammengewürfelt aber habe bisher nur WQ und LFR gemacht. Reicht mein Zeug schon für Mythic 1 oder so?Graxxar2 20. Apr
18. Apr BFA Alpha Infos (erste Überarbeitung 26.01.) Updates: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17617783143?page=2#post-24 Neues 30er Talent, wieder verworfen. https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17617783143?page=2#post-34 Build 26095 ----------- ----------- Build 25092 https://www.mmo-champion.com/threads/2371268-Battle-for-Azeroth-Alpha-Build-25902-Spell-Changes-(Part-2)?p=48760841#post48760841 Liste enthält Krieger-Änderungen. Anmerkung [X %] steht jeweils für den alten Wert wenn es um Skalierung geht. Generell markiert [ ] alte Tooltip-Formulierungen die ersetzt wurden. ------------- ------------- Warrior Battle Shout (New) Increases the Strength and Agility of all raid and party members within 100 yards by 5% for until cancelled. Instant. Bladestorm You become a whirling storm of destructive force, striking all nearby targets with your main hand weapon for ([157%] 70% of weapon damage) Physical damage. Limited to -1 targets. Instant. Charge (Arms, Fury) Charge to an enemy, dealing [[*70%]*14.7% of Attack Power*] Physical damage, rooting it for until cancelled. Charge (Protection) Charge to an enemy, dealing [[*70%]*14.7% of Attack Power*] Physical damage, rooting it for until cancelled and stunning it for until cancelled. Deep Wounds Your Devastator and Revenge also cause [[*105%]*15% of Attack Power*] Bleed damage over until cancelled. 100 yd range. Instant. Execute Off-Hand Attempt to finish off a wounded foe, causing ([800%] 272% of weapon damage) Physical damage. Only usable on enemies that have less than 20% health. Melee range. Instant. Heroic Leap (Arms, Fury) Leap through the air toward a target location, slamming down with destructive force to deal [[*62.4%] *13.1% of Attack Power*] Physical damage to all enemies within 8 yards. Heroic Leap (Protection) Leap through the air toward a target location, slamming down with destructive force to deal [[*62.4%] *13.1% of Attack Power*] Physical damage to all enemies within 8 yards, and resetting the remaining cooldown on Taunt. Heroic Throw Throws your weapon at the enemy, causing ([50%] 17% of weapon damage) Physical damage. Generates high threat. 8-30 yd range. Instant. 6 sec cooldown. Neltharion's Fury Enter a defensive posture, critically blocking all attacks while a stream of shadowflame erupts from Scale of the Earth-Warder, dealing [[*540%] *113.4% of Attack Power*] Shadowflame over until cancelled to all enemies in front of you. You can use defensive abilities while this is active. 100 yd range. Instant. Odyn's Fury Unleashes the fiery power Odyn bestowed the Warswords, dealing ([540%] 182% of weapon damage) Fire damage and an additional [[*100%] *21% of Attack Power*] Fire damage over until cancelled to all enemies within 14 yards. Limited to -1 targets. Instant. Opportunity Strikes Your melee abilities have up to a 60% chance, based on the target's missing health, to trigger an extra attack that deals ([160%] 100% of weapon damage) Physical damage and generates 5 Rage. 100 yd range. Instant. Raging Blow A mighty blow with both weapons that deals a total of [*2.000 * [165%] 56% of weapon damage * mult*] Physical damage. Generates 5 Rage. 100 yd range. Instant. Rallying Cry Name changed from "Commanding Shout" to "Rallying Cry". Lets loose a [commanding shout] rallying cry, granting all party or raid members within 30 yards 15% increased maximum health for until cancelled. After this effect expires, the health is lost. Instant. 3 min cooldown. Ravager Throws a whirling weapon at the target location that inflicts [[*2,362.5%] *396.9% of Attack Power*] damage to all enemies within 8 yards over until cancelled. Generates 7 Rage each time it deals damage. 100 yd range. Instant. Victory Rush Strikes the target, causing [[*200%] *42% of Attack Power*] damage and healing you for rush% of your maximum health. Only usable within until cancelled after you kill an enemy that yields experience or honor. Melee range. Instant. 30 sec cooldown. Whirlwind Off-Hand Unleashes a whirlwind of steel, striking all enemies within 8 yards for [*6.000 * [45%] 12% of weapon damage*] Physical damage. Causes your next Bloodthirst or Rampage to strike up to 4 additional targets for [50%] 40% damage. Limited to -1 targets. Instant. -------------- -------------- Insgesamt meist nur Änderungen an den Koeffizienten. Scheinbar sollt das Verhältnis zwischen HP und Styledmg ausgebessert werden. Es seie denn sie ändern auch noch die Umrechnung von Stärke in AP bzw. Waffendps. Schlachtruf kehrt für alle Specs als Raidbuff zurück (wird bei anderen Klassen nicht anders sein). Befehlsruf wird baseline für alle Specs, auch Prot.Nightstalker47 18. Apr
18. Apr Leveln mit Schild und Schwert Hallo zusammen, ich habe jetzt versucht das bestmögliche aus meinem kleinen Krieger rauszuholen, habe mir gedanken gemacht, wie kann ich ihn auch als Schutz bequem zum Questen nehmen. Ja richtig ich möchte als Schutz questen und nur vielleicht mal nebenbei eine Ini. Mir gefällt es einfach ein Schild zu tragen, kann nicht sagen warum Nun meine Frage, hat jemand noch ein Tipp was ich vielleicht noch besser machen kann an Guts? Habt ihr es vielleicht auch gemacht und kennt Gebiete die ich besser meiden sollte oder welche die sich super lohnen zum questen Gerne falls Interesse besteht würde ich es als kleinen Blog führen falls ihr alle dabei sein wollt :-)Gûts7 18. Apr
16. Apr Furor Hidden Skin 7.3.5 Hallo Krieger Freunde, mal ne kurze Frage zwecks dem Furor Hidden Skin, leider gibt es nur viele alte Threads und Guids daher dachte ich mich wende ich mich an Euch mit den Fragen da viele Quellen unterschiedliches Preis geben. -> Brauche ich Ruf bei einer Fraktion ? -> Wo droppt der Skin ? -> Muss ich vorher was Aktiviert oder gelootet haben ? -> Muss ich die Furor Spez. aktiv haben ? Für weitere Tipps oder Anregungen höre oder Lese ich gern Eure Kommentare ...dankeRaßa5 16. Apr
16. Apr Viscidus solo als Warri Sers, gibt es ne Möglichkeit in irgend einer Art und Weise Viscidus als Krieger Frostschaden zuzufügen, der ausreicht um Viscidus in diese Einfrier-Phase zu bekommen? Greets NaqNaq31 16. Apr
11. Apr Krieger im Endgame - Welche Rolle fürs Artefakt? Hallo, Ich hab vor kurzem das Spiel wieder aufgenommen, mit dem Plan es "ganz von vorne" kennen zu lernen. - Neue Klasse, neue Rolle, neue Fraktion - neues Erlebnis. Damit ihr meinen Wissenstand kennt: Ich hab Vanilla & BC intensiv gespielt. Dann Pause. Plus: vor 2 Jahren noch mal n paar Monate WoD gespielt. - Jetzt seit Ostern wieder dabei. Ich hab den Krieger bis Vorgestern mit der Absicht gespielt Tank zu sein. Und das durchaus auch mit der Vorstellung irgendwann ins höhere Endgame zu kommen. Eigentlich ist mir das höhere Endgame aber wichtiger als die Tank rolle. Und dazu kommt, dass ich mich jetzt schon mehrmals mit erfahrenen LFG-spielern unterhalten habe und mehrmals gehört hab, dass die Tank-Plätze für Endgamecontent eigentlich schon mehr oder weniger vergeben sind - und das Krieger ned Mal unbedingt mehr so gefragt sind als Tanks. Ist das so, oder ist das zufälligerweise einfach die Ansicht, der wenigen Leute die ich gefragt hab? Hier im Forum hab ich auch schon entsprechende Meldungen gelesen. EIGENTLICH würd' ich ja trotzdem einfach mal als Tank ins Endgame marschieren und wenn ich niemanden finde, halt auf Furor umskillen, die rota lernen und dann dort weiter machen. Eigentlich - wenn nicht das Artefakt wäre. Klar man kann das Artefakt wechseln und im Prinzip wäre es cool allerdings hab ich AUCH oft gehört, dass das Leveln d. Artefakts ein ziemlicher Grind ist. - Also nicht unbedingt etwas, dass ich in den nächsten 4 Monaten zweimal machen will. Heute Abend werd' ich vermutlich 100 und dann muss ich mich entscheiden. Deshalb: Was würdet ihr mir empfehlen? Ich war bisher immer Ranged DD. Könnte also durchaus genug Reiz und Abwechslung an einem meele DD finden. Das wär für mich besser als ein tank zu sein, der nirgends mit kann, weil alle Gruppen schon ihre stamm-tanks haben. Andererseits wär Tanken halt mal was völlig anderes. und ich hab die Motivation diesen Job auch gut zu lernen. Ich weiss, dass ich bisher meinen Job zwar mache. Aber noch Verbesserungspotential besteht. Das ist ein Ansporn für mich und keine Hürde. (90% der Innis laufen gut aber is ja nur das lvl zeug bisher.) Also: Ich freu mich auf eure Inputs. Gruss Baltha p.s. mit "erfahrenen lfg spielern" mein ich Leute die mythic oder mythic+ raiden, denen ich im lfg mit ihren Twinks begegnet bin.Balthazzur5 11. Apr
09. Apr del delHinkwick0 09. Apr
09. Apr Furor Krieger sucht den optimalen Damage Hallo zusammen, kurz zu meinem Problem. Da bei uns nun die ersten mythisch Runs auf Antorus anstehen versuche ich noch ein wenig den Damage (liegt in der Praxis aktuell bei etwa 1,0 - 1,1 Mio DPS) zu steigern. Lasse ich meinen Charakter durch Simcraft laufen errechnet er mir bei der momentanen Ausrüstung rund 1,6 Mio DPS was für mythisch nicht besonders hoch, aber auch nicht schlecht wäre. Die Rotation die ich verwende ich eigentlich die normale die man in den aktuellen Guides auch findet, sowie das Einsetzen von Flasks, Buff-Food, etc. Ebenfalls kommen hier und da ein paar Makros zum Einsatz um hier noch einen kleinen aber feinen Zeitboni rauszuholen. Frage jetzt an die erfahrenen Furor-Krieger: Gibt es eurer Meinung nach noch Tipps, Ratschläge die ihr einem ordentlichen aber noch lange nicht perfekten Krieger mit auf den Weg geben könnt? Mache ich ggf. sogar etwas falsch? PS: Entgegen meinem Profil habe ich Tempo und Mastery auf 30 bzw. 60%. Glaube die Sockel werden nicht mit eingerechnet. Ich bedanke mich schon mal im voraus für eure Unterstützung. Gruß TankkongTankkong6 09. Apr
08. Apr Schlachthaus hi, ist etwas darüber bekannt, dass der pvp-skill Schlachthaus buggy ist? Die cd verringerung auf bt funktioniert einwandfrei, aber der 10% dmg Buff lässt fröhlich nach sich suchen. Oder kann der dmg Buff nur alle paar Sek. auftreten, so dass man nicht immer auf uptime hat? (was ja ziemlich leicht wäre mit bt)Yiramas2 08. Apr
08. Apr Trinkets als Arms in M+? Hey Leute, da ich bei einem around 4.6k rio arms gesehen habe, dass er kein Khaz´goroths in der m+ trägt, frag ich mich welche trinkets ich für AoE und Singletarget anziehen soll. Für AoE fights hab ich bisher Moongleves/Khaz´goroths oder Kil´jeadens/Khaz´goroths getragen. Singletarget Khaz´goroths/Geißelschwinge. Bedanke mich schonmal für Tipps.Cptnslamface8 08. Apr
07. Apr Frothing Berserker WA2 Hilfe Ich brauch 'ne WeakAura für WA2 die folgendes bewerkstelligt: Ein Rampage Icon anzeigen wenn Frothing Berserker triggert, welches wieder verschwindet wenn ich Rampage drücke und dann wieder auftaucht wenn FB wieder triggert, selbst wenn der vorige FB noch nicht abgelaufen ist. Momentan verhält sich meine WA nicht meinen Wünschen entsprechend und taucht nur auf wenn FB aktiv wird und verbleibt dann solange bis FB abgelaufen ist, und wenn das ganze mit 'nem Warnsignal koppel, erklingt kein neues Warnsignal wenn ich wieder 100 Rage erreiche wenn FB noch läuft. Wenn mir einer von euch da aus der Patsche helfen könnte und mir erklärt wie ich das ganze anstellen kann, fiele mir ein riesiger Stein vom Herzen. Danke schonmal im Voraus!Kham1 07. Apr
06. Apr Falsche Schadensdaten Hallo zusammen, ich hab seit geraumer Zeit das Problem das meine Attacken beim Krieger nur ca. 60% des Schadens verursachen, der bei den Attacken im Mouseover angezeigt wird. Woran kann das liegen? Es kann ja nicht sein das ich Mit Lvl 40 mit bspw. "Wütendes Schlitzen" beim Furorer 300 Schaden statt den angezeigten 500 mache. Bei meinen Chars ist es nur der Krieger der solche Faxen macht.Draenia2 06. Apr
06. Apr Krieger braucht Hilfe (Anfänger Tank) Hallo lieber Krieger/innen, habe beim lvln festgestellt, dass tanken sehr viel spaß macht als Warri :D habe auch schon öfters in Inis getankt aber noch nie in einem Raid! Und ehrlich gesagt, trau ich mich nicht so ganz, weil ich null erfahrung als Tank im Raid habe... könnt ihr mir paar Tipps geben? Oder irgendein Guide was einem Anfänger hilft? Selbst lfr trau ich mich nicht, weil die anderen 24 spieler mich verfluchen würden^^ Aber es macht mir wirklich spaß als Krieger zu tanken! Bitte hilft mir :) Lg KarbashKarbash9 06. Apr
05. Apr Bewerte den Namen des Kriegers über dir Hab grad Spaß an dem Quatsch und festgestellt, daß es das hier gar nicht gibt - also los!^^Arozetor5 05. Apr
05. Apr Varimathras Hallo liebe Krieger, ich habe mir mit dem kauf von BfA einen Krieger geboostet, welcher mir recht viel Spaß bereitet. Auch in NHC hatte ich bis auf Varimathras keine Probleme als Tank. Nach dem 4. Elend bin ich ständig umgekippt trotz CD und Zähne zusammenbeißen. Als Pala und Druide hatte ich bei dem Boss keine Probleme und der DK mit dem ich zusammengetankt hatte, meinte ich hätte einfach zu wenig Ausdauer bzw. Gear ist zu schlecht aber mit 930 liegt es denk ich nicht am Gear sondern ich muss irgendwas falsch machen!? (Ausdauerflask, Bufffood und Rune hatte ich auch drin) Habt ihr vielleicht Ratschläge wie man als Krieger Vari richtig tankt? Vielen Dank und noch einen schönen OstermontagPankreatitis5 05. Apr
04. Apr Guide...Und noch einige Fragen =) Hellou Werte Krieger-Gemeinde Aktuell versuche ich mich am Fury und denke, ich komme soweit ganz gut klar mit der Rotation(denke ich zumindest >.<). Dennoch will mein Schaden noch nicht so ganz(ca 800k ST) und einige Dinge wie zB der Passiv "Wutanfall" und seine Handhabung verstehe ich noch nicht so ganz und das stört mich. Nun zu meiner Frage: Kennt ihr einen guten Guide? Wenn ich über Google Suche, finde ich Seiten wie: -Icy Veins -Gamona -Mmo Champion Stimmt denn, was dort so steht? Oder gibt es eine bessere Seite die alles genauer erklärt? Schon einmal vielen Dank und GrüsseNeledan12 04. Apr
29. Mär Char, der möglichst viel aushält und austeilt Bin ich beim Furor richtig, wenn ich einen Char spielen will, der möglichst viel aushält (ohne sich zu heilen) und möglichst viel Schaden macht?Marke4 29. Mär
29. Mär Tanken im Low Level Bereich Hallo alle zusammen, nachdem ich einige erfahrungen mit dem Schutz-Pala gesammelt habe, hab ich mich entschlossen mal einen Schutz-Krieger auszuprobieren. Nur habe ich leider das gefühl, das bei mir einfach nichts hinhaut, was tanken angeht. Aggro halten usw. ist kein Problem, ich benutze alle Abilities und CDs die ich habe (Level 26 Wohlgemerkt, da gibts noch nicht allzu viel), und trotzdem kommt bei mir so viel Schaden an, dass ich den Heiler für gewöhnlich total überlaste. Große pulls mache ich daher auch nicht, bei allein 2-3 Mobs sterbe ich schon gefühlt, weil ich Keine wirklichen Defensivfähigkeiten habe außer Schildblock (momentan nur 1 Aufladung). Irgendwie muss das Tanken ab Level 15 doch gehen, oder? Hilfe!Gallway10 29. Mär
27. Mär Weitreichende Stöße FoS Hallo liebe Kriegergemeinschaft, ich habe mal eine Frage zu dem T1 Talent Weitreichende Stöße. Wie weitreichend sind die denn bei den Teufelshunden des Sargeras ? Wenn man sie standart auseinander tankt. Trifft man dann trotzdem beide Ziele mit Weitreichende Stöße ? Das ganze würde natürlich einen extremen DPS Boost meiner Meinung nach ausmachen. Vielleicht hat ja jemand Erfahrung damit. MfGZornal3 27. Mär
26. Mär Nicht mal 800k DPS mit ILvl 911 Hallöchen ihr Lieben, aktuell bin ich ein bisschen verzweifelt. Ich mache einfach keinen Schaden. Da ich mich jedoch verbessern will, wäre es Lieb wenn sich jemand mal meinen Log anschaut und mir sagt was ich falsch mache. Wäre super dankbar. https://www.warcraftlogs.com/reports/CvKAn2VF4Dy7qWQz#view=analytical&type=damage-done&source=4 Vielen Dank schonmal im Vorraus. Grüße ChrisBlechbuechse15 26. Mär
25. Mär Welche Spezialisierung für den Krieger? Hallo, Wie oben schon erwähnt, frage ich mich welche Spezialisierung ich für den Krieger verwenden sollte. Im Moment spiele ich fast ausschließlich PvE , um meinen Char auf zu leveln. Was könntet ihr mir Empfehlen ?Dorodi5 25. Mär
23. Mär Wie kann ich mich verbessern? Hallo an alle! Hab nach längerer Pause wieder mit WoW angefangen und mit meinem Warri erst mal Argus nachgeholt. Habe mittlerweile einen GS von 918 und beide BIS-Legys gefunden. Meine Frage nun: wie kann ich mich noch verbessern? Raiden ist nicht drin bei mir (außer LFR, mach ich auch brav 1 x die Woche), bei den WQs finde ich keine besseren Items und bei Mythics werd ich nicht mitgenommen.. Höchstens +2 / +3, aber das Itemlevel der Belohnungen dort hilft mir ja auch nicht weiter. Da ich immer wieder lese, wie leicht es doch ist, seinen Char schnell zu gutem EQ zu verhelfen, wollte ich euch einfach mal fragen, wie ich mich am besten verbessern könnte. Vielen Dank schon mal im Voraus! :)Smartbart5 23. Mär
23. Mär Versteckter Skin Artefaktwaffe "Arms" Reminder Guten Morgen Liebe Kriegergemeinschaft Ich wollte mit diesem Beitrag nur kurz Bescheid geben, dass die Quest für den tollen Skin heute endlich mal wieder verfügbar ist. Hab ihn mir heute Morgen vor der Arbeit schnell geholt und er schaut einfach toll aus. Also ab zum Schmied wenn Ihr den Skin noch nicht habt. Viel Spass =)Montaro6 23. Mär