Wogen der Rache - Testrealm (PTR)

17. Okt 2018 Patch 8.1 - Wogen der Rache zum Testen live! Hallo zusammen! Der kommende Inhaltspatch 'Wogen der Rache' ist jetzt auf den öffentlichen Testrealms (PTRs) verfügbar. Informationen dazu wie ihr auf den PTR gelangen könnt, findet ihr in der folgenden FAQ: https://eu.battle.net/support/de/article/32229 Danke fürs Testen!Toschayju15 17. Okt 2018
28. Nov 2017 Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im Testream/PTR-Diskussionsforum. Diese Foren sind dafür vorgesehen euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Testern über den aktuellen PTR zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft -Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. Solltet ihr den Beitrag wiederholt neu erstellen, ist es wahrscheinlich, dass eure Forenschreibrechte aufgrund Spammings vorübergehend ausgesetzt werden. Der schlimmste Nebeneffekt ist aber, dass ihr die Übersicht für eure Mitspieler stört, nur weil die Suchfunktion nicht genutzt wurde. Bewerten von Beiträgen Die „Daumen hoch“-Funktion kann genutzt werden, um positive Diskussionen hervorzuheben. Beachtet bitte, dass Ihr jeden Beitrag nur ein Mal bewerten könnt. Beiträge, die gegen unsere Forenrichtlinien verstoßen, können über das Auswahlmenü über die Melde-Funktion gemeldet werden. Zusätzlich habt ihr die Möglichkeit, bei eurer Meldung eine nähere Beschreibung über die Art der Verletzung unserer Richtlinien zu verfassen. Bitte helft uns dabei, eine positive und hilfreiche Foren-Community gedeihen zu lassen. [/ul] Forenrichtlinien Zusätzlich zu den geltenden Forenrichtlinien sind hier einige zusätzliche Richtlinien zu finden, die befolgt werden müssen. Diese Verdeutlichungen sind dafür da, ein konstruktives und freundliches Umfeld für die Community zu gewährleisten. Während diese erweiterten Forenrichtlinien technisch gesehen bereits mit den Forenbestimmungen abgedeckt sind, behandeln diese eher speziellere Beispiele häufig auftretender Fehler, die zur Löschung des Beitrags oder dem vorübergehenden Aussetzen der Forenschreibrechte führen können. Die World of Warcraft-Foren sind für Diskussionen rund um Themen, die sich direkt mit World of Warcraft beschäftigen Diese Foren sind speziell dafür da, um auf das Spiel bezogene Inhalte zu diskutieren. Jedwedes Thema, das sich nicht auf World of Warcraft, das Battle.net oder Blizzard bezieht, läuft Gefahr gelöscht zu werden. Benutzt nicht nur Großbuchstaben, irreführende Überschriften, ungewöhnliche Symbole oder außergewöhnlich viele Satzzeichen usw. Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Beachtet bitte auch, dass Beiträge, in denen zum Beispiel der Blizzard-Authenticator oder Blizzards letzte Pressemitteilung besprochen wird, durchaus "Blizzard" im Titel haben dürfen, weil dies für die Diskussion von Relevanz ist. "First" oder "IBTL"gelten als Spam Beiträge, die lediglich angeben welche Antwortzahl man in einem Beitrag erreicht hat, gelten als Spam und können eine Forenpause nach sich ziehen. Das Schreiben von "IBTL" (in before the lock = Im Beitrag, bevor er geschlossen wird) hilft niemandem weiter. Solltet ihr der Meinung sein ein Beitrag gehöre moderiert, benutzt bitte das "Daumen runter"-Symbol. "TLDR" oder "L2P" gelten als Trolling Mit "TLDR" (Too long, didn’t read = Zu lang, nicht gelesen) zu antworten, sagt lediglich aus, dass man sich nicht für den Beitrag interessiert. Mit "L2P" (Learn to play = Lern spielen) zu antworten, verhöhnt den Spieler (Können und Erfahrung), anstatt die Diskussion in konstruktive Bahnen zu lenken. Beide Beispiele gelten als Trolling und können zu Forenpausen führen. Schiebt keine Beiträge nach oben Das Schieben von einzelnen Beiträgen wird als Spam betrachtet und trägt nichts Konstruktives zur Diskussion bei. Das bezieht sich auch auf sehr alte Beiträge, die grundlos wieder hochgeholt werden (Beitrags-Nekromantie). Petition/Unterschriftenbeiträge sind verpönt Dies ist ein Diskussionsforum. Petitions- oder Unterschriftenbeiträge beinhalten keine Diskussion, sondern bestehen normalerweise Seite für Seite aus "/signed"- Beiträgen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Erstellt keine Beiträge zu geschlossenen oder gelöschten Themen Es gibt einen Grund warum Beiträge moderiert werden. Jeder Forenteilnehmer sollte sich die Forenrichtlinien durchlesen und nachvollziehen können, was falsch gemacht wurde, aus dem Fehler lernen und sich einbringen ohne die Forenrichtlinien zu verletzen.Toschayju0 28. Nov 2017
16. Nov 2016 PTR offline/instabil? Vorweg möchten wir uns bei euch für eure Bereitschaft bedanken, uns beim Testen der kommenden Inhalte behilflich zu sein. Die öffentlichen Testrealms sind ein sehr wertvolles Mittel, um Fehler zu finden und rechtzeitig zu beheben sowie den letzten Feinschliff an der Spielbalance vorzunehmen. Uns ist bewusst, dass diese Testphasen eure Geduld manchmal auf eine harte Probe stellen können. Es liegt in der Natur dieser Realms, dass nicht alles so funktioniert, wie es sollte. Unser Interesse an stabilen und erfolgreichen Tests ist mindestens genauso hoch wie das eurige und deswegen bitten wir euch um Geduld und Verständnis, während wir daran arbeiten, unvorhergesehene Probleme auszubügeln. Außerdem bitten wir euch auch, keine neuen Beiträge zu erstellen, sollten die Testrealms plötzlich nicht verfügbar sein. Ihr könnt davon ausgehen, dass in diesem Fall entweder etwas kaputt gegangen ist und wir bereits daran arbeiten, das Problem so schnell wie möglich zu beheben oder dass wir ein wichtiges Update vornehmen. Wir werden Beiträge, in denen der Online/Offline-Status dieses Realms kommentiert wird, schließen und wenn notwendig auch entfernen, um die Übersicht im Forum zu gewährleisten. Schließlich möchten wir hier in erster Linie eure Gedanken und euer Feedback zu den neuen Inhalten lesen. Wegen des teilweise sehr großen Interesses an diesen Tests kann es außerdem dazu kommen, dass der Vorgang der Charakterkopie einige Zeit in Anspruch nimmt. Auch in diesen Fällen können wir nur an eure Geduld appellieren und müssen darum bitten, keine neuen Beiträge zu den Wartezeiten zu erstellen. Auch diese schaden der Übersicht und tragen nicht dazu bei, dass dieses Problem behoben wird. Noch einmal vielen Dank für euer Interesse an unseren öffentlichen Testphasen!Toschayju0 16. Nov 2016
22. Okt Verbesserungen für Azeritrüstung auf Mythisch+ In unseren Diskussionen über Azeritrüstung haben wir viel darüber gesprochen, wie ihr Azeritgegenstände aus Dungeons mit Schwerigkeitsgrad Mythisch+ erhaltet. Spieler haben uns erzählt – und wir sind derselben Meinung –, dass der Zufall beim Verdienen von Azeritrüstung auf Mythisch+ eine viel zu große Rolle spielt und dass Spieler kaum Kontrolle darüber haben. Sogar mit unseren Schutzmechanismen gegen allzu viel Pech kann es sich wegen der schieren Anzahl möglicher Azeritgegenstände aus wöchentlichen Truhen ziemlich sinnlos anfühlen, auf einen bestimmten Gegenstand zu hoffen. Dieses Problem möchten wir lösen und euch etwas Kontrolle über die auf Mythisch+ verdiente Azeritausrüstung geben. Also haben wir Folgendes für Wogen der Rache geplant: Zunächst führen wir eine neue (momentan noch namenlose) Währung ein, die ihr aus euren wöchentlichen Truhen aus Mythisch+ sowie durch das Zerstören (oder Entzaubern) von epischer Azeritrüstung erhaltet. Ihr erhaltet diese Währung zusätzlich zum Gegenstand in der Truhe (der kein Azeritgegenstand mehr sein kann), und die verdiente Menge hängt vom höchsten abgeschlossenen Schlüsselstein ab. Wenn ihr zum Beispiel einen Schlüsselstein der Stufe 10 abschließt, bekommt ihr ungefähr dreimal so viel wie durch den Abschluss eines Schlüsselsteins der Stufe 7. Genauso erhaltet ihr durch das Zerstören von Azeritgegenständen mit höherer Gegenstandsstufe beträchtlich mehr dieser Währung als von niedrigstufigeren Gegenständen. Damit ihr diese Währung auch ausgeben könnt, bringen wir einen alten Freund zurück: Thaumaturg Vashreen. Er wird zwei Hauptarten von Gegenständen anbieten. Die erste sind Kisten, die ein zufälliges Azeritrüstungsteil aus Dungeons für einen bestimmten Ausrüstungsplatz (Helm, Schultern oder Brust) enthalten. Sie sind außerdem nach Gegenstandsstufe unterteilt (355, 370 und 385), wobei Kisten mit höherer Gegenstandsstufe viel teurer sein werden. Uns ist klar, dass bei sechs oder mehr Optionen für jeden Ausrüstungsplatz ehrgeizige Spieler noch mehr Kontrolle haben möchten, wenn sie auf einen bestimmten Gegenstand für ihren Build hinarbeiten. Deshalb wird Vashreen für jede Klasse auch bestimmte Azeritrüstungsteile aus Dungeons mit Gegenstandsstufe 385 anbieten. Für diese müsst ihr aber etwas mehr von der neuen Währung hinlegen. Wir feilen immer noch an den genauen Werten. Schlussendlich wollen wir aber mit dieser neuen Währung erreichen, dass ihr alle zwei oder drei Wochen eine der Azeritkisten kaufen könnt. Die Gegenstandsstufe der enthaltenen Ausrüstung soll dabei etwa der eurer Beute aus Dungeons mit Schwierigkeitsgrad Mythisch+ entsprechen. Die Ausrüstungsteile mit Stufe 385 sind als Langzeitziele für die ehrgeizigsten Spieler gedacht. Im Großen und Ganzen glauben wir, dass diese Änderung viele Verbesserungen mit sich bringen wird: Spieler aller Spielniveaus von Dungeons auf Mythisch+ werden jetzt eine klarere Vorstellung haben, wie sie ihre Azeritrüstung aufwerten sollen. Ehrgeizige Spieler von Dungeons auf Mythisch+ können jetzt nach bestimmten Azeritgegenständen suchen, um ihre Builds zu optimieren. Doppelte oder ungewollte Azeritgegenstände aus anderen Quellen (zum Beispiel aus Schlachtzügen) können jetzt in Währung umgewandelt werden. Ihr könnt jetzt besser eingrenzen, welche Gegenstandsstufe der Gegenstand aus eurer wöchentlichen Truhe haben wird. Alle diese Änderungen werden irgendwann diese Woche auf den PTR von Wogen der Rache aufgespielt. Wir sind unglaublich dankbar für euer Feedback und glauben, dass wir mit diesen und anderen Änderungen am Azeritsystem in Wogen der Rache einige der Bedenken zu Azeritrüstung auf Mythisch+ entkräften können.Toschayju1 22. Okt
04. Okt 2018 Testzeitplan für Schlachtzüge - 08. bis 10. November Am Donnerstag, den 8. November, Freitag, den 9. November und Samstag, den 10. November, werden wir weitere Tests für den Schlachtzug 'Schlacht von Dazar'alor' durchführen. BEIDE FRAKTIONEN Es werden beide Fraktionen getestet. Aufgrund von Rückblicken auf die Geschichte werden Schlachtzugsmitglieder für einige Bosse die Ereignisse zeitweilig als gegnerische Fraktion erleben. Donnerstag, 8. November Jadefeuermeister - Schlacht von Dazar'alor (Mythisch) 22:00 Uhr MEZ Konklave der Auserwählten - Schlacht von Dazar'alor (Mythisch) 23:00 Uhr MEZ Freitag, 9. November Mekkadrill - Schlacht von Dazar'alor (Mythisch) 22:00 Uhr MEZ Die Allianz wird diesen Gegner erleben, als wären sie Horde. Grong - Schlacht von Dazar'alor (Mythisch) 23:00 Uhr MEZ Samstag, 10. November Schlacht von Dazar'alor (Normal) 1:00 Uhr MEZ Diese Zeitrahmen können sich wie immer verändern und hängen von den Umständen der Beta ab. Es kann vorkommen, dass wir die Termine der Testphasen anpassen oder die Bosse austauschen müssen. Selbst ganze Testphasen können gestrichen werden, wenn Fehler, Probleme mit der Serverhardware oder ähnliche Komplikationen auftreten. Behaltet deswegen dieses Forum im Auge, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben. Vielen Dank für eure Teilnahme und euer Feedback! --------------------------------------------------------------------------------- F: Wie komme ich zum Schlachtzug? A: Ihr könnt in Boralus, Zuldazar, Dalaran, Sturmwind oder Orgrimmar mit Nexusfürst Donjon Rade III sprechen, um zur Schlachtzugszone teleportiert zu werden, solange sie zum Testen verfügbar ist. (Die Teleportation ist nur verfügbar, wenn der entsprechende Schlachtzug zum Test freigegeben ist.) F: Welchen Spielercharakter soll ich beim Schlachtzug verwenden? A: Ihr habt die freie Wahl. Wir werden die Stufe der Spielercharaktere im Rahmen der Schlachtzugtests auf 120 anheben und ihre Gegenstandsstufen den zu testenden Begegnungen entsprechend anpassen. F: Wie lange dauert die Testphase? A: Die Testphase soll vor allem möglichst viele Informationen dazu liefern, ob die Kämpfe ausgewogen sind, wie die Spielmechaniken unter realen Umständen funktionieren und um Fehler zu ermitteln. Sobald wir der Ansicht sind, dass wir ausreichend Informationen zu einem bestimmten Boss gesammelt haben, wird die Testphase beendet. Das dauert für gewöhnlich zwischen 45 Minuten und 2 Stunden, aber es kann Abweichungen geben.Toschayju0 04. Okt 2018
15. Nov Veränderung des Itemlevels im LFR Hi liebe Community, Wie viele bereits gelesen haben beträgt das Itemlevel der Gegenstände welche im neuen Raid auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" droppen 385. Weiß bereits jemand wie der Itemlevel von Mythischen Instanzen in 8.1 angepasst wird? Derzeit ist dieser ja 340. Danke für eure Antworten im vorraus!Killerginger6 15. Nov
15. Nov Was passiert mit dem Arms in 8.1? Hallo Leute. Was passiert eigentlich mit dem Arms Warrior in 8.1? Gibt es irgendwo Informationen bezüglich des Kriegers, besonders Waffen Krieger, da mich Furor null interessiert. Wäre nett wenn jemand Infos darüber hätte, was sich so alles verändert an Mechaniken etc. Ich hoffe doch, das Arms nicht wieder so krass generfed wird und wir mal endlich etwas mehr DMG drücken dürfen oder mal bessere Deffs bekommen...Only PVP.Alcatrâz2 15. Nov
15. Nov Ele - Schami Moin zusammen, mir ist durchaus bewusst das es hier im Forum keine Veränderung durch diesen Post gibt. Und mir ist ebenfalls klar das es eher unkonstruktiv wirkt... dennoch muss ich mal etwas Luft am Klassendesign des Schamis rauslassen. Fakten: +++ der Ele ist zum Release noch nicht „fertig“ - so bestätigt von Blizzard +++ der Ele soll mit 8.1 angepasst und „fertiggestellt“ werden - so ebenfalls von Blizzard angekündigt. +++ auf dem PTR bekommt der Ele exakt 2 neue Talente und einen Buff auf Sturmhüter (250% dmgbuff auf die nächsten 2 Blitzschläge). Unser Filler - so geschehen auf dem PTR. Das pushte auf dem PTR etwas unseren ST DMG, in dem wir bisher auch echt mies waren. +++ 8.1 steht kurz bevor und was machen die Jungs und Mädels von unser geschätzten Klassendesign Abteilung? Genau! Den Ele nerfen :D Also ich fass mal zusammen: Zum Release einfach ignoriert Auf dem PTR minimal angepasst um dann nochmal zu nerfen Ich kann mittlerweile nur noch drüber lachen :) Ich werde immer den Ele spielen als Main und mir ist auch das ....Meter LattenHagen... aber das grenzt doch an Verar.... :D Das ist als würde man einen Sklaven halten, den hungern lassen, dann eine Pizza auf den Tisch stellen und ihm sagen er darf aber nur ein Stück davon haben. Und das machen wir jedes Addon als Schami mit :D Ich steh auf den Mist... :DDDKaylaan12 15. Nov
15. Nov [SPOILER]Saurfang vs. Sylvanas[SPOILER] In Patch 8.1 kann man sich entscheiden, ob ihr Saurfang oder Sylvanas folgt. Wem schwört ihr eure Treue?Fistofzen68 15. Nov
15. Nov Wieso wird Jaina ein Raidboss? Ja ich weiß die meisten hassen sie bla bla... aber ich mag sie. Darum meine Frage wieso wird sie in dem neuen raid ein Boss ? Was hat sie denn nun schon wieder gemacht ? Hab ich was verpasst wegen der Story ?? Es darf gerne gespoilert werden denn ich möchte wissen warum wir sie hauen müssen?Âuraya14 15. Nov
14. Nov Raid Dazar Alor ein schlechter Witz... http://www.vanion.eu/news/schlacht-von-dazar-alor-uberblick-zum-rassenwechsel-der-fraktionen-19313 Nicht nur , das Blizzard diese blöde Idee mit Jaina und Mekkadril als Raidbosse echt umsetzt, nein nun sollen wir als Allianzler UMGEWANDELT in Hordler auch noch unsere Bosse bekämpfen ??? Reicht es euch immer noch nicht der Allianz andauernd in den Ar... zu treten und uns zu demütigen ? Bei den ersten Bossen gibt es auch auch für jede Fraktion ein Pendant , also lasst uns auch gegen den schleimigen Gallywix und Prinzessin Talanji kämpfen statt auch noch obendrein gegen unsere eigenen !!!Gwyneth27 14. Nov
14. Nov Änderungen für Dämonologiehexenmeister auf dem PTR Im aktuellen Build auf dem PTR (öffentlicher Testrealm) haben wir einige Änderungen am Talent 'Dämonisches Aufzehren' auf Stufe 100 vorgenommen: Jeder Wichtel, der von Dämonischer Tyrann verzehrt wird, hat jetzt die Chance, euch den Stärkungseffekt 'Dämonischer Kern' zu gewähren. Wenn euer Tyrann bei der Beschwörung sechs Wichtel verzehrt, habt ihr sechsmal die Chance, den Stärkungseffekt 'Dämonischer Kern' zu erhalten. Der Schadensstärkungseffekt für den Dämonischen Tyrannen durch das Verzehren von Wildwichteln ist jetzt viel mächtiger. Eine weitere Anmerkung zum Dämonischen Tyrannen: In einem kommenden Build wird der Dämonische Tyrann zusätzlich die Dauer aller Dämonen verlängern, die durch das Talent 'Netherportal' auf Stufe 100 beschworen werden. Der Dämonische Tyrann verlängert bei seiner Beschwörung die Dauer aller aktuell aktiven Dämonen. Die Dauer von Dämonen, die nach dem Wirken von Dämonischer Tyrann beschworen werden, wird nicht verlängert.Alle Dämonen sollten weiterhin vom Schadensstärkungseffekt (aktuell 15 %) des Dämonischen Tyrannen profitieren, während der Dämonische Tyrann aktiv ist. Dabei ist es egal, ob sie vor oder nach ihm beschworen wurden. Hier noch ein paar weitere Änderungen, die in einem zukünftigen PTR-Build kommen: Aktuell gibt es auf den Liveservern ein Problem, durch das sich der Tempowert von Hexenmeistern doppelt so stark wie vorgesehen auf die Energieregeneration von Begleitern auswirkt. Dieses Problem wurde schon vor vielen Wochen im PTR-Build 8.1.0 behoben. Wir haben einige Anpassungen vorgenommen, um den relativen Wert eures Begleiters ungefähr an den der Live-Version anzugleichen: Die Schadensskalierung der Begleiter Teufelswache, Teufelsjäger, Sukkubus und Leerwandler durch die Zaubermacht von Hexenmeistern wurde um 15 % erhöht. Die Zaubermachtsskalierung von Wichteln durch die Zaubermacht von Hexenmeistern wurde um 25 % erhöht. Mit einer weiteren kürzlich vorgenommenen Änderung haben wir die Dauer des Talents 'Netherportal' von 20 Sek. auf 15 Sek. verringert. In einem kommenden Build wird der Schaden aller Dämonen, die aus dem 'Netherportal' kommen können, um 25 % erhöht.Toschayju2 14. Nov
14. Nov Neue Animation Holypaladin Flamme Es gibt auf dem PTR eine neue Animation für "Flamme des Glaubens", "Flamme der Zuversicht" und auch "Leuchtfeuer der Tugend". Eine hohe Lichtsäule ist permanent über dem Character, wenn dieser Buff auf einem Spieler oder mir selbst aktiv ist. Das kann definitiv nicht so bleiben. Wer auch immer sich so etwas einfallen lässt, es verschlechtert das Spielerlebnis und die Sicht. Das darf auf keinen Fall so live gehen. Diese Animation des Buffs ist einfach nur unnötig und wie gesagt. äußerst störend.Atoll0 14. Nov
14. Nov Neuer Affix "Reaping" Mit Patch 8.1 kommt ein neuer Affix ins Spiel, betrifft Myth+10(+) Dungeons und ihr müsst dann die Gegner "doppelt" töten. Wie findet ihr den neuen Affix?Fistofzen8 14. Nov
12. Nov PTR Error 132 Guten Abend, Da ich den Text jetzt zum zweiten mal schreibe hoffe ich er wird Hier nicht gelöscht. Ich werde auch etwas im Vorwort über die Computer Speccs von mir sprechen damit bekannt ist was grob an Hardware verbaut ist. Vorwort: Verbaut wurde ein AMD Phenom II X4 B50 CPU welcher von 2 realen Kernen auf 4 erweitert wurde. Ebenso wurde die Taktrate von 3GHz auf 3.5GHz angehoben, das System lauft stabil genug um Filme, Videos und Trailer zu Rendern (Mehrere Stunden unter Volllast!). Bei meiner GPU wurde auch "etwas gebastelt". Verbaut ist eine NViDIA Gforce GTX 960 (Ultra OC Edition). Der Arbeitsspeicher der GraKa arbeitet mit 4Ghz DDR5 Taktung und einer Taktrate von 1.6GHz (Hier habe ich den Werkstakt von 1.1GHz durch den BOOST Takt ausgetauscht). Treiber sind auch zu 110% aktuell, da ich darauf sehr viel Wert lege. Eben so wurden KEINE BETA TREIBER verwendet. Somit fällt das auch als Fehlerquelle weg. Es wurden auch schon alle Treiber deinstalliert und nach einem neustart sauber installiert. Ebenso nicht wirksam. Hauptteil: Seit Patch 8.0 und höher habe ich das Problem, Ich kann mich zwar auf dem Char (Lyliria) einloggen, jedoch sobald ich die Welt betrete und 3-5 Sekunden warte, geht mein WoW zu, ein Fenster geht auf und es steht dort damit ein Fehler #132 den Client zum Absturz gebraucht hat. Ich habe schon alles Versucht, selbst Basis Takt von GPU u. CPU wurde wiederhergestellt. Auf dem Live Server habe ich keine Probleme. Sollte jemand noch eine Idee haben, meldet euch ich raste sonst bald aus. :xLyliria4 12. Nov
12. Nov Änderungen für Verstärkungsschamanen auf dem PTR In einem kommenden Build für den PTR (öffentlicher Testrealm) werden wir einige Änderungen für Verstärkungsschamanen implementieren. Wir passen die folgenden Talente an: Der Schadensbonus von 'Felsfaust' wurde auf 35 % erhöht. 'Blitzschlagschild' erzeugt keinen zusätzlichen Mahlstrom mehr, wenn er überladen ist. Die Auslösungschance von 'Erdrutsch' wurde zu 40 % geändert. 'Kraftvolle Winde' wurde von 100 % pro Stapel auf 80 % pro Stapel verringert. Der Bonus von 'Totembeherrschung' für das Totem des Sturms wurde von 5 % auf 10 % erhöht. Der Schaden von 'Hagelsturm' wurde um 50 % erhöht. 'Überladen' verleiht jetzt 'Blitzschlag' eine Abklingzeit von 9 Sek. (vorher 12 Sek.). Der Schaden von 'Zorn der Luft' wurde um 40 % erhöht. Der Schaden von 'Tosender Sturm' wurde um 40 % erhöht. Momentan sind 'Blitzschlagschild' und 'Kraftvolle Winde' sehr beliebte Talente und wir wollen mit den Änderungen an diesen beiden Talenten den gesamten Schaden von Verstärkungsschamanen nicht verringern, also nehmen wir zusätzlich diese Änderungen vor: Der Schaden aller Fähigkeiten der Spezialisierung Verstärkung wurde um 5 % erhöht. Durch die oben aufgezählten Änderungen solltet ihr jetzt auf vielen Talentreihen mehrere attraktive Optionen zur Verfügung haben. Zusätzlich zu diesen Änderungen nehmen wir Anpassungen an der Erzeugung vieler Tooltips vor. Dadurch zeigen euch möglicherweise einige Websites an, dass der Schaden oder die Heilung so gut wie aller Fähigkeiten der Spezialisierung Verstärkung geändert wurden. Keine Panik: Wir verringern nicht den Schaden oder die Heilung aller Fähigkeiten! Das sind nur für euch nicht sichtbare Anpassungen von Daten. Vielen Dank, dass ihr diese Änderungen mit uns auf dem PTR testet!Toschayju0 12. Nov
12. Nov Änderungen am Schattenpriester mit Patch 8.1 Mit dem nächsten PTR-Build kommen einige Änderungen am Schattenpriester, die folgende Ziele verfolgen: Die Leerengestalt und eine längere Nutzung der Leerengestalt sollen eine größere Rolle spielen und Spieler sollen mehr Entscheidungsfreiheit beim Verlängern der Dauer haben. Die defensiven Möglichkeiten des Schattenpriesters sollen verbessert werden. Eine bedeutungsvollere Leerengestalt Mit Battle for Azeroth haben wir bewusst die maximale Stärke der Leerengestalt verringert, um den Schaden des Schattenpriesters anzugleichen, der größtenteils kurz vor Ablauf der Leerengestalt verursacht wurde. Wie viele von euch sicher wissen, hatte das einige positive Auswirkungen. Vor allem wurden dadurch die Nachteile abgemildert, die Leerengestalt früher abzubrechen – was bei allen Inhalten außerhalb von Schlachtzügen häufig der Fall war, einschließlich in Dungeons und beim Abschließen von Quests. Allerdings haben wir die Macht der Leerengestalt wohl etwas zu sehr abgeschwächt. Dadurch fühlt sie sich jetzt nicht mehr bedeutungsvoll genug an und es gibt nicht genügend Gründe, die Dauer bewusst zu verlängern. Diese Änderung schwächen wir jetzt wieder ein wenig ab: Die Leerengestalt erhöht jetzt den Zauberschaden um 20 % (vorher 10 %). Die Zunahme des Wahnsinnsverlusts pro Sekunde in Leerengestalt wurde um 15 % verringert. Die Wahnsinnserzeugung von 'Leerenblitz' wurde um 25 % erhöht. Dispersion Die Schadensreduktion von 'Dispersion' wurde auf 75 % erhöht (vorher 60 %). Da währenddessen keine Zauber gewirkt werden können, sind wir auch der Meinung, dass die Wirkung etwas stärker sein sollte. Zusätzlich erhöht der Zauber jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Das neue Talent 'Unfassbarkeit' löst 'Manie' ab (ein Talent, das 'Körper und Geist' zu ähnlich und bei weitem weniger beliebt war). Es verringert die Abklingzeit von 'Dispersion' um 25 % und heilt den Helden während der Dauer um 50 % seiner maximalen Gesundheit. Die körperliche Schadensreduktion von Schattengestalt Die physische Schadensreduktion von 10 % der Schattengestalt sollten sich wie ein zusätzlicher Bonus der Schattengestalt anfühlen, aber stattdessen fühlte es sich wie ein Malus für die Leerengestalt an, da dieser defensive Vorteil in der Leerengestalt verloren ging. Wir ersetzen diesen Bonus der Schattengestalt durch den passiven Bonus 'Fokussierter Wille' (den die anderen beiden Spezialisierungen bereits besitzen). Dadurch verringern Nahkampffähigkeiten und -angriffe sämtlichen erlittenen Schaden 8 Sek. lang um 15 %. Halluzinationen Das PvP-Talent 'Halluzinationen' ist jetzt eine standardmäßig verfügbare passive Fähigkeit. Bei erfolgreichem Einsatz von 'Magie bannen', 'Massenbannung', 'Krankheit läutern', 'Vampirumarmung' und 'Machtwort: Schild' wird dadurch 6 Wahnsinn erzeugt (pro Einsatz genauso viel wie durch euren Füllzauber, 'Gedankenschinden'). Dadurch habt ihr mehr Spielraum, um nützliche Fähigkeiten mit globaler Abklingzeit zu nutzen (vor allem in Leerengestalt), ohne dabei ganz so viel Schaden einzubüßen, weil sich euer Wahnsinn stetig verringert. Weitere erwähnenswerte Talentanpassungen: Erlittener Schaden braucht jetzt 40 % länger, um den Effekt von 'Gedankenbombe' und 'Psychischer Schrei' zu unterbrechen. 'Leerenstrom' erzeugt jetzt beim Kanalisieren 30 Wahnsinn und verursacht 20 % mehr Schaden. Außerdem wird die Leerengestalt nicht mehr zum Wirken benötigt. Ihr könnt den Zauber also jederzeit einsetzen. 'Bleibender Wahnsinn' schwindet jetzt alle 3 Sek. (vorher alle 2 Sek.) Die Abklingzeit von 'Abstieg in den Wahnsinn' wurde um 33 % und die Dauer der Strafe um 50 % verringert.Toschayju6 12. Nov
11. Nov Patch 8.1. Ich habe erst ein neues Community Video über Patch 8.1. von Bellular Gaming gesehen. Es ist in Englisch aber ich denke er spricht recht deutlich und jeder kann es verstehen. Top Thema ist natürlich der Große XP Nerf was ich persönlich richtig gut finde das aber dann auch das Twinken richtig attraktiv macht. Vor allem den +10% Boost den man kaufen kann und den allgemeinen Boost Level 110-120 +0,05% weniger XP pro Level (ist eigendlich fast gar nichts). Außerdem ein wichtiges Thema ist das neue Lootsystem. Das Video ist 17 Min lang aber man kann ja paar Themen überspringen. https://www.youtube.com/watch?v=LnTYqVPzY0E Was denkt ihr ist Blizzard auf den Richtigen weg mit 8.1.? Werden die Leute wieder zurück kommen??Kallay13 11. Nov
10. Nov Neues Schurken Trait - nothing personal Hallo zusammen, Ich möchte einen Vorschlag für das neue Trait "Nothing Personal" machen. Das trait verleiht Vendetta einen 20 Sekündigen Gift Dot. Es wäre cool wenn man dadurch den Sound sowie die Animation mit den dolchen, die in den Gegner fliegen, bekommen könnte. Diese wurden in Legion durch ein großes Trait in der Artefakt Waffe vorgestellt. Alleine der Sound hat damals die bedeutung von vendetta angehoben. Es ist eine kleines Gimmick, hat aber große Wirkung:)Beezii2 10. Nov
09. Nov ptr fenstermodus(vollbild) was soll den diese !@#$%^e da will man es nicht im Fesntermodus(vollbild) einstellen und dann crasht das game seid ihr überhaupt noch in der lage eure games mal so zu entwickeln das man auch wirklich alles nutzen kann ohne, dass das game beim einstellen einen crash bekommt?Regulomus2 09. Nov
09. Nov Fehler bei Aktualisierung Ich kann nicht Aktualisieren es bricht automatisch nach einer Sekunde abFeuerabe3 09. Nov
07. Nov Patch 8.1 - jetzt geht's los Hallo zusammen, Patch 8.1 klingt für mich, als wenn Mal richtig, richtig tolle Inhalte kommen. Ich freue mich drauf :-) Was sagt ihr? Hier eine Zusammenfassung: https://www.gamestar.de/artikel/wow-tides-of-vengeance-patch-81-angekuendigt-2-raids-2-spielbare-voelker-und-die-allianz-schlaegt-zurueck,3334856.html P.S.: ich bin gehyped :DZelim154 07. Nov
06. Nov Nachtkrieger Hi. Ich habe Heute die Qs Reihe mit Tyrande gemacht. Nachdem kann man ja seinen Nachtelfen auch zu einem Nachtkrieger machen. "beim Barbier". Allerdings, jedesmal wenn ich bestätigen will, schmiert mir das Spiel ab. ist das bei Anderen auch der Fall ?Aliasthea5 06. Nov
05. Nov Ptr offline?? Ist der ptr Server offline?Zyânkâlî4 05. Nov
05. Nov Cheater Kann man irgendetwas gegen Russen mit 5 Millionen Lebenspunkte machen? Da will man am PTR was testen und wird am Hafen von Boralus ständig von ner Eule weggelasert, nicht mal ne Quest kann man annehmen... Das tolle "Meldungssystem" ist leider nicht verfügbarZz7 05. Nov
04. Nov Änderungen an Treffsicherheit auf dem PTR Wir werden auf den PTR einige Änderungen an Treffsicherheitsjägern aufspielen. Hier findet ihr die Hintergründe zu diesen Änderungen. Wir wollen, dass Treffsicherheit im PvE und im PvP Ziele auf Abstand halten kann. Treffsicherheit fühlt sich am besten an, wenn ihr eine gewisse Entfernung zu eurem Ziel halten könnt, also unterstreichen wir einige der Werkzeuge, mit denen ihr ein Ziel von euch wegbewegen oder selbst auf Abstand bleiben könnt. – Die Distanz des Rückstoßeffekts von 'Stoßfeuer' wurde erhöht. Außerdem kann der Fähigkeit nicht mehr ausgewichen werden und sie verlangsamt Ziele 6 Sekunden lang. – 'Zuverlässiger Schuss' erhöht jetzt die Dauer von 'Erschütternder Schuss' auf dem Ziel um 3 Sekunden. Das funktioniert mit 'Erschütternder Schuss' von jedem verbündeten Jäger, nicht nur mit eurem. Im PvP gab es einige Probleme mit der Nützlichkeit von 'Schnellfeuer'. Die meisten anderen kanalisierten Zauber verursachen weiterhin Schaden, wenn euer Ziel sich hinter einer Säule versteckt und es sich nicht mehr in eurem Sichtfeld befindet, aber für 'Schnellfeuer' müsst ihr das Ziel immer im Blick behalten. Diese Eigenschaft ändern wir, sodass 'Schnellfeuer' wie die meisten von Spielern kanalisierte Zauber funktioniert und einem Ziel auch dann noch Schaden zufügt, wenn es sich nicht mehr in eurem Sichtfeld befindet. Außerdem finden wir es ziemlich cool, beim Kanalisieren von 'Schnellfeuer' 'Rückzug' einzusetzen, also könnt ihr das jetzt machen. 'Gezielter Schuss' macht einen großen Teil des Schadens von Treffsicherheitsjägern aus. Es gibt viele verschiedene stapelbare Boni, die ihr aus verschiedensten Talenten und Azeritrüstung bekommen könnt, die den Schaden von 'Gezielter Schuss' immens erhöhen. Auf einige dieser Boni habt ihr überhaupt keinen Einfluss, wodurch der Schaden von 'Gezielter Schuss' ziemlich unzuverlässig war. Wir wollen, dass sich 'Gezielter Schuss' stärker auswirkt und verlässlicheren Schaden verursacht, also nehmen wir diese Änderung vor: – 'Sorgfältiges Zielen' ist jetzt ein garantierter Bonus für den Schaden von 'Gezielter Schuss' gegen Ziele mit mehr als 80 % oder weniger als 20 % ihrer maximalen Gesundheit. 'Volltreffer' hat sich im Laufe der Jahre stark verändert, ist aber momentan nicht besonders aufregend und sollte sich eigentlich beim Einsatz viel schlagkräftiger anfühlen. Uns gefällt, dass 'Volltreffer' die Zauberzeit von 'Gezielter Schuss' verringert, also behalten wir das bei. Zusätzlich klingen jetzt 'Schnellfeuer' und 'Gezielter Schuss' viel schneller ab, während 'Volltreffer' aktiv ist. Diese neue Version von 'Volltreffer' erhöht euen Rhythmus stark, sodass ihr während der Dauer mehrmals 'Gezielter Schuss' und 'Schnellfeuer' einsetzen könnt. Außerdem verringern wir die Abklingzeit von 'Volltreffer' von 3 auf 2 Minuten.Toschayju22 04. Nov
01. Nov [SPOILER] Ereignisse an der Dunkelküste Tyrande kriegt ihr Nachtkrieger Power Up, spricht vor einer Horde Basis was von "Die Zeit für Gnade ist vorbei", stunt danach alle Verlassenen & bittet darum sie nicht zu töten, damit sie verrotten können (sie werden später natürlich wieder von den Hordlern unversehrt befreit). Delaryn & Sira werden wiederbelebt & sind natürlich sofort Verlassene, während sich Tyrande im Schatten versteckt, weil sie von mir einer Val'kyr überwältigt wurde, und wartet bis Malfurion auftaucht. Oh, sie hat eine Val'kyr getötet! So viel zu Wogen der Rache...Steala10 01. Nov
31. Okt Also wieder einmal Horde bevorzugt :-( http://www.vanion.eu/news/patch-8-1-fur-die-konigin-entscheidung-bei-saurfang-questreihe-19306 Also die Horde darf wieder mal entscheiden , und wir Allianzler müssen den Schwachsinn um die Story von Tyrande/Malfurion und ihr erneutes Versagen bei der ach so tollen Woge der Rache hinnehmen und Jaina wird für die Horde auch noch ein Raidboss während wir wieder einmal in die Röhre gucken ? Wir sind die dummen wie schon von der Aufteilung der allierten Völker , horde bekommt 2x Imperien aus Legion , Allianz 2x Randgruppen...... Wird Zeit das Blizzard aufwacht sonst habt ihr bald nur noch eure tolle Horde ... Fakt sind nun mal folgende Dinge : Legion sollte nach 2x Hordenaddons (MOP und WOD) laut Aussagen der Devs wieder einmal ein Allianz Addon werden. Unser Varian hatte den besseren heroischen Tod , aber das wars dann doch auch schon. Suramar und der Hochberg waren 2x tolle Gebiete , die eine starke Handlung und 2x neue NPC hatten die man ins Herz geschlossen hatte. Und dann ? BEIDE Fraktionen in denen man die meiste Zeit von legion investiert hatte gehen zur Horde, was das twinken auf jedenfall im Spaßfaktor als Allianzler stark zurücknimmt. Allianz bekommt dafür Lichtdraenei und statt der lang gewünschten Hochelfen werden wir mit einer Leerenelfenrandgruppe abgespeisst. Dann bekommt Horde die echt coolen Magharorcs und wir statt der erwünschten Wildhammer Zwerge (die ja auch ev. Druide sein können) bekommen das nächste naja Volk mit Dunkeleisenzwergen. Zandalaritrolle ist schon lange bekannt was die an Klassen werden können , KTM ausser Druide bisher 0,0 ! Unsere Anführer werden als verweichlichte nichtskönnende Hansel dargestellt während *Super -Sylvanas* eine Schlacht nach der anderen gewinnt. Und nein nach dem Müll mit Darnassus fühlte sich SylvanasvergiftetLordaeron Aktion NICHT wie ein Sieg an. Horde bekommt mit Zhekan alias Zappyboi einen coolen neuen Charakter und unsere Delaryn Sommermond wird dafür zur neuen Hauptfrau der Dunklen Waldläufer. Rhastakan ist ja gar kein Hordler , im Gegenteil , er will ja nicht beitreten , somit ist dann Allianz wieder die blöden die durch seinen Tod die Zandalari zur Horde bringen...das 2te mal nachdem Thalyssra ja wegen einer Aussage sich der Massenmörderin anschliesst. Das 3te was nun kommt ist das Allianz Voldun säubern will...aber wen greifen wir an ? Die Vulpera , die ich echt gerne bei der Allianz gehabt hätte da sie süß sind. Somit treiben wir also 3x Fraktionen zur Horde ! Tyrande soll ein Aspekt Elunes sein , quasi eine Halbgöttin und schafft es zusammen mit Malfurion nicht gegen Nathanos pestrufer , der bei Legion noch vor Genn fliehen musste ? Und Delaryn und Sira schliessen sich natürlich sofort Sylvanas an..voll logisch... Das beste für Allianzler war bisher die echt coole Geschichte Jaina wieder ins rechte Licht zurücken...und was passiert ? Richtig sie und Mekadril werden Raidbosse für die Horde...und den mist muss man sich als Allianzler auch noch aus Hordensicht ansehen und durchspielen ? Nein im ernst , man merkt das die meisten GM Horde spielen und die Allianz das Stiefkind ist. Währe toll wenn sich Blizzard da echt mal Gedanken machen würde, da POP eh fast 60% Horde ALL ist (bei 40% NUR Blutelfen)Gwyneth50 31. Okt
30. Okt [Spoiler] 8.1 Story immer schlechter [Spoiler] Ich habe eben bei Vanion folgendes Video geschaut. https://www.youtube.com/watch?v=LcPK8Oz_QI8&t=0s Ich kann jetzt nicht anders als weinen und fragen echt jetzt ? also ich meine Ernsthaft ? Haben ja schon viele vorher gesagt Sylvanas wird ein Garrosh 2.0 und der dumme Orc ein Voljin 2.0 Ich bin echt für eine 3. Fraktion,damit es nicht ganz so lächerlich wird :( Wenn 2 Jahre zu kurz sind für eine anständige Story,dann haut halt nur alle 3 Jahre ein neues Addon raus. Für die dunkle Fürstin bis in den Tot und noch weiter Und für die typische Forumelite, nein es ist kein Grund sein Abo zu kündigenGonromak115 30. Okt
30. Okt Kultiraner Ich habe bis jetzt noch nichts von Ihnen gesehen. Also vom aktuellen Stand. Ihr etwa?Ðaranor8 30. Okt
29. Okt 8.1 // Zappyboi inc Zappyboi wird in 8.1 eine neue Questreihe an der Seite von Saurfang erhalten. Diese News sind wundervoll und erfreuen mich sehr, leider bekommt er höchstwahrscheinlich einen Standartskin übergezogen. Ich plädiere für einen einzigartigen Trollskin für diesen wohl einzigartigen und vielversprechendsten Troll-Schamanen der Neuzeit. Vote for Unique-Zappyboi-Skin #liveanotherdayGrimstone22 29. Okt
27. Okt Hallo Zwerg... ähem, Troll? Nachdem Blizzard ja schon auf die clevere Idee kam, mit Patch 8.1 einen Raid mit fraktions-spezifischen Bossen aufzusetzen... Wenn man im Flashback dann die Bosse der anderen Fraktion spielen darf, wechselt man ähnlich wie in den Höhlen der Zeit die Seiten. Allerdings nicht nur visuell, laut dem PTR wird man wohl auch gänzlich die Rassenvorteile usw. wechseln... aber nicht wie bei der Täuschungskugel (Zwerg <-> Troll), da Trolle ja z.B. kein Paladin sein kann. Wie das exakt funktioniert, wird sich wohl erst in weiteren PTR-Durchläufen zeigen. Link: https://www.wowhead.com/news=288178/battle-for-dazaralor-flashback-bosses-actually-change-your-race-and-racials Geniale Idee oder absoluter Non-Sense?Keashaa9 27. Okt
27. Okt Gerechtigkeit für die Gefallenen Für diese quest soll man ghuun töten. Klapt net so recht aufm ptr da die wartezeiten... ja kann ich dazu nix sagen da ich schon 2h angemeldet bin und immer noch kein invite.Achilea4 27. Okt
26. Okt 8.1 Schamane Heilung M+ Hallo liebe Leute, mir fehlt es den Tank in Notsituationen stark zu heilen. Außer Woge mit einem Crit-Trinket und alle 3min Geistesbindung bleibt mir nichts. Als Lösung schlage ich einen Buff vor, der sichere Crits für Woge garantiert. 3 sichere Crits und einem Cooldown von 1,5min evtl.? Bitte schreibt eure Meinungen. Beste GrüßeThuros0 26. Okt
24. Okt Erbstücke Werden mit dem Patch auch Erbstücke bis Level 120 kommen?Vintel4 24. Okt
23. Okt Eiskronenzitadelle - 8.1 Build 28151 Hallo Zusammen, habe auf mmo-champion unter den Misc Changes zum PTR Build 28151 folgendes gesehen: ... Gibt es diesbezüglich schon weitere Infos? Handelt es sich um eine Überarbeitung der Map oder um neue Bereiche? Meine Auffassung wäre: •Icecrown Citadel (New) -> neue bisher nicht bekannte Map •Icecrown Citadel > The Frozen Throne (New) -> die alte Map überarbeitet / angepasst Vielleicht kann ja jemand zu diesem Thema was sagen und etwas Licht ins Dunkle bringen. :-) Danke!Whizzic5 23. Okt
22. Okt Warum PTR? Warum gibt es eine deutschsprachige Sektion für den PTR? Erstmal juckts niemand was wir hier schreiben so lange alles in höflichen und sachlichen Bahnen bleibt. Unser Feedback wird niemals irgendwo ankommen. Warum gibt es keine einfache Möglichkeit zugriff auf das US Forum zu bekommen und dort schreiben zu können, bzw für Fremdsprachen Unterforen zu haben wo sich vieleicht auch mal jemand mit einem Funken Einfluss hin verirren könnte? Die trennung halte ich für wenig sinnvoll und frage mich ob immernoch die IP trennung der einzige Grund dafür ist. Machts für euch Sinn hier was zu schreiben? Denkt ihr euer Feedback wird wahrgenommen? Gabs schonmal Q&A wo eine Frage aus dem nicht amerikanischen oder englischen Raum beantwortet wurde? Ich bin mal gespannt auf Meinungen hierzu oder ob wir hier mit Feedback rechnen dürfte geschweige denn mal jemand sehen der was zu melden hat ^^.Irrelevantin2 22. Okt
22. Okt 8.1 Release Wann wird es soweit sein? Man munkelt ja das es bald sein wird.Ðaranor6 22. Okt
21. Okt Kriegskampagne. Hi, ich hab mit meinem char die kriegskampagne durch auf dem live server. Aufm ptr mit 8.1 sols ja weiter gehen. Nun wird mir aufm ptr angezeigt ich soll die königsruh in das große mehr annehmen um weiter zu machen. War aufm live server schon öfter königsruh und hab sie definitiv schon frei gespielt.Achilea5 21. Okt
19. Okt Teinahme an PTR Guten Morgen Community, ich hab versucht den PTR Client zu downloaden und am Ende bekam ich die Fehlermeldung, dass ich nicht berechtigt wäre dies zu installieren. Laut der Q&A liegt das Problem daran, dass der PTR closed wäre. Ist es wirklich so oder gibt es eine andere Möglichkeit, am PTR teilzunehmen ? Danke für Eure HilfeÁladdyn2 19. Okt
19. Okt Wird Eule nochmal gebufft ? https://de.wowhead.com/news=287975/patch-8-1-ptr-build-28151-achievement-mounts-class-and-spell-changes Das istn Buff ? oder verlese ich mich da Eule ist doch schon so krass gut in PvP wenn sie denn jetzt wegen PvE in PvP overtunen wird das ja wieder komplett eskalieren wie mit dem Enhancer vorallem Starsurge drückt ja schon 40-60k und dann noch mit dem 8.1er Starsurge Trait wird das ja auch komplett eskalieren btw ich spiele eule hab first time eule in meinem leben gespielt und mich auf 1,9 gederpt spielt sich genauso dumm und einfach wie assa rog dh die overtune jetzt eule und dann nerfen sie,sie wieder zu krass ?Dqerqa15 19. Okt
18. Okt 2018 Ist Gelbin Mekkadrill überhaupt relevant? (8.1 Spoiler) Warum zum Geier frieren wir (anscheinend ausversehen) Mekkadrill ein? Ist er tot? Lebt er noch? Kopiert er jetzt Magni Bronzebart? Und wenn er irgendwann wieder auftaut welchen Zweck hatte das? Wird er dann zu einem Schlumpf? Er steckt jetzt zumindest in seiner Maschine drin und ich frage mich warum, ich meine... nicht das die Gnome jemals irgendeine Relevanz hatten, aber den einzig bekannten Gnom und gleichzeitig irrelevanten Charakter in WoW zu "killen" als austausch gegen den König von Zandalari ist schon etwas weak. Ich nehme an das ist für sowohl Horde als auch Gnomen Spieler eine schlechte Situation.Honoras44 18. Okt 2018
13. Okt 2018 Lor'themar Therons neues Modell https://de.wowhead.com/news=287776/patch-8-1-ptr-build-28048-new-models-lorthemar-theron Ich kann's nicht einfach so hier stehen lassen, ich meine, nach einer gefühlten Ewigkeit hat er endlich ein neues, schöneres Modell bekommen, wo man auch tatsächlich seine Narbe am Auge sehen kann. Hoffentlich ist er auch diesmal wirklich Plot-Relevant und wir sehen auch noch mehr von ihm und nicht nur in der Questline für die Rüstung.Eliila25 13. Okt 2018
12. Okt 2018 Spielt mit den Blauen – Kriegsfront: Dunkelküste Heute – Freitag, den 12. Oktober ab 22:00 Uhr MESZ – werden viele Mitglieder der Design- und QA-Teams von World of Warcraft auf dem PTR vorbeischauen, um die neue Kriegsfront Dunkelküste zu testen, die mit Wogen der Rache eingeführt wird. Im ersten Test werden wir uns die Allianz-Version der neuen Kriegsfront ansehen. Diese Testphase ist für Charaktere von Stufe 110 bis 120 zugänglich und steht ihnen ungeachtet des derzeitigen Zustands der Dunkelküste offen. Wir haben außerdem einen zusätzlichen Kriegsfront-Tisch in Sturmwind aufgestellt, damit neue PTR-Charaktere leichter teilnehmen können. Außerdem wurde der gesamte Zyklus für den Test beschleunigt. Eure Teilnahme und Unterstützung ist für uns in dieser Entwicklungsphase von unschätzbarem Wert. Wir freuen uns schon darauf, die Kriegsfront mit euch auf Herz und Nieren zu testen. Vielen Dank!Toschayju0 12. Okt 2018
10. Okt 2018 8.1 PTR: Keine erhöhte Bedrohung nach Spott Wie bereits im Titel gesagt, wird ab 8.1 Spott nicht mehr die Bedrohungserzeugung für 3 Sekunden erhöhen. (siehe: https://www.wowhead.com/news=287352/patch-8-1-ptr-27826-class-changes-elemental-shaman-feral-druid-talents-and-taunt) Bisher lautete der Tooltipp: ... Mit 8.1 dann nur noch: ... In Dungeons mit nur einem Tank wird das sicher keine so großen Auswirkungen haben, aber in Raids, dürfte der Tankwechsel um einiges nerviger sein. Der Tank, der aufgrund der Klasse und/oder der Ausrüstung deutlich mehr DPS fährt als der andere, muss also höllisch aufpassen, dass er keine Agro zieht, während es es noch nicht darf. Keine Ahnung, was Blizzard sich dabei gedacht hat. Ich glaube niemand hat sich darüber beschwert, dass Tankwechsel zu einfach ist und Blizzard wieder die erhöhte Bedrohungserzeugung entfernen solle. Immerhin wurde die Änderungen zu MoP eingeführt und ist seit dem so aktiv.Schnellhuf49 10. Okt 2018
08. Okt 2018 8.1 Tyrandes Questreihe schon spielbar? Seid gegrüsst. Mich würde mal interessieren ob man die Questreihe um Tyrande Wisperwind auf dem Ptr schon spielen kann. In der Botschaft, in der sie herumsitzt hat sie keine Quest für mich. Halford Wyrmbann vor einigen Tagen auch nicht weswegen ich mir die Vorquest zur Dunkelküste Kriegsfront auf Hordenseite angeschaut hsbe die schon live ist.Valerica2 08. Okt 2018
08. Okt 2018 Erneutes auftretten des selben Bugs. 650 Mb patch und die meisten Bugs sind noch da wow. Wie wäre es wenn ihr den Leuten endlich mal die möglichkeit gebt den Patch zu testen. https://cdn.discordapp.com/attachments/364126176920207371/497167699877822475/WoWScrnShot_093018_175225.jpgJokellein9 08. Okt 2018
03. Okt 2018 Der Launcher hat mein Installationsverzeichnis geleert Ist es normal, dass der Launcher das Installationsverzeichnis ohne Rückfragen komplett leer macht? Ich hatte vor einer Weile auf dem PTR ein Addon debuggt, das hatte ich noch im Interface-Ordner, sowie eine Reihe von Screenshots. Beide Ordner wurden gelöscht. Ich kann mich nicht erinnern, dass das bei vorigen PTR-Updates der Fall war. Hat jemand damit Erfahrungen? Und für den Fall, dass das ein Bug sein sollte: Leute, macht unbedingt Sicherheitskopien von allem, was Ihr noch braucht! Edit: Ich nehme alles zurück. Bei näherer Betrachtung habe ich festgestellt, dass die vermissten Dateien und Verzeichnisse in ein neues Verzeichnis namens _ptr_ verschoben wurden. Ich lasse den Beitrag trotzdem mal da, falls sich noch jemand wundern sollte.Rolandea0 03. Okt 2018
03. Okt 2018 Server Down? Die Server sind für mich seit heute Offline, ist das gewollt? Wo finde ich Informationen über den Serverstatus des PTR? Ich finde nur Informationen über den Realm Status der Realms auf dem Live Server.Ichigaya2 03. Okt 2018
02. Okt 2018 Die Reise nach Jerusal...ähm BFA Moin, nachdem ich meine Grakaschnittstelle auf DirectX11 geändert habe konnte ich mich nun auch einloggen, komme aber weder per Schiff noch Portal in SW nach BFA. "Es muss die Erweiterung BFA installiert sein" Habt ihr das Problem auch ?Goldzimt3 02. Okt 2018