7.2.5 Testrealm-Feedback (PTR)

15. Sep Willkommen. Bitte lesen! Willkommen im öffentlichen PTR-Diskussionsforum. Diese Foren sind dafür vorgesehen euch ein freundliches und familiäres Umfeld zu schaffen, um mit anderen Testen über den aktuellen PTR zu diskutieren. Diskussionsforen laufen am besten, wenn man höflich und respektvoll miteinander umgeht. Daher bitten wir euch, unsere Verhaltensnormen und Forenrichtlinien gut durchzulesen und natürlich auch zu beachten. Wichtige Hinweise Suchfunktion Die Suchfunktion im oberen Teil der World of Warcraft -Communityseite ist extrem robust. Geht bitte sicher sie zu benutzen, um nach ähnlichen Themen, Blog-Einträgen oder Webseiten zu suchen, die euch bereits Antwort auf eure Fragen geben könnten, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt. Einen neuen Beitrag zu einem bereits existierenden Thema zu erstellen wird wahrscheinlich in einer Löschung des Beitrags enden. Solltet ihr den Beitrag wiederholt neu erstellen, ist es wahrscheinlich, dass eure Forenschreibrechte aufgrund Spammings vorübergehend ausgesetzt werden. Der schlimmste Nebeneffekt ist aber, dass ihr die Übersicht für eure Mitspieler stört, nur weil die Suchfunktion nicht genutzt wurde. Bewerten von Beiträgen Das http://eu.battle.net/wow/de/blog/930468" class="bml-link-url2">Bewertungssystem kann genutzt werden, um positive Diskussionen hervorzuheben und nicht hilfreiche Beiträge in den Hintergrund treten zu lassen. Ihr könnt zudem Beiträge melden, die gegen unsere Forenrichtlinien verstoßen. Wenn ihr die Maus über einen Beitrag bewegt erhaltet ihr ein „Daumen hoch“- und ein „Daumen runter“-Symbol. Wenn ihr das „Daumen runter“-Symbol auswählt habt ihr die Auswahl zwischen verschiedenen Optionen. Wenn ihr einen Beitrag nicht mögt, erhält er eine negative Bewertung. Wenn genügend Spieler einen Beitrag nicht mögen, wird er dunkler oder sogar versteckt. Ihr könnt einen Beitrag außerdem schnell als Trolling oder Spam melden oder die Melde-Funktion nutzen, um eine nähere Beschreibung über die Art der Verletzung unserer Richtlinien zu verfassen. Ihr könnt jeden Beitrag nur einmal bewerten. Nutzt die Möglichkeit also gewissenhaft, um dabei zu helfen, eine positive und hilfreiche Foren-Community gedeihen zu lassen. Forenrichtlinien Zusätzlich zu den geltenden Forenrichtlinien sind hier einige zusätzliche Richtlinien zu finden, die befolgt werden müssen. Diese Verdeutlichungen sind dafür da, ein konstruktives und freundliches Umfeld für die Community zu gewährleisten. Während diese erweiterten Forenrichtlinien technisch gesehen bereits mit den Forenbestimmungen abgedeckt sind, behandeln diese eher speziellere Beispiele häufig auftretender Fehler, die zur Löschung des Beitrags oder dem vorübergehenden Aussetzen der Forenschreibrechte führen können. Die World of Warcraft-Foren sind für Diskussionen rund um Themen, die sich direkt mit World of Warcraft beschäftigen Diese Foren sind speziell dafür da, um auf das Spiel bezogene Inhalte zu diskutieren. Jedwedes Thema, das sich nicht auf World of Warcraft, das Battle.net oder Blizzard bezieht, läuft Gefahr gelöscht zu werden. Benutzt nicht nur Großbuchstaben, irreführende Überschriften, ungewöhnliche Symbole oder außergewöhnlich viele Satzzeichen usw. Während jeder seinen eigenen Beitrag von so vielen Forenteilnehmern wie möglichen gelesen haben möchte, bitten wir euch keine derartigen Taktiken zu verwenden, um die Aufmerksamkeit auf ein Thema zu lenken. Lasst euren Beitrag für sich selbst sprechen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr, gelöscht zu werden. Benutzt in den Themenüberschriften bitte nicht die Worte "Blizzard", "Blue" oder den Namen eines Blizzard-Mitarbeiters, um Aufmerksamkeit zu erregen Jeder möchte gerne, dass sein Beitrag von Blizzard gelesen und beantwortet wird. Das können wir nachvollziehen. Jedoch hilft es nicht, diese Wörter in der Überschrift zu benutzen. Wählt bitte einen themenspezifischen, aussagekräftigen Titel für die Überschrift. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Beachtet bitte auch, dass Beiträge, in denen zum Beispiel der Blizzard-Authenticator oder Blizzards letzte Pressemitteilung besprochen wird, durchaus "Blizzard" im Titel haben dürfen, weil dies für die Diskussion von Relevanz ist. "First" oder "IBTL"gelten als Spam Beiträge, die lediglich angeben welche Antwortzahl man in einem Beitrag erreicht hat, gelten als Spam und können eine Forenpause nach sich ziehen. Das Schreiben von "IBTL" (in before the lock = Im Beitrag, bevor er geschlossen wird) hilft niemandem weiter. Solltet ihr der Meinung sein ein Beitrag gehöre moderiert, benutzt bitte das "Daumen runter"-Symbol. "TLDR" oder "L2P" gelten als Trolling Mit "TLDR" (Too long, didn’t read = Zu lang, nicht gelesen) zu antworten, sagt lediglich aus, dass man sich nicht für den Beitrag interessiert. Mit "L2P" (Learn to play = Lern spielen) zu antworten, verhöhnt den Spieler (Können und Erfahrung), anstatt die Diskussion in konstruktive Bahnen zu lenken. Beide Beispiele gelten als Trolling und können zu Forenpausen führen. Schiebt keine Beiträge nach oben Das Schieben von einzelnen Beiträgen wird als Spam betrachtet und trägt nichts Konstruktives zur Diskussion bei. Das bezieht sich auch auf sehr alte Beiträge, die grundlos wieder hochgeholt werden (Beitrags-Nekromantie). Petition/Unterschriftenbeiträge sind verpönt Dies ist ein Diskussionsforum. Petitions- oder Unterschriftenbeiträge beinhalten keine Diskussion, sondern bestehen normalerweise Seite für Seite aus "/signed"- Beiträgen. Beiträge, die gegen diese Richtline verstoßen, laufen Gefahr gelöscht zu werden. Erstellt keine Beiträge zu geschlossenen oder gelöschten Themen Es gibt einen Grund warum Beiträge moderiert werden. Jeder Forenteilnehmer sollte sich die Forenrichtlinien durchlesen und nachvollziehen können, was falsch gemacht wurde, aus dem Fehler lernen und sich einbringen ohne die Forenrichtlinien zu verletzen.Toschayju0 15. Sep
19. Jan 7.2.5 PTR ist jetzt live! Hallo zusammen! Patch 7.2.5 ist jetzt auf den öffentlichen Testrealms (PTRs) verfügbar. Unsere FAQ erklärt, wie ihr einen PTR-Account erstellen und eure Charaktere auf den Testrealm kopieren könnt. Danke fürs Testen!Toschayju0 19. Jan
16. Nov PTR offline/instabil? Bitte lesen! Vorweg möchten wir uns bei euch für eure Bereitschaft bedanken, uns beim Testen der kommenden Inhalte behilflich zu sein. Die öffentlichen Testrealms sind ein sehr wertvolles Mittel, um Fehler zu finden und rechtzeitig zu beheben sowie den letzten Feinschliff an der Spielbalance vorzunehmen. Uns ist bewusst, dass diese Testphasen eure Geduld manchmal auf eine harte Probe stellen können. Es liegt in der Natur dieser Realms, dass nicht alles so funktioniert, wie es sollte. Unser Interesse an stabilen und erfolgreichen Tests ist mindestens genauso hoch wie das eurige und deswegen bitten wir euch um Geduld und Verständnis, während wir daran arbeiten, unvorhergesehene Probleme auszubügeln. Außerdem bitten wir euch auch, keine neuen Beiträge zu erstellen, sollten die Testrealms plötzlich nicht verfügbar sein. Ihr könnt davon ausgehen, dass in diesem Fall entweder etwas kaputt gegangen ist und wir bereits daran arbeiten, das Problem so schnell wie möglich zu beheben oder dass wir ein wichtiges Update vornehmen. Wir werden Beiträge, in denen der Online/Offline-Status dieses Realms kommentiert wird, schließen und wenn notwendig auch entfernen, um die Übersicht im Forum zu gewährleisten. Schließlich möchten wir hier in erster Linie eure Gedanken und euer Feedback zu den neuen Inhalten lesen. Wegen des teilweise sehr großen Interesses an diesen Tests kann es außerdem dazu kommen, dass der Vorgang der Charakterkopie einige Zeit in Anspruch nimmt. Auch in diesen Fällen können wir nur an eure Geduld appellieren und müssen darum bitten, keine neuen Beiträge zu den Wartezeiten zu erstellen. Auch diese schaden der Übersicht und tragen nicht dazu bei, dass dieses Problem behoben wird. Noch einmal vielen Dank für euer Interesse an unseren öffentlichen Testphasen!Toschayju0 16. Nov
3T PTR-Informationen – Build 23993 Die Arbeit an Patch 7.2.5 schreitet weiter voran, was ihr beim PTR-Update dieser Woche sehen werdet. Ihr werdet mehrere Updates und Neuerungen bei Patchfeatures vorfinden (inklusive einiger, die noch nicht für das Testen freigegeben wurden), eine weitere Runde von Änderungen an Klassen und ein neues Ereignis: das Mondkin-Festival. Begebt euch zur Mondlichtung, wenn ihr es ausprobieren möchtet. Im Laufe dieser Woche werden wir zudem den ersten Flügel des Grabmals des Sargeras auf dem Schlachtzugsbrowser-Schwierigkeitsgrad zum Testen freigeben. Aktuell planen wir, ihn am Samstag um 01:00 Uhr MESZ freizugeben und über das Wochenende geöffnet zu lassen. Nächste Woche planen wir die Zeitwanderung im Schwarzen Tempel erneut zur Verfügung zu stellen und hoffen, auch mit den Tests der Questreihe von Chromie beginnen zu können. Vielen Dank für euer bisheriges Feedback und viel Spaß beim Testen!Toschayju0 3T
7Std. PTR-Informationen – Build 23910 Willkommen zu Patch 7.2.5 auf dem öffentlichen Testrealm! Bevor wir diese Entwicklungsphase von 7.2.5 starten, möchten wir euch einen kleine Überblick über die wesentlichen Ziele und Inhalte dieses Patches geben und euch zeigen, was euch erwartet, sobald die PTR-Realms aktiv sind. Wie Patch 7.1.5 ist auch 7.2.5 ein eher "kleiner" Patch für Legion. Trotzdem gibt es ein paar wesentliche neue Inhalte, wie zum Beispiel: Eine epische Questreihe durch die Zeit mit jedermanns Lieblingsparadoxon: Chromie! Eine Vielzahl neuer Ereignisse, wie die Tanzparty im Auktionshaus, das Mondkinfestival und ein Transmogrifikationswettbewerb, den wir die Prüfung des Geschmacks nennen. Hat da jemand „Zeitwanderung durch den Schwarzen Tempel“ gesagt? Ein anderer Schwerpunkt dieses Patches ist das Klassendesign. Wir werden uns einige Spezialisierungen ansehen, die etwas Aufmerksamkeit nötig haben. Am Ende werden wir bis zu einem gewissen Grad wahrscheinlich an vielen Spezialisierungen Änderungen vornehmen, doch im Moment konzentrieren wir uns auf die Folgenden: Zerstörungshexenmeister Gesetzlosigkeits- und Täuschungsschurken Braumeister- und Nebelwirkermönche Verwüstungsdämonenjäger Wächterdruiden Die Prüfung des Geschmacks und einige unserer ersten Klassenänderungen sind nun ebenfalls verfügbar. Sprecht mit Flaschatauren in Dalaran, um euch an der Prüfung des Stils zu versuchen. Danke und viel Spaß beim Testen!Rynundu12 7Std.
7Std. Arkan-Magier mal wieder Geister-Specc? Hallo. Ich spiele selbst nicht auf dem PTR, und wollte von euch Spieler wissen, wie es auf dem PTR um den Arkan-Magier steht.Selarîos8 7Std.
1T Outlaw hin Outlaw her Also anmerkungen zu den Aktuellen Ptr Classchanges ( bereich Outlaw ). Ich will die gelegenheit einfach mal nutzen und wie so viele auch mal auskotzen :D fangen wir einfach mal mit der inzwischen doch recht großen Baustelle Outlaw an: Wie bekannt gegeben ist soll der CLasschange ja wenigstens mal das energiemanagement etwas fixen ( so blizzard) was eines der größeren Probleme beim Outlaw sind aber es gibt da ehrlich gesagt noch reichlich mehr als nur die "ENERGIE" + "RNG" daher wollte ich hiermit einfach mal die punkte aufzählen und evtl vorschläge machen !@#$storm etc mir reltiv konstruktive kretik erwünscht :) 1- Energiemanagement 2- Schicksalswürfel 3- Durchschlagskraft 4- AoE meiner meinung nach sind es die 4 punkte die doch recht fraglich sind und naja es wird klar gesagt das es soooooooo problematisch und kompliziert ist allerdings kann ich das ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Punkt 1 ) Energiemanagement die zurzeit veröffentlichenten Ptr classchanges sollen das Energieproblem lösen mit Kampfkraft und Glücksfall .... im Grunde eine gute idee allerdings versteh ich die changes dann in keinster weise ^^ wo glücksfall um 1 erhöht wird wird Kampfkraft einfach um 5 generft ernsthaft was soll das denn bringen damit hat sich im prinzip überhaupt nicht geändert schlimmer noch man bekommt 1 energie weniger ok man hat eine erhöhte proc chance von 10% aber unterm Strich fixt das absolut garnichts auser das man noch mehr kopfzerbrechen im burst hat denn ich möcht mal anmerken wir reden hier von einem Energiefix warum nerft man dann energieprocs oder dann auch noch Adrenalinrausch von 100% auf 50% ? Das zerstört den burst völlig da man selbst mit 100% energielöcher haben kann solang Inbrust nicht oben ist und erst recht im ae Burst. Ok gz zu einem noch unsinnigeren buff Energieproc der Würfel von 25 auf 30% ernsthaft ( es ist RNG) und bringt in diesem fall ohnehin nichts da es ohnehin mit Handgemenge VIEL ZU SCHWACH ist Punkt 2 ) Es ist mittlerweile der 3 oder 4 große patch und in 3/4 werden die würfel keines wegs im RNG gebalancet man spricht immer von balancing oder wie es auch mal heist " die würfel sollen sich dem kampfgeschehen anpassen" ehm ja wenn ich ne strichliste führen würde ständen komischer weise Vergrabener Schatz und Handgemenge ganz oben ob am anfang des kampfes mitten drin oder am ende ^^ ..... (komischer weise die beiden schlechtesten) aber ja es passt sich dem kampfgeschehen an. Ich will aber nicht meckern ich mag die Würfel diese aber mal wieder ( es geht mir langsam richtig auf die eier ) zu nerfen verstehe ich nicht klar Breitseite hört sich gut an ( mittelmäßiger Würfel) aber gerade die top rolls crit cd reduce zu nerfen omg .... Kurs halten kann man ja noch verstehen allerdings warum auf 1 und nicht auf 1,5 damit diese rota wenn sie mal proct spielbar ist. Völlig unverständlich der Crit nerf von 25 auf 20% und dort sehe ich keine zweite fähigkeit (die das spielerlebnis verbessern oder erhöhen soll) man lässt keinen punkt aus den Outlaw hier und da und hier und da wieder udn wieder zu nerfen .... also von nun an auf 40-45 % crit ja das t20 set gibt 10% crit aber erstmal zusätzlich WIEDER rng und zum anderen wtf es ist ein T set das soll eigentlich pushen durch diesen PUSH landen wir bei plus minus null ( wie 7.1.5) das darf muss und sollte nicht so sein :/. Punkt 3) Durchschlagskraft also ich weis nicht ob ich mal aufgepasst habe allerdings hatte ich mal im kopf das Schurken ihren größten dmg bei korrekter spielweise mit Ihren Finishing moves machen im Outlaw fall wären das Durchstoßen und Zwischen die Augen und ein DMG CD heist doch DMG CD ( Cooldown) weil er den Schaden erhöht wenn ich das richtig verstehe und ich mein wir reden über 3 min dmg cd im Outlawfall wäre das unbaffed Adrenalinrausch welcher unsere Energieregeneration um 100% und unseren Attackspeed um 20% erhöht ( was für einen dmg cd lachhaft in meinen augen ist) aber gut ADrenalinrausch fungiert ja mit Fluch der Schreckensklingen die zumindest in einer weise ( solange die energie mitspielt) sinnvoll sind aber diesen jetzt ( 3 min DMG cd) auf 50% energie zu nerfen sind ebenso fraglich bis sinnfrei .... der Ausgangsschaden von Durchstoßen ist zwar interessant und okay allerdings in keinster weise tragbar wenn man Säbelhieb sieht ( eine kombopunkt generierende Fähigkeit) welcher benutzt wird um DURCHSTOßEN oder ZWISCHEN DIE AUGEN überhaupt auslösen zu können.... mangelhafte durchschlagskarft lächerlicher cd in diesem fall. Punkt 4) Mein lieblingsthema ^^ AoE als Combat/OUTLAW ist das EIGENTLICH die spezialität nur nicht mit zahnstocherwirbel .... mal abgesehen davon das er viel zu schwach skaliert ( resultat aus schwacher Durchschlagskraft) hat er viel zu geringe range ( solang akrobatik nicht geskillt) und 30% ist ebenso nicht tragbar das ist nicht wirklich ausreichend in AE bossfights ( mage warlock monk hunter dh dk druide haben recht simple und ausreichende varianten) schurke lucki meuchler oder %^-*!@#zahnstocherwirbel...... Diese Punkte beschäftigen mich ehrlich gesagt derzeit am meisten und ich kann ehrlich nicht verstehen warum an diesen dingen nichts EFFEKTIV gemacht wird der erste PTR note sollte eigentlich mal einen AHA moment auslösen bei mir war es eher ein WTF naja als Outlaw gewöhnt man sich ja langsam dran ...... Ich hatte mir sogar mal gedanken gemacht wie man das doch einfach mal was gegen wirken könnte zu den punkten 1-4 und wollte einfach mal wissen was ihr davon meint :)? zu 1) Der ansatz zum managen des Energieproblem ist ja da Glücksfall ist ganz interessant und sollte weitesgehend das Problem lösen allerdings ohne einen Nerf an Kampfkraft bei gleicher Procrate reduziert die kosten von Säbelhieb und Pistolenschuss von 50 auf 35 und von 40 auf 30 oder erhöht fatebringer wieder auf 2 per trait oder das ist meine idee baut es effektiv als meisterschaft ein dh .wenn parierdolch trifft löst es bei euch Eifer aus was euch einen zusätzlichen Glücksfall gibt ( 3 energie pro hit von meisterschaft) zu 2 ) Würfel sind zufall Würfel sollen zufall sein aber nicht mit so einer harten strafe bei bad rolls lasst die buffs bestehen und gibt den nächsten wurf zusätzlich zu den bestehendenwürfel dazu bei gleichem wurf stellt sich die uptime wieder auf das dafür ausgegebene an cps zurück. Lasst den Crit buff so wie er ist Kurs halten auf 1,5 nicht auf 1. Alle wären zufrieden mit dem RNG ich mein alle Procs stapeln sich oder sammeln sich ( siehe trinkets z.B.) alle oben zu halten ist nicht wirklich möglich. zu 3 ) Die Durchschlagskraft wird durch eine ALTE fähigkeit erhöht und wird als KERNFÄHIGKEIT zurück gebracht ( Enthüllender Stoß) Enthüllender Stoß : Markiert das Ziel und legt die Schwachstelle des Ziels offen wodurch eure Finishin Moves 35% mehr Schaden verursachen ( Schadensbonus evtl anpassen) und eine Chance haben einen Zusätzlichen Combopunkt zu generieren. zu 4) Klingenwirbel soll auch wieder Klingenwirbel sein buff von 30 zu 40 anders kann ich es mir ehrlich gesagt nicht vorstellen wobei durch punkt 3 auch eine gewisse ladung auf KW kommt. 3 2 1 viel spass beim disskutierenSandychieckz9 1T
1T Affliction 7.2.5 Liebes Blizzard Team, was tut ihr da eigentlich mit dem Affli , ihr wolltet 1 Talent nerfen das eurer Meinung nach zu stark ist ... habt ihr gemacht, nur von 70% auf 25% nerfen is dann schon etwas heavy oder nicht ? die 15% "overall dmg" mehr bringt irgendwie nix ... Die 5 Stacks weniger bei WiA sind verkraftbar , dann gebt ihr uns statt dem Spiegel 1 komplett neues Talent das den Schaden den wir auf Gegner durch UA ,Agony und Seelendieb die weniger als 35% Life haben um 50% erhöht und tauscht dann auch noch Lebensentzug mit Phantom Singularität so aus das Lebensentzug jz ein 100er Talent ist ? Das heißt ein Dot weniger + Dmg Verlust durch eure Änderungen ... und das T20 Set mehr oder weniger eigentlich auf Seelendieb basiert ist vermutlich auch noch keinem Aufgefallen ... es kam zwar die Meldung das der T20 Set Bonus geändert wird aber die Änderungen die ich bis jetzt zu Gesicht bekommen habe sind ja jz nicht so prickelnd ... Ich Beschwer mich normalerweise nie im Forum über irgendwelche nerfs aber die Änderungen am Affli lassen dann schon sehr zu wünschen übrig ..Evillocation2 1T
1T Alte Weltbosse als Timewalk! Gerade gelesen! http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/Zeitwanderungen-in-725-bringt-die-alten-Weltbosse-zurueck-1226285/ Weiß noch nicht so recht was ich davon halten soll! Was meint ihr?Naíyeli14 1T
1T Nebelwirker Mönch Änderungen Sehr geehrtes Blizzard Team Ich verstehe, dass Ihr den Nebenwirker ein wenig abwechslungsreicher machen wollt. Jedoch ist das eine enorme abschwächung, und wenn ihr das so übernehmt, werden wir keine Nebelwirker mehr im Raid sehen. Ich bitte Euch, überdenkt das ganze nochmal. Wir gehören zu den schwächsten Heiler überhaupt und ich verstehe nicht, wieso ihr uns noch mehr abschwächen wollt. Ein Statement von seitens Blizzard wäre nicht schlecht und wünschenswert. Noch habe ich Hoffnung. Gruss AntharaÂnthâra32 1T
1T #Warglaivesfüralle Ich bin mehr als nur empört darüber das mit dem Patch 7.2.5 ausschließlich Demonhunter die Kriegsgleven als Vorlage bekommen, ich kann einsehen das es die Waffen eines Dämonenjäger sind, jedoch ist diese Waffe also "Original" für Krieger, Schurken, Mönche, Todesritter und jetzt auch für Demonhunter verfügbar. Da finde ich es mehr als nur angemessen das diese dann auch für die jeweiligen Klassen verfügbar gemacht wird als Vorlage! Blizzard wird mit Sicherheit jetzt noch mehr Tw Raids hinzufügen, sicher auch ICC wo dann Schattengram verfügbar sein wird für Todesritter oder der Bogen aus Sunwell für Hunter. Doch manche werden leer ausgehen, zb. der Druide wo ist sein Legendary? Wo ist das Legendary für den Priester? Richtig, es gibt keine deshalb sollte man diese alberne Beschränkung für Demonhunter aufheben so das man Zukünftigen Problemen schon mal aus dem Weg gehen wird und diese Legendarys nicht Klassenspezifisch als Vorlage verwendet! mit freundlichen Grüße, RoidRoîd25 1T
2T DH Nerf 7.2.5 Demonblade Ich bin nicht der größte Flamer oder Rumheuler doch die aktuellen Änderungen des DH tun wirklich weh. Ich habe am PTR an der Puppe Mal probiert was so geht. Ich bin mehr als enttäuscht, was die Resultate angeht. In der aktuellen Live Variante komme ich im Burst auf sehr gute Werte, die akzeptabel sind und im Laufe zwar absinken, sich aber im guten Mittelfeld einpendeln. Jedoch musste ich am PTR feststellen, dass DH mit Demonblade fast unspielbar sind. Ich besitze zwar den legendary Ring nicht, dennoch glaube ich kaum, dass dieser die Lage groß verbessert. Ich habe rund einen DPS Verlust von 250-400k was äußerst Weh Tut... Wenn ich mit Demon Appetite spiele lässt sich das etwas eingrenzen doch da habe ich wieder den 100% Rng Build. Ich habe gehofft man kommt etwas weg von nur RNG zu spielerischen können doch was sie aktuell tun ist mehr als frustrierend... Dann lieber Alter RNG Build und Demonblade so belassen!!Chainbreaker22 2T
3T Transmogg - Mehr Optionen zum Ausblenden Da das neue Transmogg-Event bald erscheinen wird, würde ich und ich denke ein Großteil der Spielerschaft es ebenfalls begrüßen mehrere Ausrüstungsslots auszublenden. Momentan ist dies nur begrenzt möglich. Daher mein Vorschlag, dass es möglich ist z.B. Handschuhe/Armschienen/Brust zusätzlich auszublenden. Vorallem beim ausblenden der Brust können Hemden stattdessen in der vollen Pracht angezeigt werden und es gibt wirklich coole Hemden im Spiel.Chogam5 3T
3T Dataminer und Illidans Kriegsgleven only DH Servus ich wollte mal hier eine Diskussion zu den aufgetauchten "only Demonhunter" Kriegsgleven von Azzinoth Artefactskin anstoßen. Persönlich empfände ich die Integration dieser Vorlage als extrem fragwürdig; um es mal moderat zu formulieren. Die Originalen "Warglaives of Azzinoth" sind der wohl am meist begehrte Waffenskin den es in wow gibt. Ich kenne viele die noch heute wöchentlich in bt gehen, nur um in den Besitz dieser Waffen zu gelangen. Mit meinem Schurken habe ich die erste Gleve noch im damaligen Content erhalten und fleißig nachgefarmt, auch mit meinem worri habe ich mir diese Waffen erspielt. Die alten Legendarys sind sehr emotional behaftet, da man sie sehr aufwendig erspielen musste, anders als dies mit den aktuellen Legys der Fall ist. Teilweise kann man in Foren lesen, dass lawgetreu nur DH´s als Träger in Frage kommen würden, jedoch widerspricht in meinen Augen dies komplett dem Hintergrund den die Waffen mit BC erhalten haben. Da kann auch die Zeitreise und Parallele-Dimensions-Mechanik vergangener Addons nichts ändern. Gefühlt passt es einfach nicht wenn ein DH seinem Boss die Waffen abnehmen würde... Für Spieler wie mich wäre es ein Schlag ins Gesicht wenn nun DG´s diese Waffenvorlage erhalten würde, die ehemaligen Träger jedoch "in die Röhre" schauen. Davon abgesehen müsste in diesem Zuge jeder jemals erhältliche Legendary-Skin eingeführt werden, und selbst dann würde es immer noch für Unruhe sorgen, wenn von einigen Skins die ehemaligen Träger ausgeschlossen werden würden. In meinen Augen müsste bei ehemaligen originalen Legy Vorlagen "gleiches Recht für Alle" gelten, und jeder ursprüngliche Träger (Klasse) berechtigt sein, einen derartigen Skin verwenden zu dürfen. Für mich stellt sich nun die Frage:"Geht Blizz da den richtigen Weg?" Was haltet Ihr hiervon?Morosus11 3T
4T Trial of Style Das Video zum kommenden Transmog-Wettbewerb-Szenario wurde jetzt auf MMO-Champ veröffentlicht. https://www.youtube.com/watch?v=V5OEMBhusJE Folgende Themen hat MMO-Champ außerdem derzeit aufgelistet: ... Welche Belohnungen es für die Belohnung (http://ptr.wowhead.com/currency=1379/mog-week-token) gibt, ist afaik noch nirgends bekannt und reine Spekulation. Was haltet ihr davon? Es ist nicht so, als würde es mich stören, dass das existiert, allerdings weiß ich nicht, was ich davon halten soll, wenn ich mich bei etwas so subjektiven von anderen Spielern bewerten lassen soll. Ich mein, der eine findet, es gibts nichts geileres als ein T6 Rogue, während der andere darüber abkotzt und den Defias Rogue > all betrachtet. Es fällt mir außerdem schwer zu glauben, dass Blizzard dafür komplett neue coole Transmog-Sets raushaut. Und der Moment, wenn sie - gehen wir mal vom imo schlimmsten aus (reine Spekulation, persönliches worst case scenario) - Dinge wie T3 und MoP CM Gear da reinhauen, ist der Moment, in dem ich alle meine Chars löschen würde und das Spiel deinstalliere.Yarizakura8 4T
4T 7.2.5 PTR Mönch Windläufer Auf dem PTR wurde der AoE vom Windläufer deutlich generft. Mal des Kranichs 40% statt 50% Furorfäuste machen 20% weniger Schaden Rauschender Jadewind verteilt nur noch 2 statt 4 Mal des Kranichs Finde das sehr bedenklich. Weiß nicht wie das im High-End-Raid wirklich ist, aber laut SimC ist der Mönch der schlechteste DD bei hohem ILvl. Vor allem da wir bei Einzelzielen wenig Schaden machen. Hatte eigentlich auf Mönch gewechselt, da ich es nicht mag, bei AoE-Kämpfen immer das Ziel wechseln zu müssen. Wenn nun Rauschender Jadewind nur noch 2 Male verteilt, muss ich wohl doch bei Gruppen immer das Ziel wechseln um die Male entsprechend mit den anderen Fähigkeiten zu verteilen. Das würde mich extrem nerven. Ich hoffe Blizzard überdenkt diese Änderung. Mein Vorschlag: Die Änderung von 4 auf 2 Male ist ok, wenn die anderen Fähigkeiten (Tigerkralle, Blackout-Tritt und Tritt der aufgehenden Sonne) ihr Mal auf andere Ziele verteilen, wenn das aktuelle Ziel schon ein Mal hat. Damit ist man nicht gezwungen die Gegner durchzuwechseln.Qizhongji4 4T
5T firemage micromovement beim burst Moin, vorweg - ich spiele selbst nicht auf dem PTR. da sich meine frage iwo zwischen 7.2.5 / ToS einpendelt, hau ich sie hier einfach mal rein. aktuell ist ja so, das man sich beim burst leicht bewegen muss, um nicht plötzlich einen hardcastpyro zu starten. > weiß jmd. ob dieses "problem" bereits angegangen wird? bisher war dies zwar nervig, sonst allerdings nicht wirklich dramatisch. beim durchschauen der neuen items, sind mir die trinkets aus tos ins auge gefallen. das einzige, welches ich im vergleich zu metronome/whisper gefunden habe, hat nun folgenden effekt: "benutzen: während ihr stillsteht erhöht sich euer tempo alle 1 sek. um 415 (nhc). dieser effekt ist bis zu 10- mal stapelbar. hält 20 sek. lang an (1,3m cd)" nun stellt sich für mich die frage - ist das aktuell benötige micromovment so gewollt? ist es mit 7.2.5 verändert? irgendwelche infos in die richtung? vielleicht kann mir ja jemand dazu etwas sagen (: lg, todusmodusTodusmodus0 5T
6T Jeder bekommt Buff außer Shadow Ja das wollte ich mal los werden. Ich sehe nur ...damage increased by 20%. hier damage increased da... Jede Klasse bekommt dmg Buff nur wir Shadows die es so schon schwer haben überhaupt ein Teil vom Raid zu sein, weil man nur 1x laufen muss oder niocht 100% tig seine Rota macht knapp übern Tank im Dmg ist. Danke für den ultrageilen Spielspaß....Destrage11 6T
6T mehr legys tragen ? hi, ich frage mich, ob Blizzard irgendwann das Limit von 2 anhebt... es sind so viele legys im spiel, aber es können nur 2 getragen werden... irgendetwie verstehe ich den Rechnung dahinter nicht...mein main, warlock, hat jetzt 4, kann aber nur 2 tragen... teilweise würde ich mich freuen, wenn ich eins mehr tragen könnte.Brango5 6T
22. Apr [Bug] Outlaw, Sabreslash Hoffe ich habe das richtige Forum erwischt; Auf dem PTR trifft die Fähigkeit Säbelhieb von meinem Schurken (zumindest an der Puppe) jedes mal garantiert 2 mal (habe mich gewundert, warum sich das alles aufeinmal so rund spielt.) Im Tooltip steht aber weiterhin, dass der Säbelhieb nur eine 35% Chance hat zweimal zu treffen. Ich nehme an, dass das nicht so gewollt ist. Haben noch andere sowas bemerkt?Zanju0 22. Apr
22. Apr Süderstade gegen Tarren's Mühle Arkan Bei der PvP Rauferei Süderstade gegen Tarren's Mühle war es mir als Arkan Magier nicht möglich Arkane Geschosse zu wirken, da diese immer auf mich selbst gewirkt wurden. Welchen Gegner ich dabei im Ziel habe ist egal. Von der Animation her fliegen die Geschosse auch in meinen Charakter. Da dieser BG sowieso relativ lange dauert, ist es natürlich doppelt ärgerlich auf seinen Haupt-Schadenszauber verzichten zu müssen.Lokram0 22. Apr
22. Apr Kriegsgleven von Azzinoth Moggbar Ptr http://ptr.wowdb.com/items/150372-arsenal-the-warglaives-of-azzinoth Ich hoffe ganz stark das es nicht das ist für was ich es halte! Falls doch dann bitte für alle oder gar nicht!!Roîd35 22. Apr
19. Apr PTR 7.2.5 Build http://www.mmo-champion.com/threads/2201165-Patch-7-2-5-PTR-Build-23910?p=45337925#post45337925 Will keinen Spoilern aber wir bekommen einen Timewalking Raid und es ist einer der beliebten <3Semyaza24 19. Apr
19. Apr PTR-Informationen – Build 23958 Das heutige Testrealm (PTR)-Update für Patch 7.2.5 hat einige Neuerungen parat, die ab sofort für euch zum Testen bereit stehen. Wie immer ist euer Feedback jederzeit willkommen! Als Erstes haben wir das Ereignis "Tanzparty im Auktionshaus“ aktiviert. Um teilzunehmen, begebt ihr euch einfach in das jeweilige Auktionshaus in Sturmwind oder Orgrimmar, das am Haupteingang der Stadt liegt. Wir freuen uns auf eure Meinung zum Event. Außerdem ist die "Prüfung des Geschmacks" auch diese Woche aktiv, um getestet zu werden. Es gibt sogar ein "Posieren mit den Blauen“-Ereignis am Freitag von 23:00 Uhr bis 01:00 Uhr MESZ. Wir würden uns riesig freuen, wenn ihr vorbeischaut und uns eure phantastischen Transmog-Sammlungen zeigt. Falls ihr bereits den Haustierkampfdungeon Die Höhlen des Wehklagens abgeschlossen habt, steht euch heute ein neuer Haustierkampfdungeon zum Testen zur Verfügung: Die Todesminen. Schaut bei Breanni in Dalaran vorbei, um loszulegen. Außerdem gibt es auch dieses Mal wieder eine Reihe von Klassenänderungen, die getestet werden. Betroffen sind hiervon Braumeistermönche, Disziplinpriester, Verstärkungsschamanen, Gesetzlosigkeits- und Täuschungsschurken, Waffenkrieger und alle Spezialisierungen des Hexenmeisters. Doch auch andere Spezialisierungen wurden hier und dort ein klein wenig angepasst. Auch wenn diese Änderungen ständig angepasst und überarbeitet werden (vergleicht man diese Änderungen mit denen, die in unseren internen Tests aktiv sind, sind einige bereits veraltet), scheut euch bitte nicht, uns alles an Feedback zukommen zu lassen. Außerdem möchten wir noch einige andere Inhalte erwähnen, die zwar in diesem Build enthalten sind, aber noch nicht auf Herz und Nieren geprüft werden können. So steht die Zeitwanderung Schwarzer Tempel weiterhin zum Testen zur Verfügung, allerdings haben wir den Schwierigkeitsgrad noch nicht angepasst. Ihr könnt euch gerne daran versuchen, solltet das aber im Hinterkopf behalten. Außerdem sind in dem Build schon einige Inhalte eines neuen Ereignisses enthalten: der Grand Prix von Gnomeregan. Wir werden euch mit mehr Informationen versorgen, sobald es bereit zum Testen bereit steht. Danke und viel Spaß beim Testen!Toschayju0 19. Apr
18. Apr wie auf ptr lvln ? Hallo wollt mal fragen ob es eine möglichkeit gibt auf dem ptr auf der maximalen stufe anzufangen ohne sein charakter zu kopieren ?Aysel2 18. Apr
18. Apr 7.2.5 Tierherrschafts Jäger: Wilder Ruf Die legendären Schultern haben bei mir persönlich dafür gesorgt, dass der Tierherrschafts Jäger seit dem Beginn von Legion erstmals wirklich richtig Spass macht. Die inaktive Zeit ist auf ein Minimum zurück gegangen und das "träge" Gefühl der Rotaation ist auch fast Geschichte ("What are you doing?" "Waiting for focus.") . 7.2.5 wird das leider wieder ändern. Ändert doch einfach die Schultern und gebt allen Tierherrschaftsjägern das "Mantle of Command" Gefühl.Dakard0 18. Apr
17. Apr Chromiesquestreihe Hallo Ich habe gerade was über die neue Questreihe von Chromie gefunden http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/erste-infos-chromie-questreihe-1225815/Earthfighter1 17. Apr