[A/H-Liste] Vorstellung der RP-Gilden im Verbund

Kult der Verdammten & Co.
Auch von mir gnomische Grüße,

Ähnlich wie beim Kennenlern-Event können sich die bestehenden, neu gegründeten und zu gründenden RP-Gilden der Allianz und Horde hier vorstellen. Da unter RP viele verschiedene Ansichten möglich sind, steht es den Autoren frei, wie Sie Ihre Gilde/ Ihr Konzept oder ähnliches darstellen. Möglich sind Geschichten oder einfache Auflistungen. Vielleicht findet sich auf diesem Wege Nachwuchs oder Kontakt für gemeinsames RP.

*gespannt auf viele interessante Artikel*

Rondralotta Popix
Gnomandantin des Sonderkleinsatzkommandos
Thau!

Ihr tragt Stolz in Euren Herzen und Ausdauer in den Hufen? Auch der Klang des Windes ist Euch nicht fremd?
Der Blacktotem Clan ist auf der Suche nach weiteren Tauren, welche sich für das Rollenspiel interessieren.
Hier ein paar Informationen zu uns:

Gilden-Name: Blacktotem Clan
Ansprechpartner: Machawa, Wotan, Yavon, Mituwa und alle anderen Mitglieder
Aktivitäten: In den Abendstunden bzw. am Wochenende da wir auch private Verpflichtungen haben
Teamspeak: Vorhanden aber keine Pflicht
Forum: http://www.blacktotem-clan.de.vu
Forum für Tauren-Rollenspieler (in Aufbau): www.shuhalo.at/forum
Heimat/Erreichbarkeit: Dorf der Bluthufe

Hintergrund:

Wie es der Name schon andeutet, handelt es sich bei dem "Blacktotem Clan" um eine Tauren-Rollenspiel-Gilde.

Wir setzen hierbei bei der Vernichtung des unscheinbaren Dorfes "Camp Taurajo" an, welches niedergemetzelt und dem Erdboden gleich gemacht wurde.
Die meisten unserer Mitglieder sind Überlebende bzw. Nachkommen der Überlebenden dieses einst so schönen Dorfes.

Als Tauren-Fans ist es unser Ziel, tiefer in Azeroth eintauchen und das Leben in einem Shu'halo-Stamm mit all seinen Herausforderungen zu meistern.

Unser Hauptaugenmerk liegt dabei auf der Interaktion innerhalb des Stammes - das beginnt beim Ausspielen von einfachen Tätigkeiten wie das Fischen, das Geschichten-Erzählen oder das Großziehen der Kälbchen und Jungtiere. Aber auch größere Plots mit öffentlichen Ritualen, Interaktionen mit anderen Rollenspiel-Gilden sowie charakterspezifische Plots sind bei uns zu finden.

Da jeder andere Ansichten von authentischen Rollenspiel hat, möchte ich an dieser Stelle erwähnen, das auch wir nicht perfekt sind. Wir freuen uns daher auch über Neulinge und Anfänger im Tauren-Rollenspiel und werden uns bestmöglich bemühen, bei Fragen behilflich zu sein.

Sonstige Aktivitäten: Raids (OOC bzw. auch IC), Erfolge farmen, Pvp Geplänkel uvm.

Was wir suchen:

* Wächter, Beschützer, Krieger,...
* Spirituelle Charaktere, welche sich mit den Geistern, den Ahnen und Ritualen auskennen
* Fleißige Jäger und Handwerker, welche den Stamm versorgen
* Junge Kälbchen und Auszubildende
* Andere offene Charakter-Konzepte

- Mit dem neuen Addon "WoD" möchten wir auch gerne in den Raids mitmischen - und würden uns freuen, wenn sich Tauren-Spieler auch für IC-Raids interessieren.

Battletag von Macha'wa: shuhalo#2288

Geht aufrecht wie die Bäume!
Häuptling Macha'wa Geistmähne u. der Blacktotem Clan
" Um auf jegliche Problematik reagieren zu können, müssen sich drei Säulen formen,

welche aus den Pfaden des Todes, des Schattens und der Seuchen bestehen sollen!

Gewährt nur den Besten Einlass,... und entsorgt den Rest."

M.


Da sich strukturtechnisch innerhalb der Hand der Vergeltung einiges geändert hat
und unser früherer Anführer Obêross sein Amt an Jsôn abgab,
wird hiermit ein neuer Beitrag eröffnet,
der unsere Gilde abermals vorstellt.
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Die Hand der Vergeltung wurde am 26 Juni `09 gegründet mit dem Ziel einen Spezialtrupp unter dem Banner der Verlassenen zu stellen.

Wir sind eine Themen- und Event-Gilde mit festen Handlungssträngen und einer fortlaufender Geschichte, die mittels Forum und Homepage erarbeitet, mit allen Mitglieder ausgespielt und von allen getragen wird.

Seit unserer Gründung bieten wir eine konstante Anlaufstelle für jegliches Untoten-Rp auf dem KDV.
Wir sind vernetzt mit zahlreichen Allianzgilden und ebenso vielen Horde-Gilden; via Kdv-Community, Realmforum oder direkt Person zu Person.

Wir wissen, dass nicht immer alles glatt läuft, dass es Höhen wie Tiefen gibt, dass es Spielflauten gibt
und Mitglieder abwandern.
Für uns bleibt der Kult der Verdammten jedoch UNSER Rp-Server,
für den wir auch zukünftig unsere Energien aufbringen werden.

Mit eben jener Energie und Entschlossenheit haben wir uns entschieden eine neue Struktur inkl. neuer Homepage aus dem Boden zu stampfen,
welche neben den bekannten alten Pfaden nun auch Stoff für RP-Neulinge bzw. Spontan-Rpler beinhaltet.

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Das bekannte Bespielen und Darstellen einer Spezialeinheit wird nun durch einen zusätzlichen Part ergänzt.

Maden bzw. Pfadsucher RP:

Jeder Neuling startet nun als Made (Egal wie mächtig dieser zuvor gewesen sein mag).
Der Eintritt erfolgt in unspektakulären Lumpen, welche fortan ein optisches Erkennungsmerkmal dieses Ranges sind.
Maden stellen noch nicht bewiesene Neulinge dar, welche sich durch riskante Aufgaben aller Art erst hervorbringen müssen.

An dieser Stelle sind nun auch Spieler erwünscht,
die aus ihrem Alltag ausbrechen wollen oder einfach mal ins Untoten-Rp reinschnuppern möchten.
Es bietet sich an mit einem frisch erstellten Charakter unverbindlich für 1, 2 oder mehr Stunden das klägliche Leben einer Made zu bespielen und sie anschließend,
bei einer Aufgabe scheitern zu lassen (Made opfert sich, wird gefressen, erschlagen o.Ä.).

Das Spielen einer so kleinen Rolle beinhaltet eine Menge Potential um auch kurzfristig an interessantem Rollenspiel mitwirken zu können.

Kommt ein Spieler über den Rang der Made hinaus, befindet sich dieser unter den Pfadsuchern.
Diese Leutchen haben die Wahl zwischen 3 Berufen,
welche aus IC Sicht (=aus Sicht des Charakters bzw. der Gilde) für die Hand der Vergeltung äußerst wichtig sind.
Diejenigen die hier über längere Zeit hervorstechen, bekommen die Möglichkeit in den bekannten Spezialtrupp, bestehend aus Todespfad, Schattenpfad und Seuchenpfad, einzusteigen.

Details zur Struktur auf unserer neuen HP:
http://www.hand-der-vergeltung.enjin.com/struktur

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Wir SUCHEN Untote in erster Linie Verlassene, in zweiter Linie Todesritter, anderer Völker nur mit richtig guten Charakterkonzepten, die zu uns passen müssen.
Ebenso begrüßen wir jeden der sich bezüglich Eventplanung, Eventorganisation, Forenaktualisierung, Teamfähigkeit etc. engagieren möchte.

RP-Neulinge sind willkommen, aber sie müssen mit Kritik umgehen können und motiviert sein.
Unser RP ist Lore-konform, für Kritik, Anregungen und Ratschläge sind wir immer offen und das erwarten wir auch von jedem der unser Banner trägt.

Wir nutzen: RP-Flag, GHI und teilweise das Sprachaddon Lore.
GHI wird in jedem Fall benötigt!

Lust und Spaß am RP ist selbstverständlich.

Unser Leitziel bleibt: die Vorherrschaft der Verlassenen

Ansprechpartner inGame: Jsôn, Morgeon
Bewerbungen mit Angaben und Charaktervorstellungen etc. bitte ins Forum
oder über direkte Kontaktaufnahme an die genannten Ansprechpartner.

Für weiter Informationen, hier der Weg zur
neuen Homepage:
http://www.hand-der-vergeltung.enjin.com/willkommen

Wir freuen uns über jeden Interessenten!

PS:
Geschrieben von Morgeon weitergeleitet von mir ;)
Aus dem fernen Osten kommt ein in Fell und Pelz gehüllter Wolfsreiter in Orgrimmar an. Er spricht nicht viel und sieht sich lieber das chaotische Treiben in Orgrimmar an, welches sich Tagtäglich am Handelsplatz dieser Horde-Metropole abspielt. Es ist ein Nordork mit einem Doppelschneidigen Axt-Blatt-Symbol, welches auf seinem Fellwams prangt. Ein Angehöriger vom Donneraxt Clan. Ein Clan welcher ursprünglich aus dem hohen Norden kommt, doch auf Azeroth abgeschieden im fernen Osten lebt. Der Nordork hängt einen Aushang ans schwarze Brett und wendet seinen Reitwolf gen Heimat wieder...
    Im Norde hoch, im Norde kalt,
    leben Nordorks, groß von Gestalt.

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[ooc]

Donneraxt Clan 2004©
Gründung auf dem KdV, am Mittwoch den 14. September 2005
Traditioneller Orkclan (Orc RP)

    Die Rollenspielwelt, in unserem Fall der Donneraxt Clan,
    gibt Ork-Rollenspielern die Möglichkeit, die zu sein,
    welche sich, als Persönlichkeit, in ihrem Innersten verstecken.

■ Erlaubte Klassen: Krieger, Jäger, Schamane, Schurke, Magier, Mönch (Claneigene Klassenauslegungen)
■ Kein Gebrauch von Schusswaffen, die mit Pulver betrieben werden!
■ Vollzeitrollenspielclan, auch bei instanzierten Spielelementen
■ Rollenspiel wird in allen Chat-Kanälen betrieben (mit geringen Ausnahmen)
■ Heimat und Clansitz ist Steinard (Sümpfe des Elends)

Beschreibung in Zahlen
    40% RP-PvP/Open-PvP
    30% RP-PvE + Clankultur
    30% RP-Clanevent
    100% Rollenspiel-Orkclan (Orc RP)


Aktivität:
    Der Donneraxt Clan setzt sich derzeit aus knapp 50 Orks zusammen (Tendenz steigend) von denen über 70% in der Woche aktiv sind. Tagesaktivität liegt bei 30% des gesamten Clans.

Wo findet man uns?
    Die Donneräxte – auch als Nordorks bekannt – sind in der Regel überall IC anzutreffen und über viele Ländereien verstreut, auf der täglichen Jagd für und mit ihrem Clan. Ihre Heimat ist jedoch das Gebiet "Sümpfe des Elends", wo sie ihren Clansitz in Steinard haben – ihre Donnerfestung. Auch das angrenzende Umland betrachten diese wilden Krieger als ihr Revier. Durchreisende sollten daher vorsichtig sein, da Donneräxte bei Fremden/Feinden kaum eine Gelegenheit für rollenspielerisches „OPEN-PVP“ auslassen. Aber keine Sorge, denn Campen ist streng untersagt!

Kurzbeschreibung/Ziele:
    Seit dem ersten Servertag des KdV – Sept. 2005 – existiert der Donneraxt Clan im Warcraft-Universum. Der Donneraxt Clan ist ein traditioneller Orkclan, dessen Angehörige auch als Nordorks bekannt sind. Nordorks sind schamanisch! Eine tief in die Thematik "Clankultur" eingreifende Rollenspielgemeinschaft, welche einen Orkclan durch abwechselnde Veranstaltungen verkörpert, wie er im realen Leben existieren würde. So erleben und leben wir alle Facetten, welche ein solcher Clan auch mit sich bringt - ob Krieg, Frieden, Freude, Hass, Liebe oder den einfache familiären Orkalltag. Der Donneraxt Clan betreibt ein realistisches Rollenspiel und greift auf eine lange eigene Geschichte zurück, was Taten, die Clankultur, das Mitwirken in den Chroniken des vierten Krieges, und auch einzigartige Charaktere betrifft.

Aufnahme:
    Es werden nur Orks aufgenommen! Auch wenn man keinen Plan von RP hat. Kein Problem, denn jede Donneraxt durchläuft Schritt für Schritt ein Ork-RP-Integrationsprogramm. Für Jene daher, welchen der Begriff "Rollenspiel" noch ein Fremdwort ist, setzen wir die Bereitschaft Rollenspiel zu erlernen und auszuüben voraus. Zusätzlich erwarten wir Teamfähigkeit und ein respektables Verhalten unter den Rollenspielern, gleich welchen Alters. Es ist nicht von großer Wichtigkeit, ob ihr Rollenspielprofis seid, ob ihr PvP-Rang 14 (Classic-Zeit) schon einmal hattet, ob ihr ein Marathon-Zehnfingersystem beherrscht, ob ihr ein rein episches Equipment besitzt oder ob ihr alle Instanzen bereits gemeistert und selber auch die Schlachtzüge geführt habt. Das einzig wichtige ist, dass ER/SIE mit jeder Faser und ganzer Leidenschaft versucht, sich als Ork zu verwirklichen. Ob Rollenspielanfänger oder Rollenspielveteran, die Donneräxte bieten Dir, mit reichlich Humor und Spaß, eine Orkheimat. Mit der Zeit, durch kontinuierlichen Gebrauch, auch unsere eigene altorkische Sprache - Donneraxtorkisch!


Clanrat bzw. Kontaktpersonen:
  • Urog
    Raaka
    Sunekka
    Attra (Pausiert)
  • Clanfestung bzw. Homepage: www.donneraxt-festung.de

    Veranstaltungen
      Die Ausführung, in wie viele Veranstaltungs-Varianten sich unser Clanrollenspiel, intern und extern, gliedert wird euch Urog hier ersparen. Schlussendlich, selber erfahren und kennen lernen. Ist immer die beste Methode. Nur Mut! *grunzt und zwinkert*


    Ein Ork zu sein...
    [RP/RL/Ingame-Orcguide]

    http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/916825464
    Das Sonderkleinsatzkommando:

    Wie es aufgebaut wurde: Das Sonderkleinsatzkommando begann damals aus einer spontanen Idee von Cyra, Siná, und Gliok, sich zu entwickeln und aufzubauen, und war eher als Gnomenfreundeskreis gedacht. Ursprünglich als Themengilde gedacht, die sich neben den Nachtwächtern der Kriminalität in Azeroth annehmen wollte, mussten wir erkennen, dass dafür eine Bereitschaft aller Bewohner Azeroths einhergehen musste, sich an gewisse Regeln zu halten. Da dies aber leider nicht geschieht und auch von Blizzard nicht kontrolliert wird, machte dies langfristig keinen Sinn.

    Wir entschlossen uns daher, die geknüpften Kontakte zu nutzen, die gnomischen Talente in der Vielfalt zu nutzen, wie sie uns zu eigen sind. Somit wurde das Kommando zu dem, was es nun ist.

    Der Sinn der Gemeinschaft: Wir stehen dafür, in den vielen Kämpfen und Problemen, die hier in Azeroth herrschen, auszuhelfen (und meistens die große Wendung zu bringen), aber auch uns gegen die Irren, welche sich in unserer Welt tummeln, zu wehren.
    Wir sind eine reine Gnomengemeinschaft, und das wird sich NIE ändern, denn eben das ist unsere Stärke.

    Was wichtig für den Beitritt ist: Die einzig wichtigen Voraussetzungen für einen Beitritt, sind folgende:
    a) dass ihr ein Gnom oder Gnomin seid und
    b) NICHT einer dieser Irren (OOC´ler) seid und kein Problem damit habt, diese auch mal auf ein anständiges Benehmen hinzuweisen.

    Rollenspiel: Das Sonderkleinsatzkommando ist eine reine Gnomengilde, die auf's RP ausgelegt ist, was aber raiden und leveln nicht ausschließt – ist ja schließlich ein Bestandteil des Spiels.

    Hilfreich zum Gnomen-RP ist Zappies Guide.

    http://www.mmo-champion.com/threads/819777-Zappie-s-Guide-to-Roleplaying-Gnomes

    Unser Gildenkanal ist IC, für OCC-Gespräche über Spielmechanik, Infos, etc. gibt es einen Offizierskanal. Zur Gruppenfindung wurde mit den Verbündeten ein Kanal eingerichtet, der uns erlaubt, eine große Zahl Gleichgesinnter zu kontaktieren und um Unterstützung zu bitten.

    Solltest Du Interesse haben, halte einfach nach uns Ausschau. Wir freuen uns auf Zuwachs.
    ---nicht mehr aktuell----
    *hängt den Aushang mit Hilfe eines Hockers von Zwergenaugenhöhe wieder auf Menschenaugenhöhe*
    *hängt den Aushang über die restlichen*

    So,JETZT stimmt es...vorerst..
    Wer wir sind
    Das Grollbringer Regiment ist eine RP-PvP Gilde im Stil eines zwergischen Eliteregiments.

    Wo sind wir zu finden
    In der Eisenschmiede findet man uns weiterhin im Büro des zwergischen Militärs.(das letzte Gebäude auf der rechten Seite bevor das Militärviertel ,vom Bankenviertel aus kommend betreten, wird)
    Unsere Kaserne befindet sich bis auf weiteres bei Station Algaz.

    Bei wem kann ich mich melden?

    Ansprechpartner sind Kampfmeister Loobard oder Bramlin.

    Was machen wir?

    Wir sind eine Gilde nach militärischem Vorbild.Wir machen neben Rp-Pvp Einsätzen auch Übungen,kleinere Missionen gegen NPC Feinde und das ein oder andere Bier wird auch zusammen getrunken werden.

    Forum der Zwerge
    http://dunmorogh.xobor.de/

    Rekrutierungsbeitrag des Regiments
    http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/13686549234#1
    *kramt in einer mit Zetteln und Pergamenten gefüllten Kiste rum*

    Das wäre doch mal interessant zu wissen, wer da noch aktiv ist *überleg*

    *hängt die Aufzählung wieder in eine gnomengerechte Höhe*
    (Ups, aus versehen falsch gepostet, wird gelöscht, wenn das Forum mitspielt..)

    Nimm an der Unterhaltung teil!

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