Rollenspielgilden - Übersicht VII

Die Aldor
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Liebe Mitrollenspieler und -spielerinnen,

wie bereits im alten Thread angekündigt, wird hier nun die Übersicht der Rollenspielgilden auf ‚Die Aldor‘ zum siebten Mal übernommen. Da mein lieber Vorgänger Elegias - hier nochmals mein größter Dank für deine Arbeit! - eine hervorragende Vorarbeit geleistet hat, habe ich sein System weitgehend übernommen, nach bestem Gewissen formatiert und hier und da einige Dinge aktualisiert, die mir zugetragen wurden.

Zur Erklärung:

Dieser Thread dient als Sammlung von Kurzvorstellungen diverser Rollenspielgilden auf ‚Die Aldor‘. Nach Allianz und Horde, sowie in volksspezifisch und völkerübergreifend unterteilt, soll so eine übersichtliche Grundlage geschaffen werden um eine passende RP-Gilde vorweg auszuspähen und kontaktieren zu können.

Um in die Liste aufgenommen zu werden, füllt ihr bitte als das nachstehende Formular aus und postet sie hier in den Thread. Achtet dabei darauf euch bitte möglichst kurz zu fassen. Die Platzhalter sind begrenzt und die Liste soll einen Eindruck und nicht voll umfangreich euer Gildenkonzept vermitteln. Ich werde so häufig es mir möglich ist die Liste aktualisieren und informiere über das letzte Aktualisierungsdatum entsprechend hier im obersten Post.

Des Weiteren muss jede Gilde, die aufgenommen werden will, den erweiterten Bestimmungen bezüglich der RP-Realms zustimmen:
https://eu.battle.net/support/de/article/RP-bestimmungen

Die Namensbestimmungen für RP-Realms sollen ebenfalls beachtet werden:
https://eu.battle.net/support/de/article/wow-namen

Das Formular:
Name der Gilde:
Ansprechpartner:
Völker:
Klassen:
Homepage: (falls vorhanden)
Forum: (falls vorhanden)
Aldor Wiki Eintrag: (falls vorhanden)
Aldor Forum: (falls vorhanden)
Tags:* (2-3 Kernpunkte)

Informationen zur Gilde:**

* Es sind Tags. Bitte gebt wirklich nur einige Schlagworte an.
** Eine hübsche Kurzfassung der Gildenbeschreibung am Besten. Ihr könnte auch Infos eintragen lassen, z.B. dass aktuell Gildenmitglieder bestimmter Professionen gesucht werden, o.ä. Aber bitte auch hier nicht in der Länge übertreiben.


Seht am Besten vorweg einmal bei den bereits aufgelisteten Gilden, was sie beispielsweise bei ihren Tags angegeben haben, oder wie die Information geschrieben wurde, wenn ihr euch unsicher seid.

Bei Fragen oder sonstigem könnt ihr euch gern hier im Thread, oder auch in Game an mich wenden.

- Liriá

Letzte Aktualisierungen:
Gesamtübersichten Allianz und Horde - 19.04.2017
Detailauflistungen der Allianz - 19.04.2017
Detailauflistungen der Horde - 19.04.2017
Gildenverzeichnis Allianz - Auflistung zur ersten Übersicht

Volksbezogene Gilden

Draenei
    • Einigkeit - (Exodarmilitär, Kampfverband, Event u. SocialRP)

Gnome
    • GnomTEC - (Gnomische Waffen- und Kommunikationstechnik, Forschung, RP-Addons)
    • Sektor VII - (Gnomische Gesellschaft, Expeditionen, Militär Rp, Forschung, Veranstaltungen, Handels- Rp, Diplomatie)
    • Söldnertrupp Sprengbolz - (Söldner-RP, Miniplots, Bizmos Boxbar)

Menschen
    • Die Blutrote Sonne
    • Glaubenssprung - (Adel, Klerikales)
    • Haus Lankester - (Adel, Politik, konservativer Klerus, Kampf und mitteralterlich betontes RP)

    • Kompanie Löwenschild - (Militär, Sturmwind, Elite)
    
• Weissgarten - (Adel, Klerikal, Plotik, Ordens-RP, Kampf, RP außerhalb Sturmwinds, Silberne Hand)

Nachtelfen
    • Hand des Schicksals - (Bespielung einer Illidari-Gruppe)
    • Mondsichel – (Zivilisten, Nachtelfen)
    • Ruf der Sterne - (SiedlungsRP, Veranstaltungen, Plots)
    • Smaragdzirkel – (Druiden, Nachtelfen, traditionell)
    • Sternenläufer - (Militär-RP, Reise-RP, Plots, Alltag-RP)

Pandaren
    • Hotaru no Hikari - (Erkundungs-RP, Handels-RP)

Worgen
    • keine gelistet

Zwerge
    • Donnergreifenklan - (ZwergenRP in Wildhammernatur)
    • Dun Khadgar - (Zwergen RP, Alltags RP)
    • Flammenhort - (Clanleben, Zaubererausbildung, Handel unter dunkleisischen Methoden)

Volksübergreifende Gilden
    • Abteilung Außeneinsätze - (Magier, Plots)

    • Adler von Arathor - (RP außerhalb Sturmwinds, Adel, Politik, Kampf)
    • Apothekarium – (Alltags RP, Heiler RP, Ausbildung)
    • Bei Nacht und Nebel

    • Das weiße Kollektiv - (Abenteuer, Kampf, Zusammenhalt, Gildenübergreifendes RP, Plots uvm.)
    • Der Silberne Ansturm - (Paladin-RP, Licht-RP, Silberne Hand, Missionen und Einsätze)
    • Des Falken Sold - (Abenteuer-RP, Adels-RP, Grenzschutz, Politik, Militär, Plots und Events)
    • Die Aspekte des Windes - (Reisen auf den Wegen Azeroths, Pandaren RP, Abenteuer RP)
    • Die Dämmerwacht – (Dämmerwald, Militär, Adel, Magie)

    • Die Klingen Tyrs - (Paladinorden, Klerikales Rollenspiel, Kirche des Heiligen Lichts)
    • Die Ritter Mograines - (Todesritter, Ritter der Schwarzen Klinge)

    • Die Schwarze Brigade - (Söldner, Plots, Kampf, Rum)

    • Eiserner Pinsel - (Kunst-RP, Handels-RP, Politik-RP)

    • Falkenpass - (Dorfleben mit allem was dazugehört (Bürger, Handwerker, Händler, Stadtrat, Klerus, Wachen), Plots, Politik-RP; PvE und PvP)
    • Fünfte Wachkompanie - (militärisch, intern familiär, Stadtwache)
    • Gossenläufer - (organisiertes Verbrechen, Obdachlose, !@#$%^-* der Gesellschaft, Söldner)
    • Graue Bibliothek - (Zwielicht, Forschung, Expedition, Evolution deines Chars, Kampf)
    • Haus Altstein - (Adel, Allianz, Königreich Sturmwind, Elwynn)

    • Haus Summerstone - ((gnomisches) Handelshaus, Expeditionen, Handwerks/Alltagsbetrieb, IC PvE, Eisenschmiede)

    • Haus von Nebelwalden - (Adel, Hexer, interne Plots, Plot für alle, freies RP & Ausbildung)
    • Kolbenfresserkartell - (Handel, Handwerk, Reisen, Plots, RP außerhalb Sturmwinds)
    • Kurioses Kleinod - (Antiquitätenladen, Schmuggel, Diebstahl, Abenteuer)
    • Magiersanktum Sturmwind – (Magie, Reich Sturmwind)
    • Münze und Klinge - (Mafiöse Gefüge, Projekt: Katakombenkämpfe)

    • Orden der Läuterung - (rechtschaffen böses Licht-RP, Militärischer Orden)

    • Orden der Mondjäger - (Ritterorden, Mondjäger, Allianz)
    • Rotklingen - (Abenteuer, Söldner, Kampf, Reisen, Magie, Wohltätige Organisation, Gemeinschaft)
    • Schwarzer Greif - (Rebellen/Aufständischen Rollenspiel im Königreich von Sturmwind, Sturz der alten Ordnung)
    • Sieben Siegel - (Hexenzirkel, Ausbildung, Plots, Intrigen)
    • Söldnerbund Dämmersturm - (Söldner, Abenteuer, P&P System)
Gildenverzeichnis Horde - Auflistung zur ersten Übersicht

Volksbezogene Gilden

Blutelfen
    • Arkaneum Silbermond - (Arkanisten, Forschung und Lehre)
    • Blutritter - (Bespielung des Ritterordens (Ausbildung, Mission, Alltag)
    
• Das Sonnenfeuersanktum - (Ausbildung, Forschung, Expeditionen/Einsätze, Plots & Freies RP)
    • Die Seefalken - (Waldläufer-Einheit, Militär, Seefahrt, Training, Ausbildung, Patrouille und Schützenfest)
    • Sanktum der Phönixhymne - (Ausbildungs-RP, Heiler/Feldheiler/Lichtwirker, gildenübergreifendes RP, anfänger-geeignet)
    • Xaxas'dinoriel - (Spionage, Spionageabwehr, Blutelfen, brennende Legion, Geheimhaltung )
    • Zwillings Eiche – (Verrückte Zauberer (und ihre Familien), Kampfeinsätze, Expeditionen, Ausbildung, Für die Wissenschaft! )

Goblins
    • Pyritfaust

Orcs
    • Aschenmond Clan - (keine Aufnahme neuer Mitglieder, nur vereinzelt bespielt - Clans RP, Hexenmeister, Orcs)
    • Schwarzblutclan - (Orc-Rp, Clan-Rp, Xrealm-Events)

Pandaren
    • keine gelistet

Tauren
    • Kinder des Bärengeistes - (Stamm, Plots, Tauren, Nomaden, Schamanismus, Druidentum)
    • Stamm der Mooshufe - (Tauren-RP, Stammes-RP, Traditionen, Events, Plots, Natur, Charakterentwicklung, OOC: Erfolge, PvP, PvE)

Trolle
    • Amanzasi - (Waldtrolle)

Verlassene
    • Rabenbanner - (Lorekonformes Rollenspiel, militärisch geprägt)
    • Schwarze Saat - (Militär, Untote)
    • Seuchenfaust - (Militär Rp, Abenteuer Rp, Alltags Rp)

Volksübergreifende Gilden
    • Apothekerschaft Anruch - (Abenteuer- und Helden-RP)
    • Aschensturm - (Militär, Spezialisten, Gemeinschaft, gildenübergreifendes RP)
    • Bei Nebel und Nacht - (Konflikt, Lore (Leitfaden), Artefakt, Zeitnahe Plots)
    • Blutschädel - (Söldner, Hürdentreu, Dampfdruck Kartell, Kriminelles Rollenspiel, militärunterstützendes Rollenspiel)
    • Die Aspekte des Wíndes - (Abenteuer-RP, Reise-RP, Pandaren, Plots, Events)
    • Drachenpakt Azeroth
    • Knochenbrecherkohorte - (Horde-Militär x Troll-Kultur)
    • Schwarzeisenklan - (Rau, Eisern, Lok’thar Ogar!)
    • Schwertlilien - (Militär, Abenteuer, Gemeinschaft, Gildenübergreifendes RP)
Um im Überblick zu behalten, welche Gilden sich bereits verabschiedet haben, übernehme och die Gildenarchiv-Liste ab 2016 hier in diesen Post. Auch werde ich weiterhin alle Gildeninformationen an sich archivieren, wenn eine Gilde als inaktiv gemeldet wird.
Falls ihr also einen Namen auf der obigen Liste nicht findet, könnte er vielleicht hier stehen.
Hinter dem Gildennamen ist immer das Datum der Meldung, sowie die Person, die diese gemacht hat verzeichnet.

Gildenarchiv 2017
    • Arkanwacht - Naydra, 10.04.
    • Kal Delar - Naydra, 10.04.
    • Phoenixschwur - Liriá, 16.04.


Gildenarchiv 2016
    • Atal'Shi - Rajaz, 23.02.
    • Athenaeum - Illdorene, 30.06.
    • Dunkelspeer - Rajaz, 23.02.
    • Himmelswispern - Sasarya, 21.03.
    • Kal Delar - Akkirah, 17.08.
    • Klunkerstein HG - Elegias, 21.03.
    • Nebelschwingen - Sasarya, 21.03.
    • Pakt des ewigen Blutes - Elegias, 21.03.
    • P.H.O.E.B.E - Tazzik, 27.11.
    • Reinwasser - Keet, 18.08.
    • Schwarzes Sanktum - Amerthas, 22.09.
    • Stahlschild Bruderschaft - Elegias, 21.03.
    • Steinfäuste - Girmgold, 01.02.
    • Sturmfedern - Arviu, 14.08.
    • Windmähnen Stamm - Eyneha, 23.02
    • Zweites Wachregiment - Dârras, 17.08.
Allianz - Volksbezogene Gilden I

Draenei

• Einigkeit
    Ansprechpartner: Ardeo, Tenaar, Taruura
    Völker: Draenei
    Klassen: Alle abzgl. IC-Todesrittern
    Tags: Exodarmilitär, Kampfverband, Event u. SocialRp

    Informationen zur Gilde:
    Die Einigkeit stellt eine kleinere Lanze des Exodarmilitärs dar, die für verschiedene Einsätze ausrücken. Zwischen diesen Einsätzen sind wir in der Exodar stationiert um aufzurüsten, Verstärkungstruppen (Neulinge) aufzunehmen und uns zu erholen.
Allianz - Volksbezogene Gilden II

Gnome

• GnomTEC
    Ansprechpartner: Effie Flammfix
    Völker: Gnome
    Klassen: Alle
    Homepage: http://gnomtec.de/gilde/
    Forum: http://forum.gnomtec.de
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/7599489989?page=1#2
    Tags: Gnomische Waffen- und Kommunikationstechnik, Forschung, RP-Addons

    Informationen zur Gilde:
    GnomTEC ist eine Forschungs- und Produktionseinrichtung für gnomische Waffen- und Kommunikationstechnik und steht dem Gnomischen Militär nahe, wobei auch verbündete Streitkräfte beliefert werden bzw. das ein oder andere zivile Produkt auch so auf dem Markt erhätlich ist. GnomTEC besitzt neben Forschungs- und Produktionsanlagen auch Niederlassung zur Kundenbetreuung und Öffentlichkeitsarbeit in verschiedenen Allianzstandorten. Neben zivilen Forschern und Technikern beschäftig GnomTEC auch einen eigenen Sicherheitsdienst.

• Sektor VII ( ausgesprochen Sektor 7 )
    Ansprechpartner: Lemu , Iflu , Marka
    Völker: Gnome
    Klassen: alle bis auf Dk ( Todesritter )
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Sektor_VII
    Tags: Gnomische Gesellschaft , Expeditionen , Militär Rp , Forschung, Veranstaltungen, Handels- Rp , Diplomatie

    Informationen zur Gilde:
    Offizielles Nachfolgeprojekt der Republik Gnomeregan ,artverwandtes Konzept aber verbessert und erneuert . Die Gilde existiert ic und hat ein breiteres Konzept . Sektor VII ist mitverantwortlich für den Wiederaufbau der Gnomischen Gesellschaft und sammelt Gnome . Sektor VII wird auch in der Lage sein um Militärische Hilfe zu leisten , um auch in Militär plots etc. mitwirken zu können . Veranstaltungen wird es auch geben und werden auch auf Märkten etc. mitwirken .Expeditionen und Forschungsevents / Plots verstehen sich ebenso von selbst.

• Söldnertrupp Sprengbolz
    Ansprechpartner: Teezí, Schnälla, Xìxxì
    Völker: Gnom
    Klassen: alle gnomischen
    Tags: Söldner-RP, Miniplots, Bizmos Boxbar.

    Informationen zur Gilde: Sölndertrupp beheimatet in Bizmos Boxbar, wo wir Aufträge entgegennehmen. Hin und wieder Ausschank in besagter Bar. Nur Gnome. Am besten per Post vor-anmelden. Semi-aktiv derzeit (aufgrund geringer Größe)
Allianz - Volksbezogene Gilden III

Menschen I

• Die Blutrote Sonne
    Ansprechpartner: Matriax
    Völker: Menschen, zivilisierte Worgen.
    Klassen: Keine Todesritter, Hexenmeister, Mönche, Druiden.

    Informationen:
    Ein radikal angehauchter Lichtorden mit gemäßigten Aspekten, Mitglieder kämpfen für das Licht, und somit gegen alles was sie als Bedrohung für die Menschheit ansehen. Freiheit ist ein Grundaspekt, jeder Mensch egal ob Adelig oder nicht kann in diesem Orden etwas erreichen. Mitglieder steht es frei zu spielen wo sie wollen, wann sie wollen, mit wem sie wollen. (Expeditionen deines Chars mit anderen Chars die nicht unbedingt zur Gilde gehören wären zb völlig in Ordnung.) Trotzdem ist der Orden hierarchisch aufgebaut, Weisungen des höheren Rangs sind zu befolgen.

• Glaubenssprung
    Ansprechpartner: Talisalia, Bernt
    Völker: Menschen
    Klassen: alle, außer Todesritter, Dämonenjäger
    Forum: http://glaubenssprung.forumieren.com/
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Haus_von_Schärf
    Tags: Adel, Klerikales

    Informationen zur Gilde:
    Das Sturmwinder Adelshaus von Schärf ist eine lichtverbundene, nördlich des Steinhügelsees gelegene Landgrafschaft. Als direkte Vasallin der Krone, ist die Matriarchin Talisalia von Schärf dieser treu ergeben.
    Das Haus wird innerhalb der Gilde "Glaubenssprung" bespielt. Das Konzept existiert bereit seit 2009 und wurde nach und nach erspielt.
    So wuchsen Macht, Ansehen und auch Ländereien durch Erarbeitung im RP.
    Es bietet vielfältiges Rollenspiel mit allerhand möglichen Rollen. Eine genaue Konzeptvorstellung findet sich in unserem Forum. Bewerbungen/ Kontaktaufnahmen über die üblichen Wege sind möglich.

    Gesuch:
    http://glaubenssprung.forumieren.com/t67-konzeptvorstellung

• Haus Lankester
    Ansprechpartner: Theresaia, Bernhold
    Völker: Menschen
    Klassen:
    OOC: Alles außer Todesritter und Dämonenjäger
    Hexenmeister und Magier nicht als solche ausgespielt.
    Schamanen und Erntehexen ebenso wenig.
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Haus_Lankester
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17611951799
    Tags: (2-3 Kernpunkte) Adel, Politik, konservativer Klerus, Kampf und mittelalterlich betonteres RP.

    Informationen zur Gilde: Das Haus Lankester stellt ein Adelshaus lordaeroner Wurzeln dar, die als Kirchenadel einen herben Rückschlag durch den Fall ihrer Heimat erdulden mussten. Als solches versuchen sie an alten Ruhm und Stärke wieder anzuknüpfen.
    Zu bedenken ist, das wir uns das Recht herausnehmen, durchaus geschlechtliche wie auch gesellschaftliche Standes-Unterschiede herauszunehmen und auch aktiv zu bespielen! So gibt es bei uns durchaus weibliche Gardisten/Kämpfer, jedoch ist dies Ausnahme der Regel, und muss hart erkämpft werden, sowie diesen Frauen offene Skepsis erwartet, und man ihnen von unseren traditionellen Mannen gerne einiges vorwirft, die keine Frauen in ihren Reihen beispielsweise dulden. Wir spielen ein streng gläubiges Haus, weswegen auch die entsprechende Konsequenz im RP zu erwarten wäre.
    Kontaktieren kann man uns Ingame über die Möglichkeit eines IC Briefes und anschließender Audienz (Statt der klassischen Bewerbung) und OOC kann man uns einfach anschreiben.

• Kompanie Löwenschild
    Name der Gilde: Kompanie Löwenschild
    Ansprechpartner: Südwacht (Tristan)
    Völker: Menschen (Gnome und Zwerge begrenzt)
    Klassen: Alle Klassen außer Todesritter. Das erreichen von lvl 90 ist erwünscht
    Forum: Wir nutzen Discord zur Kommunikation. Link auf Anfrage.
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/Kompanie_Löwenschild
    Aldor Forum: Neuer Thread folgt.
    Tags: Militär, Sturmwind, Elite

    Informationen zur Gilde:
    Die 16. Kompanie des zweiten Regiments des Heers der Sturmwinder Armee hört auf den Namen "Löwenschild". Sie gilt als ein der härtesten Einheiten innerhalb ihres Regiments und wird von Hauptmann Tristan Südwacht, Veteran mehrerer Einsätze und Kriege, geführt. Seid der Invasion der Legion bemüht sich der Hauptmann seine Männer und Frauen zu stählen um sie möglichst bald in weitere Einsätze führen zu können. Dafür sucht das Kommando des Regiments momentan erfahrene Soldaten sowie neue Rekruten.
    Meldet Euch an der Altstadt Kaserne.
Allianz - Volksbezogene Gilden IV

Menschen II

• Weissgarten
    Name der Gilde: Weissgarten (IC: Das Haus Richtherz von Weissgarten)
    Ansprechpartner: Luciús, Auroellia
    Völker: Menschen (Hauptsächlich.) Argentum (Enginemäßig sind nur Allianzvölker möglich)
    Klassen: Alle auser Hexenmeister, Todesritter und Dämonenjäger
    Homepage: (In Arbeit)
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Haus_Richtherz_%28Weissgarten%29
    Aldor Forum: (In Arbeit)
    Tags:* Adel, Klerikal, Politik, Ordens-RP, Kampf, RP auserhalb Sturmwinds, Silberne Hand

    Informationen zur Gilde:
    *Das Projekt "Weissgarten" ist eine Gilde die versucht mehr Leben in das sonst so vergessene, sich wieder erstarkende, Reich Lordaeron zu bringen. Dabei bringen wir Adels-RP zusammen in Form eines Ordens. Das bedeutet: Es geht Rau zu. Wer schöne Ruhige Gespräche erwartet, wird nicht immer bei uns glücklich werden. Das Mittelalter war ebenfalls nicht besonders "Schön". Aber es ist dennoch nicht alles "Scheußlich" und "Gemein". IC arbeitet das Haus mit der Neuen Silbernen Hand zusammen und konzentriert sich darauf, alte, noch immer verseuchte gebiete wieder bewohnbar zu machen um Resourcen für den Krieg gegen die Legion bereitstellen zu können. (Auch ein Hochlord muss etwas Essen)*
Allianz - Volksbezogene Gilden V

Nachtelfen

• Hand des Schicksals
    Ansprechpartner: Beneris, Tharvyn
    Völker: Nachtelfen
    Klassen: Dämonenjäger
    Forum: handdesschicksals.forumieren.net
    Aldor-Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613081336
    Aldor-Wiki: http://diealdor.wikia.com/wiki/Hand_des_Schicksals
    Tags: Bespielung einer Illidari-Gruppe

    Informationen zur Gilde:
    Die Hand des Schicksals ist eine Dämonenjäger-Gilde mit dem selbstgesteckten Ziel, diese Klasse möglichst authentisch und loretreu auszuspielen. IC sind wir ein loser Verbund von Illidari. Den Legion-Content werden wir dabei umfangreich bespielen. Ebenso sind die Weiterbildung unserer Dämonenjäger, Bergung von dämonischen Artefakten, Bekämpfung der Legion wo immer sie zuschlägt, und die Zusammenarbeit mit anderen Gilden geplant.

• Mondsichel
    Ansprechpartner: Aluna
    Völker: Nachtelfen
    Klassen: keine IC Darstellung von Todesrittern & Dämonenjägern
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Mondsichel
    Tags: Zivilisten, Nachtelfen

    Informationen zur Gilde:
    Mondsichel ist eine Zivilistengilde der Nachtelfen. Man kann sich das Konzept wie eine Gewerkschaft vorstellen, dabei wird das Hauptaugenmerk auf der Terrasse der Händler in Darnassus liegen. Die Gilde setzt sich vor allem aus Handwerkern, Händlern, Dienstleistern, Künstlern und einfachen Familien zusammen.

• Ruf der Sterne
    Ansprechpartner: Audrís, Ayalishar, Valyriea, Naydra
    Völker: Primär Nachtelfen, andere bei passendem Konzept und Hintergrund möglich (bespielsweise Gilneer)
    Klassen: Alle bis auf Todesritter/Dämonenjäger (In Plots gerne!)
    Homepage: https://sternenlichtblog.wordpress.com/
    Forum: http://sternenlichtgilde.forumieren.com/
    Aldor Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17615103929?page=1
    Tags: SiedlungsRP, Veranstaltungen, Plots

    Informationen zur Gilde: Wir sind ein Zusammenschluss passionierter Nachtelfenspieler und beleben die nachtelfische Siedlung Dolanaar mit all ihren Facetten. Zivilisten, Handwerker, Druiden, Schildwachen... den Konzepten sind nur wenige Grenzen gesetzt. Neben Veranstaltungen führen uns Plots in die Welt hinaus.

• Smaragdzirkel
    Ansprechpartner OOC: GL: Tyrr, Luthîen/Nachtféder, Offi: Nailka
    Ansprechpartner IC: Tyrr Morgennebel, Tyradon Hainläufer, Kelutral Kal‘delar (generell auch jeder Druide der Einheit), Luthien Nachtfeder
    Völker: Nachtelfen.
    Ausnahmen: Bei IC-Kompatibilität, kann u.U. auch der eine oder andere Erntedruide einen Platz finden. Achtung: hier unbedingt ooc etwas (mehr) Geduld mitbringen, da manch traditioneller IC-Charakter mithin etwas schwer zu überzeugen ist^^. Ausbilden können wir Erntedruiden derzeit leider nicht selber (mangels Lehrer).
    Klassen: jedes passende Charakterkonzept: Druiden, Jäger, Schurken, Krieger.
    Ausser: IC- Magier, Hexenmeister und Todesritter
    Homepage: https://www.smaragdzirkel-aldor.de/
    Forum: https://forum.smaragdzirkel-aldor.de/index.php
    Aldor-Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17289911020?page=1
    Aldor-Wiki-Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Smaragdzirkel_(Gilde)
    Tags: Druiden, Nachtelfen, traditionell

    Informationen zur Gilde:
    Der Smaragdzirkel stellt einen militärischen Unterzweig des Zirkels des Cenarius dar. Unsere Aufgabe ist die Eindämmung und Bekämpfung der Verderbnis in all ihren Formen, der Schutz der Natur und die Erhaltung des Gleichgewichts mit allen erforderlichen Mitteln. Die meisten Mitglieder sind IC recht traditionell eingestellt.

• Sternenläufer
    Ansprechpartner: Kiralia, Avariya, Leryna, Iluvien
    Völker: Nur Nachtelfen
    Klassen: Alles was IC: Schildwachen / Jägerinnen / Wächterinnen darstellt
    Homepage: http://schildwache.wixsite.com/aldor
    Aldor Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613793725#post-1
    Tags: Militär-RP, Reise-RP, Plots, Alltag-RP
Allianz - Volksbezogene Gilden VI

Pandaren

• Hotaru no Hikari
    Name der Gilde: Hotaru no Hikari
    Ansprechpartner: Yukîra/Tirani und Jianglí
    Völker: Pandaren, aber auch alle anderen
    Klassen: alle
    Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17614621745?page=1#post-2
    Tags: Erkundungs-RP, Handel-RP,

    Informationen zur Gilde:
    Wir die Gilde "Hotaru no Hikari" sind eine noch recht junge Gilde im Aufbau. Wir möchten gerne das Pandaren Rp in Sturmwind neu erwecken. Dazu haben wir uns am Kathedralenplatz in Sturmwind niedergelassen,genauer hinten am Brunnen.

Worgen
    • keine gelistet
Allianz - Volksbezogene Gilden VII

Zwerge

• Donnergreifenklan (eine Sippe der Wildhammerzwerge)
    Ansprechpartner: Brumling Trotzstirn, Gondrall Eisenbart
    Völker: Zwerge (Wildhammer)
    Klassen: Alle ohne Gottkomplex (Hexer und Co sollten nicht versuchen ihre Klasse wirklich auszuspielen)
    Tags: ZwergenRP in Wildhammernatur

    Informationen zur Gilde:
    Der Donnergreifenklan lebt im Hinterland in der Festung Nistgipfel. Dort werden Greifen gezüchtet. Von dort gehen Erkundungen aus und das Land wird von uns bewacht. Patrouillenflüge mit den Greifen. Handel mit anderen, da wir keine eigene Brauerei haben. Zusammenspiel mit anderen RP Gilden.

• Dun Khadgar
    Ansprechpartner: Graccas, Balinde, Auraxa
    Völker: Zwerge
    Klassen: alle
    Forum: http://ifrp.forumieren.com/
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/10219142328#post-1
    Tags: Zwergen RP, Alltags RP

    Informationen zur Gilde:
    Dun Khadgar stellt eine Sammel- und Hilfs-Gilde für Zwergen RPler dar.

    Jeder Zwerg, der nicht in eine der Themengilden passt, oder jeder Zwerg, der noch kein RP-Konzept besitzt, ist hier gerne gesehen.
    Hier soll geholfen werden, authentisches und "gutes" Zwergen RP zu entwickeln.

• Flammenhort
    Ansprechpartner: Luzula, Siedefaust
    Völker: Dunkeleisenzwerge, möglich sind auch Eisenschmiedezwerge (unter Ausnahme Wildhammerzwerge und Gnome)
    Klassen: Alle, außer: im Rp ausgespielte Paladine, Lichtpriester, vermutlich auch Schamanen und Mönche
    Forum: http://ifrp.forumieren.com/f24-flammenhort
    Aldor-Wiki-Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Flammenhort
    Aldor-Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/7211922174
    Tags: Clanleben, Zaubererausbildung, Handel unter dunkeleisischen Methoden

    Informationen:
    Ein kleiner Orden, ursprünglich aus dem Schwarzfels. Er hat drei Aufgabenbereiche: Erstens, die Sammlung und Bewahrung von arkanen, mächtigen (und dunklen) Wissens. Zweitens, die Ausbildung von Lehrlingen in den arkanen Pfaden. Drittens, den Schutz und Erhalt des Dunkeleisenclans durch Handel und Handwerk. Was alles Fassade ist, oder tatsächlich wahr, gilt es dann selbst herauszufinden.
Allianz - Volksübergeifende Gilden I

• Abteilung Außeneinsätze
    Ansprechpartner: Liyaniel, Seléyna
    Völker: Menschen, Hochelfen / Halbelfen, Gnome
    Klassen: keine Todesritter
    Forum: http://abteilung-a48.forumieren.com/
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Abteilung_Außeneinsätze
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17611361141
    Tags: Magier, Plots

    Informationen zur Gilde: Wir bespielen eine Abteilung der Akademie der Arkanen Künste und Wissenschaften, die als plotorientierte Gilde einen maßgeblichen Teil ihres Rollenspiels außerhalb der Stadtmauern bestreitet. Der Aufgabenbereich der Abteilung fokussiert sich entsprechend auf Überprüfung arkaner Anomalien, Bergung von Artefakten, Ermittlungen außerhalb der Stadtgrenzen und Kampfhandlungen.

• Adler von Arathor
    Ansprechpartner: Aeslynn, Tellos, Oríanne, Makoros
    Völker: Menschen, Zwergen und Gnome
    Klassen: Alle, abgesehen von Todesrittern, Dämonenjägern und offensichtlichen Hexenmeistern.
    Forum: Hohenwacht.forumieren.com
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Das_Adelshaus_van_Haven
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/2423033262#1 für allg. Informationen
    http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/16946544740 (Aktueller Thread)
    Tags: RP außerhalb Sturmwinds, Adel, Politik, Kampf

    Informationen über die Gilde:
    Wir sind eine alteingesessene Gilde auf dem Server und nerven die Leute schon im 6. Jahr hier. Wir bespielen eine Adelshaus aus dem Arathihochland. Wir sind Wehradel und sichern die Grenzen zum Reich der Untoten hin und sind in der Liga von Arathor und kein Teil der Allianz sind aber mit ihnen verbündet, zählen aber auch die Frostwölfe zu unseren Partnern. Unser RP bietet die Möglichkeit ebenso im Bereich des Glaubens (Licht und Ahnenkult), der Politik, des Kampfes (Gardist) und natürlich Adel.

• Apothekarium
    Ansprechpartner: Colétte
    [IC-]Klassen: Heiler, einfache Arbeiter
    Forum: www.apothekarium-aldor.npage.de
    Tags: Alltags RP, Heiler RP, Ausbildung

    Informationen zur Gilde: Wir wollen gern die medizinische Versorgung von Sturmwind etwas weiter voranbringen. Es liegt keinesfalls in unserem Wunsch den vorhandenen Heilern/Ärzten ihren Platz streitig zu machen, viel mehr wird ein freundliches Zusammenspiel gewünscht. Ebenso ist eine Zusammenarbeit mit den Wachen von großem Vorteil für unsere Arbeit. Unser Hauptaugenmerk liegt hierbei jedoch auf den höheren Gesellschaftsschichten Sturmwinds, da wir uns nicht ausschließlich durch Spenden finanzieren, sondern durch normale Bezahlung.
    Außerdem bieten wir eine Anlaufstelle für den Erwerb von Kräutern, Salben, alchemistischem Bedarf und einigem Anderen.

• Bei Nacht und Nebel
    Name der Gilde: wird IC nicht verwendet
    Ansprechpartner: Hirvia und Korvones (A); Tiverion und Eain (H)
    Völker: Alle
    Klassen: Alle, sehr gerne ausgespielte Magier und Schurken/ Händler
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Bei_Nacht_und_Nebel
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/17610893320?page=1#0

    Unser Konzept: Wir vertreten einen alten Orden, führen ihn weiter, jedoch ohne Namen. Die Aufgabe des Ordens und damit auch der jetzigen Organisation ist es, sich einzuschalten wenn es um magische Artefakte, Waffen und andere Gegenstände geht, die man zerstören muss, da sie sonst die Bevölkerung Azeroths in Gefahr bringen könnten. Wir probieren uns auf "neutralem Boden" zu bewegen, haften jedoch nicht für unsere Mitglieder und deren "Durchführungsarten und Handelsabkommen".
    Mehr zu lesen gibt es, wenn ihr auf die oben genannten (noch kommenden) Links klickt!

    "Dunkel ist die Nacht, kalt der Nebel" - gez. Nifa (Hirvia)

• Das weiße Kollektiv
    Ansprechpartner: Josephine, Cicero
    Völker: Alle.
    Klassen: Alle.
    Aldor Wiki Eintrag: Kommt noch.
    Aldor Forum: Kommt auch noch.
    Tags: Abenteuer, Kampf, Zusammenhalt, Gildenübergreifendes RP, Plots und vieles mehr.

    Informationen zur Gilde:
    Wir "Das weiße Kollektiv" kämpfen gemeinsam gegen Dämonen, Fel-Magie und Hexen, die Azeroth mit dunklen Magien zerstören wollen. Wir haben gegen keine Rasse Vorurteile und akzeptieren alle. Auch ein Wachdienst in Sturmwind und dessen Umgebung wird eingeführt, um aufzupassen, ob sich Dämonen oder andere böse Wesen dort aufhalten. Und noch vieles mehr..
    Auch LFR / Mysthic (+) / Erfolge etc. Machen wir zusammen. (RP, PVE, PVP)
Allianz - Volksübergeifende Gilden II

• Der Silberne Ansturm
    Name der Gilde: Der Silberne Ansturm
    Ansprechpartner: Garlann, Thorgron
    Völker: Menschen, Zwerge, Draenei, Hochelfen
    Klassen: Paladin
    Forum: http://der-silberne-ansturm.de/forum/
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Der_Silberne_Ansturm
    Aldor Forum: Folgt
    Tags: Paladin-RP, Licht-RP, Silberne Hand, Missionen und Einsätze

    Informationen zur Gilde:
    Der Silberne Ansturm stellt eine Kampfeinheit innerhalb des reformierten Ordens der Silbernen Hand dar. Als Zusammenschluss von Paladinen agiert diese Truppe im Namen der Silberhand gemeinsam, um Missionen und Aufträge ihres Ordens in Angriff zu nehmen und auf diese Weise die Kriegsbestrebungen Azeroths gegen die Brennende Legion zu unterstützen.
    Als schlagfertiger Einsatztrupp von erfahrenen Rittern möchten wir einsatzbetontes, effizientes Klassen-Rollenspiel im Rahmen der seit Legion neu geschaffenen Silbernen Hand bieten. Wir legen dabei viel Wert auf ein gutes Miteinander und die gemeinsame Planung unserer Projekte.

• Des Falken Sold
    Ansprechpartner: Lerialan und Elizrâe
    Was wird gesucht?: Vasallen, Ritter, Gardisten, Magier, Söldner, Händler, Handwerker und normale Bevölkerung.
    Völker: Mensch, Zwerg, Gnom, Worge (Die nicht dauerhaft welche sind)
    Wo wird gespielt?: Sturmwind, Eisenschmiede und Burg Falkenstein. (Auch andere Orte.. für Plots und Events)
    Klassen: alle außer ic: Dk, DH und WL (Wl wenn getrant)
    Homepage (wird noch bearbeitet): http://desfalkensold.xobor.de/
    Geplantes Event (Vorerst auf Eis gelegt): http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613021328?page=1
    Tags: Abenteuer-RP, Adels-RP, Grenzschutz, Politik, Millitär, Plots und Events

    Informationen zur Gilde:
    Des Falken Sold: Stellt das Markgrafschaft von Falkenstein da.. Es ist dazu berufen die Grenzen des Reiches von Sturmwind zu schützen und zu verwalten. Durch die lage innerhalb und außerhalb Sturmwinds ist das Haus dazu gezwunken auch unbekannte Söldner eine Chance zu geben.
    Unsere Mitglieder sollen die Möglichkeit bekommen aktiv am Geschehen teilzunehmen und ihren Beitrag dazu zu leisten! Wir leben mit dem Motto: Jeder kann, niemand muss!
    Dieses Konzept/Haus gab es 2009-2014 schon und wurde aufgrund OOC bedingte dinge (Privatleben) eingestellt. Die wiederbelebung fand im Jahr 2016 statt! Und wird mit erfolg wieder aufgebaut.

• Die Aspekte des Windes
    Ansprechpartner: Lao Windpfote (Dralaopantus), Shiori Eispfote (Shíori)
    Völker: vorwiegend Pandaren, doch sind uns alle Völker willkommen die Abenteuer und Reisen durch ganz Azeroth lieben.
    Klassen: Grundsätzlich schließen wir niemanden aus unserem Rollenspiel aus, solange das Konzept vertretbar ist.
    Ihr müsst euch bewusst sein, dass wir Abenteurer und Reisende sind.
    Homepage: http://dieaspektedeswindes.webnode.at
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17611322476?page=1
    Die Aldor Wiki: http://diealdor.wikia.com/wiki/Die_Aspekte_des_Windes
    Aspekte des Windes Forum: http://dieaspektedeswindes.forumieren.com/
    Facebook: https://www.facebook.com/groups/327072207640599/
    Youtube Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCMCEg2TZYEsvd2yE9JJG1PA
    Tags: Reisen auf den Wegen Azeroths, Pandaren RP, Abenteuer RP

    Informationen zur Gilde:
    IC:
    Unsere Geschichte dreht sich um das Reisen und erleben von Abenteuern.
    Die Aspekte des Windes ist eine vom pandarischen Mönchsmeister Lao Windpfote ins Leben gerufene Reisegemeinschaft. Ohne festen Aufenthaltsort bereist diese Gruppe Azeroth nach Belieben. Fremden, denen man unterwegs begegnet, wird gern das warmherzige Angebot gemacht sich der Gruppe für eine Weile anzuschließen, Geschichten und Erfahrungen auszutauschen oder auch bloß die einzelnen Mitglieder kennenzulernen.
    Obschon Lao Windpfote als Anführer der Gruppe gilt, gibt es innerhalb dieser keine feste Hierarchie unter den Mitgliedern. Jeder der Mitreisenden kann und darf sich jederzeit vom Rest der Gruppe trennen, um auf eigene Faust loszuziehen. Somit entsteht eine Fluktuation zwischen den Charakteren, die derzeit mit den Aspekten des Windes reisen.
    Somit ist die Gilde IC mit unseren Geschichten verbunden.

    Vorstellung durch Threaderstellerin gekürzt. Weiterlesen bitte hier:
    http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613182002?page=4#post-66
Allianz - Volksübergeifende Gilden III

• Die Dämmerwacht
    Ansprechpartner: Xilia, Ânduin
    Völker: Alle mit Ausnahme von Worgen - Diese finden bei uns nur in Menschengestalt einen Platz. (Zweckmäßige Nutzung der Worgengestalt ist natürlich okay)
    Klassen: Alle außer Todesritter & Dämonenjäger
    Forum: http://daemmerwacht.forumieren.com/
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17611781055?page=1
    Tags: Dämmerwald / Militär / Adel / Magie

    Informationen zur Gilde: Die Dämmerwacht bietet Unterstützung für die Nachtwache in Sachen Grenzschutz des Dämmerwaldes. Inbegriffen ist ein Magierzirkel, der die Sicherheit unterstützt sowie Adels-RP innerhalb des Herrenhauses das mit der Kaserne auf dem Grundstück der Familie van Darrow steht. Die Hausgarde ist Teil der Grenzwache und wird nur bei Bedarf für private Veranstaltungen etc. abgezogen.

• Die Klingen Tyrs
    Name der Gilde: Die Klingen Tyrs
    Ansprechpartner: Astária/Leodera, Arcados/Caverios
    Völker: Menschen, Zwerge, Gnome
    Klassen: Paladine, Priester, Krieger, ggf. Schurken, Jäger
    Homepage: www.die-klingen-tyrs.de
    Forum: http://wowgilden.net/Die-Klingen-Tyrs
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Die_Klingen_Tyrs
    Tags: Paladinorden, Klerikales Rollenspiel, Kirche des Heiligen Lichts

    Informationen zur Gilde:
    Die Gilde stellt einen Teil der Kirche des Heiligen Lichts dar. Als Streitarm der Kirche ist es die Aufgabe der Paladine, für Gerechtigkeit und den Schutz der Schwachen zu kämpfen, dies sowohl an den Fronten der Allianz, aber auch gegen innere Bedrohungen wie jene durch Schattenwirker und verderbte Mächte, die das Reich Sturmwind bedrohen. Daneben bilden die geweihten Mitglieder des Ordens Knappen und Novizen zu Paladinen und Priestern aus und begleiten sie bis zur Weihe. Des Weiteren gibt es Bestreben im Rahmen der Wohltätigkeit und vielfältige weitere Aufgaben rund um das Konzept.

• Die Ritter Mograines
    Ansprechpartner: Acastus/Sathár
    Völker: Alle bis auf Worgen
    Klassen: [OOC] Todesritter, Krieger, Paladin | [IC] Todesritter, Dunkelgeplagter Krieger
    Forum: http://wowgilden.net/Ritter_Mograines/forum.html
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Ritter_Morgraines
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/15161279662
    Tags: Todesritter, Ritter der Schwarzen Klinge

    Informationen zur Gilde:
    Die Gilde ist ein Teil der Schwarzen Klinge und untersteht somit dem Hochlord Darion Mograine. Wir möchten weiterhin eine sichere Anlaufstelle für jene Todesritter bieten, welche sich nicht auf den Kathedralenplatz stellen und sich auch sonst von den Städten der Lebenden fernhalten. Bei uns stehen (neben OOC Freundlichkeit!) Se­ri­o­si­tät, Lore Konformität sowie Konsequenz an oberster Stelle. Wir werden niemanden den Kopf abreißen und helfen uns IMMER gegenseitig. Jedoch werden Kritikresistente, auf ein -falsches- Konzept festgefahrene Spieler entfernt. Wir bieten zudem umfangreiche Ausbildungen/Weiterbildungen in den drei Wegen des Todes; Blut, Frost und Unheilig an.
    Jedes Mitglied hat die Möglichkeit seinen Charakter individuell auszubauen. Gerade die Verlassenenspieler zeigen das auch Untote sich unterscheiden. Wir freuen uns auf euch.
Allianz - Volksübergeifende Gilden IV

• Die schwarze Brigade
    Ansprechpartner: Teagan/Jon, Merrandra, Mook
    Völker: Alle
    Klassen: Keine Todesritter & Dämonenjäger
    Homepage: http://tilraun.schwarzebrigade.de
    Forum: http://schwarzebrigade.xobor.de/
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Die_Schwarze_Brigade
    Tags: Söldner, Plots, Kampf, Rum

    Informationen über die Gilde:
    Irgendwann auf Die Aldor gegründet als Burning Crusade fast vorbei war und seither mal mehr, mal weniger aktiv mitsamt reger und abwechslungsreicher Geschichte. Meistens Content bezogen und nah am Setting suchen wir uns passende Nischen in der Storyline für große und kleine Plots, haben dafür ein Regelwerk mit Mathe- und Würfelkram gebastelt und orientieren uns mitunter auch an den ollen, verpönten Corebooks - zumindest was Magie und noch nicht retcon-verfuddelierte und aktualisierte Lore betrifft - schließen uns aber auch anderen Plots an oder übernehmen Aufträge von Externen, wenn die Nasen passen.
    Nicht oder nur bedingt tauglich für Anfänger und sensible Seelen

• Eiserner Pinsel
    Ansprechpartner: Frühlíng, Archwell
    Völker: Keine Einschränkung, wenn es zum Konzept passt
    Klassen: Alles, außer Todesritter und Dämonenjäger
    Homepage: Folgt
    Tags: Kunst-RP, Handels-RP, Politik-RP

    Informationen zur Gilde:
    Der Eiserne Pinsel.
    Heimstätte kreativer Köpfe und Träumer, welche ihrem Gedankengut eine einzigartige Gestalt verleihen und eine graue Welt in Farbe tauchen. Anlaufstelle für Interessenten und Kenner, dessen Herzschlag im Takt der berauschenden Kunst schlägt.
    Gutes als auch Schlechtes mag man sich über den Eisernen Pinsel erzählen. Hohe Namen gilnearischer Klasse wie Wolfenfels, Foxworth und Chervillon mögen einem noch vielleicht geläufig sein. Still ist es um jene Namen geworden, und man tappt im Dunkeln der Ungewissheit.
    So lebt auch eine Künstlerin des Eisernen Pinsels in Ungewissheit, um den Verbleib der einstigen hohen Herren, welche ihr die Tür der Möglichkeiten eröffneten. Mit einem wirtschaftlich-politischen Berater an der Seite versucht eine einfache Künstlerin den einstigen Herren, und all jenen Künstlern welche verloren im offenem Meer der Wirtschaft ertrinken, ein Signalfeuer zu setzen -
    Die Gründung einer Zunft. Ein Dach für die Kunst, Spielwiese für die Ausübung von Macht und Einfluss auf Wirtschaft und Politik.
    Der Herzschlag der Kunst ist ewiglich.

• Falkenpass
    Ansprechpartner: Markus, Kristiana, Jâck (und eigentlich alle anderen Member)
    Völker: Menschen, Zwerge, Gnome, Gilneer, die ihre Worgengestalt unter Kontrolle haben, oder sie nicht ausspielen. Generell auch alle anderen Klassen,w enn ein guter Grund besteht, sich einem Menschendorf anzuschließen.
    Klassen: Alle außer Todesritter und Dämonenjäger
    Homepage: falkenpass.enjin.com
    Forum: falkenpass.enjin.com
    Aldor Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613745358
    Tags: Dorfleben mit allem was dazu gehört (Bürger, Handwerker, Händler, Stadtrat, Klerus, Wachen) IC Vorgebirge des Hügellandes OC-Kulisse Silberwasser in den Gruzzlyhügeln, (evtl. Handels-RP mit anderen Projekten, evtl. Politik-RP), Plots und gemeinsame PvE und PvP-Aktivitäten

    Informationen zur Gilde: Falkenpass ist ein Dorf im Neuaufbau, nachdem Travellers Bay von der Legion zerstört wurde, unser Hauptaugenmerk liegt momentan auf dem Aufbau des Dorfes, d.h von dem Dorf selbst, als auch dem Aufbau von Vorräten, der Dorfwache und anderem. Wir machen regelmäßig kleine Plots, kleine IC-Quests um das Dorf zu erweitern (sprich Schmiede errichten usw.)
    Bewerben kann sich jeder bei uns im Forum oder indem man einen von uns anspricht. Wir beprechen gern im TS alles zum Charakter und ihr könnt uns schon einmal etwas beschnuppern.

• Fünfte Wachkompanie
    Ansprechpartner: Câstor, Dârras
    Völker: Menschen, Zwerge, Gnome
    Klassen: Krieger, Paladine, Jäger, Schurken
    Forum: http://wachkompanie-sturmwind.xobor.de/
    Tags: militärisch, intern familiär, Stadtwache

    Informationen zur Gilde:
    Gegenwärtig nur Rekrutenposten frei
Allianz - Volksübergreifende Gilden V

• Gossenläufer
    Ansprechpartner: Charlotte und Marla
    Völker: Menschen, Zwerge, Gnome, Halbelfen, Worgen [In Menschengestalt]
    Klassen: Alle, außer Todesritter
    Forum: www.gossenlauefer.forumieren.de
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Gossenl%C3%A4ufer
    Aldor Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613291406?page=1
    Tags: organisiertes Verbrechen, Obdachlose, !@#$%^-* der Gesellschaft, Söldner

    Informationen zur Gilde:
    Die Zuflucht ist das Armenhaus der Stadt.
    Dort gibt es nicht nur Säufer, Süchtige, Obdachlose und Tagediebe, sondern auch die unlauteren Geschäfte der Stadt.
    Hinter den Pennern verbergen sich die Rotschärpen - eine der organisierten Verbrecherbanden dieser Stadt. Sie bieten einem Jeden der gewillt ist, sich hochzuarbeiten und sich auch mal die Hände schmutzig zu machen, Arbeit.

• Graue Bibliothek

• Haus Altstein
    Ansprechpartner: Herewald, Fiadra, Firusha, Erall
    Völker: Überwiegend Menschen so wie Zwerge und selten Hochelfen
    Klassen: Alle (Keine ausgespielten Hexer, Mönche etc. ...)
    Homepage: www.haus-altstein.de
    Forum: www.haus-altstein.de
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Haus_Altstein
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612942043#post-1
    Tags: Adel, Allianz, Königreich Sturmwind, Elwynn

    Informationen zur Gilde:
    (OOC)
    Das Projekt „Haus Altstein“ konzentriert sich auf die vielen Facetten des Adels-RP’s in mehr oder minder frühmittelalterlicher Form (Dark Ages des mittelalterlichen Europas). Das bedeutet in aller Kürze es geht gemeinhin etwas „rauer“ zu, als man das vielleicht von anderen Adelshäusern gewohnt ist. Das heißt für uns aber nicht, dass es Komplikationen beim Zusammenspiel mit Häusern und (adeligen) Charakteren geben muss, die sich vielleicht an einer etwas anderen Zeit orientieren. Es gibt eben schlicht und ergreifend Häuser, die edler sind als andere. Fertig.
    Die Charakteristik des Projektes bzw. des Hauses IC ist angelehnt an die Häuser des Nordens aus der Fantasy-Welt von G.R.R. Martin. Das allerdings hier nur als Vergleich bzw. Verdeutlichung. Selbstredend wird nach der Lore und in der Welt von (World of) Warcraft gespielt, auch wenn wir - die Gildenleitung - zugegeben große Fans der o.g. Welt sind.
    Aber zurück zum eigentlichen Thema…

    Vorstellung durch Threaderstellerin gekürzt. Weiterlesen bitte hier:
    http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613182002?page=5#post-95

• Haus Summerstone
    Ansprechpartner: Ayalishar , Dazzél, Ainiruth , Zipps, Llashaya, Vjarna
    Völker: Alle
    Klassen: Alle bis auf; keine offen ausgepielten Hexenmeister und Todesritter
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17613372791?page=1#post-4
    Tags: (gnomisches) Handelshaus, Expeditionen, Handwerks/Alltagsbetrieb, IC PvE, Eisenschmiede

    Informationen zur Gilde: Noch sind wir klein und wieder am Einfinden in die RP Landschaft hier, aber alle mit reichhaltig Erfahrung und Enthusiasmus gesegnet. Wir hoffen dem ganzen über die Zeit und mit ein paar mehr Leuten ein noch festeres Profil geben zu können. IC werden wir entweder auf den neuen Inseln zu finden sein um dort Nachschublinien zu versorgen oder in Eisenschmiede sein. Und nun haben wir auch ein Häuschen gefunden. Wir besetzen zukünftig die zwei leeren Häuschen zwischen dem Mystikerviertel und dem Bankenviertel, gleich rechts neben der Halle wo Gnom mit dem Portal ankommt. Sollte es schon andere Gilden geben, die dort spielen, würden wir uns voll freuen wenn wir da absprachen treffen könnten. Sollte dem nicht so sein ist unsere Hauptniederlassung eröffnet.

• Haus von Nebelwalden
    Ansprechpartner: [Sathar], [Dârras]
    Völker: Menschen, Worgen, Zwerge, Gnome
    (andere je nach Konzept in Ausnahmefällen)
    Klassen: alles außer DK/DH
    Forum: http://haus-von-nebelwalden.forumieren.com/
    Tags: Adel, Hexer, interne Plots, Plot für alle, freies RP & Ausbildung

    Informationen zur Gilde:
    Ingame zu finden meist im 'Stadthaus' des Grafen (Jägerlehrer/Zwergenviertel)
    Adel- und Hexergilde mit allem was dazugehört.
Allianz - Volksübergreifende Gilden VI

• Kolbenfresserkartell
    Ansprechpartner: Razzie, Joreon
    Völker: Alle
    Klassen: Alle, bis auf Dämonenjäger und IC erkennbare Hexer
    Homepage: http://www.Kolbenfresserkartell.de
    Forum: http://www.Kolbenfresserkartell.de/forum.php
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17612892725 für allgemeine Infos und eine kleine Geschichte
    Tags: Handel, Handwerk, Reisen, Plots, RP außerhalb Sturmwinds

    Informationen über die Gilde:
    Das Kolbenfresserkartell ist kein ausbeuterisches, mafiöses Kartell nach goblinischem Vorbild, sondern ein Handels- und Produktionsnetzwerk für die Östlichen Königreiche.
    Als Grundsatz liegt hier hinter der Gedanke, den von den Kriegen gebeutelten Kontinent in eine stabile Versorgungslage zu bringen.

• Kurioses Kleinod
    Ansprechpartner: Laleh
    Völker: Alles ausser Draenei und Elfen
    Klassen: Alles ausser Todesrittern
    Homepage: http://kleinod.forumieren.org
    Forum: http://kleinod.forumieren.org
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Kurioses_Kleinod
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/8715772486
    Tags: Antiquitätenladen, Schmuggel, Diebstahl, Abenteuer

    Informationen zur Gilde:
    Kurioses Antiquitätengeschäft im noblen Sturmwinder Magierviertel, nach aussen hin legal - Beschaffung der Güter indes teils über Schatzsuchen, Diebstähle, Einbrüche, Schmuggel und anderen halsbrecherische Aktivitäten.

• Magiersanktum Sturmwind
    Ansprechpartner: Lanyia, Piixy, Nevex
    Völker: Menschen, Gnome, Hochelfen -- Einzelfallentscheid Zwerge, Draenei
    Klassen: Magier
    Forum: http://sanktum-sturmwind.forumieren.com/
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Magiersanktum_Sturmwind
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/14821613706#post-1
    Tags: Magie, Reich Sturmwind

    Informationen zur Gilde: Wir verstehen uns nicht als die gesamte Akademie Sturmwinds, sondern bespielen eine einzelne Abteilung, die sich neben der Ausbildung von Lehrlingen und Magiebegabten der Forschung, sowie dem Schutz der Stadt und des Königreichs verschrieben hat. Wir helfen bei magischen Problemen aller Art, stellen unser Wissen ggf. zur Verfügung und bieten neben magischer Beratung für Plots oder Events auch Zusammenarbeit mit anderen Gilden oder Projekten (auf Anfrage).

• Münze und Klinge
    Ansprechpartner: Ârtjom, Ameley, Avaliar, Kertor
    Völker: Menschen, Zwerge, Gnome, Elfen (mit Vorbehalt), Pandaren (mit Vorbehalt), Worgen (in Menschengestalt)
    Klassen: OoC wie iC keine DK's, iC-Hexer, iC-Paladine oder iC-Priester (Quacksalber und Scharlatane sind allerdings möglich)
    Forum: www.muenzeundklinge.forumieren.com
    Aldor-Wiki-Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/M%C3%BCnze_und_Klinge
    Gilde: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/15161890274
    Event: http://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/14628453664
    Tags: Mafiöse Gefüge, Projekt: Katakombenkämpfe

    Informationen zur Gilde:
    Münze und Klinge bezeichnet die in der Halsabschneidergasse befindliche „Familie“. Wir bespielen zwielichtigere Pfade wie Schmuggel, Hehlerei, Informations-, Waffen- & Drogenhandel und generelles Bandenwesen.
    Einmal monatlich finden außerdem unsere Katakombenkämpfe im Lammkeller statt. 
    Durch die bunte Mischung aus legalen und illegalen Handlungen bieten wir neben kleinen Events und größeren, oft gildenübergreifenden Plots eine breit gefächerte Basis für verschiedenste Konzepte.
    Zu finden sind wir vorwiegend im "geschlachteten Lamm" oder in Zwergendistrikt (Schattenspiele – Halsabschneidergasse).
    Forenaktivität ist aufgrund der sehr demokratisch gehaltenen Gildenführung zwingend erforderlich!
Allianz - Volksübergreifende Gilden VII

• Orden der Läuterung
    Ansprechpartner: Gault, Nýka, Tornda, Nórdan - aber auch andere Mitglieder können gern weiterhelfen
    Völker: Menschen, Hochelfen, Gnome, Zwerge
    Klassen: Paladin, Priester, Magier, Krieger, Schurke, Jäger, Mönch
    Homepage / Forum: http://www.orden-der-läuterung.de/
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Orden_der_L%C3%A4uterung
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/15161834243
    Tags: rechtschaffend böses Licht-RP, Militärischer Orden

    Informationen zur Gilde:
    Wir bieten in unserer Gilde rechtschaffend böses RP, in einem Orden, der für das Licht und gegen alles was er für „böse“ hält kämpft. Sprich: Hexenmeister, Schattenwirker, Wildworgen, Untote etc. Wir verstehen uns als Gemeinschaft von Brüdern und Schwestern, agieren aber weiterhin in einer Hierarchie mit eigenen Abteilungen. Wir bilden entsprechend im RP aus und nehmen auch gern RP Einsteiger auf. Bei uns ist immer mit der starken Brise von vorn zu rechnen.

• Orden der Mondjäger
    Ansprechpartner: Anrago, Amicitîa und Âlîcia
    Völker: Menschen, Gilneer( mit und ohne Fluch), Hoch- wie Halbelfen sowie auch andere Völker
    Klassen: Alle bis auf Todesritter und Dämonenjäger
    Homepage: (wird noch Nachgetragen)
    Forum: (wird noch Nachgetragen)
    Tags: Ritterorden, Mondjäger, Allianz

    Informationen zur Gilde:
    Der Orden der Mondjäger ist ein königlicher Ritterorden der vom König selbst die Aufgabe bekam Dämonen und andere die dem Königreich schaden wollen zu jagen und zu bekämpfen sowie zu töten.
    Jener Orden wird geleitet vom Lordkommandanten Mordred von Wallenstein, jener hat noch eine linke und eine rechte Hand bestehend aus:
    Lord Galahad Amicîtia (rechte Hand) Kommandant der Infantrie sowie Lady Alicia von Merial (linke Hand) Kommandant der Späher /Schützen.

• Rotklingen
    Ansprechpartner: [Nøelia] [Arón] [Noralie]
    Völker: Alle
    Klassen: Alle bis auf DK, DH, Ausgespielte Hexenmeister und Schattenpriester
    Homepage: www.rotklingen.de
    Aldor Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17614703450
    Tags: Abenteuer, Söldner, Kampf, Reisen, Magie, Wohltätige Organisation, Gemeinschaft

    Informationen zur Gilde:
    Die Rotklingen lassen sich wohl am besten als "Wohltätige Söldner" zusammenfassen. Wir nehmen Aufträge gegen Gold an solange sie mit dem moralischen Kompass der Gilde vereinbar sind. Dazu lebt die Gilde von den internen Plots wo man auch mal einige Wochen von Sturmwind raus kommt und irgendwo anders in der Welt Aufgaben erledigt. Wir haben auch eine Heimat im Dämmerwald, wo man zusammen einen Abend in der Taverne verbringen kann oder gemeinsame Trainings abgehalten werden.

• Schwarzer Greif
    Ansprechpartner: Kalbor, Drogath, Deras
    Völker: Grundsätzlich keine Einschränkungen, solang mit dem Konzept vereinbar.
    Klassen: Grundsätzlich keine Einschränkungen, solang mit dem Konzept vereinbar.
    Forum: Intern, Adresse auf Anfrage
    Aldor Forum: https://eu.battle.net/forums/de/wow/topic/17614452196
    Tags: Rebellen/Aufständischen Rollenspiel im Königreich von Sturmwind, Sturz der alten Ordnung

    Informationen zur Gilde:
    Ende Dezember 2016 gegründet, versuchen wir mit diesem Projekt über einen längeren Zeitraum, einen Gegenspielerpart zu den königstreuen Bürgern des Königreichs auszuspielen, aber in erster Linie zielt der Aufstand auf den Adel ab.

• Sieben Siegel
    Ansprechpartner: Heltai/Kaitlynn, Pesheva, Marijan
    Völker: Menschen, Zwerge, Gnome, Worgen (in Menschengestalt), Nachtelfen (Dämonenjäger)
    Klassen: Keine IC-Paladine/Lichtpriester
    Homepage & Forum: http://www.siebensiegel.net
    Aldor Wiki Eintrag: http://diealdor.wikia.com/wiki/Sieben_Siegel
    Aldor Forum: http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/14267106581
    Tags: Hexenzirkel, Ausbildung, Plots, Intrigen

    Informationen zur Gilde:
    Allianztreue Teilzelle des Hexenzirkels, der unter dem Lamm residiert. Konzeptschwerpunkte sind der Kampf gegen die Legion, andere abtrünnige Arkanisten und Kultisten sämtlicher Art, die Ausbildung neuer Schüler, das Erlangen von mehr Macht, Wissen und Artefakten in Plots, unseren Einfluss in allen Bereichen zu verstärken, und letztlich wird gar die Allianz unterstützt, soweit sich dies mit unseren eigenen Motiven in Einklang bringen lässt. Wir kämpfen zumeist auf gleicher Seite - nutzen dabei allerdings Mittel und Mächte, die anderen verschlossen bleiben.
Allianz - Volksübergreifende Gilden VIII

• Söldnerbund Dämmersturm
    Ansprechpartner: Orodaro, Alvrim, Renfray, Veidt
    Völker: Menschen (auch mit Worgenfluch), Zwerge, Gnome
    Klassen: Keine Paladine, DKs und Druiden.
    Homepage/Forum: http://sb-daemmersturm.forumo.de
    Aldor-Wiki-Eintrag: diealdor.wikia.com/wiki/Söldnerbund_Dämmersturm
    Tags: Söldner, Abenteuer, P&P System

    Informationen zur Gilde:
    Der Dämmersturm existiert seit mittlerweile sechs Jahren im Aldor-RP und ist damit eine der ältesten Gilden des Realms. In erster Linie verkörpert er eine streng militärisch strukturierte, paramilitärische Streitmacht, die sich insofern von klassischen Söldnerorganisationen unterscheidet, als das sie über umfangreiche Statuten, Riten und Bräuche verfügt. Das Aufgabenfeld des Dämmersturms umfasst einerseits militärische Operationen, andererseits aber auch kleinere Einsätze, Begleitschutz, Kopfgeldjagd - und Tätigkeiten am Rande der Legalität. Im Geiste jedoch der Allianz zugehörig, wie es auch in seinen 35 Statuten verankert wurde, ist der Dämmersturm stets um einen guten Ruf bemüht, den er durch seine reichen Erfolge bisher auch erringen konnte. Geographisch betrachtet ist der Söldnerbund überwiegend in den östlichen Königreichen aktiv - die Hallen des Dämmersturms befinden sich im Mystikerviertel von Eisenschmiede. Unser RP basiert auf zahlreichen, akribisch dokumentierten Plots, die von einem hauseigenen, umfangreichen Würfelsystem Gebrauch machen - also sind vor allem P&P-Freunde bei uns gut aufgehoben.
[Platzhalter für nachrückende Allianzgilden]

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