Blizzcon: nuevos sets, objetos ancestrales, y Overwatch

Discusión general
LEGENDARIOS/SETS ANCESTRALES

(O "Antiguos", etc, aunque creo que la traducción de "Ancients" que mejor sonaría sería esa): los mismos legendarios de siempre, pero con los afijos genéricos inflados.

    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/462/d3_x1_blizzcon_wand_of_woh_legendary.png
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/461/d3_x1_blizzcon_vile_ward_legendary.png
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/460/d3_x1_blizzcon_lut_socks_legendary.png
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/459/d3_x1_blizzcon_firebird_s_plume_legendary.png
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/458/d3_x1_blizzcon_cindercoat_legendary.png
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Lo bueno: el daño/probabilidad crítico no aumenta, con lo cual los afijos deberían quedar algo mejor, a pesar de que el factor de escala sigue siendo diferente.

Lo malo: más Power Creep, es decir, lo nuevo sustituye a lo viejo en la cima de la pirámide, siguiendo con 1 sola opción, en lugar de añadir diversidad teniendo 2 opciones, la nueva y la vieja.


NUEVOS SETS:

Supongo que uno por clase, aunque de momento solamente se han visto 3:
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/451/d3_x1_barbarian_set_ad_01_png.png
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/452/d3_x1_demonhunter_set_ad_0_png.png
    http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/453/d3_x1_wizard_set_ad_0_png.png

Bárbaro:
    2P: El daño de descuartizar aumenta un 300%
    4P: La duración de descuartizar aumenta un 300%
    6P: Los objetivos afectados por Descuartizar sufren +300% de daño con Torbellino.

https://pbs.twimg.com/media/B13zt8qIUAAJzl8.jpg:large

Cazador de Demonios:
    2P: Ganas 2 puntos de Disciplina cada vez que usas un Generador de Odio.
    4P: Sufres 20% menos de daño si hay enemigos en 40 metros (esto siguiendo el habitual $=€, yarda=metro).
    6P: Cada punto de Disciplina que tengas actualmente incrementa el daño de tus Generadores de Odio y Disparo Múltiple un 10%.

Mago: "Magnum Opus de Delsere", 6P [manos, pies, piernas, cabeza, hombros, pecho]:
    2P: Lanzar Orbe Arcano, Torbellino de Energía, Misil Mágico y Pulso Eléctrico reduce el tiempo de reutilización de Burbuja Temporal 1 segundo.
    4P: Los enemigos afectados por Burbuja Temporal sufren 1250% de daño de arma cada segundo.
    6P: Los enemigos afectados por Burbuja Temporal sufren 500% más de daño de Orbe Arcano, Torbellino de Energía, Misil Mágico y Pulso Eléctrico.

http://i.imgur.com/GXfRZHj.jpg Echad un vistazo a "Corona del Primus".

Lo bueno: otra opción más. Hacía falta.

Lo malo: hay que equilibrarlos, primero entre sí, y luego con el resto del contenido, y se ve que esta no es la especialidad de este equipo de desarrollo.

Lo malo2: si bien se agradecen, los sets no son la mejor opción para introducir diversidad, era preferible dedicar este tiempo (y el que llevará equilibrarlos) a más legendarios naranjas. Pero como las temporadas y las clasificaciones convierten las sorpresas en problemas, parece que han tomado el camino de lo previsible en lugar de atacar el problema.


CAMBIOS A ATAVÍO DEL REY MONO

Lo he puesto un apartado especial, dado que llama la atención por, aparentemente, salirse de la filosofía anunciada:
    2P: Lanzar Golpe Ciclónico, Palma Explosiva, Patada Giratoria, Vuelo del Dragón u Ola de Luz invoca un señuelo que provoca a los enemigos cercanos y estalla, lo que inflige un 1000% de daño de arma.
    4P: Los enemigos golpeados por el señuelo sufren un 500% de las habilidades Golpe Ciclónico, Palma Explosiva, Patada Giratoria, Vuelo del Dragón u Ola de Luz durante 3 segundos.

https://pbs.twimg.com/media/B13oCzKCcAEwWqC.jpg:large

Lo bueno: en teoría no iban a tocar más los sets actuales http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/11502390645#1 salvo raras excepciones en las que parecía que no encajaba este set. Esperemos que esta sea la puerta a un set de Sombras, Colmillo Infernal o Invocador decentes.


OTROS OBJETOS NUEVOS/MODIFICADOS

Ajenjo http://eu.battle.net/d3/es/item/wormwood : "Enjambre de Langostas inflige daño continuo" (profundizando en la filosofía de la vagancia).

Equipo de Gungdo http://eu.battle.net/d3/es/item/gungdo-gear : "La explosión al morir de Palma Explosiva aplica Palma explosiva".

Corona del Primus: nuevo yelmo: "Burbuja Temporal gana el efecto de todas las runas". A medida para el nuevo set de Mago.

Locura de Ranslor http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/464/ranslor_sfolly.png: nuevas muñequeras: "Torbellino de Energía succiona periódicamente a un enemigo a 30 metros (yardas) de distancia. Solo puede ocurrir cada 5 segundos". Otro a medida para el set nuevo, los magos estarán contentos.

Alteración Esotérica: nueva gema legendaria:
Primario: X% (varía según nivel) de reducción de daño no físico.
Secundario: tus resistencias al Frío, Fuego, Rayo, Veneno y Arcano se incrementan un X% (varía según nivel) mientras estés con menos de la mitad de vida.

Molleja de Ñu Fundida (vaya nombrecito): nueva gema legendaria:
Primario: regenera X (varía según nivel) puntos de Vida por Segundo.
Secundario: tras no sufrir daño durante 4 segundos, ganas un escudo de absorción del 200% del total de tu Vida por Segundo.
http://i.imgur.com/eYeMtob.jpg


NUEVOS ENEMIGOS Y ÁREAS

Las Ruinas de Sesheron: ¿Recordais el vídeo de inicio del Acto 5 de D2 en el que Baal hacía explotar a un tío en la entrada a una fortaleza en una zona nevada? Pues eso mismo, es la antigua capital de los Bárbaros y tendrá unas ruinas, monstruos tipo Yeti, Cucarachas "Naja", un jefe llamado "Rey de las Ratas" y Contratos nuevos.
    http://i.imgur.com/34OHKBZ.jpg
    http://i.imgur.com/aJTXK9p.jpg
    http://i.imgur.com/ftGSgEL.jpg
    http://i.imgur.com/4G64Hc2.jpg
    http://i.imgur.com/yzQ1uQq.jpg

El Rey de las Ratas promete, ya que aparte de ser una especie de nido de gusanos en versión rata (lanza ratas por su espalda) y lanza tornados con ratas, se come tu cadáver al morir, lo cual puede ser simplemente algo estético, o tal vez tenga alguna consecuencia (¿se volverá más poderoso?)
    http://i.imgur.com/zTgYwZI.jpg
    http://i.imgur.com/F2Rqe1t.jpg
    http://i.imgur.com/02P76Db.jpg


GOBLINS

3 goblins nuevos:
    El Ladrón de Sangre: tira Esquirlas de Sangre.
    Coleccionista Odioso: tira materiales y esquemas de artesanía.
    Acaparador de Gemas: tira gemas.

Ahora los Goblins buscan enemigos y tienen icono en minimapa.
    http://i.imgur.com/riV1ylx.jpg
    http://i.imgur.com/WEeQFzk.jpg


NUEVAS PLANTILLAS DE CIUDAD

http://i.imgur.com/VtwKpCB.jpg


FALLAS

Nuevo jefe: el mencionado Rey de las Ratas.

Mejoradas las plantillas de los mapas de Oasis, Cavernas de Arañas, y Prisión de Leoric.

No más pasillos y bucles, quieren que las Fallas parezcan más vivas cada vez (veremos como implementan esto, porque puede ser un cambio genial o una gran cagada).

Cambios a las Piedras de los Desafíos para hacerlas más consistentes (comentario genérico y sin concreción del día).

Experimentación con una nueva mecánica. El temporizador de muerte se incrementa cada vez que mueres en lugar de simplemente aparecer en el último punto de guardado de Falla superior (el que ha dicho que esto es un experimento de una mecánica nueva, me parece que lleva muy poquito jugando a este juego, pues al principio siempre era así. Dicho esto, me parece una tontería tener al jugador esperando sin hacer nada en lugar de directamente hacer avanzar el cronómetro la misma cantidad de tiempo).


PILONES

Pilón protector: ahora refleja el daño sufrido y explota infligiendo daño al finalizar.

Pilón de velocidad: dura 1 minuto e ignora colisiones, permitiéndote traspasar el afijo "Muro".


NUEVO JUEGO: OVERWATCH

    http://eu.battle.net/overwatch/en/

    Si bien creo que a este juego le queda bien, me sigue dando pena que en Blizzard le tengan tanto asco al estilo gráfico fotorrealista.

    Y me da envidia ver esto, porque creo que es como debería haber sido el Acto 2 (obviamente en una versión menos cartoonizada):
    http://i.imgur.com/omu0Bdd.jpg
    http://i.imgur.com/WILCsk7.jpg
    http://i.imgur.com/D5DqNAx.jpg

    Había gente diciendo que Blizzard iba a sacar el Half Life 3, todos nos lo tomamos a coña, pero igual fue alguien que sí vio algo y se lió un poco con el logo:
  • http://bneteu-a.akamaihd.net/overwatch/static/images/logos/og-overwatch.1PJLk.jpg
  • http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2013/352/f/3/half_life_logo_by_realboyzxd14-d6t69ta.png

Fuentes: Diablofans, DiabloHub, us.battle.net, Twitter y media internet.
Pinta bien la cosa.

08/11/2014 01:08Publicado por Salzwer
http://i.imgur.com/VtwKpCB.jpg


Pobre Caín, primero se lo cargan de manera ridicula y ahora se fuman su casa jajaj
08/11/2014 02:05Publicado por Femto
Pobre Caín, primero se lo cargan de manera ridicula y ahora se fuman su casa jajaj

Oí algo de que se la habían expropiado a su sobrina y heredera por montar no sé qué pollo en los Altos Cielos. Ya sabes, el típico vecino quejica.
08/11/2014 02:05Publicado por Femto
Pobre Caín, primero se lo cargan de manera ridicula y ahora se fuman su casa jajaj
Que no se enteren los de la plataforma stop deshaucios.
Lo que gusta son los nuevos goblins, el jefe nuevo, pilones, gemas... pero lo que me parece una auténtica BASURA los nuevos sets. Será por opciones para hacer sets nuevos y hacen esa cagada. Cada día DECEPCIONAIS más.
¿Piensan agrandar el alijo? ¿Dónde se supone que vamos a guardar las cosas nuevas? ¿Los cambios a objetos que ya existen son de carácter retroactivo?

A mi personalmente los nuevos sets y modificaciones me parecen una chapuza para escurrir el bulto, seguramente todo siga igual de desequilibrado y lo único que nos darán será un tiempo de entretenimiento buscando esos nuevos items, pero una vez los tengamos el juego seguirá en la misma situación que hoy.
Miras las notas o el video de la blizzcom y parece mas de lo que es, pero si te pones a pensar te das cuenta de lo escasito del contenido.

Primero debemos destacar 2 cosas , una es que no todo es del siguiente parche 2.1.2, sino que ademas te meten en el anuncio cosas que vendran mas adelante en parches posteriores . O sea que lo anunciado es contenido de mas de un parche ....

En el 2.1.2 solo vendra :
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-Season 2

-Los nuevos legendarios de la season

-Los 3 nuevos goblins

-Algunos cambios en el modo de aventura (supongo que con esto se referira a los cambios de densidad y cambios en la aletoriedad de los mapas)

-Y el cambio de zona del joyero y mystica en el act 1.
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En siguientes parches , sin especificar cuales, añadiran :

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-Nuevo mapa de las ruinas de sescheron

-Los nuevos monstruos y jefe de esa zona

-Nuevos legendarios( asi que hay que esperar a ver cuales de los que mostraron son de este parche o del anterior)

-Y en este punto ponen "y mucho mas" aunque dudo que sea mucho porque si lo anterior es poco dudo que el resto que quede sea mas XD.

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Las 2 nuevas gemas legendarias no han especificado si vendra en el parche 2.1.2 aunque supongo que si, y el aumento en los stats de los items en un 30% tampoco lo han especificado aunque supongo que tambien vendra en el 2.1.2 . Lo que realmente no se si vendra en el parche 2.1.2 son los nuevos set de clases , estos personalmente creo que no vendran en el siguiente parche, si no mas bien en parche posteriores.

Lo del aumento del 30% de stats de los items me parece de una flojera por parte de los desarrolladores increible..... Para que hacer nuevos items si les aumentamos los valores a los antiguos para que tengan que sacarlos de nuevo ....Es a lo que nos tienen acostumbrados , parche nuevo y cambiamos de alguna forma la itemizacion para que tengan que farmear lo mismo de nuevo, asi solo tenemos que crear 4 o 5 item nuevos pero parecera que todos los items son nuevos....

En definitiva parche muy escasito que cambiara en nada el juego.
Pues me gusta lo que veo, solo han anunciado esto, o hoy van a anunciar mas cosas?
08/11/2014 11:57Publicado por Thax
Pues me gusta lo que veo, solo han anunciado esto, o hoy van a anunciar mas cosas?


Todavía queda el panel de hoy que es a las 9:45.

Según dijeron, en el panel de hoy hablarán del parche 2.1.2 detalladamente, hablarán del comercio(no es especulación, lo dijeron de veras) y una sorpresa que no han especificado de que será.
bien bien, ojala metan cosas chetas, y a ver si mejoran los sets que estan mal (el de embestida del monje, invocador, colmillo)
Voy a destacar una respuesta que se dio a una pregunta.
La pergunta fue: " habra una nueva expansión"
Respuesta: De eso no podemos hablar.

Podrían haber respondido cualquier cosa, como que por ahora no esta en sus planes o cualquier otra cosa.
Esta claro que habra nueva exp, pero aun estara muy verde, lo que me intriga es esa gran sorpresa. Nuevo pj¿ el comercio? pinta bien, a ver si nos sorprenden
De los nuevos sets, el del DH está bastante chulo, el del mago no está mal por que es bastante diferente de el resto de vestimentas y eso me gusta, deberían haber hecho más como ese, más variedad. Ahora cuando he visto al bárbaro con esa ridícula "capita" he pensado ¿Que m13rd4 es esto? en serio los que diseñan no se dan cuenta de lo cutre que es eso, si ponen una capa que sea una bien grande, que es un bárbaro de las tierras heladas del norte.

08/11/2014 13:36Publicado por Thax
Esta claro que habra nueva exp, pero aun estara muy verde, lo que me intriga es esa gran sorpresa. Nuevo pj¿ el comercio? pinta bien, a ver si nos sorprenden

Yo desde que jugué la expansion la primera vez me di cuenta de una cosa y no se si será acertado o no. En el comienzo de RoS esos árboles me hicieron pensar en un nuevo mapa tipo tundra o taiga que al final no vi en el contenido, a si que di por supuesto que sería contenido aprovechable para nuevas expansiones
Si queréis seguirlo en directo, en Diablo-esp comentan lo que dicen los desarrolladores y ponen imágenes del panel.

http://www.twitch.tv/diablo3esp

El panel empieza a las 21:45
Gracias ecliption
Me gusta el tema de los "Ancient legendaries", es un pasito, pero algo es algo, ya que hay un nuevo escalón de items, aunque de nada servirá si siguen saliendo en todos los Tormentos.... Los sets, como bien dices, es una buena idea, pero no la mejor, y tendrán que equilibrarlos. Por ejemplo, de nada valdrá el nuevo set de DH si el Merodeador sigue estando como está. La aleatoriedad de los mapas está bien también, de nuevo otro pasito más.

El resto, un poco más de lo mismo, no vamos a ver cambios sustanciales en el juego, si no un poco más de contenido, que al mes de jugar va ser exactamente lo mismo xD.

<Editado por moderación>
Me hace gracia lo de subir un 30% los stats.A este paso en el parche 4.2 los personajes tendran una media de DPS de 100 millones y habra fallas de nivel 200.

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