D3 Basics (VI): Gemas Legendarias

Guías y consejos
D3 Basics (VI): Gemas Legendarias

Esta guía pretende dar una idea general de qué son las Gemas Legendarias, así como de su rol en el juego y cómo ayudan a tu Personaje. Cabe destacar que esta guía no es una guía sobre qué Gemas Legendarias debes usar en tus Personajes.

Actualizada 18/11/2017

Índice de Capítulos de Diablo 3 Basics:


Índice de Contenidos:
  • ¿Que son las Gemas Legendarias?
    • Poder Primario
    • Poder Secundario
    • Rango/Nivel
  • Listado e Incrementos de Poder de las Gemas Legendarias
  • Incrementos de Poder por Nivel
  • Gemas Legendarias Especiales
  • ¿Como se consigue una Gema Legendaria?
  • ¿Como se usa usa una Gema Legendarias?
  • ¿Como se sube de Nivel una Gema Legendaria?
  • Preguntas y Respuestas
Continuación I...

¿Qué son las Gemas Legendarias?
Las Gemas Legendarias son un nuevo tipo de Objeto Legendario que otorga poder a tu Personaje mediante sus Poderes Legendarios, los cuales se dividen en Poder Primario y Poder Secundario. Además, las Gemas Legendarias poseen Rangos, o dicho de otra forma, Nivel, el cual puedes mejorar para potenciar y mejorar sus Poderes Legendarios.

1) Poder Primario: Este Poder Legendario está disponible desde que adquieres la Gema Legendaria. Su efectividad y poder escalan conforme subes el Rango de la Gema Legendaria.

2) Poder Secundario: Este Poder Legendario se activa cuando la Gema Legendaria alcanza el Rango 25, potenciando la efectividad y poder que otorgan a tu Personaje.

3) Rango/Nivel: [/u] Indica el Rango y/o Nivel de una Gema Legendaria. Cada Rango y/o Nivel incrementa la efectividad y poder de la Gema Legendaria.

Listado e Incrementos de Poder de las Gemas Legendarias
Nota: El numero marcado en negrita es el numero que recibe el incremento por nivel.

Alteración Esotérica:
Poder Primario: Obtienes un 10,00% de reducción de daño no físico.
Incremento por Nivel: +0.5% de reducción de daño no físico.
Poder Secundario: Cuando tu vida se reduzca al 50%, las resistencias al frio, fuego, rayos, veneno y arcana aumentan un 75%.

Astilla de Boyarsky:
Poder Primario: Añade 16.000 puntos de daño de espinas.
Incremento por Nivel: +800 puntos de daño de espinas.
Poder Secundario: Provocas al primer objetivo golpeado por tus habilidades primarias durante 2 s.

Azote de los Afligidos:
Poder Primario: Cada ataque a un enemigo aumenta el daño que este sufre de tus ataques un 0.80%.
Incremento por Nivel: +0.01% de aumento de daño.
Poder Secundario: Obtienes un 25% mas de daño contra guardianes de falla y jefes.

Azote de los Apresados:
Poder Primario: Aumenta el daño contra enemigos que sufren efectos de pérdida de control un 15,00%.
Incremento por Nivel: +0.30% de aumento de daño a los enemigos que sufren efectos de pérdida de control.
Poder Secundario: Obtienes un aura que reduce un 30% la velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 15 m.

Azote de los Poderosos:
Poder Primario: Infliges un 20% más de daño durante 30 s tras matar a un grupo de élite.
Incremento por Nivel: +1 s de duracion.
Poder Secundario: +15,0% de daño contra élites y -15% de daño de élites.

Corona de Rayos:
Poder Primario: 15% de probabilidad de obtener Corona de Rayos, lo que inflige un 1.250,0% de daño de arma como daño de rayos cada segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
Incremento por Nivel: +25% de daño de arma como daño de rayos.
Poder Secundario: Bajo los efectos de Corona de Rayos, tu velocidad de movimiento aumenta un 25%.

Custodia:
Poder Primario: Aumenta el daño de tus mascotas un 15,00%.
Incremento por Nivel: 0.30% de aumento de daño para tus mascotas.
Poder Secundario: Tus mascotas sufren un 90% menos de daño.

Destello Helador:
Poder Primario: Ahora tus habilidades de frío provocan efectos de helada, y tus efectos de helada ralentizan el movimiento de los enemigos un 5,00% más.
Incremento por Nivel: +0.4% de ralentización a los enemigos.
Poder Secundario: Obtienes un 10% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos helados y congelados.

Don del Acaparador:
Poder Primario: 25,0% de probabilidad al matar a un enemigo de provocar una explosión de oro.
Incremento por Nivel: +1.5% de probabilidad de que al matar a un enemigo se produzca una explosión de oro.
Poder Secundario: Tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 2 s al recoger oro.

Fuerza de la Sencillez:
Poder Primario: Aumenta el daño de las habilidades primarias un 25,00%.
Incremento por Nivel: +0.5% de aumento de daño de las habilidades primarias.
Poder Secundario: Las habilidades primarias te curan un 4% de la vida máxima al golpear.
Continuación II...

Gema de Alivio:
Poder Primario: +500 p. de experiencia por cada monstruo asesinado.
Incremento por Nivel: +50 p. de experiencia por cada monstruo asesinado.
Poder Secundario: El requisito de nivel del objeto al que se ha engarzado esta gema se fija en 1.

Gema de Toxina Eficaz:
Poder Primario: Envenena a todos los enemigos golpeados, lo que inflige un 2000% de daño de arma durante 10 s.
Incremento por Nivel: +50% de daño de arma cada 10 s.
Poder Secundario: Todos los enemigos a los que envenenas sufren un 10% más de daño de todas las fuentes e inflingen un 10% menos de daño.

Gema Vigorizadora:
Poder Primario: Cada golpe aumenta la curación recibida un 1% durante 5 s. Se acumula hasta 10 veces.
Incremento por Nivel: +0.5% de aumento de curación.
Poder Secundario: Ahora eres inmune a los efectos de control de masas.

Gorgok de Presteza:
Poder Primario: Cada ataque te otorga Presteza, y aumenta tu velocidad de ataque un 1% y tu probabilidad de esquivar un 0,50% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces.
Incremento por Nivel: +0,01% de probabilidad de esquivar.
Poder Secundario: Reduce los tiempos de reutilización un 1% por cada acumulación de Presteza.

Guardia de Mutilación:
Poder Primario: Obtienes un 10,00% de reducción del daño cuerpo a cuerpo.
Incremento por Nivel: +0.5% de reducción del daño cuerpo a cuerpo.
Poder Secundario: Mientras tengas menos de un 50% de vida, podrás moverte libremente entre los enemigos.

Mirinae, Lágrima del Tejedor de Estrellas:
Poder Primario: 15% de probabilidad al golpear de sentenciar a un enemigo cercano e infligirle un 3000% de daño de arma como daño sagrado y curarte un 3% de tu vida máxima.
Incremento por Nivel: +60% de daño como daño de arma sagrado.
Poder Secundario: Sentencia a un enemigo cercano cada 3 s.

Molleja de Bestia Salvaje de Lava:
Poder Primario: Regenera 10000 p. de vida por segundo.
Incremento por Nivel: +1.000 p. de vida por segundo.
Poder Secundario: Tras no sufrir daño durante 4 s, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 200% de tu vida máxima por segundo.

Moratoria:
Poder Primario: Un 35% de todo el daño recibido se almacena y se te inflige a lo largo de 3,00 s.
Incremento por Nivel: +0,10 s.
Poder Secundario: 20% de probabilidad al matar de eliminar todo el daño almacenado.

Piedra de la Venganza de Zei:
Poder Primario: El daño que infliges aumenta un 4,00% por cada 10 m entre el enemigo golpeado y tu. Aumento máximo del 20,00% cuando la distancia es de 50 m.
Incremento por Nivel: +0.08% de daño por cada 10 m entre el enemigo y tu.
Incremento por Nivel: +0.40% máximo de daño cuando la distancia entre el enemigo y tu es de 50 m.
Poder Secundario: 20% de probabilidad al golpear de aturdir al enemigo durante 1 s.

Potenciadora de Dolor:
Poder Primario: Los golpes críticos provocan que el enemigo sangre y sufra un 2500,00% de daño de arma como daño físico durante 3 s.
Incremento por Nivel: +50% de daño de arma como daño físico.
Poder Secundario: Obtienes Frenesí sangriento, lo que aumenta tu velocidad de ataque un 3% por cada enemigo que este sangrando en un radio de 20 m.

Taeguk:
Poder Primario: Tu daño aumenta un 2,00% durante 1,5 s tras gastar un recurso primario. Este efecto se acumula hasta 10 veces.
Incremento por Nivel: +0,04% de daño.
Poder Secundario: Tu armadura aumenta un 2% por cada acumulación.
Continuación III...

Gemas Legendarias Especiales
Fragmento de Alma Rojo:
Poder Primario: De forma periódica, luchas por mantener el control aturdiendo a tu personaje durante 1 segundo, lo que desata un anillo de fuego que inflige un 12.500% de daño de arma a los enemigos a los que atraviesa.
Incremento por Nivel: +50% de daño de fuego.
Poder Secundario: Al subir de Nivel de Personaje o de Leyenda, los costes de recurso y tiempos de reutilización se reducen un 75% durante 30 segundos.
Engarzable exclusivamente en Casco.

El Fragmento de Alma Rojo solo se puede obtener durante el Evento de Aniversario de Diablo que tiene lugar cada año durante el mes de Enero.

¿Cómo se consigue una Gema Legendaria?
Las Gemas Legendarias solo pueden obtenerse en las Fallas Superiores y forman parte del botín de los Guardianes de Falla Superior. Cuando derrotes a un Guardián de Falla Superior, este soltará, como parte de su botín, una Gema Legendaria al azar.

Sin embargo, antes de decidir que Gema Legendaria recibirás, el juego revisará las que lleves equipadas o estén en tu Alijo, evitando que recibas Gemas Legendarias repetidas. Una vez las tengas todas, los Guardianes de Falla Superiores dejarán de tirarte Gemas Legendarias.

Si deseas conseguir la misma Gema Legendaria varias veces, basta con que pases dicha Gema Legendaria a otro de tus Personajes. De esta forma, cuando se revisen las Gemas Legendarias que posees, existirá la posibilidad de que te tiren la que quieres nuevamente entre las que no tengas. Si es la única que no tienes en ese momento, tendrá un 100% de probabilidades de caer.

Cabe destacar que, normalmente, la Gema Legendaria Don del Acaparador forma parte del botín de Codicia, el cual vive en la Cámara Acorazada. Sin embargo, desde el parche 2.1, es posible obtenerla en las Fallas Superiores, siempre y cuando la hayas conseguido con anterioridad en el Modo de Juego en el que estés jugando:
  • Modo Normal Temporada
  • Modo Normal No-Temporada
  • Modo Incondicional Temporada
  • Modo Incondicional No-Temporada

Si no ha sido el caso, tendrás que encontrar y matar a tantos Goblins del Tesoro como puedas hasta que uno de ellos te abra un portal a la Cámara Acorazada o consigas los materiales necesarios para abrir tu mismo un portal a la Cámara Acorazada con el Cubo de Kanai.

¿Cómo se usan las Gemas Legendarias?
Haz clic en la Gema Legendaria que quieras utilizar y luego sobre el Amuleto o Anillo en donde quieras engarzarla.

Recuerda que el Amuleto o Anillo debe poseer la propiedad Hueco (1), si no lo hace, no podrás engarzarla. Si tu Amuleto o Anillo no poseen la propiedad Hueco (1), puedes acudir a Myriam la Mística para que, por un módico precio (Oro y Materiales), te ayude a ponerla.

¿Cómo se sube de Rango/Nivel una Gema Legendaria?
Al completar con éxito una Falla Superior aparecerá Urshi, la Esclarecedora de Gemas, quien te permitirá 3 intentos de mejora en tus Gemas Legendarias. A continuación tenéis un listado con la relación entre el Rango de la Gema Legendaria, el Nivel de Falla Superior y el Porcentaje de Éxito:
  • Cuando la Gema tiene 10 Niveles menos que la Falla Superior: 100%
  • Cuando la Gema tiene 9 Niveles menos que la Falla Superior: 90%
  • Cuando la Gema tiene 8 Niveles menos que la Falla Superior: 80%
  • Cuando la Gema tiene 7 Niveles menos que la Falla Superior: 70%
  • Cuando la Gema tiene 6 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene 5 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene 4 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene 3 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene 2 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene 1 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene el mismo Nivel que la Falla Superior: 60%
  • Cuando la Gema tiene 1 Niveles más que la Falla Superior: 30%
  • Cuando la Gema tiene 2 Niveles más que la Falla Superior: 15%
  • Cuando la Gema tiene 3 Niveles más que la Falla Superior: 8%
  • Cuando la Gema tiene 4 Niveles más que la Falla Superior: 4%
  • Cuando la Gema tiene 5 Niveles más que la Falla Superior: 2%
  • Cuando la Gema tiene 6 Niveles más que la Falla Superior: 1%
  • Cuando la Gema tiene 7 Niveles más que la Falla Superior: 0%
Reservado (Por si acaso meten muchas Gemas Nuevas >_>)
Preguntas y Respuestas:
En esta sección iré incluyendo preguntas que hagáis con sus correspondientes respuestas.
31/08/2015 14:17Publicado por Ekka
Nivel de Falla Superior y el Porcentaje de Éxito:
Cuando la Gema tiene 10 Niveles menos que la Falla Superior: 100%
Cuando la Gema tiene 9 Niveles menos que la Falla Superior: 90%
Cuando la Gema tiene 8 Niveles menos que la Falla Superior: 80%
Cuando la Gema tiene 7 Niveles menos que la Falla Superior: 70%
Cuando la Gema tiene 6 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene 5 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene 4 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene 3 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene 2 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene 1 Niveles menos que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene el mismo Nivel que la Falla Superior: 60%
Cuando la Gema tiene 1 Niveles más que la Falla Superior: 30%
Cuando la Gema tiene 2 Niveles más que la Falla Superior: 15%
Cuando la Gema tiene 3 Niveles más que la Falla Superior: 8%
Cuando la Gema tiene 4 Niveles más que la Falla Superior: 4%
Cuando la Gema tiene 5 Niveles más que la Falla Superior: 2%
Cuando la Gema tiene 6 Niveles más que la Falla Superior: 1%
Cuando la Gema tiene 7 Niveles más que la Falla Superior: 0%


Muy currada la guía, la verdad es que ésto último me ha venido genial para farmear niveles de la gema legendaria. Sigue así ;)
>>>>>>Astilla de Boyarsky
Si deseas conseguir la misma Gema Legendaria varias veces, basta con que pases dicha Gema Legendaria a otro de tus Personajes.<<<<<<<

Eso quiere decir que si por ejemplo equipo en los dos anillo y el amuleto la Astilla de Boyarsky me multiplicaria su efecto por tres? ( Produce daño de espinas ) y para mi llegar a un nivel de 100 de gema va a ser imposible si equipo tres a nivel 40/45 puede producir un daño bastante aceptable en conjunto con los demas elementos ( voy con cruzado)
28/05/2017 14:23Publicado por radlek
>>>>>>Astilla de Boyarsky
Si deseas conseguir la misma Gema Legendaria varias veces, basta con que pases dicha Gema Legendaria a otro de tus Personajes.<<<<<<<

Eso quiere decir que si por ejemplo equipo en los dos anillo y el amuleto la Astilla de Boyarsky me multiplicaria su efecto por tres? ( Produce daño de espinas ) y para mi llegar a un nivel de 100 de gema va a ser imposible si equipo tres a nivel 40/45 puede producir un daño bastante aceptable en conjunto con los demas elementos ( voy con cruzado)
lo que pides es imposible ya que no puedes tener equipadas la misma gema en la configuracion tal y como indicas.

PD: lo unico que pudes hacer es que algun amigo te eche una mano para subirlas.
suerte
Gracias
Tengo una duda sobre las gemas legendarias. Si la equipo, ¿puedo segui subiendo el rango/nivel? ¿o al equiparse desparece de las opciones de mejora?
Me tiene intrigado, muchas gracias de ante mano.

Únete a la conversación

Regresar al foro