¿Algún día veremos un Diablo 2 Remastered?

Discusión general
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12/11/2018 00:33Publicado por complexibz
11/11/2018 16:39Publicado por Chemi
...

Es que lo de que tienen multiples proyectos de Diablo en las forjas no lo han dicho ahora tras el fiasco de la Blizccon, lo dijeron a principios de agosto y desde entonces lo han repetido y siguen diciendo lo mismo ahora tras la blizccon. Piensas que esto que dicen es a causa de la blizzcon y no es asi, lo llevan diciendo desde hace meses y ahora lo repiten para intentar calmar (sin mucho exito) el rage de la gente.

Es que me da que los multiples proyectos eran D3 para Switch e Immortal,que en sus cabezas serian un jugoso aperitivo hasta que anuncien D4.
Y los comentarios de Nevalistis en la Blizzcon son damage control en toda regla,tienen contenido para D3 y no lo anuncian en su conferencia?


Nop, de hecho han aclarado que aun con D3 switch y DI hay aun varios proyectos mas de Diablo que no son esos, parece que tenemos Diablo, esperemos que sea para pc, eso si.
12/11/2018 11:47Publicado por Chemi
12/11/2018 00:33Publicado por complexibz
...
Es que me da que los multiples proyectos eran D3 para Switch e Immortal,que en sus cabezas serian un jugoso aperitivo hasta que anuncien D4.
Y los comentarios de Nevalistis en la Blizzcon son damage control en toda regla,tienen contenido para D3 y no lo anuncian en su conferencia?


Nop, de hecho han aclarado que aun con D3 switch y DI hay aun varios proyectos mas de Diablo que no son esos, parece que tenemos Diablo, esperemos que sea para pc, eso si.

Ojalá compartiese tu optimismo.
Pero tengo claro que si anuncian algo que no sea D4,habrá sido para suavizar el bofeton que nos han dado en esta Blizzcon,no porque estuviese en sus planes iniciales,que se les están yendo hasta los streamers de D3.
Lo siento chicos, os lo voy a aclarar.
- Diablo 1 y 2 es de blizzard north.
Ya está. Se acabó y no habrá otro. Se puede seguir jugando y a la larga habrá un remaster seguro.
- Diablo 3 y immortal es de Activision.
Es otra compañia, otro estilo de juego evolucionado al capitalismo de estos tiempos. Y a lo que teneis que acostumbraros actualmente o no.
Respondiendo al op, ya lo tenemos, se llama POE.
Lo más gracioso es que dicen las forjas de diablo están que echan humo, dirán las forjas de la compañía esa que ha hecho el DI por que las de blizzard no tienen ni carbón para encenderlas.
Yo viendo todo este hilo que fue moviéndose a lo largo de todo año hay cosas que me sorprenden infinito. Y os lo digo de la siguiente forma, Diablo 1 y Diablo 2 nunca fueron un servicio. Tratais Diablo 3 como tal, en efecto, obliga a estar conectado. Pero para que os deis cuenta, de Diablo 3 el único beneficio que saca blizzard son las compras, las compras del juego, de la expansión y del DLC o de las diferentes versiones para consola.

De hecho yo voy a decir una cosa. El problema más serio de Diablo 3 fue su lamentable lanzamiento. Que si, que Reaper of Souls podría haber sido gratis por que fue la forma de enmendar sus pecados con el despropósito que fue Diablo 3. Pero es que luego, una vez han sacado Reaper of Souls Blizzard podría quedarse sin añadir contenido y punto. ¿Y por que digo sin añadir contenido y punto?... Analizad lo que traen los parches del Diablo 2 desde que salió LoD.... tanto añadieron a LoD desde su lanzamiento como para que la gente se espere un aporte continuo de contenido en Diablo 3?.

En efecto, el DLC del nigromante como DLC es un desastre. Pero mira, no lo veo tan mal ¿sabes por que? por que el DLC al final se limita al personaje. Por que luego lo que venía con el DLC está disponible para todo el mundo.

Entrando en cuestión de gustos, Diablo III sigue siendo jugado y seguirá siendo jugado precisamente por que es un enfoque distinto con respecto a Diablo II. Yo esta semana estuve rejugando Diablo I y Diablo II. Diablo I sinceramente prefiero no volver a pisarlo, por que es lento a rabiar. Diablo II sigue siendo encantador incluso con el paso de los años, pero analizando mucho de lo que hace Diablo II, realmente sienta las bases de lo que sería Diablo III una vez llegó Reaper of Souls.

Desde mi punto de vista ¿Donde falla diablo?. Variedad de builds.... le falta variedad de builds para sus clases. El generador procedural y la unidad mínima de mapa en muchas zonas, que es demasiado grande, viendo tramos de mapa muy grandes "que te los sabes".

Donde Diablo III gana de paliza a Diablo II, sistema de fallas. Si, los que no os guste lo entiendo. Pero es que Diablo III aporta numerosas herramientas para rejugarlo y rejugarlo que Diablo II no tiene. Diablo II tienes las season, pero lo veo mucho más "sencillo", solucionas mucho más con el MedianXL añadiendo montón de cosas de esperar a día de hoy.

Diablo III, pues entre contratos, fallas, objetivos de temporada. Pues tienes un montón de tonterías que hacer. Además de que desde que salió LoD han añadidos nuevas criaturas y varias zonas nuevas (5 en total puede ser, más lo del cubo de kanai que Reaper of Souls no lo tiene de serie).

Desde luego han intentado sacar el juego adelante, a pesar de que no deben nada.

Ojo... que diga esto no significa que no critique las cosas malas que comento de Diablo III y las cosas que podrían haber sido mejor... pero es que esas cosas sólo te queda esperar que decidan hacerlas en Diablo IV, si las hacen y tiene pinta de ir bien, pues lo compras... si no, pues no compras y te vas a otro juego. Al fin y al cabo, Diablo es un juego de comprar y jugar, no tiene cuotas como FFXIV o WoW de los que vas a esperar actualizaciones periódicas por que les estás pagando cada mes.

En mi opinión Errores de Diablo III y voy a poner con * los que considero un punto clave para robar el corazoncito de los fans de Diablo II.

- Inclusión de la tienda en su lanzamiento (grandísimo error y menos mal que rectificaron).
- Falta de high end al acabar el juego. El Diablo III lo acababas y te morías un poquito del asco.
- * Ajuste dinámico de nivel. Esto es basura por que rompe la dificultad del juego.
- * No stats personalizables desde el inicio
- * Leveo automático (me refiero a que las stats se suben solas y no tienes control sobre el personaje base hasta que eres leyenda...).

Sinceramente el sistema de habilidades de Diablo III me gusta. 4 pasivas y 4 habilidades que bindear directamente. Me gusta. Lo siento por los fans de Diablo II, pero el sistema antiguo a mi no me gustaba, podías bindear habilidades a teclas, pero lo que haces al pulsar la tecla no es usar la habilidad, sólo la pones en el botón de ratón correspondiente y necesitas hacer el click para activar. Es molesto la verdad.

Pero ojo, de diablo II lo que estoy disfrutando como un enano, es de avanzar en el modo historia y en algunos momentos sufrir y pensar, bufff tengo que reajustar cosas de mi personaje. Por que el ajuste dinámico de nivel de Diablo III no te brinda esa situación; el leveo "automático" tampoco te lo brinda... subes y siempre vas a poder por que todo se adapta a ti... meh.
14/11/2018 13:36Publicado por Zarovich
Yo viendo todo este hilo que fue moviéndose a lo largo de todo año hay cosas que me sorprenden infinito. Y os lo digo de la siguiente forma, Diablo 1 y Diablo 2 nunca fueron un servicio. Tratais Diablo 3 como tal, en efecto, obliga a estar conectado. Pero para que os deis cuenta, de Diablo 3 el único beneficio que saca blizzard son las compras, las compras del juego, de la expansión y del DLC o de las diferentes versiones para consola.

De hecho yo voy a decir una cosa. El problema más serio de Diablo 3 fue su lamentable lanzamiento. Que si, que Reaper of Souls podría haber sido gratis por que fue la forma de enmendar sus pecados con el despropósito que fue Diablo 3. Pero es que luego, una vez han sacado Reaper of Souls Blizzard podría quedarse sin añadir contenido y punto. ¿Y por que digo sin añadir contenido y punto?... Analizad lo que traen los parches del Diablo 2 desde que salió LoD.... tanto añadieron a LoD desde su lanzamiento como para que la gente se espere un aporte continuo de contenido en Diablo 3?.

En efecto, el DLC del nigromante como DLC es un desastre. Pero mira, no lo veo tan mal ¿sabes por que? por que el DLC al final se limita al personaje. Por que luego lo que venía con el DLC está disponible para todo el mundo.

Entrando en cuestión de gustos, Diablo III sigue siendo jugado y seguirá siendo jugado precisamente por que es un enfoque distinto con respecto a Diablo II. Yo esta semana estuve rejugando Diablo I y Diablo II. Diablo I sinceramente prefiero no volver a pisarlo, por que es lento a rabiar. Diablo II sigue siendo encantador incluso con el paso de los años, pero analizando mucho de lo que hace Diablo II, realmente sienta las bases de lo que sería Diablo III una vez llegó Reaper of Souls.

Desde mi punto de vista ¿Donde falla diablo?. Variedad de builds.... le falta variedad de builds para sus clases. El generador procedural y la unidad mínima de mapa en muchas zonas, que es demasiado grande, viendo tramos de mapa muy grandes "que te los sabes".

Donde Diablo III gana de paliza a Diablo II, sistema de fallas. Si, los que no os guste lo entiendo. Pero es que Diablo III aporta numerosas herramientas para rejugarlo y rejugarlo que Diablo II no tiene. Diablo II tienes las season, pero lo veo mucho más "sencillo", solucionas mucho más con el MedianXL añadiendo montón de cosas de esperar a día de hoy.

Diablo III, pues entre contratos, fallas, objetivos de temporada. Pues tienes un montón de tonterías que hacer. Además de que desde que salió LoD han añadidos nuevas criaturas y varias zonas nuevas (5 en total puede ser, más lo del cubo de kanai que Reaper of Souls no lo tiene de serie).

Desde luego han intentado sacar el juego adelante, a pesar de que no deben nada.

Ojo... que diga esto no significa que no critique las cosas malas que comento de Diablo III y las cosas que podrían haber sido mejor... pero es que esas cosas sólo te queda esperar que decidan hacerlas en Diablo IV, si las hacen y tiene pinta de ir bien, pues lo compras... si no, pues no compras y te vas a otro juego. Al fin y al cabo, Diablo es un juego de comprar y jugar, no tiene cuotas como FFXIV o WoW de los que vas a esperar actualizaciones periódicas por que les estás pagando cada mes.

En mi opinión Errores de Diablo III y voy a poner con * los que considero un punto clave para robar el corazoncito de los fans de Diablo II.

- Inclusión de la tienda en su lanzamiento (grandísimo error y menos mal que rectificaron).
- Falta de high end al acabar el juego. El Diablo III lo acababas y te morías un poquito del asco.
- * Ajuste dinámico de nivel. Esto es basura por que rompe la dificultad del juego.
- * No stats personalizables desde el inicio
- * Leveo automático (me refiero a que las stats se suben solas y no tienes control sobre el personaje base hasta que eres leyenda...).

Sinceramente el sistema de habilidades de Diablo III me gusta. 4 pasivas y 4 habilidades que bindear directamente. Me gusta. Lo siento por los fans de Diablo II, pero el sistema antiguo a mi no me gustaba, podías bindear habilidades a teclas, pero lo que haces al pulsar la tecla no es usar la habilidad, sólo la pones en el botón de ratón correspondiente y necesitas hacer el click para activar. Es molesto la verdad.

Pero ojo, de diablo II lo que estoy disfrutando como un enano, es de avanzar en el modo historia y en algunos momentos sufrir y pensar, bufff tengo que reajustar cosas de mi personaje. Por que el ajuste dinámico de nivel de Diablo III no te brinda esa situación; el leveo "automático" tampoco te lo brinda... subes y siempre vas a poder por que todo se adapta a ti... meh.


Respecto a la rejugabilidad de d2 no estoy de acuerdo, en d3 una vez equipado al pj ya sólo es repetir mil veces lo mismo, de la misma forma, con la misma build y sin un objetivo claro que es subir sólo de paragón cosa que a la larga cansa y aburre. Por el contrario d2 conseguir tener un pj super bien equipado es un auténtico reto (con sus runewords y únicos top) y que decir de su pvp. Lo que esta muy bien conseguido en d3 es el skin de habilidades y el movimiento de sus pjs, pero lo de las fallas hacen que exista un desbalanceo de niveles asombroso, no puedes ser que en el máximo nivel de dificultad vayas matando de un hit y a la carrera y lloviendo legendarios como si de una lluvia de venganza se tratase es ridículo.

Lo mejor que tenia diablo 2 son sus builds (todas funcionan), árbol de habilidades y la mecánica de subir tus puntos de estadísticas, teniendo que pensar como hacerlo , que llevar puesto y que manera de jugar es la que prefieres. Y respecto al cubo de kanai es incomparable al cubo horádrico de d2, en el d3 existen sólo 6-7recetas por las incontables que tiene el d2 y fundamental para craftear equipo de endgame.
En cuanto a complejidad, itemización, buildeo y demás, Diablo 2 se come a diablo 3.

Es mas, tuvo que llegar Ragnarok online año y medio después de diablo 2, para que yo diera el salto de ese al otro (salvando las distancias de que RO es un pseudo-MMO kawaii koreano, como ARPG es superior a diablo 2 y es de los pocos que he considerado a lo largo de los ultimos 20 años, como un buen juego de esos que recordare siempre, igual que D2, Warcraft 3 o SC1).

El simplificarlo tanto, para nosotros, acostumbrados a cosas mas serias, también ha hecho que acabemos con un poco de pensamiento de que diablo 3 se ha dejado cosas de la franquicia y es otra cosa.

La verdad, es que... Diablo 3 no ha sido un mal juego, sobretodo con RoS mejoro mucho (y es mas, muchas de las cosas de Diablo 3 RoS, han acabado apareciendo en el WoW y mejorando este juego también.

Simplemente... nosotros esperábamos una evolución de diablo 2, no otra cosa, parecida, pero no igual.
Mas casual, mas sencilla, mas accesible.

Eso si, incluso a día de hoy, las físicas de combate de diablo 3, me parece las mejores (incluso mejores que la de ARPGs posteriores como grimdawn, wolcen, ect) pero... poco mas podemos sacar de bueno si lo comparamos con otros o con su predecesor a nivel de ARPG (para mi, diablo esta mas cerca de un H&S que de un ARPG, peero... en un H&S prima la habilidad del jugador mas que cualquier otra cosa, en D3 no, así que no se puede considerar como tal, por lo que es algo a medio camino).

Lo malo? y sabiendo que no nos deben nada (y nosotros a ellos tampoco) es que... si, Diablo 3 RoS con el parche 2.4.3 es como debió salir, y desde ahi, empezar a añadir contenido... desde ese parche... y poco mas, han pasado ya 2 años largos, y... no han sabido ni han querido continuar el juego, mas alla del DLC del nigromante (que no me hubiera importado, si con el hubiera venido el ACTO 6, por ejemplo, y algunas cosas mas).

A dia de hoy... el juego, necesita otra expansion como fue RoS para diablo 3 vanilla, una expansión Game-changer total. No vale con fallas. No vale con contrato. Deberían meter otros sistemas, deberían meter mas item hunt y menos RNG caotico. Se les ha dicho por pasiva y por activa desde la comunidad, lo que falla, lo que se podria mejorar, como podrian mejorarlo... y hasta como ampliarlo.

Incluso, la comunidad hubiera apoyado un sistema de micropagos a lo PoE, totalmente estéticos, que te cambie que se yo... la campana del monje, por una estatua de Arthas (por ejemplo) y cosas así, para financiar el juego y seguir ampliandolo...

Intentaron rentabilizarlo con la subasta de dinero real (que no fue para nada, poco rentable, es mas... si no llega a ser por presiones de ciertos países aun estaría por aquí) pero no les salio como esperaban pues la tuvieron que cerrar.

Pero... el fallo fue que se quedaron ahi. Que no supieron añadirle algo mas para hacer del juego algo rentable mas alla de las ganancias que ya tenian con la venta del juego y su expansion.

Lo intentaron con el DLC y aunque vendió, no vendió tan bien como esperaban (cosa LÓGICA, si encima MIENTEN diciendo que no seria parte del meta de fallas superiores... !@#$% el que se lo creyera, obviamente... para muestra... están los ladders).
14/11/2018 15:18Publicado por Phobos
En cuanto a complejidad, itemización, buildeo y demás, Diablo 2 se come a diablo 3.

Es mas, tuvo que llegar Ragnarok online año y medio después de diablo 2, para que yo diera el salto de ese al otro (salvando las distancias de que RO es un pseudo-MMO kawaii koreano, como ARPG es superior a diablo 2 y es de los pocos que he considerado a lo largo de los ultimos 20 años, como un buen juego de esos que recordare siempre, igual que D2, Warcraft 3 o SC1).

El simplificarlo tanto, para nosotros, acostumbrados a cosas mas serias, también ha hecho que acabemos con un poco de pensamiento de que diablo 3 se ha dejado cosas de la franquicia y es otra cosa.

La verdad, es que... Diablo 3 no ha sido un mal juego, sobretodo con RoS mejoro mucho (y es mas, muchas de las cosas de Diablo 3 RoS, han acabado apareciendo en el WoW y mejorando este juego también.

Simplemente... nosotros esperábamos una evolución de diablo 2, no otra cosa, parecida, pero no igual.
Mas casual, mas sencilla, mas accesible.

Eso si, incluso a día de hoy, las físicas de combate de diablo 3, me parece las mejores (incluso mejores que la de ARPGs posteriores como grimdawn, wolcen, ect) pero... poco mas podemos sacar de bueno si lo comparamos con otros o con su predecesor a nivel de ARPG (para mi, diablo esta mas cerca de un H&S que de un ARPG, peero... en un H&S prima la habilidad del jugador mas que cualquier otra cosa, en D3 no, así que no se puede considerar como tal, por lo que es algo a medio camino).

Lo malo? y sabiendo que no nos deben nada (y nosotros a ellos tampoco) es que... si, Diablo 3 RoS con el parche 2.4.3 es como debió salir, y desde ahi, empezar a añadir contenido... desde ese parche... y poco mas, han pasado ya 2 años largos, y... no han sabido ni han querido continuar el juego, mas alla del DLC del nigromante (que no me hubiera importado, si con el hubiera venido el ACTO 6, por ejemplo, y algunas cosas mas).

A dia de hoy... el juego, necesita otra expansion como fue RoS para diablo 3 vanilla, una expansión Game-changer total. No vale con fallas. No vale con contrato. Deberían meter otros sistemas, deberían meter mas item hunt y menos RNG caotico. Se les ha dicho por pasiva y por activa desde la comunidad, lo que falla, lo que se podria mejorar, como podrian mejorarlo... y hasta como ampliarlo.

Incluso, la comunidad hubiera apoyado un sistema de micropagos a lo PoE, totalmente estéticos, que te cambie que se yo... la campana del monje, por una estatua de Arthas (por ejemplo) y cosas así, para financiar el juego y seguir ampliandolo...

Intentaron rentabilizarlo con la subasta de dinero real (que no fue para nada, poco rentable, es mas... si no llega a ser por presiones de ciertos países aun estaría por aquí) pero no les salio como esperaban pues la tuvieron que cerrar.

Pero... el fallo fue que se quedaron ahi. Que no supieron añadirle algo mas para hacer del juego algo rentable mas alla de las ganancias que ya tenian con la venta del juego y su expansion.

Lo intentaron con el DLC y aunque vendió, no vendió tan bien como esperaban (cosa LÓGICA, si encima MIENTEN diciendo que no seria parte del meta de fallas superiores... !@#$% el que se lo creyera, obviamente... para muestra... están los ladders).


Diablo III para ser un juego decente necesita de RoS, sin RoS en mi opinión no vale la pena jugarlo. En cuanto a lo que comentas, a mi me dan pena muchísimas cosas. Un Acto VI era y es necesario, pero más que nada, yo (o igual yo que entiendo a medias), cuando sacaron el cubo de kanai y las ruinas de escheron (o como se escriba); te dan a entender que Baal está suelto de nuevo... ¿entonces? que pasa con Baal?.... ¿Que ocurre? a nivel de lore si diablo IV se alimenta para algún lado de eso, pues mal asunto, por que Diablo será el boss final como siempre y Baal igual el boss del Acto I. ¿Quien sabe?.

A mi una de las cosas que más me chifla de Diablo III es jugarlo en si mismo, combatir en él. La verdad me encanta y habiendo probado otros arpg de este tipo pues la sensación que te da diablo III, no me la dan otros. Otros ganan en la sensación de desarrollo de personaje y equipo, especialmente Path of Exile me parece una obra maestra el sistema de evolución.

Yo creo que mi percepción de Diablo III, viene un poco como que lo juego como quien come pipas. Es un juego que me gusta muchísimo jugarlo cuando no tengo otro juego al que jugar. Normalmente cuando no tengo nada nuevo que hacer en FFXIV voy a Diablo III o en su defecto, si no estoy con Diablo III es por que estoy con otro juego entre manos... este año aproveché para jugar a los Dark Souls y The Witcher. Ahora estoy en temporada de Diablo III, aunque estoy haciéndome un run de Diablo II, los alterno.

Entonces... al no ser alguien que está todo el año jugando a Diablo III intensivamente, pues no tengo la misma percepción ni sensacion. Pero yo desde fuera Diablo lo veo como un juego que he pagado en total 40 € o así hace 2 o 3 años y me ha dado muchísimas horas de juego. Es como si siempre estuviese ahí; pero eso lo entiendo como un juego que lo compras, pagas X cantidad, no vuelves a pagar a no ser que venga DLC que interese o expansión y a partir de ahí lo que venga "pues muchas gracias".

Sinceramente ojalá Diablo IV en caso de existir. Aunque sea añadiendo cosméticos de pago (que no metan nada de pago que de ventaja en el juego claro está), pero cosas que les permita tener una entrada de dinero, por la que se pueda pensar... !@#$r si he pagado 70 €, pero luego en los 2 años siguientes he gastado 50 €, pero a cambio blizzard ha metido nuevos mapas, 1 clase nueva, nuevos sets de armaduras completos con sus bufos, etc, etc etc. Incluso incluir nuevas mecánicas a los élite, que parece una tontería, pero me da a mi que en los élite con el nigro metieron un par de mecánicas en los élite; y esa chorrada cuando te vas a hacer fallas y te sale algo ligeramente distinto en sus ataques, se agradece muchísimo.
14/11/2018 16:16Publicado por Zarovich
14/11/2018 15:18Publicado por Phobos
En cuanto a complejidad, itemización, buildeo y demás, Diablo 2 se come a diablo 3.

Es mas, tuvo que llegar Ragnarok online año y medio después de diablo 2, para que yo diera el salto de ese al otro (salvando las distancias de que RO es un pseudo-MMO kawaii koreano, como ARPG es superior a diablo 2 y es de los pocos que he considerado a lo largo de los ultimos 20 años, como un buen juego de esos que recordare siempre, igual que D2, Warcraft 3 o SC1).

El simplificarlo tanto, para nosotros, acostumbrados a cosas mas serias, también ha hecho que acabemos con un poco de pensamiento de que diablo 3 se ha dejado cosas de la franquicia y es otra cosa.

La verdad, es que... Diablo 3 no ha sido un mal juego, sobretodo con RoS mejoro mucho (y es mas, muchas de las cosas de Diablo 3 RoS, han acabado apareciendo en el WoW y mejorando este juego también.

Simplemente... nosotros esperábamos una evolución de diablo 2, no otra cosa, parecida, pero no igual.
Mas casual, mas sencilla, mas accesible.

Eso si, incluso a día de hoy, las físicas de combate de diablo 3, me parece las mejores (incluso mejores que la de ARPGs posteriores como grimdawn, wolcen, ect) pero... poco mas podemos sacar de bueno si lo comparamos con otros o con su predecesor a nivel de ARPG (para mi, diablo esta mas cerca de un H&S que de un ARPG, peero... en un H&S prima la habilidad del jugador mas que cualquier otra cosa, en D3 no, así que no se puede considerar como tal, por lo que es algo a medio camino).

Lo malo? y sabiendo que no nos deben nada (y nosotros a ellos tampoco) es que... si, Diablo 3 RoS con el parche 2.4.3 es como debió salir, y desde ahi, empezar a añadir contenido... desde ese parche... y poco mas, han pasado ya 2 años largos, y... no han sabido ni han querido continuar el juego, mas alla del DLC del nigromante (que no me hubiera importado, si con el hubiera venido el ACTO 6, por ejemplo, y algunas cosas mas).

A dia de hoy... el juego, necesita otra expansion como fue RoS para diablo 3 vanilla, una expansión Game-changer total. No vale con fallas. No vale con contrato. Deberían meter otros sistemas, deberían meter mas item hunt y menos RNG caotico. Se les ha dicho por pasiva y por activa desde la comunidad, lo que falla, lo que se podria mejorar, como podrian mejorarlo... y hasta como ampliarlo.

Incluso, la comunidad hubiera apoyado un sistema de micropagos a lo PoE, totalmente estéticos, que te cambie que se yo... la campana del monje, por una estatua de Arthas (por ejemplo) y cosas así, para financiar el juego y seguir ampliandolo...

Intentaron rentabilizarlo con la subasta de dinero real (que no fue para nada, poco rentable, es mas... si no llega a ser por presiones de ciertos países aun estaría por aquí) pero no les salio como esperaban pues la tuvieron que cerrar.

Pero... el fallo fue que se quedaron ahi. Que no supieron añadirle algo mas para hacer del juego algo rentable mas alla de las ganancias que ya tenian con la venta del juego y su expansion.

Lo intentaron con el DLC y aunque vendió, no vendió tan bien como esperaban (cosa LÓGICA, si encima MIENTEN diciendo que no seria parte del meta de fallas superiores... !@#$% el que se lo creyera, obviamente... para muestra... están los ladders).


Diablo III para ser un juego decente necesita de RoS, sin RoS en mi opinión no vale la pena jugarlo. En cuanto a lo que comentas, a mi me dan pena muchísimas cosas. Un Acto VI era y es necesario, pero más que nada, yo (o igual yo que entiendo a medias), cuando sacaron el cubo de kanai y las ruinas de escheron (o como se escriba); te dan a entender que Baal está suelto de nuevo... ¿entonces? que pasa con Baal?.... ¿Que ocurre? a nivel de lore si diablo IV se alimenta para algún lado de eso, pues mal asunto, por que Diablo será el boss final como siempre y Baal igual el boss del Acto I. ¿Quien sabe?.

A mi una de las cosas que más me chifla de Diablo III es jugarlo en si mismo, combatir en él. La verdad me encanta y habiendo probado otros arpg de este tipo pues la sensación que te da diablo III, no me la dan otros. Otros ganan en la sensación de desarrollo de personaje y equipo, especialmente Path of Exile me parece una obra maestra el sistema de evolución.

Yo creo que mi percepción de Diablo III, viene un poco como que lo juego como quien come pipas. Es un juego que me gusta muchísimo jugarlo cuando no tengo otro juego al que jugar. Normalmente cuando no tengo nada nuevo que hacer en FFXIV voy a Diablo III o en su defecto, si no estoy con Diablo III es por que estoy con otro juego entre manos... este año aproveché para jugar a los Dark Souls y The Witcher. Ahora estoy en temporada de Diablo III, aunque estoy haciéndome un run de Diablo II, los alterno.

Entonces... al no ser alguien que está todo el año jugando a Diablo III intensivamente, pues no tengo la misma percepción ni sensacion. Pero yo desde fuera Diablo lo veo como un juego que he pagado en total 40 € o así hace 2 o 3 años y me ha dado muchísimas horas de juego. Es como si siempre estuviese ahí; pero eso lo entiendo como un juego que lo compras, pagas X cantidad, no vuelves a pagar a no ser que venga DLC que interese o expansión y a partir de ahí lo que venga "pues muchas gracias".

Sinceramente ojalá Diablo IV en caso de existir. Aunque sea añadiendo cosméticos de pago (que no metan nada de pago que de ventaja en el juego claro está), pero cosas que les permita tener una entrada de dinero, por la que se pueda pensar... !@#$r si he pagado 70 €, pero luego en los 2 años siguientes he gastado 50 €, pero a cambio blizzard ha metido nuevos mapas, 1 clase nueva, nuevos sets de armaduras completos con sus bufos, etc, etc etc. Incluso incluir nuevas mecánicas a los élite, que parece una tontería, pero me da a mi que en los élite con el nigro metieron un par de mecánicas en los élite; y esa chorrada cuando te vas a hacer fallas y te sale algo ligeramente distinto en sus ataques, se agradece muchísimo.


Que diablo 3 te ha dado muchas horas amigo?pero si en el perfil tienes 36 de paragón, como no lo hayas jugado tb en consola no se de donde sacas las horas, ya que al inicio de temporada sumándole unos 2días se suele tener al pj en 500 de paragón del desbalance que existe ( y eso te lo digo yo en hc, imagínate un sc que vaya a saco), esta season en menos de una semana tenia al pj rondando los 1000 de paragón.

Y si la física del juego tiene un gran nivel, pero por contra la jugabilidad esta a la altura del betun, hay clases que solo se juegan con dos botones, y como han dicho este juego de arpg tiene lo mismo que yo de esteticien. En lo que tienes razón es jugar a diablo es como ver llover o comer pipas lo haces con dos dedos, lo han simplificado y casualisado tanto que eso es de las grandes cagadas que ha cometido este juego, sólo es para echar ratillos cuando estas muy aburrido y no sabes a que jugar.

Y sobre los élites cuando sacaron al nigro no le han hecho nada, sólo que hace ya algún tiempo les incluyeron un nuevo afijo (goliat) por el cual los efectos de perdidas de control no le hacían efecto por lo que sufren muchos menos daños y por lo cual la gente cuando ve uno en grs altas pasa de ellos como si de un mojón se tratase, es decir no ha servido de nada, lo que han conseguido es que la gente lo vea y pasen de él.
14/11/2018 17:37Publicado por kAKAROTO


Que diablo 3 te ha dado muchas horas amigo?pero si en el perfil tienes 36 de paragón, como no lo hayas jugado tb en consola no se de donde sacas las horas, ya que al inicio de temporada sumándole unos 2días se suele tener al pj en 500 de paragón del desbalance que existe ( y eso te lo digo yo en hc, imagínate un sc que vaya a saco), esta season en menos de una semana tenia al pj rondando los 1000 de paragón.

Y si la física del juego tiene un gran nivel, pero por contra la jugabilidad esta a la altura del betun, hay clases que solo se juegan con dos botones, y como han dicho este juego de arpg tiene lo mismo que yo de esteticien. En lo que tienes razón es jugar a diablo es como ver llover o comer pipas lo haces con dos dedos, lo han simplificado y casualisado tanto que eso es de las grandes cagadas que ha cometido este juego, sólo es para echar ratillos cuando estas muy aburrido y no sabes a que jugar.

Y sobre los élites cuando sacaron al nigro no le han hecho nada, sólo que hace ya algún tiempo les incluyeron un nuevo afijo (goliat) por el cual los efectos de perdidas de control no le hacían efecto por lo que sufren muchos menos daños y por lo cual la gente cuando ve uno en grs altas pasa de ellos como si de un mojón se tratase, es decir no ha servido de nada, lo que han conseguido es que la gente lo vea y pasen de él.


Paragón 36 de esta temporada si. A ver ya digo que mucho no juego, la cuenta global tiene 430 de paragón y el juego lo tengo desde hace 3 o 4 años. Ya te digo mucho no juego pero no sé... esos 430 jugando así de relax como te digo pues miré la suma entre todos los personajes y van unas 400 horas de juego. Si en 400 horas de juego no hice más lo siento por no saber hacer más, además de que suelo jugar en solitario no en grupo, así que avanzo más lento ya de serie.

Con ese personaje sumando llevo unas 5 o 6 horas.
ahhh pues estará mal la página a tu perfil por que me marca 36 de paragón y el paragón es acumulable nunca se pierde, que mira el paragón tampoco es indicativo del conocimiento acerca del juego pero por tus comentarios deduje que serías un jugador poco casual. Aunque ya lo de jugar sólo o en grupo sólo influye en alcanzar cotas un poco más altas en grs y ganar algo más de exp.
14/11/2018 15:18Publicado por Phobos
En cuanto a complejidad, itemización, buildeo y demás, Diablo 2 se come a diablo 3.

Es mas, tuvo que llegar Ragnarok online año y medio después de diablo 2, para que yo diera el salto de ese al otro (salvando las distancias de que RO es un pseudo-MMO kawaii koreano, como ARPG es superior a diablo 2 y es de los pocos que he considerado a lo largo de los ultimos 20 años, como un buen juego de esos que recordare siempre, igual que D2, Warcraft 3 o SC1).

El simplificarlo tanto, para nosotros, acostumbrados a cosas mas serias, también ha hecho que acabemos con un poco de pensamiento de que diablo 3 se ha dejado cosas de la franquicia y es otra cosa.

La verdad, es que... Diablo 3 no ha sido un mal juego, sobretodo con RoS mejoro mucho (y es mas, muchas de las cosas de Diablo 3 RoS, han acabado apareciendo en el WoW y mejorando este juego también.

Simplemente... nosotros esperábamos una evolución de diablo 2, no otra cosa, parecida, pero no igual.
Mas casual, mas sencilla, mas accesible.

Eso si, incluso a día de hoy, las físicas de combate de diablo 3, me parece las mejores (incluso mejores que la de ARPGs posteriores como grimdawn, wolcen, ect) pero... poco mas podemos sacar de bueno si lo comparamos con otros o con su predecesor a nivel de ARPG (para mi, diablo esta mas cerca de un H&S que de un ARPG, peero... en un H&S prima la habilidad del jugador mas que cualquier otra cosa, en D3 no, así que no se puede considerar como tal, por lo que es algo a medio camino).

Lo malo? y sabiendo que no nos deben nada (y nosotros a ellos tampoco) es que... si, Diablo 3 RoS con el parche 2.4.3 es como debió salir, y desde ahi, empezar a añadir contenido... desde ese parche... y poco mas, han pasado ya 2 años largos, y... no han sabido ni han querido continuar el juego, mas alla del DLC del nigromante (que no me hubiera importado, si con el hubiera venido el ACTO 6, por ejemplo, y algunas cosas mas).

A dia de hoy... el juego, necesita otra expansion como fue RoS para diablo 3 vanilla, una expansión Game-changer total. No vale con fallas. No vale con contrato. Deberían meter otros sistemas, deberían meter mas item hunt y menos RNG caotico. Se les ha dicho por pasiva y por activa desde la comunidad, lo que falla, lo que se podria mejorar, como podrian mejorarlo... y hasta como ampliarlo.

Incluso, la comunidad hubiera apoyado un sistema de micropagos a lo PoE, totalmente estéticos, que te cambie que se yo... la campana del monje, por una estatua de Arthas (por ejemplo) y cosas así, para financiar el juego y seguir ampliandolo...

Intentaron rentabilizarlo con la subasta de dinero real (que no fue para nada, poco rentable, es mas... si no llega a ser por presiones de ciertos países aun estaría por aquí) pero no les salio como esperaban pues la tuvieron que cerrar.

Pero... el fallo fue que se quedaron ahi. Que no supieron añadirle algo mas para hacer del juego algo rentable mas alla de las ganancias que ya tenian con la venta del juego y su expansion.

Lo intentaron con el DLC y aunque vendió, no vendió tan bien como esperaban (cosa LÓGICA, si encima MIENTEN diciendo que no seria parte del meta de fallas superiores... !@#$% el que se lo creyera, obviamente... para muestra... están los ladders).

Que epoca tan buena, disfrute con ragnarok online igual o incluso mas que con d2.
Por cierto, saludos viejo amigo.
Al paso que vamos nos veremos escribiendo con un baston ;)

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