Creaciones de la comunidad

07 sep Listado de Canales de youtube y streams Hola. Creo este hilo para concentrar en un solo punto toda la información relativa a canales de youtube temáticos de Heroes of the Storm y Streams. La información será actualizada a medida que salgan nuevos canales y streams, si veis que falta alguien no dudéis en postear con la info. Youtubers: https://www.youtube.com/user/50lpp - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/user/pypheroes - Canal del fansite PyPHeroes, gameplays, videos oficiales y guías. https://www.youtube.com/user/MrYerini - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/user/wolkhots - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/user/chrisherostorm - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/user/MrAnubyxESP - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/user/mafiadiablo3/featured - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/user/Arkarnaka - Canal con gameplays comentados. https://www.youtube.com/channel/UCR5_8hGJvA94P-tzNTvFUlQ - Canal de mejores jugadas ======================================= Streams http://www.twitch.tv/pypgamers/profile - Stream de la comunidad PyPheroes http://www.twitch.tv/petancoso http://www.twitch.tv/xheron_gamer http://www.twitch.tv/xatursKagero105 07 sep
19 ago Problemas con Streams y como solucionarlo ¡Muy buenas a todos! Soy Zullhammer, streamer y comentarista para España de Heroes of the Storm, creo este hilo para informar sobre un problema que muchos creadores de contenido en Twitch / Youtube experimentamos en nuestras emisiones en directo y como solucionarlo, ante todo dar las gracias a Deavengg por informar del método. Antes de nada poneros en situación, aquellos usuarios que aún reuniendo los requisitos de PC para poder retransmitir en Twitch / Youtube, sufren parones, pérdidas de fotogramas o desincronización, sabed que no depende de vuestra configuración, sino de un error de compatibilidad entre Heroes of the Storm y el programa que utilicéis, donde ambos utilizan el mismo espacio de memoria RAM, creando los problemas citados anteriormente. USAR STREAMLABS OBS En primer lugar recomiendo el uso (aunque no es obligatorio) del programa streamlabs obs, que podréis descargar aquí https://streamlabs.com/streamlabs-obs El programa nos permite importar nuestra colección de escenas y perfil de OBS, por lo que en la configuración solo deberemos modificar el codificador, si nunca has usado alguno de estos programas y deseas aprender a configurarlo trataremos ese punto en otro hilo. Nuestro codificador o encoder deberá ser el de la tarjeta gráfica, en el caso de Nvidia es el NVENC .264 Imagen - https://prnt.sc/i1bcbz CONFIGURACIÓN DENTRO DEL JUEGO Puedes usar cualquier configuración de vídeo siempre y cuando tu ordenador lo soporte, el único punto obligatorio es el tener activada la Sincronización Vertical Imagen - prntscr.com/i1be9k PARA SOLUCIONAR EL PROBLEMA Como comentábamos anteriormente, el problema reside en que ambos programas utilizan el mismo espacio de RAM, para ello deberemos asignar a ambos programas los núcleos del procesador utilizarán, evitando que puedan "pisarse" entre ellos. Para ello, ejecutaremos ambos programas, abriremos el administrador de tareas, y en el apartado de detalles estableceremos la afinidad de cada programa, asignando la mitad de los núcleos para cada programa y evitando que estos coincidan (Clic derecho sobre el proceso - establecer afinidad). Dejo la siguiente imágenes a modo de ejemplo: Imagen - https://prnt.sc/i1bjw3 ESTE PROCESO DEBERÉIS HACERLO SIEMPRE QUE VAYÁIS A HACER STREAM Algunos usuarios pueden experimentar pérdidas de fotogramas si tienen algún stream abierto en el navegador web, de ser el caso deberéis cerrarlo, si os preocupa el tema de no poder interaccionar con vuestros viewers, streamlabs OBS os permite ver el chat desde el propio programa, aunque siempre podréis utilizar los dispositivos móviles. A falta de una nueva versión de OBS / Heroes que solucione el problema, este es el mejor método que tenemos para lidiar con la pérdida de FPS, cualquier duda o comentario ya sabéis que podéis dejar vuestra respuesta. Como siempre, agradecería que dieseis todo feedback posible para saber si esta solución os sirve, o si conocéis alguna otra igualmente eficaz y que no requiera el uso de más de un PCZullhammer7 19 ago
28 mar 2017 Builds de todos los personajes(GM)-BijuBuilds Buenas, soy Biju un jugador que lleva desde finales del alpha jugando al Heroes, siempre llego a Gran Maestro todas las Seasons y mi mejor posición fue #1, saqué hace nada una página donde subo todo tipo de contenido del juego, tanto guías como noticias, tierlist, etc. Aquí os dejo dicha pagina a ver que os parece: https://bijubuilds.wordpress.com/ Este es el enlace para los talentos: https://bijubuilds.wordpress.com/builds-de-talentos/ Estas guías las suelo actualizar siempre que hay parche al igual que las tierlist, como os digo están bajo mi punto de vista y están explicadas la mayoría de ellas (tened en cuenta que se tarda bastante en explicar cada personaje), para la gente que dude que talento escoger en cada momento, por mapa o dependiendo de vuestra composición o la del rival. Tenéis otro apartado que es la tierlist del parche actual, tardo unos 2 días en actualizarlo. Espero que os sirva de ayuda tanto como para los que empezáis como los que lleváis tiempo jugando y espero que os guste Dicho esto un saludo, BijuBiju1 28 mar 2017
17 nov 2014 Bienvenidos/as - Normas del foro ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de Heroes of the Storm! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos de la alfa técnica de Heroes of the Storm con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar. Búsqueda La función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de Heroes of the Storm es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El sistema de clasificación, puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad.Katriedna3 17 nov 2014
06 sep Rey vaca y editor de mapas :D Vi una idea de un heroe para agregar a héroes , lo vi en un grupo de Facebook del personaje rey vaca del mundo de la vacas locas en diablo 2, alguien dio la idea en un grupo de Facebook y la comunidad dio más de 1000 likes que parecía una buena y divertida idea. A quien no le gusto ese secreto dentro del juego fue muy divertido Y mi otra opinión sería que agreguen el editor de mapas algo similar al de star craf 2 a heroes of the Storm. Me gusta mucho el juego lo juego desde que es el alpha pero a veces quiero jugar más modos de juegos aparte de partida rápida y el competitivo , si! También hay las contiendas, pero a veces son muy repetitivos , pero con un editor de mapas habría más variedad de mini juegos y más cosas porque la comunidad de Blizzard a veces tiene muy buenas y divertidas ideas ,dar rienda suelta a la imaginación de las personas.Api2 06 sep
01 sep Concepto de héroe: MANNOROTH Desde que empecé a jugar HotS siempre he imaginado que nuevos héroes podrían sacar y cuáles hacen falta que estén en el juego. Pero de todos ellos, si hay alguno que me haría gastarme el dinero en comprármelo junto a todas sus skins, ese sería Mannoroth. Aquí traigo cómo podrían ser sus habilidades y características dentro del juego: Mannoroth, el Señor del Foso. (Guerrero con mucha vida y daño en el tiempo). Lanza vil (Q). Mannoroth arremete con su lanza con fuerza, quemando con fuego vil a los enemigos que se encuentren en el area. Inflige daño en area en una línea, provocando también daño por segundo a los enemigos afectados. Se puede mejorar para que marchite la tierra y envenene a los que pisen el area, durante varios segundos. Lluvia de fuego (W). Cae fuego del cielo en un area durante largo tiempo, dura mientras Mannoroth esté inmovil canalizándolo. Provoca poco daño, pero ralentiza y provoca daño en el tiempo a los enemigos que estén en el area. Cuanto más tiempo estén, más aumenta la ralentización y la acumulación de dañor en el tiempo. (Es una mezcla entre el area de ralentización de Cromi y la heroica de Murky de estampida de murlocs) Aullido de terror (E). Provoca miedo a los héroes que se encuentren cerca de Mannoroth, también gana una cantidad de escudo, en función de cuantos héroes enemigos hayan sido afectados. Los héroes aterrorizados huyen en dirección contraria a donde esté Mannoroth. Habilidad útil para escapar. Arrollar (D). Carga con fuerza en una dirección, atravesando a las héroes que haya delante y ganando un ligero aumento de velocidad de movimiento. Puede mejorarlo para ralentizar, infligir daño a heroes o aumentar la velocidad de movimiento ganada. R1. Pozo de sangre. Elige un pozo de salud del mapa, propio o uno destruido, y en él vierte su sangre demoníaca. Crea un pozo de sangre demoníaca, durante 90 segundos, todos los héroes aliados que beban de él además de poder curarse de forma normal, tendrán un aumento de velocidad y daño de ataque, además de una mayor regeneración de salud por tiempo limitado. R2. Perdición. Marcas a un héroe enemigo con una cicatriz vil que le va consumiendo lentamente. Durante unos 20 seg, el heroe afectado recibirá un daño por segundo que se irá reiniciando cada vez que Mannoroth le inflija un ataque básico. Mannoroth cada vez que ataque al enemigo marcado irá ganando salud y escudo proporcionalmente a la vida que vaya perdiendo el enemigo marcado. (Z) (Montura). Igual que Azmodan o Anub´arak. Tendrá su propia montura que será él mismo corriendo rápido; también podrá montar en monturas de plataforma. Otros talentos seleccionables: (1) Crear foso: Mannoroth crea un foso en el suelo, es invisible y sólo él lo puede usar. Si vuelve a pulsar el número se sumergirá en el foso, o correrá hacia él para guarecerse dentro. Una vez dentro del foso es invulnerable y obtiene un escudo, solo podrá estar unos segundos dentro. El foso dura indefinidamente, puede crear otro tras el tiempo de reutilización, pero solo puede haber uno en el mapa. El foso se puede destruir igual que la biomateria de Zagara. Y hasta aquí el concepto de héroe. ¿Debería cambiar o modificar algún punto? ¿Qué opináis?Gromio4 01 sep
29 ago Diseño de héroe: Kruky Es una idea !@#$%, pero me apeteció colgarla. El concepto es simple, un nuevo especialista, en este caso un opuesto a Murky. No estoy especialmente orgulloso del nombre, pero es por llamarlo de alguna forma. Se trata de un Makrura, los hombres crustáceo enemistados con los murlock. Los porcentajes y medidas son meramente ilustrativos. Un personaje de desarrollo lento en la partida, dependiente de sus compañeros y con un potencial destructivo desmesurado. Ventajas: Gran cantidad de vida (rasgo) Facilidad para limpiar líneas. Mucho daño. (rasgo) Desventajas: Movilidad (rasgo) Débil ante el daño pesado. Débil ante enemigos rápidos. Montura: No tiene montura, en su lugar tiene una habilidad activa y un bonus de treinta por ciento de velocidad de base. Habilidad que se va ajustando con el tiempo (mirar rasgo). La habilidad activa: Escupe tinta y ciega a los enemigos impidiendo que usen armas o habilidades enfocadas contra él. (no afecta a las áreas) Entonces tiene que correr como una langosta asustada. Habilidades Básicas: Pinzamiento: usa sus pinzas y se agarra a un aliado con tanta fuerza que le proporciona un bonus de movimiento. El aliado se mueve durante 5 segundos un treinta por ciento más rápido, arrastrando a Krury en el proceso. Esta habilidad también funciona con los esbirro y mercenarios, pero estos solo correrán en su sentido predeterminado. Burbuja: escupe una burbuja que avanza unos metros y atrapa a cualquier enemigo al que toque inmovilizándolo unos segundos. Golpe de cola: Un golpe en área que aturde los esbirros (un barredor de líneas) Bien estos son los conceptos básicos, que parecen algo ^-*!@s y que dejarían a este personaje como algo débil y aburrido. Bien, la verdadera fuerza de Kruky está en su rasgo. Rasgo: Apetito Makrura: Cada vez que Kruky participa en la muerte de un esbirro este genera un pedazo de carne. En el caso de héroes cinco. (Sí, otro carnicero. Pero con matices) El concepto es el mismo, no voy a engañar a nadie, ni tratar de venderlo como algo original, no lo es. A diferencia de nuestro amigo carnicero, el pequeño Kruky va creciendo a lo largo de la partida y a medida que crece, va ganando fuerza y perdiendo capacidad de movimiento. Hasta llegar a no poder moverse mas que a un setenta y cinco porciento de la velocidad normal. Necesitando Pinzamiento y un aliado si quiere escapar de una situación difícil. Trabajo en equipo. Su habilidad le permite transformarse con tiempo y esfuerzo en una bestia de la naturaleza capaz de destrozar torres y cualquier cosa que se ponga por delante. Pero pierde movilidad. Por supuesto si cae, se ve obligado a empezar desde cero. Habilidades Heroicas: Brillante: Emite una potente luz que ciega a los enemigos y les hace perder el control durante tres segundos. Marea: Descarga una gran ola en la dirección en la que esta mirando. Haciendo que tanto enemigos, como aliados se vean atrapados por ella. Bien usada puede alejar enemigos, acercar esbirros, salvar aliados empujándolos y trolear de lo lindo…Valdriz2 29 ago
29 ago Vol Jin medico trol hola que tal, otra idea para un heroe, en este caso un suport rasgo regeneración trol: las esferas de regeneración te proporcionan un 100% mas de vida y un 50% mas de mana, ademas de reducir el cd de las habilidades en 2s Q bálsamo sanador habilidad que cura por tics durante 4 seguidos, cura cada segundo 80 de vida, se tienen 2 cargas de esta habilidad cd 12s W trampa eléctrica: colocas un tótem eléctrico con un radio pequeño a su alrededor que daña y ature a los enemigos afectados durante 3 segundos, esta habilidad también funciona en tics, mas el stun solo es uno, esta habilidad quita 35 de vida cada segundo que se permanece en el área y aturde 1 segundo cd 7s E centinela : colocas un tótem invisible que rebela un área amia y descubre invisibles, este tótem cae con un ataque básico y dura 5 segundos cd10s R1 bendición de los Loa: en un área mediana a tu alrededor, crees la vegetación , esto recupera 500 de vida y 100 de mana a todos los héroes afectados R2 manantial de mana: en la zona seleccionada generas un manatial de mana indestructible que dura 5 segundos, los heroes que esten serca de este regeneraran 50 de mana por segundo espero sus opiniones, y empezare atrabajar en los talentoschesco2 29 ago
23 ago MAL'GANIS EL SEÑOR DEL TERROR, hero concept Todos conocemos a Mal'Ganis que obtuvo mucho protagonismo en warcraft 3, siendo por mi parte uno de los señores del terror mas importantes que hay, este es un hero concept es un poco antiguo pero algunas habilidades lo modifique espero que les guste Papel: (Melee) Asesino / Guerrero RASGO -Poseer: Mal'Ganis tendra la capacidad de poder adentrarse a un personaje aliado para poder pasar desapercibido o entrar y controlar a un esbirro, mercenario(al salir del cuerpo, si el alfitrion es un enemigo lo consumiremos y cambio regeneraremos salud según la vida actual que tenia. PRIMERA HABILIDAD -Enjambre carroñero: Mal'Ganis desencadena una ola de enjambre en un arco. Infligendo de daño y ralentizando a los enemigos en ese arco un 15% durante 4 segundos. Si los personaje afectado por Enjambre carroñero aun sigue estando cerca de Mal'Ganis, recibiran un daño extra. SEGUNDA HABILIDAD -Vampirismo: Durante 6 segundos los ataques básicos y las habilidades sanan a Mal'Ganis por el 20% de los daños causados. Y la vez ganara un 60% de velocidad de movimiento que ira desapareciendo gradualmente hasta terminar dicho efecto TERCERA HABILIDAD -Presencia oscura : Mal'Ganis aletea sus alas y salta a una ubicación de destino Silenciando a los enemigos al aterrizar en un rango cercano durante 1 segundo,Obtiene un 20% de daño para los próximos 3 ataques. HABILIDADES HEORICAS 1-Inferno: Llama a un infernal desde el cielo dañando a los enemigos en el área de impacto y los aturde durante 2 segundos, el infernal no sera controlable asi que atacara a cualquier objetivo que este cerca de su área (prioriza heroes enemigos, al no ver ningún objetivo seguirá un camino. Infernal dura 20 segundos. Estadísticas y Habilidades Infernales HP: 1200 (+120 por nivel) Daño: 165(+15 por nivel) Velocidad de ataque: 2.5 Pulverizar: Obtiene inmolacion dañando a los personajes cercanos, el daño aumenta si solo afecta a dos objetivo o uno. Inmunidad: sera inmune a casi todos los efectos de perdida de control 2-Dormir: Pone un enemigo o un héroe aliado en el sueño durante 9 segundos. El objetivo se vuelve inmune durante los primeros 3 segundos. Después de 6 segundos cualquier daño no periódico tomado cancelará el efecto. Cuando se echa en héroes aliados el efecto se cancela después de que la inmunidad se desvanezca. Esta habilidad tiene 2 cargas y no se puede volver a lanzar en el mismo objetivo en 30 segundos.AnTlas6 23 ago
15 ago Skins de Avengers Skins totalmente únicas Legendarias y épicas de Avengers Como: Gringris hulk Genio Spiderman Jhoana america Janzo ojo de alcon etc. Léanlo y comenté lo para que Blizzard lo tome en cuentafinya6 15 ago
13 ago Clanes en HotS Buenas a tod@s, No se si este es el lugar adecuado para plantear esto, pero bueno: ¿Cuándo implementarán la opción de "Crear clan" en HotS? Creo que, al igual que pasa con el LOL, Smite y demás juegos, puede ser una gran oportunidad que beneficie a la comunidad, se creen grupos "apañados" de jugadores y hagan la experiencia HotS mucho mejor. Un saludo y espero vuestras respuestas P.D: Es más, podría implementarse, dentro de los clanes, los llamados "puntos del clan" los cuales puedan canjearse por héroes, monturas, estimulantes, etcJorgasmus4 13 ago
08 ago Liga Comunitaria nacional de HotS Como creadores de contenido de la unica liga nacional de HotS de nuestro pais, aqui os dejo nuestra propuesta para esta temporada! Muy buenas tardes damas y caballeros! (MOTORES EN MARCHA! no, no puedo evitarlo) Habeis de saber que la liga HOTSEA esta buscando nuevos equipos que quieren participar al maximo nivel nacional! Si tienes un equipo con ganas de enfrentarse a un reto, no dudes en ponerte en contacto con nosotros en ligahotsea@gmail.com Las plazas vuelan, el dia 23 es el ultimo para apuntarse asi que... vuela! Para mantenerte informado de todo siguenos tambien en twitter en @ligahotsea. HarryHoudini, comunity manager de HOTSEAHarryHoudini0 08 ago
06 ago Old but gold. -Bueno, en este post os voy a dejar por aquí el link de un vídeo de verano de 2017 en el cual decidí grabar mis, a mi parecer, mejores jugadas con Li-ming, este vídeo tiene un año y, sinceramente, haberlo vuelto a encontrar me ha alegrado el día, me veo jugar y la verdad es que lo disfrutaba mucho, las jugadas que salían eran muy bonitas de ver y aquí os las dejo para que las disfrutéis vosotros también: https://www.youtube.com/watch?v=y555RpS386s -Lo que si os pido es una cosa, si lo veis, hacedme un favorazo, dadle like o dislike en función de si os ha gustado o no, tengo pensado, tras este vídeo, si el mismo gustase a la mayoría, subir un vídeo nuevo actual del mismo estilo que este pero sin que se vea desde la replay, es decir, grabandolo ''en vivo'' mientras estoy jugando, ya que tengo bastantes tomas y podría realizar otro sin problema, solo que este vídeo me viene muy bien para saber si os gustaría semejante tipo de contenido, aunque no tendría por qué ser el único que subiese al canal. -Si comentáis ya sería el climax. -Si veis que el nombre que aparece en el vídeo no es el mismo que este, esta cuenta no es la misma, esa la perdí por inactividad y desgraciadamente no consigo recuperarla de ningún modo, aún así, también he vuelto a jugar en esta nueva cuenta, de la cual sacaré el contenido futuro si se da el caso. *POR SI LO QUERÉIS LEER* -Llevo jugando a hots desde la beta cerrada, concretamente desde el parche previo a Sylvanas, siempre he sido un jugador de QM y HL, pero QM ha sido mi templo, tendré unas 3000 partidas en QM entre esa cuenta que veis, esta otra y alguna más por ahí perdida, todas las cuentas están/han estado a 3500-4000 MMR vía hotslogs en QM de la cantidad de partidas que juego ahí, ya que, tanto como para pasármelo bien como para poder sacar tomas chulas para vídeos, es el mejor sitio, en HL he sido master también. -La verdad el haber perdido esa cuenta me supone un dolor muy grande, pero he vuelto al hots y con esta cuenta tengo ya unos 200 games, si veo que sigo con motivación y que os gusta lo que subo, quizá vuelva a tomármelo en serio, suba más vídeos como ese/distintos y me dedique fuerte al juego de nuevo! -Gracias por leer!Sorrow1 06 ago
03 ago Artanis guía de Talentos y habilidades Buenas a todos esta vez les traigo una guía de talentos y habilidades de Artanis, el nuevo héroe guerrero que se ha incorporado el día 21 de octubre para todos aquellos que habeis precomprado la expansión del Legacy of the Void del Starcraft 2. Para los que no, Artanis estará disponible el día 27 de este mismo mes. Espero que disfruteis del vídeo y no olvideis vuestros comentarios. Un saludo! https://www.youtube.com/watch?v=B0QiJK56Ol4Xheron3 03 ago
03 ago Heroes of the storm tiene potencial Hola a todos, estuve jugando a Heroes of the Storm 6 meses mas o menos y me parece un juego con mucho potencial que por desgracia esta infravalorado y tiene un bajisimo numero de jugadores, comparado con el reinado de league of legend como el único y mejor moba (para mi no es así) y necesita del apoyo de sus seguidores para hacer crecer su comunidad, espero que blizzard no lo deje abandonado por sus bajas ganancias y jugadores ya que tiene potencial, (apenas las criticas lo están demostrando), mejor lore, campeones, mapas y mecánicas, ¿que piensan ustedes? :)abeleo3 03 ago
26 jul Aspectos secundarios para gazlowe Queda abierto éste post para que cada uno ponga un ejemplo de aspecto secundario para gazlowe con todo tipo de especificaciones que quieraUkitake2 26 jul
19 jul Habilidades de Ysera |FanMade| Me gustaria que implentaran a Alamuerte o Ysera . A si que hize las habilidades en especial de Ysera. No me se al 100% su lore pero bueno xD sería claramente una support. R1 | Eclipse Lunar | Todos los aliados quedan bendecidos gracias a tu poder . A la hora de morir , se os otorgará 3 segundos de vida extra antes de desvaneceros . Podeis usar cualquier habilidad . En este periódo de tiempo sois inmortales , además de ser inmunes a cualquier tipo de realentización , aturdimiento etc... R2 | Dragón verde | Te transformás en dragón por varios segundos , adquiriendo un aumento temporal de todas las estadísticas y un reemplazo de las habilidades . E | Polen somnífero | Lanzas una oleada de polen que viaja lentamente en linea recta  , los enemigos que hagan contacto al cabo de unos segundos quedarán aturdidos y relentizados segundos después . Q | Engendrar vida | Creas una flor gigante que permaneze inactiva , reactiva la habilidad para hacer que explote y produzca un campo de curación . Si le hechas la E ,  la flor producirá un campo de *Polen somnífero* W | Sueño reparador | Voluntariamente quedas aturdida 1 segundo , al finalizar recibirás un escudo. Pasiva | Sueño real | Cada vez que mueres , permaneces 3 segundos extras antes de morir.Khárazam1 19 jul
11 jul Un Canal del Heroes en español!! Holaa soy nueva en el heroes y buscando por youtube he encintrado un canal de un chico que controla mucho , me esta ayudando a aprender , esta bastante bien la verdad , os dejo el link a ver si vamos subiendo el nivel español!! byess https://www.youtube.com/channel/UCRNbvzEKeCOBshl0q0G3lUADulcinea8 11 jul
06 jul cursores hola, me gustaria que alguien creara diseños de cursores para que blizzard lo tenga en cuanta para objetos en cajas de botin.oscar1 06 jul
03 jun Fanmade: Libramorte Colmillosauro Hola! Traigo el diseño de habilidades para un personaje recordado por muchos. Historia: Uno de los héroes más recordados por los orcos, Dranosh, combatió en la Puerta de Cólera hasta que el Rey Exánime logró abatirlo. Tiempo después, es reanimado como el caballero de la muerte Libramorte para defender la parte superior de la Ciudadela de la Corona de Hielo. Ahora, busca demostrar su poderío como orco y como caballero de la muerte en el nexo. Frase: ¡Por el poder del Rey Exánime! Espejo de sangre (D): Afectas a un héroe enemigo seleccionado con espejo de sangre durante 5s. Mientras esta activo, un 20% del daño que se te inflija se redirige al objetivo. (CD 30s) Golpe en el corazón (Q): Inflige daño a un objetivo cercano, le deja un sangrado que le inflige daño a través del tiempo (4s) y drenas el daño periódico para sanarte. (CD 7s) Hervor de sangre (W): Inflige daño a los objetivos cercanos en un radio pequeño. (CD 10s) Estrangular (E): Silencias al héroe enemigo seleccionado durante 1.25s. Tiene un alcance medio. (CD 14s) Escudo óseo (R1): Generas 8 huesos a tu alrededor que te protegen. Mientras tengas al menos un hueso, reduces 40% el daño recibido de todas las fuentes. Para eliminar 1 hueso se necesita un ataque básico de un héroe enemigo. (CD 80s) Abrazo de Sanguino (R2): Atraes a todos los héroes enemigos hacia ti. Tiene un gran alcance. (CD 60s) Builds: Build "Hervor de sangre (W)": W ahora ralentiza a los objetivos enemigos cercanos, W inflige más daño por cada héroe enemigo golpeado, W reduce el CD en 0.75s por cada héroe enemigo golpeado, W ahora cura un 20% del daño realizado. Build "Bruiser": Q ahora deja un sangrado de 7s, Q reduce la armadura del héroe enemigo en 20% durante 3s, aumenta el alcance de Q, Q ahora inflige 200% más de daño (pero no se acumula al sangrado), E ralentiza al enemigo 30% durante 2s. Talentos nivel 20: Tormenta de huesos: Tu escudo óseo (R1) inflige daño a los héroes enemigos cercanos hasta que sea destruido. Por cada hueso destruido te sanas cierta cantidad de salud. Agarre prieto: Tu abrazo de Sanguino (R2) también ralentiza a los enemigos un 30% y les deja un sangrado que drenas durante 3s. Asfixiar: Ahora Estrangular (E) afecta al héroe enemigo y a los héroes enemigos cercanos a él (radio pequeño) y el silencio dura 2s pero aumenta el CD a 20s. Marca de Sangre: El daño que es redirigido (20%) al héroe enemigo también te cura esa cantidad. Testamento del Libramorte (Pasivo): Aumenta 20% el daño de tus ataques básicos, ralentiza al héroe enemigo golpeado un 10% durante 1s y drenas un 5% del daño infligido con ataques básicos. ¿Por qué este héroe? Libramorte es conocido por muchos jugadores de WoW debido a su presencia como cuarto boss en Icecrown Citadel y por ser hijo del badass Alto Señor Supremo Varok Colmillosauro. Representa a los caballeros de la muerte sangre. Si en caso no les gusta este personaje, pueden elegir otro parecido como Nazgrim (versión caballero de la muerte) o Theron Sanguino. Elegí este héroe también porque su armadura es un recolor de los sets de caballero de la muerte y podrían poner skins a otros sets de caballero de la muerte. Me gusta este personaje! :D Gracias por su atención, nos vemos en el Nexo!LuiscAnbu2 03 jun
31 may Marco estilo HotS con la foto que quieras https://i.imgur.com/b4cf1dZ.png Este por ejemplo seria la foto y el marco de alrededor lo he puesto de color negro. El color cambiaria de color con el nivel o el ranking competitivo ademas de aparecer el numero de tu nivel o rango en la foto. ¿Como lo veis?Forofgold1 31 may
31 may Signatures de HotS hechas a mano ¿Alguien ha hecho alguna y podria mostrarla a ver que tal la hace? Gracias de antemano.Forofgold4 31 may
02 may Diseño de Héroe: Taran Zhu Taran Zhu (Asesino, Warcraft) Un monje viajero del viento que usa Chi y energía como recurso, con gran movilidad. Rasgo (D) Rodar:Ruedas una distancia hacia la dirección seleccionada. Rodar tiene 2 cargas. (CD 15 SEGUNDOS). Palma de tigre (Q):Ataque que consume energía para infligir 165 puntos de daño y genera dos puntos de Chi (CD 6 SEGUNDOS). Patada Oscura (W):Ataque que inflige 235 de daño y consume 1punto de Chi (CD 3 SEGUNDOS). Patada del sol naciente (E):Devastador ataque que inflige 450 de daño al objetivo y reduce la curación recibida un 40%. Consume 2 Puntos de chi (CD 12 SEGUNDOS). Puños de Furia (R1):Lanzas una combinación de golpes rápidos en un área, canalizando hasta infligir un total de 900 de daño. Te puedes mover mientras canalizas. Consume 3 puntos de Chi (CD 25 SEGUNDOS). Serenidad (R2):Entras en un estado de serenidad, aumentando tu daño un 50% durante 8 segundos. (CD 100 SEGUNDOS).Ecthelion8681 02 may
28 abr Canal del Team Rocket Hola quiero presentar nuestro canal de you tube y blogg donde subimos vídeos de nuestros Match. YT: https://www.youtube.com/channel/UCTbZ4jZjWiObB3eyzN9oa1A Blogg: https://teamrockethots.blogspot.mx/ Esperamos el contenido sea de su agrado.Rakba0 28 abr
11 abr Canal HoTS Huolaa huolaaa. Aquí Biggie, quería compartir con vosotros un canal nuevo que he creado de Youtube sobre el HoTS, con partidas rankeds y normales, próximamente añadiré más contenido al canal pero con la carrera y cerca los exámenes, estoy un poco atado. Si alguien quiere participar conmigo en los gameplays que me deje un mensaje o agregadme: BiggieT #2562. Os dejo el enlace del canal, y si os gusta podéis dejar un buen like y subscríbete. Enlace: https://www.youtube.com/channel/UC4q6-diolGbUR1A7uFxEeyQ?view_as=subscriber Gracias por todo, Un saludo a todas y a todos.BiggieT2 11 abr
05 abr Fanmade: VRnR Me gustaria proponer un heroe que me lleva rondando por la cabeza un tiempo, no se si el tipo de personaje sería posible en un juego así pero por probar. Vehiculo Rock N' Roll o Rock N' Roll Car en ingles. Extraido del juego Rock N' Roll Racing este heroe entraría en el grupo de Herores de blizzard como los Lost vikings. En definitiva estaríamos hablando de un coche de carreras armado que seria del tipo "especialista" ya que su manejo no tendría nada que ver con el del resto de heroes. La mecánica principal del heroe es de un personaje que siempre está en movimiento, y el daño principal lo realiza al impactar directamente contra los esbirros, edificios o heroes enemigos. Su pasiva (sobre ruedas) le permite moverse hasta un máximo de 10% mas rápido que lo normal , lo cual lo hace en un personaje muy rápido pero difícil de manejar ya que si impacta contra un muro se detiene en seco. Su hub en el juego consta de un indicador de velocidad y marchas las cuales se regulan usando sus habilidades (Q) para aumentar marcha lo cual sube la velocidad máxima del heroe, (W) para reducir marcha para bajar la velocidad máxima del héroe he incluso ir marcha atrás y (E) para usar el freno de marcha, lo cual hace que el heroe pueda rotar mucho mas pronunciadamente reduciendo un poco su velocidad o para parar en seco el vehículo. Esto hace que sea un heroe extremadamente difícil de manejar ya que la gente poco experimentada puede intentar ir todo el rato a máxima velocidad lo cual produce giros mas amplios y haciendo que sea mucho mas fácil chocarse contra las paredes. Por último mas habilidades heroicas serian el "Rockalipsis", lo cual hace que el vehículo active todas las armas usándolas a la vez (después comento lo de las armas) y la segunda heroica es "Nitro Roll", da un accelerón durante 4 segundos del doble de la velocidad normal del heroe, y haciendo que el arma frontal del vehículo cause el doble o triple de daño normal. Pero ahí no es todo, como buen vehículo de destrucción, va equipado con multitud de armas, las cuales se van activando dependiendo de los Talentos que escojamos. En el talento de base podemos escoger que arma frontal tendremos, es decir el arma con el que "embestimos" a los enemigos, podemos elegir entre cuchillas afiladas, que hacen un buen daño en general, rodillos apisonadores, sierras mecánicas o mazos de demolición, estas armas son pasivas y no necesitan activarse, si os lo preguntáis la idea es que a mayor velocidad impactas, mayor daño se haga. Rango 4 activamos una de las armas acopladas entre las que podemos elegir mejorar las metralletas dobles estandar que ya vienen, un mortero para lanzar frontalmente granadas, lanzamisiles para lanzar en un area seleccionada o un laser de alta energía que crea una linea que desintegra todo ser vivo inferior que tiene delante. Se activan con el 1 (en el caso del Rockalipsis, se activan todas las armas acopladas a la vez) Rango 7 nos permite activar una de las armas de apoyo, las cuales hacen que podamos soltar aceite detras nuestra para ralentizar, minas, una estela de humo o lo que se os pueda ocurrir detrás del vehículo, lógicamente la idea es un complemento para cuando está en movimiento, se activa con el 2 Rango 10 las heroicas, Rango 13 una mejora de la pasiva, la cual aumenta la velocidad máxima hasta un 15% de la normal (combable con Nitro Roll) y una bonificación extra como pueden ser reparación automática al estar parado, giros mas pronunciados, no recibir daño al impactar contra muros o tener algún bono al ir a máxima velocidad durante X tiempo. Rango 16 te permite mejorar una de las otras armas que ya hayas seleccionado anteriormente (frontal, acoplada o de apoyo) Rango 20 Mejora de heroica y alguna habilidad extra para el nº3. En el juego original vienen 5 vehículos diferentes que pueden ser las 5 primeras skins básicas junto con alguno de los pilotos que encajen mejor en cada skin. Se que es un personaje muy raro y seguramente difícil de utilizar (si es que se puede crear) pero creo que es uno de esos casos que hacen destacar que no todos los heroes sean iguales y tengan ese punto de originalidad. Un saludo a todos y espero que os haya gustado.Xinpai0 05 abr
02 abr Fanmade: Libramorte Colmillosauro Hola! Traigo el diseño de habilidades para un personaje recordado por muchos. Historia: Uno de los héroes más recordado por los orcos, Dranosh, valientemente combatió en la Puerta de Cólera, cuando el Rey Exánime logró abatirlo. Tiempo después, Arthas lo levantó como caballero de la muerte para defender la parte superior de la Ciudadela de la Corona de Hielo. Ahora, busca demostrar su poderío como orco y como caballero de la muerte en el Nexo. Frase: ¡Por el poder del Rey Exánime! Espejo de sangre (D): Afectas a un héroe enemigo seleccionado con espejo de sangre durante 5s. Mientras esta activo, un 20% del daño que se te inflija se redirige al objetivo. (CD 30s) Golpe en el corazón (Q): Inflige daño a un objetivo cercano, le deja un sangrado que le inflige daño a través del tiempo (4s) y drenas el daño periódico para sanarte. (CD 7s) Hervor de sangre (W): Inflige daño a los objetivos cercanos en un radio pequeño. (CD 10s) Estrangular (E): Silencias al héroe enemigo seleccionado durante 1.25s. Tiene un alcance medio. (CD 14s) Escudo óseo (R1): Generas 8 huesos a tu alrededor que te protegen. Mientras tengas al menos un hueso, reduces 40% el daño recibido de todas las fuentes. Para eliminar 1 hueso se necesita un ataque básico de un héroe enemigo. (CD 80s) Abrazo de Sanguino (R2): Atraes a todos los héroes enemigos hacia ti. Tiene un gran alcance. (CD 60s) Builds: Build "Hervor de sangre (W)": W ahora ralentiza a los objetivos enemigos cercanos, W inflige más daño por cada héroe enemigo golpeado, W reduce el CD en 0.75s por cada héroe enemigo golpeado, W ahora cura un 20% del daño realizado. Build "Bruiser": Q ahora deja un sangrado de 7s, Q reduce la armadura del héroe enemigo en 20% durante 3s, aumenta el alcance de Q, Q ahora inflige 200% más de daño (pero no se acumula al sangrado), E ralentiza al enemigo 30% durante 2s. Talentos nivel 20: Tormenta de huesos: Tu escudo óseo (R1) inflige daño a los héroes enemigos cercanos hasta que sea destruido. Por cada hueso destruido te sanas cierta cantidad de salud. Agarre prieto: Tu abrazo de Sanguino (R2) también ralentiza a los enemigos un 30% y les deja un sangrado que drenas durante 3s. Asfixiar: Ahora Estrangular (E) afecta al héroe enemigo y a los héroes enemigos cercanos a él (radio pequeño) y el silencio dura 2s pero aumenta el CD a 20s. Marca de Sangre: El daño que es redirigido (20%) al héroe enemigo también te cura esa cantidad. Testamento del Libramorte (Pasivo): Aumenta 20% el daño de tus ataques básicos que ralentizan al héroe enemigo golpeado un 10% durante 1s y drenas un 5% del daño infligido con ataques básicos. ¿Por qué este héroe? Libramorte es conocido por muchos jugadores de WoW debido a su presencia como cuarto boss en Icecrown Citadel y por ser hijo del badass Alto Señor Supremo Varok Colmillosauro. Representa a los caballeros de la muerte sangre. Si en caso no les gusta este personaje, pueden elegir otro parecido como Nazgrim (versión caballero de la muerte) o Theron Sanguino. Elegí este héroe también porque su armadura es un recolor de los sets de caballero de la muerte y podrían poner skins a otros sets de caballero de la muerte. Me gusta este personaje! :D Gracias por su atención, nos vemos en el Nexo!LuiscAnbu0 02 abr
25 mar La taberna de argentos Buenos días comunidad ;) os invito a todos a pasaros por mi canal de twich estamos siempre jugando al héroes y charlando entre todos pasando un buen rato entre amigos para intentar olvidarnos un poco de estudios o lo que sea. Estais todos invitados a jugar conmigo y con todos, aquí TODO el mundo es bienvenido. https://www.twitch.tv/argentos1990Argentos0 25 mar
02 mar vídeos del heroes Vídeos diarios de Heroes of the storm https://www.youtube.com/watch?v=8Ik1EUU0fT8&t=18sChisbert0 02 mar
09 feb Amigurumis de Heroes of the Storm Abro este hilo de Amigurumis de Heroes of the Storm por si a alguien más le vuelven loco estos adorables peluches :3 Aquí os muestro algunos de los míos: Alafeliz: https://imgur.com/Cl7esgG Alexstrasza: https://imgur.com/GuBgAii Ana: https://imgur.com/x1jsy0d Auriel: https://imgur.com/MifsJAR D.va: https://imgur.com/ebTjJDX Hanzo: https://imgur.com/O92oRbT Illidan: https://imgur.com/RskgKkd Jaina: https://imgur.com/YnLf04p Junkrat: https://imgur.com/cGm4xRK Kel'thuzad: https://imgur.com/XWrXjCR Reina NPC del Condado del Dragón: https://imgur.com/YxLlgGf Soldado 76: https://imgur.com/wFVPP6u Sonya: https://imgur.com/vpIDS9G Uther: https://imgur.com/bACjww1 Vulcano: https://imgur.com/71lvLNk ¡Espero que os gusten y que compartáis vuestras creaciones aquí también! ¡Bye bye! <3Haydra0 09 feb
01 feb Proyecto sitio web Heroes of the Storm Buenas compañeros del Nexo, Llevo ya tiempo dándole vueltas a crear un sitio web sobre el juego pero con un concepto diferente al que podemos encontrar en páginas como icy-veins o heroeshearth. Mi idea es la siguiente: Crear una base de datos en las que se puedan filtrar héroes según diversos parámetros como si son auto-attackers, sustain, burst, waveclearing, dive comp, etc... estoy recopilando las diferentes variables por las que poder filtrar los heroes más alla de su rol. Por otro lado, también me gustaría hacer guías sobre control del macro de los mapas algo que depende mucho del meta actual (ahora por ejemplo es todo muy early game y snowballing), etc... Esta parte es la que más dudas me genera porque tampoco soy un experto pero Internet es grande y se puede recopilar mucha info. Me gustaría poder contar con el feedback de la comunidad para poder ir desarrollando este proyecto. ¡Vamos hablando!Blackhaze1 01 feb
31 ene El acolito Tras mucho pensar creo que hace falta entre comillas un sondius (obrero) para el juego y creo que el acolito de la plaga de warcraft 3 es el indicado. Categoría: Especialista Rasgo (D): El acolito se suicida (provocando en un área 200 daño base) y se vuelve una sombra con lo que sus habilidades básicas se transforman, las dos ultimates se usan en esta forma (Dura 15 segundos) (si muere el acolito por los enemigos no se vuelve sombra) Q (forma acolito): crea una mini cripta de la que salen un necrofagos (como los de arthas) que pusean las lineas (40 segundos dura la cripta y genera un necrofago cada 6 segundos) (cripta tiene de vida 100 en todos los niveles y los necrofagos duran lo mismo que los zerg de abathur) (30 segundos de recarga) Q (forma sombra): crea un area de oscuridad que ciega a los enemigos y produce 30 daño por segundo (el área dura 5 segundos) (4 segundos de recarga ) W (forma acolito): se pone a canalizar sobre una estructura y las va regenerando (10 puntos vida cada 1 segundo)(si sufre daño el acolito se cancela) (si esta destruida no sirve) (5 segundo de recarga) (consume mana el canaliza y no se puede mover. W (forma sombra): le pones una marca al enemigo que reduce sus resistencia en 10 (tienes 2 cargas) (recarga 5 segundos) (cada marca dura 10 segundos, no se pueden acumular en mismo enemigo) E (forma acolito): Creas una gargola que persigue los enemigos (500 vida base) (70 daño base) y dura 10 segundos (recarga 15 segundos) E (forma sombra): Lanzas un skilshot que si das un enemigo lo asusta un enemigo durante 2 segundos (recarga 5 segundos) (afecta también a soldados y mercenarios) 1 ulti (R): lanzas una marea de oscuridad que ciega los enemigos 3 segundos y les provoca (400 daño base) (recarga 30 segundos) (imaginarlo como ulti de nami del lol) 2 ulti (R): Te mueres pero a cambio resucitas a un aliado cercado (recarga 90 segundos) (pasivo aumenta el daño de los necrofagos y gargola) Sus talentos van enfocados en mejorar a la gargola y mejoras en el daño o que dure más tiempo de la forma sombra en base enemigo este en algún efecto de estado (aturdido/cegado/etc...) Imágenes: Acolito: https://k60.kn3.net/taringa/9/0/A/1/5/0/Sephirotnike/21B.jpg Sombra: https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/es_wowpedia/thumb/d/dc/Shade.png/250px-Shade.png?version=517549444aceeb3e3d0ddbda4aaa5be4 Gargola: https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/es_wowpedia/9/99/Gargoyle.gif?version=de7ecb7f49113c3fb780ab2b3945468f Cripta: https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/es_wowpedia/f/f2/Crypt.gif?version=f734e3e12c99aa4562b4c49b3bc1575d Es una sugerencia si quieren comenten que se debería mejorarYelksoma0 31 ene
09 ene Skin Illidan - Illidael Buenas! Es simplemente una idea, pero hoy jugando Illidan en rápidas me ha venido muy claramente la imagen a la cabeza: Illidan Ángel. Creo que le pega bastante hacer su antagónico en forma de ángel, la metamorfosis con alas, dando saltos por todos sitios, con efectos en azul o dorado. Cambiándole el doblaje, las frases, el modelo (una armadura angelical, del estilo de la de Tyrael, símbolos en las armas, la capucha sin cara.. o incluso que llevase una capa semidescubierta como Tyrael en forma humana) los efectos de forma considerable (aparte de las luces en las armas o la evasión, que podría ser una luz que lo envolviese a ras de piel por ejemplo, que tuviese alas de luz como tyrael y al usar la metamorfosis o la caza se le hiciesen físicas como a Tyrael Serafín), ligándolo al universo de Diablo (por ejemplo a Itherael, ángel de la fé), creo que podría quedar una skin legendaria bastante chula. ¿Qué opináis? Es una primera idea a la que darle forma, igual blizzard nos lee y sale de aquí algo genial :P.Vinxent2 09 ene
08 ene Skin Murky Hola a todos, 2 cosas sobre aspectos de murky: La primera es que echo en falta su skin con bastón y sombrero: https://i.redditmedia.com/ShlojRgmH3iVtJ_Nax9yQoTc8Y4pl2uugsXdw52FUU0.jpg?w=480&s=364d53d6ce8e6bbbb4fff39b81dd0f9d La segunda y el motivo por el cual abro éste post, es más personal. Siempre que puedo, les pongo un aspecto que contenga el esquema de colores amarillo/negro a mis personajes favoritos (nazeebo, samuro, nova, lúcio...) o simplemente amarillo. Me gusta que los personajes con los que más juego lleven ese esquema, como una "marca personal" o algo así. Lo que me pasa con murky es que, siendo uno de mis personajes favoritos, no hay ningún aspecto que lleve ese esquema y me guste... Hay uno de color amarillo (el caballero) pero la skin me parece muy fea. Total, que pensando en como me gustaría que fuera el aspecto de murky, he creado en photoshop el esquema de colores ideal para él (quizás un poco más oscuro sería mejor, pero la idea es esa): https://ibb.co/ncivRb Al pescado no me he molestado a cambiarle los colores xD ¿Os mola?Yelma1 08 ene
23 dic ¡Increíble! Modelos de personajes que parecen Oficiales ¡Buenas tardes y felices fiestas! :D He estado mirando por internet cuales serían los próximos héroes para Heroes Of The Storm y aun no he encontrado nada oficial, pero mirando me han salido unas imágenes que me han llamado mucho la atención. Me he quedado maravillado de la increíble perfección de los modelados 3D de algunos personajes que han diseñado Fans y que encajan perfectamente con la estética del juego. Quisiera compartir mi impresión sobre estos modelos que creo que la comunidad de Blizzard debería ver. ¡Blizzard contrata más personal y con talento como estas personas que tienen subidas imágenes en sus webs de modelos tan esplendidos de personajes para Heroes Of The Storm! Solo con ver las fotos parecen modelos ya oficiales de Blizzard. ¡Ojala ya salieran estos personajes! Vol'jin https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/001/994/740/large/jaime-a-garcia-ingame.jpg?1455692425 https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/001/994/741/large/jaime-a-garcia-shop-pg.jpg?1455692429 https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/001/994/742/large/jaime-a-garcia-stills.jpg?1455692429 Durotan https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/001/170/311/large/tim-moreels-ingame.jpg?1441489642 https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/001/170/313/large/tim-moreels-render04.jpg?1441489642Obito7 23 dic
14 dic Incidencia con las skins maestras Buenas, hoy con el nuevo parche de hanzo me he metido en la tienda(coleccion) como de constumbre para echar un vistazo a las nuevas skins y tal, y veo un color de ragnaros que me gusta crei que era nuevo y ahora veo que es la maestra y el caso es que yo me compre las 3 maestras por 10.000 de oro en su dia y ahora voy heroe por heroe q tengo en maestro y que se seguro que me compre su maestra y me faltan algunos recolors porque blizzard¿? me las quitan y encima ahora tengo q gastarme esquirlas, cuando ya las compre en su dia... IndignadoLuiskalifa71 14 dic
13 dic Los gemelos zergling: Propuesta Buenas gentes de la comunidad y del staft de Blizzard Aquí el amigo chang64 y yo les traemos una sugerencia/idea para un nuevo campeón, el cual consiste en un héroe conformado de 2 zerglings, la unidad básica de la raza zerg de starcarft Descripción: Rapaz y Z: los gemelos zergling/zerguezno Son 2 héroes simultáneos, controlados por un solo jugador de manera rotativa/cambiante a elección del jugador Recuso utilizable: Adrenalina Jugabilidad: Héroes especializados en ataques rápidos, ambos de gran velocidad, tanto de movimiento como de ataque, usan adrenalina como recurso para sus habilidades y potenciación, ambos hermanos son considerables para versátiles emboscadas y ataques relámpago, limpieza rápida de líneas y defender rápidamente en caso de emergencia, a la vez que tratar de hacer la mayor cantidad de destrucción posible, invadiendo líneas y matando a todo lo que este en medio, acabando con todo como la plaga que son. Ventajas: Movilidad extrema Ataques veloces Limpieza de líneas rápida Eficaces para escenarios grandes y que requieran mucha movilidad Desventajas Poca vida Poca resistencia al daño (armadura) Escenarios pequeños o espacios cerrados Héroes o habilidades de daño a distancia Historia: Después de que Kerrigan le dijera a Abathur que quería que sus esbirros fueran los más letales posibles(campaña zerg SC2), este comenzó a hacer experimentos evolutivos a una escala mayor, como resultado, de los cientos de miles de huevos que Abathur uso, solo 1 sobrevivió a todo el arduo proceso dando como resultado un par de zerglings. Lamentablemente el experimento no dio los resultados esperados por Abathur, los 2 zerglins nacidos de ese huevo, resultaron ser una nueva extraña y sumamente exótica cepa con rasgos de independencia hacia la colmena, extremadamente inteligente, imposible de controlar o contener, y a eso se le sumaron rasgos únicos que a pesar de ser gemelos se diferenciaban bastante el uno del otro. A uno lo hiso extremadamente fiero, con una ira casi incontenible, mientras que el otro desarrollo un cerebro más inteligente y estratega para saber dónde atacar y buscar toda vulnerabilidad posible. Esta nueva cepa planteaba un peligro al imperativo zerg: ningún zerg debe plantear peligro al líder del enjambre. Justo cuando Abathur se disponía a matarlos, los gemelos zergling lograron darse a la fuga antes de ser sacrificados y ser nuevamente convertidos en biomasa Durante varios ciclos los hermanos vagaron sin rumbo escondidos para no ser descubiertos por Abathur o el enjambre, hasta que se encontraron con un portal que conducía al nexo, aquí en este nuevo y extraño universo planean sobrevivir causando el mayor daño posible y a la ves que intentaran prosperar como una nueva plaga Habilidades: Los gemelos Zergling usan como recurso base la adrenalina, la cual puede acumularse hasta un total de 100 y la cual tiene un nivel de generación bastante rápido. D: hermandad y Liderazgo: Consumo de adrenalina 0: Al inicio de la partida seleccionas al líder que será el zergling controlable (Rapaz o Z), para poder controlar al otro debes completar una misión. Q: Salto presto: Consumo de adrenalina - 5: Tiempo de enfriamiento - 3 segundos: permite saltar por obstáculos del mapa y estructuras tanto aliadas como enemigas W: Glándulas Adrenales: Consumo de adrenalina - 10: Tiempo de enfriamiento - 4 segundos: Aumenta la velocidad de ataque durante 5s E: Escupitajo: Consumo de adrenalina - 15: Tiempo de enfriamiento - 6 segundos: Liberas un chorro de ácido en cono que daña a los enemigos HeroicaR1: Manada abrumadora: Tiempo de enfriamiento - 60 segundos: llamas a una oleada de zerglings que atacaran al objetivo de la especialidad del actual líder en ese momento (Rapaz héroes - Z Estructuras) HeroicaR2: El enjambre infestara: Tiempo de enfriamiento - 120 segundos: llamas a un zángano/obrero zerg, que va a un fuerte destruido que selecciones el cual mutara y convertirá en una criadero/larvario zerg y durante 30 segundos este generara constantemente zergs como cucarachas o hidraliscos(Las unidades engendradas morirán automáticamente al terminar el efecto) Talentos: Nivel 1 Misión para la tecla D: Yo también quiero probar/jugar: Para activar la habilidad de la tecla D se debe con el hermano zerling: (Rapaz)Acumular 4 asistencias de muerte de héroes, O lograr matar a 2 héroes sin morir -(Z) Eliminar estructuras, 3 torres 1 fuente de sanación y 1 fortaleza. Misión: Vida para la hermandad: recoge esferas para obtener regeneración de vida adicional Activa: la evolución no cesa: Aumenta la velocidad de movimiento y no pueden ser ralentizados o arraigados Misión: daña a X cantidad de héroes (Rapaz) y/o X cantidad de estructuras/esbirros (Z) para aumentar el daño básico de forma permanente Nivel 4: Misión Habilidad E: Ferocidad en Aumento: Daña a héroes(Rapaz) o estructuras (Z) usando ataques básicos para aumentar la efectividad adrenal, al golpear 35 veces(Rapaz) 70 veces (Z) reduces el coste de adrenalina de las habilidades en X% Mejora Habilidad W: Aprovechamos: Tu próximo ataque básico hará daño adicional según la vida actual del héroe o estructura enemigos Mejora Habilidad Q: Ahora Vuelan?: Saltas sobre los héroes también y eres imparable durante 7 segundos Pasiva: Evolución Glandular: Aumenta la adrenalina total a 150 y su respectivo porcentaje de daño Nivel 7: Activa: Ataque subterráneo: Actívalo para atravesar bajo tierra una cierta distancia para dañar y paralizar por 0.5s a los objetivos que estén dentro del recorrido Pasiva: Venganza Solitaria: Mientras uno de los 2 hermanos se encuentre solo, aumenta la velocidad de ataque un X% Pasiva: Estimulo Metabólico: Aumenta la velocidad de movimiento un 30% si no estás en combate, y paralizas al primer enemigo que golpees durante 1.5s Mejora Habilidad E: Bilis: Después de usar Escupitajo, un charco de ácido permanece en el suelo durante 10 segundos, dañando y ralentizando a los enemigos? que pasen sobre el Nivel 10: Heroica 1: Manada Abrumadora: Tiempo de enfriamiento - 60 segundos: llamas a una oleada de zerglings que atacaran al objetivo de la especialidad que ataque el actual líder en ese momento (Rapaz héroes - Z Estructuras) Heroica 2: El enjambre Infestara: Tiempo de enfriamiento - 120 segundos: llamas a un zángano/obrero zerg, que va a un fuerte destruido que selecciones el cual mutara y convertirá en un criadero/larvario zerg y durante 30 segundos este generara constantemente zergs como cucarachas o hidraliscos(Las unidades engendradas morirán automáticamente al terminar el efecto) Nivel 13: Mejora Habilidad Q: Ellos Saben Delicioso: Daña a enemigos para reducir tu Cd y reducir la eficacia de curación de los enemigos Mejora Habilidad W: Garras Lacerantes: reduces la armadura del enemigo al golpear de manera consecutiva Mejora Habilidad E: Instinto Asesino: Aumenta el daño a héroes o estructuras (según cual sea el que se controle) Activa: Errores de Abathur: Activar, establece un área alrededor tuyo y aumenta la velocidad de ataque de los aliados Nivel 16: Pasiva: Muerte acida: Cuando muere cualquiera de los 2 Hermanos, este explota haciendo una cantidad considerable de daño Pasiva: Somos Distintos: El primer ataque básico de Rapaz da un salto y silencia 1s al enemigo. - Z el daño de los súbditos/esbirros y mercenarios se reduce en un 90% Activa: Adrenalina en la Sangre: Al activarse, todo el daño que hagas tendrá aporte adrenal sin fin durante 15 segundos (recordar que entre más adrenalina más daño, y esto hace que puedas tener más adrenalina rápidamente)? Nivel 20: (Las malditas de ley XD) Mejora Habilidad Heroica 1: Somos el Enjambre: Aumenta el daño de los zerglings invocados según la cantidad de adrenalina que se tenga acumulada Mejora Habilidad Heroica 2: Surge la Colmena!: El tiempo de duración aumenta 20 segundos, y ahora en vez de un criadero/larvario, el zángano/obrero mutara en una colmena zerg, la cual ahora generara biomateria/talo curativa, y puede generar a un ultralisco y una reina(únicamente 1 unidad de estas por uso, no mas) el ultralisco será un atacante fiero y resistente, mientras que la reina será apoyo curativo(igualmente las unidades engendradas por esta habilidad morirán automáticamente al terminar el efecto) Pasiva: Amputación: Infringir daño con cualquiera de los 2 hermanos, aumentara en 0.5s el Cd de las habilidades de los héroes Pasiva Habilidad D: Vamos a competir: El hermano que tengas controlado, aumentara su daño a héroes o a las estructuras por X% según la cantidad de vida máxima que se tengan sumada entre los 2(no querrás ser murki con un Diablo de aliado ahora xD) Y bueno esto es lo que de momento nos ha sido posible crear, ojala pudiese ser factible un campeón así, si bien no al dedillo como lo estamos planteando aquí, pues al menos sería interesante o al menos agradable que algunas de estas ideas pudiesen ser consideradas Y bueno ustedes que opinan? Nos gustaría saber que o como sienten esta interesante y/o extraña propuesta para un nuevo campeón basado en el universo de Starcraft, ya que en lo personal, sentimos que de momento deberían agregar más héroes que no sean del universo warcraft, ya que no es por despreciar ese universo, pero como que ya hay demasiados héroes de warcraft en el rooster Muchos Agradecimientos especiales a chang64, quien es el más creativo e inspirado de nosotros 2Rozen4 13 dic
05 dic Gallywix, el Príncipe Mercante Hola, hoy os traigo una sugerencia bastante interesante y de la que poco se ha hablado, tanto a nivel HoTS como a nivel WoW. Jastor Gallywix, el rico entre ricos, quizás sólo equiparable a la organización del Mercado Negro. Gallywix, el Príncipe Mercante En sus inicios Jastor Gallywix conoció de cerca la pobreza y las deudas de su padre pero, con el oro y la dinamita suficiente,esto se solucionaría. Ahora, el Príncipe Mercante es el goblin más poderoso de Azeroth y uno de los personajes más ricos. <<Si el mundo fuera a partirse en dos mañana, compraría el Portal Oscuro, montaría una cabina de peaje y cobraría a todos los refugiados hasta dejarles los bolsillos vacíos, los dedos sin anillos, los bocadillos sin relleno y con una obligación contractual de construirme un palacio volador en los cielos de Nagrand>> Pasiva: Guardaespaldas Gallywix lleva consigo 1 goblin guardaespaldas para que lo ayude en combate. Si muere, Gallywix podrá activar esta habilidad para invocar a otro guardaespaldas. Q: ¡Bum! Gallywix lanza un cartucho de dinamita en la ubicación seleccionada. Si alcanza a un héroe enemigo, quedará revelado durante 3 segundos. W: Corriente de ingresos Gallywix lanza un montón de monedas frente a él, dañando a los enemigos en un cono frente a él. Los héroes enemigos quedarán asombrados por el dinero y serán ralentizados durante 2 segundos. E: Contrato temporal Gallywix contrata a los esbirros enemigos a su alrededor para que luchen por él durante 6 segundos. R1: ¡Seguridad! Gallywix puede llevar hasta 3 guardaespaldas goblin. Con esta habilidad heroica Gallywix podrá cambiar a sus guardaespaldas por hasta 3 mercenarios del campamento más cercano. R2: Trueque Gallywix hace caer una moneda gigante de oro del cielo en la ubicación seleccionada. La moneda caerá a los 2,5 segundos, dañando e incapacitando tanto a esbirros como a héroes y estructuras enemigas durante 5 segundos. Talentos heroicos R1: ¡Seguridad! Ahora los guardaespaldas goblin imitan las habilidades de Gallywix, pero infligiendo un daño reducido. R2: Trueque Ahora trueque tiene 3 cargas. Frases. Q: ¡Bum!, ¡Hazlo explotar! W: Esto me duele más a mí que a ti. E: ¡A trabajar!, ¡Vagos! Vuelta a base: ¡Volved al trabajo!, ¡No hay descanso!, ¡Hora de contar los ingresos! Al morir el guardaespaldas: ¡Inútil!, ¡Traedme a otro! Yendo a una dirección: ¡A mí no me das órdenes! Al matar a un héroe enemigo: ¡Seguid trabajando!, ¡No vales nada!Djaul2 05 dic
24 nov Partidas cooperativas contra jefes: Propuesta Queria comentar esta idea a la comunidad sobre de que Blizzard añadiese un modo cooperativo similar a un nivel con objetivos o un jefe final. No soy solo yo, sino que mucha gente esta cansada de jugar contra la IA (Al margen del multijugador), creo que una buena experiencia PvE con una dificultad considerable, enfrentandose a un jefe final con tu personaje favorito y con un sistema de recompensas especiales como cofres de botín, aspectos o oro(Por ejemplo). Muchas gracias. Algo parecido sacaron en un video publicado el "April fools" en el que mostraban un nuevo héroe (Que es lo de menos) y un modo cooperativo de 10 vs 1 que es a lo que vengo a comentar. Dejo el enlace del video para que vean ustedes mismos. el video es FALSO, pero sirve de inspiración para hacer la propuesta que tengo en mente (Minuto 1:00) https://www.youtube.com/watch?v=gdd5_dXNZ7I Podrian hacer un modo coop parecido al tutorial de iniciación que pasan los jugadores cuando juegan por primera vez, donde Uther te guia y te habla para enseñarte fundamentos basicos y luchar asi contra el personaje "Diablo" Comenten seguidamente en este tema para comprobar que interes tendria la comunidad en la idea de implementar un modo parecido a este.Contrmaestre7 24 nov
22 nov Propuesta para añadir un modo cooperativo Queria comentar esta idea a la comunidad sobre de que Blizzard añadiese un modo cooperativo similar a un nivel con objetivos o un jefe final. No soy solo yo, sino que mucha gente esta cansada de jugar contra la IA (Al margen del multijugador), creo que una buena experiencia PvE con una dificultad considerable, enfrentandose a un jefe final con tu personaje favorito y con un sistema de recompensas especiales como cofres de botín, aspectos o oro(Por ejemplo). Muchas gracias. Algo parecido sacaron en un video publicado el "April fools" en el que mostraban un nuevo héroe (Que es lo de menos) y un modo cooperativo de 10 vs 1 que es a lo que vengo a comentar. Dejo el enlace del video para que vean ustedes mismos. el video es FALSO, pero sirve de inspiración para hacer la propuesta que tengo en mente (Minuto 1:00) https://www.youtube.com/watch?v=gdd5_dXNZ7I Podrian hacer un modo coop parecido al tutorial de iniciación que pasan los jugadores cuando juegan por primera vez, donde Uther te guia y te habla para enseñarte fundamentos basicos y luchar asi contra el personaje "Diablo" Voten seguidamente en los dos mensaje para comprobar que interes tendria la comunidad en la idea de implementar un modo parecido a este.Contrmaestre2 22 nov
22 nov nuevo canal hola a todos, estoy abriendo un nuevo canal de héroes con vídeos diarios, también subo otros juegos de blizzard, soy nuevo en esto, enleche un vistaso y me dicen que opinan https://www.youtube.com/channel/UCEWilH4L1hEKUtTlmAKfCtwchesco0 22 nov
10 nov 2017 Noche en el Nexo, Podcast sobre HotS ¡Saludos! hace tiempo que me presenté, no sé si fue en el post adecuado o no, pero aquí estoy de nuevo, hace un par de meses comenzamos a hacer un podcast semanal/quincenal sobre Heroes of the Storm, actualmente vamos por nuestro sexto programa y está teniendo bastante aceptación, asi que he decidido darlo a conocer por el foro, ya que creo que no nos hemos promocionado lo suficiente por aqui (al menos eso considero). Os hablo un poco del podcast: Comenzamos hace poco más de 2 meses, comencé con este proyecto junto con unos amigos de HotS, grabamos nuestro primer programa "offline" para probarnos un poco, a ver de qué manera nos moviamos en el terreno, traseso, en nuestro segundo programa, nos aventuramos a hacerlo en directo, y desde entonces ha sido así siempre, actualmente llevamos 6 programas (contando con el de ayer), solemos emitir semanalmente, cada viernes a eso de las 23:30 hora española, emitimos por youtube, y nos parece buena plataforma tanto por la calidad que ofrece, como la facilidad de editar luego el audio en version portable así como para poder interactuar con la audiencia. Dicho todo esto y ya habiendo presentado un poco el podcast, esperamos vuestro feedback, para intentar mejorar nuestro contenido semana a semana (siemmpre que querais participar claro, aqui nadie está obligado a nada xD). os facilito los enlaces de mayor interés sobre el podcast. Podcast en Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxol0kaaVa9oP7U31XxdwZRJ2-J1TC0un Podcast en Ivoox: http://www.ivoox.com/podcast-noche-nexo-podcast-heroes-of_sq_f1406701_1.html Canal de youtube donde emito el podcast (entre otros contenidos): https://www.youtube.com/channel/UCFxPxv5K7o8o8YrLJYC3gsA Dicho todo esto, desde aquí tiendo una mano a los otros compañeros que han presentado su podcast, para ofrecer nuestra colaboración para cualquier proyecto que tengan en mente que quieran que trabajemos juntos, los considero "compañeros de trabajo" y nunca rivales en esto del podcasting, creo que la comunidad española de heroes of the storm, puede salir muy beneficiada si todos los podcast crecemos y mejoramos juntos. No me extiendo mas, muchas gracias por vuestra atención. ¡Saludos!ElBarbaroja19 10 nov 2017
02 nov 2017 Poder regalar Objetos de la Colección Podríamos crear mayores vínculos o simplemente esforzarte más en las partidas para ganar mas puntos en ella y así poder regalar esa Skin o Grafitti que la otra persona quiere y tú quieres darle ese detalle. Dentro de la opción regalar que haya una pestaña de intercambio. Un bonito detalle de la comunidad.lcv032 02 nov 2017
26 sep 2017 A por el bronce 50 Muy buenas a todos chic@s que formáis la comunidad de Heroes of the Storm. Hace poco que abrí un canal de YouTube y me apetecía compartir con vosotros este vídeo, futura miniserie o como queráis llamarlo, la cosa va de rankeds y si, los vídeos van a ser editados, no va a ser la partida a secas jajaja. Simplemente eso y sin enrollarme más, quería compartir con vosotros y con todo el cariño del mundo lo que estoy intentando crear, muchas gracias a todos aquellos que habéis gastado 1 minuto de vuestras vidas leyéndome. Un abrazo y a jugar duro =) https://www.youtube.com/watch?v=X1w99yAjHTkLive4Funk0 26 sep 2017
24 sep 2017 Los gemelos zergling: Propuesta Buenas gentes de la comunidad y del staft de Blizzard Aquí el amigo chang64 y yo les traemos una sugerencia/idea para un nuevo campeón, el cual consiste en un héroe conformado de 2 zerglings, la unidad básica de la raza zerg de starcarft Descripción: Rapaz y Z: los gemelos zergling/zerguezno Son 2 héroes simultáneos, controlados por un solo jugador de manera rotativa/cambiante a elección del jugador Recuso utilizable: Adrenalina Jugabilidad: Héroes especializados en ataques rápidos, ambos de gran velocidad, tanto de movimiento como de ataque, usan adrenalina como recurso para sus habilidades y potenciación, ambos hermanos son considerables para versátiles emboscadas y ataques relámpago, limpieza rápida de líneas y defender rápidamente en caso de emergencia, a la vez que tratar de hacer la mayor cantidad de destrucción posible, invadiendo líneas y matando a todo lo que este en medio, acabando con todo como la plaga que son. Ventajas: Movilidad extrema Ataques veloces Limpieza de líneas rápida Eficaces para escenarios grandes y que requieran mucha movilidad Desventajas Poca vida Poca resistencia al daño (armadura) Escenarios pequeños o espacios cerrados Héroes o habilidades de daño a distancia Historia: Después de que Kerrigan le dijera a Abathur que quería que sus esbirros fueran los más letales posibles(campaña zerg SC2), este comenzó a hacer experimentos evolutivos a una escala mayor, como resultado, de los cientos de miles de huevos que Abathur uso, solo 1 sobrevivió a todo el arduo proceso dando como resultado un par de zerglings. Lamentablemente el experimento no dio los resultados esperados por Abathur, los 2 zerglins nacidos de ese huevo, resultaron ser una nueva extraña y sumamente exótica cepa con rasgos de independencia hacia la colmena, extremadamente inteligente, imposible de controlar o contener, y a eso se le sumaron rasgos únicos que a pesar de ser gemelos se diferenciaban bastante el uno del otro. A uno lo hiso extremadamente fiero, con una ira casi incontenible, mientras que el otro desarrollo un cerebro más inteligente y estratega para saber dónde atacar y buscar toda vulnerabilidad posible. Esta nueva cepa planteaba un peligro al imperativo zerg: ningún zerg debe plantear peligro al líder del enjambre. Justo cuando Abathur se disponía a matarlos, los gemelos zergling lograron darse a la fuga antes de ser sacrificados y ser nuevamente convertidos en biomasa Durante varios ciclos los hermanos vagaron sin rumbo escondidos para no ser descubiertos por Abathur o el enjambre, hasta que se encontraron con un portal que conducía al nexo, aquí en este nuevo y extraño universo planean sobrevivir causando el mayor daño posible y a la ves que intentaran prosperar como una nueva plaga Habilidades: Los gemelos Zergling usan como recurso base la adrenalina, la cual puede acumularse hasta un total de 100 y la cual tiene un nivel de generación bastante rápido. D: hermandad y Liderazgo: Consumo de adrenalina 0: Al inicio de la partida seleccionas al líder que será el zergling controlable (Rapaz o Z), para poder controlar al otro debes completar una misión. Q: Salto presto: Consumo de adrenalina - 5: Tiempo de enfriamiento - 3 segundos: permite saltar por obstáculos del mapa y estructuras tanto aliadas como enemigas W: Glándulas Adrenales: Consumo de adrenalina - 10: Tiempo de enfriamiento - 4 segundos: Aumenta la velocidad de ataque durante 5s E: Escupitajo: Consumo de adrenalina - 15: Tiempo de enfriamiento - 6 segundos: Liberas un chorro de ácido en cono que daña a los enemigos HeroicaR1: Manada abrumadora: Tiempo de enfriamiento - 60 segundos: llamas a una oleada de zerglings que atacaran al objetivo de la especialidad del actual líder en ese momento (Rapaz héroes - Z Estructuras) HeroicaR2: El enjambre infestara: Tiempo de enfriamiento - 120 segundos: llamas a un zángano/obrero zerg, que va a un fuerte destruido que selecciones el cual mutara y convertirá en una criadero/larvario zerg y durante 30 segundos este generara constantemente zergs como cucarachas o hidraliscos(Las unidades engendradas morirán automáticamente al terminar el efecto) Talentos: Nivel 1 Misión para la tecla D: Yo también quiero probar/jugar: Para activar la habilidad de la tecla D se debe con el hermano zerling: (Rapaz)Acumular 4 asistencias de muerte de héroes, O lograr matar a 2 héroes sin morir -(Z) Eliminar estructuras, 3 torres 1 fuente de sanación y 1 fortaleza. Misión: Vida para la hermandad: recoge esferas para obtener regeneración de vida adicional Activa: la evolución no cesa: Aumenta la velocidad de movimiento y no pueden ser ralentizados o arraigados Misión: daña a X cantidad de héroes (Rapaz) y/o X cantidad de estructuras/esbirros (Z) para aumentar el daño básico de forma permanente Nivel 4: Misión Habilidad E: Ferocidad en Aumento: Daña a héroes(Rapaz) o estructuras (Z) usando ataques básicos para aumentar la efectividad adrenal, al golpear 35 veces(Rapaz) 70 veces (Z) reduces el coste de adrenalina de las habilidades en X% Mejora Habilidad W: Aprovechamos: Tu próximo ataque básico hará daño adicional según la vida actual del héroe o estructura enemigos Mejora Habilidad Q: Ahora Vuelan?: Saltas sobre los héroes también y eres imparable durante 7 segundos Pasiva: Evolución Glandular: Aumenta la adrenalina total a 150 y su respectivo porcentaje de daño Nivel 7: Activa: Ataque subterráneo: Actívalo para atravesar bajo tierra una cierta distancia para dañar y paralizar por 0.5s a los objetivos que estén dentro del recorrido Pasiva: Venganza Solitaria: Mientras uno de los 2 hermanos se encuentre solo, aumenta la velocidad de ataque un X% Pasiva: Estimulo Metabólico: Aumenta la velocidad de movimiento un 30% si no estás en combate, y paralizas al primer enemigo que golpees durante 1.5s Mejora Habilidad E: Bilis: Después de usar Escupitajo, un charco de ácido permanece en el suelo durante 10 segundos, dañando y ralentizando a los enemigos? que pasen sobre el Nivel 10: Heroica 1: Manada Abrumadora: Tiempo de enfriamiento - 60 segundos: llamas a una oleada de zerglings que atacaran al objetivo de la especialidad que ataque el actual líder en ese momento (Rapaz héroes - Z Estructuras) Heroica 2: El enjambre Infestara: Tiempo de enfriamiento - 120 segundos: llamas a un zángano/obrero zerg, que va a un fuerte destruido que selecciones el cual mutara y convertirá en un criadero/larvario zerg y durante 30 segundos este generara constantemente zergs como cucarachas o hidraliscos(Las unidades engendradas morirán automáticamente al terminar el efecto) Nivel 13: Mejora Habilidad Q: Ellos Saben Delicioso: Daña a enemigos para reducir tu Cd y reducir la eficacia de curación de los enemigos Mejora Habilidad W: Garras Lacerantes: reduces la armadura del enemigo al golpear de manera consecutiva Mejora Habilidad E: Instinto Asesino: Aumenta el daño a héroes o estructuras (según cual sea el que se controle) Activa: Errores de Abathur: Activar, establece un área alrededor tuyo y aumenta la velocidad de ataque de los aliados Nivel 16: Pasiva: Muerte acida: Cuando muere cualquiera de los 2 Hermanos, este explota haciendo una cantidad considerable de daño Pasiva: Somos Distintos: El primer ataque básico de Rapaz da un salto y silencia 1s al enemigo. - Z el daño de los súbditos/esbirros y mercenarios se reduce en un 90% Activa: Adrenalina en la Sangre: Al activarse, todo el daño que hagas tendrá aporte adrenal sin fin durante 15 segundos (recordar que entre más adrenalina más daño, y esto hace que puedas tener más adrenalina rápidamente)? Nivel 20: (Las malditas de ley XD) Mejora Habilidad Heroica 1: Somos el Enjambre: Aumenta el daño de los zerglings invocados según la cantidad de adrenalina que se tenga acumulada Mejora Habilidad Heroica 2: Surge la Colmena!: El tiempo de duración aumenta 20 segundos, y ahora en vez de un criadero/larvario, el zángano/obrero mutara en una colmena zerg, la cual ahora generara biomateria/talo curativa, y puede generar a un ultralisco y una reina(únicamente 1 unidad de estas por uso, no mas) el ultralisco será un atacante fiero y resistente, mientras que la reina será apoyo curativo(igualmente las unidades engendradas por esta habilidad morirán automáticamente al terminar el efecto) Pasiva: Amputación: Infringir daño con cualquiera de los 2 hermanos, aumentara en 0.5s el Cd de las habilidades de los héroes Pasiva Habilidad D: Vamos a competir: El hermano que tengas controlado, aumentara su daño a héroes o a las estructuras por X% según la cantidad de vida máxima que se tengan sumada entre los 2(no querrás ser murki con un Diablo de aliado ahora xD) Y bueno esto es lo que de momento nos ha sido posible crear, ojala pudiese ser factible un campeón así, si bien no al dedillo como lo estamos planteando aquí, pues al menos sería interesante o al menos agradable que algunas de estas ideas pudiesen ser consideradas Y bueno ustedes que opinan? Nos gustaría saber que o como sienten esta interesante y/o extraña propuesta para un nuevo campeón basado en el universo de Starcraft, ya que en lo personal, sentimos que de momento deberían agregar más héroes que no sean del universo warcraft, ya que no es por despreciar ese universo, pero como que ya hay demasiados héroes de warcraft en el rooster Muchos Agradecimientos especiales a chang64, quien es el más creativo e inspirado de nosotros 2Rozen0 24 sep 2017
05 sep 2017 Nuevo aspecto de Kael'thas Una sugerencia que me gustaría hacer es que se le añadiera un nuevo aspecto a Kael'thas en la temporada de Halloween. Un buen modelo seria un vampiro o Drácula. Gracias por su atención.Migue1010 05 sep 2017
28 ago 2017 Sugerencia Junkrat, Roadhog + mapa Desde hace tiempo me gustaría ver a mi segundo personaje favorito de Overwhat (Junkrat) en HOTS (Mccree que es el primero no creo quede bien este juego) Las habilidades su quit completo no sabría decirlo bien pero él enfoque que le daría seria de especialista para tirar fuertes y que básicamente hiciera eso romper y salir por patas corriendo: Por eso tendría para escapar como una habilidad de salto similar o de la misma manera como en overwhat al explotar una bomba y da un salto Sus ultimate seria una que fuera su clásica bomba rodante que seria como la piroexplosion de khaelthas o la nueva de kheltuzard (bola de hielo) y la otra se hecha un buff como gazlowe para pelear en en peleas de equipo o tirar más rápido los fuertes. Nuestro amigo Roadhog lo metería claro no podemos dejar solo a nuestro maestro de explosiones, lo malo es que ya ahí un tipo casi hace lo mismo que él, así que seria una skin de puntos (como nova y widowmaker) y todo quedaría bien jalar gancho tirarse pedos y él tragar R tras mucho pensar seria meterlo un saco. Él mapa junkertowm sería él segundo de Overwhat en HOST y le pondría una mecánica similar al dragón pero que al completar él objetivo lo que consigas es que un mienbro de tu equipo controle un gigante mecha, los mercenarios de 2 unos mini mechas y los de 4 banda de ladrones o robot oxidados. La voz del amo/a del campo batalla seria o la Reina sale en el trailer y sino quieres poner a esa una voz por X motivos una de IA a lo Hanamura pero se sonara a estropeada. P.D ¿porque junkertown y no otros? Los mapas de overwhat no son muy originales sino que son como muy realista al mundo real (futurista) y justamente Junkertwon y Hanamura son menos siguen esa norma y son más de fantasía. P.D de la P.D: la skin de junkrat que le pondría seria la de hallowen de frankenstein pero como lo dudo hagan eso, posiblemente skin temática como garrosh a lo MaxYelksoma0 28 ago 2017
17 ago 2017 Skins de Hearthstone A raíz de la salida de la última expansión de Hearthstone, se me ha ocurrido que podrían hacer skins para los personajes de HotS inspiradas en las versiones de Caballeros de la Muerte de sus homólogos en el juego de cartas. Claro que, para hacerlo completo, tendrían que sacar (de una vez) a Anduin en el juego. ¿Qué pensáis? ¿Serían viables unas versiones DK de Jaina, Malfurion y todos los demás héroes que aparecen en Hearthstone?Azolnog0 17 ago 2017
11 ago 2017 Consultar elo y demás Buenas noches, o mejor dicho días xddd. Me gustaría saber si existe alguna forma de ver mi elo, o una aproximación del mmr, asi como un historial detallado con estadisticas y demás cosas, tal como hacen páginas como euw.op.gg con el LoL, desconozco por completo si existen o si hay un sistema así dentro del propio juego de blizzard. Gracias ^^Strungeng0 11 ago 2017
10 ago 2017 Gameplays de Heroes of the Storm Muy buenas a todos, me presento soy Rafa, tengo 25 años y me encantan los videojuegos. En especial todo lo relacionado con Blizzard. Lo que más he jugado ha sido World of Warcraft, durante 8 años y hace 2 años empecé a jugar Heroes of the Storm (desde la beta) , donde conseguí llegar como muy lejos en cuanto a competitivo a Diamante 1 en SoloQ. Hace poco decidí abrir un canal de youtube donde podreis encontrar gameplays de este magnífico juego. No pretendo enseñar nada a nadie con mis gameplays, alomejor habrá gente que les sirva de ayuda ya que dejo la build que hacerse y bueno, más que nada me gusta hacer gameplays para divertirme, hacer pasar un buen rato a la gente y si puedo ayudar a la comunidad a entender un poco más el juego y los campeones que tiene pues muchísimo mejor. Sin más me despido y os dejo el link del canal por si quereis echarle un vistazo. Vídeo diario asegurado. Muchas gracias de antemano. https://www.youtube.com/channel/UCbqTZWKPtwvaJjFrJoRLcfAKraattos0 10 ago 2017