Ya no habrá más héroes de Overwatch!!

Debate sobre héroes
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07/08/2018 23:50Publicado por Gromio
A la vista de que muchos no lo ven, intentaré explicar más a fondo las similitudes entre cada uno de los héroes:

-Roadhog = Puntos o Carnicero
El gancho. Si, el gancho. Pero es que Puntos sin el gancho no es nada, es la habilidad clave y característica de este heroe, lo cual hace incompatible que coexista con Roadhog. Además que su Inhalador podría equivaler perfectamente a Masticar de puntos, en vez de soltar bilis suelta chatarra, etc.
Puse al carnicero solo por la skin de Roadhog. Cabe mencionar que también se parecen físicamente.

-Torbjorn = Muradin o Gazlowe
Torbjorn tiene skin de Muradin, además de tener barba y martillo... Visualemente es muy similar a Muradin. Por otro lado, su construcción de torretas y disparar laseres le dan un parecido con Gazlowe.

-Mercy = Auriel
Ambas son healers, con alas de ángel e incluso tienen la coronita en la cabeza.
Bastión caduceo es similar a la forma de curar de Auriel, manteniéndose cerca del héroe con corona. Auriel también puede volar a nivel 20.
Ambas tienen la maldita resurrección!! Es evidente que se parecen mucho y es imposible que implementen a esta señora sin que parezca una copia de Auriel.

-Zenyatta = Karazim
Admitámoslo, Zenyatta es Karazim del universo Mecha. Ambos son healers, monjes, con bolas alrededor del cuello. Su Trascendencia se parece mucho a la ulti de Karazim, en especial la postura de estar sentado flotando en el aire.

-Soldado 76 = Raynor
Rifle de pulsos = ataque basico; Cohete hélice = Proyectil !@#$trante; Sprint = Inspirar (gana velocidad); Campo biótico = Subidón de adrenalina; incluso las armas de ambos se parecen, un fusil que ambos usan centrandose en el aa.
Las similitudes son muy evidentes.

-Reinhardt = Uther
En estos el parecido es más bien conceptual, pues Reinhart reencarna a un paladín en OW, con su gran martillo y armadura. Sus martillazos son parecidos a Uther y su embestida es semejante a la de Diablo. Aún así es posible es de los pocos que podría salir como héroe.

-Brigitte = Johanna
Brigitte es un apoyo peculiar, pues no cura, solo da escudo y velocidad a los aliados. Se caracteriza por su escudo y su mangual, igual que Johanna. Mangual mecánico = Castigo; Lanzamiento de mangual = Escudo bendito; Escudo barrera = (D) Piel férrea; incluso Johanna gana velocidad con su W y D, asemejándose a la Formación de Brigitte.

-Mei = Jaina
Pues si. Ambas usan hielo. Creo que sobran las explicaciones.
Mei se puede volver un bloque de hielo, igual que Jaina. Puede ralentizar y congelar a sus objetivos, igual que Jaina. Su muro de hielo se parece al anillo de escarcha. Ambas tienen ventisca, es que ya ni se esfuerzan en nombrarlo diferente, son lo mismo y hacen lo mismo xDD
Ah, si, y el robot congelador de Mei podría ser el elemental perfectamente.

-Symmetra = Medivh
Vale, en esta el parecido es más escaso. El proyector de fotones de parece al de Fenix, la torreta centinela se parece a la ulti de Sondius y el teletransportador es igual al portal de Medivh. Aún así, es un personaje particularmente difícil de implementar en el nexo.

-Reaper = McCree = Valla
McGree-> AA sin parar (como Valla), su evasión es idéntica a la forma de rodar de Valla, Granada cegadora, no muy distante de Disparo múltiple... Se parecen mucho, sobre todo a Valla con skin de vaquera. La única diferencia es que McGree tiene solo una pistola.
Reaper -> Doble pistolas, su aa es idéntico a Valla. Su ulti es idéntica a la ulti de Valla de Acribillar. Se diferencia solo en su paso espectral, (muy parecido a Leoric) por lo que lo tiene crudo para que lo implementen como jugable.

-Winston = Genn Cringris
Cañón Tesla = Coctel de Gilneas. Rabia primigenia = Cringris en modo huargen y "A la yugular". El parecido es más modesto, pues Cringris tiene poco de tanque, por lo que no descarto que lleguen a implementar a Winston en el Nexo.

-Bastion = Sargento Martillo
Tienen un modo de velocidad alta, de ataque normal y modo asedio, anclado al suelo. Bastion también tiene modo tanque. Bastion puede repararse, Sto. Martillo puede meterse escudo. Ambos tienen una función muy parecida, en definitiva, sería un especialista semimovil especializado en artillería y defender una zona, o sea, igual que Sto. Martillo.

-Orisa = Lunara
Esta la puse de coña xDD Orisa es demasiado rara como para que tenga un heroe parecido. Aún así no es muy popular y su diseño es algo extraño, por lo que es muy dificil que llegue al nexo.

-Sombra = Sylvanas o Valeera
Su hackeo se parece a la flecha negra de Sylvanas. Modo incógnito la hace invisible, como Valeera. Baliza de traslocación... lo veo muy parecido a Ola espectral. Y "Pem" también es muy similar a flecha lastimera. Salvo la invisibilidad, es muy parecida a Sylvanas. Es posible que la implementen, aunque lo veo muy difícil.

-Doomfish = Thrall
Ya lo expliqué antes. Ambos son asesinos de mele, rapidos y potentes, con velocidad, rayos y capaces de crear terremotos. Parecidos en sus habilidades: Cañón de mano = cadena de relámpagos. Uppercut = Viento furioso. Puño cohete = Lobo espectral. Cataclismo = Golpe sísmico. Terremoto = Meteoro...

-Moira = Stukov
Lanza rayos bióticos que curan o dañan según sea aliado o enemigo? De que me suena eso? Si, del patógeno (también biótico) de Stukov, que puede ser sanador o dañino, sí. La coalescencia podría ser perfectamente el Empujón virulento o el Brazo infeccioso de Stukov. Aparte de la evanescencia, Moira encaja moderadamente bien con Stukov, y su precaria fama le dificulta mucho llegar a HotS a menos que sea en forma de skin.

-Pharah = Li-Ming
Ambas son chicas de daño masivo a largo alcance y con posibilidad de escapar.
Lanzacohetes = Misiles mágicos (Sorpresa, tanto Pharah como Li-ming disparan misiles...); Propulsores = Teletransporte; Disparo de conmoción = Orbe arcano / Onda expansiva. El único que no encaja es bombardeo, que se parece más bien a la ulti del Odin de Tychus. También lo tiene complicado, pero es posible que pudieran implementarla como %^-*!@# jugable, aunque tendrían que hacerla muy diferente de Li-ming, lo cual veo difícil.

-Hammond aka "Wreaking Ball" = Chen
Básicamente se parece a la ulti de Barril Errante de Chen xDDD
Sacar un juicio sobre este héroe es prematuro, pues acaban de sacarlo, quizás más adelante se pueda barajar la posibilidad de que entre en el Nexo.

PD. Me parece hilarante que haya sido necesario recalcar algo que con visitar esta página https://playoverwatch.com/es-es/heroes/ cualquiera podría haber comparado el parecido entre las habilidades y mecánicas.
En fin, supongo que seré yo el loco, que aunque dos personajes tengan el mismo concepto de diseño y habilidades casi iguales, resulta que no se parecen... xD


Te repito lo mismo que te he dicho. Siempre dijeron que nuuunca veríamos a Lucio por que ya estaba Alafeliz y bumbaaaa y ahí está.
08/08/2018 02:33Publicado por Fonxs
Si os fijáis bien en mi intento de entenderlo he acertado la mayoría de razones que da el OP xd

Claro, porque son obvias. Solo que yo doy razones reales y tu simples falacias de espantapájaros.

08/08/2018 02:33Publicado por Fonxs
Y no, ninguno tiene el mismo concepto de diseño detrás salvo Roadhog-Stitches(idea de ser Tank que atrae a un singletarget a distancia.), pero si tu deformas una habilidad tanto como te da la gana para que encaje pues bueno (La W de Thrall siendo un Uppercut xD).

Es un secreto a voces que OW fue creado encarnando los héroes y mecánicas de toda la vida, solo que con un mundo y personajes nuevos.

08/08/2018 02:33Publicado por Fonxs
PD: La Skin de Widowmaker se llama "Nova Widowmaker", vamos, que da a entender que es Nova y contando que no se han molestado en darle la cara de Widow ni sus Voice-Lines (vamos, que ni el cambio de voz) no las tengas todas contigo para que no salga xD

Sinceramente, a menos que a la skin de Nova WM le pongan un cartel en la cabeza que ponga "FAKE WIDOWMAKER", me temo que nunca saldrá WM como heroe en si, pues es exactamente igual que WM de OW.
¿Que no tienen la misma cara? Debes de estar de broma xDDD

Me parece que el que no sabe como funcionan los heroes de OW eres tu.

Yo podría ser un fanBoy de OW pero esta claro que perteneces a ese grupo de gente que no soporta la idea de ver otro Heroe de OW en HotS, acabas de comparar a todo el plantel de OW con personajes ya existentes en HotS, dejando fuera de juego a toooodo el mundo de OW "Segun tu".

Yo no tengo nada en contra de OW. Soy fan de Warcraft, pero aún así no me supone un problema reconocer que nunca saldrán héroes como Grommash o Khadgar, pues ya existen heroes con diseño casi igual y de la misma clase y habilidades. Es algo obvio que hay que reconocer, ya lo expliqué antes.

Y estoy planteando la idea de que saquen skins de OW como una idea curiosa e interesante, en cambio tu estás reaccionando como si hubiera insultado a tu abuela, lo cual veo realmente absurdo.

08/08/2018 12:09Publicado por Asmodeo
PS: Nunca en los foros me habían alterado tanto como tu y tu cerramiento de miras.

Lo dicho. Si te alteras por tan poca cosa... pues no se, quizás deberías tomarte una tila antes de leer ideas que afecten a tus personajes de OW.

08/08/2018 12:15Publicado por Joker
Te repito lo mismo que te he dicho. Siempre dijeron que nuuunca veríamos a Lucio por que ya estaba Alafeliz y bumbaaaa y ahí está.

Y yo también vuelvo a repetírtelo. Creo que es muy dificil parecerse a un bicho volador que se teletransporta de una punta a otra del mapa, que emite vientos feericos y que te convierte en oveja xDD
Y ya que estamos, y como no está bien meter a todos los héroes en el mismo saco, voy a poner cómo considero de probable que saquen en el futuro a cada uno de los héroes de OW. Según sea más o menos posible que lleguen al Nexo (OJO, según mi opinión, que luego a más de uno le da una embolia xD) los agruparé en 4 grupos:

-Difícilmente aparecerá. Son los que más fácil lo tienen para aparecer. No descarto que en pocos años podría llegar al Nexo.
-Muy difícilmente aparecerá. Realmente sería difícil que llegara, pero con retoques importantes y modificandolo para que no se parezca a otros héroes, cabe la posibilidad de que llegue al nexo.
-Extremadamente difícil que llegue a aparecer. Definitivamente es casi imposible que llegue a nexo, pero no puedo decir que tienen 0% de posibilidades de aparecer. La posibilidad es ínfima, pero quizás alguno de ellos llegue al nexo.
-Inviable. Ni con el mayor de los milagros llegarían al nexo. Dado su diseño y concepto, antes Blizzard mete a personajes de Marvel que a estos personajes. Definitivamente son totalmente inviables e incompatibles con HotS, ya que existen héroes que con los que guardan un altísimo parecido, lo cual solo les deja la oportunidad de llegar al nexo en forma de skins.

Lista de probabilidades, de más a menos probables, y el orden en el que podrían ir apareciendo (¡¡OJO!! ¡¡en mi opinión!!!), para los próximos 5 años:

-Winston_________________Difícil_________________1º
-Reinhardt_______________Difícil_________________2º

-Symmetra___________Muy difícil_________________3º
-Pharah______________Muy difícil_________________4º
-Torbjorn_____________Muy difícil_________________5º
-Bastion______________Muy difícil_________________6º

-Orisa_________________________Extr. difícil_________________7º
-Brigitte_______________________Extr. difícil_________________8º
-Sombra_______________________Extr. difícil_________________9º
-Doomfist_____________________Extr. difícil_________________10º
-Wreaking Ball________________Extr. difícil_________________11º
-Moira________________________Extr. difícil_________________12º

-Roadhog_________________INVIABLE
-Mercy____________________INVIABLE
-Zenyatta_________________INVIABLE
-Soldado 76_______________INVIABLE
-Mei______________________INVIABLE
-Reaper y McCree_________INVIABLE
-Widowmaker_____________INVIABLE
08/08/2018 14:43Publicado por Gromio
Y ya que estamos, y como no está bien meter a todos los héroes en el mismo saco, voy a poner cómo considero de probable que saquen en el futuro a cada uno de los héroes de OW. Según sea más o menos posible que lleguen al Nexo (OJO, según mi opinión, que luego a más de uno le da una embolia xD) los agruparé en 4 grupos:

-Difícilmente aparecerá. Son los que más fácil lo tienen para aparecer. No descarto que en pocos años podría llegar al Nexo.
-Muy difícilmente aparecerá. Realmente sería difícil que llegara, pero con retoques importantes y modificandolo para que no se parezca a otros héroes, cabe la posibilidad de que llegue al nexo.
-Extremadamente difícil que llegue a aparecer. Definitivamente es casi imposible que llegue a nexo, pero no puedo decir que tienen 0% de posibilidades de aparecer. La posibilidad es ínfima, pero quizás alguno de ellos llegue al nexo.
-Inviable. Ni con el mayor de los milagros llegarían al nexo. Dado su diseño y concepto, antes Blizzard mete a personajes de Marvel que a estos personajes. Definitivamente son totalmente inviables e incompatibles con HotS, ya que existen héroes que con los que guardan un altísimo parecido, lo cual solo les deja la oportunidad de llegar al nexo en forma de skins.

Lista de probabilidades, de más a menos probables, y el orden en el que podrían ir apareciendo (¡¡OJO!! ¡¡en mi opinión!!!), para los próximos 5 años:

-Winston_________________Difícil_________________1º
-Reinhardt_______________Difícil_________________2º

-Symmetra___________Muy difícil_________________3º
-Pharah______________Muy difícil_________________4º
-Torbjorn_____________Muy difícil_________________5º
-Bastion______________Muy difícil_________________6º

-Orisa_________________________Extr. difícil_________________7º
-Brigitte_______________________Extr. difícil_________________8º
-Sombra_______________________Extr. difícil_________________9º
-Doomfist_____________________Extr. difícil_________________10º
-Wreaking Ball________________Extr. difícil_________________11º
-Moira________________________Extr. difícil_________________12º

-Roadhog_________________INVIABLE
-Mercy____________________INVIABLE
-Zenyatta_________________INVIABLE
-Soldado 76_______________INVIABLE
-Mei______________________INVIABLE
-Reaper y McCree_________INVIABLE
-Widowmaker_____________INVIABLE


Con el tiempo se sabrá si salen o no
08/08/2018 14:43Publicado por Gromio
Y ya que estamos, y como no está bien meter a todos los héroes en el mismo saco, voy a poner cómo considero de probable que saquen en el futuro a cada uno de los héroes de OW. Según sea más o menos posible que lleguen al Nexo (OJO, según mi opinión, que luego a más de uno le da una embolia xD) los agruparé en 4 grupos:

-Difícilmente aparecerá. Son los que más fácil lo tienen para aparecer. No descarto que en pocos años podría llegar al Nexo.
-Muy difícilmente aparecerá. Realmente sería difícil que llegara, pero con retoques importantes y modificandolo para que no se parezca a otros héroes, cabe la posibilidad de que llegue al nexo.
-Extremadamente difícil que llegue a aparecer. Definitivamente es casi imposible que llegue a nexo, pero no puedo decir que tienen 0% de posibilidades de aparecer. La posibilidad es ínfima, pero quizás alguno de ellos llegue al nexo.
-Inviable. Ni con el mayor de los milagros llegarían al nexo. Dado su diseño y concepto, antes Blizzard mete a personajes de Marvel que a estos personajes. Definitivamente son totalmente inviables e incompatibles con HotS, ya que existen héroes que con los que guardan un altísimo parecido, lo cual solo les deja la oportunidad de llegar al nexo en forma de skins.

Lista de probabilidades, de más a menos probables, y el orden en el que podrían ir apareciendo (¡¡OJO!! ¡¡en mi opinión!!!), para los próximos 5 años:

-Winston_________________Difícil_________________1º
-Reinhardt_______________Difícil_________________2º

-Symmetra___________Muy difícil_________________3º
-Pharah______________Muy difícil_________________4º
-Torbjorn_____________Muy difícil_________________5º
-Bastion______________Muy difícil_________________6º

-Orisa_________________________Extr. difícil_________________7º
-Brigitte_______________________Extr. difícil_________________8º
-Sombra_______________________Extr. difícil_________________9º
-Doomfist_____________________Extr. difícil_________________10º
-Wreaking Ball________________Extr. difícil_________________11º
-Moira________________________Extr. difícil_________________12º

-Roadhog_________________INVIABLE
-Mercy____________________INVIABLE
-Zenyatta_________________INVIABLE
-Soldado 76_______________INVIABLE
-Mei______________________INVIABLE
-Reaper y McCree_________INVIABLE
-Widowmaker_____________INVIABLE

Zenyatta me parece muy viable , sobretodo como un suport especializado en apoyar hipercarry o neutralizarlos, en cuanto a similitud Karazim me parece que es solo en que son monjes y suports, es como decir que samuro no deberia haber salido porque ya habia un asesino orco.
De los que nombras los mas dificiles que veo que salgan son Orisa y Pharah, y no por su similitud con otros heroes sino que me parecen dificil implementar sus habilidades del OW.
Lo de Soldado 76 y Raynor si que te daria la razon en que seria dificil una diferenciacion clara, ya que aunque sus habilidades no son iguales si tienen cierta semejanza.
Y entre Roadhog y Puntos el conflito que veo es mas del tipo de que tanto esteticamente como en rol serian muy parecido, pero no al punto de decir que son iguales, ya que solo la habilidad del gancho es igual.
08/08/2018 17:08Publicado por khifer

Zenyatta me parece muy viable , sobretodo como un suport especializado en apoyar hipercarry o neutralizarlos, en cuanto a similitud Karazim me parece que es solo en que son monjes y suports, es como decir que samuro no deberia haber salido porque ya habia un asesino orco.


https://i1.wp.com/www.nerdspeaker.com/wp-content/uploads/2017/10/mindfulness-gaming-monk-class-nerd-speaker.jpg?w=764&ssl=1

Si te refieres a ser support especializado en hipercopiar a Kharazim, sí, estoy de acuerdo. No solo son monjes y support, su diseño, aspecto, temática, apariencia... son casi iguales, solo que uno es de carne y otro de metal. Zenyatta es Kharazim del universo Mecha.

De los que nombras los mas dificiles que veo que salgan son Orisa y Pharah, y no por su similitud con otros heroes sino que me parecen dificil implementar sus habilidades del OW.
Lo de Soldado 76 y Raynor si que te daria la razon en que seria dificil una diferenciación clara, ya que aunque sus habilidades no son iguales si tienen cierta semejanza.

A Orisa la veo facil de implementar, el problema es que parece poco popular como !@#$%^-, por lo que seguro que tardarán en sacarla. Pharah realmente no se parece mucho a Li-Ming, y ya que está su madre, es posible que la acaben sacando también.

08/08/2018 17:08Publicado por khifer
Y entre Roadhog y Puntos el conflito que veo es mas del tipo de que tanto esteticamente como en rol serian muy parecido, pero no al punto de decir que son iguales, ya que solo la habilidad del gancho es igual.

Mismo diseño, gordos barrigones y sucios, son tankes, tienen el mismo gancho... es el mismo concepto solo que cambiado un poco para el juego de OW. Es inviable pensar que estos dos coexistan sin que parezcan lo mismo.
Publicado por Joker
Te repito lo mismo que te he dicho. Siempre dijeron que nuuunca veríamos a Lucio por que ya estaba Alafeliz y bumbaaaa y ahí está.

Y yo también vuelvo a repetírtelo. Creo que es muy dificil parecerse a un bicho volador que se teletransporta de una punta a otra del mapa, que emite vientos feericos y que te convierte en oveja xDD


Es lo que decían tío, no lo decía yo. Por eso creo que seguirán poniendo personajes a pesar que tengan características similares. Dicen que mercy no la pondrán por que ya está la morales, pues esperate que aun la acabaran poniendo con el tiempo.
Zenyata puede ser un nuevo héroe perfectamente, que él y Khara sean monjes no tiene nada que ver.

- Zeny: La Q te mete la cura estilo Morales pero que sean distintos. La W lanza todas las bolas de golpe. La E reduce un 15 de armadura del enemigo por ejemplo. La primera R es un invulnerable movil y la otra podría restaurar maná a todos los aliados cercanos. La pasiva es regenerar un escudo del 30% de la vida (Estilo Fénix?) y que restaura maná cada vez que entra en combate.

- Raynor y Soldado pueden ser distintos: La pasiva de Soldado puede ser que pueda atacar mientras se mueve siempre y cuando no recargue, si recarga se quedará quieto 1s, si se mueve en ese segundo se cancela y por otra parte, si la activa, aumenta su velocidad de movimiento pero reduce su daño (Estilo Zul, alternar entre moverte rápido o atacar). La Q es el cohete que si explota cerca hará un 80% del daño pero empuja a Soldado y al enemigo y si llega al rango máximo lo aturde 0'5s y hace un 20% más de daño. La W puede lanzar la granada estilo Tychus pero sin que explote directo, pero haciendo más daño y área. La E es el campo que cura. La primera R es mayor velocidad de movimiento, atacar en movimiento y mayor cadencia y recargar en movimiento y la segunda sería un deslizamiento imparable y al reactivarla lanzar un ataque aéreo al enemigo más cercano (No sé xD)
Claro que en vez de ir full daño, puede ir medio support como aplicando slow o efectos en la granada o añadiendo mejoras en el campo.

- Orisa: De pasiva es tener un 30% de armadura siempre y cuando supere el 75% de vida, si tiene menos, aumenta su daño un 5%. La Q es el orbe que atrae (con poco rango en área pero bastante alcance). La W es lanzar el escudo en 1 dirección y la E es volverse imparable con un 50% de armadura y atacar en movimiento (75% con más de 75% de vida). La primera R es potenciar el daño de los aliados y la otra R una carga recta que al impactar crea una Q gigante en ella que atrae a todos con mucha más área. Basicamente mantenerse con más de 75% de vida (Tiene menos vida que un Diablo, Puntos, etc)

- Mei: De pasiva (Activa) es que sus ataques básicos y habilidades provocan un slow que si se acumula 5 veces (1 por segundo) lo aturde 2s o hasta que sea golpeado lo que le hará un 50% más de daño en ese golpe. El ataque principal es ese slow de siempre que congela, que sería estilo Zarya pero con más rango que atraviesa a 1 objetivo solamente, el caso es que se alterna a la púa y aumenta mucho más el rango y daño, pero es más lenta y no aplica el slow. La Q es un deslizamiento que congela el suelo y avanza, se puede reactivar mientras se lanza para cambiar de dirección, el rastro helado hace que el enemigo que la pise resbale y le cueste moverse, osea, se desliza un poco e impide el movimiento directo. La W es el muro que con talentos se podría cambiar la forma que tiene y aplicar un stun si se lanza sobre el enemigo (en vez de mover tu personaje como el de Tassa, este te stunea si se mejora). La E es el cubito de hielo que te cura y si se mejora aplica un slow en área al romperse o cancelar (Es como un mega escudo enorme casi irrompible pero que se le puede hacer counter si tienes daño extra a los escudos como Varian o Kel). La primera R es esa zona que congela, y la otra sería un super láser gélido que hace daño y congela al primer enemigo, el láser aunque impacte dejará un pequeño rastro helado en línea recta que mete slow a quien camine por encima.

Esto se me acaba de ocurrir sobre la marcha, imagina si el equipo de Blizzard lo llevan diseñando semanas o meses y esos son 3 personajes que según tú son "Inviables"
Tu argumento más sólido para decir que son inviables porque al parecerse en aspecto la gente los confundiria.... ...... .....¿en serio? ¿De verdad lo dices porque así lo piensas?
Uy pues claro entonces todos los que lleven arco se parecen porque aparte también son elfos...claro,si brillante deducción, como Reaper lleva dos escopetas y Valla dos ballestas, ea igualitos.
A no es que tienen una R que dispara en todas direcciones...ya, y Hanzo y Silvanas tiran una ulti que es una flecha...y son arqueros....yyyy a no espera, menos mal que Hanzo no es elfo...pero tiene una skin que si...ayayayayayay que me confundo.

Uyuyuyuy...¿oye os habéis fijado que los magos tiran magia? Mirad a ver no os confunda...

P.D. Las habilidades no tienen porque ser las mismas de Puntos en el caso de Roadhog,
Y por supuesto que lo sacarán.
Que comparte Reaper con Valla a parte de su heroica, que es un calco.
30/08/2018 16:39Publicado por Orkimides
Que comparte Reaper con Valla a parte de su heroica, que es un calco.


De calco no tiene nada.
Pero cada cual con su opinión oye.
30/08/2018 16:53Publicado por AntiCryers
De calco no tiene nada.
Pero cada cual con su opinión oye.


Bueno, yo solo conozco lo que he visto de él ya que no juego a OW, es lo que me parecía, si dices que no tiene nada de calco, en que se diferencian las "heroicas" de estos 2 personajes?
30/08/2018 18:37Publicado por Orkimides
30/08/2018 16:53Publicado por AntiCryers
De calco no tiene nada.
Pero cada cual con su opinión oye.


Bueno, yo solo conozco lo que he visto de él ya que no juego a OW, es lo que me parecía, si dices que no tiene nada de calco, en que se diferencian las "heroicas" de estos 2 personajes?


La R de Valla, según la activas, realiza una serie de salvas continuadas girando sobre si misma y pudiendo moverse mientras la ejecuta.

La ulti de Reaper se diferencia en que son dos ráfagas que tu escoges si soltarlas seguidas o emplearlas en dos tiempos lo cual traducido al héroes serian dos cargas en la R.

Ahora las habilidades.

La Q de Valla dispara una flecha que persigue objetivos priorizando héroes.

La W suelta una descarga de municion en cono hacia delante.

La E pega una voltereta que la traslada entre sombras pero no la teletransporta ni se puede variar la ruta del salto.

En Reaper trasladándolo al héroes y asegurando el encaje de las habilidades existentes en OW seria:

La Q cambio de estilo disparo. Sería la única habilidad agregada. No la desarrollo.

La W seria el shadow step, teletransporte vaya.

La E seria el moverse convertido en sombras y le agregas que pueda soltar básicos mientras lo hace y ya tiene mas personalidad la habilidad, eso o originalidad de Blizzordon al poder.

Lo que quiero decir aunque quizá mi manera de explicarlo no sea la mas convincente, que se puede sacar cualquier héroe, sin miedo a la repetición. Siempre y cuando se profundice tanto en sus habilidades y talentos para que la mecánica ofrezca combos distintos para que no se repita entre pjs.

Pero en cuanto al aspecto, o de si madre/padre e hij@s comparten o no el mismo arma...no lo veo un problema.

Ya me repito diciendo que Sylvanas y Hanzo lanzan un flechote como una de sus Rs, pero tienen diferencias entre los efectos que provocan.

Yo lo veo así. Nada de inviable, eso en el mundo de la programacion no existe.

Pero que si tu los ves inviables pues oye.
Me encanta que mantengáis con vida este post, así cuando saquen el próximo héroe del OW venga a partirme la caja sin que me culpen de nigromancia :D
Como olvidar cuando a Kharazim le salen 4 brazos más, gana velocidad de movimiento e invulnerabilidad y cura en área a todos sus aliados.

A ver a mi no me ha pasado, pero sera que aún no he "Experimentado la Tranquilidad" con él.

Bueno, me voy al OW mientras a tirar Lobos Fantasmales a los enemigos con Doomfist
31/08/2018 14:41Publicado por Fonxs
Como olvidar cuando a Kharazim le salen 4 brazos más, gana velocidad de movimiento e invulnerabilidad y cura en área a todos sus aliados.

A ver a mi no me ha pasado, pero sera que aún no he "Experimentado la Tranquilidad" con él.

Bueno, me voy al OW mientras a tirar Lobos Fantasmales a los enemigos con Doomfist


Ok.

Tome su +1 por matarme de risa. Me has alegrado aún más el día. Especialmente por el Doomfist que lanza Lobos Fantasmales.

PD: Cuidado con Roadhog que se tira la ult y deja un rastro de moco. Se rumorea que no es moco, cuidado....
30/08/2018 20:35Publicado por AntiCryers
Pero que si tu los ves inviables pues oye.


No no, a ver, yo solo preguntaba si había alguna diferencia entre sus "ultis" ya que sin jugar a OW me daba la sensación de que eran exactamente iguales, si dices que tienen diferencias en el modo de ejecución perfecto, ya me conocía las habilidades de Reaper y yo soy el primero que lleva tiempo pidiendolo para HOTS, que ya cuenta con muchas habilidades y heroicas muy muy parecidas, pero combinando distintos tipos en diferentes heroes, para mi si les dan diferencia y mas chicha para que no queden iguales ya justifica que metan un nuevo heroe.
Que un heroe salga en Skin antes que en heroe propio no indica que ese heroe no vaya a salir como individuo jugable. Ahi tienes por ejemplo a Cassia, la Amazona de diablo 2 que salio antes como Skin para Nova .
31/08/2018 20:58Publicado por Orkimides
30/08/2018 20:35Publicado por AntiCryers
Pero que si tu los ves inviables pues oye.


No no, a ver, yo solo preguntaba si había alguna diferencia entre sus "ultis" ya que sin jugar a OW me daba la sensación de que eran exactamente iguales, si dices que tienen diferencias en el modo de ejecución perfecto, ya me conocía las habilidades de Reaper y yo soy el primero que lleva tiempo pidiendolo para HOTS, que ya cuenta con muchas habilidades y heroicas muy muy parecidas, pero combinando distintos tipos en diferentes heroes, para mi si les dan diferencia y mas chicha para que no queden iguales ya justifica que metan un nuevo heroe.


Ey, perdona que el anterior post os conteste a dos personas a la vez pero no hice diferencias entre ambas contestaciones.

Esta parte:

``Pero en cuanto al aspecto, o de si madre/padre e hij@s comparten o no el mismo arma...no lo veo un problema.

Ya me repito diciendo que Sylvanas y Hanzo lanzan un flechote como una de sus Rs, pero tienen diferencias entre los efectos que provocan.

Yo lo veo así. Nada de inviable, eso en el mundo de la programacion no existe.

Pero que si tu los ves inviables pues oye.´´

Es para el OP.

A ti te conteste con todo lo de arriba para poder diferenciarte ambos personajes y que mas o menos entendieses mi punto de vista.

Un saludo.
30/08/2018 16:07Publicado por AntiCryers
Tu argumento más sólido para decir que son inviables porque al parecerse en aspecto la gente los confundiria.... ...... .....¿en serio? ¿De verdad lo dices porque así lo piensas?

No solo se parecen, hacen lo mismo, tanto en mecánica como en concepto son casi iguales. Esto invalida que lleguen a ser heroes independientes, por lo que solo podrán aparecer como skins.

Uy pues claro entonces todos los que lleven arco se parecen porque aparte también son elfos...claro,si brillante deducción, como Reaper lleva dos escopetas y Valla dos ballestas, ea igualitos.
A no es que tienen una R que dispara en todas direcciones...ya, y Hanzo y Silvanas tiran una ulti que es una flecha...y son arqueros....yyyy a no espera, menos mal que Hanzo no es elfo...pero tiene una skin que si...ayayayayayay que me confundo.

Valla y Reaper tienen un parecido innegable. El mismo autoataque, el mismo tipo de arma y disparos, a misma ulti... Solo se diferencian en que Reaper puede desvanecerse, pero eso no basta para que sea un heroe independiente y diferenciado.

Hanzo, Sylvanas y Tyrande coexisten porque Hanzo es arquero puro, Tyrande arquera healer y Sylvanas arquera alma en pena, cogiendo el rol de especialista.
La presencia de Hanzo impide que aparezcan más heroes arqueros, como Vereesa o Halduron Alasol, por ejemplo, pues sería idéntico al Hanzo Errante.

Uyuyuyuy...¿oye os habéis fijado que los magos tiran magia? Mirad a ver no os confunda...

P.D. Las habilidades no tienen porque ser las mismas de Puntos en el caso de Roadhog,
Y por supuesto que lo sacarán.

Suena inverosímil, a la vista de que su concepto de héroe es casi idéntico a Puntos.

31/08/2018 13:40Publicado por Asmodeo
Me encanta que mantengáis con vida este post, así cuando saquen el próximo héroe del OW venga a partirme la caja sin que me culpen de nigromancia :D

Tranquilo, te culparán de nigromancia de todas formas. Porque tendrás que levantarnos a todos de nuestras tumbas cuando eso pase xDD

31/08/2018 14:41Publicado por Fonxs
Como olvidar cuando a Kharazim le salen 4 brazos más, gana velocidad de movimiento e invulnerabilidad y cura en área a todos sus aliados.

Lo se. Porque eso es justo lo que hace con su Alcance mortal, dar un montón de golpes con muchos brazos. También gana velocidad de movimiento. También cura en área cuando pone su estatua curadora. Y también se vuelve invulnerable y adopta la postura del nirvana, igual que Zennyata, cuando lanza su ulti Golpe Heptagonal.

A ver a mi no me ha pasado, pero sera que aún no he "Experimentado la Tranquilidad" con él.

Bueno, me voy al OW mientras a tirar Lobos Fantasmales a los enemigos con Doomfist

Ok, yo también me voy al Warcraft 3 a manejar a Thrall y a inmovilizar a los enemigos con sus lobos. Ah no, que no se puede, porque lo que hace HotS es adaptar la habilidad del héroe al metagame, lo cual incluye también a héroes de OW.

De toda la vida las skins de HotS cambian la habilidad del heroe por otras cosas que hacen lo mismo.
Tychus de verano sus balas se vuelven disparos de agua
Nazeebo Malzapan sus bichos venenosos se vuelven gominolas
Malfurion druida de la llama, su hierbas y raices se vuelven de fuego...

¿¿Por qué no podría Thrall Doomfist lanzar su puño en lugar de un lobo?? Parece que no entendéis como funciona el juego con el tema de las skins, la verdad.

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