¿Como serán los próximos heroes de Overwatch?

Debate sobre héroes
Hola

Esto lo escribo para discutir, como se distribuirían las habilidades de los personajes de Overwatch si llegan a incluir más al HOTS. Al parecer existe un rumor que el próximo que vendrá es Bastion, así que comenzare con ese:

-"Atributo": Tiene armadura permanente, hasta tener un 70% de su vida total.
-"W": Puede cambiar de modo robot a modo torreta. (De modo robot dispara una ráfaga de 4-3 auto ataques al enemigo, algo así como el auto ataque de genji, en modo torreta se queda quieto en el sitio y permite usar la "Q").
-"Q": En una larga zona rectangular causa daño a los primeros enemigos que impacte, esta habilidad tiene munición pero la cadencia de disparo es altísima.
-"E": Se auto cura cuando le falta vida, no tiene enfriamiento pero tiene una barra que debe llenarse, puede usarla en cualquier momento mientras se llena pero entre más esta cargada más se cura, puede usarse en modo robot como en modo torreta.
-"R": 1- Se tranforma en modo tanque, la "Q" y la "R", al presionarlas dispara un misil que causa daño al impactar, puede usar la "E" a la vez esta habilidad esta activa.
2- Esta no tengo idea.

McCree:
-"Atributo": Tiene munición como auto ataque, 6-4, puede disparar mientras se mueve, al acabar el cargador debe recargarlo por 2s.
-"Q": En una zona de cono enfrente de McCree, descarga las balas que tiene en el cargador, se disparan a la vez y de forma individual, al dispararlo a quema ropa es más probable que impacto todas las balas.
-"W": Dispara un granada que si impacta a un enemigo o llega al final de su trayectoria, causa un ligero daño e aturde a los enemigos por 1,5s.
-"E": Realiza una voltereta, es como un corto dash.
-"R": 1- En un gran cono delante de McCree, cualquier heroe enemigo que tenga en la visión, se le va cargando un circulo en el enemigo y cuando llega al máximo cauda un gran daño, puede accionarlo antes pero causar menor daño entre menos cargado este(McCree puede moverse mientras se carga pero muy lento y no puede cambiar de dirección el cono).
2- Al presionar al "R", se monta automaticamente en su montura, luego al accionar de nuevo la "R" mientras la montura este activada, te bajas de ella y esta sigue en linea recta en la dirección seleccionada. A cualquier enemigo que impacte, lo empuja y los aturde por 1,5s

Soldado 76:
-Atributo: Esta no lo se, realiza un golpe en un área cercana a el como el culetazo que realiza en el Overwatch.
- "Q": Dispara un proyectil que causa daño y causa otro daño en área pero mucho menor.
- "W": Aumenta su velocidad de movimiento por un tiempo, esta no desactiva la montura.
- "E2: Crea una zona curativa donde se encuentra, que lo cura a el y a sus aliados dentro de la zona.
-"R2: 1- Al activarla, el primer enemigo dentro del rango de auto ataque de Soldado, Soldado lo atacara sea minion o Heroe como si lo estuviera atacando con los auto ataques, puede moverse a la vez que la habilidad esta activa y realizar sus otras habilidades.
2- Esta tampoco se me ocurre como seria.

Zenyatta:
-"Atributo": Un 80% de su vida total es realmente un escudo, que si no recibe daño después de 4s se recargara.
-"Q": Dispara una esfera que causan daño con enfriamiento de 0,5s, pero si dejas cargando la "Q" este causa más daño entre más lo cargues hasta que llegue al maximo, pero su enfriamiento se transforma en 5s.
-"w": Seleccionas un enemigo para lanzarle una orbe, es revelado y cualquier daño que reciba de los héroes aliados aumenta un 30%, mientras el enemigo este en el rango de la habilidad la esfera se mantendrá en el, hasta que Zenyatta cambie de objetivo, el enemigo se muera o Zenyatta se muera(1s de enfriamiento).
-"E": Seleccionas una aliado y le lanzas una esfera que lo cura con el tiempo, esta esfera se mantendrá y lo curara indeterminadamente incluso si esta alejado de zenyatta, la esfera no estara en el aliado si, Zenyatta lo cambia a otro aliado, el aliado que tenia la esfera se muere o Zenyatta se muere, Zenyatta no puede aplicarse la esfera (1s de enfriamiento).
-"R": 1- Zenyatta se vuelve invulnerable a cualquier ataque y se cura toda la vida, a la vez le envuelve un aura que cura a los aliados con el tiempo, Zentyatta puede moverse a la vez que la ahbilidad esta activa.
2- Le rodean 5 esferas a Zenyatta, cualquier aliado o enemigo que las toca les causara efecto distinto o el propio Zenyatta puede lanzarla como si de proyectiles se tratase (si es aliado lo cura y le da un ligero aumento en su velocidad e movimiento, si es enemigo le causa un ligero daño y lo ralentiza una 30%).

Mercy:
-"Atributo": Tiene un regeneración de vida muy superior de la normal, pero su vida total debería ser algo baja para compensarlo.
-"Q": Puede cambiar de arma entre el baston curativo y su pistola. Cuando esta con su bastón, al accionar el "1" en un aliado lo curara con el tiempo mientras este en el rango, solo a ese aliado, mientras si selecciona a un aliado con el "2", este recibirá un aumento en su daño, solo una de esta dos habilidades pueden estar activas a la vez. En modo pistola, realiza auto ataques (En modo baton puede moverse libremente mientras utilizas esa habilidades, pero en modo pistola no puede usar el bastón y no puedes moverte a la vez que atacas).
-"W": Seleccionas un aliado en un determinado rango y Mercy vuela hasta el atravesando unidades y estructuras.
-"E": Resucita a un aliado caido, al seleccionar al aliado que vas a resucitar este requiere un tiempo de carga de 3s, en este periodo Mercy puede mover pero su velocidad de movimiento esta muy reducida y si se aleja demasiado del aliado que va a resucitar, se cancela la resurrección y penaliza la habilidad con 10s para volver a usarla (Tambien se cancela la habilidad si es aturdida o con cualquier otro "cc" que cancela habilidades como el "silencio", puede usar la "E" mientras esta canalizando la habilidad o usarla para acercarse al aliado caído para resucitarlo) Esta habilidad tiene un enfriamiento muy alto.
-"R": 1- Mercy recibe un aumento en su velocidad de movimiento y puede atravesar unidades, en modo pistola puede moverse a la vez que ataca, al activarse la "R" reinicia la "E".
2- Esta tampoco lo se.

¿Que les parece? ¿Cuales serian su versión del personaje?
Aún a riesgo de parecer cansino, tan solo diré que las habilidades se parecen mucho a las de los héroes preexistentes.

No se si te has fijado, pero con Bastion estás describiendo a Sargento Martillo:
Ganar escudo o armadura, pasar de modo caminar a modo asedio, daño en área igual al Napalm, disparar un misil (que recorre todo el mapa)...
Es demasiado parecido a Sargento Martillo, si saliera sería un especialista de asedio, y haría lo mismo.
Por tanto, lo más seguro es que no saldrá.

Lo mismo con McGree y su parecido con Valla, Soldado 76 con Raynor...
Y con Merci parece descarado como estás enumerando los talentos de Auriel paso por paso. La resurrección es solo de Auriel, no es viable un héroe con las mismas habilidades que otros.

Puede que el fanboyismo por OW ciegue a más de uno, pero la mayoría de los héroes de OW están condenados a o bien no aparecer nunca o aparecer como skins de héroes preexistentes.
Doomfist: Asesino Melee

(Q)CAÑÓN DE MANO
Electrocuta a un enemigo con relámpagos e inflige 162 de daño. Los rayos luego rebotan 3 veces hacia los enemigos cercanos e infligen 81 de daño a cada enemigo golpeado.

(W)PUÑO COHETE
Lanza un Puño Cohete que inflige 153 de daño a los enemigos que encuentra a su paso y arraiga a los héroes golpeados durante 1 segundo. Cada héroe golpeado aumenta la distancia recorrida un 25%

(E)UPPERCUT
Aumenta la velocidad de movimiento de Thrall un 30% durante 4 segundos. Sus siguientes 3 ataques básicos son un 100% más rápidos y generan acumulaciones de Resiliencia de Lobo gélido.

(R1)GOLPE SÍSMICO
Después de 0.5 segundos, desgarra la tierra en línea recta. Esto inflige 290 de daño y lanza a los enemigos a un costado, lo que los aturde durante 1 segundo.

(R2)METEORO
Después de 0.5 segundos, desata un Terremoto gigante que hace temblar la tierra cada 4 segundos. Cada temblor dura 2 segundos, ralentiza a todos los enemigos en el área un 50% e inflige 50 de daño a los héroes enemigos. Crea 3 temblores.

(D)LA MEJOR DEFENSA...
Cuando inflige daño con habilidades, obtiene 1 acumulación de La Mejor Defensa... Cuando alcanza 5 acumulaciones, Doomfist recupera instantáneamente 223 de salud.
10/08/2018 01:55Publicado por Gromio
Aún a riesgo de parecer cansino, tan solo diré que las habilidades se parecen mucho a las de los héroes preexistentes.

No se si te has fijado, pero con Bastion estás describiendo a Sargento Martillo:
Ganar escudo o armadura, pasar de modo caminar a modo asedio, daño en área igual al Napalm, disparar un misil (que recorre todo el mapa)...
Es demasiado parecido a Sargento Martillo, si saliera sería un especialista de asedio, y haría lo mismo.
Por tanto, lo más seguro es que no saldrá.

Lo mismo con McGree y su parecido con Valla, Soldado 76 con Raynor...
Y con Merci parece descarado como estás enumerando los talentos de Auriel paso por paso. La resurrección es solo de Auriel, no es viable un héroe con las mismas habilidades que otros.

Puede que el fanboyismo por OW ciegue a más de uno, pero la mayoría de los héroes de OW están condenados a o bien no aparecer nunca o aparecer como skins de héroes preexistentes.


Usted no aprende, verdad?
En HerosFire tienen un apartado donde la gente sube "Hero Concepts" y estan bastante interesantes (no solo hay del Ow) a mi me gusto mucho como plantearon a Roadhog
https://www.heroesfire.com/hots/concept/roadhog-8135

Y a Sombra, aunque por como la ha puesto esta un poco Op

https://www.heroesfire.com/hots/concept/sombra-7454
10/08/2018 17:25Publicado por Xavyron
Usted no aprende, verdad?


Si tiene razón, la tiene. Lo de lanzar héroes clónicos es cosa del League of Legends. No de Heroes of the Storm, juego que se caracteriza por lanzar héroes únicos. Y muchos personajes de OW tienen mecánicas demasiado parecidas a héroes ya presentes en HOTS.

Zenyatta y Doomfist son héroes que si los veo en HOTS. Así como también Sombra, Pharah, Orisa, y Moira. Incluso Reinhardt, Winston, o Brigitte, con alguna que otra modificación, podrían ser factibles. El resto no los veo para nada.
10/08/2018 17:25Publicado por Xavyron
10/08/2018 01:55Publicado por Gromio
Aún a riesgo de parecer cansino, tan solo diré que las habilidades se parecen mucho a las de los héroes preexistentes.

No se si te has fijado, pero con Bastion estás describiendo a Sargento Martillo:
Ganar escudo o armadura, pasar de modo caminar a modo asedio, daño en área igual al Napalm, disparar un misil (que recorre todo el mapa)...
Es demasiado parecido a Sargento Martillo, si saliera sería un especialista de asedio, y haría lo mismo.
Por tanto, lo más seguro es que no saldrá.

Lo mismo con McGree y su parecido con Valla, Soldado 76 con Raynor...
Y con Merci parece descarado como estás enumerando los talentos de Auriel paso por paso. La resurrección es solo de Auriel, no es viable un héroe con las mismas habilidades que otros.

Puede que el fanboyismo por OW ciegue a más de uno, pero la mayoría de los héroes de OW están condenados a o bien no aparecer nunca o aparecer como skins de héroes preexistentes.


Usted no aprende, verdad?


JAJAJAJAJAJAJA
10/08/2018 17:25Publicado por Xavyron

Usted no aprende, verdad?

El que no aprendo?
Que los fanboys de OW son excelentes haters?

XDD
10/08/2018 06:34Publicado por NimZo
Doomfist: Asesino Melee

(Q)CAÑÓN DE MANO
Electrocuta a un enemigo con relámpagos e inflige 162 de daño. Los rayos luego rebotan 3 veces hacia los enemigos cercanos e infligen 81 de daño a cada enemigo golpeado.

(W)PUÑO COHETE
Lanza un Puño Cohete que inflige 153 de daño a los enemigos que encuentra a su paso y arraiga a los héroes golpeados durante 1 segundo. Cada héroe golpeado aumenta la distancia recorrida un 25%

(E)UPPERCUT
Aumenta la velocidad de movimiento de Thrall un 30% durante 4 segundos. Sus siguientes 3 ataques básicos son un 100% más rápidos y generan acumulaciones de Resiliencia de Lobo gélido.

(R1)GOLPE SÍSMICO
Después de 0.5 segundos, desgarra la tierra en línea recta. Esto inflige 290 de daño y lanza a los enemigos a un costado, lo que los aturde durante 1 segundo.

(R2)METEORO
Después de 0.5 segundos, desata un Terremoto gigante que hace temblar la tierra cada 4 segundos. Cada temblor dura 2 segundos, ralentiza a todos los enemigos en el área un 50% e inflige 50 de daño a los héroes enemigos. Crea 3 temblores.

(D)LA MEJOR DEFENSA...
Cuando inflige daño con habilidades, obtiene 1 acumulación de La Mejor Defensa... Cuando alcanza 5 acumulaciones, Doomfist recupera instantáneamente 223 de salud.


Entendí esa referencia :D
10/08/2018 23:14Publicado por Gromio
10/08/2018 17:25Publicado por Xavyron

Usted no aprende, verdad?

El que no aprendo?
Que los fanboys de OW son excelentes haters?

XDD


Yo creo que hasta los que no querían heroes del OW quieren que salga uno y ya sabemos el por qué.
10/08/2018 23:14Publicado por Gromio
10/08/2018 17:25Publicado por Xavyron

Usted no aprende, verdad?

El que no aprendo?
Que los fanboys de OW son excelentes haters?

XDD


Yo me sumo a los que no quieren otro héroe de OW, no me disgustan pero prefiero otras franquicias, lo que pasa es que lo tuyo es un sin sentido amigo.
11/08/2018 01:24Publicado por Xavyron
Yo me sumo a los que no quieren otro héroe de OW, no me disgustan pero prefiero otras franquicias, lo que pasa es que lo tuyo es un sin sentido amigo.

Yo no he dicho que quiera o no quiera otro heroe de OW.
Los héroes de OW no me disgustan, es más, me gustaría que salieran algunos como sombra o Winston. Simplemente lo que he intentado explicar es que son inviables, y eso no es cosa de gustos, sino de que por tener la misma mecánica, diseño, aspecto, rol, etc que heroes preexistentes, muchos heroes de OW no tienen cabida o directamente es que es imposible implementarlos en HotS.
Sin que parezcan una copia de un heroe preexistente.

Lo que es un sinsentido es que critiques a los demás sin razón ni criterio alguno.
13/08/2018 17:46Publicado por Gromio
11/08/2018 01:24Publicado por Xavyron
Yo me sumo a los que no quieren otro héroe de OW, no me disgustan pero prefiero otras franquicias, lo que pasa es que lo tuyo es un sin sentido amigo.

Yo no he dicho que quiera o no quiera otro heroe de OW.
Los héroes de OW no me disgustan, es más, me gustaría que salieran algunos como sombra o Winston. Simplemente lo que he intentado explicar es que son inviables, y eso no es cosa de gustos, sino de que por tener la misma mecánica, diseño, aspecto, rol, etc que heroes preexistentes, muchos heroes de OW no tienen cabida o directamente es que es imposible implementarlos en HotS.
Sin que parezcan una copia de un heroe preexistente.

Lo que es un sinsentido es que critiques a los demás sin razón ni criterio alguno.


El tiempo te dará la razón...o no. Supongamos que sacan un héroe del OW con mecánicas propias, te retractarías de tus afirmaciones hasta la fecha?
13/08/2018 17:46Publicado por Gromio
11/08/2018 01:24Publicado por Xavyron
Yo me sumo a los que no quieren otro héroe de OW, no me disgustan pero prefiero otras franquicias, lo que pasa es que lo tuyo es un sin sentido amigo.

Yo no he dicho que quiera o no quiera otro heroe de OW.
Los héroes de OW no me disgustan, es más, me gustaría que salieran algunos como sombra o Winston. Simplemente lo que he intentado explicar es que son inviables, y eso no es cosa de gustos, sino de que por tener la misma mecánica, diseño, aspecto, rol, etc que heroes preexistentes, muchos heroes de OW no tienen cabida o directamente es que es imposible implementarlos en HotS.
Sin que parezcan una copia de un heroe preexistente.

Lo que es un sinsentido es que critiques a los demás sin razón ni criterio alguno.


Yo sobre los gustos lo decía por si creías que era un fanboy de OW, sinceramente paso de contestar más, lo que no puede ser es que tengas un post afirmando cosas que no son.

Un saludo amigo, el único que no tiene razón aquí eres tú, criticando al que no pensaba como tú, es decir, todos.
me gustaría demacrado que metieran a sombra pero no creo que la metan porque hay personajes que cumplen su función en general , lo dudo porque están metiendo héroes de World WarCraft .
14/08/2018 08:24Publicado por BoltKaiser

El tiempo te dará la razón...o no. Supongamos que sacan un héroe del OW con mecánicas propias, te retractarías de tus afirmaciones hasta la fecha?

Por qué me iba a retractar por decir la verdad?
En otro tema ya comenté que hay algunos heroes de OW que si podrían aparecer, pero la gran mayoría no.
22/08/2018 12:06Publicado por Gromio
14/08/2018 08:24Publicado por BoltKaiser

El tiempo te dará la razón...o no. Supongamos que sacan un héroe del OW con mecánicas propias, te retractarías de tus afirmaciones hasta la fecha?

Por qué me iba a retractar por decir la verdad?
En otro tema ya comenté que hay algunos heroes de OW que si podrían aparecer, pero la gran mayoría no.


Vale, replanteo la pregunta, te retractarás de lo dicho si sacan a Doomfist o a Widowmaker y no son copias calcadas de Thrall y Nova, respectivamente?

Son dos ejemplos del plantel del OW que a tu juicio no entrarán al juego salvo que lo hagan como skins, pero la pregunta la aplico al conjunto de héroes que has mencionado en este y en el otro hilo.
22/08/2018 20:47Publicado por BoltKaiser

Vale, replanteo la pregunta, te retractarás de lo dicho si sacan a Doomfist o a Widowmaker y no son copias calcadas de Thrall y Nova, respectivamente?

Son dos ejemplos del plantel del OW que a tu juicio no entrarán al juego salvo que lo hagan como skins, pero la pregunta la aplico al conjunto de héroes que has mencionado en este y en el otro hilo.


En primer lugar, yo no he dicho nada malo ni nada falso, así que es un poco absurdo lo de retractarme, no tiene mucho sentido, sinceramente.

En segundo lugar, veo muy difícil que metan a Doomfist, y Widowmaker, no solo es que es imposible, sino que también estoy un poco harto de que me repitais tanto lo mismo.

Me apuesto lo que quieras a que Widowmaker nunca saldrá como !@#$%^- en HotS. He dicho.
Precisamente Doomfist es de los que más papeletas tiene para ser incorporado.

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