A seguir soportando

Debate sobre héroes
Llega otro parche, y tampoco se ha modificado en absoluto a Diablo, este personaje es un dolor de cabeza y sus mecanicas son pateticas. Pedis al equipo si pueden banearlo, y si no lo banean, sorpresa! Diablo ya esta en la partida.

Este heroe "balanceado" esta en 4 de cada 5 partidas, pero ojo, es balanceado.

Con un estilo de juego de "inicio con mis ccs infinitos y me llevo a uno conmigo, total yo revivo a los 5 segundos" si es que logran matarlo, porque a las 100 almas ya es durisimo, y estas almas se consiguen MATANDO MINIONS?

Quedara esperar al proximo parche a ver si finalmente se hace algo con este heroe...
20/09/2018 06:13Publicado por DreyHansen
Llega otro parche, y tampoco se ha modificado en absoluto a Diablo, este personaje es un dolor de cabeza y sus mecanicas son pateticas. Pedis al equipo si pueden banearlo, y si no lo banean, sorpresa! Diablo ya esta en la partida.

Este heroe "balanceado" esta en 4 de cada 5 partidas, pero ojo, es balanceado.

Con un estilo de juego de "inicio con mis ccs infinitos y me llevo a uno conmigo, total yo revivo a los 5 segundos" si es que logran matarlo, porque a las 100 almas ya es durisimo, y estas almas se consiguen MATANDO MINIONS?

Quedara esperar al proximo parche a ver si finalmente se hace algo con este heroe...


Y al carnicero q también lo neerfen, es que partida q juega, partida que gana
Por mucho que nerfeen siempre habrá desequilibrios.
Es lo que tiene un juego tan fluctuante. No obstante no creo que sirva de mucho quejarse por cada heroe que ha sufrido cambios.

Por otra parte, el fuego de Kaelthas hace verdaderos estragos y aniquila a mi equipo sobretodo si son borregos que no saben separarse unos de otros.
Deberían nerfearlo tambien? Quizás.
Muradin a daño con Avatar me indigna. Siempre es lo mismo. Le salta encima a la backline, te mata o te deja medio muerto si le va mal y se pira con el salto. O aguanta o daño, no ambas cosas.
20/09/2018 15:17Publicado por Oxidio
Muradin a daño con Avatar me indigna. Siempre es lo mismo. Le salta encima a la backline, te mata o te deja medio muerto si le va mal y se pira con el salto. O aguanta o daño, no ambas cosas.


Peor es varian a doble espada, que Le pegas entre tres y no le matas y como te descuides se carga a los tres, y encima tiene protegido
Tanto solo como en premade de 5 nos hemos enfrentado a equipos que incluso contienen a dos de los héroes que mencionáis y unas veces hemos perdido y otras ganado.

Hay que ir adaptándose a las situaciones. No creo que la solución a todo sea:
"Este héroe siempre me hace perder partidas si me lo encuentro como oponente, nerf por favor".

Si empezamos así seria mejor cerrar el juego y ya. Me entristece un poco ver que se suma otro comentario, y otro, y otro con el mismo pensamiento..

Cuesta de creer lo que leo arriba por tanochano: "Y al carnicero q también lo neerfen, es que partida q juega, partida que gana". Lo expone como una ciencia cierta e inalterable... Mi equipo, tanto random como amigos, se ha merendado a muchos y perecido ante otros tantos..

No se, no le veo mucho sentido a todo esto :/
Suerte en el Nexo.
El problema que le veo este juego a veces es lo poco definidos que tienen los roles algunos personajes, he visto a diablos aguantar mientras ellos solos mataban a varios enemigos de un par de combos, es decir, si su función es la de stunear, la de matar tendría que recaer sobre otro, no sobre él mismo, por que entonces tienes unos heroes todoterreno que si se juntan varios lo vas a pasar muy mal.
Lo mismo pasa con algunos curanderos que son capaces de matar a determinados asesinos en 1 vs 1
o especialistas, que su misión es la de romper estructuras pero se defienden más que bien contra asesinos cuya misión es matarlos a ellos, así tienes una zagara que puede destrozarte a un genji simplemente con autoataques, o un xul que con la build adecuada puede hacer frente a 3 heroes a la vez que insisten en atacarle sin entender por que no le baja la vida mientras ellos están muriendo como moscas.
O un murky que es más que capaz de matar a ciertos heroes de igual a igual en 1 vs 1 ambos con toda la vida y que a los 5 segundos lo vas a tener por ahi otra vez si tienes la suerte de ser tu el que lo mata a él.
20/09/2018 20:44Publicado por Orkimides
El problema que le veo este juego a veces es lo poco definidos que tienen los roles algunos personajes, he visto a diablos aguantar mientras ellos solos mataban a varios enemigos de un par de combos, es decir, si su función es la de stunear, la de matar tendría que recaer sobre otro, no sobre él mismo, por que entonces tienes unos heroes todoterreno que si se juntan varios lo vas a pasar muy mal.
Lo mismo pasa con algunos curanderos que son capaces de matar a determinados asesinos en 1 vs 1
o especialistas, que su misión es la de romper estructuras pero se defienden más que bien contra asesinos cuya misión es matarlos a ellos, así tienes una zagara que puede destrozarte a un genji simplemente con autoataques, o un xul que con la build adecuada puede hacer frente a 3 heroes a la vez que insisten en atacarle sin entender por que no le baja la vida mientras ellos están muriendo como moscas.
O un murky que es más que capaz de matar a ciertos heroes de igual a igual en 1 vs 1 ambos con toda la vida y que a los 5 segundos lo vas a tener por ahi otra vez si tienes la suerte de ser tu el que lo mata a él.


Eso se llama o no saber jugar contra un héroe, o también héroes que hacen counter a otros.

Los asesinos no son los únicos que pueden matar, ni tienen por qué ser los que hacen más daño ni los mejores 1 vs 1.
Ner para murky omg!!
20/09/2018 18:43Publicado por LeveLEO
Tanto solo como en premade de 5 nos hemos enfrentado a equipos que incluso contienen a dos de los héroes que mencionáis y unas veces hemos perdido y otras ganado.

Hay que ir adaptándose a las situaciones. No creo que la solución a todo sea:
"Este héroe siempre me hace perder partidas si me lo encuentro como oponente, nerf por favor".

Si empezamos así seria mejor cerrar el juego y ya. Me entristece un poco ver que se suma otro comentario, y otro, y otro con el mismo pensamiento..

Cuesta de creer lo que leo arriba por tanochano: "Y al carnicero q también lo neerfen, es que partida q juega, partida que gana". Lo expone como una ciencia cierta e inalterable... Mi equipo, tanto random como amigos, se ha merendado a muchos y perecido ante otros tantos..

No se, no le veo mucho sentido a todo esto :/
Suerte en el Nexo.


Veo que el sarcasmo en este foro es difícil de entender xD
Veo que el sarcasmo en este foro es difícil de entender xD


Entiendo el sarcasmo en general, en este caso no he pillado el tuyo pues no me lo parecía en absoluto. En todo caso me alegro que no hablaras en serio xD
20/09/2018 21:27Publicado por Jurian
20/09/2018 20:44Publicado por Orkimides
El problema que le veo este juego a veces es lo poco definidos que tienen los roles algunos personajes, he visto a diablos aguantar mientras ellos solos mataban a varios enemigos de un par de combos, es decir, si su función es la de stunear, la de matar tendría que recaer sobre otro, no sobre él mismo, por que entonces tienes unos heroes todoterreno que si se juntan varios lo vas a pasar muy mal.
Lo mismo pasa con algunos curanderos que son capaces de matar a determinados asesinos en 1 vs 1
o especialistas, que su misión es la de romper estructuras pero se defienden más que bien contra asesinos cuya misión es matarlos a ellos, así tienes una zagara que puede destrozarte a un genji simplemente con autoataques, o un xul que con la build adecuada puede hacer frente a 3 heroes a la vez que insisten en atacarle sin entender por que no le baja la vida mientras ellos están muriendo como moscas.
O un murky que es más que capaz de matar a ciertos heroes de igual a igual en 1 vs 1 ambos con toda la vida y que a los 5 segundos lo vas a tener por ahi otra vez si tienes la suerte de ser tu el que lo mata a él.


Eso se llama o no saber jugar contra un héroe, o también héroes que hacen counter a otros.

Los asesinos no son los únicos que pueden matar, ni tienen por qué ser los que hacen más daño ni los mejores 1 vs 1.


yo creo que tenes mal fijado el concepto, porque es asi como deberi ser... el asesino tiene que tener poca vida y mucho daño mientras el tanke tiene que tener muchisima vida y muy poco daño... y el especialista mucho daño contra estructuras y camps y vida moderada, pero en este juego se ve que hasta con un recontra tanke podes matar a 3 v1
Buenas, estás quejas puedo llegar a verlas razonables en partidas rápidas,ya que por lo que he jugado la peña coge el héroe que le da la gana o el que quiere subir de nivel. No deberían pasar en ligas de héroes, solo o en equipo, el problema es que también la peña "suele" coger el héroe que le da la gana y no hacer equipo equilibrado. Para mí el error fue que cualquiera pueda jugar competitiva , antes molaba más , necesitabas un nivel, es decir necesitabas jugar para saber cómo van los mapas y heroes. Ahora mismo esto anda roto básicamente por eso. Es mi opinión

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