En serio, el emparejamiento es lo peor del juego

Foro general de Heroes of the Storm
Y si por si acaso sugiere alguna duda, estuve esperando en cola como en casi todas las partidas mas de 300 segundos. Lamentable.
29/09/2018 14:56Publicado por EnTaro
Ahora los defensores del mm a ver que tenéis que decir sobre esto. Este juego está roto, si quiere hacerte perder lo hace si o si.
https://imageshack.com/a/img923/2381/OCMGB0.jpg


Que podrías haber hecho una captura de pantalla en vez de una foto, así por empezar. Os han metido a 3 especialistas contra 2 asesinos + 2 guerreros, en cuanto a las teamfights lo podéis tener chungo pero para hacer lineas no deberíais tener problema, además, vuestros 3 especialistas son a distancia (uno de larga distancia y otro que puede rematar a muy larga distancia). Si Nazeebo va a build de ranas contra sus guerreros y su ragnaros y os sabéis posicionar incluso diría que en una tf podéis dar mucha guerra si farmeais experiencia en early lo suficiente.

Esto ya en el caso de que cada uno sepa usar su héroe debidamente, ya si no hay coordinación poco se puede hacer, como en casi cualquier situación, porque ha habido casos de gente que se ha reído en las caras de composiciones con muchos especialistas y se han llevado una paliza de proporciones colosales.
29/09/2018 15:02Publicado por EnTaro
Y si por si acaso sugiere alguna duda, estuve esperando en cola como en casi todas las partidas mas de 300 segundos. Lamentable.


Si pasan más de dos minutos mejor reinicia la búsqueda porque el "equilibrio" se trastoca progresivamente conforme más tiempo pasa.
Coincido totalmente, para mí el mm le baja mucha calidad al juego. Esas partidas de 3 melees vs 3 magos... No, no me creo que sea difícil hacer un mínimo de división en los equipos. Si hay un total de 4 guerreros que no se pongan 3 en un equipo y 1 en otro. O si hay 1 abathur y un azmodan no los pongas con 2 tanks y un healer, con el otro equipo llevando 2 asesinos, porque pones a 5 tíos a perder 20 minutos de vida porque tu sistema de emparejamiento es una basura, así de claro, y podría poner decenas de ejemplos.
En serio, lloráis por tonterías, que si no tenemos healer, que si no hay tanque, que si 3 specs bua bua.... yo soy un jugador mediocre y he tenido victorias en esas 3 condiciones escritas, si vosotros sois mejores jugadores que yo (cosa no muy difícil) podéis ganar ante tales cosas, así que menos tonterías de "se ha cogido una liming en vez de una chromie" por dios.

Me aburre haber jugado una partida en la que nuestro healer se ha suicidado de cabeza, le hecha la culpa al tanque y si ha tirado el resto de la partida solo suicidándose. Éso es lo que hace perder, la actitud troll.
Y aunque sea en menor grado, llorar durante la partida, o criticar a alguien de que pj se coge porque no es de tu agrado, es un pequeño paso troll.

Menos llorar por chorradas y más jugar. Y si os vais a quedar afk quedaros afk antes de entrar a jugar nada.
Acabo de ver una partida de chu8 en twitch, una ranked entre maestros para ser más exactos, y aporto datos:

Equipo de chu8: Raynor (chu), Valla, Johanna, Vulcano y Melenablanca.
Equipo rival: Fénix, Deckard, Mefisto, Xul y Zeratul.

Ahora van las preguntas:

¿Quién creeis que ha ganado?
¿Qué diferencia de niveles ha habido al acabar?
¿Han sido combates reñidos o stomps unilaterales?

Estoy hablando de ranked HL en el condado del dragón, no de premades en TL, así que ambos equipos parten con lo que viene a ser equitatividad de coordinación y, para dar otro dat, no hubo ni un afk en toda la partida ni estuvieron abusando del chat o de los pings.

Respuestas: Han ganado los rivales, con una diferencia de nivel notoria, y literalmente humillándoles en cada tf que tenía lugar.

Hay casos en los que se entiende quejarse de la composición, pero hay más casos en los que la habilidad es lo que determina cómo va la partida, así que tratad de jugar y no de ir en plan "me la sopla porque voy a perder por esta asquerosa comp" y tratad de cortar por lo sano cualquier conducta negativa de vuestros aliados, porque eso puede ser lo que verdaderamente defina el resultado.
Si pero las quejas de las composiciones son en QM, no en HL, en HL la queja es de la diferencia de nivel entre unos y otros
30/09/2018 13:16Publicado por Petaceb
Si pero las quejas de las composiciones son en QM, no en HL, en HL la queja es de la diferencia de nivel entre unos y otros


Básicamente lo que trataba de decir es que se puede arrollar al rival sin un tanque y jugando 3 asesinos + 1 especialista cuando el equipo contrario tiene una composición del meta con 2 tanques, 2 asesinos a distancia y un support.
Lo que me sorprende es que hay gente que sigue diciendo que se puede ganar con las maravillas que hace el MM pero( al menos en mi caso) no se está diciendo que si se ha perdido o que fue imposible ganar... Se está diciendo que el MM no puede hacer emparejamientos tan PÉSIMOS. Mismamente una de ayer de mi team; Abathur, Azmodan, Garrosh, Puntos y Uther

Su team; Tracer, Alarak, Muradin, Tassadar y Alexstrasza

Se puede ganar? Por poder se puede... Pero sólo hay que mirar el emparejamiento... Yo me quejo de eso, de que no se pueden hacer esas mierd..as de composiciones.
29/09/2018 14:56Publicado por EnTaro
Ahora los defensores del mm a ver que tenéis que decir sobre esto. Este juego está roto, si quiere hacerte perder lo hace si o si.
https://imageshack.com/a/img923/2381/OCMGB0.jpg


Si te dedicas a sacar una foto en mitad de la partida, cuando apenas lleváis 5 minutos, normal que perdáis.
Que va esto mola: 2 healers un abatur una zagara en un mapa de 3 puntos de defensa:

https://ibb.co/f4ifBz
30/09/2018 18:06Publicado por Pedoso
29/09/2018 14:56Publicado por EnTaro
Ahora los defensores del mm a ver que tenéis que decir sobre esto. Este juego está roto, si quiere hacerte perder lo hace si o si.
https://imageshack.com/a/img923/2381/OCMGB0.jpg


Si te dedicas a sacar una foto en mitad de la partida, cuando apenas lleváis 5 minutos, normal que perdáis.

Claro darle a una tecla es brutal...
30/09/2018 13:32Publicado por Krompus
Lo que me sorprende es que hay gente que sigue diciendo que se puede ganar con las maravillas que hace el MM pero( al menos en mi caso) no se está diciendo que si se ha perdido o que fue imposible ganar... Se está diciendo que el MM no puede hacer emparejamientos tan PÉSIMOS. Mismamente una de ayer de mi team; Abathur, Azmodan, Garrosh, Puntos y Uther

Su team; Tracer, Alarak, Muradin, Tassadar y Alexstrasza

Se puede ganar? Por poder se puede... Pero sólo hay que mirar el emparejamiento... Yo me quejo de eso, de que no se pueden hacer esas mierd..as de composiciones.


Tienes razón y mas que un santo, ganar se puede ganar pero por cada partida ganada con un emparejamiento desastroso hay otras 10 que se pierden (O al reves si el perjudicado es el enemigo) y al final no es divertido.

Solo cabe añadir a esto que el cuento de que con cualquier composición se puede ganar es tan viejo como que el del MMR esta hecho polvo
El problema de QM es que se juntan las composiciones raras, con el MM de habilidad del Jugador. Entonces si en una partida se junta una composición un poco rara, o el enemigo tiene una mejor que la de tu equipo, lo que hace la diferencia de habilidad aún por encima es que se acentue mas esa desventaja.

Yo creo que sí se emparejara bien por habilidad, o sea, los dos equipos con el mismo nivel, estaría todo mas equilibrado aunque te tocará una composion poco habitual (excluyendo las composiciones desastrosas que no se pueden coger por ningún lado).

No se si me he explicado bien. xD
30/09/2018 13:32Publicado por Krompus
Lo que me sorprende es que hay gente que sigue diciendo que se puede ganar con las maravillas que hace el MM pero( al menos en mi caso) no se está diciendo que si se ha perdido o que fue imposible ganar... Se está diciendo que el MM no puede hacer emparejamientos tan PÉSIMOS. Mismamente una de ayer de mi team; Abathur, Azmodan, Garrosh, Puntos y Uther

Su team; Tracer, Alarak, Muradin, Tassadar y Alexstrasza

Se puede ganar? Por poder se puede... Pero sólo hay que mirar el emparejamiento... Yo me quejo de eso, de que no se pueden hacer esas mierd..as de composiciones.
Ese es el problema, que mientras haya gente que siga en tonterías no podemos congregarnos todos a quejarnos del problema real.

Que los emparejamientos son malos? Sí, coincido.
Que lo justifiques en "es que se ha cogido X heroe", ya empezamos mal. Éso no justifica nada.

O aún no lo entendéis? Claskarman lo ha expuesto claramente. Un buen emparejamiento puede jugar con un equipo alejado del meta y ganar. Un equipo mal emparejado te escogerá el equipo más metagamero del momento con los héroes más op actuales, y perder.
Insistid en los pjs que han escogido y estaremos todos perdiendo el tiempo con 0 soluciones.

De que sirve un team metagame con un asesino que no para de hacer focus al tanque y va el primero en la línea de batalla? De que sirve tener el healer que todos ansían tener en un equipo si va siempre solo en una línea empujando sin parar? De que sirve coger un especialista que constantemente va junto al equipo haciendo daño en vez de controlar el mapa y jugando como un asesino sin ser asesino?

Es la actitud y el modo de juego lo que se demuestra, y lo que se mal empareja.

El otro día, en el mapa de las arañas, uno se queja de que escogieran en mi equipo a Nova, que no sirve, que le va a explicar (de buenas maneras, sí) que por X e Y Nova no sirve, y Nova "ok que sí que sí". Final de partida, ganamos, Nova MPV con varias kills a sus espaldas.

Que´reis quejaros de los héroes que escogen? Pues vale, pero solo con intención de queja, no de tratar de ver un problema y solucionarlo.
01/10/2018 00:23Publicado por Petaceb
Tienes razón y mas que un santo, ganar se puede ganar pero por cada partida ganada con un emparejamiento desastroso hay otras 10 que se pierden (O al reves si el perjudicado es el enemigo) y al final no es divertido.

Solo cabe añadir a esto que el cuento de que con cualquier composición se puede ganar es tan viejo como que el del MMR esta hecho polvo
No se trata de que "con cualquier composición se puede ganar". Evidentemente unas composiciones pueden aportar más en un mapa que otros.

Pero la mayoría no se quejan al matiz táctico que eso implica. Se quejan más de 2 specs en vez de 2 asesinos o cosas así.
Para mí un mal emparejamiento no es un equipo donde no haya un healer, si no un equipo donde no haya un healer Y jueguen a saco como si lo hubiera. Éso es un mal emparejamiento, uno en el que escoge un héroe porque es molón y matamucho, sin pensar el mapa, sinergia de su equipo ni del equipo rival, controlar tiempos, etc.

Hay composiciones mejores para ganar. Pero no saber usar la composición de tu equipo es un mal emparejamiento, aunque sea el mejor del mundo en ese mapa.

O realmente creéis que la partida depende solo de los pjs que escogéis? Si es así, debéis abandonar muchas partidas antes de que hayan empezado; y solo jugaréis sin más toh palante, total, el emparejamiento es bueno.

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