Héroes y Clases factibles [de WoW]

Debate sobre héroes
En un juego como HotS se busca que haya la mayor variedad de personajes diferentes representados en el mismo, por lo que sería lógico que los futuros héroes fuesen diferentes a los preexistentes, pues, con héroes parecidos lo ideal sería que fuese implementado como skin no como nuevo héroe.

En este tema querría tratar los héroes de WoW con más probabilidades de salir en el futuro, así como los "tipos" de personajes que ya están representados, por lo que no tiene sentido que incluyan más personajes de ese mismo tipo.

Tras la inclusión del ultimo héroe de WoW, Melenablanca, al fin tenemos representados todas las clases y razas de WoW en HotS.
Mi idea es que el número de héroes de cada clase de WoW es limitado, por lo que cuantos más héroes de cada clase haya, más difícil es que meten otro héroe de esa clase en un futuro.
Por ejemplo: si ya tenemos 3 magos diferentes y hay 3 subclases de magos, es casi imposible que metan otro mago más en el futuro.

A continuación dejo una clase de todos los heroes de WoW actuales, así como las clases a la que pertenecen, y los huecos vacíos en cada clase que podrían ser ocupados en el futuro:

CLASES DE WOW

★ Guerrero
ARMAS: Garrosh (tank)
FURIA: Cringrís (dps híbrido mele/ distancia)
PROTECCIÓN: Muradin
>>VARIABLE: Varian

★ Cazador
BESTIAS: Rexxar
PUNTERÍA: Hanzo Errante
SUPERVIVENCIA: Zul´jin

★ Pícaro
FORAJIDO: Maiev
SUTILEZA: Valeera
ASESINATO: -

★ Paladín
SAGRADO: Uther
REPRENSIÓN: Yrel (tank)
PROTECCIÓN: -

★ Sacerdote
DISCIPLINA: Melenablanca
SAGRADO: -
SOMBRA: -

★ Chamán
ELEMENTAL: Falstad
MEJORA: Thrall
RESTAURACIÓN: Rehgar

★ Mago
ESCARCHA: Jaina
FUEGO: Kael´thas
ARCANO: Medivh

★ Brujo
AFLICCIÓN/ DESTRUCCIÓN: Gul´dan
DEMONOLOGÍA: -

★ Monje
MAESTRO CERVECERO: Chen
TEJEDOR DE NIEBLA: Li Li
VIAJERO DEL VIENTO: Samuro

★ Druida
RESTAURACIÓN: Malfurion
EQUILIBRIO: -
FERAL: -
GUARDIÁN: -

★ Caballero de la Muerte
ESCARCHA: Arthas
SANGRE: -
PROFANO: -

★ Cazador de Demonios
DEVASTACIÓN (dps): Illidan
VENGANZA (tank): -

★ Otros
HOJALATERO: Gazlowe
SACERDOTISA DE LA LUNA: Tyrande
SEÑOR DE LA CRIPTA: Anub´arak
FORESTAL ALMA EN PENA: Sylvanas
SEÑOR DEL FUEGO: Ragnaros
LICH: Kel´Thuzad

★ No Convencional (no tienen ninguna clase como tal)
Puntos, ETC, Cho´gall, Murky,
Lunara, Cromi, Alexstrasza, Alafeliz

Ya hay algunas clases llenas, pero otras con muchos huecos vacíos que permiten albergar posibles futuros héroes.
¿Cuales serían los héroes más adecuados para rellenar estos espacios?

No obstante, lo cierto es que hay muchos héroes de WoW en HotS cuya clase no está muy bien definida, por lo que toda ayuda y crítica constructiva que se aporte al tema será bien recibida.
Es bastante interesante, pero date cuenta de que es complicado encasillar a un héroe en una especialización concreta como por ejemplo Arthas, tiene ataques como su ulti de los no-muertos, cosa que solo el profano tiene si mal no recuerdo.

Yo por ejemplo no pondría a Cringris en war furia porque utiliza en humano una pistola y como que no, podrías ponerlo en el apartado que has hecho de no convencional.
Yrel es otra que no veo demasiado bien como le pasa a Arthas porque la habilidad "martillo del honrado" es del tank pero bueno ya te digo que es complicado encasillar a un héroe en una especialización concreta.

De todas maneras yo pienso que pueden seguir metiendo héroes con las mismas clases y especializaciones ya que cada clase tiene bastantes ataques significativos como para hacer otro héroe.

Igualmente me parece interesante el post, un saludo!
Creo que algunas categorias no son una clase del WoW sino que representan una unidad o un estilo de juego.
Cringris como han dicho no me parece un warrior para nada es una mezcla de habilidades de huarguen y el uso de coctel.

Medivh aunque use falla arcana no representa ninguna magia arcana del WoW, portales fuerza de voluntad y sello de linea ley son mas inspirados en su personaje.

Hanzo no es un cazador para nada son sus habilidades de overwatch, alguna clase de fusilero enano cubriria ese rol siendo muy distinto

Maiev aunque sea un picaro si fuera alguna clase sus habilidades son muy alejadas del picaro del wow.

ZulJin me parece demasiado distinto como para ser cazador en si.

Y falstad creo que esta basada en las habilidades de un jinete de hipogrifos no un chaman.

Y por lo demas diria que estan bien:
Como otro brujo cualquiera de los demonios importantes o señor del terror pueden ocupar ese lugar.
Un paladin proteccion seria Turalyon o Tirion Vadin.
Caballero de la muerte esta Darion Mograine
Como sacerdote Anduin o Velen

Faltarian algunas clases mas por ocupar que no has nombrado aunque no sean del WoW elegibles como Cazador de Sombras, Señor del foso o Alquimista.
Y si deciden hacer unidades ascendidas a heroe como Lunara es
16/09/2018 17:31Publicado por Xavyron
Es bastante interesante, pero date cuenta de que es complicado encasillar a un héroe en una especialización concreta como por ejemplo Arthas, tiene ataques como su ulti de los no-muertos, cosa que solo el profano tiene si mal no recuerdo.

Lo se. Hay héroes muy poderosos que realmente podrían ser cualquier cosa, como Guldan que no queda claro que tipo de brujo es. Pero la idea es que el concepto que encarnan en HotS está cogido, por lo que en el caso de Arthas, a todos los efectos es un DK Escarcha, por lo que deja la posibilidad de que el proximo DK que introduzcan pueda ser o Sangre o Profano.

16/09/2018 17:31Publicado por Xavyron
Yo por ejemplo no pondría a Cringris en war furia porque utiliza en humano una pistola y como que no, podrías ponerlo en el apartado que has hecho de no convencional.

Oficialmente la clase de Cringris creo que es Guerrero, pero el trabuco que lleva es como de cazador. No queda muy claro y parece ser un clase híbrida, por eso vendría bien aclarar de qué clase es.

16/09/2018 17:31Publicado por Xavyron
Yrel es otra que no veo demasiado bien como le pasa a Arthas porque la habilidad "martillo del honrado" es del tank pero bueno ya te digo que es complicado encasillar a un héroe en una especialización concreta.

Sobre Yrel, en HotS hace el papel de Paladin tank, por lo que el próximo paladin que metan (Tirion o Turalyon quizás) deberá ser asesino en todo caso.

16/09/2018 18:41Publicado por Mehald
Creo que algunas categorias no son una clase del WoW sino que representan una unidad o un estilo de juego.
Cringris como han dicho no me parece un warrior para nada es una mezcla de habilidades de huarguen y el uso de coctel.

Lo dicho. Cringris es híbrido mele-distancia, por lo que es dificil saber a que clase pertenece.

Medivh aunque use falla arcana no representa ninguna magia arcana del WoW, portales fuerza de voluntad y sello de linea ley son mas inspirados en su personaje.

Ya, pero su personaje lo que hace es usar la magia arcana. Las lines Ley son corrientes de magia arcana pura, que es justo lo que manipula en todas sus habilidades.

16/09/2018 18:41Publicado por Mehald
Hanzo no es un cazador para nada son sus habilidades de overwatch, alguna clase de fusilero enano cubriria ese rol siendo muy distinto

Dudo mucho que metan un fusilero si no es un pj famoso. Hanzo Errante es un cazador puntería, por tanto, ocupa el hueco en el que irían personajes como Shandris Plumaveloz, Vereesa, Halduron Alasol...
El cazador puntería ya está representado, con este personaje, pues es un arquero puro.

16/09/2018 18:41Publicado por Mehald
Maiev aunque sea un picaro si fuera alguna clase sus habilidades son muy alejadas del picaro del wow.

Para pícaro del WoW ya está Valeera, y aún así queda un hueco para un pícaro más, que podría ocupar Garona (por decir algún personaje).

16/09/2018 18:41Publicado por Mehald
ZulJin me parece demasiado distinto como para ser cazador en si.

Y falstad creo que esta basada en las habilidades de un jinete de hipogrifos no un chaman.

Zuljin también hace falta aclarar cual es exactamente su clase. Se supo ne que es un Berserker, que estaría dentro de cazador.
Por otra parte, los jinetes de grifos pueden manipular la tormenta y lanzar poderosos rayos, por lo que a efectos prácticos es un Chamán Elemental montado en grifo.

De momento solo hay conflicto con las clases Guerrero y Cazador, donde no está muy claro. También en el apartado No convencional, ninguno de ellos pertenece a una clase como tal.
Solo Cho´gall, que independientemente de como era en el juego, en HotS es tan diferente que no se le puede encasillar de ninguna manera.
Aunque Cho podría ser alguna clase de Guerrero (aunque desarmado) y Gall se parece a un Sacerdote Sombra.
No necesitas que un fusilero sea famoso mira a Lunara o Alafeliz son simplemente unidades hechas heroe. Lo cual abre la posibilidad a sacar distintas unidades de Warcraft 3 hechas heroe aunque sean de una clase ya existente.
Y respecto a picaro pueden poner tambien a Edwin VanCleef y Garona por supuesto, hay que pensar que igual que existe whitemane que es un jefe de una dungeon normal puede que metan mas como ella.

Y seguramente pongan a Cairne/Baine como otro guerrero mas en algun momento.
Con el tiempo seguramente acaben poniendo la mayoria de personajes iconicos dandole algo unico. Casi seguro estara un demonio eredar y señor del terror que seran alguna clase de brujo ambos pero puede que uno sea especialista otro asesino no se.
Y aun asi un mago hibrido de todo puede estar al igual que esta Varian, Khadgar podria ocupar ese lugar por ejemplo usando magia de todas las escuelas en conjunto.
En si no me parece mal que se tomen las distintas clases y subclases como modelos para nuevos personajes, pero resulta poco practico el pretender calcar el concepto porque el hots y el wow son dos juegos completamente distintos.

A la hora de crear un personaje siempre será mejor que se centren en que mecánicamente tenga sentido y sea original a que pueda encasillarse en unos modelos preestablecidos. Hay personajes que vienen de unidades del warcraft 3 y no considero que sea ningún problema que no se ubiquen en ninguna clase del wow (Lunara/dríade, Puntos/abominación y Zuljin/guerrero troll)

Por otra parte el incluir habilidades o talentos que pertenezcan a una clase/subclase distinta de las del modelo original o que directamente no sean ubicables permite dar un carisma único al personaje, es decir, Medivh no es solo la representación de un mago arcano y por ello tiene habilidades propias, Cringris alterna ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de forma frenética en base a sus transformaciones porque se centran en su condición de wargen y no en ninguna clase, Samuro no es un guerrero armas pero tiene la ulti tormenta de espadas, Garrosh usa habilidades que no encajan con ningún tipo de guerrero del wow, etc...

Vamos que como conclusión creo que en la practica lo que determina que un personaje nos decepcione no es el que lo veamos y pensemos que ese concepto ya esta cogido, sino que lo veamos y no sintamos que sus mecánicas son novedosas.

En cuanto a razas que se podrían meter hay unas pocas: señores del foso, del terror, sátiros, cualquier otra raza de demonios, nagas, arakkoas, centauros, gnoll, jabaespines, etc... Dudo mucho que metan todas las razas pero desde Murky y los vikingos me creo cualquier cosa XD.

16/09/2018 18:41Publicado por Mehald
Y falstad creo que esta basada en las habilidades de un jinete de hipogrifos no un chaman.


Decidme si me equivoco, pero creo que los jinetes de grifo enanos eren chamanes del clan martillo salvaje y por ello peleaban lanzando rayos, de ahí que los enanos puedan ser chamanes en el wow.
No necesitas que un fusilero sea famoso mira a Lunara o Alafeliz son simplemente unidades hechas heroe. Lo cual abre la posibilidad a sacar distintas unidades de Warcraft 3 hechas heroe aunque sean de una clase ya existente.
Y respecto a pícaro pueden poner también a Edwin VanCleef y Garona por supuesto, hay que pensar que igual que existe whitemane que es un jefe de una dungeon normal puede que metan mas como ella.


Lunara la pusieron para representar a las dríades, además de ser la primogénita de Cenarius, se supone que es la más importante de las dríades.

Alafeliz si no me equivoco proviene del dragón feérico del DOTA, que era muy usado y muy querido por los fans, igual que Puntos con la abominación.
De todas formas, ya hay enanos fusileros como minions en Alterac, por lo que yo antes me fijaría en un personaje relevante y famoso.

Y respecto a pícaro pueden poner también a Edwin VanCleef y Garona por supuesto, hay que pensar que igual que existe whitemane que es un jefe de una dungeon normal puede que metan mas como ella.

Pues sí, aunque no se sabe cuál será el próximo pícaro, aún queda el hueco para el pícaro asesin, especializado en veneno y daño en el tiempo.

16/09/2018 22:14Publicado por Mehald
Y aun asi un mago hibrido de todo puede estar al igual que esta Varian, Khadgar podria ocupar ese lugar por ejemplo usando magia de todas las escuelas en conjunto.

No es por contradecirte, pero Khadgar usa magia arcana, convierte en ovejas, abre y cierra portales, se convierte en cuervo, tiene el mismo maldito bastón que Medivh... El parecido es innegable.
En definitiva, creo que está pidiendo a gritos ser una skin de Medivh xDD

16/09/2018 23:40Publicado por Pedro
Por otra parte el incluir habilidades o talentos que pertenezcan a una clase/subclase distinta de las del modelo original o que directamente no sean ubicables permite dar un carisma único al personaje, es decir, Medivh no es solo la representación de un mago arcano y por ello tiene habilidades propias, Cringris alterna ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de forma frenética en base a sus transformaciones porque se centran en su condición de wargen y no en ninguna clase, Samuro no es un guerrero armas pero tiene la ulti tormenta de espadas, Garrosh usa habilidades que no encajan con ningún tipo de guerrero del wow, etc...

Yo creo que la clase de un personaje no se define por sus habilidades, sino por la magia o estilo de combate que usa.
Hay muchos héroes que han sufrido reworks y cambios en sus habilidades, pero no por eso van a dejar de ser lo que son.
Un mago, un chamán, un guerrero o cazador... da igual los cambios o las diferentes habilidades que obtengan, siempre van a seguir siéndolo.
Igual que Thrall, que su lobo no debería inmovilizar, no por eso dejó de ser chamán. Lo mismo pasa con el resto de personajes.
Siguen siendo la misma clase de su lore original, solo que adaptados para HotS.

16/09/2018 23:40Publicado por Pedro
Vamos que como conclusión creo que en la practica lo que determina que un personaje nos decepcione no es el que lo veamos y pensemos que ese concepto ya esta cogido, sino que lo veamos y no sintamos que sus mecánicas son novedosas.

Precisamente por eso. Si ya hay 2 magos humanos, o 2 chamanes orcos, si veo que meten un tercero se empezará a notar la falta de originalidad y que se pisan unos con otro, ya que son el mismo concepto.
Ese es el motivo por el que Medivh debió ser especialista y no asesino, y por el que Thrall es asesino y Rehgar apoyo. También es el motivo de que Drek´thar no pueda ser héroe jugable y deba ser una skin, ya que ya había un chamán restauración orco como él.

16/09/2018 23:40Publicado por Pedro
Decidme si me equivoco, pero creo que los jinetes de grifo enanos eren chamanes del clan martillo salvaje y por ello peleaban lanzando rayos, de ahí que los enanos puedan ser chamanes en el wow.

Si, es justo lo que expliqué antes. Falstad es un chamán.
Yo creo que el unico personaje que puede decirse que es especificamente un heroe x es Samuro ya que sus habilidades son exactamente las mismas que las que tenia en Warcraft 3,sin contar con la otra ulti.

El resto son totalmente unicos a mi parecer,es decir, claro que usaran habilidades que ya esten representadas en wow como por ejemplo la pompa de Uther pero eso no significa que tenga que ser un Paladin identico a los que hay en wow. Mas que nada por que ahi tienes montones de habilidades y en el heroes tienes muchas menos ademas de que se puede combinar habilidades de distintas ramas o inventarse alguna.

Yo creo que lo unico que limita en cuanto a creacion de heroes se refiere es la imaginacion que tenga la gente que los desarrolla,el resto no tiene importancia ya que se lo pueden inventar totalmente.

Si no veriamos cosas como Uther con pompa de 45 Seg de duracion como habilidad basica o que muchos de los heroes no podrian atacar a Faustino por que su ataque es mele o no ataca a aereos.
Yo creo que la clase de un personaje no se define por sus habilidades, sino por la magia o estilo de combate que usa.
Hay muchos héroes que han sufrido reworks y cambios en sus habilidades, pero no por eso van a dejar de ser lo que son.
Un mago, un chamán, un guerrero o cazador... da igual los cambios o las diferentes habilidades que obtengan, siempre van a seguir siéndolo.
Igual que Thrall, que su lobo no debería inmovilizar, no por eso dejó de ser chamán. Lo mismo pasa con el resto de personajes.
Siguen siendo la misma clase de su lore original, solo que adaptados para HotS.


Pero la cosa es que muchos no se reflejan en ninguna clase, Garrosh tiene un arma a dos manos sin ser dps y usando habilidades en las que lanza a sus enemigos y estunea golpeando el suelo, Zuljin no encaja en nada con el cazador (pude ser a distancia, pero ese no es el único rasgo de los cazadores, especialmente en el caso de los cazadores supervivencia que usan lanza, tienen mascota y ponen trampas), Maiev es una celadora que pelea cuerpo a cuerpo y usa magia para ganar movilidad, pero no usa habilidades que sean "tramposas" (no usa sigilo por ej) y Samuro utiliza un estilo de combate único de su clan, de forma que se podría decir que es una especialización del guerreo armas (subclase de la subclase).

PD: También se podrían meter arbóreos como raza (treant y ancestros de los elfos nocturnos).
17/09/2018 00:29Publicado por NotAdrian
Yo creo que el unico personaje que puede decirse que es especificamente un heroe x es Samuro

¿Qué significa ser "especificamente un heroe x"? Que las habilidades de un heroe se parezcan mucho o poco a las del héroe en W3, creo que importa poco.

17/09/2018 00:29Publicado por NotAdrian
El resto son totalmente unicos a mi parecer,es decir, claro que usaran habilidades que ya esten representadas en wow como por ejemplo la pompa de Uther pero eso no significa que tenga que ser un Paladin identico a los que hay en wow. Mas que nada por que ahi tienes montones de habilidades y en el heroes tienes muchas menos ademas de que se puede combinar habilidades de distintas ramas o inventarse alguna.

¿Quién ha dicho que para ser (por ejemplo) Paladín Sagrado, el héroe debe ser exactamente igual al Paladin Sagrado de WoW?

Las habilidades de los heroes en HotS son una adaptación para que encajen bien en un MOBA, pero es que, los heroes en WoW también son una adaptación para que encajen en un MMORPG, y no son exactamente como deberían ser según el lore.

Por lo tanto, a un Paladín Sagrado no lo definen una serie concreta de habilidades, sino la fuente de su poder (magia de la luz) y el focalizarse más en curar a los aliados (ser healer). Lo mismo con el resto de clases.

Yo creo que lo unico que limita en cuanto a creacion de heroes se refiere es la imaginacion que tenga la gente que los desarrolla,el resto no tiene importancia ya que se lo pueden inventar totalmente.

Imaginación para adaptarlo al MOBA quizás, pero el concepto y diseño del heroe ya está definido, pues ya existe en WoW antes de que lo saquen para HotS.

17/09/2018 13:21Publicado por Pedro
Pero la cosa es que muchos no se reflejan en ninguna clase, Garrosh tiene un arma a dos manos sin ser dps y usando habilidades en las que lanza a sus enemigos y estunea golpeando el suelo

Creo que está muy claro que Garrosh es un Guerrero Furia, no tiene sentido discutir este aspecto. Usa hacha a dos manos, se deja llevar por la ira, es un dps...

17/09/2018 13:21Publicado por Pedro
Zuljin no encaja en nada con el cazador (pude ser a distancia, pero ese no es el único rasgo de los cazadores, especialmente en el caso de los cazadores supervivencia que usan lanza, tienen mascota y ponen trampas)
Las mascotas es algo más icónico del Cazador Bestias, por eso solo Rexxar es el que lleva mascota.
Si ponen trampas... ¿Como la red para capturar enemigos que lanza Zuljin quizás?
Zuljin es no usa magia y desde luego no es guerrero ni pícaro. Por lo que es un cazador sí o si. Y dentro de cazador, no usa mascotas (no es Cazador Bestias) ni armas de disparos (arcos, escopeta, no es Puntería). En su lugar lanza redes para hacer emboscadas, remata lanzando hachas, por lo que es un Cazador Superviviencia.

Maiev es una celadora que pelea cuerpo a cuerpo y usa magia para ganar movilidad, pero no usa habilidades que sean "tramposas" (no usa sigilo por ej)
Que yo sepa Maiev no usa magia, y encaja totalmente con la clase pícara.
No utiliza el sigilo para atacar desde la invisibilidad (como Valeera), ni usa venenos (Picaro Asesinato), por lo que encaja bien con una Pícara Forajida.

17/09/2018 13:21Publicado por Pedro
Samuro utiliza un estilo de combate único de su clan, de forma que se podría decir que es una especialización del guerreo armas (subclase de la subclase).

No. En realidad Samuro es un Maestro de Espadas, clase de los orcos que a efectos prácticos corresponde con un Monje DPS, lo puse en el primer post.
Incluso hay una cinemática de Chen vs Samuro, por no hablar de toda su temática oriental, de Samurai, de Rey Mono...
Incluso uno de sus talentos es "Andar del Viento", evidente al ser un Monje Viajero del Viento.

17/09/2018 13:21Publicado por Pedro
PD: También se podrían meter arbóreos como raza (treant y ancestros de los elfos nocturnos).

Creo que sería mejor si fueran edificios, como han sido siempre desde el DOTA xD
Por ejemplo un mapa donde los edificios y el núcleo fueran antárboles y los esbirros fueran treants... Sería cuanto menos interesante.
Entonces,como son adaptaciones por que no iban a poder sacar varias veces un picaro o un cazador si su "especializacion" de wow es la misma?

Todos los personajes son adaptaciones,incluso Samuro pese a que sus habilidades son practicamente iguales.

Por lo que decir que es dificil que saquen x personaje por que su rol ya esta pillado es un poco sin sentido.

Al menos a mi parecer.

Maiev es una celadora que pelea cuerpo a cuerpo y usa magia para ganar movilidad, pero no usa habilidades que sean "tramposas" (no usa sigilo por ej)
Que yo sepa Maiev no usa magia, y encaja totalmente con la clase pícara.
No utiliza el sigilo para atacar desde la invisibilidad (como Valeera), ni usa venenos (Picaro Asesinato), por lo que encaja bien con una Pícara Forajida.


Maiev usa "magia sagrada de las sombras" o algo asi. Todos sus Skill proviene de los rezos a Elune te lo aclaran en la novela de Illidian.
Bueno te aclarar que trasladar vienen de ahí y nunca te explican anda de su magia de sombras.. pero podemos estimar que binen de ahí.

Maiev usa trampas como una cazadora. Armadura pesada como un guerrero y la único Skill que se sabe del wow que inclulla un avatar de la venganza es de Palas. Ademas de que como ya dije es una sacerdotisa de Elune.

Aunque se ve mas o menos como un pícaro en verdad no encaja con uno en lo mas mínimo. Osea... un pícaro con armadura pesada. Esta en un punto en el medio
17/09/2018 19:22Publicado por NotAdrian
Entonces,como son adaptaciones por que no iban a poder sacar varias veces un picaro o un cazador si su "especializacion" de wow es la misma?

No. A ver si me explico bien.
La idea es que de una clase, por ejemplo cazador, pueden sacar varios heroes. Ok.
Lo que pasa es que solo pueden sacar limitados cazadores, pues cuantos más saquen más se parecerán unos a otros.
Por eso, cada heroe ocuparía su propio concepto:
Rexxar, cazador especializado en bestias; Zuljin especializado en supervivencia, Elfo Errante, especializado en flechas y puntería. Como cada uno es una clase de cazador diferente pueden coexistir.

Y digo Elfo Errante porque da igual que sea Hanzo, Vereesa Brisveloz, Shandris o el Aruqero Fulanito Jimenez de Lunargenta. Todos representan el mismo concepto de elfo/a cazador puntería, errante arquero forestal.

17/09/2018 19:22Publicado por NotAdrian
Todos los personajes son adaptaciones,incluso Samuro pese a que sus habilidades son practicamente iguales.

Ya lo se. ¿Y que?

Por lo que decir que es dificil que saquen x personaje por que su rol ya esta pillado es un poco sin sentido.

No. Si dos personajes son muy parecidos en concepto, en esencia son lo mismo. Por lo que es inviable que ambos coexistan. Aunque les diferenciaran mucho las habilidades de uno y otro, conceptualmente serían lo mismo, por lo que solo le daría homogeneidad y poca variedad al juego, perjudicándolo.

Ejemplos de esto son:
Medivh, Khadgar, Rhonin...
Yrel y Maraad, o Turalion y Tirion Vadin
Garrosh, Grom, Varok Colmillosaro...
Todos los Nathrezim (si sale uno, los demás no podrían salir)
Rehgar, Drekthar
Muradin y Magni y Vanndar
(etc)

En WoW hay muchísimos personajes, y aunque todos son personajes diferentes, muchos de ellos comparten el mismo concepto con otros.
A nivel de jugabilidad y la forma de luchar del personaje es igual a otros, por lo que es absurdo que ambos coexistan.
Creo que es fácil de entender, la verdad.

18/09/2018 05:49Publicado por Tutancadead
Maiev usa "magia sagrada de las sombras" o algo asi. Todos sus Skill proviene de los rezos a Elune te lo aclaran en la novela de Illidian.
Bueno te aclarar que trasladar vienen de ahí y nunca te explican anda de su magia de sombras.. pero podemos estimar que binen de ahí.

Magia sagrada es de la luz. La de las sombras es del vacío. Y la de Elune es una variante diferente. No se la verdad, creo que esperaré a tener más info sobre el asunto xD

Está claro que sacerdotisa no es, ya que no es healer ni asesina distancia.
Tampoco es bruja ni cazadora. La clase que más le pega sin duda es pícara.

18/09/2018 05:49Publicado por Tutancadead
Maiev usa trampas como una cazadora. Armadura pesada como un guerrero y la único Skill que se sabe del wow que inclulla un avatar de la venganza es de Palas. Ademas de que como ya dije es una sacerdotisa de Elune.

Trampas? No usa trampas de ningún tipo. Puede atar a los enemigos a ella por la magia extraña que usa. En cuanto al avatar de venganza, que es como una encarnación o avatar de su propia sed de venganza, me recuerda bastante a lo que viene siendo un Sha. Pero creo que no intentaré explicar sus poderes sin tener antes algo más de información.

Sacerdotisa de la Luna es Tyrande, y este y Maiev no se parecen en nada. Otra prueba es que las sacerdotisas son fanáticas de Elune y siempre la mencionan en sus diálogos, mientras que Maiev no dice nada de rezos ni de Elune, solo dice que es la Mano de la Justicia.

18/09/2018 05:49Publicado por Tutancadead
Aunque se ve mas o menos como un pícaro en verdad no encaja con uno en lo mas mínimo. Osea... un pícaro con armadura pesada. Esta en un punto en el medio

No creo que sea tan pesada si puede dar una pedazo de voltereta en el aire con ella. Es una asesina que se escabulle en las sombras, cambia de posición con facilidad, y lanzar un abanico de cuchillas. Creo que está muy claro, es una pícara aunque además use algo de magia oscura.

Magia sagrada es de la luz. La de las sombras es del vacío. Y la de Elune es una variante diferente. No se la verdad, creo que esperaré a tener más info sobre el asunto xD


Lamentablemente eso es todo. El "flash" de Maieve es un poder que la da Elune y Elune es una divinidad que puede dar poderes de sombra.


Está claro que sacerdotisa no es, ya que no es healer ni asesina distancia.
Tampoco es bruja ni cazadora.


Es la antecesora de Tyrande en el puesto de suma sacerdotisa (aunque ella fue temporal) Todas las Wardens son sacerdotisas de Elune. En el W3 las sacerdotisas de Elune no tiraban hells tiraban flechas.


La clase que más le pega sin duda es pícara.


Lo que mas le queda es monje. Tiene su agilidad, tiene armas raras como de monje y tiene poderes raros como un monje.. solo que seria un "monje de sombras"


Trampas? No usa trampas de ningún tipo.


Perdon eso me refiero al WoW y a las novelas. Ahi usas trampas XD


En cuanto al avatar de venganza, que es como una encarnación o avatar de su propia sed de venganza, me recuerda bastante a lo que viene siendo un Sha. Pero creo que no intentaré explicar sus poderes sin tener antes algo más de información.


Nadie la tiene tranquilo XD. Pero es la que la deja mas afuera de cualquier clase.


Sacerdotisa de la Luna es Tyrande, y este y Maiev no se parecen en nada. Otra prueba es que las sacerdotisas son fanáticas de Elune y siempre la mencionan en sus diálogos, mientras que Maiev no dice nada de rezos ni de Elune, solo dice que es la Mano de la Justicia.


Si.. pero lo es. Mas muchos talentos de Maiev hacen mencion a Elune.

18/09/2018 19:50Publicado por Gromio

No creo que sea tan pesada si puede dar una pedazo de voltereta en el aire con ella. Es una asesina que se escabulle en las sombras, cambia de posición con facilidad, y lanzar un abanico de cuchillas. Creo que está muy claro, es una pícara aunque además use algo de magia oscura.


En las novelas te explican que es capas de parar en secos ataques de los DH.
Aparte por que que sea pesada no al dejaría mover. Levanta un mandoble con una mano.
En la vida real podes saltar con una armadura pesada.. en un mundo de fantasía con espadas absurdamente pesadas y sin sentido. No es ilógico hacer volteretas.

Igual cambio mi explicación. Decir que Maiev es un pícaro es como decir que Reynor es un cazador. Reynor claramente no tiene nada que ver con las clases del WoW. Maiev tampoco. Pero a falta de picaros decentes la suelen poner a representar a los picaros. Mientras que los picaros no le comparten casi nada con ella mas que usan cuchillos.

Es mas cuando ves a las demas Waden tiene todo tipo de armas, desde lanzas hasta arcos.

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