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19 may 2016 REGLAS OFICIALES DEL CONCURSO OVERWATCH (“CONCURSO”) NO ES NECESARIO COMPRAR PARA INSCRIBIRSE O GANAR 1. Admisibilidad. BLIZZARD ENTERTAINMENT SAS, SOCIEDAD FRANCESA (referida en los sucesivo como el “PATROCINADOR”) ES LA PATROCINADORA DE ESTE CONCURSO. DICHO CONCURSO ESTÁ ABIERTO SÓLO A RESIDENTES DE ALEMANIA, AUSTRIA, BIELORRUSIA, BÉLGICA, BULGARIA, CROACIA, ESLOVAQUIA, ESLOVENIA, ESPAÑA, ESTONIA, FEDERACIÓN RUSIA, FINLANDIA, FRANCIA, GRECIA, HUNGRÍA, IRLANDA, ITALIA, LETONIA, LITUANIA, LUXEMBURGO, NORUEGA, POLONIA, PORTUGAL, REINO UNIDO, REPÚBLICA CHECA, RUMANÍA, SERBIA, SUDÁFRICA, SUECIA, SUIZA, TURQUÍA, UCRANIA, MAYORES DE EDAD EN SU PAÍS DE RESIDENCIA A LA FECHA REFERIDA A CONTINUACIÓN COMO FECHA DE INICIO DEL CONCURSO. Si eres menor de edad en tu país de referencia (un “Menor”), uno de tus padres o tutor legal debe enviar una declaración firmada que afirme que han leído, entendido y aceptan el presente Reglamento Oficial para tu inscripción y que dicho acuerdo constituye la aceptación del presente Reglamento Oficial en tu nombre y en el suyo. Los directores, agentes y empleados del Patrocinador, sus parientes y de cualquiera de sus empresas afiliadas, subsidiarias, agentes, asesores, agencias publicitarias y de marketing y sus familiares cercanos no son admisibles para ganar ningún premio. Todas las leyes y regulaciones en vigor serán de aplicación. No hay que pagar para inscribirse o ganar. El concurso no tendrá validez donde sea prohibido por la ley. 2. Aviso legal. El Patrocinador, todos los patrocinadores participantes y cualquiera de sus sociedades matrices, subsidiarias, afiliadas, directores, agentes, asesores, empleados y agencias no serán responsables de: (a) ningún retraso, pérdida, extravío, confusión, deformación o daño en transmisiones o inscripciones; (b) fallos o errores telefónicos, electrónicos, de hardware, de software, en redes, Internet o cualquier otro fallo o error informático o de comunicación; (c) cualquier alteración, perjuicio, pérdida o daño al Concurso causados por hechos fuera del control de Patrocinador; o (d) cualquier error de impresión o tipográfico en cualquier material asociado al Concurso. 3. Periodo del Concurso. El concurso empezará a las 14:30 UTC+2 del 20 de mayo de 2016 (la “Fecha de Inicio”) y continuará hasta las 14:30 UTC+2 del 21 de mayo del 2016 (la “Fecha Límite”). Todas las inscripciones deberán recibirse antes de la Fecha Límite y de acuerdo con el presente Reglamento Oficial para que puedan optar a ganar el premio. 4. Forma de inscripción. Para inscribirse, los participantes aptos deberán seguir los siguientes pasos durante el Periodo del Concurso: a. Visitar la página de Twitter OverwatchES en http://twitter.com/OverwatchEs (“Cuenta de Twitter de Overwatch”); b. Acceder con su cuenta de Twitter (o crear una nueva cuenta gratuita de Twitter en https://twitter.com/signup) y seguir la Cuenta de Twitter de Overwatch; c. Consultar el tuit “Haz RT y síguenos para poder ganar una entrada para el evento All-Stars de Madrid. Normas: http://eu.battle.net/forums/es/overwatch/topic/17611581126#1 “ y retuitearlo. 5. Número de participaciones. Sólo se aceptará una (1) inscripción por persona (mismo nombre, misma dirección, mismo correo electrónico). 6. Reglas del concurso y premio. El 21 de mayo de 2016, el Patrocinador elegirá a veinte (20) participantes admisibles mediante sorteo como ganadores de entre todas las inscripciones que cumplan con los requisitos de la Sección 4 anterior en el momento del sorteo para recibir el siguiente premio: una (1) entrada para el Overwatch All-starts que tendrá lugar el 31 de mayo de 2016 en la ciudad de Madrid, entendiéndose que dicha entrada no tiene valor comercial. Las probabilidades de ganar el premio dependen del número total de inscripciones admisibles que cumplan con los requisitos de participación en el sorteo. 7. Notificación a los ganadores. Los ganadores recibirán un mensaje privado en su cuenta de Twitter con instrucciones sobre cómo reclamar su premio (“Correo de Instrucciones”). Los ganadores tendrán veinticuatro (24) horas tras la recepción del Correo de Instrucciones para contestar a dicho correo y, en concreto, dar su nombre, apellidos y correo electrónico para reclamar su premio y obtener todos los detalles necesarios para asistir al Overwatch™ All-Stars. Los ganadores menores de 18 años deberán presentar una autorización de un tutor legal para conseguir el premio. TODOS LOS IMPUESTOS ASOCIADOS CON LA RECEPCIÓN O EL USO DE LOS PREMIOS, ASÍ COMO TODOS LOS GASTOS ASOCIADOS CON LA ACEPTACIÓN Y USO DE LOS MISMOS SON RESPONSABILIDAD ÚNICA DE LOS GANADORES. Los premios no reclamados en el plazo especificado por el Patrocinador se perderán y, a criterio del mismo, serán concedidos a otro ganador sustituto del sorteo. Los premios no son transferibles. No se permitirán sustituciones o cambios (ni por dinero) de ningún premio, excepto si el Patrocinador se reserva el derecho de sustituir un premio (o una parte del mismo) de un valor comparable o mayor por cualquier otro. La decisión del Patrocinador es inapelable. Todos los premios se concederán “TAL CUAL” y SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, expresa o implícita (incluyendo, de manera no limitada, cualquier garantía implícita de comercialización o idoneidad para un fin específico). 8. Recopilación de información. Los detalles de cada inscripción (correo electrónico) se transmitirán al servidor del Patrocinador, que procesará los datos. Los datos de cada usuario se recopilarán durante el Concurso según la ley “Informatique et Libertés” del 6 de enero de 1978 y sus modificaciones posteriores, y según la Directiva Europea número 95/46/CE. Cada inscripción da permiso al Patrocinador para usar la información facilitada dentro del marco dispuesto por la ley “Informatique et Libertés” del 6 de enero de 1978. Cada participante goza del derecho de acceder y modificar sus datos personales. 9. Exención general. Al inscribirse en el Concurso, exime al Patrocinador, a los patrocinadores participantes y a cualquier otra empresa matriz, subsidiaria, afiliada, directores, agentes, empleados y agencias (colectivamente, las “Partes Eximidas”) de cualquier responsabilidad y renuncia a cualquier acción vinculada con cualquier reclamación, coste, perjuicio, pérdida o daño del tipo que sea relacionado con el Concurso o la entrega, la entrega defectuosa, la aceptación, la posesión, el uso o la imposibilidad de uso de cualquier premio (incluyendo, de manera no limitada, reclamaciones, costes, perjuicios, pérdidas y daños relacionados con daños personales, muerte, daños o destrucciones de propiedad, derechos de publicidad o privacidad, difamación o presentación errónea, ya sea de forma intencionada o inintencionada) bajo ninguna teoría de contrato, agravio (incluyendo negligencia), garantía u otras. Los ganadores serán responsables de conseguir todos los visados necesarios, pasaportes u otros documentos de viaje emitidos por el gobierno de su país, corriendo con todos los gastos, de forma que tengan la capacidad legal de viajar al lugar de celebración del Overwatch™ All-Stars. El ganador es responsable de todos los gastos en que incurra relacionados con el premio, incluyendo, de manera no limitada, los costes de transporte, alojamiento, manutención y seguros de viaje. Cualquier menor de edad que gane el premio debe ir acompañado de un padre o un adulto responsable. 10. Declaración jurada y exención. Como condición para conseguir el premio, los ganadores pueden tener que formalizar y entregar al Patrocinador una Declaración Jurada de Admisibilidad firmada que incluya una aceptación del presente Reglamento Oficial y una exención de responsabilidad. 11. Aviso de Copyright. El Concurso y todos los materiales acompañantes están protegidos por el copyright © 2016 Blizzard Entertainment, Inc. Todos los derechos reservados. 12. Varios. El Concurso y el Reglamento Oficial serán regulados e interpretados en virtud de la legislación francesa. Los participantes aceptan someterse al presente Reglamento Oficial y a las decisiones del Patrocinador, las cuales son inapelables y vinculantes en todos sus aspectos. El Patrocinador se reserva el derecho de cambiar el presente Reglamento Oficial en cualquier momento, a su única discreción, y de suspender o cancelar el Concurso o la participación en el Concurso de alguien si virus, errores informáticos, intervenciones humanas no autorizadas u otras causas que escapen al control del Patrocinador afectaran a la administración, la seguridad o el desarrollo correcto del Concurso o si el Patrocinador, por la causa que fuera, se viera incapaz (a su única discreción) de llevar a cabo el Concurso tal como estaba planeado. Los participantes que violen el presente Reglamento Oficial, alteren el desarrollo del Concurso o que tengan una conducta perjudicial o desleal hacia el Patrocinador, el Concurso o cualquier otro participante (en cada caso, tal como determine el Patrocinador a su única discreción) serán objeto de descalificación de participación en el Concurso. El Patrocinador se reserva el derecho de prohibir el acceso a toda persona cuya admisibilidad sea cuestionable o que haya sido descalificada o considerada inadmisible por la causa que fuera para participar en el Concurso. 13. Patrocinador del Concurso. El patrocinador del Concurso es Blizzard Entertainment SAS. 14. Responsabilidad. En caso de que se produzcan circunstancias fuera del control del Patrocinador, en casos fortuitos o en circunstancias excepcionales (incendio, inundación, desastre natural, intromisión malintencionada en el sistema IT, huelga, compromiso de la viabilidad financiera y técnica del concurso, etc.), incluso en casos de su propia responsabilidad (sujetos a su buena fe), el Patrocinador se reserva el derecho de anular todo el Concurso o una parte del mismo. El presente Concurso se anulará en caso de que se produzcan circunstancias fuera del control del Patrocinador, y los participantes o los ganadores no podrán reclamar ningún tipo de compensación. El Patrocinador se reserva el derecho de prohibir la entrada al Concurso a cualquier persona que haya falseado, engañado o alterado las operaciones expuestas en el presente Reglamento Oficial.Virnethael0 19 may 2016
22 abr 2016 Notas del parche - 21 de abril Ya hay disponible un nuevo parche de la beta. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de comentarios de la beta. Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de informe de errores de la beta (en inglés). Tened en cuenta que algunos cambios pueden no estar documentados o descritos detalladamente. CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN LOS MAPAS Hanamura El mapa vuelve a estar en la rotación. Se han corregido los problemas que afectaban a las puertas de la sala de inicio. CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN LOS HÉROES McCree El tiempo de recuperación del disparo secundario (el tiempo que pasa antes de que McCree pueda volver a disparar) ha aumentado de 0,3 a 0,75 s. Comentarios del desarrollador: Pretendemos que el disparo secundario de McCree sea un recurso para determinadas situaciones, pero a veces los jugadores lo usaban como el principal modo para causar daño. Este cambio hace que sea más difícil usarlo de manera repetida, mientras que mantiene su poder como remate y como parte de sus combos. Zenyatta Orbe de armonía Se ha aumentado la curación de 25 a 30 por segundo. Comentarios del desarrollador: Ahora que los orbes de Zenyatta están más restringidos, pensamos que se podría aumentar su potencial de curación para ayudarle en su función de apoyo. CORRECCIÓN DE ERRORES Se ha corregido un problema en Ruta 66 en el que la carga explosiva avanzaba unos 8 m de forma automática después de que se abriesen las grandes puertas sin que los jugadores del equipo atacante estuviesen cerca.Virnethael0 22 abr 2016
24 abr La temporada 9 está a punto de concluir Hola a todos. La temporada 9 de partidas competitivas termina dentro de muy poco, así que hemos pensado que era un buen momento para contaros algunos datos y fechas importantes sobre la próxima. FECHAS Y HORAS La temporada 9 termina oficialmente el sábado, 28 de abril, a las 2:00 CEST. De momento, el comienzo de la temporada 10 está previsto para tres días más tarde, el martes, 1 de mayo, a las 2:00 CEST. Si necesitáis ayuda con las zonas horarias,haced clic aquí. RECOMPENSAS DE LA TEMPORADA 9 Si habéis completado vuestras partidas de posicionamiento durante la temporada 9, podréis conseguir un grafiti especial y un icono de jugador. Estos se desbloquearán de forma automática al iniciar sesión en vuestra cuenta por primera vez después de que termine la temporada. Si al final de la temporada estáis entre los 500 mejores jugadores de vuestra plataforma (y región), recibiréis otro icono de jugador y un grafiti animado, además de las otras recompensas de temporada. Aparte de estos iconos y grafitis, ganaréis una cantidad de puntos de competición basada en el índice de habilidad máximo que hayáis alcanzado durante la temporada. A continuación, podéis ver el desglose de puntos de competición (PC) por índices de habilidad (IH) para la temporada 9: IH 1-1499 (Bronce): 65 PC IH 1500-1999 (Plata): 125 PC IH 2000-2499 (Oro): 250 PC IH 2500-2999 (Platino): 500 PC IH 3000-3499 (Diamante): 750 PC IH 3500-3999 (Maestro): 1200 PC IH 4000-5000 (Gran Maestro): 1750 PC ¡GRACIAS POR JUGAR! ¡Gracias por uniros a nosotros en la temporada 9 de partidas competitivas! Tanto si habéis quedado entre los 500 mejores jugadores como si solo habéis completado las partidas de posicionamiento, nos alegramos de que forméis parte de nuestra comunidad y esperamos veros en la temporada 10. Hasta entonces, seguid muy atentos a playoverwatch.com y a nuestras páginas de Twitter y Facebook para estar al tanto de las novedades del juego.Wuluxar0 24 abr
24 abr [PC] Notas de parche – 23 de abril de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se ha corregido una incidencia que a veces causaba cierres inesperados del clienteVaneras0 24 abr
20 abr Notas de parche adicionales Hola a todos. Geoff Goodman, del equipo de Overwatch, nos ha contado algunos cambios más de la RPP actual. Podéis leer la publicación original aquí: Notas de parche adicionales. Hay un par de cambios en la RPP actual que faltaron en las notas de parche principales. Las incluiré aquí junto con cualquier otro cambio necesario de este ciclo de la RPP. Brigitte: Carga con escudo Se ha reducido el ángulo del cono de 90 a 60. Nota de los desarrolladores: Al luchar contra Brigitte, a menudo parecía que Carga con escudo podía golpear a los jugadores cuando ellos creían que debían haberla esquivado. Por otro lado, al llevarla a ella, a veces golpeaba al enemigo equivocado en medio del combate. Al reducir el cono de la habilidad, ahora concuerda mejor con su representación visual. Lúcio Trotamuros Se ha reducido la mejora del salto por los muros de 2,5 m/s a 2 m/s. Nota de los desarrolladores: Esto forma parte de los cambios generales de Trotamuros. Ahora podéis caminar por muchas más superficies y acelerar o aterrizar en la misma, por lo que vamos a reducir un poco la mejora del salto. Corrección de errores: Se ha corregido un error que provocaba que Brigitte no pudiese utilizar las habilidades ni su arma cuando había un Kit de reparación en el aire.Lliodelur0 20 abr
17 abr [Todas] Notas del parche – 17 de abril de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. ACTUALIZACIÓN DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO Ajuste de cuentas Ahora la nave de evacuación abandonará a los jugadores incapacitados para completar la misión. CORRECCIÓN DE ERRORES Ajuste de cuentas Se ha corregido un error que impedía que las frases de Brigitte se reprodujesen en japonés. Se ha corregido un error que impedía que las unidades de Talon atacasen a los jugadores que habían subido a la nave de evacuación. Se ha corregido un error relacionado con la disposición del panel de héroe al ver una jugada destacada grabada durante la misión Ajuste de cuentas. Se ha corregido un error que provocaba que Junkrat contase como dos héroes al embarcarse en la nave de evacuación si usaba Rueda explosiva dentro. Se ha corregido un error que impedía contabilizar en la fase de evacuación a los jugadores que habían quedado incapacitados dentro de la nave. Se ha corregido un error que impedía contabilizar en la fase de evacuación a los jugadores que se encontraban en los rincones de la nave. Rebelión Se ha corregido un error que permitía que PEM de Sombra eliminase al instante los detonadores.Vaneras0 17 abr
10 abr [Todas] Notas del parche – 10 de abril de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. CONTENIDO Lo más destacado del parche General Actualizaciones de héroes Actualizaciones del explorador de partidas y partidas personalizadas Actualizaciones de mapas Actualizaciones de la interfaz de usuario Correcciones de erroresVirnethael7 10 abr
29 mar [PC] Notas del parche – 29 de marzo de 2018 [PC] Notas del parche de Overwatch – 29 de marzo de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Actualizaciones de la experiencia de juego Corrección de erroresVirnethael2 29 mar
27 mar Herramientas de experiencia de jugador en el 1.22 Scott Mercer, del equipo de Overwatch, nos ha contado más cosas sobre las nuevas herramientas de experiencia de jugador en el parche 1.22. A continuación tenéis su mensaje en castellano: ------ Con el lanzamiento del parche 1.22, quería hablaros de una serie de herramientas que hemos creado o actualizado para ayudaros a disfrutar de una experiencia de juego más plena y positiva. Antes de entrar en detalles, tengo que dar las gracias a todos los que nos han ayudado a identificar las conductas nocivas. Hemos constatado un incremento constante del uso de la herramienta «Informar sobre un jugador», y esta información extra nos permite identificar a los jugadores problemáticos y tomar medidas con mayor rapidez y precisión. Además, la comunidad ha usado los medios sociales para enviarnos mensajes y videos sobre comportamientos inaceptables, que hemos investigado para tomar las medidas apropiadas. Lo mejor que podéis hacer para ayudarnos a combatir estos comportamientos es usar la herramienta mencionada para informar sobre los malos comportamientos que veáis y notificarlos de manera precisa y pormenorizada. Para ayudaros en la tarea de dar mayor claridad y precisión a los informes, vamos a introducir un par de cambios en las categorías que podéis escoger a la hora de informar. El primero consiste en que la categoría «Grifeo» pasa a llamarse «Sabotear la partida». «Grifeo» es un término muy amplio que la comunidad entiende de distintas maneras. La ida de esta categoría es que se use cuando un jugador entorpezca el juego o acose a sus compañeros usando mecánicas de juego normales. Un ejemplo sería que Symmetra coloque la salida de su teletransportador justo delante de un acantilado para que sus compañeros caigan al vacío y se maten al salir. O dejarse eliminar por el equipo enemigo, lo que la comunidad llama «suicidarse» o «feeding». Pero cometer un error o jugar mal no es lo mismo que sabotear una partida. Esto le pasa a todo el mundo de vez en cuando, incluidos los profesionales. También es posible que una partida vaya mal sin cometer muchos errores sencillamente porque el rival juega mejor o está más inspirado. Para denunciar a un jugador por sabotear la partida debe tratar de entorpecer el juego de sus compañeros, acosarlos o esforzarse por perder la partida. Usar un héroe ajeno al metajuego actual no es un acto de sabotaje. No se debe denunciar a los jugadores que intentan ayudar a sus compañeros a ganar, elijan al héroe que elijan. El otro cambio que vamos a introducir en las categorías de denuncia consiste en eliminar la de «Falta de trabajo en equipo». Muchos jugadores la estaban usando de manera similar a «Grifeo» porque ambas se pueden interpretar en términos amplios de un modo que engloba diversos tipos de mal comportamiento. Esto nos complicaba la tarea de tomar las medidas apropiadas. La nueva opción de «Evitar como compañero» os ofrece otro modo de configurar vuestra propia experiencia de juego online. Si la usáis con un jugador, entrará en vigor en la próxima partida. A partir de entonces, el asignador de partidas se encargará de no emparejaros en el mismo equipo durante una semana. A veces no queréis tener a alguien en vuestro equipo porque no os gusta su estilo de juego o sus preferencias a la hora de elegir héroe. Otras, porque vuestras personalidades o estilos de comunicación chocan, sin más. Son cosas que pasan, y no significa que una de las dos partes se haya portado mal. El uso de la opción «Evitar como compañero» no equivale a denunciar al jugador por mensajes abusivos, inactividad o sabotear la partida. Si os encontráis con un jugador que se porta mal, os rogamos que os toméis la molestia de denunciar su comportamiento. Os aseguro que nos ayudará a mejorar la experiencia de Overwatch. Si queréis más información sobre la opción de «Evitar como compañero», consultad nuestro último «En desarrollo»: https://www.youtube.com/watch?v=OEy3Wh1Y3fM&t=20sVirnethael0 27 mar
23 mar P&R sobre el diseño de Brigitte – 20 de marzo Pregunta 1: Con el lanzamiento de Brigitte, Ana va a quedar en una posición aún peor. ¿Qué cambios proponéis para mejorarla sin pasaros? ¿Que sus disparos sean de impacto instantáneo? ¿Que haga un poco más de daño con la mira? Respuesta 1: Hemos hablado de varias cosas que podríamos hacer con Ana pero aún no tenemos un plan definitivo. No me parece que esté tan débil y, además, aporta herramientas a las que no tiene acceso ningún otro sanador. Lo que le pasa ahora mismo es más bien culpa del metajuego de incursión, ya que no encaja bien en dicho entorno.Meldheron17 23 mar
20 mar Preguntas y respuestas con Geoff Goodman ¡Saludos! Hoy a las 18:00 (hora española) uno de nuestros diseñadores de juego, Geoff Goodman, se tomará un tiempo para compartir algunos detalles del diseño de juego de nuestro vigesimo séptimo héroe: Brigitte. Si tenéis preguntas sobre esta cuestión, podéis dejarla desde ya en este hilo del foro estadounidense: https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/brigitte-gameplay-q-a-with-geoff-goodman/37252 ¡Acordaos también de marcar como favoritas las preguntas que más os gusten!Virnethael0 20 mar
16 mar Nuevos héroes y mapas en partidas competitivas A partir de los lanzamientos de Blizzard World y Brigitte, tomamos la decisión de estrenar nuevos mapas y héroes en Partida competitiva al comienzo de la temporada siguiente a su llegada. Esto significa que Brigitte estará disponible en Partida competitiva cuando arranque la temporada 10, del mismo modo que Blizzard World pasó a estar disponible al comienzo de la 9. Esto contribuirá a que cada temporada competitiva tenga una identidad más marcada y proporcionará a la comunidad el tiempo suficiente para dominar los nuevos mapas y héroes.Virnethael0 16 mar
27 feb [Todas] Notas de parche – 27 de febrero de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Actualizaciones de héroes Actualizaciones de mapas Actualizaciones de la interfaz de usuario Correcciones de erroresVirnethael4 27 feb
13 feb [PC] Notas de parche – 13 de febrero de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Actualizaciones de héroes Corrección de erroresVirnethael2 13 feb
08 feb [Todas] Notas del parche – 8 de febrero de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche Actualizaciones de héroes Actualizaciones de la interfaz de usuario Corrección de erroresVirnethael5 08 feb
31 ene Nueva plataforma de foro y más características próximamente Hola a todos: A lo largo de los dos últimos años, hemos visto vuestras sugerencias para mejorar los foros y garantizar que el tiempo que pasáis en nuestra comunidad sea positivo. Somos conscientes de que, ahora mismo, es difícil navegar por los foros, a veces las publicaciones que buscáis quedan enterradas y la función de informar sobre usuarios no siempre parece tener consecuencias. En este sentido, nos complace anunciar que vamos a estrenar nuevos foros para Overwatch empezando por la versión en inglés (Estados Unidos) el mes que viene y que, poco después, lanzaremos nuevas características y versiones para otras regiones e idiomas. Gracias a un aspecto renovado y nuevas funciones, este cambio nos permitirá ofrecer una experiencia mejor a la comunidad de Overwatch. La nueva función de notificaciones os ayudará a estar al tanto de vuestras publicaciones, mientras que las actualizaciones en tiempo real garantizarán que no os perdáis ni un momento de la conversación. Además, hemos reemplazado la anterior función de informar con una nueva opción de denuncia para contribuir a que los foros sean un lugar que favorezca las conversaciones fructíferas e interesantes. Estos son solo un par de los cambios en los foros de Overwatch que estamos deseando que probéis. En consonancia con nuestra prioridad de minimizar el comportamiento tóxico en Overwatch, los jugadores silenciados o suspendidos en el juego no podrán publicar en los nuevos foros. Vamos a repasar y actualizar nuestras reglas y directrices actuales, por lo que es posible que su aplicación en los foros parezca más estricta que antes. Por ejemplo, los jugadores ya no podrán publicar comentarios en hilos o comentarios para hacer que suban en la lista. Los usuarios que contribuyan a los foros de forma constructiva obtendrán acceso a características y permisos adicionales, como vistas previas de enlaces, imágenes, gifs y la posibilidad de publicar vídeos incrustados. Tened en cuenta que los foros actuales estarán alojados en una plataforma diferente, a la que no se trasladarán las publicaciones y los hilos antiguos. Estos estarán disponibles exclusivamente para su lectura durante una corta temporada tras la transición. Por tanto, aseguraos de guardar vuestras discusiones favoritas en otro sitio si tenéis pensado recordar viejos momentos en el futuro. Las nuevas publicaciones se dirigirán de forma automática a los nuevos foros. ¡Seguid atentos para conocer más información en las próximas semanas y preparaos para disfrutar de los nuevos foros!Virnethael0 31 ene
30 ene [Todas] Notas del parche – 30 de enero de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche Actualizaciones generales Actualizaciones de héroes Corrección de erroresVirnethael3 30 ene
23 ene [Todas] Notas del parche – 23 de enero de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche Corrección de erroresVirnethael2 23 ene
23 ene Notas del parche del RPP de Overwatch del 5 de enero de 2018 En esta última actualización del RPP, hemos llevado a cabo los siguientes cambios en héroes: ACTUALIZACIONES DE HÉROES Junkrat Mina de conmoción Ahora infligirá menos daño a los objetivos que estén más alejados del centro de la explosión. Comentarios de los desarrolladores: Junkrat ha disfrutado de la versatilidad que le proporcionaba Mina de conmoción con su doble carga, pero ahora le resulta demasiado fácil causar una inmensa cantidad de daño de explosión en grandes áreas. Con este cambio, el daño se mantendrá en niveles similares, pero Junkrat tendrá que realizar lanzamientos más precisos. Mercy Valkiria Ya no hace que Resurrección sea instantánea Ya no otorga una carga adicional de Resurrección Se ha reducido la mejora de velocidad que recibe Ángel de la guarda un 50%. Se ha reducido la duración de 20 s a 15 s. Comentarios de los desarrolladores: Los recientes cambios en Resurrección de Mercy han servido para que los enemigos puedan contrarrestarla con mayor facilidad. Sin embargo, Mercy aún era capaz de usar Resurrección con Valkiria para reducir en gran medida el efecto de dichos cambios. Por otra parte, vamos a volver a incrementar la movilidad que confiere Valkiria con Ángel de la guarda y a reducir su duración a fin de disminuir el poder global de esta habilidad. Seguiremos trabajando en estos cambios durante las próximas semanas.Meldheron13 23 ene
19 ene Actualización sobre el movimiento Geoff Goodman nos ha traído la siguiente actualización sobre los cambios realizados al movimiento. Podéis ver el hilo original (en inglés) aquí: *** Hola a todos: Queríamos dedicar algo de tiempo a explicar en profundidad las recientes modificaciones que hemos hecho al movimiento (con ejemplos). Esperamos que esto os ayude a todos a comprender mejor lo que ha cambiado y lo que no. Cambios sobre terreno inclinado: En el caso del movimiento sobre superficies inclinadas, había dos problemas constantes que queríamos corregir. En primer lugar, al moveros en diagonal sobre terreno inclinado, se acababa produciendo un ligero desplazamiento lateral incluso si solo intentabais avanzar. Esto podía ocasionar problemas al apuntar, pero ahora los jugadores se moverán correctamente hacia delante en esas situaciones. En segundo lugar, la velocidad en los movimientos de subida y bajada no era la misma que en horizontal. Los personajes corrían más rápido en pendiente que en llano. En cambio, los movimientos más rápidos (como cuando McCree usa Evasión) eran más lentos sobre inclinaciones. Contar con una velocidad de movimiento coherente es importante por diferentes motivos, pero sobre todo porque os permite saber en todo momento cómo apuntar con armas de impacto instantáneo o dónde hacerlo con ataques de proyectiles. Cambios a la aceleración: Los personajes de Overwatch tienen una aceleración fija (que determina lo rápido que pueden cambiar su velocidad de movimiento) en función de si están en el aire o sobre el terreno. Hasta ahora, esta aceleración se reducía si intentabais cambiar de dirección alrededor de 90 grados o menos y era más pronunciada si ibais más rápido de lo normal (por ejemplo, con Salto potenciado de Winston o Puño cohete de Doomfist). Una de las consecuencias era que, si estabais en movimiento en el aire y queríais ir directamente hacia la derecha, podíais alcanzar la velocidad punta hacia la derecha más rápido si desacelerabais hacia atrás hasta deteneros por completo y luego os movíais hacia la derecha, en lugar de pulsar simplemente hacia la derecha. Tener que realizar un movimiento tan poco intuitivo para moveros en la dirección deseada lo más rápido posible no es algo ideal, así que hemos aplicado un cambio que os permitirá usar de forma más coherente la aceleración aérea que ya tengáis para alcanzar la dirección hacia la que os queráis desplazar. Es posible que, con la nueva aceleración, sintáis que ya no se conserva la inercia como antes, pero lo que pasa es que la velocidad de avance se convierte de manera más eficiente en velocidad lateral. La dirección cambia más rápido, pero la velocidad general se mantiene. Ejemplos: Si voláis con Pharah, ahora podéis pulsar hacia delante y aceleraréis de forma correcta, en lugar de tener que contrarrestar la aceleración para detener el movimiento lateral. Si saltáis con Winston, podréis redirigir con mayor eficiencia vuestra velocidad en las esquinas. Antes de estos cambios podíais lograr unos cambios de dirección similares manteniendo la orientación mientras usabais el desplazamiento lateral, pero esto era poco intuitivo. Ahora podéis dar órdenes de avance y movimiento hacia la derecha tras el salto de Winston para desplazaros ligeramente hacia la derecha, mientras que antes teníais que pulsar solo la tecla derecha para acelerar en esa dirección. Es cierto que esto implica acostumbrarse al nuevo desplazamiento lateral. Ya no tendréis que mantener pulsado el botón durante mucho tiempo para conseguir un pequeño ajuste de movimiento, sino que os bastará con mantenerlo un instante o con una breve pulsación, y al pulsar hacia delante y hacia la izquierda o la derecha obtendréis cambios de movimiento más pequeños que si solo pulsáis hacia cualquiera de los lados. Esto no afecta de manera sustancial al movimiento al cambiar de dirección más de 90 grados. Además, el desplazamiento lateral sobre el suelo y en el aire será el mismo, al igual que tratar de acelerar en dirección contraria a un efecto de repulsión. Realizaremos un seguimiento de estos cambios para garantizar que todo funcione correctamente. Agradeceríamos cualquier comentario que podáis compartir con nosotros, especialmente si viene acompañado por capturas de pantalla o vídeos.Virnethael0 19 ene
10 ene [Todas] Notas del parche – 9 de enero de 2018 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche Actualizaciones generales Interfaz de usuario Corrección de erroresVirnethael4 10 ene
03 ene Pose «brindis» para Bastion y Sombra Hace poco creamos unas poses de victoria para Bastion y Sombra. Inicialmente no teníamos planeado usarlas durante el evento Inverlandia de 2017, pero acabamos incluyéndolas en varios materiales promocionales. Esto pudo resultar confuso para los jugadores que vieron dichas poses, pero no tenían forma de conseguirlas. ¡Así que os las vamos a regalar como sorpresa especial! No importa que no iniciarais sesión en Overwatch durante el evento Inverlandia o no consiguierais ni comprarais cajas de botín de dicho evento. En cuanto estén disponibles, recibiréis la pose de victoria «brindis» para Sombra y Bastion al iniciar sesión en el juego. Ya podéis encontrar las poses en el RPP y se agregarán a la versión estándar a lo largo de enero.Virnethael0 03 ene
02 ene Pruebas de la RPP: Cambios en el movimiento Jeff Kaplan ha comentado hace poco algunos cambios que afectan al movimiento de los héroes que queremos probar en la RPP. Podéis consultar más abajo la versión traducida de su artículo o leer el original aquí: «PTR Testing - Movement Changes». ---------------------- Hola a todos: En breve, haremos unos cambios en el servidor de la RPP (¡no hará falta un parche para aplicarlos!) que afectarán al desplazamiento y a la aceleración de los héroes. Estos cambios se aplicarán a todos los héroes, aunque originalmente se hicieron para corregir errores de ciertos personajes. En concreto, el movimiento en el suelo ahora será mucho más homogéneo. Las pendientes en el terreno ya no afectarán a la velocidad de los héroes. Antes, dependiendo de las circunstancias, una pendiente podía hacer que te movieras a mayor o menor velocidad. Además, ya no habrá pequeños movimientos en lateral al desplazarse en diagonal en una inclinación. Un efecto adicional de estos cambios es que los personajes ahora tendrán un movimiento aéreo mejorado. Por ejemplo, antes Winston no podía alterar fácilmente su ruta de vuelo al usar Salto potenciado, ahora sin embargo debería ser capaz de hacer pequeños ajustes antes de aterrizar, y esto es algo que también se podrá apreciar en otros héroes que pasan gran parte del tiempo en el aire. Creemos que estos cambios supondrán grandes mejoras, pero es posible que se nos haya colado algún error imprevisto, así que esperamos contar con vuestra ayuda para detectarlos en la RPP. ¡Gracias!Virnethael4 02 ene
18 dic Próxima actualización visual de Hanzo informal Poco después del comienzo de Inverlandia, muchos jugadores de Overwatch nos escribieron para contarnos sus impresiones sobre uno de nuestros nuevos aspectos legendarios: Hanzo informal. La opinión generalizado parece ser que os ha encantado la ilustración en la que se basa el aspecto, pero que no estáis demasiado contentos con cómo se ha trasladado al juego. La verdad es que estamos de acuerdo con vuestra opinión, así que nuestros artistas ya han esbozado algunos cambios que les gustaría aplicarle al aspecto en un próximo parche. Podéis echar un vistazo a los retoques en esta comparación. El objetivo es que el aspecto de Hanzo en el juego se ajuste más a su apariencia en nuestro cómic «Reflejos» del año pasado. Aún no tenemos una fecha fija para el parche en el que incluiremos estos cambios, pero sabemos que no llegará hasta enero. Eso sí, cuando los implementemos, será de forma retroactiva. Es decir, que si desbloqueáis Hanzo informal durante el evento de este año, veréis las actualizaciones cuando estén disponibles. Gracias por estar siempre tan atentos y ayudarnos a garantizar que Overwatch sea lo mejor posible. ¡Felices fiestas y próspero año nuevo!Virnethael0 18 dic
15 dic [TODOS] Notas de parche - 14 de diciembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión General. Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica. CORRECCIÓN DE ERRORES General Corregido un error que provocaba que el cliente de juego se cerrase cuando se aplicaban determinados efectos visuales Partidas competitivas Corregido un error en partidas competitivas que en ocasiones provocaba ajustes de tiempo incorrectos en las rondas posteriores de los mapas híbridos Héroes [PC]Corregido un error que prevenía que se reiniciase el tiempo de reutilización de la resurrección de Mercy tras activar Valkiria Corregido un error que evitaba que el martillo de forja de Torbjörn actualizase su torreta si se utilizaba desde determinados ángulos y distanciasVirnethael0 15 dic
12 dic [TODOS] Notas de parche – 12 de diciembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche Explorador de partidas y partidas personalizadas Galería de héroes Corrección de erroresVirnethael4 12 dic
30 nov Actualización de Doomfist Geoff Goodman nos trae una actualización sobre Doomfist, explicando algunos cambios que queremos probar pronto. Estos cambios aún no están activos en la RPP, pero deberían formar parte de la próxima actualización. ...Virnethael0 30 nov
30 nov [TODOS] Notas de parche - 30 de noviembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión General. Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica. ACTUALIZACIONES DE HÉROES Moira El nombre de la habilidad definitiva de Moira ha cambiado de Fusión a Coalescencia en español de Latinoamérica (esMX). Se han añadido cuatro nuevas frases que se reproducen cuando Moira dice el nombre de su definitiva en español de Latinoamérica (esMX). PARTIDA COMPETITIVA General Se han introducido mejoras a la asignación de partidas que reducirán el espectro del índice de habilidad entre jugadores del mismo equipo. Comentarios de los desarrolladores: Este cambio servirá para emparejar a los jugadores con aliados y oponentes que tengan un índice de habilidad similar, lo que resultará en partidas más satisfactorias. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores no pudieran usar el menú principal. Héroes Se ha corregido un error que provocaba que el Orbe biótico de Moira pudiera atravesar estructuras y terrenos de una forma imprevista.Virnethael0 30 nov
15 nov [TODOS] Notas de parche - 16 de noviembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión General. Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche Actualizaciones generales Actualizaciones de héroes Interfaz de usuario Corrección de erroresVirnethael5 15 nov
26 oct La temporada 6 está a punto de concluir Hola a todos: La temporada 6 de partidas competitivas termina dentro de muy poco, así que hemos pensado que era un buen momento para contaros algunos datos y fechas importantes sobre la próxima. FECHAS Y HORAS La temporada 6 terminará oficialmente el domingo, 29 de octubre a las 2:00 CEST. De momento, el comienzo de la temporada 7 está previsto para tres días más tarde, el miercoles 1 de noviembre a las 1:00 CEST. Si necesitáis saber cuál es la hora correcta para vuestra región, pasaos por thetimezoneconverter.com. RECOMPENSAS DE LA TEMPORADA 6 Si habéis completado vuestras partidas de posicionamiento durante la temporada 6, podréis conseguir un grafiti especial y un icono de jugador. Estos se desbloquearán de forma automática al iniciar sesión en vuestra cuenta por primera vez cuando haya terminado la temporada. Si al final de la temporada estáis entre los 500 mejores jugadores de vuestra plataforma (y región), recibiréis otro icono de jugador y un grafiti animado, además de las otras recompensas de temporada. Aparte de estos iconos y grafitis, ganaréis una cantidad de puntos de competición basada en el índice de habilidad máximo que hayáis alcanzado durante la temporada. A continuación podéis ver el desglose de puntos de competición (PC) por índices de habilidad (IH) para la temporada 6: IH 1-1499 (Bronce): 65 PC IH 1500-1999 (Plata): 125 PC IH 2000-2499 (Oro): 250 PC IH 2500-2999 (Platino): 500 PC IH 3000-3499 (Diamante): 750 PC IH 3500-3999 (Maestro): 1250 PC IH 4000-5000 (Gran Maestro): 1750 PC ¡GRACIAS POR JUGAR! ¡Gracias por uniros a nosotros en la temporada 6 de las partidas competitivas! Tanto si habéis quedado entre los 500 mejores jugadores como si solo habéis completado las partidas de posicionamiento, nos alegramos de que forméis parte de nuestra comunidad y esperamos veros en la temporada 7. Hasta entonces, seguid muy atentos a playoverwatch.com y a nuestras páginas de Twitter y Facebook para estar al tanto de las novedades del juego.Virnethael0 26 oct
17 oct [TODAS] Notas de parche - 17 de octubre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Actualizaciones generales Actualizaciones de héroes Corrección de erroresVirnethael3 17 oct
10 oct [Todas] Notas de parche - 10 de octubre de 2017 Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows), PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis encontrar los últimos cambios. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche General Actualizaciones de héroes Actualizaciones de la interfaz de usuario Corrección de erroresVirnethael5 10 oct
10 oct Actualización sobe las poses de victoria de Halloween ¡Buenas a todos y bienvenidos al Halloween terrorífico de Overwatch! Seguro que algunos ya os habéis percatado (sobre todo si nos acompañasteis en el evento de Halloween del año pasado) de que hemos llevado a cabo dos grandes cambios en la selección de poses de victoria de la temporada: El primero consiste en que muchas de las poses de victoria de temática sepulcral de nuestra colección de 2016 ya no aparecerán en las cajas de botín de Halloween. En cambio, aún es posible desbloquearlas en la galería de héroes a un precio rebajado (75 créditos) hasta que finalice el evento. El segundo es la incorporación a nuestra colección de 2017 de una nueva serie de poses de victoria con calabazas. Las cajas de botín de Halloween contendrán estas poses, que también estarán disponibles en la galería de héroes a su precio de lanzamiento (225 créditos) mientras dure el evento. Razones para estos cambios: Aunque las poses de victoria sepulcrales reflejan a la perfección la siniestra atmósfera típica de Halloween, nos parece que no plasman bien la personalidad de nuestros héroes. La única excepción notoria es Reaper. Que él tenga una pose de victoria relacionada con las tumbas tiene todo el sentido del mundo, ya que no solo guarda armonía con su diseño, sino también con la temática de su naturaleza. Por tanto, a partir de este año, las antiguas poses sepulcrales (excepto la de Reaper) dejarán de salir en las cajas de botín de Halloween, pero todavía podrán desbloquearse en la galería de héroes por 75 créditos cada una. Además, para algunos de nuestros héroes hemos creado nuevas poses de victoria con calabazas, que se pueden obtener en las cajas de botín de Halloween o desbloquearse en la galería de héroes por 225 créditos cada una. (La pose de victoria de Reaper «D. E. P.» seguirá saliendo en las cajas de botín de Halloween y sigue estando disponible en la galería de héroes a un precio rebajado). Para conocer más detalles sobre el evento del Halloween terrorífico de Overwatch, haced clic aquí. Y ya sabéis: coged vuestra bolsa de caramelos más grande, poned un poco de música terrorífica y preparaos para poneros a prueba contra los esbirros metálicos del Dr. Junkenstein.Virnethael0 10 oct
28 sep [PS4/XB1] Notas del parche – 27 de septiembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. ACTUALIZACIONES GENERALES General Se ha ajustado la cantidad que aporta Resurrección de Mercy al indicador de «a tope» para reflejar los recientes cambios de su funcionalidad. Actualizaciones del Arcade Se han eliminado Hanamura, Colonia lunar Horizon, Templo de Anubis e Industrias Volskaya de la rotación de mapas de Combate a muerte y Combate a muerte por equipos, pero aún se pueden seleccionar en partidas personalizadas. Actualizaciones de la interfaz de usuario Se han hecho varios ajustes a la cámara de observador para mejorar la experiencia. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el sonido de la puerta principal de Junkertown al previsualizar y abrir cajas de botín. Se ha corregido un error que impedía que las frases de algunos efectos de control de masas cancelasen las frases activas. Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese una frase incorrecta al disparar Micromisiles de D.Va. Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador perdiese el rastro de héroes y objetos controlados por los jugadores (como Rueda explosiva de Junkrat). Héroes Se ha corregido un error que impedía que las frases de las definitivas de Genji y Mercy funcionasen de forma correcta con los aspectos Genji oni y Mercy victoria alada equipados. Mapas Se ha corregido un error que provocaba que se repitiesen sin parar los efectos de sonido al usar un arma de haz (como Cañón de partículas de Zarya) para destruir la motocicleta de la sala de inicio del equipo atacante en Junkertown. Se ha corregido un error que provocaba que, al disparar a la motocicleta de Junkertown, se activasen efectos de sonido que normalmente se producen al golpear a un enemigo.Virnethael0 28 sep
27 sep Error poco frecuente de sanciones/IH en comp. – 26/09 Hace poco identificamos un error que, en casos muy raros, puede provocar que los jugadores pierdan su progreso en su índice de habilidad y, a veces, reciban una sanción de temporada en las partidas competitivas sin tener ninguna sanción anterior por abandonos prematuros o expulsiones por inactividad. Se trata de un problema prioritario para nuestro equipo y estamos trabajando en una solución para evitar que se repita. Mientras tanto, eliminaremos las sanciones de temporada a todos los jugadores afectados por este error, además de restablecer su índice de habilidad. Hasta ahora, el problema ha afectado a menos de 200 cuentas, pero seguiremos estando pendientes por si ocurren más incidentes y ayudaremos a quien lo necesite hasta que podamos implantar una solución permanente. No sabemos con seguridad cuándo estará lista la corrección, pero actualizaremos el hilo en cuanto tengamos más información. Lamentamos mucho cualquier inconveniente o frustración que haya causado este error y agradecemos vuestra paciencia y todos vuestros informes.Virnethael0 27 sep
26 sep Actualización sobre los errores de registro de impactos Buenas, queríamos compartir con vosotros este mensaje publicado originalmente por Tim Ford en respuesta a este hilo (enlace en inglés): ...Virnethael0 26 sep
22 sep [PC] Notas del parche – 21 de septiembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para PC (Windows). A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. Tened en cuenta que estos cambios se incluirán en un parche más grande para PlayStation 4 y Xbox One en una fecha posterior. ACTUALIZACIONES GENERALES General Se ha ajustado la cantidad que aporta Resurrección de Mercy al indicador de «a tope» para reflejar los recientes cambios de su funcionalidad. Actualizaciones del Arcade Se han eliminado Hanamura, Colonia lunar Horizon, Templo de Anubis e Industrias Volskaya de la rotación de mapas de Combate a muerte y Combate a muerte por equipos, pero aún se pueden seleccionar en partidas personalizadas. Actualizaciones de la interfaz de usuario Se han hecho varios ajustes a la cámara de observador para mejorar la experiencia. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el sonido de la puerta principal de Junkertown al previsualizar y abrir cajas de botín. Se ha corregido un error que impedía que las frases de algunos efectos de control de masas cancelasen las frases activas. Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese una frase incorrecta al disparar Micromisiles de D.Va. Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador perdiese el rastro de héroes y objetos controlados por los jugadores (como Rueda explosiva de Junkrat). Héroes Se ha corregido un error que impedía que las frases de las definitivas de Genji y Mercy funcionasen de forma correcta con los aspectos Genji oni y Mercy victoria alada equipados. Mapas Se ha corregido un error que provocaba que se repitiesen sin parar los efectos de sonido al usar un arma de haz (como Cañón de partículas de Zarya) para destruir la motocicleta de la sala de inicio del equipo atacante en Junkertown. Se ha corregido un error que provocaba que, al disparar a la motocicleta de Junkertown, se activasen efectos de sonido que normalmente se producen al golpear a un enemigo.Virnethael0 22 sep
20 sep [RESUELTO] Genji oni y Mercy victoria alada desactivadas Actualizado 27/9: Estos aspectos ya están disponibles en PlayStation 4 y Xbox One. Gracias por vuestra paciencia. *** Actualizado: Los aspectos de Mercy y Genji ya están disponibles nuevamente en PC. Los reactivaremos en PS4 y Xbox One en un futuro. *** Tras el lanzamiento del parche de ayer, descubrimos un error que afectaba a dos aspectos legendarios: Genji oni y Mercy victoria alada. Este error impide que las frases de las definitivas de los héroes funcionen de forma correcta cuando llevan equipados estos aspectos. Debido a sus efectos, hemos deshabilitado los aspectos afectados de forma temporal y hemos restablecido el aspecto predeterminado en los jugadores que se hayan equipado con el aspecto oni o victoria alada. Estamos trabajando para resolver lo antes posible la situación, pero para ello necesitaremos otro parche en los próximos días. En la versión de PC, seguramente llegue esta semana; sin embargo, aún no tenemos fechas para los parches de PlayStation 4 y Xbox One. Os mantendremos al tanto. Nuestras más sinceras disculpas, ¡y muchísimas gracias por vuestra paciencia!Virnethael0 20 sep
19 sep Suspensiones permanentes en las partidas competitivas En los últimos meses hemos llevado a cabo varios cambios en el juego como parte de nuestro empeño por construir una experiencia mejor y más acogedora. Entre ellos figura un incremento en la gravedad de las sanciones por mal comportamiento en las partidas, además de la implementación de un sistema de informes en PlayStation 4 y Xbox One, y la puesta en práctica de un programa que notifica a los jugadores por correo electrónico que se han tomado medidas gracias a sus informes. La semana que viene iremos un paso más allá en estas iniciativas con la inclusión de suspensiones permanentes en las partidas competitivas. A partir del jueves 28 de septiembre, cualquier jugador que acumule tres o más suspensiones de temporada podrá ser suspendido de forma permanente. Los afectados no podrán volver a participar en partidas de ese modo. Las suspensiones de temporada no tienen por qué ser consecutivas para desembocar en una permanente. Por ejemplo, si un jugador las ha recibido en las temporadas 2 y 4, y gana una tercera en la temporada 7, quedará suspendido de forma permanente tan pronto como se notifique la tercera sanción temporal. Por otra parte, ni las suspensiones temporales ni las permanentes se anularán con el paso del tiempo; por ahora, una vez se suspenda una cuenta de forma permanente, ya no podrá volver a su estado normal. RECORDATORIO SOBRE LAS SANCIONES DE TEMPORADA: En las partidas competitivas, si abandonáis de forma prematura o sois expulsados por inactividad, no podréis entrar en una nueva hasta que haya finalizado (o se cancele) la original. Los jugadores tienen la opción de reincorporarse a la partida en curso y, si no lo hacen, recibirán una sanción. Seguid leyendo para saber más detalles. Si abandonáis o sois expulsados por inactividad en el primer minuto de la partida, esta se cancelará y recibiréis una penalización. El resto de jugadores no será penalizado ni recibirá una derrota. Si abandonáis o sois expulsados por inactividad después del primer minuto, tendréis dos minutos para volver a conectaros. Si regresáis, la partida se reanudará normalmente; si no, los demás jugadores tendrán la opción de abandonar sin recibir una penalización, pero recibirán una derrota. La reiteración de abandonos prematuros o de expulsiones por inactividad conllevará restricciones en futuras partidas competitivas. Cuantas más infracciones se acumulen, el acceso a este modo competitivo quedará bloqueado durante periodos cada vez mayores. Los jugadores deberán completar cinco partidas sin abandonarlas para recuperar su buena reputación. Sin embargo, las infracciones repetidas también pueden conllevar sanciones durante la temporada en curso, con la consiguiente imposibilidad de recibir las recompensas de temporada. Si queréis más información sobre nuestro código de conducta, haced clic aquí.Virnethael0 19 sep
19 sep Notas del parche – 19 de septiembre de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche General Actualizaciones de héroes Corrección de erroresVirnethael4 19 sep
08 sep Los 10 mejores de Copa Lúciobol Los Juegos de Verano 2017 introdujeron el modo Copa Lúciobol, que ofrecía una experiencia más competitiva a los mejores jugadores de Lúciobol. Incluía partidas de posicionamiento, rangos según el índice de habilidad, clasificaciones y recompensas únicas (con puntos de competición, entre otras cosas). En cambio, lo que no tenía era una forma de resaltar y homenajear a los mejores jugadores una vez finalizado el evento. Así que hemos reunido una breve lista de los 10 mejores en Copa Lúciobol de las cuatro regiones de PC (América, Europa, Asia y China) y las dos consolas (PlayStation 4 y Xbox One). Haced clic en los siguientes enlaces para ver cada una de las clasificaciones. Los 10 mejores jugadores de América Los 10 mejores jugadores de Europa Los 10 mejores jugadores de Asia Los 10 mejores jugadores de China Estamos barajando posibles formas de incorporar este tipo de información al cliente del juego para futuros eventos. Por ahora, esperamos que disfrutéis viendo quiénes son los mejores jugadores de Copa Lúciobol en todo el mundo. ¡Gracias por acompañarnos en los Juegos de Verano 2017!Virnethael0 08 sep
06 sep Cajas de botín de recompensa en Combate a muerte TcT Hola a todos: Acabamos de implementar una actualización para PC, PlayStation 4 y Xbox One, que permitirá a los jugadores que ganaron una caja de botín por completar la tarjeta de Combate a muerte de la semana pasada ganar otra caja de botín al completar la de esta. Más abajo tenéis los detalles. Contexto: Como muchos ya sabéis, los jugadores obtienen una caja de botín cuando ganan su primera partida en un nuevo modo del Arcade. Normalmente, los jugadores pueden saber si hay disponible alguna de estas recompensas mirando si aparece un icono rojo anaranjado con una tarjeta en la esquina inferior derecha en el menú del Arcade. Que el icono esté ahí indica que se puede ganar una caja de botín de recompensa. Si no está, quiere decir que ya se ha recogido la recompensa o que ese modo en concreto no reúne los requisitos necesarios. La semana pasada, cuando lanzamos Combate a muerte, resaltamos el modo con una tarjeta en la que aparecía nuestro último mapa de Combate a muerte: Palacio Guillard. Esta semana, la tarjeta incluye todo el conjunto de mapas de Combate a muerte. A pesar de que la reserva de mapas ha cambiado, las tarjetas siguen siendo las mismas y, por eso, la intención era que la caja de botín de recompensa también lo fuera. Por ello, los jugadores que la semana pasada completaron la tarjeta de Combate a muerte no podían conseguir la recompensa de esta semana, aunque la tarjeta seguía siendo visible. En vez de eliminar el icono de la tarjeta de Combate a muerte para que no lo vean los jugadores que obtuvieron la recompensa de caja de botín la semana pasada, hemos añadido la posibilidad de que esos jugadores consigan una extra. Sin embargo, esta corrección no tiene efectos retroactivos, por lo que tendrán que ganar otra partida de Combate a muerte para poder hacerse con la segunda caja de botín. Queríamos disculparnos de corazón por la confusión (sabemos que la situación ha sido un tanto extraña) y agradeceros tanto vuestros mensajes sobre este asunto como vuestra paciencia.Virnethael0 06 sep
01 sep [PC] Notas de parche - 31 de agosto de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. Tened en cuenta que estos cambios se incluirán en un parche más grande para PlayStation 4 y Xbox One en una fecha posterior. CORRECCIÓN DE ERRORES General Corregido un error por el que, en ocasiones, el nombre de los jugadores aliados podía aparecer en rojo.Virnethael0 01 sep
30 ago Notas del parche - 29 de agosto de 2017 Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows), PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis encontrar los últimos cambios. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. IR A LA SECCIÓN: Lo más destacado del parche General Actualizaciones de héroes Partidas competitivas Interfaz de usuario Corrección de erroresVirnethael6 30 ago
24 ago Cambios adicionales en las partidas competitivas En nuestra última actualización de desarrollo, Jeff Kaplan compartió con nosotros una serie de cambios que tendrán lugar en la temporada 6 de partidas competitivas. Además de estos cambios, hay otras dos actualizaciones importantes planeadas para la temporada 6 de las que no pudimos hablar en el vídeo: Los jugadores en niveles Plata, Oro, Platino y Diamante ahora pueden descender a niveles inferiores de habilidad Hemos hecho algunos ajustes en la forma de calcular los índices de habilidad tras una victoria/derrota ACTUALIZACIONES EN LOS NIVELES DE HABILIDAD Los jugadores en niveles Plata, Oro, Platino y Diamante descenderán ahora a niveles inferiores de habilidad si no son capaces de mantener de forma continuada el índice de habilidad mínimo de su nivel. Tras una derrota, el juego comprobará el nivel y el índice de habilidad del jugador y, en caso de que el índice del jugador no haya superado el mínimo en las últimas cinco partidas, será degradado (los jugadores nunca descenderán tras una victoria). No os preocupéis, los puntos de competición otorgados al final de la temporada seguirán basándose en el nivel más alto alcanzado durante dicha temporada. De modo que si habéis alcanzado nivel Platino durante la temporada 6, pero acabáis la temporada en nivel Oro, seguiréis recibiendo una cantidad de puntos de competición basados en vuestra clasificación en Platino. ACTUALIZACIONES EN EL ÍNDICE DE HABILIDAD Hemos adaptado los cálculos que determinan la cantidad de índice de habilidad que ganarán los jugadores tras una victoria y los que perderán tras una derrota. Estos cambios deberían ayudarnos a solventar las anomalías de las que nos han informado los jugadores, especialmente con los héroes que tienen menor índice de victoria. Seguiremos ajustando este sistema, y nos comprometemos a hacer más cambios que permitan que los jugadores puedan jugar con el héroe que crean que aporta más posibilidades de victoria a su equipo en una partida competitiva. Os recordamos que la temporada 5 termina el 29 de agosto a las 2:00 a.m. CEST y que la temporada 6 comienza el 1 de septiembre a las 2:00 a.m. CEST. Las recompensas de puntos de competición de la temporada 5 pueden consultarse aquí.Virnethael0 24 ago
16 ago [PS4/XB1] Notas del parche – 14 de agosto de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. INTERFAZ DE USUARIO General Se ha añadido la opción «Mostrar estadísticas de red» (está en Opciones > Vídeo), que permite a los jugadores ver estadísticas en tiempo real, como el ping de la red, el tiempo de ida y vuelta de la red y el retardo de interpolación de la red. CORRECCIÓN DE ERRORES Héroes Se ha corregido un error que podía provocar que Embestida de Reinhardt empujase a los personajes a través de los muros. Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Anubis. Se ha corregido un error que impedía el círculo del área de efecto de Meteoro fuera visible para todos los jugadores. Arcade Se ha corregido un error que impedía a los jugadores formar grupos en el modo competitivo de Lúciobol.Virnethael0 16 ago
10 ago La temporada 5 terminará pronto Hola a todos. La temporada 5 de partidas competitivas pronto llegará a su fin, por lo que queríamos compartir una serie de fechas e información importante sobre la próxima temporada. FECHA Y HORAS La temporada 5 finalizará oficialmente el martes, 29 de agosto a las 2:00 a.m. CEST (o el martes 29 de agosto a las 00:00 UTC). El comienzo de la temporada 6 está programado actualmente tres días después: el viernes, 1 de septiembre a las 2:00 a.m. CEST (o el viernes 1 de septiembre a las 00:00 UTC). Si necesitáis ayuda con las zonas horarias para confirmar cuándo comienza la temporada en vuestras regiones, visitad thetimezoneconverter.com. RECOMPENSAS DE LA TEMPORADA 5 Si completasteis vuestras partidas de posicionamiento durante la temporada 5, podréis conseguir un grafiti especial y un icono de jugador. Ambos se desbloquearán automáticamente la primera vez que accedáis a vuestra cuenta tras el final de la temporada. Si estáis entre los 500 mejores jugadores de vuestra plataforma (y región) al final de la temporada, recibiréis un icono de jugador adicional y un grafiti animado además del resto de recompensas de la temporada. Además de los grafitis y de los iconos, también recibiréis puntos de competición basados en el índice de habilidad máximo que consigáis en la temporada. Este es el desglose de los puntos de competición (PC) en función del índice de habilidad (IH) para la temporada 5: IH 1-1499 (Bronce): 100 PC IH 1500-1999 (Plata): 200 PC IH 2000-2499 (Oro): 400 PC IH 2500-2999 (Platino): 800 PC IH 3000-3499 (Diamante): 1200 PC IH 3500-3999 (Maestro): 2000 PC IH 4000-5000 (Gran maestro): 3000 PC ¡GRACIAS POR JUGAR! ¡Gracias por acompañarnos en la temporada 5 de partidas competitivas! Tanto si estáis entre los 500 mejores, como si acabáis de completar vuestras partidas de posicionamiento, estamos encantados de que forméis parte de nuestra comunidad y esperamos volver a veros en la temporada 6. También os agradecemos los comentarios que habéis compartido a lo largo de las dos últimas temporadas y esperamos volver a charlar con vosotros sobre la temporada 6 en las próximas semanas. Hasta entonces, ¡no perdáis de vista playoverwatch.com, ni nuestro Twitter y Facebook para estar al día de todas las novedades sobre el juego!Virnethael0 10 ago
10 ago [PC] Notas de parche - 9 de agosto de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación, podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. Tened en cuenta que estos cambios se incluirán en un parche más grande para PlayStation 4 y Xbox One en una fecha posterior. CORRECCIÓN DE ERRORES Arcade Se ha corregido un error que impedía a los jugadores formar grupos en el modo competitivo de Lúciobol.Virnethael0 10 ago
08 ago Notas del parche – 8 de agosto de 2017 Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes. Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general. Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica. LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE Nuevo evento de temporada: Juegos de Verano 2017 ¡Los Juegos de Verano vuelven para añadir más diversión bajo el sol! Desde ahora hasta el 28 de agosto, los jugadores pueden desbloquear una colección de nuevos objetos de temporada, junto con los favoritos del evento de los Juegos de Verano del año pasado. También celebraremos el espíritu competitivo con un nuevo estadio, clasificaciones y un modo de partida competitiva específico para Lúciobol. Para obtener más información sobre los Juegos de Verano, haced clic aquí. General Se ha corregido un error que podía provocar que Embestida de Reinhardt empujase a los personajes a través de los muros. Se ha corregido un error que permitía a Sombra llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Anubis.Virnethael0 08 ago
02 ago Notas del parche – 1 de agosto de 2017 Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows), PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis encontrar los últimos cambios. Si queréis compartir vuestras opiniones, podéis publicarlas en el foro de Discusión General. Para ver una lista de los errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés). Si necesitáis ayuda para resolver problemas técnicos, visitad el foro de Asistencia Técnica. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se ha corregido un error que impedía que el líder del grupo pudiera entrar al menú de entrenamiento. Se ha corregido un error que podía provocar cierres inesperados cuando los jugadores intentaban comprar cajas de botín. Héroes Se han corregido algunos errores que provocaban que los aspectos de Doomfist se renderizaran de forma incorrecta. Se ha corregido un error que podía impedir que Embestida de Reinhardt derribara a los enemigos.Virnethael0 02 ago