StarCraft Remastered

11 may Notas del parche 1.22.4 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores: El parche 1.22.4 ya está aquí. Características y mejoras Se han puesto cuatro nuevos comentaristas a la venta que incluyen a algunos de los comentaristas más legendarios de la historia de StarCraft. Comentarista: Um Comentarista: Jeon Comentarista: Kim Comentarista: Um-Jeon-Kim ¡Puedes comprar a los tres comentaristas por separado o el pack Voces legendarias para desbloquear el trío Um-Jeon-Kim! Ya se puede acceder a las colecciones desde el menú para objetos que no sean para un personaje en concreto. Ahora el MMR de partidas clasificatorias es visible para ambos jugadores antes de entrar en una partida clasificatoria. Por si no has visto con qué raza juega tu oponente tras hacer cola para una partida clasificatoria y entrar en la partida, ahora puedes abrir la interfaz de diplomacia y descubrir su raza. Nota ** Los jugadores aleatorios se mostrarán como «?». Se ha añadido el botón «Ver repetición» en la interfaz después de las partidas clasificatorias. Ahora los jugadores con los que hayas jugado recientemente aparecerán en el menú emergente «Añadir amigo» del chat de Battle.net. Otros Se ha mejorado el código para guardar en la nube, como se publicó en el RPP. Cambiar el tamaño o alterar el estado de la ventana ya no causará problemas de rendimiento en el juego. Ahora la «velocidad de desplazamiento del teclado» y la «velocidad de desplazamiento del ratón» tienen un valor universal tanto para un solo jugador como para el multijugador.Nimthanion1 11 may
04 abr Mensaje de los desarrolladores - 4 de abril 2019 Buenas Ya podéis ver nuestro último video, en el que Grant Davies, Lead Software Engineer, comparte una actualización sobre StarCraft: Remastered. Como siempre, esperamos vuestros comentarios.Arendelium0 04 abr
01 feb Notas del parche 1.22.3 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. Ha llegado el parche 1.22.3. ¡Os damos la bienvenida a la temporada 1 de 2019! Mejoras y características Nuevas recompensas en las partidas clasificatorias con temática zerg. Marcos y retratos de los rangos S, A, B y U. Actualización de la reserva de mapas: (2) Cross Game 1.06 (2) Overwatch 2.2 (3) Medusa 2.2 (4) Circuit Breakers 1.0 (4) Fighting Spirit 1.3 (4) Ground_Zero 2.0 (4) Colosseum 2.0 Rangos Durante las dos primeras semanas, los rangos se agruparán por MMR en función de los datos de la temporada pasada, tras lo cual pasaremos a la distribución por porcentajes que se muestra a continuación: Rango S: el 1 % de mejores jugadores Rango A: 7 % Rango B: 21 % Rango C: 21 % Rango D: 21 % Rango E: 21 % Rango F: 8 % Otros Se ha renovado la pantalla de información de las repeticiones y el formato de nombre de archivo de las repeticiones. Ahora se pueden activar y desactivar las notificaciones sobre la presencia de amigos con los comandos de chat /f on y /f off. /dnd también ignorará las notificaciones sobre la presencia de amigos. Además, ahora, cuando se utiliza /dnd, se informará de si está activado o desactivado. Se ha añadido /f o como alias de /f lo. Corrección de errores Se ha corregido un error que se introdujo con el último parche que provocaba que las repeticiones se desincronizasen cuando algún jugador salía de la partida. Nota: las repeticiones creadas durante ese parche no se repararán, sino que seguirán funcionando mal. Se han rehabilitado las estadísticas de desconexión.Katriedna0 01 feb
15 sep 2017 Códigos de trucos de StarCraft La siguiente información no es nueva, puede (o no) que muchos jugadores veteranos la conozcan, pero puede ser útil para jugadores nuevos que no sean muy duchos con el estilo de juego que les plantea StarCraft. El juego clásico de StarCraft tenía habilitados una serie de códigos que al introducirlos en el juego te permitía adquirir ciertas ventajas. Estos trucos también pueden ser utilizados en la versión remasterizada. Los siguientes códigos funcionan en todos los modos de juego excepto en el multijugador Al introducir un código correctamente, aparecerá una alerta en la pantalla. black sheep wall==> Revela el mapa de juego completo. war aint what it used to be ==> Desactiva la niebla de guerra. whats mine is mine ==> Añade 500 p. de mineral a los recursos disponibles breathe deep ==> Añade 500 p. de gas a los recursos disponibles show me the money ==> Añade 10.000 p. de cada recurso a los recursos disponibles food for thought* ==> Establece el máximo de suministros en 200. No es necesario construir depósitos de suministros, superamos o pilones. modify the phase variance* ==> Ignora los requisitos previos para construir edificios operation cwal* ==> Se acelera la construcción de edificios y unidades. La investigación de facultades es instantánea. power overwhelming ==> Activa el modo Dios. El enemigo no inflinge ningún daño. something for nothing ==> Obtienes automáticamente todas las investigaciones medieval man* ==> Deshabilita todas las habilidades del juego. Vuelve a introducirlo para desactivarlo. noglues ==> El enemigo no podrá usar habilidades psiónicas staying alive ==> Puedes continuar jugando al finalizar la partida the gathering* ==> Las habilidades no consumen energía there is no cow level ==> Victoria Instantánea game over man* ==> Derrota Instantánea ophelia ==> Selecciona automáticamente una misión. Para Brood War poner "x" delante de la raza. protoss# (Reemplaza # con el número de la misión) Ej: protoss5 // xprotoss2 terran# (Reemplaza # con el número de la misión), Ej: terran5 // xterran2 zerg# (Reemplaza # con el número de la misión), Ej: zerg5 // xzerg2 radio free zerg ==> Activas una nueva pista musical (solo funciona siendo Zerg) Los códigos con un asteristo en el nombre indica que al activar el truco, también beneficiará a vuestro rival. El asterisco no debe ser introducido al escribir el código. Códigos de trucos de StarCraft II http://eu.battle.net/sc2/es/blog/9998450Proenix4 15 sep 2017
18 may Reino público de pruebas para SCR ¡Hola a todos! Tenemos buenas noticias: habrá un Reino público de pruebas (RPP) para SCR. Eso supondrá que podremos compartir características, códigos o lo que queramos con vosotros con más antelación que nunca. Sin embargo, hay que tener en cuenta que lo que compartamos no estará en su versión final. El equipo de cada juego usa su RPP de forma distinta, por lo que merece la pena explicar lo que supone para el nuestro. Contamos con un pequeño de desarrolladores equipo para SCR, por lo que no realizaremos pruebas rigurosas en los RPP, pues tenemos que centrar nuestro trabajo en el lanzamiento de nuevo contenido. Esto implica una serie de cuestiones a tener en cuenta: Habrá errores e inestabilidad Puede que cambiemos con frecuencia la versión y el entorno Los datos, ajustes y perfiles del RPP son distintos e independientes de los del servidor oficial, y puede que cambiemos o eliminemos toda esta información según lo requiramos (la atención al RPP no será la misma que en el servidor oficial) Puede que haya más lag en el juego, sobre todo si no estáis en Corea (la mayor parte de la infraestructura del RPP se encuentra en Corea) ... Ya veis por dónde van los tiros Tenemos en mente algunos lanzamientos muy emocionantes para el RPP muy pronto: Los comandos del teclado funcionarán, aunque se mantenga pulsado el ratón. Habrá una refactorización del marco de los ajustes de la nube, ya que hay gente que sigue informándonos de que se pierden o no se suben. Aunque no podemos evitar los fallos físicos propios del transporte de paquetes de red desde o hacia la nube, estamos desarrollando una alternativa más sólida para solucionar los fallos de la forma más eficaz y completa posible. Esta acción será la «primera» que realizamos con respecto a este problema. Si da buenos resultados, implementaremos el código en la rama principal de nuestro próximo lanzamiento importante. Habrá cambios a los algoritmos de asignación de partidas. Uno de los problemas principales de las partidas clasificatorias es que es muy complicado emparejarse con jugadores coreanos a pesar de tener conexiones con buena latencia, por lo que la gente usa servicios VPN como alternativa. Este nuevo algoritmo debería asignar partidas en función del ping real en lugar de realizar una estimación, por lo que esperamos que se pueda emparejar a jugadores no coreanos con jugadores coreanos siempre y cuando el ping pueda tener un buen TR. Por otra parte, e independientemente de si se cuenta con un VPN, si la conexión no es lo suficientemente buena como para tener un TR estable, no será posible el emparejamiento con jugadores coreanos. Hay que tener en cuenta que, dado que no esperamos que haya mucha gente en el RPP y que la mayor parte de esta infraestructura se encuentra en Corea, probaremos en su mayoría la estabilidad en las partidas clasificatorias y aprovecharemos para obtener datos útiles del mundo real del servidor. El RPP será una experiencia opcional a la que podréis acceder desde el programa de inicio de Blizzard. Y podréis elegir si participáis o no en cualquier momento. ¡Estamos deseando conocer vuestra opinión sobre las versiones del RPP!Arendelium6 18 may
23 abr no me deja actualizar tengo problemas al inciar el scr y sc 2 en vez de poner jugar pone instalar y despues cuando localizas el juego dice q hay un error entre el juego y el clienteTeujin1 23 abr
10 abr Busco comunidad/clan Hola, Me he reincorporado al juego con la nueva version remastered tras muchos años sin jugar. ¿Hay comunidades o clanes en español que acepten paquetes para aprender y pasarlo bien?MrIstery0 10 abr
07 abr Opciones de Refund y/o ayuda en zoom SC Remastered! Buenas quisiera saber que opciones tengo yo de poder jugar mi star craft remastered con un zoom mayor pq basicamente el zoom actual es igual al gratuito. y no aprecio el valor de haber comprado el remastered. lo compre pensando en que realmente podia alejar la pantalla y jugarlo con mas distancia y disfrutar de los graficos con un mayor panorama. ahora todo lo veo gigante como el antiguo sc I y no entiendo cual es la diferencia.... me siento engañado sinceramente. o si existe algun mecanismo para arreglar esto y poder mover el zoom y poder jugar como se debe seria lo mejor... Y en ultima instancia quisiera saber que opciones de Refund tengo ya que compre el juego hace unas horas y ya me siento... estafado...Atikvega1 07 abr
06 abr SC Remastered formato fisico Saludos Me gustaría saber si starcraft remastered saldrá en formato físico como antañoAnty6 06 abr
13 dic Notas del parche 1.22.2 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. ¡Ha llegado el parche 1.22.2! Mejoras y características Se ha añadido un sistema que impide evitar partidas de jerarquía y sanciona a quien lo hace. Ahora los jugadores recibirán una alerta de sonido cuando alguien se une a una sala de partida. EUD: Se ha añadido compatibilidad para el plugin Unlimiter de euddraft. Corrección de errores Se ha corregido el menú desplegable de clasificación de IGR en entornos de IGR. Se han corregido las rampas de jungla en HD. Se han corregido casos en los que los ajustes del juego no se guardaban de forma correcta en la nube. Se ha corregido /stats en usuarios no válidos. Se ha corregido el envío de solicitudes de amistad en salas de partida en LAN. La consola de la BlizzCon 2018 ya no dejará errores gráficos en pantalla tras cambiar a otra opción de consola. Los perfiles multijugador mostrarán por defecto el último personaje con el que hayas jugado.Katriedna0 13 dic
21 nov 2018 Busco clan Pues lo dicho en el título, me gustaría unirme a un clan de sc:r. Tengo bastante experiencia en SC pero sigo siendo un paquete. Ante todo busco pasar un buen rato y conocer gente con la que jugarDreamland1 21 nov 2018
16 nov 2018 Desconectarse en ranked. En multiples ocasiones me ha pasado que estoy jugando una partida en ranked y al ir ganando a mis oponentes se les da por desconectarse de las partidas con el truco de suprimir programas antiguamente hacian esto para que el servidor no de un resultado sino el juego quede inconcluso , actualmente siguen con esta practica y a pesar de que el servidor del juego dice que va a determinar un ganador pasan los dias y queda en nada , entonces habra alguna manera de sancionar a ese tipo de personas o conductas? o habra algun lugar donde enviar los replays de esos juegos para que asi los administradores designen un ganador? ( esto ya se apliacaba en el iccup cuando las personas tenian los habitos de hacer esto para no perder puntos ). Todo esto quita bastante los animos de jugar ranked en el servidor , espero solucionen pronto este tema que estoy seguro muchos se estan aprovechando de esto por que saben que nadie hara nada por penalizarlos.Automatic1 16 nov 2018
16 nov 2018 Mi puntero del ratón se sale de la ventana de juego Hola, quiero tomarme el tiempo para dar cuenta del siguiente problema: Cuando estoy jugando, el puntero de starcraft se transforma en la flecha normal de windows, situación que dificulta mi control sobre las unidades, es como si el puntero de starcraft saliera de su ventana y se pusiera sobre un escritorio de windows, pero no es lógico porque mi ventana de juego siempre esta maximizada y en pantalla completa. Espero obtener alguna solución del servicio técnico o de alguien que haya solucionado dicho problema. Muchas Gracias :DPhuture2 16 nov 2018
16 nov 2018 Trabajadores y minerales Hola, buenas. Me gustaría saber si existe alguna forma de hacer que los trabajadores vayan directamente a recoger minerales sin tener que ordenárselo uno por uno, como sucede en Starcraft 2. Gracias.ToriMortus1 16 nov 2018
17 oct 2018 Notas del parche 1.22.1 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. Ha llegado el parche 1.22.1. ¡Os damos la bienvenida a la temporada 2 de 2018! Mejoras y características Nuevas recompensas de las partidas clasificatorias con temática protoss. Marcos y retratos de los rangos S, A, B y U. Actualización de la reserva de mapas: (2) Benzene 1.1 (2) Heart Break Ridge 2.1 (3) Aztec 2.1 (4) Circuit Breakers 1.0 (4) Fighting Spirit 1.0 (4) In the Way of an Eddy 1.05 (4) Roadkill 1.13 Hemos actualizado nuestro algoritmo de posicionamiento para enfatizar más las estadísticas de temporadas anteriores. Rangos Rango A - 1% de los mejores jugadores. Rango B - 7% Rango C - 21% Rango D - 21% Rango E - 21% Rango F - 8% Nota: Durante las dos primeras semanas, los rangos se basarán en el MMR acumulado basado en la temporada anterior. Después nos basaremos en la distribución porcentual desglosada más arriba.Katriedna1 17 oct 2018
30 ago 2018 Espacio dedicado a los videojuegos! Hola buenas! Después de tanto tiempo me anime a escribir. Llevo bastante tiempo haciendo vídeos en Youtube, y últimamente me he dedicado a subir contenido de Starcraft Broodwar y hacer directos en twichtv en castellano. Antes de nada decir que esto lo hago por amor al arte, no busco ganar dinero y el 99,9% de mis vídeos lleva música de copyright. Me encanta editar vídeos, sobretodo a los juegos que juego, quiero compartir con vosotr@s y entretener y en un futuro cuando pase el tiempo echar la vista atrás y ver los momentos que inmortalicé. Pienso que el Starcraft BW es un juegazo, es mi favorito, y le tengo mucho cariño, este juego me ilusiona, me motiva y sobretodo me entretiene. Tanto es así, que este verano cumplí un sueño que tenía de poder ir a Seúl y poder vivir en directo un evento de esports, asistir en persona a la KSL y ver los partidos de Shuttle vs Soulkey y Jaedong vs Light, el 26 de julio de 2018. Si te animas a verme, solo avisar de que no soy ningún pro ni nada por el estilo, juego sobretodo con mi famili (tengo la enorme suerte de jugar con mi hermano y mis dos primos) vamos que todo queda en familia xD también jugamos con gente que conocimos dentro del juego. Agradezco de antemano cualquier crítica constructiva!! Mi espacio dedicado a los videojuegos: https://www.youtube.com/channel/UCSGmKWqGV_WnYGG2KLBt8hg/featured?view_as=subscriber Directos en twich: https://www.twitch.tv/efemayuscula PD: Nos vemos por el Sector Koprulu!!!RiKo0 30 ago 2018
29 jul 2018 Bug pantalla 4 terran Broodwar Buenas familia, tengo un problema con la expasión, estoy jugando a remastered no al original, en la pantalla 4 de los terrans, la que tienes que destruir los silos o los puertos estelares, en esta ocasión opté por destruir los silos. No me ha servido de nada, porque según el juego, en la pantalla 5, había destruido los puertos estelares, total, que según entro en partida primer misil nuclear. A alguien más le pasa este bug??? o le ha pasado?? Saludos :)Xebastron0 29 jul 2018
14 jul 2018 StarCraft remastered me pide actualizacion No puedo jugar StarCraft remastered en offline me pide actualización cada vez que cierro el juego no se porque? Alguien por favor ayúdemeDarkcandia0 14 jul 2018
13 jun 2018 Parche de mantenimiento 4206 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores: Os informamos que hemos implementado un parche de mantenimiento (4206). Al igual que con el parche anterior, seguimos trabajando para localizar algunas incidencias de latencia y mejorar los mensajes de error. Gracias por vuestra atención.Katriedna0 13 jun 2018
12 jun 2018 No puedo abrir Starcraft Remastered Intento arrancar el juego ya actualizado y solo me sale un mensaje "Starcraft dejó de funcionar"Dusco8 12 jun 2018
09 jun 2018 DIFICULTAD DE IA STARCRAFT DIFICULTAD DE IA STARCRAFT Saludos compañeros en seguimiento al tema, tengo una duda alguien sabe si hay algun parche para aumentar la dificultad de los ordenadores. en la version antigua yo dispongo de un crack de un foro donde por version del starcraft podias modificar a la IA y pues subirlo de dificultad, lamentablemente ese parche me cierra el nuevo starcraft original, que aunque es divertido jugarlo en red. con mis compañeros nos gusta poner IA hard para jugar "todos contra todos" para revisar jugadas y pues limitarno al atacar al contrincante humano.MiLoMaNdRaKe1 09 jun 2018
08 jun 2018 Editor no inicia - solución posible Compre Starcraft Remastered porque la verdad adoro el juego, y mas me gusta el editor donde le permite a uno dar rienda suelta a la Creatividad; pero resulta que al intentar abrirlo no funciona, hace como que va a iniciar y nada... luego de un par de días vagando por foros no encontré nada, Solo que Blizzard no brinda soporte y según Win 10 como que no es compatible (Mensaje de mismo sistema intentado reparar problemas y compatibilidad en parte de informe detallado...) Todo esto me pareció muy raro y decidí revisar una copia sin actualizar de Starcraft donde resulta que el editor si funciona... Por lo cual decidí investigar las diferencias entre el Remastered y el Clásico... Ahí encontré en el directorio de Starcraft una carpeta llamada \Locales\esES donde estan los archivos "EditLocal.dll" y "Local.dll" por lo cual pensé que podría tratarse de un dilema al cargar el lenguaje, la mejor forma que el editor encuentre los Dll's es que los tenga en el mismo directorio... y bueno me funcionó! RESUMIENDO MI SOLUCIÓN: Copiar los archivos que hay en "StarCraft\locales\esES" a la carpeta raíz del juego y probar. Espero ser de utilidad. Spartacus desde Uruguay los saluda.Spartacus3 08 jun 2018
08 jun 2018 STARCRAFT 1 (BROODWAR) VS STARCRAFT 2 ¿QUIEN GANARIA? Trataba de analizar si ambas formas de batalla se enfrentaran, quien vencería, amigos juegan muy bien STARCRAFT 1, y han ganado torneos locales, dicen que no pueden aplicar las mismas estrategias en el STARCRAFT 2, debido a que faltan unidades unidades o las unidades se desarrollan de manera distinta. En mi caso me parece es mas rápido STARCRAFT 1 que el STRACRAFT 2, aunque el STRACRAFT 2 tiene unidades mas fuertes, pero depende de las estrategias de cada jugador. Por los ZERG STARCRAFT 1, uso mutalis que su ataque desde inicio rebota tres veces, que puedo utilizar para hostigar al adversario, y si están muy dañadas puedo evolucionarlas en demoner o guardian, a diferencia del STARCRAFT 2, el ataque del mutalisco no revota y tampoco evolucionan. Terran de STARCRAFT 1, El hecho tener a los enfermeras y al firewall a diferencia del STARCRAFT 2, que tiene que tener una nave curar a los soldados, y también TERRAN MECANICO de STARCRAFT 1 que consistia en TANQUES Y GOLIAT, que casi no tiene oponente (Con 10 TANQUES y 15 GOLIAT casi no se pierda). Protos de STARCRAFT 1, me gusta el ARBITER (que hace invisible a todas unidades cercanas) y puedo sacar varios ARBITER, junto con los CORSARIOS y las ORUGAS no hay fuerza que podia detenerlos, en STARCRAFT 2 lo mas semejante que tiene es la NAVE NODRIZA, pero solo se saca uno. Esas son mis estrategias, pero cada quien tiene sus ESTRATEGIAS, asi para mi seria muy interesante, poner en practica todas mis estrategias de STARCRAFT 1 contra las unidades de STARCRAFT 2 seria muy interesante. ¿Para ustedes cual es mas fuerte el STARCRAFT 1 o el STARCRAFT 2? ¿Conocen algún mod donde permita que se enfrenten el STARCRAFT 1 VS STARCRAFT 2? (Quiero decir cuando entren a jugar pueda solo elegir el modo batalla de STARCRAFT 1, solo pueda sacar las unidades clásicas del STARCRAFT 1, mientras que su oponente si escoge STARCRAFT 2, solo podrá sacar las unidades del STARCRAFT 2, del BATTLENET).MIGUEL0 08 jun 2018
25 abr 2018 Notas del parche 1.21.5 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. ¡Ha llegado el parche 1.21.5! Mejoras y características Se ha actualizado la reserva de mapas de la liga fronteriza para reemplazar Jade y Match Point con los mapas Transistor y Gladiator de la temporada 5 de la ASL. Ahora rojo contra azul son los colores de jugadores por defecto para las partidas multijugador 1 vs. 1 de Arriba vs. abajo. Se ha optimizado el rendimiento de los perfiles de jugador de Battle.net. Se ha mejorado la ayuda de comandos de chat básicos y ahora muestra los comandos disponibles cuando se escribe /ayuda. Ahora se conservan ajustes del modo multijugador como nombre de partida, archivo de mapa, tipo de partida, equipos, velocidad y frecuencia de envío de datos incluso cuando un jugador vuelve a iniciar sesión. Corrección de errores Se ha corregido un cierre inesperado que ocurría de forma intermitente al iniciar el juego. Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibiesen el mensaje «Error# 112 Storm Error» tras intentar cargar partidas personalizadas. Se ha corregido un error que provocaba que se importasen datos de personaje como el tiempo de juego y las estadísticas generales si los jugadores creaban perfiles con el mismo nombre en distintas regiones. Además, hemos ajustado el asignador de partidas para que se busque más rápido en general y de forma más agresiva desde el punto de vista del MMR.Katriedna2 25 abr 2018
23 mar 2018 Tiempo de cola de emparejamientos ¡Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores! Os informamos que hemos implementado actualizaciones en los emparejamientos que deberían reducir el tiempo máximo de espera. A partir de los tres minutos, buscará más allá de manera más y más agresiva. Como siempre, agradecemos vuestros comentarios y observaciones al respecto.Katriedna0 23 mar 2018
22 mar 2018 Clan català Bon dia tot lo dia Catalunya!!*!! Es busquen catalanoparlants per a jugar al la Estrella artesana (altrament dit starcraft), amb la nostre llengua. Al clan HooliCats hi juguem cada dia a tota hora, aquest és el nostre canal de Discord https://discord.gg/4T6q7Vd També juguem a la resta de jocs de blizzard El meu tag: GuineuRoja#2291 Tothom hi és benvingut, animeu-vosPROLETARI0 22 mar 2018
19 mar 2018 (Actualizado 19/3/18) Notas del parche 1.21.4 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. ¡Ha llegado el parche 1.21.4! Mejoras y características En el marco de la celebración del 20.º aniversario de StarCraft, hemos añadido una nueva consola exclusiva a Remastered. El diseño se puede habilitar desde el menú de opciones «Juego». Esperamos que os guste y os agradecemos vuestro continuo apoyo a lo largo de los últimos 20 años. https://starcraft2.com/es-es/sc20 Se ha añadido compatibilidad para índice de turnos 20 y 24. Se ha mejorado el rendimiento de los elementos de interfaz en las pantallas de acceso, registro, información de clasificatorias y clasificación. Corrección de errores Se ha corregido un error que provocaba que, con frecuencia, las partidas clasificatorias no se iniciasen y se volviese a entrar en cola. Se han corregido cierres inesperados que se producían durante el proceso de unirse a una partida. Se ha modificado el cursor demasiado grande de Mac en pantallas Retina Display. Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase el índice de turnos. Se ha corregido un error que provocaba que escribir en japonés y chino tradicional produjese una desconexión. Se ha eliminado la opción de perfil vinculado de la IU.Katriedna1 19 mar 2018
19 mar 2018 Problemas de Conexión ¿Alguien sabe algo al respecto?- Intento jugar, pero el lag no me deja... Entonces "abri" los puertos, no se soluciono. Probe conectarme con Wifi, luego con ethernet... no sirvio. Tengo 2 lineas, una de cable 40MB y una de fibra 30MB, probe cada una y el problema sigue. Entonces pense que era mi "firewall" pero no tengo y el que trae windows tengo agregado a SCR SC2 Diablo etc. Y continuo con los problemas. Si alguien tiene alguna solución le agradeceria que la comparta. Gracias.Jinx0 19 mar 2018
10 mar 2018 LAG Multijugador Hola Comunidad, Por medio de este canal, quisiera consultar a qué se debe el LAG producido en partidas multijugador en red LAN, ya que con el antiguo Starcraft nunca me había pasado. Quedo atento a comentarios. Gracias.Calaluis0 10 mar 2018
08 mar 2018 Obsequio por el 20.º aniversario de StarCraft El 31 de marzo es el aniversario del universo de StarCraft. Este 2018 se celebra el vigésimo aniversario. Página de información sobre el 20.º aniversario de StarCraft https://starcraft2.com/es-es/sc20 Obsequio por el 20.º aniversario de StarCraft para StarCraft: Remastered Diseño de IU del 20.º aniversario de StarCraft Disponible al iniciar sesión después del 6 de marzo. *Todos los juegos de Blizzard tienen diferentes obsequios por el aniversario*Proenix11 08 mar 2018
07 mar 2018 ¿Campaña original de 1998? Hace poco me compré StarCraft Remastered, y navegando por los menús me he encontrado esta opción que no se que hace.ToriMortus2 07 mar 2018
02 mar 2018 Notas del parche 1.21.3 Mejoras y características Se ha actualizado el algoritmo de asignación global en beneficio de emparejamientos con mejor latencia. Uníos a la conversación aquí (en inglés). Se ha revisado la distribución de los mapas personalizados para que sea compatible con la nube. Ahora solo se usarán descargas punto a punto (P2P) si el jugador no puede descargar el mapa a través de la nube. Se ha optimizado el reenvío de paquetes en partidas personalizadas al detectarse una mala conexión entre jugadores. Se han renovado las barras de latencia de la sala para que muestre con mayor precisión la latencia entre jugadores. Para más información visitad esta publicación (en inglés). Ahora el índice de giro dinámico funciona en las partidas personalizadas. Este índice pasa a ser la primera opción en el regulador de giro dinámico. Se ha optimizado el rendimiento de las pantallas de resultados de las partidas de asignación. Se ha doblado el límite de balas CCMU (hasta 400). Se ha incrementado la compatibilidad con los mapas EUD. Se han añadido los siguientes caracteres para que se puedan configurar como atajos: ' ; . , \ [ ] Corrección de errores Ahora el comando /f muestra al usuario conectado actual, en lugar de combinar los amigos del usuario anterior y del actual.Katriedna1 02 mar 2018
21 feb 2018 Info de actualizaciones,Skins y mas Hace ya algun tiempo he notado pequeños parches de actualizacion pero no hay informacion a cerca de los cambios se agradeceria mantenernos al tanto de los cambios al juego un poco mas en detalle. He estado pensando y comunmente veo nuevas skins para SC 2 con eventos y recompensas, me gustaria aunque no se si se pueda incorporar algo parecido al remastered como cuando hicieron las skins para estructuras en el lanzamiento tal ves nuevas skins para unidades y edificios que se puedan comprar, estaria de lujo para mantener mas espectantes y emocionados a los jugadores. Por ultimo me gustaria saber si han puesto alguna fecha para la mejora de IA en partidas custom he estado esperando ese cambio hace mucho, me gustaria ver pronto alguna opcion para jugar contra ia mas competitiva que haga estrategias y mas cosas parecido al SC2 como colocar ia elite o que haga mas build order para darle variedad al juego personalizado o en solitario. gracias por el trabajo que le han puesto a SC sigan progresandoSioux1 21 feb 2018
11 feb 2018 ventana reparación hola. recién compre la versión remaster, pero al iniciarlo me aparece una ventana que indica que tengo archivos corruptos y necesita reparación. el problema es que le doy al click "reparar" y no procede. tambkén desinstalo e intalo de nuevo y no soluciona nada. podrían ayudarme? graciasMlord0 11 feb 2018
24 ene 2018 Notas del parche 1.21.2 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores: ¡Ha llegado el parche 1.21.2! Mejoras y características Trabajamos de forma continua para disminuir la latencia, y para ello, acabamos de implementar la compatibilidad con STUN para NAT 2. Esto debería reducir mucho la cantidad de jugadores que sufren problemas de proxy, así que, la mayoría, ya no tendrán que trastear con la configuración del rúter para redirigir el puerto 6112. Hemos vuelto a actualizar nuestro algoritmo de índice de giro. Ahora determina el índice de giro inicial óptimo en lugar de empezar en 16. Ahora el índice de giro se mostrará en la esquina superior derecha de la pantalla. Esta función se puede puede activar y desactivar con Ctrl+Alt+T. Ahora se pueden activar y desactivar los FPS con Ctrl+Alt+F. Se han añadido varias mejoras y correcciones al emulador de EUD, incluida la compatibilidad con más mapas. Uníos a la conversación (en inglés): Mejoras de latencia: https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20760836407?page=1 EUD: https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20759418488?page=6 Nimthanion1 24 ene 2018
15 dic 2017 Parche 1.21.1 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. Ha llegado el parche 1.21.1. Mejoras y características Se ha ampliado la compatibilidad con EUD a más mapas. Se ha mejorado la latencia de las partidas de asignación. Ahora prioriza los anfitriones sin proxy. Corrección de errores General El mapa EUD «Random Tower Defense» permitirá el máximo de jugadores. Battle.net El menú de chat solo mostrará un BattleTag tras enviar múltiples susurros al mismo jugador. Se han corregido los errores relacionados con /users y las estadísticas del mensaje diario. Se ha corregido un error relacionado con /ignore. Compatibilidad Se ha corregido un error relacionado con las pantallas Retina Display de Mac que provocaba que el juego se abriese en una ventana muy pequeña. Se ha corregido un error que provocaba que las tarjetas Intel Graphics integradas no mostrasen determinados sprites de forma correcta. Katriedna0 15 dic 2017
11 dic 2017 Parche 1.21.0 Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores. Ha llegado el parche 1.21.0, centrado en habilitar el EUD, actualizar las variables CCMU, mejorar nuestro sistema de índice de giro e introducir una nueva reserva de mapas para la liga fronteriza actual. Mejoras y características EUD Hemos añadido un emulador EUD («Extended Unit Death»), compatible con cientos de offsets de EUD para mapas personalizados. Es una implementación para StarCraft Remastered que nos hace mucha ilusión y esperamos que todos la disfrutéis. Para más información acerca del EUD, leed el artículo relacionado: (Enlace) CCMU, «No puedes crear más unidades» Los fans de Brood War están de enhorabuena, porque se han actualizado las variables CCMU. ¡Hemos elevado los límites de esprites y balas que pueden aparecer en el juego! Además, hemos añadido una opción a la creación de partidas que permite a los jugadores devolver los límites de CCMU a sus valores originales. Reserva de mapas Se ha actualizado la reserva de mapas de la jerarquía actual en la liga fronteriza: CircuitBreakers1.0 Fighting Spirit Match Point Longinus II Neo Jade Tau Cross Destination Frecuencia de envío de datos Hemos actualizado nuestro algoritmo de frecuencia de envío de datos para que sea más flexible y preciso que nunca. El nuevo sistema es más meticuloso a la hora de determinar si hay que rebajar la frecuencia o incluso aumentarla. Repeticiones Ahora los jugadores pueden ver sus propias repeticiones en la pantalla de perfil. Corrección de errores General Ahora los cambios realizados en la velocidad de la partida y la velocidad de desplazamiento del teclado y del ratón se deberían mantener después de aplicar un parche. Ahora pulsar U solo cambia la velocidad de la repetición tras salir y entrar de la sesión de repeticiones con Alt+Tab. Ahora los símbolos + y = funcionan correctamente dentro del chat. Battle.net Ahora los comandos /where y /whois funcionan de forma correcta tanto para los amigos de Blizzard como para los que no lo son. Se ha corregido un error que provocaba que algunos ajustes de jugador y raza no se pudieran cambiar en la sala de Un jugador. Los jugadores que naveguen rápidamente por los menús del cliente ya no se encontrarán con una pantalla negra. Compatibilidad Se ha solucionado un problema de cierres inesperados en Mac que ocurría al unirse a partidas personalizadas multijugador. Errores conocidos: La opción de guardar partidas está deshabilitada en los mapas EUD Las repeticiones no se guardan en los mapas EUD La gran mayoría de los mapas EUD son compatibles, excepto los que cambian los gráficos de SCR.Nimthanion0 11 dic 2017
06 dic 2017 Camara "Crucero de batalla" Quisiera saber si esta habilitada la camara mas alejada, y en caso afirmativo como la uso? porque alejando con la rueda del mouse no aleja hasta ese punto y en las opciones no veo nada relacionado a esta camara. Graicasleonardo3 06 dic 2017
03 dic 2017 Guía campaña Starcraft en papel o pdf Buenos días. Me gustaría saber si existe alguna guía impresa o en pdf en español de las campañas de Starcraft y, si es así, cómo conseguirla. He estado buscando y lo único que he encontrado es un manual pdf en inglés y las típicas guías de algunas web que se limitan a decirte en uno o dos párrafos qué hacer en cada episodio (también encontré, lógicamente, videos en youtube con cada episodio). Gracias :)juanillolc0 03 dic 2017
30 nov 2017 Notas del parche 1.20.11 Mejoras y características Se ha mejorado el comando «/f m» para que incluya a los amigos de Battle.net de juegos modernos. Ahora los jugadores recibirán notificaciones cuando sus amigos entren o salgan de Battle.net y cuando entren en partida. Ahora los jugadores recibirán una notificación cuando utilicen el comando «/f r» con un usuario no válido. Corrección de errores Se ha corregido un error que provocaba que el botón de actualizar hiciera aparecer partidas en la lista más de una vez. Se ha corregido un cierre inesperado relacionado con el acceso a los mapas de la nube desde la pantalla de creación de partidas. Ahora la frecuencia de envío de datos de las partidas personalizadas y no clasificatorias en multijugador se mantendrá en vez de volver al valor predeterminado de 12. Katriedna0 30 nov 2017
24 nov 2017 Boton JUGAR me abre notas del parche Estimados amigos tengo un problema luego de actualizar al nuevo parche cuando le doy CLICK al boton JUGAR solo me abre las notas del parche, alguna solución al respecto por favor!!!!!!!!!!Ivanovich0 24 nov 2017
17 nov 2017 Notas de parche 1.20.10 Mejoras y características Ahora los jugadores recibirán una notificación cuando su frecuencia de envío de datos cambie en partida. Se ha actualizado del diseño de la consola protoss ¡Ahora los asistentes a la BlizzCon y aquellos con Entrada Virtual pueden activar una consola especial! Se ha modificado la funcionalidad «+» del historial de chat para incluir una IU de cuadro de diálogo y excluir el chat de sala normal. Se han corregido errores relacionados con los mensajes de chat entre jugadores. Seguiremos monitorizándolo y mejorándolo con el paso del tiempo. Corrección de errores General Aparece texto correctamente en los mapas UMS (Usar ajustes del mapa) con nombres de unidades personalizados en UTF-8 después de guardar y cargar. El efecto de daño de escudo (el medio globo azul con animación de arriba abajo) aparece encima del Nexo con el aspecto de preventa seleccionado. Ahora aparecen los caracteres coreanos de forma normal cuando se habilitan los gráficos SD. Battle.net La imagen previa correcta del mapa aparece al unirse a una partida normal o rápida en la sala después de seleccionar un mapa distinto. Utilizar el comando /f lo ahora muestra amigos que están conectados con el nombre de su personaje. Los ajustes de la nube ahora guardan la configuración predeterminada si el jugador no la modifica. Ahora la función para denunciar a un jugador haciendo clic derecho está completamente localizada.Katriedna0 17 nov 2017
14 nov 2017 Starcraft Remastered lento Hola, son casi tres meses que no he jugado SC Resmastered, cuando quize volver a jugar el modo campaña y despues de esperar que se instalaran unos parches, me doy con la sorpresa que el juego va a una velocidad super lente aun cuando en las configuraciones se tiene configurada en velocidad rapida. Alguien sabe a que se puede deber. En el peor de los casos tendre que desinstalar e instalar nuevamente el juegoRaven1 14 nov 2017
26 oct 2017 compre el juego pero no me deja descargar hola compre el juego hace unos momentos y en mi cuenta battlenet me aparece el juego como comprado pero no me deja descargar ya que no me aparece la opción de descarga, tengo el sc2 legacy of the void y lo puedo descargar sin problemas aunque no lo tengo instalado por ahora, también tengo la notificación por correo de que la compra fue realizada con exito. ¿tendré que esperar a que se habilite la opción? ¿a alguien mas le ha pasado ? saludos queridos contertuliosStereo1 26 oct 2017
24 oct 2017 problema en partidas a alguien más le pasa? que hay un lag constante? y si es así hay alguien que lo haya podido solucionar? nose pero desde la ultima actualizacion va fatal el juegoRiKo1 24 oct 2017
20 oct 2017 Notas del parche 1.20.8 Cambios específicos y mejoras Ahora en las partidas con asignación se reduce la frecuencia de envío de datos si el cliente determina que existe una latencia elevada. La frecuencia comenzará en 16 e irá descendiendo en la medida necesaria. Esperamos que esto redunde de manera positiva en la asignación de partidas y la verdad es que estamos deseando ver el resultado. Se han actualizado los comandos de amigos /friends. /f l (o «list») muestra todos los amigos de Brood War y de Blizzard que están jugando a SCR. /f la (o «list all») muestra todos los amigos (los de BW y los de Blizzard en general), estén o no en SCR. /f lb (o «listBlizzard») muestra todos los amigos de Blizzard (no los de BW), estén o no en SCR. /f lo (o «listOnline») muestra todos los amigos (los de BW y los de Blizzard que están en SCR) que están conectados en ese momento. Se ha actualizado la opción de SD para que el filtro bilinieal se ajuste con un control deslizante. A la izquierda aumenta la nitidez, y a la derecha, la intensidad del filtro. Se ha reducido ligeramente el tamaño de la consola central de la interfaz de repeticiones. Corrección de errores: Se ha corregido un error que podía provocar que los usuarios vieran una página en blanco en la pantalla de notificaciones posterior a la asignación de partida. Ahora los retratos del chat se actualizan de inmediato al cambiarlos para amigos y no amigos.Xenramek0 20 oct 2017
17 oct 2017 Campaña - pequeños detalles que si importan Hola, basicamente me compre el SC remastered para volver a jugar a la campaña y nada mas. Con esta idea voy al punto. Analizando minuciosamente los cambios entre la versión original y la remasterizada me di con una sorpresa que cuando te encuentras en la pantalla donde vas a seleccionar la campaña (es decir donde esta el marine-zealot-hidra o artanis-kerrigan infested-dugalle). En la version original, al poner el cursor sobre cualquiera de las tres imagenes, se desplegan una serie de pequeñas animaciones que daban datos de la anatomia y/u otras caracteristicas las cuales venian con letras que describian dichas imagenes. Sin embargo, al hacer lo mismo en la version remasterizada, solo aparecen imagenes muy bien hechas pero sin la descripcion en letras. Es decir que si nunca hubiera jugado la campaña en la version antigua no tendria ni la mas minima idea de lo que dichas imagenes significan. Partiendo de que el SC original fue muy detallista (en su epoca) con esas cosas, me parece un descuido que dichas letras, que son detalles infimos, no se hayan colocado. A mi me deja un sentido de que algo esta incompleto. Solo para acabar, esta omision tambien se nota cuando te encuentras en la pantalla para selecionar modo solojugador o multijugador cuando colocan el cursor sobre las imagenes. Espero que lo puedan corregir - aunque no me hago ilusiones. como adicional, si bien es cierto el creador de mapas se accede desde el cliente, creo que debieron dejar el icono original (el del planeta) que era llamativo y no poner ese horrendo panel comercial de SC remastered que mas que dar una mayor calidad a la imagen la desequilibra.Raven11 17 oct 2017
17 oct 2017 ¿No se os hace incómodo el control? Está claro que es una remasterización (y muy buena) de un título antiquísimo, un juego que era perfecto. Pero a día de hoy te pones a jugarlo, sobre todo viniendo de las mejoras en el control de SC2 y se me hace un poco difícil de manejar, un poco frustrante a veces, un quiero y no puedo. El solo poder elegir un número determinado de unidades es lo peor... y tampoco puedes seleccionar diferentes tipos de unidades dentro de la selección con TAB como si podemos en la secuela me limita mucho la micro. Luego el hecho de no poder seleccionar dos estructuras iguales en plan tres barracones, dos criaderos... dificulta mucho la creación de unidades. Por último pero no menos importante es la selección de rutas de las unidades, que se desvíen mucho de la ruta o que se queden "atrancadas" por que otras las obstaculizan cuando podrían pasar por otro lado. Incluso, el tema de que si pones a investigar una mejora, no puedes ver las otras que tienes para elegir y el tiempo que te llevaría investigarlas. En fin, que es un juegazo y muy buena remasterización (ejem doblaje de cinemáticas ¬¬) pero estas cosas me hacen llevar el juego un poco cuesta arriba.ESPILFIRE4 17 oct 2017
13 oct 2017 Termina la compatibilidad con Windows XP y Vista Saludos, cerebrados, ejecutores y comandantes: A partir del próximo parche, StarCraft Remastered ya no será compatible con Windows XP y Windows Vista. Microsoft ya lo hizo en 2009 y 2012, respectivamente, pero como por entonces aún había una parte importante de nuestro público que aún utilizaba estos sistemas operativos, decidimos continuar con ellos. Sin embargo, Microsoft ha lanzado tres versiones importantes de Windows después del Vista y a estas alturas la mayoría de nuestros jugadores ya se han cambiado a una de ellas. StarCraft Remastered dejará de funcionar con estos sistemas operativos una vez se deje de ofrecer compatibilidad, así que animamos a los jugadores que aún los utilicen a cambiarlas por otra más reciente.Katriedna0 13 oct 2017
12 oct 2017 Notas del parche 1.20.7 Mejoras y cambios específicos Se ha reformado la IU de Repetición para tener todas las características del modo Observador y una nueva barra de producción. Se han implementado cambios de código para optimizar los requisitos de VRAM a 2GB. La optimización no funcionará con las siguientes tarjetas gráficas: NVIDIA 590 Radeon HD 4850 X2 Radeon HD 4870 X2 La versión de 2GB de Radeon HD 5970 Se ha añadido la nueva opción «Usar confinación del ratón» para controlar si el ratón debería estar confinado o no. Ahora «+» volverá a mostrar los últimos 10 mensajes de chat en el juego. El atajo Alt + S se ha asignado a abrir marco de Seleccionar mapa desde el menú «Crear partida personalizada». Ahora los jugadores de los canales de chat están ordenados por hora de entrada. Hemos actualizado el diseño de la consola protoss. El mazo ha vuelto (comandos de moderador de chat). Corrección de errores Se han corregido bloqueos relacionados con los comandos de chat. Ahora los jugadores volverán automáticamente a la cola si no consiguen que se les asigne una partida. Ahora /nm funciona correctamente cuando se pone en el juego. Ahora el comando /? funciona en la sala del juego. Ahora /ignorar funciona correctamente en las salas de chat y del juego a través de distintos puntos de acceso.Katriedna0 12 oct 2017