Conversaciones JcJ (PvP)

08 ago 2016 Plantillas de estadisticas JcJ (15/07/16) Una de las cosas más emocionantes de las batallas JcJ de Legion son todos los ajustes de funcionalidad específicos para JcJ que hemos añadido al juego. En muchos casos es tecnología nueva para WoW, así que hemos estado trabajando en los problemas a medida que se acercaba la beta. Por desgracia, una parte del sistema que no hemos logrado implementar a tiempo para Legion es hacer que estas cifras sean visibles en el juego. Estamos trabajando en ello, y creemos que sacar esta funcionalidad para el lanzamiento es muy importante. Queremos mostraros muchos de estos ajustes para que entendáis qué cambios hemos realizado. Estaremos encantados de recibir comentarios para mejorar estos valores. Para empezar, todos los personajes que entren en una estancia JcJ disponen de una plantilla básica de estadísticas que se ajusta a un nivel de objeto. Para simplificarlo, ahora nos centraremos en los valores del nivel 110 que se asignan a los jugadores con un nivel de objeto de 850. Por nuestra experiencia con la beta, nos pareció que el índice de daño comparado con la salud era un poco alto, así que este conjunto de valores tiene estadísticas principales más bajas y un poco más de aguante que alguien que tenga un equipo de nivel 850. Estadística principal (agilidad, intelecto, fuerza): 11475 Estadística secundaria (maestría, golpe crítico, celeridad, versatilidad): 4079 Aguante: 22000 Estas estadísticas se ajustan a la alza o a la baja para cada especialización mediante un multiplicador que por defecto está a 1,0 (o 100%). Por ejemplo, los taumaturgos (como los magos y los brujos) y los sanadores no se benefician de los valores de daño de sus armas, así que la estadística principal extra se asigna a las armas durante el juego. Del mismo modo, todas las clases de taumaturgos tienen un multiplicador de estadística principal de 1,55 en JcJ. Esto representa un aumento del 55% en el intelecto de estas especializaciones. También disponemos de un aura llamada «Modificar daño infligido» para todas las plantillas de JcJ, para cuando queramos reducir el daño, pero no la estadística principal. Los que más se benefician de esta aura son los sanadores. Es posible que queramos mejorar la sanación de un chamán Restauración, pero no queremos que sus ráfagas de lava arrasen con todo. En este momento, todos los sanadores tienen infligen un 25% menos de daño a otros jugadores. Los sacerdotes Disciplina son la única excepción, ya que infligir daño forma parte de su forma de sanar. Además, podemos aumentar o disminuir el efecto de los hechizos individuales en combates JcJ. Esto incluye estancias JcJ como campos de batalla y arenas, pero también JcJ en el mundo y duelos. Si queremos reducir a la mitad la sanación de Golpe letal en JcJ, ajustamos el multiplicador de JcJ de ese efecto a 0,5. A continuación, incluimos una lista completa de los ajustes de las plantillas y los multiplicadores de hechizos de JcJ de Legion. Esperamos que esta información os resulte útil. Estamos debatiendo cómo hacerlo más visible en el juego, pero mientras tanto, también buscamos maneras de incluir toda la información en el foro.Arendelium2 08 ago 2016
7h La unión hace el poder (Glosario JcJ inglés - español) La comunicación y la coordinación del grupo son muy importantes tanto en JcE como en JcJ. Así que hemos preparado este pequeño glosario español -inglés para ayudar a aquellos de vosotros que no estén familiarizados con el argot inglés de World of Warcraft en vuestro camino hacia la victoria en los campos de batalla. Este glosario no pretende ofreceros una traducción literal, si no daros un concepto para facilitar la comunicación si os cruzáis con jugadores de reinos ingleses. Si observáis que falta algo, no dudéis en responder a este hilo indicándolo. ¡GL & HF! General Bg (battleground / Bad game): Campo de batalla / Mal juego. gg (Good game): buen juego / bien jugado. gl (Good luck): buena suerte. hf (Have fun): pasadlo bien. AFAIK (As far as I know): Hasta donde yo sé. AFK (Away from keyboard): Ausente. ATM ( At the moment): Por ahora, de momento. BRT (Be right there): Allá voy. BTW (By the way): Por cierto. FTL (For the loss): Por la derrota. FTW (For the win): Por la victoria. IDC (I don't care): no me importa. IC (I see): Ya veo. IDK (I don't know): no sé. IMO/ IMHO (In my opinion / In my honest opinion): En mi opinión. Inc (Incoming): En camino. Normalmente se refiere a que los enemigos están en camino de X. Ofc (Of course): Claro / Por supuesto. OMW (On my way): En camino. PST (Please send tell): por favor, usa susurro. TBH (To be honest): Siendo honesto/a WC (Wrong channel): Canal equivocado. Cc (Crowd Control): Control de masas. Zerg X / Focus X: Atacad a X. Peel X: Frenad / Haced CC/ Parad a X. Ninja: capturar algo sin ser visto. Turtle: Jugar defensivo. Kite: Mantener a alguien a distancia evitando recibir ataques pero atacando. Gy (Graveyard): Cementerio. Cap: capturar. Bio: voy al baño (muchas veces usado con “brb”). Brb (Be right back): Ahora vuelvo. (Y si no vuelve, denunciadle ;)) I Def / Def: Defiendo / Defended Go: Vamos. Rush to X: Id rápido hacia X Respawn: Lugar donde renacen los personajes. Left: Izquierda Right: Derecha On Roof: En el techo HK (honorable kill): muerte honorable (MH) HK farming: Recolección de muertes honorables. Es decir, lo que hace alguien que solo va a matar sin importarle los objetivos del campo de batalla. Nombres de campos de batalla WSG (Warsong Gulch ): Garganta Grito de Guerra. AB (Arathi Basin): Cuenca de Arathi. AV (Alterac Valley): Valle de Alterac. EotS (Eye of the Storm): El Ojo de la Tormenta. SotA (Strand of the Ancients): La Playa de los Ancestros. IoC/IC (Isle of Conquest): La Isla de la Conquista. TBoG/Gilneas (The Battle for Gilneas ): La Batalla por Gilneas. TP (Twin Peaks): Las Cumbres Gemelas. SM/SSM (Silvershard Mines): Minas Lonjaplata. ToK (Temple of Kotmogu): Templo de Kotmogu. Garganta Grito de Guerra Bastión Ala de Plata – Silverwing Hold (SH) Serrería Grito de Guerra – Warsong Lumber Mill (WLM o LM) Fc (Flag carrier): Jugador que lleva la bandera. Efc (Enemy flag carrier): Jugador enemigo que lleva la bandera. Fr (Flag room): Sala de la bandera. Efr (Enemy flag room): Sala de la bandera enemiga. Tun: abreviación de túnel. Ramp (Rampa): el área dentro del bastión o la serrería que sube a la parte de arriba por fuera. Cuenca de Arathi BS (Blacksmith): Herrería. Farm: Granja. LM (Lumber Mill): Serrería. GM o Mine (Goldmine): Mina. ST (Stables): Establos. Valle de Alterac IB (Iceblood ): Sangrehielo. TP (Tower Point): Torre de la punta. FW (Frostwolf): Lobo Gélido (También se usa con GY (cementerio)) SP (Stormpike): Pico Tormenta (También se usa con GY (cementerio)) RH (Frostwolf Relief Hut): Puesto de auxilio Lobo Gélido. SH (Stonehearth): Piedrahogar (el bunker, el cementerio, o el minijefe) IW (Icewing): Ala Gélida (búnker) El Ojo de la Tormenta BET (Blood Elf Tower): Torre de los Elfos de Sangre. DR (Draenei Ruins): Ruinas Draenei. FRR (Fel Reaver Ruins): Ruinas del Atracador Vil. MT (Mage Tower): Torre de los Magos. GY (Graveyard): Se refiere al cementerio y más concretamente el punto de reaparición del personaje. La Playa de los Ancestros Purple: Violeta Green: Verde Red: Rojo Yellow: Amarillo Blue: Azul Gate: Puerta RO (Relic Orb) / Orb: Reliquia de titán La Isla de la Conquista OR / Ref (Oil Refinery): Refinería Q / Qua (Quarry): Cantera Docks: Muelles SY (Shipyard): Astillero WS (Workshop): Taller Hangar: Hangar. La Batalla por Gilneas Mines: Minas LH (Lighthouse): Faro WW, Works (Waterworks): Estación de bombeo Las Cumbres Gemelas Fc (Flag carrier): Jugador que lleva la bandera. Efc (Enemy flag carrier): Jugador enemigo que lleva la bandera. Fr (Flag room): Sala de la bandera. Efr (Enemy flag room): Sala de la bandera enemiga. Tempo de Kotmogu Orb (Orb of Power): orbe G / Green: Verde P / Purp / Purple: Violeta / Púrpura B/ Blue/ Cyan: Azul O / Orange: Naranja Outer: Exterior Inner: Interior Minas Lonjaplata MID: Medio TOP: Arriba BOT: Abajo "Lava": la vagoneta que va al punto de entrega sureste (el del lago de lava) "Water": la vagoneta que va al punto de entrega suroeste (el que tiene un charco de agua cerca)Draztal101 7h
4h Puntos de conquista de JcJ no previstos Con el parche pre-expansión de Battle for Azeroth hemos detectado un error que provocaba que algunas actividades JcJ se recompensaran con puntos de conquista. La idea era que no se pudiera acceder a este tipo de recompensa hasta que no hubiera una temporada en curso, y aunque a algunos jugadores les aparecían los puntos de conquista en la pestaña de monedas, no se podían utilizar. Ahora mismo no hay objetos en el juego que se puedan cambiar por este tipo de moneda. Dentro de poco lanzaremos una corrección en vivo que cambiará las actividades que otorgan conquista para que, en su lugar, otorguen honor. Los jugadores empezarán a ganar puntos de conquista cuando comience la temporada 1 de Battle for Azeroth, según lo previsto. En este caso, cualquier punto de conquista no previsto que hayan ganado los jugadores durante la postemporada se transformará en honor u oro. Por otra parte, las misiones JcJ únicas se reiniciarán cuando comience la temporada 1 de Battle for Azeroth. Queremos asegurarnos de que podéis completar este tipo de misiones para conseguir puntos de conquista según lo previsto. Estas misiones están ubicadas en el mismo lugar donde se entregan las misiones de conquista, por lo que son fáciles de encontrar. Pedimos disculpas por la confusión que haya podido causar este problema, y procuraremos que las correcciones y cambios sean lo más fluidos posibles. ¡Tenemos muchas ganas de que probéis el nuevo sistema de conquista de la temporada 1 de Battle for Azeroth! Haced clic aquí para obtener más información. ¡Gracias!Arendelium0 4h
3d Próximas correcciones en vivo del JcJ (2 de agosto) Las siguientes correcciones en vivo se han aplicado a la beta y se añadirán a los reinos durante esta semana. Seguimos trabajando en otros ajustes, como los niveles de daño y sanación de otras especialidades como Disciplina, Reprensión y Equilibrio. Estos retoques tardarán algo más que los que vamos a mencionar a continuación, pero queríamos que estos estuvieran en vuestras manos para que pudierais probarlos en la beta. Os estamos muy agradecidos por todos los comentarios que se han generado al probar la combinación de talentos, encantamientos, rasgos de azerita y opciones de equipamiento del sagrario del gladiador. En estas correcciones en vivo nos hemos centrado en especializaciones que, ahora mismo, exhiben un rendimiento excesivo en determinadas situaciones de JcJ. En lugar de disminuir el daño general de especializaciones como pícaro Asesinato o cazador Puntería en JcJ, hemos optado por reducir algunos de los talentos y facultades que pueden contribuir a niveles de daño explosivo excesivos. Los cambios de las especializaciones en Battle for Azeroth han aumentado el poder de determinados talentos JcJ. En concreto, druida Restauración obtenía una gran mejora para Flor de vida en Battle for Azeroth, así que hemos reducido el poder general de Crecimiento enfocado. Facultades raciales Sentencia de la Luz causa un 50 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos (frente a la reducción del 60 % en el parche 7.3.5). Expiación de la Luz causa un 50 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos (frente a la reducción del 60 % en el parche 7.3.5). Caballero de la Muerte Fuerza impía aumenta la fuerza un 10 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 15 %). Escarcha Pilar de Escarcha aumenta la fuerza un 10 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 15 %). Profano Se ha reducido el daño de Peste vagante un 50 %. Se ha reducido la absorción de sanación de Herida necrótica debida a Golpe necrótico un 33 %. Peste virulenta causa un 25 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos. Erupción virulenta causa un 25 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos. Druida Restauración Crecimiento enfocado reduce el coste de maná de Flor de vida un 40 % (en lugar de un 60 %). Crecimiento enfocado aumenta la sanación de Flor de vida un 30 % (en lugar de un 50 %). Cazador Bestias Se ha reducido el daño de Bestia temible: halcón un 40 %. Puntería Se han reducido los efectos de Doble impacto en combate con jugadores enemigos un 50 %. Afinar la puntería aumenta el daño de Disparo de puntería un 33 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 50 %). Disparo de puntería causa un 25 % de daño adicional a los jugadores enemigos a los que no has dañado aún en JcJ (en lugar de un 50 %). Racionalizar aumenta en 2 s la duración de Fuego rápido en combate contra jugadores enemigos (en lugar de 3 s). Monje Viajero del viento Ahora Puños de furia inflige todo el daño en combate contra jugadores enemigos (hasta ahora sufría una reducción del 20 %). Sacerdote Sombra Ahora Ventaja de demencia reduce de forma correcta el daño recibido al llegar tener 90 p. de demencia o más (o al tener 60 p. o más cuando se usa el talento Legado del Vacío). Pícaro Abusar de los débiles aumenta el daño infligido al objetivo un 5 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 10 %). Descenso de la muerte aumenta el daño de Eviscerar/Envenenar/Despachar un 10 % (en lugar de un 15 %). Asesinato Se ha corregido un error que provocaba que, al reiniciarse, la duración de Veneno acechante fuese mayor de la prevista. Se ha reducido el daño de Veneno acechante un 50 %. Veneno mortal causa un 20 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos. Vendetta aumenta el daño infligido al objetivo un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %). Hoja tóxica aumenta el daño de veneno infligido al objetivo un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %). Garrote inflige un 20 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos. Subterfugio aumenta un 50 % el daño de Garrote cuando se lanza en estado de sigilo en JcJ (en lugar de un 100 %). Forajido Armadura de saqueo reduce la salud máxima del objetivo un 10 % (en lugar de un 15 %). Armadura de saqueo aumenta la salud máxima del pícaro un 10 % (en lugar de un 15 %). Uña y carne aumenta el daño que infligís tanto tú como el objetivo de Secretos del oficio un 10 % (en lugar de un 15 %). Sutileza Combo de shuriken aumenta el daño de Eviscerar un 3 % por acumulación en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 5 %). Se ha reducido la efectividad del rasgo de azerita Venganza de la noche un 66 % en JcJ. Chamán Restauración Ahora Enlace de espíritu redirige un 35 % de daño al equipo (en lugar de un 50 %). Se ha aumentado el coste de maná de Enlace de espíritu un 12,5 %. Enlace de espíritu reduce la sanación generada por el rasgo de azerita Espíritus diluviales un 80 %.Arendelium22 3d
09 ago Actualización de la política de descalificación de JcJ Como parte de nuestros continuos esfuerzos por combatir las trampas y el juego sucio en World of Warcraft, hemos realizado un cambio a nuestras políticas de descalificaciones de JcJ. A partir del parche preliminar de Battle for Azeroth, si se descubre que un jugador ha cometido prácticas abusivas y que, como consecuencia, ha quedado descalificado de las recompensas de JcJ de final de temporada, perderá además de forma inmediata la capacidad de hacer cola para partidas de JcJ puntuadas. Esta restricción permanecerá el resto de la temporada en cuestión, incluida la actual «postemporada» que estará disponible hasta el lanzamiento de Battle for Azeroth. El objetivo de este cambio es minimizar el impacto que tienen los jugadores descalificados en aquellos que juegan de forma legítima a lo largo de la temporada de JcJ, y solo constituye un aspecto de nuestro compromiso continuo por mantener la integridad competitiva en el JcJ de World of Warcraft.Arendelium3 09 ago
04 ago Comentarios sobre los campos de batalla épicos Hola: Puede que hayáis notado que últimamente hemos aplicado algunas actualizaciones al Valle de Alterac y a la Isla de la Conquista. Nuestras metas con estos cambios son mejorar la experiencia de juego en estos campos de batalla e integrarlos en un formato de duración mayor. Creemos que, con partidas más largas, los jugadores tendrán más margen para cambiar de estrategia durante la partida, pasar del ataque a la defensa unas cuantas veces, etc. Lo que significa que la experiencia será, eso, más épica. Dicho esto, queremos que nos hagáis llegar vuestros comentarios sobre estas modificaciones. Estos son algunos de los cambios recientes (muy recientes, ya que han sido implementados con correcciones en vivo): Valle de Alterac Se ha aumentado el número de refuerzos en 100. La salud y el daño de los PNJ se adaptará al nivel y el equipo de los jugadores, para dar mayor coherencia al nivel de dificultad. Isla de la Conquista Se ha aumentado el número de refuerzos en 100. Se ha aumentado de forma notable la salud de los muros. Se ha aumentado el daño que causan a los jugadores las máquinas de asedio, los demoledores, los lanzagujas y los cañones de la fortaleza (¡las máquinas de asedio en concreto serán ahora temibles!). Se ha aumentado el daño de asedio de la máquina de asedio y el demoledor (la habilidad Embestir en concreto infligirá mucho daño). Ahora la Refinería y la Cantera generan refuerzos con mayor frecuencia. Se ha aumentado la salud de los «jefes». ¡Esperamos vuestros comentarios! Os rogamos que os centréis en la experiencia de juego en el mapa, sobre todo en el ritmo, el equilibrio de las distintas mecánicas, etc. ¡Gracias!Arendelium2 04 ago
01 ago 2016 Bienvenidos/as – Por favor, leed ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de World of Warcraft! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos del parche 6.2 de los Reinos de Prueba de World of Warcraft con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar: https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ Búsqueda La nueva función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de World of Warcraft es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El nuevo sistema de clasificación (http://eu.battle.net/wow/es/blog/930468), puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad. Normas del foro Como ampliación del código de conducta de los foros (https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/), aquí tenéis algunas normas de cortesía comunes a seguir para garantizar que estos foros son un lugar de reunión para la comunidad constructivo y amistoso. Mientras que éstas entran técnicamente dentro de los límites del Código de Conducta, cubren más ejemplos específicos de errores comunes que pueden ocasionar la eliminación de hilos o a la revocación de vuestros privilegios para publicar.Arendelium3 01 ago 2016
4h Cansado de los Rusos ya desde hace tiempo Ya esta bien blizzard por favor llevaros a los Rusos y meterlos a jugar contra otra comunidad que hablen todos el mismo idioma como pasa con ellos y puedan estar comunicados al mismo nivel, que esto es una vergüenza ,los Rusos pueden comunicarse en el mismo idioma y en Europa tenemos demasiadas barreras lingüísticas y es algo que me come por dentro que nos metan estas palizas solo por la comunicación creo que para los Europeos no es nada justo esto y llevamos tragándonoslos muchos años y ya basta por favor.Dockraicheck4 4h
14h ¿Se gana algo por matar a alguien en el mundo? Pues mi pregunta es esa: ¿Se gana algo por matar a alguien en el mundo? Ya que al tener activado el modo guerra la gente va a saco a matarme, aunque yo vaya haciendo mis cosas. Y luego los !@#$%^es se quedan esperando junto a mi cadáver para volver a matarme.Arnul12 14h
21h Temporada pvp comienzo Bueno,como bien dice el título. ¿Alguien sabe cuando empieza la temporada 1 de BFA? Es que me aburro un hue... Y no se si estará puesto en algún sitio o no,pero no lo veo. Gracias.Lúrhin2 21h
1d Melee pvp Habria este post pa saver el ranking en vuestra opinion de los dps melees para pvpHeadshoöt2 1d
1d La alianza siempre pierde? Siempre he sido horda PvE. Las pocas experiencias que he tenido PvP he visto que la alianza nos arrollaba. Me empecé a subir un ali (por eso de variar) y resulta que de 6 BG's, 5 perdimos la alianza. PREGUNTA: Esto sólo ocurre a niveles bajos y al nivel máximo está más igualada la cosa o como va el asunto? Gracias de antebrazoRhenak9 1d
1d No estoy seguro de si activar JcJ o no... Buenas, en esta actualización se implemento algo en el JcJ en el mundo. Lo que si se es que se obtiene más experiencia, que es por lo que estoy interesado pero tengo una duda. ¿Si activo JcJ la gente de la horda será "friendly" o irá a saco a matarme? Es que me gustaría que fuese friendly y que no me mataran, ya que en el GTA Online por ejemplo es muy difícil de ver a alguien y que no te mate... y es muy molesto. Me ha entrado las ganas de crear este post porque estaba en Tanaris cuando había una Orca y una Humana Maga (ambos con JcJ activado) y no se hacían nada el uno al otro. No se si serían amigos o simplemente eran friendlies. Aparte, ¿esa bonificación de experiencia merece la pena? Yo solo subo de nivel haciendo misiones, por lo que lo hago muy lento.Arnul13 1d
2d Absolutamente INDIGNANTE lo de los meles Absolutamente INDIGNANTE lo de los meles. Creo que no tengo nada mas que añadir...cualquiera que haga bgs, sabrá a qué me refiero...y si Blizzard no lo ve están ciegos. No quiero un botón con el que ganar una pelea pvp....pero lo que quiero es al menos tener posibilidades... Sinceramente es frustrante la experiencia de juego con mi main (mi bruja afli, que es la única clase que a día de hoy disfruto jugando) desde el preparche. No tengo aún comprado BFA, pero sinceramente ni ganas tengo de comprarlo... Alguien podría decirme que me haga un melé, pero sinceramente, juego con la clase que me gusta jugar...no con la que me impongan la verdad... Tenía muchas ganas del tema del Warmode...pero desde luego visto lo visto, ni ganas de Warmode, ni ganas de expansión, ni ganas de seguir jugando a este juego...Agloanike219 2d
2d STOP ROGUES DE UNA !@#$ VEZ Tronco, que me topo con rogues por escaramuza, arenas, bgs normales (6 mongólicos de esa clase tengo llegado a ver) y durotar lleno. ¿Qué os pasa en la cabeza? ¿No podéis tener un poco de personalidad y jugar otra cosa? Ya no digo dejar el rogue pero por lo menos stop asesinato. Luego venís a hacer post sarcásticos y de humor pero bien que tenéis un rogue al 110 subido. Lacra de expansión la virgen. A ver si en bfa se termina de una !@#$ vez ya el circo. Y no me vengáis con tonterías porque yo creo que a estas alturas sabéis todos como está ese tema y no hay excusa posible. ¿A los devs se la suda no? ¿También aguantar esto en el preparche y la beta? Porque vamos parece que va a seguir igual.Boostedrogue33 2d
2d Costa hirviebte tampoco es para tanto Hola buenas, no se si soy yo pero a mi la verdad es que costa hirviente no me hace mucha ilusión jugarla, y eso que es nueva, y me gustaría saber si a vosotros os pasa lo mismo, a mi no me gusta mucho porque siempre caigo donde está petado de alis y claro ya os podéis imaginar el final, tampoco me va mucho eso de tener que picar azerita. PD: porque cuando entro como mercenario el pavo dice que destruyamos a los alis si en ese momento soy como un ali.Dârsil16 2d
3d Sugerencia: Aviso de BG empezada. Pues como dice el titulo veo bastante indignante meterte 8 minutos de cola para que te meta en una bg perdida y tener que volver a colear. La propuesta/sugerencia es que te salte un aviso el cual esta empezada para decidir si entrar o no.Neomega8 3d
4d Revivir en Bgs de dominacion No tiene sentido que mate a una persona y pueda revivir instantaneamente ( si tiene suerte con los tiempos) en cualquier campo de batalla menos en costa hirviente. Ejemplo: voy a picar una bandera ke la cubre un mago, después de un duelo tremendo consigo matarle quedándome a un toque de morir, me apresuro a capturar esa bandera y.... sorpresa 1 segundo después muero con una bola de fuego del mismo tipo. ¿que sentido tiene matarle entonces? ¿es malo quedarse con poca vida en las BGs de dominación?. Por favor cambien esto por lo menos en las BGs de dominación, es completamente ridículo, no creo que sea tan difícil cambiarlo. Da lugar a sin sentidos ya que puedes revivir instantaneamente sobre tu cadaver 1 segundo despues y fomenta que la gente solo defienda y solo busquen tener 1 base mas que los otros, es increible que nadie se queje de esto, premia al perdedor y al defensivo. Por muy bueno que seas no podras capturar una base tu solo, aunque hayas matado a todos en un 1 vs 3 por ejemplo, ya que estos 3 alguno revivira en menos de 6 segundos que es lo que se tarda en picar. HUMILLANTEZiud4 4d
4d Guía de PvP RBG para iniciados Os dejo por aquí mi guía para todos aquellos que les pueda interesar, espero que os guste ;) https://drive.google.com/file/d/1qtAM3hU42NJUwtDFtlT6dKXKdpOWdxTl/viewLifeburn24 4d
4d Monjes sanadores streamers RBG Pues eso, me gustaria mejorar como monje healer de cara a bfa para intentar aspirar a algo mas de rating, y se me ha ocurrido ver otros monjes que hagan stream de RBG a altos ratings, si conoceis algunos se agradeceria la ayuda jeje. Muchas gracias people!!!Relájate2 4d
4d Introducirme en el PvP Buenas noches he visto el set de armadura nuevo en la temporada 1 de BfA y frentes de guerra la duda mía es... como funciona el sistema PvP? Me he metido en campos de batalla aleatorios y a veces me dan marcas de honor y nos si con esa moneda se comprara el nuevo set... repito soy muy noob en esto del PvP y agradecería a alguien que me explicase en que consiste para conseguir la "moneda" de canjee para el set temporada 1 de BfA. Ademas de todo eso nose si soy yo, pero veo que el juego esta vacío... no hay nada que hacer importante con la llegada del pre parche??? Muchas gracias de antemano!Uthron5 4d
4d Que es lo que ocurre en la alianza con el PvP? Buenas, voy a ser breve, si apunto como horda, la cola es de 8 minutos mínimo. Si apunto como alianza con el buffo de mercenario entro en menos de 1, como máximo minuto y medio... ¿Que ocurre? No me importa ser alianza, pero me gusta verme como un monte alto que tanto me ha costado subir y no como un draenei :S Pd: A todo esto decir que varios amigos de la guild deben ponerse el buffo para poder jugar o que llamen rápido, varios guiris al comenzar la BG gritan "Por la horda" (siendo alianzas) lo cual me hace pensar que casi todo el tiempo la horda juega contra jugadores que son hordas.Elderhorn13 4d
5d Monje ww nerfeado en BFA Me parece que han hecho un gran nerfeo al monje viajero del viento en la proxima expancion . No me gusta nada , llevo jugando con el desde wod y quiero ser buen con el y llegar a 2.2k de rating en 2v2 o 3v3 y no se si podre hacerlo en BFAShädys21 5d
5d No Sigáis Matando el PvP Hola a todos. No quiero hacer un tochopost, así que iré al grano. Soy xokas, un streamer de wow, pero no voy a poner mi canal, yo no hago spam. Soy jugador de WOW a alto nivel desde los inicios de este juego. He leído y visto que BFA iba a ser una expansión PvP, pero me imagino que será una broma para que todos los que SÓLO jugamos PvP en World of Warcraft volvamos. En una expansión como esta es importantísimo que exista el PvP outdoor mientras se levea en la expansión.. se llama BATTLE FOR AZEROTH; DÓNDE ESTÁ LA BATTLE SI LEVEAMOS CADA FACCIÓN EN UNA ISLA MATANDO NPCS? Por DIOS. Segundo: he leído en el último post del foro de MMO que váis a quitar las RBG, y las váis a cambiar por 6v6. https://www.mmo-champion.com/content/ Cómo tenéis el valor de quitar lo único divertido que nos queda en pvp junto con las arenas, para cambiarlo por las arenas 6V6 que os recuerdo QUE ACABÁIS DE BORRAR LAS DE 5V5!!! Estoy flipando de verdad. Seguid así, y todo dios para servers privados (yo el primero). Qué cansado estoy de que sólo os preocupen los jugadores PVE, que respeto que a la peña le mole hacer raids y esas cosas, pero por lo menos no nos destruyáis lo poco que nos queda a los que queremos reventar a la facción enemiga. BATTLE FOR AZEROTH? BATTLE FOR KILLING NPCS WHILE IM brain-AFK. Poneos las pilas y dejad de destruir el pvp. PD: Espero que por lo menos el Classic, cuando lo saquéis, no os inventéis alguna tontería y también hagáis que la gente pueda desactivar el PVP (que es la opción más ridícula que he visto en mi vida). Si quieres hacer sólo pve MÉTETE EN UN SERVER PVE. AQUÍ ESTAMOS PARA LUCHAR. Amo este videojuego, pero si realmente lo váis a matar, me iré. Y os aseguro que me llevaré a todos los que pueda conmigo. ** Nota de la moderación: He cambiado el título para que no esté todo en mayúsculas. Hábil98 5d
5d Addon pls. ¿Alguien me puede pasar un link del Addon "Healers Have To Die" actualizado, por favor? Y alguno más que sea útil en PvP os lo agradecería <3Mircalla6 5d
5d WOW, el juego mas maleducado del mundo. Enhorabuena Bizzard, habéis creado un juego monstruoso. Acosar, insultar y dejar que estafadores espameen estafas por el canal del juego, es el pan de cada día. Antes podían banearte por lenguaje maleducado. Ahora eso ya no importa? Las demás plataformas de juegos sigue aplicando política de baneos por insultos y acoso. Cada día se insulta o acosa en wow miles de veces y no pasa nada. Yo creo que con todo esto, ol habeis ganado el título de "Juego mas maleducado del mundo".Kulto28 5d
6d Encuesta PvP - Clase/Spec Según vuestra opinión, cual es la clase/spec mas adaptable y versátil contra todas las demás, es decir, que menos en desventaja este contra todas las demás. La mas regular.Ithami16 6d
6d TANQUES EN PVP Hola, soy main druida tanque y disfruto mucho jugandolo en pvp. Lo he jugado en legion aunque la empresa me pusiera las peores plantillas para el (0 versatilidd). Justo ahora en el preparche veo luz en que como no hay las plantillas podre dar guerra de nuevo(ya que podre hacerme full versatilidad). Con el modo guerra es una pasada ya puedo contra las calses dps op del momento y por ahora cpnsegui llegar a 1550 de 2v2 con el(estoy probando). Espero que la empresa habra mas las puertas para los tanques en pvp y pueda jugar con el de forma competitiva. Que opinais?Deferius3 6d
6d Mañana día 18/07/2018 Tendremos llantos y dramas de la gente en pvp o la gente sea adaptara bien a lo nuevo ?Zigurat18 6d
6d Bastantes nerf brutales para mañana (10/08/2018) http://es.wowhead.com/news=286280/class-tuning-adjustments-for-august-9-elemental-demonology-buffs Se acabaron las modas pícaro, pala retri y cazador mata1shot.Darlik40 6d
6d (copia) porfavor eliminad este post Hola, soy main druida tanque y disfruto mucho jugandolo en pvp. Lo he jugado en legion aunque la empresa me pusiera las peores plantillas para el (0 versatilidd). Justo ahora en el preparche veo luz en que como no hay las plantillas podre dar guerra de nuevo(ya que podre hacerme full versatilidad). Con el modo guerra es una pasada ya puedo contra las calses dps op del momento y por ahora cpnsegui llegar a 1550 de 2v2 con el(estoy probando). Espero que la empresa habra mas las puertas para los tanques en pvp y pueda jugar con el de forma competitiva. Que opinais?Deferius0 6d
10 ago Modo guerra, fin del outdoor Soy uno de los que migro hace muchisimo tiempo a Dun Modr horda, precisamente buscando el outdoor sin fin que te brindaba esta server PVP y ahora .... si quieres outdoor tienes que meterte en este engañabobos "modo de guerra" en el que al entrar no encuentras a nadie. Cada vez que blizzard pone la vista en algo la caga mas.... xd dejar de intentar "mejorar" cosas que ya estan bien y devolvernos los servidores PVP y de paso el equipo de temple.Selenonm10 10 ago
10 ago Propuesta equipo pvp Ya que estáis empeñados en no separar el equipo PvP del pve. Y ya que estáis empeñados en que haciendo pve sea más fácil conseguir equipo de ítem lvl más alto. Se me ha ocurrido una idea. Se solucionaría si el ítem lvl máximo en PvP fuese el equivalente por ejemplo a buscador de bandas. Y que aquellos que tuviesen más ítem lvl gracias al pve se les reescalase para abajo el equipo al hacer PvP. Siendo la única manera de tener algo mejor equipo en PvP con algún detalle/privilegio para aquellos que consigan ratings muy altos en PvP. De esta manera no nos obligareis a hacer pve. Los de pve no se quejaran y habrá más igualdad entre los jugadores. Además de que será más fácil estar equipado para los casuals. No todos queremos estar todo el santo día viciando. No es ni sano. Un saludoAniquiladøra7 10 ago
10 ago Make the rogue great again Bueno, seguro que los desarrolladores están al corriente de ello; pero aún hay algunas pequeñas asperezas que se pueden lijar para dejar al pícaro tal y como debería estar. Esto no quiero que se entienda como un lloro, los cambios que han metido a la clase, sobre todo en su especialización de asesinato, en el preparche a la nueva expansión eran muy necesarios y están bien balanceados; sin embargo aquí dejo caer algunas cosillas que aún podrían mejorarse: 1. La sanación que tenemos es muy deficiente, necesitamos un par de curas tochas ya, es imperativo, tener que depender de nuestro healer en arenas es muy frustrante, la experiencia de juego sería mucho más agradable si pudiésemos ser autosuficientes en ese aspecto también. 2. He visto por ahí que algunos caballeros de la muerte profano tienen una habilidad llamada golpe necrótico, o algo así, que absorbe gran parte de la sanación recibida, por favor, sería de mucha utilidad que los pícaros tuviésemos algo así. 3. Gastar puntos de combo en golpe a los riñones ... puf, no sé, mejor no (energía tampoco, no me malinterpretéis). 4. Que los stuns y ceceos de otros jugadores afecten a los míos si se los meto después tampoco mola mucho, echadle un ojito a esto. 5. ¿Por qué ciertas habilidades solo puedo usarlas en sigilo? ¿Por qué? Haced algo. 6. Para hacer que la clase se sienta como única , necesita algo distintivo que la caracterice, poder trepar por las paredes y las columnas sería ideal. Tengo más cosas pensadas; aunque hay que mantener la moderación, no quiero que digan que estoy pidiendo la luna. Venga, un saludo a tod@s.Quidproquo33 10 ago
09 ago ¿Nivel adaptativo en modo Guerra? Tengo esta duda, puesto que hoy vi como un horda nivel 110 se pegaba con un Ali NV 106, no quise ayudarle por considerar que se metía con un level bajo (aunque murió el 110), y me comentó eso, que la diferencia de niveles no importaba en el modo Guerra. ¿Es eso cierto? Saludos.Wolfmarian3 09 ago
09 ago Sugerencias para Arenas Hola, antes de empezar, abro paraguas por lo que me va a caer... Me gustaría ver alguna herramienta especifica para escoger contra que rol prefieres batirte en arenas, por si no a quedado claro me explico. Al igual que en el buscador de mazmorras, bandas y probablemente la gran mayoría de mmorpg / mobas / (inserte estilo de juego aquí), exista una herramienta de búsqueda especifica de grupos, destinado para quienes prefieren enfrentarse entre dos DPS y no entre un DPS / HEAL. Sí, se pueden matar a los HEALS, lo he vivido, pero es desesperante ver al heal que no para de correr a pesar de que su compañero esta muerto y poco tiene que hacer, al paladín que va a caer y se tira mil y un cosas y te toca matarlo 2 veces, al druida que huye y te tira ciclón spameandolo hasta el infinito y curándose mientras tanto, el sacerdote que parece un tanque absorbiendo daño, y así hasta el resto de heals... esto sonara a lloro, tomarlo como queráis, pero yo disfruto más de las arenas enfrentándome a combatientes DPS. Pues eso, abro paraguas, se que me va a llover por todos lados, probablemente de miembros de equipo con un heal que lo maneja de miedo o ellos mismos jugando como heal pero repito, solo sugiero una herramienta de busqueda de roles, no que los supriman, herramienta de búsqueda especifica de roles, como las hay ya para mazmorras, bandas e incluso pvp no puntuado (desconozco si el puntuando también lo permite). Pues eso, salu2 al de la pole.Weise5 09 ago
09 ago Camorra Costa Sur Molino de Tarren Injugable Tengo 500 megas de conexion de internet, un pepino de ordenador y me es imposible jugar en esta camorra de 40 v 40. Me recuerda, como el nombre de la camorra indica, a cuando se aglutinaba todo el mundo en Tarren Mill en Vanilla y se daban mamporros todo el rato. Y se tuvieron que crear bgs porque el servidor no soportaba tanta gente junta. Hace mas de 10 años. Ahora juego en la bg con otor ordenador otra conexion y tengo entre 2 y 4 segundos de delay segun la partida. Sobretodo cuando estas en el fregado. Soy yo? O los servidores no da de si. No acabo ni de entender porque exite esta bg si el juego no lo soporta.Apetito15 09 ago
09 ago Esperemos que esto cambie Buenas compañeros, voy a relatar algo que sucede día si y día también en mi servidor y consecuencia y estado actual del WoW en ciertos aspectos. Si bien hay que hablar de Legion como una expansión MUY buena (dentro de lo que el woW moderno nos deja margen para realizar dicha comparación y crítica..) donde el contendio PVE ha sido buena, ambientación de raid buenas, villanos carismáticos (jo.der son los jefazos de la cruzada ardiente), contendio de parches con salida a buen ritmo, las misiones de mundo que sustituyen a aquellas diarias tediosas de siempre lo mismo, un lore que nos enganchó a todos, las miticas+ hicieron que jugasemos las mazmorras de salida de expansión toda la vida de esta y más cosas. Aunque claro, no es perfecto, todo tiene matices, no todo es blanco o es negro, hay una gran gama de grises. Pues bien hay muchas cosas que criticar de esta expansión y que deben ser corregidas en venideras expansiones, así como las cosas buenas dejarlas o mejorarlas. Pero cuando una empresa saca un artículo con ciertos defectos su prioridad debe de ser corregir esos defectos. El cliente estará satisfecho y ellos captarán mas clientes porque goza de buena fama/prestigio (the witcher III, wow vanilla, zelda; son juegos que se ganaron el prestigio de todo y si se que me dejo muchos juegos emblemáticos; pero son ejemplo de juegos pasasdos y actuales) Pues toda esa introducción viene al caso de una situación que me ocurrió ayer, pero que se lleva dando mucho tiempo aunque ayer realicé un fracaso al intentar interponerme xD. Uno de los aspectos que venía a criticar es el estado actual del PVP. El eliminar el equipo de pvp junto con eliminar temple o pvp power, quita incentivos de jugar bg, conseguir ese equipo de honor y con el equipo base meterte en arenas para mejorar ese equipo subiendo rangos; el sistema era casi perfecto, incentivaba y te obligaba a pasar por el filtro de bg´s para conocer tu clase en pvp, porque seamos sinceros el pve haces las mismas mecánicas una y otra y otra vez, en pvp no, debes decidir en segundos y toda acción conlleva una reacción, jugamos contra personas no máquinas. Lo que ayer me pasó fue que ultimamente no para de venir 1 o 2 hordas a ventormenta, entran como perico por su casa matan a los subasteros y se piran como maripili en el centro comercial... En primer lugar... donde cohones estás los guardias, anatño entrar en orgrimmar para asalatar la ciudad necesitabas una o 2 raids, los guardias debían ser tankeados pues te reventaban y se formaban raids de defensa de la ciudad... Ahora no, entra con su equipo pve con la montura les reviente y chau. En un intento fallido con mi picaro apenas equipado que uso para pvp (esas plantillas que mal hicieron en pvp y la falta de temple) intenté defender la ciudad solo, imaginé que con un par de guardias y algún otro ali lo matariamos... Maldito error un pala retry, equipado de pve a tope, reventando a un jugador de pvp, a otro q se unió y a un par de guardias como si fueran mi.erda... a esto ha llegado amigos de blizz, que un solo fulano full pve reviente a un jugador de pvp. Si, ya sé que el pvp outdoor ha muerto, pero en mi propia capital?? en la ciudad mas importante de la alianza?? esto ya roza lo ilógico... Me despido, espero abrir un pequeño debate y que opineis, darle a me gusta si estáis de acuerdo y si no, argumentar en donde me equivoco. Un saludo. (editaré faltas de ortografía que voy con prisas)Sorther19 09 ago
09 ago ¿Que me pasa con la vida del personaje? Vengo a pedir ayuda despues de 3 meses de juego porque soy incapaz de entender como hacer que mi pj tenga mas de 5M de vida. Casi siempre soy el que menos vida lleva en todas las bgs y no he encontrado como hacer que suba mas. Suelo tener en bg 4.62M. No entiendo que dice el buff (o debuff) Principios de la guerra (http://es.wowhead.com/spell=197912/principios-de-la-guerra). 943 es un item lvl decente, no? Las piezas que salen aleatorias, que yo no puedo elegir y no entiendo porqué, son 875 o 910, solo sirven para el comienzo Quizas 14.500 muertes con honor, nivel de prestigio 7 y 588 bgs jugadas deberian de darme algo mas? No hago pve, salvo las LFR de Antorus de vez en cuando y algunos emisarios, y solo para el poder de artefacto. Tampoco hago arenas, me estresan mucho. Me gusta la estrategia, la planificacion, el trabajo en equipo... me gustan las bgr. Pero aun no he buscado grupo para hacerlas porque mi pj no aguanta dos tortas, confiaba en subirlo un poco mas antes para no !@#$r al resto de compis en bgr. Alguien me explica algo sobre esto, plz? Saludos... https://worldofwarcraft.com/es-es/character/tyrande/paldenPalden7 09 ago
09 ago BGs, el eterno tema. Llevo 3 bgs seguidas (2 de ellas contra rusos, todo sea dicho, que no sé por qué narices no los juntaron con Corea, en lugar de pasarnos el pastel a nosotros o rusos contra rusos y así se exploten entre ellos), total, que en el bando contrario (horda), 2 healers, 2 healers y 3 healers, respectivamente, contra CERO en el nuestro en ninguna de las 3 bgs. Y luego van de que si ponen a la alianza extra de honor, que si permiten a la horda entrar como alianza para compensar.... En serio? Y la cagáis tan fuerte con algo tan simple? Venga ya con la estafa!! Dejaros de memeces y nivelad bien los equipos, al menos (si es que sois capaces, lo cual ya empiezo a dudar). Ya que debido a la población/descompensación: Si quieres más honor, colea de ali. Si quieres esperar menos, colea de ali. Hasta ahí, bien. Pero hagamos lo que hagamos, tendríamos que tener la seguridad de que vamos a jugar en igualdad de condiciones. Hay alternativas como incentivar a entrar de heal con extra loot, como en maz. Pero, verdad que un grupo de maz lo forman tank, heal y 3 dps? Pues en bg, debería ser igual. 1 heal cada 5 (por decir algo) y el resto tank/dps al gusto, porque los que marcan la diferencia son los heals que lleve cada equipo. No puede ser que una bg esté perdida de inicio por setup. Y no hace falta que salte nadie diciendo que si se juega en equipo se les puede ganar y bla bla bla.... 10 contra 10, un equipo con 3 heals y otro con cero, te barren, aunque los dps sean unos paquetes, porque no los consigues tirar. Me parece una injusticia de las grandes. Las bgs se han convertido en una lotería. Si en tu equipo hay 3 heals y en el otro ninguno, ya has ganado, y viceversa. Esto es de lo más absurdo.Warløl7 09 ago
09 ago Modo guerra: habrá más jugadores enemigos en el mundo? Hola, escribo este post para que alguien que esté bien informado me aclare las dudas: El modo guerra se supone que te fasea aparte de los que no están en el. Pero bien; ¿Este no hace entrar personajes enemigos de otros servidores en tu zona para que haya más confluencia de pvp mundo en el juego? Ahora mismo, para los que nos gusta el pvp mundo, (a mi es lo que más me gusta y el motivo principal por el que he vuelto) no he visto ningún personaje de la facción enemiga en media hora sobrevolando zonas. Espero que me encuentre más jugadores o me llevaré una gran decepción con el juego.Chocolate3 09 ago
09 ago Tremenda porqueria las BG's con banderas Hasta cuando habrá que aguantar la tonteria de los druidas en las bgs con banderas? Sobretodo en bgs lows, es insufrible. Estas todo el rato ganando la bg, y cuando queda menos de 1 minuto de repente un druida roba la bandera y en menos de 30 segundos ha llegado a su base, capea y victoria, sin que tu puedas hacer absolutamente nada para impedirlo... Patetico. Deberian capar la velocidad y teleports de la gente con banderas, como lo hacen en cañón del céfiro, porque esto no hay por donde cojerlo.Perothvius8 09 ago
09 ago BG con Rusos Hay pocas cosas que me gusten del PVP. No suelo ser jugadora de PVP. Pero hay una que me repatea el hígado, que es nos mezclen con reinos rusos y mucho peor que haciendo una BG random, sola mágicamente termine en una contienda que la Alianza son 40 rusos, 40 rusos que no se mueven norma, sino todos juntos, 40 rusos que han ido base por base arrasando, 40 rusos que luego se han quedado en base principal, porque por puntos nos iban a ganar y que no había manera de hacer nada. Estando secuestrada 35 minutos porque los señores no querían luchar fuera de base, ni atacaban nada, solo esperaban, y todo ataque que hemos hecho la horda se ha ido por el retrete. Que podía haberme salido de la BG, pues si claro, pero después de estar 15 minutos esperando pues da rabia. Pero sigo sin entender, si de ellos se sabe que hacen trampas, utilizan hacks y encima "magicamente" puede haber una premade de 40 tíos en una bg normal, "magicamente" coordinados, ni puntuada ni nada. Pues para que los meten con los demás reinos europeos. Si no cumplen las mismas normas que los reinos europeos, no pagan lo que pagamos los europeos, ni siquiera puedes escribirles porque es imposible escribir un nombre en escrito en cirilico con teclados occidentales, para que siguen con nosotros. No lo entiendo. En el momento que tu no puedes nombrar a un jugador porque tu teclado no lo permite no debería poder jugar con él. Igual que si ese jugador decide insultar, abusar verbalmente o amenzarte, tampoco puedes defenderte porque no vas a poder ni buscar lo que ha dicho en Google Traslator. Deberían jugar entre ellos o que se mezclen con Asia a ver que tal les va. Pero con Europa no más. Italianos, Ingleses, Alemanes, Portugueses, Españoles y demás reinos europeos no necesitamos a los rusos en nuestros servidores. No necesitamos ver como un ruso te salta en la cara de servidor te roba el rare y tan pancho, como va por una zona pvp y están ahí 20 como hienas. Y mucho menos tener que aguantar que en PVP te hagan una de 40 tíos de premade, cuando son pvp no puntuado.Xerys10 09 ago
09 ago Blizard los bugs Arreglad Templo de Kotmogu, que para ser una bg que salta 8 de cada 10 veces tiene muchos bugs. Está tan bien echa esta bg, que como de costumbre, los dos equipos van casi empatados y en esas que consigues 1505/1490 puntos pero la bg no termina y sigue puntuando, vuelve a sumar marcadores y se coloca 1510/1500 y salta como empate xDDDDDDDDDDDD Venga hasta luego... me tocará quitar Batalla por Gilneas de las excluidas y añadir Kotmogu, que remedio.Perothvius4 09 ago
09 ago bug de druida en bg Buenas cada mm 20 bgs alomejor me sale un bug que mantengo mi velocidad de montura terrestre en cualquier forma, coja bandera o no, etc etc, y la mitad de los hechizos no puedo usarlos por que me dice que estoy apaciguado, en una bg de bandera es divertido, parece k este usando chetos, pero en cualquier otra no puedo usar la mitad de mis habilidadesÐrakè2 09 ago
09 ago Es mucha locura..? ..Un elfo del vacío warrior para hacer pvp? Me mola bastante el elfo este pero el problema es la racial, como que su pasiva más importante que es la del casteo está como desperdiciada... en cambio la del humano estaría más acorde para sacarle provecho.. Me gusta mi guerrero humano pero me gustaría darle un cambio y motivarme para mainearlo, pero si salgo perdiendo en rendimiento pvp ya casi que me quedo como estoy. Gracias!Deathwaxín3 09 ago
09 ago Claro que si, Blizzard Muy bueno eso de que en TODAS las partidas jcj, te metan ahí un equipo de rusos, o que usan cheats y que es imposible hacer macros, bla, bla, bla. https://imgur.com/njUiZYx Ya sé que muchos comentan este tema, pero cuántos más seamos, quizás nos escuchen.Liara4 09 ago
09 ago Es esto posible? No es ningún cry simplemente quiero salir de dudas, estaba campeando al Sha de la ira cuando un Ali (Monje) de nivel 89 me empieza a atacar y me dejo a poquísimos puntos de vida (no me llego a matar) porque lo mate yo antes pero aun así no murió de 2 golpes como a ese nivel tendría que ser normal es algo del pre-parche o estaba usando trampas?Ishaker8 09 ago
09 ago Siempre la misma historia en cambios de parche Buenas. Llegara el dia de alguna expansion que cuando empiece esten todas las clases mas o menos balanceadas. Me cansa ya el tema este de que cuando estas con una clase agusto jugandola y el dia menos pensado llega el !@#$ parche y te fastidian tu clase que tanto te gustaba. Tito bizzard haz tu trabajo ahora y no lo dejes para dentro de dos meses que empiecen a llegar los lloros de pjs indignados.Sorbete4 09 ago
09 ago esto no es pvp en el pre parche no ay pvp solo turbas me parece muy bien que el pvp sea en una zona avierta y demas pero como minimo tendria que tener ciertas condiciones ya que no me parece normal que entre 40 se tiren desde el aire a un solo jugador si es una zona de pvp quitad el vuelo lo priemero y poner como minimo debufos o bufos para los siguientes casos te atacan 40 vs 1 al jugador que esta solo que el sistema lo bufe para que como minimo sea un poco mas justo y a los otros ponedles un debufo tambied almenos poner que ni se rompa la armadura en la zona y que no te puedan campear el cadaver estoy hasta las narices de tener siempre 40 alis en mi cadaber o 40 hordas como digo esto ahora mismo no es pvp la idea me gusta pero la manera en la que esta echa noMutsúmy44 09 ago