Beta Battle for Azeroth — General

25 abr Bienvenidos/as – Por favor, leed ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de World of Warcraft! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos de World of Warcraft con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar. Búsqueda La nueva función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de World of Warcraft es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El nuevo sistema de clasificación puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad. Normas del foro Como ampliación del código de conducta del foro, aquí tenéis algunas normas de cortesía comunes a seguir para garantizar que estos foros son un lugar de reunión para la comunidad constructivo y amistoso. Mientras que éstas entran técnicamente dentro de los límites del Código de Conducta, cubren más ejemplos específicos de errores comunes que pueden ocasionar la eliminación de hilos o a la revocación de vuestros privilegios para publicar.Arendelium1 25 abr
25 abr ¡La beta de Battle For Azeroth ha comenzado! ¡Buenas a todos! Tras el mantenimiento de los reinos de prueba hemos comenzado la fase beta de las pruebas de World of Warcraft: Battle for Azeroth. Esto significa, entre otras cosas, que aquellos que habéis participado en la Alfa veréis bastantes cambios, entre ellos que se han eliminado todos los personajes existentes en la alfa. Para aquellos que acabáis de uniros a nosotros, ¡gracias por colaborar con las pruebas! Para facilitaros la tarea de dar feedback hemos creado nuevos foros para la beta: Beta Battle for Azeroth - General Conversaciones JcJ (PvP) en Battle for Azeroth Experiencia Horda en Battle for Azeroth Experiencia Alianza en Battle for Azeroth Por favor, intentad conversar sobre cada tema en el foro más apropiadoArendelium0 25 abr
9h Duelos de mascotas en la beta de Battle for Azeroth ¡Hola! Estamos trabajando sin parar para implementar el contenido de duelos de mascotas en Battle for Azeroth, y nos gustaría contaros algunos de los cambios que habrá en la beta. Las misiones del mundo de duelos de mascotas llegarán pronto a los dos nuevos continentes. Al igual que en Legion, contribuirán al progreso del emisario de vuestra zona. Sin embargo, ahora el nivel de las mascotas a las que os enfrentéis se adaptará a la mascota con mayor nivel de vuestro equipo. Esto permitirá a un jugador que tenga un equipo de mascotas de nivel 1 afrontar las misiones del mundo y conseguir experiencia en los duelos de mascotas. Probadlos con mascotas de todos los niveles y contadnos vuestra experiencia. Vamos a introducir una nueva divisa en Battle for Azeroth que puede usarse para comprar diferentes cosas, así que ya no tendréis que aferraros a esos talismanes de mascotas que tanto pesan en los bolsillos. Habrá varias mecánicas nuevas de duelos de mascotas en Battle for Azeroth. Algunas aparecerán en las mascotas enemigas y otras en las vuestras. Estos son algunos ejemplos: Un poderoso hechizo que invoca un efecto de clima aleatorio. Varias incorporaciones al conjunto de sanaciones que aumentarán los efectos según la salud de la mascota. Efectos de aura que curarán a vuestra mascota (o dañarán a la enemiga) según el último golpe asestado. Además de las nuevas mascotas y habilidades, realizaremos algunos cambios concretos a mascotas y habilidades que se ven con frecuencia: Dragón óseo: Intercambia las posiciones de Invocar oscuridad y Elevación. Cuervo y cuervo gilneano: -200 p. de poder, +200 p. de velocidad. Ciclón: Se ha cambiado el daño de 7 a 3-7. Poseer: Devuelve la mascota al 50 % de salud cuando es sacrificada, en lugar de al 100 %. Prole de garráptero: Ahora Esquivar y Resguardo de Naturaleza ocupan el mismo nivel (al igual que Ojo de halcón y Devastar). No dudéis en contarnos qué os parecen estos cambios. ¡Gracias!Bradanvar2 9h
2d Disponibilidad de apariencias de artefacto en BfA Las pruebas continúan en la beta de Battle for Azeroth, y en lo referente a la transición desde Legion, hemos decidido que el logro «Maestro de la piedra angular» sea permanente. No habrá un logro nuevo por completar una mazmorra de dificultad mítica 15 o más en la nueva expansión. La apariencia de artefacto relacionada con «Maestro de la piedra angular» seguirá disponible en Battle for Azeroth. Los jugadores podrán conseguir el logro en Legion hasta el 13 de agosto o bien al completar una mazmorra mítica 15 de Battle for Azeroth en el nivel 120, una vez que esté disponible la dificultad piedra angular mítica, a las pocas semanas del lanzamiento. Esto quiere decir que la única apariencia de artefacto no disponible en Battle for Azeroth es la de la torre de magos. Como siempre, ¡gracias por vuestras opiniones!Arendelium0 2d
16 may Calendario de prueba de bandas, del 16 al 18 de mayo Entre los días 16 y 18 de mayo (de miércoles a viernes) estaremos llevando a cabo pruebas de bandas de Uldir en dificultad mítica. También haremos pruebas de Mythrax en dificultad heroica el viernes 18 de mayo. Miércoles 16 de mayo Zek'voz, Heraldo de N'zoth - Uldir mítica 22:00 CEST Vectis - Uldir mítica 23:00 CEST Jueves 17 de mayo Devorador fétido - Uldir mítica 22:00 CEST MADRE - Uldir mítica 23:00 CEST Viernes 18 de mayo Taloc - Uldir mítica 22:00 CEST Zul - Uldir mítica 23:00 CEST Mythrax - Uldir heroica 23:59 CEST Como siempre, este calendario de pruebas es muy inestable y está sujeto a las realidades de un entorno en fase beta. Puede que cambiemos la hora de una sesión de prueba o los jefes que se van a probar; o que cancelemos la prueba por completo debido a errores, problemas con el hardware de los servidores, etc. No perdáis de vista este foro para estar al tanto, y gracias por anticipado por realizar las pruebas y darnos vuestra opinión. Pregunta: ¿Cómo entramos en la zona de la banda? R: En Boralus, Zuldazar o Dalaran, podéis hablar con señor del nexo Donjon Rade III para teletransportaros a la zona de la banda mientras esté abierta para la prueba. (La opción de teletransportarse a una zona no estará disponible cuando la zona no esté abierta para la prueba). P: ¿Qué personaje debemos usar para probar la banda? R: El que prefiráis. A efectos de probar la banda, ajustaremos el nivel efectivo de los jugadores a 120, y su nivel de objeto al umbral apropiado para el encuentro o encuentros que estemos probando. P: ¿Cuánto durarán las pruebas? R: El objetivo primordial de las pruebas es adquirir la información que necesitamos para equilibrar los encuentros, evaluar cómo se desarrollan las mecánicas en la práctica y detectar errores. Una vez estemos satisfechos con los datos recopilados sobre un jefe determinado, las daremos por terminadas. Normalmente, se tarda entre 45 minutos y 2 horas, aunque no garantizamos nada.Arendelium0 16 may
16 may Cambios a los tiempos de reutilización globales Este conjunto de cambios refleja un experimento realizado en la última versión de la alfa. A continuación os tenéis algunos detalles y explicaciones. El «tiempo de reutilización global» recibió dicho nombre porque al principio era casi universal. En los primeros días de WoW, prácticamente todas las facultades usaban el tiempo de reutilización global, con la excepción de los ataques «en tu golpe siguiente», como el antiguo Golpe heroico y Magullar, que no tenían un efecto inmediato al activarse. En la mayoría de las facultades instantáneas, sobre todo para los jugadores cuerpo a cuerpo, el tiempo de reutilización global era el metrónomo que llevaba el ritmo del combate de WoW (lo que incluía el hecho de que el ágil pícaro pudiera actuar con más rapidez que el resto). Sin embargo, a lo largo de los años, cada vez más facultades han ido saliendo del tiempo de reutilización global, hasta el punto de que en Legion, según la clase, especialización y elección de talentos, es posible tener más de 10 facultades que ignoren este tiempo de reutilización «global». Hace poco, tomamos distancia y evaluamos de nuevo el tema del tiempo de reutilización global para ver si estas decisiones seguían estando fundadas. Se trata de un proceso en curso y puede que se realicen más cambios. Además de establecer el ritmo general del combate, las facultades con tiempo de reutilización global pueden crear opciones muy interesantes: si estáis en una partida de la Arena luchando con un oponente cuerpo a cuerpo y ambos tenéis poca salud, ¿usáis vuestro próximo tiempo de reutilización global para tratar de acabar con el rival o para poneros a salvo? Se trata de una decisión con matices, en la que un jugador con habilidad y experiencia tendrá más posibilidades de elegir bien. Si vuestra herramienta defensiva/de huida no se rige por el tiempo de reutilización global, no hay ninguna decisión: hacéis las dos cosas. Por otro lado, sacar algo del sistema de tiempo de reutilización global aumenta la capacidad de reacción y abre nuevas opciones de estilo de juego reactivo. Hasta Wrath of the Lich King, la mayoría de las interrupciones de hechizos estaban dentro del sistema. Antes, cuando alguien se encargaba de interrumpir a un jefe (Relicario de Almas en el Templo Oscuro tenía fama en este aspecto) solía dejar de usar facultades cuando era su turno en la rotación por miedo a encontrarse en reutilización y, por ende, sin capacidad de interrumpir. Técnicamente, era una decisión, pero no de las que nos gustan. Del mismo modo, tratar de usar Imposición de manos para salvar una situación cuando el tanque tiene poca salud y que no funcione porque acabáis de usar una parte normal de vuestra rotación no resulta nada agradable. Por tanto, no pensamos reincorporar esas facultades al sistema de tiempo de reutilización global. Esto nos lleva a una amplia categoría de facultades que no se rigen por el tiempo de reutilización global en Legion: las ráfagas ofensivas. El uso de estas facultades suele estar planificado, en lugar de responder a situaciones inesperadas. Al estar fuera del sistema, la elección de talentos para complementarlas suele consistir en añadir una línea a una macro de ráfaga sin incorporar nada en términos de jugabilidad. En las últimas fases de las mazmorras y bandas, acumular todos los tiempos de reutilización posibles afecta mucho a la eficacia de un jugador, mientras que en JcJ, el hecho de que se puedan aplicar amplificadores de daño importantes junto con una facultad de daño (por ejemplo: Grito de batalla/Temeridad -> Avatar -> Golpe mortal) limita mucho la posibilidad de contrarrestarla y hace que, en el peor de los casos, el daño de ráfaga sea mucho mayor. Por lo tanto, vamos a reincorporar los tiempos de reutilización ofensivos más utilizados, junto con los abalorios ofensivos de tipo «al usarlo», al sistema de tiempo de reutilización global. Adaptaremos los efectos a este cambio (como hemos hecho, por ejemplo, con el incremento de la duración de Temeridad en la última versión de la alfa). Las facultades como Guardia de la Tormenta del chamán Elemental han demostrado que un tiempo de reutilización ofensivo que ocupa el lugar de otro hechizo (aunque tenga tiempo de lanzamiento) puede seguir siendo muy potente. Por último, aunque no haríamos un cambio en las mecánicas de juego solo por este motivo, la capacidad de prever la activación de un tiempo de reutilización importante mediante la animación y los efectos visuales supone algunas ventajas. Por ejemplo, Grito de batalla/Temeridad tiene asociada una animación de grito de guerra, pero, en la práctica, casi nunca se ve, ya que queda anulada por una animación de ataque milisegundos después. Si estáis acostumbrados a que una facultad concreta no se rija por el tiempo de reutilización global, al principio os resultará molesto. O puede que tengáis que separar en dos atajos de teclado facultades que siempre se habían utilizado juntas en una macro. Por ello, somos conscientes de que el cambio generará disparidad de opiniones, al menos al principio. No obstante, realizamos estos cambios para mejorar al ritmo del combate a largo plazo, como hemos mencionado antes. Probad los cambios y contadnos vuestra opinión. ¿Hay algún tiempo de reutilización ofensivo concreto que hayamos cambiado en esta versión y que no os guste nada? ¿Hay alguna facultad que siga estando fuera del tiempo de reutilización global y que no deba estarlo?Arendelium7 16 may
28 abr Ya se puede probar el chat de voz Ya está disponible el chat de voz en la alfa de Battle for Azeroth. Podéis probarlo cuando queráis y contarnos vuestra opinión. Los controles del chat de voz están en la parte izquierda de la ventana del chat de texto. Podéis configurar los dispositivos y seleccionar «Pulsar para hablar» en la sección «Chat de voz», dentro de los ajustes del sistema. Tened en cuenta que el chat de voz solo estará disponible para los jugadores en un canal de grupo. No dudéis en contarnos vuestras opiniones acerca de esta nueva característica en el hilo. ¡Gracias!Arendelium2 28 abr
20 abr Expediciones insulares Una nueva característica de Battle for Azeroth, las expediciones insulares, ya está disponible para los personajes que completen la misión tutorial «Expedición insular» en el nivel 115. Una vez desbloqueada, se pueden completar expediciones insulares de dificultad normal con personajes de niveles 110 al 120. El desbloqueo afecta a toda la cuenta. Las expediciones insulares de dificultad heroica, mítica y JcJ están disponibles en el nivel 120. Los jugadores de la Alianza pueden hacer cola en la mesa de expediciones de Puerto de Boralus, cerca del Mercado Vientos Alisios. Buscad el barco verde en el segundo atracadero. Los jugadores de la Horda pueden hacer cola en la mesa de expediciones de Puerto de Zuldazar, en la zona oeste de Puerto de Zandalar. Buscad el barco rojo. P: ¿Cuál es el objetivo de una expedición insular? R: El objetivo de una expedición insular es conseguir azerita. El primer equipo que llegue a 6000 de azerita gana. También estará allí un grupo de PNJ de la facción contraria (o jugadores, si es JcJ), compitiendo contra vosotros por la azerita. Hay muchas cosas en la isla que otorgan azerita: cofres, cristales de azerita, poderosas criaturas, amables PNJ en busca de ayuda, los PNJ enemigos que matáis... Encontraréis distintos elementos para interactuar repartidos por toda la isla para ayudaros. P: ¿Qué vamos a probar? R: Ahora estamos probando Ruinas de Un'gol, Cadena Aterradora y Cayo Volcánico. Hay 12 equipos de PNJ disponibles (6 por facción). El plan actual es tener las tres islas disponibles cada semana en una rotación. Nos gustaría que nos contarais las veces que os gustaría jugar a este contenido durante la semana. Entrad, realizad algunas expediciones la próxima semana y contadnos qué tal. Gracias por probar el contenido. ¡Estamos deseando conocer vuestras opiniones!Arendelium0 20 abr
11h Resistencia frente a los enemigos en la beta Como todos os habreis dado cuenta, desde el último parche de legion con el reescalado de zonas, los enemigos pegan mucho, al punto de que es insostenible tankear a 2 o 3 siendo DPS, pero en las zonas de BFA, estoy pillando durante todo el leveo a 7-8 fácil y apenas me baja la vida, sin embargo voy a warlords, a matar al rare lobo que suelta montura y no consigo bajarle ni un 5%, me mata casi instantáneamente (ya se que ese rare siempre a pegado mucho, pero en legion me dura 10 segundos y no me mata...). La pregunta es, han tocado algo en niveles anteriores a BFA haciendolo aún más dificil? Aún no han ajustado la dificultad en BFA?Shadrah2 11h
1d reinos caidos desde ayer? Desde ayer me dice q no hay reinos disponibles y no puedo entrar. A alguien mas le pasa?Sheera1 1d
2d Copiar personajes Como bien dice el titulo... ¿Alguna idea de cuando se podrán copiar personajes del Live a la Beta? Muchas gracias y saludosSrcrowley2 2d
2d Y después de la Beta ? Olaaaaa! One question: una vez que subo al 120 , cuando saldrá la versión final tendré que volver a nivelar ? O me mantendrá el nivel ? Gracias !!!!Zaratústra10 2d
3d ir a islas abruptas en la beta...aqui iria un interrogante como dice el titulo, mi duda es si se puede acceder al contenido de legion en la beta. he hecho la gesta inicial con ambos bandos un par de veces y solo se llega a justo antes de las muertes de varian y voljin. gracias desde ya por sus respuestas y duisculpad la ausencia total de la tecla mayuscula.....es que no esta, y no se donde ha ido a parar ni porque no esta xdddddSinnuck4 3d
5d Problema subida sotano boralus Terrer2 5d
6d reporte de bug y sugerencias en castellano se pueden reportar en castellano estas cosas o debe ser en ingles para q las tengan en cuenta. graciasSheera1 6d
6d Inmunes a Embate de las sombras Hola, buenas tardes. Llevo muy poco en la beta y es mi primera beta (por fin después de 10 años :P) el caso es que estoy viendo algo sorprendido que muchos pnj son inmunes a embate de las sombras, no estoy seguro si es solo a embate o a algo más, o si es por el lvl del personaje o si es algún tipo de bug con respecto a ese golpe de rogue. Por eso quería saber si es normal esa inmunidad a tal golpe o es algo que deba de reportar como bug. Un abrazo a todos.Serini4 6d
18 may Mas fuego hoy en los Hierro Negro! Con el parche de hoy les han puesto mas llamas en el cabello a los HN, y mas brillante, ha sido loguear y flipar. Por fin con el color blanco se aprecian las llamas! Otra cosa son los piercings, que en los hombres salen flameados (como el pelo) y en las mujeres amarillos (tienen pinta de bugueados). Por cierto, aprovecho para pedir que les incluyan el peinado de la ponytail a las HN mujer, que les han quitado un estilo para meter el rapado/calva q conlleva 0 curro (aunque mola mucho) y han desechado un cabello terminado y que molaba (ademas de ser el unico con movimiento que tenian). Para los que no lo hubiesen visto aun quedan fotos por ahi... http://pic-bucket.nosdn.127.net/photo/0031/2018-02-07/DA2DN22P58V10031NOS.jpgSheera0 18 may
18 may Cambio de piel en DK ¡Buenas amigos! Me he dado cuenta que mientras el DH puede cambiar de piel entre sus colores exclusivos, por ejemplo los grisáceos o los que tienen escamas al DK no se le permite ponerse sus tonos de piel especiales y/o viceversa, ¿Esto es algo intencionado?Lightgennvar2 18 may
18 may Se ve hiperoscuro No consigo arreglarlo. ayer se me veia todo muy bien y hoy con la nueva actualizacion se me ve oscurisimo. https://ibb.co/fSRv3y Tambien me sale este error al desconectar https://ibb.co/j749Vd Alguna solucion? PD: en el life se ve perfectoEmporîo3 18 may
18 may Control del brillo en la beta Hasta el momento de escribir este hilo, no se ha implementado del control de brillo o gamma en el modo a pantalla completa. En mi caso supone un problema al utilizar un TV, donde se ven todos los gráficos muy oscuros. He intentado usar desde las opciones del battle.net la línea de comandos introduciendo /gamma 99, pero parece que no da resultados. ¿ Se sabe si en las próximas semanas se implementará en el menú avanzado esta opción? ¿ Existe alguna manera de solucionar este problema en la beta?Ferrobata8 18 may
17 may volver a zuldazar? como se vuelve a zuldazar desde orgrimar??Cazamasi2 17 may
16 may Bug después de la gesta ( Alianza ) Pues resulta que hoy quiero levelear otro Ali y una vez finalizada la gesta no me da la supuesta misión de ir a ventormenta a oír el plan para que Jaina nos lleve a kulthiras,si no que después de esta build,me envía a silithus! Esto no es lógico,algún motivo? Es bug? Si alguien sabe el porqué se agradece. SaludosScilion2 16 may
16 may Tornado de shuriken Buenas tardes a todos, mirando de nuevo los talentos a ver si me aparecían los dos ocultos que tenía, resulta que me aparece solo uno (El tornado de shuriken) y al leer la descripción del talento me encuentro con que genera 0p de energía y aumenta el daño que infliges un 0% durante 4 s. Un saludo a todos.Serini0 16 may
16 may desconexion error (WOW51900319) Es otro nuemerito distinto del previo al ultimo patch no puedo hacer nada ni entrar con la maga ni terminar misiones reportado en juego pero como ahora no peudo entrar lo dejo aqui tambien.Ritabailaora0 16 may
15 may Algún clan de habla Hispana?? Pues eso algún clan o gente para formar uno? SaludosKiwo9 15 may
15 may No tengo WQ al 120 Pues eso,que estoy al 120 y no me sale ninguna quest para hacer de campaña de guerra, prácticamente no puedo hacer "nada",salvo hacer misiones en voldun que es la zona que me queda por explorar. Al 112 me dieron una de ir a kultiras con la nave de guerra de Sylvanas escogí una de las 3 y después me dieron para escoger 2 más pero lo dejé correr pq creía conveniente esperar al 120. Pues ahora no tengo nada. Alguna ayuda???? Comentar ya q estoy q tengo una misión en el puerto de zandalar en la isla de enfrente, creo recordar que era algo de un nombre y SOS,está el interrogante pero no el npc,sólo están los moguScilion4 15 may
14 may Nuevos mapas Hola a todos, he visto que en la última actualización supuestamente ya se deberian de ver los mapas de los territorios nuevos pero a mi me siguen saliendo en verde todos, he comprobado en Twich que mucha gente si los ve, alguién sabe a que se debe esto?? GraciasVleick8 14 may
13 may Bug Brazos Orcos Mag´har Creo que ya le ha pasado a mas gente y ya he informado en el botón de informar de bugs pero por ahora no se ha arreglado. La cuestión es que la parte de los guantes de los orcos Mag´har es invisible cuando te pones unos guantes nuevos que no sean los que te dan al crearte el personaje.Elwason0 13 may
13 may Estrecho de tiragarde Buenos días Estoy en el servidor SYLVANAS Hace cuatro días subí a lvl 120 estaba explorando y haciendo unas misiones por ESTRECHO DE TIRAGARDE llegando por donde está la alianza se me desconecto desde entonces no he podido conectarme más con este pj (anyarok) se me queda la barra de carga un poco más de la mitad y nada tengo que darle a suprimir sino estaría todo el día lo raro es que si creo otros pj entran sin problema porque no es problema de conexión ya que en legión funciona perfecto Alguien sabe que puedo hacer si desístalo la beta y la instalo de nuevo podría funcionar Gracias a todosAnyarok10 13 may
13 may Misión Bug-Estrecho de Tiragarde/Te echa del juego Buenas! He tenido un problema con una mision en Estrecho de tiragarde y espero pueda ayudarme o solucionar el problema algún GM para poder seguir probando la BETA. No recuerdo exactamente la misión pero una vez sales del circulo de lucha de piratas un PNJ me dice que me monte en un grifo para que me lleve a algún lugar, tras montarme el juego crasheo y estoy intentando volver a conectar y no me deja... siempre me tira del juego... Conecto con otros PJ y sin problemas, solo ocurre con el que tengo atrapado en esta misión... AYUDA!!^^Eliadde27 13 may
13 may Shadow Priest en BFA, seguimos como la peor clase para M+ Buenas, abro este hilo para explicar mis primeras impresiones y preocupaciones(sobre todo en M+) del SP en la beta. Voy a explicar lo que opino de cada fila de talentos y al final comentare mi impresión de lo que he podido jugar leveando, en mazmorras y en el testeo de boses. 1º Fila nivel 15 -"Fortaleza Mental" sin cambios respecto a Legion -"Perspicaia sombria" sin cambios respecto a Legion -"Palabra de las sombras: Vacío" Sustituye a "Explosión mental" y tenemos 2 cargas (Mismo efecto que el cinturón legendario), pero tiene más CD, Ahora mismo con mi equipo en la beta la explosión tiene un cd de 6,94sec y el talento 8,33 sec. 2º Fila nivel 30 -"Manía" sin cambios respecto a Legion -"Cuerpo y mente" sin cambios respecto a Legion -"San'layn" reduce 45 sec el CD del Abrazo Vampírico y aumenta su curación un 25%, de los 3 recomiendo este para levear. 3º Fila nivel 45 -"Giro del destino" recibe un nerfeo, el bufo de daño aumentado pasa del 20% al 10%. -"Miseria" sin cambios respecto a Legion -"Vacío oscuro" nuevo talento de daño AOE, aplica a todos los enemigos cercanos a nuestro objetivo Palabra de las sombras: Dolor y les hace daño directo. A priori podríamos pensar que es un buen talento sobre todo para M+ pero lo que he podido comprobar es que esta bien si necesitamos un poco de burst en 2 segundos pero luego el dps cae rápido y nos vemos obligados a dotear a todos de 1 en 1 el toque vampírico, para eso sale mejor llevar miseria ya que la descarga del vacío no alarga los dots 3 segundos como en Legion sino solo 2, 33% menos de tiempo y eso se nota. Durante un combate hay que estar constantemente renovando los dots y miseria lo facilita mucho. Por tanto me parece un talento insuficiente para compensar las carencias del SP en AOE para ser una clase competente en M+. 4º Fila nivel 60 -"Última palabra" reduce el cd del silencio 15 segundos -"Bomba mental" igual que en Legion salvo una pequeña diferencia muy importante, en vez de stunear a los enemigos les deja aterrorizados en su sitio lo que hace que cualquier daño directo cancele el CC. -"Horror Psiquico" Sin cambios, un stun a unitarget. 5º Fila nivel 75 -"Espiritus auspiciosos" generan 2 demencia en vez de 3 como en legion. Talento un poco inútil al principio de expansión por la falta de stats (poco crit genera pocas sombras), solo lo veo medianamente útil en combates largos de cleave. (Talento para cleave) -"Palabra de las sombras: Muerte" El mortal del SP al 20% de vida, un poco igual que espiritus auspiciosos, nuestro escalado de daño en las ultimas fases del combate se pierde, no le encuentro mucho sentido a este talento, habría que hacer cálculos respecto a Fragor de las sombras para determinar si renta mas usar durante todo el combate Fragor o solo un 20% el mortal. (Talento orientado a unitarget) -"Fragor de las sombras" sin cambios respecto a Legion. (Talento orientado a AOE) 6º Fila nivel 90 -"Demencia persistente" En Legion cada segundo de forma del vacío nos sumaba 1% de celeridad en BFA es solo 0,5%, este talento reduce también a la mitad la disminución de la celeridad pasando del 2% por segundo de Legion a 1% en BFA. -"Dominamentes" sin cambios respecto a Legion -"Talento aun no disponible" 7º Fila nivel 100 -"Legado del vacío" la demencia requerida pasa de 65 a 60 pero ya no tenemos un 5% de daño aumentado en forma del vacío. -"Torrente del vacío" misma habilidad que el arma artefacto -"Rendirse a la locura" Cd pasa de 10min a 4min, dura 1 min en vez de lo que la podamos aguantar, durante este tiempo podemos salir de voidform y volver a entrar cuantas veces queramos, al terminar recibimos un daño equivalente al 90% de la vida y no podremos generar demencia durante 30sec. En mi opinión inútil, antes asumíamos un gran riesgo al utilizar S2M pero la recompensa era alta. Un error y moríamos sin posibilidad de res en combate pero a cambio el daño (Gracias al escalado) era alto, con estos cambios se sigue asumiendo un alto riesgo, puesto que hay que prever que pasado ese minuto el boss no nos deje tocados de vida y además lo pagamos no haciendo apenas daño los 30segundos posteriores a la finalización del S2M.Nythik2 13 may
12 may Heal bfa ¿Es normal que cueste tanto topear a la gente a 120 en una maz hc? estoy curando con pala holy con 318 de ilvl y en algunos momentos o la gente come muchísimo mas daño del que debería o algo estoy haciendo mal, me gustaría que alguien que lleve pala me ayudase un poquito, gracias.Discikek0 12 may
12 may Jefe Bugeado Atal´Dazar Buenas He probado la mazmorra de Atal´Dazar dos veces y en ambas la Sacerdotisa Alun´za (primer boss) no aparece, por lo tanto no puedo hacer el boss finalElwason1 12 may
12 may Ayuda, caida infinita Pues resulta que acabo de entrar a la beta a seguir por donde lo deje, y caminando de repente desaparecieron todas las texturas y empece a caer en plan infinito y se me desconecto del juego, e vuelto a conectarme varias veces, cambiado de PJs y nada, borre cache y lo mismo, es entrar y al segundo se desconecta del juego y claro, no me da para darle a personaje atascado, ni nada y no se que hacer.Obscürus2 12 may
12 may Aluvión de Acero (Pícaros) Llevo poco en la beta y estoy empezando a familiarizarme con los cambios del Pícaro, no sé qué tal veis esta habilidad los que lleváis más tiempo, pero de primeras diré que todo lo que sea dominar una habilidad sin que sea un "efecto pasivo" o "estado" me gusta, nos da mayor control. Pero me pregunto si no estaría mejor que bajaran el tiempo de reutilización o incluso lo eliminaran, por mantener un combate multitarget durante más tiempo. Doce segundos me parecen muy pocos para según qué situaciones. Edito: Doce segundos o quince si llevamos Acero Dazante! :PKapn3 12 may
12 may "Soleo" de bandas antiguas Visto la reducción tan abrumadora de vida y daño en nuestros PJ, me decidí ayer a probar como iría la cosa en el contenido antiguo. Con un PJ nivel 110, me decante por algo sencillo a día de hoy, Descenso de aAanegra 25hc (nivel 85). En el primer trashmob con 1M con los ajustes de esta beta/expansión, tarde entre 40s en acabar con el. Me entraron las dudas de si con el boss de 8M de vida podría. Pense: Son 25 niveles de diferencia...por mucho que tarde en matarlo no debería de recibir daño...Sorpresa!! Mi pet no dura viva ni 3 golpes y mi PJ mas de lo mismo. ¿Se ha pronunciado blizzard sobre que va a pasar con el soleo de contenido antiguo?Sheralä3 12 may
11 may Fallo gráfico de la beta en Mac Hola. Para los que jugamos en Mac y tenemos la beta como es mi caso, desde que salío esta tengo fallos gráficos constantes en mi iMac. Continuamente en la parte derecha de la pantalla empiezan a aparece lineas, cuadros o zonas negras que empiezan a parpadear. En el live no me pasa, ahi todo va perfecto. Y en Windows con Bootcamp no hay problema ninguno, solo con Mac Os. Juego con un iMac 27 late 2013 con High Sierra (10.13.4) 3,5GHz i7, 32Gb Ram, GTX 780M 4Gb El mismo fallo lo he visto en el equipo de mi mujer, es un equipo igual que el mío y a los dos en Mac nos da problemas. Lo he reportado ingame pero me gustaría saber si a alguien más con Mac Os le pasa. Un Saludo.Ïreth0 11 may
11 may Problemas con la BETA Hola, antes de nada me gustaría dejar constancia de que soy un absoluto ignorante de temas de informática, especificaciones técnicas y demás ''cosas'' de ordenadores. Dicho esto, escribo porque al instalar la BETA me da un error de que falla el acelerador 3D o algo así. He visto los requisitos mínimos y los he comparado con los de mi ordenador pero no me queda claro; si alguien me pudiese aclarar si se trata de un problema de mi hardware o se trata de otra cosa estaría muy agradecido. Mis especificaciones: OS X El Capitán Versión 10.11.6 MacBook Pro 15 Pulgadas, principios de 2011 -lo sé, patético- Procesador 2,2 GHz Intel Core i7 Memoria 4GB 1333 MHz DDR3 Gráficos AMD Radeon HD 6750M 1024MB PD: Legión me funciona perfectamente, muy fluido en raid, BG, mazmorra, excepto cuando hay aglomeraciones de 40 personas y muchas partículas de hechizos, etc. Algunas pantallas de carga algo lentas, pero vamos, puedo jugar de manera satisfactoria y rendir a alto nivel. PD2: Mac no es para jugar idiota, cómprate un PC. Ale, ya quedó dicho.Svaz0 11 may
11 may ATASCO Buenos días Tengo un problema me paso lo siguiente estaba con mi pj en ESTRECHO DE TIRAGARDE se me desconecta y me pone..wow51900319 miro por los foros del wow y dicen que es un error de conexión yo creo que no Para comprobarlo creo un pj nuevo y funciona perfecto y mi cuenta de legión también Desde que paso no puedo entrar con este pj no es que entre y me tire no deja ni entrar Alguien sabe que puedo hacer para recuperar mi personaje para mi atascado ya que es lvl 120 GraciasAnyarok2 11 may
10 may Bug bastante gordo en los Frentes de Guerra. En las minas del Warfront de Arathi hay un bug que te hace traspasar el suelo y caer infinitamente y te echa del servidor. Si vuelves a logear te sigue echando, ha pasado una hora y no puedo entrar aún. Espero que sirva de ayuda el reporte, un saludo!Dune0 10 may
10 may Healers Buenas, llevo curando varias expansiones con un sacerdote y ahora estoy curando con un chaman. Soy 118 y me es imposible mantener la vida a un tank 120 sin dejarme el maná, y ni aún dejándome el maná lo consigo levantar, obviamente no hablo de situaciones de que se agreen 3 pulls, hablo de una situación de pull normal 4/5 mobs. Es Como que no se nota el healing que estoy haciendo, mientras que en un tank 110-119 lo levanto fácil. Le pasa a alguien más? Me quito de healer? Quito de curar al chamy?Silhouêttê4 10 may
10 may Hilo de feedback de las clases en BFA Pues eso, dejo este hilo para que vayamos comentando el feedback de nuestras clases en BFA, así como opinar sobre el nuevo sistema del GCD y cómo son nuestras clases ahora que ya no existen los traits del arma artefacto que, en algunas clases, nos daban todo un mundo así como ser el core de dicha specialización. A pesar de ser una Beta y estar en constante cambio y balanceo, la "idea" de lo que quieren hacer con las clases y el camino de estas CREO que lo podemos ver a parte considero que dicho feedback es importante para valorar el balanceo existente en la beta. En mi caso (cabe destacar que es opinión personal) por ahora estoy probando el Feral y mi problema es el pozo de energía que tiene... se hace extremadamente lento, la generación de puntos de combo es algo baja, se me caen los sangrados debido a lo anterior y el rugido salvaje se me hace dificil de mantener... a ver qué tal una vez consigamos el sustituto de nuestras armas artefacto (el corazón de Azeroth). En cuanto pruebe las demás especializaciones editaré el post principal.Leanthil7 10 may
09 may Jugar con un nivel 120 Buenas tardes, llevo una semana con la beta mas o menos y estoy probando muchas cosas, reportando errores y demás, he probado y hecho con todas las clases la gesta inical y he empezado a hacer algunas misiones de los dos bandos, ali y horda, pero no quisiera destriparme todo el contenido de leveo, pero sí que me gustaría probar los personajes a nivel 120, para ver el daño, sanación y aguante que van teniendo y como se van manejando en las nuevas mazzmorras, por eso pregunto, es posible jugar con un nivel 120 sin haber leveado? se que puede parecer una pregunta obvia para muchos pero es mi primera beta y no se si existe esa opción, un saludoChispítax4 09 may
09 may Que será de los pj de la Beta? Buenos días, Una de las dudas que tengo es si una vez terminada la beta los personajes hecho para el testeo de la misma se incorporarán a algún reino, bien en la salida de la expansión, bien nada mas terminar la beta, o por el contrario desaparecerán junto con esta.Timoteomagno2 09 may
09 may Desconexion Me saca del servidor al intentar conectar con la chamana, estaba volando de Boralus a Estrecho de tiragarde :SSilhouêttê2 09 may
09 may Actualmente no hay reinos disponibles Entre ayer por primera vez a la beta pero ahora me dice dice que no hay reinos disponibles. ¿Os ocurre lo mismo?Carabiruri7 09 may
08 may Hermandades WowChakra en la Beta para todos ¡Hola chicos! Como cada expansión en WowChakra, hemos creado dos hermandades en la Beta de Battle for Azeroth para que los miembros de la comunidad que tengan la suerte de conseguirla puedan tener un lugar donde ir y encontrar otras personas para jugar juntos. Por ello os invitamos a uniros a todos. Hemos creado una para la Alianza de nombre "WowChakrä" y otra para la Horda de nombre "WowChakra" Cualquier jugador dentro de ambas hermandades os puede invitar a la misma, en su defecto podéis pedirme por twitter (@epsilon_pypg o @wowchakra) o discord Epsilon#9673 si puedo entrar a daros el invite. Si queréis más información aquí os dejo un enlace http://www.wowchakra.com/battle-for-azeroth/noticias-battle-for-azeroth/item/7349-os-invitamos-a-las-hermandades-wowchakra-en-la-beta-de-battle-for-azeroth ¡Nos vemos en la Beta!Zieprakis4 08 may
08 may Talento racha de viento Como bien dice el titulo, que vuelva ese talento es de los mejores del chaman y da mucha movilidadZiech1 08 may
08 may Armadura Hierro Negro y Mag'har Me gustaría saber si ya se pueden conseguir las armaduras raciales de estas 2 razas en la Beta, y si es así, como. Gracias.Zilmmarillio3 08 may
08 may Podré seguir jugando la beta? Ayer me dieron acceso a la beta de BfA; pero mi tiempo de juego expira la semana que viene y hasta que no consiga más fondos no podré volver a pagarme otro mes. Mi duda es si aún así podré seguir jugando la beta.Matarael2 08 may