Historia

27 jul 2015 La forestal encapuchada Buenas, abro este hilo para comentar sobre un personaje que se ha pasado hoy por la taberna de mi ciudadela, un personaje que no había visto nunca en lo que llevo de expansión y que me es altamente sospechoso. El personaje en cuestión es una elfa de la noche vestida de pícara, como camuflada, llamada "Forestal encapuchada" la cual me da una misión de ir a la mazmorra Cementerio Sombraluna. Lo curioso es que este personaje es nivel calavera y tiene 16 millones de vida, y por algún motivo no quiere revelarme su identidad. La misión que me da se llama "La cazadora" y dice lo siguiente: "Me quedaré en las sombras, pero no quiero hacerte daño. Mi misión aquí es secreta y no te la revelaré, tan solo necesito un lugar caliente donde pasar la noche. Veo que no será fácil convencerte para que te vayas sin más. Muy bien, tal vez puedas ayudarme con mi búsqueda. Estoy buscando a alguien. Su identidad no importa. Lo único que debes saber es que te recompensaré por cualquier indicio o armamento de elfos nobles que te encuentres." La misión en cuestión me pide que consiga una "Flecha forrada con plata" y que mate a Ner'zhul. Veo muy sospechoso a este personaje, siendo una elfa de la noche solo se me ocurre que pueda ser Maiev... pero por qué iba a querer Maiev armamento de los elfos nobles? y que haría dicho armamento en el Cementerio Sombraluna? bastante extraño todo. ¿Qué opináis vosotros? Saludos.Ytion4 27 jul 2015
27 jul 2015 Un Archimonde para gobernarlos a todos... Buenas posteo con la intención de intentar arrojar algo de luz sobre los que piensan que el lore de Warcraft ha estallado en mil pedazos con la reaparición de Archimonde y con las declaraciones por twitter de uno de los integrantes de Blizzard. El caso es que como todos sabréis que Archimonde reapareciera le hizo a la gente preguntarse que narices estaba pasando, de donde había salido, si no estaba muerto etc etc. Entonces salió a luz un tweet del director creativo Alex Afriasabi que decía que Archimonde era un demonio que tenia su alma anclada al Vacío Abisal y que este trascendía todas las realidades. ¿Que quiere decir esto? Bien, pues que es el mismo Archimonde de nuestra linea temporal pero esto no es el problema si no mas bien lo siguiente: Archimonde no siempre fue demonio, antes era un Eredar es decir que antes de corromperse no trascendia ninguna relidad lo que quiere decir que en las infinitas realidades alternativas hay infinitos Archimondes... ¿Pero y si esos Archimondes no sucumbieron a la corrupción? ¿Y si el unico que sucumbió fue el de la linea temporal pura que es la nuestra al igual que Kil'Jaeden? Dado que a Blizzard ultimamente le gusta jugar con el espacio-tiempo y mientras no nos enseñe un ejercito de Archimondes podría ser de esta manera. Si tenéis alguna cosa que decir adelante todo ayuda es buena para esclarecer este asunto.Kuurk2 27 jul 2015
23 jul 2015 Guardia vil ¿En que expansión pudieron los brujos invocar por primera vez al guardia vil como esbirro? ¿Fue a principios de BC o a finales de Vanilla? No me queda claro y yo por aquellos tiempos todavía no estaba por estos lares.Ashman5 23 jul 2015
22 jul 2015 La Caída del Imperio Zandalari ¡Buenas! Últimamente he visto que estos lares están un tanto abandonados, por lo que me gustaría abrir un pequeño intercanvio de opiniones: debatir las razones por las cuales la gran y poderosa civilización trol Zandalari ha ido decayendo progresivamente, social y culturalmente: Recordemos que es o fue el imperio trol más antiguo de Azeorth y del cual se dice que parten todos los demás imperios o pueblos trol existentes por todo el mundo. Allá van las mías: 1- La derrota de los aqir hace 26.000 años. Aunque la guerra la ganaron los trols sin duda, el coste fue tan elevado que sus imperios, unidos contra este mal ancestral común, se disgregaron y fragmentaron su poder, el cual jamás han vuelto a recuperar completamente. Si bien esto afectó a todos los pueblos trol, también es una causa del lento pero inexorable inicio de la caída del imperio Zandalari. 2- El colapso de su cultura. No es ningún misterio que los Zandalari siempre han sido una sociedad muy cerrada y esquiva, que se cerró totalmente al mundo con el Gran Cataclismo sucedido, cual Gilneas después de la Segunda Guerra o Pandaria en la Guerra de los Ancestros: solo que la Isla Zandalar no era un continente como Pandaria, ni han estado 20 años ocultos como Gilneas, el hogar de los Zandalari se ha estancado debido al poco espacio de su territorio y los miles de años que llevan en el mismo, sin salir, hasta la llegada del Segundo Cataclismo... 3- La llegada del Segundo Cataclismo a manos de Alamuerte. Este cataclismo destruyó toda la Isla de Zandalar (por lo que se sabe hasta ahora), matando a decenas de miles de trols y dejando dispersos a los supervivientes en enormes barcazas, en medio del mar, o bien desperdigados por los continentes. 4- Intentar unir a las demás tribus con tal de restaurar su antigua gloria. En un desesperado intento por preservar lo que ellos consideraron la gloria de la raza trol, de la decadencia inevitable a la cual los Zandalari observaron que estaban sometidos (por cataclismos, por guerras -Plaga-Drakkari, Elfos Nobles-Amani, Ventormenta-Gurubashi, etc-) tras la caída de su hogar, los Zandalari intentaron unir a todas las razas y pueblos trol de Azeroth con tal de recuperar tierras y derrotar a antiguos enemigos. Aunque ofrecieron una gran resistencia, su derrota, como conocemos, fue aplastante. 5- El intentar aliarse con un antiguo imperio en decadencia, los Mogu. En un último movimiento final para preservar a su pueblo, el Imperio Zandalari desembarcó en la Isla del Trueno y en diversos islotes por las costas de Padnaria con tal de volver a unirse a su aliado ancestral, los mogu, ahora que Pandaria volvía a ser accesible, y resucitar a su antiguo gran líder, el Rey del Trueno Lei Shen, objetivo que logran. Pero junto a Lei Shen y los mogu, una vez más, los Zandalari fueron derrotados. ----------------------------------------- Actualmente el Imeprio Zandalari es una sombra de lo que fue: aunque sus mayores sacerdotes, señores y lideres aún siguen vivos en barcazas gigantes a lo largo de los Mares del Sur y el Mare Magnum, sus fuerzas han sido considerablemente reducidas, y si no conquistan nuevas tierras pronto, su destino será la muerte segura por falta de provisiones o espacio. ¿Que destino tomarán ahora? ¿Se unirán a nuevos y poderosos aliados que tengan supremacía marítima?... ----------------------------------------- Bien, hasta aquí los motivos por los cuales yo considero que su civilización ha decaído estrepitosamente y las dudas que me intrigan sobre el futuro de este otrora glorioso imperio, y en general, de la raza trol. Espero vuestras opiniones. ¡Saludos! =)Tagrend17 22 jul 2015
19 jul 2015 [SPOILER?] ¿Se entera Grom que Garrosh es su hijo? [POSIBLEMENTE SPOILER] Como hemos visto al vídeo del final de la misión legendaria, Gul'dan le dice a Grom que Garrosh, su hijo, ha muerto. Me gustaría que me pudierais decir en que momento de la historia Grom se entera que Garrosh es su hijo, ya que cuando Gul'dan se lo dice, parece que se "sorprenda" de que ha muerto (aunque murió con Thrall a principio de exp), no de que sea su hijo. Si así fuera, ¿no se había dado cuenta de que Garrosh hacía tiempo que no aparecía por estos lares? ¿Quién se lo dijo a Gul'dan? ¿Quién se lo dijo a Grom? y, ¿cuándo? Gracias!Sliwk22 19 jul 2015
18 jul 2015 Me podéis guiar? Veréis me gustaría poder leer algún q otro libro de nuestro wow,especialmente de draenor y orcos ( grommash,ogrim,...) sabéis con cual e de empezar? Si esque esta. GraciasDüran3 18 jul 2015
17 jul 2015 [Warcraft la película]: Diseño Lothar y Medivh Instigado por mis amistades para hacer publicas mis investigaciones anecdóticas sobre los supuestos cambios en el aspecto físico de los dos personajes que decoran el titulo... me animo a esclarecer ciertas dudas para intentar hacer ver con buenos ojos los supuestos cambios en su diseño y apariencia usando por supuesto pruebas que lo justifiquen. Quiero aclarar de ante mano que no busco tener la razón absoluta, con el paso del tiempo puede resultar que haya otras explicaciones o cambios en la película misma la cual todavia no se ha estrenado y que esto no es mas que una pequeña investigación hecha por mi parte en una búsqueda personal por intentar justificar el por que de estos cambios, solo que la gente con la que he compartido dichas investigaciones me han animado a publicarlo como ya he comentado, sin mas... al lió. Anduin Lothar: Empezaremos por mi favorito, Sir Anduin Lothar, todo miembro de la Alianza que se atreva a considerarse parte de la Alianza debería conocer ha esta eminencia considerado como "El tío Sam" de la Alianza en la actualidad, al cual se le conoce físicamente con esta apariencia: http://assets.catawiki.nl/assets/2012/10/10/7/3/f/73f2cf00-f53e-012f-a845-005056960004.jpg Esa es la apariencia con la que mejor se le conoce, concretamente la de "Warcraft II" (segunda guerra) siendo retratado como un hombre de 52 años. Pero tiempo después se anuncia la película de Warcraft, la cual esta basada en "Warcraft: orcs and humans" (primera guerra) y su nuevo diseño interpretado por el actor Travis Fimmel presenta este aspecto: http://hydra-media.cursecdn.com/wow-es.gamepedia.com/f/ff/LotharWarcraft.jpg ¿Que ha pasado? ¿ha donde ha ido nuestro chanquete Lothar? ¿nos lo han cambiado por uno mas joven y llamar la atención del publico femenino que suspira por este actor y así rascar mas números en la audiencia el día que se estrene la peli?... Nada de eso... Esto es algo que muchos no saben, pero Anduin Lothar tenia oficialmente 36 años cuando su persona cobro protagonismo durante la primera guerra. "¡Pero que dices! ¡si la propia Blizzard ha retratado a Lothar durante la primera guerra en muchas ilustraciones y cómics como un hombre de 52 años! ¡¡Y ESAS IMÁGENES SON OFICIALES DE BLIZZARD!!" https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/a2/36/8a/a2368a7fdd2adc4a3cb8a67e871d3080.jpg Cierto, esa imagen es oficial y hasta esta firmada por Blizzard y su correspondiente artista, pero os voy a explicar una cosa que muchos no sabrán aprovechando que yo también soy artista en mi propio campo... Los artistas contratados por Blizzard a los que les hacen este tipo de encargos no forman parte de Blizzard, les encargan trabajos y les pagan por ello, pero no son artistas como por ejemplo... los que componen la pagina web de "Sons of Storm" como Samwise Didier que es el actual director artístico de Blizzard, en el caso de esa ilustración en concreto... pertenece al artista James Ryman, el cual es un señor artistazo al que sigo en DeviantArt, pero no forma parte de Blizzard, lo que significa que artistas como él están limitados a inspirarse del poco o mucho material que pueda haber sobre X personaje que le pidan... pasa exactamente lo mismo con los cómics... y ¿adivináis que? de Anduin Lothar con 36 años hay poco o nada, y la única ilustración que se conoce pertenece a Samwise... y mas oficial que eso no puede haber nada xD http://hydra-media.cursecdn.com/wow-es.gamepedia.com/0/0f/Anduin_Lothar.jpg Esta misma ilustración fue la que se uso para dar forma al joven Anduin Lothar durante la primera guerra de Warcraft: orcs and humans: http://wow-es.gamepedia.com/Archivo:WC1PLothar.gif http://wow-es.gamepedia.com/Archivo:WC1Lothar.gif Esto si se empieza a parecer mas a Lothar del poster de la película ¿verdad?... Aquellos que nunca han jugado al juego o no se acuerdan de este detalle... ahora lo saben, para mas información sobre este legendario personaje os invito a visitar estos links :) (amen de que contienen posibles spoilers de la película....obviamente...) http://wow.gamepedia.com/Anduin_Lothar http://firetiger.foroactivo.com/t106-sir-anduin-lothar-the-lion-of-azeroth-el-leon Magus Medivh El siguiente personaje, el ultimo Guardian, Medivh, es sin duda el cambio que mas me ha impactado de todos, acostumbrado ya al mítico "Medivh profeta" de Warcraft III... me dejo muy frió al ver que el nuevo Medivh en la película parecía mas bien una especie de Legolas con túnica como algunos han dicho ya por ahí... xD https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/11215877_1021491704558291_5437896854693860888_n.jpg?oh=63fe7609c2e4bffa874ba6cbc31991f2&oe=562375F9 https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/s720x720/10998397_1021491324558329_8085071052928830519_o.jpg Sin embargo... resulta ser que con este Medivh pasa exactamente lo mismo que con Lothar, ¿recordáis la ilustración que os acabo de enseñar de James Ryman? pues el diseño de ese Medivh es el mismo que se uso para el Medivh que pulula por Karazhan en Wow(TBC): http://hydra-media.cursecdn.com/wow.gamepedia.com/1/14/MedivhEcho.jpg El siguiente, es el diseño artístico que se uso para Medivh durante Warcraft III es ta vez como Profeta: http://hydra-media.cursecdn.com/wow.gamepedia.com/a/a4/WarCraft_Samwise038c.jpg Hasta aquí, a pesar de que ambos diseños artísticos son muy muy diferentes, y ademas de tener cosas en común como el color de tonalidades rojas (heredado uno del otro) es para nosotros el Medivh que conocemos, pero ahora vamos con el de Warcraft: orcs and humans.... http://hydra-media.cursecdn.com/wow.gamepedia.com/b/b4/Warcraft_I_-_Medivh.jpg Oh... ¿que ha pasado aquí?... ¿vaya cambio no?... no solo no se parece a nuestro Medivh, tampoco se parece al de la película por un pequeño detalle... esa enorme barba. Aun así, hay un detalle que si comparte con el de la película...: http://wow.gamepedia.com/File:WC1Medivh.gif Vaya... resulta que las vestimentas de Medivh en Warcraft: orcs and humans son oscuras con tonos morados, eso explica las tonalidades del Medivh de la película de Warcraft a mi parecer. Pero no contento con esto, he querido profundizar un poco mas y... ¿donde mejor que en la comunidad de Mod-ders de Warcraft III? estaba seguro de que encontraría ha alguien que hubiese cogido al Medivh profeta de Warcraft III y lo edito y le puso los colores del Warcraft: orcs and humans... y no me equivoque :) http://img119.imageshack.us/img119/9389/screenshotfq3.jpg En palabras de su creador....: "Se trata de Medivh devuelto a sus días. cuando sus ropas tenían colores de acuerdo a su conjunto. Y sí, como usted puede ver, he teñido el pelo, barba y hasta las cejas de un tono azul como aquel entonces. He cambiado el rostro bastante, para hacer que se vea más joven, y yo he pensado que se vería mejor en negro para quedar bien con la tela. esta ha sido mi primera edición de corrección en una textura que haya realizado, así que los comentarios al respecto son más que bienvenidos." (traducción hecha por mi XD) Fuente: http://www.thehelper.net/threads/young-medivh.61087/ Gracias a esto he podido hacer un pequeño montaje con la única imagen visible de Medivh de la película con la capucha puesta y.... llamadme loco, pero diría que el parecido es mas que razonable: https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xft1/v/t34.0-12/11745362_387793671425100_8476035920515110350_n.jpg?oh=98835665e3517186e043c1c2b11db2fc&oe=55A5ECFF La película de Warcraft traerá sin duda muchos cambios al lore, muchos de ellos fieles a lo que ya conocemos, pero habrá otros que servirán para arreglar, cambiar y mejorar ciertas cosas del lore que quedaron como lagunas o simplemente no tenían sentido. Esto es debido a que Warcraft fue creado para ser presentado y vendido a los creadores de la saga Warhammer, y fue rechazado, para convertirse mas tarde en la obra de culto que es ahora, ni siquiera Blizzard se espero el gran exito en el que se convirtió, y como ya dijo alguien una vez.... "las historias que dan origen a Warcraft: orcs and humans.... son tan pobres que apenas tienen algo realmente sostenible y podrían permitirse hacer lo que quieran como hacer que Lothar tenga un hijo o Dalaran vuele para enriquecer esa historia". Creo que Blizzard pretende con esta película asentar las bases definitivas del lore de Warcraft de cara al futuro, y ya no solo relacionado con el conflicto Horda Vs Alianza desde sus orígenes, si no también sus orígenes ancestrales y por eso les ha dado la picada de sacar ahora los libros de "World of Warcraft: Chronicle" creo personalmente que aunque sea lentamente (como acostumbran hacer... xD) quieren hacer las cosas bien, y creo que por eso eligieron a Duncan Jones, por ser el friki que necesitamos para hacer justicia a su obra, visto lo visto... creo que bebe muchísimo de la fuente original, y eso sin duda es bueno. Ojala la película sea un exito y marque un antes y un después en nuestra querida saga y le pase a Anduin Lothar lo mismo que a Iroman, que hasta que no sacaron una peli de él... nadie no relacionado con los cómics sabia quien era... Gracias por haber leído hasta aquí y buen día :)Síege13 17 jul 2015
15 jul 2015 Especulaciones/Teorías - ¿Qué nos depara Draenor? ¡Muy buenas tardes gente! Abro este hilo para dar rienda suelta a nuestras especulaciones/ilusiones/teorías sobre lo que nos podría deparar Warlords of Draenor después del 6.1. Creo que no hay ningún hilo debatiendo esto pero si estoy equivocado me encantaría que alguien me redirigiese a él :) El tema está en que por ahora, salvo falta de información mía, no se han dado ningún tipo de detalle o información sobre el hipotético contenido que nos depara la expansión: ¿Qué nuevas bandas no esperan antes del final de la expansión? ¿Qué planes tiene Gul'Dan? ¿Veremos a alguno de los grandes señores de la Legión Ardiente hacer presencia en Draenor? (¡QUEREMOS LORE HASTA QUE NOS SALGA POR LAS OREJAS!) Realmente lo espero, y tengo algunas teorías al respecto, pero me gustaría que os animaseis a compartir vuestras inquietudes y teorías alocadas del desarrollo de la expansión. ¡Un saludo y a frikear!Nyssasian25 15 jul 2015
14 jul 2015 ¿Nigromante en cumbres de Arakk? Hace mucho tiempo que no paso por la zona y he investigado en el buscador y no he encontrado un hilo relevante sobre el tema (si está pido disculpas) pero es un tema que a mi me ha puesto bastante nervioso y todavía no se han dado demasiadas pistas sobre ello. Se trata del nigromante con el que se encuentra el almirante taylor mientras haces tus misiones de lveo y creo recordar que habla de un señor oscuro (no recuerdo muy bien que dice), mi pregunta es: ¿qué hace ahí? ¿La plaga no se supone que fue "erradicada"? Casi de forma instantánea no puedo hacer otra cosa salvo relacionarlo con Ner'Zhul pero eso no tendría mucho sentido debido a la temática del personaje en esta linea temporal pero no logro encontrar otra explicación... ¿Acaso Kil'Jaeden está tratando de crear otra plaga para la "otra azeroth" de igual forma que la creó con Ner'Zhul en su época pero sin Ner'Zhul esta vez? Eso tampoco tendría mucho sentido... ¿Algún Lich vivo que está haciendo de las suyas? Hay otra especulación y es que se trate de un old god, pero ya es un tema cansino por que han hablado de ellos durante demasiado tiempo y resulta molesto que te los metan expansión tras expansión hasta en la sopa a los old gods... Todo queda libre a la especulación y realmente no se qué pensar ya sobre el tema... ¿qué pensáis?Crøssfit12 14 jul 2015
10 jul 2015 Y Thrall? Ahora que sabemos el final de WOD con su cinematica , sus misiones ya terminadas , reputaciones subidas etc ... Que pasa con Thrall? Aparece al principio de la expansion en el Pre-parche para hacer las 4 o 5 misiones que nos dá , luego nos vamos con el a Cresta de fuego glaciar pero apenas participa en la historia , solo vemos que se enfrenta a Garrosh y acaba con el. Punto final para Trhall en Draenor , ni nos ayuda en ninguna raid , ni sabemos si le dice a Durotan que es su hijo , y tampoco parece que valla a hablar con Grommash su antiguo amigo. Esperabais mas de Trhall? Creeis que está metido con calzador en la expansion? Siendo un shaman tan poderoso no debería habernos ayudado en alguna raid? Desde que mata a Garrosh es como si se fuera de Draenor.Rooneÿ6 10 jul 2015
08 jul 2015 El futuro de WoD tras el parche 6.2.X Tras la entrevista a Cory Stockton, este ha dejado algunas cosas claras sobre el futuro... -Tal y como afirma, hace ya tiempo que ya están trabajando en el 7.0 -Tardará más de un año en salir el 7.0 pero habrá contenido, no de raid... -El próximo parche en salir será en 6.2.X. el cual no tendrá contenido de lore. Solo volar. -Afirma que no puede hablar de los siguientes parches -Confirma que Hellfire Citadel es la ultima raid de la expansión. Y en principio será así. -Responde que el 7.0, quizá tenga 2 parches de Raid tambien, pero que quieren ver la respuesta a este. Que los de 3 y 4 quizá fueron muy largos -Dice que quitaron Faralhon en el ultimo momento por que no les pegaba con la historia de la exp. -Confirma que Faralhon, tiene un montón de Lore, y que quizá en un futuro se use... ¿6.3? -Grommash iba a ser el villano final, no mintieron en la BlizzCon, pero después cambiaron de idea -Creen que Archimonde es muy épico, y querían introducir elementos externos a Draenor. -Afirma que no quiere hacer esperar 1 año a la gente sin contenido... Pero que tardarán lo que necesiten, y no hay vuelta de hoja... -Afirma que el parche 6.1 fue grande en contenido... (Espera que lloro de la risa) -Afirma que el 6.2.X tendrá contenido para contentar a la gente ( A mi no...) A esto le sumamos la ultima entrevista de Ion Hazzikostas: -"¿Está Gul'dan vivo o muerto?" - "Buena pregunta" (Personalmente me suena a un SI rotundo) -Han estado trabajando en la HfC y Tanaan desde noviembre de 2014 (7 meses) -El Parche 6.2.x debería de estar en vivo en semanas en vez de meses. (Creo que saldrá en la primera semana Septiembre, ya que el 26 de Agosto ponen el ultima ala de LFR) ****** Tras esto parece ser que la siguiente zona en un supuesto parche 6.3 será Faralhon, aun que cabe la posibilidad que este en el 7.0, ya que dicen que Tol Barad querían sacarlo en la WotLK, y finalmente lo sacaron en Cata. No habrá contenido de Lore, por lo tanto la frase de Kadgar: "Hasta la próxima" es una despedida de Draenor en toda regla, en términos de Lore. El "In the light, we are one" de Maraad es la confirmación del "perdón" de Grom, ya que efectivamente no será boss final... Al igual que Maraad finalmente deja su odio personal, y su egoísmo... Yrel deja atrás su rencor a Grom y Durotan, este ultimo el cual "tiene una deuda de vida" con ella... Así que finalmente se plantea una Horda libre de la ideas de Garrosh, libre del influjo de Gul'dan y la Legión, y con Grommash como lider, y Durontan como guía espiritual... Tal vez como tendrían que haber hecho sus hijos en Azeroth... Siendo Garrosh el Lider Militar, y siendo Thrall el Lider Espiritual... Edit: Y con Yrel como líder de los Draeneis, aunando la paciencia y sabiduría de Velen, y el espíritu combativo y rectitud de Maraad. Habiendo hecho un pacto con la Horda de Draenor, y estando en paz y ayudando mutuamente... Como guiño a que juntos la Horda y la Alianza serían capaces de derrotar a la LegiónGazru26 08 jul 2015
06 jul 2015 ¿Los trolls son elfos de la noches? Hola buenas tengo una duda y es que en este video por lo visto los elfos de la noche desciende de los trolls ya que en este video https://www.youtube.com/watch?v=_LJnWez1Ebg min 3:57 dice lo que acabo de escribir es real esta información yo personalmente he leído esto y no me suena de haberlo visto en la historia del juego si algún azul pudiera sacarme de esta duda se lo agradecería.Serfd9 06 jul 2015
06 jul 2015 religión? Buenas Llevando en bosque de los argénteos, me he topado con la misión "La llegada del Jefe de Guerra", donde Sylvanas hace una demostración a Garrosh sobre el poder de las Val´Kyr y resucita unos cadáveres. En el transcurso del diálogo, en el que Garrosh parece escandalizado con lo que ve, le recuerda a Sylvanas algo que me deja con curiosidad; "Recuerda, Sylvanas, tarde o temprano todos debemos reunirnos con nuestro creador y someternos a su juicio; es posible que tu día llegue antes de lo previsto...". Me sorprende mucho, y me recuerda mucho a la creencia en la resurrección del cristianismo y me preguntaba si hay algo de este tipo de religión en el Lore; el chamanismo, según tengo entendido, se basa en el contacto con los espíritus elementales, y de ahí que resulte curioso esa cita al "creador". ¿Qué opinas? GraciasKutaituchik19 06 jul 2015
04 jul 2015 La magia vil y la magia del vacio Buenas! curioseando una de las entrevistas de blizz, salieron unas cosas bastante interesantes sobre estas dos magias las cuales no había mucha información sobre ella y como funcionan. What is twilight magic? Is it a branch of Fel magic? Old god magic, void I think? (Muffinus) Isn't fel magic chaos and chaos kinda combines all schools? Void and Fel are definitely different things. Entropy vs. absolute 0. (Muffinus) Doesn't fel energy combine all types of energies since it's chaos magic? The chaos school in-game combines all schools. In the editor, yes. Lore-wise? Up in the air. May be further defined in the future. (Muffinus) term used interchangeably with life energy and life essence, as a power source. A source states blood (which was called life IMO, not really. Life uses life energy, emerald dream stuff. Fel uses souls as energy, erasing them from existence. (Muffinus) IMO Imagine you believe in heaven, and you go there, and then suddenly you are wrenched back to Azeroth, and consumed for fuel. (Muffinus) Then, neverending blackness. And Sargeras calls to you. Do you want to end this? Serve him. Eternally. (Muffinus) Just my opinion though (Muffinus) Fel magic is a form of life magic. There is a difference between using the elements in harmony (shaman) and using them through force (twilight) (Muffinus) Using souls and harmonizing with the life energy of Azeroth are polar opposites. (Muffinus) Souls are undead and if warlocks drain and channel souls against their will wouldn't that make them necromancers? Controlling demons is one thing, understanding Dreadlord rezzing magic and undead is entirely another area of study. (Muffinus) But doesn't necromancy extend to controlling souls/spirits/ghosts? Draining a soul and rezzing it are not the same. Death Knights use a different branch of magic than you. (Muffinus) But if you are draining and channeling a soul against its will and souls are undead aren't you controlling undead, thus performing You're not controlling it, you're stealing it. You can enslave demon, you can't enslave undead. (Muffinus) Draining a soul and channeling it like a puppet is basically the same as controlling a soul lol Similar schools, different magical academies. (Muffinus) https://twitter.com/Muffinus http://www.mmo-champion.com/content/4995-Mythic-HFC-Progression-July-1-Hotfixes-Blue-Posts-Blue-Tweets-Arena-Tournaments (abajo en la parte de lore se puede leer) que os parece como han definido estas dos escuelas de magia? y a vuestro parecer cual es mas peligrosa? un saludo!Socrethor3 04 jul 2015
02 jul 2015 el archimonde el ultimo boss de la expancio? buenas, tengo una duda y me gustaria aclararla. Ayer hable con un tio y me dijo que la ciutadela de fuego infernal era la última raid de la expanción y que ademas la con este nuevo parche ya se puede completar la ultima mision para coseguir la legendaria. entonces como podra haver un parche 6.3 si no hay ni buev araid, ni nueva zona seguramente porque con tannan el mapa ya esta completa. esto no es indicio de que este parche sera el último. perdon por las faltas ortograficasGoblinos3 02 jul 2015
01 jul 2015 Estamos atrapados en Draenor? Tras ver como se derrumba el Portal Oscuro, sentimos como nos hemos sacrificado para salvar Azeroth y que contamos con los supervivientes para sobrevivir en este planeta salvaje y bélico. No obstante, vemos como Muradin acude a nuestra ciudadela. Vemos un mago atravesar el portal tiempo y vemos portales que aportan efectivos express en Draenor. Me surgen varias dudas: - Desde cuando los mortales pueden abrir portales en espacio tiempo? - En libros cuentan que los viajes en tiempo exponen tu cuerpo y debilita tu cuerpo y mente... Ahora ya no? Pero la mayor duda de todas... - Estamos atrapados o NO en Draenor????Orokusaki1 01 jul 2015
01 jul 2015 Novela Romántica Tórrida - ¿Quién es Marcus? Como algunos sabrán, existen unos libros chatarra con el título de novelas románticas tórridas las cuales poseen estas características interesantes: 1) tienen un dibujo de portada, 2) Ocurren en diferentes expansiones y 3) todas tienen a un personaje en común llamado "Marcus". Los links para que puedan leer las novelas son las siguientes: http://es.wowhead.com/item=29571/novela-romantica-torrida http://es.wowhead.com/item=87530/novela-romantica-torrida-calido-y-neblinoso http://es.wowhead.com/item=54291/novela-romantica-torrida-luna-azul http://es.wowhead.com/item=63271/novela-romantica-torrida-grandes-bombas-metalicas http://es.wowhead.com/item=37467/novela-romantica-torrida-amor-prohibido http://es.wowhead.com/item=46023/novela-romantica-torrida-expuesto-a-rasganorte http://es.wowhead.com/item=108649/novela-romantica-torrida-pasiones-salvajes http://es.wowhead.com/item=116121/novela-romantica-torrida-me-he-enamorado-de-un-robot (no se puede leer) Este hombre "Marcus" es un paladín de la Alianza que en algún tiempo daba misiones para matar Murloks, es debido a esto que muchos presumían era Marcus Jonathan peeeeero este murió en Theramore gracias a la bomba, así que no puede ser el ya que "Cálido y Neblinoso" ocurre en Pandaria. ¿Quién es este hombre de apetitos tan variados?, ¿Es otro Marcus?, ¿Es su hijo que continúa el legado "aventurero" de su padre?, ¿O es acaso que Jonathan sobrevivió? PD: dejo un video en inglés que lamentablemente no tiene subtitulos, en esta se dramatizan las historias mencionadas, he puesto las historias en el orden que aparecen en el video por si alguien que no entienda el inglés desea verlo para que tenga el contenido de la historia en la cabeza. https://www.youtube.com/watch?v=SBcMrHwqAhA PD2: Vean el video, no tiene desperdicio xDPicaronzote9 01 jul 2015
01 jul 2015 Qué hay bajo Draenor Saludos camaradas (:p), hace relativamente poco, me encontraba yo dándome un paseo con un amigo por las raids antiguas de Rasganorte, y resulta que nos topamos con Yogg-Saron. Mi pregunta es simple, en los preludios de este jefe, podemos observar unos trozos de una vidriera que flotan en el aire, "Parece una explosión todavía en proceso", se me ocurrió soltar. Curiosamente este fue el mismo comentario que hice cuando fuimos a Tormenta Abisal, buscando el Castillo de la Tempestad hará un tiempo atrás, y cuando lo repetí; a mi amigo se le encendió la bombilla, y empezó a soltar un puñado de teorías conspiratorias, ¿Por qué es causada esta ''explosión'' en Ulduar? ¿Por la liberación de Yogg-Saron?¿O por su presencia? ¿Por qué Tormenta Abisal está afectada de esta forma? Me parece extraño que solo Tormenta Abisal esté afectada de esta forma, hay zonas que tienen cositas volando o islas separadas y cosas así; pero no como el peor final posible de la Guerra Fría y... Yoqse primo. Que puñetas ocurre.Ventrinio9 01 jul 2015
01 jul 2015 Coherencia temporal del 6.2? Pues una vez confirmado que solo existe un Sargeras, un Archimonde y en definitiva una versión de los grandes demonios, vinculados a un solo y único Vacío Abisal, y que trascienden a todas las dimensiones existentes (confirmado por Blizzard), me asaltan varias dudas. Si el Archimonde del 6.2 es el nuestro, el del Warcraft 3, por qué vuelve a intentar el mismo plan de corromper a los orcos, si ya falló una vez? Lo digo porque la historia se repite, y temporalmente para Archimonde esta sería la segunda vez que intenta corromper a los orcos. Archimonde fue derrotado en Warcraft 3, (o en las Cavernas del tiempo que es lo mismo). Si ahora vuelve a aparecer aquí después de haber sido destruído, quiere decir que los Grandes (Los eredar, los señores del foso) no se pueden destruir ya que al morir regresan al Vacío abisal a prepararse de nuevo para una nueva invasión. Si esto es así es un poco un sin sentido, pues significaría que en realidad nunca hemos "matado" a ningún demonio..Si esto es así, Archimonde recordará como lo matamos en W3 no? Por otra parte, con la muerte de Mannoroth en W3 se terminó con maldición de la sangre demoníaca... Pero si todo este tiempo estaba vivo y como parece ser que solo existe uno, como se explica el fin de la corrupción? Y además, como es que Mannoroth es asesinado dos veces y de la misma forma por Grom? Es que no aprende? En fin, que me parece todo un poco batiburrillo temporal y que intentan remendar el lío que ellos mismos han montado.Eiravedra65 01 jul 2015
29 jun 2015 Alguien sabe que hay en EL refugio corrupto? Es una cueva de tanaan bloqueada por fuego vil, no deja entrar: http://subefotos.com/ver/?917fa965131e857302b61bdfd7aebe60o.jpgTherøn2 29 jun 2015
28 jun 2015 Ida de cabeza temporal Antes me ha dado por pensar una cosa.. No sé si se ha discutido ya en alguno de los hilos sobre la coherencia temporal, pero allá voy: Corregidme si me equivoco en alguna base. Se supone que hay un número ilimitado de universos alternativos al nuestro, cuyas diferencias radican en pequeños cambios o decisiones que pueden llevar a grandísimos cambios. Esto hace que podamos encontrarnos otros universos iguales al nuestro pero con Malfurion de pelo rosa, u otros en los que Ventormenta es una bola de chicle. Un sinfín de posibilidades. Ahora.. Cuando un ser como Archimonde, un Eredar, es transformado en gran demonio, su alma queda anclada al Vacío abisal, pudiendo desde allí ser invocado en cualquier lugar del tiempo y espacio de cualquier universo. Partiendo de la base de que hay un número infinito de universos, por lógica, en al menos un universo, Velen debería haberse convertido en demonio, o Yrel, o Rexxar, o los murlocs, o nosotros mismos. Esto haría que sus almas se anclasen al Vacío Abisal, como pasó con Archimonde, y que pudiesen ser invocados en nuestro universo para patearnos el trasero. En resumen, una plétora demoníaca de versiones de todo ser viviente. Si eso ya es escurridizo, ahora al parecer solo hay 1 Archimonde entre todos los universos, lo que significa que "algo" debió ocurrirles a sus demás versiones. Se habla de una paradoja por la cual cuando un ser ancla su alma al Vacío Abisal, sus demás versiones acaban muriendo. Pero teniendo eso como teoría, y añadiéndole la lógica de que hay al menos una versión demoníaca de grandes seres del universo, ¿no se aplicaría esa paradoja a las versiones de todos los seres no demoníacos, haciendo que muriesen? Si en un universo alternativo Velen aceptó ser un demonio, ¿por qué hay otros Velen diseminados, pero sin embargo no otros Archimonde benévolos (que conozcamos)?Leaf3 28 jun 2015
26 jun 2015 ¿Posible filtracion con el señor supremo kazzak? pues viendo el loot que daba este señor, vi una cosa que me llamo mucho la atencion y es este objeto http://www.wowhead.com/item=127972/spellcloak-of-suramar&bonus=0#comments una capa de suramar. Suramar era la segunda ciudad mas grande despues de Zin-Azshari(esta era la capital) de los elfos de la noche hace 10000 años y la cual se hundió en el mar despues de la guerra de los ancestros y mas adelante fue alzada otra vez por gul'dan para acceder a la tumba de sargeras. http://wow.gamepedia.com/Suramar La pregunta es porque kazzak un demonio de otra dimensión posee esta capa la cual deberia estar bajo el agua o en posesión de los nagas(porque que yo recuerde kazzak no estuvo en la guerra de los ancestros)? Posible conexión con la tumba de sargeras de nuestro mundo? ¿que opinais? un saludoSocrethor6 26 jun 2015
25 jun 2015 Lady Liadrin Buenas, este es mi primer post en el foro, pero me he visto obligado a hacerlo, porque realmente no se nada de este personaje. ¿Quien es Lady Liadrin? ¿A qué se debe su protagonismo en WOD? Recuerdo haberla visto en Shattrath en la Burning Crusade pero no había misiones ni nada relacionado con ella (al menos no por parte de los aldor). Y para poder seguir el hilo argumental de esta expansión, quiero saber quien es. ¡Eruditos de Warcraft, yo os invoco! PD: Gracias de antemano ^^Aslair1 25 jun 2015
24 jun 2015 Mi idea de como debería acabar esta expansión. Después de pensarlo mucho y atendiendo al lore de forma constante, he tenido una idea que me gustaría compartir con todos de cual sería,según mi opinión, la mejor forma de acabar esta expansión y enlazarla con la siguiente. HAY SPOILERS DEL 6.2 ASI QUE SI NO QUIERES SPOILEARTE NO SIGAS LEYENDO. Tras haber visto cosillas en el RPP y oido audios, me he dado cuenta que en el encuentro contra Archimonde, Gul`dan esta de fondo creando y estabilizando un portal, esto es lo que me ha llevado a esta teoría junto a otras cosas: POST 6.2: - Gul`dan consigue escapar al final de la raid por el portal hacia nuestro Azeroth, una vez allí consigue lo que no consiguíó nuestro Gul`dan: Llegar a la Tumba de Sargeras y obtener el Ojo de Sargeras. - Nosotros seguimos atrapados en Draenor, asi que tenemos 2 opciones: A) Buscar un artefacto en Faralhon que nos ayude a estabilizar un portal para que todos volvamos. B)Iniciar una búsqueda de los artefactos mágicos ogros en la costa del continente ogro del sur. Esto serviría para explorar un poquito más Draenor, podríamos meter alguna raid o simplemente mazmorras nuevas. Esto podría ser un 6.3 - Conseguimos volver a Azeroth y vamos a las Islas Quebradas, donde Gul`dan ha hecho de la Tumba de Sargeras un bastión inexpugnable, alli sucederia la ultima raid de la expansión La Tumba de Sargeras, cuyo boss final, seria incuestionablemente, Gul`dan. - Cuando Gul`dan este a punto de morir apareceria Aszhara y sus nagas los cuales lo remataría, y obtendrían el Ojo de Sargeras, que daría paso a la siguiente expansión registrada como Eye of Aszhara y desaparecida de un dia a otro. Esto seria un 6.4 *Azshara ya tiene de por si el Cetro de las Mareas que robó a Neptulón en Vashjir, lo cual unido a que consiguiese el Ojo de Sargeras, tendríamos uno de los enemigos más temibles a los que Azeroth ha enfrentado y sería una amenaza mucho mayor que Alamuerte en Cataclysm para el mundo. ¿Que os parecería que ocurriese algo así?Teudís34 24 jun 2015
19 jun 2015 No muerto y Caballero de la muerte Llevo un par de días discutiendo con unos amigos el hecho de que un caballero de la muerte no es un no muerto al menos igual que el no muerto original de world of warcraft, unos dicen que si, otros que no... El caso es que llevo una hermandad racial de no muertos y ellos dicen que un dk, sea de la raza que sea debería poder entrar dado que es un no muerto tambien... Segun el lore de world of warcraft, los no muertos y los dks vienen a ser un ser parecido? O tienen matizaciones que los hacen distintos... Un dk es un ser imbuido con magia oscura de arthas? Pero aun asi, esta vivo? O es un ser que murio para luego ser dk... Alguien que sepa de este tema puede echarme un cable? Saludos de antemano.Jazkhar7 19 jun 2015
18 jun 2015 [SPOILER]Parche 6.2 Asalto a la Jungla de Tanaan Abro este post para que vayamos añadiendo la información de lore que vaya apareciendo sobre este parche. 1.- Nueva zona desbloqueada: Jungla de Tanaan Vol'jin, Khadgar y Durotan apareceran en la ciudadela (supongo k para la Horda) donde comenzaremos la quest para poder acceder a la Jungla. Para ello debemos construir en nuestra Ciudadela un Astillero. Tendremos Misiones navales diarias tmb. http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/april/DraenorMinimap.jpg 2.- Nueva Raid: Ciudadela de Fuego Infernal Incluira 13 bosses, como Kilrogg, un mutado Teron'gor, un reanimado Mannoroth y a Archimonde. http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/april/hellfireraid.jpg Kilrogg http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/felkilrogg.jpg Teron'gor (Gorefiend) http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/gorefiend.jpg Mannoroth https://www.youtube.com/watch?v=nx5I8WrdUEE https://www.youtube.com/watch?v=d_YNvaVBfpw Archimonde https://www.youtube.com/watch?v=Ikt26dzAv8Y 3.- Muchas criaturas contaminadas por la energia vil http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/corruptconstruct.jpg http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/fellessergronn.jpg http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/fellord.jpg http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/felorcbrute.jpg http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/felorcjubei_baked.jpg http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/march/felreavergolem.jpg 4.-Anillo legendario Por fin tendremos nuestro anillo legendario. P.D. Varias cosas señalan a que este parche es el ultimo de esta expansión.Nomoxia234 18 jun 2015
17 jun 2015 Heroes del Hearthstone Buenas, Vi este hilo en los foros americanos y me pareció curioso traerlo aquí a debatir. Se que es de otro juego, pero creo que el debate en si podría clasificarse como algo de la historia del wow: ¿Que personajes creéis que irán sustituyendo los actuales héroes "emblemáticos" del wow debido a su historia, trasfondo, y fama? Hasta la fecha, los sustitutos van como siguen: Guerrero: Magni Barbabronce Paladin: ??? Druida: ??? Chaman:??? Mago: Medivh Brujo: ??? Sacerdote: ??? Picaro: ??? Cazador: Alleria Brisaveloz No creo que los que estan actualmente como cartas legendarias cuenten, asi que ya podriamos descontar varios como Sylvanas, Grom, Vol´jin, Cairne, Velen, etc.Zarao8 17 jun 2015
15 jun 2015 [Especulación] ¿Y si los naaru fueran malignos? Sí, esa es la pregunta. Ayer me encontré con un post (eran 4, de hecho, aunque solo he encontrado 3) de un blog en inglés por ahí perdido en el multiverso internetil que me llamó mucho la atención. Dichos posts los podéis ver aquí: http://www.orcisharmyknife.com/2012/08/fading-light-why-naaru-should-be-evil.html A continuación os voy a "resumir" lo que decían (son muy extensos). K'ure se le apareció a Velen en el momento JUSTO para escapar de la Legión Ardiente en Argus, y desde entonces, han sido los naaru los que han guiado a los draenei por sus numerosos desembarcos en innumerables planetas a lo largo de los años. Curiosamente, la Legión, que es todo caos y destrucción, iba detrás de los draenei para acabar con ellos después de que estos dejaran Argus, destruyendo cualquier lugar en el que los draenei se intentaran asentar. Además, los draenei siempre escapaban ilesos gracias a los naaru. Al llegar a Draenor y coincidir con los orcos, también Ner'zhul tuvo una visión profética (y apocalíptica) como Velen, y llevó a los orcos a la ruina. Como se puede observar, todo lo que pasa cerca de los draenei tiene un fin trágico. También es sospechoso el hecho de que K'ure solo se le apareciera a Velen en el momento en el que ya no se podía dar vuelta atrás. No se apareció en ningún momento antes para poder prevenir y evitar cualquier desastre. También podrían haberse aparecido los naaru para salvar a los eredar de Sargeras en su totalidad, pero no fue así. La salvación naaru no parece llegar nunca "a tiempo". Además, ¿por qué iba Velen y los draenei a venerar y obedecer a unos seres de los cuales no conocen absolutamente nada? Porque estos le salvaron la vida en su primer encuentro, y este es un vínculo muy fuerte. Es sospechoso que tras ese vínculo de salvación naaru, solo hayan ocurrido desastres, como dije arriba. Es como si los draenei fueran marionetas de los naaru. De ellos sabemos que son seres de luz, y que al morir se convierten en seres de vacío (oscuridad). Pero también sabemos que la luz no tiene por qué ser de alineamiento "bueno". Muchos grupos utilizan la luz para fines más bien "malo", véase Benedictus o la Cruzada Escarlata. La luz necesita lealtad, fe y servidumbre, igual que cualquier otro elemento. Por estas razones podríamos considerar que la luz es en realidad de alineamiento neutral, y puede ser usada tanto como para fines benévolos como malévolos. Lo cual puede llegar a apoyar esta teoría. Ahora vamos al segundo post: ¿Qué pasaría si los naaru resultaran ser, tras todo lo que acabamos de ver, miembros de la Legión? ¿Qué pasaría si los draenei se dieran cuenta de que todo lo que han hecho este tiempo (25.000 años, que no es poco) al "servicio" de los naaru ha sido una treta para permitir a la Legión consumir y diezmar planetas? Pues básicamente, toda la sociedad draenei se haría añicos. Además, este segundo post también se centra en la "perfección" de los draenei como raza. Tienen todas las cualidades buenas posibles por tener, son una raza casi divina, lo cual puede desembocar en un sentimiento de inferioridad por parte de las demás razas de la Alianza. El problema viene cuando los únicos que saben que son "perfectos" son los mismos draenei. Son una raza superior y más avanzada, eso está visto: naves interdimensionales y tecnología naaru, hechicería avanzada, arquitectura exótica... (y no lo digo porque sea draenei yo, lo dice el autor del post, que conste xD). Dicho esto, los draenei tienen ese gran defecto, son arrogantes, saben que en el fondo son superiores y que las demás razas los ven así. Para más inri, tan solo hay que recordar la frase draenei de "arreglamos el Exodar y nos marchamos de aquí". Por si fuera poco, los draenei también desprecian a los Rotos (?) y a los Tábidos. Un caso más extremista es el de Algalon. Algalon considera que las razas mortales de Azeroth merecen respeto, mientras que los draenei en el fondo no lo creen, y eso que Algalon SÍ es superior a los mortales. Por ello, si los naaru de verdad fueran entes malignos, la perfección de los draenei se rompería, habrían sido inocentemente engañados durante 25.000 años y no se habrían dado cuenta, y se habrían llevado infinidad de vidas en ese tiempo sin querer. Es un sentimiento de culpa bastante gordo. Continúo abajo por si acaso.Azaldun21 15 jun 2015
10 jun 2015 -Sugerencias para hacer mas 'palpable' la historia. -Buenas a tod@s!! me gustaria abrir este hilo para que expongamos nuestras ideas sobre como hacer que la historia del juego sea mas 'interactiva' por asi decirlo. -Bajo mi punto de vista hay ciertos aspectos que podrian potenciarse como alicientes, por ejemplo, y para empezar con uno básico y sencillo; alguien ha notado que la mayoria de libros no se pueden leer? solo alguno suelto pero recuerdo que antes de cata era un numero mucho mayor. Mi propuesta es que haya elementos que te permitan conocer la historia, mas alla de las misiones y la profesion de arqueologia, estoy seguro de que los desarrolladores podrian implementar formas divertidas de ir descubriendo cosas sobre el 'lore' del juego. -Antes de que me lluevan los -1 decir que no estoy proponiendo que se imponga nada, se que para muchos la historia es lo de menos y ya les resulta tedioso el pasar los textos de las misiones aunke esten puestas para que este vaya rapido, simplemente propongo la idea de que haya pequeñas motivaciones que inspiren a los que si gustamos de esta gran historia. -Ya que he mencionado antes la profesion de arqueologia, se podria partir de algo asi en cuanto a las informaciones que encuentras en objetos que reconstruyes, pero de alguna forma mas amena, revitalizando de algun modo de paso las zonas antiguas, haciendo que tengas que hacer excursiones, grupos, etc que te lleven de una punta a otra de los mundos.... -Dejo el tema abierto para que deis vuestra opinion y aporteis vuestras sugerencias!! Salud y fuerza ;) !!Artemino6 10 jun 2015
09 jun 2015 Beber sangre demoníaca. ¿Si le hechas un trago a un fresquito vaso de sangre demoníaca te crecen calaveras en la barba?Vamonospest19 09 jun 2015
06 jun 2015 ¿Podéis explicarme el lore de la legendaria, por favor? Buenas, En primer lugar quiero mostrar mi desagardo por el hecho de que todo el lore relacionado con Gul'dan y lo que precede al 6.2 solo sea accesible por la misión legendaria, porque por misiones poco he visto. ¿Me estoy perdiendo alguna misión que no sea parte de la cadena legendaria en que se explique un poco todo este asunto? Si es así agradeceria que me la indicáseis, por favor. Además, me gustaria que me contáseis que ocurre en la misión legendaria en la que perseguimos a Gul'dan. Parece que se vislumbra en el horizonte el parche 6.2 y quisiera estar enterado de todo lo que ha sucedido cuando salga. No juego mucho y el poco tiempo que tengo no me gusta invertirlo en repetir Ogrópolis una y otra vez para obtener las malditas piedras de abolición. Me parece tedioso. Así que, si no es mucho pedir, ¿os importaría hacerme un resumen para que pueda empezar el parche 6.2 con buen pie y sabiendo que ha ocurrido? Muchas gracias de antemano ^^ Saludos!! :DRashén1 06 jun 2015
02 jun 2015 Quest en fiordo (Dudas lore) Wenas, me sigo haciendo la historia y ahora cuando estoy cansado me voy a rasganorte y luego catk etc... En rasganorte en fiordo hay una mision que estando en modo espiritu me encuentro con el rey exanime que literalmente me ve y me mata. Me suelta una conversación en que me dice: "si estas aquí es con ayuda del chamanismo, lo se porque yo era chaman en el pasado". Esta claro que aquí habla Nerzhul, no Arthas. He leido que arthas gana a Nerzhul... Y domina su mente... En este momento temporal gana Nerzhul? Dios cuantas personalidades tiene este hombre XDDD. Suerte de Dreanor porque sino nunca me hubiera fijado en estos detalles. Pero cuando ganas en ciudadela arthas me parece mas un titere deseando morir. Tiene pinta de ser espada de escarcha para destruir la voluntad de la gente y el casco otra cosa diferente. Se que hablais de un conflicto del personaje y una batalla interna. Eso se refleja en las novelas? En fin con suerte el catk parece mas lineal... XD. Siento preguntar algo que seguramente pregunta todo el mundo hasta la saciedad.Niiyoo3 02 jun 2015
01 jun 2015 Arqueología titánica. No se muy bien si esto debería ir aqui, en el foro general o en el foro de profesiones, pero... ¿Por qué, con la cantidad de ruinas titánicas que tenemos, no hay una rama de arqueología titánica? Una de nivel elevado, que nos permita cotillear y profundizar en los yacimientos de Ulduar, el Valle de la flor eterna y/o en un futuro, Farahlon (o como se escriba) Sería interesante para los que hemos pillado gusto por la arqueología como método de añadir conocimientos/épicos/juguetes/maneradepasarelratomientrasesperasaquesaltelacoladeloquesea. Y podría dar datos y pistas sobre los titanes, sus guerras o demás.. P.D: Tampoco entiendo por que no hay rama de arqueología humana..Wazzdakka17 01 jun 2015
01 jun 2015 Draenor continua Hace por ya vaticine por aqui que WoD continuaba, que sus similitudes con la Burning hacian muy probable que Blizzard sacase un ultimo parche "sorpresa". Pues bien, hoy nos encontramos con esto: http://www.wowchakra.com/noticias/actualidad-wow/parche-6-2/item/3631-monturas-de-gladiador-jcj-temp-1-2-y-3-de-draenor#!vtemflybox/1/ Estos gronitos son las 3 nuevas monturas de pvp de fin de temporada. Actualmente estamos en la primera temporada de la expansion, y la segunda coincide con el 6.2. Por lo tanto, queda otro parche mas con su temporada de pvp. Otra cosa que me llamo la atencion fue la descripcion del gronito: "quedo atrapado por la erupcion de energia vil de Guldan" . Esto me lleva a pensar que tras la raid, un acorralado Guldan puede usar un destructivo as en la manga. A mi eso de erupcion de energia vil me suena a cataclismo en Draenor.Álastorr97 01 jun 2015
31 may 2015 Arco puerta elfico Buenas! Me gustaria saber si alguien conoce el significado de los arcos-puerta de los elfos de la noche, hechas de madera... Son muy similares a las puertas Torii japonesas, las cuales simbolizan el acceso de entrada con el mundo de los espiritus nobles...Caminasueños2 31 may 2015
29 may 2015 Universo warcraft enfrentado Buenas, ví los no muy recientes hilos de enfrentamiento Warcraft VS Hammer, en lugar de eso escribo este para discutir sobre quién sería vencedor de las peleas dentro de mundo warcraft. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...Elfozs26 29 may 2015
28 may 2015 Duda sobre los Draeneis Me surge otra duda, y es que como es que hay Draeneis en Draenor? Supuestamente los Draeneis vinieron de Argus, tubieron que escapar por aquella situación del titán Sargeras, y vinieron a Azeroth.Unozed13 28 may 2015
28 may 2015 ¿Por qué Grommash es considerado tan "buen" guerrero? Hola, abro este post para debatir como viene siendo muy muy típico por estos lugares sobre que personaje es mas poderoso por lore. Yo aunque posteo poco siempre estoy leyendo en la sombra. Y después de leer muchos post acerca de "Guerrero más poderoso" o "Mi padre vs mi madre" siempre he visto que se defiende a Grommash como un gran guerrero incluso superior a su hijo Garrosh (el cual me parece otro parguelas). Ahora bien, ¿Por qué?. ¿Manoroth entre dos? Me he pasado el W3 en varias ocasiones e igualmente no deja de parecerme un npc de lo menos respetable que ansiaba el poder como un chulo de gimnasio hasta arriba de anabolizantes sin mas. Gracias de ante mano y Lok'Tar Og.... Ups! Por la Alianza!Pâwy57 28 may 2015
28 may 2015 Que hacen los Elfos de Sangre en Draenor No es, supuestamente, una raza que antiguamente fueron Elfos de la noche? Los altonalto o algo asi? Que tubieron que irse por que Malfurion no queria que esos altonalto, ni ningun elfo de la noche, no usasen las magias del manantial ese raro que tenian. Y al irse, pues comenzaron a perder el color violeta ese raro por estar lejos de esos manantiales. O eso creo haber aprendido xD Entonces, que hacen en Draenor?Unozed2 28 may 2015
27 may 2015 Duda sobre los portales Buenas, estoy jugando en la nueva expansión y estoy muy atento en la história, y toy descubriendo cosas que no sabia y me esta encantando. Pero me surge una duda. Los orcos llegaron a Azeroth a partir del Portal oscuro, pero llegaron cuando estaban en terrallende, o vinieron de Draenor? Lo que me cuesta entender, es que primero se abrio el portal oscuro "del futuro de draenor (en este caso, terrallende) y despues, en esta expansion, se volvio a abrir el portal, pero del pasado de draenor... Y ahora, el futuro se enfrenta al pasado? Es que me lia un poco, y no se exactamente cual es mi duda. Los orcos llegaron desde terrallende, porque escapaban para no ser mas exclavos. No? Entonces porque abrio el portal volviendo al pasado?Unozed8 27 may 2015
23 may 2015 Jefe final de expansión, Grom DK? Por los audios que he podido escuchar y información que he ido leyendo me huelo que Gromash se pondrá de nuestra parte en Hellfire citadel y que probablemente morirá de forma heroica, sin embargo, blizzard dijo que el jefe final de exp sería Grom pero que no seria un simple orco. Todo esto me lleva a pensar.. y si Guldan Resucita a Grom convirtiéndole en DK? Sería un buen Jefe final.Stormrave17 23 may 2015
19 may 2015 alianza los buenos y horda los malos es cierto que la alianza son los buenos y la horda los malos? a mi siempre me a parecido asi ,mas que nada pork la horda es muy agresiva y lucha solo para conquistar azeroth.Y fueron los que empezaron la primera guerra.No entiendo pork dicen que ay buenos y malos.Asesinooscu35 19 may 2015
12 may 2015 Chamanismo martillo salvaje, jinetes de grifo y Falstad Hola muy buenas hace ya bastante tiempo que llevo dándole vueltas a este asunto, a ver si me explico y algún eremita puede darme algo de luz al respecto. A partir de la expansión de cataclismo los enanos jugables podían por fin acceder a la clase de chaman gracias a la unificación de los tres clanes principales de enanos, Barbabronce, Hierro negro y Martillo salvaje. Del chamanismo martillo salvaje se habla poco más que los enanos martillo salvaje cuentan con algunos debido a sus creencias espirituales. Me he pateado todas las misiones de tierras altas crepusculares pero ni aún así me aclaro. Yo no pude evitar acordarme de la unidad de jinete de grifos del warcraft 3 con sus martillos de tormenta lo cual me incitó a pensar de que a lo mejor los jinetes de grifos enanos fuesen "su propia versión" de chamanes, como pasa con los taurens paladines y sacerdotes que son "druidas solares", recordemos en el wow las clases están pensadas para ser algo general. Esta duda volvió a asaltarme al jugar a Heroes of the storm donde descubro que mi unidad favorita de Warcraft 3 ha sido convertida en personaje jugable, Falstad y al probarlo me doy cuenta de que ciertamente la primera habilidad es el típico martillo de tormenta de los jinetes de grifo, un martillo encantado con el poder del rayo, algo muy de los chamanes del universo warcraft el imbuir armas con poderes elementales, su segunda habilidad no pude evitar que me recordase en cierto sentido al choque de tierra, ya que al igual que este es una habilidad cuyo daño depende del numero de cargas de escudo de relampagos (en wow) o golpes que logres dar con ella (heroes), tercera habilidad simplemente un desplazamiento rapido gracias al grifo, PERO en las dos habilidades heroicas nos encontramos primero una descarga de relámpago muy heavy y de segunda un corte de viento en versión heavy también. Esto me lleva a pensar nuevamente que quizás como pasa con los taurens paladines que son un subtipo de druida ¿Son los jinetes de grifo martillo salvaje con sus martillos de tormenta un subtipo de chamán? Incuso si intentas matar a Falstad siendo horda utiliza cadena de relámpagos. Desgraciadamente no he podido leer "El día del dragón" en el que según tengo entendido Falstad es uno de los personajes principales el cual se me despierta bastante curiosidad sobre como se enfoca al personaje en el libro y su desarrollo. Me gustaría saber más. Un saludo.Bragi4 12 may 2015
09 may 2015 tierras no tan lejanas he estado investigando, por casualidad he encontrado el libro del almirante taylor en el que cuenta como se encuentra con wration y este le quita el control de sus seguidores y se va dejando caos solamente, mirando por la ciudadela del Almirante me he topado con un mapa, en el que se ven dos islas, podria ser la misma tierra de la que hablan a la que mandan a gente pero no vuelven, algo tambien he escuchado en los audios de kadhgar en el nuevo parche, que envian una flota, pero una que sea....prescindible como dice el, aqui os dejo el mapa https://imageshack.com/i/ex8RdV0YjGlimar107 09 may 2015
08 may 2015 Algunas dudas. Buenas tengo algunas dudas que me gustaría consultar de la historia. Sino me equivoco los dioses son los titanes y unos dioses antiguos causaron una maldición en las razas que, en pocas palabras, convirtieron a los seres de Azeroth que eran del material de TERMINATOR en seres de carne y hueso. Por otra parte un tal Sargeras quiere conquistarlo todo porque disfruta destruyendo la obra de sus hermanos titanicos. Así que son 3 bandos los dioses primigenios, los antiguos que no se sabe nada y sargeras y su legión. Un tipo panteón griego. Cierto? Hice una misión en que devolvían a unos gnomos a su forma mecánica del pasado... Y tenía que volver a convertirlos en carne y hueso... En ese caso, si todo el mundo prefiere la carne lo lógico no sería que los dioses antiguos fueran los buenos del juego? Sargeras ya me queda claro que es un tipo con complejo de adolescente y desorden afectivo destruyendo toda la obra de sus hermanos XD. Este es simple... Lo tengo ubicado. Lo de los antiguos tengo curiosidad... Admito que sería genial una expansión donde te.dieran a elegir bando. Dioses antiguos o primigenios... Con sus puntos buenos y malos. Por ejemplo la maldición de carne es el presente pero por su culpa existen enfermedades y ha permitido el nacimiento de la plaga. Pero los seres en forma de.terminator es un mundo ordenado donde todos estas en armonia y tienen su función pero no hay libertad. No se, me recuerda al tipo panteon griego.Niiyoo17 08 may 2015
07 may 2015 Poco lore de momento en WoD, ¿no? Buenas, Este es un post de duda / opinión. En primer lugar avisar de posibles spoilers para la gente que aún no ha leveado ningún personaje del lvl 90 al 100. Uno de los aspectos que más gusta del juego es el lore, y lo que no me esta gustando demasiado de esta expansión es que creo que en comparación a MoP tiene muy poco lore, al menos hasta le fecha. El leveo es estupendo, y tiene bastante chicha. Los vídeos me encantan y hay acontecimientos muy épicos, como la batalla en el barco en Shattrath o el combate de Thrall y Garrosh. Pero una vez se llega a nivel màximo veo poco movimiento... Hasta donde yo sé, nos hemos asentado en Draenor, hemos asaltado Ogrópolis y la Fundición Roca Negra, y estamos ayudando a Kadgar a encontrar a Gul'dan. Pero el lore que se ve en misiones o acontecimientos me parece escaso. Rercordemos que en parche 5.1 tuvimos la cadena de misiones de Punto de dominio y Desembarco de león, que me parecieron muy chulas. La purga de Dalaran o la destrucción de la campana divina me parecieron increbiles. Em WoD ya estamos en el 6.1 y aun no he visto nada así. También puede ser que me esté perdiendo algo. Tengo que decir que no he terminado las misiones de ningua zona, solo he llegado hasta las cinematicas correspondientes (salvar Karabor en Sombraluna, la batalla de Shattrath en Talador y la muerte de Garrosh en Nagrand). Si hay misiones de leveo que muestran más lore y me las he perdido agradeceria que me dijerais cuales son y que eventos se me han escapado. También puede ser que se muestre mucho lore en la cadena legendaria de Kadgar... Solo he llegado hasta que te envia a Ogrópolis, y hasta entonces me parece escaso lo que hay de historia. ¿La cosa se vuelve emocionante a medida que avanza? Si hay más lore importante en la legendaria agradeceira que me lo confirmaseis, pero agradecería que no me digais lo que se ve, porque quiero descubrirlo yo. De todos modos, si el lore "importante" para el argumento lineal de la expansión es el que se muestra en la legendaria no me parece bien, porque las misones de conseguir objetos de bandas son pesadas y dificiles para los que no jugamos mucho y no nos entusiasma el pve. En Pandaria podías seguir la historia principal (las investigaciones de Garrosh en Pandaria, la revelión Lanza Negra...) sin necesidad de repetir varias veces una misma banda. Y hablo del lore "principal", ya se que en la legendaria también había misones de banda. Lo que en definitiva quiero preguntar es: ¿donde esta el lore principal de la expansión? ¿me lo he perdido o aún no ha llegado? Porque quizás hasta ese parche 6.1 no ha pasado nada relevante... Y ya más en el terreno de la opinión: ¿os parece WoD una expansión rica en lore? Hasta ahora por lo que he visto yo no me lo parece, es muy llamativa con el escenario de Draenor y ver en acción personajes míticos, pero creo que en comparación a Pandaria, una expasnión sobre la que un forero dijo que encontrabas lore hasta por matar una gamba, se queda corta. Muchas gracias y perdonad que me enrolle, SaludosDisneufx69 07 may 2015
05 may 2015 La Visión de Kilrogg: SPOILERS parche 6.2 Buenas!!! Pues al parecer, ya se han datamineado algunos combates de la nueva banda que entrara en juego en el próximo parche. La curiosidad que venia aqui a plantear, es sobre el combate contra un Kilrogg chutado de magia vil. Al parecer, hay una mecanica dentro de su combate, en la que este muestra a los jugadores una visión de sus muertes. En ella, nos encontramos en la camara de Sylvanas en Entrañas, asediados junto con Khadgar por esbirros de la Legion Ardiente. Poco antes de que dicha visión acabe, Khadgar se inmola a si mismo, matando asi muchos demonios. Bueno, esto suscita diversas dudas: 1) Entra en conflicto con la otra "vision" que se le concedió a Khadgar, en la que moría en un planeta alejado, de cielo rojo y con su apariencia anciana. 2) Al parecer es una visión en la que se participa en la ultima resistencia contra la Legión Ardiente. ¿Fracasaremos en detener dicha invasión? El simbolismo de la visión me sigue pareciendo bastante curioso.Si Blizzard quiere desarrollar la futura expansion contra la Legión Ardiente, y con este combate nos pretende dar algunas pistas, las repercusiones pueden ser bastante interesantes. El hecho de que la "ultima batalla" la tengamos en una Entrañas asediada por los demonios (un cotnrapunto curioso a un Asedio) , podria querer decir que el bastión Renegado tomará mucha relevancia. Que Sylvanas y los suyos se transformen en la mayor resistencia contra los demonios de entre ambas facciones, daria un vuelco curioso a un personaje que parecia que se nos iba al lado "malo". Una muerte heroica para Sylvanas, y la redención de los Renegados luchando contra la Legión Ardiente. Parece interesante, y las declaraciones de blizzard sobre que "Tienen grandes planes para Sylvanas", pasarían de ser con connotaciones negativas, a ser positivas. Otro aspecto interesante de la visión, es el hecho de que sea Khadgar, y no ninguno de los otros lideres principales los que parece que luchan con mas fervor contra la Legión. ¿Que ha pasado con la visión de Anduin a la cabeza de ambas facciones? ¿Podria ser Khadgar el nuevo Guardián y por tanto el principal activo contra las fuerzas de Sargeras?. Espero que Blizzard se moleste en dar cierta coherencia a estas visiones. Los Foso Sangrante no se suelen equivocar con estas cosas, y seria una lastima que todo ello quedase en un "Kilrogg se lo ha inventado". ¿Opiniones?Zarao31 05 may 2015
03 may 2015 Mathias Shaw ¿Alguien podría facilitarme información sobre este personaje? Alguna cadena de misiones o alguna novela en la que aparezca o cobre cierta importancia. Siento mucha curiosidad por los personajes que tienen el rol de espía/asesino y la verdad es que ver a Shaw como Líder del IV:7 me crea gran curiosidad sobre su historia. Gracias de antemano! Saludos!Zalec3 03 may 2015
01 may 2015 Hilo repetido. .Elfozs0 01 may 2015
01 may 2015 Lore y jugabilidad Hola! Soy algo nuevo en esto de warcraft. He estado deambulando por Azeroth, y al 58 parti hacia Terrallende. Ahora que soy nivel 68 debería ir a Rasganorte, por lo menos a nivel jugable, pero ¿Que debería hacer a nivel de Lore? Me explicaré con un ejemplo: La expansión Wrath of the Lich King tenía como objetivo final acabar con Arthas y con la plaga, pero acabar con Arthas no es requisito para ir a la vorágine y seguir leveando en Cataclysm... Por tanto, tengo unas cuantas preguntas ¿Cual es el objetivo de las expansiones, ademas del contenido clásico y que mazmorras\misiones debería hacer para obtener una buena experencia (de juego, no para subir de nivel) a nivel de lore?Malaeno1 01 may 2015