General

08 nov World of Warcraft: Battle for Azeroth Azeroth pagó un precio terrible por terminar con la cruzada apocalíptica de la Legión. Y, aunque las heridas del mundo comienzan a sanarse, lo más difícil de recuperar será la confianza rota entre la Alianza y la Horda. Una nueva era de guerra da comienzo, y los héroes de Azeroth se embarcan en una travesía para reclutar nuevos aliados, conseguir los recursos más poderosos para cambiar las tornas de la guerra y luchar en distintos frentes para determinar si será la Horda o la Alianza quien lidere Azeroth hacia su incierto futuro. En World of Warcraft: Battle for Azeroth, debes elegir tu facción. ----- Trailers: World of Warcraft: Battle for Azeroth - Tráiler cinemático World of Warcraft: Battle for Azeroth - Resumen de características ----- Recluta razas aliadas Da nueva forma a tus aventuras con las nuevas razas aliadas jugables. Embárcate en una misión para ganarte el favor de los draenei forjados por la Luz, los tauren Monte Alto, los Nocheterna, los elfos del Vacío, los enanos Hierro Negro y los trols Zandalari para desbloquear cada raza y añadir su fuerza a tu facción. Crea un nuevo personaje y completa la experiencia de subida de nivel para conseguir un conjunto de armadura dinástica distintivo. Descubre más sobre las razas aliadas. Nuevo continente - Kul Tiras Como adalid de la poderosa Alianza, viajarás al reino marinero de Kul Tiras, hogar de Jaina Valiente. Desenreda una maraña de traiciones y magia oscura mientras conoces a piratas hambrientos de poder, brujas practicantes de magia negra, místicos sacerdotes marítimos y más. Explora las pedregosas cumbres del Estrecho de Tiragarde, recorre las mesetas y los rojizos bosques de Drustvar y navega por los intricados canales del Valle Cantormenta mientras intentas convencer a este fracturado reino de que se una a tu causa. Nuevo continente - Zandalar Prepara a la Horda para la guerra haciéndote con la ayuda del antiguo imperio de Zandalar. En este territorio dominado por los trols, un demonio ancestrar espera ser liberado en el mundo mientras luchas contra trols sangrientos enloquecidos, dinosaurios gigantescos y constructos titánicos. Descubre Zuldazar, la ciudad más antigua de Azeroth, explora los inhóspitos pantanos de Nazmir, y atraviesa los vastos y letales desiertos de Vol´dun. Saquea islas inexploradas Pon rumbo a las islas de Azeroth, hasta ahora desconocidas. Lucha en grupos de tres para conseguir los recursos de la isla antes que los astutos rivales (o jugadores enemigos). Encontrarás desafios en constante evolución cuando atravieses los gélidos paisajes ceranos a Rasganorte, abras las misteriosas puertas de un castillo gilneano abandonado o sortees una guerra entre elementales. Asalta los frentes de guerra Dirígete al frente y participa en un enorme frente de guerra cooperativo de 20 jugadores para reclamar una ubicación estratégica. Construye las fuerzas de tu facción, lidera la carga de tus tropas para asediar el objetivo y combate contra comandantes enemigos en su batalla final en este nuevo modo JcE inspirado en las clásicas batallas de estrategia en tiempo real de Warcraft. Imbuye tu armadura de poder titánico Hazte con el Corazón de Azeroth, un collar legendario que te confiará Magni Barbabronce. Imbúyelo de azerita, un recurso de valor incalculable que apareció tras la Legión, y personaliza tu armadura con nuevos poderes y rasgos. Adéntrate en un mundo dividido Nuevo límite de nivelCompleta misiones como detener la corrupción del dios sangriento o desvelar los secretos de una cámara titánica perdida, hasta llegar a nivel 120. Nuevas mazmorras¡Ábrete paso por nuevas mazmorras como la ciudad dorada de Atal'Dazar o el pueblo de forajidos Fuerte Libre! Súbida de nivel de personaje¡Lleva a un personaje nuevo o ya existente hasta el nivel 110 al instante y prepárate para unirte a tus nuevos aliados en la batalla! ComunidadesEncuentra aventureros con intereses comunes con las comunidades del juego y únete a grupos sociales de varios reinos.Arendelium0 08 nov
30 dic 2011 Bienvenidos/as – Por favor, leed ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de World of Warcraft! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos de World of Warcraft con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar: https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ Búsqueda La nueva función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de World of Warcraft es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El nuevo sistema de clasificación (<http://eu.battle.net/wow/es/blog/930468), puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad. Normas del foro Como ampliación del código de conducta de los foros ( https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ ), aquí tenéis algunas normas de cortesía comunes a seguir para garantizar que estos foros son un lugar de reunión para la comunidad constructivo y amistoso. Mientras que éstas entran técnicamente dentro de los límites del Código de Conducta, cubren más ejemplos específicos de errores comunes que pueden ocasionar la eliminación de hilos o a la revocación de vuestros privilegios para publicar.Draztal3 30 dic 2011
04 sep Aclaración sobre el botín de maestro y el botín de maestro de hermandad Para usar el botín de maestro en 7.0 debéis tener un «grupo de hermandad», que comparte la misma definición que los logros de hermandad o los retos de hermandad; es decir, un 80% o más del grupo debe pertenecer a la hermandad. Por esta razón, podéis traer a un par de amigos (o más, para bandas de mayor envergadura) de otros servidores. Durante años, los grupos de hermandad se han mostrado escépticos ante los botines personales. En un principio, se debía a la discrepancia de aparición, pues en una banda a gran escala podíais conseguir uno o ninguno, algo que sentaba fatal. Aunque solucionamos esto en Warlords, el hecho de no poder intercambiar el botín para equipar a un amigo o darle un objeto a alguien que lo necesitara más seguía restándole atractivo. En Legion hemos realizado mejoras importantes en los botines personales, entre las que destaca la posibilidad de intercambiar cualquier objeto que no sea estrictamente una mejora de nivel con cualquier persona que haya participado en el ataque. De este modo, si tenéis un abalorio de nivel 720 (o lo tuvisteis en algún momento después del 7.0, aunque ya no lo tengáis), podréis intercambiar cualquier abalorio que encontréis de nivel 720 o inferior con otras personas de vuestro grupo de banda. Además, seguiréis contando con los beneficios del botín «inteligente» (o sea, nunca veréis un objeto de escudo si en vuestro grupo no hay ningún personaje que lleve escudo). Puede que siga sin ser el objeto ideal para vuestro grupo, pero si asaltáis Fuego Infernal esta semana, os animamos a probarlo. Queremos que compartáis con nosotros vuestras impresiones y que nos digáis cómo podemos mejorar aún más el juego. Si no pertenecéis a ningún grupo de hermandad, podréis utilizar otros métodos basados en el botín de grupo en vuestras bandas (tanto Necesidad/Codicia como Libre). ¡Gracias!Arendelium26 04 sep
08 ago 2016 Plantillas de estadisticas JcJ (15/07/16) Una de las cosas más emocionantes de las batallas JcJ de Legion son todos los ajustes de funcionalidad específicos para JcJ que hemos añadido al juego. En muchos casos es tecnología nueva para WoW, así que hemos estado trabajando en los problemas a medida que se acercaba la beta. Por desgracia, una parte del sistema que no hemos logrado implementar a tiempo para Legion es hacer que estas cifras sean visibles en el juego. Estamos trabajando en ello, y creemos que sacar esta funcionalidad para el lanzamiento es muy importante. Queremos mostraros muchos de estos ajustes para que entendáis qué cambios hemos realizado. Estaremos encantados de recibir comentarios para mejorar estos valores. Para empezar, todos los personajes que entren en una estancia JcJ disponen de una plantilla básica de estadísticas que se ajusta a un nivel de objeto. Para simplificarlo, ahora nos centraremos en los valores del nivel 110 que se asignan a los jugadores con un nivel de objeto de 850. Por nuestra experiencia con la beta, nos pareció que el índice de daño comparado con la salud era un poco alto, así que este conjunto de valores tiene estadísticas principales más bajas y un poco más de aguante que alguien que tenga un equipo de nivel 850. Estadística principal (agilidad, intelecto, fuerza): 11475 Estadística secundaria (maestría, golpe crítico, celeridad, versatilidad): 4079 Aguante: 22000 Estas estadísticas se ajustan a la alza o a la baja para cada especialización mediante un multiplicador que por defecto está a 1,0 (o 100%). Por ejemplo, los taumaturgos (como los magos y los brujos) y los sanadores no se benefician de los valores de daño de sus armas, así que la estadística principal extra se asigna a las armas durante el juego. Del mismo modo, todas las clases de taumaturgos tienen un multiplicador de estadística principal de 1,55 en JcJ. Esto representa un aumento del 55% en el intelecto de estas especializaciones. También disponemos de un aura llamada «Modificar daño infligido» para todas las plantillas de JcJ, para cuando queramos reducir el daño, pero no la estadística principal. Los que más se benefician de esta aura son los sanadores. Es posible que queramos mejorar la sanación de un chamán Restauración, pero no queremos que sus ráfagas de lava arrasen con todo. En este momento, todos los sanadores tienen infligen un 25% menos de daño a otros jugadores. Los sacerdotes Disciplina son la única excepción, ya que infligir daño forma parte de su forma de sanar. Además, podemos aumentar o disminuir el efecto de los hechizos individuales en combates JcJ. Esto incluye estancias JcJ como campos de batalla y arenas, pero también JcJ en el mundo y duelos. Si queremos reducir a la mitad la sanación de Golpe letal en JcJ, ajustamos el multiplicador de JcJ de ese efecto a 0,5. A continuación, incluimos una lista completa de los ajustes de las plantillas y los multiplicadores de hechizos de JcJ de Legion. Esperamos que esta información os resulte útil. Estamos debatiendo cómo hacerlo más visible en el juego, pero mientras tanto, también buscamos maneras de incluir toda la información en el foro.Arendelium2 08 ago 2016
3d Desbloqueo del frente de guerra de Stromgarde Hemos notado que hay cierta confusión sobre cuándo estará disponible la batalla por Stromgarde, el primer frente de guerra de Battle for Azeroth, y nos gustaría aclararlo. Al igual que otros tipos de contenido de nivel alto, como las bandas y el JcJ puntuado, Batalla por Stromgarde no estará disponible de inmediato con el lanzamiento, sino unas semanas después. La Alianza tendrá el control inicial del Castillo de Stromgarde (lo que da acceso a cierto contenido en zonas exteriores de las Tierras Altas de Arathi), mientras que la Horda comenzará los preparativos para el ataque. Cuando finalicen, los jugadores de la Horda podrán ponerse en cola para el frente de guerra de batalla por Stromgarde. Transcurridos unos cuantos días, las funciones se alternarán: la Horda será la que controle Stromgarde (y, por lo tanto, el acceso al contenido en las zonas exteriores) y la Alianza pasará a preparar el contraataque. Se alternará entre facciones de forma periódica.Arendelium30 3d
4d Optimización de rasgos de azerita: 18/09 Como mencionamos el pasado viernes en la sesión de preguntas y respuestas de Reddit, estamos trabajando en los ajustes de equilibrio de los rasgos de azerita de las armaduras. Esta semana, durante el periodo de mantenimiento, vamos a efectuar los siguientes cambios. Tened en cuenta que habrá más y que esto solo es un primer paso para reducir las mayores anomalías. General Archivo de los titanes: Se ha aumentado la bonificación en la estadística principal un 20 %. Matriz láser: Se ha reducido el daño un 30 %. Explosión atronadora: Se ha reducido el daño un 35 %. Caballero de la Muerte (Escarcha) Tempestad de hielo: Se ha aumentado el daño un 100 %. Druida (Feral) Neblina de sangre: Se ha aumentado el daño un 125 %. Cazador (Bestias) Frenesí hambriento: Se ha aumentado el daño un 400 %. (Puntería) Aluvión Arcano: Se ha aumentado la duración 10 s y se ha reducido el daño un 45 %. Mago (Arcano) Tormenta cerebral: Se ha aumentado la duración 30 s y se ha reducido la bonificación de intelecto un 75 %. (Fuego) Mente ígnea: Se ha aumentado la bonificación de intelecto un 30 %. Monje (Viajero del viento) Puños de hierro: Se ha reducido el número de objetivos requeridos a 3. (Viajero del viento) Patada circular presta: Se ha reducido la bonificación al daño un 55 %. Pícaro (Asesinato) Asfixia invisible: Se ha reducido la bonificación al daño un 40 %. Chamán (Elemental/Mejora) Armonía natural: Se han aumentado las bonificaciones a las estadísticas secundarias un 40 %. Brujo (Aflicción) Agonía repentina: Se ha reducido la bonificación al daño un 30 %. (Demonología) Meteoro demoníaco: Se ha aumentado el daño un 200 %. (Destrucción) Punto crítico: Se ha aumentado la duración a 10 s y se ha aumentado la bonificación a la celeridad un 25 %. Guerrero (Furia) Ira bullente: Se ha aumentado el daño un 35 %.Arendelium0 4d
07 sep Actualización de la casa de subastas A fin de resolver algunos problemas relacionados con la casa de subastas, estamos reconsiderando el modo de calcular los depósitos (el importe reembolsable que pagáis para registrar vuestras subastas). Este importe se basa en el precio que pone el vendedor del objeto y, para los materiales de profesión en particular, suele ser muy bajo para que el coste de depósito sea bajo. Los depósitos son importantes en objetos como gemas, equipamiento poco común que se liga al equiparlo y ese tipo de cosas, pero no en materiales de facultades de oficio (objetos como telas, menas, cueros, etc.). Una cosa especialmente problemática que hemos observado es que una parte muy considerable de los materiales de las facultades de oficio se subastan por unidades. Con algunos complementos es facilísimo publicar subastas tan pequeñas como estas, lo que da lugar a docenas o incluso centenares de páginas de subastas de un único objeto. Tras pensar en cómo cambiar este comportamiento para mejorar la experiencia general de la casa de subastas, hemos llegado a la conclusión de que preferimos evitar situaciones poco flexibles como limitar el número de anuncios de objetos que puede poner un jugador, o incrementar el mínimo de unidades de las subastas, porque esto podrían interferir con la experiencia de juego de muchos jugadores. Lo que tenemos planeado es aumentar el coste de depósito de algunos materiales de profesión en función de la cantidad que se subaste, lo que debería motivar a los jugadores a registrar subastas de grupos mayores. Por ejemplo: • Pongamos que hay un jugador que quiere vender 200 unidades de lino espuma de marea a razón de 10 de oro cada una. En la actualidad, el coste de depósito normal de cada objeto es de 1 de cobre, con un depósito mínimo de 1 de plata, así que una subasta de 200 de lino requiere un depósito de 1 de plata, y 200 subastas de 1 de lino suman un depósito total de 2 de oro. • Ahora imaginaos que se añade un 20 % al depósito de registro por subasta. Con un precio de venta de 10 de oro cada uno, el depósito sube a 2 de oro por subasta. En el caso de 1 grupo de 200 de lino, el coste total de compra es 2000 de oro, y el nuevo depósito es de 2 de oro y 1 de plata. En el caso de vender esos 200 de lino de forma individual, el nuevo depósito, que añade 2 de oro por grupo, se traduce en un depósito total de 402 de oro. En cualquiera de los casos, el depósito se devuelve al vendedor si el objeto se vende. Así que este cambio no afecta a las subastas culminadas con éxito. Nuestra intención es avisaros sobre este cambio y que nos hagáis llegar vuestras opiniones. Estamos elaborando una lista de los objetos que se verían afectados, que seguramente sean solo objetos de alta calidad. Además, primero lanzaremos el cambio en el RPP, para que los creadores de complementos puedan trabajar con el cambio mientras nosotros lo probamos a conciencia. Lo más probable es que este cambio se quede en una mera medida temporal, ya que estamos trabajando en mejorar la casa de subastas predeterminada de cara al futuro. Es evidente que muchos jugadores utilizan los complementos porque la interfaz de la casa de subastas predeterminada les parece inadecuada. Cambiar el importe de los depósitos de forma temporal constituirá una ayuda a corto plazo, pero seguiremos trabajando en mejoras globales, que se aplicarán a la casa de subastas en un futuro parche.Arendelium31 07 sep
05 sep Progreso de personajes no intencionado Un gran número de jugadores han centrado nuestra atención en una posible explotación del juego. Los informes enviados apuntaban a una cierta manipulación del estatus de la banda para ganar reputación de forma reiterada y otras recompensas de las misiones del mundo. Hemos llevado a cabo una rápida investigación y hemos llegado a la conclusión de que estos informes son falsos; no obstante, mientras investigábamos hemos descubierto la explotación de otro tipo de error que generaba resultados similares. Dicho error hacía que los personajes pudiesen completar misiones del mundo de forma repetida y recibir la cuantía total de la recompensa cada vez. Tras corregir este error, nos hemos visto en el imperativo moral de emprender acciones contra un cierto número de jugadores que han estado abusando de este fallo para beneficiarse considerablemente. Uno de nuestros valores fundamentales es «respeto e integridad», de modo que nos tomamos muy en serio la responsabilidad de mantener un entorno de juego justo para todos los jugadores. A nadie le gusta que un jugador se aproveche de un error accidental para progresar más rápido que otros. Por favor, consultad nuestro Acuerdo de Licencia de Usuario Final en este enlace para conocer todos los detalles.Arendelium0 05 sep
23 ago Asaltos de la Legion desactivados temporalmente Buenas Los asaltos de la Legión se desactivarán a lo largo del día de hoy, antes del lanzamiento de Battle for Azeroth. Volverán a estar activas en unos días.Arendelium3 23 ago
26 jul Calendario de desbloqueo de Uldir A continuación detallamos el calendario previsto para el lanzamiento del contenido de la banda de Uldir: 5 de septiembre: Dificultad heroica y normal 12 de septiembre: Dificultad mítica, ala 1 del buscador de bandas: Salas de Contención (Taloc, MADRE, Zek'voz y Heraldo de N'zoth) 26 de septiembre: Ala 2 del buscador de bandas: Descenso Carmesí (Devorador fétido, Vectis y Zul el Renacido) 10 de octubre: Ala 3 del buscador de bandas: Corazón de la Corrupción (Mythrax el Desintegrador y G'Huun) Compartiremos más información próximamente sobre el desbloqueo de otros tipos de contenido de Battle for Azeroth.Arendelium0 26 jul
11 jul Política de publicidad en el juego Como parte de nuestros continuos esfuerzos para acabar con la publicidad en el juego, implementaremos algunos cambios en la política sobre la forma de controlar los anuncios que se hacen en el buscador de grupos, y queríamos avisaros antes de que estas políticas entren en vigor. A partir de hoy ya no permitiremos ningún anuncio en el buscador de grupos sobre servicios del juego como carries o subidas de personajes, incluidos aquellos ofrecidos a cambio de oro del juego. El buscador de grupos está pensado (como su nombre indica) para buscar grupos, y estos anuncios dificultan la búsqueda de grupos activos en ese momento. Además, esta publicidad suele ser una tapadera para ventas con dinero real, sobre todo porque el oro del juego no se puede transferir entre reinos. Tened en cuenta que esto no cambia nuestra política con respecto a vender cosas como carries para bandas por oro del juego. Este tipo de intercambio se sigue permitiendo, aunque debe anunciarse con los métodos específicos de cada reino, como el chat de comercio. Con el parche 8.0, añadiremos la opción «Publicidad» a la función de informes del buscador de grupos, a la que se accede con clic derecho. Mientras tanto, se pueden denunciar con la opción «Spam». Gracias por vuestra compresión y por ayudarnos a mantener el buscador de grupos sin anuncios no deseados.Arendelium4 11 jul
2min. Madre mia el pollo Y yo que queria crearme un Kultiran druida equilibrio, para ir por ahí con mi hombre de mimbre al estilo drust, y van y nos colocan un pollo con capucha....... En fin, bfa sigue sorprendiendo y no precisamente para bien.Perothvius61 2min.
2min. tiers raid zuldazar 8.1 una vez mas abro un tema porque hay algo que tengo curiosidad y hay alguno de vosotros que seguro puede resolverme la duda ^^ https://www.wowhead.com/news=287373/patch-8-1-siege-of-zuldazar-raid-armor-cloth-leather-mail-mythic-tints estos sets han sido datamineados del parche 8.1 , francamente los sets de uldir no me parecian gran cosa salvo algun tint mitico. pero estos.. los de tela y cuero me parecen una autentica pasada de sets. la duda viene en que en los tints de mitico ( asumo que los otros son lfr normal y heroico ( aunque haya 4 ) en mitico hay 4 variantes de color. no deberia ser una? y aunque una de esas 4 sea la variante de elite, que pasa con las otras 2? he leido por ahi en los comentarios que probablemente quiten 3 y dejen 1 y cosas asi. vosotros sabeis algo? porque hay algunas variantes de color que me han gustado muchisimo y seria una pena que las quitasen, si sabeis algo se agradeceria la informacion ^^Treno6 2min.
13min. Nueva Raza: Elfo Chino Proximamente en sus mejores PTR`s https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/790506.jpg (el ultimo)Uranometria40 13min.
21min. el foro de los lloros muy buenas a todos, yevo un par de dias exando un ojo alos foros, y m gustaria abrir debate sobre que opina la comunidad realmente sobre el tema de los buffs, nerfs, clases op... etc.. veo gente, muxa gente, kejandose y llorando, esk mi clase... no pega... esk... me deletean...blizard nerf nerf...yegando a ver sacerdotes kejandose.. rogues kejandose( mi 2pj es rogue) y demas clases op llorando, m parece lamentable que un sacerdote disciplina( x poner un ejemplo ) llore de pvp o un mago frost se queje de esk los meles... realmente creo k los que lo acemos mal somos nosotros, como nos va a tener encuenta blizard si el unico feedback que recibe son lloros? creo k la gente necesita aprender a usar su clase antes d ablar, pararse leerse habilidades talentos guias etc.. no kerer poner 2 botones en la barra y dar un cabezazo y matar a 4 porque las cosas no son asi, cada clase tienes sus puntos fuertes y debilidades. creo sinceramente que dejando de lado a brujos y chamanes k creo sinceramente que si k necesitan algo de apoyo x parte de blizard el resto de clases no puede kejarse. un saludoNätillas32 21min.
22min. Nivel ??? o a Calaverita Hola, compaWOW del mundo!!! Alguien que me indique la forma, las condiciones y etc, para llegar a nivel Heroico (o ese de la calaverita en el icono del PJ). Gracias, gracias, Todos sois la LuuuuuuuuZ del WOW!!!!Mizomba9 22min.
24min. Hablemos del 8.1 Interesante las cosas que ha dicho Ion, lo mejor lo de que Campeones de Azeroth sea ligada a cuenta!!! https://es.wowhead.com/news=287254/liveblog-of-the-upcoming-battle-for-azeroth-content-update-with-ion-hazzikostasUranometria293 24min.
2h BfA en Metacritic=3.5/10 por jugadores. Captura de la publicación original que tengo en el PC: https://i.imgur.com/LOwuVe5.jpg Sólo datos, sin más. No me metía con nadie ni nada. --- Como los fanboys ahora se dedican a reportar y me han cerrado hilo acreditando que el malestar que hay con BfA no pasó con Legión, pongo aquí lo censurado allí (tan seguros se ven los defensores de BfA que ya deben recurrir a reportes): Uno de los argumentos más usados por los fanáticos defensores de BfA es: "Las quejas ocurren en todas las expansiones" Pues bien, para acabar con ese argumento, aquí está una comparación del Reddit de WoW un mes después de Legión y un mes después de BfA. ¿Qué vemos? En Legión eran todo risas y comentarios positivos los hilos top. En BfA, NO. (Marcado con X los hilos de quejas y similares) https://imgur.com/a/TxnRSnY Sobre los fanboys de Blizzard, un usuario lo resume brillantemente así: ... . https://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-battle-for-azeroth/user-reviews Los jugadores (una buena parte de ellos, al menos), que no están a sueldo de nadie más que de si mismos, lo tienen claro. Enhorabuena Blizzard, ni WoD cayó tan bajo (6.0/10): http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-warlords-of-draenor Dedicado a quienes afirman que la puntación de usuarios no debe tenerse en cuenta (son los consumidores, pero en fin...): https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20768546975?page=1 Ya os digo que, descontando chorradas en plan puntuar con el número PI, el resultado tira más al 4 que al 9. Edit 1: Ya es 4.8 Edit 2: Ejemplo de comentario de voto en Metacritic contra BfA UPDATED Hardware Critique : Graphics ==> 6 Sound ==> 9 Controls ==> 6 Gameplay Critique : Story ==> 6 WQ ==> 4 Loot ==> 2 Professions ==> 1 Leveling ==> 4 Blizzard Store ==> 5 Warmode ==> 3 Transmogs ==> 7 War Expeditions ==> 4 Wow Token ==> 5 Allied Races ==> 3 Item Scaling ==> 5 General Score ========> 4.5 Ejemplo de comentarios apoyando a BfA en este mismo foro: ... [/quote] Nada más que añadir. Sustituyo los "edito" por uno sólo que irá cambiando: 3.5/10 (22-09-18)Vrakai368 2h
3h Excel: Elige tu clase Buenas amigos, antes de nada, aquellos que ya sabéis que clase jugar me gustaría también que aportarais vuestras ideas, ya que todas serán estudiadas y consideradas. Me presento, soy un jugador que le gustan la mayoría de clases y que le cuesta muchísimo elegir una clase (estoy subiendo casi 5 clases a la vez ). Pues se me ocurrió la idea de hacer un Excel con todas las especializaciones y con una serie preguntas, que a su vez llevan una puntuación y así de esta manera saber que clases son más candidatas y tener una idea más clara. Las puntuaciomes serían: Nada = 0 Algo/Poco = 1 Mucho = 2 Las preguntas serían: ¿ Te interesa ? ¿ Te diviertes ? ¿ Te gusta su kit de habilidades? ¿ Te gustan los cambios del parche actual ? ¿ Es una clase viable ? En cuanto tenga algunas preguntas más, pasó un link para descargar o alguna manera permitida para el foro. PD. Me gustaría añadir alguna opción rollo de heal, tanque y dps pero no sé cómo quedaria. PD2. Si les parece una chorrada aunque sea poner alguna pregunta o algo determinante para ustedes, así ayudáis.Caterface12 3h
3h Sancion por salirte de una M+ Se que lo primero que se me va a decir es que esto no pasa si lo haces con guild, lo se perfectamente no hace falta que nadie me lo diga, pero igualmente quiero abordar el tema. Esto ya pasaba en Legion pero se sigue haciendo, lo de salirte de una mitica+ porque va mal(por supuesto si la key es de otro) y practicamente fastidiar a otras 4 personas que a lo mejor llevan 30-40 minutos dando el callo para hacer una mazmorra que esta costando, bien sea por dificultad, bien sea por falta de manos, me parece excesivamente egoista. Si bien este juego apoya mas el pensar en uno mismo y no en los demas, en el caso de las miticas+ llega a un extremo demasiado asqueroso. Voy a contar mi caso, hace escasos minutos, Atal'Dazar+4, wipe en el pull antes de Alun'Za(ese que esta semana son 10 npc por lo de bullente) y se va el tanque. Me he ido fijando y los que se van siempre son el tanque o el healer, claramente, las 2 funciones de este juego que no tienen ningun problema para encontrar grupo pues son los mas demandados, gente que "no quiere perder su valioso tiempo ahi", mi tiempo y el de los otros 2 dps y el heal es igual de valioso que el suyo, pero no vamos a entrar ahi porque claramente a la persona que se sale solo le interesa su ombligo y nada mas. Lo peor es que ya si se va uno no se puede seguir, caput la mazmorra, y adios, no vale buscar a otro tanque y seguir no. Debo decir que cuando cree el grupo puse muy claramente BE PATIENT, cosa que, la persona que se fue o no le intereso leerlo o se lo salto a la torera, eso sin contar ue nada mas entrar les dije que no se preocuparan del temporizador. Y es que a mi, como a todos, me gusta hacer las mazmorras en tiempo, pero todavia muchos estamos en fase de equiparse y creo que es mas prioritario acabar la mazmorra que hacerla en tiempo, por si te toca loot y por el cofre semanal. Esto a la gente que le sale le da igual, porque es gente que o ha tenido suerte con el loot y va bastante equipada o raidean asiduamente, que oye me parece genial y te agredezco que estes en el grupo, pero no te vayas. Yo por mi parte, nunca me he ido de una mitica+, me parece una falta de respeto para la persona que en todo su buena fe ha montado el grupo, se ha molestado en esperar a veces hasta mas de media hora y ha ofrecido su piedra para que luego un egoista se lo estropee todo. Y voy a volver a lo que dije el principio, esto solo pasa por ir con guiris o gente aleatoria, lo se perfectamente, con hermandades no es el problema, pero a veces hay que buscarse un poco la vida, porque no hay nadie conectado en ese momento y te apetece hacerla ahora y no dentro de unas horas . A lo que quiero llegar, deberia de haber una sancion a la gente que se sale de una mitica+, para por si por un casual tienes que hacerlo con gente desconocida al menos que si ocurre esto tenga consecuencias. Yo iria por algo severo asegurandome de que no lo vuelven a hacer del tipo: Esta semana tu cofre semanal no contendra loot. ¿Que es pasarse? Pues mira si, lo es, pero se lo pensara dos veces antes de volver a hacerlo. Habra quien lea esto y lo considere un lloro, y me parece genial si te parece un lloro, pero estoy en mi derecho a quejarme de algo que a mi parecer, es injusto y no deberia de ocurrir, ni en este juego ni en ninguno. Lo que hizo grande a este juego no son las mazmorras, ni las bandas, ni el pvp ni el leveo, era la comunidad. Una comunidad que año tras año va degenerandose, tanto aqui como en internet en general.Emo84 3h
4h Frentes de Guerra Alis Frente de guerra abierto para la Alianza. Que opinais? A mi me ha parecido entretenido, pero original lo que es original cero... Espero que mejore y pongan un modo pvp porque contra npcs se ha tediosamente sencillo.Ëldar39 4h
4h [Sugerencia] Buff a las reputaciones de Legión. Hola amigos, llevo desde Legión abriendo cofres de los 10ks de reputación para ver si me caen las monturas que salen en dichos cofres (en mi caso solamente me faltan los Caidos de la Noche, la Corte de Farondis, y las 3 de El ejercito de la luz). Esta expansión aun continuo con la busqueda de las monturas, enviando a los seguidores a por chapas de reputación en la sede de clase y haciendo los emisarios cada vez que salen, y aun sigo sin tener suerte. Llevo abiertos unos 50 cofres de Farondis (sin exagerar), unos 30 de los Caidos de la Noche y del ejercito de la luz no lo se, pero seran en torno a 20 aprox. No es como una montura de un boss de raid, que la haces 1 vez a la semana por personaje, y si te cae bien, y si no sigue intentándolo, aquí con los cofres se tarda mas en reunir los 10ks de repu, entre 13-18 días (y eso porque me voy pasando las chapas de reputación al mismo personaje) No me gustaría que aumentasen el drop, ya que seria injusto para la gente que se ha sacado las monturas con ese drop tan bajo. Mi propuesta es, o bien disminuir la cantidad de reputación necesaria aumentar la reputación que se obtiene (Por ejemplo, de 10ks actualmente bajarlo a 5ks, o 7ks), o aumentar la reputación que dan las chapas, misiones de mundo y misiones de emisario. Personalmente me gusta mas la segunda opción, de esta forma haces lo mismo, pero avanzas un poco mas, y no tiene demasiada importancia ya que es contenido antiguo. Ademas, si aumentan la cantidad de reputación que se obtiene, tambien se pueden beneficiar gente que este intentando subir las reputaciones para desbloquear razas aliadas, o gente que quiera sacarse el abrecaminos en legión. ¿Que os parece la idea?Magiuses1 4h
4h Propuesta de nueva Expansión: "Reborn of the flights" Buenas a Todos, sé que esto es muy prematuro dado que estamos empezando una nueva expansión pero la inspiración te viene cuando te viene así que quería compartir con vosotros y con Blizzard mis ideas para la siguiente expansión del Juego de World of Warcraft a la que he titulado: "Reborn of the Flights" o "Renacer de los Vuelos". Os pongo un poco en situación, En cada expansión de WoW siempre hemos tenido la temática de los Dragones muy viva y en casi todas han formado parte directa o indirecta de la trama del juego, y como todos sabéis durante el "Cataclismo" desaparecieron los Aspectos Dragones como tales aunque siguieron existiendo los vuelos, y aunque recientemente en Legión perdimos a otro de los Antiguos Aspectos como era Ysera, he pensado que para la siguiente Expansión Blizzard podría volver a reactivar esta parte de la historia que a tantos nos fascina como son los Aspectos Dragones y los vuelos, con personajes que ya conocemos como Alexstrasza, Nozzdormu o Kalecgos, y con otros nuevos candidatos a liderar su vuelo como Wrathion o Itharius. He imaginado que una remodelación de Rasganorte podría dar mucho juego para una próxima expansión, ya que aparte de ser el lugar donde tienen su sede los vuelos en el Cementerio de Dragones y sus santuarios, también con la aparición de Thaelia Fordragón se podría volver a dar historia al Rey Exánime que nos dejó esa espinita clavada al final de "Lich King" y que no sabíamos que pasaría con Bolvar, todo se quedaba en el aire. También se esta hablando de él últimamente con el reino de los espíritus de Vol´jin y demás, así que es algo que podría pasar y que nos daría mucho juego, y una tercera razón por la que elegir este continente es que como dicen muchos escritos podrá haber un quinto Dios Antiguo que aunque no se sabe su nombre ni donde está ( algunas notas hablan sobre costa oscura donde tendrá acción el nuevo frente de guerra) la derrota de los 4 existentes podría desencadenar el despertar de este "Quinto elemento. Bueno dicho todo esto vamos al lío en cuestión, he estado ideando una nueva clase jugable de World of Warcraft que estaría relacionada con este tema que os he comentado, con el renacer de los Vuelos y que seguro que todos alguna vez hemos pensado que podría ser jugable, la he llamado: Dracónico y estaría integrada por miembros de los 5 vuelos que se unirían a la Horda y la Alianza dependiendo de sus razas en forma humanoide. Humano, Elfo de la Noche y Gnomo para la Alianza y Tauren Monte Alto, Elfo de Sangre y Goblin para la Horda, en un principio pensé dejar el Tauren para la Horda pero lo vi repetitivo y preferí el Goblin ya que se han dado casos de Dragones Negros que usaban esta forma humanoide. Las especializaciones serían 3 como en la mayoría de las clases; Revitalizador (sanador), Tejehechizos ( Dps a distancia), y Belisario ( Dps a melé). He comenzado a desarrollar el Revitalizador y el Tejehechizos pero solo tengo de momento sus habilidades principales y algunos talentos, si os gusta el Post y queréis seguir conociendo esta clase iré poniendo mas información poco a poco, ahora os dejo un fragmento con las habilidades generales de la clase y un fragmento con una parte de las habilidades del Dracónico Revitalizador, solo es un borrador así que pienso darle muchos retoques a todo aun pero es para que valoréis si es viable la idea y si merecería la pena que Blizzard tuviera en cuenta alguna de estas ideas. Habilidades Generales: Escamas de acero: Endurece la Piel del draco reduciendo el daño recibido un 30% durante 8 seg, los dos primeros golpes recibidos por el draco serán absorbidos por sus escamas. Salto de Dragón: Saltas a la ubicación seleccionada (hasta 30 m) los objetivos en dicha ubicación quedan aturdidos durante 4 seg .( 1,5 min tiempo de reutilización). Cronoaliento: exhala un aliento que para el tiempo para el objetivo y queda congelado en el tiempo durante X seg, cualquier daño posterior volverá al objetivo al tiempo actual. Transformación: canalizado (1,9 seg) el taumaturgo se transforma en un draco del vuelo al que pertenece y aumenta su velocidad de movimiento un 100% y su velocidad de vuelo un 300%, no puede atacar o sanar en forma de dragón. Golpe de Garra: ataque cuerpo a cuerpo que deja un pequeño sangrado en el objetivo. Ráfaga Esmeralda: 1,9 seg canalizado, hechizo de naturaleza daño directo sin coste de maná. Revitalizador: Sanador: - Aliento esmeralda, sana en un cono frontal de 20 m aplica esencia del vuelo. - Descarga de vida, 2 seg canalizado, sanación directa aplica esencia del vuelo. - Esquirla de vida, hot sana durante 12 segundos, la sanación va en aumento se beneficia de esencia del vuelo. - Ondas concéntricas: 2,5 seg canalización, se forman 3 ondas concéntricas desde el taumaturgo hasta 40 m de distancia que sanan a su paso. Se beneficia de esencia del vuelo. - Súplica del Soñador: sanación instantánea cura más cantidad cuando la vida está por debajo del 50%, 20 seg de tiempo de reutilización. Aplica esencia del vuelo al objetivo. - Maestría: Esencia del vuelo: Se aplica al objetivo con las sanaciones directas, se consumen al ser alcanzados por ondas concéntricas ó esquirla de vida: - Maestría: Ondas concéntricas: la sanación será critica en el objetivo si posee esencia del vuelo. - Maestría: Esquirla de vida: aumenta el crítico de esta sanación en el objetivo un 50% además alarga su duración 3 seg. - Favor del Vuelo Verde: Invoca el espíritu de la Soñadora que inunda al grupo en un radio de 40m disipando los estados alterados y protegiendo a los aliados con un escudo que absorbe xxx puntos de daño durante 10 seg o hasta que el escudo se agote. - Liberar: Disipa un veneno, magia o enfermedad del objetivo. Talentos Dracónico Revitalizador: Nivel 15: -Réplicas (pasivo): Cuando Esquirla de vida expira salta al objetivo mas cercano, dando prioridad a aquellos que no tengan ya este hechizo o en su defecto aquellos que le quede menos para expirar. -Inspiración Dracónica: las Siguientes 5 sanaciones canalizadas serán instantáneas y no consumirán maná, 1,5 min tiempo de reutilización. -Ondas simétricas: Se crea una cuarta onda concéntrica que sana un 50% más que las 3 anteriores. Nivel 30: -Salto vengador: Por cada objetivo aturdido con Salto del Dragón se reduce la reutilización 5 seg. -Abolición: Desapareces del combate y apareces en una ubicación cercana(20 m) permaneces en sigilo durante 10 seg y sales de combate. -Ojos de Ysondre: Ysondre posa su mirada en ti y transfiere un 20% de tu salud a un aliado cercano, siempre que tu salud este por encima del 50%. Nivel 45: Bueno os dejo este fragmento a ver que os parece, en el próximo post os dejare el Tejehechizos que también tengo una parte terminada y pude ser realmente atractivo para jugarlo, por cierto aun no he pensado que tipo de armadura o armas utilizará cada una de las spec, pero probablemente sea armadura de malla, ya que solo hay dos clases que la utilizan actualmente. Un saludos chic@s, espero vuestros comentarios.Thassadar7 4h
5h Me parece vergonzoso tener a clases o specs muertas Se que estais flipando al ver un Demon Hunter decir eso, pero no va sobre mi o mi clase. Me parece increible que Blizzard, con todo el morro, sea capaz de dejar clases como el chaman, muy mejorable en todas sus ramas, o especializaciones como Feral, Markmanship o Mago Fuego en Segunda B durante meses, admitiendo que necesitan cambios pero que estos no llegaran hasta...noviembre, diciembre? Que si eres mago, bueno, aun tienes 2 ramas, pero sigue siendo una puñalada no jugar la que te gusta porque no es que este peor, es que no es valida para el contenido high end. Pero aun peor lo tiene un feral o un mejora, que directamente no tienen segunda rama con la que entretenerse (no, pollo no vale, es totalmente distinto de feral) y se ven obligados a ser rusheados por amigos o ignorados por gente aleatoria. Alucino como puede dejar una especializacion luchando po rno quedar por debajo del tanque en daño de area y dormir tranquilo con los 13 euros del chaval. Tampoco digo que deban cambiar las clases ahora, entiendo que lleve tiempo, pero mientras tanto sube los porcentajes de daño...y por favor, un 5% os lo podeis ahorrar, ni que os cobraran impuestos por ello macho. PD: Y la comunidad mutis, eso si, la presion para nerfear clases es constante, pero para buffar todos calladitos, que lo sufran quienes los usan.Lenaôxton21 5h
5h Tauren Monte Alto. Requisitos para desbloqueo Hola Gente! Quiero desbloquear a los Tauren Monte Alto y para ello, con mi elfo de la noche (alianza), ya he conseguido el logro "No hay montaña demasiado alta" y ya soy exaltado. Tengo entendido que no es necesario cumplir los requisitos con un horda específicamente pero que para realizar la misión en orgrimmar si que tengo que tenerlo. El caso es que me he creado un Horda para poder realizar la misión de desbloqueo en Orgrimmar y Sylvanas no me da la opción de empezarla. He de decir que mi horda solo es del nivel 100. Tengo que llegar al nivel 110 con mi horda para desbloquear la mision? He de ser exaltado y conseguir el logro con mi horda? Me estoy saltando algun paso? Gracias de antecodo!Kerchäk3 5h
6h Petición en base a los SPOILERS datamineados Hola holita, girocombulsadores de magnetita (reforzada) Hace un rato presencié los datamineos que ha soltado MMO champion y no pude mas que sorprenderme ante uno de los puntos filtrados. Cabe destacar que esta petición se hace desde el punto del raciocinio, la lógica y la mente fría, lejos de una respuesta emocional ante tales filtraciones. Dicho esto, pediría que en la próxima raid del 8.1, cuando la Horda se enfrente a Mekkatorque, podamos ir la Alianza a protegerlo porque a mi Mekkatorque no me lo toca nadie y merece todas las cosas buenas del mundo porque es explícitamente el mejor y debe de ser tratado como un ser de luz (no Luz Sagrada) que es, y lo último que debería de pensar absolutamente nadie al verlo es el intentar hacerle daño, sea de la Horda, de la Alianza o seguidor de los dioses antiguos. Dicho esto, y con total creencia en que obviamente todo el mundo compartirá mi punto de vista, pediría que nos digan ya el cómo vamos a acceder para ayudarle (porque obviamente debe de haber alguna forma). Frío y eficaz. DG.Stive32 6h
6h El tema de las armaduras Buenas. Ahora con el datamineo de las armaduras que están mostrando para el 8.1 me sigo preguntando una cosa. ¿Porque blizzard sigue haciendo las armaduras como si las llevásemos tatuadas a la piel?¿El tema de las botas es necesario que sigan quedando así de bastas, no podrían quedar por ejemplo como las nuevas de tyrande o como le quedan a sylvanas? En principio veo que están haciendo avances con esto, pero me falta que tengan mucho mas detalles, no se es una de las cosas que mas importan en el juego y creo que no le ponen mucha atención, tal vez faldas al estilo de tyrande ahora. La verdad no se si me entendéis a lo que me refiero. ¿Que opináis vosotros?Alerius7 6h
6h Duda sobre Legión Buenas noches! Venía a dejar la pregunta de que, si yo ahora mismo comprase Legion desde una página externa (amazon por ejemplo), esta traería la subida a nivel 100 o simplemente no existiría? Es una duda que tengo y no me la quito de la cabeza... Gracias por leer!Alvarozeus3 6h
6h Broken Hola buenas, tengo una pequeña curiosidad 1. cual creen ustedes q es la clase mas rota y desbalanceada por el momento ? 2. Que personaje y con que especializacion es la que mas dps saca en pve? 3. Que personaje y con que especializacion es la que mas dps saca en pvp? 4. Dentro de los brujos cual es la especializacion q mas daño hace tiene un dps alto y sostenido o burst 8.0.1 Gracias y buenas tardesDeathstormx11 6h
6h Equilibrio de poderes Hola , he cumplido todos los requisitos para que aparezca Kalecgos y sigue sin aparecer alguien podria ayudarme por favor?Khrail1 6h
7h Cambiar Reino Addon BFA Buenas! Primero de nada es legal descargar estos addons? Segundo en caso de que si estaba buscando algún addon para cambiar de reino, he leído por ahí que se puede hacer para farmear cosas como Elixir de conocimiento antiguo, el problema está en que el que era más común dejaron de actualizarlo por lo que parece ser. Saludos!Rekkira4 7h
7h Reliquias y bfa Ahora que entrañas pasa a ser de la ali, los hordas donde compraremos las reliquias de leveo, quizá en lunargenta?Dârsil8 7h
9h ¿Finalmente tendremos Zandalari Paladines? Audio con Spoilers! Se supone que actualmente no pueden serlo... pero en 8.1 WoWhead encontro esto https://www.youtube.com/watch?v=aYLVDMiPKjcLogôsh5 9h
10h Comunidad:PvP Mañanero (Alianza) Para jugadores que mayormente jueguen por las mañanas. Tenemos RBG de lunes a viernes de 11.00 a 13.00. Interesados wispeame. Suelo estar por las mañanas. Amado-Dun Modr En cuanto pueda pondré enlace para que pueda acceder directamente a la comunidad. Pueden ingresar de cualquier reino alianza. https://www.worldofwarcraft.com/invite/9dvmpdU3Gk?region=EU&faction=AllianceAmado0 10h
10h Por qué(SPOILERS) Según he leído en Reddit,aunque no se si spoilers y tal se pueden publicar,hay una mision aparentemente en la 8.1 que va de vol'jin enfrentándose al nuestro querido Rey Exánime,no se,no quiero que Bolvar me hable asih y que conste que me gusta como hablan los trolls ni que hagan a Sylvanas Banshee Lich King y que se siente en el Frozen Throne que no se que le ha pasado pero a la muchacha le ha dado por mancillar tronos ajenos y si hacen eso que nos dejen a los de la Espada de Ébano arráncarle la cabeza con la corona,revivir a Tirion con dos !@#$%es y ponérsela a él,que le quedaria chula chula.Dúmnörix10 10h
10h Pack días de juego + montura y Capitán Pastas (mascota) Ya están disponibles, a través de la tienda de Blizzard: Nuevo pack: 180 días de juego y la montura Rastro del Pavor (65,94 €) https://eu.battle.net/shop/es/product/world-of-warcraft-mount-dreadwake-gametime-bundle *Oferta disponible hasta el 21 de Octubre de 2018.** Nueva mascota: Capitán Pastas (10,00 €) https://eu.battle.net/shop/es/product/world-of-warcraft-pet-capn-crackers Engánchate al capitán Pastas y navega en busca de nuevas aventuras. Llévatelo a casa hoy mismo y no te decepcionARRRá. Los chistes malos de piRRRRatas no están incluidos. **Todos los artículos pueden ser regalados a través de la tienda de Blizzard** ------------------------------------------- Aclaraciones: Los jugadores que hubieran adquirido 180 días de juego en los últimos 30 días o tuvieran una suscripción recurrente de 6 meses activa, recibirán la montura automáticamente. Una vez adquirido el pack, la montura debe ser reclamada a través de la aplicación de escritorio de Blizzard antes del 30 de abril de 2019. La montura Rastro de Pavor se pondrá adquirir de forma individual en 2019.Proenix167 10h
17h Ayuda tengo un problema el otro dia estuve haciendo misiones de mundo en zundalar, y al rato me fui a islas abruptas a hacer una cadena, pero al volver a zundalar me habian dejado de salir misiones diarias en zundalar y que me aparecian en islas abruptas y ahora nose como hacer para que me vuelvan a salir en todo zandalar y otra pequeña duda, no me dan las misiones de arathiDeathstormx7 17h
21h Buscador TDrïtzz20 21h
22h Propuesta: Glifo Druida Equilibrio. Buenas noches. Quería proponer lo siguiente: Se que el druida equilibrio ya tiene el glifo ese de las estrellas, pero no os gustaría que blizzard diera la oportunidad de que podamos ir sin ninguna transformación y que se pueda ver toda nuestra armadura, ademas acabo de ver en el datamineo que parece que los elfos de la noche van a tener mas personalización, por ejemplo el tema de los ojos y demás. ¿No se, que os parece? Saludos.Alerius3 22h
23h MI OPINIÓN - FRENTES DE GUERRA Bueno, por fin he podido probar los frentes, llevaba desde la beta escuchando opiniones de la gente pero hasta ayer no pude contrastarlo. Pues bien, me parecen un intento fallido de algo que con unos pocos cambios sería divertido, y hasta competitivo. Bajo MI PUNTO DE DE VISTA se debería: - Reducir el número de jugadores Tanta gente no pinta nada, generan lag, la mitad se quedan AFK y en ningún momento da sensación de inmersión. Con 5 personas sobraría. - ¿Dónde está el RTS? Ahora mismo es un MOBA absurdo con 20 personas, como entrar a una partida del HOTS donde no hay héroes en el equipo enemigo. Tardarás un poco en tirar las torres pero a la larga ganas sin esfuerzo. - Reclutar tropas No deberían salir tropas automáticamente, se deberían reclutar mediante los recursos generados por el mapa. Si te atacan la mina y pierdes los recursos, no hay tropas y te encierran en base hasta que la recuperes. - Sentirte como un general Si querían asemejar esto al WC3 mal lo llevan, porque no se parece en nada. No puedes escoger a donde van las tropas o su composición, no hay estrategia alguna. - Deberían estar activos todo el tiempo No tiene sentido el planteamiento actual, con una facción atacando y donando unas semanas y la otra sin hacer nada. El que definió esto, lo siento mucho, pero no debería estar en una empresa del tamaño de Blizzard trabajando. Simplificando mucho, una facción debería atacar y la otra defender.Endoreis82 23h
1d Encantar armas Pregunta rápida: ¿Si encanto mis 2 armas con el hechizo de celeridad saltarán 2 buffos o se solapan y no sirve de nada?Outjeyder7 1d
1d Lideres del frente de guerra. Buenas, este hilo es simplemente para preguntar cada cuanto cambian el líder de guerra... A lo mejor los hordas pueden responder con mas facilidad ya que han tenido la experiencia completa y la Alianza recién esta viendo el tema... Es todo, el hilo no tiene mas intención que esa, gracias de antebrazo.Brayham5 1d
1d Illidan es bueno o es malo Pues eso. Igual quedo como un idiota al no saberlo, pero aun no tengo claro de si illidan es bueno o malo. Que es? Por ejemplo se que arthas es malisimo por no decir que el peor villano de la historia del wow, pero illidan, este elfo me tiene la cabeza hecha un lio. Si alguien me resuelve esta incognita estare agradecido por toda la eternidadDârsil51 1d
1d Sugerencias Buenas Warmode: Para mi lo mejor de esta expansión . Frentes : No regalaría equipo 370 para alguien cuyo Ilevel es 290 , daría objetos que lo mejoren pero nunca con tanta diferencia, algo escalado , de hecho creo que puedes repetirla y te siguen dando objetos 340 -355 , es un "Free epic" - Cambiaría los tiempos para poder ir y que fueses vs jugadores . Como tol barad o algo así. Muy aburrido vs NPCs . Azerita , recursos de guerra y pvp : - La azerita que dan en pvp es muy poca , y cuenta con que no ganas la BG siempre , y puede variar mucho el tiempo . entre la espera horda (8-10min) Alianza (3 min) , aparte jugarla y ganarla o perderla 10-20 min . Nivel 19 de collar----> Miles de puntos y por ganar una bg dan 150!! Habría que ganar muchisimas!!! - Es una obligación conseguir azerita si quieres ser competitivo , es como un trabajo más , llegas a casa de trabajar y ponte a coger azerita o estás !@#$do. Ya que las misiones con seguidores nos permiten conseguir algo de azerita , podrían darnos recursos de guerra al hacer bg , arenas o matar enemigos en campo abierto y nos quitan tener que estar haciendo si o si misiones. Podéis ir añadiendo.Ishizune8 1d
1d ¿El equipo de seguidores funciona? Ya se que no es el lugar, pero en profesiones no contesta nadie. ¿A alguien le han traído algo?, porque yo tengo puesto el de minerales y el de pescado desde hace semanas y nada de nada. Vamos, que no se si esta bugeado o simplemente es otra estafa más.Criptopsy19 1d
1d Montura acuática Buenos días, viendo que el barco no navega, algo totalmente lógico, querría saber qué monturas acuáticas hay y cual me costaría menos conseguir. Todas las expansiones pienso que debo pillar una pero soy muy casual y siempre tengo algo mejor o más urgente que hacer, y lo voy dejando, y ya llego a la voladora y me olvido, al iniciar una nueva expansión vuelvo a sufrir las consecuencias. El caso, ¿Qué montura creéis que me costaría menos conseguir para navegar por agua? Si hay alguna con oro sería lo ideal, pero creo que no hay. Saludos!Seyara16 1d
1d Blizzard nos vende BFA cortado en pedazos y nosotros lo compramos con una sonrisa en la cara: -Fragmentar el contenido que has desarrollado y luego ofrecerlo en pedazos muy pequeños a propósito, dada la existencia de una cuota de 13 euros al mes, es monetizar el contenido 2 veces. -Utilizar como material de promoción información borrosa sobre actividades del juego es deshonesto con el futuro consumidor. -Mantener clases desequilibradas después de 14 años de juego e infinidad de tiempo de testeo no es un error, es una acción premeditada para mantener gente subiendo personajes. -Que todo lo medianamente destacable del juego esté bloqueado por reputaciones/tiempo/logros o se acceda a él solo de forma limitada, es una estrategia obvia de marketing a largo plazo. -Que no lo digais abiertamente, es deshonesto con la comunidad. Que respondáis diciendo ''si no te gusta nuestro juego, deja de jugarlo'', no es suficiente si yo compré vuestro juego por una descripción vaga o intencionadamente inespecífica (recordad No Man's Sky): Tengo derecho a reclamar. -Que exista gente que compre ciegamente todos vuestros productos os aleja de la realidad del usuario crítico, os fortalece innecesariamente. -El world pvp es un infierno desigual. Si eres un ali inocente explorador, estarás muerto antes de darte cuenta. La existencia de una mayoría pvp horda anterior, desmonta instantáneamente cualquier intento de explicación. Esto era de esperar. Si la solución que ofrecéis es desactivar warmode, esto es un 10% injusto con los jugadores no warmode. -Que se ofrezcan descripciones inexactas o no se ofrezcan en absoluto, es inaceptable por parte de una compañía de US$7.017billion -Crear productos cuyo consumo está basado en la existencia de conductas desajustadas en ciertos individuos tiene un componente de maldad; no está lejos de vender comida que no es sana o productos tóxicos, escudándose en la libertad de consumo. Existen clínicas para tratar adicciones digitales y ya está recogido en los libros de medicina. -Que prácticamente nada del contenido ofrecido hasta ahora se sienta realmente relacionado con la trama que publicitasteis, es o bien un pobre ejercicio de narrativa o dejar lo mejor para el final. Pagando hasta entonces. Y en el transcurso todo está envuelto en un ambiente de decepción. -Que esta expansión sea la más vendida en la historia de World of Warcraft confirma que explotais la tendencia a la consumición masiva de clientes irresponsables/irracionales/impulsivos. He jugado este juego desde Vanilla, tengo todas las expansiones físicas y he pagado cuota durante años. Además tengo otros muchos productos Diablo Starcraft y Warcraft. Gente como yo os ha ayudado a crecer como empresa. Este dato puede no significar nada, pero justifica la chapa. Esta vez no me conformaré con cancelar la suscripción cuando me harte del todo, sino que haré toda la publicidad negativa que pueda a través de las redes y de la web. Y que pase lo que tenga que pasar. A veces tienes que reaccionar o simplemente hacen lo que quieren contigo. 2º parte: -El desarrollo de la campaña de guerra está supeditado a una reputación. Un jugador que quiera continuar la ''historia'' recreada en las cinemáticas de promoción necesariamente debe ponerse a farmear. -Ya no existen vendedores pvp. Ahora los puntos de honor son un círculo que llenas matando y los puntos de conquista no tienen valor real: completas una barra que te da un arma pvp cada 7 días. -Algunos puntos de vuelo en Zandalar se compran en el vendedor de emisario sólo al alcanzar cierta reputación. -La mayoría de recetas tienen niveles. Compras los niveles mayores en vendedores bloqueados por reputación. -Asedio de Boralus y Reposo de Reyes son inaccesibles al llegar al nivel 120, además tienes que completar un arco argumental para tener acceso a ellas. -Uldir en buscador de banda está dividida en secciones que se desbloquean cada semana. -Beneficios de misiones de tablón requieren 5 expediciones insulares para seguir mejorando. -Vuelo exige logro -El world pvp está intencionadamente desbalanceado. Se sabía del mayor número de jugadores pvp horda y que unir servidores daba inequivocamente desequilibrio. -Existen clases desequilibradas después de 14 años de experiencia testeando con la intención de que sigas subiéndote los personajes o las specs tochas de turno. -Las misiones de mundo se desbloquean jugando misiones de historia. -Los warfronts, las expediciones insulares y las razas aliadas, 3 contenidos usados directamente en la promoción del juego están partidos en pedazos, bloqueados en el tiempo o por logros que requieren dias o semanas de tiempo de juego. No se dijo nada de esto o se dijo poco y mal durante la promoción. -Las monturas más llamativas o detalladas son directamente de pago o están bloqueadas por reputaciones imposibles de conseguir en el tiempo promedio de juego de un consumidor casual. -Tienes que farmear necesariamente una sustancia llamada azerita para que tu collar desbloquee poderes en tu pieza de cabeza hombros y pecho para ser competente tanto en pve como pvp: 3º Parte -No importa lo que hagas ni a donde vayas. Siempre tienes la sensación de que no has terminado algo. Te quedan misiones que hacer. Te queda azerita por farmear. Te quedan reputaciones que subir y cosas que desbloquear porque si no el contenido te sobrepasa y te quedas atrás. (SImplemente no puede haber gente consumiendo el contenido top mientras tu estás afk en Dalaran, viendo volar tu suscripción) -Se fomenta el consumo masivo mediante mecánicas de enganche. -Se te empuja a completar contenido de relleno hecho pasar por contenido intermedio. -Todo el juego hasta ahora funciona en un empujón organizado de acaparar cosas con un final no muy claro. -Las misiones de mundo caducan creando una sensación de urgencia por completarlas. -No puedes ser un jugador solitario o un explorador ingenuo. Aunque no quieras ir a tope, tienes que farmear azerita o somerte a mecánicas lastradas por el tiempo como las wq, o desbloquear reputaciones simplemente para completar misiones. -Se ha difuminado a posta el propósito del juego para que quedes atrapado en un continuo ''qué hago ahora'' y luego te sientas culpable y para amortizar tus 13 euros te hagas otra mazmorra o farmees un par de hierbas. -El sistema completo de colección de azerita es un requisito innecesario añadido con el único objetivo de lastrar el desarrollo de tu personaje, y las expediciones de isla una zanahoria que persigues con tal fin. Carecen de base si su botín no cambia. -El equipo de mayor nivel ya no tiene sentido en solitario. En Legión farmeabas tu reliquia hasta el final. Pero era solo una pieza de tu equipación. Ahora necesitas involucrarte en un sistema de farmeo para exprimir ¡3 piezas!, cabeza pecho y hombros. 4º Parte -(Profundizando en el pvp) Hacer arenas no se siente como algo satisfactorio per se porque su recompensa principal es fundamentalmente aleatoria y nunca acumulativa (cuando llegas al nivel semanal, dejas de ganar puntos de conquista, los puntos de honor son numeritos de rango y las marcas de honor chapas intrascendentes para equipo para transfigurar o items secundarios). -1 cofre semanal + 1 pieza semanal concreta por llenar conquista + recompensas al azar por victoria suponen un premio inferior al antiguo sistema de puntos de honor y de conquista, en el que el límite era el propio jugador, que luchaba cuanto queria para luego comprar la pieza de equipo que deseaba. Simplemente estamos ante otro caso de regulación descarada mediante factor tiempo. -Además, se hace evidente que no hay un deseo inmediato de estabilizar las clases. El disciplina por ejemplo absorbe millones de daños y los magos arrasan sin problema a las clases de baja movilidad. Los hunters y los pícaros pueden hacerse invislbes y llenarse la vida en arenas, mientras las clases que no pueden sacar invisibles simplemente NO PUEDEN HACER NADA por evitarlo. La forma más justa de pvp actualmente es el azar total, es decir, sumar tu daño al daño masivo de un grupo de amigos y bajar a lo loco al grupo enemigo, integrado por un número menor de jugadores. Es decir, ganas porque estás del lado de los abusones. No porque haya algo organizado en todo ello. Y seguirá siendo así mientras no haya un equilibrio de clases y un bufo para los ''jugadores solitarios'' en worldpvp. (En Bgs el destrozo no se nota tanto porque como acabo de indicar, los números mayores camuflan los desequilibrios) -(Estar sueltos por el mundo a ilvl alto) Una vez alcanzado un ilvl alto y obtenido el acceso a los principales contenidos de juego, las world quest pierden todo sentido a no ser que te divierta farmear azerita. ¿Qué haría que un ilvl 365 jugara misiones de mundo? ¿Objetos 330 azules? ¿80 monedas de oro? ¿150 puntos de una reputación que tal vez ya tiene al máximo o que no le interesa subir porque los vendedores de reputacion venden objetos de ilvl 355 y la montura no es suficiente para engatusarlo? Las worldquest actuales son puntos de colores para que el mapa no te parezca vacío. Y una ocupación para que sientas que amortizas la cuota. -En MoP y WoD empezamos a ver como se iban implementando este tipo de técnicas para mantener a la gente jugando, y en Legión la historia continuó. BFA es la cristalización de un concepto de marketing deshonesto con el consumidor crítico por ofrecer contenido solapadamente fragmentado.Zöhar264 1d
1d bug https://www.youtube.com/watch?v=xxdXHjYAloI señoria no hay mas preguntas. asi el avanze de mas de unoRompecuello12 1d
1d Abrecaminos de BFA parte 2 Buenos días, ¿Alguien sabe de qué tratará y cuándo saldrá? ¡Muchas gracias!Pabloescobar4 1d
1d Unitarget Es cosa mia o últimamente hay muchas quejas de bajo daño en unitarget por parte de bastantes clases?Llou1 1d