Interfaz y Macros

12 jul [Guía] Mis amigas las macros [Actualizado 5.1] 1.- Sobre la guía 2.- ¿Qué es una macro? 3.- ¿Qué se puede hacer con una macro? ¿Y qué no se puede? 4.- ¿Dónde se guardan las macros? 5.- ¿Cómo hacer una macro? 6.- Tipos y Estructura de macros 6.1.- Macros tipo texto 6.2.- Macros de habilidades 6.3.- Macros de equipo 7.- MACROS TIPO TEXTO 7.1.- ACCIÓN 7.1.1.- %t 7.1.2.- %f 7.2.- CANALES 7.2.1- Utilización 7.2.2- Lista de canales 8.- MACROS DE HABILIDADES 8.1.- ACCIONES 8.1.1.- ACCIONES DE COMBATE - CAST - CASTSEQUENCE 8.1.2.- ACCIONES SUELTAS - STOPCASTING - CLEARTARGET - FOCUS - CLEARFOCUS - STOPMACRO - CANCELAURA - CANCELFORM - STARTATTACK - STOPATTACK 8.1.3.- ACCIONES DE MASCOTAS - PETAGGRESSIVE - PETATTACK - PETDEFENSIVE - PETFOLLOW - PETPASSIVE - PETSTAY 8.1.4.- ACCIONES GENERALES - #SHOW - #SHOWCOOLDOWN - #SHOWTOOLTIP - La ! en los hechizos 8.2.- CONDICIONES 8.2.1.- Condiciones de objetivo - HARM - HELP 8.2.2.- Condiciones de botón - BUTTON - MODIFIER 8.2.3.- Condiciones de estado - COMBAT - DEAD - EXISTS - STEALTH - STANCE o FORM 8.2.4.- Condiciones de a qué objetivo comprobar - @TARGET - @TARGETTARGET - @FOCUS - @FOCUSTARGET - @PLAYER - @MOUSEOVER - @MOUSEOVERTARGET - @NOMBRE 8.2.5.- Condiciones de terreno - FLYABLE - FLYING - INDOORS - OUTDOORS - MOUNTED - SWIMMING 8.2.6.- Condiciones de hechizo - CHANNELING 9.- MACROS DE EQUIPO 9.1.- ACCIONES 9.1.1- USE 9.1.2.- EQUIP 9.1.3.- EQUIPSLOT 9.1.4.- EQUIPSET 10.- MACROS DE MASCOTAS MANSAS - SUMMONPET - RANDOMFAVORITEPET 11.- AGRADECIMIENTOSRea559 12 jul
01 jun Cambios en los complementos de Battle for Azeroth Con el lanzamiento de la beta de Battle for Azeroth, al equipo de interfaz de usuario de WoW le gustaría recalcar los próximos cambios que afectarán a los desarrolladores de complementos. Muchos de estos cambios ya están implementados en los reinos de la beta, mientras que otros no lo estarán hasta el parche preliminar de Battle for Azeroth. Si no sois desarrolladores de complementos, es probable que esta lista no os resulte interesante: Cambios a eventos en el registro de combate Los eventos COMBAT_LOG_EVENT & COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED ya no tienen carga útil de evento. Para obtener la información transmitida antes con estos eventos, utilizad la función CombatLogGetCurrentEventInfo. Cambios a la API del sistema de hechizos Debido a una modificación que hicimos en el backend, los eventos y la API del sistema de hechizos tienen varios cambios importantes. Seguid leyendo si queréis usar la API de hechizos o los eventos en los complementos. Ahora los campos de texto de los hechizos, como la descripción o el subtexto del nombre, se cargan por petición, excepto el nombre del hechizo. Esto afecta a las siguientes funciones: Nombre de la función -- Valor de retorno afectado GetActiveArtifactByRace -- #5 (descripción del hechizo) GetArtifactInfoByRace -- #5 (descripción del hechizo) GetRecipeDescription -- #1 (descripción del hechizo) GetSelectedArtifactInfo -- #5 (descripción del hechizo) GetSpellBookItemName -- #2 (subtexto del nombre del hechizo) GetSpellDescription -- #1 (descripción del hechizo) GetTrainerServiceAbilityReq -- #1 (subtexto del nombre del hechizo) GetTrainerServiceDescription -- #1 (descripción del hechizo) Si llamas a estas funciones, el valor de retorno puede ser cero o vacío, ya que los datos no están disponibles en el momento de la llamada. Ofrecemos una interfaz en Lua (SpellMixin) que aplaza una llamada hasta que los datos estén disponibles. Esta interfaz permite llamar a las funciones de la lista anterior sin el riesgo de recibir datos vacíos. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); La llamada SetText es inmediata si el texto del hechizo está cargado y disponible. Si no, se retrasa hasta que carguen los datos. Si necesitáis cancelar una petición en cualquier momento, usad esta interfaz: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); local spellDataLoadedCancelFunc = spell:ContinueWithCancelOnSpellLoad(function() button:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Cuando vayáis a cancelar la petición, llamad a la función de cancelación: if spellDataLoadedCancelFunc then spellDataLoadedCancelFunc(); spellDataLoadedCancelFunc = nil; -- ¡Por seguridad! end Además de las funciones ContinueOnSpellLoad, SpellMixin ofrece las siguientes funciones miembro para consultar diferentes campos de texto de los hechizos: GetSpellID() La ID del hechizo asociada con esta SpellMixin. GetSpellName() El nombre del hechizo. GetSpellSubtext() El subtexto del nombre del hechizo (suele ser el rango del hechizo). GetSpellDescription() La descripción del hechizo. Se debe llamar a estas funciones desde el cuerpo de función capturado, como en los ejemplos anteriores. A continuación podéis ver el primer ejemplo, simplificado con estas funciones. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(spell:GetSpellDescription()); end); Cambios en las funciones: • GetSpellInfo - el segundo parámetro antes devolvía Spell.nameSubtext -- ahora devuelve cero. • GetTrainerServiceInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetShapeshiftFormInfo - ha perdido el segundo parámetro (nombre). • GetMacroSpell - ha perdido los dos primeros parámetros (nombre y nameSubtext). • GetPetActionInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetPossessInfo - el segundo parámetro ha cambiado del nombre del hechizo a la ID del hechizo. • CancelUnitBuff - ya no es compatible con la cancelación por el nombre del hechizo. • UnitBuff - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitDebuff - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitAura - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitCastingInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • UnitChannelInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GameTooltip:GetSpell - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetAuraInfo - ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • GetItemSpell - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetSpellLink - ya no devuelve el enlace de habilidad de oficio como segundo parámetro (ver GetSpellTradeSkillLink más abajo). Funciones eliminadas: • FindSpellOverrideNameByName • FindBaseSpellNameByName • SearchGuildRecipes Funciones añadidas: • CancelPetPossess • FindSpellOverrideByID • FindBaseSpellByID • DoesSpellExist • GetSpellTradeSkillLink • GetSpellSubtext Cambios de evento: • UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_FAILED_QUIET - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_START - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_FAILED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_STOP - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_DELAYED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. Cambios en el mapa del mundo El mapa del mundo se ha reescrito casi por completo, y la API del mapa se ha eliminado. La vamos a reemplazar, pero ahora mismo estamos en plena transición. worldMapAreaID, dungeonMapID y dungeonFloor se han eliminado y reemplazado por uiMapID. Hemos incluido una asignación entre los datos antiguos y los nuevos en AddOns/Blizzard_Deprecated/UIMapIDToWorldMapAreaID.lua para ayudaros a traducir los datos. Documentación de evento Además de la función y la documentación de la API de tabla, ahora todos los eventos y su carga útil están documentados. Se puede acceder a la documentación en el juego con el comando /api. Podéis encontrar los archivos de la documentación sin procesar en /AddOns/Blizzard_APIDocumentation. Se ha exportado a través del comando existente «ExportInterfaceFiles code». Vamos a reemplazar el marco del estado del mundo por componentes de la IU (entre otras muchas cosas) Los componentes de la IU son un nuevo sistema que hemos implementado para llevar a cabo una amplia variedad de tareas de la IU. Por lo tanto, ya no necesitamos WorldStateFrame y lo vamos a eliminar por completo. Los eventos del estado del mundo se enviarán como antes, así que no os preocupéis si dependéis de ellos. Hay nuevos eventos y funciones de la API del sistema de componentes de la IU. Podéis verlos en la carpeta de documentación UIWidgetManagerDocumentation.lua. Si queréis más información, mirad los archivos lua y xml en la carpeta \AddOns\Blizzard_UIWidgets. Chat de voz ¡El nuevo sistema de chat de voz ya está disponible! La documentación para la API del chat de voz está en la carpeta normal de documentación, como se ha mencionado antes. VoiceActivityManager es un sistema de Lua que os permite registraros para crear marcos de notificaciones cuando un miembro del chat de voz empiece a hablar. Para ello, podéis usar los métodos RegisterFrameForVoiceActivityNotifications y UnregisterFrameForVoiceActivityNotifications . Colecciones de agrupaciones PoolCollections es un nuevo sistema de Lua que permite registrar agrupaciones para crear macros con diferentes plantillas y diferentes tipos, y no hace falta mantener una agrupación para cada uno. Funciona casi de la misma forma que las agrupaciones, pero tenéis que aseguraros de llamar a CreatePool antes de intentar crear un objeto de un tipo concreto. Aquí tenéis un ejemplo de cómo utilizar PoolCollections: -- Primero, creáis PoolCollection y llamáis a CreatePool para cada tipo de plantilla que vayáis a crear. self.myPools = CreatePoolCollection(); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, "FrameTemplateA"); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, " FrameTemplateB"); self.myPools:CreatePool("BUTTON", parent, "ButtonTemplateA"); self.myPools:CreatePool("BUTTON ", parent, " ButtonTemplateB"); -- A partir de ahí, crear cualquiera de esas plantillas es tan fácil como llamar a Acquire en PoolCollection. local frame1 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateA"); local frame2 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local frame3 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local button1 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateB"); local button2 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateA"); -- Y cuando hayáis acabado con los marcos, podéis soltar cada uno de ellos uno por uno o usar ReleaseAll. self.myPools:Release(frame3); self.myPools:ReleaseAll(); Cambios a Texture object API • Ahora la función SetRotation(radians) hace rotar los vértices de las texturas en lugar de modificar sus coordenadas. • Se ha añadido la función GetRotation. • Ya no se destruirán las coordenadas de la textura establecidas por SetTexCoord al establecer la rotación. • Al contrario que la antigua API, las rotaciones se mantendrán tras los cambios de las delimitaciones. • Las texturas creadas en XML se pueden iniciar ya rotadas con el atributo «rotación», que se especifica en grados. Otros cambios a Frame API • Ahora Texture, FontString y Line se pueden adaptar directamente con las nuevas funciones SetScale, GetScale y GetEffectiveScale. • Ahora el atributo XML de modelo «scale» se llama «modelScale». Otros cambios • Ahora al tratar de registrar o anular el registro de un evento desconocido se generará un error de Lua. • Hemos introducido varias mejoras de rendimiento en el procesamiento de delimitaciones. • Es menos probable que el procesamiento de delimitaciones falle al resolver un rectángulo recto. • Ahora xpcall acepta argumentos como lo hace pcall. • Se ha renovado el sistema de alertas, lo que permite que haya múltiples alertas independientes/áreas de aviso en la IU. También hemos añadido un nuevo tipo intrínseco llamado ContainedAlertFrame para las alertas. • Ahora los menús contextuales pueden tener un marco personalizado incrustado. • Ahora GetItemInfo respeta el nivel de enlace del jugador para el precio de venta. ¡Muchas gracias!Bradanvar1 01 jun
28 abr 2017 Cambios en los addons del Buscador de grupos Desde la publicación del parche 7.2, hemos estado trabajando para resolver los problemas que afectan al rendimiento de los reinos, lo que provocaba que los jugadores sufrieran grandes retrasos o desconexiones en las Islas Abruptas. Al avanzar en nuestras investigaciones, hemos descubierto que muchos de estos problemas surgían de manera inadvertida por addons que estaban pensados para automatizar la creación y la entrada en grupos mediante el Buscador de grupos, incluso para los jugadores que no usaban dichos addons. Hoy hemos cambiado lo que pueden hacer los addons al interactuar con el Buscador de grupos, para así solucionar los problemas importantes de rendimiento con el servicio de juego para los jugadores, y no solo para los que usaban estos addons, sino para todos los jugadores en general. Para mitigar estos problemas, hemos introducido hace poco una corrección en vivo que cambia la manera en que los addons interactúan con el Buscador de grupos. Ahora los jugadores tendrán que dar una confirmación manual cuando un addon intente: Incluir y eliminar a un grupo del Buscador de grupos. Buscar un grupo en el Buscador de grupos y solicitar una invitación a este. Los addons que se han visto afectados por estos cambios deben actualizarse para cumplir con esta nueva restricción. Comprendemos que este es un cambio algo repentino, pero era importante resolver estos problemas de rendimiento lo antes posible. Nota: Si no estáis utilizando un addon que modifique la función del Buscador de grupos, no deberéis encontrar problema alguno debido a este cambio.Bradanvar1 28 abr 2017
10 feb 2017 Postea tu UI! Como no, este hilo no puede faltar en el nuevo foro!!!! Aqui podeis ensenar vuestras creaciones, preguntar a los demas como han hecho las suyas y dejar los enlaces de descarga si los hay. Comienzo con la mi­a, aunque aun no esta terminada! ;P En party de 5: http://i283.photobucket.com/albums/kk292/andelapan/WoWScrnShot_103010_121059.jpg Un detalle de como quedan las action bars y toda la zona inferior: http://i283.photobucket.com/albums/kk292/andelapan/raidstuf2.jpg Pd. Los acentos estan rotos -.-Ligia425 10 feb 2017
20 jun 2016 Recopilación de macros y algunos addons pvp Saludos aqui os dejo esta recopilación de macros. Cualquier macro (o fallo en las que hay ya) que aporteis sera bien recibido. Índice: 1. fuentes 2. macros genéricas 3. macros de clases: 3.1 rogue 3.2 druida 3.3 cazador 3.4 mago 3.5 priest 3.6 pala 3.7 chami 3.8 brujo 3.9 dk 3.10 warrior 4. Addons pvp 1 Fuentes: Parte son de mi cosecha, otras sacadas indagando por el foro (hilos de clases, transcurso del hilo de rea [muy buena guía]), y otras buscando por internet (guía de todowow, taringa, etc) Otras macros que uséis o errores que veáis en las macros serán bien recibidos Enlaces páginas: http://www.taringa.net/posts/juegos/3248411/World-Of--Warcraft---_-Macros_.html http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/859356710   2 Macros genéricas -Macros de cceo (control de masas) Para estas dos en otro bind una macro con /focus #shoowtooltip Habilidad /cast [target=focus, exists] Habilidad; Habilidad #showtooltip Habilidad /cast [target=focus, modifier:shift] Habilidad; Habilidad Esta es la más completa creo yo #Showtooltip Habilidad /clearfocus [modifier:shift] /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /focus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] Habilidad /p cceo en %f Con mouseover #showtooltip Habilidad /cast [@mouseover] Habilidad; Habilidad -macro resurrección: /stopmacro[combat] /cast Resurrection /stopmacro [nohelp][nodead] /p Resucitando a %t. -macro dispel con mouseover: #showtooltip /cast [target=mouseover,exists] Disipar magia; Disipar magia - macro cura con mouseover: #showtooltip /cast [target=mouseover,exists] cura /cast cura -macro empezar ataque: #showtooltip habilidad /cast habilidad /startattack - Macro montura: #showtooltip /use [nocombat,flyable] montura voladora /use [nocombat] montura terrestre /cast [combat] habilidad si quereis monturas random: #showtooltip /randomcast [flyable] Voladora1; Voladora2; Voladora3 - Macro trinket+cd de daño: #showtooltip /cast cd de daño /use nombredeltrinket - Macro habilidad pet: 2 opciones: como una habilidad normal o con click pet action buton (en X la posición que ocupa en la barra la habilidad) #showtooltip /click [pet] PetActionButtonX #showtooltip /cast habilidad (pegada directamente del libro de hechizos) - Macro asist: /assist Nombre -Macro habilidad a enemigo 1 de la arena (intercambiable a 2,3,4,5): #showtooltip Habilidad /cast [target=Arena1, exists] Habilidad; Habilidad - Macro con mensage: Son utiles para avisar cuando haces ccs o tiras algun cd importante (canal: /s-> decir /p-> party /y-> grito target: %t-> objetivo actual %f-> focus) #showtooltip Habilidad /cast Habilidad /p lanzando Habilidad a %t - Macro con marcas: Haces una habilidad y marcas al objetivo con la marca que quieras (0 sin icono, 1 estrella,2 circulo, 3 rombo, 4 triángulo, 5 luna, 6 cuadrado, 7 X, 8 calavera) #showtooltip Habilidad /cast Habilidad /run SetRaidTarget(“target”, X)Korgan40 20 jun 2016
01 oct 2013 [Guía] Cómo crear tus propios addons Esta guía que pondré a continuación fue escrita por Padrekarras, un antiguo MVP (Most Valuable Poster o Posteador Más Valioso) de los antiguos foros de World of Warcraft. Con la migración a los foros de Battle.net esta guía, como muchas otras, se perdieron en el abismo. La intención del creador del hilo no fue la de enseñar a programar profesionalmente addons sino más bien enseñar su funcionamiento a los jugadores más nuevos. ------x-------- A modo de introducción a la programación de addons he decidido desarrollar un ejemplo. El ejemplo en sí pretende crear nuestro propio comando de consola que bien podría suplir las carencias y limitaciones de una macro convencional. Nuestro addon creará un comando /chispas. Aquí no voy a tratar el aspecto gráfico ni como crearse interfaces gráficas o modificar las propias de serie. El lenguaje programación de addons se basa en el estandar LUA e incluye una serie de funciones específicas del WoW que constituyen su API. Aquí teneis la lista de funciones disponibles por categorías: http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft_API Estas funciones se pueden utilizar en macros mediante el comando /script , pero debido a la limitación de caracteres de las macros será preferible el crearse un addon por muy pequeño que sea. Un addon consta de 3 ficheros básicos obligatorios: Un .TOC con la descripción y características del addon, un .XML con la interfaz gráfica y un .LUA con la programación. Podemos tener más de un .XML y .LUA para tener una programación más ordenada y modular. Todos estos archivos se situarán, como el resto de addons, en una subcarpeta dentro de la carpeta ...\World Of Warcraft\Interface\Addons\ . Recomendación (modificada por Ryû): Se recomienda usar para la programación LUA el addon Wowlua: http://www.curse.com/addons/wow/wowlua A continuación pondré un ejemplo práctico de lo que contendría cada archivo para lograr nuestro comando /chispas que no es ni mucho menos lo que da de sí. Archivo Chispas.TOC Este archivo contiene información como el autor, la descripción, la dependencia de otros addons, las variables que se guardarán (por gobal, por servidor o por personaje), el archivo/s .XML que describirán la interfaz (aunque no la tenga de manera visible) y/o los archivos .LUA (estos se pueden referenciar desde aquí o desde el XML como veremos más tarde). ## Interface: 20100 -> Ryû añade: Nota importante abajo ## Title: Chispas ## Author: Padrekarras ## Notes: Mi primer addon ## Version: 1.0 ## Description: Comando para practicar addons y hacer cosas molonas. Chispas.XML Mención especial tiene el número de versión de compatibilidad con la Interfaz, ya que esto hará que el addon se deshabilite por defecto con cada nuevo parche hasta marcar la opción Cargar Accesorios Antiguos o se modifique el fichero .TOC con la versión actual del juego. No es un número secuencial, es simplemente el número de versión pero sin puntos (1.10.01 = 11001). No tengáis reparos en editar los TOC de vuestros addons favoritos para actualizar el número de versión y que os cargue sin problema si sabéis que funcionan tras un nuevo parche. Archivo Chispas.XML En los XML se definen todos aquellos elementos gráficos que se vayan a utilizar (ventanas, botones, listas, imagenes, etc.) denominados Frames. Aunque nuestro ejemplo no tenga parte gráfica, hay que definir un esqueleto básico. <Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/"> <Script file="Chispas.lua"/> <Frame name="ChispasMainFrame"> <Scripts> <OnLoad> Chispas_OnLoad(); </OnLoad> </Scripts> </Frame> </Ui> Lo primero que llama la atención es que ya se hace una llamada a una función: Chispas_OnLoad(). En el XML se pueden definir los distintos eventos que se producen sobre los elementos gráficos como el click de un botón. Se podría implementar en el propio XML toda la programación sobre ese evento, pero por cuestiones de orden y comodidad, conviene hacer las referencias mínimas en el XML y desplazar el grueso del código al .LUA. Los .LUA no tiene un punto de entrada o función main, sólo funciones y variables globales, así que aprovecharemos el evento OnLoad de nuestro Frame para llamar a nuestra propia función main. (Nótese como se ha incluido el .LUA a través del nodo <Script>, pero bien se podía haber puesto en el .TOC y omitirse aquí). (Nota: un doble guión se utiliza para comentarios en el código y --[[ ]] para comentar un bloque. Archivo Chispas.LUA -- Aqui puedo definir las variables globales. También se pueden poner en otro .LUA (como se hace para las localizaciones por idioma) siempre y cuando se incluya la referencia en el TOC o en el XML. -- Función de inicio llamada desde el evento OnLoad definido en el XML. function Chispas_OnLoad() --Registramos nuestro propio comando /chispas SLASH_CHISPAS1 = "/chispas"; SlashCmdList["CHISPAS"] = Chispas_Command; --se pone como valor la función que será llamada al escribir o lanzar una macro con /chispas -- Opcionalmente se pueden incluir alias al mismo comando -- SLASH_CHISPAS1 = "/chispas"; -- SLASH_CHISPAS2 = "/xispas"; -- SlashCmdList["CHISPAS"] = Chispas_Command; --se pone como valor la función que será llamada al escribir o lanzar una macro con /chispas -- Nótese, que el nombre puesto en SlashCmdList["NOMBRE"] debe ser el mismo que en SLASH_NOMBRE1, SLASH_NOMBRE2... end -- Función invocada a través de nuestro comando /chispas. msg contendrá todo lo que vaya detrás del comando (ej. para "/chispas help", contendrá "help"). De este modo podemos hacer comandos con parámetros. function Chispas_Command(msg) -- En este ejemplo simplemente haremos que nuestro personaje diga un par de cosas SendChatMessage("Mami, Papi, mi primer addon", "SAY"); SendChatMessage("se enorgullece de sí mismo", "EMOTE"); end Ahora tan solo queda crear el directio "Chispas" en la carpeta "Interface/AddOns" y cargar de nuevo el juego. Para probarlo simplemente escribimos /chispas en el chat o nos creamos una macro con el comando y lo incluimos en una de las barras de acciones. Consejo: Si estamos depurando nuestro código (XML o LUA), no es necesario reiniciar el juego o relogar cada vez que se modifica algo. Podemos manipular el código mientras jugamos y simplemente escribimos /console reloadui para que vuelva a procesar los archivos. Yo de hecho me pongo una macro que haga ésto cuando estoy en fase de desarrollo de un addon (vago que es uno...). AVISO: Si vuestra idea es hacer que un comando que por ejemplo, tras cierta lógica, invoque cierto hechizo o habilidad, nos encontraremos un pequeño inconveniente. Mientras que si en una macro incluye /cast Heal o /script CastSpellByName("Heal"), el WoW es capaz de distinguir que poder va asociado a esa macro de modo que una vez puesto en la barra de acciones el botón se mostrará atenuado o no en función del cooldown. Con nuestro propio comando no será así, y hasta el momento no he averiguado como sortear este pequeño bache. Y con esto me despido hasta una próxima entrega. Recordaros que ha la salida encontraréis un cepillo donde podéis depositar vuestras generosas donaciones. ----X----- ¡Fin del hilo :)! Espero que os sirva de ayuda. Un kathludo~Ryû3 01 oct 2013
15 oct 2012 [Guía]: como crear iconos de macro con GIMP En vista de que nos dan unos foros nuevos y molones creo que debemos aprovecharlos de la mejor manera posible así que dejo aquí la primera guía que puse en wow-europe y que allí estaba marcada con chincheta. Hace tiempo que empecé a buscar la manera de poder crear mis propios iconos para el juego con la intención de poderlos usar en mis macros, así que dando vueltas por Internet y los distintos foros de Blizzard tanto en español como en ingles me encontré con un par de guías que parecían ser útiles pero que por uno u otro motivo no me servían. En todas esas guías se explicaba como hacer un nuevo icono usando para ello el Photoshop pero yo llevo unos cuantos años usando el GIMP que además de ser muy potente es gratuito y siempre encontraba algún fallo a la hora de aplicar esas guías. Bien fuese por incompatibilidades de los programas y sus respectivas librerías, por mi falta de conocimiento en el uso del Photoshop, porque los addons y conversores que recomendaban para pasar las imágenes a un formato de archivo que el juego pudiese entender estaban obsoletos o que los links para descargarlos estaban caídos y no conseguía encontrarlos por ningún lado, el caso es que ninguna de esas guías me fue útil al 100%. Por suerte los Gnomos ingenieros estamos acostumbrados a ver como nuestros proyectos estallan en mil pedazos sin que nos hagan perder las ganas de volverlo a intentar, así que he seguido probando y después de mucho tiempo leyendo todo lo que he podido acerca del tema cogiendo un poco de cada sitio he conseguido aprender a hacer mis propios iconos para el juego usando el GIMP y como a mi me ha costado tanto aprender a hacer algo que considero que puede ayudar a los demás he decidido crear esta guía para toda la comunidad.Potopo15 15 oct 2012
07 mar 2011 Política de desarrollo de addons de interfaz de usuario Dada la creciente popularidad de los add-ons de interfaz de usuario para World of Warcraft (mencionados de aquí en adelante como "add-ons") creados por la comunidad de jugadores, Blizzard Entertainment ha formalizado unas directrices de diseño y distribución de add-ons. Estas directrices se han establecido para asegurar la integridad de World of Warcraft y para ayudar a promocionar un entorno de juego agradable para todos nuestros jugadores; el hecho de no cumplirlas podría resultar en la toma de medidas que podrían incluir acciones legales formales. 1) Los add-ons deben ser gratuitos. Todos los add-ons deben distribuirse sin ningún cargo. Los desarrolladores no deben crear versiones "premium" de los add-ons con características adicionales de pago, cobrar dinero para descargar un add-on, cobrar por servicios relacionados con el add-on, ni solicitar cualquier otro tipo de compensación monetaria por descargar o acceder a un add-on. 2) El código de los add-ons debe ser completamente visible. El código de programación de un add-on no debe estar oculto ni encubierto de ningún modo; y el público general debe disfrutar de acceso libre y visibilidad total. 3) Los add-ons no deben suponer un impacto negativo en los reinos ni en el resto de jugadores de World of Warcraft. Los add-ons no realizarán ninguna funcionalidad que, según el exclusivo criterio de Blizzard, impacte de forma negativa en el rendimiento de los reinos de World of Warcraft o que afecte negativamente la experiencia de juego de otros jugadores. Por ejemplo, esto incluye aunque no se limita al uso excesivo del sistema de chat, la carga innecesaria del disco duro y la ralentización de imágenes por segundo. 4) Los add-ons no deben incluir anuncios. Los add-ons no deben usarse para anunciar productos ni servicios. 5) Los add-ons no deben solicitar donaciones. Los add-ons no deben incluir peticiones de donaciones. Reconocemos la inmensa cantidad de esfuerzo y recursos que supone el desarrollo de un add-on; sin embargo, ese tipo de solicitudes debe limitarse al sitio web del add-on o al sitio de distribución; y no debe aparecer en el juego. 6) Los add-ons no deben contener material ofensivo ni censurable. World of Warcraft ha recibido una "T" (Teen, 13-16 años) en la clasificación de ESRB (Entertainment Software Rating Board) y clasificaciones similares en otros sistemas de clasificación en todo el mundo. Blizzard Entertainment exige que los add-ons no incluyan ningún material que no esté permitido para estas clasificaciones.Draztal1 07 mar 2011
03 nov 2010 Bienvenidos/as – Por favor, leed ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de World of Warcraft! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos de World of Warcraft con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar: https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ Búsqueda La nueva función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de World of Warcraft es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El nuevo sistema de clasificación, puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad. Normas del foro Como ampliación del código de conducta de los foros ( https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ ), aquí tenéis algunas normas de cortesía comunes a seguir para garantizar que estos foros son un lugar de reunión para la comunidad constructivo y amistoso. Mientras que éstas entran técnicamente dentro de los límites del Código de Conducta, cubren más ejemplos específicos de errores comunes que pueden ocasionar la eliminación de hilos o a la revocación de vuestros privilegios para publicar.Draztal1 03 nov 2010
14 nov Addon Banco de Hermandad? Buenas, alguien sabe de algun Addon para saber que mete y que cantidad en el banco de la hermandad y poder copiarlo en un excel o algo? Es para poder seguir un seguimiento de los materiales que se meten y quienes, ya que con la interfaz de blizzard sale lo del día (en ocasiones ni eso, lo de hace horas xd) . Gracias de antemano.Ghukrrosh1 14 nov
11 nov Addon que cambia automaticamente partes del equipo. Buenas, tuve que formatear mi PC, y perdí todos los addons del juego. Encontré todos menos uno; que lo que hacía, era que permitía cambiarte un objeto de tu equipo por uno mejor automáticamente, tanto si cambias de especialización como si lo consigues como recompensa de una misión. ¿Alguien recuerda cual es?Garión3 11 nov
10 nov Help ElvUI Llevo bastantes semanas intentando buscar la solución pero no hay manera. Antes de usar el elvui, cuando veía a gente faseada o dentro de mazmorras / bgs, me salía el nombre de su server al lado del nombre de su pj (por ejemplo: Afriend - Dun Modr), pero con el elvui solo me sale un asterisco (Afriend - *). ¿Cómo puedo hacer que el elvui me vuelva a mostrar el nombre del server? Gracias de antemano.Afriend1 10 nov
09 nov Flash weakauras Buenos días amigos, necesito un poco de ayuda porque ya me voy a volver loco con el weakauras porque no consigo hacer un cosa: me gustaria que cada vez que alguien de la party baje del 25% de la vida me flashee la pantalla (como cuando tu mismo estas bajo de vida) Alguien me podria echar un cable pls?Finwë0 09 nov
08 nov Barras de acción / Elvui Buenas! Llevo varios días con un problema que me hace muy dificil continuar jugando con facilidad con mi druida, y son las barras de acción. Utilizo el addon elvui, y las tengo distribuidas de la siguiente manera. 1 , 6 , 7 Teniendo la barra 1 arriba, y después bajando la 6 y la 7. En la 1 tengo las habilidades principales, en la 6 las secundarias y en la 7 las que menos uso. Está todo blindeado, a la derecha tengo las barras 2 y 3 donde pongo las monturas y juguetes de manera más apartada. El motivo por el que están colocadas en ese orden es aleatorio, simplemente a la hora de ponerlas surgió así, no se si tiene algo que ver. Mi problema es que al cambiar de forma (gato , oso, taumaturgo, sigilo ) la barra 1 se cambia sola, perfecto, pero las barras 6 y 7 no. Probé a copiar y pegar el comando que hay en la tabla de la configuración de la barra 1 en la barra 6, y logré que esta tambien cambiase al transformarme, pero ahora si coloco una habilidad en una de las barras, automáticamente se copia a la otra. (Obviamente, esto es inutil) No tengo la menor idea de programación ni de addons (como puede verse) así que no se que tendría que hacer, que comando poner o que opciones tocar para lograr que cada barra de manera independiente cambiara cuando cambio de forma, pudiendo tener (por ejemplo) en la barra 1 los ataques en forma de gato y en la barra 6 (justo debajo) las habilidades defensivas, sprint, etc etc... Gracias!Altharia1 08 nov
07 nov Weakauras Hola, alguien me puede pasar un enlace de weakauras el addon?? Gracias!Sinojox4 07 nov
06 nov Ayuda Macro /castsequence /castsequence Aspecto de lo salvaje, Cólera de las bestias Aspecto tiene cd de 2 minutos Colera de 1 como puedo poner para que si tengo Aspecto en cd pero cólera disponible, pueda lanzara con el mimo boton?Kitpo4 06 nov
04 nov Ayuda con algunos addons Buenas tardes gente , quería saber si alguien podría ayudarme a mejorar mis addons... el problema es que me salen los debuffs encima del target de base y quiero quitarlo . ¿Alguien sabe como hacerlo? Puedo vivir con ellos , pero es muy molesto. Os dejo aquí la imagen : https://ibb.co/fXqWY0 Por cierto , mis addons son estos : https://ibb.co/kBhTD0 Gracias por todo.Wycomer3 04 nov
04 nov Addons para "El Demente" Hace años comencé a hacer el logro de "El Demente", pero lo abandoné. Quisiera saber si existe algún addon o alguna forma de ver la reputación máxima que obtuve en su día con X facciones, ya que no recuerdo si estaba subiendo con los goblins o cómo iba la cosa. Estoy un poco perdido al respecto, y claro, prefiero no perder más tiempo por lo tedioso del asunto. Gracias de antemano, shurs. Un saludo.Gamon0 04 nov
03 nov Barras Elvui ¡Hola! Actualmente uso la UI de Elvui y la verdad es que estoy muy contento, sin embargo, presento un problema en las misiones en las que nuestra barra de habilidades es sustituida por una barra de habilidades concretas para la misión como las de manejar un T-rex, disparar cañones, disparar desde un helicoptero etc. ¿Sabrías decirme como puedo solucionar esto? Gracias!!Adarël0 03 nov
03 nov Addon que muestre la geografía que muestra el minimapa Hola, básicamente estoy interesado en usar un addon que muestre la vista satélite que se visualiza en el minimapa, pero como mapa mundi. No sé si me explico. Como todos sabéis los mapas mundi que nos ofrece blizzard son "bocetos/dibujos artísticos" que se acercan a la realidad pero, por contra, en el minimapa lo que tenemos es una vista satelital del mapa real del juego. Es por ello que estaba buscando un addon que me mostrara en mapamundi el archivo/s que se usan para el minimapa. Me consta que en el pasado existían addons que lo hacían(Por los tiempos de TBC-WotlK) pero ahora me está costando encontrarlos. La idea sería un poco la que han conseguido en esta web: http://worldofmapcraft.com/#/3667/2052/1/ Solo que actualizada a Battle for Azeroth, y a ser posible con los títulos de las zonas, aunque eso ya no me importa tanto. ¿Sabéis si existe?En caso de no existir¿Sabéis si la API de Blizzard permite su creación? La verdad es que agradecería la respuesta tanto de la comunidad especializada como de la propia Blizzard, por que ya no sé donde mirar. Un saludo.Archibald0 03 nov
02 nov problema actualizar addons desde twich cuando intento actualizar un addon, me sale este problema https://gyazo.com/9cb7a51b16a5a18f60c8d3eead1e861c alguien sabría solucionarlo? graciasMalephyka0 02 nov
01 nov G13 Logitech --¿Alguien conoce una guía? ¿O podría contarme su experiencia personal utilizando éste dispositivo? Hace un tiempo que lo adquirí y sinceramente, no sé ni por dónde empezar, dejé de utilizarlo al verme abrumado, no sé si moverme con el joystick ni cómo debería hacerlo, apenas encontré nada de información en ningún sitio y recurro a vosotros, me gustaría conocer los pequeños "trucos" o consejos que podáis tener en cuanto a la utilización de dicho teclado, muchas gracias por vuestra atención, saludos. P.D. Para mas inri, soy druida feral (gato)Swäg12 01 nov
29 oct Color de clase en los nombres del chat Hola, he visto que en alguno de mis personajes tengo puesto que salga el nombre del personaje que ha hablado con el color de su clase y quería ponérmelo en todos mis personajes y no encuentro desde donde se hace. Tengo instalado el elvui pero creo que lo hice desde la configuración del chat de blizzard y no la del addon pero actualmente no me sale la opción de añadirle el color de clase al nombre del personaje. Alguien podría ayudarme? Muchas gracias!Keldan2 29 oct
29 oct Problema Addon Elvuii Buenas, estaba probando nuevas combinaciones de addon para mi alter y ahora la interfaz me ha quedado demasiado cargada para mi gusto, hay un apartado en concreto que hace referencia a los buff de mi personaje que se me repite tanto encima de mi marco de personaje como en la esquina superior derecha, me gustaria poder quitar el que tengo encima de mi marco de personaje, y aunque se que es parte del Elvuii, no recuerdo donde estaba la opcion para deshabilitarlo y que salga solamente arriba-derecha. Alguien que controle del addon puede decirme donde esta exactamente la opción? llevo un buen rato y no la veo, y seguro que he pasado por encima 40 veces ya... Gracias por adelantado! Imagen para que quede más claro lo que quiero quitar. http://es.tinypic.com/r/2504ghe/9Snm3 29 oct
29 oct Ayuda para suprimir una barra Buenas, resulta que me aparece una barra de VIDA y MANA simultánea justo debajo de mi personaje, cada vez que entro en combate o casteo una habilidad beneficiosa para mi, y no sé quitarla. El caso es que al buscar y rebuscar por todos los addons que tenía instalados, y no encontré la solución al problema, borre la carpeta entera de addons, he incluso llegué a desinstalar el juego para volverlo a instalar partiendo de cero, y la maldita barra sigue apareciéndome. Hay alguna forma de poner una captura de pantalla en el post? De esta forma sería más fácil de visualizar.Partepechos1 29 oct
26 oct Addon cooldowns Busco un addon que me diga los tiempos de los cooldown del grupo de mazmorra etc, saber que le queda a bl, al tanque sus cds me ayudaria todo eso, he visto en videos barras con el tiempo del cd y tal pero no se cual puede ser. Me ayudariais mucho. GraciasOzla1 26 oct
17 oct Addon barra de vida No se si este hilo debería ir en este sitio pero no sabía donde ponerlo. ¿Alguien sabe de algún addon para ver las barra de vida como en anteriores expansiones y que no sea el xperl? se me hace muy incomodo verlas tan finitas.Veicker10 17 oct
15 oct Addon para curar. Buenas noches. Estoy empezando a probar para ser heal con mi paladín pero estoy teniendo problemas porque veo muy pequeño el tema de los iconos de la gente. ¿Habría algún addon o algo que me permitiera cambiar solo eso? Porque el resto de la interfaz la quiero tal cual porque me gusta así, no se poner mas grandes lo iconos aunque no sean iguales, es que sino me voy a dejar los ojos T_T. Saludos o/Alerius18 15 oct
15 oct Ayuda placa de nombre Hola muy buenas, Aver si me explico, con mi guerrero siempre veo la placa de nombre de mi objetivo, aunque este despaldas o lejos y tal Pues tengo un picaro y no se me ve, si el objetivo es muy grande, la placa aparece encima y si no le miro la cabeza ¬¬ no la veo He probado de todo y no se como hacer para que se vea como en mi guerrero No se si podreis ver la foto del ejemplo, Como veis veo la placa de nombre sin ver al objetivo https://photos.app.goo.gl/wM8PJrAaLMz5h3Tr8Yosaz4 15 oct
15 oct Macro para soltar mi burst Muy buenas, hace tiempo, cuando tenía un paladín, recuerdo que me configure una macro en la que tenía vinculada los 3 o 4 cds que tenía y pulsando varias veces el mismo botón se iban activando sucesivamente diferentes habilidades. Me gustaría tener lo mismo con este pj, pero no tengo ni idea de hacerlo. La idea sería una macro que me activase: 1- Abalorio. 2- Racial. 3- Sindragosa. Sería pulsar 3 veces el mismo botón rapidamente para activar todo eso. No sé si me he explicado, espero que podáis ayudarme.Xhelar3 15 oct
14 oct Bug ventana informacion NPC enemigo o amigo Me cree un enano hierro negro, y a partir de que empeze a subir de nivel en draenor, me pasa que en el recuadro de la informacion pequeño que sale abajo a la derecha de la pantalla al seleccionar un npc sea enemigo o no, cuando lo tengo como objetivo de una mision, en dicho recuadro no me sale, he probado con otros pjs y si que me sale, pero en el enano hierro negro no, me pasa incluso en las zonas de BFA y no se por que ni como solucionarlo, me podriais ayudar porfavor,Aquantina1 14 oct
14 oct Resaltar el target Elvui Buenas a todos. Uso Elvui, que tiene una opción de resaltar la barra de quien tienes en target pero no me resulta suficiente, quiero decir, soy main hunter y disparo muchas veces más rápido de lo que me lleva echar un vistazo a si tiene un par de flechitas pequeñas a los laterales así que, mi pregunta es, hay algún addon que sea compatible con las barras del Elvui, o algún añadido al mismo para que resalte aún más el target? Un saludo!Sylest0 14 oct
12 oct add-on o macro para montura aleatoria He estado echando un vistazo extenso al foro pero no he encontrado lo que buscaba, desde que blizz desato la fiebre de las monturas incluyendo logros por ello tengo 50000 monturas con cada pj, aunque al final desgraciadamente solo acabas usando dos por comodidad (1 terrestre y 1 voladora) Supongo que no soy el primero en plantearmelo a si que si alguien me puede redirigir a un add-on que haga esto posible (seleccionar montura aleatoria de todas las disponibles) o sabe de alguna macro estaria encantado de hacer control-c control-v ^^ GraciasUnpromas13 12 oct
12 oct ElvUI Buenas, alguien sabe cómo hacer que el texto de los cuadros de las misiones sea más grande usando ElvUI? Llevo buscándolo unos días ya y no lo encuentro.Friedrich0 12 oct
12 oct Addon quest BFA En esta expansión han introducido una buena cantidad de quest secundarias, algunas las he ido descubriendo de camino a hacer alguna WQ. ¿Sabéis de algún addon que marque las quest sin completar en el mapa?Vanrog0 12 oct
10 oct Addon para automatizar misiones Hola, buenas tardes. Hago este post dado que he vuelto a wow y los addon que tenia para aceptar y entregar las misiones automáticamente, no me funcionan, no se cuales puedo utilizar, he usado el carbonite y autoturnin, ninguno de los dos me funciona y los he actualizado. Saben de algún addon que haga esa función y funcione hoy en día? Muchas gracias y saludos de antemano ^^Argho1 10 oct
10 oct hechizos de raid en el exorsus tengo un problema con los cd del exorsus de hechizos de raid, y es que cuando llevo un tiempo jugando desaparecen mi hechizos y solo puedo ver los de los demas miembros y los mios no, alguien sabe por que?Shadouw0 10 oct
10 oct Ayuda mi macro... Hola y gracias por las ayudas, son todos la luz del WOW, He tratado de hacer funcionar una macro que debe hacer lo siguiente: /castsequence [!lechucico lunar] !aletear; [nolechucico lunar] !lechucico lunar, reset=3 !aletear; Verificar que sea un lechucico lunar, para hacerme aletear, pero en caso de no serlo debe transformarme y hacerme aletear. Eso es todo pero no he podido. Gracias, gracias y gracias por sus ayudas.Mizomba2 10 oct
08 oct Mostrar nivel en Elvui Bueno pues básicamente esa es la pregunta, estoy harto de trastear con el elvui y no hay forma de conseguir poner mi nivel en mi marco de unidad, ya se que en el de por defecto de blizzard sale,pero yo estoy usando el marco de elvui y no hay forma de ponerlo. Muchas gracias y un saludo!Breyker2 08 oct
05 oct Addon para "Contar" objetos. Hola. Queria preguntar a los mas expertos, si conoceis algun addon o WearkAura para "Contar" objetos. Con esto me refiero a tener en la pantalla un icono, al estilo Boton, que me diga cuantos Staks de un objeto tengo en el inventario. Por ejemplo, yo farmeo a diario todas las plantas para los Frascos y las Pociones para Raid y me gustaria llevar la cuenta de cuantas plantas tengo en el inventario sin tener que estar abriendolo a cada rato. Sino que me salgan 4 iconos en el medio de la pantalla que me vallan llevando la cuenta de cuantas plantas tengo en el inventario. Un saludo.Pácho3 05 oct
04 oct ¿Como crear tu propia UI? Buenas. Como el título dice, ¿alguien sabe como crear mediante Photoshop una interfaz? Sustituyendo el diseño del wow, con el mio, como una imagen. Solo necesito hacer el diseño y ponerlo dentro del juego. Luego ya con Bartender o similares posiciono a mano. Pero esto es para hacer algo bonito y no tengo ni idea de como implementarlo una vez echo en photoshop, ni tampoco la escala del diseño.. etc ¿Algun Tip? Gracias.Shinduk2 04 oct
04 oct Raton wow steelseries AYUDA!! hola, queria compartir mi opinion del nuevo raton wow de steelseries y pedir ayuda con algunos problemilla. Lo compre todo ilusionado , ya que prober ya algun raton con 6 botones y te facilita muchisimo el manejo del pj , sobre todo en pvp para mi gusto, y las primeras impresiones fueron -Gran tamaño, incluiso para personas de manos grandes (mido 1.90) -Holgura exagerada de los botones principales izq y derecho (nada pero nada compactos), lo cual me da miedo ya que van a ser los mas pulsados, ademas de una sensacion de plasticos de malilla calidad para ser sinceros. ***Bueno aun asi se puede utilzar y bonito es X), pero el problemas mayor viene ahora, Y ES PARA EL QUE PIDO AYUDA!! Se supone que debe sincronizar con tus pjs, pues no me detecta ninguno!!! diciendo que estan mal escritos o no existen. Luego lo pongo para utilizar dentro de juego ( por lo que se bloquean las opciones de personalizar) , entro en el juego y le doy a la opcion de buscar el raton wow y .... noooo ocurre nada!!! ni interfaz y localiza ni nada. Pues nada, me dedico a configurar las teclas desde el interfaz del programita del raton directamente y resulta que no puedo colocar en el raton directamene ningun hechizo que no este en la barra principal del pj ( de todas las barras secundarias ninguno, suponsgo que sera por macros... pero para todas???? ) POR FAVOR SI ALGUIEN LE OCURRE IGUAL , O SABE ALGUNA PAGINA QUE EXPLIQUE COMO CONFIGURARLO ME AYUDA, NO ENCONTRE NINGUN FORO EN ESPAÑOL NI NADA. Gracias por anticipado a quien me pueda ayudar, si no me veo la semana intentando devolverlo. Saludos a todos.Jikh14 04 oct
03 oct MACRO ROGUE MU COMPLICAO Hola a todos espero que me ayuden, necesito un macro que haga posible lo siguiente: Usar patada al actual target Ahora si yo uso el ALT haga lo siguiente: Usar paso de la sombras al focus Usar patada al focus No se si me he expresado bien pero dejare un macro como seria en mi mente. /cast patada /cast [mod:alt,@focus] paso de las sombras /cast [mod:alt,@focus] patadaPocahontas1 03 oct
03 oct Duda para resaltar habilidad-addons? He visto gente a la que le salta una habilidad en medio de la pantalla cuando sale del cooldown, para no perder daño supongo. Alguien sabría decirme a que addon esta vinculado? o como activarlo? Ej. uso golpe mortal con 5 seg. de cd. cuando pasan los 5 segundos salta en medio de la pantalla la imagen de la habilidad. Gracias de antebrazo.Yayols18 03 oct
02 oct Ayuda a descubrir este addon Buenos días, actualmente hago m+ 8 máximo y me gustaría subir, voy de tanke y heal, y viendo vídeos en internet he visto uno que lleva una interfaz que me gusta mucho y quería ponerla parecida variando algunos toques personales míos, la cosa es que este jugador pone debajo del vídeo los addons que lleva, me he instalado el elvui, el weak auras ya lo tengo y tengo bastantes auras configuradas pero solo se configurar los buff y debuff mios y los que le pongo a los enemigos, en este vídeo se ve como cuando un jugador se tira un cd defensivo, se ve en mitad de su barra de vida y cuál es ese cd, creo que es algo bastante útil en m+ altas por eso me gustaría tenerlo. He intentado configurar el elvui, lo he puesto como yo quiero ordenado y tal, pero la cosa es que no se como poner para que salgan los cd que se tiran, ni que salgan las cosas que yo les tiro, rejuvenecimiento, renovar, escudo etc... en sus cuadros de vida, por eso no se si esa función la hace el elvui o es que este jugador tiene el weak areas que hace esa función sobre el marco del jugador, alguno podría ayudarme ? muchas gracias de antemano Este es el vídeo https://www.youtube.com/watch?v=0CIqepkQLo4&t=1464sKimuriél2 02 oct
29 sep Problema con macro cast/instant Hola compañeros, vengo a este foro a ver si alguien me puede resolver este problema con un macro. El macro en cuestión es este: /lanzar descarga de relámpagos /lanzar choque de escarcha Lo que quiero es que castee descarga de relampagos cuano estoy quieto y que lance choque de escarcha si estoy en movimiento, pero solo castea descarga de relámpagos, la otra parte no se activa. No se si me faltará algún comando o si es que no se puede. A ver si algún entendido en macros me puede echar una mano. Un saludo.Grerko6 29 sep
29 sep Addon para notas de hermandad Conoceis algun addon para ver todas las notas de hermandad al mismo tiempo?Svanir3 29 sep
28 sep Buscando addon para el aspecto del marco del pj Buenas! Hasta ahora he estado usado el addon Ghettoframes para cambiar la apariencia del marco del personaje y del objetivo. Es un addon que me encanta porque muestra las barras de una forma muy clara, con el color de la barra de vida en función de la clase y cambia el retrato por el icono del clase (lo que me parece muy útil). Una imagen de como se ven los marcos con este addon: http://i.ytimg.com/vi/e3RbC17FqcE/maxresdefault.jpg El tema es que este addon lleva sin actualizare desde el 2014 y tras el ultimo parche ha empezado a darme problemas. No me salen los iconos de uso de items como las bombas de playa o bloquea el #shotooltip de las macros y estas no muestran la información de la skill. He buscado algún addon similar, pero no he encontrado nada y me preguntaba si alguno conocéis un addon del estilo. Preferiblemente que no implique un cambio de la interfaz completa. Gracias de antemano =DBurano6 28 sep
28 sep Quitar sonido de error Hola: Por favor ¿como puedo quitar el sonido de error? que me tiene loco. No me refiero al sonido de "Aun no puedo hacer esto" "no tengo suficiente mana" Me refiero a un sonido como de viento que suena cada vez que no puedo hacer algo en movimiento o interrumpo un lanzamiento de hechizo. Si no se puede quitar, cual es el archivo para borrarlo, o que blizzard ponga una opcion para omitir ese sonido, es que, es horrible ya, todo el rato soplando.Azzul0 28 sep
27 sep Addons usados de daño y barra de enemigos Hola, alguien sabe que addons usa aquí ?? para ver el daño y las barras de enemigos, entiendo que el resto es el elvui https://www.twitch.tv/videos/314972180 Gracias!Sáfekh0 27 sep