Interfaz y Macros

12 jul [Guía] Mis amigas las macros [Actualizado 5.1] 1.- Sobre la guía 2.- ¿Qué es una macro? 3.- ¿Qué se puede hacer con una macro? ¿Y qué no se puede? 4.- ¿Dónde se guardan las macros? 5.- ¿Cómo hacer una macro? 6.- Tipos y Estructura de macros 6.1.- Macros tipo texto 6.2.- Macros de habilidades 6.3.- Macros de equipo 7.- MACROS TIPO TEXTO 7.1.- ACCIÓN 7.1.1.- %t 7.1.2.- %f 7.2.- CANALES 7.2.1- Utilización 7.2.2- Lista de canales 8.- MACROS DE HABILIDADES 8.1.- ACCIONES 8.1.1.- ACCIONES DE COMBATE - CAST - CASTSEQUENCE 8.1.2.- ACCIONES SUELTAS - STOPCASTING - CLEARTARGET - FOCUS - CLEARFOCUS - STOPMACRO - CANCELAURA - CANCELFORM - STARTATTACK - STOPATTACK 8.1.3.- ACCIONES DE MASCOTAS - PETAGGRESSIVE - PETATTACK - PETDEFENSIVE - PETFOLLOW - PETPASSIVE - PETSTAY 8.1.4.- ACCIONES GENERALES - #SHOW - #SHOWCOOLDOWN - #SHOWTOOLTIP - La ! en los hechizos 8.2.- CONDICIONES 8.2.1.- Condiciones de objetivo - HARM - HELP 8.2.2.- Condiciones de botón - BUTTON - MODIFIER 8.2.3.- Condiciones de estado - COMBAT - DEAD - EXISTS - STEALTH - STANCE o FORM 8.2.4.- Condiciones de a qué objetivo comprobar - @TARGET - @TARGETTARGET - @FOCUS - @FOCUSTARGET - @PLAYER - @MOUSEOVER - @MOUSEOVERTARGET - @NOMBRE 8.2.5.- Condiciones de terreno - FLYABLE - FLYING - INDOORS - OUTDOORS - MOUNTED - SWIMMING 8.2.6.- Condiciones de hechizo - CHANNELING 9.- MACROS DE EQUIPO 9.1.- ACCIONES 9.1.1- USE 9.1.2.- EQUIP 9.1.3.- EQUIPSLOT 9.1.4.- EQUIPSET 10.- MACROS DE MASCOTAS MANSAS - SUMMONPET - RANDOMFAVORITEPET 11.- AGRADECIMIENTOSRea559 12 jul
01 jun Cambios en los complementos de Battle for Azeroth Con el lanzamiento de la beta de Battle for Azeroth, al equipo de interfaz de usuario de WoW le gustaría recalcar los próximos cambios que afectarán a los desarrolladores de complementos. Muchos de estos cambios ya están implementados en los reinos de la beta, mientras que otros no lo estarán hasta el parche preliminar de Battle for Azeroth. Si no sois desarrolladores de complementos, es probable que esta lista no os resulte interesante: Cambios a eventos en el registro de combate Los eventos COMBAT_LOG_EVENT & COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED ya no tienen carga útil de evento. Para obtener la información transmitida antes con estos eventos, utilizad la función CombatLogGetCurrentEventInfo. Cambios a la API del sistema de hechizos Debido a una modificación que hicimos en el backend, los eventos y la API del sistema de hechizos tienen varios cambios importantes. Seguid leyendo si queréis usar la API de hechizos o los eventos en los complementos. Ahora los campos de texto de los hechizos, como la descripción o el subtexto del nombre, se cargan por petición, excepto el nombre del hechizo. Esto afecta a las siguientes funciones: Nombre de la función -- Valor de retorno afectado GetActiveArtifactByRace -- #5 (descripción del hechizo) GetArtifactInfoByRace -- #5 (descripción del hechizo) GetRecipeDescription -- #1 (descripción del hechizo) GetSelectedArtifactInfo -- #5 (descripción del hechizo) GetSpellBookItemName -- #2 (subtexto del nombre del hechizo) GetSpellDescription -- #1 (descripción del hechizo) GetTrainerServiceAbilityReq -- #1 (subtexto del nombre del hechizo) GetTrainerServiceDescription -- #1 (descripción del hechizo) Si llamas a estas funciones, el valor de retorno puede ser cero o vacío, ya que los datos no están disponibles en el momento de la llamada. Ofrecemos una interfaz en Lua (SpellMixin) que aplaza una llamada hasta que los datos estén disponibles. Esta interfaz permite llamar a las funciones de la lista anterior sin el riesgo de recibir datos vacíos. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); La llamada SetText es inmediata si el texto del hechizo está cargado y disponible. Si no, se retrasa hasta que carguen los datos. Si necesitáis cancelar una petición en cualquier momento, usad esta interfaz: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); local spellDataLoadedCancelFunc = spell:ContinueWithCancelOnSpellLoad(function() button:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Cuando vayáis a cancelar la petición, llamad a la función de cancelación: if spellDataLoadedCancelFunc then spellDataLoadedCancelFunc(); spellDataLoadedCancelFunc = nil; -- ¡Por seguridad! end Además de las funciones ContinueOnSpellLoad, SpellMixin ofrece las siguientes funciones miembro para consultar diferentes campos de texto de los hechizos: GetSpellID() La ID del hechizo asociada con esta SpellMixin. GetSpellName() El nombre del hechizo. GetSpellSubtext() El subtexto del nombre del hechizo (suele ser el rango del hechizo). GetSpellDescription() La descripción del hechizo. Se debe llamar a estas funciones desde el cuerpo de función capturado, como en los ejemplos anteriores. A continuación podéis ver el primer ejemplo, simplificado con estas funciones. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(spell:GetSpellDescription()); end); Cambios en las funciones: • GetSpellInfo - el segundo parámetro antes devolvía Spell.nameSubtext -- ahora devuelve cero. • GetTrainerServiceInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetShapeshiftFormInfo - ha perdido el segundo parámetro (nombre). • GetMacroSpell - ha perdido los dos primeros parámetros (nombre y nameSubtext). • GetPetActionInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetPossessInfo - el segundo parámetro ha cambiado del nombre del hechizo a la ID del hechizo. • CancelUnitBuff - ya no es compatible con la cancelación por el nombre del hechizo. • UnitBuff - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitDebuff - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitAura - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitCastingInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • UnitChannelInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GameTooltip:GetSpell - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetAuraInfo - ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • GetItemSpell - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetSpellLink - ya no devuelve el enlace de habilidad de oficio como segundo parámetro (ver GetSpellTradeSkillLink más abajo). Funciones eliminadas: • FindSpellOverrideNameByName • FindBaseSpellNameByName • SearchGuildRecipes Funciones añadidas: • CancelPetPossess • FindSpellOverrideByID • FindBaseSpellByID • DoesSpellExist • GetSpellTradeSkillLink • GetSpellSubtext Cambios de evento: • UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_FAILED_QUIET - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_START - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_FAILED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_STOP - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_DELAYED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. Cambios en el mapa del mundo El mapa del mundo se ha reescrito casi por completo, y la API del mapa se ha eliminado. La vamos a reemplazar, pero ahora mismo estamos en plena transición. worldMapAreaID, dungeonMapID y dungeonFloor se han eliminado y reemplazado por uiMapID. Hemos incluido una asignación entre los datos antiguos y los nuevos en AddOns/Blizzard_Deprecated/UIMapIDToWorldMapAreaID.lua para ayudaros a traducir los datos. Documentación de evento Además de la función y la documentación de la API de tabla, ahora todos los eventos y su carga útil están documentados. Se puede acceder a la documentación en el juego con el comando /api. Podéis encontrar los archivos de la documentación sin procesar en /AddOns/Blizzard_APIDocumentation. Se ha exportado a través del comando existente «ExportInterfaceFiles code». Vamos a reemplazar el marco del estado del mundo por componentes de la IU (entre otras muchas cosas) Los componentes de la IU son un nuevo sistema que hemos implementado para llevar a cabo una amplia variedad de tareas de la IU. Por lo tanto, ya no necesitamos WorldStateFrame y lo vamos a eliminar por completo. Los eventos del estado del mundo se enviarán como antes, así que no os preocupéis si dependéis de ellos. Hay nuevos eventos y funciones de la API del sistema de componentes de la IU. Podéis verlos en la carpeta de documentación UIWidgetManagerDocumentation.lua. Si queréis más información, mirad los archivos lua y xml en la carpeta \AddOns\Blizzard_UIWidgets. Chat de voz ¡El nuevo sistema de chat de voz ya está disponible! La documentación para la API del chat de voz está en la carpeta normal de documentación, como se ha mencionado antes. VoiceActivityManager es un sistema de Lua que os permite registraros para crear marcos de notificaciones cuando un miembro del chat de voz empiece a hablar. Para ello, podéis usar los métodos RegisterFrameForVoiceActivityNotifications y UnregisterFrameForVoiceActivityNotifications . Colecciones de agrupaciones PoolCollections es un nuevo sistema de Lua que permite registrar agrupaciones para crear macros con diferentes plantillas y diferentes tipos, y no hace falta mantener una agrupación para cada uno. Funciona casi de la misma forma que las agrupaciones, pero tenéis que aseguraros de llamar a CreatePool antes de intentar crear un objeto de un tipo concreto. Aquí tenéis un ejemplo de cómo utilizar PoolCollections: -- Primero, creáis PoolCollection y llamáis a CreatePool para cada tipo de plantilla que vayáis a crear. self.myPools = CreatePoolCollection(); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, "FrameTemplateA"); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, " FrameTemplateB"); self.myPools:CreatePool("BUTTON", parent, "ButtonTemplateA"); self.myPools:CreatePool("BUTTON ", parent, " ButtonTemplateB"); -- A partir de ahí, crear cualquiera de esas plantillas es tan fácil como llamar a Acquire en PoolCollection. local frame1 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateA"); local frame2 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local frame3 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local button1 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateB"); local button2 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateA"); -- Y cuando hayáis acabado con los marcos, podéis soltar cada uno de ellos uno por uno o usar ReleaseAll. self.myPools:Release(frame3); self.myPools:ReleaseAll(); Cambios a Texture object API • Ahora la función SetRotation(radians) hace rotar los vértices de las texturas en lugar de modificar sus coordenadas. • Se ha añadido la función GetRotation. • Ya no se destruirán las coordenadas de la textura establecidas por SetTexCoord al establecer la rotación. • Al contrario que la antigua API, las rotaciones se mantendrán tras los cambios de las delimitaciones. • Las texturas creadas en XML se pueden iniciar ya rotadas con el atributo «rotación», que se especifica en grados. Otros cambios a Frame API • Ahora Texture, FontString y Line se pueden adaptar directamente con las nuevas funciones SetScale, GetScale y GetEffectiveScale. • Ahora el atributo XML de modelo «scale» se llama «modelScale». Otros cambios • Ahora al tratar de registrar o anular el registro de un evento desconocido se generará un error de Lua. • Hemos introducido varias mejoras de rendimiento en el procesamiento de delimitaciones. • Es menos probable que el procesamiento de delimitaciones falle al resolver un rectángulo recto. • Ahora xpcall acepta argumentos como lo hace pcall. • Se ha renovado el sistema de alertas, lo que permite que haya múltiples alertas independientes/áreas de aviso en la IU. También hemos añadido un nuevo tipo intrínseco llamado ContainedAlertFrame para las alertas. • Ahora los menús contextuales pueden tener un marco personalizado incrustado. • Ahora GetItemInfo respeta el nivel de enlace del jugador para el precio de venta. ¡Muchas gracias!Bradanvar1 01 jun
28 abr 2017 Cambios en los addons del Buscador de grupos Desde la publicación del parche 7.2, hemos estado trabajando para resolver los problemas que afectan al rendimiento de los reinos, lo que provocaba que los jugadores sufrieran grandes retrasos o desconexiones en las Islas Abruptas. Al avanzar en nuestras investigaciones, hemos descubierto que muchos de estos problemas surgían de manera inadvertida por addons que estaban pensados para automatizar la creación y la entrada en grupos mediante el Buscador de grupos, incluso para los jugadores que no usaban dichos addons. Hoy hemos cambiado lo que pueden hacer los addons al interactuar con el Buscador de grupos, para así solucionar los problemas importantes de rendimiento con el servicio de juego para los jugadores, y no solo para los que usaban estos addons, sino para todos los jugadores en general. Para mitigar estos problemas, hemos introducido hace poco una corrección en vivo que cambia la manera en que los addons interactúan con el Buscador de grupos. Ahora los jugadores tendrán que dar una confirmación manual cuando un addon intente: Incluir y eliminar a un grupo del Buscador de grupos. Buscar un grupo en el Buscador de grupos y solicitar una invitación a este. Los addons que se han visto afectados por estos cambios deben actualizarse para cumplir con esta nueva restricción. Comprendemos que este es un cambio algo repentino, pero era importante resolver estos problemas de rendimiento lo antes posible. Nota: Si no estáis utilizando un addon que modifique la función del Buscador de grupos, no deberéis encontrar problema alguno debido a este cambio.Bradanvar1 28 abr 2017
10 feb 2017 Postea tu UI! Como no, este hilo no puede faltar en el nuevo foro!!!! Aqui podeis ensenar vuestras creaciones, preguntar a los demas como han hecho las suyas y dejar los enlaces de descarga si los hay. Comienzo con la mi­a, aunque aun no esta terminada! ;P En party de 5: http://i283.photobucket.com/albums/kk292/andelapan/WoWScrnShot_103010_121059.jpg Un detalle de como quedan las action bars y toda la zona inferior: http://i283.photobucket.com/albums/kk292/andelapan/raidstuf2.jpg Pd. Los acentos estan rotos -.-Ligia425 10 feb 2017
20 jun 2016 Recopilación de macros y algunos addons pvp Saludos aqui os dejo esta recopilación de macros. Cualquier macro (o fallo en las que hay ya) que aporteis sera bien recibido. Índice: 1. fuentes 2. macros genéricas 3. macros de clases: 3.1 rogue 3.2 druida 3.3 cazador 3.4 mago 3.5 priest 3.6 pala 3.7 chami 3.8 brujo 3.9 dk 3.10 warrior 4. Addons pvp 1 Fuentes: Parte son de mi cosecha, otras sacadas indagando por el foro (hilos de clases, transcurso del hilo de rea [muy buena guía]), y otras buscando por internet (guía de todowow, taringa, etc) Otras macros que uséis o errores que veáis en las macros serán bien recibidos Enlaces páginas: http://www.taringa.net/posts/juegos/3248411/World-Of--Warcraft---_-Macros_.html http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/859356710   2 Macros genéricas -Macros de cceo (control de masas) Para estas dos en otro bind una macro con /focus #shoowtooltip Habilidad /cast [target=focus, exists] Habilidad; Habilidad #showtooltip Habilidad /cast [target=focus, modifier:shift] Habilidad; Habilidad Esta es la más completa creo yo #Showtooltip Habilidad /clearfocus [modifier:shift] /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /focus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] Habilidad /p cceo en %f Con mouseover #showtooltip Habilidad /cast [@mouseover] Habilidad; Habilidad -macro resurrección: /stopmacro[combat] /cast Resurrection /stopmacro [nohelp][nodead] /p Resucitando a %t. -macro dispel con mouseover: #showtooltip /cast [target=mouseover,exists] Disipar magia; Disipar magia - macro cura con mouseover: #showtooltip /cast [target=mouseover,exists] cura /cast cura -macro empezar ataque: #showtooltip habilidad /cast habilidad /startattack - Macro montura: #showtooltip /use [nocombat,flyable] montura voladora /use [nocombat] montura terrestre /cast [combat] habilidad si quereis monturas random: #showtooltip /randomcast [flyable] Voladora1; Voladora2; Voladora3 - Macro trinket+cd de daño: #showtooltip /cast cd de daño /use nombredeltrinket - Macro habilidad pet: 2 opciones: como una habilidad normal o con click pet action buton (en X la posición que ocupa en la barra la habilidad) #showtooltip /click [pet] PetActionButtonX #showtooltip /cast habilidad (pegada directamente del libro de hechizos) - Macro asist: /assist Nombre -Macro habilidad a enemigo 1 de la arena (intercambiable a 2,3,4,5): #showtooltip Habilidad /cast [target=Arena1, exists] Habilidad; Habilidad - Macro con mensage: Son utiles para avisar cuando haces ccs o tiras algun cd importante (canal: /s-> decir /p-> party /y-> grito target: %t-> objetivo actual %f-> focus) #showtooltip Habilidad /cast Habilidad /p lanzando Habilidad a %t - Macro con marcas: Haces una habilidad y marcas al objetivo con la marca que quieras (0 sin icono, 1 estrella,2 circulo, 3 rombo, 4 triángulo, 5 luna, 6 cuadrado, 7 X, 8 calavera) #showtooltip Habilidad /cast Habilidad /run SetRaidTarget(“target”, X)Korgan40 20 jun 2016
01 oct 2013 [Guía] Cómo crear tus propios addons Esta guía que pondré a continuación fue escrita por Padrekarras, un antiguo MVP (Most Valuable Poster o Posteador Más Valioso) de los antiguos foros de World of Warcraft. Con la migración a los foros de Battle.net esta guía, como muchas otras, se perdieron en el abismo. La intención del creador del hilo no fue la de enseñar a programar profesionalmente addons sino más bien enseñar su funcionamiento a los jugadores más nuevos. ------x-------- A modo de introducción a la programación de addons he decidido desarrollar un ejemplo. El ejemplo en sí pretende crear nuestro propio comando de consola que bien podría suplir las carencias y limitaciones de una macro convencional. Nuestro addon creará un comando /chispas. Aquí no voy a tratar el aspecto gráfico ni como crearse interfaces gráficas o modificar las propias de serie. El lenguaje programación de addons se basa en el estandar LUA e incluye una serie de funciones específicas del WoW que constituyen su API. Aquí teneis la lista de funciones disponibles por categorías: http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft_API Estas funciones se pueden utilizar en macros mediante el comando /script , pero debido a la limitación de caracteres de las macros será preferible el crearse un addon por muy pequeño que sea. Un addon consta de 3 ficheros básicos obligatorios: Un .TOC con la descripción y características del addon, un .XML con la interfaz gráfica y un .LUA con la programación. Podemos tener más de un .XML y .LUA para tener una programación más ordenada y modular. Todos estos archivos se situarán, como el resto de addons, en una subcarpeta dentro de la carpeta ...\World Of Warcraft\Interface\Addons\ . Recomendación (modificada por Ryû): Se recomienda usar para la programación LUA el addon Wowlua: http://www.curse.com/addons/wow/wowlua A continuación pondré un ejemplo práctico de lo que contendría cada archivo para lograr nuestro comando /chispas que no es ni mucho menos lo que da de sí. Archivo Chispas.TOC Este archivo contiene información como el autor, la descripción, la dependencia de otros addons, las variables que se guardarán (por gobal, por servidor o por personaje), el archivo/s .XML que describirán la interfaz (aunque no la tenga de manera visible) y/o los archivos .LUA (estos se pueden referenciar desde aquí o desde el XML como veremos más tarde). ## Interface: 20100 -> Ryû añade: Nota importante abajo ## Title: Chispas ## Author: Padrekarras ## Notes: Mi primer addon ## Version: 1.0 ## Description: Comando para practicar addons y hacer cosas molonas. Chispas.XML Mención especial tiene el número de versión de compatibilidad con la Interfaz, ya que esto hará que el addon se deshabilite por defecto con cada nuevo parche hasta marcar la opción Cargar Accesorios Antiguos o se modifique el fichero .TOC con la versión actual del juego. No es un número secuencial, es simplemente el número de versión pero sin puntos (1.10.01 = 11001). No tengáis reparos en editar los TOC de vuestros addons favoritos para actualizar el número de versión y que os cargue sin problema si sabéis que funcionan tras un nuevo parche. Archivo Chispas.XML En los XML se definen todos aquellos elementos gráficos que se vayan a utilizar (ventanas, botones, listas, imagenes, etc.) denominados Frames. Aunque nuestro ejemplo no tenga parte gráfica, hay que definir un esqueleto básico. <Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/"> <Script file="Chispas.lua"/> <Frame name="ChispasMainFrame"> <Scripts> <OnLoad> Chispas_OnLoad(); </OnLoad> </Scripts> </Frame> </Ui> Lo primero que llama la atención es que ya se hace una llamada a una función: Chispas_OnLoad(). En el XML se pueden definir los distintos eventos que se producen sobre los elementos gráficos como el click de un botón. Se podría implementar en el propio XML toda la programación sobre ese evento, pero por cuestiones de orden y comodidad, conviene hacer las referencias mínimas en el XML y desplazar el grueso del código al .LUA. Los .LUA no tiene un punto de entrada o función main, sólo funciones y variables globales, así que aprovecharemos el evento OnLoad de nuestro Frame para llamar a nuestra propia función main. (Nótese como se ha incluido el .LUA a través del nodo <Script>, pero bien se podía haber puesto en el .TOC y omitirse aquí). (Nota: un doble guión se utiliza para comentarios en el código y --[[ ]] para comentar un bloque. Archivo Chispas.LUA -- Aqui puedo definir las variables globales. También se pueden poner en otro .LUA (como se hace para las localizaciones por idioma) siempre y cuando se incluya la referencia en el TOC o en el XML. -- Función de inicio llamada desde el evento OnLoad definido en el XML. function Chispas_OnLoad() --Registramos nuestro propio comando /chispas SLASH_CHISPAS1 = "/chispas"; SlashCmdList["CHISPAS"] = Chispas_Command; --se pone como valor la función que será llamada al escribir o lanzar una macro con /chispas -- Opcionalmente se pueden incluir alias al mismo comando -- SLASH_CHISPAS1 = "/chispas"; -- SLASH_CHISPAS2 = "/xispas"; -- SlashCmdList["CHISPAS"] = Chispas_Command; --se pone como valor la función que será llamada al escribir o lanzar una macro con /chispas -- Nótese, que el nombre puesto en SlashCmdList["NOMBRE"] debe ser el mismo que en SLASH_NOMBRE1, SLASH_NOMBRE2... end -- Función invocada a través de nuestro comando /chispas. msg contendrá todo lo que vaya detrás del comando (ej. para "/chispas help", contendrá "help"). De este modo podemos hacer comandos con parámetros. function Chispas_Command(msg) -- En este ejemplo simplemente haremos que nuestro personaje diga un par de cosas SendChatMessage("Mami, Papi, mi primer addon", "SAY"); SendChatMessage("se enorgullece de sí mismo", "EMOTE"); end Ahora tan solo queda crear el directio "Chispas" en la carpeta "Interface/AddOns" y cargar de nuevo el juego. Para probarlo simplemente escribimos /chispas en el chat o nos creamos una macro con el comando y lo incluimos en una de las barras de acciones. Consejo: Si estamos depurando nuestro código (XML o LUA), no es necesario reiniciar el juego o relogar cada vez que se modifica algo. Podemos manipular el código mientras jugamos y simplemente escribimos /console reloadui para que vuelva a procesar los archivos. Yo de hecho me pongo una macro que haga ésto cuando estoy en fase de desarrollo de un addon (vago que es uno...). AVISO: Si vuestra idea es hacer que un comando que por ejemplo, tras cierta lógica, invoque cierto hechizo o habilidad, nos encontraremos un pequeño inconveniente. Mientras que si en una macro incluye /cast Heal o /script CastSpellByName("Heal"), el WoW es capaz de distinguir que poder va asociado a esa macro de modo que una vez puesto en la barra de acciones el botón se mostrará atenuado o no en función del cooldown. Con nuestro propio comando no será así, y hasta el momento no he averiguado como sortear este pequeño bache. Y con esto me despido hasta una próxima entrega. Recordaros que ha la salida encontraréis un cepillo donde podéis depositar vuestras generosas donaciones. ----X----- ¡Fin del hilo :)! Espero que os sirva de ayuda. Un kathludo~Ryû3 01 oct 2013
15 oct 2012 [Guía]: como crear iconos de macro con GIMP En vista de que nos dan unos foros nuevos y molones creo que debemos aprovecharlos de la mejor manera posible así que dejo aquí la primera guía que puse en wow-europe y que allí estaba marcada con chincheta. Hace tiempo que empecé a buscar la manera de poder crear mis propios iconos para el juego con la intención de poderlos usar en mis macros, así que dando vueltas por Internet y los distintos foros de Blizzard tanto en español como en ingles me encontré con un par de guías que parecían ser útiles pero que por uno u otro motivo no me servían. En todas esas guías se explicaba como hacer un nuevo icono usando para ello el Photoshop pero yo llevo unos cuantos años usando el GIMP que además de ser muy potente es gratuito y siempre encontraba algún fallo a la hora de aplicar esas guías. Bien fuese por incompatibilidades de los programas y sus respectivas librerías, por mi falta de conocimiento en el uso del Photoshop, porque los addons y conversores que recomendaban para pasar las imágenes a un formato de archivo que el juego pudiese entender estaban obsoletos o que los links para descargarlos estaban caídos y no conseguía encontrarlos por ningún lado, el caso es que ninguna de esas guías me fue útil al 100%. Por suerte los Gnomos ingenieros estamos acostumbrados a ver como nuestros proyectos estallan en mil pedazos sin que nos hagan perder las ganas de volverlo a intentar, así que he seguido probando y después de mucho tiempo leyendo todo lo que he podido acerca del tema cogiendo un poco de cada sitio he conseguido aprender a hacer mis propios iconos para el juego usando el GIMP y como a mi me ha costado tanto aprender a hacer algo que considero que puede ayudar a los demás he decidido crear esta guía para toda la comunidad.Potopo15 15 oct 2012
07 mar 2011 Política de desarrollo de addons de interfaz de usuario Dada la creciente popularidad de los add-ons de interfaz de usuario para World of Warcraft (mencionados de aquí en adelante como "add-ons") creados por la comunidad de jugadores, Blizzard Entertainment ha formalizado unas directrices de diseño y distribución de add-ons. Estas directrices se han establecido para asegurar la integridad de World of Warcraft y para ayudar a promocionar un entorno de juego agradable para todos nuestros jugadores; el hecho de no cumplirlas podría resultar en la toma de medidas que podrían incluir acciones legales formales. 1) Los add-ons deben ser gratuitos. Todos los add-ons deben distribuirse sin ningún cargo. Los desarrolladores no deben crear versiones "premium" de los add-ons con características adicionales de pago, cobrar dinero para descargar un add-on, cobrar por servicios relacionados con el add-on, ni solicitar cualquier otro tipo de compensación monetaria por descargar o acceder a un add-on. 2) El código de los add-ons debe ser completamente visible. El código de programación de un add-on no debe estar oculto ni encubierto de ningún modo; y el público general debe disfrutar de acceso libre y visibilidad total. 3) Los add-ons no deben suponer un impacto negativo en los reinos ni en el resto de jugadores de World of Warcraft. Los add-ons no realizarán ninguna funcionalidad que, según el exclusivo criterio de Blizzard, impacte de forma negativa en el rendimiento de los reinos de World of Warcraft o que afecte negativamente la experiencia de juego de otros jugadores. Por ejemplo, esto incluye aunque no se limita al uso excesivo del sistema de chat, la carga innecesaria del disco duro y la ralentización de imágenes por segundo. 4) Los add-ons no deben incluir anuncios. Los add-ons no deben usarse para anunciar productos ni servicios. 5) Los add-ons no deben solicitar donaciones. Los add-ons no deben incluir peticiones de donaciones. Reconocemos la inmensa cantidad de esfuerzo y recursos que supone el desarrollo de un add-on; sin embargo, ese tipo de solicitudes debe limitarse al sitio web del add-on o al sitio de distribución; y no debe aparecer en el juego. 6) Los add-ons no deben contener material ofensivo ni censurable. World of Warcraft ha recibido una "T" (Teen, 13-16 años) en la clasificación de ESRB (Entertainment Software Rating Board) y clasificaciones similares en otros sistemas de clasificación en todo el mundo. Blizzard Entertainment exige que los add-ons no incluyan ningún material que no esté permitido para estas clasificaciones.Draztal1 07 mar 2011
03 nov 2010 Bienvenidos/as – Por favor, leed ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de World of Warcraft! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos de World of Warcraft con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar: https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ Búsqueda La nueva función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de World of Warcraft es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El nuevo sistema de clasificación, puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad. Normas del foro Como ampliación del código de conducta de los foros ( https://eu.battle.net/forums/code-of-conduct/ ), aquí tenéis algunas normas de cortesía comunes a seguir para garantizar que estos foros son un lugar de reunión para la comunidad constructivo y amistoso. Mientras que éstas entran técnicamente dentro de los límites del Código de Conducta, cubren más ejemplos específicos de errores comunes que pueden ocasionar la eliminación de hilos o a la revocación de vuestros privilegios para publicar.Draztal1 03 nov 2010
3h ¿Problemas con el castsequence? ¿Alguien está teniendo problemas con el castsequence? Algo he oído por ahí, pero son casos aislados, y que me extrañan mucho. Me está pasando un error de lo más extraño. Dada la sencilla macro: ... Resulta que en Feral funciona perfectamente (usando Tajo Brutal directamente), pero en Guardián no pasa al Flagelo, se queda en el CD del Vapulear. Muy extraño. (Probado sin addons, por si acaso hay conflictos raros, nunca se sabe. Justamente ahora mismo hay un error frecuente pero no consistente en que Shadowed Unit Frames oculta la zona de arriba del minimapa al cargarse el Titan Panel tambien).Caiel0 3h
16h No veo el color de clase. Pues eso, solamente me pasa con este personaje asi que realmente no se cual es el problema, normalmente ves según quien habla un color distinto en su nombre dependiendo de la clase que utilice ese player, pues con mi guerrero no hay manera, todos me salen en blanco, recuerdo que antaño dentro de interfaz podias poner color de clase y le dabas un click y ya esta, pero esa opcion ya no está o almenos no la veo yo :/ alguna sugerencia de que hacer? me tiene mosqueado la verdad haha Gracias de antemano! :PNietzschë1 16h
16h Bufs en la Barra de Recursos Buenas, tengo un "problema" con la barra de recursos, es algo que me gusta tener, pero no se si por jugar una nueva clase o por las recientes actualizaciones, los bufs que aparecen encima de la barra de vida pueden llegar a ser demasiados e incluso tapar a mi personaje. Ejemplo -> https://image.ibb.co/eqYsJz/Captura.png Me gustaría saber si hay alguna forma de que no salgan los bufs, es decir, que este solo la vida y poco más. Muchas gracias de antemano ^^Holyvoid1 16h
16h Barras de vida de aliados. Buenas a todos. Me preguntaba si hay alguna manera de hacer que automáticamente se muestren las barras de vida de los aliados cuándo su vida baja de un %, por ejemplo del 60%. Juego bastantes raids y me sería útil para cuándo debo lanzar las AoE en el suelo saber exactamente qué jugadores lo necesitan. Conozco que con shift+V activo las barras de TODOS los jugadores aliados, pero quería algo más preciso y que automáticamente se mostrasen aquellos que están heridos (y una vez tengan la salud llena de nuevo, se oculten). ¿Saben alguna forma de conseguir esto? Gracias, un saludo.Zonel1 16h
16h Recuperar interfaz anterior a BfA Saludos, Iré directo al grano, la interfaz nueva no me gusta NADA, lanzo las habilidades a través de atajos de teclado (shift 5 , 3 // shift 6 , 4) y sinceramente, tener la barra de acción número 5 partida por la mitad y separada me resulta totalmente molesto, (además que mi TOC no ayuda a aceptar los cambios). Así que me gustaría saber si hay alguna forma "oficial" de volver a la interfaz de siempre, o si voy a tener que usar algún addon, si conocéis alguno que sea lo más parecido posible. Personalmente, no sé por qué todas las empresas se empeñan en cambiar la apariencia DE FORMA OBLIGATORIA cuando tenemos cientos de addons, skins, máscaras, etc. para cambiarlo si no nos gusta... acaso no piensan en las personas que somos reacios a los cambios? No saben lo molesto que es para alguien con TOC? Gracias de antemanoAtatuta1 16h
16h Addon similar a TidyPlates Buenas gente, a la espera de la actualización de TidyPlates me gustaría encontrar algún addon similar, ya que me ayudaba muchísimo, alguna sugerencia?? gracias de antemanoMekanick1 16h
2d Guía de macros @mouseover Buenas, os dejo una pequeña guía acerca de algunas macros, haciendo hincapié en las macros mouseover. Esta guía esta sobre todo dirigida a los heals y a los doters, pero puede ser útil para cualquier player. La guía contiene desde macros de nivel muy básico hasta algunas un poco más complejas, cualquier macro que consideréis que podría mejorarse o alguna que uséis será bienvenida para ampliar y mejorar esta guía y así ayudar a la mayor cantidad de players que podamos. Ínidice: 1. Concepto mouseover 2. Mouseover básica 3. Mouseover complejas 3.1 Macros con prioridades 3.2 Macros para autolanzarte hechizos 3.3 Macros para hechizo ofensivo / Defensivo 3.4 Macros para lanzar un hechizo dependiendo del target 1. Concepto mouseover Lo primero es explicar en qué consiste el afijo mouseover, esto se usa para ejecutar un hechizo sobre el objetivo que tengamos en nuestro mouse, esto puede ser tanto tarjeteando en el raidframe o tarjeteando al pj directamente. 2. Mouseover básica Las más sencillas son aquellas que no tienen ningún condicionante ni nada, simplemente tenemos un hechizo y listo. Pongo un ejemplo básico. #showtooltip /cast [@mouseover] Hechizo 3. Mouseover complejas Son las que realizan una acción dependiendo de diversos condicionantes. Iré explicando lo que hace cada macro y a continuación pondré un ejemplo. 3.1 Macros con prioridades Está macro realiza lo siguiente: Si tienes en target un objetivo y no tienes el mouse encima de ningún objetivo, el hechizo lo tira en tu objetivo, pero si tienes el mouse encima de alguien priorizará tirárselo a quien tengas en el cursor: Está macro es para enemigos. #showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Hechizo Esta para aliados. #showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][] Hechizo 3.2 Macros para autolanzarte hechizos Estás macros funcionan de forma similar a la función de blizzard de presionando alt auto lanzarte algo, pero es cierto que mucha gente el alt lo tiene bindeado para realizar algunos hechizos. También sirve para los hechizos con plantilla para que se lancen justo en tus pies, véase el D&D del DK o la pluma angelical del priest. #showtooltip /cast [@player] Hechizo El siguiente ejemplo sirve para en caso de no tener nada encima de tu mouse, lanzarte el hechizo a ti mismo, si tienes algo en el mouse priorizara lo que este en él. #showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Hechizo; [@player] Hechizo 3.3 Macros para hechizo ofensivo / Defensivo Este ejemplo es algo más complejo y su utilidad está reservado a muy pocos hechizos, hechizos que son tanto ofensivos como defensivos, ejemplo: Penitencia. Está macro prioriza de la siguiente forma: Primero lo que tengas en el mouseover, segundo tu objetivo #showtooltip /cast [@mouseover, help, nodead][harm, nodead] Hechizo 3.3 Macros para auto lanzar hechizos de plantilla en donde este tu cursor Bueno estás macros son similares a las expuestas antes, pero en vez de a tus pies las tiras donde tengas el cursor, la ventaja es que no tienes que volver a clicar para lanzarla, ganando algo de tiempo. #showtooltip /cast [@cursor] Hechizo 3.4 Macros para lanzar un hechizo dependiendo del target Este tipo de macros son las más complejas, pero también de las más útiles si las utilizas de la forma correcta, ya que en un único botón tendremos dos hechizos diferentes dependiendo de cuál sea nuestro target (aliado o enemigo) El ejemplo más básico que se me ocurre, es con las purgas y los dispells, si tu target es un aliado dispeleas y si es un enemigo le quitas un beneficio. Nota 1: Este tipo de macro, si en el #showtooltip, pones a continuación uno de los dos hechizos tendrás siempre su icono en la barra, si no pones nada irá variando dependiendo de cuál sea tu focus, esto lo dejo a la elección de cada uno. Nota 2: Obviamente tiene orden de prioridades como todos los que he expuesto, siendo la de siempre, el mouseover por encima del target actual, si no hay mouseover el hechizo irá al objetivo, y si no tienes ni uno ni el otro irá a ti. #showtooltip (Aquí puedes, o no, poner el hechizo que prefieras trackear) /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Hechizo defensivo; [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Hechizo ofensivo; [@player] Hechizo defensivo Está última macro como ya dije puede llegar a ser super útil sobre todo para los heals, ya que en un solo botón pueden tener un hechizo de ataque y una cura (aún así puede llevar a alguna confusión / liada pero eso ya es cosa de cada uno) Bueno con esto ya estaría esta mini guía de macros, cualquier cosa que se quiera añadir es bienvenida, así como las correcciones. Muchas gracias a mi compi de guild Pharmaton por la ayuda en algunas y un saludo a todos, nos vemos por Azeroth!!Ayumî8 2d
2d Addon para ver que habilidad esta lista Estoy buscando un addon para que me avise de que ciertas habilidades (las que mas CD tienen) me habise colocandome la imagen en mitad de la pantalla, tipo lo de este video que coloco, si alguien sabe cual es , o alguno que hago lo mismo, lo agradeceria. https://www.youtube.com/watch?v=CZ-_bSUsKBg&t=103sEnekodx2 2d
2d MegaGuía - Addons PvP con los que soñar. A nada de que comience la nueva expansión, todo el mundo esta preparando su equipo, builds y armas para una gran guerra que se viene entre la Alianza y la Horda. Y nada mejor que tener a punto una buena interfaz que nos permita ver todo lo importante en nuestras batallas de manera amigable y limpia. Por eso, vengo a avisaros que este pack de addons que os vengo a compartir ronda la cifra de 40, pero no os asustéis pues todas en conjunto crea una interfaz que está centrada en la limpieza y centralización de los mismos. Aclaro que la guía sirve para daros ideas sobre addons que os puedan interesar y sobre una buena estructura de los mismos, pero la configuración debereís trabajarla vosotros mismos, pues es algo muy personal. Los pondré en orden de preferencía en diferentes apartados según mi criterio. Además os pondré una captura por sección para ayudaros a elegir donde colocar estos addons, pero es subjetivo y al final decidís vosotros donde colocarlos. Empezamos. INTERFAZ https://ibb.co/eppT1U 1. Omnibar: Este es un clásico y sirve para controlar CD's del rival, y aunque no seáis casters, es imprenscindible si de verdad quieres mediros de igual a igual, sobre todo en Arenas. Recomendación --> usar 3 barras, 1 para cortes, una para defensivos y otra para ofensivos del rival. Podeis ver posts en mmo champion si no sabéis todas las habilidades. 2. FlyPlateBuffs: No muchos lo conocen, pero para mi es la vida del PvP al menos a la hora de controlar el entorno. Este addon nos permite controlar CC's o todo tipos de habilidades (como lo haría BigDebuffs) encima de las barras enemigas o aliadas. Recomendación: Yo este addon lo tengo configurado para ver prioritariamente cualquier CC que tenga el rival, como stuns o fears. El dato importante aquí y si no queréis saturar vuestra pantalla, es que solo dejéis que muestre un icono a la vez, y que siempre salga el que mas prioridad tenga en la lista que te ofrece el propio addon. Así, el comportamiento sería idéntico al Bigdebuffs, y muy vistoso y agradable. Y si, es el addon mas !@#$do de todos de configurar, pero si lo hacéis os puedo asegurar que merece la pena el esfuerzo. Aquí os pongo la lista de prioridades que os recomiendo. Inmunidades >CCs> AntiCCs > Defensivos > Ofensivos > Otros 3. NamePlateCooldowns: Parecido al anterior, pero en vez de controlar habilidades activas en el momento, controla Cooldowns como el Omnibar. Recomendación: Este addon si lo vais a usar como complemento al Omnibar, os recomiendo que lo coloquéis a la derecha de las barras de vida enemiga y que hagais seguimiento de Trinkets y derivados, y cds del enemigo, como stuns, fears, novas... es decir cds que no hagan seguimiento de normal con el Omnibar y así dividir aun mas los tipos de cds del enemigo y localizarlos rápidamente. 4. Tidyplates Return: Puede que no el mas importante, pero para mi es el preferido. Cambia el diseño de las barras de vida, pudiendo configurarlas de diversas formas, visualizando desde recursos como los puntos de combo del picaro ,debuffs en el rival, hasta control de aggro para pve. Fácil de configurar. Recomendación: Como primer tip os puedo decir que si sois de los que os gusta ocultar las barras de vida aliadas, podeis hacerlo con este addon y visualizar sus nombres de una manera mas clara que la de blizzard, cambiando el color sel nombre segun su clase, pudiendo poner su % de vida... y lo mas importante para mi, si le clickais encima en una bg, arena... podreis verlo desde lejos para ir en su ayuda rápidamente si necesidad de sacar las barras. Como segundo tip, si decidis trackear alguna habilidad encima (se quedaría justo entre el Flypatebuffs y la barra de vida), poner debuffs que de verdad os interese trackear, yo al menos solo pongo slows de mi propio personaje para saber cuando renovarlo, quitando el resto. Tambien podéis ocultar mobs pequeños, mascotas, forzar barras de vida... controlar la opacidad o tamaño cuando pases X cosas... probar y ajustar el addon como os sintais mejor. 5. Diminish 2.0: Y como no tenía que estar este addon, un must have para cualquier pvpero, permite controlar los DR's de las habilidades que produzcan perdida de control en el enemigo (tiempo que tiene que pasar para que se refresque un tipo de CC del mismo tipo como la polimorfía para que vuelva a aplicar la misma duracion). Muy fácil de ver y clave para saber cuando encajar tu stun en el momento oportuno. Os saldra el tiempo mas el color que indica la fase del DR del CC, [Verde: baja la mitad, Naranja: mitad de la mitad, Rojo: Inmune] Recomendación: Mi consejo es que lo habilitéis solo en el target y en el focus, siendo los demás lugares muy opcionales y activéis solo las texturas de vuestra clase, además de poner el tipo de CC justo arriba con texto, muy útil en la practica. Si quereis filtrar aun mas, configurar el tipo de CCs que solo use vuestra clase para que solo aparezcan esas y así tenerlo aun mas simplificado. 6.BigDebuffs: Ya comentado antes, os muestra los CCs en los marcos de unidad, útil para hacer seguimiento de los mismo. Recomendación: Como ya estamos usando el Flyplatebuffs para estos, la idea seria hacer seguimiento o dar prioridad mas bien a otros tipo de cds que no sean de CCs, como por ejemplo los cds defensivos > ofensivos por delante de estos. Así habra situaciones que el enemigo este stuneado y gracias a esto podréis ver rápidamente si se ha puesto algun cd defensivo y ver si os merece la pena gastar alguna habilidad. Aquí os pongo la lista de prioridad recomendada: Inmunidades > Defensivos > Ofensivos > CCs > AntiCCs > Otros 7.BattleGroundEnemies: Addon para Bgs, habilita barras para ver tus enemigos, sus specs, ver si estan cerca, sus DR's, poder clickar para hacer focus rapidamente... Muy bueno. Recomendación: Habilitar solo la opcion de ver en entornos de 15 personas, aunque si tambien quereis ponerlo en entornos de 40 ... como veáis ,pero ya sería menos práctico y ocuparía la mitad de la pantalla. Lo más importante en la configuración sería el tema de los DR`s, como antes os recomiendo que solo habilitéis los que pueda usar vuestra propia clase. 8.Gladius: Addon muy popular de Arenas, su función es similar al BattlegroundEnemies. Poner los DR´s que solo use vuestra clase, y lo demás a vuestro gusto. 9.AdiButtonAuras: Otro de mis preferidos, aunque no indispensable. Su función es parecida al WeakAuras, pero si no te quieres enrevesar con este addon y quieres algo mas práctico y sin apenas configuración, este addon es perfecto para controlar todos tus buffs y debuffs en los propios iconos de las habilidades (cuenta stacks, duración, y hasta el requisitos para activar las habilidades como por ejemplo el poder sagrado del paladin retribution en una de sus habilidades que cuestan poder ... hasta brillara tu habilidad de corte cuando os esten casteando, mejor imposible). Si queréis quitar alguno de ellos, lo podeis desactivar fácilmente. 10.H.H.T.D: Addon de facil configuración que os permite ver a los healers aliados y enemigos rápidamente, muy util para hacer all ins o ccear. Y hasta aquí este apartado, que considero el mas importante de todos para estar a la altura de los demás jugadores. En adelante y cuando saque tiempo y si veo que os gusta os pasare addons de utilidad tanto para pvp como otros entornos y de limpieza de interfaz que mas de uno agradecerá. Y aquí una captura para que veáis el esquema de como quedarían la mayoría de estos addons a la vez. https://ibb.co/eppT1U Comentarme todas las dudas que tengais y espero que lo disfruteís, Dola dala polas!Sakdow3 2d
3d Más barras? Buenas uso Elvui y me instale un addon/plugin que se llama ExtraActionBars que te da 4 barras de acción adicionales, el problema es que lo que hace en realidad el addon no es darte 4 barras sino dejarte usar las 4 barras de forma de por ejemplo el druida (feral, oso, pollo, invisible) entonces cuando juego con mi Druida no tengo esas 4 barras extra ya que las necesito para sus formas, entonces abro este hilo para preguntar si existe un Addon que te de unas cuantas barras mas extras pero no te use las de las cambios de forma. Saludos.Ishaker3 3d
3d Busco addon similar Resulta que yo usaba el addon BigBrother y me ayudaba muchisimo a controlar la raid y demas, y mucho mas cuando empece de raid lider en la guild del main. Pues resulta que con el parche el addon dejo de funcionar totalmente y la ultima actualizacion es de hace 2 años y medio, y me gustaria saber si hay algun addon parecido o igual. Por si no sabeis que hace el addon, era un chivato de todo lo que pasaba en raid por el chat de banda, quien cortaba, quien rompia CCs, etc. P.D; A ser posible recomendarmelos en espeñol los addonsObscürus1 3d
3d [Guía]Los addons y su correcta instalación. Hola a todos este tema va dirigido a los jugadores nuevos o no tan nuevos que no saben lo que es un add-on y mucho menos como instalarlo. Empecemos : ¿Que es un add-on? Son extensiones no disponibles con el juego original(World of Warcraft) que te facilitan algunas cosas dentro del juego.Los hay de varios tipos,algunos modifican las barras de salud,mana etc,otros hacen recuentos de daño, vamos que para elegir tienes una gran cantidad. ¿Son legales los add-on? Si lo son siempre y cuando cumplan todas las medidas que Blizzard ha puesto que puedes leer en el siguiente link: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/1820953767 ¿Donde puedo conseguirlos? Hay páginas especializadas en los add-on como lo es curse.Curse es una gran página web que ofrece muchísimos add-on gratuitos para el juego.Lo único que debes hacer es ingresar en su página(no hace falta registro) y descargarlo. ¿Como se instalan? El proceso de instalación de add-on es muy simple y no te llevará más de unos pocos minutos. 1-Lo primero que debemos hacer es entrar en una página que cuente con add-on para descargar.Como ya dijimos más arriba www.curse.com es una de ellas. 2-Al entrar en el sitio veremos muchas cosas pero nosotros iremos a "World of Warcraft". 3-Después de pinchar nos llevará a otra pantalla donde veremos las distintas categorías de add-on disponibles.Buscaremos uno y pincharemos encima. 4-Después de pinchar nos llevará a otra pestaña que nos ofrecerá datos sobre el add-on y demás.Pero nosotros nos dirigiremos a "Download now" y empezará la descarga. 5-Una vez terminada nuestra descargar nos dirigiremos a donde hemos descargado el archivo y lo abriremos, pinchamos sobre la carpeta de nuestro add-on y le daremos a "Extraer en". 6-Una vez hecho esto se nos abrirá una ventanita para buscar donde queremos extraerlo.Nosotros nos dirigiremos a la carpeta donde tenemos instalado World of Warcraft. 7-Una vez dentro de la carpeta del juego buscaremos la carpeta "Interface" pinchamos dos veces sobre ella y se abrirá. 8-Ahora dentro de "Interface" seleccionaremos "AddOns" y extraeremos el archivo dentro de esa carpeta. Esos son los pasos de instalación para un add-on como veis es muy simple,pero aún nos queda ver si nuestro add-on funciona correctamente.Para eso abriremos nuestro juego. Una vez dentro del juego en la pantalla de selección de personaje miraremos a la esquina inferior izquierda y veremos una pestañita que dice "Accesorios" dentro encontraremos el nombre de nuestro add-on. Si el add-on no está seleccionado hazlo,si quiere que el add-on solo lo tenga un personaje lo puedes configurar en esa pestaña. Ahora entra al juego con el personaje que quiera y disfruta de tu nuevo add-on. Los add-on y sus actualizaciones. Al salir un nuevo parche con contenido la mayoría de los add-on necesitan actualizarse ya sea para nuevas características o eliminar errores. ¿Como los actualizo? Muy fácil,solo debes descargar su última versión.Normalmente las web como www.curse.com los tienen en su última versión para descargar tras un parche. Yo recomiendo actualizarlos cada cierto tiempo aunque no haya parches para estar muchos más seguro. Otro método para actualizarlo también con Curse es mediante el “Curse client” que lo podemos obtener en su web.Algunas persona recomiendan no usar este método y hacerlo manualmente. ¿Que hace el Curse Client? Pues muy simple nos permite administrador nuestros add-on de unos forma sencilla,como también nos permite actualizarlo. Su uso es muy fácil ya que su interfaz te enseñará todo lo necesario. Los Add-on y errores. Los add-on nos ayudan mucho en el juego,pero también pueden producir errores. Recuerda siempre tenerlo actualizado como explico arriba. Los errores que normalmente producen son: Bajo rendimiento del juego,errores que te sacan del juego,problemas en la interfaz etc. Para solucionar estos errores leer encima de esto que tendréis unos maravillosos pasos para actualizar y eliminar la mayoría de errores. Si no los conseguís eliminar lo mejor sería eliminar el add-on y volver a instalarlo. ¿Como lo borras? ¡Atento! ¿Como borrar un add-on? Este proceso lleva pocos minutos y nos libra de muchos errores. 1-Lo primero es ir a nuestra carpeta del juego. 2-Lo segundo es buscar la carpeta “Interface” dentro de Interface buscamos “AddOns”. 3-Dentro de AddOns debéis buscar el add-on que deseáis borrar y “Click derecho” y “Eliminar”. Con este proceso de 3 pasos estaréis eliminando el add-on es decir ya no debería dar sus errores ni aparecer dentro del juego. Se recomienda realizar todo el proceso de instalación con el juego cerrado.Si lo realizaste con el juego abierto no pasa nada,solo debes reiniciar tu juego.Si tiene errores con el juego lo primero que deberías hacer es desactivar los add-on Dejo una pequeña lista con que serán de utilidad para los nuevos jugadores. Recount: Hace un recuento de daño que realizas al enemigo. DBM(Deadly Boss Mods):Un add-on que te informa del tiempo que tarda el enimigo en lanzar sus ataques. Bartender: Permite modificar las barras de acción. Dominos: Permite modificar las barras de acción. Omen:Add-on que muestra el agro,perfecto para ver el aggro de las habilidades. Atlas loot:Muestra la procedencia de los objetos.Los objetos que caen en bandas y mazmorras etc. Fizzwidget disenchant predictor: Add-on especialmente para los de profesión encantador muestra las posibles caídas de polvos,cristales. Inspect Equip:Add-on para inspeccionar jugadores te muestra las cosas encantadas y las que no.Genial add-on. Espero que la guía sea de ayuda.Si tenéis alguna duda podéis preguntar por aquí o escribirme en mi twitter: @Enredador1 Otras guías “Desenredantes” [Guía] Las monturas ¡Viaja como el viento! http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/5116131956 [Guía] Las reliquias y su forma de obtención http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/5116131860 [Guía] Los add-on y su correcta instalación. http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/5070788618Enredador23 3d
3d Chat de voz misma cuenta battlenet en dos pc. Hola, Tengo dos cuentas de wow pero solo una de battlenet. Juego con mi hijo en dos ordenadores diferentes, al iniciar una cuenta de battlenet me saca de la del otro ordenador. Esto no es problema para jugar ya que aunque me desconecte de la cuenta battlenet el juego sigue activo. Pero el problema es que no puedo usar el chat de voz ya que esta va vinculado a la cuenta battlenet. Hay alguna manera de solucionar esto? Gracias.Sapastre2 3d
4d Textos en WeakAuras2 Hola, estaba configurando un aura en la cual quería poner dos textos diferentes, pero que me salten en diferentes situaciones, por ejemplo cuando tienes la habilidad en reutilizarlo, poner el texto de reutilizarlo de la habilidad y cuando esta lista, poner un texto personalizado como "listo", pero se me ha dado la situación que no he podido. Haber si podéis echarme una manita. GraciasÄsúnâ3 4d
4d Addon similar al AURA FRAMES Alguien conoce un addon similar al AURA FRAMES? , ha dejado de funcionar con el pre-parche. Muchas graciasYagharek2 4d
5d addon para saber los objetos de los alters como el titulo indica busco un addon para conocer la cantidad de un objeto que tengo en todos los personajes y en cuales, yo usaba el armory y el armory guild iban muy bien pero con la inminente llegada de los ositos y su respectivos parches el armory dejo de funcionar por eso busco un addon similar para no tener que andar logeando entre personajes a ver donde tango algo y cuanto tengo.Juandei3 5d
5d Macro Paso de las Sombras Buenas tardes!! Llevo una semana o así que no consigo elaborar la macro que necesito... Os comento para ver si podéis echarme una mano: Necesito macro con mouseover del shadowstep, ya sea a enemigo o aliado. Y además (aquí lo que la complica), con alt que haga el shadowstep al focus.. cosigo que me salte a focus, y a target, pero no a aliados.... ayuda please!! Gracias!!Gréyfox3 5d
6d Textos en WeakAuras2 Hola, estaba configurando un aura en la cual queria poner dos textos diferentes, pero que me salten en diferentes situaciones, por ejemplo cuando tienes la habilidad en reutilizacion, poner el texto de reutilizacion de la habilidad y cuando esta lista, poner un texto personalizado como "listo". GraciasÄsúnâ0 6d
08 ago Existe este Addon? Hola me gustaría un Addon que te permitiese poner marcos de colores a los cuadrados de tus hechizos en la barras de acción para por ejemplo ponerme el borde del marco de todos los ataques rojo, las areas azul, sanaciones verde, cd's morado etc... para mi aunque parezca una tontería esto seria de mucha ayuda ya que cuando juego con alters no me conozco mucho los iconos. Saludos.Ishäkër8 08 ago
07 ago Weakauras - Disparador en base al número de DOTS Hola, llevo días intentando como poner en el weakauras un disparador en el que me diga el número total de enemigos doteados (en mi caso sería con el dot "peste virulenta") para que, cuando vea que hay bastantes enemigos doteados que me avise y así saber cuando lanzar "epidemia" (que depende del número de enmigos doteados) y así maximizar el daño. He visto que hay un disparador para los buffos que te dice el número de aliados del grupo o banda que llevan tal o cual bufo y así te avisa. Pero no veo como hacerlo para que me avise por el número de enemigos con dots puestos por mi. Si alguien sabe por favor como hacerlo y no es mucha molestia se lo agradeceria muchisimo si me pudiera ayudar. Un saludo y gracias.Washakie2 07 ago
06 ago Que addon usa? Hola a todos, alguien sabría decirme que addon usa en el vídeo para la placa del pj?? Donde aparece retrato vida, etc. Gracias. https://youtu.be/soEX27huqM8Cryv3 06 ago
05 ago Problemas con ElvUI Saludos, soy nuevo en WoW (a estas alturas) y al descargar e instalar ElvUI me dice que me falta un archivo. Curiosamente ElvUI ha sido actualizado hoy mismo y quizá no sea yo el único que tiene ese problema. Si vosotros usáis ElvUI me gustaría que me comentaseis que podría hacer en caso de que haya solución.Balián6 05 ago
05 ago Misiones de batalla Hola muy buenas! Actualmente estoy jugando con mi main, un Tauren cazador nivel 101. En el mapa me salen eventos donde si voy, hay muchos personajes de la Horda y de la Alianza matando a npcs. Me uno a la batalla pero no me da nada de experiencia. Cuando saco el mapa tengo que darle click drecho para ver el evento, pero si le doy clic derecho en la zona, ya no me aparece nada. Me han dicho que me tiene que salir como un circulo amarillo o algo asi y no me sale. Nose si es porque no soy 110 o porque no tengo ningun personaje al nivel 110.. Muchas gracias!!Samtex0 05 ago
05 ago Quitar auras por defecto Buenas, yo como otra mucha gente supongo tendrá algunas auras por defecto del WoW. En mi caso tengo la de Oleada de Estrellas, Lanzamiento Libre, y los Eclipses, todas esas sin yo ponerlas con mi querido power auras. Bien, ahora me pregunto ¿Cómo quito esas auras que yo no he puesto y siempre han estado ahí? A ver si alguno me podeis ayudar, porque quiero quitar la de Lanzamiento libre (que me salen como dos enredaderas a los lados) y asi me pongo una lista de bufos a mi derecha con el Power Auras. Gracias.Elaune3 05 ago
04 ago WeakAuras ¿Aviso para Implosion? Hola: Estoy intentando crear un aviso para la implosion pero no soy capaz. he barajado 3 opciones: 1. Si hay alguna manera de comprobar si tengo diablillos salvajes activos. Esta seria la mejor opcion pero no se si se puede comprobar eso. 2. Comprobar si lanzo el hechizo Mano de Guldan. esto si lo he podido hacer pero se queda el aviso encendido despues de lanzar la implosion y ya no sirve, o lo pongo que se apague en unos segundos pero tampoco me sirve esto pues sigue encendida hasta que acaba el tiempo aunque ya no pueda usar implosion. 3. que compruebe si se ha encendido otro aviso que haya configurado, esta opcion tampoco se como hacerla. Gracias.Dhul2 04 ago
02 ago npc scan overlay alternativa? Ya que no fuciona alguien sabe si hay algun addons parecido? y que funcione actualmente graciasMcpower1 02 ago
31 jul Macro pet. Atacar y volver en un solo botón Buenas, actualmente tengo 2 macros, una para mandar a la pet a atacar y otra para hacer que vuelva donde mí. /petattack /petfollow Pero ocupan 2 botones. Sería posible unificar ambas acciones en una sola macro para que solo emplee un botón? Al 1º click la mando a atacar a la pet y al 2º hago que vuelva? PD: SOLUCIONADO Bueno, esto me suele pasar de vez en cuando... justo tras abrir el hilo he buscado en internet y en menos de 1 minutos lo he resuelto. La macro sería. /petfollow [@pettarget,exists] /petattack [@pettarget,noexists]Brownstone0 31 jul
31 jul Elvui / Tukui Hola! Llevo un tiempo queriendo cambiar mi interfaz y he mirado un poco por encima y me han mencionado estos dos "addons", pero me gustaria saber sus ventajas o diferencias. Se que uno esta hecho en base al otro o algo asi...si alguno me puede ayudar please >.<Cïst2 31 jul
30 jul Se busca: Tidy Plates Hola a todo el mundo... Abro este hilo para ver si alguno tenéis información sobre este addon: Tidy Plates. Para el que no lo conozca, modifica las barras de vida de manera que, a mi gusto, quedan mucho mas fáciles y para tanquear son muy buenas ya te distingue con distintos colores si tienes la amenaza de un enemigo o no. El tema es que la ultima actualización de este addon data del 30/10/2016, y ahora con el pre-parche de BfA ya no es compatible y da errores. ¿Sabéis de algún otro addon alternativo/parecido a este? ¿Sabéis si va a recibir alguna actualización próxima o algo? Un saludo a todos!!Gomter1 30 jul
30 jul Addon de recuento total Buenas tardes, Me gustaría saber si existe algún addon que te diga: -Que porcentaje del total has conseguido de todas las transfiguraciones y un numero total de las que existen vs las que llevas. -Cuantas monturas tienes y cuantas te faltan e igual con el porcentaje. -... Y así con las demás cosas del juego (Pets, juguetes, etc...) Gracias de antemano, Un saludo.Xtyrionl3 30 jul
30 jul Npc Scan Overlay no muestra las rutas en el mapa. Hola, acabo de instalar el NPC scan y el NPC scan overlay para buscar rares pero no veo en el mapa... bueno, no veo nada, como si no lo tuviera. No he podido comprobar si el NPC scan a secas funciona, los había utilizado anteriormente y funcionaban bien pero ahora no se ve nada. Los addons salen activos en el menú. Lo único que se me ocurre es que sea algún problema con la versión, porque del npc scan tengo la 8.0 y del overlay la 7.3, pero es que no he encontrado una mas reciente. De todos modos debería funcionar, no? Si alguien puede echarme una manita se lo agradecería, desde ya gracias.Sigilitos2 30 jul
29 jul Addon para cooldowns Buenas, Veo que desde el parche, el forcexorcist que usaba para los cooldowns ya no funciona (llevaba mucho sin actualizar en realidad) Me gustaría saber si existe algun addon con funcionamiento similar. Una barra con tiempo por la que van moviendose los cooldowns de las habilidades hasta que estan disponibles. Alguna sugerencia? Gracias!Elrôndd1 29 jul
27 jul removieron el /cancelaura???? whatthef*ck.jpg Hola, son cosas mias o han desactivado el /cancelaura???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????Dotstoyevski1 27 jul
26 jul Barras de vida/maná debajo del personaje No sé si ya han comentado esto en otro hilo, pero en la interfaz estándar que se introdujo en LEGION, aparecen en combate unas barras bajo mi personaje de vida y maná, así como las piedras de alma que tengo en ese momento, y tal y como tengo configurada mi interfaz eso más que ayudar molesta. ¿Alguien pondría ayudarme a quitar estas barras? Gracias de antemanoDïedïcer3 26 jul
25 jul Numeros de daño perdidos. Anduve trasteando con addons y demas, los quite todo puse el wow por defecto todo y ahora me sale el daño que hago a los enemigos, he buscado en las opciones de interfaz pero no sale nada :(Kaylotas1 25 jul
25 jul Ocultar alertas Lua. Lo he visto en algun post, en algun lado o lo he soñado. Me he mirado 7 paginas de este subforo y me he rendido asi que voy a lo facil: "¿Cómo se llamaba aquel maravilloso addon que oculta el panel de error Lua que aveces te salta en mitad de la pantalla?" <3Woncu6 25 jul
24 jul Addon para volver a la antigua interfaz base? Con el preparche de hoy, las cosas no me gustan... Eso de que las mochilas y demas este arrinconado en la esquina fuera de los grifos no me gusta. Conoceis algun addon para volver a tener la interfaz que era base hasta ayer?Nei4 24 jul
24 jul Buscando un addon: beardsley's diablo orbs Buenas, llevo desde la salida de legión usando este addon. beardsley's diablo orbs. Lo unico que te cambia son las 3 barras de accion y añade los orbes de diablo. Mi problema es que ayer tuve que formatear el pc y al intentar buscar el addon no esta por ningun lado los enlaces de curse estan caidos. e intentado usar mistras diablo orbs con bartender pero no me gusta llevo mucho con este UI y no me acostumbro a otra. Si alguno jugara con este addon me haría un gran favor si me lo puede pasar o de donde lo puedo descargar. Dejo imagen de la ui del addon https://imgur.com/a/J2FZvLacenlot4 24 jul
24 jul Problemas con las macros en la pre-exp bfa Buenas tardes, desde que salio la pre me fallan las macros sobre todo las random que tengo para monturas y otras, algun consejo?. Gracias un saludoTurly0 24 jul
22 jul Problema addon Barras de acción. Mi problema reside con el addon Beardsley's Diablo Orbs https://imgur.com/a/3mlHR1X Al logear el addon tendria que poner todas las barras de acción en el panel que se ve en la imagen y yo desde la interfaz del addon podría cambiar el tamaño pero no lo hace. Intente hacerlo con el bartender pero queda muy mal por la anchura y el espaciado de los paneles. El creador del addon dijo que no lo actualizara mas, a si que estoy buscando una manera de solucionar esto. "No recomienden addons como elvui o similares, No me interesan llevo jugando muchos años con esta UI y no me interesa ninguna otra" Un saludo. Gracias por leer ;) EDITO: Dejo foto de como se tendria que ver. https://imgur.com/a/F5wj7C6Lacenlot0 22 jul
21 jul Garrison mision Manager Buenas pues ando buscando actualizar ciertos addons, segun en el foro US encontre este post: E indican ciertos pasos, fui a la carpeta de Garrison mision manager y busco luego la carpeta garrison mision manager en formato de texto Lua y entre alli con el block de notas e intente buscar dicha linea: local events_for_buildings = { GARRISON_BUILDINGS_SWAPPED = true, GARRISON_BUILDING_ACTIVATED = true, GARRISON_BUILDING_PLACED = true, GARRISON_BUILDING_REMOVED = true, GARRISON_BUILDING_UPDATE = true, https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20765807404 Y mi duda es si debo eliminar algo de la segunda linea o meter la frase entre la segunda y tercera o añadir a la segunda linea lo faltante. Intente algunas cosas pero no resulto en funcionar el addons. Segun el comentario posterior del foro US le funciono pero ando en duda de como deberia dejar escrito. Si alguien tiene mejor idea de programacion o entiende mejor el inglesh a lo que quiso referirse y le funcione el addon dejar pegado las lineas corregidas listas para copiar porfavor. Saludos y gracias. }Gvandsirk1 21 jul