Interfaz y Macros

01 jun Cambios en los complementos de Battle for Azeroth Con el lanzamiento de la beta de Battle for Azeroth, al equipo de interfaz de usuario de WoW le gustaría recalcar los próximos cambios que afectarán a los desarrolladores de complementos. Muchos de estos cambios ya están implementados en los reinos de la beta, mientras que otros no lo estarán hasta el parche preliminar de Battle for Azeroth. Si no sois desarrolladores de complementos, es probable que esta lista no os resulte interesante: Cambios a eventos en el registro de combate Los eventos COMBAT_LOG_EVENT & COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED ya no tienen carga útil de evento. Para obtener la información transmitida antes con estos eventos, utilizad la función CombatLogGetCurrentEventInfo. Cambios a la API del sistema de hechizos Debido a una modificación que hicimos en el backend, los eventos y la API del sistema de hechizos tienen varios cambios importantes. Seguid leyendo si queréis usar la API de hechizos o los eventos en los complementos. Ahora los campos de texto de los hechizos, como la descripción o el subtexto del nombre, se cargan por petición, excepto el nombre del hechizo. Esto afecta a las siguientes funciones: Nombre de la función -- Valor de retorno afectado GetActiveArtifactByRace -- #5 (descripción del hechizo) GetArtifactInfoByRace -- #5 (descripción del hechizo) GetRecipeDescription -- #1 (descripción del hechizo) GetSelectedArtifactInfo -- #5 (descripción del hechizo) GetSpellBookItemName -- #2 (subtexto del nombre del hechizo) GetSpellDescription -- #1 (descripción del hechizo) GetTrainerServiceAbilityReq -- #1 (subtexto del nombre del hechizo) GetTrainerServiceDescription -- #1 (descripción del hechizo) Si llamas a estas funciones, el valor de retorno puede ser cero o vacío, ya que los datos no están disponibles en el momento de la llamada. Ofrecemos una interfaz en Lua (SpellMixin) que aplaza una llamada hasta que los datos estén disponibles. Esta interfaz permite llamar a las funciones de la lista anterior sin el riesgo de recibir datos vacíos. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); La llamada SetText es inmediata si el texto del hechizo está cargado y disponible. Si no, se retrasa hasta que carguen los datos. Si necesitáis cancelar una petición en cualquier momento, usad esta interfaz: local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); local spellDataLoadedCancelFunc = spell:ContinueWithCancelOnSpellLoad(function() button:SetText(GetSpellDescription(spell:GetSpellID()); end); Cuando vayáis a cancelar la petición, llamad a la función de cancelación: if spellDataLoadedCancelFunc then spellDataLoadedCancelFunc(); spellDataLoadedCancelFunc = nil; -- ¡Por seguridad! end Además de las funciones ContinueOnSpellLoad, SpellMixin ofrece las siguientes funciones miembro para consultar diferentes campos de texto de los hechizos: GetSpellID() La ID del hechizo asociada con esta SpellMixin. GetSpellName() El nombre del hechizo. GetSpellSubtext() El subtexto del nombre del hechizo (suele ser el rango del hechizo). GetSpellDescription() La descripción del hechizo. Se debe llamar a estas funciones desde el cuerpo de función capturado, como en los ejemplos anteriores. A continuación podéis ver el primer ejemplo, simplificado con estas funciones. local spell = Spell:CreateFromSpellID(spellID); spell:ContinueOnSpellLoad(function() spellButton:SetText(spell:GetSpellDescription()); end); Cambios en las funciones: • GetSpellInfo - el segundo parámetro antes devolvía Spell.nameSubtext -- ahora devuelve cero. • GetTrainerServiceInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetShapeshiftFormInfo - ha perdido el segundo parámetro (nombre). • GetMacroSpell - ha perdido los dos primeros parámetros (nombre y nameSubtext). • GetPetActionInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetPossessInfo - el segundo parámetro ha cambiado del nombre del hechizo a la ID del hechizo. • CancelUnitBuff - ya no es compatible con la cancelación por el nombre del hechizo. • UnitBuff - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitDebuff - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitAura - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). Además, ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • UnitCastingInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • UnitChannelInfo - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GameTooltip:GetSpell - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetAuraInfo - ya no es compatible con las consultas por el nombre del hechizo. • GetItemSpell - ha perdido el segundo parámetro (nameSubtext). • GetSpellLink - ya no devuelve el enlace de habilidad de oficio como segundo parámetro (ver GetSpellTradeSkillLink más abajo). Funciones eliminadas: • FindSpellOverrideNameByName • FindBaseSpellNameByName • SearchGuildRecipes Funciones añadidas: • CancelPetPossess • FindSpellOverrideByID • FindBaseSpellByID • DoesSpellExist • GetSpellTradeSkillLink • GetSpellSubtext Cambios de evento: • UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_FAILED_QUIET - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_START - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_FAILED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_STOP - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_DELAYED - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. • UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP - ya no proporciona el nombre y rango del hechizo. Cambios en el mapa del mundo El mapa del mundo se ha reescrito casi por completo, y la API del mapa se ha eliminado. La vamos a reemplazar, pero ahora mismo estamos en plena transición. worldMapAreaID, dungeonMapID y dungeonFloor se han eliminado y reemplazado por uiMapID. Hemos incluido una asignación entre los datos antiguos y los nuevos en AddOns/Blizzard_Deprecated/UIMapIDToWorldMapAreaID.lua para ayudaros a traducir los datos. Documentación de evento Además de la función y la documentación de la API de tabla, ahora todos los eventos y su carga útil están documentados. Se puede acceder a la documentación en el juego con el comando /api. Podéis encontrar los archivos de la documentación sin procesar en /AddOns/Blizzard_APIDocumentation. Se ha exportado a través del comando existente «ExportInterfaceFiles code». Vamos a reemplazar el marco del estado del mundo por componentes de la IU (entre otras muchas cosas) Los componentes de la IU son un nuevo sistema que hemos implementado para llevar a cabo una amplia variedad de tareas de la IU. Por lo tanto, ya no necesitamos WorldStateFrame y lo vamos a eliminar por completo. Los eventos del estado del mundo se enviarán como antes, así que no os preocupéis si dependéis de ellos. Hay nuevos eventos y funciones de la API del sistema de componentes de la IU. Podéis verlos en la carpeta de documentación UIWidgetManagerDocumentation.lua. Si queréis más información, mirad los archivos lua y xml en la carpeta \AddOns\Blizzard_UIWidgets. Chat de voz ¡El nuevo sistema de chat de voz ya está disponible! La documentación para la API del chat de voz está en la carpeta normal de documentación, como se ha mencionado antes. VoiceActivityManager es un sistema de Lua que os permite registraros para crear marcos de notificaciones cuando un miembro del chat de voz empiece a hablar. Para ello, podéis usar los métodos RegisterFrameForVoiceActivityNotifications y UnregisterFrameForVoiceActivityNotifications . Colecciones de agrupaciones PoolCollections es un nuevo sistema de Lua que permite registrar agrupaciones para crear macros con diferentes plantillas y diferentes tipos, y no hace falta mantener una agrupación para cada uno. Funciona casi de la misma forma que las agrupaciones, pero tenéis que aseguraros de llamar a CreatePool antes de intentar crear un objeto de un tipo concreto. Aquí tenéis un ejemplo de cómo utilizar PoolCollections: -- Primero, creáis PoolCollection y llamáis a CreatePool para cada tipo de plantilla que vayáis a crear. self.myPools = CreatePoolCollection(); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, "FrameTemplateA"); self.myPools:CreatePool("FRAME", parent, " FrameTemplateB"); self.myPools:CreatePool("BUTTON", parent, "ButtonTemplateA"); self.myPools:CreatePool("BUTTON ", parent, " ButtonTemplateB"); -- A partir de ahí, crear cualquiera de esas plantillas es tan fácil como llamar a Acquire en PoolCollection. local frame1 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateA"); local frame2 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local frame3 = self.myPools:Acquire("FrameTemplateB"); local button1 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateB"); local button2 = self.myPools:Acquire("ButtonTemplateA"); -- Y cuando hayáis acabado con los marcos, podéis soltar cada uno de ellos uno por uno o usar ReleaseAll. self.myPools:Release(frame3); self.myPools:ReleaseAll(); Cambios a Texture object API • Ahora la función SetRotation(radians) hace rotar los vértices de las texturas en lugar de modificar sus coordenadas. • Se ha añadido la función GetRotation. • Ya no se destruirán las coordenadas de la textura establecidas por SetTexCoord al establecer la rotación. • Al contrario que la antigua API, las rotaciones se mantendrán tras los cambios de las delimitaciones. • Las texturas creadas en XML se pueden iniciar ya rotadas con el atributo «rotación», que se especifica en grados. Otros cambios a Frame API • Ahora Texture, FontString y Line se pueden adaptar directamente con las nuevas funciones SetScale, GetScale y GetEffectiveScale. • Ahora el atributo XML de modelo «scale» se llama «modelScale». Otros cambios • Ahora al tratar de registrar o anular el registro de un evento desconocido se generará un error de Lua. • Hemos introducido varias mejoras de rendimiento en el procesamiento de delimitaciones. • Es menos probable que el procesamiento de delimitaciones falle al resolver un rectángulo recto. • Ahora xpcall acepta argumentos como lo hace pcall. • Se ha renovado el sistema de alertas, lo que permite que haya múltiples alertas independientes/áreas de aviso en la IU. También hemos añadido un nuevo tipo intrínseco llamado ContainedAlertFrame para las alertas. • Ahora los menús contextuales pueden tener un marco personalizado incrustado. • Ahora GetItemInfo respeta el nivel de enlace del jugador para el precio de venta. ¡Muchas gracias!Bradanvar1 01 jun
06 jul [Guía] Mis amigas las macros [Actualizado 5.1] 1.- Sobre la guía 2.- ¿Qué es una macro? 3.- ¿Qué se puede hacer con una macro? ¿Y qué no se puede? 4.- ¿Dónde se guardan las macros? 5.- ¿Cómo hacer una macro? 6.- Tipos y Estructura de macros 6.1.- Macros tipo texto 6.2.- Macros de habilidades 6.3.- Macros de equipo 7.- MACROS TIPO TEXTO 7.1.- ACCIÓN 7.1.1.- %t 7.1.2.- %f 7.2.- CANALES 7.2.1- Utilización 7.2.2- Lista de canales 8.- MACROS DE HABILIDADES 8.1.- ACCIONES 8.1.1.- ACCIONES DE COMBATE - CAST - CASTSEQUENCE 8.1.2.- ACCIONES SUELTAS - STOPCASTING - CLEARTARGET - FOCUS - CLEARFOCUS - STOPMACRO - CANCELAURA - CANCELFORM - STARTATTACK - STOPATTACK 8.1.3.- ACCIONES DE MASCOTAS - PETAGGRESSIVE - PETATTACK - PETDEFENSIVE - PETFOLLOW - PETPASSIVE - PETSTAY 8.1.4.- ACCIONES GENERALES - #SHOW - #SHOWCOOLDOWN - #SHOWTOOLTIP - La ! en los hechizos 8.2.- CONDICIONES 8.2.1.- Condiciones de objetivo - HARM - HELP 8.2.2.- Condiciones de botón - BUTTON - MODIFIER 8.2.3.- Condiciones de estado - COMBAT - DEAD - EXISTS - STEALTH - STANCE o FORM 8.2.4.- Condiciones de a qué objetivo comprobar - @TARGET - @TARGETTARGET - @FOCUS - @FOCUSTARGET - @PLAYER - @MOUSEOVER - @MOUSEOVERTARGET - @NOMBRE 8.2.5.- Condiciones de terreno - FLYABLE - FLYING - INDOORS - OUTDOORS - MOUNTED - SWIMMING 8.2.6.- Condiciones de hechizo - CHANNELING 9.- MACROS DE EQUIPO 9.1.- ACCIONES 9.1.1- USE 9.1.2.- EQUIP 9.1.3.- EQUIPSLOT 9.1.4.- EQUIPSET 10.- MACROS DE MASCOTAS MANSAS - SUMMONPET - RANDOMFAVORITEPET 11.- AGRADECIMIENTOSRea558 06 jul
28 abr 2017 Cambios en los addons del Buscador de grupos Desde la publicación del parche 7.2, hemos estado trabajando para resolver los problemas que afectan al rendimiento de los reinos, lo que provocaba que los jugadores sufrieran grandes retrasos o desconexiones en las Islas Abruptas. Al avanzar en nuestras investigaciones, hemos descubierto que muchos de estos problemas surgían de manera inadvertida por addons que estaban pensados para automatizar la creación y la entrada en grupos mediante el Buscador de grupos, incluso para los jugadores que no usaban dichos addons. Hoy hemos cambiado lo que pueden hacer los addons al interactuar con el Buscador de grupos, para así solucionar los problemas importantes de rendimiento con el servicio de juego para los jugadores, y no solo para los que usaban estos addons, sino para todos los jugadores en general. Para mitigar estos problemas, hemos introducido hace poco una corrección en vivo que cambia la manera en que los addons interactúan con el Buscador de grupos. Ahora los jugadores tendrán que dar una confirmación manual cuando un addon intente: Incluir y eliminar a un grupo del Buscador de grupos. Buscar un grupo en el Buscador de grupos y solicitar una invitación a este. Los addons que se han visto afectados por estos cambios deben actualizarse para cumplir con esta nueva restricción. Comprendemos que este es un cambio algo repentino, pero era importante resolver estos problemas de rendimiento lo antes posible. Nota: Si no estáis utilizando un addon que modifique la función del Buscador de grupos, no deberéis encontrar problema alguno debido a este cambio.Bradanvar1 28 abr 2017
10 feb 2017 Postea tu UI! Como no, este hilo no puede faltar en el nuevo foro!!!! Aqui podeis ensenar vuestras creaciones, preguntar a los demas como han hecho las suyas y dejar los enlaces de descarga si los hay. Comienzo con la mi­a, aunque aun no esta terminada! ;P En party de 5: http://i283.photobucket.com/albums/kk292/andelapan/WoWScrnShot_103010_121059.jpg Un detalle de como quedan las action bars y toda la zona inferior: http://i283.photobucket.com/albums/kk292/andelapan/raidstuf2.jpg Pd. Los acentos estan rotos -.-Ligia425 10 feb 2017
20 jun 2016 Recopilación de macros y algunos addons pvp Saludos aqui os dejo esta recopilación de macros. Cualquier macro (o fallo en las que hay ya) que aporteis sera bien recibido. Índice: 1. fuentes 2. macros genéricas 3. macros de clases: 3.1 rogue 3.2 druida 3.3 cazador 3.4 mago 3.5 priest 3.6 pala 3.7 chami 3.8 brujo 3.9 dk 3.10 warrior 4. Addons pvp 1 Fuentes: Parte son de mi cosecha, otras sacadas indagando por el foro (hilos de clases, transcurso del hilo de rea [muy buena guía]), y otras buscando por internet (guía de todowow, taringa, etc) Otras macros que uséis o errores que veáis en las macros serán bien recibidos Enlaces páginas: http://www.taringa.net/posts/juegos/3248411/World-Of--Warcraft---_-Macros_.html http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/859356710   2 Macros genéricas -Macros de cceo (control de masas) Para estas dos en otro bind una macro con /focus #shoowtooltip Habilidad /cast [target=focus, exists] Habilidad; Habilidad #showtooltip Habilidad /cast [target=focus, modifier:shift] Habilidad; Habilidad Esta es la más completa creo yo #Showtooltip Habilidad /clearfocus [modifier:shift] /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /focus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] Habilidad /p cceo en %f Con mouseover #showtooltip Habilidad /cast [@mouseover] Habilidad; Habilidad -macro resurrección: /stopmacro[combat] /cast Resurrection /stopmacro [nohelp][nodead] /p Resucitando a %t. -macro dispel con mouseover: #showtooltip /cast [target=mouseover,exists] Disipar magia; Disipar magia - macro cura con mouseover: #showtooltip /cast [target=mouseover,exists] cura /cast cura -macro empezar ataque: #showtooltip habilidad /cast habilidad /startattack - Macro montura: #showtooltip /use [nocombat,flyable] montura voladora /use [nocombat] montura terrestre /cast [combat] habilidad si quereis monturas random: #showtooltip /randomcast [flyable] Voladora1; Voladora2; Voladora3 - Macro trinket+cd de daño: #showtooltip /cast cd de daño /use nombredeltrinket - Macro habilidad pet: 2 opciones: como una habilidad normal o con click pet action buton (en X la posición que ocupa en la barra la habilidad) #showtooltip /click [pet] PetActionButtonX #showtooltip /cast habilidad (pegada directamente del libro de hechizos) - Macro asist: /assist Nombre -Macro habilidad a enemigo 1 de la arena (intercambiable a 2,3,4,5): #showtooltip Habilidad /cast [target=Arena1, exists] Habilidad; Habilidad - Macro con mensage: Son utiles para avisar cuando haces ccs o tiras algun cd importante (canal: /s-> decir /p-> party /y-> grito target: %t-> objetivo actual %f-> focus) #showtooltip Habilidad /cast Habilidad /p lanzando Habilidad a %t - Macro con marcas: Haces una habilidad y marcas al objetivo con la marca que quieras (0 sin icono, 1 estrella,2 circulo, 3 rombo, 4 triángulo, 5 luna, 6 cuadrado, 7 X, 8 calavera) #showtooltip Habilidad /cast Habilidad /run SetRaidTarget(“target”, X)Korgan40 20 jun 2016
01 oct 2013 [Guía] Cómo crear tus propios addons Esta guía que pondré a continuación fue escrita por Padrekarras, un antiguo MVP (Most Valuable Poster o Posteador Más Valioso) de los antiguos foros de World of Warcraft. Con la migración a los foros de Battle.net esta guía, como muchas otras, se perdieron en el abismo. La intención del creador del hilo no fue la de enseñar a programar profesionalmente addons sino más bien enseñar su funcionamiento a los jugadores más nuevos. ------x-------- A modo de introducción a la programación de addons he decidido desarrollar un ejemplo. El ejemplo en sí pretende crear nuestro propio comando de consola que bien podría suplir las carencias y limitaciones de una macro convencional. Nuestro addon creará un comando /chispas. Aquí no voy a tratar el aspecto gráfico ni como crearse interfaces gráficas o modificar las propias de serie. El lenguaje programación de addons se basa en el estandar LUA e incluye una serie de funciones específicas del WoW que constituyen su API. Aquí teneis la lista de funciones disponibles por categorías: http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft_API Estas funciones se pueden utilizar en macros mediante el comando /script , pero debido a la limitación de caracteres de las macros será preferible el crearse un addon por muy pequeño que sea. Un addon consta de 3 ficheros básicos obligatorios: Un .TOC con la descripción y características del addon, un .XML con la interfaz gráfica y un .LUA con la programación. Podemos tener más de un .XML y .LUA para tener una programación más ordenada y modular. Todos estos archivos se situarán, como el resto de addons, en una subcarpeta dentro de la carpeta ...\World Of Warcraft\Interface\Addons\ . Recomendación (modificada por Ryû): Se recomienda usar para la programación LUA el addon Wowlua: http://www.curse.com/addons/wow/wowlua A continuación pondré un ejemplo práctico de lo que contendría cada archivo para lograr nuestro comando /chispas que no es ni mucho menos lo que da de sí. Archivo Chispas.TOC Este archivo contiene información como el autor, la descripción, la dependencia de otros addons, las variables que se guardarán (por gobal, por servidor o por personaje), el archivo/s .XML que describirán la interfaz (aunque no la tenga de manera visible) y/o los archivos .LUA (estos se pueden referenciar desde aquí o desde el XML como veremos más tarde). ## Interface: 20100 -> Ryû añade: Nota importante abajo ## Title: Chispas ## Author: Padrekarras ## Notes: Mi primer addon ## Version: 1.0 ## Description: Comando para practicar addons y hacer cosas molonas. Chispas.XML Mención especial tiene el número de versión de compatibilidad con la Interfaz, ya que esto hará que el addon se deshabilite por defecto con cada nuevo parche hasta marcar la opción Cargar Accesorios Antiguos o se modifique el fichero .TOC con la versión actual del juego. No es un número secuencial, es simplemente el número de versión pero sin puntos (1.10.01 = 11001). No tengáis reparos en editar los TOC de vuestros addons favoritos para actualizar el número de versión y que os cargue sin problema si sabéis que funcionan tras un nuevo parche. Archivo Chispas.XML En los XML se definen todos aquellos elementos gráficos que se vayan a utilizar (ventanas, botones, listas, imagenes, etc.) denominados Frames. Aunque nuestro ejemplo no tenga parte gráfica, hay que definir un esqueleto básico. <Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/"> <Script file="Chispas.lua"/> <Frame name="ChispasMainFrame"> <Scripts> <OnLoad> Chispas_OnLoad(); </OnLoad> </Scripts> </Frame> </Ui> Lo primero que llama la atención es que ya se hace una llamada a una función: Chispas_OnLoad(). En el XML se pueden definir los distintos eventos que se producen sobre los elementos gráficos como el click de un botón. Se podría implementar en el propio XML toda la programación sobre ese evento, pero por cuestiones de orden y comodidad, conviene hacer las referencias mínimas en el XML y desplazar el grueso del código al .LUA. Los .LUA no tiene un punto de entrada o función main, sólo funciones y variables globales, así que aprovecharemos el evento OnLoad de nuestro Frame para llamar a nuestra propia función main. (Nótese como se ha incluido el .LUA a través del nodo <Script>, pero bien se podía haber puesto en el .TOC y omitirse aquí). (Nota: un doble guión se utiliza para comentarios en el código y --[[ ]] para comentar un bloque. Archivo Chispas.LUA -- Aqui puedo definir las variables globales. También se pueden poner en otro .LUA (como se hace para las localizaciones por idioma) siempre y cuando se incluya la referencia en el TOC o en el XML. -- Función de inicio llamada desde el evento OnLoad definido en el XML. function Chispas_OnLoad() --Registramos nuestro propio comando /chispas SLASH_CHISPAS1 = "/chispas"; SlashCmdList["CHISPAS"] = Chispas_Command; --se pone como valor la función que será llamada al escribir o lanzar una macro con /chispas -- Opcionalmente se pueden incluir alias al mismo comando -- SLASH_CHISPAS1 = "/chispas"; -- SLASH_CHISPAS2 = "/xispas"; -- SlashCmdList["CHISPAS"] = Chispas_Command; --se pone como valor la función que será llamada al escribir o lanzar una macro con /chispas -- Nótese, que el nombre puesto en SlashCmdList["NOMBRE"] debe ser el mismo que en SLASH_NOMBRE1, SLASH_NOMBRE2... end -- Función invocada a través de nuestro comando /chispas. msg contendrá todo lo que vaya detrás del comando (ej. para "/chispas help", contendrá "help"). De este modo podemos hacer comandos con parámetros. function Chispas_Command(msg) -- En este ejemplo simplemente haremos que nuestro personaje diga un par de cosas SendChatMessage("Mami, Papi, mi primer addon", "SAY"); SendChatMessage("se enorgullece de sí mismo", "EMOTE"); end Ahora tan solo queda crear el directio "Chispas" en la carpeta "Interface/AddOns" y cargar de nuevo el juego. Para probarlo simplemente escribimos /chispas en el chat o nos creamos una macro con el comando y lo incluimos en una de las barras de acciones. Consejo: Si estamos depurando nuestro código (XML o LUA), no es necesario reiniciar el juego o relogar cada vez que se modifica algo. Podemos manipular el código mientras jugamos y simplemente escribimos /console reloadui para que vuelva a procesar los archivos. Yo de hecho me pongo una macro que haga ésto cuando estoy en fase de desarrollo de un addon (vago que es uno...). AVISO: Si vuestra idea es hacer que un comando que por ejemplo, tras cierta lógica, invoque cierto hechizo o habilidad, nos encontraremos un pequeño inconveniente. Mientras que si en una macro incluye /cast Heal o /script CastSpellByName("Heal"), el WoW es capaz de distinguir que poder va asociado a esa macro de modo que una vez puesto en la barra de acciones el botón se mostrará atenuado o no en función del cooldown. Con nuestro propio comando no será así, y hasta el momento no he averiguado como sortear este pequeño bache. Y con esto me despido hasta una próxima entrega. Recordaros que ha la salida encontraréis un cepillo donde podéis depositar vuestras generosas donaciones. ----X----- ¡Fin del hilo :)! Espero que os sirva de ayuda. Un kathludo~Ryû3 01 oct 2013
15 oct 2012 [Guía]: como crear iconos de macro con GIMP En vista de que nos dan unos foros nuevos y molones creo que debemos aprovecharlos de la mejor manera posible así que dejo aquí la primera guía que puse en wow-europe y que allí estaba marcada con chincheta. Hace tiempo que empecé a buscar la manera de poder crear mis propios iconos para el juego con la intención de poderlos usar en mis macros, así que dando vueltas por Internet y los distintos foros de Blizzard tanto en español como en ingles me encontré con un par de guías que parecían ser útiles pero que por uno u otro motivo no me servían. En todas esas guías se explicaba como hacer un nuevo icono usando para ello el Photoshop pero yo llevo unos cuantos años usando el GIMP que además de ser muy potente es gratuito y siempre encontraba algún fallo a la hora de aplicar esas guías. Bien fuese por incompatibilidades de los programas y sus respectivas librerías, por mi falta de conocimiento en el uso del Photoshop, porque los addons y conversores que recomendaban para pasar las imágenes a un formato de archivo que el juego pudiese entender estaban obsoletos o que los links para descargarlos estaban caídos y no conseguía encontrarlos por ningún lado, el caso es que ninguna de esas guías me fue útil al 100%. Por suerte los Gnomos ingenieros estamos acostumbrados a ver como nuestros proyectos estallan en mil pedazos sin que nos hagan perder las ganas de volverlo a intentar, así que he seguido probando y después de mucho tiempo leyendo todo lo que he podido acerca del tema cogiendo un poco de cada sitio he conseguido aprender a hacer mis propios iconos para el juego usando el GIMP y como a mi me ha costado tanto aprender a hacer algo que considero que puede ayudar a los demás he decidido crear esta guía para toda la comunidad.Potopo15 15 oct 2012
07 mar 2011 Política de desarrollo de addons de interfaz de usuario Dada la creciente popularidad de los add-ons de interfaz de usuario para World of Warcraft (mencionados de aquí en adelante como "add-ons") creados por la comunidad de jugadores, Blizzard Entertainment ha formalizado unas directrices de diseño y distribución de add-ons. Estas directrices se han establecido para asegurar la integridad de World of Warcraft y para ayudar a promocionar un entorno de juego agradable para todos nuestros jugadores; el hecho de no cumplirlas podría resultar en la toma de medidas que podrían incluir acciones legales formales. 1) Los add-ons deben ser gratuitos. Todos los add-ons deben distribuirse sin ningún cargo. Los desarrolladores no deben crear versiones "premium" de los add-ons con características adicionales de pago, cobrar dinero para descargar un add-on, cobrar por servicios relacionados con el add-on, ni solicitar cualquier otro tipo de compensación monetaria por descargar o acceder a un add-on. 2) El código de los add-ons debe ser completamente visible. El código de programación de un add-on no debe estar oculto ni encubierto de ningún modo; y el público general debe disfrutar de acceso libre y visibilidad total. 3) Los add-ons no deben suponer un impacto negativo en los reinos ni en el resto de jugadores de World of Warcraft. Los add-ons no realizarán ninguna funcionalidad que, según el exclusivo criterio de Blizzard, impacte de forma negativa en el rendimiento de los reinos de World of Warcraft o que afecte negativamente la experiencia de juego de otros jugadores. Por ejemplo, esto incluye aunque no se limita al uso excesivo del sistema de chat, la carga innecesaria del disco duro y la ralentización de imágenes por segundo. 4) Los add-ons no deben incluir anuncios. Los add-ons no deben usarse para anunciar productos ni servicios. 5) Los add-ons no deben solicitar donaciones. Los add-ons no deben incluir peticiones de donaciones. Reconocemos la inmensa cantidad de esfuerzo y recursos que supone el desarrollo de un add-on; sin embargo, ese tipo de solicitudes debe limitarse al sitio web del add-on o al sitio de distribución; y no debe aparecer en el juego. 6) Los add-ons no deben contener material ofensivo ni censurable. World of Warcraft ha recibido una "T" (Teen, 13-16 años) en la clasificación de ESRB (Entertainment Software Rating Board) y clasificaciones similares en otros sistemas de clasificación en todo el mundo. Blizzard Entertainment exige que los add-ons no incluyan ningún material que no esté permitido para estas clasificaciones.Draztal1 07 mar 2011
03 nov 2010 Bienvenidos/as – Por favor, leed ¡Bienvenidos/as a los foros de discusión de World of Warcraft! Este foro existe para proporcionaros un ambiente agradable en el que podáis discutir todos los aspectos de World of Warcraft con el resto de jugadores. Los foros de de la Comunidad funcionan mejor cuando sus participantes tratan a los demás con respeto y cortesía. Por consiguiente, os pedimos que toméis un poco de tiempo para leer el código de conducta del foro antes de publicar: http://eu.battle.net/es/community/conduct Búsqueda La nueva función de búsqueda en la parte superior de la página de comunidad de World of Warcraft es extremadamente potente. Por favor, aseguraros de usarla para buscar temas similares, publicaciones de blog, o páginas web que puedan contener una respuesta antes de crear vuestro hilo en el foro. Crear un nuevo hilo sobre un tema ya existente podría ocasionar que vuestro hilo fuera borrado. Si continuáis publicando de nuevo el mensaje, os arriesgáis a tener vuestros privilegios de publicación suspendidos por spam. Lo peor de todo será que haréis que los demás visitantes del foro se enfaden porque no habréis usado un minuto para buscar antes de publicar. Clasificación El nuevo sistema de clasificación, puede usarse para promover discusiones positivas y degradar temas de poca relevancia, o incluso denunciar temas que incumplan el código de conducta de los foros. Al consultar una publicación, se presentará un icono de pulgar arriba y otro de pulgar abajo. Haciendo clic en el icono de “pulgar abajo” podréis seleccionar una de varias opciones. La opción de “no me gusta” puntuará el comentario hacia abajo. Si suficiente número de jugadores siente aversión por una publicación éste será oscurecido o si hay muchos “no me gusta” será ocultado. También podréis denunciar una publicación rápidamente como trolling o spam, o usar la función de denunciar añadiendo una descripción más completa de la infracción. Tan sólo podréis puntuar cada publicación una sola vez. Usadlo sabiamente para ayudar a fomentar un foro positivo y útil para la comunidad. Normas del foro Como ampliación del código de conducta de los foros ( http://eu.battle.net/es/community/conduct ), aquí tenéis algunas normas de cortesía comunes a seguir para garantizar que estos foros son un lugar de reunión para la comunidad constructivo y amistoso. Mientras que éstas entran técnicamente dentro de los límites del Código de Conducta, cubren más ejemplos específicos de errores comunes que pueden ocasionar la eliminación de hilos o a la revocación de vuestros privilegios para publicar.Draztal1 03 nov 2010
19h Problema con Bartender4 Hola, tengo un problema con el Bartender4 y es que, cuando estoy montado en cualquier maquina o npc del wow, no me funcionan las habilidades de dicha maquina con los numeros, solo con clicks, y es bastante molesto, alguien sabe porque es? me pasa desde que tengo el bartender.Jänexo1 19h
08 jun Problemas con Elvui y las sub-barras de acción Pues desde hace unas semanas tengo un problema con Elvui y es que cuando hago misiones tipo la de Murky o la que lanzas truenos subido al dragón en Thormenhein te sale una barra de acción con unas habilidades predeterminadas, pues el caso es que cuando me sale esa barra no me funciona apretando la tecla indicada solo puedo clickaerla, durante un tiempo pensé que era mi teclado, pero un día al desactivar Elvui comprobé que si me funciona de esa manera......no se si a alguien mas le pasa y si ha podido solucionarlo P.D: tengo la ultima versión de Elvui 10.68Deethor2 08 jun
04 jun Addon para ver misiones específicas de la sede de clase Buenas a todos Hoy he conocido la existencia de dos addons bastante útiles "missions in progress" y "class order halls" que me vienen muy bien para saber si tengo misiones para completar con algún personaje y no tener que logear con todos, pero aún no termina de ser el addon que necesito. Rizando el rizo, busco un addon que me enseñara las misiones de la sede de clase con cada alter. La explicación para que os quede claro y me podáis ayudar mejor es, a día de hoy solo hago misiones de oro, y cada poco logeo con cada personaje para ver si han salido nuevas, como comprenderéis invierto mucho tiempo cada día haciendo eso y además es un coñazo, por eso ¿hay algún addon que me pudiera decir que misiones de sede de clase tengo con cada personaje y así ver cuales tienen de oro para logear y ponerlas a hacer? muchas gracias de antemano. saludosNitel0 04 jun
04 jun Problema con Tidy Plates Buenas, Resulta que tengo un pequeño problema con este addon. Las barras de los enemigos me aparecen desde bastante lejos, y no solo eso, sino que incluso puedo ver las barras de los enemigos que estan en otros niveles (pisos superiores o inferiores). He mirado pero no tengo idea de como solucionarlo (si es que se puede). En algunos momentos llega a ser muy tedioso y me complica saber a quien estoy haciendo target. Aqui una muestra de lo que explico: https://ibb.co/mqGddT PD: en el boss final de Minas de la Muerte es algo exageradisimo, por que veo las barras de los enemigos que quedan dando vueltas por el barco, mas las de boss, mas los adds, etc...Valana0 04 jun
01 jun Consulta del DBM Buenas, desde hace tres dias experimento ciertos problemas en el dbm, ya que las alertas u conteos hacia atras en voz se cortan y a la mitad del encuentro ya ni emite sonido alguno. Probe eliminando todas las carpetas del dbm y volviendo a instalar pero nada en absoluto. Alguna idea de que puede ser? Cuando salio el ultimo parche encontre un post donde debia agregar una linea de comando pero no encuentro ya dicho post. Y justamente hace par de dias borre por error toda la carpeta WTF y desde ahi ocurrio mis problemas. Ya di analizar y reparar pero nada.. Aclaro que la musica, entorno y bosses del propio jefe van bien.Gvandsirk2 01 jun
28 may macro para chat :D Buenas! Os dejo por aqui una macro para eliminar el chat con un click y si quereis volver a activarlo solo teneis que darle click de nuevo a la macro ^^ /run _CHATHIDE=not _CHATHIDE for i=1,NUM_CHAT_WINDOWS do for _,v in pairs{"","Tab"}do local f=_G["ChatFrame"..i..v]if _CHATHIDE then f.v=f:IsVisible()end f.ORShow=f.ORShow or f.Show f.Show=_CHATHIDE and f.Hide or f.ORShow if f.v then f:Show()end end end Nos vemos en azeroth saludosAkatsui4 28 may
25 may Macros brujo destro Hola buenas a tod@s, alguien me podría decir buenas macros para el brujo destro, en realidad no es que necesite ninguna pero bueno el saber no ocupa lugar, serían para pvp sobretodo, el pve no me va muchoDârsil0 25 may
25 may Cuanto daño hago? Hola buenas tardes a todos. Debo ser una persona muy corta de luces pero con las opciones de interfaz tan simplificadas no alcanzo a encontrar entender muchas opciones que antes se veían clarisas y eran fáciles de entender. La cosa es que he puesto unos días el MSBT para ver unas cosas concretas pero ya lo he quitado ya que no me gusta mucho. El caso es que al quitarlo no me sale el texto de cuanto pego ni cuanto me pegan, no me sale la interfaz pequeña esta que añadieron en Legion y no se donde puedo activarlo/desactivarlo ni editar ninguna de estas opciones... si alguien puede ayudarme. Antes por lo menos me salían en nombre del retrato aunque no se entendía nada por que se superponía el daño recibido + daño causado + sanaciones recibidas. Saludos a todos ;)Jubapi3 25 may
23 may Necesito addon para Attumen de Karazhan Buenas tardes: ¿Alguien sabe de algún addon o algun aura para que me marque quién tiene el fantasma? Soy incapaz de verlo, y como vayan 2 melees con el tank, es una odisea para mi. Si alguien sabe, se lo agradecería. Un saludo.Drunni1 23 may
21 may Duda con el addon ElvUI Buenas, me he descargado el addon ElvUI y tengo el problema de que cuando tengo un escudo de absorción activo como por ejemplo el prydaz, no me sale la barra del escudo en mi barra de vida. Como podria activarlo? Gracias.Cëlebrimbor1 21 may
19 may Usar grimpola estimada cada vez que uso montura Intento con esto pero no va /use Grimpola estimada /cast Trotador de medianoche prestigioso Gracias.Sayaka2 19 may
18 may Addon para auto-vender morralla del inventario. Buenas a todos. Quería preguntar si alguien sabe de algún addon que cuando abras la ventana en un vendedor lo venda todo de golpe, grises y cosas así. Tenía uno en pandaria pero dejo de actualizarse... ¿Alguien tiene idea de alguno que haga esa función? Un saludo.Luzbel1 18 may
18 may Juego en español, addons en su idioma original En primer lugar, no quiero menospreciar a ningún creador o traductor de addons, pero cuando un addon tiene una mala traducción o está a medias, se me fastidia bastante la experiencia de uso. Ante este problema conozco dos posibles soluciones: Cambiar el idioma del cliente de juego a inglés. Eliminar los archivos Locales/esES.lua de dichos addons. No obstante, ambas soluciones no me convencen. Quiero tener el juego en español por lo que no quiero llegar a tener que cambiar el idioma del cliente, y si bien la opción de eliminar los archivos Lua está bien en principio, es un proceso arduo, y cada vez que un addon se actualiza los archivos vuelven a aparecer, por lo que hay que repetir dicho proceso constantemente. En resumen, lo que quiero es tener el juego en español y los addons en su idioma original. ¿Hay alguna alternativa a esas dos soluciones? Gracias por vuestro tiempo. EDITADO: Vale, he encontrado algo rebuscando por internet. He creado un addon ligero que cargase el primero (lo he llamado !!!!!Locale, los signos de exclamación son importantes para que aparezca el primero de la lista) utilizando esta herramienta: https://addon.bool.no/ y este código: GetLocale = function() return "enGB" end Fuente: https://www.wowinterface.com/forums/showpost.php?p=102517&postcount=3Ikarugamesh0 18 may
13 may El icono de un macro /castsequence se queda congelado Ayer hice el siguiente macro, y, con la poca experiencia que tengo, soy incapaz de entender qué está mal: #showtooltip /castsequence Aluvión, Lanza de hielo Como icono, tengo puesto "?" Lo hice para poder usar Lanza de hielo inmediatamente después del aluvión, pulsando la misma tecla. Y eso lo hace sin problemas, siempre. Además del macro, tengo mi habilidad Lanza de hielo en las barras de acción, y el macro también cambia cuando la pulso desde ahí, después de haber lanzado el Aluvión. Esto no es un problema para mí, aunque sí me sorprende. En condiciones normales, también cambia el icono en función de qué habilidad está activa. Pero el icono deja de cambiar cuando ocurre lo siguiente: Si lanzo Aluvión desde el macro mientras Lanza de hielo está iluminada por tener 1-3 cargas de dedos de escarcha, la imagen cambia a la Lanza de hielo iluminada con las cargas que tengo (misma imagen que la Lanza de hielo en la barra de acción), pero al volver a pulsar tanto el macro como esta habilidad en sí, se usa Lanza de hielo, pero la imagen del macro no cambia, como si no se hubiese lanzado. Ni disminuye el número de cargas de la imagen, ni vuelve a ser la imagen del Aluvión. Sin embargo, si sigo pulsando el macro, me castea un Aluvión, teniendo como icono la Lanza de hielo iluminada. Su icono no vuelve a la normalidad hasta que lanzo un segundo Aluvión y otra Lanza de hielo sin dedos de escarcha. Siempre intento lanzar el Aluvión después de gastar mis dedos de escarcha, pero basta con que se active justo a la vez que se me va a acabar la congelación cerebral para que se dé esta situación. Y para recuperar el icono normal tengo que esperar hasta la siguiente congelación cerebral...Así que es un problema para mí. Muchas gracias a cualquiera que se moleste en contestarme!Zaan0 13 may
08 may Placas de nombres visibles en cámara Después de instalar el Elvui, que no me gustó nada, intenté volver a dejar las cosas como las tenía. Después de desinstalar todos los addons, borrar las carpetas WTF, Caché e Interface y reinstalar los addons mínimos que necesito usar (recount, dbm, healbot, PLH, weakauras), las placas de nombre enemigas se comportan de otra forma a como solían hacerlo: Los debufos aparecen MUY por encima de la barra y las barras en sí no son visibles cuando me acerco mucho al enemigo mientras que, antes de instalar el Elvui, desinstalarlo y pasar por todo este suplicio, me aparecían siempre en cámara. En serio, ¿en qué momento pareció una buena idea quitar opciones de interfaz en lugar de añadir más? Si necesitas arreglar cosas de estas tienes que hacerlo con comandos que nadie conoce y que cuesta encontrar en internet. He encontrado unos cuantos (https://wow.gamepedia.com/Console_variables) que no me permiten poner estas cosas en su sitio. Y repito, ya borré las carpetas de marras, lo cual me hizo perder la configuración de mis addons y me ha supuesto unas dos horas de trabajo de reconfiguración. Muchas gracias por leer esto y por favor, POR FAVOR, trabajad en la UI para que se pueda jugar con comodidad y no tengamos que andar enredando horas y horas con addons, comandos, etc...Vejatore3 08 may
06 may ¿El Porcentaje de las barras? Pues desde la nueva actualización, ya no se me permite ver de forma númerica las barras de experiencia o de reputación, si no es dandole al personaje ( c ), y antes podía verlas sin necesidad de ello, y es más para ver el % tienes que pasar el ratón por encima, pues solo te pone la canitdad, alguien podría ayudarme para saber si se puede volver a poner o ya es definitivo?Devilarm0 06 may
05 may Addon me estropeo todo Pues instale un addon (elvui para ser exacto) y no me gusto para nada, al borrarlo se me volvio loco las cosas... El chat se separo en 3 , el mapa se movio y por ultimo la fuente del chat parece xino pero no lo se. Alguna solución? Ya que también no me sale el recount y otro addons ahoraMeluth1 05 may
05 may El Porcentaje de la barra de experiencia y artefacto. Hola buenas, llevo ya una semana jugando y desde que soy nivel 1 al 110 no pude poner el % en la barra de experiencia ni de artefacto. Hace años se que estaba en ''texto de estado'' pero eso hablo de cuando era cataclysm. Ahora ando loco mirando en la interfaz para encontrarlo, pero no hay manera he pulsado 1 por 1 todos los botones de interfaz y el resultado es el mismo de siempre. En fin.......... Que ya estoy cansado de buscarlo, si alguien sabe como puñetas puedo poner el porcentaje en la barra de experiencia/artefacto sin tener que pasar el mouse por encima la verdad lo agradecería. P.D No usaba addons hasta un lvl alto asi que cosa de los addons no es.Zelhyr1 05 may
04 may VuhDo elegir funciones. Buenas, quería saber si alguien sabe donde marcar o configurar del VuhDo, para que aparezcan las funciones en la interfaz, es decir que en el addon salga si es Dps, Tanque o Healer en un circulito pequeño en la esquina. En mis pjs dps aparecen eso, pero no se porque en mi druida healer no... Aparte si alguien puede decirme como quitar el punto rojo de rejuvenecimiento que aparece, se lo agradecería.Nexy0 04 may
04 may PowerAuras con un Brujo Aflicción Buenas tengo un Brujo Aflicción, alguien me puede echar una mano para configurar el PowerAurasDeadpatito1 04 may
01 may DBM Buenas, hay manera de configurar la voz de los segundos restantes de las alertas del dbm?, por defecto empieza a hablar a partir de los 5 segundos, saludos.Garrët0 01 may
01 may Deshabilitar efectos Armaduras. Buenos días camaradas de Azeroth, quería preguntar a la Comunidad, si existe alguna opción, en el sistema, interfaz del juego,etc... Para deshabilitar los efectos gráficos de las armaduras, me explico, me encantan las hombreras del tier del Rogue de Antorus, pero cuando las llevo puestas, echan como una especie de humillo negro, que entiendo se haría por todo el tema de las sombras del rogue etc... Pero más bien parece, sobretodo al andar, que se le está chamuscando la ropa literalmente, a mi parecer es cutre de narices, hay otros efectos muy chulos, pero ese no es uno de ellos. Lo dicho, hay alguna manera de deshabilitar estos efectos? Muchas gracias SaludosBondurant3 01 may
24 abr Ayuda con cuadro dialogo interfaz Hola buenas! Como dice el titulo necesito ayuda a ver si alguien sabe como poder arreglarlo. El tema es que necesito mover el cuadro de dialogo que sale con la foto de un boss o en una quest en medio de la pantalla, me cubre las barras del bartender y es muy molesto. Dado que desde el juego no se puede he descargado el mod moveanything pero ni idea de como hacerlo. Si alguien me pudiese ayudar se lo agradezco. Mil gracias. Por la horda!Skies0 24 abr
24 abr Crear macro que espere x tiempo para hacer algo Buenas! La cuestión es la siguiente: tenía el problema de que quería hacer una macro que me dejase castear una habilidad (A) si no estuviese en cd y otra (B) mientras A estuviese en cd priorizando obviamente A. Leí en un par de posts e investigué sobre el tema y se comentaba que no era posible... Tengo una idea, que comentaré más abajo si os interesa. La cuestión es la siguiente: ¿Alguien sabe hacer que una macro que espere x tiempo antes de ejecutar la siguiente acción? Gracias. Si os interesa la idea que tuve, es hacer que la macro cambie de barras de acción, así pues la macro haría lo siguiente: Castear Descenso de la muerte Cambio de barra de acción a x esperar 20s (cd de Descenso) Cambiar a barra de acción 1. Obviamente las barras de acción x y 1 serían iguales excepto por la habilidad que quiero utilizar mientras Descenso esté en cd (que para mí sería Envenenar). Gracias por leer el aporte. Buen día.Bik1 24 abr
24 abr ¡Sistema de reputación en búsqueda de grupos! ¡Hola a todos! A partir de unas cuaaaaaantas malas experiencias que nos han ocurrido a todos, veáse (te kickeo porque sí, te kickeo para meter a mis colegas después de hacerte perder el tiempo, y demás cosillas) se me ha ocurrido esto... ¿No sería útil tener un sistema de reputación? podría ahorrar tiempo a mucha gente. Y no me entendáis mal, no hablo de que en una raid se muera muchas veces o haya que intentar un boss 30123 veces. Me refiero a cosas que sin ir contra los términos del juego, son terriblemente molestas y cada vez parecen estar más de moda. Así, si un señor monta la raid, pero cuando van entrando sus amigos va echando a los desconocidos sin dar ninguna explicación y poniéndolos en ignore, en la lista de buscar grupo podríamos tener una notita de "Cuidado que esté tío es de patada fácil gratuita" Supongo que sería un problema diferencia cuándo kickean a alguien "porque si" y cuando hay motivos...pero bueno...yo ahí lo dijo. ¿Que os parece? Un saludo!Vossy0 24 abr
22 abr Ayuda FERAL weak auras, problema, leer porfavor buenas, a ver si alguien me puede ayudar porque estoy teniendo problemas con el weak auras, me he importado ya cerca de 10 configuraciones de diferentes jugadores, youtubers etc, pero no me funciona ninguna, el problema siempre es el mismo: soy feral, en la pantalla me aparece en gris (como apagado) el icono de por ejemplo, arañazo, pero cuando hago arañazo y aplico el sangrado, ni se me ilumina, ni me muestra cuantos segundos llevo, y eso me pasa con todas las habilidades, pero en cambio "carrerilla" si que me muestra cuando esta en cd cuando no cuando la uso etc.. me he dado cuenta que con sangrados puntos de combo etc etc no me muestra nada, en cambio cds grandes si, la vida y energia tambien.. Alguna ayuda? gracias!Sish2 22 abr
22 abr WANTED: Addon para saber iLvL y spec ¡Hola a todos! Busco un addon que me diga (sin tener que inspeccionar al jugador) el iLvL y la spec que tiene, ya sea seleccionándolo o pasándole el ratón por encima, como hace el OiLvl o la interfaz del Elvui. No quiero esos addons porque el Elvui te cambia toda la interfaz y no quiero andar desactivando módulos uno por uno solo para saber el iLvL y no quiero el OiLvL porque cuando estoy en grupo no puedo ver esa información en la gente que no es de mi grupo, es como si se desactivara esa opción al entrar en un grupo. Muchas gracias de antemano, y ¡Un saludo!Kalocku1 22 abr
19 abr Dominos dejo de funcionar Buenas. Tenía el addon dominos instalado en la carpeta interface/addons y hace un rato, he iniciado el juego, después de la actualización, y no me reconoce el addon. Lo he borrado y descargado de nuevo de wow course pero sigue sin detectarlo. ¿Alguien sabe como solucionarlo? Gracias. Un saludo.Diluvio3 19 abr
18 abr Buscando un addon: beardsley's diablo orbs Buenas, llevo desde la salida de legión usando este addon. beardsley's diablo orbs. Lo unico que te cambia son las 3 barras de accion y añade los orbes de diablo. Mi problema es que ayer tuve que formatear el pc y al intentar buscar el addon no esta por ningun lado los enlaces de curse estan caidos. e intentado usar mistras diablo orbs con bartender pero no me gusta llevo mucho con este UI y no me acostumbro a otra. Si alguno jugara con este addon me haría un gran favor si me lo puede pasar o de donde lo puedo descargar. Dejo imagen de la ui del addon https://imgur.com/a/J2FZvLacenlot2 18 abr
16 abr Addons para LFR (bonus de recompensa) Hola, pues eso, quería saber si existe algún addon que te avise o, al menos, sea menos tedioso saber si se necesitan tanques, healers o dps en LFR, y ganar así el correspondiente bonus de recompensa. Sin addons, lo que puedo hacer es ir haciendo clic en cada una de los alas de cada banda y ver si tiene el circulito dorado activo. Lo que busco es evitar eso y hacerlo un poco más rápido.Namiel1 16 abr
14 abr Problema con click derecho en personaje Buenas A ver tengo un problema, que debe ser una tonteria, antes al clicar con boton derecho en mi personaje se me desplegaba el menu de opciones, dejar grupo, establecer foco etc.,.. desde hace nada le doy boton derecho y lo unico que hace es poner foco. Que debo hacer para quitarlo?? Muchas graciasNecrotase0 14 abr
12 abr Barras de vida en Combate. Como desactivar o mover. Desde hace un tiempo me aparecen estas barras vida y recurso que me llevan loco, he estado indagando para quitarlas y en los ajustes de interfaz no veo ninguna característica para que no aparezca o al menos poder moverlo. Cuando entro en combate me aparecen...he desactivado todos los addon y continua igual...así que es de la interfaz del wow. Foto: **EDITADO Hemaxigonas** He quitado el link por peligroso, si alguien lo usó, pasad un antivirus. Al usuario original, le recomiendo usar otro sitio de subida de imágenes.Rapiers4 12 abr
11 abr Tiempo en buffos Buenas hace unos días probando addons no se que ha pasado que no me salen los segundos y los minutos de mis buffos, osea solo sale el icono parpadeando cuando quedan segundos pero no salen números debajo y ya me he quitado todos los addons y tal, alguien sabe que puede ser?Mordók1 11 abr
11 abr problemas con ALT+R Buenas a todos! Después de unos meses sin jugar, hoy me he decidido a entrar de nuevo en el juego, y me encuentro que al presionar esta combinación me aparece un sub-menú de grabación de Radeon-relive. antes no me aparecía esto, he mirado de desactivar este sub-menú de acceso rápido y no hay manera. Aun desactivandolo en la interfaz de la tarjeta no me deja poner otra combinación y por ahora esto me supone no poder usar esta combinación de teclas. No se si el juego tiene alguna opción para inhabilitar los atajos de windows. Lo suyo seria desisntalar el relive pero por ahora no hay manera ya que va junto a los drivers de la tarjeta.Terrorizzer2 11 abr
31 mar Problemas con una macros. Buenas tardes a todos. Veréis, hace poco comentando con un compañero de hermandad, me recomendó una macros para mi dh, la cual es esta: /cast Furia de los Illidari(Artefacto) /cast Disiparse /cast Nova de caos /use 13 /use 14 Mi problema con esta macros, es que hace bien todo, excepto una parte, que es la de "/cast Nova de caos ". Mi macros no realiza dicha habilidad, pero a él sí le sale dicha habilidad, ando cambiandola y nada, no hay manera, por parte individual colocando solo " /cast Nova de caos " funciona, hasta con el comando de /use, pero una vez la pongo junto a esta macros, ya no funciona. ¿Alguien podria darme algun consejo o aclararme porqué a él sí le va, pero a mi no?. Gracias.Beliara1 31 mar
29 mar Buscando un addon ( calculadora ) Pues eso... busco una calculara interna para el juego Si alguien sabe decirme el nombre de alguno se lo agradecería Gracias Lupus3 29 mar
27 mar Addon Char Selection Hola, no sé si la pregunta es aquí o puede considerarse bastante estúpida pero me preguntaba si existe algún addon que cambie el aspecto de la pantalla de selección de personaje, es decir, que el DK se vea a tamaño real, que el tauren no se salga de la pantalla, poder cambiar el fondo... o algo así. Gracias!Tarantino0 27 mar
25 mar Como, macro de cuenta atras Me gustaria saber, que macro es, la que hay que poner cuando quieres una cuenta atras y sale en la alerta de banda, no me refiero al DBM si no la que sale como si escribieras "/ab" para anunciarlo por el chat de alerta de banda. Igual tambien puede ser una opcion del DBM o algun otro addon que haga lo mismo al poner la cuenta atras.Obscürus5 25 mar
25 mar interfaz wow recomendaciones buenas chavales buscaba un addon de UI que lo que haga es solo moverme la interfaz del wow haciendo muy simple sencillo y bonito soy un simplon pero no encuentro nada que me guste agradeceria una ayudita thanksGucciman1 25 mar
23 mar Twitch no me reconoce el WoW, ayuda Buenas noches, tengo un problema con el twitch, llevaba 5 meses sin jugar al wow y tenía instalados mis AddOns en curse, ahora la aplicación ha cambiado y es solo, por lo que veo, de twitch, me reconoce que estoy jugando al wow, que tengo X addons instalados que requieren actualización, pero al entrar en la pestaña del wow me dice que no reconoce ningún juego y, por regla de tres, ningún addon, pueden ayudarme? muchas gracias de antemano.Skôrkøn1 23 mar
19 mar [Guía] Shadowed Unit Frames Buenas Chaval@s!, Aqui dejo una guia sobre el addon Shadowed Unit Frames, con él, podrás configurar los marcos del juego casi hasta el infinito. Un addon facil de configurar e intuitivo, pero con opciones avanzadas para los más expertos. Espero que os sirva de utilidad y ante cualquier duda, preguntar, que de moemnto es gratis! https://www.youtube.com/playlist?list=PLZybSrldlkxP8MNcdvJuWgDRG6RLYEzMP Proximamente, añadire addons que "complementan" a este, con el fin de mejorar la apariencía de nuestra interfaz Un saludo y a cuidarse!Peperoni2 19 mar