Correcciones en vivo para JcJ y mantenimiento semanal

Conversaciones JcJ (PvP)
Con el mantenimiento semanal en cada región, que comienza mañana 29 de noviembre de 2017, implementaremos las siguientes correcciones en vivo para solucionar varios errores y problemas de equilibrio en el JcJ.

Jugador contra Jugador
  • Se han reducido un 65 % el intelecto, la fuerza, la agilidad y la versatilidad que otorgaba Acuerdo del Ocaso de la Legión en situaciones de JcJ para todos los jugadores (en vez de un 60 %).
  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • Pilar de Escarcha aumenta la fuerza un 12 % en situaciones de JcJ (antes era un 20 %).
      • Núcleo helado aumenta el daño de Escarcha infligido un 5 % en situaciones de JcJ (antes era un 10 %).
  • Druida
    • Equilibrio
      • El efecto silenciador persistente de Rayo solar ya no se podrá esquivar saltando.
  • Cazador
    • Ya no se podrá lanzar Picadura de escórpido mientras se esté aturdido.
    • Puntería
      • T.N.T. ya no provocará que los jugadores enemigos objetivos que permanezcan en el alcance máximo de Disparo de ráfaga ignoren el efecto de desorientación de Disparo de ráfaga.
  • Mago
    • Arcano
      • Intelecto base en JcJ reducido un 4 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Daño de Patada oscura aumentado un 10 % en situaciones de JcJ.
      • Daño de Patada del sol naciente reducido un 10 % en situaciones de JcJ.
    • Viajero del viento
      • Daño de Patada oscura aumentado un 10 % en situaciones de JcJ.
      • Daño de Puños de furia reducido un 5 % en situaciones de JcJ.
      • Surcar el viento ahora se acumula correctamente con otros hechizos y efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
      • Daño de Patada del sol naciente reducido un 10 % en situaciones de JcJ.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • El daño final de Rayo de esperanza ya no se reduce con las facultades de reducción de daño.
      • Resguardo Sagrado ahora evita correctamente la aplicación de Disparo de ráfaga y Entre ceja y ceja.
      • Desvanecimiento superior ahora provoca que falle correctamente la desorientación de Disparo de ráfaga.
    • Sombra
      • El aturdimiento de área de efecto de Bomba mental ahora se adhiere a la línea de visión desde el objetivo inicial.
      • Daño de Erupción del Vacío reducido un 60 % en situaciones de JcJ.
      • Latigazo de locura ahora otorga 2 p. de locura por pulso en situaciones de JcJ (antes eran 3).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Dagas voladoras aumenta el radio de Abanico de cuchillos un 50 % (antes era un 100 %).
  • Chamán
    • Tótem Furia del cielo ya no mantiene de forma incorrecta al chamán en combate durante su duración.
    • Restauración
      • Tótem de mareas (rasgo de artefacto de Remanso de la marea) ya no mantiene de forma incorrecta al chamán en combate durante su duración.
    • Elemental
      • Daño de hechizo de Sobrecarga elemental reducido un 25 % en situaciones de JcJ.
    • Restauración
      • Sanación de Ola de sanación aumentada un 175 % en situaciones de JcJ (antes era un 200 %).
  • Brujo
    • Demonología
      • Daño de Implosión reducido un 30 % en situaciones de JcJ (antes era un 20 %).
    • Destrucción
      • Cremación ahora inflige un daño equivalente al 3 % de la salud del objetivo (antes era un 5 %).
  • Guerrero
    • Armas
      • Versatilidad base en JcJ reducida un 5 %.

Como siempre, gracias por vuestros comentarios ¡y nos vemos en el campo de batalla!
bajan al dk y no al dh muy lógico todo esto de blizard se rien en nuestra cara jajajjajaja

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