["Guia"]: Warrior Armas BFA

Guerrero
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1 - Mecánica y Stats

Maestría:


Heridas profundas:
Pasivo

El daño de Heridas profundas aumenta un 80% (Base) + 0.1388793% (por punto de maestría) e inflige 8831 p. de daño de sangrado durante 6 segundos.
(209% maestria, 331 Item level, 325 Arma, 10.53% Celeridad )

Item level 357
Arma 350
Maestria 180%
Celeridad 14.13%

Daño: 8335


Golpear a un enemigo con "Golpe mortal", "Ejecutar" o "Filotormenta" inflige Heridas profundas.


Pasivas de clase:


Táctico:
Pasivo

Por cada punto de ira gastado en facultades dañinas tienes un 1.40% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de "Abrumar".



Soldado avezado:
Pasiva

Los golpes críticos de tus ataques automáticos generan un 30% mas de ira.


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Stats a conseguir:

Critico: 0.0138776% (72/73 puntos para 1%)
Aumenta el daño y la cantidad de ira generada.

Maestría: 0.1388793% (7/8 puntos para 1%)
- Aumenta el daño del sangrado de Heridas profundas

Celeridad: 0.0146377% (68/69 puntos para 1%)
- Aumenta la velocidad de los ticks de Heridas profundas (mas daño)
- Reduce los CD de Golpe mortal, Machacacráneos y reduce el tiempo que estas girando en filotormenta (haciendo el mismo daño).

Versatilidad: 0.0117307% (85/86 puntos para 1%)


Lo principal, es conseguir un 19% de celeridad (para bajar el CD de Golpe mortal a 5 segundos) y de paso, añadir 1 tick extra de heridas profundas.


Después conseguir un 25-30% de golpe critico. Esto mejorara la generación de ira y el daño:

- Golpe blanco normal genera 25 puntos de ira.
- Golpe blanco critico genera 33 puntos de ira.


Conseguir entre 200 y 250% de maestría, para aumentar el daño sostenido y de área de heridas profundas.


Subir el critico o la maestría al gusto.

Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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2 - Talentos

Tier 1: Nivel 15


1-1: Maquina de guerra:

Tus ataques automáticos generan un 10% mas de ira.

Matar a un enemigo instantáneamente genera 10 p. de ira y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 segundos.



1-2: Muerte subita:

Tus ataques tienen una probabilidad de provocar que tu siguiente "Ejecutar" no cueste ira, se pueda usar contra cualquier objetivo independientemente de su nivel de salud e inflija daño como si hubieras gastado 40 p. de ira.



1-3: Machacacráneos:
Instantaneo
Reutilizacion 21 segundos (se reduce con celeridad)
Genera 20 p. de ira

Aporrea el cráneo de un enemigo lo que inflige 4959 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma)

Item level 357
Arma 350

Daño: 5873




Tier 2: Nivel 30


2-1: Doble carga:
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de "Cargar" en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 segundos.



2-2: Victoria inminente
Coste 10 p. de Ira
Reutilización 30 segundos (No afecta la celeridad).

Ataca instantáneamente al objetivo, lo que le inflige 2321 p. de daño (331 Item level 325 Arma) y te sana un 20% de tu salud máxima.

Item level 357
Arma 350

Daño: 3076


Matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.



2-3: Descarga tormentosa:
Instantaneo
Alcance 20 metros
Reutilización 30 segundos

Lanza tu arma a un enemigo, le inflige 967 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma) y lo aturde durante 4 segundos.

Item level 357
Arma 350

Daño: 1260



Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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2 - Talentos

Tier 1: Nivel 45


3-1: Masacre:
Pasivo

Ahora puedes usar "Ejecutar" en objetivos que estén por debajo del 35% de su salud.



3-2: Fervor de la batalla:
Pasivo

Torbellino inflige un 10% mas de daño y golpea con un embate a tu objetivo principal.



3-3: Desgarrar:
Instantaneo
Coste 30 p. de ira

Hiere al objetivo y le inflige 1371 p. de daño físico al instante y 5292 p. de daño de sangrado extras durante 12 segundos. (331 Item level 325 Arma)

Item level 357
Arma 350

Daño: 1785 instantáneo y 7120 sangrado



Tier 2: Nivel 60


4-1: Segundo aliento:
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 segundo cuando no has recibido daño durante 5 segundos.



4-2: Zancada rebotadora:
Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 segundos (de 45 a 30) y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 segundos.



4-3: Actitud defensiva:
Instantaneo
Reutilización 6 segundos

Un estado de combate defensivo que reduce todo el daño que recibes un 20% y todo el daño que infliges un 10%. Dura hasta cancelación.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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2 - Talentos

Tier 1: Nivel 75


5-1: Daño colateral:
Pasivo

Cuando tus facultades infligen daño a un segundo objetivo por golpes de barrido, recuperas un 20% de su coste de ira.



5-2: Beligera:
Reemplaza a "Machaque colosal"
Instantáneo
Reutilización 45 segundos

Golpea el suelo y quiebra la armadura de todos los enemigos en un radio de 8 metros, lo que inflige 8856 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma) y aumenta un 30% el daño que les infliges durante 10 segundos.

Item level 357
Arma 350

Daño: 11535




5-3: Rajar:
Instantaneo
Coste 20 p. de ira
Reutilización 6 segundos (reduce por celeridad)

Golpea a todos los enemigos situados frente a ti con un ataque de barrido que inflige 2657 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma).

Item level 357
Arma 350

Daño: 3461


Golpear a 3 o mas objetivos provoca "Heridas profundas"


Tier 2: Nivel 90


6-1: Entrar a matar:
Pasivo

Machaque colosal aumenta un 10% tu celeridad o un 20% si la salud del objetivo se encuentra por debajo del 20% durante 10 segundos.



6-2: Avatar:
Instantaneo
Reutilización 1.5 minutos
Genera 20 p. de ira

Te transformas en un coloso durante 20 segundos lo que provoca que inflijas un 20% mas de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.



6-3: Calma mortal:
Instantaneo
Reutilización 60 segundos

Reduce un 100% el coste de ira de tus facultades durante 6 segundos.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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2 - Talentos

Tier 1: Nivel 100


7-1: Control de inquina:
Pasivo

Con cada 20 p. de ira que gastas se reduce 1 segundo el tiempo de reutilización restante de "Machaque colosal" y "Filotormenta"



7-2: Acorator:
Pasivo

Abrumar tiene 2 cargas y aumenta el daño de tu siguiente golpe mortal un 10% extra.



7-3: Devastador:
Instantaneo
Alcance 40 metros
Reutilización 60 segundos

Lanza a la ubicación seleccionada un arma giratoria que inflige 18.277 p. de daño (331 Item level 325 Arma) a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 7 segundos.

Item level 357
Arma 350

Daño: 23807


Genera 7 p. de ira cada vez que inflige daño.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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3 - Habilidades

Habilidades ofensivas principales:

Machaque colosal:
Instantaneo
Reutilización 45 segundos

Machaca la armadura del enemigo lo que inflige 8856 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma) y aumenta un 30% el daño que le infliges durante 10 segundos.

Item level 357
Arma 350

Daño: 11535



Golpe mortal:
Instantaneo
Reutilización 6 segundos (reduce por celeridad)
Coste 30 p. de ira

Un golpe feroz que inflige 6495 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma) y reduce un 25% la eficacia de la sanación sobre el objetivo durante 10 segundos.

Item level 357
Arma 350

Daño: 8459



Embate:
Instantaneo
Coste 20 p. de ira

Golpea a un adversario y le inflige 3284 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma).

Item level 357
Arma 350

Daño: 4277



Abrumar:
Instantaneo
Reutilización 12 segundos

Abruma al enemigo y le inflige 4133 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma).
No se puede bloquear, esquivar ni parar.

Item level 357
Arma 350

Daño: 5383


Aumenta el daño de tu siguiente golpe mortal un 20%.
Se acumula hasta 2 veces.


Ejecutar:
Instantaneo
Coste 20 a 40 p. de ira (a mas coste, mas daño)

Intenta rematar a un enemigo, lo que inflige hasta 9518 p. de daño físico según la ira gastada (331 Item level 325 Arma).

Item level 357
Arma 350

Daño: 12396


Solo se puede usar con enemigos que tengan menos de un 20% de salud.
Si el enemigo sobrevive, un 30% de la ira gastada se recupera.

***El talento "Masacre" te permite usar ejecutar con enemigos con menos de un 35% de salud en lugar del 20% básico.
*** El talento "Muerte súbita" habilita el uso de Ejecutar independientemente de la vida que tenga el objetivo mediante el uso del resto de tus habilidades (los golpes básicos no lo activan).


Torbellino:
Instantaneo
Coste 30 p. de ira

Desata un torbellino de acero que golpea a todos los enemigos en un radio de 8 metros e inflige 2055 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma).

Item level 357
Arma 350

Daño: 2943




Filotormenta:
Instantaneo
Reutilización 1.5 minutos

Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 metros con las dos armas e inflige 23142 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma) durante 6 segundos.

Item level 357
Arma 350

Daño: 30142


Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y perdida de control, pero puedes usar facultades defensivas (Berrido de convocación y Muerte a espada) y evitar ataques.

***La celeridad reduce su tiempo de giro, por lo que harás el mismo daño, pero girando menos tiempo.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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Habilidades ofensivas secundarias:

Lanzamiento Heroico:
Instantaneo
Alcance 8-30 metros
Reutilización 6 segundos

Lanza tu arma al enemigo lo que inflige 485 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma).

Item level 357
Arma 350

Daño: 632


Genera una gran cantidad de amenaza.


En Armas le quitaría la generación de amenaza y le otorgaría que aplique "Heridas profundas" al objetivo.

Ataque de la victoria:
Instantaneo

Ataca al objetivo lo que inflige 2362 p. de daño (331 Item level 325 Arma) y te sana un 20% de tu salud máxima.

Solo se puede usar durante los siguientes 20 segundos después de matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor.

*** El talento "Victoria inminente" reemplaza a Ataque de la victoria otorgándole un tiempo de reutilización a cambio de dejarte usarlo cuando quieras.


*** Para diferenciarlo del resto, le añadiría:

Si matas al enemigo en los próximos 10 segundos, te otorga 20 p. de ira.
Si no matas al enemigo te restaura un 10% extra.


Salto heroico:
Instantaneo
Alcance 8-40 metros
Reutilización 45 segundos

Salta en el aire hacia una ubicación seleccionada y golpea con una fuerza destructiva, lo que inflige 603 p. de daño físico (331 Item level 325 Arma) a todos los enemigos en un radio de 8 metros.


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Indice:
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Habilidades defensivas:

Berrido de convocación:
Instantaneo
Reutilización 3 minutos
Suelta un berrido que aumenta un 15% la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 metros durante 10 segundos.


Muerte a espada:
Instantaneo
Reutilización 3 minutos

Aumenta un 100% tu probabilidad de parar y reduce un 30% todo el daño que recibes durante 8 segundos.


Ira rabiosa:
Instantaneo
Reutilización 1 minuto

Te enfureces lo que elimina Miedo, Porrazo y los efectos incapacitantes a la vez que te otorga inmunidad a todos ellos durante 6 segundos.


Habilidades ofensivas de mejora:

Golpes de barrido:
Instantaneo
Reutilización 25 segundos

Durante 12 segundos tus facultades dañinas contra un único objetivo golpean a 1 objetivo extra en un radio de 8 metros e infligen un 75% de daño.


Grito de batalla:
Instantaneo
Reutilización 15 segundos

Aumenta un 10% el poder de ataque de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 metros durante 1 hora.


Habilidades de utilidad:

Cargar:
Instantaneo
Alcance 8-25 metros
Reutilización 20 segundos
Genera 20 puntos de ira.

Carga contra un enemigo lo que le inflige 137 p. de daño fisico (ilvl 204/924) y lo enraiza durante 1 segundo.


*** En Armas le añadiría:

Durante los próximos 4 segundos, tu próximo "Golpe mortal" o "Rajar" obtendrá un 25% de probabilidad de golpe critico extra.
Ademas, no tiene rango mínimo (0-25 metros en lugar de 8 a 25 metros)


Zurrar:
Instantaneo
Reutilización 15 segundos

Golpea al objetivo lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 segundos.


*** En Armas le añadiría que si tienes éxito al silenciar, el coste de ira de tus facultades ofensivas se reduzca un 30% durante 6 segundos.

Seccionar:
Instantaneo
Coste 10 p. de ira.

Mutila al enemigo y le inflige 73 p. de daño fisico, lo que reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 15 segundos.


Grito intimidador:
Instantaneo
Reutilizacion 1.5 minutos
Alcance 8 metros

Provoca que el enemigo seleccionado se encoja de pavor y que hasta 5 enemigos extras en un radio de 8 metros huyan.

Los objetivos quedan desorientados durante 8 segundos.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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4 - Talentos JcJ

Principales:
Adaptacion:
Reemplaza a Medallon honorable
Pasivo

Elimina cualquier efecto de perdida de control que dure 5 segundos o mas.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada minuto.

Incansable:
Reemplaza a Medallon honorable
Pasivo

Duracion de los efectos de control de masa sobre ti reducida un 20%.
No se acumula con efectos similares.


Medallon de gladiador:
Reemplaza a Medallon honorable
Instantaneo
Reutilizacion 2 minutos

Elimina todos los efectos de preduccion de movimiento y todos los efectos que provocan la perdida de control de tu personaje en combate JcJ.


Secundarios:

***Puedes elegir hasta 3 de estos talentos

Sombra del coloso:
Pasivo

Cargar reinicia el tiempo de reutilización de tu abrumar y la ira obtenida de "Cargar" aumenta 15 puntos.


Tormenta de destrucción:
Reduce un 33% el tiempo de reutilización de "Filotormenta" y ahora tambien aplica Herida mortal a todos los enemigos a los que golpeas.


Sentencia de muerte:
Pasivo

Ahora "Ejecutar" tiene un alcance de 15 metros lo que provoca que cargues contra el objetivo cuando lo utilizas.


Estandarte de guerra:
Instantaneo
Reutilización 1.5 minutos

Lanzas un estandarte de guerra a tus pies, lo que reúne a tus aliados.

Aumenta la velocidad de movimiento un 30% y reduce la duración de todos los efectos de control de masas recibidos un 50% para todos los aliados en un radio de 30 metros del estandarte durante 15 segundos.


Hoja afilada:
Instantaneo
Reutilización 25 segundos

Cuando está activada, tu siguiente "Golpe mortal" infligirá un 30% mas de daño y reducira la sanación recibida un 50% durante 4 segundos.


Duelo:
Instantaneo
Alcance 20 metros
Reutilización 60 segundos

Desafías al objetivo a un duelo.
Mientras estáis en ele duelo, todo el daño infligido por ti o por tu objetivo a otros objetivos distintos se reducirá un 50%. Dura 6 segundos.


Reflejo de hechizos:
Instantaneo
Reutilización 25 segundos.

Sacas tu escudo (imaginario, que eres Armas) y reflejas todos los hechizos que te lancen durante 3 segundos.


Maestro y comandante:
Pasivo

Tiempo de reutilización de ¿Berrido de convocación? reducido 2 minutos.


Desarmar:
Instantaneo
Reutilización 45 segundos

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 4 segundos.
Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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5 - Talentos Corazón de Azeroth:

Armas:

Asalto aplastante:
Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 3.855 p. y reducir 20 p. su coste de ira.


Precisión de verdugo:
Ejecutar aumenta 1.718 p. el daño de tu siguiente Golpe mortal contra el objetivo. Se acumula hasta 2 veces.


Señor de la guerra:
Machaque colosal inflige 5.143 p. de daño extras y genera 10 p. de ira.


Tormenta inminente:
Mientras utilizas Filotormenta, cada 0.9 s ganas 52 p. de velocidad y el daño de Filotormenta aumenta 159 p. Dura 6 s.



Ola sísmica:
Abrumar provoca una onda sísmica que inflige 2.296 p. de daño físico a los enemigos en una línea de 10 m.


Prueba de poderío:
Cuando Machaque colosal se agota, tu fuerza aumenta 32 p. por cada 10 p. de ira que hayas gastado durante Machaque colosal. Dura 12 s.


Genéricos Guerrero:


Enterrar el hacha:
Cuando usas [Victoria inminente][Ataque de la victoria], obtienes 9.246 p. de absorción de daño físico durante 10 s.



Momento de gloria:
Tu Berrido de convocación otorga 4.368 p. extras de salud máxima a los aliados afectados y su duración aumenta a 12 s.


Indice:
https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17620541885#post-1
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Guía: Equipamiento y Stats en profundidad (si me da por hacer algo mas especifico)
Guía: Sinergias y explicación (si me da por hacer algo mas especifico)
Guía: Dudas, preguntas y/o cosas que se me escapen (si me da por hacer algo mas especifico)
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