Drop Real de Riendas del invencible??

General
Bueno, pues como bien dice el titulo, me gustaria saber el drop q ahora tiene el invencible, unos dicen q 27%, otros q 1%, alguno lo sabe con 100% seguridad?
Gracias y un saludo.
Una cosa es un dato real y otra una estadística. Dato real, es que un determinado objeto tenga un % fijo de que suelte algo. Y estadística es contar las veces que ha caído ese algo, lo comparemos con el número total de veces que hemos hecho intentos, y saquemos una media.

Los datos de Wowhead siempre son una media relacionada con los "trys" y las veces que ha soltado el objeto. Dado que Arthas 25 en modo heroico durante Wotlk siempre soltaba la montura con seguridad (100%) pero desde el parche 4.0.3 lo bajaron al mismo nivel que el fénix de Kael'Thas (1%), la media baja conforme la gente hace visitas a Ciudadela de Corona de Hielo y derrota a Arthas, y de ahí ese 27%.

Así que contestando a tu pregunta... tiene un 1% de posibilidades de salir.
18/05/2011 00:34Publicado por Amrael
Así que contestando a tu pregunta... tiene un 1% de posibilidades de salir.


Wowhead reseteo la database cuando llego cataclysm.
Actualmente y en este preciso instante desde el reset hay un count total de 675kills y de esos ha caido 180 veces la montura, el porcentaje que aparece es de un 27%.
Puedes aplicar lo mismo con Cabeza de Mimiron
18/05/2011 11:23Publicado por Espaniak
En un futuro tienen pensado bajarlo a un 0.1% y en funcion del estatus que tengas en tu cuenta premium ascendera tu drop , a que mola¡¡¡¡


¡¡Por Odín, no les des ideas!!
Extremadamente bajo, ese es su porcentaje.
Wowhead reseteo la database cuando llego cataclysm.
Actualmente y en este preciso instante desde el reset hay un count total de 675kills y de esos ha caido 180 veces la montura, el porcentaje que aparece es de un 27%.


Bueno, vamos a comprobarlo:

Según Wowhead, Riendas de Invencible tiene un 27% de posibilidades de caer, a pesar de que ya no estemos en Wotlk.

http://es.wowhead.com/item=50818


Según Wowhead, Cenizas de Al'ar (una montura que su % de caída siempre ha sido el mismo), es de un 1,2%.

http://es.wowhead.com/item=32458


Según la Armería, Cenizas de Al'ar tiene una probabilidad de caída "extremadamente baja":

http://eu.battle.net/wow/es/item/32458

Y según la misma Armería, Riendas de Invencible posee una probabilidad de caída "extremadamente baja":

http://eu.battle.net/wow/es/item/50818


Así que una de dos... o esos 180 que mataron al Rey Exánime tuvieron mucha suerte... o no se reseteo la base de datos, y han incluido los intentos que este jefe soltaba la montura asegurada. Dando entonces una estadística no real, pero que poco a poco se irá acercando a su porcentaje real conforme se hagan más intentos.
18/05/2011 11:45Publicado por Amrael
Así que una de dos... o esos 180 que mataron al Rey Exánime tuvieron mucha suerte... o no se reseteo la base de datos, y han incluido los intentos que este jefe soltaba la montura asegurada. Dando entonces una estadística no real, pero que poco a poco se irá acercando a su porcentaje real conforme se hagan más intentos.


Si perdon se me olvido poner el link de un moderador de wowhead en donde decia que lo habian reseteado http://www.wowhead.com/forums&topic=187192

Y bueno yo no lo llamaria estadistica, sino suerte. Un item podria tener un 99% de drop rate y que fueras tu y no te cayese en la vida. Por cierto de que fuentes saca la amory su data?
Si perdon se me olvido poner el link de un moderador de wowhead en donde decia que lo habian reseteado http://www.wowhead.com/forums&topic=187192

Y bueno yo no lo llamaria estadistica, sino suerte. Un item podria tener un 99% de drop rate y que fueras tu y no te cayese en la vida.


Gracias por el enlace caballero, jeje. Entonces sigamos descartando cosas: Puede ser que hayan tenido mucha suerte esos 180, o puede que haya un problema con la probabilidad de obtención de la montura. Como en su momento lo tuvo la Empuñadura maltrecha, que salía "como churros" y ajustaron su % de caída.

De todas formas ya lo he dicho, que hay que diferenciar un dato fijo, de una media. Si coges un dado de seis caras, tienes un 16,66% de posibilidades de que te salga 1. Pero si lanzas el dado 100 veces y te ha salido solo 9 veces el 1, entonces la media es 9%. Así es el curioso mundo de la estadística.

EDIT:

18/05/2011 12:07Publicado por Astrack
Por cierto de que fuentes saca la amory su data?


No lo sé, tal vez tengan las suyas propias. También es posible que no nos quieran revelar de cuantas caras es su dado (dato fijo), y solo nos orienten con una descripción de la probabilidad con "Extremadamente bajo".
La probabilidad de que te caiga es:

Una mierda. Antes, se alinean los planetas y resucita Napoleon con un ejercito de Zombies para conquistar Moscu.

Ahora en serio, es "extremadamente baja", osea, muy, muy, muy poca.

Un saludo.
!@#$ zavia xD yo no se el drop que tendra pero 27% me parece que no lo he matado 5 veces y ni 1 %^-* vez solto la montura asique diria que un 1% aunque en mi server hay 4 personas que han sacado mimiron head en 2011 y diria que se ha tirado unas 10-15
La probabilidad es la característica de un evento, que hace que existan razones para creer que éste se realizará.

La probabilidad p de que suceda un evento S de un total de n casos posibles igualmente probables es igual a la razón entre el número de ocurrencias h de dicho evento (casos favorables) y el número total de casos posibles n.

p=P\{S\}=\frac {h}{n}

La probabilidad es un número (valor) que varia entre 0 y 1. Cuando el evento es imposible se dice que su probabilidad es 0, si el evento es cierto y siempre tiene que ocurrir su probabilidad es 1.

La probabilidad de no ocurrencia de un evento está dada por q, donde:

q=P\{no S\}=1-\frac {h}{n}

Sabemos que p es la probabilidad de que ocurra un evento y q es la probabilidad de que no ocurra, entonces p + q = 1

Simbólicamente el espacio de resultados, que normalmente se denota por Ω, es el espacio que consiste en todos los resultados que son posibles. Los resultados, que se denota por ω1,ω2, etcétera, son elementos del espacio Ω.

La probabilidad es la característica de un evento, que hace que existan razones para creer que éste se realizará.

La probabilidad p de que suceda un evento S de un total de n casos posibles igualmente probables es igual a la razón entre el número de ocurrencias h de dicho evento (casos favorables) y el número total de casos posibles n.

p=P\{S\}=\frac {h}{n}

La probabilidad es un número (valor) que varia entre 0 y 1. Cuando el evento es imposible se dice que su probabilidad es 0, si el evento es cierto y siempre tiene que ocurrir su probabilidad es 1.

La probabilidad de no ocurrencia de un evento está dada por q, donde:

q=P\{no S\}=1-\frac {h}{n}

Sabemos que p es la probabilidad de que ocurra un evento y q es la probabilidad de que no ocurra, entonces p + q = 1

Simbólicamente el espacio de resultados, que normalmente se denota por Ω, es el espacio que consiste en todos los resultados que son posibles. Los resultados, que se denota por ω1,ω2, etcétera, son elementos del espacio Ω.


y que a gusto te has quedado :P
18/05/2011 11:38Publicado por Katron
Extremadamente bajo, ese es su porcentaje.


De hecho es Muy bajo, si pasáis el ratón por encima del objeto (o montura en este caso) linkeado post más arriba,veréis que lo pone claramente.

Ea, tema cerrado y todo claro.
06/09/2011 11:56Publicado por Neoomega
p=P\{S\}=\frac {h}{n}


Luchemos por que añadan al foro tratamiento a las ecuaciones LaTeX ;)

Las matemáticas son bonitas y exactas, suponiendo que el drop del bicho es del 1% con 460 intentos te aseguras la montura (al menos sólo tienes 1% de que en ningún intento te salga). A hacer intentos ;)
06/09/2011 12:23Publicado por Úrgit
Las matemáticas son bonitas y exactas
no son exactas, realmente se redondean muchas cosas q al simple usuario se les dice como enteros, pero exactas no son.

saludos.
06/09/2011 12:23Publicado por Úrgit
Las matemáticas son bonitas y exactas, suponiendo que el drop del bicho es del 1% con 460 intentos te aseguras la montura (al menos sólo tienes 1% de que en ningún intento te salga). A hacer intentos ;)


http://es.wikipedia.org/wiki/Falacia_del_jugador

No todas las matemáticas son exactas y bonitas. Puede que hagas 2 intentos y consigas la montura, o hacer 100.000 y no verla. Ambos extremos son igual de posibles.
06/09/2011 17:32Publicado por Draztal
No todas las matemáticas son exactas y bonitas. Puede que hagas 2 intentos y consigas la montura, o hacer 100.000 y no verla. Ambos extremos son igual de posibles.


E P I C - W I N.
http://es.wikipedia.org/wiki/Falacia_del_jugador

No todas las matemáticas son exactas y bonitas. Puede que hagas 2 intentos y consigas la montura, o hacer 100.000 y no verla. Ambos extremos son igual de posibles.


Las matemáticas son exactas otra cosa son las aproximaciones o precisión que podamos calcular. Por ejemplo la fración 1/3 o el número pi es un valor "exacto" (aunque con infinitos decimales) pero si usamos su representación real IEEE cometeremos un error ya que el número de decimales que presentamos es finito.

Y lo que dije es totalmente cierto con 460 (de hecho que era 459) la probabilidad de que le salga al menos 1 vez es de un 99% (comenté que había un 1% de "mala suerte"). Atención rollo matemático incoming: si tenemos 1% de que salga la probabilidad de que no salga en un intento es de 0.99. En n intentos es 0.99^n, entonces 1- 0.99^n será lo contrario: la probabilidad que salga al menos 1 vez (puede salir más). Si queremos que esa probabilidad sea el 99% simplemente hay que resiolver 1-0.99^n = 0.99. Esto utilizando logaritmos y sus propiedades es sencillo. De hecho la solución sería (redondeando para arriba) n = log (1-p_d) / log (1-p_s), siendo p_d el probabildiad de certeza que deseas comprobar en tanto por 1 (en el ejemplo 99%) y p_s la probabilidad de que salga el objeto en concreto (en tanto por uno otra vez).

Edito y aclaro, la falacia es creer que p_s cambia, yo no digo eso, pero lo que indica la probabilidad esa es que si mucha gente hiciese esos intentos, muchos deberían obtener la montura, y si no pasa es que el generador de aleatorios no funciona bien xD (aunque habría que estudiar como influye que el generador se utilice para otras cosas y no exclusivamente para el loot de tus intentos, pero yo apostaría que un muestreo aleatorio de una distribución uniforme sigue siendo uniforme).


PD: ¿Para cuándo un editor de ecuaciones latex en el foro? xD

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