Discussion générale

30 avr. Royaume public de test 1.31 Salutations Chevaucheurs de loup, Bricoleurs, Messagers et Gardiennes ! Le royaume public de test 1.31 (Asie et Europe) est enfin là, pensez à prévenir vos amis ! https://eu.battle.net/account/download/ (cherchez « Royaume public de test Warcraft® III », en bas de page) CHANGEMENTS SPÉCIFIQUES ET AMÉLIORATIONS Nouveaux modes d’affichage compatibles ajoutés dans le menu Options. Intégration de l’API Direct3D 11. Ajout de la compatibilité 64 bits pour Windows. Le son est désactivé quand le client n’est pas actif en plein écran (-nativefullscr). Consultez la section dédiée à l’éditeur de cartes pour en savoir plus sur les nombreux ajouts et changements effectués, et notamment la compatibilité Lua (bêta). Consultez la section dédiée au mode Compétitif pour en savoir plus sur les modifications apportées à l’équilibrage général et aux cartes. CORRECTION DE BUGS 256 os sont disponibles (merci à Retera). Les cinématiques personnalisées s’affichent correctement (merci à Gustafsson). DBZ Tribute Elite 2.5.1g n’entraîne plus de désynchronisation. Builders_and_Fighters_CFVers_1.08 n’entraîne plus de désynchronisation. Char Def 4 3.0 Fix 5 English se charge correctement. HM RPG v7.00 se charge correctement. NCD6.9 ENG Dannebox se charge correctement. Les cartes ne sont plus téléchargées à chaque nouvelle mise à jour. Les données de son ne sont plus transférées entre les cartes. Les commandes données à une unité alors qu’elle est affectée par Possession ne se déclenchent plus une fois qu’elle reprend le contrôle. Le jeu ne se fige plus quand vous changez de fenêtre alors que Open Broadcaster Software est lancé. Les sons de combat et de mort ne sont plus joués de manière globale pour tous les observateurs. PROBLÈMES CONNUS Ce RPT n’est pas compatible Mac. Le jeu peut planter si la qualité des textures est au minimum. La fenêtre de prévisualisation de la carte a été temporairement retirée. Les erreurs Lua indiquent le mauvais numéro de ligne. LIGNE DE COMMANDE Le drapeau d’argument « / » n’est plus compatible ; il faut désormais utiliser « - ». Suppression de « -nativefullscr », qui est remplacé par « -windowmode fullscreen ». Suppression de « -fullscreen », qui est remplacé par « -windowmodefullscreen ». Suppression de « -window », qui est remplacé par « -windowmode windowed ». Suppression de « -swtnl », qui n’est pas remplacé ; Warcraft utilise des textures et un éclairage matériels. Suppression de « -d3d », qui est remplacé par « -graphicsapi Direct3D9 » (il est possible qu’il soit supprimé à son tour à l’avenir). Suppression de « -opengl », qui est remplacé par « -graphicsapi OpenGL » (il est possible qu’il soit supprimé à son tour à l’avenir). REGISTRE Suppression de « Gfx Fullscreen » ; le mode d’affichage est désormais enregistré dans les préférences. Suppression de « Gfx OpenGL », qui est remplacé sur la ligne de commande par « -graphicsapi OpenGL ». Suppression de « Gfx SwTNL », qui n’est pas remplacé ; Warcraft utilise des textures et un éclairage matériels. ÉDITEUR DE CARTES ATTENTION : LES CARTES CRÉÉES SUR LE RPT NE FONCTIONNERONT PAS SUR LA VERSION NORMALE DU JEU. (Bêta) Ajout de la compatibilité Lua. Pour créer une carte Lua : Créer une carte vierge. Aller dans « Scénario - Options carte ». Sélectionner « Lua » dans le menu déroulant « Langage de script » : Les cartes sont sauvegardées dans le langage sélectionné. Seules les cartes écrites dans les librairies standard peuvent passer en Lua. Il sera nécessaire de désactiver tous les déclencheurs personnalisés des cartes qui utilisent un script personnalisé avant toute conversion. (Bêta) L’API de modification des objets permet d’apporter de nouvelles modifications aux objets, aux compétences, aux unités et à d’autres éléments pendant l’exécution. Les cartes peuvent être sauvegardées et chargées en tant que dossiers ou en tant que fichier MPQ. Vous pouvez désormais facilement manipuler la structure de la carte en dehors de l’éditeur, en ajoutant des fichiers par exemple. Dans l’éditeur, allez dans « Fichier - Sauvegarder sous » et choisissez de sauvegarder la carte en tant que dossier ou fichier MPQ. Cette fonctionnalité, couplée à la possibilité d’importation automatique, facilite la manipulation et le développement en équipe des cartes. Les fichiers isolés d’une carte sont désormais importés automatiquement dans l’éditeur de cartes. Normalement, un fichier importé est noté dans le fichier .imp. Quand vous chargez la carte, le jeu charge/sauvegarde uniquement les fichiers qui étaient stockés dans le fichier d’import. L’import automatique charge/sauvegarde automatiquement les fichiers sauvegardés dans le dossier des cartes. Cela rend également possible la manipulation des fichiers des cartes en dehors de l’éditeur. Ajout de la compatibilité à de nombreuses fonctions populaires créées par la communauté Ajouts de fonctions d’interface utilisateur personnalisées pour permettre aux créateurs de cartes d’ajouter, supprimer ou modifier les trames de l’interface. Lorsque vous sauvegardez une carte au format MPQ, l’éditeur ne sauvegarde plus les temps de fichier pour rendre les cartes déterministes. L’éditeur crée désormais un fichier de carte de secours lors de la sauvegarde. L’agencement des données du CASC a été modifié. Tous les dossiers avec le suffixe « .w3mod » agissent comme une couche pour le moteur. Les cartes sont nommées en .w3mods avec une extension différente (.w3m ou .w3x), ce qui nous permet de conserver la compatibilité avec les cartes qui contiennent toutes les langues dans une seule carte. Les dossiers peuvent désormais être conservés dans l’éditeur de déclencheurs. Les éléments globaux font désormais partie de l’arbre des déclencheurs et peuvent être placés dans les catégories adéquates. Vous pouvez désormais modifier correctement la hauteur de doodad. L’option « Réinitialisation des altitudes des objets » doit être désactivée. Vous pouvez désormais personnaliser les objets que vous créez dans l’éditeur d’objets. Les scripts détectent désormais quand une unité a subi des dégâts. Les scripts peuvent désormais détecter et modifier les dégâts infligés avant l’application de l’armure. Les scripts peuvent désormais détecter et modifier le type d’attaque, le type de dégâts et le type d’arme. La modification ne fonctionne que lors de l’évènement pré-armure. GroupAddUnit/GroupRemoveUnit renvoie une réponse de type vrai/faux si une unité a été ajoutée/retirée. Ajout de natifs de manipulation de groupe (BlzGroupAddGroupFast, BlzGroupRemoveGroupFast, BlzGroupGetSize, BlzGroupUnitAt). Ajouts de fonctions Bitwise (BlzBitOr, BlzBitAnd, BlzBitXor). Quand JassHelper est activé, il n’affiche désormais que le message d’erreur JassHelper. Suppression de la zone morte lors de l’utilisation de l’éditeur sur des écrans larges. L’outil de prévisualisation d’infobulle permet de voir comment le texte sera affiché en jeu. BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip affiche désormais le bon segment. BlzGetLocalUnitZ renvoie désormais la bonne hauteur. Le jeu ne plante plus quand vous définissez l’option Utiliser couleur personnalisée sur Vrai pour le doodad de la cascade. Le jeu ne plante plus quand vous sélectionnez des unités avec des icônes de lanceur de sort personnalisées. Certains modèles personnalisés ne sont plus perdus lorsque les textures sont déplacées dans le jeu. JEU COMPÉTITIF Dévorer peut désormais cibler les Géants des montagnes qui n’ont pas Peau résistante. La vitesse d’attaque des Paladins équipés d’un orbe n’est plus réduite lorsqu’ils attaquent des unités aériennes. L’amélioration Ultravision est désormais appliquée aux Géants des montagnes, aux Esprits de vengeance et aux Avatars de vengeance. Modifications d’équilibrage - Héros Maître-lame Vent divin Le temps de recharge de Vent divin se déclenche désormais quand la capacité prend fin. Le temps de recharge de Vent divin passe de 5 à 2 secondes pour tous les niveaux. Coup critique Cette capacité bénéficie à nouveau de toutes les sources de dégâts, et pas seulement des dégâts de base.Commentaire des développeurs : le fait de réduire les sources de dégâts dont bénéficiait Coup critique a entraîné une diminution de son pic de dégâts et a complexifié la lecture de ses caractéristiques. Le Maître-lame avait la possibilité de frapper et de s’enfuir sans être inquiété si Vent divin était activé 5 secondes avant l’attaque. Ces modifications augmentent les dégâts qu’il inflige, mais il s’expose plus facilement à une contre-attaque. Forestier-sombre Drain de vie Drain de vie applique désormais l’effet Serviteur sombre du rang actuel de Flèche noire (nécessite au moins 1 point dans Flèche noire).Commentaire des développeurs : il n’y avait pas de synergie entre Drain de vie et Flèche noire. Le malus de Flèche noire faisait que Drain de vie avait peu de chance d’entraîner la création d’un Serviteur sombre. Cette modification permet à Drain de vie de profiter de l’effet escompté de Flèche noire, mais pas du bonus de dégâts. Équilibrage des Orcs Taurens Pulvérisation Les Taurens débutent désormais avec une version moins puissante de Pulvérisation qui inflige 20 points de dégâts. L’amélioration de Pulvérisation devient « Améliorer Pulvérisation », qui augmente les dégâts de Pulvérisation de 60. Le coût en bois d’Améliorer Pulvérisation passe de 250 à 225.Commentaire des développeurs : de précédentes modifications ont permis de rendre la construction de Totem Tauren plus facile en début de partie, mais il est toujours rare de voir des Taurens sur le champ de bataille. Cette modification a pour but de rendre vos premiers Taurens plus viables. Le fait de réduire la quantité de bois nécessaire aide également à cette transition. Au final, le coût d’amélioration est similaire à celui d’une Abomination ou d’un Chevalier entièrement amélioré. Barricades hérissées Le nombre de niveaux d’amélioration passe de 3 à 2. Le tiers 1 est à 5 points de dégâts de base + 20% des points de dégâts de l’ennemi. Le tiers 2 est à 5 points de dégâts de base + 50% des points de dégâts de l’ennemi.Commentaire des développeurs : Barricades hérissées n’a pas trouvé sa place dans les parties 1c1 de haut niveau, en partie à cause du temps nécessaire pour que l’amélioration devienne efficace. De plus, elle ne s’adapte pas aux unités de mêlée de haute technologie. En améliorant son pourcentage de dégâts, cela améliore également son efficacité contre les unités de fin de partie et lui permet de sortir plus rapidement en diminuant le nombre de niveaux d’amélioration. Ces modifications rendent son utilisation plus complexe, nous avons donc hâte de connaître votre avis. Équilibrage des humains Chevalier Nouvelle amélioration : Lames fracassantes Recherchée à la Caserne Requiert Château, Scierie et Forge 100 pièces d’or / 100 unités de bois / 40 secondes de temps de recherche Augmente les dégâts du Chevalier de 15% contre les unités disposant d’une armure moyenne.Commentaire des développeurs : le Chevalier se défendait déjà très bien en duel contre les autres unités, mais nous voulions lui permettre d’aller au-delà du simple bonus de dégâts de 150% contre les unités disposant d’une armure moyenne. Avec cette modification, il sera plus efficace contre les unités à distance, comme le Démon des cryptes, ou plus apte à se battre contre les Géants des montagnes. Dressage au combat Points de vie de base du Chevalier augmentés de 50. Points de vie de base des Chevaucheurs de griffon augmentés de 50. Points de vie de base des Chevaucheurs de faucon-dragon augmentés de 50. Dressage au combat confère désormais 100 points de vie (au lieu de 150). Le coût en bois de Dressage au combat passe de 175 à 125.Commentaire des développeurs : cette modification devrait faciliter la transition vers les unités de tiers 3 pour les Humains. Le fait d’augmenter les points de vie de base des unités permet de moins compter sur Dressage au combat, et la réduction du coût en bois devrait aider à la transition vers les unités de ce tiers. Orbe de feu Le bonus de dégâts passe de 10 à 5. Les dégâts de zone sont supprimés. Nouvel effet : lorsque l’orbe de feu touche un ennemi, il applique un malus qui diminue l’efficacité des sorts de soins et la régénération des points de vie de 50%. Ce malus dure 3 secondes.Commentaire des développeurs : grâce à cette modification, qui donne à l’Orbe de feu un rôle anti-soins, les Humains seront mieux armés pour affronter les soigneurs ennemis, Chevalier de la mort en tête, en fin de partie. Plusieurs combinaisons d’unités humaines de fin de partie devraient profiter de cette amélioration, et notamment les groupes Fusiliers, lanceurs de sorts et griffons. Bien que ce malus soit plus facilement appliqué par un héros à distance, il profitera également aux héros en mêlée, puisque son efficacité ne se base pas sur les caractéristiques de l’unité qui l’utilise. Il s’agit d’une modification assez drastique et il est probable que des ajustements soient nécessaires. Équilibrage des Elfes de la nuit Lanceuse de glaives Glaives vorpaliens La vitesse des projectiles passe de 1400 à 2400. Les projectiles ne touchent plus forcément leur cible. Les Lanceuses de glaives n’infligent plus de dégâts en ligne, mais elles conservent leurs dégâts de zone.Commentaire des développeurs : nous souhaitions corriger le problème des Lanceuses de glaive en améliorant Glaives vorpaliens, qui infligeaient systématiquement le maximum de dégâts à leurs cibles, en les dotant de projectiles à tête chercheuse. Mais après avoir fait quelques tests, nous avons pris une autre direction : l’amélioration augmente la vitesse des projectiles mais les Lanceuses de glaives peuvent désormais manquer leur cible, comme n’importe quel autre engin de siège. Cette modification cadre mieux avec la personnalité des Lanceuses de glaive tout en corrigeant le problème. Chevaucheuse d’hippogriffe Caractéristiques de base Ses points de vie de base passent de 780 à 785.Commentaire des développeurs : la Chevaucheuse d’hippogryphe est un hybride entre l’hippogryphe et l’archer. Par conséquent, il est normal qu’ils partagent le même nombre de points de vie. Au-delà de l’équilibrage de points de vie, cette modification ne devrait avoir qu’un impact limité. Morts-vivants Gargouille Caractéristiques de base La vitesse de déplacement passe de 350 à 400. Le coût en or passe de 185 à 175.Commentaire des développeurs : l’augmentation de la vitesse de déplacement des Gargouilles au niveau de celle des Machines volantes et des Hippogryphes devraient leur permettre de mieux choisir leurs combats. La réduction de leur coût en or en fait également des unités plus compétitives face aux Démons des cryptes. Nous avons également considéré le fait de déplacer Forme de pierre au tiers 2, mais c’est un changement que nous ne ferons pas pour l’instant ; l’aptitude des Gargouilles à régénérer leurs points de vie tout en se déplaçant en ferait des unités bien trop fortes et agressives. Nécromancien Nouvel ordre des sorts Faiblesse → Réanimation morbide → Frénésie impie Faiblesse Coûte désormais 85 points de mana. Réduit la vitesse de déplacement de 75%, la vitesse d’attaque de 10% et les dégâts infligés de 35%. Frénésie impie Renommée « Inciter à Frénésie impie ». Coûte désormais 125 points de mana. La portée de lancement reste identique, à 500. La zone d’effet est de 250. Sacrifie une unité morte-vivante alliée. Toutes les unités non mécaniques proches gagnent Frénésie impie. L’amélioration offerte par Frénésie impie reste inchangée. Maîtrise squelettique Nécessite désormais Formation de Nécromancien adepte.Commentaire des développeurs : actuellement, il faut rapidement produire de nombreux Nécromanciens afin de pouvoir invoquer un nombre conséquent de squelettes, puisque leurs sorts à cible unique sont verrouillés derrière les améliorations d’entraînement du Nécromancien. Cet investissement dans les Nécromanciens peut s’avérer problématique, car il laisse à l’adversaire tout le loisir de voir ce qui se passe et de réagir en conséquence. Nous souhaitons corriger ce problème en modifiant et en réarrangeant les compétences du Nécromancien : il sera désormais bénéfique d’en produire quelques-uns directement en début de partie, mais toujours aussi intéressant d’en produire une grande quantité en fin de partie pour profiter d’une armée de squelettes conséquente. Une version plus faible mais moins coûteuse de Faiblesse au niveau 1 offre aux Morts-vivants un nouveau moyen de combattre et de traquer les unités ennemies au tiers 2. Par ailleurs, la nouvelle version de Frénésie impie s’enchaîne parfaitement avec Réanimation morbide ; en sacrifiant quelques squelettes, un duo de Nécromanciens peut désormais renforcer une armée entière. Cette compétence peut également être utilisée pour sacrifier les unités ayant peu de points de vie afin d’empêcher l’ennemi de gagner de l’expérience. Étant donné l’ampleur des modifications, il est possible que certains ajustements soient apportés à l’avenir. Frénésie de goule Le bonus de vitesse d’attaque passe de 25% à 35%.Commentaire des développeurs : l’amélioration précédente n’a pas rendu Frénésie de goule assez puissante pour faire des Goules une unité à la hauteur des unités améliorées comparables, utilisées par les autres races. Cette hausse de la vitesse d’attaque de 10% devrait changer la donne et les favoriser un peu en combat direct. De plus, puisque les Nécromanciens disposent désormais directement de Faiblesse, l’efficacité des Goules devrait être renforcée au tiers 2. (Nouvel objet) Dague rituelle Achetable au Tombeau des reliques. 125 pièces d’or, 2 charges. 20 secondes de temps de recharge entre les charges. Vous ne pouvez en porter qu’une seule. 90 secondes avant de pouvoir en racheter une. Portée de lancement de 400. Zone d’effet de 300. Disponible au tiers 1. Effet : sacrifie une unité morte-vivante alliée pour rendre 100 points de vie à toutes les unités non mécaniques proches.Commentaire des développeurs : grâce à cet objet, les Morts-vivants accèdent à un effet de soins directement en début de partie, si on ne compte pas le Chevalier de la mort. En l’utilisant conjointement avec le Bâtonnet de nécromancie ou avec les scarabées du Seigneur des cryptes, les joueurs profiteront de plus d’options pour combattre et gagner de l’expérience en tuant des monstres en début de partie. Nous avons donné à la Dague rituelle des caractéristiques très puissantes pour faciliter les tests. L’impact d’un nouvel objet est forcément important et nous allons rester très attentifs aux différents commentaires. Objets Bottes de vitesse Supprimées de la table de butin par défaut des camps de monstres. La Boutique gobeline démarre avec un stock de 2 après le temps de recharge initial.Commentaire des développeurs : l’objectif principal était de prévenir toute bataille pour le premier achat. Pour le moment, il s’agit d’une modification expérimentale. C’est un des derniers objets que les joueurs peuvent acheter à la Boutique gobeline et que les monstres peuvent lâcher en butin, et par conséquent, l’augmentation du stock de départ devrait permettre à plus de joueurs de se les procurer. Anneaux de protection Anneau +2 - Niveau 2 Passe à Anneau +3. Anneau +3 - Niveau 3 Passe à Anneau +4. Anneau +4 - Niveau 6 Passe à Anneau +5. Anneau +5 - Niveau 7 Supprimées de la table de butin par défaut des monstres. Le coût en pièces d’or des Anneaux de protection a été ajusté à celui des autres objets permanents de même niveau, pour tous les niveaux.Commentaire des développeurs : nous avons reçu beaucoup de commentaires indiquant que les Anneaux de protection étaient moins puissants que d’autres objets du même tiers. Nous avons donc décidé d’augmenter leur bonus d’armure de 1. Nous supprimons également le tiers le plus élevé ; l’impact pour les héros qui l’obtenaient était généralement moins important comparé aux autres options du même tiers, principalement du fait du rendement décroissant du gain d’armure. Cape d’ombre Les héros équipés de cet objet peuvent se camoufler aussi bien durant la journée que la nuit. Cela fonctionne également pour les unités qui peuvent naturellement se camoufler.Commentaire des développeurs : actuellement, la Cape d’ombre ne rencontre pas un franc succès ; c’est aussi l’un des rares objets qui se désactive tout seul, sans contrôle du joueur. Nous espérons que le fait de pouvoir l’utiliser en journée la rendra plus polyvalente. Tome d’expérience Il est désormais impossible d’obtenir un Tome d’expérience dans les camps de monstres.Commentaire des développeurs : l’expérience doit venir des batailles ! Nous pensons sincèrement que c’est la façon dont les joueurs font évoluer leurs héros qui fait le sel des combats de Warcraft III. Le Tome d’expérience donne aux joueurs qui le trouvent un avantage de puissance indéniable, mais d’une façon totalement imprévisible pour leurs ennemis. Comme le Tome d’expérience a une efficacité somme toute limitée en fin de partie, une modification de la quantité d’expérience offerte l’aurait rendu inintéressant sans pour autant régler les problèmes de début de partie. Nous avons donc préféré le supprimer, purement et simplement. Tambours de bataille chanteguerres Ils offrent désormais la même Aura de commandement que les Kodos.Commentaire des développeurs : il s’agit actuellement du seul objet dont l’aura est cumulable avec une aura similaire d’une autre race jouable. Cela affaiblit légèrement les Orcs, mais cela renforce la cohérence des objets à aura. Cor du lion de Hurlevent L’effet de l’Aura de dévotion passe de 1 à 2 points de bonus de défense. Carillons d’os du Fléau L’effet de l’Aura vampirique passe de 15% à 20%.Commentaire des développeurs : de manière générale, les objets à aura devraient être équivalents à une compétence de héros de niveau 1. Comme Aura de dévotion et Aura vampirique ont été améliorées, nous avons décidé d’augmenter l’effet de leurs objets à aura respectifs. Périapte de vitalité Le coût en or passe de 350 à 325.Commentaire des développeurs : cet objet était le seul de son tiers à avoir un coût plus élevé. Nous avons réduit son prix pour en faire un objet tout aussi intéressant dans la Boutique gobeline. Boule de cristal Le niveau de l’objet passe de 5 à 3. Son coût en or passe de 500 à 300.Commentaire des développeurs : au niveau 5, la Boule de cristal est bien moins puissante que les autres objets comparables. Elle permet une reconnaissance « gratuite », même si elle est probablement plus utile en début de partie. Balises sentinelle La durée passe de 5 à 3 minutes.Commentaire des développeurs : d’après vos commentaires, et bien que sa durée d’effet était déjà moins élevée que la Balise sentinelle du Féticheur, cet objet fournissait beaucoup trop d’informations de reconnaissance. Équilibrage des cartes La carte Plunder Isle LV a été retirée du mode classé 1c1. La carte Tirisfal Glades LV a été retirée du mode classé 1c1. La carte Nomad Isles a été retirée du mode classé 1c1. La carte Ancient Isles a été retirée du mode classé 1c1. La carte Battleground a été retirée du mode classé 3c3. La carte Battleground LV a été retirée du mode classé 3c3. La carte Timbermaw Hold (version RoC) a été retirée du mode classé 3c3. La carte Timbermaw Hold (version TFT) a été retirée du mode classé 3c3. La carte Blasted Lands a été retirée du mode classé 4c4. La carte Nerubian Passage a été retirée du mode classé 4c4. (2)AncientIsles Plusieurs modifications ont été apportées à la version originale pour que la carte soit jouable en mode classé. (3)NomadIsles Nouvelle carte de W3Arena. Plusieurs modifications ont été apportées à la version originale pour que la carte soit jouable en mode classé. (8)NerubianPassage Nouvelle carte de Hive Workshop. Quelques modifications ont été apportées à la version originale pour que la carte soit jouable en mode classé. (2)NorthernIsles Modification du camp de monstres de l’extension naturelle, qui passe de 2 Golems de boue, 2 Guerriers ogres et un Golem de roche à un Troll des glaces, un Prêtre troll des glaces, un Trappeur rohart et un Magi ogre. Vous ne pouvez plus y récupérer de bonus de niveau 2. Modification du camp de monstres rouge, qui passe d’un Drake bleu et 4 Berserker troll des glaces à un Saccageur magnataure, un Magi ogre, un Chaman Furbolg polaire et un Guerrier ogre. Vous avez désormais une chance d’y récupérer un bonus de niveau 2. Modification du camp de monstres du Laboratoire gobelin, qui passe de 2 Gardes gnolls et 2 Surveillants gnolls à 2 Sorciers rohart et un Pisteur Furbolg polaire. Le butin passe du niveau 2 (objets permanents et bonus) au niveau 3 (objets permanents). Remplacement d’un Assassin gnoll par un Garde gnoll au camp de monstres du Marchand gobelin. Remplacement d’un Grand prêtre troll des glaces par un Berserker troll des glaces au camp de monstres du Marché. Remplacement d’un Guerrier Arachnathid par une Arachnathid épineuse et une Arachnathid de cristal au camp de monstres Arachnathid. La Tisseuse nérubienne a également été déplacée de l’autre côté du camp de monstres. Le butin passe du niveau 3 (objets permanents) et niveau 1 (objets bonus) au niveau 2 (objets permanents et chargés). Ajout d’une barrière supplémentaire près du Laboratoire gobelin et déplacement de l’extension vers la ligne d’arbres pour améliorer les trajectoires. Correction de trous dans la ligne d’arbres autour de la carte. Suppression de 2 arbres isolés près de l’extension du haut, dans la rivière. Suppression de grenouilles aléatoires sur la carte et ajout d’une grenouille au camp de monstres orange/rohart pour chaque joueur. Modifications visuelles de terrain et améliorations à différents endroits de la carte. Déplacement de l’emplacement de départ nord-est pour obtenir une distance optimale jusqu’à la mine d’or. Modifications de terrain sur les îles au nord-ouest et au sud-est pour qu’il soit désormais impossible d’y construire quoi que ce soit. Suppression des doodads de voûte rocheuse près des emplacements de départ pour améliorer la visibilité. (2)PlunderIsle_LV La position de chaque emplacement de départ a été ajustée. De même, des arbres ont été ajoutés pour rendre ces emplacements plus équitables. (2)SwampedTemple La carte a été compressée et la zone de jeu légèrement réduite. Les camps de mercenaires ont été déplacés vers l’intérieur, et la ligne d’arbres qui étaient devant eux a été supprimée. Le Marché a été remplacé par une Boutique gobeline, qui se trouve désormais au centre de la carte. Les monstres passent d’un Chaman Furbolg, d’un Pisteur Furbolg et d’un Furbolg à 2 Marteleurs ogres et un Sorcier renégat. Remplacement de l’Orc squelette par une Brute gnolle au camp de monstres vert, près des emplacements de départ. Modification du camp de mercenaires, qui passe de 2 Araignées cracheuses et une Araignée géante à un Guerrier squelette, un Magi ogre et un Géomancien kobold. Le butin passe du niveau 2 (objets chargés) au niveau 2 (objets permanents) et niveau 1 (objets bonus). Remplacement du Grand prêtre troll des forêts par un Prêtre des ombres troll des forêts au camp de monstres de l’extension naturelle. Remplacement de l’Implorateur des marées makrura par un Habitant des marais makrura au camp de monstres vert près de l’extension. Le butin passe du niveau 2 (objets bonus) à une Rune du surveillant. Modification du camp de monstres du Murloc vert, qui passe de 2 Grimpeurs Mur’gul, un Mur’gul branchie-sanglante et un Lance-pièges mur’gul à 3 Grimpeurs Mur’gul, un Veneur murloc et un Dévoreur murloc. Modification du camp de monstres du Squelette vert, qui passe d’un Guerrier squelette géant, un Tireur d’élite squelette et un Archer squelette à 2 Tireurs d’élite squelettes, un Archer squelette et un Dévoreur murloc. Le butin passe du niveau 1 (objets permanents) au niveau 2 (objets chargés). Remplacement des Exécuteurs par des Voleurs et des Brigands par des Assassins au camp de monstres du Laboratoire gobelin. Suppression de la Brute gnolle du camp de monstres au centre de la mine d’or. Le butin du camp de monstres Kobold/Bourreau passe du niveau 2 (objets chargés) au niveau 1 (objets bonus) et une Rune de soin inférieure. Modification de la Boutique gobeline du nord, qui passe d’un Sorcier renégat et d’un Tunnelier kobold à un Seigneur Troll des forêts et un Prêtre des ombres troll des forêts. Remplacement du Tireur d’élite squelette par des Archers ardents au camp de monstres rouge, au nord-est. Ajout d’un arbre près de chaque Laboratoire gobelin. La position du Laboratoire gobelin et des monstres a été légèrement ajustée pour conserver la cohérence de l’espacement. Suppression d’un doodad de barricade au Laboratoire gobelin du sud pour conserver la cohérence de l’espacement. Le nombre de petites créatures a été réduit et elles ont été déplacées pour ne pas gêner les autres monstres. (2)TerenasStand_LV Suppression des doodads de colonne au centre de la carte pour améliorer la visibilité. (4)BridgeTooNear_LV Déplacement de l’emplacement de départ nord-ouest pour obtenir une distance optimale jusqu’à la mine d’or. Suppression d’arbres autour de 3 emplacements de départ pour assurer l’équité. (4)CentaurGrove Déplacement de l’emplacement de départ est et ajout d’arbres autour de plusieurs emplacements de départ pour assurer l’équité. (4)Deathrose Remplacement de 2 doodads de décombres par des arbres près de chaque camp de mercenaires. (4)FountainOfManipulation Déplacement de l’emplacement de départ nord-ouest pour obtenir une distance optimale jusqu’à la mine d’or. (4)LostTemple (version RoC) Ajout d’arbres près de l’emplacement de départ nord pour rendre la distance de construction de murs similaire à celle des autres emplacements de départ. (4)TidewaterGlades_LV Ajout de 2 arbres derrière le Laboratoire gobelin du nord. (6)GnollWood (version TFT) Certains emplacements de départ ont été ajustés. Ajout d’arbres et modification du terrain pour assurer l’équité entre les différents emplacements de départ. (6)Monsoon_LV Ajout d’arbres supplémentaires près du camp de mercenaires nord-est. Déplacement de l’emplacement de départ est pour obtenir une distance optimale jusqu’à la mine d’or. (6)NeonCity Remplacement des doodads de banc de pierre près de chaque Laboratoire gobelin par un arbre. (6)RollingHills Suppression d’arbres autour de plusieurs emplacements de départ pour assurer l’équité. Suppression d’un doodad de rocher et d’un doodad d’arbuste, abaissement d’une grille de terrain et ajout d’arbres supplémentaires près du Laboratoire gobelin le plus au nord. (6)RuinsOfStratholme Déplacement de l’emplacement de départ en bas à droite pour obtenir une distance optimale jusqu’à la mine d’or. Ajout de 4 arbres derrière chaque camp de mercenaires. (6)StranglethornVale Ajoute d’arbres autour de plusieurs emplacements de départ pour assurer l’équité. (6)ThunderLake_LV Ajout d’arbres supplémentaires près du camp de mercenaires sud-ouest. (6)TimbermawHold (version TFT) Ajoute d’arbres autour de plusieurs emplacements de départ pour assurer l’équité. (8)Battleground_LV Ajout d’arbres près des emplacements de départ sud-ouest et ouest. La position des emplacements de départ sud et ouest a été légèrement ajustée. Modification de la portée d’acquisition des monstres défendant les zones d’extension ; elle passe à Normal. (8)Friends Les emplacements de départ ont été légèrement ajustés. Ajout d’arbres à chaque emplacement pour assurer l’équité. (8)GoldRush Ajout d’arbres et légère modification de la falaise près du camp de mercenaires sud. (8)GolemsInTheMist_LV Certains emplacements de départ ont été ajustés. Ajout d’arbres et modification du terrain pour assurer l’équité entre les différents emplacements de départ. (8)MarketSquare La position de chaque camp de mercenaires a été légèrement ajustée. Ajout de 3 arbres derrière chaque camp de mercenaires. (8)Mur’gulOasis_LV Déplacement de l’emplacement de départ sud/sud-est pour obtenir une distance optimale jusqu’à la mine d’or. Ajout d’arbres derrière chaque camp de mercenaires. (8)Sanctuary_LV Ajout de 2 arbres derrière chaque camp de mercenaires.Taepsilum0 30 avr.
22 janv. [Diablo 2] Fin de la prise en charge de Windows XP et Vista Avec l’arrivée d’une nouvelle plateforme visant à faciliter le lancement et la connexion à Diablo II, nous allons mettre fin à la prise en charge de Windows XP et Vista. Microsoft a mis fin au support standard de ces versions de Windows en 2009 et 2012. Nous avons également remarqué que la vaste majorité des utilisateurs de nos titres classiques sont déjà passés à une version plus récente de leur système d’exploitation. Après le déploiement de la prochaine mise à jour, Diablo II ne pourra donc plus être lancé sur Windows XP ou Vista. Nous recommandons aux joueurs utilisant toujours ces anciens systèmes d’exploitation de les mettre à jour vers une version plus récente.Zaerhinon0 22 janv.
20 oct. [D2] La saison 22 arrive ! Salutations, aventuriers ! Il est temps d'affûter votre hache, d'invoquer de nouveaux squelettes et de réparer votre bâton : la saison 22 démarre le samedi 16 juin à 02h00 du matin ! Nous espérons que vous êtes aussi enthousiastes que nous à l'idée de quitter le camp de base, dans moins de 2 semaines. Rendez-vous dans la nouvelle saison ! Amicalement, L'équipe communautaire DiabloJolnirren6 20 oct.
16 août WARCRAFT III 1.30.0.9900 Votre soutien dans cette aventure nous rappelle l’arrivée du Fléau à Lordaeron : rien ne peut l’arrêter. Merci à vous, et amusez-vous bien ! Mais rappelez-vous de ne pas manger de grain ni de nourrir les Abominations après minuit. Changements spécifiques et améliorations • Mise à jour des protections anti-triche pour calmer la Horde. • Raccourcis et position des boutons d’unité ajustés à des fins d’harmonisation. Corrections de bugs • [Mac] Rejoindre une partie personnalisée n’entraîne plus de plantage. • [Mac] Charger une partie sauvegardée n’entraîne plus de plantage. • [Mac] Le client ne plante plus lors du passage d’une extension à une autre. • [Mac] Les cinématiques fonctionnent de nouveau. • [Mac] Passer du mode plein écran au mode fenêtré n’entraîne plus de mauvais alignement des textes et du menu. • [Éditeur de cartes] L’utilisation d’une compétence à l’ID d’enchantement différent sur une unité n’entraîne plus de plantage. • Le Maître-lame peut de nouveau passer à travers certains objets grâce à Vent divin. • Défendre renvoie de nouveau correctement les dégâts des attaques perçantes (cf. Annexe). • Tuer un Chasseur de démons à la fin de sa Métamorphose n’empêche plus l’utilisation de cette compétence jusqu’à la fin du match. • L’étourdissement fonctionne de nouveau si la cible a déjà été étourdie par une illusion. • L’utilisation d’Enfouissement / Ressortir avec le Démon des cryptes ne remet pas à zéro le temps de recharge de la capacité Rets. • L’utilisation de Portail de ville sur un Arbre de vie en mouvement n’entraîne plus l’interruption du sort ni une invulnérabilité temporaire. • Les unités pouvant uniquement attaquer des unités aériennes (ou des groupes d’unités en comportant) peuvent de nouveau se rendre dans des zones boisées pour attaquer. • Les objets lâchés ne peuvent plus s’empiler. • Le curseur correspond de nouveau à la position de la souris lorsque la résolution est plus grande que large. • Les joueurs peuvent de nouveau rejoindre une partie multijoueur sauvegardée. • Il est de nouveau possible de définir un Message du jour de clan. • La cinématique d’intro s’affiche de nouveau. • Le texte est à la bonne échelle et n’est plus coupé en mode fenêtré. • Après avoir chargé une partie sauvegardée, les portraits n’étirent plus l’écran en largeur. • Les sons ambiants sont de nouveau considérés comme tels. • Le scintillement de héros du joueur 12 correspond de nouveau à la version originale. • Les noms d’installation coréen et chinois de Warcraft III sur Windows 10 ne sont plus « StarCraft ». • Le 3e paramètre du mode allié des couleurs ne modifie plus la couleur d’équipe des monstres neutres. • L’équipe et la couleur ne se réinitialisent plus après un clic sur le menu déroulant du salon. • Le curseur ne disparaît plus derrière les bandes noires du menu principal. • Le tableau des scores n’est plus tronqué en présence d’un compteur. • Les infobulles de Tranquillité (Gardien du bosquet), de Coup critique (Maître-lame) et d’autres compétences de coups critiques ont été mises à jour pour correspondre aux modifications apportées dans la mise à jour 1.29.0. • L’IME ne génère plus de cadre vert dans les clients autres qu’enUS. • Les préférences d’ouverture ne génèrent plus d’erreur. • La sélection de cartes du mode équipe aléatoire est désormais la même que pour le mode équipe arrangée. • « /fps », « /apm » et « /ping » resteront visibles d’une partie à l’autre. • Les sons du jeu ne s’arrêtent pas lorsque ce dernier est réduit. • Il est désormais impossible d’écraser une partie sauvegardée sans recevoir d’avertissement. • Les lumières à l’intérieur du brouillard de guerre ne s’affichent plus. • Le menu défilant des résolutions n’affiche plus plusieurs fois les mêmes options. • Les descriptions des cartes de la communauté ont été mises à jour. • Les emplacements de départ des joueurs IA ne se « mélangent » plus dans de grandes parties personnalisées (merci à Roland pour la carte de test). • Les textes flottants sont désormais bien positionnés en mode écran large (merci à SpasMaster pour ses indications). • Textures\\Doodads0-0.blp est désormais présent dans les données du jeu (merci à eejin pour l’information). • Lors de la sélection, les cartes souffrant du bug de retour affichent un message d’erreur plutôt que d’entraîner un plantage. • (4)FountainofManipulation était absente de la sélection CCS (petit). • « Tombe de Sargeras » (TFT Night Elf 3) n’entraîne plus de plantage lors de l’utilisation de triches. • Les notifications sonores des matchs se jouent désormais correctement. • Les fenêtres des infobulles sont désormais à la bonne échelle (merci à Tasyen). • Les textes et multitables sont désormais alignés correctement à gauche et à droite de l’écran. • Les commandes HTML ne s’affichent plus lors des cinématiques. • Donne un ordre de construction à un ouvrier alors qu’il a déjà d’autres actions en attente n’annule plus sa liste d’actions. • Les parties à 24 joueurs avec l’IA n’entraînent plus le mélange des emplacements de départ. • L’augmentation de dégâts du lanceur de glaives de la version 1.30 s’applique désormais à l’amélioration Glaives vorpaliens. • [Mac] L’ombre des unités s’affiche de nouveau. • Les coûts de Salle des morts et de Catacombes ont été rectifiés. • La position de l’icône du bouton « réduire » a été rectifiée. • Défenses renforcées et les améliorations similaires s’appliquent correctement. • Le doublage polonais ne remplace plus le doublage russe dans les cinématiques. • En campagne personnalisée, les données de jeu ne se réinitialisent plus lors de l’ouverture d’une autre carte. • [Éditeur de cartes] Il est de nouveau possible de cliquer sur les bords de la fenêtre de l’éditeur. • [Éditeur de cartes] BlzIsUnitInvulnerable rend la bonne valeur boléenne. • [Éditeur de cartes] Les noms BlzSetSpecialEffectPosition et BlzSetSpecialEffectPositionLoc sont désormais différenciables dans l’interface graphique. • [Éditeur de cartes] Les unités mortes ne sont plus sélectionnables à l’aide de BlzIsUnitSelectable. • [Éditeur de cartes] Le noms des fonctions a été amélioré pour que les infobulles des compétences puissent permettre d’activer ou de désactiver le lancement automatique. • [Éditeur de cartes] Les valeurs de BlzSetUnitDiceSides sont désormais modifiables. • [Éditeur de cartes] Le fait de renommer un objet ne change plus le nom de tous les objets. • [Éditeur de cartes] Les valeurs par défaut de l’interface graphique pour UnitInterruptAttack et UnitCancelTimedLife n’entraînent plus d’erreur. • [Éditeur de cartes] UnitDisableAbility permet de nouveau de dissimuler une compétence avec Hide=true et Disabled=false. • [Éditeur de cartes] Lorsqu’une compétence a Disabled=false, tenter de définir Disabled sur « false » une nouvelle fois n’entraîne plus de plantage. • [Éditeur de cartes] Conférer une capacité de héros à une unité non héroïque via le Livre de sorts n’entraîne plus de plantage. • [Éditeur de cartes] La fonction native du Preloader ne nécessite plus le paramètre de registre « Allow Local Files ». • [Éditeur de cartes] Les sons 3D peuvent être activés ou désactivés dans l’éditeur de sons. • [Éditeur de cartes] Les déclencheurs basés sur le mouvement fonctionnent. • [Éditeur de cartes] Les noms des compétences personnalisées n’augmentent plus les temps de chargement et n’entraînent plus de latence en jeu (merci à Retera pour la carte test). • [Éditeur de cartes] La fonction native du Preloader fonctionne (merci à TriggerHappy pour la carte test). • [Éditeur de cartes] SetSpecialEfffectZ aura toujours une valeur définie, et SetSpecialEffect Height représente le niveau du terrain. Améliorations portées à l’éditeur de cartes • Ajout de la compatibilité avec vJass (JassHelper). • La plupart des bonus / malus peuvent s’appliquer en même temps à la même unité si leurs ID sont différents. • Ajout de BlzPlaySpecialEffect. • Ajout de BlzSpecialEffectAddSubAnimation. • Ajout de BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation. • Ajout de BlzSpecialEffectClearSubAnimations. • BlzSetSpecialEffectHeight prend désormais la hauteur du terrain en compte. • Les joueurs peuvent désormais choisir jusqu’à 16 dalles, dont des falaises. Problèmes connus • Dans les parties à 24 joueurs, les bâtiments de l’IA peuvent demeurer en construction (non vérifié). • Les barres de mana et de vie des unités dépassent sur le texte des quêtes dans l’interface. • Les icônes sont décentrées lorsque le client est rabattu sur un côté de l’écran en mode fenêtré dans les plus petites résolutions. • Le taux de rafraîchissement ne s’ajuste pas correctement lorsque le jeu fonctionne en arrière-plan. • Pour permettre de voir et de résoudre le problème de latence du curseur, nous avons ajouté « oscursor » au registre, ce qui affiche le curseur du système d’exploitation (cf. Annexe). • En campagne personnalisée, les importations peuvent être corrompues. Équilibrage des héros Archimage Elémentaire de l’eau • Niveau 1 : points de vie réduits de 525 à 500 ; dégâts augmentés de 18 - 22 à 19 - 23. • Niveau 2 : points de vie réduits de 675 à 625 ; dégâts augmentés de 31 - 39 à 33 - 41. • Niveau 3 : points de vie réduits de 900 à 825 ; dégâts augmentés de 41 - 49 à 44 - 52. Aura d’illumination • Niveau 2 : régénération de mana réduite de 1,5 à 1,25 par seconde. • Niveau 3 : régénération de mana réduite de 2,25 à 1,75 par seconde. Téléportation de groupe • Zone d’effet augmentée de 700 à 800. Roi de la montagne Boule de foudre • Niveau 2 : dégâts réduits de 210 à 200 points. • Niveau 3 : dégâts réduits de 325 à 310 points. Coup de tonnerre • Zone de dégâts réduite de 65 à 60. • Zone de dégâts réduite de 125 à 115. • Zone de dégâts réduite de 175 à 160. Maître-lame Caractéristiques de base • Agilité réduite de 24 à 22. Prophète Double vue • Le temps de recharge est désormais de 30 secondes pour tous les niveaux. • Niveau 1 : rayon augmenté de 600 à 900. • Niveau 3 : rayon augmenté de 2700 à 4000. Liche Armure de glace • Pour tous les niveaux : durée du ralentissement réduite de 4 secondes contre toutes les unités. Chasseur de démon Caractéristiques de base • Agilité réduite de 22 à 21. Métamorphe • Durée réduite de 60 à 45 Gardien du bosquet Evolution naturelle • Pour tous les niveaux : coût en mana réduit de 125 à 100. Alchimiste gobelin Brume de soins • Niveau 1 : réduction de 40 à 30 par vague. • Niveau 2 : réduction de 55 à 45 par vague. • Niveau 3 : réduction de 70 à 60 par vague. Transmutation • Taux de conversion augmenté de 0,8 à 1,25. Gobelin bricolo Caractéristiques de base • Armure réduite de 4,5 à 3,5. Fabrique de poche • La Fabrique de poche possède désormais une armure lourde au lieu d’une armure normale. Amélioration ingénieur • Niveau 1 : intervalle d’apparition des Gobelins mécaniques augmenté de 4 à 4,5 secondes. • Niveau 2 : intervalle d’apparition des Gobelins mécaniques augmenté de 3,2 à 3,5 secondes. • Niveau 3 : intervalle d’apparition des Gobelins mécaniques augmenté de 2,56 à 3 secondes. Roquettes • Niveau 2 : dégâts de base augmentés de 18,75 à 19,75. • Niveau 3 : dégâts de base augmentés de 27,5 à 30,5. Sorcière des mers Naga Bouclier de mana • Niveau 1 : dégâts absorbés augmentés de 1 à 2. • Niveau 2 : dégâts absorbés augmentés de 1,5 à 3. • Niveau 3 : dégâts absorbés augmentés de 2 à 4. Maître brasseur pandaren Souffle de feu • Pour tous les niveaux : coût en mana augmenté de 70 à 75. • Niveau 1 : dégâts sur la durée réduits de 7 à 5 ; dégâts maximum réduits de 520 à 480. • Niveau 2 : dégâts sur la durée réduits de 14 à 10 ; dégâts maximum réduits de 1000 à 720. • Niveau 3 : dégâts sur la durée réduits de 21 à 15 ; dégâts maximum réduits de 1360 à 1080. Seigneur des abîmes Caractéristiques de base • Agilité de départ augmentée de 14 à 15. Fendoir • Dégâts de zone augmentés de 200 à 250 pour tous les niveaux. • Dégâts de zone augmentés de 30 % à 40 %. • Dégâts de zone augmentés de 55 % à 65 %. • Dégâts de zone augmentés de 80 % à 90 %. Équilibrage des humains Machine volante Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 200 à 250. • Coût en or augmenté de 90 à 100. • Dégâts augmentés de 14 - 15 à 18 - 19 (air c. air uniquement). Milicien Caractéristiques de base • Durée réduite de 45 à 40 secondes. Fusilier Caractéristiques de base • Délai entre les attaques réduit de 1,5 à 1,35. Mortier Caractéristiques de base • Rayon mi-dégâts réduit de 150 à 100. • Rayon quart-dégâts réduit de 250 à 200. Prêtre Dissiper magie • Augmentée de lancement augmentée de 500 à 600. • Ajout d’un temps de recharge de 5 secondes. • S’applique au Garde noir (monstre ou invoqué) et au Maître brasseur pandaren (tempête). Engin de siège Caractéristiques de base • Coût d’approvisionnement augmenté de 3 à 4. Brisesort Vol de sort • Temps de recharge augmenté de 3 à 6 secondes. Tour canon Arbre technologique • Obus à fragmentation s’applique. Objets Tour d’ivoire Caractéristiques de base • Coût en bois augmenté de 20 à 25. • Stock réduit de 3 à 2. Orbe de feu Caractéristiques de base • Dégâts bonus des héros augmentés de 5 à 10. • Rayon des dégâts de zone augmenté de 140 à 150. • Coût en or augmenté de 275 à 325. Améliorations Défendre • Rétablissement des modifications d’équilibrage de la version 1.30.0.9655. Canons de flak Arbre technologique • Se débloque désormais avec le Donjon. • Échange de la position de la carte de commandes avec Bombes de Machine volante. Obus à fragmentation Caractéristiques de base • Rayon mi-dégâts réduit de 275 à 225. • Rayon quart-dégâts augmenté de 250 à 275. • Dégâts de base dans le rayon mi-dégâts réduit de 18 à 15. • Dégâts de base dans le rayon quart-dégâts réduit de 12 à 10. Arbre technologique • S’applique désormais à Tour canon. Maçonnerie renforcée Coût • Niveau 1 : porté à 125 pièces d’or et 50 unités de bois. • Niveau 2 : porté à 150 pièces d’or et 75 unités de bois. • Niveau 3 : porté à 175 pièces d’or et 100 unités de bois. Barrage Caractéristiques de base • Dégâts de base augmentés de 12 à 14 (13 - 14 à 15 - 16 points de dégâts). • Position du bouton de recherche déplacée à (2,1). Équilibrage des orcs Chevaucheur de chauve-souris Caractéristiques de base • Dégâts de base augmentés de 13 - 15 à 16 - 18. Berzerker Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 450 à 475. Chasseur de tête Coût • Coût en or augmenté de 135 à 140. Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 350 à 375. • Amélioration de régénération augmentée de 0,8 à 1 point de vie par seconde. • Portée augmentée de 450 à 550. Chaman Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 335 à 350. • Dégâts de base augmentés de 8 - 9 à 10 - 11. • Régénération de mana augmentée de 0,67 à 0,72. Expiation • Coût en mana réduit de 75 à 65 points. Furie sanguinaire • Coût en mana réduit de 40 à 35 points. Esprit marcheur Arbre technologique • S’entraîne désormais au Totem Tauren. • Raccourci modifié : (W) au lieu de (T). Féticheur Caractéristiques de base • Régénération de mana augmentée de 0,67 à 0,72. Tauren Arbre technologique • Nécessite le Chantier. Totem Tauren Arbre technologique • Se débloque désormais avec le Bastion au lieu de la Forteresse. • Permet désormais d’obtenir des Esprits marcheurs et leurs améliorations. • Échange de la position des cartes de commandes pour que les Esprits marcheurs soient à (0,0). • Ne nécessite plus le Chantier. Autel des esprits Coût • Coût en bois réduit de 150 à 135. Objets Parchemin de vitesse • Ne s’applique plus aux Sapeurs gobelins. Orbe de foudre • Chances de dissipation réduites de 35 % à 30 %. Améliorations Berzerker Caractéristiques de base • Malus de dégâts réduit de 50 % à 40 %. • Échange de la position de la carte de commandes avec l’amélioration Régénération. Liquide enflammé • Carte de commandes déplacée sur la rangée du milieu. Feu liquide Caractéristiques de base • Malus de vitesse d’attaque réduit de 80 % à 60 %. Défenses renforcées Caractéristiques de base • Coût en bois réduit de 200 à 175. • Coût en or augmenté de 50 à 75. Arbre technologique • Se débloque désormais avec le Bastion au lieu de la Forteresse. Barricades d’épieux Coût • Niveau 2 : coût en bois réduit de 175 à 152. • Niveau 3 : coût en bois réduit de 275 à 125. Régénération • Échange de la position de la carte de commandes avec l’amélioration Berzerker. Filet Caractéristiques de base • Durée pour les unités réduite de 12 à 10 secondes. • Temps de recharge réduit de 16 à 15 secondes. Pulvériser Arbre technologique • Nécessite le Chantier. Équilibrage des morts-vivants Acolyte Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 220 à 230. • Régénération des points de vie sous l’effet de Flétrissure augmentée de 2 à 4 par seconde. • Armure augmentée de 0 à 1 (6 % de réduction des dégâts). • Vitesse de déplacement augmentée de 220 à 250. Destructeur Caractéristiques de base • Points de vie réduits de 900 à 850. • Dégâts bonus d’Orbe d’annihilation réduits de 20 à 15. Wyrm des glaces Caractéristiques de base • Durée de l’attaque de Souffle de glace sur les héros réduite de 10 à 3 secondes. Nécromancien Caractéristiques de base • Dégâts de base augmentés de 7 à 9 (8 - 9 à 10 - 11 points de dégâts). Faiblesse • Coût en mana réduit de 175 à 125. Frénésie impie • Drain réduit de 4 à 3 points de vie par seconde. Invocation morbide • Durée d’invocation de base augmentée de 40 à 45 secondes. Statue d’obsidienne Caractéristiques de base • Points de vie réduits de 550 à 500. Guerrier squelette Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 180 à 190. Mage squelette Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 230 à 240. Bâtiments Mine d’or hantée Caractéristiques de base • Rayon de Flétrissure réduit de 960 à 768. • Coût réduit à 225 pièces d’or et 210 unités de bois. Nécropole Caractéristiques de base • Coût en or réduit de 255 à 225. • Temps de construction réduit de 100 à 90 secondes. Ziggourat Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 550 à 600. Objets Orbe de corruption Caractéristiques de base • Réduction d’armure réduite de 5 à 4. Crâne sacrificiel Arbre technologique • Son achat ne nécessite plus l’Ossuaire. Caractéristiques de base • Régénération du stock réduite de 60 à 45. Objets Livre des morts • Nombre de Guerriers squelettes et d’Archers squelettes réduit de 4 à 3 chacun. • Points de vie des Guerriers squelettes et des Archers squelettes augmentés de 180 à 190 chacun. Améliorations Cannibalisme • Échange de la position de la carte de commandes avec l’amélioration Frénésie. Goule et Abomination • Durée des Goules et Abominations réduite de 33 à 20 secondes. Goule • Soins par seconde augmentés de 10 à 16. Abomination • Soins par seconde augmentés de 15 à 25. Festin magique • Dégâts contre les unités invoquées réduits de 180 à 160. Nuée maléfique (Abomination) • Dégâts par seconde augmentés de 1 à 2. • Durée réduite de 120 à 90 secondes. Exhumation • Génère désormais des cadavres de Démon des cryptes au lieu de cadavres de Goules. Frénésie • Échange de la position de la carte de commandes avec l’amélioration Cannibalisme. Longévité squelettique • Durée augmentée de 15 à 20 secondes. • Amélioration retirée : incluse dans Maîtrise morbide. Maîtrise morbide Coût • Coût en or augmenté de 125 à 200. • Coût en bois augmenté de 150 à 175. Arbre technologique • Se débloque désormais avec la Salle des morts. • Comprend désormais Longévité squelettique. • Position du bouton de recherche déplacée à (0,1). Forme minérale • Carte de commandes déplacée sur la rangée du milieu. Équilibrage des Elfes de la nuit Archer Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 245 à 260. Arbre technologique • Échange de la position de la carte de commandes Archerie améliorée avec l’amélioration Précision. Chimères Caractéristiques de base • Rayon mi-dégâts de zone réduit de 125 à 100. Druide-ours (Forme d’ours) Caractéristiques de base • Dégâts de base réduits de 29 - 44 à 25 - 40. Druide-corbeau Caractéristiques de base • Coût en or augmenté de 135 à 150. Lucioles • Durée sur les unités réduite de 90 à 70 secondes. • Durée sur les héros réduite de 60 à 40 secondes. Dryade Abolir magie • Dégâts contre les unités invoquées réduits de 300 à 250. • S’applique au Sorcier Eredar, au Couatl naga, au Sorcier Centaure, au Chaman Furbolg polaire, au Prêtre des ténèbres troll des forêts, au Géomancien Kobold, au Lanceur Mur’gul, au Prophète Nerubien, au Prophète Salamandre, au Lanceur Servant des eaux, au Guérisseur Tuskarr et au Grand prêtre Troll des glaces. Lanceur de glaives Caractéristiques de base • Dégâts de base augmentés de 36 - 53 à 51 - 68. Chasseresse Caractéristiques de base • Dégâts de base augmentés de 15 à 16 (16 - 18 à 17 - 19 points de dégâts). Arbre technologique • Glaive lunaire se débloque désormais avec l’Arbre des âges. • Sentinelle est recherchée par défaut. • Sentinelle dure désormais 180 secondes. Géant des montagnes Caractéristiques de base • Coût en or réduit de 425 à 350. • Approvisionnement réduit de 7 à 6. Provocation • S’active désormais une deuxième fois après 3 secondes. • Temps de recharge augmenté de 15 à 16 secondes. Hippogryphe Arbre technologique • Domptage des Hippogryphes est recherché par défaut. Chevaucheur d’hippogryphe Caractéristiques de base • Points de vie augmentés de 765 à 780. Bâtiments Ancien de la guerre Caractéristiques de base • Points de vie réduits de 1000 à 900. • Dégâts d’attaque de base réduits de 44 à 36. Arbre technologique • Retrait de l’amélioration Sentinelle - Recherchée par défaut. Ancien des vents Arbre technologique • Retrait de l’amélioration Domptage des Hippogryphes - Recherchée par défaut. Ancien protecteur Caractéristiques de base • Temps de construction réduit de 60 à 55 secondes. • Temps de recharge des attaques racines réduit de 2 à 1,7 seconde (dégâts par seconde augmentés de 24,75 à 29,12). • Temps de recharge des attaques déracinées réduit de 1,5 à 1,4 seconde (dégâts par seconde augmentés de 19,67 à 21,07). Puits de lune Caractéristiques de base • Régénération de mana nocturne augmentée de 1,25 à 1,50 par seconde. Nid de chimères Arbre technologique • Sa construction ne nécessite plus l’Ancien des vents. Équilibrage général Expiation • Dégâts contre les unités invoquées réduits de 400 à 200. Filet • Filet (neutre hostile) - Durée des unités réduites de 10 à 8 secondes ; durée des héros réduite de 5 à 3 secondes ; temps de recharge augmenté de 10 à 15 secondes. • Filet (naga) - Durée des unités réduites de 15 à 8 secondes ; durée des héros réduite de 12 à 3 secondes ; temps de recharge augmenté de 12 à 15 secondes. Cannibalisme [/i]• Utilisé sur un monstre, Cannibalisme rend désormais 12 points de vie au lieu de 10. • Durée réduite de 33 à 20. Objets Bottes de vitesse • Le joueur s’en voit désormais attribuer 2 au début de la partie. Mises à jour de cartes (2)TerenasStand_LV • Ajout de nouvelles zones de construction aux emplacements de départ. • Échange des camps de monstres des extensions : l’extension la plus proche possède désormais le camp de monstres le plus facile. • Le sorcier de niveau 8 ne s’attaque plus aux unités qui passent devant lui. • Échange du camp de mercenaires et du camp de monstres vert : ces bâtiments sont désormais plus loin des emplacements de départ. (4)Avalanche_LV • Échange du camp de mercenaires et de la fontaine de santé. • Échange de la taverne et du camp de mercenaires. • Ajout d’une taverne au centre de la carte. • Le camp de monstres a été repositionné pour éviter tout attaque accidentelle. (4)BridgeToNear • Le camp de monstres a été repositionné pour éviter tout attaque accidentelle. (8)Ferelas_LV • Plusieurs mines et monstres d’extensions ont été éloignés pour éviter toute attaque accidentelle. (8)GolemsInTheMist_LV • Les 2 monstres du camp de mercenaires ont été éloignés pour éviter toute attaque accidentelle. (8)TwilightRuins_LV • Les Laboratoires gobelins au bord de la carte ont été échangés avec les marchands gobelins au centre de la carte. • Les camps de monstres centraux qui donnaient des objets permanents de niveau 1 donnent désormais des bonus de niveau 1. (4)PhantomGrove_LV • Le camps rouges sont désormais plus puissants de 2 niveaux ; leur butin n’a pas changé. • Les Fantômes de niveau 3 ont été remplacés par un Archer d’élite squelette de niveau 3. (2)Amazonia • Le nombre de Baguettes d’illusion et de Sentinelles en butin a été réduit via la création de véritables objets chargés de niveau 2. (2)SwampedTemple • Toutes les données personnalisées ont été supprimées. • Le placement des arbres a été réinitialisé. • La carte a subi un nettoyage général visant à retirer tous les doodads personnalisés. • À nouveau revue par Anomines. (2)NorthernIsles • Le placement des arbres a été réinitialisé. (2)ConcealedHills • Le placement des arbres a été réinitialisé. (2)RoadToStratholme_LV • Ajustée en fonction des commentaires de la communauté, mais pas encore ajoutée à la sélection 1c1. [i](4)TwistedMeadows • Les Dragons rouges ont été remplacés par des Golems de granit pour éviter toute agression perpétuelle de la base (merci à Ugrilainen). Sélection de cartes 1c1 • (2)TerenasStand_LV • (2)Plunderisle_LV • (2)SwampedTemple (comm) • (2)NorthernIsles (comm) • (2)EchoIsle • (2)TirisfalGlades_LV • (2)Amazonia (comm) • (2)LastRefuge (comm) • (2)ConcealedHill (comm) • (4)TwistedMeadows • (4)TurtleRock 2c2 • (4)PhantomGrove_LV • (4)Avalanche_LV • (4)TurtleRock • (4)CentaurGrove • (4)BridgeTooNear_LV • (4)Synergy_big_paved (comm) • (4)TidewaterGlades_LV • (4)LostTemple • (4)TwistedMeadows • (4)FurbolgMountain (comm) • (6)GnollWood 3c3 • (6)ThunderLake_LV • (6)GnollWood • (6)Monsoon_LV • (6)DarkForest • (6)UpperKingdom • (6)RuinsOfStratholme • (8)Mur’gulOasis_LV • (6)RollingHills • (6)TimbermawHold • (6)StranglethornVale • (8)Battleground 4c4 • (8)Feralas_LV • (8)Northshire_LV • (8)Sanctuary_LV • (8)TwilightRuins_LV • (8)Battleground_LV • (8)Deadlock_LV • (8)GolemsInTheMist_LV • (8)Mur’gulOasis_LV • (8)MarketSquare • (8)GoldRush • (8)Friends • (8)BlastedLands CPS • (4)Deathrose • (4)FountainOfManipulation (comm) • (6)EmeraldShores • (6)SilverpineForest • (6)Monsoon_LV • (6)NeonCity (comm) • (8)Deadlock_LV • (8)Mur’gulOasis_LV • (8)TwilightRuins_LV • (8)Marketsquare Annexe Défendre Pré-1.30.0 Le champ d’immunité était calculé à deux reprises : 30 % : Renvoi : Immunité contre les dégâts + Renvoi des dégâts 21 % : Immunité contre les dégâts : Immunité contre les dégâts Autrement : 49 % : Subit 50 % des dégâts 1.30.0 30 % : Renvoi : Immunité contre les dégâts + Renvoi des dégâts 70 % Subit 50 % des dégâts Latence de la souris Lorsque vous envoyez un rapport concernant un problème de latence de souris, veuillez inclure une vidéo et la configuration de votre système. Pour procéder, veuillez suivre ces étapes : • Lancer regedit • HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Blizzard entertainment -> warcraft iii -> Video - Clic droit -> Nouvelle valeur DWORD 32 bits • Nom de la valeur : oscursor • Définir sur 1Kheluriel3 16 août
19 juin 2017 Remise à zéro du classement de Diablo II C’est le bon moment pour remettre les compteurs à zero ! Le mardi 26 mai, après la maintenance, le classement de Diablo II sera remis à zéro. Pour plus d’informations sur le classement des personnages rendez-vous sur http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/charactertypes.shtml (site en anglais uniquement)Nidrorian4 19 juin 2017
7 juin 2016 Diablo II v1.14d Modifications et améliorations spécifiques Implémentation du logiciel Blizzard de surveillance des erreurs système permettant de répondre plus efficacement aux problèmes de plantage et d’exceptions.Wuluxar0 7 juin 2016
19 mars 2014 Bienvenue sur le forum des jeux classiques ! Bienvenue à tous ! N'oubliez pas de consulter notre code de conduite avant d'intervenir sur nos forums. Nous veillerons à étoffer cette présentation au fil des jours. :) Bon jeu à tous !Saluzafa0 19 mars 2014
1j. Warcraft 3 reforged Bonjour, Depuis la Blizzcon nous n'avons pas eu la moindre infos concernant warcraft 3 reforged. J'aimerais bien que Blizzard communique un peu sur ce jeux car je l'attend beaucoup. J'aimerais particulierement connaitre la date de sortie du jeu.Vylnius0 1j.
3j. Remboursement BO4 possible ? Bonjour, J'ai acheté BO4 et je commençais a trouver de bonnes petites sensations mais après plusieurs heures de jeu, de gros problèmes me saute a la gorge et je regrette déjà amèrement d'avoir acheter le jeu ... - trop de vie ( moi y compris ) nombre de duel sont ridiculement résolu car le joueurs passe un chargeur a tuer son adversaire - pouvoir complètement fumé et ça casse complètement le jeu - sound design et localisation du son immonde enfin bref, je me suis complètement fait avoir par de belles promesses comme beaucoup de monde ( je ne suis pas le seul a avoir relevé ces problèmes ). pensez vous qu'un remboursement est possible ou la carotte est déjà trop vieille ?azryell7 3j.
6j. Conseil sur Starcraft II en live sur Twitch Salut , c'est BryceGeek j'ai 26 ans ! Sur Starcraft II je suis novice j'aime particulièrement la race zerg mais j'ai du mal avec ma rapidité d’exécution, je fais un comeback sur Twitch depuis peut dans l'objectif de vous partager mon gameplay et m'aider à m'améliorer. Si vous voulez me poser des question, discuter avec moi ou simplement regarder à quoi peut sessembler un gameplay de novice comme moi vous êtes les bienvenus. J'attend également vos avis constructifs pour que je puisse améliorer mes lives sur Twitch mais aussi mes gameplay si c'est possible. A bientôt j'espère. tchuss Le liens de ma chaine Twitch : www.twitch.tv/brycegeekbryce0 6j.
14 mai Rank overwatch Bonjour à tous, Sommes-nous les seuls avec mon ami à faire une win et plusieurs défaite de suite après de manière récurrente ? Je pense que ce n'est pas le cas, que d'autre personne aussi. Cependant, pourquoi ? Nous n'avons jamais fait plusieurs win de suite avec cette même personne. Je me demande donc si il n'y a pas un problème dans l'équilibrage des niveau (genre un coup t'es contre des nuls, un coup t'es contre des mecs super fort). Si quelqu'un à la réponse peut-il me la dire ?PayaHoCarp1 14 mai
14 mai Nouveau clan destiny2 Salut aux gardiens de destiny2 nous avons créé un nouveau clan (fatals gardiens) sans prise de tête sans aucune obligations juste le jeu pour le jeu Clan francaishrodwolf0 14 mai
14 mai Cherche clan destiny 2 pc Bonjour a tous ^^ Je suis récement passez sur pc et me suis remis à jouer à destiny 2 dessus. Je jouait beaucoup sur ps4 avant ^^' Maintenant je cherche un clan sympathique avec qui faire des raid' et évènements. Je suis titan si sa vous intéresses ^^ Bonne soirée à tousaque7849 14 mai
13 mai Modification Battle net Bonjour, J'aimerai pouvoir désinstaller tout mes jeux blizzard directement depuis l'application mais je tiens à continué a utiliser Battle net. En effet je ne trouve plus du tout les jeux ludiques puisque que le moindre jeu est devenu sujet à l' e sport, je n'ai ni le niveau, ni le temps de mis consacrer car de nombreux joueurs sont beaucoup plus passionnés et investie que moi. A défaut de pouvoir les vendre puisque ceci sont dématérialiser,la moindre des choses seraient de pouvoir les supprimer sans avoir à fouiller dans les registres de mon ordinateur. Puisque l'assistance technique ne traite pas ce genre de sujet et que je ne sais pas ou poster ce dernier je le fais ici en tenant à préciser que ce n'ai pas un appelle au boycott puisque l'e sport est réservé au personne de plus de 16 ans j'imagine donc que le public est en age de prendre c'est propre décisions. CordialementLasfalt0 13 mai
12 mai Discord DESTINY 2 PC (+13 000 membres) Bonjour, DESTINY LFG est la première communauté FR partenaire Discord consacrée à Destiny avec un serveur de +13 000 joueurs. Sont mis à votre disposition : - salons textes et vocaux de recherches de joueurs - salons vocaux par escouades (raids, PVE, et PVP) - clans - actualité Destiny - events - etc. Invitation Discord : https://discord.gg/DestinyLFG Twitter : https://twitter.com/DestinyLFGfr N'hésitez pas à passer en cas de besoin pour plus d'informations. A bientôt!Maek353 12 mai
12 mai diablo 2 cd keys Bonjour, je désire utiliser mes clés cd pour jouer à diablo en famille, le jeu est installé sur une de mes machines mais malheureusement, je ne sais plus de quelle clé cd il s'agit. Si j'installe une nouvelle copie sur un autre pc, et que je me connecte avec cette meme clé cd, est ce que je risque d'être banni? SI oui que faire? dois je vraiment désinstaller le jeu et le reinstaller distinctement pour etre sur de ne pas me tromper dans mes clés cd? ou puis je tester? et si je remarque un probleme, je désinstalle la nouvelle copie, et en remet une autre avec une nouvelle clé? Merci bienm1No0 12 mai
11 mai Forum COD black OPS 4 Forum COD black OPS 4, si cela intéresse du monde , pour en faire un en Francais. http://cod-black-ops-4.forumactif.com/Frenchy9013 11 mai
8 mai bug serveur blizzard overwatch 09/05/2019 BUG SERVEUR BLIZZARD OVERWATCH bonsoir bien que je ne m'en pleigne pas car j'ai gagner mes ranked je tien a vous signalé que durant 3 game tous les membres des deux team on eu des probleme de MS a partir de 5 sec avant le debut de la game ce qui fait passer tout le monde de 20 a 130 MS pour tout le reste de la game et ce retablie 10 sec par game merci de faire quelques chose car cela est tres ennuyant pour les joueurs !scarie2 8 mai
3 mai « transfere » de skin Bonjour Mesdames et Messieurs de Blizzard et joueurs d’overwatch (et les autres aussi) Je me demandais si, un jour, il y aura la possibilité de « transférer » des skins de comptes en comptes ? Puisque depuis 2016, j’ai eu 3 comptes, dont deux que je n’utilise plus et mon compte actuel et je voudrais transférer (si un jour nous le pourrons) le skin Widow Noir (skin pré-achat) et les 2 skins OWL all star 2018 sur mon compte actuel. Merci de votre lecture et merci d’avance pour votre réponse. Au revoir :)mouki0 3 mai
29 avr. COMMUNAUTÉ ” LA COUVEUSE ” Bienvenue dans La Couveuse ! :baby_chick: Vous rêviez de devenir un joli poussin ? Vous avez sonné à la bonne porte ! Ahah, plus sérieusement, si vous avez cliqué ici c’est que vous êtes à la recherche d’une communauté ! Et vous avez bien fait, car la couveuse est accueillante ! La commu est ouverte depuis un petit moment, à l’origine l’objectif était de rassembler les personnes qui me suivent sur twitch et puis je me suis dit " pourquoi ne pas rassembler beaucoup plus de personnes ?! " Vous voulez jouer avec vos amis, partager vos expériences de jeu, trouver de nouveaux coéquipiers ? Alors bienvenue dans la couveuse un endroit doux et chaud (hm, bizarre cette phrase) ! Nous sommes ouverts à tous ! Vos seules obligations : respecter les règles et être mature. La communauté évoluera en fonction de vos demandes et de vos idées ! Besoin de rajouter des chans, des salons, des catégories, ou de créer une team au sein de la commu ? Vous pouvez faire vos propositions dans le chan " vos idées " Bienvenue chez toi ! À bientôt dans la commu ou en live ! <<<<<< discord.gg/bEqEeD >>>>>>PoussinRouge0 29 avr.
28 avr. Tee Shirt OWL S1 Yosh ! Je voudrais savoir, même si je pense avoir la réponse, si les premiers tee Shirt a manche longue de l'OWL S1 était encore disponible quelques part ?parceque sur Gear Blizzard ils n'y sont plus et les nouveaux avec le partenariat avec Fanatics ils sont pourris (après il y a UltEsport qui vend des produits plus qualitatif mais avec les frais de livraison ça fait mal)Nomada0 28 avr.
27 avr. Cherche joueur sur pc (destiny 2) Bonjour a tous et a toutes j'ai 17 ans et je recherche actuellement des gens pour jouer a destiny 2 ensemble (raid ect ) mon discord : https://discord.gg/x6Nq5C Battletag : Douby#21405 Je vous attend nombreux :)Douby2 27 avr.
18 avr. Diablo 2, problème battle net. Bonjour. Plusieurs problèmes recensés sur diablo 2 en battlenet Europe. En premier c'était lors de la création de partie. Toujours mis en file d'attente dans les 535 premiers... Une fois la partie créée, un second problème qui surgit. Connexion perdu avec le serveur. Une première fois, une deuxième fois et à la troisième fois, plus la possibilité de me connecter sur battlenet. Message très floue similaire à celui-ci : vous avez était déconnecté, veuillez vous reconnecter. (sauf que ce message apparaît sans cesse..). J'ai tenté de changer de serveur. Serveur ouest, serveur est.. Le message persiste. Par ailleurs, j'ai également essayé de passer par exécuter et regedit. En supprimant les battle nets ouverts. Rien à faire... Aucun tutos ou message de ce type ouvert sur le forum d'aide. Besoin d'aide svppp. Ma patience n'a été que trop mise à l'épreuve. :') Merci par avance.Eljeronimo1 18 avr.
18 avr. Twitch salut tout le monde ! Je suis un jeune streamer sur twitch. si tu veux voir du contenu multi-gaming (principalement des jeux blizzard), si tu souhaites me donner des conseils constructifs ou simplement si tu veux passer un bon moment, ça se passe sur ma chaîne twitch ! Si ça vous plait vous pouvez lâcher le petit follow ça fait toujours plaisir :) https://www.twitch.tv/doxthalDoxThal0 18 avr.
18 avr. Une Nouvelle Cathédrale Virtuelle ? Est-il prévu de sauver Notre-Dame en créant une cathédrale virtuelle avec les reliques des rois de France ? ou pas ?Zôtra440 18 avr.
17 avr. Streaming ! Salut tout le monde, je m' appelle Blackcom j'ai 16ans et je stream sur twitch. Je suis débutant et j'aimerais vraiment progresser dans le milieu du streaming et ne pas arreter au bout de quelques semaine ou quelques mois . Pour ce faire j'aimerais que vous me donniez des avis constructifs sur mes streams rejoignez-moi les soirées en général ici Et si cela vous plait n'hésitait pas a me folow (je n'incite a rien). Je stream principalement sur Overwatch et Fortnite Merci :) ! Mon twitch : https://www.twitch.tv/blackcomstreamzBlackcom0 17 avr.
14 avr. Pour un Blizzard battle Royale En jouant à Realm Royale, je me suis senti dans Azeroth! Blizzard devrait vraiment s'y mettre. Sauter d'un zepplin dans Azeroth avec 3 ou 4 de mes cooequipiers (à la manière de Wow:Arena) un rogue, un priest, un druid,... Je crois vraiment qu'on pourrait se faire un max de plaisir! Imaginez looter des armes légendaires, augmenter nos skills! Bref, ce serait génial! Merci et bye!Ricko2 14 avr.
13 avr. Diablo 2 Je souhaite remercier l'équipe de Blizzard , pour avoir modifier Diablo 2 pour qu'il puisse tourner sous windows 10 sans le moindre souci. Par contre je suis désolé d'apprendre que le programme Héro éditor n'a pas eu la même révision , car il n'est pas compatible Windows 10. Je trouve cela regrettable. Cordialement.Glyphers0 13 avr.
12 avr. probleme warcraft reforged Bonjour , j'ai plusieurs question à poser , tout d'abord comment on peut acheté warcraft 3 the frozen throne ? je ne le trouve pas dans la boutique , je trouve que the warcraft 3 reforged donc vous les avez enlevé pour qu'on soit obligé de l'acheter ??? et si on l'achéte peut on jouer au ancienne version sur battle.net en attendant la sortie de ce dernier ?LadyGaiea9 12 avr.
10 avr. Partie personnalisée (Mode scénario) Bonjour, J'ai récemment réinstallé "Warcraft 3" et l'extension. Ayant rencontré un problème pour pouvoir jouer à Battle net, j'ai sollicité l'assistance, mon problème est réglé. Cependant, pour les différents modes présent dans le mode "Personnalisé" (comme le tower defence) sont en langue anglaise alors qu'auparavant certains étaient en français. Savez-vous comment on fait pour régler ce problème de langue ? Merci de votre aideMagicianTom0 10 avr.
9 avr. Les KSA sur console sérieux problème Franchement blizzard quand est-ce que vous allé comprendre que les joueurs console en ont marre de ces personnes là. Tout d’abord leur connections qui prennent presque pas le dégâts soit en retard ou pas du tout et le fait qu’il bug alors ils ont des deco avec leur 150 de Ping , deuxièmement la barrière de la langue tout le monde fait des efforts pour parler principalement l’anglais mais pas eux ils parlent arabe des gens peuvent dire ( can you speak english please) et bah non ils continuent de parler arabe, et enfin on est tous d’accord que Overwatch est jeu d’équipe et bah pas pour eux ils instapick dps ne s’adapte pas ils ne joue pas heal et non plus tank , beaucoup d’entre eux sont des smurfs et des otp et généralement ils throw les games des personnes plus bas que eux et ils sont contents. Pour donner un pourcentage d’européens sur Ps4 je dirais 20% c’est très peu pour un top 500 qui se nomme Europe et les 70% sont arabes ou du Koweït ou le Qatar. Je pense qu’il faudrait leur faire leur propre serveurs .GriveMimi0 9 avr.
6 avr. BATTLE ROYALE GAME BATTLE ROYALE GAME ?? i think it's good specially from blizzardmugiwaraboy0 6 avr.
27 mars Destiny 2 France PC 960 inscrits et 1 clan Bonjour à tous. Nous sommes une équipe de plusieurs personnes rassemblées dans le but de créer une communauté forte autour du dernier jeu de Bungie. Pour les vétérans du premier Destiny, vous êtes conscients de l’importance de jouer en groupe et de communiquer. Pour cela, nous mettons à votre disposition un serveur vocal Discord qui vous permettra de toujours trouver un mate. lien discord Destiny 2 France Pc: https://discord.gg/kHubRbn Nos réseaux sociaux sont déjà en ligne et actifs afin que vous puissiez suivre l'actualité de la communauté et partager les moments forts de votre aventure.Archangea53 27 mars
26 mars Communauté FR Warcraft 3 Reforged Bonjour à tous ! Petite ouverture de sujet pour vous présenter la communauté warcraft 3 francophones sur Facebook. Créée il y a peu, nous sommes déjà plus de 600 membres. Que vous soyez des experts du ladder, des amateurs du mode campagne, ou des fans des customs, vous trouverez à coup sur votre bonheur parmi-nous ! En attendant Reforged, nous échangeons autour de Warcraft 3 TFT, parlons des news semées à droite à gauche, et surtout nous nous préparons pour lancer des projets sympas pour Reforged. Nul besoin d'un long pavé, venez voir directement ! https://www.facebook.com/groups/WarcraftFR/FBW3FR0 26 mars
20 mars Editeur de cartes warcraft 3 classique Bonjour! Je n'ai pas trop l'habitude des forums mais j'ai un problème et je ne trouve pas de solutions dans l'assistance. Voilà j'ai précommandé Warcraft 3 Reforged et j'ai donc accès aux versions classiques de Reigns of Chaos et de Frozen Thrones. Comment obtient on l'accès à l'éditeur de cartes? Il n'y est pas fait allusion dans la description des jeux mais il me semblait pourtant qu'on y aurait accès. Voilà donc si quelqu'un sait comment je peux avoir l'editeur de cartes, j'apprécierais qu'il se manifeste et m'oriente sur le sujet^^Kheldar1 20 mars
17 mars Je me retrouve sur un autre compte Je ne peux pas me connecter à mon ancien compte depuis que blizzard ma redemander de mettre mon mail et mon mot de passe. Je me retrouve sur un compte qui à les même jeux que mon ancien compte mais quand je me connecte ils me disent que se compte n'existe pas sur se jeux. Je ne comprends pas alors pouvez vous m'aidez à retrouver mon ancien compte s'il vous plais. Merci d'avanceShinryu730 17 mars
16 mars Recherche un Clan pour Destiny 2 PC Bonjour tout le monde, Ayant brièvement jouer à Destiny 1 sur PS4. Je cherche ce que je n'ai pas trouvé sur la console à l'époque, c'est-à-dire, une petite communauté sympathique pour jouer ensemble, rigoler sans prise de tête et se filer des astuces sur le jeu. Après avoir sondé mon entourage de joueur, je ne trouve personne de motivé dans mon entourage à mon grand désarroi. Ainsi, j'adresse un petit message ici, en espérant trouver cette petite communauté. Bonne journée et bon game à tous o/Red70 16 mars
16 mars Code d’erreur voila je ne peux pas utiliser l'extension ca indique: "Mise à jour: il y a 3 mois ID de l’article : 24121 Problèmes courants Des problèmes nous empêchent de charger le contenu. Essayez de rafraîchir la page. Code d’erreur : BLZBNTBNA000007D0" (2500) j'ai réactuliser rien sais passé, lorsque j'ai ouvert dans un navigateur, ca écrit "500 : erreur interne du serveur Une erreur inattendue est survenue. Veuillez réessayer plus tard." j'ai tout essayer rien a marché, je peut être aider ? Cordialement Magic!Magic1 16 mars
16 mars DESTINY 2 - recherche Clan tryhard et chill Bonjour à tous ! Joueur investie et motivé de 28ans connaissant très bien le jeu, astuces / strat / lore / quêtes exo, avec un paquet d'heure de jeu. Je m'explique pour le titre quand je dit tryhard et chill c'est que je suis assez compétiteur dans les phases raid et pvp et j'aime avoir une atmosphère serieuse dans ces moment mais pour le reste.. chill :) Je suis donc à la recherche d'un clan ayant une optique du jeu similaire a la mienne. Si par hasard il n'y a pas de clan qui recrute qui passe par ici, mais que nous sommes plusieurs motivé et que nous avons l'envie et les même attentes, je suis ouvert aussi a la création d'un clan. Merci pour votre lecture et portez-vous bien ;) Contact : dEyZ#2523 #joueurPCdEyZ0 16 mars
14 mars CHERCHE joueur BO4 Multi/league/blackout voila tout est dit MastercroW#2193 si vous connaissez un discord actif , je prend aussi ! a plus ig !MastercroW0 14 mars
9 mars Twitch ! Salut à tous, c'est Joe ! Récemment, je me suis lancer sur twitch ! Étant assez motivé, je me permet de vous présenter mon contenu ! Je suis en live tous les jours, pour principalement du Apex Legends, Fortnite & COD (Multi & Zombie)! Je suis en mesure de vous donner des conseils sur ces jeux mais l'inverse est également vraie et puis, vous pouvez bien sûr simplement venir discuter. De plus, étant donné que je suis débutant sur cette plateforme, je suis ouvert à tous vos conseils, bien évidemment ! Mon twitch : https://www.twitch.tv/unclebrawks Au plaisir, Amicalement-Jeringue0 9 mars
8 mars Recherche Clan RP Warcraft III Bonjour ! Je suis actuellement de retour sur Warcraft III et j'aimerai rejoindre de nouveau un clan RP pour pouvoir recommencer des parties tels que : - SotDrp (Favori) - RotRp (Favori) - Renouveau J'ai un bon niveau en build et une assez grosse connaissance de l'univers de Warcraft permettant de pouvoir entreprendre des Rp complet d’autres histoires et Nations Fictives. Mon tag : Kellas. (Je me co pratiquement tous les soirs sur Wc3 en ce moment) J'ai également d'autres maps Rp que je découvre en solo pour les maîtriser. Cordialement ! Andu-Falah-Dore !Egmar0 8 mars
8 mars banni Bonjour j ai été banni du forum diablo3 pour avoir invité un joueur à utiliser un chronometre pour mieux anticiper le proc de conclave des elements. Blizzard vous vous foutez de qui là? Meme les national-socialiste etaient plus sympa dans leur censure... Vous recrutez vos moderateurs dans les poubelles d internet? Savent ils lire le francais? Heureusement que ca fait qq annees que je boycott blizzard et encourage largement les gens à le faure vu le monstre que c est devenu. Vue votre politique de moderation et ce que vous êtes devenu vous etes pas près de revoir ma CB. ...Zobiwan0 8 mars
2 mars [D2] PC - Recherche de clan Bonjour nous sommes deux gardiens à la recherche d'un clan, nous avons tout les deux 18 ans, mon ami commence le jeu il n'as donc jamais fait de raids mais possède les extensions, quand à moi je suis un ancien joueur console. Nous recherchons un clan familial pour pouvoir faire toutes les activités du jeu ensemble (nuit noires, raids etc..). Mon Battle tag: Warfye#21917Warfye0 2 mars
1 mars Multigaming Recrute sur Destiny 2,Anthem, etc Bonjour à tous. La multigaming des ImpeRator recrute de nombreux joueurs. Nous sommes avant tout une grande famille de joueurs passionnés souhaitant jouer dans une bonne ambiance. Nous n'obligeons aucuns horaires de connexion, nous sommes présent selon les disponibilités de tout et chacun. Nous jouons pour le plaisir, nous partageons nos idées, nos passions, nos connaissances sur de nombreux jeux : - Destiny 2 - Arma 3 - Anthem - Ark -Star citizen - CS-Go Et de nombreux autres jeux ! Hésitez pas à nous rejoindre pour le plaisir de partager de bons moments ! Notre Discord : https://discord.gg/c3s3Y8Z A très vite pour de nouvelles aventures. Amicalement, ShakaannShakaann0 1 mars
1 mars Recrutement Destiny2[PvE] FR/CH Clan Wildbees Clan Suisse/FR recrute pour Destiny 2 PC Si tu as + de 18 ans et que tu souhaites dors et déjà intégrer un clan PC. Que ton intérêt est orienté PVE et que tu as l'envie d'aider ou d'être aider. Alors les Wildbees sont là pour t'accueillir. Un server discord a dors et déjà été créé et le lien se trouve sur le forum bungie du clan Afin d'en savoir un peu plus sur toi et pour rejoindre le clan il te suffira de nous faire parvenir un petit descriptifs de tes antécédents vidéo ludiques par email à TheWildbees.ch@gmail.com Et aussi de nous décrire tes attentes du clan et ce que tu aimerais apporter. Pas de prises de tête 3-4 lignes suffisent. Précise nous ton pseudo dans le mail et envoie nous une demande de postulation en suivant le lien ci-dessous. https://www.bungie.net/fr/ClanV2?groupid=2498035 Au plaisir de te compter dans nos rangs futurs gardien. Cordialement Skratchyskratchy981 1 mars
28 févr. Call of Duty BO4 Bonjour, Je recherche des joueurs sur Call Of Duty BO4 sur pc. Pas forcément pour tryhard dans un premier temps mais s'amuser à plusieurs pour commencer. Age minimum : 16 Hésitez pas à m'ajouter : Ryusukei#2229Ryusukei1 28 févr.
28 févr. Recrutement BO4 Salut! Je vais creer une team sur Call Of Duty Black Ops 4 vite fait simplement pour rencontrer de nouvelles personnes et m'amuser avec elles. pour rejoindre la team il suffit: .d'être sur pc (dsl les joueurs console.) .de vous presenter rapidement et de me dire si toutes les conditions a suivre sont respectées. .de savoir s'amuser tout en restant serieux quand il le faut. .avoir minimum 12/13ans.( pas obligé) .pas de level particulier exigé mais plus on est forts, mieux c'est ; ). .(non obligatoire)etre abonné a ma chaine youtube (MAKAX) c'est toujours mieux mdr. /!\ il faut OBLIGATOIREMENT avoir un bon micro et être un minimum mature /!\ Pour me contacter vous pouvez le faire en live sur ma chaine youtube ou m'ajouter sur discord avec le tag " MAKAX#4503 ". Merci d'avance et bon jeu a tous ! Ps: pour l'instant je peux vous accepter meme si vous ne respectez pas toute les conditions^^MAKAX1 28 févr.
27 févr. Diablo 3 saison 16 Bonjour, je recherche 1 ou plusieurs mate pour débuter rapidement la saison afin d'atteindre le niveau 70 au plus vite et + si affinités. De préférence en faisant les caches. Cordialement, YozYoz1 27 févr.
24 févr. Mobile HS crashes Can't do a game longer than 10 turns before frame rate drops to zero and crashes. Idk why the ram needed gets higher as the game goes but mobile is nearly unplayable(litteraly) at the moment. Hope the dev team can do something about mobile hsNsose0 24 févr.