[Pornostique] Quel thème pour la saison 17?

Discussion générale
01/02/2019 13:10Publié par Fragdoktor
Pour S17, ce serait pas mal d'avoir un handicap plutôt que toujours du buff :-)


Et donc de voir encore plus de gens délaisser D3 ? Parce qu'on va pas se mentir, s'il y a plus de monde cette saison c'est grâce aux différents up de set et au rorg gratuit
Juste...t'en as déjà qui abandonnent après 3 loots pourris. Désolé d'avoir cru que les joueurs avaient envie de challenge ^_^
Bah clairement, tu sais que c'est pas la philo de D3, hélas
C'est pas faux :D
C'est philo que t'as pas compris ?
Côtelette ^_^
Salutations.

Pour la saison 17, tous les mobs seront déguisés en soldats russes zombies.

(oui, il y a une référence à un boys-band londonien des années 90)
(un cookie PL offert à celui qui la trouvera)
saison 17 tout les persos ont leurs passif anti mort de base
02/02/2019 11:01Publié par EvilSun
saison 17 tout les persos ont leurs passif anti mort de base

J'avoue que ça ce serait pas mal mais surtout pas l'oublier sur les non saisonnier... après sinon ouille ^_^
02/02/2019 11:01Publié par EvilSun
saison 17 tout les persos ont leurs passif anti mort de base


Oui et il a aucun cooldown !....
Potion 0cd histoire de marteler une touche en plus sur le clavier ^-^

Gros gameplay
Moi je dirais qu'il faut qu'on puisse mettre des chasses aux autres parties de l'armure comme on pouvait le faire sur D2 on avait quand même sur un arc 3 chasses et les fameuses gemmes avec des compétences particulières que l'on pouvait rajouter comme les légendaires maintenant sur D3! qui ont un nombres limités sur D3 à 21 gemmes il faudrait varier un peu!
(- _-) °°°°°°° oui au retour des runes et a leur systeme de rareté !!!!
Hello ^^
Y a plein d'idées intéressantes ici pour la prochaine saison, et on pourrait avoir des buffs sympas a la S17 vu que la S16 se terminera en mai finalement.
J'aurais pensé à plusieurs trucs dont certains avec probabilités (D3 c'est quand même un jeu basé sur les probabilités ou pas de chopper un item) donc je propose :

- 60% de chance de faire apparaître un second boss en faille normale (doubles récompenses)
- 30% de chance de faire apparaître un second boss en GR (doubles légendaires/cristaux mais pas de changement sur le up des gemmes chez Urshi)
En conséquence il faudrait doubler la capacité de stockage des cristaux de sang pour éviter les allers retours inutiles.
- 1 primordial assuré tous les 20 paliers à partir de la GR70 (première fois qu'on atteint le palier uniquement)-> comme actuellement sauf qu'on en a un aussi aux paliers 70/90/110/130/((150)).
-10% de chance de tomber sur un sanctuaire à gobelins dans les failles normales (ça reste un petit bonus aux compos notamment).
-Double gobelins dans le pactole (pour garder l'intérêt de l'endroit par rapport au buff précédent).

Ces buffs me paraissent plutôt cool et pas forcément OP après on peut vraiment en faire plein et les assembler mais ça rentrera pas toujours dans le même thème... Voilà j'sais pas ce que vous en pensez mais pour moi les saison a thème ça donne de l'intérêt encore faudrait il plusieurs bonus assemblés sur un thème commun.
ou alors une saison sans kadala,sans pouvoir recrafter un item recu.ne pas pouvoir le modifieret arreter le parangon a 800 histoire d avoir toutes ses stats.le classement se ferait cette fois ci au gameplay.comme au bon vieux temps de vanilla
23/02/2019 19:11Publié par dav
ou alors une saison sans kadala,sans pouvoir recrafter un item recu.ne pas pouvoir le modifieret arreter le parangon a 800 histoire d avoir toutes ses stats.le classement se ferait cette fois ci au gameplay.comme au bon vieux temps de vanilla

J'adore l'idée du parangon limité ! Il y aurait un écart bien moins important ça se jouerait plus au gameplay effectivement (après le premier avec les gros caldé à de l'avance quand même)
Limiter à 800 para?
Autant faire une saison de deux jours car c'est déjà ce qu'il faut pour boucler le périple et aussi arriver à cette "barrière" des 800. En groupe de 4 sur une soirée/nuit + grosse journée derrière c'est plié réglé.

...mais un écart entre quoi et quoi?

* * *

Ceci dit, ils parlent d'un 2.6.5 et du brol en PTR. Clair que sur deux mois, il y a moyen de bosser sur du contenu car au vu des dires de Miss Croft, pas mal de joueurs sur cette saison et donc des stats à exploiter et éventuellement quelques ajustements d'équilibrage mais faut pas deux mois pour savoir déjà comment orienter telle ou telle valeur sur les sets. D'autant que le PTR peut être ouvert quand ils veulent pour justement vérifier leurs modifications...
23/02/2019 19:11Publié par dav
ou alors une saison sans kadala,sans pouvoir recrafter un item recu.ne pas pouvoir le modifieret arreter le parangon a 800 histoire d avoir toutes ses stats.le classement se ferait cette fois ci au gameplay.comme au bon vieux temps de vanilla


avec un classement solo réservé aux personnages n'ayant jamais joué en groupe.
23/02/2019 20:21Publié par Fragdoktor
Limiter à 800 para?
Autant faire une saison de deux jours car c'est déjà ce qu'il faut pour boucler le périple et aussi arriver à cette "barrière" des 800. En groupe de 4 sur une soirée/nuit + grosse journée derrière c'est plié réglé.

800 ça fait peu oui, mais plus entre 1400/1600 max, que ça reste pas non plus OP. En tous cas j'espère qu'ils nous feront un truc sympa, y a plein de possibilités variées.
Moi je dis qu'une saison à thème avec 0 bot que ce soit exp ou cookie ça serait vraiment pas mal !

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