[Guide] Débuter en Arma

Hardcore
Bonjour Amis Hardcoriens!

Alors je n'ai pas la prétention de tout connaitre ni de faire un "guide" exhaustif ! Je vais essayer ( avec votre aide si vous voulez rajouter des éléments) de faire un inventaire des éléments importants à ne pas négliger !

Prenez une classe que vous maitrisez ! Si vous aviez l'habitude en SC de jouer au "Glass canon" (le perso qui tape fort, mais ne pourrait pas encaisser le moindre de ses coups), et que vous vous dites "je vais faire un barb', c'est trop imba, c'est cheaté, je peux pas mourir" : Et bien détrompez vous ! Une classe que vous maintiendrez en vie est une classe que vous connaissez sur le bout des doigts.

I. La monté en level jusqu'au niveau 60

A. Sans avoir jamais joué en HC

Je vous conseille avant tout de vous tester ! Pour cela commencer en pm 0 avec l'equipement que vous trouvez (puisque vous avez pas de gold ^^) , si possibledes que vous avez quelques po acheter en priorité :
une arme avec chasse , un casque avec chasse et 2 gemmes rouges carré sans défaut. Chacune des gemmes allant dans la chasse de l'arme et du casque. Les gemmes rouges sur les armes augmentent le dps de celle ci ( a bas niveau seule facon de gagner un max de degat , vu votre cc faible , le dcc (gemme verte) n'aura pas d'effet....) et sur les casques augmentent l'xp recu (histoire d'être rapidement 60).

-Penser à vendre les armes avec chasse que vous avez acheté ou trouver pour 5-10k ,ça permet de se construire peu à peu un petit capital ...^^"
-Penser à garder 1 item par tranche de 5-10 niveau au cas ou vous mourrez pour ne pas tout acheter à nouveau !
-Si vous vous sentez à l'aise, monter doucement en pm pour gagner un peu plus en xp (pensez à redescendre à chaque changement d'acte).
-A partir du niveau 45 vous pouvez trouver à l'hv des armes a réduction de niveau , ça peut etre très utile :).
-Les compos de craft se vendent relativement bien , pensez à tout ramasser, à recycler et à revendre !
-Si vous êtes encore un peu juste, vous pouvez farmer l'enfer, vous y trouverez des gemmes, des tomes et avec un peu de chance l'Homoncule (un mojo pour wd qui vaut cherrrr :D)

La priorité sur : Votre stat principale et la vita ! Uniquement ça jusqu'au level 50-52 environ.
Après pensez à prendre un peu de res all pour tanker un peu plus en Enfer (act3et4)

B. En ayant déjà joué en HC

Vous avez deja plus d'expérience, vous connaissez un peu mieux les pm et avez de meilleurs reflexe : Monter en pm , l'apport d'xp est interessant !
Utiliser le set de Cain (pas très cher) et anneau infernale avec jet vita si vous avez pu vous en faire un !
Les conseils sont les memes , vous irez juste plus vite vu que vous avez du matos en stock et une meilleure expérience du jeu

C. Si vous êtes un gros flemmard ^^

Il existe le PL (powerleveling) je suis pas fan-fan car on apprend pas grd chose, c'est un peu la facilité mais ça existe, certaines personnes le proposent contre rémunération :). Il est vrai que pour une personne qui a déjà joué en HC et qui a subit une deco , ça peut être enervant de tout recommencer, donc le PL est une solution.

=> Dans tous les cas , je vous conseille de jouer avec un ami ou plus , avec Skype pour éviter les problemes de deco ! Ils sont la pour vous proteger, les packs tombent relativement vite!
Sinon jouer en partie publique ( jusqu'au niveau 60 vous devriez pas tomber sur un PK ^^)
=>Pensez à utiliser les nouveaux crafts, en hc c'est de la pure folie ! La cuirasse d'Archonte peut également faire des ravages , regardez celle de mon Dh :). On peut avoir des stats de fou furieux avec 3 chasses, regen res all, bref la totale!
=> Les zones les plus interessantes pour xp sont à l'act 1 : Crypte des Ancients : http://www.youtube.com/watch?v=pn3QZRgRNr0
l'act 3 : Cratères d'Arreat 2 :) : http://www.youtube.com/watch?v=itDaoLr4Yy4
l'act 4 : les deux premiers boss de l'act peuvent être interessants

II. Les réflexes à avoir

1 : Vérifier que votre partie n'est pas ouvert au public ! Si vous mettez pause , ca ne sera pas une vraie pause ...j'en connais qui sont morts comme ça ( sisi lol...)
2 : Pensez à retourner en ville quand vous avez un ptit soucis!
3: En partie en coop , demandez avant de tp "safe?" afin de ne pas finir dans une sentinelle et de crever sur ça...De préfèrence , il faut tp sur un perso à distance ! (ne jamais , jamais tp sur un barb :D). S'il n'y a que des barbs attendez le " yes " (en reponse au safe) sinon tp sur un portail le plus proche
4: Toujours regarder la zone où se trouve les personnes ( pour éviter atterrir dans le monde des poneys^^)
5: Ecrire "e" (ca ne sera plus valable pour le patch 1.0.8 mais il est pas encore la) quand vous avez un pack aux fesses ! pour que vos alliés se ramenent =)
6: Evitez les endroits exigus pour ne pas vous faire avoir par du "gel" "sentinelles" "mur" ou autre affixes sympas , préférez les endroits vastes! Quitte à vous déplacer un peu :)
7: Toujours, toujours regarder les affixes des elites d'avant de se lancer la tête baissée !! Super important ! Primordial même!
8: Utiliser le Softcore ou le PTR pour tester vos limites, contre un boss , contre les ubers, pour un pm en particulier, ca permet de le savoir sans mourir ^_^

III. Les stats à rechercher lvl 60

La vita

Evidemment la VITA on ne peut vivre en hc sans vita ^^. Pour moi le minimum c'est 60k pv. Pour être confortable 70k , au dessus c'est du luxe =)

La resistance élémentaire


Les res all ! Alors la c'est un point important ! Evidemment ^^. Ca depend de la classe aussi !

Pour un barb en hc et unbuff c'est 650 le minimum à mon avis (avec le cri ont monte à 800 environ je crois)
Pour un moine c'est 700-750 (y'a le mantra pour nous aider si on est un peu mal), relativement facile à avoir avec les doubles res et le passif harmonie universelle
Pour le wd et la soso c'est vraiment pas dur d'avoir 700-750(vu qu'on a 200 qui viennent des 2000 d'intell)
Pour le dh minimum 600-650 (avec perfectionniste pas dur à avoir) (on est à distance on prend moins de degat et on a la dext qui nous donne de l'esquive )

L'armure

L'armure ! Tres souvent négligée et pourtant ultra importante!!

Le must c'est d'avoir un équilibre et de remplir la condition suivante : Armure = 10 * res all.
Alors evidemment que c'est très dur à remplir (ya que les barbs et les moines avec boubou qui peuvent y arriver) mais plus on se rapproche , plus on est au point ;)

La vie par coup et le vol de vie

Pour la vie par coup , c'est dès le depart qu'on la recherche, un minimum de 800 pour que ce soit efficace, vous en trouverez sur l'arme, amu et anneau . Et pour les legs sur le corbeau des tempetes et le pantalon blackthrones. En avoir toujours un peu et un plus =)

Le vol de vie , primordial pour jouer en pm >3 en arma , il est utile à partir du moment ou vous arrivez à regen plus de 1k pv par coup (sinon autant prendre le loh). L'interet du vol de vie (ou Lifesteal) c'est qu'il est proportionnel aux degats que vous infligez ! Donc si vous avez un gros dcc (et un cc potable ) vous serez bien surpris de faire de gros coup de regen ! Pas besoin d'avoir 100k dps ! Si vous avez 80k dps avec un bon dcc /cc ca suffit largement (et faut utiliser un sort qui depop , genre les ours pour le wd, la cloche pour le monk , Hota pour le barb , piege à pointe pour le dh ) Car parfois on peut se retrouver à 100k dps mais plein d'AS (attaque speed) et même si on est rapide , nos coups ne seront pas forcément "puissants" et la regen ne sera pas folle.
Donc la simplification : DPS <100k ==> vie par coup et DPS >100k ==> vol de vie est FAUSSE.

La regen

Ultra importante vu qu'elle vous permet de regen même sans taper ! Si vous kittez , si vous courrez car votre situation est délicate , si vous êtes déco !

Pour qu'elle soit utile , il faut avoir au moins 1k de rgen... En dessous c'est pas sur ca que vous allez compter survivre en cas de deco mais c'est un confort de jeu ^^.

Sur le buste on peut en avoir 600! et l'amu aussi ! A ne pas négliger ;)

Sites utiles :
Calculateur de dps
www.d3up.com
http://www.bios-gaming.de/d3dps/?


Il manque surement pas mal de petites choses ! Je vous laisse le soin de compléter avec vos connaissances ^^

Tres bon jeu à tous et restez en vie !
Guide sympas pout débuter bonne initiative Inuzur0
Merci spadda : ) joli arme sur ton barbare au passage!!
En effet guide qui me semble très complet pour débuter.
Tu pourrais peut être rajouter les endroits pour xp en se faisant donner les wp (acte 1-3).

Good Job inzuro!

(Un bleu pourrait peut être l'épingler ca éviterai peut être des posts inutile.)
Merci Baky !

Ok je vais rajouter les zones d'xp ! merci pour ton conseil !
Pour avoir en post it , il faut faire la demande et "aimer" le post en question : ) merci pour votre soutien en tout cas!
Salut, guide sympa effectivement ^^

juste un petit detail sur amu et le buste c'est 600 max de regen , ce qui est vraiment pas negligeable comme la dit Inzur , c'est dur a trouver mais c'est une ligne très efficace sur un buste ( perso en debut de jeu je m'était même démerder pour avoir les 700 @ sans le buste^^ Juste pour pouvoir en avoir un avec intel vita 3 chasse et full regen , mais sans all res^^)

Tu as bien fait de détaillé pour le LL aussi, un truc souvent mal compris par les joueurs, le LL devient bcp plus interessant arrivé un certain seuil de dps , tu devrais ajouter que le LL fonctionne sur tout , mais pas le Loh ( exemple : je crois savoir que le Loh ne fonctionne pas sur le vent tournoyant et les tornade qui proc , alors que le LL oui ) ( ceci dit je suis pas un spécialiste du moine :p)
Merci Odin pour ton commentaire :)

Oui je vais corriger le 600 , merci ^^

Pour ce qui est du vol de vie, ca fonctionne avc les tornades ( c'est justement ce qu'utilisent les wizz perma frost pour survivre ^^) , plus ca tic , plus ca rend des pv , donc au contraire pour ce genre de sort la loh est mieux , pour vent tournoyant , je ne sais pas exactement , je dois l'avouer :)
Yep je parlais bien des tornade du vent tournoyant , pour la soso permafrost le loh est très bon pour les tornade c'est vrai ^^
Pour le vent et les tornades qu'il génère je te confirme seul le LL compte.
Ok c'est bon à savoir : ) merci pour la précision ^^
05/05/2013 12:10Publié par Inzur0
Utiliser le set de Cain (pas très cher)


A ton avis, jusqu'à quel niveau on peut le porter ?
suite à une belle vente, j'en ai acheté un pour ma moniale, mais je l'ai viré en cauchemar acte 3, à partir des champs de carnage, les 3 pièces me semblaient un peu faiblardes (grosse perte en vita et dext par rapport à des pièces correspondant à mon level)

et merci pour ce guide ! (post-it !)
Bonjour Matwebmiss !

Je pense que le meilleur moyen pour arreter d'utiliser Cain c'est lorsque l'on sent qu'on prend trop de dégât. Soit on achète des pieces avec plus de vita à coté pour compenser , soit tout simplement on le vire.
Personnellement les choses se corsent à partir de l'act 2 de l'Enfer, m ais encore une fois tout dépend de la classe et du joueur. Un corps à corps prendra plus de degat qu'un perso à distance par exemple =).
oui, au final, ce qui coute cher, ce sont les pièces pour compenser ;-)
comme ce n'est le deuxième perso que je monte aussi haut, j'ai pas encore en stock ce qui faut pour le porter plus longtemps. Mais c'est un bon investissement pour les morts à venir !
@ Inzur0 merci pour ton dévouement.
et je dis +1 pour le Post-it !
Super boulot Inzur0 !

Ca fait plaisir de voir que la communeauté Fr reste encore un peu dévouée & qu'on est pas des "ouin-ouin" ;)

Je rajouterai juste une chose pour ceux qui se lancent dans l'aventure HC :

Prenez une classe que vous maitrisez !! Si vous aviez l'habitude en SC de jouer au "Glass canon" (le perso qui tape fort, mais ne pourrait pas encaisser le moindre de ses coups), et que vous vous dites "je vais faire un barb', c'est trop imba, c'est cheaté, je peux pas mourir" : Et bien détrompez vous ! Une classe que vous maintiendrez en vie est une classe que vous connaissez sur le bout des doigts.

Quelle qu'elle soit, chaque classe est cheaté, chaque classe a ses points forts & inconvénients, et le mieux, c'est de les connaitre avant de lancer. Par exemple, je sais qu'à tout PM, le renvoi de dégats (sur un féticheur), mes ours me posent problème. Si quelqu'un se dit "ah ben c'est cheaté, le féticheur a toujours 2 vies (canal spirituel)", et premier élite avec renvoi, c'est le RIP ...

Pour ceux un peu plus avancé :
- Crafter vos items ! La cuirasse Archonte est bien plus fat que n'importe qu'elle cuirasse de set. Aucune cuirasse de set ne peut avoir 200+ de stat principale. Alors quand vous avez une cuirasse avec un joli 300 de stat principale, 100+ vita, res. all qui va bien & les 3 chasses, croyez moi que les bonus, vous les oublierez. Certes intéressants ces petits bonus, mais excessivement cher en HC pour avoir un stuff équivalent.
- Garder du matos ! Laissez toujours un peu d'item de côté, créez vous une mule (perso lvl 1 qui pioche dans votre coffre & gardes dans son inventaire perso) pour garder des items. Cela n'encombrera pas votre coffre au quotidien, et ça sera au chaud
- Evaluer votre perso & ne changer jamais 2 pièces à la fois : Sous estimer un changement de pièce peut être crucial en HC. 1500 pv de moins pour 1500 dps de mieux, est ce vraiment important ? Perdre 0.5 de protection pour 3000 de DPS aussi ? Non. Toujours bien savoir ce dont à vraiment besoin votre perso' sans jamais négliger TOUTES vos stats. N'hésitez pas à utiliser le superbe comparateur d'item de www.d3up.com
- Jouer la carte de la sureté : Jouer à bas level pour "farmer". Vous avez besoin de grimoire ? de gemme ? de quelques pièces ? Vous n'en aurez guère plus en PM4/5/6 & + qu'en 1 ou 2. Vous irez plus vite, et au final, au lieux de risquer mourir 4/5 fois pour 30 grimoires dans l'heure, vous serez serein en ramassant vos 100 grimoires / heures. Ne vous dites pas que le PM1, c'est pour les lopettes. J'ai vu des gens RIP en PM1, même avec du bon stuff... Un féticheur a court de mana, un vortex / explo, un barb' usant un peu de trop de son sprint pour avancer plus vite se retrouvant à court devant des déchus, un moine n'ayant plus d'esprit avec une sérénité en cooldown... Bref, autant de situation largement possible du PM0 au 10. Et là, plus de différence, vous êtes mort.

Soyez humble, soyez sur vos gardes, on est à l'abris de rien. Encore moins d'une déco.

Bon courage à vous !
Conseils que tout débutant devrait lire! merci a vous, ca fait toujours du bien de se rafraichir la mémoire.

Joli féticheur fouinasse! si tu as besoin d'une ptite tank, n'hésites pas
Lulu, nice job je rajoute un truc qui me paraît fondamental de chez fondamental :

-Avant de tenter un boss en hc (notamment Bélial et Diablo qui peuvent être chiants), passez en softcore avec la même classe si vous avez la possibilité de le faire puis essayez de rendre vos stats identiques d'un mode à l'autre.

Voyez si ça passe, adaptez votre build, le mercenaire et le truc très con, vérifiez que vous avez des potions sur vous ~~
Lulu, nice job je rajoute un truc qui me paraît fondamental de chez fondamental :

-Avant de tenter un boss en hc (notamment Bélial et Diablo qui peuvent être chiants), passez en softcore avec la même classe si vous avez la possibilité de le faire puis essayez de rendre vos stats identiques d'un mode à l'autre.

Voyez si ça passe, adaptez votre build, le mercenaire et le truc très con, vérifiez que vous avez des potions sur vous ~~


Pas mauvais comme conseil !

@ Inzuro sympa le guide, par contre je rajouterais la possibilité de pexer acte 4 les 2 premières boss, donnent pas mal d'xp et ça va très vite avec 300+ dps.

Edit : Ramasser tous les bouquins ça donne pas mal d'xp.
Ramasser tous les bleus et jaunes (et leg, ça va de soit) de niveau inférieur à 30, et vendre ce qui est vendable à l'hv ou tout recycler, les compos normal se vendent "assez bien"
Ramasser tous les bouquins ça donne pas mal d'xp.
Ramasser tous les bleus et jaunes (et leg, ça va de soit) de niveau inférieur à 30, et vendre ce qui est vendable à l'hv ou tout recycler, les compos normal se vendent "assez bien"


Je plussoie.

Les grimoires des secrets se vendent bien aussi pour ceux qui ne les utilisent pas.
Les crafts sont intéressant en début de jeu notamment pour des boucliers.

Sur la regen de vie, il est important d'avoir de la regen secondes quand on débute car on ne tape pas toujours ^^

Bon guide, je vois que tu as trouvé une nouvelle occuppation ^^

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