Notes de mise à jour - 20 mars 2018

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Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

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SOMMAIRE :
MODIFICATIONS PRINCIPALES

Nouveau héros : Brigitte (soutien)

Ingénieure et fabricante d’armures hors pair, Brigitte Lindholm est une valeureuse écuyère qui se bat en première ligne pour protéger ses alliés.

Les connaissances de Brigitte en ingénierie et en conception d’armure font d’elle un personnage de soutien infaillible, capable de tenir bon en plein combat tout en apportant soins et armure à ses alliés. Son arme principale est un puissant Fléau à réaction avec lequel elle peut frapper plusieurs ennemis en décrivant un large arc. Fléau cinglant permet à Brigitte de projeter son fléau vers l’avant pour atteindre les ennemis plus éloignés et les repousser. À chaque coup porté, la capacité passive de Brigitte, Inspiration, prodigue des soins sur la durée aux alliés proches.

Le Bouclier-écran de Brigitte projette un écran devant elle, qui absorbe une quantité limitée de dégâts et protège les alliés placés juste derrière elle. Quand son Bouclier-écran est déployé, Brigitte peut utiliser Charge de bouclier pour s’élancer en avant et étourdir le premier ennemi qu’elle rencontre. Grâce à ses connaissances en ingénierie, Brigitte peut fabriquer des Modules de réparation pour soigner immédiatement les alliés blessés ou procurer une armure aux coéquipiers qui disposent de tous leurs points de vie. Au sommet de sa forme, Brigitte peut activer sa capacité ultime, Ralliement : cet appel aux armes confère une armure non négligeable aux alliés proches et augmente la vitesse de déplacement de Brigitte, qui peut alors mener la charge.

Pour plus d’informations sur Brigitte, cliquez ici.

Brigitte sera disponible en mode Partie compétitive dès la saison 10. Pour plus d’informations, cliquez ici.
MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général
  • Le tag « Épouvantail » de Chacal est désormais baptisé « !@#-terreux ».
  • La célébration « Toast » d’Ange a été mise à jour.
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Sombra

  • Piratage
    • Désormais soumis à un temps de recharge de 2 secondes en cas d’interruption par des dégâts.
    • Interruption plus systématique lorsque les cibles quittent le champ de vision.

Commentaire des développeurs : nous supprimons également la fenêtre de 0,1 seconde durant laquelle il était impossible d’interrompre Piratage en quittant le champ de vision ou en utilisant des capacités comme le Rappel de Tracer ou l’Écran de particules de Zarya. À l’origine, cette fenêtre avait été instaurée pour que le Piratage ne puisse pas être interrompu par de petits objets comme des lampadaires. Nous avons implémenté une solution à part pour régler ce problème ; ce genre d’objet ne devrait donc pas interférer.
INTERFACE UTILISATEUR

Général
  • L’écran dédié aux informations d’équipe affiche désormais le pourcentage de charge ultime de vos coéquipiers.
CORRECTIONS DE BUGS

Héros
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de faire avancer le héros s’il avait été touché par l’Uppercut d’un Doomfist adverse.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de viser avec Direct d’enfer lorsqu’ils faisaient face à un ennemi.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter par-dessus le Direct d’enfer de Doomfist lorsqu’ils se trouvaient sur une pente.
  • Correction d’un problème qui annulait l’Onde de choc de Doomfist s’il ne parvenait pas à se rapprocher de sa cible.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du temps de recharge de l’Uppercut de Doomfist, s’il était affecté par une capacité entravant les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya ou le Piège d’acier de Chacal).
  • Correction d’un problème qui retardait l’écoulement du temps de recharge de l’Uppercut de Doomfist, s’il était affecté par une capacité entravant les déplacements (comme l’Orbe à gravitons de Zarya ou le Piège d’acier de Chacal).
  • Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de toucher les ennemis proches.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des victimes du Pneumastic de Chacal dans le journal d’action, si les cibles avaient une longue animation de mort (comme le méca de D.Va).
  • Correction d’un problème qui déclenchait instantanément la Régénération d’Ange lorsqu’elle subissait des dégâts et disposait de tous ses points de vie.
  • Correction d’un problème qui séparait les ailes d’Ange de son corps si son modèle Zhuque était équipé pendant sa célébration « Toast ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes de l’Orbe biotique de Moira d’être prises en compte si l’orbe expirait au moment même de la mort d’un ennemi.
  • Lorsque Moira activait Volatilité, les effets visuels de la capacité indiquaient la direction dans laquelle elle se déplaçait. Ce problème a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Charge de Reinhardt d’immobiliser les ennemis.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition des éclats de citrouille de l’emote Lancer de citrouille de Reinhardt, lorsqu’il anéantissait la citrouille avec son Marteau à réaction.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le Traquelard de Chopper en haut de l’écran d’un adversaire, s’il le lançait sur une Ange ennemie utilisant Valkyrie.
  • Correction d’un problème qui empêchait les victimes du Piratage de Sombra d’être comptabilisées comme victimes de l’environnement.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois aux ennemis de voir Sombra pendant sa Furtivité, sans pour autant afficher une notification de détection.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la téléportation des joueurs empruntant le Téléporteur de Symmetra lorsqu’ils le franchissaient en utilisant une capacité réduisant leur vitesse de déplacement (comme le Direct d’enfer de Doomfist).


Cartes
  • Correction d’un problème qui permettait à certains objets de bloquer les projectiles sur Blizzard World (comme les chariots de souvenirs).


Interface en jeu
  • Correction d’un problème qui empêchait le bouton « Valeurs par défaut » de réinitialiser tous les paramètres dans l’onglet des options sociales.
  • Correction d’un problème qui effaçait des caractères dans le champ de texte lors de la sauvegarde d’un temps fort lorsque les joueurs maintenaient la touche de suppression et que leurs réglages étaient inférieurs à 60 IPS.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître 2 points de contrôle sur l’interface utilisateur des cartes à point de contrôle unique, lors de parties personnalisées.

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