StarCraft II : Discussion générale

30 déc. 2011 Bienvenue - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de StarCraft II. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de StarCraft II avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de StarCraft II est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums (http://eu.battle.net/fr/community/conduct), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de StarCraft II a pour but de parler de sujets généraux autour de StarCraft II Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur StarCraft II, Battle.net ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Meozeldian3 30 déc. 2011
12 juil. "Comment s'améliorer?" par Ver - Traduction française --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- à noter : la partie "trad" est faite, cependant je dois encore y repasser un coup, rattraper certaines fautes de sens (je traduis "phrase par phrase", donc certains passages sont un peu durs à comprendre), corriger des fautes (j'en ai tapé pas mal avec un qwerty par exemple, donc les accents sont passés au placard), et de façon générale remettre tout ça en forme car pour le moment, il n'y a que du texte brut. Mais en tout cas, c'est en français. Par contre vous m'excuserez, ça attendra un tout petit peu. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bonjour tout le monde. Voici une traduction de l'excellent "How to improve" (http://www.teamliquid.net/staff/stet_tcl/How_to_Improve_by_Ver.pdf), un guide généraliste sur l'apprentissage réalisé par Ver, un terran postant de nombreux avis & aides d'excellente qualité sur Teamliquid. Ce document n'étant pas disponible en français, suite à une discussion avec Meozeldian évoquant le manque de contenu français de ce type, j'ai décidé à la sortie de Heart of the Swarm de lancer dans cette traduction.. et quelques mois plus tard, la voila ! Ce document, écrit en 2010, est considéré comme une des meilleures sources traitant de méthodes d'apprentissage et d'amélioration, et est applicable non seulement à Starcraft mais aussi à bien d'autres domaines. Des choses à noter : -Ce guide est conçu à la base pour Broodwar, donc il y a quelques détails à retenir : -Des joueurs au niveau différent de celui qu'ils peuvent avoir maintenant, voir des noms inconnus à l'heure actuelle pour les nombreuses personnes qui ont commencés sur Starcraft 2 -Un jeu radicalement différent au niveau des unités, bâtiments, fonctionnement des races, etc. Par exemple les zergs n'avaient pas les reines que l'on a à l'heure actuelle, et il était normal de faire 5 couveuses sur 3 bases uniquement pour les larves -Une bonne façon de compenser ce 'décalage' est d'utiliser l'excellent http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page afin de vous renseigner sur les unités ou joueurs de l'époque par exemple, même si je ferais en sorte d'expliciter au mieux les références faites dans le guide -La séparation Corée/reste du monde était BEAUCOUP plus forte : la première était beaucoup plus renfermée sur elle-même, et la différence de niveau était gigantesque. Pour un joueur occidental, battre même un pro coréen de seconde zone pouvait représenter le sommet de sa carrrère -L'obtention de contenus de jeu de qualités tel que des replays et des VODs était bien plus compliqué, dû au renfermement de la Corée (il était donc difficile de trouver les parties des meilleurs), au fait que la communauté était moins "développée" (aujourd'hui, tout les grands sites sont un minimum reliés, et la plupart des compétitions sont couvertes et leurs parties peuvent être examinés sous divers formats, replays, vod..), la mise à disposition des parties en ligne étaiet une exception, et également au fait que le streaming 'personnel' des bons joueurs était inexistant à l'époque. -Ce guide est conçu pour des gens motivés et prêts à faire un minimum de recherche et d'efforts pour s'améliorer (de toute façon, si ce n'est pas le cas, vous aurez bien du mal à devenir meilleur sur Starcraft) -Le guide fait régulièrement allusion à des VOD/replays : celles-ci sont souvent situées à la fin du guide original, je ne les ajouterais pas car il s'agit de parties de Broodwar. Je me contente de laisser les références à celles-ci pour respecter la traduction Il y aura tout au long de la traduction des notes personnelles, signalées par (* Texte *) : il s'agira parfois de traits d'humour, de commentaires pour expliquer tel ou tel détail que l'auteur a jugé implicite ou juste trop rapidement abordé, ou, très souvent, pour expliquer des références à BroodWar et donner des équivalents Starcraft 2. A noter que pour ce qui est d'expliquer ces références, je ne le ferais pas systématiquement à chaque fois que l'on parlera de la même chose, en particulier des unités ou des stratégies (je ne vais pas expliquer 976 fois ce qu'est un lurker par exemple!) Pour ceux qui ne me connaissent pas déjà (par exemple ceux qui liront ce guide quand je serai oublié du monde !) : je suis un joueur terran français, un des MVP du forum Starcraft 2 français, auteur du guide TvP Mech le plus populaire de Wings of Liberty (http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=323003). Je suis depuis longtemps dans le haut de la ligue Maître du serveur Européen, jouant la quasi-totalité de mes parties avec des unités mécaniques quelque soit la race que j'affronte. Joueur très lent (lors de mon plus gros pic sur le ladder, dans les premiers de la ligue Maître, où j'ai pu battre de vagues inconnus comme un certain Kas à l'époque où il ravageait l'Europe, je me baladais à environ 80 apm en moyenne...des pointes à 120 !!!), je me suis spécialisé depuis longtemps dans la réflexion, le theorycrafting, et l'optimisation, compensant ma lenteur par mon sens du jeu, mes stratégies raffinées, et l'exploitation rigoureuse de mes mécaniques limitées. Mon but avec cette traduction est tout simplement d'apporter ma contribution à la communauté française, qui manque considérablement de sources de qualité dans la plupart des domaines du jeu..et l'apprentissage du jeu est justement un bon endroit où commencer ! Quelques trucs à noter vis à vis de moi même, impactant mes écrits : -Je suis TRES direct. Je peux dire (en particulier dans mes 'commentaires', ou dans les conseils personnels que j'ajouterais après le guide) des choses qui ne seront pas appréciées de tout le monde, cependant... -Quand j'ai un doute sur un truc, je ne le dis pas. Je ne peux pas demander que l'on me croit sur parole, par contre quand je dis quelque chose, ce n'est pas lancé "comme ça", c'est quelque chose auquel j'ai réfléchi et que j'ai vérifié dans la mesure du possible (et donc forcément, si je sais que je peux prouver de façon raisonnable mes propres, je n'y vais pas par 4 chemins, cf. point précédent :D)Lyyna52 12 juil.
9 mai Nouveautés du mode coop - 9 mai Pour notre première refonte de commandant, nous allons nous attaquer à Stukov, l’ancien vice-amiral du DFT. Comme nous l’avions évoqué, notre objectif principal sera de limiter légèrement l’efficacité des bunkers tout en mettant en avant certaines façons intéressantes de mettre à profit les possibilités de jeu méca de Stukov. Bunker contaminé Le coût en minerai passe de 300 à 350. Le coût en ravitaillement passe de 4 à 6. Il y a de nombreuses unités redoutables en mode coop, mais rares sont celles qui se hissent au niveau des bunkers contaminés. Ces derniers ne sont pas seulement très puissants, ils sont également polyvalents, résistants, et ils ont un rapport coût-efficacité tout simplement imbattable. De manière générale, nous faisons notre possible pour ne pas trop réduire l’efficacité des stratégies déjà en place, mais il aurait fallu passer par un boost considérable des unités méca pour qu’elles soient au niveau des bunkers infestés. C’est pour cette raison que nous avons préféré diminuer légèrement le coût de production et le coût en ravitaillement de cette unité. Crotale contaminé Le coût passe de 225/100 à 225/75. La portée passe de 7 à 8. Vous pouvez désormais lancer Piège fongique sur les unités héroïques, mais sa durée est réduite à 2,5, alors qu’elle est de 10 sur les unités standard. Nous avons réduit le coût en gaz de Crotale contaminé pour éviter que cette unité ne siphonne toutes vos ressources de gaz et pour lui accorder une place plus importante au sein d’un jeu orienté méca. Nous avons augmenté la portée de ses attaques pour qu’elle puisse plus facilement tenir à distance les unités ennemies. Et pour terminer, nous lui permettons de ralentir les unités héroïques, mais pour une durée largement réduite. Vous n’aurez donc pas besoin d’un contre spécifique pour repousser un petit groupe d’unités aériennes héroïques, comme le bonus dans la mission La route de Korhal. Si vous souhaitez repousser les menaces aériennes de manière plus efficace, nous vous recommandons d’utiliser une autre unité aérienne. Croiseur contaminé Le coût passe de 150/150 à 150/125. Nous avons retravaillé l’amélioration Nuée dispersive. Une fois amélioré, un Croiseur contaminé se précipite sur une cible ennemie avant de se changer en essaim. Il reste sous cette forme jusqu’à ce que plus aucune unité dans la zone ne subisse de dégâts. Vous pouvez contrôler les Croiseurs contaminés sous leur forme d’essaim, mais ils ne retournent plus à leur position d’origine une fois l’attaque terminée. Les dégâts infligés sous forme d’essaim passent de 90 % à 85 %. La période de l’arme passe de 6 à 1 avec l’amélioration Nuée dispersive. La période de dégâts passe de 0,6 à 1 avec l’amélioration Nuée dispersive. Nous avons réduit le coût en gaz pour éviter que cette ressource ne contraigne trop un style de jeu orienté méca. Nous savons que les joueurs trouvent que le Croiseur contaminé est lourd à prendre en main et qu’il inflige souvent plus de dégâts qu’il n’en faut pour éliminer ses cibles. Cela vient en partie du fait qu’il ait un temps de recharge très long et qu’il ait tendance à attaquer toujours les mêmes cibles. Nous avons retravaillé l’amélioration d’attaque du Croiseur contaminé afin de donner au joueur plus de contrôle et réduire l’effet de mort à outrance. Comme le Croiseur contaminé sera plus souvent sous forme d’essaim, nous avons ajusté quelques stats pour ne pas le rendre trop puissant. Banshee contaminée Les Banshees contaminées gagnent désormais +2 en portée une fois camouflées. Il s’agit de la même amélioration que pour les Banshees de Raynor, même si cela devrait se traduire différemment. En effet, les Banshees contaminées sont plus résistantes et disposent d’une régénération d’énergie plus rapide, cela devrait donc leur permettre de profiter plus souvent de cette portée supplémentaire. Reine des couvées La vitesse de déplacement passe de 2,5 à 3,75. L’accélération passe de 1,375 à 3. La régénération de vie passe de 0,273 à 1,092. La durée de Symbiote optique passe de 60 à 180 secondes. Symbiote optique augmente désormais la vision de l’unité de 5, en plus de sa fonctionnalité actuelle. Nous avons retravaillé Générer des vermines. Plutôt que de tuer instantanément la cible, la capacité inflige 300 points de dégâts et fait apparaître 2 vermines quand la cible est tuée. En outre, vous pouvez désormais lancer cette capacité sur les unités lourdes et héroïques. Les joueurs trouvent que les Reines des couvées sont un peu poussives, nous avons donc amélioré leur prise en main, la durée de Symbiote optique, ainsi que la polyvalence de Symbiote optique et Générer des vermines. Vigilant Nous avons modifié le prérequis pour Transformer en vigilant ; il faut désormais une Usine contaminée, et non plus un Spatioport contaminé. Cette modification devrait donner plus de flexibilité aux joueurs en début de partie. Envois Correction d’un problème à cause duquel la maîtrise Temps de recharge de l’Apocalisk faisait également diminuer son temps de recharge au début de la mission. Correction d’un problème à cause duquel la maîtrise Temps de recharge de l’Alesksander faisait également diminuer son temps de recharge au début de la mission. Le temps de recharge de base de Apocalisk passe de 300 à 240 secondes. La maîtrise Temps de recharge de l’Alesksander passe de -2 secondes par point à -3 secondes par point. Les bonus maximum passent de 60 secondes à 90 secondes. Nous avons corrigé un problème qui rendait les maîtrises Temps de recharge des envois de Stukov plus puissantes que prévu ; elles sont désormais comparables à celles des autres commandants. Pour pallier la perte d’un Apocalisk potentiel à 3:30, nous avons réduit le temps de recharge de base de l’Apocalisk, qui passe de 5 à 4 minutes. Contamination de bâtiment Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge des deuxième et troisième charges de Contamination de bâtiment ne fonctionnait pas correctement. La maîtrise Temps de recharge de Contamination de bâtiment passe de 1 seconde par point à 1,5 seconde par point. Les bonus maximum passent de 30 secondes à 45 secondes. Nous avons corrigé un problème qui faisait souvent passer le temps de recharge des deuxième et troisième charges de Contaminer le bâtiment de 90 à 180 secondes. Cela compense non seulement la perte de puissance en début de partie, avec un Apocalisk qui sort potentiellement plus tard, mais cela rend également la nouvelle maîtrise Temps de recharge de Contamination de bâtiment plus intéressante. Améliorations Les dégâts bonus par amélioration d’arme de Contaminé instable passent de +4 (+5 contre les bâtiments) à +4 (+8 contre les bâtiments). Cela inclut les dégâts d’explosion incontrôlée du Char de siège contaminé. Les dégâts bonus par amélioration d’arme de Crotale contaminé passent de +2 à +2 (+3 contre les unités blindées). Les dégâts bonus par amélioration d’arme de Banshee contaminée passent de +2 à +1. [li]Les dégâts bonus par amélioration d’arme de Apocalisk passent de +5 à +8. Les bonus d’amélioration ont été modifiés ; ils sont désormais plus cohérents avec la façon dont ils se comportent sur les autres commandants. Et après ? Voilà ce qui va changer pour Stukov ! La semaine prochaine, nous vous dévoilerons ce que nous avons en réserve pour Dehaka et sa légion de Zergs primordiaux. Kevin Dong Responsable de la conception de la coopNidrorian0 9 mai
3 févr. Retrait de la section Médias du site StarCraft II Au cours de l’année passée, nous avons amélioré l’apparence du site StarCraft2.com. Nous avons récemment mis à jour les profils de joueurs et allégé le contenu de la section Médias. L’ancienne page est toujours disponible à cette adresse. Ce contenu sera supprimé d’ici la fin de l’année et ne sera plus disponible par la suite. Si vous souhaitez télécharger des éléments de l’ancien site, c’est le moment ou jamais !Nimthanion2 3 févr.
29 janv. Correctif du 29 janvier 2019 pour StarCraft II Corrections de bugs Mode JcJ Les joueurs ne peuvent plus cliquer sur la précédente position d’un traqueur ayant utilisé Transfert pour cibler l’unité. Correction d’un problème affectant les pylônes utilisant le modèle Forgés, qui n’affichaient pas de champ de transfert rapide lorsque le joueur tentait d’en construire près d’un Nexus ou d’un portail. Cartes Forêt cybernétique EC Les emplacements des ressources des bases principales ont été ajustés pour offrir plus d’espace de construction aux joueurs. Les unités ne peuvent plus se cacher dans la grande souche d’arbre décorative. Correction d’un problème qui entraînait la déformation visuelle de certains éléments pendant un zoom avant ou arrière. Amélioration de la trajectoire des unités aériennes à plusieurs endroits. Roseraie EC Correction d’un problème qui permettait aux unités terrestres de se dissimuler complètement dans les évents à vapeur. Correction d’une plante aquatique décorative qui n’apparaissait pas correctement à la surface de l’eau. Correction d’un problème qui entraînait la déformation visuelle de certains éléments pendant un zoom avant ou arrière. Efflorescence EC Ajustement de plusieurs zones de la carte qui permettaient aux unités terrestres de se dissimuler derrière le décor. Discordance EC Amélioration de la trajectoire des unités aériennes à plusieurs endroits. Correction d’un problème qui permettait aux unités volantes de chevaucher certains éléments. Les emplacements des ressources des bases principales ont été ajustés pour offrir plus d’espace de construction aux joueurs. Ajustement de l’emplacement des filons de minerai dans la base de départ pour permettre aux drones de se déplacer de manière efficace.Nidrorian0 29 janv.
11 janv. Annulation de la correction du bug de l’Oracle Hier, nous avons déployé une mise à jour visant à corriger un bug de longue date affectant les armes à rayon. Bien que nous pensions devoir tôt ou tard régler ce problème, nous sommes d’accord avec le fait que ce changement est trop soudain, qui plus est à l’approche des qualifications des IEM et du WCS. C’est pourquoi nous avons décidé d’annuler la modification dès aujourd’hui et de l’intégrer ultérieurement.Katriedna0 11 janv.
2j. Disparition unit list de battlenet Bonjour, Où est passé la ressource officielle sur les unités qui était originellement disponible ici http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/ ?Romarain2 2j.
5j. Idée à tester pour up terran Bonjour Blizzard, Pour information je joue protoss; je me demandais si on pouvait tester un patch pour terran pour les ups un peu. Ce serait de rendre le slow du maraudeur effectif en AOE et non plus en monocible. Les dégats restent monocible, mais le slow en AoE, je pense que ca pourrait leur donner un petit coup de pouce contre les mass lings banelings, et contre les chargelots. A voir si c'est bien ou pas, d'où un patch testbigmonster2 5j.
5j. Présentation d'un nouveau : Lilith Bonjour à tous ! Mon pseudo est Lilith, donc, mais je suis un homme (je vais essayer d'indiquer cela dans ma signature). J'ai pas mal usé des campagnes des jeux de stratégie purs et durs, sans jamais tellement oser me mettre au multijoueur, ce dans quoi je me lance maintenant sur starcraft 2. En ligne, j'ai quand même une expérience des MOBA (League of Legends et Heroes of The Storm), sur lesquels j'ai quand même passé pas mal (humhum...) de temps. Voilà pour la présentation, je compte aussi me mettre au multijoueur de "Sins of a Solar Empire", donc peut-être que je retrouverai des gens dans ce jeu-là. Oh, et si par un immense hasard il y aurait ici des gens prêt à participer à des partie en ligne de "Rise of Nations", je serai ravi d'y participer (ou d'organiser les sessions moi-même). Bon samedi à tous ! LilithLilith1 5j.
18 mai Tosche(/Tosh?) en coop? (Attention, ce message spoil la fin de la campagne Wings of Liberty.) Ce n'est qu'une petite suggestion comme ça, pas ultra-réfléchie, presque sur un coup d'tête: puisque Tychus est disponible en coop, pourquoi pas Gabriel Tosh (/Tosche?) (qui certes n'a peut-être pas assez de background, encore que...)? Il pourrait se retrouver à la tête d'une armée composée, en plus de ses sbires, d'autres évadés radicaux de Néo-Folsom.... Je dois bien admettre qu'avant tout, mon idée se base sur le fait que.... y'a qu'des blancs chez les commandants terrans. Un peu (plus) de diversité, ça pourrait être très bon pour l'image du jeu. Mais je dois aussi bien admettre que je n'ai même pas pris l'temps d'lire le dossier en français sur ce personnage (est-il toujours accessible?) J'ai quand même trouvé ça, et ça me fait un peu saliver: https://starcraft.fandom.com/wiki/Gabriel_ToshTano2 18 mai
16 mai Starcraft, un but du jeu de plus grand ampleur que le ladder Bonjour, j'avais fait un post il y a très longtemps pour dire qu'intégrer à starcraft un mode de jeu, où il y aurait des régions à conquérir en faisant des games de ladders ce serait super cool. Imaginez vous les protoss qui détiennent le secteur char, les zergs qui détiennent d'autre planetes, les terrans qui détiennent une autre région inter galactique. Et a chaque game tu peux tenter de faire grandir tes zones conquis en disputant des matchs à d'autres joueurs. L'idée global est là, il faut évidemment discuter de la répartition des équipes, par race ou non, par ligue ou non etc... Et depuis 1 mois, et d'ailleurs je suis super content, Ogaming a exactement imaginé eux même ce mode de jeu avec leur série game of tronc, et je trouve ca absolument génial. Donc voila blizzard, je vous relance l'idée, ajoutez un mode de jeu comme celui là serait hyper dynamisant pour sc2 et les joueurs, ce serait un mode de jeu parallèle aux ladders, et donc encore une autre manière de s'amuser, et je pense que pour vous, pour nous, serait une manière hyper efficace de relancer le jeu, d'attirer encore plus de joueurs actifs. Ici ce serait vraiment une coopération entre des centaines de joueurs pour esperer remporter la bataille. Je pense vraiment que c'est une bonne idée. Et juste pour info, les soirs où ogaming fait sa soiré game of tronc, il a 50% de viewers de plus que dhabitude. Alors bien sur, c'est en partie pour les costumes, le jeu de rôle de ces comédiens, mais tout cela est basé sur ce nouveau mode de jeu. En espérant que vous ajouterez ce mode de jeu, je suis dispo si vous voulez de l'aide sur un plan de jeu et des règles solides, répartition des joueurs, équipes etc et éventuellement une source de revenu depuis ce nouveau mode de jeu (oui je pense à vous activision -je blague). Voila blizzard, à plus dans le busbigmonster0 16 mai
16 mai Sanction contre joueur team kill Bonjour Je fais des match classé et pendant deux partie de suite je me suis retrouver avec un joueur qui ma ciblé alors que celui ci est mon allié . Pourquoi il y a aucune sanction envers ce genre de joueur qui detruit les match classé et pourquoi je me retrouve une nouvelle fois avec lui . Le pire c'est que ce joueur est free to play et il peut sans problème recréer un compte pour recommencer , son comportement toxic .Arloc3 16 mai
15 mai Conseil sur Starcraft II en live sur Twitch Salut , c'est BryceGeek j'ai 26 ans ! Sur Starcraft II je suis novice j'aime particulièrement la race zerg mais j'ai du mal avec ma rapidité d’exécution, je fais un comeback sur Twitch depuis peut dans l'objectif de vous partager mon gameplay et m'aider à m'améliorer. Si vous voulez me poser des question, discuter avec moi ou simplement regarder à quoi peut sessembler un gameplay de novice comme moi vous êtes les bienvenus. J'attend également vos avis constructifs pour que je puisse améliorer mes lives sur Twitch mais aussi mes gameplay si c'est possible. A bientôt j'espère. tchuss Le liens de ma chaine Twitch : www.twitch.tv/brycegeekBryce0 15 mai
9 mai impossibilité de créer une partie 1v1 + obs en publique ? ? bonjour voila tout est dans le titre, simple question, car je trouve ca un peu nul de pas y avoir pensé. merciBogxtreM1 9 mai
9 mai Idées d'ajouts Bonjour , moi qui suis un joueur de Starcraft 2 depuis de très longues années, je commence à me lasser du jeu : à part Katowice , je n ai aucun moyen gratuit d'obtenir des skins et autres. IDEES : -de nouveaux Hauts-Faits : avec une seule bombe nucléaire : tuer des unités ennemies de l' équivalent de 100 ravitaillements. Pour récompense : un nouveau skin d'une bombe nucléaire (qui appartiendrait à une nouvelle catégorie de cosmétiques). Recouvrir entièrement la carte de mucus. Pour récompense : un nouveau skin pour le mucus vert visqueux. En un seul vortex , attirez l'équivalent de 45 ravitaillements en unités ennemies. Pour récompense : un nouveau skin de vortex (vert à la Zeratul par exemple).Sentinel1 9 mai
7 mai COOP confusion Battle Cruiser Hello tout le monde, En COOP, avec Vorazun, lorsque j'utilise confusion sur un battle cuiser, il m'est impossible, un fois le battle confus (donc à moi) de le diriger... il part à droite, à gauche... même si je cible une "victime :)" il réagit 1 seconde et repart à nouveau faire sa vie en se baladant... Quelqu'un d'autre à ce bug ? Merci, à plus !bibi0 7 mai
5 mai Off-topic section n'existe pas? Salut J'ai un question. Pourquoi il n'y a pas de section pour discussion libre? Meme dans russe communautes il est tel sujet. Je ne mentionne pas la communauté anglaise officielle. Si je voudrais parler d'autres jeux (pas sc2 universe), cinémas, etc - où jois-je de créer le sujet? Merci en avanceCybernetix2 5 mai
1 mai "Walking Dead" Desolé pour le titre anglophone mais je l'ai trouvé assez approprié... Allé, recensement... Qui d'autre des "anciens" est encore ici ?Rosebud26 1 mai
1 mai Déçu de l'avant première et des offres de la fnac Bonjour tous le monde, voila je trouve le jeu super je viens juste de l'acheter, mais j'ai un petit coup de gueule à lancer. Hier, je me suis rendu à l'avant première sur la fnac des Champs, pour assister au show, acheter le jeux et peut -être même le faire dédicacer. Malheureusement pour moi l'accès m'a était refusé, je n'avais pas d'invitation ni de réservation dans la fnac des Champs (je l'avais réservé dans la fnac Montparnasse) et pourtant je suis adhérent. Le fait de devoir réserver le jeu ou même de devoir posséder une invitation n'ayant était mentionné nul part, je me suis retrouvé à avoir fais le trajet pour rien. Je suis donc déçu de la mauvaise organisation de cette évènement faisant l'impasse sur des informations comme celle-ci. La fnac et Blizzard ne prenant pas en compte les fans et les consommateurs. J'ai donc acheter le jeux à la fnac de Montparnasse aujourd'hui. Et la je découvre que ceux ayant réservé le jeu il y à peu avaient droit à un t-shirt SC2 pour 1€ de plus. Ayant fait ma réservation le jour de l'annonce de sa sortie (je mis suis pris trop tôt) je n'ai pas eu le droit à cette offre proposé seulement depuis peu de temps. De plus le jour de ma réservation le vendeur de la fnac m'annonça que le jeux serai proposé avec une réduction de 10€ environ par rapport au prix de vente normalement pratiqué. Cette réduction n'a jamais était effectuée. Je suis donc triplement surpris et déçus par le comportement de la fnac. Je ne recommanderais donc pas l'achat de jeux en pré-commande, ni les évènements d'avant première fnac.Philburnin15 1 mai
30 avr. 2v2 carte imba abuse strat map exil du traitre en 2v2 on peut poser un batiment 3x3 devant la rampe b1. Le terran pose un barraque pour wall, d'autres barraque derriere, mass marines avec proxy bunker, aucun moyen de tuer les vcs qui construise la barrack car ils sont du côté extérieur du wall. Derriere, le zerg apporte le dominant pour la vision pour le bunker, de l'autre côté, la masse de marine et de zergling go sur mon allié qui se retrouve en 1v2 sans que je puisse l'aidé car je suis bloqué dans ma b1 avec les wcs qui réparent la casernebigmonster1 30 avr.
30 avr. Petit souci Protoss Bonjour à tous, j'ai un petit souci technique assez bête quand je joue Protoss. Ca vient peut être de moi, du jeu ou de ma machine. En fait je trouve que le son aigu de la construction des bâtiments Protoss est un peu trop strident... Pas très agréable à l'oreille. Je voulais savoir si d'autres parmi vous partageait ce prblm et si il y avait un réglage pour modifier cela. merci par avance pour vos avisAreion2 30 avr.
23 avr. Karax bloqué au niveau 6 Bonjour, J'ai un problème en jeu sur le mode Coop, Le commandant "Karax" est bloqué au niveau 6. L'expérience gagné ne s'additionne plus. J'ai fait un test sur un autre de mes commandants, et le même constat pour l'xp de la maitrise... Pouvez vous m'aider s'il vous plait.Zilfi0 23 avr.
9 avr. LF joueurs pour passer du bon temps et step up Bonjour/bonsoir cher forum inactif, Quand j'étais gosse je jouais à SC mais j'ai arrêté le jour ou j'ai découvert Total Annihilation (faut avouer qu'il était bien meilleur que SC à l'époque). J'ai décidé depuis peu de m'y remettre mais à SC2 cette fois ci (merci Stats, Zest et Neeb qui m'ont redonné envie), je cherche donc des gentils gens qui voudront faire quelques games avec moi en vocal, non pas pour me babysitt mais simplement histoire de jouer le soir après le taf dans une ambiance chill histoire que je step up un peu plus vite que tout seul, car avec le peu de ranked que j'ai fais sur le ladder je sens que je vais finir par étrangler un terran si je continue de jouer solo. Je précise que je joue Protoss, les autres RTS que j'ai séché de long en large m'ont familiarisé avec les contrôles de bases du genre (grp de contrôle, macro, scout etc.) et ayant eu un plutôt bon niveau sur lol (peak chall S3) je pense avoir une micro raisonnable lors des fight, par contre j'ai clairement un nombre d'apm négatif, je ne connais pas encore tout les BO et surtout des qu'il s'agit de multi task plus de 2 fronts en même temps je deviens totalement autiste. Voila si des gens sont intéressés ajoutez moi directement sur b.net histoire de se partager discord et de passer des soirées sympa entre nous. nt : btag : Oyabun#21240Oyabun4 9 avr.
5 avr. Solde de printemps? Bonjour à tous, J'ai vu rapidement passer une information dans les petits encadrés du battlenet launcher où il était mention d'une réduction pour SC2 et Remastered. Mais rien dans les fils d'actualités comme pour les soldes d'hiver. Le -25% pour SC2 (-33% pour la version Deluxe) et le -33% pour Remastered sont permanent ou c'est uniquement durant cette petite période de temps? Comment connaitre les diverses dates d'offres promotionnelles d'ailleurs? Merci à tous pour votre lecture!Kalisto0 5 avr.
11 mars L'ascension bienveillante Salutations à toutes et tous. Étant assez porté sur la manière de s'améliorer actuellement, quel que soit le domaine, je crée un sujet avec cette même idée, cette même vocation. Je trouve compliqué à l'heure actuelle de trouver un contenu pédagogique et bienveillant concernant Starcraft 2. Peu de stream, Vod payantes, peu de replays etc... La seule chose que l'on peut encore trouver c'est ce qui s'apparente à des guides sous formats papiers sur Team liquid. Ce qui peut être compliqué pour les personnes n' ayant pas encore la faculté de parler ou du moins de lire de l'anglais facilement. Dans l'absolu j'aimerai que ce sujet devienne une sorte de guide coopératif. Ne concernant pas exclusivement la technique mais tout ce qui peut rentrer en compte dans un processus d'amélioration. Avec comme visée bien sûr la progression sur Starcraft 2. Qu'une personne nouvelle sur le jeu ou bien ayant des difficultés à continuer son ascension puisse le faire. La première des choses à faire dans ce cas là c'est de ne pas whine, alors si vous souhaitez vous plaindre d'une balance quelconque, même si je ne peux pas vous en empêcher, merci de passer votre chemin. Oui le jeu n'est pas balance, il y a déjà plein d'autres sujets où il est possible de s'en plaindre, respectez celleux qui veulent juste progresser en mettant ça de côté s'il vous plaît.♥ Ici le but sera de ne pas dire « Il me faut plus de skill que mon adversaire pour ne pas perdre car telle chose est trop forte » mais « Comment puis-je acquérir le skill supplémentaire qu'il m'aurait fallu pour gagner cette partie ? » Le sujet sera divisé en plusieurs parties proposant des liens vers divers guides, d'autres sites, différentes vidéos etc permettant alors de mettre en lumière des situations de jeu. Afin que chacun ou chacune puisse visualiser ce qu'il faut faire à des instants qui peuvent être problématiques pour eux. Ainsi si vous êtes bloqués sur un all in précis par exemple, décrivez le all in et ensuite postez un replay de vous face à ce all in. Quelqu'un pourra alors le visionner et à son tour poster un replay de lui en train de défendre ce type de all in. Bien entendu selon la ligue dans laquelle vous êtes, le replay que vous allez proposer ne sera pas forcément utile à beaucoup car votre jeu ne sera pas représentatif. C'est pourquoi entre une défense du même all in par un platine et un master, j'aurai tendance à mettre en avant celle réalisée par le master. Ses mécaniques seront plus précises et celles de son adversaire aussi. En revanche si vous êtes par exemple en low ligue, et que vous ayez le sentiment d'avoir trouvé un build fort concernant un match up ou une map, rien ne vous empêche de poster un replay, avec une explication de votre build. Quelqu'un de mieux classé pourra le voir et soit vous dire « ce n'est pas possible de l'utiliser plus haut » soit  « c'est une bonne idée, mais tu peux améliorer l'idée en faisant cela » ou encore « Le build order et l'idée sont bonnes mais attention à ton placement à tel moment lors de l’exécution ». Le but ici ce n'est pas de discriminer en utilisant cette logique mais qu'une personne plus performante à un instant puisse contribuer à l'augmentation de la performance d'un ou d'une autre. Gardez à l'esprit qu'une critique de votre jeu, que vous soyez bronze ou GM aura pour vocation de vous faire progresser et non d'attaquer votre égo directement. L'important à chaque upload de replay sera de bien en expliquer le contenu en mentionnant le match up, si cela concerne un all in ou une défense de all in, le niveau de jeu de la game et la map. Ça m'évitera de regarder chaque replay et celles et ceux qui ont besoin d'une aide précise peuvent directement trouver l'information. Je vais commencer par poster différents liens de sites et diverses vidéos utiles pour Starcraft 2. Après libre à vous d'en proposer pour que la base soit plus importante. Je ferai l'effort de passer régulièrement pour mettre celle ci à jour. Travaillant énormément avec Crow, j'en profite pour remettre le lien de son stream ici, ainsi que celui du podcast sur la progression que j'avais fais il y 'a un peu de temps avant de reprendre le jeu qui sont avant tout des conseils liés au bon sens. Si vous souhaitez avoir des débats sur des builds orders sans nécessairement utiliser de replays, libre à vous de le faire. Récemment Rogue, si je ne dis pas de bêtise, à utilisé un build order à base de drop baneling contre Zest. Si vous souhaitez débattre de ce type de build order, n'hésitez pas à le faire avec une forme appropriée pour que celles et ceux qui seraient intéressés puissent en débattre avec vous et aient les outils pour le faire. Là c'est très simple, il suffit juste de poster un lien vers la vidéo qui vous sert de point d'ancrage à l'ouverture du débat. Point important, dans un débat où le but est de progresser, il faut accepter d'avoir tord. Vous pouvez avoir une analyse fausse d'une partie ou même un point de vue différent de l'utilisation d'une unité. Expliquez le pourquoi et restez à l'écoute du reste. Il est possible d'arriver à deux conclusions différentes d'une même vidéo et cela même sans évoquer l'équilibrage. Un jeu est dépendant de sa communauté, si nous pouvions faire au moins de cet endroit du forum un lieu bienveillant et pédagogue, ça permettra peut être de faire venir de nouvelle tête et de susciter de l’intérêt chez certains et certaines pour l'aspect compétitif, le dénigrement constant les rebutants peut être. Alors si troll il y a, évitez de les nourrir s'il vous plaît. J'ai posté volontairement avec mon account LOTV et non l'autre pour qu'il soit possible de me contacter en jeu si jamais vous en avez besoin pour n'importe quelle raison. C'en est terminé pour la présentation de cette idée, libre à vous d'intervenir maintenant afin que du contenu soit disponible.EyBeam311 11 mars
9 mars chances de devenir Pro à Sc2 Hey, Je suis régulièrement les compétitions de starcraft2, malgré des pauses du jeu, je me remets régulièrement à jouer de temps en temps. Je me demandais quelles étaient les chances pour chacun d'entre nous de devenir un jour pro de sc2, cela repose-t-il uniquement sur le talent ou faut-il posséder une certaine intelligence ? Je pense que le jeu est difficile à appréhender et à prendre en main pour un novice, même pour moi encore bien que je connaisse la majorité des touches et raccourcis, le maximum que j'ai pu faire était master à une époque en cheesant principalement et j'ai mesuré le gouffre qui sépare les GM des low masters, notamment en terme de mécaniques, et c'est principalement ma vitesse d’exécution au clavier qui me freinait. Une fois qu'un mec connait toutes les strats du jeu, les raccourcis claviers et qu'il a la vitesse d’exécution d'un pro, qu'est-ce qui l'empêche d'en devenir un lui-même ? Est-ce l'anticipation innée chez certains, le manque de temps de ne pas jouer 10 h par jour, ou encore un talent caché ? Peut-on devenir GM en ayant aucun talent pour le jeu mais en ayant toutes les qualités que j'ai citées ci-dessus ?QuinnMallory2 9 mars
9 mars Discord Starcraft II Salut tout le monde. J'ai eu en dormant la splendide idée de créer un discord sur starcraft 2 pour le forum/la communauté fr. Y a des gens qui seraient intéressés ? https://discord.gg/rNpBMUALeFaucheur115 9 mars
8 mars COOP : HF zératul "Régression" Bonjour, il me reste le hf de zératul à débloquer " espèces en voie de regression". Je comprends que cela se fait avec l avatar jaune mais 500 unités ! zeus oO les missions coop se torchent vite désormais, une tactique ? comment sait on quelle unité ennemie est considérée comme forme moins évoluée ? merci ashAshkaran4 8 mars
7 mars L'inactivité du forum. Yo les gens, vous trouvez pas que les forums StarCraft sont SUPER[u][/u] inactifs. Mais par contre, en jeu, les gens sont tous là mais vraiment à un niveau de ouf y a des milliers de joueurs connectés. Mdr je trouve ça drôle.LightSpirit5 7 mars
7 mars Bots dans Starcraft? Bonjour ! Je suis un très vieux joueur, j'ai commencer gamin sur starcraft 1 et aujourd'hui je continus sur Starcraft II. Et je me permet de soulever cette hypothèse parce que j'ai vu un truc vraiment bizarre... Et c'est bien la première fois ^^ Peut-être que c'est moi mais bon ^^ J'ai lancer un 2v2 non classé, et après avoir gagner j'ai voulus comprendre la strat de mes adversaires, puisque mon allié avait quitter dès le début je voulais savoir pourquoi ils ne m'avaient pas attaquer ! J'ai étais subjuguer par leur façon vraiment étrange de jouer, ils stockers les VCS notamment. Du coup y avait comme 40 vcs pour les minéraux et 5 pour chaque geyser de vespéne :') Je me suis rappeler la fois ou j'étais tomber sur un live de Starcraft II qui montrait un bot décrit comme "ultra-moderne" contre un joueur pro, et justement le seul défaut apparent du bot de ce live était qu'il stocker les VCS. Bon le bot de ce live semblait tout de même beaucoup plus avancer que celui que j'ai vu ^^ Mais du coup je me demande vraiment face à quoi je suis tomber, un hack? du cheat? ou bien je combat des bots sans le savoir depuis si longtemps? :') Vous en pensez quoi? Merci d'avance :)thomas3 7 mars
25 févr. Trésor de Guerre Bonjour à tous j'ai une question concernant les trésors de guerres. Je voulais savoir si il fallait payer une fois 10e pour avoir les trois étapes ou 10e par trésor. 10e pour les trois me semble donné, mais je préfère demander quand même ! Merci !nOcti12 25 févr.
16 févr. Passer de SC2 à WC3, pas si facile Bonjour à tous, J'ai connu SC2 à sa sortie et j'y ai joué de temps en temps mais ce qui m'a passionné à l'époque de WoL et Hots c'est Pomf & Thud, je les suivais sur youtube bien avant o'gaming d'ailleurs ça s'appelait la P&T cavern :D ah que de souvenirs. C'était très drôle mais c'était parfois très technique mais surtout du beau jeu, de la passion, bref c'était un peu comme la coupe du monde de foot mais en jeu vidéo. Je me rappelle m'être foulé la cheville pendant les Nation Wars pour ne pas rater MarineLord face à la Corée et quelle raclée il leur a mis <3 Je suis comme beaucoup, pour moi SC2 est un jeu incroyable mais j'en parle avec nostalgie, je voulais m'y remettre à la sortie de Lotv malheureusement la passion avait disparu, Day9 n'a fait que la campagne, les meilleurs moments sur OG c'est les casts de Pomf pour ses blagues mais c'est tout, pire le matchmaking était devenu foireux et quand j'ai vu que je me faisais défoncer par d'ancien master ça m'a très vite dégoûté. Je ne pensais plus avoir l'occasion de toucher un grand RTS de ma vie jusqu'aux gros patchs de Blizzard pour équilibrer WC3 du coup j'ai fais les campagnes, j'ai maté des streams de Grubby et là ENORME annonce à la Blizzcon, Warcraft 3 reforged et contrairement à SC BW vu le succès que ça a eu en Europe d'ailleurs le serveur européen est le serveur le + actif j'espère que ce sera énorme et qui sait peut-être qu'on verra P&T dessus. J'espère vous voir sur WC3, sur SC2 j'avais une macro correcte mais j'ai pas pris le temps de travailler ma micro et WC3 est surtout un jeu micro + les héros d'ailleurs je ne sais pas si c'est une bonne idée mais je me suis "remis" un chouia à LoL pour m'entraîner avec des héros - c'est toujours aussi toxique - et j'ai découvert qu'il y a de grosses différences avec SC2 surtout la macro et même le scouting. Côté pro il y a Back2Warcraft, Grubby et même ToD s'y est remis. Bonne lecture - si vous avez le courage - et bonne continuation en tout cas Starcraft 2 aura toujours une place de choix dans mon cœur.Chtulu3 16 févr.
15 févr. AFK et BM en Coop Bonjour à tous, Je joue Fenix car c'est un commandant puissant en early game et aussi très fort en late qui peut solo la totalité des maps (sauf mutation évidemment). C'est pratique quand votre allié quitte la game dès le départ ou qu'il fait n'importe quoi. Bref ça me permet de gagner plus de 90% de mes games jouées en coop, sans que mon allié est une trop grande importance. Dernièrement je suis tombé sur un joueur qui était AFK où le joueur bougeait uniquement la caméra entre 2 positions (peut-être un bot ?). Autant je peux carry la game et gagner même si mon allié ne fait pas grand chose. J'ai déjà fini des games en brutal avec un allié niveau 1 sans problèmes. Mais si l'allié est AFK dès le début de la partie alors là il est plus un poids qu'autre chose, car si il quitte tôt je peux macro sa base (pour prendre le gas surtout). Dès que je me suis aperçu de ça j'ai A click sa Hatch. Nom du joueur Letzbuerg, voici le lien vers le replay : https://mega.nz/#!2pAT3QoJ!qfAxc6YAwMoJGJG4B8Q5_-eT7XprabLlwvtYF62bKBU Et plus récemment je suis tombé sur un joueur qui était genre niveau 350 qui jouait Karax. On jouait sur la map où il faut défendre le temple Xel'Naga pendant 30min. Déjà dès le début il ne fait aucuns cannons à part pour prendre son expand, et rapidement part mass zealot + carrier. Je me dit ok c'est original comme façon de jouer mais pourquoi pas. A la fin de la partie je ne sais pourquoi il A click tout mes bâtiments de production qui se trouvait dans ma B2 et le Nexus de ma B1. J'ai compris qu'il avait attaqué mes bâtiments après avoir regardé le replay car j'avais pas compris pourquoi il avait bougé au niveau de ma B2 au lieu de défendre son côté de la map. J'avais trouvé ça étrange la façon dont la partie c'était terminée car je pensais qu'il voulait défendre mon côté (bizzare mais pourquoi pas). Et quand j'ai vu que que c'est units n'avait pas clear la wave à l'est je me suis qu'un truc anormal c'était passé donc j'ai ouvert le replay. Voici le lien vers le replay : https://mega.nz/#!6pYDkKQQ!23A2qCIQp9tiYXza0Mec5GhO5CG5hEa0dDgYE4IvBe8 J'ai déjà connu des joueurs qui AFK dès le départ ou bien qui vous attaque avec les workers ça me dérange pas car je perds peu de temps mais là je comprends pas trop la finalité. A moins que c'est pour finir la game plus tôt et pouvoir enchaîner une autre game plus vite sans avoir a se taper la petite cinématique de fin de mission. Mais je doute que ça soit intéressant de faire exprès de perdre pour écourter la game de quelques minutes enfin je ne suis pas un expert pour me prononcer là dessus, c'est juste une hypothèse. J'ai aussi eu le cas un coup où un joueur avait A click toutes mes unités alors que la partie était quasiment gagné. Le plus chiant quand votre allié décide de A click vos bâtiments ou unités il est difficile de riposter rapidement car il faut cliquer manuellement sur chaque unités (ça va si les unités sont grosses comme un carrier ou colosse mais moins si c'est des zerglings ou zealots). Après cette game j'ai regardé l'historique de partie du joueur en question : Ekroz. J'ai découvert qu'il avait perdu une game d'une durée de 24 minutes avec un allié qui jouait Dehaka (dont le late game est broken). Je trouve ça suspect, son allié (celui qui jouait Dehaka) était encore en ligne donc je le contacte pour lui demander s'il lui était arrivé la même chose qu'à moi. ci-dessous le screen de la discussion : https://imgur.com/zYPNfNr lien vers le profil du joueur Ekroz battlenet:://starcraft/profile/2/2122942621482483712 D'habitude je m'en fou si mon allié fait n'importe quoi ou est AFK (car je tue son nexus/hatch/CC) car je peux quand même jouer et/ou ne perds pas trop de temps. Mais je trouve ça nul que des joueurs s'amusent à faire ça. Je sais que c'est juste un jeu vidéo et que la coop est un mode "détente" mais pour moi ce genre de comportement n'ont rien à faire dans le jeu et devrait être sanctionné par Blizzard. Qu'en pensez vous ?Piwee3 15 févr.
28 janv. SCII en 21:9 = écran trop étiré ! Bonjour tout le monde ! J'ai acheté un écran LG 21:9, et problème, la résolution n'est pas compatible et devient trop étirée. J'ai lu ici que des gens cherchaient à faire disparaître les barres noires qui sont sensées limiter le champ, mais moi au contraire, j'aimerais bien savoir comment les mettre en place ! Je préfère que l'écran soit limité mais la résolution correcte, qu'une vision déformée ! Merci :)ZaraKaï0 28 janv.
28 janv. Et c'est la win ! Félicitations à Shrines of Lizul, map 2c2 qui casse les noix depuis maintenant 12 saisons (2 ans et demi), et qui passe de justesse devant Rooftop Terrace, map 4c4 qui n'aura duré que 11 saisons seulement. Même en ne la bannissant pas on est certain de ne pas tomber dessus tellement les gens ne peuvent plus la blairer et que le jeu sur cette carte est conditionné au cheese : - Des bases alliées séparées (conceptuel pour de la 2c2 par ailleurs) - Une distance courte à tel point que construire dans notre propre base c'est faire un proxy - Des reapers qui passent partout (réservé aux Terrans uniquement) Je continue à faire la dance de la pluie et sacrifier des poulets pour la prochaine saison, sait-on jamais. J’essaierais même de trouver une poule vierge. L'information est là au cas où les gens ne seraient pas au courant. Ça doit-être plus efficace que la dance de la pluie, mais à mon avis moins que la poulette. Elle est où la poulette ?Daestra1 28 janv.
27 janv. Bouton 4 et 5 de la souris Bonjour bonjour, Je débute le jeu et j'aimerais remplacer des touches par les boutons 4 et 5 de ma souris mais je n'y arrive pas. Normal ou pas ?TOMMY1 27 janv.
21 janv. Recherche partie non classée Salut, y a eu des changements récemment ? Les parties-non classées mettent un temps fou à trouver un adversaire et bien souvent ils sont d'un niveau très différent du mien (en plus ou en moins, d'ailleurs). Z'avez rien remarqué ?TaZ1 21 janv.
15 janv. Améliorer le COOP Je fais partie de la communauté qui joue majoritairement en solo. J'ai fait la campagne et je trouvais cela vraiment amusant d'augmenter les capacité de nos héros et bâtiment au cours du jeu. Une fois la campagne terminée, j'ai découvert l'arcade et le COOP. Le COOP ressemblait à la campagne, qui nous permettait d'augmenter nos pouvoir et de débloquer l'accès à de nouvelles unités en gagnant des niveaux. J'adore le concept, mais il y a un gros problème. Il s'agit de la partie multijoueur, qui nous oblige à jouer avec un autre joueur. J'aimerais qu'on puisse avoir la possibilité de choisir une IA comme partenaire, parce qu'il m'arrive souvent de tomber sur des gens qui sont inactif, qui ne font que profiter de l'autre joueur pour gagner de l'expérience.DarkCain1 15 janv.
9 janv. Nouveaux portraits multijoueur 5000 victoires ?? Bonjour, Serait il possible de créer de nouveaux portraits pour passer les caps des 2000 -5000 -10000 victoires par race en multijoueur ? random ? Il est aujourd'hui au max à 1000 et au bout de 8 ans...tout le monde a ces portraits. Cela est un détail mais j'espère que Blizzard apportera au moins cette nouveauté sur 2019...Prynce0 9 janv.
8 janv. Changement de pseudo ?? Bonjour à tous, on ne peut plus changer de pseudo ??LittleRaskol2 8 janv.
6 janv. Nouvelles unités extensions? Bonjour Avec un ami nous débutons Starcraft 2 principalement contre l'IA pour se familiariser avec le jeu. Nous avons vu qu'il existe deux extensions, Swarm et Void et nous aimerions savoir si l'achat des extensions permettais de débloquer de nouvelles unités en plus de celle de Wings en jeu multi, et pas uniquement en mode campagne? Ou l'achat des extensions permet uniquement de poursuivre la campagne et rien de plus? peut être des cartes bonus? Merci bienThandreal3 6 janv.
4 janv. Comment changer ctlr + clic par une autre touche ? Bonjour ou bonsoir j'ai chercher dans les raccourcis mais j'ai pas trouver se ctlr + clic alors je veux s'avoir si c'est possible de le changer ?Orion0 4 janv.
3 janv. Jouer sur un ecran 240Hz Bonjour, Je viens de me procurer un nouvel ordinateur (razer blade 15), l'affichage de l’écran est en 60Hz, je voulais savoir si je connecte mon ordinateur avec un DisplayPort sur un ecran 240Hz et que je joue sur celui ci (avec Nvidia G-sync) est-ce que le jeux tournera en 240Hz ou en 60Hz ? Merci à vousWhitelinker0 3 janv.
3 janv. bug probes gaz BOnjour Depuis hier j'ai un bug sur le jeu, lorsque je sélectionne en encadré une probe qui va chercher ou qui ramène du gaz ca me sélectionne à chaque fois deux probes du gaz ( donc une en trop ). Ce qui m'empeche de jouer parce que je dois enlever d'une quelconque manière la probe en trop de main et ca me gène pour faire des shifts + builds parce que je commence à avoir 2 probes qui se promènent sur ma base et la récolte n'est plus opti ca me gènebigmonster0 3 janv.
31 déc. Le changement c'est maintenant ! Secourir un débutant ! Bonjour à tous ! Le changement c'est maintenant 'merfi franfois "! j'ai besoin de changer 2/3 trucs dans ma façon de joué et j'ai besoin de votre aide ! mais avant de rentrer dans les détails je vous explique ma situation. Je suis fraîchement arrivé sur Sc2, enfin j'y avais un peu joué pendant WoL surtout en campagne et quelque 2v2 / 3v3 avec des amis mais rien de plus... j'ai toujours suivis la scène Sc2, dernièrement je n'ai pas arrêté de regarder entre la Blizzcon/la HSC et forcement j'ai eu envie de m'y remettre pour le plaisir et en ladder ! Et quel plaisir je prend ! je me régale, même si mon niveau est très bas (je suis actuellement GOLD... autant dire le BRONZE de l’époque WoL ^^) surtout que désormais 95% des joueurs doivent se trouver diamant ou master. Je Joue Random car je n'arrive pas encore à me décider sur une race et ça me permet de connaitre les différentes races, leur fonctionnement et leurs unités. J'adore la macro Zerg et l'effet "réactif de la race", j'adore le style de jeu Terran (enfin pas le mien celui des vrais joueurs que je vois en tournoi etc parce que moi je suis clairement une chèvre). J'essaye de jouer toute mes games macro aucun cheese etc histoire encore une fois de prendre les bonnes mécaniques et les bons réflexes pour progresser Pour l’instant les games se résument à : soit je me prend un gros cheese, soit ça part macro B2 / B3 rapide avec deux trois agression face à face puis un gros a-click et celui qui à le mieux macro gagne. mais voila j'arrive à mon problème : j'ai pris un TRÈS TRÈS MAUVAIS RÉFLEXE, j'utilise en permanence la Maudite Touche F2 !! et sur toutes les races ... j'essaye pourtant bien de groupes mes unités (plus facile en Toss avec le warp et en zerg avec les oeufs même si je maîtrise pas encore le "grouping" dans les oeufs.) mais dans le feu de l'action lors d’agression ou quand j'avance, quand ca fight etc à part utilisé F2 je n'y arrive pas, sans cette touche j'ai toujours l'impression d'avoir la moitié de mon armée à la base ou perdu sur la map ! J'ai besoin de votre aide ! car c'est une très mauvaise habitude !! maintenant que je progresse un peu que je tombe de plus en plus sur des joueurs avec plus de compétence : MULTITASK etc ! je doit apprendre a jouer différemment ! car des qu'un gars multitask la touche F2 bah c'est réellement de la !@#$% ! Je n'arrive pas encore a multitask au sens ou je l'entend (Drop ou warp d'un coté voir de deux coté, armée en frontale), le "multitask" que j'ai c'est : droning et production en même temps que je bouge et fight c'est tout ! Par contre pour les bâtiments les groupes de contrôles c'est ok ! pareil en début de games quand il y a quelques unités qui sortent mais après c'est le merdier !! Bref j’espère trouver votre aide ! et quelques conseil pour supprimé cette mauvaise manie du F2, et j’espère vos conseil pour comment grouper mes unités comment gérer les adversaire qui multitask, peut etre faut t il modifier les rally point et comment, et comment multitask moi meme, mais si je pense que plus l'on progresse plus l'on prend des habitudes et plus on s'améliore sur tout les points. je me rend compte que j'ai écrit un pavé pour pas grand chose .. désolé pour vous ! J’espère que vous prendrez le temps de me lire. Bonne journée !!ArdecheLibre3 31 déc.
29 déc. Trésor de guerre n°4 - Coup de gueule Bonjour à tous. J'écris ce petit message pour venir protester contre le contenu du pack de skins proposé dans le trésor de guerre Katowice 2019. En effet, il contient des skins pour bâtiments qui correspondent à ceux d'unités proposés dans les précédents packs... on en arrive donc à acheter des packs en pièces détachées, maintenant ?! Ces skins de bâtiments auraient pu être mis avec ceux des unités, d'autant plus qu'ils semblent que ces skins sont déjà présents dans le mode coop. Autant je peux comprendre qu'on puisse soutenir le suivi du jeu à travers leur achat, autant je trouve que ce dernier trésor de guerre pousse le bouchon un peu trop loin. Nous refourguer quelque chose qui aurait pu (dû ?) être présent dans un pack précédent, vendu au prix fort (encore) me parait exagéré. Voilà. Cordialement, GweneganGwenegan5 29 déc.
21 déc. Améliorer l'aléatoire en coop Salut tout le monde, J'espère que c'est le bon endroit pour proposer des améliorations. Le mode coop dans SCII est mon mode préféré. Il n'y a pas si longtemps que ça, le mode aléatoire a été ajouté, c'est une bonne idée je trouve ca fun. Malheureusement on peut tomber sur des héros que l'on a pas acheté qui sont limités au lvl 5 (ou un héro qui n'est pas au lvl max tout simplement) et en plus en gagnant avec un de nos lvl 5 on ne gagne pas d'xp général, il faudrait pouvoir choisir de tomber que sur un de nos lvl 15 en aléatoire (ou lvl max à la rigueur), ou quelque chose du genre pour régler ce problème. LunosLunos3 21 déc.
21 déc. s'il vous plaît blizzard blizzard s'il vous plait en énorme fan de Starcraft j'ai lu tout les livres que vous avec publié qui ont été traduit en français, mais voilà, il reste beaucoup de livre encore non-traduit. Pouvez vous les traduire et les commercialiser ? ou est ce que cela ne se produira jamais ?Lucifeя2 21 déc.
5 déc. Solde Blizzard Bonsoir, J'ai une question, je reviens sur le jeux après une longue absence,j'aimerais compléter ma collection de champion coop. J'aimerais savoir si quelqu’un sait si la boutique blizzard fait des prix pour Noel ou en Janvier comme ce n'est pas loin. Merci d'avanceBactarus0 5 déc.
5 déc. Chaine Youtube LarDonG Bonjour à tous (et à toutes peut etre), Je me présente : LarDonG, joueur Zerg Master depuis près d'un an. J'ai commencé fin 2013 à faire des VODs et alimenter ma chaine Youtube avec un contenu divers : Tuto, analyse de replay, cast de replay, game de ladder live etc.... Ma chaine compte actuellement 4 vidéos mais d'autres viendront très prochainement Je vous invite à me faire part de vos remarques, commentaires, impressions et suggestions : http://www.youtube.com/lardongsc2 J'ai aussi un facebook : http://www.facebook.com/lardongsc2 et sur Makoz Friends : http://www.makozfriends.com/communaute/537-lardong/profile Voila =) Bon visionnage à tous ! A venir : Nouveau tuto ZvP qui m'a été beaucoup demandé Cordialement Swarmant, LarDonGLarDonG12 5 déc.