Discussion sur le JcJ

1 déc. Modifications d’équilibrage JcJ - 27 septembre Lors de la maintenance de demain, les modifications d’équilibrage JcJ suivantes prendront effet : Druide Déchiquetage inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes camouflé en JcJ (au lieu de 50%). Griffure inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes camouflé en JcJ (au lieu de 100%). Farouche Mutilation enragée coûte désormais 5 points de combo. Mutilation enragée stupéfie la cible pendant 5 secondes (au lieu de 6). Mutilation enragée possède désormais un temps de recharge de 10 secondes (au lieu de 6). Les dégâts de la version d’Eclat lunaire modifiée par Inspiration lunaire sont réduits de 20% en JcJ. Blessure féroce réduit le maximum de points de vie de la cible de 15% (au lieu de 25%). Chasseur de démons La durée d’Emprisonnement, lorsqu’il est lancé sur les joueurs, est désormais de 3 secondes (au lieu de 4). Confinement porte le temps de recharge d’Emprisonnement à 45 secondes, au lieu de 30. Moine Tisse-brume Polyvalence augmentée de 5% en JcJ. Armure augmentée de 10% en JcJ. Régénération de mana augmentée de 5% en JcJ. Montant d’absorption de Cocon de vie augmenté de 10% en JcJ. Paladin Sacré Croisé vengeur soigne à hauteur de 175% des dégâts infligés (au lieu de 200%). Chaman Restauration Bouclier de terre réduit tous les dégâts subis par la cible de 10% (au lieu de 15%). Démoniste Destruction Dégâts de Trait du chaos réduits de 10% en JcJ. Chaos focalisé augmente les dégâts de Trait du chaos de 65% (au lieu de 75%). Pierre de feu augmente les chances de coup critique de 65% (au lieu de 75%). Intelligence augmentée de 6% en JcJ.Taepsilum4 1 déc.
30 nov. Équipement du JcJ coté Comme nous l’avons précédemment annoncé, l’équipement JcJ coté introduit par la mise à jour 7.0.3 est censé améliorer vos chances d’obtenir une pièce d’équipement De guerre ou Forgée par les titans au fur et à mesure que votre cote augmente. Nous avons récemment découvert un problème empêchant ce système de fonctionner. Pour l’instant, le JcJ coté ne propose toujours que des récompenses d’équipement d’un niveau d’objet de 840, quelle que soit votre cote, contrairement à ce qui était prévu. Nous travaillons actuellement à un correctif, et quand il sera prêt, nous le déploierons lors du redémarrage hebdomadaire. Nous tenons à réparer ce problème le plus rapidement possible, mais nous ne souhaitons pas punir par mégarde les joueurs ayant déjà récupéré leurs coffres bonus de la semaine. Nous allons également mettre en place des procédures de test plus rigoureuses pour les prochaines saisons JcJ afin de nous assurer que ce genre de situation ne se reproduise pas. En théorie, nous aurions dû repérer ce problème lors de la phase de test. Cela n’a toutefois pas été le cas, et nous vous présentons nos excuses pour cette erreur, entièrement de notre fait. Cela étant dit, nous ne sommes pas totalement satisfaits du modèle actuel d’équipement JcJ (même sans tenir compte de ce problème), et nous avons l’intention d’y apporter quelques changements importants lors de la mise à jour 7.1. Premièrement, au lieu de permettre à votre cote d’améliorer vos chances d’obtenir une pièce d’équipement De guerre ou Forgée par les titans, nous ferons en sorte qu’elle augmente le niveau d’objet minimum des pièces d’équipement obtenues. Ainsi, au fur et à mesure que votre cote augmentera, vous aurez la garantie d’obtenir de l’équipement d’un niveau d’objet de plus en plus élevé, qu’il soit De guerre ou non. Vous saurez également de façon claire quel est le niveau d’objet minimum correspondant à votre cote. Deuxièmement, au lieu de baser l’équipement sur votre cote actuelle, nous le baserons sur la meilleure cote que vous avez obtenue lors de la semaine précédente. Ainsi, vous serez toujours récompensés à hauteur de votre meilleure performance de la semaine, quel que soit le jour où vous l’avez réalisée. Nous vous présentons à nouveau nos excuses pour ne pas avoir repéré et corrigé cette erreur du système d’équipement plus tôt. Nous espérons que les modifications apportées dans la mise à jour 7.1 offriront à tous une meilleure expérience.Dabrokaz27 30 nov.
20 août Modifications d’équilibrage JcJ du 26 juillet Nous appliquerons les changements suivants dans chaque région cette semaine après la maintenance : Druide – Équilibre Armure réduite de 10% en JcJ. Chaque rang de Plumes tranchantes confère 12,5% d’armure supplémentaire en JcJ (au lieu de 25). Armure de plumacier confère désormais 25% d’armure supplémentaire (au lieu de 50). Gardien céleste confère désormais 10% de réduction de dégâts magique (au lieu de 20%). Forme de sélénien confère désormais 125% d’armure supplémentaire en JcJ (au lieu de 200%). Druide – Restauration Intelligence augmentée de 2% en JcJ. Maîtrise augmentée de 20% en JcJ. Mage – Givre Vents algides augmente les effets de Transi de 10% en JcJ (au lieu de 15%). Transi réduit la vitesse de déplacement des cibles de 40% en JcJ (au lieu de 50%). Prêtre – Sacré Le temps de recharge de Lueur d’espoir est porté à 60 secondes (au lieu de 45). Intelligence réduite de 4% en JcJ. Maîtrise réduite de 30% en JcJ. L’effet de soins sur la durée de Rénovation rend désormais 75% de points de vie supplémentaires en JcJ (au lieu de 100%). Chaman – Restauration Les soins de Remous sont augmentés de 15% en JcJ (au lieu de 30% supplémentaires). Intelligence réduite de 4% en JcJ. Démoniste – Affliction Intelligence réduite de 4% en JcJ. Démoniste – Destruction Armure augmentée de 30% en JcJ. Polyvalence augmentée de 5% en JcJ.Arendelium11 20 août
29 juin Cotes pour la saison 3 de Legion - màj 29/06/2017 La saison JcJ 3 de Legion touche à sa fin et nous voulons une fois de plus vous donner les éléments dont nous disposons sur les cotes à atteindre pour décrocher les récompenses. Pour la dernière saison, nous étions partis des seuils en cours pour publier une estimation pour la fin de saison. Vous avez été nombreux à nous indiquer que c’était une approche trop vague, alors, cette fois, nous fournissons simplement les seuils actuels et nous les mettrons à jour aussi souvent que possible. Notez que cette solution ne nous satisfait pas à long terme, et que nous travaillons encore sur d’autres méthodes de publication. Merci de votre patience. Je le répète, les cotes annoncées ici ne le sont qu’à la plus récente date de mise à jour de ce message. Nous nous attendons à les voir monter fortement d’ici à la fin de la saison. Nous les tiendrons à jour aussi régulièrement que possible dans la semaine à venir, et, pour savoir à quand elles remontent, il vous suffit de consulter la date de dernière modification. Récapitulatif final : arène 3c3 Gladiateur cruel (Horde) : 2 866 Gladiateur cruel (Alliance) : 3 014 Gladiateur (Horde) : 2 615 Gladiateur (Alliance) : 2 723 Duelliste (Horde) : 2 149 Duelliste (Alliance) : 2 217 Rival (Horde) : 1 863 Rival (Alliance) : 1 928 Compétiteur (Horde) : 1 594 Compétiteur (Alliance) : 1 617 Récapitulatif final : champs de bataille cotés Héros de la Horde : 2 345 Héros de l’Alliance : 2 462 Gardien de la Horde : 2 007 Gardien de l’Alliance : 2 106 Défenseur de la Horde : 1 796 Défenseur de l’Alliance : 1 864 Soldat de la Horde : 1 628 Soldat de l’Alliance : 1 647Meozeldian12 29 juin
22 juin Correctifs d’équilibrage JcJ (14 juin) Comme souvent, voici une nouvelle série de correctifs d’équilibrage JcJ qui prendront effet lors de la prochaine maintenance de chaque région. Merci pour vos commentaires ! Joueur contre Joueur Chasseur de démons Dévastation Agilité augmentée de 80% à 85%. Hâte réduite de 130% à 110%. Polyvalence augmentée de 100% à 120%. Lames du chaos augmente les dégâts infligés de 20% en JcJ (au lieu de 30%). Dégâts de Barrage gangrené réduits de 30% en JcJ. Durée de Némésis portée à 30 secondes en JcJ (au lieu de 15). Némésis augmente désormais les dégâts de 15% (au lieu de 25%). Chasseur Maîtrise des bêtes Agilité réduite de 80% à 70%. Armure réduite de 120% à 100%. Score de critique augmenté de 70% à 100%. Maîtrise réduite de 75% à 45%. Bête féroce : Basilic est désormais insensible aux effets de ralentissement et d’immobilisation. Dégâts de Bête féroce : Basilic augmentés de 50%. Précision Agilité réduite de 105% à 100%. Score de critique augmenté de 50% à 80%. Hâte réduite de 150% à 120%. Tir de sniper n’augmente plus sa propre portée. Durée de Tir de sniper portée à 15 secondes (au lieu de 10). La portée de Tir de sniper est désormais de 55 mètres (au lieu de 40). Moine Tisse-brume Voie de la Grue permet à Coup tournoyant de la Grue de rendre un montant de points de vie égal à 100% des dégâts infligés (au lieu de 200%). Les soins de Voie de la Grue sont désormais basés sur les dégâts absorbés. Voie de la Grue coûte désormais 8% du mana de base. Marche-vent Polyvalence augmentée de 100% à 120%. Hâte augmentée de 175% à 200%. Paladin Sacré Intelligence augmentée de 135% à 145%. Coût en mana de Croisé vengeur augmenté de 30%. Réduction des temps de recharge de Jugement et Frappe du croisé conférée par Croisé vengeur portée à 30% (au lieu de 50%). Bonus aux dégâts de Croisé vengeur réduit à 30% (au lieu de 50%). Protection Soins de Main du protecteur réduits de 60% en JcJ (au lieu de 45%). Soins de Lumière du protecteur réduits de 60% en JcJ (au lieu de 45%). Luminescence soigne désormais à hauteur de 20% des soins reçus (au lieu de 30%). Régénération de mana réduite de 25%. Vindicte Force réduite de 85% à 80%. Le temps de recharge de Bénédiction de sanctuaire est désormais de 45 secondes (au lieu de 30). Durée de Judiciaire portée à 45 secondes (au lieu de 30). Punisseur divin confère désormais 3 points de puissance sacrée (au lieu de 2). Luminescence soigne désormais à hauteur de 20% des soins reçus (au lieu de 30%). Verdict du templier inflige désormais la totalité de ses dégâts en JcJ (au lieu de voir ses dégâts réduits de 30%). Prêtre Discipline Surchargé de lumière augmente les dégâts de Courroux de la Lumière de 200% en JcJ (au lieu de 500%). Mot de pouvoir : Robustesse peut désormais être actif sur 3 cibles. Coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse réduit de 80%. Montant absorbé par Mot de pouvoir : Bouclier augmenté de 10% en JcJ (au lieu de 25%). Résolution purifiée octroie désormais un bouclier absorbant 5% du maximum de points de vie (au lieu de 8%). Force d’âme réduit les dégâts physiques reçus de 20% (au lieu de 30%). Soins de Force d’âme augmentés de 75%. Sacré Dégâts infligés réduits de 75% à 65%. Hâte augmentée de 100% à 125%. Intelligence augmentée de 135% à 145%. Maîtrise réduite de 100% à 75%. Domestique divin réduit désormais le temps de recharge d’Esprit gardien de 2,5 minutes (au lieu de 2 minutes). Sa description sera modifiée par un prochain correctif. Durée de Disparition supérieure réduite à 4 secondes (au lieu de 6). Bonus aux soins de Lueur d’espoir réduit à 50% (au lieu de 100%). Soins périodiques de Rénovation augmentés de 100% en JcJ. Esprit du rédempteur est désormais soumis à un temps de recharge de 3 minutes (au lieu de 5). Durée d’Esprit du rédempteur portée à 7 secondes (au lieu de 10). Ombre Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 30% en JcJ. Dégâts de Fouet mental augmentés de 40% en JcJ. Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur réduits de 20% en JcJ. Dégâts de Mot de l’ombre : Vide augmentés de 20% en JcJ. Forme d’ombre réduit les dégâts physiques reçus de 20% en JcJ (au lieu de 10%). Dégâts de Toucher vampirique réduits de 15% en JcJ. Les dégâts de Torrent du Vide ne sont plus réduits en JcJ (au lieu d’être réduits de 20%). Chaman Soins d’Eaux purificatrices réduits de 40%. L’Afflux de soins lancé par Vagues montantes prodigue désormais 50% de ses soins normaux. Amélioration Tempête grandissante ne compte plus les familiers ni les gardiens pour calculer l’augmentation des dégâts de votre prochaine Frappe-tempête en JcJ. Restauration Score de critique augmenté de 50% à 120%. Polyvalence augmentée de 130% à 140%. Bouclier de terre prodigue désormais des soins quand une attaque inflige à la cible des dégâts d’un montant égal à 4% de son maximum de points de vie (au lieu de 8%). Bouclier de terre possède désormais 4 charges (au lieu de 3). Totem guérisseur prodigue 40% de soins supplémentaires en JcJ (au lieu de 10% supplémentaires). Remous prodigue 30% de soins supplémentaires en JcJ. Vague de soins prodigue 50% de soins supplémentaires en JcJ (au lieu de 100% supplémentaires). Guerrier Fureur Endurance réduite de 100% à 95%. Soins de Sanguinaire réduits de 25% en JcJ. Aerythlea1 22 juin
10 mai Informations sur les corps de bataille Voici les royaumes francophones du corps de bataille Cataclysm – Cataclysme : Archimonde Cho'gall Dalaran Elune Hyjal Illidan Kael'Thas Kirin Tor Ner'zhul Sargeras Sinstralis Voici les royaumes francophones du corps de bataille Embuscade – Hinterhalt : Arak-arahm Confrérie du Thorium Eitrigg Garona La Croisade écarlate Medivh Uldaman Vol'jin Voici les royaumes francophones du corps de bataille Saccage – Rampage : Conseil des Ombres Drek'Thar Khaz Modan Les Sentinelles Rashgarroth Throk'Feroth Varimathras Voici les royaumes francophones du corps de bataille Charge – Sturmangriff : Chants éternels Les Clairvoyants Marécage de Zangar Naxxramas Temple noir Voici les royaumes francophones du corps de bataille Vengeance – Rache : Arathi Culte de la Rive noire Eldre'Thalas Krasus Suramar Ysondre Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Cataclysm – Cataclysme : Argent Dawn Burning Legion Crushridge Daggerspine Deathwing Dragonmaw Dunemaul Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Saccage – Rampage : Bloodfeather Darksorrow Defias Brotherhood Frostwhisper Haomarush Lightning's Blade Neptulon Ragnaros Sylvanas The Maelstrom The Venture Co Twisting Nether Vashj Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Embuscade – Hinterhalt : Area 52 Arygos Der Mithrilorden Dethecus Forscherliga Garrosh Norgannon Teldrassil Todeswache Un'Goro Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Charge – Sturmangriff : Blutkessel Das Konsortium Die Aldor Echsenkessel Festung der Stürme Nethersturm Shattrath Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Vengeance – Rache : Ambossar Dalvengyr Der abyssische Rat Die Nachtwache Lordaeron Malorne Mug'thol Rajaxx Taerar Tirion Ulduar Vek'lor Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Blackout : Agamaggan Aggramar Al'Akir Arathor Aszune Azjol-Nerub Bladefist Bloodhoof Bloodscalp Burning Blade Doomhammer Draenor Dragonblight Emerald Dream Sunstrider Twilight's Hammer Zenedar Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Cruelty – Crueldad : Alonsus Anachronos Bronze Dragonflight Burning Steppes Darkmoon Faire Darkspear Kor'gall Lightbringer Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Cyclone – Wirbelsturm : Earthen Ring Ravencrest Runetotem Shadowsong Shattered Hand Silvermoon Skullcrusher Spinebreaker Stormrage Stormreaver Stormscale Terenas Thunderhorn Turalyon Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Frenzy – Raserei : Balnazzar Genjuros Hellscream Laughing Skull Magtheridon Nordrassil Quel'Thalas Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Glutsturm – Emberstorm : Azuremyst Blade's Edge Hakkar Scarshield Legion Steamwheedle Cartel Terokkar Xavius Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Misery : Aerie Peak Boulderfist Chamber of Aspects Eonar Frostmane Grim Batol Jaedenar Kazzak Kilrogg Outland Ravenholdt Saurfang Tarren Mill Vek'nilash Wildhammer Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Reckoning – Abrechnung : Ahn'Qiraj Bronzebeard Chromaggus Dentarg Drak'thul Emeriss Executus Khadgar Kul Tiras Mazrigos Moonglade Talnivarr Trollbane Voici les royaumes anglophones du corps de bataille Vindication : Auchindoun Ghostlands Hellfire Karazhan Nagrand Shattered Halls Sporeggar The Sha'tar Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Blutdurst : Aegwynn Destromath Die Silberne Hand Eredar Frostmourne Frostwolf Gorgonnash Gul'dan Kel'Thuzad Kil'Jaeden Madmortem Malfurion Mal'Ganis Mannoroth Nathrezim Nozdormu Perenolde Proudmoore Zirkel des Cenarius Zuluhed Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Cyclone – Wirbelsturm : Alexstrasza Alleria Antonidas Baelgun Blackhand Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Frenzy – Raserei : Aman'Thul Anub'arak Das Syndikat Der Rat von Dalaran Dun Morogh Krag'jin Kult der Verdammten Nera'thor Onyxia Sen'jin Terrordar Theradras Wrathbringer Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Glutsturm – Emberstorm : Anetheron Arthas Azshara Blackmoore Blackrock Die Arguswacht Die ewige Wacht Die Todeskrallen Durotan Nazjatar Nefarian Thrall Tichondrius Voici les royaumes germanophones du corps de bataille Reckoning – Abrechnung : Gilneas Kargath Khaz'goroth Lothar Malygos Rexxar Ysera Voici les royaumes russophones du corps de bataille Вихрь – Whirlwind : Борейская тундра Галакронд Дракономор Подземье Разувий Ревущий фьорд Седогрив Ткач смерти Voici les royaumes russophones du corps de bataille Шквал – Flurry : Азурегос Вечная Песня Гордунни Гром Король-лич Пиратская бухта Свежеватель Душ Страж Смерти Термоштепсель Черный Шрам Ясеневый лес Voici les royaumes hispanophones du corps de bataille Cruelty – Crueldad : Colinas Pardas C'Thun Dun Modr Exodar Los Errantes Minahonda Sanguino Shen'dralar Tyrande Uldum Zul'jinMeozeldian0 10 mai
12 avr. Cotes finales de la saison 2 de JcJ de Legion À la conclusion de la saison 2 de JcJ de Legion, nous avons eu la tâche de retirer du classement les joueurs disqualifiés ne pouvant pas recevoir de récompense. Ce travail est désormais terminé, ce qui signifie que nous allons pouvoir commencer à distribuer les récompenses de fin de saison. Les cotes finales requises de la saison 2 de Legion sont les suivantes : Arène en 3c3 Gladiateur intrépide (Horde) : 2937 Gladiateur intrépide (Alliance) : 3057 Gladiateur (Horde) : 2681 Gladiateur (Alliance) : 2784 Duelliste (Horde) : 2165 Duelliste (Alliance) : 2252 Rival (Horde) : 1872 Rival (Alliance) : 1962 Compétiteur (Horde) : 1594 Compétiteur (Alliance) : 1629 Champs de bataille cotés : Héros de la Horde : 2527 Héros de l’Alliance : 2656 Gardien de la Horde : 2149 Gardien de l’Alliance : 2268 Défenseur de la Horde : 1875 Défenseur de l’Alliance : 1983 Soldat de la Horde : 1652 Soldat de l’Alliance: 1682 Félicitations à tous ceux qui auront mérité une récompense et bonne chance pour la saison 3 !Meozeldian3 12 avr.
29 mars Récapitulatif de l’estimation des cotes de la saison 2 Au cours des dernières saisons JcJ, nous avons reçu de plus en plus de demandes de la communauté de Blizzard pour publier une estimation de la cote JcJ qu’un personnage devra atteindre pour décrocher un titre. Nous avons débattu sur ce sujet et souhaitons faire un essai. ATTENTION : ce qui suit est purement estimatif et s’appuie sur les classements des cotes actuelles et les taux de participation. Le récapitulatif final ne pourra être déterminé qu’au terme effectif de la saison 2 de Legion et ses résultats pourront être considérablement différents des estimations listées ci-dessous, du fait d’un grand nombre de facteurs. Atteindre ou dépasser ces estimations ne vous garantira en aucun cas de recevoir les récompenses de palier associées, une fois la saison terminée. Estimations : arène 3c3 Gladiateur intrépide (Horde) : 2930 Gladiateur intrépide (Alliance) : 3050 Gladiateur (Horde) : 2670 Gladiateur (Alliance) : 2780 Duelliste (Horde) : 2180 Duelliste (Alliance) : 2270 Rival (Horde) : 1890 Rival (Alliance) : 1980 Compétiteur (Horde) : 1620 Compétiteur (Alliance) : 1650 Estimations : champ de bataille coté Héros de la Horde : 2540 Héros de l’Alliance : 2660 Gardien de la Horde : 2170 Gardien de l’Alliance : 2290 Défenseur de la Horde : 1900 Défenseur de l’Alliance : 2000 Soldat de la Horde : 1680 Soldat de l’Alliance : 1710 N’oubliez pas que ces chiffres sont seulement une projection des cotes à atteindre, basée sur les classements des cotes actuelles. N’y voyez aucune garantie d’un résultat final au terme de la saison.Meozeldian13 29 mars
21 mars Récompenses de la saison 1 de JcJ de Legion Lors de chaque saison, nous distribuons des titres pour récompenser les meilleurs joueurs de 3c3 et de champs de bataille cotés, et ce en fonction du nombre de joueurs actifs dans ces catégories. Au cours des dernières saisons, il fallait qu’un joueur ait une cote supérieure à 1 000 pour être considéré comme actif. Lors de la saison 1 de Legion, il était également nécessaire d’obtenir un minimum de 50 victoires. En conséquence, le nombre de joueurs considérés comme actifs s’est avéré plus faible que prévu. Les récompenses étant décernées à un certain pourcentage de ces joueurs actifs, nous en avons distribué trop peu, et de nombreux joueurs ont donc reçu une récompense d’un niveau moins élevé que prévu. Nous allons heureusement pouvoir remédier à ce problème et décerner des récompenses en fonction des critères des saisons précédentes. Dans les semaines à venir, nous allons réévaluer le classement de la saison 1 et nous redistribuerons les récompenses. Le niveau des récompenses ainsi obtenues sera identique ou supérieur à celles précédemment distribuées.Meozeldian7 21 mars
20 janv. Mise à jour des récompenses de la saison 1 de JcJ Peu de temps après la redistribution des récompenses JcJ qui a eu lieu cette semaine, nous avons découvert un bug qui a eu pour effet d'attribuer les récompenses des joueurs de l’Alliance en fonction des classements de la Horde. Si de nombreux joueurs ont tout de même reçu la bonne récompense, certains ont obtenu des récompenses supérieures ou inférieures à celles qu’ils auraient dû obtenir. Sur les royaumes européens, les récompenses étaient trop nombreuses pour les joueurs de l’Alliance, permettant à certains d’obtenir une récompense plus élevée que prévu. Bien que cela soit incontestablement dû à une erreur de notre part, nous pensons que laisser ces titres aux joueurs affectés par le bug ne serait pas juste pour ceux qui l’ont mérité, notamment aux niveaux les plus élevés de la compétition. Pour y remédier, nous allons déployer un correctif lors de la prochaine maintenance hebdomadaire afin de supprimer ces récompenses chez les joueurs qui n’auraient pas dû les recevoir. Ceux-ci recevront dans le même temps leurs véritables récompenses. Pour plus de clarté, voici le récapitulatif final des cotes nécessaires à l’obtention des titres de gladiateur, de gladiateur vindicatif et de héros de l’Alliance ou de la Horde pour ces royaumes lors de la saison 1 de Legion : Horde Gladiateur : 2 435 Gladiateur vindicatif : 2 730 Héros de la Horde : 2 426 Alliance Gladiateur : 2 661 Gladiateur vindicatif : 2 971 Héros de l’Alliance : 2 555 Merci encore pour votre patience ; nous faisons tout notre possible pour récompenser justement les efforts de nos joueurs pendant la saison 1 de Legion.Meozeldian0 20 janv.
1 août 2016 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster. Recherche L'outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le système de notation peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums, voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication.Arendelium0 1 août 2016
1h Osgy RestoDruid Stream PvP Bonjour à tous, J'en profite ici pour faire la promotion de mon Stream que j'ai ouvert récemment auprès de la petite communauté française PvP que nous sommes encore. Je me concentre actuellement uniquement sur mon restodruide avec lequel je joue à environ 2650mmr en 2v2 et 2500mmr en 3v3. J'ai également une grande expérience en RBG où je joue régulièrement avec de bons groupes. En terme de PVE je dispose également d'une grande d'expérience en MM+ et en raid, cependant le pallier de raid actuellement ne m'inspirant rien je n'en fais plus. Concernant les horaires de Stream je joue principalement la journée entre 11h et 17h quand ma copine travaille hehe :) Voici le lien de ma page https://www.twitch.tv/osgylol Je vous invite à me suivre afin de savoir quand je lance le Stream :) Mes salutations les plus cordiales, OsgyOsgy13 1h
1h Plus de bg.... Bonjour, De retour après une longue pause je me dis "je vais efin retrouver les bg" ... ben non !!!!! lvl 10 .... rien lvl 12.... rien lvl 14.... rien lvl 90 ..... rien lvl91 ... rien lvl 92 ... ah tiens !!!! 34 min d'attente en moyenne (ouaahhhh !) ....... après 1 heure et 11 minutes d'attente ....... je déco :( Alors quoi ??????? Je ne vous parlerai pas de l'âge de pierre de wow mais en partant c'étaitàtous les lvl les bg !!!! Et avec max 5 min d'attente. lvl 85, cata, à peine tu retirais ta souris du clic que paf !!!!! : proc !!!!! Mais c'est quoi ça ? Il se passe quoi ? Il y a un truc nouveau que j'ai pas compris ? Les joueurs sont partis ? ...... my God ! Pas parce que j'étais parti qu''il fallait me suivre !!!!!!!! Je me suis toujours insurgé contre le fait de renvoyez à Lucifer les Ally bas lvl croisés au tournant.......... mais là !!!!!!!!!!!!!! *vois rouge* S'il me reste que ça à me mettre sous la dents !!!!!!!!!!!!!!! Faut pas me frustrer comme ça !!!!!!!!!!!!!!!Mélophisto8 1h
1h pour papa noel blizzard j'aimerais avoirs sous le sapin cette année un nerf des tanks en sauvage ! un petit +50% de dps en plus contre les spé tank ! je promets d’être sage tout au long de l'année !Elfotriares2 1h
5h recherche de mates Tout est dans le titre je recherche pour progresser tranquillement des mates fixes si possibles avec : Hpal 2.1 cr Rsham 2kcr Elem 1.7cr MW no cr (je maitrîse bien la spé way of crane np) Rdrood no cr Le tout avec un xp 2.3 sur Legion sauf pour l'elem ou j'ai de besoin de hard train pour ce niveau et encore loin d'être dit que je l'atteigne cette saison ... :) J'ai de bonnes dispos et l'envie de jouer. J'ai un ou 2 mates déjà à savoir un affli ou un war avec un bon lvl. Merci les copains.Diégö20 5h
10h Altérac 80% des Joueurs Bannissent les deux champs de Bataille 40 pour pouvoir spam les BG plus rapidement, c'est meme encourager sur Youtube où même Twiche , Faudrais quand même faire quelque chose Blyzard car sa pénalise toutes les personnes qui veulent jouer dans Alterac ou iles des conquerants.Crashoveride15 10h
18h Discord - PvP World Of Warcraft FR Il est toujours difficile de bien jouer quand on ne connait pas les autres membres du groupe en bg, en arène, ou tout simplement en Rbg, d'autant plus que la plupart du temps nous ne sommes pas sur un vocal, se coordonner, être réactif, est une base primordiale pour réussir un bg, enfin il me semble. Je me lance une petite aventure, celle de créer un serveur discord dédié au pvp français. Le but étant de réunir du monde, de rassembler, après tout wow est un mmo, arrêtons de rester seul :) Pas besoin non plus de quitter ta guilde. Il suffit de rejoindre le serveur, d'attendre du monde et le tour est joué, le serveur est ouvert 24h/24 : lien html : discordapp.com/invite/7qFNXzc Que tu sois pvp, pve, pgm, casual tu es le bienvenue ! C'est tout nouveau tout beau, c'est tout chaud donc le temps de faire de la pub pour remplir le discord, n’hésitez pas ! Des idées à ajouter? des conseils? Une envie de t'investir sur ce petit projet? Rejoins moi j'y suis le soir de 18h à 00h00 ou post ici un commentaire :) A bientôtSüpakitch10 18h
18h Cherche Guilde/Compagnon Salut ! Depuis quelque temps je me suis mit à fond au PvP, et j'aimerais savoir si une guilde recrute, ou si des personnes sont intéressé pour faire de l’arène cotés :p Je suis sur Elune, coté Alliance, mon Battle Tag : Jehnos#2335Jehnos1 18h
1j. Screens nouveau BG 7.3.5 https://www.mamytwink.com/actualite/rivage-bouillonnant-apercu-du-champ-de-bataille-du-patch-735-en-imagesOltarxd2 1j.
1j. Thunder Seek Heal Thunder 2k1 last season cherches un ou des potes heal pour push la cote.. on as pas vraiment de critères, juste être cool et savoir jouer sa classe,on joue plustot en soirée, on as 2 compos une coté horde et une coté ally.. merci !Liberianfire2 1j.
1j. Bg Aleatoire Bonjour, J'aimerai savoir si il n'y a pas une légère erreur de traduction dans le terme "aléatoire". Il faudrait spécifier champs de bataille aléatoire (uniquement parmi les maps à 10v10). Alors c'est super de faire pop uniquement des 10v10 pour réduire le temps d'attentes, mais du coup les autres champs de batailles ça se passe comment ? J'ai pas proc une seule fois alterac, ni ile des conquérant. J'ai eu un seul rivage, et deux oeils du cyclone. Le reste à 99% du temps c'est mine et gilneas (oui parce que j'ai ban temple et pic jumeaux, pensant créer de la diversité). Alors autant je suis pas un fanatique des maps à 40 mais franchement se taper tous le temps les même bg ca devient relou (surtout que perso c'est pas les nouveaux que je trouve les plus passionnant). 6 bg en alea, 4 mines et 2 gilneas. Have fun. Heureusement que y'a 11 champs de batailles. Evidemment blizzard ne lit pas cette section donc mon post ne servira à rien. Mais bon sait on jamais, sur un malentendu.Synae8 1j.
1j. [Structure Horde] Recrutement RBG/arena Bonjour à tous, Je viens ici afin de regrouper et recruter des membres de la Horde souhaitant faire du PVP coté à un niveau honorable. Présentation rapide de ma guilde : Le Trident du fou (Fondée en Septembre 2008), guilde PVP Horde, sur le tri-serveur fusionné Culte de la Rive Noire/Conseil des Ombres/La Croisade Ecarlate. Notre objectif est de jouer et de monter ensemble. Nous voulons avant tout monter pour l'équipe. Nous sommes lassés du comportement de la plupart des joueurs actuels, qui souhaitent uniquement monter leur côte sans se soucier de leur environnement et équipe. (Il faut dire que la recherche internationale facilite cela.) Nous considérons donc WoW comme un jeu, et que pour s'amuser dans un jeu, il faut jouer avec des gens sympas et avec qui on se marre. C'est pour cela que nous essayerons toujours de jouer avec des gens de notre guilde prioritairement, même si ces derniers ont moins d'xp/ de niveau qu'un joueur proposé en interserv FR ou international. L'idée de communauté, un peu disparue de nos jours est primordiale à nos yeux. C'est pour cette raison que nous restons sur un serv moyennement peuplé, nous ne ressentons pas le besoin d'avoir une forte population ou des groupes PU moyens qui se montent à la pelle. En ce qui concerne nos activités/Niveau : Nous avons 2 groupes RBG. Le premier avec 2500MMR et 2400+ CR. Nous oscillons autour du héros de la Horde durant toute la saison. Cette team est, d'après les ladder, la première jouant en FR. Le second est un peu plus flottant et détendu, nous jouons avec des alts/autres joueurs à 2200. A noter que nous souhaitons rendre ce second roster plus "sérieux" à un niveau égal au premier. Pour l'arena, nos joueurs oscillent entre 2000 et 2500 de cotes durant légion. (Je regarde surtout la v3) Ce que nous recherchons : Nous recherchons avant tout des joueurs motivés, et capable de se remettre en question. Le palier minimum pour apply dans la guilde est d'avoir 2k XP dans une extension récente (Légion/WoD). Nous gardons un palier bas comparé aux CR de nos différents groupes car nous considérons qu'un joueur plus débutant mais investi et motivé sera plus bénéfique pour la guilde sur le long terme qu'un joueur excellent mais égoïste. (Rappelons que nous existons grâce à cela depuis 9 ans.) Nous validons le recrutement dans un RBG alt ou lors d'une session jeu de guerre 3v3 en guilde. Nous recherchons des joueurs patients, qui ne raisonnent pas au jour le jour sous le coup de la nervosité (Par exemple se ruer dans la recherche de groupe pour sa propre cote si jamais une session est annulée, ce qui peut arriver.) Informations en vrac : Mon bnet : Woof#21396 Le site internet de la guilde, encore bien léger en contenu : http://www.letridentdufou.fr/ La chaine Youtube de la guilde, avec du contenu divers : https://www.youtube.com/channel/UCxP8Q4u73cLlXf3bifVWNpQ Si vous avez des questions sur notre fonctionnement, notre fréquence de jeu ou d'autres choses, demandez ici ou en jeu ! Woof, GM du Trident du Fou. PS : Pour les joueurs souhaitant jouer avec nous mais ne pouvant pas/voulant pas migrer, nous ne fermons pas la porte si les conditions énoncées dans ce post sont respectées. A noter tout de même que nous privilégierons toujours un joueur de notre guilde si l'opportunité s'en présente.Woof64 1j.
1j. Gilnéas, Pics, Goulet Goulet, Pics, Gilnéas Pics, Gilnéas, Goulet Goulet, Gilnéas, Pics Pics, Goulet, GilnéasHérius14 1j.
1j. La Vallée d'Alterac aka la Vallée disparu La Vallée d'Alterac 11h de file (pour aujourd'hui) toujours pas proc et a 149k le [Guide de pêche extrême de Nat Pagle] je ne sais plus quoi faire -___-Orignax22 1j.
1j. Vallée D'Alterac Bonjour quelqu'un a t il réussi a faire une Vallée D'Alterac récemment ? Je need pour mon apparence d'arme caché et après 3h d'attente, j'ai tenter de faire du aléa et idem rien... MerciManyu10 1j.
1j. Vallée d'alterac, temps d'attente... Bonsoir. Voilà ça fait 4 jours que je galère à rejoindre ce BG et à l'heure où j'écris ce message je n'ai toujours pas réussi à rentrer dedans, plus de 2h30 d'attente sans interruption. Et le pire c'est que je dois trouver un objet à l'intérieur pour continuer ma quête pour l'apparence cachée de mon arme prodigieuse. Vous allez me dire tag en aléa c'est plus rapide et avec de la chance je tomberais dedans, ben non, même chose ça tag pas. Avez vous une solution miracle car là je sais plus quoi faire...Minastiriel26 1j.
1j. CdB aléatoires, la dérive ! Bonjour à tous, Je viens à vous aujourd'hui car je constate depuis bien trop longtemps à mon goût que les CdB aléatoires ne sont plus tellement aléatoires, je ne rentre principalement que dans : - Mine d'éclargent. - Temple de Kotmogu. - Bataille de gilnéas. Le reste à un pourcentage de proc assez bas, à mon sens. De plus je voulais en venir à un point beaucoup plus important.. Pourquoi n'est-il plus possible de rentrer dans un BG 40 ? Le faite de faire 3 fois de suite Gilnéas n'est pas très divertissent, à cause de ça je me vois moins en bg, cela m'interresse de moins en moins, chose normal puisque sans bg à 40 le JcJ à moins de diversité.. Sachant que la prochaine extension sera principalement du contenu JcJ, es-que les choses changeront ? Il serait peut être temps de re-travailler certains problème de "trafic" si je puis dire ! Cordialement, un Altérac-lover </3Vorathunn1 1j.
1j. Quel lvl d'arme pour arène Hello, je reprends le jeu et je voulais savoir à partir de quel LVL d'arme je peux me mettre à faire de l'arène en cette saison 6 svp? mon lvl 57 est-il correct? ou j'suis encore trop à la bourre? est-ce que le bonus d'arme est pris en compte? ( le buff je veux dire ) Merci de vos réponses.Blackisback13 1j.
3j. On en parle des palProtec? Et sinon c’est pas juste nimp de rencontrer des compo v3 avc pal protec style paltank/dh/dk ou encore healer/dps/palprotec ?? Les mec sont increvable, le pal protec dps presque autant qu’un dps et heal presque autant qu’un healer avec un silence de 5sec,un stun, repentir, 2 bop Non mais srx ca va trop loin la, l’arene perd tous son sens, jveu bien qu’un tank soit op en pve mais pas eb arene svp ! Jcomprend plu moi Ps : ( jsuis a 2k2cr + ) dc cest pas en basse cote que l’on voit caLévinsky16 3j.
3j. <Time for Justice> recrute [RBG 2K2+] Bonjour les amis :) Malgré notre roster déjà très fourni (2 groupes qui tourne) notre guilde 100% PvP crée en Septembre recherche encore des joueurs dans le but de break les 2k2 RBG pour tous cette saison. La dernière saison nous avons attend cette cote pour 3-4 membres, une dizaine à 2K1 et une quinzaine à 2K donc remplit largement nos objectifs pour cette 1ère saison en guilde. Seulement, notre guilde étant basé sur un serveur très déséquilibré d'une part et très peu peuplé coté Alliance nous avons push parfois dans des compos clairement moins opti et avec des joueurs qui n'etaient pas tout a fait opti (gameplay, talents,exp/vision) ,qui dans le cas inverse nous auraient surement pu nous emmener plus loin. Pour cette saison, notre communauté est très motivé ,nous avons des RL (1 la semaine 1 le week end) qui proposent 2 sessions fixes par semaine, nous nous connaissons tous bien déjà et nous comptons nous donner les moyens de nos ambitions ! Un deuxième groupe bien distinct du premier est entrain de voir le jour avec nouveau RL, et toutes les conditions semblent réunies (nous avions jusqu'ici que 10 places alors que nous avons beaucoup de joueurs intéréssants) pour qu'il soit aussi ,voir plus compétitif que notre groupe déjà existant qui était celui de la saison dernière. NOS BESOINS Ainsi, dans l'espoir de combler nos lacunes/manque nous recherchons : DH Tank, Rogue, Hpal ,Hmonk ,Lock en priorité. NOS EXIGENCES Nous demandons une XP de 2K Legions en RBG et si possible en Arène , un micro et une brève discussion sur votre gameplay. Pourquoi migrer votre personnage dans notre guilde? Il me semblait important de mettre cette dernière exigence en valeur. Comme détaillé plus haut, nous sommes une guilde déjà assez peuplée cependant nous ne sommes pas une guilde de random, nous nous considérons comme une vraie communauté. J'entend par là que nous n'avons pas besoin de charte, d'une tonne d'exigence mais nous nous connaissons tous, l'ambiance y est tres agréable (également en RBG) et ça ne nous intérésse pas d'avoir un "pick up" interserveur dans notre groupe étant donné que les bons délirs et bien d'autres mates sont à decouvrir en dehors du RBG. Nous avons organisés et organisons des events type Tournoi ,Guilde contre Guilde, sauvage (organisé avec la Horde, Tol Barad, Altérac, monde ouvert) avec bien souvent de grosses récompenses entre autres... Voilà il me semble que l'essentiel a été dit, Playfair#21875 pour d'eventuelles questions ou prise de contact. Au plaisir de vous rencontrer ou de vous affronter :DWestworld5 3j.
4j. Rat Le Bol De Blizzard Bonjour je suis ici car j'ai un souçis voila estant joueur PvP à mes heures perdu j'ai pus constater que les tank estait autorisée en arêne .. Hum on en parle ? Non parcequqe le war tank qui se mais des dur au mal a chez pas combien et qui en prime se mais un 4M instant de vie je trouve pas sa normal on arrive pas à descendre leur pv .. Ils nous tuent à l'usure et c'est frustrant ... DONC blizzard si vous voyez se poste merci de nous donnez un jeu CORRECT .. Non je ne rage pas car c'est un jeu avant tout ^^ mais merci blizzard de réfléchir un petit peu .. Comment un pretre ombre peut esperer tomber en dk tank en arene ? M'enfin ...Mørwënø12 4j.
4j. [Suggestion : pvp sauvage] Zone d'exclusion aérienne Bonjour à tous, Adepte (jusque-là sur un autre perso) du pvp sauvage sans monture volante, ne pourrait-on pas imaginer toutes les X heures et pendant Y heures qu'une région parmi celles des différents mondes que nous connaissons subit une "exclusion aérienne" empêchant chacun d'utiliser donc sa monture volante pendant le temps déterminé ? Il faudrait accorder de façon proportionnelle une monnaie de récompenses, récupérable sur les cadavres des pj tués. Certes, ça empêcherait les joueurs pve de prendre leurs montures volantes sur le moment mais on pourrait imaginer que la ZEA dure 1h (qu'une apparaît toutes les 2h, et que la suivante 1h après la fin de la première donc est annoncée à ce moment, pour résumer : 11h-12h la Vallée de Strangleronce est une ZEA, à midi ça redevient normal et une annonce apparaît pour tous que les Tarides vont être une ZEA de 13h à 14h, etc.) Pour les bas lvl, on peut imaginer que pendant la ZEA, seuls les lvl max (ou ceux moindre qui l'activeraient) sont en jcj obligatoire, et les autres sont d'office en non jcj. Le passage du jcj au non jcj pour les plus bas lvl se fait automatiquement sans attendre 5min. Outre le pvp sauvage engendré, ça nous ferait revoir / réutiliser du pays ;) Qu'en pensez-vous ? Hésitez pas si vous avez des idées différentes ou d'amélioration :) Bon jeu,Ereshkaëll7 4j.
4j. fin des serveurs pvp Salut à tous, Alors blibli va suprimè les distinctions pve et pvp ? C est la fin du pvp sauvage je pense pas que les gens en leveling ou fraichement 120 voir même les stuffé se mettront en pvp "pourquoi se faire chié en faisant nos éxpé " Est les gens sur des petits serveur qui ne voulais pas transféré sur les serveur peuplé pvp pouront partir et dépeuplé encore c est petits serveur !! J adore fighté en plein milieu d une expé ou simplement en farmant mais la sa va etre pourrie si il enleve le pvp serveurWâlhack33 4j.
5j. Druide chaton viable ? Salut , je joue en pve depuis longtemps et je me suis mis au pvp depuis quelques semaines (pretige 1 atm) j’ai longtemps joué en pve et j’adore pvp depuis quelque temps , le probleme c’est que je veut faire de l’arene mais que je ne sais pas si feral est viable pour le 3v3/2v2Shelerya1 5j.
6j. 3 macros dans un seul emplacement de barre d'action ? Bonjour à tous, J'aurais simplement voulu savoir si c'était possible de mettre mes trois macros de Hex d'arêne (Hex target 1 / Hex target 2 / Hex target 3) au même emplacement de ma barre d'action ? Pour l'instant, j'ai les trois macros à trois emplacement différents (avec 3 raccourcis donc). Ca me ferait gagner de la place au niveau de mes barres d'actions. Merci à vousFourutte21 6j.
6j. c'est pour quand la nerf jungle/rmp ? svp sa va être nerf quand ces compo srx ?Cptainjack2 6j.
6j. PvP sauvage Nerf tank plz ! Je sais pas vous mais moi ça commence à m'énerver ces tank non seulement très résistant (ce qui est normal) mais en plus de ça ils dps...C'est juste impossible à faire les expé PvP...Goldzillax4 6j.
5 déc. Équilibrage des classes https://www.mamytwink.com/actualite/equilibrage-pvp-prevu-pour-le-29-novembre-2017Torétto25 5 déc.
5 déc. Quelque conseil pour rbg bonjour je me tourne vers vous car j'aimeré me remettre au Rbg a légion . Ma dernier Exp remonte a Mop 1k9 . Et un peu d’arène a Wod de memoire 1k7 1k8 . Voila j'aimerai monter un porteur défenseure de flag/base . Alors j'aimerai avoir vos avis sur les tank a l'heure actuelle . Comme le DH druide le Dk et le war . CordialementUzil0 5 déc.
4 déc. LF mates v3 Yo Recherche m8 pour 3c3 afin de push en vocal 1k8xpMoby2 4 déc.
4 déc. [Objectif] : 1.8 RBG Côté Bonjour à toutes et à tous, Voilà post un peu particulier, je m'exprime. Je me suis lancé dans les RBG pour atteindre 1.8 de côte dans le but de débloquer la transmo du set PvP 60 et les armes 60. J'étais hyper motivé, je tagais dans tout les groupes possibles etc jusqu'à atteindre 1683. J'étais pas loin, plus que 117 petits points & là depuis quelques jours.. ça descend ça descend.. 1623 là. Je suis très attaché à ma guilde, familiale & super bonne entente. Je suis le seul de ma guilde à faire du côté, enfin à me mettre là dedans. J'ai un ami qui est très branché pvp qui m'aide de temps en temps; mais bon on est dépendant du reste du groupe aussi hein. Je suis entre 200 et 300k dps en moyenne par rbg je suis vraiment hyper motivé pour atteindre ces foutus 1800 de côte, mais je pense que ça va être compliqué vu la fin de saison qui tombe le 29. C'est hyper frustrant parce que 0 > 1683 je l'ai fais en 2 jours et là impossible de trouver des très bons groupes. Et les groupes demandent 40 ans d’expérience lol. Voilà je suis un peu bloqué et je ne sais pas comment faire, je me tourne vers le forum car peut-être certains d'entre vous qui ont une bonne team pourraient peut être m'aider à juste accomplir mon objectif ? Ça serait super sympa. Merci à tout le monde & bonne journéeStárlord10 4 déc.
4 déc. [Suggestion BFA] Différencier les vh BG & sauvage ? Bonjour à tous, Puisque Blizzard semble vouloir redonner ses lettres de noblesse au pvp sauvage, ne serait-il pas le moment de différencier les vh qu'on fait en BG des vh qu'on fait en dehors ? (à Vanilla de mémoire étaient d'ailleurs comptabilisées les vd ou victoires déshonorables). Ce serait bien de faire la différence et que ça se voit sur l'armurerie, d'autant plus qu'il me semble que Blizzard songe à introduire un système de contrat / prime visant ceux qui seront les plus meurtriers en pvp sauvage sur un serveur (sur l'île de l'adversaire). On pourrait d'ailleurs imaginer des récompenses associées au franchissement de certains paliers (un peu dans le genre de mon autre suggestion dans le cadre d'un tabard "Rebelle") Qu'en pensez-vous ?Ereshkaëll4 4 déc.
4 déc. [Suggestion BFA] Tabard "Rebelle" & Titres de trahison (Edit : à noter qu'il y a de très bonnes idées dans les postes suivants, n'hésitez pas à les lire également absolument !) Bonjour à tous, Dans le cadre de la refondation du système de pvp sauvage annoncé pour Battle For Azeroth et pour rebondir sur une de mes précédentes suggestions (ainsi que les remarques qui avaient été faites par certains, que je remercie et notamment Hizue et Erzan ;)) se trouvant ici : https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17616974378#post-1 Il serait intéressant d'introduire un tabard générique "Rebelle" qui ferait de celui qui le porte un ennemi de sa propre faction (en plus de celle adverse), en mode chacun pour soi en quelque sorte. Cela renforcerait la présence du pvp sauvage dans les zones des serveurs qui se sont dégarnis avec le temps. Voici quelles en seraient les caractéristiques (n'hésitez pas si vous avez des remarques ou autres idées, le but est vraiment d'affiner le concept :)) : a) De la même manière que le mode pvp sauvage à BFA ne pourra que s'enclencher ou se retirer pour chaque perso que dans les capitales de sa faction, on peut imaginer la même chose pour le port sur soi de ce tabard (afin d'éviter de voir un type de sa propre faction en train de quêter et de changer son tabard pour lui tomber dessus sans prévenir). Voire dans les zones bas lvl de sorties des capitales (vu que si un type en capitale se déclarait rebelle, on peut imaginer que tous les gardes lui sauteraient dessus), ce qui "complique" le choix puisque ça force à sortir de la capitale, desquelles on ne sort jamais sauf pour prendre nos tp (il va sans dire qu'avec cette règle d'être dans la zone de sortie de la capitale concernée et non plus dedans, si vous êtes porteur du tabard, vous ne pouvez plus rentrer dans une capitale sans être assaillis et tués par les gardes, donc il faut rejoindre la région Ou alors on peut imaginer un timer qui fait que pendant un temps vous ne pouvez pas accéder à une capitale, ou simplement au tabard Rebelle, ou au pvp au service de votre faction (style le debuff "Déserteur" quand on quitte un BG), bref un minimum de contrainte pour ne pas que ce soit l'anarchie non plus ;) Il faut aussi déterminer si des raids entiers peuvent porter le tabard et répandre le chaos ou si plutôt comme dans l'arène de Gurubashi de mémoire, on se limite au groupe (à mon avis plutôt cela). Ce qui voudrait dire donc qu'un raid entier formé et portant le tabard Rebelle se trouve être en réalité 8 groupes de 5 tous opposés les uns aux autres (pour éviter le farming de sa propre faction) et faire des choix au niveau de la composition des groupes d'assaut en termes de classe, un peu comme les arènes mais dans le vaste monde. b) Quand le tabard est porté, aucun titre du joueur concerné n'est affichable à part ceux associés à ce type de jeu et dont le premier et par défaut est donc "Rebelle" sous cette forme : "Rebelle machin chose". Il est impossible de ne rien afficher comme titre. Les titres suivants sont fonction du degré de trahison du joueur concerné à l'égard de sa faction et sont gagnables selon le nombre soit de "victoires déshonorantes" (si c'est remis au goût du jour) soit de tueries contre sa propre faction, qui sont comptabilisées à part en plus des vh classiques. Voici les titres auxquels j'ai pensé : 1. La première colonne concerne les titres (ou plutôt les qualificatifs) qui s'affichent automatiquement en fonction du "palmarès" du joueur lorsque celui-ci revêt le tabard. 2. La deuxième colonne concerne les titres qui une fois obtenus (et le seuil minimum) peuvent se porter sans qu'on soit rebelle vis-à-vis de sa propre faction. [NB : A noter qu'un système similaire pour le pvp sauvage contre la faction rivale pourrait être mis en place avec des titres style meurtrier, tueur, bourreau, etc.] Qualificatifs - Rebelle (de 0 à 49 tués).............................X - Cible (de 50 à 99 tués)....................<=>.....Titre = le Mercenaire (50) - Recherché / Traqué (100 à 499).....<=>.....Titre = le Bandit / Brigand (100) - Mort ou vif (500 à 999 tués)...........<=>.....Titre = le Condamné (500) - Parjure (1.000 à 1.999 tués)...........<=>.....Titre = le Parjure (1.000) - Conspirateur(2.000 à 2.999 tués)...<=>.....Titre = l'Âme du complot (2.000) - Agent-double (de 5.000 à 9.999)....<=>.....Titre = l' Agent-double (5.000) - Traître (10.000 à 49.999).................<=>.....Titre = le Traître (10.000) - Ennemi public (50.000 et plus)........<=>.....Titre = l'Ennemi public (50.000) On peut également préférer (à la place de l'âme du complot par exemple) le Comploteur ou le Conspirateur, ainsi que le Manipulateur (à la place de l'Agent-double), ça c'est cosmétique après. Ces paliers sont à titre indicatif, ils peuvent être modifés, n'hésitez pas encore une fois à donner votre avis. Je pense quoi qu'il arrive que le titre "l'Ennemi public" doit être vraiment difficile à obtenir pour qu'il n'y en ait d'innombrables fleurissant à tous les coins de rue. Il y a à mon sens deux grandes possibilités : => soit plusieurs personnes peuvent avoir le titre d'ennemis publics et on le fixe à 50k ou à 100k mais de sorte qu'il n'y en ait pas bcp. => soit seul le joueur qui a le plus de vh contre sa faction gagne le titre d'Ennemi public (ce qui le forcerait à continuer à tuer pour défendre son titre et ne pas se faire rattraper) et dans ce cas il faut relever l'obtention du palier "Traître". Qu'en pensez-vous ? c) Faisant écho à l'idée de Blizzard d'instaurer peut-être un système de prime pour les joueurs les plus meurtriers en pvp sauvage (qui a contribué à m'inspirer), on peut imaginer une prime automatique donnée (variant selon le palmarès de celui qu'il tue, à partir d'un certain stade) à celui qui tue l'individu concerné. d) Afin de se tenir informé de la situation dans une région et rester sur ses gardes, on peut imaginer une commande sur le canal pour savoir s'il y a des "rebelles" dans le coin. Tout comme on peut taper la commande /quidisc x (ou "x" est le numéro du canal) pour savoir qui est présent sur le canal concerné, et donc suivant la zone où l'on se trouve les joueurs se trouvant dans la même région, on peut imaginer une commande genre "/quid rebelles" qui nous renverraient un message du style :"Il y a actuellement x rebelles se trouvant dans votre région". Ca mettrait du piment :D Ou bien dans le même genre mais de façon un peu plus vicieuse, on pourrait imaginer une commande pour savoir s'il y a des rebelles dans notre région à laquelle le jeu ne répond que par "oui" ou "non", comme ça ça incite vraiment à être encore plus sur ses gardes car on ne sait pas s'il y en a un seul ou plein :p On peut aussi réfléchir à la possibilité dans l'interface sociale (raccourci "o" par défaut dans le jeu) de taper "Rebelle" et voir où sont les concernés, mais c'est pas forcément utile. d) Autre possibilité et pour récompenser les plus acharnés qui joueront ce mode de jeu, pour les titres les plus durs à avoir (Traître et Ennemi public, ou juste Ennemi public), lorsque le joueur concerné arrive dans une région avec son tabard "Rebelle", on peut imaginer un message sur le canal général qui selon la configuration choisie annoncerait : - un Traître (non nommé) vient d'entrer dans votre région machin chose et/ou - l'Ennemi public (trucmuche) vient d'entrer dans votre région machin chose Ca pourrait être fun pour tout le monde, mettre de l'ambiance, inciter les gens à se traquer entre eux, et puis c'est la classe pour les concernés ;) e) Concernant l'Ennemi public, mais il faudrait réfléchir au système à élaborer alors, pourrait-on imaginer la perte et le vol du titre si celui qui l'avait est tué par un Traître par exemple ? (pour éviter que le brigand ne se retrouve Ennemi public par coup de chance ;)). Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à participer et proposer de nouvelles idées :) Eresh PS : Si quelqu'un a un compte US et pouvait le traduire sur le forum américain pour que les développeurs le voient ainsi que nos discussions qui vont en découler, ce serait génial svp, merci :)Ereshkaëll4 4 déc.
3 déc. Set Pvp Elite transmo Sarah la sauvage Bonjour, je voudrais savoir quand seront disponible les sets élites de la S5 de légion pour ceux ayant obtenue la côte nécessaire, j'ai beau chercher je ne trouve aucune indication à ce sujet, sachant que la s6 vient de débuter et que Sarah la sauvage ne les propose pasUrcnwalt22 3 déc.
3 déc. cherche mate fixe V2 mon mate a stop le jeu :( je jouais avec un war arme ,on a push a 1750 jai une xp de1800 (erf je suis pas un pgm) jaimerai trouver un mate fixe (un war de preference)pour aller encore plus loin ,sans prise de tete ,je fait des erreurs et je joue pas avec les talents habituels cependant je me suis construit ce build et je le trouve plaisant a jouer bon jeu a tousEnmesh4 3 déc.
2 déc. Royaume/Corps de Bataille pvp 59? Salut, je cherche un royaume/corps de bataille (français ou anglais) ou le pvp lvl 59 est viable autant sauvage qu'en champs de bataille. Quelqu'un peut-il me renseigner? Merci! Red. ps: je précise pour les autres gugusses du type Azuréus (tien, ça rime dites donc!) que j'ai bloqué l'xp d'un reroll au niveau 59 et donc comme mon royaume n'est pas top au niveau pvp (vu qu'il est pve...) je cherche un royaume bien pvp, anglais ou français ou ça bagarre dans les zones de mon niveau mais aussi en BG ou je pourrais migrer. Faut vraiment tout tout dire ici. Le jeu reste SI inconnu que ça même à des types avec 15k HF? Pitié...Redeccà5 2 déc.
1 déc. Caster en ranked Hello les gens, Je suis le seul à remarquer que les compos double caster type: Elem / Destru / SP / Boomy / Mage Arcane sont complètement débiles ? Je vois énormément de postes des gens qui pleurent sur le Fdk / War / Dh ... (les CaC en général). Mais que ce soit en arène où RBG les caster domine complètement le ranked, ils sont mid map en mode tourelle et burst continuellement la moindre personne qui ose sortir de son poteau. Je prétends pas avoir une exp de malade, 2K2 c'est moyen, j'ai encore beaucoup à apprendre, mais quand même... je suis le seul à trouver ces compos absurdes? Par la même occasion, si vous avez des conseils face a ces compos double caster, je suis preneur.Sohk19 1 déc.
30 nov. Dois - je me tirer dessus tout de suite? Salut les gens ! J'aimerai savoir si je dois me tirer une balle maintenant ou j'attends encore un peu Nous avons 2727 avec mon coéquipier et notre 3eme coéquipier est à 2725 CR et nous voulons savoir (avec le manque de transparence des BLEU) si la côte de 2730 est bien la définitive auquel cas un petit suicide s'impose ou si comme nous laisse présager le forum anglais qu' il leur reste encore du travail pour dégager les éventuels joueurs non légitimes au classement ce qui ferait descendre ce dernier ! Merci de nous préciser si notre fin est procheAntahka10 30 nov.
30 nov. discutons perso pvp Bonjour, je viens vers le forum pour en apprendre un peu plus concernant certaines spé en pvp, je suis main outlaw mais blizzard aime nous la mettre (0.1% au dessus de 2k) j'aimerais faire un reroll consacré à la v3 et rbg j'aimerais des retour des joueurs de la spé affliction en démoniste ainsi que SP et monk WW en vu du nouveau patch j'attendais un peu avant de me décider merci de vos retour et bonne journée - Vulko :)Vulkro15 30 nov.
30 nov. Set elite apparence saison 5 L'apparence du set élite se debloquera au debut de la saison 6 pour ceux qui auront obtenu 2k + de cote ?Demønslayer15 30 nov.