Bêta de Battle for Azeroth – Discussion Générale

14 juin La phase de bêta de Battle for Azeroth a commencé ! Bonjour à tous ! Lors de la maintenance des royaumes de test d'aujourd'hui, nous allons commencer la phase de bêta test de World of Warcraft: Battle for Azeroth. Tous ceux ayant participé à l'alpha avec nous doivent s'attendre à une remise à zéro de l'ensemble des personnages. Pour tous ceux nous rejoignant, merci à vous de nous aider à tester Battle for Azeroth ! N'hésitez pas à consulter les sous-forums dédiés à la bêta : Discussion Générale sur Battle for Azeroth Joueur contre joueur sur Battle for Azeroth Battle for Azeroth Expérience de jeu coté Horde Battle for Azeroth Expérience de jeu coté Alliance Nous apprécions votre aide et votre respect des sujets de ces différents forums.Bradanvar3 14 juin
22h Les fronts de guerre avec les bleus ce vendredi Rejoignez-nous le vendredi 15 juin de 23h00 à 01h00 (le 16 juin), heure de Paris, et aidez-nous à tester les fronts de guerre dans la bêta de Battle for Azeroth. Nous allons concentrer ce test sur la partie scénario du front de guerre, et pour avoir autant de testeurs que possible, nous allons retirer tous les prérequis et ajouter des tables de guerre dédiées dans chaque capitale de faction. Vous pourrez alors vous inscrire à l’une d’elles avec un personnage de niveau 110 ou supérieur.Meozeldian3 22h
4j. Fronts de guerre : informations supplémentaires Bonjour à tous, voici quelques informations supplémentaires de la part de l’équipe de développement : Pour accéder aux fronts de guerre, vous devez avoir atteint le niveau 120 et suffisamment progressé dans la campagne pour débloquer les expéditions. Nous allons également faire en sorte d’indiquer plus clairement les périodes où le front de guerre est ouvert et son état actuel. Lors des premiers tests, les fronts de guerre étaient accessibles dès le niveau 110, mais ce n’est plus le cas. Par ailleurs, chaque phase du front de guerre dure environ deux jours, mais cette durée peut changer en fonction de la participation des joueurs. Nous ne prévoyons pas d’accélérer davantage ce déroulement dans la bêta pour l’instant, car nous aimerions voir ce que donne le système actuel. Vos commentaires nous ont été très utiles et nous ont notamment permis de savoir quels aspects du système manquent de clarté. Les fronts de guerre sont assez complexes, et l’un des objectifs de cette bêta est de faciliter leur compréhension. C’est aussi pour cette raison que nous ne vous avons pas fourni beaucoup d’explications sur leur fonctionnement ; nous préférions vous laisser les découvrir naturellement et savoir quelles parties manquent de clarté. Continuez à nous faire part de vos remarques !Meozeldian1 4j.
6j. Test et commentaires : G'huun Faites-nous part de vos avis et rapport de bugs concernant le combat avec G'huun ou d’autres soucis en rapport, dans cette discussion. Indiquer la nature de votre groupe (groupe de guilde pour raid mythique, groupe prédéfinis, etc.), ainsi que les logs de combat, peut aussi être très utile. Nous tenons à vous remercier de votre aide dans cette phase de test.Meozeldian1 6j.
6j. Mode Guerre et JcJ mondial Nous espérons vous faire essayer le mode Guerre très prochainement. D’ici là, nous pouvons déjà vous faire part de quelques informations : Talents d’honneur activés Comme précisé par le directeur du jeu Ion Hazzikostas et d’autres membres de l’équipe, les talents d’honneur sont activés en permanence en mode Guerre dans les zones extérieures. C’était déjà le cas dans Legion, toutefois ces derniers ne s’activaient qu’en combat JcJ, et les activations et désactivations multiples pouvaient rendre le jeu un peu bancal. Les joueurs pourront également tirer avantage des talents d’honneur face aux créatures JcE. Ceci s’intègre dans le « pack de bonus » qui vise à compenser la perte inhérente d’efficacité en JcJ mondial. Adaptation de l’équipement Afin d’assurer des combats justes et une expérience de jeu optimale, nous cherchons à limiter les grands écarts de puissance entre les joueurs en mode Guerre, en fonction de leur équipement et de leur niveau. Il est normal d’avoir l’avantage lorsqu’on dispose d’un meilleur équipement, mais cela doit rester dans la limite du raisonnable. Ce mode devrait s’apparenter aux champs de bataille non cotés de Legion (sans les ensembles de caractéristiques). Notez cependant que l’équipement ne s’adapte qu’en combat JcJ, vous disposerez donc de la même puissance face aux créatures du monde qu’en dehors du mode Guerre. Conquête et JcJ mondial Dans Battle for Azeroth, vous obtiendrez des points de conquête grâce aux activités JcJ, de la même façon que dans les extensions précédentes : en arène et dans les champs de bataille cotés. Les champs de bataille non cotés vous permettront également de recevoir quelques points. En revanche, vous pourrez désormais gagner des points de conquête en JcJ mondial, et bénéficierez ainsi d’un nouveau moyen de remplir cette fameuse « jauge » pour votre objet de conquête hebdomadaire. Chasse à la prime Comment obtenir des points de conquête en JcJ mondial ? En tuant d’autres joueurs, bien sûr ! Mais sachez que plus vous éclaircirez les rangs de la faction adverse, plus votre tête risquera d’être mise à prix. Dans ce cas, tous les joueurs ennemis dans la zone en seront informés et vous apparaîtrez sur la carte principale avec une récompense à la clé. Bonne chance ! Et bien plus encore… Mis à part une ou deux fonctionnalités du mode Guerre que nous vous dévoilerons plus tard, nous ne comptons pas proposer un contenu trop important. Comme l’a déclaré Ion, nous souhaitons d’abord fournir une base, que nous pourrons agrémenter par la suite (et ce grâce à vos commentaires !).Meozeldian16 6j.
6j. Test et commentaires : Uldir en mode normal Faites-nous part de vos avis et rapport de bugs concernant le combat dans Uldir en mode normal ou d’autres soucis en rapport, dans cette discussion. Indiquer la nature de votre groupe (groupe de guilde pour raid mythique, groupe prédéfinis, etc.), ainsi que les logs de combat, peut aussi être très utile. Nous tenons à vous remercier de votre aide dans cette phase de test.Meozeldian0 6j.
6j. Test et commentaires : Mythrax Faites-nous part de vos avis et rapports de bug concernant le combat avec Mythrax ou d’autres soucis en rapport, dans cette discussion. Indiquer la nature de votre groupe (groupe de guilde pour raid mythique, groupe prédéfinis, etc.), ainsi que les logs de combat, peut aussi être très utile. Nous tenons à vous remercier de votre aide dans cette phase de test.Meozeldian0 6j.
13 juin Test technique de raid - du 14 au 18 juin Ce jeudi 14 juin, nous organisons le premier test de raid de Uldir ! Si le test se passe bien, la majorité des raids en mode normal seront disponibles durant le weekend. Jeudi 14 juin Mythrax – Uldir en mode héroïque 22h00, heure de Paris G'huun – Uldir en mode héroïque 23h00, heure de Paris Du jeudi 14 juin au lundi 18 juin Uldir en mode normal Comme toujours, ce programme de test peut être modifié à tout moment, étant sujet aux aléas des serveurs bêta. Nous devrons peut-être changer les horaires des sessions de test ou les boss testés ou tout simplement annuler le test suite à des bugs ou des problèmes liés aux serveurs. Gardez un oeil sur ce forum pour les dernières informations, et merci d'avance pour votre participation et vos commentaires ! Q : Comment accéder à la zone de raid ? R : Rendez-vous à Boralus, Zuldazar ou Dalaran et parlez au seigneur du Nexus Donjon Raide III afin de vous téléporter dans la zone de raid à tester. (Si une zone n’est pas ouverte au test, l’option permettant de s’y téléporter ne sera pas disponible.) Q : Quel personnage dois-je utiliser pour tester le raid ? R : Celui que vous préférez ! Nous ajusterons le niveau effectif des joueurs à 120 pour le test des raids et leur niveau d’objet sera adapté aux raid(s) à tester. Q : Combien de temps dure le test ? R : L’objectif principal d’un test est d’obtenir des informations sur l’équilibrage des combats, d’évaluer le fonctionnement des mécaniques de jeu et d’identifier les bugs. Une fois que nous avons recueilli une quantité satisfaisante d’informations sur un boss donné, nous mettons fin à la session de test. Cela dure généralement entre 45 minutes et 2 heures, mais cela reste une estimation.Meozeldian0 13 juin
13 juin Test des donjons de pierre mythique Les donjons de pierre mythique sont disponibles dans la bêta pour être testés. Après avoir complété un donjon en mode mythique, vous recevrez une clé pour un donjon de pierre mythique au hasard. Faites-nous part de vos avis et commentaires constructifs dans cette discussion.Meozeldian0 13 juin
12 juin Test et commentaires sur les fronts de guerre Dans la version actuelle de la bêta, les joueurs peuvent découvrir l’intégralité du front de guerre « La bataille de Stromgarde ». Un cycle a commencé jeudi 7 juin, la Horde et l’Alliance luttant à tour de rôle pour prendre le contrôle de Stromgarde et des hautes-terres Arathies. Les testeurs de la Horde et de l’Alliance ont ainsi pu découvrir les fronts de guerre. Voici comment fonctionne ce cycle : L’Alliance est en possession des hautes-terres Arathies et les joueurs de la Horde doivent d’abord accumuler des objets d’artisanat, de l’or et des ressources stratégiques afin de renforcer leur faction avant de passer à l’attaque. Toute la région contribue à cet effort de guerre. Une fois que la région a accumulé assez de ressources, le front de guerre « La bataille de Stromgarde » se débloque et les joueurs de la Horde peuvent entrer en file d’attente. Le front de guerre reste disponible pendant une durée déterminée pour permettre aux testeurs de terminer le front de guerre au moment qui leur convient. Une fois l’assaut terminé, la Horde s’empare des hautes-terres Arathies et débloque un boss hors instance unique, des monstres rares et d’autres récompenses qui restent disponibles tant que leur faction contrôle la zone. L’Alliance commence alors à accumuler des ressources pour défier la Horde à son tour. Le cycle se poursuit indéfiniment, les deux factions s’affrontant pour accéder à la zone plus rapidement et empêcher l’ennemi d’en profiter. Dans la bêta actuelle, la file d’attente reste ouverte pendant 2 jours. Cette mise à jour était aussi l’occasion pour les joueurs d’avoir un aperçu de la nouvelle version des hautes-terres Arathies, qui abritent désormais de nouvelles créatures, un accès à la base de votre faction et de nombreuses surprises. N’hésitez pas à publier vos commentaires sur les fronts de guerre dans ce fil de discussion !Meozeldian0 12 juin
5 juin Testez les communautés en jeu Vous l’avez peut-être déjà remarqué, mais les nouvelles communautés de Battle for Azeroth sont désormais disponibles dans la bêta de l’extension ! Cette fonctionnalité est similaire au système de communautés apparu dans l’application Blizzard Battle.net l’année dernière, mais nous y avons apporté quelques petits plus pour l’adapter aux joueurs de World of Warcraft. Vous pouvez ouvrir les communautés de la même façon que vous accédez à votre guilde (touche par défaut : J). Ce système venant tout juste d’entrer en phase de test public, certains éléments ne sont pas encore présents, comme les évènements ou la possibilité de rejoindre une file d’attente avec les membres d’une communauté pour accéder à des donjons ou à des champs de bataille aléatoires. Il subsiste également quelques problèmes que nous sommes en train de corriger : consultez le sujet dédié aux problèmes connus (en anglais) du forum de rapport de bugs de Battle for Azeroth pour en savoir plus. Nous sommes ravis de mettre les communautés à votre disposition et nous avons hâte de découvrir comment vous les utiliserez et ce que vous en pensez ! Merci !Meozeldian0 5 juin
30 mai Modifications apportées au temps de recharge global Cette série de changements résulte d’une expérience menée dans la dernière version alpha du jeu. Voici quelques explications et un peu de contexte à ce sujet : Le « temps de recharge global » a été appelé ainsi à l’origine car il était presque universel. Aux débuts de World of Warcraft, presque toutes les capacités partageaient ce temps de recharge global, à quelques exceptions près, notamment les attaques « au prochain coup » comme l’ancienne Frappe héroïque et Mutiler, dont l’effet n’était pas immédiat. Pour les joueurs en mêlée, qui disposaient principalement de capacités instantanées, le temps de recharge global était le métronome qui dictait le rythme du combat dans World of Warcraft, notamment pour le voleur, capable d’agir plus rapidement que les autres classes. Au fil des années, de plus en plus de capacités se sont écartées du temps de recharge global, à tel point qu’en fonction de votre classe, de votre spécialisation et de vos talents, il était possible d’avoir plus de 10 capacités ignorant le temps de recharge global dans Legion. Dernièrement, nous avons pris du recul et fait le bilan des capacités qui utilisent ou non le temps de recharge global afin de justifier à nouveau chacun de ces choix. Ce processus est toujours en cours et d’autres modifications pourront survenir. En plus de donner le rythme général du combat, les capacités qui utilisent le temps de recharge global créent des choix potentiellement intéressants. Imaginez que vous êtes en combat d’arène et que vous êtes attaqué en mêlée alors que vos points de vie sont faibles, tout comme ceux de votre cible. Utilisez-vous votre prochain temps de recharge global pour achever votre adversaire ou pour vous éloigner du danger ? C’est une décision subtile, et un joueur plus talentueux ou expérimenté analysera plus intuitivement la situation. Si votre capacité défensive ou votre échappatoire ne dépendent pas de votre temps de recharge global, la question ne se pose pas : vous faites les deux. D’un autre côté, retirer certaines capacités du temps de recharge global améliore la réactivité et permet un style de jeu plus intense. Jusqu’à Wrath of the Lich King, la plupart des sorts d’interruption dépendaient du temps de recharge global. À l’époque, lorsqu’un joueur était chargé d’interrompre un boss (le célèbre Reliquaire des âmes du Temple noir, par exemple), celui-ci cessait complètement d’utiliser des capacités lorsque venait son tour dans la rotation de peur que ce temps de recharge ne l’empêche d’utiliser son sort d’interruption. Bien qu’il s’agisse d’une décision de la part du joueur, ce choix forcé était plus pénible que satisfaisant. De la même façon, tenter d’utiliser Imposition des mains pour sauver un tank soudainement mis en difficulté et voir votre sort échouer parce que vous aviez exécuté votre rotation habituelle une demi-seconde plus tôt était tout simplement frustrant. Nous n’avons pas l’intention de réintégrer ces capacités au temps de recharge global. Cela nous amène à une vaste catégorie de capacités qui ignorent le temps de recharge global dans Legion : les capacités offensives qui infligent de lourds dégâts en peu de temps. L’utilisation de ces capacités est presque toujours planifiée et découle rarement d’une situation inattendue. Puisqu’elles ne dépendent pas du temps de recharge global, choisir ces capacités revient à ajouter une ligne de plus à une macro offensive sans que cela ne modifie votre façon de combattre. Dans les raids et donjons de haut niveau, accumuler autant de temps de recharge que possible a un impact démesuré sur les performances globales des joueurs. En JcJ, le fait que d’importants bonus de dégâts puissent être appliqués en même temps que des capacités de dégâts (par exemple Cri de bataille/Témérité -> Avatar -> Frappe mortelle) limite fortement les possibilités de riposte et rend les pics de dégâts encore plus dévastateurs. C’est pourquoi la plupart des capacités offensives activables et des bijoux utilisables dépendent donc à nouveau du temps de recharge global. Nous ajusterons leurs effets suite à cette modification (de la même façon que nous avons augmenté la durée de Témérité dans la dernière version alpha du jeu). Des techniques comme le Gardien des tempêtes du chaman Élémentaire ont prouvé qu’utiliser votre temps de recharge global pour lancer une capacité offensive à la place d’un autre sort peut tout de même s’avérer très puissant (même si celle-ci a un temps d’incantation). Enfin, et même si nous n’aurions pas modifié le jeu pour cette seule raison, ces changements ont un autre avantage : il est plus aisé de remarquer l’activation d’un temps de recharge important grâce à l’animation et aux effets visuels. Par exemple, Cri de bataille et Témérité ont une animation de cri de guerre, mais celle-ci est rarement visible car elle est généralement suivie d’une animation d’attaque dans les millisecondes qui suivent. Si vous utilisiez fréquemment certaines capacités ignorant le temps de recharge global, ce changement risque de bousculer vos habitudes. Certaines capacités regroupées dans vos macros devront peut-être être séparées et affectées à deux raccourcis différents. Nous sommes conscients que les premières réactions seront certainement mitigées, mais comme expliqué plus haut, notre objectif est d’améliorer le rythme et le ressenti du combat sur le long terme. Testez ces changements et dites-nous ce que vous en pensez : certaines capacités offensives modifiées dans cette version vous déplaisent-elles ? D’autres capacités devraient-elles dépendre du temps de recharge global ?Meozeldian14 30 mai
25 mai Modifications à la monnaie utilisée pour les mascottes de combat La mise à jour de la bêta d’aujourd’hui apporte des modifications à la monnaie utilisée pour les mascottes de combat. Voici les principaux changements : Les charmes pour mascotte ont été renommés charmes pour mascotte brillants. Ces derniers peuvent toujours être obtenus via le contenu consacré aux mascottes de combat d’avant Battle For Azeroth. Une nouvelle monnaie a été ajoutée : les charmes pour mascotte polis. Ceux-ci peuvent être obtenus grâce au nouveau contenu de Battle for Azeroth, à l’instar des expéditions de mascottes de combat. Les marchands qui vendent des objets utiles aux mascottes demandent désormais des charmes pour mascotte polis. Par exemple, Serr’ah, à Dalaran, n’acceptera que les nouveaux charmes. Les marchands proposant des objets similaires ont également ajusté leurs tarifs. Les marchands qui vendaient des mascottes ou des jouets uniques contre des charmes pour mascotte brillants, tels que Giada Laisse-Dorée, à Dalaran, n’ont pas été modifiés et vous demanderont toujours la même monnaie. Le Portail de poche pour familiers, qui était à la base la récompense du haut fait pour avoir accompli 30 expéditions de combat de mascottes sur les îles Brisées, sera ajouté à l’inventaire d’un marchand acceptant les charmes pour mascotte polis. Ceci devrait éviter aux joueurs de se sentir obligés d’accomplir en boucle les expéditions de l’ancienne extension. Vous pourrez ainsi parcourir le nouveau contenu pour obtenir d’anciens objets. Cette modification sera ajoutée à une prochaine version de la bêta. Le coût des pierres de combat d’entraînement ultime va augmenter de 45 à 60 charmes pour mascotte. En résumé : les objets utiles pourront souvent être achetés avec la nouvelle monnaie, sans avoir à parcourir l’ancien contenu. Cependant, s’il vous faut des mascottes appartenant à l’ancien contenu, vous pourrez toujours les acheter grâce aux charmes datant d’avant Battle for Azeroth. L’heure est venue d’aller dépenser ces charmes !Meozeldian0 25 mai
23 mai Apparences d’arme prodigieuse dans Battle for Azeroth La phase de beta test continue pour Battle for Azeroth, et nous nous concentrons actuellement sur la transition entre Legion et Battle for Azeroth. Nous avons décidé de rendre le haut fait Maître mythique permanent. Il n’y aura pas de nouveau haut fait pour avoir terminé un donjon mythique de niveau 15 ou supérieur dans la nouvelle extension. L’apparence d’arme prodigieuse associée au haut fait Maître mythique sera toujours disponible dans Battle for Azeroth. Les joueurs pourront obtenir le haut fait dans Legion jusqu’au 13 août, ou terminer un donjon de pierre mythique de niveau 15 ou supérieur dans Battle for Azeroth au niveau 120, une fois que la difficulté donjon de pierre mythique sera débloquée, quelques semaines après la sortie de Battle for Azeroth. La seule apparence d’arme prodigieuse qui ne sera plus disponible dans Battle for Azeroth est l’apparence de base de la tour des mages. Comme toujours, merci pour vos commentaires !Meozeldian0 23 mai
9 mai Testez la discussion audio Vous pouvez désormais tester la discussion audio dans l’alpha de Battle for Azeroth et nous faire part de votre avis. Les commandes de la discussion audio sont situées à gauche de la fenêtre de discussion écrite et vous pouvez configurer vos appareils ainsi que la fonction « Appuyer pour parler » dans la section « Discussion audio » des paramètres système. Veuillez noter que la discussion audio n’est actuellement disponible que pour les joueurs dans un canal de groupe. N’hésitez pas à publier vos commentaires sur cette nouvelle fonctionnalité dans ce fil de discussion ! Merci !Meozeldian3 9 mai
3 mai Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( <a href="http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Meozeldian2 3 mai
20 avr. Exploration des îles L’exploration des îles est un nouveau contenu pour Battle for Azeroth que tous les personnages qui ont terminé la quête didacticielle « Exploration des îles » au niveau 115 peuvent tester. Une fois débloquée, l’exploration des îles en mode normal est accessible à tous les joueurs de niveau 110-120. Ce déblocage est lié au compte. Les explorations des îles JcJ, héroïque et mythique sont disponibles au niveau 120. Les joueurs de l’Alliance peuvent se placer en file d’attente à la table d’exploration du port de Boralus, près du marché de Troquevent. Cherchez le bateau vert amarré au deuxième quai. Les joueurs de la Horde peuvent se placer en file d’attente à la table d’exploration du port de Zuldazar, à l’ouest du port de Zandalar. Cherchez le bateau rouge. Q : Quel est le but de l’exploration des îles ? R : Le but de l’exploration des îles est de récupérer de l’azérite. La première équipe à atteindre 6 000 unités d’azérite remporte la partie. Vous jouez cette course à l’azérite contre une équipe de PNJ de la faction adverse ou de joueurs si vous êtes en JcJ. L’azérite abonde sur les îles : on en trouve entre autres dans les coffres, les cristaux, sur de puissantes créatures, en aidant des PNJ en détresse ou encore en tuant des PNJ ennemis. Pour vous aider, vous disposerez de nombreux éléments avec lesquels vous pourrez interagir. Q : Que sommes-nous en train de tester ? R : En ce moment, nous testons les ruines d’Un’gol, la chaîne de l’Effroi et le banc de Magma. 12 équipes de PNJ sont disponibles pour le test (6 par faction). À l’heure actuelle, nous avons l’intention de proposer les trois îles, à raison d’une île par semaine. Nous aimerions savoir combien de fois vous aurez envie de jouer à ce contenu lors de la semaine. Lancez le jeu, faites quelques parties la semaine prochaine et donnez-nous vos impressions. Merci de participer au test, nous avons hâte de connaître votre avis !Meozeldian0 20 avr.
1h ! BUG IMPORTANT Je viens de changer de faction et donc je dois refaire les quêtes de départ lié a la faction. j'arrive à la quête " Le coeur d'azeroth" ou il faut parler a magni pour avoir le collier du même nom ( coeur d'azeroth ) collier qu'on doit level up avec des points d'artéfacts pour modifier l'équipement le soucis : On possède déja le collier en ayant effectué la quête avant de changer de faction -Impossible de le détruire -Impossible de valider la quête ( message d'erreur : item existant / item duplicate found ) et donc : Impossible de tag dans la recherche de groupe pour donjons aléatoire normaux et héroïques de bfa . ( même si on le possède le jeu ne le reconnait pas ) je vais esseyez de changer de faction à nouveau quand ce sera disponible pour corriger mon problème mais j'espère que ça seras corriger a la release ou certains vont avoir une drôle de surprise . Bien a vousAzaak1 1h
1h Ce n'est pas un problème de couleurs mais de teinte. Bonjour à vous chers communauté au quelle je fais parti, Je viens d'avoir l’accès bêta et bien sûr l'une des premières choses que j'ai regardé c'est si on pouvait changer la couleurs de sa peau cher le barbiers, coiffeurs, tondeurs, meuleurs de cornes, et couturiers de bandeaux; et bien sur le serveur bêta on peut. Mais la question est : est-ce qu'on pourra le faire également à la sortie de bfa ? Et si oui; Est-ce qu'il fait parti de bfa ou, d'un patch qui sortira avant ou après?Legarion0 1h
10h DK Impie BFA votre avis Bonjour, Je voudrais avoir les avis des joueurs jouant la classe DK Impie, est-ce que vous aussi vous avez ressenti une quelconque baisse du DPS sur la bêta ? Autant sur Légion je trouve que ça va nickel, je pack une dizaine de mob sans problème autant sur la bêta ben plus d'un mob devient tendu... Merci d'avance pour vos avis !Shinkoku4 10h
10h Le jeu crash énormément ce matin Tout est dans le titre. C'est angoissant quand le jeu crash pendant que je heal le grp qui tape un boss :/ Le jeu est compliqué globalement dans l'état d'instabilité du client.Kaminoke10 10h
11h Level 120 faible ??? C'est moi ou juste après avoir montée level 120 le monde deviens hardcore je veut continuer mes quettes et finir la dernière région qu'il me manque, mais je me prend des mur et on dirai que je tape avec du papier ???? La beta n'est pas correctement équilibré ?Hønøriã8 11h
13h Que pensez-vous des expéditions ? Bonjour les gamers, J'aimerai savoir ce que vous pensez des expéditions sur la bêta ? Sont elles suffisantes ou insuffisantes et/ou à améliorer (réputation, stuff, azérite....), je ne parle pas des bugs, car, perso, je les signale en jeu via l'outil. Merci pour vos retours.Méduz4 13h
14h Que pensez-vous des changements apportés aux Hauts-Faits ? Hello ! Il y a un truc qui me titille sur la bêta, ça concerne l'onglet des Hauts-Fait :p Premier point qui concerne les nouvelles catégories : Il y a une nouvelle catégorie nommée "Contenu d'extension", et dedans ils ont mit tous les Hauts-Faits de Tol Barad, du Joug d'Hiver, des scénarios, de l'Ordalie, du fief de Draenor, du Domaine de Classe et des 3 futures fonctionnalités de BfA. Et ça fait pas très propre, on dirait que tout a été compacté pour s'en débarrasser. Pourquoi ne pas avoir laissé le Joug et Tol Barad dans la catégorie "Joueur contre Joueurs", avoir laissé les catégories "Fief" et "Domaine" puis avoir créée une catégorie dédiée à BfA, là où ils auraient justement pu mettre tout ce qui est "Exploration des Iles", "Coeur d'Azroth" et "Effort de Guerre" ? Deuxième point qui concerne les Hauts-Fait retirés : Il y a 3 sous-catégories de Hauts-Faits qui vont être entièrement retiré : le Secourisme, A'shran et le Rivage des Anciens. Pour le Rivage, pourquoi pas, ce CdB c'était un peu le chaos ^^ Mais le secourisme, même si ce n'était pas très utile, c'était quand même un truc sympa à monter, alors pourquoi retirer un truc sympa ? ^^ Et concernant A'shran, pourquoi retirer entièrement ce champs de bataille alors qu'une simple file d'attente dédiée aurait tout arrangé ? Ou même plus simplement, pourquoi ne pas laisser une entrée libre dans ce champs de bataille comme pour Tol Barad et pour le Joug d'Hiver ? C'est dommage de laisser à l'abandon une aussi grosse zone... Et paradoxalement, A'shran a été supprimé mais les Hauts-Faits de type "tueur de [race]" ont été conservés, alors qu'ils sont presque irréalisables :p Et vous, que pensez-vous de tout ça ? :pNathangamer6 14h
15h clé bêta erreur Bonjours, j'ai gagné un concours sur micromania pour avoir accès à la bêta de Battle for azeroth, j'ai reçu la clé par message privé sur twitter, je rentre la clé sur mon compte battle net, c'est marqué " Vous utilisez un code pour obtenir : World of Warcraft: Battle for Azeroth Beta " et quand je confirme, il y a un message d"erreur , je n'ai toujours pas accès à la bêta. Comment faire ?Cristyboudin0 15h
19h Gros bug d'affichage, épileptique s'abstenir Je viens de débarquer sur la bêta mais j'ai un gros bug d'afffichage , j'ai pris des screens pour vous montrez, c'est plus parlant , sa full sacade 100 fois par secondes, c'est injouable, j'ai changé toutes les options, de royaumes aussi, d'endroit etc... rien ne change. Je précise que ça ne bug pas pendant les pages de chargement et dans le choix des persos/royaumes. une idée pour régler sa ?? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/4/1529567728-sans-titre-jpg555.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/4/1529567763-sans-titre-jpg5555.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/4/1529567768-sans-titre-png555555.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/4/1529567861-sans-titre-png555555555555555.jpgFuzatii5 19h
19h Fatal-error: personnage bloqué Bonjour je laisse un petit message de détresse ici dans l’espoir qu'on débloque mon personnage sur la béta. Nom du personnage: warzazate sur le serveur auduoin. Depuis hier à chaque fois que j’essaie de me connecter dessus je suis victime de fatal-error. cordialement.Blàblà1 19h
20h Trait impossible à activer Bonjour à tous (je me permets de déplacer le topic ici, ça concerne autant les deux factions et pas seulement la horde) Depuis hier, j'ai un nouveau trait de disponible sur mon plastron, avec le curseur qui me rappelle sans cesse qu'il faut je l'active. Hors je maj + clic, ça s'ouvre mais les traits ne sont pas visibles. On demande de cliquer dessus mais pas d'animations, ni même d'icônes, contrairement à la tête par exemple. Chaque fois que j'ouvre les caracs de mon perso, j'ai une pop-up avec une ligne de commande et l'option rafraîchir ou annuler...quasi constamment. le nouveau trait est impossible à activer... J'ai deco reco/ refresh evidemment, mais rien ne change. changé de plastron, remis ==> idem. La beta n' est pas dl en entier mais j'en suis au niveau du jouable. D'autres personnes ont eu le même cas de figure par hasard ? D'avance merci de vos réponses. CdtSvelty0 20h
21h problème avec leurs nouvelles interface de guilde voila je tenais à dire mon avis sur leurs façons d'avoir modifier leurs interface de guilde je trouve qu'avant été plus intéressant la je n'arrive même plus à utilisé le channel général et vous ?Ovîde7 21h
22h Avis sur le chasseur précision Bonjour, Depuis plusieurs années, j'ai comme main un chasseur précision. J'adorais vraiment le gameplay avec le tir de la chimière et tir mortel, je trouve que ça ajoutait une certaine mobilité et un certain fun à la classe. J'étais déçu de voir que sur Légion il n'y étaient plus présents mais je trouvais le gameplay assez intéressant. J'ai donc monté un chasseur jusqu'au niveau 120 sur la bêta et là... une claque. Je trouve que cette spé est devenue très très ennuyeuse à jouer. Je trouve le temps de cast de visée un peu long, le fait de spam tir des arcanes lorsqu'on a le buff de dispo pas vraiment intéressant, cast le tir rapide est sympa. L'aoe est par contre génial j'en suis très content. Cependant, je trouve qu'il nous manque un burst. Le fait que précision ne nous donne plus de crit (sauf si on a le trait d'azérite) rend notre phase de burst vraiment faible je trouve. En bref, je ne suis vraiment pas satisfait de cette nouvelle spé, je la trouve ennuyante à souhait, sans réelle synergie, manque de mobilité et de fun. J'aurais réellement envie de retrouver le tir de la chimière et tir mortel, ça apporterait une mobilité supplémentaire et nous aurions un tir instantané nous permettant d'infliger beaucoup de dégats. Voilà mon avis sur cette spé. J'attends vraiment l'avis d'autre amis chasseurs préci afin qu'ils me donnent leur avis et leur éventuels moyens afin que la spé redevienne fun à nouveau. Merci et excellente journée à vous.Dàlecooper7 22h
22h problème animation avec hunt survie (bounce) Bonjour, j'ai remarqué un petit soucis d'animation avec le hunt survie. Lorsque je suis en combat, pendant chaque GCD si je spam ma touche de tir de la vipère ou si mon pet tank et que j'essaye de miner quelque chose. Mon perso tremble dans tout les sens quelque secondes. J'ai l'impression qu'il dégaine et rengaine son arme très très rapidement. Visuellement c'est très dérangeant. j'ai déja reporter le soucis avec l'outil de bug mais je voulais savoir si d'autre hunt survie ont remarquer ce soucisEleande0 22h
1j. Mise a Jour Plantage Mise a jour ce matin pas moyen de lancer le jeux, au moment de connecté le personnage le jeux quitte brutalement. Mac os sierra 10.13.4 NVIDIA GeForce GTX 970 4095 MoBritley5 1j.
1j. quete bloquée? Salut, je viens d arriver sur l ile coté h2 mais il se passe plus rien, j ai aucune quete...que dois je faire?Kieka5 1j.
1j. Bêta et screenshot Bonjour à tous, Petite question bête… As-t'on le droit de partager des screenshot de la bêta ? J'ai reçu une clé mais d'instruction. MerciTessie2 1j.
1j. Impossible d'attaquer: pacifié Bonjour, il m'est impossible de faire des dégâts en forme chat(druide feral) car je suis pacifié. qq un a t il le même problème ou connait il le moyen de ne plus être pacifié? ou est ce un bug? MerciIzengar0 1j.
1j. Sort "tourment"en spé dévastation. A la 1ere connection le sort tourment est dispo en spé dévastation. Si je change de spé en vengeance puis reviens en spé dévastation, le sort tourment n'est plus sur ma barre de sort ni dans mon grimoire. Il ne revient pas avec une deco/reco. Mais il reviens après un patch.Aetsama0 1j.
1j. Camera sur la béta Salut, j'aimerai savoir si c'est un bug ou si c'est voulu que la camera soit beaucoup plus haute que sur le live par rapport a mon perso ? Il n'y a pas une possibilité de l'avoir comme sur le live ? J'espère car sinon ça va être chiant de jouer comme ça :/Wambam9 1j.
2j. serveur hors ligne?? bonjour je viens d'avoir mon accès a la bêta mais sa me dit que les serveur sont hors ligne , c'est aussi votre cas?Lounacecile68 2j.
2j. Réputation Amirauté des Portvaillants Bonsoir à tous, En attendant le retour des serveurs, je me demandais s'il était normal qu'après avoir effectué toutes les quêtes de la Rade de Tiragarde, il était normal que je ne sois qu'à 1500/3000 neutre. Je n'ai plus aucune quête et pas de QJ pour l'augmenter. Quelqu'un a-t-il le même problème ? Est-ce normal ? Comment puis-je l'augmenter car cela est un prérequis pour de pouvoir débloquer Zuldazar ? Merci à vous !Anesterian4 2j.
2j. Quête "Faire vos preuves" Bonjour, j'ai pris la quête "Faire vos preuves" a zandalar dans la zone de guerre, qui consiste a tuer un ennemis personnage joueur dans le monde et je ne sais pas ou la rendre le PNJ qui me la donné me demande pas de lui rendre et quand je clique sur la quête ça me met juste la zone de Zandalar. Quelqu'un a eu le même probleme?Dalaraxe0 2j.
2j. Bug Acceleration 3D Bonjour, Quand je lance la bêta, j'ai toujours une erreur m'indiquant que le jeu n'arrive pas à lancer l’accélération 3D. Mes drivers sont à jours mon PC devrait faire tourner le jeu sans soucis mais je ne peut pas lancer le jeu. Si quelqu'un a moyen de résoudre le problème, je suis preneur. :)Dranælle11 2j.
3j. Métiers de récolte Salutations ! J'ai une question dont je n'arrive point à trouver de réponse officielle concernant les métiers de récoltes (principalement le dépeçage) sur la béta. Mise à part la diiférenciation Ecaille / Cuir comme nous la connaissons même sur Légion, je voulais savoir si les quantités d'items récoltés étaient : -BetaTesting uniquement, pour faciliter la montée en métier de craft -Version Finale que nous retrouverons lors du lancement de l'expansion Je m'explique : Actuellement, sur les petites et grosses bebetes que nous tuons et depecons tels des braconniers de fourrures de bébé phoque polaire, nous recevons une bonne quantité de matériaux Communs et Inhabituel. Quantité qui est tout de même plutôt conséquente selon moi. Cela va t'il rester comme cela, avec un taux de drop de matériaux Inhabituels de 100%, ou cela va t'il être réduit ? Qu'en pensez vous ? Merci de vos réponses :)Vaelïn2 3j.
4j. quête "le seigneur disparu" Bonjour. Je viens de commencer la zone de drustvar, avec la quête "le seigneur disparu", on me demande de "Prendre le bac vers drustvar" ce que je fais. Je prends bien le bateau, mais cette étape de la quête ne se valide pas. Lorsque j'arrive dans la zone, le point sur la carte me conduit au village havrebrune où tous les pnj sont figés par une malédiction. Il y a un pnj en surbrillance (Cyril Leblanc) et lorsque je clique dessus, un texte apparait me demandant de lever la malédiction et puis rien ne passe. L'étape de la quête "Rejoindre Cyril Leblanc" ne se valide pas et je ne sais pas ce que je dois faire. Pouvez-vous m'aider sur cette quête ? Merci d'avance. le seigneur disparuMoawin1 4j.
4j. Kul'Tiras ou Zandalar, choix cornélien ! Bien le bonjour à tous !! Je voulais vous faire part de mon retour par rapport aux nouvelles zones disponibles pour la Horde et l’Alliance à BFA. J’ai eu la grande chance de pouvoir visiter les 3 nouvelles zones propres à chaque faction et mon jugement, complètement subjectif, est sans-appel : Les paysages de Kul’Tiras (zone alliance) sont magnifiques et, toujours de mon point de vue, dégagent une bien meilleure « aura » que les zones de Zandalar. En gros, les zones de l’alliance me donnent la hype à fond et celles de la Horde me font tout redescendre. Les goûts et les couleurs, on en revient au même problème… Mais j’insiste ! Je me suis surpris à faire à Drustvar « Waouh ! » ; à la Vallée Chantorage « Oh Puta*n ! c’est magnifique ! » ; À la Rade de Tiragarde « Oh l’ambiance de fou » Ou autres « B*rdel, je vais louper ces zones et me taper celles de la Horde ». Car oui, j’ai lu (sur les sites off et non-off) et vu (sur la beta) qu’une fois lvl120, les zones de la faction adverses seraient accessibles pour tout le monde. Durant la phase de pexing, pas le choix, obligé de faire les zones propres à sa faction. Je me retrouve le « Q entre deux chaises » : Faire à contrecœurs mon pexing côté Horde, en partant, tout de même, avec un côté « Qui sait, même avec des aprioris, je vais quand même être agréablement surpris » et profiter des zones de Kul’Tiras une fois level max OU tenter le pexing côté alliance directement, avec comme conséquences mon indisponibilité (temporaire ?) auprès de ma guilde et de mes super guildmates. Tout ça pour dire : Enorme bravo à Blizzard pour la direction artistique des zones de Kul’Tiras. Evidemment, je ne crache pas non plus sur les zones de Zandalar qui ont leurs charmes et atouts également, mais qui me laissent… impassible ? Faites part de votre ressenti et rassurez moi, confrères Hordeux, si vous ressentez également cette sensation étrange, à la limite de la traitrise et apaisez mes doutes en me disant qu’une fois lvl120, côté horde, y’a quand même vachement moyen de profiter des Zones de Kul’Tiras ! Des bisousRéfaz10 4j.
4j. Level gardé Bonjour, Je viens d'avoir la bêta et j'aimerai savoir si on garde nos levels et tout ce que l'on a fait quand le jeu sortira ou on va devoir repartir de zero à sa sortie comme tout le monde ? Merci ,Demortor2 4j.
5j. Problème accès Bêta ! Salut à tous ! Je viens d'avoir l'accès à la bêta, or je rencontre un problème pour y accèder: -une fois mon personnage copié (ou même un nouveau créé) ça me met : ECHEC; comme quoi pour jouer il me faut "réactiver mon compte" et "disposer d'un abo actif" or sur mon compte officiel il me reste pourtant 13j avant que mon compte soit inactif.. Si ça parle à quelqu'un je suis preneur ! Merci d'avanceCclol6 5j.
6j. Un truc qui tranche Salutations camarades Btesteurs, Bossant de nuit j'ai monté pour les métiers (et du coup farm l'HV lol) pas mal de ptits bonhommes 110 cependant lors de mes tests sur la béta j'avoue que je suis un peu paumé. Mon war est mon compagnon de jeu depuis mes débuts sur la sacrosaint vanilla et je l ai toujours monté par "respect" pour lui mais en lisant sur mamytwink et sur les divers forums américains, et francais. Je trouve qu'il a plus trop son coté de gros bourrin qui fait pisser le sang (le "blessures profondes" se fait à peine remarqué rendez nous le "sprotch" de la "belle époque" ffs) et je me suis donc tourné vers le hunt survie que j ai aussi testé en bidouillant un peu les talents. La problématique est la suivante : vu mes horaires de boulot pourri il me sera difficile de faire du raid à mon corps défendant et j'envisage le mm+. Mais cependant j'hésite encore entre les deux : war ou chasseur survie (je précise). Ce que je recherche : cac bourrin foufou qui saute de partout et dont les animations sont sympas et accessoirement qui peut burst pas mal. A vos crayons pour vos avis :)Krûgg2 6j.
6j. copie de personnage et transmo Bonjour. je voulais savoir si le fait de copier un personnage d'offi sur la beta pouvait donner accès a toutes mes tranmo connu sur offi sur le personnage crée dans la beta ?Rond5 6j.
6j. HF 400 montures, Blizzard, faites un effort ... N'ayant pas vu d'autre post je me permet de revenir une seconde fois sur la décision de blizzard concernant la récompense du haut fait 400 montures. https://main.judgehype.com/images/froala/2018/06/1528446026_837161.jpg Et oui, encore une fois c'est un recolor d'une monture existente depuis cataclysme. Je ne comprend pas pourquoi il y'a un tel mépris avec les hfs de collection de monture. Nous avons la un des hfs les plus long à réaliser du jeu. Je ne sais pas si vous avez conscience que pour en arriver la certains passent des dizaines d'heures par semaine a enchaîner un raid particulier sur 12 persos pour avoir une monture particulière. Et cela bien évidemment multiplier par 10 , 20 , 30, ça va de invincible à l'experience 12B, en passant par la tête de mimiron, etc etc etc etc. Pour avoir un tel haut fait, il faut littéralement des années de farm dans tout les domaines du jeu, je dirai que c'est une sorte de récompense pour avoir arpenter votre jeu dans tout les sens: - Réputation - Pvp - Quetes - Evenements saisoniers - Raid, donjon, et haut fait de raid et donjon - Défi - World boss, au taux de droprate abyssal - Piece d'or - Découverte de secret - Monture rare du monde ( aeonaxx, proto drake perdu dans le temps, etc) - Parainage - Métier (dont la pêche) - Boutique, ou toutes les montures sont originales, elles, même si en effet c'est normal et logique qu'elles le soient, c'est cependant très désagréable de sentir une telle différence de considération. - Montures TCG On demande pas tout les jours une monture exceptionnelle, si vous souhaitez placer des recolors il y'a des centaines d'autres façons de le faire dans le jeu, mais la, pour une fois, pour un hf aussi impressionnant que celui des 400 montures, ça serait agréable d'avoir une vraie monture qui sort du lot, et qui est originale. Vous savez le faire, on a a jamais vu un gladiateur avec un recolor de raptor ou de wyverne, vous savez faire de belles montures. J'espère un soutien des joueurs à ce sujet, ou votre avis tout simplement. Et soyons fou, que ma requête soit au moins lu par blizzard. BIsous à vous, on aime quand même votre jeu !Calypso3 6j.
15 juin Campagne militaire Bonjour, alors, voilà mon problème, avec mon premier perso monté 120 sur la bêta, j'ai pu faire l'intro de vallée chantorage, drustvar & rade de tiragarde sans soucis avant d'atteindre le 120 avec ce perso copié sur la bêta, j'ai fais drustvar & tiragarde sans soucis, ensuite, ayant fini la trame principale de zuldazar & nazmir (lvl 114 si je me souviens), je voyais "attendre le 116 pour débloque la suite" sauf que problème, une fois 116, ça a indiqué 118 et une fois 118, ça a indiqué 120 une fois 120, j'ai eu la quête "La bataille de stromgarde" qu'on débloque apparemment avec le front de guerre ou j'ai loupé un truc pour lancer le scénario ? D'autres dans le même cas ?Gobarb1 15 juin