Jeu de rôle

18 déc. Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle Salutations ! Bienvenue à vous, curieux et courageux internaute ! Peut-être êtes-vous tombé là par hasard, ou est-ce encore le fruit du destin comme le suggérait tant et si bien votre grand-mère ? Dans tous les cas, il va falloir que vous restiez car il est inaccoutumé de refuser l'hospitalité d'un elfe. Vous auriez préféré un nain ? Eh bien tant pis pour vous, il ne fallait pas s'aventurer sur ce sentier mais plutôt chercher à s'enterrer. Bon, puisque vous êtes encore là, c'est sûrement que vous voulez en savoir un peu plus au sujet de ce forum et du Jeu de Rôle de manière générale. Parfait ! Vous avez toqué à la bonne porte !Remus128 18 déc.
3 juil. 2016 Les liens indispensables du Jeu de rôle. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez sur ce forum, vous pouvez jeter un œil à la liste de liens ci-dessous. N'hésitez pas à en poster d'autres si j'en oublie, je complèterai au fur et à mesure. Important : La plupart de ces sites sont maintenus par la communauté. Blizzard n'est en aucun cas responsable de leur contenu. Pour bien commencer Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle, par Remus : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/3980868150Forums communautaires des royaumes Chaque serveur possède son propre forum non-officiel (parfois même plusieurs), maintenu par sa communauté, qui regroupe les informations liées à son activité JdR. (Par ordre alphabétique) Confrérie du Thorium/Les Clairvoyants/Les Sentinelles : http://clairvoyants-cdt-sentinelles-rp.xoo.it/index.php Conseil des Ombres/Culte de la Rive Noire/La Croisade Ecarlate : http://www.wow-rppvp.fr/forum/ Kirin Tor : http://kirintor-rp.forumsrpg.net/ Ce forum est commun à l'ensemble du serveur, mais il en existe un autre plus spécifique à la Horde : http://rp-horde-kirintor.1fr1.net/ A noter également, Kirin Tor Terra Novae : http://kirintor.terra-novae.fr/ . Sorte de "Facebook pour Kirin Tor", il s'agit d'une grosse base de données remplie par les joueurs eux-mêmes sur la vie de leur serveur. Personnages, grandes guildes, évènements et histoires ayant marqué la vie du serveur, dessins, photos... Utile à la fois aux arrivants sur le serveur qui cherchent des repères, et pour les plus anciens qui retrouveront là des souvenirs.Autres liens En français [Tuto] Débuter dans le Rôleplay, par Lodjay : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/9874067707 Blog WoW JdR : http://wowjdr.blogspot.com/ Fondé par Remus, c'est un fil d'actualité de l'ensemble de l'activité JdR francophone de WoW. Un bon moyen de prendre la température des différents serveurs. Forum de la communauté Total RP : http://forums.telkostrasz.be/index.php Le plus célèbre add-on dédié au JdR dans WoW possède son propre forum. On peut y télécharger la dernière version de TotalRP 3, mais aussi trouver des conseils et des discussions plus générales sur le JdR. Gardien des Âmes : http://gardien-des-ames.xooit.fr/index.php Forum consacré à l'univers Warcraft étendu : jeux vidéo, mais aussi livres, comics, mangas... Section Histoire du site officiel : http://www.wow-europe.com/fr/info/story/index.html La dernière révision de la longue chronologie d'Azeroth. Encyclopédie Warcraft officielle : http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/index.xml Pas très complète, mais elle a le mérite d'exister et contient une poignée d'informations inédites. Version française de WoWWiki : http://fr.wowwiki.com/Accueil Encyclopédie collaborative maintenue par les fans. N'est pas très à jour sur un certain nombre d'articles, mais demeure une très grande source d'informations. Les Chroniques du Père Bugli : http://www.pere-bugli.com Pour les amateurs de podcasts, une série d'épisodes audio au format court (environ 15 minutes). Chaque épisode raconte une histoire importante du passé d'Azeroth et du monde de Warcraft. WoW Rendez Vous : http://www.wow-rendezvous.com/ Les rassemblements IRL des joueurs de World of Warcraft près de chez vous. Pas forcément dédié au JdR, mais tout de même pratique pour organiser évènements et rencontres autour du jeu. En anglais WoWpedia : http://www.wowpedia.org La plus grande mine d'informations au monde sur l'univers étendu de Warcraft. Presque toutes vos questions y trouveront une réponse, et bien plus encore. Complète et remplace l'ancienne version anglophone de WoWWiki ( http://www.wowwiki.com ).Kaeril40 3 juil. 2016
28 juin 2016 [Regroupement] Background des races & classes Bonjour à tous, et bienvenue sur le forum destiné à l'histoire de warcraft. Ah non, on me fait signe que ce sujet a été déplacé sur le forum jeu de rôle... Bon bref ! Bonjour à tous ! Ce sujet a pour prétention de vous livrer des liens vers des informations détaillées, et autant que faire se peut, fiables sur les différents éléments connus de l'univers de warcraft, relatifs aux races et classes jouables. Car connaitre l'univers dans lequel on évolue est plus pratique pour saisir le contexte de notre personnage, sur le plan du Roleplay. Ou tout simplement parce qu'on aime en savoir plus sur une combinaison qui nous intéresse ;) D'abord un lien général, vers une véritable mine d'informations Traductions de WarcraftRPG : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/927078831 Prélude Historique Les cultures ancestrales - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356730 Background des races Alliance Les Draeneïs [Background] Les Draeneï - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356139 Draenei, tkt. - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776388511 Les Elfes de la nuit [Background] Les Elfes de la nuit - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136295 Note et réference Officiel sur les Kaldorei - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390233 [Encyclopédie] Les Elfes de la Nuit - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/508.xml Les Gnomes [Background] Les Gnomes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356313 RP gnome - http://binock.blogspot.com/2011/04/rp-gnome.html Les Humains - A créer Les Nains [Background] Les Nains - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136128 Les Worgens - A créer Horde Les Elfes de sang [Background] Les Hauts-elfes/elfes de sang - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136304 [Encyclopédie] Les Hauts-elfes/EdS - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/339.xml Les Gobelins - A créer Les Morts-vivants - A créer Les Orcs [Background] Les clans Orcs - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136310 Les Taurens [Background] Les Taurens - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136308 Les Trolls [Background] Les trolls - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356325 Manuel complet des trolls - http://www.wow-europe.com/fr/info/story/trolls/index.html Background des Classes Les Chamans [Background] Les Chamans - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1535614174 Les Chasseurs - A créer Les Chevaliers de la Mort - A créer Les Démonistes [Background] Les Démonistes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859138424 Les Druides [Background] Les Druides - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1172959943 [JdR] Histoire du druide - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549671570 Les Guerriers - A créer Les Mages [Background] Les Mages - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1622897211 Les Paladins [Background] Les Paladins - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136485 Les Prêtres [Background] Les Prêtres - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390371 Les Voleurs - A créerNéadhorá37 28 juin 2016
30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
1j. Des joueurs de JdR papier ? Salutations ! Je découvre en ce moment l'univers génial du JdR papier, et je serais intéressé pour jouer avec des rôlistes, à distance, à l'aide de Roll20 par exemple. De préférence avec un MJ expérimenté de la vieille école. :D Et à 4-6 joueurs. Au niveau de l'univers, à peu près tout peut m'intéresser, de L'Appel de C'thulhu, à Donjons et Dragons, en passant par du Steampunk ou Cyberpunk, je suis assez ouvert, du moment que le MJ est assez rigoureux, et descriptif. Donc si vous avez quelque chose à me proposer, n'hésitez pas ! ;)Clérissa9 1j.
1j. cherche guilde rp familiale bonsoirs je recherche une guilde rp familiale qui fais aussi du pve je suis moins pvp sur wow donc voila peut importe le serveur sa ne me dérange pas je compte repartir de zero^^Birkins1 1j.
1j. Porte-cendre corrompue . Bonjour , je suis un joueur un peu RP (surtout pour wrath to the lich king ) et j'ai commencé le jeu en 2014. En lisant quelque bandes dessinés wow et un peu de lecture sur les sites internet , j'ai sus qu'une arme très belle était en jeu ( ashbringer corrompue que je connaissais grâce a la BD ) mais qu'elle a été supprimée en 2006 quand naxxramax est passer 80 . J'aurais aimé avoir cette épée mais juste une seul et unique question me tourmente : pourquoi avoir supprimer cette épée ?Nazzaras20 1j.
2j. Le RP, C'est quoi ? Bonjour à tous, depuis longtemps, j’entends parler des serveurs JdR, j'ai fait un peu de recherche, mais je n'ai malheureusement TOUJOURS pas trouvé la définition réelle du JdR/RP, Pouvez-vous m'expliquer ? Merci d'avance :)Palablitz4 2j.
2j. Le chaman en Argus ou l'Outreterre Hello ! Après avoir cherché sur Warcraft Chronicle tome 1 et sous Wikiwow j'arrive absolument pas à trouver l'indice qui me permettrais de savoir avec certitude si un chaman pourrait arriver à utiliser un élément dans un monde totalement opposé à Azeroth. Par exemple le miens maîtrise l'air et la foudre, même si techniquement les éléments sont mort sur Argus ou l'Outreterre, normalement il devrait être capable un minimum de pouvoir user de sort mineur, du style rafale de vent ou canaliser un simple éclair standard, non ? Ou le chaman est vraiment à 100% dépendant des éléments vivant d'un monde ? Après on est d'accord qu'un chaman sera vraiment bien emmerder sur Argus vu que je pense que les éléments sont totalement mort, mais y'a pas moyen qu'il puisse user de la foudre ou le vent de façon minime ? Merci d'avance ! ;)Hülf12 2j.
3j. Petite info concernant les Shas de Pandarie. [ SPOIL ] Bien le bonjour tout le monde. Je vous partage un passage ( attention spoiler! ) du scénario moine qui... est en faite l'obtention de la monture de classe. https://www.youtube.com/watch?v=Le71ww7H93c Au cours de cette série de quête vous verrez que les Shas sont certes existant, mais regardez attentivement... ( à 16 min 00 ) il ne s'agit que de résidu. Conclusion : Pour ceux qui se demandent s'il est encore possible d'être manipulé par le Sha ( et je m'adresse aux débutants qui s'intéressent au roleplay ). La réponse est non, les résidus sont bien trop minime pour que cela se produise. Après ce n'est que mon interprétation ! Pour les moines qui avaient aimés le scénario, n'hésitez pas a visionner la vidéo. Qui sait le passage de ''glissade'' vous fera rappeler un bon souvenir ! *La suite est écrit en tout petit* PS : On ne fait ce scénario qu'une fois, j'ai voulu avoir un souvenir de ce dernier.Maotachi2 3j.
3j. Worgen Croc-de-Sang RP ? Bonjour, je suis plutôt débutante dans le RP sur WoW et je voulais me créer un Worgen faisant partie (ou ayant fait partie) de la meute Croc-de-Sang... Donc je voulais juste savoir si c'était possible ou si les Worgens que nous incarnons (donc de Gilnéas) ne pouvait pas rejoindre cette meute... Si non, est qu'l y aurait un autre clan de Worgens auquel mon perso pourrait être assimilé ? Ou alors une organisation (style Defias), car ce sera un Rogue ? Merci d'avance et bon jeu ^^Thurm2 3j.
3j. Petite question sur TRP3 Voici une petite question pour les habitués de TRP3: Utilisant habituellement TRP2, j'ai voulu découvrir ce que TRP3 avait à offrir et, ma foi, tout cela m'a bien emballée, mais je suis freinée par quelques options que je n'arrive pas à régler correctement: 1 - J'aimerais ajouter autant de cadres que je le voudrais pour mon personnage. Hors, j'ai utilisé l'option "importation de profil" pour conserver mon profil TRP2, et je vois que je ne peux pas rajouter de cadre... Je suis sûre que c'est un bouton quelque part tout ce qu'il y a de plus simple, mais voilà, pas moyen de tomber dessus. 2 - Les compagnons: une option qui m'a enchantée, enfin mes familiers de chasseur allaient avoir vraiment leur histoire avec leur propre profil ! ... Ce qui m'a moins enchanté par contre, ce sont les montures: je ne trouve pas comment créer deux profils pour une seule monture. Chaque fois, ça annule le précédent. Help, vraiment, sur ce coup ! 3 - Les textes à mettre en "survol souris" ne peuvent dépasser de plus d'une ligne, ou en tout cas, quand je tape plus d'une ligne, tout se termine pas trois petits points... Comment pouvoir communiquer ses intentions de RP ou une brève présentation du personnage comme ceci? Pas moyen de l'arranger comme TRP2? 4 - Dialectes et options de la carte (maison, coffre, cachette, etc...) disparues? Merci d'avance !Herella20 3j.
4j. Worgen Croc-de-Sang RP ? Bonjour, je suis plutôt débutante dans le RP sur WoW et je voulais me créer un Worgen faisant partie (ou ayant fait partie) de la meute Croc-de-Sang... Donc je voulais juste savoir si c'était possible ou si les Worgens que nous incarnons (donc de Gilnéas) ne pouvait pas rejoindre cette meute... Si non, est qu'l y aurait un autre clan de Worgens auquel mon perso pourrait être assimilé ? Ou alors une organisation (style Defias), car ce sera un Rogue ? Merci d'avance et bon jeu ^^Thurm0 4j.
5j. [26/08][KirinTor]Festiv'inc : festival culturel gnome Des bruits mécaniques se font entendre dans la ville, semblables à un sifflement de kazoo mélangé au mécanisme d'une horloge. En se promenant, on peut croiser des gnomes munis de visseuses à choc spécialisées dans le serrage de boulons, en train d'accrocher des affiches sur des panneaux en bois un peu partout dans les rues. Oui, ce sont bien des morceaux de papier, mais les gnomes font toujours tout en grand, et puis ça ne fait pas gondoler les feuilles comme la colle de poisson ou de sève. Affiche : http://i.imgur.com/YqZamI1.png ... -HRP- Cette année encore, la Gnomes Inc organise un festival pour promouvoir la culture gnome et partager au monde entier ce que nous sommes et ce que nous faisons, nous, les gnomes. Des démonstrations d'inventions, des combats de robots, des spectacles hauts en couleur, tout sera préparé pour ne pas vous laisser en reste. Le tout agrémenté d'une tombola et d'une boutique pour y acheter des lots grâces aux jetons gagnés lors des activités ! Vous pourrez ainsi gagner des cadeaux comme des familiers, des jouets, des inventions utiles ou inutiles donc indispensables, des montures, et même en bonus des codes pour obtenir des choses dans Heroes of the Storm comme des skins, monture et personnages, un pack de cartes Hearthstone et une clé de jeu Battlechest World of Warcraft comprenant 30 jours d'abonnement. Si vous êtes ingénieur et que vous avez des inventions révolutionnaires à présenter, n'hésitez pas à nous contacter pour participer ! (Vous pouvez me contacter moi, Metaphore sur le forum ou en jeu, Allifeur et les autres membres de la guilde). Vous pouvez voir un petit résumé du festival de l'année passée en images, commenté par une gnome étrangère venue avec ses compagnons de serveurs d'autres langues: =>Gnome Fest 2016 Legion PrePatch: http://imgur.com/a/mGK2h? Et quelques images prises par moi quand j'avais le temps, montrant également certains évènements de fin de soirée que notre invitée a manqué en rentrant chez elle, comme l'arrivée d'un seigneur de l'effroi et de sa défaite ! : =>Festiv'inc 2016 : gnome culture festival (some screeshots): https://imgur.com/a/x5QkS Il y a également quelques vidéos de l'évènement dont ce "documentaire" réalisé par Baron Soosdon, lorsque Olibith, son confrère de machinima, l'a invité chez nous. https://youtu.be/qGdzWIOJbnQ Et une autre vidéo montrant un rassemblement d'une autre année (2010) réalisée par la Team G.O de la chaîne Mamytwink ( Lenwë dans ce cas-ci) : http://dai.ly/xulmlx Aperçu des récompenses sous forme de codes: https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=851366IMG2430.png https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=473537IMG26272.jpg Nous comptons sur vous pour venir nombreux et faire passer le mot à tout le monde !Metaphore5 5j.
5j. Et vous, que ferez votre Personnage ? Hello, Comme souvent du Dimanche, on ne fait rien comme des gros man... Hem, c'était jdr scénarisé pour nous. J'étais au commande d'un event. Le but était de tué une meute de loup qui bloque l'accès à un site de fouille pour la ligue des explorateurs. Les loups avaient donc un chef de meute, un alpha d'environ deux mètres qui n'en était pas à ses premières victimes, et qui protégé scrupuleusement la Vallée en question. Evidemment, les blessures commencent à arriver, le loup traine la patte, et se traine vers un rocher. Ou par utilisation de magie, un des personnages du groupe arrive à communiquer avec, pour comprendre l'énigme d'une meute un peu trop tactique au goût du groupe. Evidemment, c'était un piège de ma part, j'avais préparé un script à l'arrache sur dix minute, excusez, ce n'est pas joliment écrit. Je dois admettre ne pas avoir de talent d'écriture particulier. ... Le loup est en sang contre le Rocher, et vous que ferez votre personnage à ce moment la ?Theodora5 5j.
5j. [Kt-Horde] Traquelombre Notre monde connaît actuellement le plus grand assaut démoniaque qu’il ait jamais eu à repousser. La Horde a perdu un Chef de Guerre, l’Alliance un Roi, et le monde bien des héros au cours des batailles qui ont opposé les défenseurs d’Azeroth à notre ennemi. La Légion. Si pour vous la simple mention de « l’Ennemi » fait naître en vous ce nom, c’est peut-être que vous êtes de ceux qui nous rejoindront. Il n’y a pas de menace plus terrible et plus implacable que l’Ombre Ardente, et notre but est de nettoyer notre monde de sa corruption. Fermer ses portails, exécuter les lieutenants à notre portée, massacrer ses sbires, purifier la terre et les peuples qu’elle a souillé de son influence. Voilà notre but, celui de notre section : celui de Traquelombre. Hrp Bonjour, bonsoir à tous. Traquelombre est un détachement Illidari qui s’occupe des troupes de la Légion restées loin du front et qui continuent à semer terreur et mort. C’est un petit contingent, mobile et rapide, sous les ordres de l’Instructrice Hezraelle Solâme. L’organisation recrute également des mercenaires de tous horizons, des soldats, et autres indépendants qui eux aussi veulent se dévouer entièrement à la traque et l’éradication de la Légion. Le groupe opère principalement sur les Îles Brisées depuis que le front s’est déplacé vers la Tombe de Sargeras. En somme, c’est une guilde qui se base sur ce que l’extension nous offre comme cadre rp : une invasion massive et dangereuse qui plane sur tous les peuples d’Azeroth. Le rp est donc principalement basé sur des interventions dans les Îles Brisées et des attaques successives contre la Légion. Le recrutement se fait via le forum de la guilde, et accueille autant des Illidari que des membres d’autres factions tant qu’ils sont côté Horde. Pour de plus amples informations, et parce que ce support rendra plus justice à la présentation de la guilde, vous pouvez vous rendre sur notre site (Merci à Lillenta pour la conception) : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/traquelombre Et de là sur notre forum si vous êtes intéressés par une éventuelle candidature : http://traquelombre.guilde-wow.fr/ Vous pouvez également me contacter en jeu sous le pseudonyme d’Hezraelle.Hezraelle3 5j.
5j. Question sur les Combats Rp-PvP. Bonjour / Bonsoir. (Je précise que mon ami et moi-même débutons dans le RP) Depuis quelques jours avec un ami, nous construisons notre personnage RP tranquillou (pexing, background, tout ça) quand tout à coup, une question tout bonnement INCROYABLE (pas du tout) est venue se mettre dans ma p'tite tête : Comment se déroulent les combat RP-PvP ? Je me le demande car avec la différence de niveau / stuff, il me semble logique que les combats PvP ne se produisent généralement pas en /duel mais plutôt à l'écrit. Mais Jamy, comment ça à l'écrit ? Et bien Fred, je suis moi aussi dans le doute : Partie 1 -Utilisons-nous seulement les emotes (le /em bien entendu) ? Partie 2 -Utilisons-nous seulement le /rand ? Partie 3 -Utilisons-nous les deux d'un coup ? Partie 1 -Jamy lance un Éclair de Givre sur Fred. -Fred esquive l'Éclair de Givre riposte avec un Éclat Lunaire. -Jamy se prend l'Éclat Lunaire, il sent le brûlé et est en train de pleurer. Partie 2 Jamy fait un 54. Fred fait un 62. Fred dit : Arrrgh pourquoi tu me frappe ?! Partie 3 Jamy veut lancer un Éclair de Givre. Jamy fait un 82. Fred veut esquiver. Fred fait un 92. Fred se prend l'éclair de Givre. Fred se relève et charge Jamy. Fred fait un 96. Jamy veut esquiver. Jamy fait un 12. Jamy esquive avec style la charge de Fred. Voilà... Donc pour résumer tout c'que je voudrais savoir : Quel mode de PvP parmi les 3 cités est pratiqué sur WoW ? Dans le cas des /rand, celui qui réussit est celui qui fait le plus proche de 1 ou de 100 ? (J'ai pas fait beaucoup de JdR, mais quand j'en fait, le 1 est une Réussite Critique et le 100 un Échec Critique, c'est pareil dans WoW ?) Merci d'avance pour vos réponses. <3Shivaera4 5j.
6j. Idée : World of Warcraft :Reign of Azshara. MAP : http://goldenyak.com/images/fanart/roa_worldmap.png Ou : http://imgur.com/JHbOQI6 Ou : https://silverknights.net/resources/ryqdE6bN Intro : L'île de Kul'Tiras et Zandalar sont menacés. Les Héros de la Horde et de l'Alliance doivent se rendre sur ces deux archipels pour aider ces deux nations à survivre face à l'attaque de leurs côtes. Vol'Jin conseil Rastakhan de s'allier à la Horde en ralliant toutes les tribus Trolles sous sa bannière pour la survie de leur peuple en rejoignant la Horde. Kul'Tiras demandera l'aide de l'Alliance grâce à une lettre enfermé dans une bouteille qui atterrira au Port de Hurlevent. Horde comme Alliance auront un rendez-vous pour débuter leurs aventures dans les mers du Suds dans la ville portuaire de Baie-de-Butin qui sera phasé en fonction de votre faction. En effet une fois arrivé au point de rendez-vous vous serez surpris de voir de nombreux navires Zandalari (H2) ou de nombreux navires de la nation de Kul'Tiras. Une fois embarqué dans l'un des navires vous parlerez à un émissaire soit Zandalari. Soit de Kul'Tiras. Cela dépendra de votre faction. Une fois que vous leur avez parlé ils vous emmènent sur les différents archipels que vous voyez attaqués. Les quêtes d'introductions pour la Horde serait sur les côte de l'archipel de Zandalar et pour l'Alliance à Kul'Tiras. Une fois l'introduction fini on aura un choix de zones parmi la carte BEH DU DESSUS LOGIQUE avec un système de "scaling" comme l'on a eu à Legion. C'est à dire le niveau de la zone sera niveler en fonction de vot'niveau lorsque vous choisissez la zone. Nouveautés : Dans les zones etc ... Il n'y aura pas d'AP à farm. Il y aura des expéditions donnant de l'argent, des compos pour les métiers d'artisanats etc etc ... Il y aura également des zones un peu à la Vashj'Ir logique, donc sous-marine. Ne vous inquiétez pas j'ai pensée à tout avec mon homme et son pote. Il y aura des rares, des coffres, des cités perdues, de l'archeologie et bien d'autres choses. Pour l'aspect social nous avions pensés à un bateau de guilde personnalisable en la race que vous souhaitez en navire de guerre Troll, en navire humain etc etc ... Ou alors une île une petite archipel phasé lié à la guilde personnalisable également etc etc ... Pour les flys on a pensés à un bateau qui t'emmène à tel fly. Et pour les zones sous-marines une créature aquatique. Hippocampe ou autre. Et les flys seraient des ports. Pour le JcJ on garderait le même système, mais nous remettrions les sets et la résilience. Le stuff JcJ aurait le même ILVL que les sets MM mais serait nerf en pvp comme les stuffs PVE qui seraient nerf en PVP. Il y aurait également une zone de JcJ ouverte H24. Une île entouré d'un cimetière de bateaux. PS : les points de conquêtes a farm pour ce set. Races secondaires : Horde : Orc : Mag'har donc orc non corrompues. Mort-vivant : Des morts à la Nathanos avec de la peau. Troll : Forest Troll, Sand troll, Zandalarian Troll & Ice Troll. Tauren : Taunka, et pourquoi pas les Yaungoles et pour finir et bien des totems sinistres. Elfe de sang : Haut-Elfe Gangr'Elfe, et Sacrenuits (ils sont proches pas physiquement mais par leurs histoires etc...) Gobelin : Gloubelins (gobelin modifié par leurs semblables) Pandaren : Neutre choisissant la faction on serait amené à se dire que peuvent-ils avoir. Facile : Hozen H2 et pour l'Alliance les Jinyu comme ils sont liés à la même extension. Alliance : Humain : Demi-Elfe, et humain proche des Vrykuls. Elfe de la Nuit : pas d'idée franchement Nain : Sombrefer, de glaces et Marteau-hardis. Gnomes : Gnomes de givres. Draeneï : Rouée, et Erédars repentie qui n'était pas forcément d'accord pour rejoindre la Legion. Worgen : Des worgens "alpha" donc les basique à oreille d'Elfe et non gilnéan. Pandaren : Jinyu. Niveau maximum : 120. Nouvelles Zones : Plunder Isles(120 uniquement), Zandalar, Tel'Abim, Kul'Tiras, Ny'Alotha (120 uniquement) Kezan, la zone PvP, Sailgrave, Stygian Expanse, Darkcoil Chasm, Viruganis Seamount, Delassar Reef et les lost islands (l'île perdue) Différent World Boss à la MOP qui repop toutes les 1h ou 15 minutes. Premier palier de raid : "LA baie sanglante" situé sur les Plunder Isles. Boss de fin l'Amiral Thétys. "Le trône des Marais" (ouais on avait pas d'idée pour ça Blizzard pourra trouver mieux) Azshara en boss de fin. "Ny'Alotha" Beh N'Zoth en boss de fin. Idée pour les races, mon homme avait déjà fait un topic, on essaie d'être complet on pose ça là : http://i.imgur.com/uHVUyiU.jpg http://i.imgur.com/pei49Kd.jpg http://i.imgur.com/esLiYbe.jpg http://i.imgur.com/7acEikM.jpg http://i.imgur.com/Cq5YnGk.jpg http://i.imgur.com/uVZIeai.jpg http://i.imgur.com/2U4ea9p.jpg http://i.imgur.com/IzhZK8T.jpg Trolls : Trolls des Sables une idée sur qui se baser : http://media.mmo-champion.com/images/news/2012/december/52model_07_1_1.jpg http://s7.postimg.org/o8n8tgn1n/AMANI_FEMALE.jpg http://smg.photobucket.com/user/evilknick/media/WoW/Trollhulkmodel_zps4af63ac0.jpg.html http://s7.postimg.org/5f1fwgotn/DRAKKARI_FEMALE.jpg Tauren : http://i.imgur.com/EdS6xay.jpg http://www.mamytwink.com/wp-content/uploads/2016/09/01/tauren-haut-roc.jpg Blood elf : http://i.imgur.com/adU87LX.jpg http://i.imgur.com/w8B6iaJ.jpg Haut elf : http://i.imgur.com/weJDsxp.jpg Nains : http://i.imgur.com/VlYRRdB.jpg http://i.imgur.com/lXkRjMC.jpg http://i.imgur.com/lXkRjMC.jpg Gnomes : http://i.imgur.com/c4eWFtF.jpg http://i.imgur.com/29rc1Jh.jpg Humains : http://i.imgur.com/xqXRJMV.jpg http://i.imgur.com/lj9KtZU.jpg http://i.imgur.com/DlvHRxL.jpg Draenei : http://i.imgur.com/hQZ4qs2.jpg http://s12.postimg.org/iq8b2iibx/dranejki.jpg Signée : Tezai'Jinaty, Graskha'Jin (Aleara) et Damnedlord.Tezaijinaty5 6j.
13 août Alliance: la grande catastrophe Depuis que WOW existe, je joue avec mon elfe de la nuit. Je vais devoir l'abandonner malheureusement. A contrecœur, je vais devoir jouer Horde. C'est une grande trahison mais je ne vois pas comment faire autrement pour gagner des champs de bataille. Actuellement, la Horde remporte 90% des champs de bataille. Tout simplement parce que les joueurs pvp sont regroupés chez eux. Blizz n'a pas vraiment essayé de rééquilibrer les choses: le petit bonus de points d honneur (+50% pour l alliance) ne suffit largement pas. Il faudrait qu il soit au moins de 200% (actuellement quand je fais un BG je gagne 200ph et les H2 : 500 !!!). Blizz fait quelque chose! Ne me laisse pas pourrir chez les H2!!! Je te déteste...Tseb20 13 août
12 août Incarnadine Guilde Rp Culte de la Rive Noire Bonjour à tous, la guilde Incarnadine vient d'ouvrir ses portes sur le serveur Culte de la rive noire, côté horde. La guilde se donne pour mission de trouver, conserver et protéger des artefatcs dangereux afin qu'elles ne tombent pas entre de mauvaises mains. L'Ordre de l'Incarnadine fonctionne avec deux sections : - Une première section scientifique - Une deuxième section militaire Pour ce qui est des activités autres que le Rp, nous proposons du Pvp ainsi que des raids et des donjons. Nous sommes actuellement en période de recrutement, nous acceptons toutes races, toutes classes. Voici le lien de notre forum : http://incarnadine.forumactif.com/ Vous pouvez me contacter en jeu : Lisysse Merci à ceux qui auront lu ce poste et à bientôt j'espère.Lisysse5 12 août
10 août Questions de débutant du RP Bonjour à tous ! Je souhaite me joindre à la communauté RP de World of Warcraft, mais avant cela j'ai quelques questions qui persistent (même après avoir lu les différents posts de forum tel que : "L'office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle" et les liens qui l'accompagent). Tout d'abord, au niveau de la "progression du personnage", suite à la création du background de mon personnage (Aparté : Puis-je poster mon background sur cette section du forum sans que cela soit considéré comme du spam ?), je fais donc naître mon personnage sur le jeu, et donc là commence mes interrogations : L'utilisation de la recherche de groupe (Donjon ou même raid pour plus tard) est-elle considérée HRP ? (Je suppose que oui mais je préfère poser la question, pour ne pas faire d'erreur par la suite) L'utilisation d'un sésame est-elle mal vue ? (Sachant que le personnage ayant été "sésame" n'a pas commencé de RP, l'utilisation du sésame serait pour un joueur souhaitant faire son RP sur le plus haut niveau et que ce joueur est impatient et ne souhaite donc pas passer par la phase "leveling", si je puis me permettre l'expression) Ensuite, pour tout ce qui est discussion en jeu : J'ai lu que le /p (Donc discussion de groupe) était considérée comme RP, mais je me demandait, l'est-elle dans toute les situations ? Par exemple : Je me trouve devant un donjon que j'avais prévu de faire avec des membres de ma guilde à cette heure précise, nous en avions parlé la veille autour d'un feu et d'un bon repas, et j'avais décidé de dormir devant jusqu'au lendemain histoire de repérer un peu les lieux de cet endroit mystérieux, mais mes compagnons ont préféré dormir à l'auberge de la ville la plus proche étant tout de même à 40 lieues du dit donjon. L'heure étant arrivée je groupe donc mes compagnons qui se trouvent encore à l'auberge ou en route pour venir, puis-je avoir une discussion RP avec eux même s'ils ne sont pas en soit capable de m'entendre ? Même question pour le /g (Discussion de guilde). Merci à ceux qui auront le courage de lire mes questions et une franche accolade à ceux qui répondront à mes questions :) Au plaisir de vous croiser avec mon futur personnage !Solkiem4 10 août
9 août Guilde Sons of Arathi sur Kirin Tor [Horde] Les Fils d'Arathi (Sons of Arathi) Cette guilde a pour vocation principal le jeu de rôle. Le PVE (HL ou non) et le PVP passent après mais ne sont pas négligés pour autant, ces activités se feront en fonction des envies des joueurs. Nous faisons régulièrement de vieux raids et donjons, principalement pour l'équipement rp et la transmo (et le pognon). Les Sons of Arathi ont soif de Liberté, de grandes étendues sauvages, et bien entendu, de Bière ! Nous sommes des membres à part entière de la Horde mais ne faisons pas partie de sa force de frappe : nous ne sommes ni soldats, ni mercenaires, mais nous ne laisserons pas l'Alliance empiéter sur notre territoire. Arathi est notre terrain de jeu et aucun humain ne viendra nous en déloger ! Nous cherchons a renforcer nos effectifs, et nous sommes ouverts a toute collaboration avec d'autres guildes et rôlistes. Avec l'offensive sur les îles-brisés, les Fils d'Arathi se sont joint à la Horde pour lutter contre l'invasion de la Légion. L'attention du clan est également tournée vers les rumeurs et les légendes concernant les Halls dorés et le Valhallas. En effet un certains nombre des membres croient en la "route des ancêtres" qui serait une évolution des terrains de chasse éternel que l'on peut retrouver dans différente mythologie d'Azeroth et de Draenor. Beaucoup de fils d'Arathi pensent qu'ils retrouveront leurs montures mécaniques dans l'après vie et qu'ils pourront chevaucher pour l'éternité, brillant et chromé. D'autres membre du clan ne partagent pas cette croyance et se "contentent" de lutter contre l'envahisseur, tandis que certains sont plus motivés par l'aventure ou l'appât du gain. Nous recherchons également d'anciens camarades à travers Azeroth et Draenor, perdus après de funestes événements. Recrutement : Tout joueur de bonne compagnie avec l'envie de se distraire dans une bonne ambiance est le bienvenu. Votre personnage n'est pas obligé d'être déjà un motard : il peut rejoindre la guilde et le devenir à nos côtés. Pas de restrictions de race ou de classe, l'envie de rp et les affinités priment ! Nous contacter : http://sonsofarathi.forumactif.com/ En jeu : Kharsneg, Oyunbi et GenoxisKharsneg21 9 août
8 août [RP] Le Grand Marché. L’air était frais. Le soleil, au rendez-vous. La journée allait être agréable. Les échoppes, déjà, commençaient à se monter. Assemblages de toiles et de bois, pour la plupart, présentant les différentes marchandises que les artisans avaient façonnées de leurs mains. L’odeur des épices chatouillait le nez, éveillant l’appétit. Sur une broche, des morceaux de viande rôtissaient au feu de bois, tandis que d’épais gâteaux exposés sur un stand faisaient l’admiration des enfants qui repartaient, pour la plupart, la bouche couverte de sucre et de chocolat. Le son régulier d’un marteau sur une enclume avait quelque chose d’apaisant. On pouvait rester à regarder travailler le forgeron, près des braises incandescentes qui dansaient dans le foyer, lorsqu’il activait son soufflet. La lumière du jour déclinante donnait aux fioles de couleurs sur les étagères l’aspect d’un caléidoscope hypnotique. Un étal présentait le dernier arrivage de cuirs en provenance de la Forêt d’Elwynn. Peaux d’ours, de loups, de lapins, étaient entreposées dans un amalgame de brun, de gris et de blanc. Assez solides pour confectionner une selle, ou assez douces et épaisses pour une couverture bien chaude. De chaque côté de la rue, les stands verts, rouges, jaunes, proposaient aux badauds le fruit de leur artisanat, de leur labeur, et bien souvent, de leur passion. Le Grand Marché était ouvert. /HRP Le Grand Marché est une guilde qui propose à ses joueurs et à ses partenaires de jeu d'interpréter des artisans, des marchands, des exposants, réunis sur une même place à une même heure, afin de recréer une ambiance de marché médiéval fantastique. Un soir par semaine, le Mardi à partir de 21h, ce cadre de jeu propose à ses visiteurs de découvrir les différentes échoppes, tenues par les membres de la guilde, mais également par tout commerçant externe qui désirerait s'y greffer. L'emplacement choisi pour l'installation du marché est la bordure extérieure nord du Quartier commerçant. Il y a de la place pour s'y étendre, et c'est une artère de la capitale faisant la jonction entre la Place de la Cathédrale et la Vieille ville. Aussi, nous sommes à la recherche des profils suivants, afin de faire vivre et grandir ce projet : - Les artisans : Il s'agit des joueurs qui possèdent un métier In Game, et peuvent ainsi vendre leurs créations en jeu contre de l'or, à des prix défiant toute concurrence (*voir plus bas), mais également adapter leur RP en fonction de la demande. Que ce soit la Forge, le Travail du cuir ou la Couture, pour obtenir une arme ou une armure fabriquée sur mesure, la Calligraphie, l'Enchantement ou la Joaillerie, pour améliorer une pièce d'équipement, l'Alchimie, la Cuisine ou le Secourisme, pour se préparer à l'aventure, le Minage, l'Herboristerie, le Dépecage ou la Pêche, pour tous les biens de consommation courante, ou encore l'ingénierie, pour tous les travaux mécaniques, chaque corps de métier a quelque chose à offrir. Seule l'Archéologie ne sera pas représentée : vendre des découvertes historiques serait considéré comme du brigandage, et ne serait pas toléré sur la place du Marché. Les artisans sont avant tout des passionnés de leur profession, et cherchent à proposer le plus large choix possible de recettes existantes. Couplé à cette facette axée sur les mécanismes du jeu, ils doivent également savoir s'adapter lorsqu'on leur demande une prestation purement RP, et savoir refuser ce qui dépasse leur savoir-faire. - Les marchands : Il s'agit des joueurs qui ont développé leur propre métier IRP, sans forcément se baser sur ceux déjà existants. Ici, c'est l'imaginaire qui prime, et on peut ainsi proposer de vendre de tout et de n'importe quoi. De la vente d'animaux de compagnie, par le biais des mascottes, à la vente de parfums, pour des états TRP aux senteurs toujours plus fruitées, à la vente d'objets gris récupérés aux quatre coins du monde pour les colporteurs, aux sommeliers et aux maîtres-brasseurs, proposant des alcools raffinés ou exotiques, en passant par les apothicaires, les boulangers, les cordonniers, et que sais-je encore, c'est avant tout le plaisir de l'échange qui est mis en avant. Les marchands sont des créatifs, et une grande liberté leur est laissée dans le choix de leurs commerces...tant qu'ils ne versent pas dans l'illégalité. - Les exposants : Il n'est pas obligatoire de faire partie de la guilde pour venir vendre ses produits sur le marché. C'est d'autant plus vrai pour toutes les guildes marchandes déjà existantes, qui désireraient un emplacement pour se faire connaître et faire connaître leurs commerces. Les exposants possèdent souvent leur propre boutique en ville, et le Grand Marché peut être un moyen d'élargir leur rayonnement, ou bien de les aider à se faire connaître auprès des visiteurs comme auprès des autres artisans, marchands et exposants. Il leur suffit de venir sur place avec un échantillon de ce qu'ils proposent, et il est à parier qu'un stand et un emplacement leur seront aimablement alloués. Précisions sur le niveau maximum, l'ILV, le Pve et le Pvp. Le Grand Marché est une guilde RP avant tout. Il n'est donc nullement nécessaire d'être 110, full 900 ILV, 10/10 MM ou 2k5 en 3c3 pour s'y amuser. Comme elle propose de jouer principalement le Mardi soir, elle peut être une bonne alternative pour y laisser un reroll commerçant, ou tenter l'aventure d'en créer un et de l'y intégrer. Le jeu de rôle à raison d'un soir par semaine n'est guère contraignant, et permet d'organiser le reste de son temps au gré de ses envies. Un minimum de présence syndicale sera appréciable cependant, sans être pénalisant, car c'est l'envie qui doit être le principal moteur de ce mode de jeu. En ce qui concerne la vente d'objets craftés In Game contre rémunération. Si votre but est de vous enrichir avec de l'or In game, vous êtes malheureusement à la mauvaise enseigne. Le Grand Marché vise à favoriser et même, à encourager la pratique du Jeu de rôle. Pour ce faire, l'intérêt est de se servir de l'In game comme d'un moyen et non comme d'une fin. Dans la mesure du possible, nous proposerons le prix de vente d'un objet crafté ou d'un composant, à son prix de vente chez un marchand du jeu. Et ouais. Alors avec un bémol tout de même, le but n'étant pas de se faire exploiter, mais bien de rendre service. Du coup, si jamais les composants sont vraiment difficiles à obtenir, n'hésitez pas à demander un délai pour les réunir, et fournir ainsi à votre client la meilleure prestation possible. Et si jamais les composants sont VRAIMENT difficiles à obtenir, entendez-vous en HRP avec votre client, pour qu'il vous laisse une commission dans la patte. Le but c'est aussi que les deux partis soient satisfaits. Mais considérez toujours que vous êtes ici pour raconter une histoire. Celle de la première épée que portera cet apprenti Paladin. Celle des pansements de cette Voleuse, qui lui sauveront peut-être la vie plus tard. Celle du rôti que partagera ce Worgen avec son amoureuse lors de leur pique-nique romantique à Darnassus. Et raconter une telle histoire n'a pas de prix. Pour plus de renseignements, ou bien pour prendre contact avec Le Grand Marché, n'hésitez pas à passer par notre Forum : http://grandmarche.guildi.com/fr/accueilÐragonash63 8 août
7 août Portage TRP Je me demandais quels fichiers il fallait copier coller pour pouvoir transporter ses descriptions trp3, quelqu'un a une idée? (Je viens de changer de PC donc... Je m'interroge)Sartheesa11 7 août
7 août Voyage en Azeroth : Poursuite à Val'shara Continuation du sujet https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17614665093?page=1 (j'espère que ça vous conviendra) Résumé : Déterminer à poursuivre un démon, Arveduin et son groupe se rendent à Val'shara. Arrivé à la frontière, un nouvel incident avec une worgène croisé auparavant se produit. Porté disparu après les évènements de l'Arène de l'épave, nous retrouvons Fànd et Söom au Refuge Chênecoeur.Yorae383 7 août
6 août Liste des guildes RP sur les serveurs RP et RP PVP Bonjour, N'ayant pas vu de sujets de ce genre, je propose à toutes les guildes RP de venir ici présenter leur guilde, donner les liens de présentation vers le forum officiel et vers leur forum de guilde ainsi que les personnes à contacter si on est intéressé (n’hésitez pas à rajouter d'autres éléments que j’éditerai par la suite). Formulaire suggéré : Nom : (nom de la guilde) - Thème général : (militaire, mercenaire, pirate, tauren ninja, etc..., ça peut être un groupe de mots ou des mots clés) - Description: (en quelques phrases comme suggéré au-dessus) - Utilisation du /rand : ( oui ou non ) - Activités proposées (autre que RP) : (PvE, PvP,...) - Lien forum officiel : (lien de la présentation de la guilde sur le forum officiel) - Lien forum guilde : (lien vers le forum de guilde si il existe) - Contacts : (personnes à contacter) Je reprends l'idée qu'avait eu notre ami Woof du serveur CCC en rassemblant les noms de toutes les guildes actives du serveur, et je pense que beaucoup ne seront pas contre l'idée de faire ce type de poste. Cependant, attention a votre thème, votre description et activités, celle-ci devront bien résumé votre situation actuelle ou futur de manière a ce que les lecteurs sachent bien a quoi s'attendre. pour une meilleur expérience du RP , il est conseiller d'avoir l'addon Total RP3 téléchargeable via l'application Curse Voilà comment est organisé le sujet : Bloc 1 : alliance confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 2 : horde confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 3 : alliance Kirin Tor Bloc 4 : horde Kirin Tor Bloc 5 : alliance croisade / culte / conseil Bloc 6 : horde croisade / culte / conseil Mises par ordre alphabétique ps : Merci à tous ceux qui m'aide à améliorer la présentation de ce sujet, et qui y ajoute leur guilde RP, je vous souhaites bonne chance pour votre recrutement !Metahgurhpan144 6 août
6 août nouveau gameplay ( conseiller moi svp ) Bonjour ou bonsoir , alors voila je vais commencer un gameplay , et j'ai besoin de conseille pour savoir quelle royaume prendre perso et classe , voila si vous voulait bien m'aider je vous laisse mon battle net Skylart#21615Pàlio12 6 août
2 août Question pour un Débutant RP Bonjour, bonsoir tout le monde, rapide présentation de moi même et de mon personnage, pour ma part, Renaud, 29, amoureux des JDR (mais à distance, je regarde mais ne joue pas encore) j'ai fait pas mal de roleplay mais sur d'autres jeux, je compte me lancer dans WOW, pour ce qui est de WOW, je joue depuis fin Mai, 99% de mon temps de jeux est occupé par mon premier personnage que j'ai créé, celui dont je suis Fan ! Venons en donc à mon personnage et à son histoire (Qui est en création et va énormément changer encore je pense, du fait des incohérences que vous allez soulever etc...) Granahk a eu une Enfance classique, celle du fils d'un Père guerrier appelé Karg qui a participé à l'assaut d'Azeroth en 592, ce dernier est mort au combat lors de la bataille du mont Rochenoire, sa mère, Uthessa quand a elle est une femme Orc toute à fait normale, elle s'est occupé de Granahk durant toute son Enfance, très rapidement prédisposé à la magie, il fut rapidement formé en tant que Mage, une formation qui n’intéressa pas du tout Granahk, il était passionné par Gul'Dan et sa maîtrise du Démonisme, rapidement il s'exila pour aller étudier le démonisme, plus précisément la maîtrise de l'Affliction. Quelques années plustard, suite à son apprentissage, son plus gros rêve était de suivre les pas de son Idole, de poursuivre sa soif de pouvoir ainsi que de former son clan, c'est lors de son intégration dans la Horde qu'il servit durant quelques années l'armée de Thrall, ces quelques année ne firent que raviver sa haine pour l'Alliance, lui qui ne jure que par la suprémacie de la Horde, il était inconcevable pour lui qu'une Paix entre les deux factions puisse s'installer, il attendit donc la fin de la 3e guerre pour se retirer et fonder son propre clan deux de ses amis qu'il rencontra durant cette guerre Grimgork, fier chasseur et Trarbag puissant Chaman, eux aussi Orc et partageant les mêmes idées de suprématiste et de la Horde, Le but de leurs Clan était de réunir un maximum de personne autour d'eux pour tenter un Mak'Gora, Granahk avait comme plus grand souhait de tuer Thrall qu'il trouvait trop doux pour diriger la Horde, qui pour lui devait régner en Maitre sur Azeroth, éliminant alors toutes les races ne souhaitant pas rejoindre la Horde. Maintenant venons en a mon gameplay, je vais jouer Granahk comme un Orc Démoniste expérimente mais comme un jeune chef de Clan, de Caractère plutôt froid et sans pitié, Il va chercher à réunir un maximum de membre sous son clan. Comme vous vous en doutez, Granahk ne parviendra jamais à prendre la tête de la Horde et va finir tout doucement par sombrer comme son Mentor, dans la soir insatiable de Puissance, ce qui finira par lui coûter la vie ! Maintenant j'ai donc deux questions, la première est-il possible de considérer sa guilde comme un Clan ? Ou vis à vis du lore c'est impossible ? Qu'est ce qui défini un clan comme un Clan et pas comme une guilde ? y a t'il des incohérences ? Si oui, dites moi lesquelles svp, je changerais l'histoire en fonction de ... (Histoire qui risque de changer un peu même si tout était parfait). Pensez vous que mon RP est réalisable ? quel serveur me conseillez vous pour mon RP ? Enfin, bref, je vous laisse tout éplucher pour ceux qui en auront le courage (comme disait les Romains, "Pavé Cesar, ceux qui ne t'ont pas lû te salut !") Merci, bonne nuit et à demain !Granahk7 2 août
30 juil. C'est qui Azora? Salut , en me baladant dans la foret d'Elwynn j'ai trouvé une tour remplis de gnome qui s'appelle la tour d'Azora. Et j'ai pas trouvé de réponse sur le net , donc c'est qui Azora?Mélin15 30 juil.
29 juil. Questions pour débuter en RP. Bonjour / Bonsoir. J'aimerais me lancer dans le RP, mais je ne sais pas vraiment par où commencer pour cela, je viens donc vous demander quelques conseils. Étant très fan du Lore, pour ce qui est de mon personnage et de son histoire, je voudrais un personnage de ce genre : ( Alliance - Humaine Moniale)Elle était une combattante assez... "énervée" par le passé (parmi tant d'autres, rien d'extraordinaire) puis lors de la découverte de la Pandarie, elle apprit à se calmer grâce au mode de vie Pandaren. Elle décida de suivre la voie des Moines pour trouver une paix intérieure, tout en étant capable de se défendre si besoin. Elle prit également goût à leur recherche du savoir, admirant les Chroniqueurs les plus grands. Pour résumé, ça serait un personnage qui se serait "rangé" après des années de violence, préférant désormais la paix et les histoires du monde plutôt que la guerre et ses combats. (ce qui ne l'empêchera pas d'aller taper du monstre si il y a un livre remplit d'histoires caché au fin fond d'une grotte et que personne ne veut le faire pour elle.). En tant qu'activité, j'aimerais donc arriver à faire parti de ce ceux qui content des histoires plus ou moins connues; des plus grands exploits jusqu'aux plus petits. Maintenant que l'idée générale est expliquée, j'aimerais votre avis sur : -Savoir si un personnage comme celui-ci est facilement accessible en tant que débutant (et également si vous y voyez des incohérences à rectifier). -Savoir si il y a des guildes vers lesquelles je pourrais m'orienter et qui pourront peut-être me guider (quitte à être spectateur au début, voir comment ça se passe... Un grade "Stagiaire" peut-être ?^^). -Savoir si des personnes sont intéressées par ce genre de personnages RP, parce que si je construit un personnage autour de ça mais que tout le monde s'en fiche, je risque de me faire ch*** très rapidement je pense. Également, au niveau des serveurs, je sais que le CCC et Kirin Tor sont à privilégier pour le RP. Si une guilde est prête à m'accepter, j'irai sur le serveur ou elle se trouve. Voilà voilà, merci d'avance pour vos retours ! :) Ps : j'ai fait des recherches concernant ce genre de guildes. J'en ai trouvé une qui me semble en accord avec mon personnage, elle se nomme "Les Rats Conteurs" sur Kirin Tor. Je ne sais pas si ils sont toujours actifs ou non, le dernier message de leur forum date d'il y a plusieurs mois et ils n'y ont jamais répondu. Si vous passez par ici et que vous voulez bien de moi, faites /signe ! :)Vahekka4 29 juil.
27 juil. Jouer une classe non-conventionnelle Bonjour, Voilà, je lance ce sujet car, d'une part j'aime bien connaitre la vie et l'avis des autre RPeur, et d'autre part car je me retrouve un peu dans cette situation. Depuis peu il m'est arrivé une envie un peu folle, à force d'expérimenter l'histoire de mes personnages, de sortir un personnage ayant du mal à rentrer dans aucune des cases, pourtant variées, des classes que WoW nous propose. En effet, j'ai eu l'idée d'une sorte de mage qui ne se bat pas uniquement avec des sorts, mais aussi au corps à corps, mêlant magie et coups d'épée(j'aime bien les personnages hybride comme ça) et je me suis posé la question: quelle classe collerait le mieux avec ce personnage ? Jusqu'à maintenant la classe la plus adapté à mon gout est le paladin, elle mêle beaucoup de magie(bien que sacré et non arcanique) tout en passant une grosse partie de son temps au corps à corps à frapper les méchants. Du coup mon personnage lance des sorts de sacré, mais dans ma tête, pour moi, il balance plutot des sorts de feu ou des sorts arcaniques tout en enchantant ses armes pour taper plus fort. Le problème, c'est qu'avec la nouvelle politique RP de Blizzard de cette dernière extension, le jeu me ramène régulièrement à l'ordre, me faisant aller dans une chapelle remplie de paladins et non dans un sanctum arcanique remplis de mages. Bref, je raconte un peu ma vie, mais voilà, j'aurais aimé savoir si vous aussi vous vous êtes retrouvés dans cette situation, à vouloir jouer un personnage qui a du mal à rentrer dans le moule des classes. Et du coup, quel style de personnage avez vous crée ? Et comment essayez-vous de remédier à l'écart entre gameplay/background ig et votre personnage ? Comment faites vous lorsque vous rencontrez d'autres joueurs RP ? Voilà voilà, des bisous !Lyja10 27 juil.
27 juil. Un joueur faisant partie d'un vol draconique ? Bonjour, j'ai une petite question faisant appel à ceux qui auraient des connaissances plus approfondies que moi dans le lore du jeu. J'ai un mage que je joue en RP, et je me demandais si il était possible, d'une manière ou d'une autre d'intégrer un vol draconique. D'ores-et-déjà, on peut éliminer le vol noir, vert, néant et chromatique. Ça fait donc qu'il nous reste le vol de bronze, le vol rouge et le vol bleu. Ce dernier étant le plus cohérent pour un mage, étant donné que le vol bleu se concentre plus sur la magie que ses autres confrères. Cependant j'ai lu qu'ils n'étaient qu'une petite poignée, ce qui signifierait qu'intégrer un des leurs serait un immense honneur (comme on peut le voir avec la quête du bâton légendaire). Est-il donc possible d'intégrer un des vols draconiques ? D'avance merci :)Feradrim37 27 juil.
20 juil. [CCC] La <XllIème Légion> Hello, Je me permet de créer un topic ici en plus de celui présent sur notre forum officiel à des fins publicitaires. Vous trouverez ici le Topic "classique" : https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/15161247028?page=1 Il contient nos flux d'activités ainsi que notre présentation officiel. Nous le uppons régulièrement avec des résumés de nos events, cela donne une idée de comment cela se déroule chez nous, les scénaristes impliqués, les trames, le nombre de présent aux events...C'est un bon indicateur de nos activités récentes. Je ne compte pas ici reproduire les résumés, cela n'aurait pas d'intérêt, les curieux pourront suivre le premier loin, je vais me contenter d'ici d'une présentation de notre vision du Jeu de rôle, qui collera bien plus avec la section en soit. A savoir que nous ne considérons pas les "notre méthode de jeu de rôle est la meilleur". Pour faire simple. On est convaincu qu'il y a à peu prés autant de vision du Jdr que de roliste sur World of Warcraft. Ce que nous cherchions, c'était partir d'un archétype de base, une vision, et tenter de l'agrémenter et pousser la ou l'on pouvait le concept pour en faire quelque chose d'intéressant pour nos joueurs. Ensuite chacun est juge. Des membres ont appréciés, et sont devenus des réguliers, d'autres n'ont sans doute pas était autant à l'aise, voir perdu en chemin, voir carrément en désacord avec notre façon de faire. (Je spécule, ici) et n'ont pas trouvé leur compte. Toutes ses raisons sont compréhensibles. Maintenant que cet avant propos est terminé, passe à la présentation en elle même. La 13e Légion, c'est quoi ? Quelle vision et envie sur le jeu de rôle ? La 13e Légion est une guilde présente sur le serveur Jdr jcj triplette, le "CCC". A savoir Culte de la Rive Noire, Conseil des Ombres, La Croisade Ecarlate. C'est une guilde Jeu de rôle "militaire" qui vit ses aventures dans Azeroth. Elle est assignée à la défense des terres d'Azeroth et aux règlements de problèmes mineurs en comparaison de ceux des Patch live. Elle n'est donc pas déployée actuellement sur le Rivage brisé. Notre envie de départ est née sur les "mods" de Warcraft 3, à savoir Dark Age of Azeroth, Lordaeron the aftermath ou Foremath. L'idée était d'avoir une map Azeroth en mouvement, ou diverses factions neutres / hostiles / amicales agissait en même temps que nous. Nous dilluer dans un ensemble, un monde ouvert contenant ses Pnj. Aidant ainsi à créer des enjeux dont nos personnages joueurs pourront se saisir. Dans la conception, nous nous sommes heurter à un problème évident, et un choix à faire. En effet, la moindre liberté prise restreindrait celle des autres joueurs hors guilde. Après tout, au nom de quoi nous aurions autorité pour imposer qu'un mec à un moment donné à lancé une attaque sur les terres naines par exemple ? Illustrons avec un problème plus terre à terre avec le CCC : La milice Epsilon (Guilde Brumes, jdr alliance également) avait ses terres sur la Marche de l'ouest. Si nous déclenchons une invasion de Gnoll la bas. Au nom de quoi avions nous le droit de leur imposer ? La réponse est : Aucun. Nous n'avons pas autorité pour imposer à des joueurs hors de la guilde un scénario sur lequel ils n'ont aucune prise. Cette conclusion trouvée, nous avons fait un choix. Ce choix peut se résumer ainsi, et je pense nous définit le mieux : - La 13e Légion est une guilde jeu de rôle à vocation scénarisé, qui fonctionne avec des sorties d’événements, comme une guilde classique Pve ou Pvp, régulière. - Elle fonctionne avec des joueurs, des maîtres de jeu pour scénarisés, et des scénaristes à coté (qui ne sont pas forcément les mêmes que les MJ) - Et surtout, la 13e Légion fonctionne en vase clos, nos contacts avec les autres guildes sont limités en dehors du sauvage parfois. La 13e est donc devenu en soit une "bulle" vivant ses aventures. On a clairement pas inventé l'eau chaude, c'est pas l'idée. Mais l'idée est d'indiquer que nous sommes parties de nos propres réflexions sur ce qui pouvait être fait, et comment. A partir de la, nous avons commencés nos aventures, et avons tenté de pousser le vice dans notre concept, après tout, si nous sommes en vase clos... Une dernière chose ici, la 13e ne se mèle pas, mais elle n’a pour autant aucun mépris d’aucune sorte envers les autres guildes jdr du Serveur. Nous considérons le jeu avant tout. Les gens vont la ou ils se plaisent. Chacun sa manière de s’amuser et ses objectifs sur un mmo. Le concept de Lore étendu Avec le temps, nos factions crées, nos PNJ, nos principes sont devenus ce qu'on nomme le lore étendu. Le lore étendu n'est pas Canon Blizzard évidemment, mais canon "13e". L'une des idées de ce lore étendu était se demander ce qui avait pu "plaire" au joueur à Vanilla. Nos discussions ont menés à une conclusion : La sensation d'avoir un univers, une mythologie qu'on découvre au fil de nos aventures. C'est exactement ce que l'on souhaite proposer à nos joueurs. Mais on peut faire plusieurs remarques dessus. La première, c'est que l'on peut ainsi être amené à prendre des libertés avec le Lore. Nous tentons dans notre cahier des charges de garder une "cohérence" avec l'univers global. Mais nous ne prétendons pas être les meilleurs experts du monde. Nous tentons néanmoins de nous tenir le maximum informé de ce qui sort du coté de Blizzard. En soit Chronicle est par exemple super intéressant pour les petits détails plus que les gros événements. Nous tentons surtout de mettre cette cohérence au service d'un intérêt scénaristique. Prenons une discussion récente entre scénariste pour illustrer. Finall Goldensword, la demi elfe du RPG n'est pas considéré comme canon par Metzen, il ne compte pas la re utiliser. Elle est la fille d'une éventuelle aventure de Daelin. Et elle luttait en guérilla contre le fléau. Peut on l'utiliser ? Si oui comment ? Voici nos critères d'analyses qui ont amenés à la conclusion de ne pas l'utiliser : Kul Tiras risque d'ici la prochaine extension d'être exploité par le lore, pour l'heure c'est un flou artistique, Blizzard peut nous contredire à tout moment sur une chose avancée. Ne sous estimer pas Blizzard, on a appris au calme que le véritable porteur de l'épée Thunderfury était un Nain voleur dans la campagne chaman ! C'est prendre une grosse liberté avec quelque chose qui fut réfuté par Blizzard. Daelin était il le genre à avoir une maitresse ? Cela reviendrait aussi à s'intérroger sur ses rapports avec Dalaran (la maitresse Haut Elfe en vient) et au rapport de l'héroïne avec Jaina. Il faut aussi s’interroger sur ce qu'elle a pu faire dans les Maleterres. Après tout, le fléau, c'est environ finit depuis un moment. L'autre question peut être es-ce que le perso appartient au passé, est elle un pnj encore vivant, ou morte et donc mort vivante, ou bien morte morte, et par des ruines d'un camp par exemple retracer son aventure. Enfin, dernier critère qui enfonce le clou, il faut se poser la question de l'intérêt scénaristique. Qu'es-ce que l'on raconte à nos joueurs ? peuvent ils se sentir concerner ? Es-ce un apport pour notre univers étendu ? Toutes ses questions se posent, et à la réflexion, ce n'est pas une bonne idée de reproduire ce personnage.Theodora5 20 juil.
20 juil. Les pierres d'âmes des démonistes Bonjours, Je voudrais quelques informations sur ces pierres. J'ai déjà trouvé sur de très vieux sujets de cette section quelques hypothèses d'utilisation et voir ce qui est admis en RP maintenant: - Un démoniste qui y enferme sa propre âme peut ressusciter tout seul à condition que la pierre ne soit pas brisé (cf le démoniste dans les quête gobelin d'après mes souvenirs). - Il peut y insérer l'âme ou les fragments d'âmes de quelqu'un d'autre et l'utiliser comme bon lui chante, par exemple comme "carburant" pour ses sorts. - Une utilisation qui a été suggéré est qu'un démoniste peut absorber l'âme d'une personne grièvement blessé dans sa pierre au cas où le corps meurt et ce le temps pour un prêtre ou un druide de le soigner. Dans le cas d'un corps mort le soin marcherait seulement si la mort était très récente, genre 30 minutes maximum. Bien entendu le démoniste doit être très bon pour être capable de réinsérer l'âme dans le corps originel. Cela c'est ce que j'ai glané çà et là en regardant les différents sujets, il y'a probablement d'autres choses mais je les ais oublié. J'ai des questions supplémentaires: - Est-ce que le lien entre la pierre et le corps a une limite de portée? En exemple extrême, si le démoniste planque sa pierre à Lune d'argent peut-il se rendre en Uldum sans souci? - Est-il possible avec des pierres spécialement conçues de toutes les lier via ce même type de lien spirituel et donc de permettre à ces pierres d'agir comme des vases communiquant au sens où si l'une se brise, l'âme part dans une autre pierre? - Est-ce que la pierre peut être "cachée" dans le propre corps du démoniste? J'aimerais d'ailleurs étendre ces questions aux phylactère des liches. Non, je ne vais pas transformer ma prêtresse en liche RP parlant, je m'intéresse plutôt à leur fonction en tant que contenant d'âme et non en vecteur de pouvoir et d'immortalité. J'ai une idée très précise en tête et les réponses à ces questions me permettront de voir si elle est réalisable ou pas.Yorae41 20 juil.
20 juil. [Jeu] Kestufoula Salutations ! Je vous propose un jeu testé et approuvé avec des amis IRL, en espérant que ça vous plaise. Les règles sont simples : le premier joueur donne une race et un lieu (dans WoW, donc). Le second joueur doit se débrouiller pour trouver une explication parfaitement logique au fait qu'un personnage de la race donnée soit dans l'endroit donné. Prêts ? C'est parti ! Tauren - Vashj'irLillenta32 20 juil.
19 juil. La Ligue des séparatistes recrute [JdR Intégral, RPvE] En l’An 31 de l’ère commune, le monde d’Azeroth s’agitait de soubresauts laissant craindre un effondrement comme il n’en avait pas connu depuis dix millénaires. La grande Horde fut confiée aux mains de l’Orc intouché, Garrosh fils de Grommash, héros controversé. Devant ces bouleversements, les sujets des douze principaux peuples furent déchirés entre leurs loyautés et leurs rancœurs, leurs soifs de combats et leurs désirs de paix. Certains sentirent l’opportunité de laisser leur empreinte dans le cours des temps. Des héros se dressaient encore sous les étendards de l’Alliance et d’autres sous ceux de la Horde. Mais d’autres encore comprirent qu’ils étaient orphelins d’une certaine vision, d’une sagesse trop souvent délaissée. Un prophète sombrelance, Jurakkan, dit Ouragan-bleu, était de ceux-là. Il refusa toute allégeance au Chef de guerre honni Garrosh Hurlenfer, préférant répondre à l’offre de soutien de Gobelins du puissant cartel des villes franches de Gentepression. Il entreprit de parcourir le monde à la recherche d’autres déshérités de ces temps troublés, pour qui les haut-roi, chef de guerre et alliances qu’ils n’avaient pas choisies ne signifiaient rien, et commença à forger des pactes aussi nouveaux qu’inattendus. Aux marges de la Horde et de l’Alliance, sur le terreau de sociétés secrètes et d'indépendantismes, du pays ruiné d'Alterac aux forêts profondes de Kalimdor, cette organisation progressa peu à peu en fédérant ceux qui accordaient encore de la valeur à leur culture, à leurs convictions, à leurs ancêtres, à leur terre, à la nature. Cette confédération finit par acquérir assez d’influence pour voir ses idées atteindre les puissants, et faire trembler les fondements de l’ordre établi. Sen’Jin, Les Pitons-du-Tonnerre, Lune-d’Argent… Orgrimmar. La révolution est en marche… Aurez-vous le courage d’entrer dans l’Histoire ? _____________________________________________________________ ...Ouraganbleu28 19 juil.
18 juil. changer de serveur comment changer de serveur son personnage svpStickblack1 18 juil.
11 juil. Ne faudrai-il pas interconnecter ? Bonjour à tous et à toutes, Je lance ce sujet qui me tiens vraiment à cœur, les serveurs que nous connaissons aujourd'hui pour rp commencent à mourrir pour trois raisons (d'un avis personnel) : le prix du jeu, le jeu trop répétitif et le manque d'activité rp pour les joueurs rp (j'ai des amis qui sont partis à cause de tout ca) Alors je me suis dis, Pourquoi ne pas interconnectés les trois serveurs rp qui sont : LesClairvoyants, les sentinelles et ConfrérieDuThorium avec le Kirin Tor qui est quant même le serveur ayant le plus d'activité roleplayer, Certes ils sont déjà interconnectés mais hors capital sauf que le problème c'est que le rp est majoritairement présent dans les Capitales, Ceci permettrai plusieurs choses : une plus forte activité roleplayer, une compensation des gens qui ne sont pas roleplayers, beaucoup plus d'events rp grâce aux guildes comme Les cendres de Lordaeron (où j'admire leur travail et aimerai les contacter :)), la compagnie bravelame, et pleins d'autres, Qu'en pensez vous ? Devrions-nous lancer une pétition pour nous faire entendre ? À tres bientôt chers amis !Loriest59 11 juil.
10 juil. [Kirin Tor - Alliance] : La compagnie oubliée "Il existe des dizaines, des centaines d'aventuriers le long en large des terres d'Azeroth, et au delà encore quand de nouvelles terres profilèrent derrière la Porte des ténèbres. Solitaires, ou unis ils n'en restent pas moins présents autours des changements de ce vaste monde. Ils évoluent, entres les guerres et les ombres de nouveaux tyrans, mais il restera toujours des volontaires amenés par leurs propres ambitions pour prendre la grand route dans une multitudes de quêtes et de péripéties. L'avidité, la vengeance, l'envie de protégé autrui, ou bien même un caprice du destin. On ne peut décrire l'ensemble par un mot, sans oublier toutes les raisons pour lesquels ses gens errent en pensant pouvoir changer les choses. Une pierre après l'autre, sans jamais croire qu'ils façonneront un monde. Mais feront parti des bâtisseurs qui installent les piliers soutenant ses valeurs défendues. Et la vie qui existe encore en Azeroth. Voyagerez vous pour trouver un trésors perdu des mémoires ? Essayerez vous de déjoué les projets d'un nécromant menaçant votre foyer ? Ou n'est-ce que le hasard qui fera de vous, une de ses âmes sur les grands routes qui errent pour accomplir ce pourquoi ils avancent ? Ce pourquoi ils veulent vivre. La compagnie oubliée ne porte pas de nom. Ce n'est pas une entités, elle n'existe, que parce que certains se sont rejoint pour affronter ce qu'eux seuls ne pouvaient espérer vaincre. Ils ne sont pas des légendes, ni des grands champions adorés par une tête blonde irritante, et on ne parle pas d'eux aux festivités et dans les livres. On ne les reconnait pas dans les villes, ni même un barde chantant leurs exploits. Mais ils laissent leurs marques le long de leurs épopées. Eux, comme tout les autres qui voyagent, n'ayant pas besoin d'un nom qui les unis. Mais simplement de ce qu'offre ce monde : Autant de raison de se battre, de réfléchir, et d'agir pour autrui. De tout les horizons, ces gens qui offrent sang, sueur, richesse et larmes espèrent sans jamais le penser, ou le réclamer, prouver leurs valeurs à ce monde, et figurer parmi ce que le commun des peuplades nomment : des Héros." [HRP]] La compagnie oubliée à été créer il y à environs deux ans maintenant. Uniquement pour regrouper des camarades désireux de créer des intrigues, histoires et aventures. Évoluant ensembles dans divers régions, aux fur et à mesures de leurs intrigues, évoluèrent alors dans leurs tâches et leurs responsabilités. La guilde est donc un regroupement plutôt qu'une véritable organisation strict : Nous n'incarnons pas une force du Lore, mais des camarades de divers horizons trouvant finalement une raison de poursuivre la route ensembles pour réalisés divers tâches et résoudre plusieurs mystères. Il s'agit donc de RP strict - Nous désirons jouer des personnages bien ancré dans le Lore de Warcraft, mais ayant la même liberté que ce lore : Toutes races/classes peuvent être acceptés si et uniquement si ils possèdent une raison solide de rester, que ce soit un lien avec un personnage interne ou bien une intrigue qui nous lient. Si nous sommes ouverts à la discussion, nous attendrons du sérieux dans la demande. Ce n'est pas pour vous juger, ou nous penser supérieur, mais pour penser aussi à notre plaisir de jeu. Si cela vous interesse, venez avec deux choses : Autant en ayant un personnage qui peut s'y greffer, qu'avoir l'envie en HRP de rencontrer de nouvelles personnes et surtout, de jouer des aventures et des épopées ! Nous sommes régulièrement en animation, improvisés ou prévue, pour poursuivre nos récits et nos histoires. Le voyage est important, ainsi si la tâche nous mène d'un point A à un point B, il est régulier que l'on y passe des jours, le temps du voyage, et de toutes les péripéties qui arrivent sur la route. Embuscade, rencontres, quêtes alternatives. Tout est possible ! Ce que nous voulons, créer vivre une véritable histoire, comme ses épopées nous faisant rêvé dans les RPG solo. Sans en faire trop dans le côté épique, et en essayant de changer d'une intrigue à l'autre, le type d'adversité, les enjeux, l'objectif. En soit, tout pour ne pas s'ennuyer et renouveller de nouvelles expériences. Après mures réflexions, et envieux de s'ouvrir aux autres, je laisse donc ce message pour inviter quiconque aimerait se tenter à l'expérience et au style de JDR que nous offrons. Il n'est pas spécialement différents des groupes d'aventuriers, ce sont surtout de nouvelles têtes, des aventures, et des animations régulières qui vous attendent. Plus que l'aspect "guilde", nous restons ouvert à l'aspect "groupe d'ami" en HRP aussi. Nous serons donc motivés et ouvert à qui voudraient sur le terrain, des conseils et des aides, ou simplement discuter de ce qu'il voudrait apporter avec son avatar. Aucuns personnes n'est "principale" dans nos intrigues, ce sont les histoires qui nous mènent, pas l'importance de l'un plus grande que les autres. Si vous désirez m'en parler, poser plus de questions, ou êtes motivés pour le projet : N'hésitez pas à me MP sur "Linël" en jeu. Ou sur le forum en MP ! A bientôt, et bon RP à vous tous dans vos diverses intrigues et aventures !Linël2 10 juil.
10 juil. SUGGESTION : Nouvelles émotes Salut à tous ! Depuis Légion, j'ai remarqué que les personnages ont plein de nouvelles animations de combat très chouettes, et aussi une façon de brandir leur arme prodigieuse vraiment classe ! En tant que rôliste, j'aimerais bien pouvoir reproduire ces gestes sans nécessairement avoir à combattre vraiment ou utiliser un objet de puissance prodigieuse. Du coup, je suggère de nouvelles émotes : /feinte : Daingast exécute une feinte vers <Cible>. (Ciblé) Daingast exécute une feinte. (Non ciblé) (Le personnage attaque dans le vide, en reproduisant une animation d'attaque) /démonstration : Daingast fait une démonstration à <Cible>. (Ciblé) Daingast fait une démonstration à tout le monde. (Non-ciblé) (Le personnage se met en posture de combat, comme si il ciblait quelque chose en mode attaque, indéfiniment comme un /dance) (Variante) /combat Daingast se tient prêt à combattre <Cible> ! (Ciblé) Daingast se tient prêt au combat ! (Non-ciblé) (Comme précédemment, le personnage se tient en posture de combat) /brandir : Daingast brandit son arme vers <Cible>. (Ciblé) Daingast brandit son arme. (Non-ciblé) (Le personnage brandit son arme à la manière d'une arme prodigieuse, indéfiniment, comme un /dance) /magie Daingast se met à incanter un sort en regardant <Cible>. (Ciblé) Daingast se met à incanter un sort. (Non-ciblé) (Le personnage fait le geste d'incantation d'un sort, indéfiniment, comme un /dance, possiblement avec les effets visuels selon la classe ? (Nature pour druide, lumière pour paladin, etc) Non seulement ces émotes seraient utiles aux rôlistes, mais je pense même que ça pourrait intéresser même ceux qui ne s'intéressent habituellement pas à ce mode de jeu : pour faire des screenshots, par exemple. Qu'en pensez vous ? L'idée est bonne ? D'autres suggestions ?Daingast16 10 juil.
9 juil. Les dk et la résurrection en dk... Salutations ! J'ai beau chercher, je ne trouve pas de réponse, du moins en français ou alors j'ai du mal chercher... Donc voilà, j'ai rencontré un chevalier de la mort irp de type vilain qui "s'amuse" à tuer des gens (avec accord hrp avant tout de même) pour les tuer et les rez en chevalier de la mort par la suite pour les forcer à combattre à ses côtés, un peu comme le Roi-liche en fait, sauf que ces nouveaux Chevaliers de la mort restent conscient d'eux-même, c'est juste que le vilain chevalier de la mort qui les a rez les menaces, tout simplement. Alors, je suis ouvert à tout type d'rp, mais j'aimerais avoir votre avis sur la résurrection des morts en chevalier de la mort, étant très pointilleux sur le lore en général. Le rez en goule passe encore avec la nécromancie, mais en chevalier de la mort, je sais pas... Ne faut-il pas avoir Deuillegivre ou du moins être un puissant chevalier de la mort pour le faire ? Considérez-vous cela d'rp godmod ? Avez-vous des sources ? D'avance je vous remercie ! :-)Elyundrael12 9 juil.
8 juil. [KT-guilde trolle] Héritiers du makoa loa ... ... ... ...Acrae4 8 juil.
8 juil. SuperTroll Begins (Ou les origines du Superhéros le plus kitsch d'Azeroth, mêlant les éléments les plus ringards du Batman et Robin des années 60 et de Superman). Attention, ce récit prend place dans l'univers de la Taverne du Nain Brailleur qui reprend un monde de Wow en plus parodique et comique. Qu'est ce qui a bien pu pousser un simple journaliste corrompu à enfiler le masque vaudou et le pyjama flashy moulant d'un Superhéros? Le petit Garadan Greed avait une unique terreur dans la vie. Finir dans la marmite de sa Môman. M'man comme l'appelaient ses innombrables rejetons, alias Morticia Greed était une immonde sorcière trolle obèse connue pour ses penchants cannibales. Chez les Trolls rien d'exceptionnel, mais quand même, on bouffe pas sa propre famille, ça les loas ils apprécient pas. S'il n'y avait que ça. Garadan était le second de la famille, mais aussi le plus frêle et il se faisait souvent martyriser par ses frangins. Akalan l'aîné lui piquait tous l'or qu'il mettait de côté puis lui flanquait des torgnoles. Morridan aimait tester les fioles qu'il chipait à M'man sur lui, et il en avait marre de se retrouver un matin sur deux avec des oreilles de lapins ou changé en grenouille. Tous les autres lui piquaient sa bouffe, ses vêtements, le pinçaient, le tabassaient. Et les pires c'étaient les P'tits Frères, férus de musique, qui comptaient constituer plus tard le groupe des Music'Trolls. Et en attendant ils forçaient le pauvre Garadan à assister à la déferlante sonore que constituaient leurs «concerts» sur des batteries de cuisines et des boîtes de conserve gobelines.Garadan2 8 juil.
7 juil. Jouer un personnage taciturne, fermé Salutation rôlistes ! Je viens aujourd'hui vous voir, car une question me trotte l'esprit depuis peu, et me mène à des expériences un peu ennuyeuse .. Je m'explique ! Comment faites, vous pour jouer un personnage taciturne, fermé, un peu grossier ? Le mec au fond de la taverne adossé au mur les bras croisés qu'on n'entend pas.. et avoir quand même des aventures/rencontrer des gens J'ai essayé, mais les joueurs ne viennent pas forcément vers moi ou alors je les envoie gentiment baladé si ça ne m'intéresse pas.. Sommes-nous obliger de jouer la mascarade du gentil, bon vivant et ouvert jusqu'à trouver une guilde/avoir des connaissances ou tout simplement avoir sa place et une ou des tâches à réaliser pour enfin jouer ce personnage (un peu)désagréable et impassible sans être rejeté ? Je parle bien sur dans le cas de mesure ou notre perso n'aurait ni de guilde, ni de connaissance, fin' commencerait tout juste ou pas son aventure. Merci de vos réponses d'avance ArkazozoArkazo7 7 juil.
7 juil. Et le vocal ? Bonjour, je commence a m’intéresser au rp, mais je suis encore un bon débutant et je me suis posé la question. En rp le vocal ne donnerait il pas une dimension plus grande d'immersion ? Alors certes ça permet moins aux autres joueurs de rentrer dans les discussions ( mis a part pour des serveurs vocaux public idk?) Donnez moi vos avis, et soyez indulgents, je suis curieux et débutant !Ersinoé12 7 juil.
7 juil. Petite question à vous les rollistes :) Salut salut, J'ai repris hier et j'envisage de faire un personnage RP (je le pratique de temps a autre IRL). Donc pour commencer j'ai deux trois questions a vous posez: La première étant le serveur que vous me conseillez en termes de population etc (j'aime bien le sauvage, mais je peux m'en passer) La deuxième étant tout simplement une question sur le fonctionnement du rp sur wow, le pratiquez vous avec le premier inconnu ou au contraire vous cherchez des joueurs pour le faire sur un vocal. Coridalement :)Quinn6 7 juil.
6 juil. Ordre Patte de Brume Bonjour , le but de cette guilde qui n'a pas encore etait créer et qui est donc pour le moment en gestation est de reunir toutes les races et de potentiellement si cela interesse quelqu'un de creer même une sorte de succursale cotes Alliance , le mot d'ordre ( get it ? Ordre , Ordre , grosse blague ) seras de créer une guilde ou la plupart des membres serons sois des Pandaren sois des membres adherent a la façons de penser des Pandaren , le calme , la sérénité , l'equilibre , l'amour de l'aventure et de la connaissance . Actuellement cette guilde n'es qu'un projet qui a germer dans mon esprit et celui de ma copine mais nous comptons le lancer bientôt et c'est pour cela que je suis ici , que tous ceux qui souhaitent nous aidés a mettre ce projet au monde nous suivent . En rp nous seront donc une guilde ayant pour but de voyager , decouvrir , apprendre , prendre du plaisir entre ami en buvant ou en mangeant mais aussi a combattre la Legion pour proteger ceux qui nous sont cher et avant tout pour trouver une raisons de se battre , apres tout , comme l'a dis le venerable Chen Brune d'Orage , "Pourquoi nous nous battons? Pour protéger nos foyers ,nos familles, pour préserver l'équilibre et apporter l’harmonie. Pour les miens la VRAI question est? qu'es ce qui vaux la peine de se battre?" Nous aurons plusieurs branche en rapport avec les factions de Pandarie : Pandashan : les combattants Chroniqueurs : Sages et Historiens Astres : Mystique Serpent Nuage : Monteurs Et pour les petits derniers qu'on oublie pas Moissoneurs : simple fermier Notre HRP En hrp nous serons une guilde plutôt relax , bien que de temps en temps nous ferons peut être des petites expeditions pve ou pourquoi pas du bg ou des arenes , mais tous cela dans le calme et le fun , apres tout nous sommes sur un jeux , cela etant dis je suis désolé de dire a certains que les DH et DK ne serons pas accepter dans la guilde , pourquoi allez vous me dire ? Bah deja parce que qu'est ce qu'ils foutraient dans la guilde ? De plus , moi même et cela seras treeeeeees gros con , je ne les supportes pas , bref ! Aussi , je pense mettre une restriction d'age , pas pour eviter les "noob" non , pour eviter les gens qui se vexeraient au premier non ou quelque chose comme ça , être gm est pas forcement facile et donc forcement des fois on doit faire des sacrifices , la restriction pourras être detourner si je vois que la personne est mature etc . Bref , sur ce je vous souhaites a tous une bonne journée et j'espere avoir vos retour sur ce projet et a ceux qui veulent nous suivres , venez mes amis , les Astres sont avec nous et nous avons de la Biere . Pour ceux qui serait intéressé envoyez moi un message en jeuxTsukÿ81 6 juil.
5 juil. Décrire/manifester votre aura magique ? Salut a tous , je me posais cette petite question Avec un personnage qui manipule la magie ( j'inclus le chi pour une autre raison ) comment vous décrivez/montrez/manifester votre aura ?? Moi , je suis partie sur plus ou moins sur le fonctionnement du " Ki" comme dans Dragon ball z, je m'explique en prenant l'exemple de mon paladin : Mon paladin a une aura de sacrée qu'on ressent plutôt bien pour ceux qui utilise la magie . Une aura qui s'intensifie ( si mon personnage décide de se concentrer pour préparer une attaque ou un soin un peu plus puissante ) ou qui diminue ( a force de consommer beaucoup de sort ou d'être en fâcheuse posture ) Et qui se manifeste de cette manière : l'aura de sacrée entoure mon personnage et on aperçoit de temps en temps des crépitements tout autour Qu'en dites-vous ? Et vous ? Vous la décrivez comment ? PS : Pour le chi ,( et corriger moi si je me trompe ) c'est une forme d'énergie faite par une paix intérieure et une harmonie entre le corps et l'esprit . je trouve ça plutôt logique qu'on peux la voir se manifester ( bien que ça soit de la magie )Jormunttare16 5 juil.
3 juil. Je cherche à commencer le rp :D Bonjour/Bonsoir, Comme indiqué dans le titre, je souhaiterais commencer le rp... Je me renseigne sur le sujet, et je me tourne actuellement vers le serveur Kirin Tor, qui, selon ce que j'ai lu et vu semble être le serveur rp francophone le plus actif. J'y ai donc créé un personnage et installé le fameux Total RP, j'ai pensé son histoire ainsi que sa personnalité, je suis d'ailleurs encore occupé à réfléchir sur son bg (une jeune mage apprentie qui commence à se tourner vers le démonisme pour faire court). Bref c'est le personnage que j'aimerais jouer en rp; cependant je n'ai jamais fais de rp et je ne connais donc pas tout les bails de cette facette du jeu, et je me demande comment est ce que je peux trouver un groupe de gens pour pouvoir commencer à rp ou s'il existe une guilde qui correspondrait à mon personnage ? J'espère avoir été assez clair dans mon poste. :') D'avance, merci pour vos réponses! ;)Borewin39 3 juil.
3 juil. Conflit intérieur (personnage) pour commencer le rp Bien le bonjoir ! Bon alors, je me lance ! Moi c'est Sonshin, Swart, Arkazo, comme vous voulez, mais en tout cas, un joueur de Wow aguerri depuis de nombreuses années, mais malheureusement pas Rôle play, j'ai beaucoup joué à wow mais uniquement dans sa forme de base, comme vous pouvez le constater, je suis sur Hyjal. Tout d'abord, je souhaiterais m'excuser d'avance pour les petites maladresses de formulation etles fautes qui vont suivre, la fatigue tousatousa :} Dooonc, mon problème est que je suis simplement victime d'un éternel conflit intérieur au niveau du choix de ma race/classe. Mes bases : je suis bien renseigner sur le lore de wow, j'ai déjà fait pas mal de RP (que se soit sur forum ou sur table, j'ai déjà quelques persos IRL, fin techniquement non mais voilà, vous m'avez compris x)) Donc bon, au niveau formel du RP je ne pense pas qu'il y aura du souci à se faire, le problème est que je ne sais pas comment m'i prendre pour me créer un bon personnage complet. Je souhaiterais une classe dps, qui corresponde au max avec le caractère du perso (ni trop bourrin, ni trop intelligent) un perso qui puisse autant être crédible à ce murger la tronche dans un bar qu'à combattre la légion de manières épique, tout autant sociable que fou. Un perso un peu tranchant mais bon public, qui la plupart du temps rigolent sans être trop gentils non plus. Ça doit être compliqué et pas super compréhensible, je sais x) fin, je sais .. Non, du coup, je ne sais pas quelle classe/race correspondrait le mieux, niveau esthétique, j'aime beaucoup le blood elf (oui, je sais, je sais chut ..) . J'avais pensé à un BE paladin avec le set de la saison 11 dans le style chasseur de dragon itinérant, mais au final, je ne sais pas trop. J'aimerais dépassé les stéréotypes du donjon et dragon classique. Voili voilou, je n'ai pas dû êtres très clair, donc poser moi le maximum de questions, mais je suis vraiment paumé et je souhaiterais commencer le rôle play le plus tôt possible ! Merci d'avance !Sonshin47 3 juil.