Jeu de rôle

4j. Les liens indispensables du Jeu de rôle. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez sur ce forum, vous pouvez jeter un œil à la liste de liens ci-dessous. N'hésitez pas à en poster d'autres si j'en oublie, je complèterai au fur et à mesure. Important : La plupart de ces sites sont maintenus par la communauté. Blizzard n'est en aucun cas responsable de leur contenu. Pour bien commencer Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle, par Remus : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/3980868150Forums communautaires des royaumes Chaque serveur possède son propre forum non-officiel (parfois même plusieurs), maintenu par sa communauté, qui regroupe les informations liées à son activité JdR. (Par ordre alphabétique) Confrérie du Thorium/Les Clairvoyants/Les Sentinelles : http://clairvoyants-cdt-sentinelles-rp.xoo.it/index.php Conseil des Ombres/Culte de la Rive Noire/La Croisade Ecarlate : http://www.wow-rppvp.fr/forum/ Kirin Tor : http://kirintor-rp.forumsrpg.net/ Ce forum est commun à l'ensemble du serveur, mais il en existe un autre plus spécifique à la Horde : http://rp-horde-kirintor.1fr1.net/ A noter également, Kirin Tor Terra Novae : http://kirintor.terra-novae.fr/ . Sorte de "Facebook pour Kirin Tor", il s'agit d'une grosse base de données remplie par les joueurs eux-mêmes sur la vie de leur serveur. Personnages, grandes guildes, évènements et histoires ayant marqué la vie du serveur, dessins, photos... Utile à la fois aux arrivants sur le serveur qui cherchent des repères, et pour les plus anciens qui retrouveront là des souvenirs.Autres liens En français [Tuto] Débuter dans le Rôleplay, par Lodjay : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/9874067707 Blog WoW JdR : http://wowjdr.blogspot.com/ Fondé par Remus, c'est un fil d'actualité de l'ensemble de l'activité JdR francophone de WoW. Un bon moyen de prendre la température des différents serveurs. Forum de la communauté Total RP : http://forums.telkostrasz.be/index.php Le plus célèbre add-on dédié au JdR dans WoW possède son propre forum. On peut y télécharger la dernière version de TotalRP 3, mais aussi trouver des conseils et des discussions plus générales sur le JdR. Gardien des Âmes : http://gardien-des-ames.xooit.fr/index.php Forum consacré à l'univers Warcraft étendu : jeux vidéo, mais aussi livres, comics, mangas... Section Histoire du site officiel : http://www.wow-europe.com/fr/info/story/index.html La dernière révision de la longue chronologie d'Azeroth. Encyclopédie Warcraft officielle : http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/index.xml Pas très complète, mais elle a le mérite d'exister et contient une poignée d'informations inédites. Version française de WoWWiki : http://fr.wowwiki.com/Accueil Encyclopédie collaborative maintenue par les fans. N'est pas très à jour sur un certain nombre d'articles, mais demeure une très grande source d'informations. Les Chroniques du Père Bugli : http://www.pere-bugli.com Pour les amateurs de podcasts, une série d'épisodes audio au format court (environ 15 minutes). Chaque épisode raconte une histoire importante du passé d'Azeroth et du monde de Warcraft. WoW Rendez Vous : http://www.wow-rendezvous.com/ Les rassemblements IRL des joueurs de World of Warcraft près de chez vous. Pas forcément dédié au JdR, mais tout de même pratique pour organiser évènements et rencontres autour du jeu. En anglais WoWpedia : http://www.wowpedia.org La plus grande mine d'informations au monde sur l'univers étendu de Warcraft. Presque toutes vos questions y trouveront une réponse, et bien plus encore. Complète et remplace l'ancienne version anglophone de WoWWiki ( http://www.wowwiki.com ).Kaeril41 4j.
18 déc. Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle Salutations ! Bienvenue à vous, curieux et courageux internaute ! Peut-être êtes-vous tombé là par hasard, ou est-ce encore le fruit du destin comme le suggérait tant et si bien votre grand-mère ? Dans tous les cas, il va falloir que vous restiez car il est inaccoutumé de refuser l'hospitalité d'un elfe. Vous auriez préféré un nain ? Eh bien tant pis pour vous, il ne fallait pas s'aventurer sur ce sentier mais plutôt chercher à s'enterrer. Bon, puisque vous êtes encore là, c'est sûrement que vous voulez en savoir un peu plus au sujet de ce forum et du Jeu de Rôle de manière générale. Parfait ! Vous avez toqué à la bonne porte !Remus128 18 déc.
28 juin 2016 [Regroupement] Background des races & classes Bonjour à tous, et bienvenue sur le forum destiné à l'histoire de warcraft. Ah non, on me fait signe que ce sujet a été déplacé sur le forum jeu de rôle... Bon bref ! Bonjour à tous ! Ce sujet a pour prétention de vous livrer des liens vers des informations détaillées, et autant que faire se peut, fiables sur les différents éléments connus de l'univers de warcraft, relatifs aux races et classes jouables. Car connaitre l'univers dans lequel on évolue est plus pratique pour saisir le contexte de notre personnage, sur le plan du Roleplay. Ou tout simplement parce qu'on aime en savoir plus sur une combinaison qui nous intéresse ;) D'abord un lien général, vers une véritable mine d'informations Traductions de WarcraftRPG : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/927078831 Prélude Historique Les cultures ancestrales - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356730 Background des races Alliance Les Draeneïs [Background] Les Draeneï - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356139 Draenei, tkt. - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776388511 Les Elfes de la nuit [Background] Les Elfes de la nuit - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136295 Note et réference Officiel sur les Kaldorei - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390233 [Encyclopédie] Les Elfes de la Nuit - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/508.xml Les Gnomes [Background] Les Gnomes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356313 RP gnome - http://binock.blogspot.com/2011/04/rp-gnome.html Les Humains - A créer Les Nains [Background] Les Nains - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136128 Les Worgens - A créer Horde Les Elfes de sang [Background] Les Hauts-elfes/elfes de sang - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136304 [Encyclopédie] Les Hauts-elfes/EdS - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/339.xml Les Gobelins - A créer Les Morts-vivants - A créer Les Orcs [Background] Les clans Orcs - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136310 Les Taurens [Background] Les Taurens - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136308 Les Trolls [Background] Les trolls - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356325 Manuel complet des trolls - http://www.wow-europe.com/fr/info/story/trolls/index.html Background des Classes Les Chamans [Background] Les Chamans - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1535614174 Les Chasseurs - A créer Les Chevaliers de la Mort - A créer Les Démonistes [Background] Les Démonistes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859138424 Les Druides [Background] Les Druides - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1172959943 [JdR] Histoire du druide - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549671570 Les Guerriers - A créer Les Mages [Background] Les Mages - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1622897211 Les Paladins [Background] Les Paladins - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136485 Les Prêtres [Background] Les Prêtres - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390371 Les Voleurs - A créerNéadhorá37 28 juin 2016
30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
53min Manifeste du Jeu de Rôle Intégral sur MMORPG Préambule (histoire d’annoncer la couleur, oui, ça va être du pavé théorique…) Je rédige cette note à la demande…presque générale, et par dérivation d’un de ces classiques sujets de forum à problèmes - sujet où une Chasseuse de démons amenait la question du pouvoir de résurrection de sa classe, ce qui entrouvrait les questions plus fondamentales sur la prise en compte des mécaniques de jeu et sur la prise en compte des contenus de quêtes… Bref un sujet comme mille autres sur les forums communautaires, où survient l’opposition violente entre deux façons d’appréhender le RP vis-à-vis d’un MMO comme World of Warcraft : JdR puriste vs. JdR intégral. Bien sûr cette présentation très binaire sera contestable car réductrice, etc. Comprenez que ce n’est là qu’un schéma, et que ce n’est que la thèse que je prétends – vous jugerez la pertinence ou non de cette lecture des faits dans votre pratique. J’en avais déjà fait diverses présentations et explications, sur ligueseparatiste.guildjdr.com et d’autres forums, il y a des années, mais ces textes sont certainement un peu datés ou trop partisans. (La version originale de celui-ci a été mise en ligne ici : http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t555-manifeste-du-jeu-de-role-integral-sur-mmorpg-ebauche ) Prérequis - Avoir une vague idée de ce qu’est ce qui sera appelé le JdR (jeu de rôle) ou RP (roleplay) indifféremment - Avoir une vague idée de ce qu’est le jeu en ligne WoW et un MMORPG de façon générale (ESO, SWTOR, EQ, etc.) - Avoir une vague idée de ce que sont, dans ce contexte, un joueur (personne réelle jouant), un personnage (entité individuelle jouée), une guilde, un groupe, une communauté (assemblées de joueurs et/ou entités collectives jouées), un Lore (ensemble des faits avérés de l’histoire de l’univers, et aussi, plus compliqué car en abyme, les faits rapportés sur l’univers à l’intérieur de lui-même)… Avertissement ! L’auteur de ces lignes emploie un ton, des tournures, des phrasés, bref une dialectique et un style, qui peuvent, selon de nombreux témoignages non-vérifiés en laboratoire, provoquer démangeaisons et instabilités d’humeur. Ne vous risquez pas à aller plus loin si vous ressentez cette situation. Pro-tip : si le sujet vous intéresse sur le fond mais que… c’est vraiment pas possible, n’hésitez pas à demander à plusieurs amis tolérants au ajaxangluten de vous en faire des résumés digérés, afin d’en extraire quand-même l’idée générale. Ou vous pouvez aussi le faire mouliner sur https://ttsreader.com/fr/ c'est souvent assez drôle. Précisions concernant la Ligue (afin de lever les conflits d’intérêts) La Ligue séparatiste (Alliance) et la Ligue des séparatistes (Horde) sont effectivement une guilde dont la ligne éditoriale s’appuie sur cette lecture, et sur un parti-pris pro-RP-intégral. En théorie donc la Ligue ne reconnaît que le RP-intégral. Dans sa réalité en revanche, la Ligue a inclus et inclut encore aujourd’hui quelques joueurs non RP-intégral, voire franchement puristes au contraire, qui y ont adhéré pour des raisons personnelles, (micro-)historiques, humaines, narratives, thématiques, etc. De plus, nombre de membres ne se préoccupent simplement pas de ces questions et n’ont donc pas forcément d’avis théorique. Bref, premier constat : tout comme le JdR-purisme dont ceux qui le pratiquent ne s’entendent pas sur les règles et moteurs de jeu à utiliser, sur les parts de Lore à prendre en compte et celles à occulter, le JdR-intégral n’est pas livré avec une parole unique et incontestable. Il contient ses propres nuances internes et adaptations. Deuxième constat, la Ligue n'est pas forcément vouée à être la seule communauté sur WoW qui défendrait le RP intégral. D'autres guildes et d'autres joueurs l'ont fait par le passé ou le font encore de nos jours (souvent dans une certaine discrétion médiatique, il est vrai). Bref il est ici question de théorie et non de querelles de clochers. Définir le JdR intégral J’avoue que ce terme est une invention de ma part, pour un concept qui préexiste, et qui a même sa tradition depuis les tout-débuts des MMORPG : à l’époque, c’était plutôt le JdR intégral qui était l’évidence, il n’avait pas besoin de nom. Autrefois, à l’ère des pionniers wowiens, de mes prédécesseurs pré-Cataclysm, on lisait l’anglicisme "full RP" (ou encore "fulltime RP"). Pourquoi ce terme « intégral » ? Car il rend les idées d’intégrisme (1), d’intégrité (2,3), et d’intégralité (4). 1- Coller au plus près de ce qui nous est donné comme texte (ou jeu vidéo, dans notre cas). 2- Être authentique (le joueur rôliste est rôliste sans break, sans pause) et conforme à la réalité (le personnage est ce que le jeu dit qu’il est). 3- Rester honnête, impartial (se défausser de la tentation d’écrire soi-même les règles). 4- Prendre le jeu comme un tout indivisible. De plus, le rôliste intégral aura tendance à *intégrer* les joueurs qui ne se réclament pas eux-mêmes déjà comme rôlistes (PvEiste / PvPiste pur), il tiendra donc à maintenir le plus direct et court possible le cheminement de non-rôliste à rôliste… en lui expliquant …qu’il en est déjà un sans le savoir. Le rôliste intégral cherchera aussi généralement à *s’intégrer* parmi les joueurs qui ne se prétendent pas eux-mêmes rôlistes, pour promouvoir l’attitude RP, à savoir le fait d’accorder une existence propre (une histoire in-universe et/ou une personnalité) à l’avatar qu’on joue. L’intégral est donc dans une démarche à tendance expansionniste et universaliste du RP sur MMO. Oui c’est un peu absolu : « tu seras RP (à ta manière) même si tu ne penses pas l’être ». Il y a des raisons historiques à ça, sur lesquelles on reviendra. Mais dans les faits, on n’en est pas à RP’évangéliser les serveurs non-JdR…on n’y arrive déjà pas sur "nos" serveurs… Bref, une dérive tendancielle de l’intégral serait peut-être une sorte de "populisme", trop ouvert, de laxisme devant la "médiocrité". C’est une critique forte qui lui a été faite en tout cas. Bref comment expliquer le principe du JdR intégral ? Par une simple affirmation : « WoW est le JdR. » « Il n’y a rien à comprendre. Tout est déjà là. Vous avez un RPG vidéo, vous jouez le RPG vidéo, et à la marge vous réarrangez (réécrivez mentalement) les quelques éléments du RPG qui génèreraient des incohérences narratives entre les innombrables personnages-joueurs. » Il y a quelque temps on est arrivé à une formule qui résume très bien l’attitude RP-intégrale : « être RP ». Pour ainsi dire, c’est une quête d’authenticité à travers le rôle. Quand on « est RP » on ne fait pas de pause (on ne se dit pas « bon allez tiens là je suis fatigué, je vais plus être RP », ça aurait aussi peu de sens que « bon allez tiens là je ne vais plus être moi »). Quand on est RP, le personnage n’a pas vraiment le choix de rester dans l’immersion ou d’en sortir, tout au plus il peut changer de registre (un peu comme un personnage de manga qui aura une histoire sérieuse principale, et son chibi qui vivra des histoires parodiques à côté, mais dans ce cas c’est un rôle dans le rôle, comme une marionnette). On parle du « quatrième mur » dans un spectacle, ce qui délimite l’espace qui représente un univers, une histoire, la fiction, et l’espace du monde réel qu’on oublie le temps du spectacle (je dirais que cet oubli, c’est cela qu’on appelle l’immersion). Pour un rôliste intégral, ce quatrième mur est formé par le verre de l’écran d’ordinateur et l’interface de jeu (comme la fenêtre du logiciel, le pointeur et les menus intégrés au jeu). Tout ce qui se passe sous ce niveau, c’est-à-dire dans le monde ouvert d’Azeroth et autres mondes, est ainsi de la "matière JdR". Il est donc malaisé d’expliquer le JdR intégral à tous ceux qui sont convaincus que World of Warcraft n’est pas un JdR, que WoW n’est pas RP, et que c’est aux joueurs seuls de construire le RP. Pour un puriste, si vous êtes intégral, votre RP sera incompréhensible voire inexistant : « pas de moments clairement définis pour RP ? pas de campagne à jouer en groupe ? pas de MJ ? même pas de présences régulières dans les hot-spots citadins pour compenser avec du RP sauvage ? mais pour vous le RP c’est quand alors ?? » La réponse est : « tout le temps ». Et il entendra : « jamais ». L’effet sera assez dérangeant et il cherchera sûrement à vous éviter pour préserver sa propre immersion (il ne craint pas de rester 2 heures dans une session au rand soporifique mais « prendre en compte le non-rôliste qui vient de passer sur son drake noir ?! sérieusement ? ») voire s’il est pénible, à vous troller (« mdr moi je connais le Lore, tous les drakes noirs sont morts d’abord, ça tient pas la route votre truc »). (...)Ajaxandriel99 53min
3h Voyage en Azeroth : Contact manquant (Bonsoir à tous. Comme promis, nous relançons le RP qui avait été arrêté il y a quelques mois. Cependant, avant de commencer, deux, trois petites choses à préciser : Tout d'abord, nous n'allons pas reprendre là où on s'en était arrêté la dernière. Je vais faire un petit résumé après pour bien expliquer ce qu'il s'est passé. Ensuite, concernant les personnes qui étaient présentes, je ne vais parler que pour Thae et moi même. En ce qui vous concerne, libre à vous de choisir si vous étiez avec nous ou non. Enfin, pour que cela soit plus facile pour tout le monde, nous aimerions que chaque joueur dirige un, voir deux personnes grand maximum. Cela permettra de ne pas avoir un groupe trop volumineux et sera plus facile à gérer. :) Par ailleurs, je le précise également pour situer la chronologie. Nous partons du principe que Argus est visible dans le ciel, et que la Tombe de Sargeras, même si elle nettoyée, il reste quelques démons ici et là comme partout ailleurs.) Résumé : Au cours de leurs aventures sur les Iles Brisées, Thae et Arveduin finirent par arriver en Val'Sharah. Ils devaient trouver un puissant démon à éliminer et se dirigèrent donc vers le Temple d'Elune, situé au cœur de la région forestière. Ils croisèrent un étrange gnome aux commandes d'un véhicule bruyant mais puissant. Grâce à lui, ils réussirent à éliminer le démon non sans mal. A présent, les trois personnes se retrouvent à Ruissecôte, attendant le contact d'Arveduin qui les avait mit sur la piste du démon pour parler de la suite des événements. (Le décor est planté, je vous laisse donc de nouveau commencer cette histoire. :))Arveduin12 3h
11h [Alliance - Neutre - RP : KT] Les Cendres de Lordaeron. Bonjour à tous et à toutes, Peut-être avez-vous déjà entendu parler des Cendres ? Que ça soit pour son machinima (Que vous pouvez retrouver au lien suivant : https://youtu.be/WkZJ5iW8q6I) ou alors de la guilde tout simplement. Eh bien, je vous annonce que le GM m’a chargé de l’organisation RP de la guilde, c’est pour cela que je lance ce topic afin de vous présenter une guilde réunissant Les ordres combattant pour Lordaeron. Les Cendres, c'est quoi ? Comme dit précédemment, Les Cendres de Lordaeron est une guilde réunissant tous les ordres qui ont combattu pour Lordaeron, que ça soit, La Croisade écarlate, la croisade d’argent, la main d’argent, la lame d’ébène ou encore … Les réprouvés (Voir machinima). L’honneur est fondamental au sein de l’ordre, tout personne ne respectant pas cette règle risque d’être mal vu au sein de l’ordre. L’histoire de l’ordre est à découvrir petit à petit au sein du RP. Guilde sans aucune prise de tête, tout prise de tête non justifiée sera analysé et résolu par un officier supérieur et des sanctions auront lieu (Allant du simple arrangement et mise en garde jusqu’à un Ban-Life permanent) Les Factions : Comme dis précédemment, plusieurs factions ont rejoint, ou, ont été créer au sein de l’ordre au fur et à mesure du temps : - La Garde de Terenas : La Garde de Terenas est l’élite de l’ordre, dirigée par le Commandant Arterius Murnol (c’est moi :p) et créée par l’intendant Eidarn. Les soldats surentrainés de cette unité ont pour but de protéger l’ordre et faire régner : Paix et prospérité au sein de l’ordre et des différentes factions. - La Croisade écarlate : Les anciens fanatiques perdus de cette ordre ont décidé de rejoindre les Cendres afin de pouvoir voir un jour la capitale resplendir de nouveau. Mais malgré tout … leurs haines envers les différentes autres factions poussent parfois certains membres à … s’emporter … - La Croisade d’Argent et la Main d’Argent : Après la mort du Généralissime Tirion Fordring, Certains membres de la Croisade d’Argent et la main d’argent ont décidé de se tourner vers les Cendres voyant dans cette ordre un espoir de longue prospérité et de paix. - La lame d’ébène : Les anciens combattants de l’ordre tombés au combat ont décidé de se tourner vers les Cendres, ayant peur des préjugés de certains ordres, ils espèrent trouver de la prospérité au sein de l’ordre … - Les Réprouvés : Les réprouvés dirigés par le Seigneur Hector, frère de l’intendant Eidarn, voient en l’ordre un espoir de réunification des Lordaeronniens qu’ils soient morts … ou vivants (Vous avez compris ? Mort, Vivants ? Ok je sors) Les Grades : - L’intendant et l’intendante : L’intendant Eidarn et l’intendante Eirhy sont les dirigeants principaux de l’ordre. Ils sont les protecteurs de Terenas, la cité de l’ordre basé à l’ancienne Enclave écarlate (Voir épisode 3 pour voir de quoi il s’agit) - Les Généraux et Commandants : Les Généraux ou les Commandants sont les officiers « supérieurs » de l’ordre, ils dirigent l’ordre durant l’absence des intendants et sont souvent affiliés à des ordres différents. - Les Capitaines : Les capitaines sont les officiers « inférieurs », ils sont les dirigeants des différentes factions et ont pour but de veiller (pour certains) de la bonne entente entre les factions. - Les Chevaliers : Les Chevaliers sont les soldats vétérans de l’ordre, ils ont consacré une partie de leur vie à la lutte contre les différentes menaces d’Azeroth au nom des Cendres de Lordaeron, ils représentent la fierté de l’ordre. Ils sont répartis en différents ordres. - Les Cavaliers : Les Cavaliers sont des soldats intermédiaires, ils ont fait leur preuve grâce à des épreuves voir des sauvetages. - Les écuyers : Ce sont les recrues de rang supérieur qui ont fait leur preuve d’allégeance, ils ont pour but d’accompagner les Cavaliers, Chevaliers voire même Commandant ou Généraux dans leurs missions. Ils ont généralement pas maltraité je vous rassure :p. (Rang obtenu après 1 mois d’ancienneté) - Les Recrues : Les Recrues sont les soldats basiques de l’ordre, Bienvenue à vous. Le Recrutement : Les Personnes souhaitant intégrer les Cendres ont plusieurs possibilités de recrutement : S’adresser à mon perso (Morinot) IG par : - Lettre - Entretien - MP Ou alors de m’ajouter en Battle.net : langv26#2208 afin de pouvoir placer un entretien. Vous devrez d’abord me préciser quelle faction vous voulez rejoindre. Attention : Si vous voulez rejoindre la Garde de Terenas, un test aura lieu. Si vous n’avez pas d’idée de faction, vous serez affilié aléatoirement selon vos spécificités. Si possible merci de porter le tabard de la faction affilié (Garde de Terenas : Tabard de Guilde), Si vous n’avez pas le tabard, nous vous aiderons à l’avoir. Autres Informations HRP : Le but de ce topic est de faire renaitre le RP au sein des Cendres, en effet, bien que la guilde soit conséquente, beaucoup de membres ont arrêté le RP afin de se consacrer au roster. C’est pour cela que j’ai repris en main le RP de la guilde afin qu’il soit en corrélation avec le machinima. Absolument AUCUNE contrainte de temps, nous avons tous une vie privée et nous la respectons. TRP obligatoire (Je pense que c’est normal) Attention : La guilde n’est pas seulement réservée aux Paladins, Dk, Etc. Non, toutes les classes sont autorisées sans aucune exception.Morinot63 11h
21h Recherche rôlistes pour docu. Bonjour tout le monde ! :) Je réalise un documentaire sur le rp dans le cadre de mon Master et je cherche des rôlistes sur wow, si vous habitez Paris ou en banlieue et que vous êtes intéressé n'hésitez pas à me le faire savoir sur ce post pour que je puisse vous détailler le sujet !Quam1 21h
2j. Des tabards "Ennemis publics" ? Bonsoir à toutes et à tous, Afin de contribuer au pvp sauvage (ou le favoriser sur certains serveurs, quand la population est trop faible et/ou déséquilibré) ainsi qu'au rp du type de joueurs éponymes, je propose que soient ajoutés des tabards qui transformeraient leur porteur en une sorte d'ennemi public (ou groupes / raids de joueurs considérés comme ennemis publics par le monde extérieur), c'est-à-dire ennemi à tous donc même ceux de sa propre faction ! Cela pourrait être intéressant et utile de pouvoir enfin taper partout dans le monde les joueurs de son camp ! Ce serait en outre très utile pour les joueurs RP selon moi (qui pourraient tjrs transmogrifier leur tabard pour éviter de jouer un serviteur du Fléau par exemple s'ils ne veulent pas jouer ce jeu de rôle tout en cherchant à être quand même ennemi à ceux qu'ils croisent) dans la transposition concrète de leur - parfois complexe - affiliation à tel ou tel camp, et non juste une version manichéenne, du moins binaire d'appartenance à l'une ou l'autre des factions jouables. Voilà les tabards possibles que j'ai imaginés (à ceux qui disent que c'est impossible, que ça ne serait pas cohérent, de mémoire nous avons eu accès à BC au tabard des Illidaris qui n'étaient pas franchement nos alliés à l'époque, alors pourquoi pas ceux qui suivent ?), en sachant que c'est un début, on peut en imaginer bien d'autres ensuite, selon les réputations et sans distinction de classes : - Chevaliers de la Mort ==> Fléau - Voleurs ==> Ravenholdt - Paladins ==> Croisade Ecarlate - Prêtres ==> Croisade Ecarlate ou Seigneurs du Vide / DTA - Démonistes ==> Légion Ardente - Chasseurs de démons ==> Légion Ardente A trouver (avec idées et leurs auteurs, cf. les posts ci-dessous) : - Chasseurs ==> "Chasseurs de primes" ? - Guerriers ==> "Berserker" ? - Mages - Chamans ==> Sombres chamans (@Loménia) / Seigneurs élémentaires (@Bloodlegion) - Druides ==> Cauchemar @(Loménia) - Moines ==> "Shas" ? Ajouts : - All class ==> Hors la loi / Mercenaire / Gladiateur (@Hizue & Erzan) - Il pourrait y avoir également un timer pour ne pas que l'individu change tout le temps son tabard et quand ça l'arrange. On pourrait aussi imaginer un message sur le /general qui indiquerait (pour prévenir à tous ceux dans le coin) que "untel (race / classe) est déclaré(e) Traître à la faction jusqu'à nouvel ordre", dans la région où se trouve le concerné et sitôt son tabard de hors-la-loi arboré. Qu'en dites-vous ? N'hésitez pas à partager vos idées et remarques pour affiner le concept et sa réalisation. Bonne nuit,Ereshkaëll8 2j.
2j. Les blagues RP. Sujet sur les blagues, devinettes ou jeux de mots qui collent bien avec l'univers de Warcraft ( par rapport à l'aspect du jeu mais au contexte et à l'histoire ). Question: Que dit un exarque de l'Aldor quand il a faim? Réponse: J'ai l'A'dal. ( la dalle )Méhélyr123 2j.
2j. Votre personnage en Rp Burp! Salut la compagnie! On a tous un personnage qu'on adore, d'ailleurs plus que le personnage, chacun d'entre nous a sa propre vision de Warcraft. Certains le prennent comme un univers médieval fantasy très sérieux, d'autres le trouvent pas du tout sérieux voire wtf, et ça se ressent dans la manière de jouer de chaque personne. Alors les gars, j'aimerais connaître non seulement vos personnages favoris pour Rp, mais leur manière de faire, et votre pensée. J'ai un ptit formulaire pour vous aider. -1) Nom complet de votre personnage. Frostan Duro Helmen, pour vous..brooooot...servir ma ptite dame. -2) Son caractère. Nain tricheur, voleur, menteur, bête, malhonnête, malchanceux, perfide, infidèle, un peu luxurieux sur les bords, et surtout vraiment très saoul. -3) Sa manière de s'habiller -Armure standard de Chevalier d'Achérus, mal entretenue, rapiécée et sale. Deux rapières de corsaire dans des fourreaux dans son dos. -Ou bien un vêtement en cuir usé et très sale de clochard. -4)Son style de combat s'il en a(car certains jouent de simples artisans, non des aventuriers). Chevalier de la mort givre, ambidextre. Frosthelm est très mauvais avec ces sorts de givre dont il se sert surtout comme feintes de lâche, héritage de son vivant de voleur, très bonne escrime au sabre, supérieure à la normale. Se bat toujours par impulsivité, ou quand il est acculé, il est trop lâche pour affronter quelqu'un en face. En termes d'interractions: -1) Qui est l'élu(e) de son coeur. Sylvanas Coursevent, la pin-up mort-vivante qu'il fantasme. Mais la réalité, il est marié à une Gobeline assez bourgeoise qui cherche tout le temps à divorcer et à lui réclamer des pensions alimentaires énormes quand elle ne lui mène pas simplement la vie dure. -2) Si quelqu'un vous offre un coup à boire en échange d'un service(ou plutôt vous refourguer un travail illégal qu'on appelle Quête). Hips? Quoi? Que je doit aller dans la mine aux Kobolds leur piquer leurs bougies? Hic! Mais y vont me tuer?...Peut être qu'si vous me rajoutiez un peu de ce pinot là, je pense mieux devant un bon verre. -3) Si vous vous faites brusquement attaquer par un ou plusieurs inconnus, comment vous réagissez. ARRGGHHH!!! Pas encore! J'vous jure qu'j'ai payé ma taxe à la guilde des voleurs! Je le jure!!! *prend la fuite, ne se bat que s'il est acculé dans une impasse* -4) Votre réaction si on vous embrasse. Hips! C'est un rêve? Une jolie fille qui m'embrasse? D'habitude je les fait fuir. *voit passer un éléphant rose devant lui dans la rue* Ouaip c'est un rêve. Mais alors c'est qui que j'embrasse? *se réveille et constate qu'il s'agit du derrière d'un chien errant venu dormir dans la même ruelle sale pendant qu'il cuvait sa bière* -5) Si on vous vole. REVIENT !@#$&@#Ç!!! QUE JE TE CRÈVE!!! Du bon or que j'ai moi piqué à un crétin endormi au bar!!! *pourchasse le voleur, cramoisi de rage* -6) Si on vous accuse d'un crime ou qu'on vous insulte. Avouez! Qui m'a vendu aux Gardes!?! Que...moi même? J'était saoul et je suis venu me livrer aux gardes en voyant une affiche "Recherché" de moi même, parce que je voulait la récompense?.....J'irai plus jamais chez Fitz! Sa bière me fait faire des conneries. -7) Comment traitez vous votre meilleur ami? Hé!!! Vlad! Mon ami vient part là mon copain! *lui pique discrètement sa flasque de vodka attachée à sa ceinture* -8) Qui est votre pire ennemi? Grmbl....mon patron. Je hais ce sale esclavagiste de Réprouvé! Mais si je termine pas à l'heure il va encore me donner du fouet ou m'obliger à nourrir ses Gangrechiens. Ces sales bêtes essayent toujours de me mordre. Et de façon générale, dans quelle registre de roleplay vous vous retrouvez beaucoup. -Héroïque, épique? -Comique, délire? -Réaliste? -Romantique? Si j'oublie une case, vous pouvez la rajouter. Comique délire. Sur World of Warcraft, plutôt que de prendre la tendance réaliste ou héroïque je capte mieux la tendance comique. C'est comme ça, en Rp j'ai tendance à créer des clowns et non de vrais aventuriers.Frosthelm179 2j.
2j. [KT-HORDE-RP] L'Escadron Loups de Guerre Tout commença avec la corruption de notre peuple, les Orcs. La fureur avait envahi nos cœurs, la soif de sang bouillonnait dans nos veines. Cette folie nous avait conduits à l’irréparable, La destruction de notre propre monde, Draenor. Gul’dan, le sorcier, avait réussi à unir les Orcs sous sa bannière démoniaque, et forma le conseil des ombres. Après avoir rasé Draenor, le démoniste chercha une nouvelle terre à envahir, c’est alors que le Sorcier Medivh entra en contact avec lui, faisant miroiter à l’orc un pouvoir incroyable au plus profond de l’océan d'un autre monde nommé Azeroth. Profitant d’une faille entre les deux mondes, la Horde franchit le portail en direction d’Azeroth… Pendant plus de dix ans, les orcs, dirigés par Cho’gall et Kilrogg massacrèrent fantassins, femmes et enfants, et ce, sans la moindre distinction. Toutefois, le roi Liane Wrynn, compris le manque d’organisation des Orcs, et parvint à stopper leur invasion. Déçu, Guldan nomma un nouveau chef qu’il envoya de Draenor, le Puissant Main-Noire, qui rallia les clans, qui déferlèrent sur Azeroth. La première guerre avait commencée… C'est à cette période de l'histoire que notre escadron fut créé. Regroupant les volontaires parmi les combattants les plus violents, nous étions détachés pour des missions "spéciales". Nous combattîmes aux côtés d’Orgrim Marteau-du-destin, qui devint par la suite notre nouveau chef, et contribuâmes à la conquête d'Azeroth. Ce n'est qu'à la fin de la seconde guerre, lors de la capture et de la défaite des orcs, que les loups de guerre furent quasiment anéantis. Les quelques survivants finirent dans les camps, ou ils perdirent l’espoir. Lorsque Thrall libéra les orcs captifs, les quelques loups de guerre restant, le rejoignirent dans son combat. Les loups de guerre n’étaient plus, leur nom ne figurait même plus dans les légendes. Il fallut que le destin permette à deux d’entre eux, de se retrouver de nouveau, afin de rétablir le rituel légué par les anciens dont l’histoire a oublié le nom. C’était désormais possible, les loups de guerre pouvaient renaître. Il n’était plus question de clans, mais de la Horde. Le lien indestructible entre un chevaucheur et son loup était devenu possible, pour n’importe quel représentant, quelque soit sa race, quelque soit son origine! La présence d'un guerrier, est sur le champ de bataille. Tant qu'il nous restera un souffle de vie, nous combattrons, pour l'avenir de nos peuples, pour nos familles, pour nos clans... pour la Horde! ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Adresse du Forum de guilde : http://loups-de-guerre.forumactif.org/ Responsables du projet : Ladokh/Garån/Gatura. Escadron Loup de Guerre, c'est quoi? Escadron loup de guerre, est une guilde Roleplay présente sur le serveur de Kirin Tor avec comme thème principal la lutte contre les ennemis de la Horde, la défense de ses frontières, la préservation de l'héritage chamanique de la Horde. Nous sommes une unité de chevaucheurs de loups prônant des idées Thrallistes, mettant en avant la fraternité, et l'entraide entre les peuples. Notre guilde fonctionne avec un système de points d'expérience qui lui est propre, ainsi qu'un système avec des seuils de RANDS. (voir forum de guilde) Il est important de souligner que votre personnage peut mourir si ces Points de vies arrivent à zéro C'est quoi votre activité? Vous faites du PvE? Du PvP? L'escadron n'accueille que des rôlistes. Nous pratiquons le jeu de rôle en soirée, les lundis, mardis, jeudis, vendredis et samedis. Le vendredi soir étant réservé pour les évents de guildes plus importants, et les mercredis et dimanches soirs étant consacrés à d'autres projets. (Le Kodo Rôti) Si pour vous le roleplay n'est qu'une activité secondaire, à laquelle vous ne songez qu' une fois vos donjons, raids, champs de batailles, arènes, combats de mascottes et parties de pêches terminés, il est possible que vous ne soyez pas à votre place dans l'escadron loup de guerre. Comme spécifié dans la partie recrutement (voir forum de guilde), une attention est portée aux noms des joueurs avant leur recrutement. Il est également nécessaire que vos personnage soient capables de suivre les ordres donnés en Rp, l'escadron étant de type militaires à certains égards. Comment fonctionnent vos évents plus importants du vendredi soir? Ces évènements suivent une trame semaines après semaines, organisée par les officiers. Les membres sont également en mesure de proposer leurs évènements, après avoir vu avec les officiers quand ces évènements pourront être ajoutés dans la trame afin d'éviter une cassure trop importante dans la campagne de la guilde. Comment on entre dans votre guilde? Vous prenez tout le monde? Comme spécifié précédemment, seuls les rôlistes sont acceptés dans la guilde. Une attention est d'ailleurs portée aux pseudos des joueurs, ces derniers ne devant pas être hors charte. Le recrutement des elfes est fermé pour le moment. Une monture Loup est obligatoire! (voir partie recrutement sur le forum de guilde pour plus d'information sur les modalités de recrutement.) Que faut-il savoir de plus sur le fonctionnement interne? L'addon total rp3 est requis. Le canal de guilde est de type HRP, à noter toutefois qu'il doit être utilisé avec modération, et que les officiers sont en droit d'intervenir en cas de flood intempestif. La politesse est de rigueur, le "bonjour" étant gratuit, et bienvenu! En cas de conflit entre deux ou plusieurs membres, merci de pas le régler dans le canal de guilde, et de faire appel à un officier afin qu'il puisse intervenir et aider à y mettre un terme. Si je vous rejoins, aurais-je des temps de présences obligatoires? Une présence de 2 jours (EN RP) minimum est requise. La participation aux évents du vendredi soir sera indispensable pour bien suivre la campagne de guilde. Une fois encore, passer vos soirées en raids ou en arènes pendant que le reste de la guilde sera concentré en Rp mènera probablement à une exclusion. En cas d'absence prolongée, merci de prévenir les officiers de la guilde, ainsi que de le stipuler dans la note publique de votre personnage. En cas d'absence prolongée injustifiée, nous ne serions pas en mesure de garantir votre place au sein de notre communauté. Dans quels cas mon comportement mènerait-il à une exclusion de la guilde? L'exclusion de guilde est un fait malheureux mais qui n'est pas à exclure. En cas d'exclusion Rp de votre personnage, suite à un conflit Rp, vous ne serez pas exclus de la guilde de façon HRP, un délai vous sera donné permettant de trouver une solution moins violente que l'exclusion. En cas de conflit HRP ne pouvant être réglé même après concertation, et engendrant de lourdes tensions, les officiers seront dans l'obligation de prendre une décision, afin de préserver une bonne ambiance dans la guilde. Un cas rare, que nous aimerions éviter au maximum. La guilde n'est pas simplement un "tag" au-dessus du nom de votre personnage. Par ailleurs, un membre se connectant, et se déconnectant sans répondre à une formule de politesse, tout en ne prenant pas part au Rp de guilde, et ce à plusieurs reprises, s'expose à un renvoi clair et simple. (Pas de membres fantômes.) Les événements de guildes, organisés par les officiers, demandent une certaine organisation et un travail certain. Participer à ces événements est fortement recommandé. En cas de non-participation, la présence de votre personnage sur une autre activité telle que le PvE ou le PvP, durant l'un de ces événements, pourrait être mal perçu par les organisateurs. Le système de grade mis en place impose une période de test à chacune des nouvelles recrues jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau 5, et qu'il passe son rituel loup de guerre. Toutefois, si le joueur ne participe pas assez, il s'expose à un renvoi avant le passage de son rite. En Rp, il sera stipulé qu'il n'avait pas les épaules pour porter ce titre, et sera donc exclu. (Voir la partie consacrée à la hiérarchie de la guilde sur le forum de guilde.) A bientôt IG!Ladokh38 2j.
3j. Votre personnage en Prison Après Votre personnage en Rp voici une nouvelle édition, Votre personnage en Prison...je sais pas pourquoi j'adore cette idée. Imaginez qu'un jour votre personnage soit mit en prison, ça peut arriver à tout le monde. Même aux Paladins Elfes de Sang qui révèrent les Titans, juré. Le Pénitencier de Tol Barad a été vidé de ces démons et ces derniers se sont vus remplacés par des aventuriers criminels, idiots, héros incompris, ou tout simplement malchanceux. Alors on va imaginer les différentes situations, je vous en donne un exemple. 1) Qu'est ce qui vous est arrivé pour que vous méritiez la prison? -J'ai essayé de cambrioler la banque de Baille-Fond, mais je me suis trompé de bâtiment et j'ai attaqué le Supermarché SuperCoco, j'étais bourré, alors j'ai braqué la caissière, je me suis enfui avec trois tonnelets de Double-Rhum-d'Urgence sous les bras..... Le nain fondit en larmes. -Mais saoul comme un coin je suis rentré dans le Commissariat des Cogneurs de Baille-Fond en croyant qu'il s'agissait de mon revendeur habituel....beuuh...c'était une horrible journée. J'aurais bien besoin d'un petit coup pour me remonter le moral. 2) Que s'est t-il passé le jour de votre passage en Justice? -SOIXANTE ANS DE PRISON POUR DU RHUM!!! Mais ça va pas la tête s'pèce de Gob à la mord moi le noeud! Juge Pôdevain: SILENCE NAIN! Le vol de Double-Rhum est un crime très grave, on peut cambrioler une banque, ok, on peut escroquer son prochain, du moment qu'on est Gobelin c'est dans la nature, mais voler de l'alcool c'est...immonde! Immoral Frosthelm: Vous tous! Vous le juge et les jurés, vous êtes une bande de..TIIIIIIIT!!! Le Juge blêmit devant le geste grossier que commis le nain ainsi que l'ensemble du jury, une Gobeline de la bonne bourgeoisie s'évanouit aussi sec. On vous amène au bagne de Tol Barad. 1) On vous file votre costume de bagnard, on vous prend votre profil et on vous assigne un numéro de série pour vous identifier. On vous demande de vous présenter. -Grmm...Frostan duro Helmen, matricule 31313. J'ai pris 90 ans d'tôle. 60 pour avoir volé de l'alcool, et 30 de plus pour avoir insulté le Juge. On sert quoi au dessert ici? Gardien: Des pruneaux...comme dans toutes les prisons je crois. -Hmm, des pruneaux, mon dessert préféré. 2) On vous jette dans votre cellule. Gardien: Tu vas cuver ici sac-a-vin!!! Voler la bière de réserve des Gardes! T'as de la chance que je te tabasse pas, demain tu as séance de Vinayack-o-yack. Le nain courbaturé dans son costume de bagnard rayé se releva en se frottant le bas du dos et se jeta sur les barreaux. -Je resterais pas ici longtemps! Je serais sorti d'ici avant 48 heures!! Gardien: Douze si tu es sage! 3) Le lendemain lors de la promenade dans le pénitencier. Le nain furieux, son boulet entre les mains suis ses petits copains à la file indienne. -Grmm...faut que je trouve un moyen de me tirer d'ici. Hé pssst, les copains, vous avez pas une idée pour filer hors de ce trou à rat puant? Un des détenus lui chuchota tout bas. -Chhht, si les Gardiens nous entendent on est bon pour le Vinayack-o-yack et rien n'est pire qu'une séance de Vinayack-o-yack. -Oh....mince. 4) Vous déclenchez une bagarre dans le pénitencier. -ATTRAPEZ CE SALE NAIN!!! Il m'a piqué la bouteille de cidre qu'ma môman m'a envoyée!!! Tous les détenus furieux pourchassèrent un Nain vert de peur, tenant une flasque de cidre apportée par la mère d'un des détenus pour soulager sa détention. -NAN! J'vous la filerai pas! La sobriété c'est bon pour les autres!!! 5) On vous punit pour avoir déclenché la bagarre. -Oh alors, c'est ça le Vinayack-o-yack? Gardien: Ouaip, faut faire la toilette de Vinack et il a pas bon caractère. -Viens ici, pitipitipiti...allez sale bête, qu'on en finisse....Quoi? Hé non! Du calme j'disais ça pour plaisanter! Maman!!! AÏE!!! Le nain une brosse en main prit la fuite devant Vinack, le Yack du pénitencier, la mascotte, un yack venu de Pandarie, méchant, avec un mauvais caractère, paresseux, orgueilleux et qui pue très fort. Le Yack passa une heure à se défouler à courser dans son enclos un nain censé le brosser. Vous orchestrez votre plan d'évasion. 1)L'établissement du plan. -Alors c'est compris bande de nouilles? On suis le plan à la lettre! Détenu n°1: Euh chef...j'comprend pas, il viens faire quoi le trampoline ici? Et pourquoi on largue un Elek dessus? Détenu n°2: Chef ton plan se fait la malle. -Quoi?! Non mais reviens ici toi! Le caillou sur lequel le nain avait gravé le plan se révéla être une tortue qui passa par le soupirail des cachots échappant aux mains du nain. 2) Le jour J. Les sirènes d'alarme retentirent tandis que Frosthelm et ses compagnons de cellule fuyaient dans les couloirs de Tol Barad ayant jadis abrité des Démons. Les gardiens sont à leurs trousses. Gardien n°1: Ici! Revenez ici! Gardien n°2: N'empêche collègue comment t'as pu confondre Vinack avec l'Inspecteur des Prisons? Gardien n°1: Oh ça va! J'ai jamais su différencier un tauren d'une vache alors comment j'aurai pu savoir? Et puis ils lui avaient fait enfiler un costard. 3) Le dénouement de votre évasion. -Alors d'après le plan des souterrains on tourne après cet angle et on est dehors. Détenu n°1: On est libres!!! Détenu n°2: YEAH!!! Frosthelm: Minute, c'est pas la sortie? C'est quoi cette salle toute noire?...Vous entendez? C'est quoi ce grondement? Une énorme masse noire se retourna dans la pénombre, présentant une gueule avec des centaines de crocs en plusieurs rangées et des dizaines d'yeux. Occulthar. Les trois détenus ensemble poussèrent un hurlement d'effroi de petite fille. (Zut on dirais que je suis le seul à aimer faire des séjours en prison...le bon côté c'est que ça signifie qu'il n'y a pas beaucoup de Rp de bandits bagnard héhé=)Frosthelm0 3j.
3j. [ReUpload][Neutre - RP : KT] Les Cendres de Lordaeron (ReUpload suite au précédent débat devenu totalement incontrolable) Bonjour à tous et à toutes, Peut-être avez-vous déjà entendu parler des Cendres ? Que ça soit pour son machinima (Que vous pouvez retrouver au lien suivant : https://youtu.be/WkZJ5iW8q6I) ou alors de la guilde tout simplement. Eh bien, je vous annonce que le GM m’a chargé de l’organisation RP de la guilde, c’est pour cela que je lance ce topic afin de vous présenter une guilde réunissant Les ordres combattant pour Lordaeron. Les Cendres, c'est quoi ? Comme dit précédemment, Les Cendres de Lordaeron est une guilde réunissant tous les ordres qui ont combattu pour Lordaeron, que ça soit, La Croisade écarlate, la croisade d’argent, la main d’argent, la lame d’ébène ou encore … Les réprouvés (Voir machinima). L’honneur est fondamental au sein de l’ordre, tout personne ne respectant pas cette règle risque d’être mal vu au sein de l’ordre. L’histoire de l’ordre est à découvrir petit à petit au sein du RP. Guilde sans aucune prise de tête, tout prise de tête non justifiée sera analysé et résolu par un officier supérieur et des sanctions auront lieu (Allant du simple arrangement et mise en garde jusqu’à un Ban-Life permanent) Les Factions : Comme dis précédemment, plusieurs factions ont rejoint, ou, ont été créer au sein de l’ordre au fur et à mesure du temps : - La Garde de Terenas : La Garde de Terenas est l’élite de l’ordre, dirigée par le Commandant Arterius Murnol (c’est moi :p) et créée par l’intendant Eidarn. Les soldats surentrainés de cette unité ont pour but de protéger l’ordre et faire régner : Paix et prospérité au sein de l’ordre et des différentes factions. - La Croisade écarlate : Les anciens fanatiques perdus de cette ordre ont décidé de rejoindre les Cendres afin de pouvoir voir un jour la capitale resplendir de nouveau. Mais malgré tout … leurs haines envers les différentes autres factions poussent parfois certains membres à … s’emporter … - La Croisade d’Argent et la Main d’Argent : Après la mort du Généralissime Tirion Fordring, Certains membres de la Croisade d’Argent et la main d’argent ont décidé de se tourner vers les Cendres voyant dans cette ordre un espoir de longue prospérité et de paix. - La lame d’ébène : Les anciens combattants de l’ordre tombés au combat ont décidé de se tourner vers les Cendres, ayant peur des préjugés de certains ordres, ils espèrent trouver de la prospérité au sein de l’ordre … - Les Réprouvés : Les réprouvés dirigés par le Seigneur Hector, frère de l’intendant Eidarn, voient en l’ordre un espoir de réunification des Lordaeronniens qu’ils soient morts … ou vivants (Vous avez compris ? Mort, Vivants ? Ok je sors) Les Grades : - L’intendant et l’intendante : L’intendant Eidarn et l’intendante Eirhy sont les dirigeants principaux de l’ordre. Ils sont les protecteurs de Terenas, la cité de l’ordre basé à l’ancienne Enclave écarlate (Voir épisode 3 pour voir de quoi il s’agit) - Les Généraux et Commandants : Les Généraux ou les Commandants sont les officiers « supérieurs » de l’ordre, ils dirigent l’ordre durant l’absence des intendants et sont souvent affiliés à des ordres différents. - Les Capitaines : Les capitaines sont les officiers « inférieurs », ils sont les dirigeants des différentes factions et ont pour but de veiller (pour certains) de la bonne entente entre les factions. - Les Chevaliers : Les Chevaliers sont les soldats vétérans de l’ordre, ils ont consacré une partie de leur vie à la lutte contre les différentes menaces d’Azeroth au nom des Cendres de Lordaeron, ils représentent la fierté de l’ordre. Ils sont répartis en différents ordres. - Les Cavaliers : Les Cavaliers sont des soldats intermédiaires, ils ont fait leur preuve grâce à des épreuves voir des sauvetages. - Les écuyers : Ce sont les recrues de rang supérieur qui ont fait leur preuve d’allégeance, ils ont pour but d’accompagner les Cavaliers, Chevaliers voire même Commandant ou Généraux dans leurs missions. Ils ont généralement pas maltraité je vous rassure :p. (Rang obtenu après 1 mois d’ancienneté) - Les Recrues : Les Recrues sont les soldats basiques de l’ordre, Bienvenue à vous. Le Recrutement : Les Personnes souhaitant intégrer les Cendres ont plusieurs possibilités de recrutement : S’adresser à mon perso (Morinot) IG par : - Lettre - Entretien - MP Ou alors de m’ajouter en Battle.net : langv26#2208 afin de pouvoir placer un entretien. Vous devrez d’abord me préciser quelle faction vous voulez rejoindre. Attention : Si vous voulez rejoindre la Garde de Terenas, un test aura lieu. Si vous n’avez pas d’idée de faction, vous serez affilié aléatoirement selon vos spécificités. Si possible merci de porter le tabard de la faction affilié (Garde de Terenas : Tabard de Guilde), Si vous n’avez pas le tabard, nous vous aiderons à l’avoir. Autres Informations HRP : Le but de ce topic est de faire renaitre le RP au sein des Cendres, en effet, bien que la guilde soit conséquente, beaucoup de membres ont arrêté le RP afin de se consacrer au roster. C’est pour cela que j’ai repris en main le RP de la guilde afin qu’il soit en corrélation avec le machinima. Absolument AUCUNE contrainte de temps, nous avons tous une vie privée et nous la respectons. TRP obligatoire (Je pense que c’est normal) Attention : La guilde n’est pas seulement réservée aux Paladins, Dk, Etc. Non, toutes les classes sont autorisées sans aucune exception.Morinot0 3j.
4j. [Guilde RP] La Banque de platine, ouvrez un compte ! http://labanquedeplatine.forumactif.com La Maison Lamisber a fait son entrée dans les maisons nobles grâce à sa fortune accumuler au fil des années avec l’extraction et le rachat de plusieurs minerais de cuivre et de nickel dans lequel se trouvent des centaines de gisements de platinum et de métal. Le platinum est un métal brut facilement martelable décrit comme un métal mystérieux « platina » (petit argent) quand ils le découvrent sous forme native, une sorte de "petit argent brillant" relativement malléable et très ductile pour de multiples usages, ustensiles divers, balles, pierres à fusil. Après avoir été étudier de plus près par Henrad Lamisber, père de Doriand Lamisber, le platine fut utilisé pour participer à la fabrication des pièces d’argent.Ce corps simple est un métal de transition de couleur blanche à gris-blanche, à reflet métallique, et brillante. Il s'agit d'un métal noble (avec l'argent et l'or), d'un métal précieux non magnétique (pur), bon conducteur de la chaleur. Son coefficient de dilatation thermique est proche de celui du verre.Sa résistance à l'abrasion et au ternissement font qu'il est apprécié en bijouterie, ainsi qu’ à la fabrication de pièces de monnaie en argent. Son point de fusion est élevée de l'ordre de 1 770 °C. Vos opérations bancaires. Avant toute chose sachez que pour les besoins d’une immersion totale en RP, la Banque de platine fera ses opérations avec vous avec de l’argent véritable en jeu, autrement dit en véritable « PO ». Nous nous engageons à vous placer de véritables pièces de cuivre, d’argent ou d’or, dans nos coffres afin que vous puissiez en retour les retirer à votre guise via votre numéro de compte, tout en vous proposant des intérêts chaque mois, qui seront versé sur vos comptes en « PC » « PA » « PO ». Lorsque vous entrez dans le grand hall de la Banque de Platine, quatre choix s’offre à vous (via notre rubrique « Vos opérations bancaires ») ; 1.[Formulaire] Ouverture d’un compte. La base lors de votre arrivée, est que notre conseiller vous propose un formulaire afin que vous ouvrez un compte bancaire chez nous. Quels avantages ? vous aurez la possibilité de placer de l'argent et de recevoir ainsi des intérêts verse chaque mois sur votre compte par rapport à la somme se trouvant dessus. Le solde de votre compte sera disponible à tout moment dans la rubrique "La salle des coffres". Nous nous engageons aussi à vous proposer la suite des services ci-dessous. 2.[Formulaire] Demande de prêt. Deuxième service, après l'ouverture de votre compte, la Banque de platine après vérification de votre solvabilité, c'est-à-dire au moins 50% de la somme sur votre compte, nous vous proposerons des prêts en véritable "PO" (pièces d'or en jeu) allant dans la limite du raisonnable, pour le lore et la notion d'argent de l'époque. Nous vous proposerons jamais des prêts de "10 000 PO" le montant maximum sous réserve d'acceptation sera de 1200 pièces d'or, de quoi lever une armée pour un grand seigneur de guerre. Vous pouvez donc faire une demande d'emprunt de 100 pièces d'argent à 120 000 pièces d'argent, sous 15 semaines maximum. 3.[Formulaire] Effectuer un retrait. En tant que client, vous pourrez faire des demandes (sur forum) pour effectuer un retrait, après consultation du solde de votre compte.L'argent que vous nous avez envoyer vous sera transmis en mains propres lors d'un rendez-vous en jeu ou par courrier en jeu. ( l'argent des clients sera gardée dans le coffre de guilde, et actualisé sur notre forum "rubrique la salle des coffres"). 4.[Formulaire] Effectuer un dépôt. Vous aurez la possibilité bien sûre de placer de l'argent à votre guise, pour augmenter la somme de votre compte, et ainsi gagner plus d'intérêt à la fin de chaque mois. ( Voir barème des intérêts à la suite. ) Il est important de savoir la valeur de l'or, surtout dans le contexte RP médiéval. Le salaire d'un garde est généralement de 1 pièce d'or /mois, 2 ou 3 pièces d'or pour un gradé, un verre de rhum 1 pièce d'argent, un jus de pomme 30 pièces de cuivre. Une épée 90 pièces d'argent, une épée rare une dizaine de pièces d'or. À la Banque de platine, une personne est dite "Riche" à partir de 400 pièces d'or, et sera pour nous un "client platinum" si ce dernier s'engage à ne pas dépenser son solde de 400 pièces d'or et recevoir en échange des intérêts plus élever chaque mois. Donc évitons les idées du genre je viens placer 10 000 PO et je souhaite emprunter 20 000 PO, de un c'est invraisemblable dans le RP et de deux on n'a pas forcément les moyens en tant que joueur de trouver 20 000 PO à vous prêter. Le seuil maximum est donc fixé pour le moment à 1200 pièces d'or, remboursable sur 15 semaines maximum. Grades sur http://labanquedeplatine.forumactif.com "Client simple" ou "Client Platinum" ? Lors de l'ouverture d'un compte vous aurez deux possibilités qui se feront automatiquement et qui accentueront plus ou moins vos intérêts. "Client simple" sera des comptes pour les personnes ayant moins de 40 000 pièces d'argent soit 400 pièces d'or. "Client Platinum" sera des comptes bancaires avec un solde minimum et obligatoire de 400 pièces d'or, le client Platinum s'engage donc à avoir un solde remplit de 400 pièces d'or, et bénéficiera d'intérêt plus avantageux. Les intérêts se calculent d'une manière simple; -Compte simple: taux intérêt à 0,05 /mois -Compte Platinum: taux intérêt à 0,1 /mois (400po minimum) *Autres: *Frais de gestion: 8% du solde global au 15 décembre ( une fois/an) *Prêt bancaire: taux 0,2 j'emprunte 10po, je rembourse 12po au total. *Astuces: *On parle de "pourcentage" pour désigner le taux : Un taux de 0,2 sera appelé "un pourcentage de 20%". En effet, un pour-cent est mathématiquement un centième, donc 20% c'est 20 centièmes, soit 0,2. *Pour calculer vos intérêts par mois, multiplier votre somme par 0,05(compte simple) ou 0,1(compte platinum). Exemple je place 200po sur un compte simple, donc le premier mois j'aurais 0,05 x 200po = 10po d'intérêt le premier mois. Plus d'explication en détail sur : labanquedeplatine.forumactif.comBaris3 4j.
5j. [RP] Le Grand Marché. L’air était frais. Le soleil, au rendez-vous. La journée allait être agréable. Les échoppes, déjà, commençaient à se monter. Assemblages de toiles et de bois, pour la plupart, présentant les différentes marchandises que les artisans avaient façonnées de leurs mains. L’odeur des épices chatouillait le nez, éveillant l’appétit. Sur une broche, des morceaux de viande rôtissaient au feu de bois, tandis que d’épais gâteaux exposés sur un stand faisaient l’admiration des enfants qui repartaient, pour la plupart, la bouche couverte de sucre et de chocolat. Le son régulier d’un marteau sur une enclume avait quelque chose d’apaisant. On pouvait rester à regarder travailler le forgeron, près des braises incandescentes qui dansaient dans le foyer, lorsqu’il activait son soufflet. La lumière du jour déclinante donnait aux fioles de couleurs sur les étagères l’aspect d’un caléidoscope hypnotique. Un étal présentait le dernier arrivage de cuirs en provenance de la Forêt d’Elwynn. Peaux d’ours, de loups, de lapins, étaient entreposées dans un amalgame de brun, de gris et de blanc. Assez solides pour confectionner une selle, ou assez douces et épaisses pour une couverture bien chaude. De chaque côté de la rue, les stands verts, rouges, jaunes, proposaient aux badauds le fruit de leur artisanat, de leur labeur, et bien souvent, de leur passion. Le Grand Marché était ouvert. /HRP Le Grand Marché est une guilde qui propose à ses joueurs et à ses partenaires de jeu d'interpréter des artisans, des marchands, des exposants, réunis sur une même place à une même heure, afin de recréer une ambiance de marché médiéval fantastique. Un soir par semaine, le Mardi à partir de 21h, ce cadre de jeu propose à ses visiteurs de découvrir les différentes échoppes, tenues par les membres de la guilde, mais également par tout commerçant externe qui désirerait s'y greffer. L'emplacement choisi pour l'installation du marché est la bordure extérieure nord du Quartier commerçant. Il y a de la place pour s'y étendre, et c'est une artère de la capitale faisant la jonction entre la Place de la Cathédrale et la Vieille ville. Aussi, nous sommes à la recherche des profils suivants, afin de faire vivre et grandir ce projet : - Les artisans : Il s'agit des joueurs qui possèdent un métier In Game, et peuvent ainsi vendre leurs créations en jeu contre de l'or, à des prix défiant toute concurrence (*voir plus bas), mais également adapter leur RP en fonction de la demande. Que ce soit la Forge, le Travail du cuir ou la Couture, pour obtenir une arme ou une armure fabriquée sur mesure, la Calligraphie, l'Enchantement ou la Joaillerie, pour améliorer une pièce d'équipement, l'Alchimie, la Cuisine ou le Secourisme, pour se préparer à l'aventure, le Minage, l'Herboristerie, le Dépecage ou la Pêche, pour tous les biens de consommation courante, ou encore l'ingénierie, pour tous les travaux mécaniques, chaque corps de métier a quelque chose à offrir. Seule l'Archéologie ne sera pas représentée : vendre des découvertes historiques serait considéré comme du brigandage, et ne serait pas toléré sur la place du Marché. Les artisans sont avant tout des passionnés de leur profession, et cherchent à proposer le plus large choix possible de recettes existantes. Couplé à cette facette axée sur les mécanismes du jeu, ils doivent également savoir s'adapter lorsqu'on leur demande une prestation purement RP, et savoir refuser ce qui dépasse leur savoir-faire. - Les marchands : Il s'agit des joueurs qui ont développé leur propre métier IRP, sans forcément se baser sur ceux déjà existants. Ici, c'est l'imaginaire qui prime, et on peut ainsi proposer de vendre de tout et de n'importe quoi. De la vente d'animaux de compagnie, par le biais des mascottes, à la vente de parfums, pour des états TRP aux senteurs toujours plus fruitées, à la vente d'objets gris récupérés aux quatre coins du monde pour les colporteurs, aux sommeliers et aux maîtres-brasseurs, proposant des alcools raffinés ou exotiques, en passant par les apothicaires, les boulangers, les cordonniers, et que sais-je encore, c'est avant tout le plaisir de l'échange qui est mis en avant. Les marchands sont des créatifs, et une grande liberté leur est laissée dans le choix de leurs commerces...tant qu'ils ne versent pas dans l'illégalité. - Les exposants : Il n'est pas obligatoire de faire partie de la guilde pour venir vendre ses produits sur le marché. C'est d'autant plus vrai pour toutes les guildes marchandes déjà existantes, qui désireraient un emplacement pour se faire connaître et faire connaître leurs commerces. Les exposants possèdent souvent leur propre boutique en ville, et le Grand Marché peut être un moyen d'élargir leur rayonnement, ou bien de les aider à se faire connaître auprès des visiteurs comme auprès des autres artisans, marchands et exposants. Il leur suffit de venir sur place avec un échantillon de ce qu'ils proposent, et il est à parier qu'un stand et un emplacement leur seront aimablement alloués. Précisions sur le niveau maximum, l'ILV, le Pve et le Pvp. Le Grand Marché est une guilde RP avant tout. Il n'est donc nullement nécessaire d'être 110, full 900 ILV, 10/10 MM ou 2k5 en 3c3 pour s'y amuser. Comme elle propose de jouer principalement le Mardi soir, elle peut être une bonne alternative pour y laisser un reroll commerçant, ou tenter l'aventure d'en créer un et de l'y intégrer. Le jeu de rôle à raison d'un soir par semaine n'est guère contraignant, et permet d'organiser le reste de son temps au gré de ses envies. Un minimum de présence syndicale sera appréciable cependant, sans être pénalisant, car c'est l'envie qui doit être le principal moteur de ce mode de jeu. En ce qui concerne la vente d'objets craftés In Game contre rémunération. Si votre but est de vous enrichir avec de l'or In game, vous êtes malheureusement à la mauvaise enseigne. Le Grand Marché vise à favoriser et même, à encourager la pratique du Jeu de rôle. Pour ce faire, l'intérêt est de se servir de l'In game comme d'un moyen et non comme d'une fin. Dans la mesure du possible, nous proposerons le prix de vente d'un objet crafté ou d'un composant, à son prix de vente chez un marchand du jeu. Et ouais. Alors avec un bémol tout de même, le but n'étant pas de se faire exploiter, mais bien de rendre service. Du coup, si jamais les composants sont vraiment difficiles à obtenir, n'hésitez pas à demander un délai pour les réunir, et fournir ainsi à votre client la meilleure prestation possible. Et si jamais les composants sont VRAIMENT difficiles à obtenir, entendez-vous en HRP avec votre client, pour qu'il vous laisse une commission dans la patte. Le but c'est aussi que les deux partis soient satisfaits. Mais considérez toujours que vous êtes ici pour raconter une histoire. Celle de la première épée que portera cet apprenti Paladin. Celle des pansements de cette Voleuse, qui lui sauveront peut-être la vie plus tard. Celle du rôti que partagera ce Worgen avec son amoureuse lors de leur pique-nique romantique à Darnassus. Et raconter une telle histoire n'a pas de prix. Pour plus de renseignements, ou bien pour prendre contact avec Le Grand Marché, n'hésitez pas à passer par notre Forum : http://grandmarche.guildi.com/fr/accueilÐragonash69 5j.
6j. [GFMtv] Flash Spécial Vous êtes sur... GFMtv! Flash Spécial de notre reporter Visnak! Pendant que les élites du Lore se déchirent afin d'avoir le dernier mot sur la Sacro-Sainte vision du Roleplay, un mal insidieux menace de frapper l'économie locale de Comté de l'Or. En effet, d'après une enquête sérieuse (bien que réalisée par des Humains...), un mal (invisible?) ronge le multivers d'Azeroth depuis un certain temps déjà. Je vous invite donc à prendre compte de l'ampleur de la menace via les liens ci-dessous: http://www.erenumerique.fr/world-of-warcraft-le-viol-est-il-devenu-un-jeu-article-33697-08.html https://motherboard.vice.com/fr/article/bjvyxd/world-of-warcraft-a-un-probleme-de-viol?utm_source=vicefrfb Les témoignages sont terrifiants, il apparaît donc enfin aux yeux de la société les dérives peu glorieuses de la population d'Azeroth, dont les habitants (parfois très connu dans la cité), sous couvert d'anonymat, pratiquent des activités douteuses pouvant heurter la sensibilité des moins avertis. Interrogé par nos soins, le propriétaire de la Taverne n'a pas souhaité s'exprimer sur le sujet, et à juste titre! Il est avéré que ce flot de clientèle participe activement à l'enrichissement de la Bourgade qui n'a jamais aussi bien portée son nom. On peut alors mesurer les conséquences économiques d'une interdiction de ce marché du corps par les autorités. Face à cette réalité peu glorieuse et face à l'impuissance de nos créateurs, il est légitime de se demander si nos enfants sont réellement à l'abri face à cette menace. Doit-on interdire l'accès au monde extérieur à nos enfants jusqu'à leur majorité?Visnak10 6j.
14 oct. [Event RP Gnome] Fête des Inventions (édition 2017) Gnomes et amis des gnomes, bonjour ! Vous êtes tous invités le samedi 14 Octobre à 21 heures à Gnomeregan, en Dun Morogh, pour participer à la fête annuelle des Gnomes. Montrez nous vos talents de pilote ! Une course sera organisée à l'occasion du Grand Prix de Gnomeregan ! L'un des organisateurs s'occupera des inscriptions, le soir de l'événement. Un grand concours d'inventivité aura ensuite lieu à la Nouvelle Brikabrok, ouvert à tous. Le jury sera composé des gagnants de la course. Faites-y la démonstration de vos dernières inventions, qu'il s'agisse de machines, recettes de cuisine ou n'importe quoi d'autre ! Vous pouvez même inventer votre propre concours et ses récompenses ! La soirée se clôturera par un feu d'artifice, où vous pourrez aussi lancer vos propres fusées, avant de faire la fête jusqu'au bout de la nuit à la taverne de Kharanos. Venez nombreux ! [HRP] Bonjour, La Fête des Inventions est, comme vous l'aurez deviné, un event centré sur le RP gnome, qui aura lieu le samedi 14 Octobre sur les Trois Royaumes à l'occasion du Grand Prix de Gnomeregan. Si vous êtes intéressé mais n'y avez aucun personnage de l'Alliance, profitez de l'occasion pour créer un gnome sur les Clairvoyants, la Confrérie du Thorium ou les Sentinelles. Les gagnants (premiers à rendre la quête) du Grand Prix de Gnomeregan formeront le jury du concours d'inventivité (récompenses fournies par les organisateurs) Si vous souhaitez organiser votre propre concours, prévenez-nous au départ de la course. Les récompenses et la désignation des gagnants seront sous votre responsabilité. La durée maximale de la course est d'environ 45 minutes à pied. Si vous ne souhaitez pas faire partie du jury du concours, vous n'êtes pas obligés d'y participer. Et qui sait, peut-être remporterez-vous l'une des récompenses prévues ? A très bientôt ! [/HRP]Chlorhydrine7 14 oct.
14 oct. [KT-RP: Horde] Le Clan Crocs de Fer Le Clan Crocs de Fer ? Notre clan se caractérise par un rp militaire, reprenant le fonctionnement de l'ancien clan Crâne Sanglant. Le chef de guerre dirige le clan accompagné de ses lieutenants et sous-lieutenants qui s'occupent des deux branches du clan, la branche militaire qui est caractérisée par les troupes et les combattants, et la branche spirituelle caractérisée par les lanceurs de sorts et ceux qui s'occupent et perpétuent les coutumes du clan. Le clan quand à lui est proche des idées d'Hurlenfer, on se veut être ses successeurs en faisant vivre ses idées. Bien que le clan soit militarisé, cela ne nous empêche pas de disposer de nombreux rites/rituels appartenant au clan, pour le rendre unique, et nous accordons une grande importance à notre spiritualité. Nous sommes à l'image d'une meute, nos membres se doivent d'être des loups, des combattants et des instruments de guerre. Individuellement nous sommes dangereux mais ensemble, nous sommes des conquérants ! C'est donc dans cette ambiance, celle d'un véritable clan orc souhaitant perpétrer les idées d'Hurlenfer, par la force si nécessaire, que nous vous ouvrons nos portes ! Notre histoire: Le clan Crocs de Fer est relativement récent, il est le regroupement d'orcs ne souhaitant pas suivre une Horde qui appartient aux trolls et maintenant à une abomination. Cependant son histoire est bien plus ancienne, la naissance de ce clan s'est faite sur les cendres du clan Crâne Sanglant, un clan de démonistes avant que Muratork prit possession du clan en éliminant l'ancien chef. Il militarisa le clan, l'alignant sur des idées similaires à celles d'Hurlenfer et quand la Horde lança une offensive contre la Horde de Fer, il fit son possible pour rejoindre Draenor. Sur place, il ordonna l'élimination simple des démonistes restant, il était habité par un désir simple, la pureté de son clan. Mais il en voulait toujours plus, il cherchait un moyen de purifier son corps de la corruption, et il était sur le point d'y arriver quand Gul'dan prit le commandement de la Horde de Fer. C'est à ce moment là, que le clan frôla l'extinction, certains prirent la fuite, d'autres furent simplement éliminés, alors que les orcs les plus fort devinrent des captifs de la Legion pour être torturé encore et encore. Plus récemment, un ancien membre du clan se lança à la recherche des captifs, il rassembla des orcs souhaitant se libérer de la Horde de Sylvanas et n’hésitèrent pas à affronter ensemble les flammes et la mort pour retrouver l'orc capable de les guider. Cependant il était impossible de continuer à diriger un clan maudit par un nom impie et une histoire liée aux démonistes qui en furent les dirigeants! C'est sur les cendres du Crâne Sanglant que la meute de Muratork venait de voir le jour, un clan composait de loups prêt à se battre pour une véritable Horde, une Horde libérée de la corruption, une Horde d'orcs ! Ensemble ils seront les crocs d'une même mâchoire , qui n'hésitera pas à se frayer un chemin sanglant à travers ceux qui se mettront en travers de leur chemin. Le futur du clan...reste encore à écrire avec nos actes et nos prouesses ! Par ceux qui auront le courage de rejoindre nos rangs ! La hiérarchie au sein du clan : -Chef de Guerre: Le Chef de Guerre est le dirigeant du clan Crocs de Fer, Muratork se donnant le droit de se nommer ainsi après avoir déclaré qu'il était inacceptable d’appeler la banshee...chef de guerre. Le chef de guerre, dirige le clan d'une poigne de fer, il est la plus haute autorité dans le clan. Il est en même temps craint et respecté et personne ne peut se permettre de le défier. -Général: Il s'agit d'un incroyable tacticien et du guerrier le plus puissant après le chef de guerre. Il sert de conseiller au chef de guerre et dirige la branche militaire du clan. -Main-Sanglante: Il est celui qui s'occupe de la spiritualité du clan, il maîtrise parfaitement les rituels du clan. Il sert de conseiller au chef de guerre et dirige la branche spirituelle du clan. -Légionnaire: Il se distingue par ses actes et ses prouesses sur le champs de bataille, il seconde également le général dans la gestion de la branche militaire et sert de conseiller pour le chef de guerre. -Cherche-Sang: Il seconde la Main-Sanglante dans la gestion de la branche spirituelle, il s'occupe d’entraîner les Courbes-Flammes et de transmettre le savoir et les rituels nécessaire. Il peut également conseiller le chef de guerre. -Champion: Ce titre peut être obtenu par ceux qui recherchent le pouvoir au sein du clan, il est décerné au combattant le plus féroce. Celui qui sera capable de vaincre l'ensemble de ses frères lors de duels de force ! -Lamefer: Ils constituent l'épine dorsale du clan, ils sont les guerriers du clan. Ils se jettent dans la mêlée pour massacrer les ennemis du clan et remporter des victoires au nom de la véritable Horde! -Courbe-Flamme: Ce sont les mystiques du clan, ils sont les lanceurs de sorts du clan, capable de réduire de carboniser les ennemis du chef de guerre et de soigner leurs frères. Ils suivent les croyances du clan et accomplissent divers rituels. -Prétendant: Ils sont les recrues du clan, ils doivent encore prouver qu'ils ont la force et le courage nécessaire pour devenir des loups et pour ce faire ils doivent passer quelques épreuves. Nos traditions/rites: Il est temps pour notre clan de dévoiler certains de nos traditions ! Bien évidemment le reste devra être découvert en RP !Muratork12 14 oct.
10 oct. Vôtre personnage RP a-t-il sa phrase signature ? N'ayant pas vue de post parlant de ce sujet, je me suis dit que ... celui-ci permettrai un partage, un peut du même style que notre amie ''Abbendix'' et de son post '' Quel thème pour le personnage du dessus ?" ( qui faut le reconnaître est amusant ) Quand je parle de phrase signature il peut s'agir de dicton, devise, ou tout simplement d'une expression utilisé par votre personnage que lui seul utilise. Pour ma part je dirais celles de mon guerrier ( faisons le uniquement avec notre personnage principal en RP ) -''De l'erreur né le regret, du regret né le désespoir, du désespoir née la remise en question, de la remise en question né un espoir de rédemption, d'un espoir de rédemption né la motivation de racheté sa faute.'' -"Être leader, c'est avoir la vie de ses hommes entre ses mains, chaque choix peut changer leur destin" Si vous venez a mettre des retours négatifs...je comprendrais, mais j'espère que plusieurs d'entre vous jouerons le jeux.Metahgurhpan158 10 oct.
9 oct. Le Kodo Rôti! Venez étancher votre soif! Le Gobelin recomptait pour la troisième fois... pièces par pièces... prenant tout son temps. "Hmmmmmmm..... AH! Il en manque UNE!" Après avoir laissé tombé une pièce sur le sol, il tourna la tête dans votre direction. "Bonsoir! Bonsoir! Je vais vous présenter la noble taverne du Kodo Rôti!" Il sauta du bar, posant son pied sur la pièce qui n'en finissait pas de rouler. "Je suis CENTIME LE GRAND! Marchand, magicien, héros! Et.... grand trésorier de la taverne."" Il fit un tour sur lui même, le tout accompagné d'un mouvement de cape. "Vous êtes ici... dans la meilleur taverne que l'on puisse trouver! Et tenez! Voici la carte des plaisirs!" Le gobelin vous invite à vous asseoir sur le sol, près d'une petite table ronde... ici on ne s'encombre pas de chaises... la simplicité avant tout! Vous commencez alors votre lecture de la carte, présentant une première page plutôt bien reliée, vous donnant un avant gout de ce que vous y trouverez... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bienvenu au Kodo Roti! La Taverne de tous les plaisirs... ou presque! Vous y trouverez notre spécialité! La Pisse de Kodo! Une fantastique bière orque aussi mauvaise que généreuse! La première est toujours offerte! Telle est la devise de notre établissement! Quitte à boire de la !@#$%! Autant la partager généreusement! Nous proposons évidemment bien d'autres boissons de tous les pays, mais prenez garde... nous parlons ici de qualité! Attention donc à consommer avec modération! Pour les gourmands, nous servons également de petits plats mijotés avec amour... Le Sanglier de Durotar reste naturellement notre spécialité! Afin de ne pas perdre la main, nous proposons de nobles activités! Concours de boissons! Lancé de Haches sur Worgen! NB : Le Worgen ne finissant que rarement la soirée, l'approvisionnement est parfois difficile... veuillez nous excusez pour la gène occasionnée. Et n'oublions pas les combats à coups de poings à l'extérieure de la taverne! Les paris sont ouverts! Un tonneau entier est offert au vainqueur! Frères et sœurs de la Horde! Venez vous abreuver de nos boissons infâmes tous les dimanches soirs, de 21h00 à 23h00! Toute l'équipe du Kodo Rôti vous accueillera à bras ouvert... si vous venez avec une bourse bien remplie! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /HRP ON/ Comme vous l'avez probablement devinés, le Kodo Rôti est donc une petite taverne qui a ouvert depuis quelques semaines déjà! Elle loue actuellement les locaux de la queue de la Wyverne tous les dimanches soirs, de 21h00 à 23h00! (Pour rappel, c'est la taverne située dans la vallée de l'honneur) En espérant vous croiser rapidement en jeu! Dans la bonne humeur d'une soirée Rp entre membres de la Horde /HRP OFF/Centime6 9 oct.
8 oct. Mage inné Bonjour je me posais une petite question en ce qui concerne les mages et de leurs parcours . Je me poses ceci : est ce que les mages sont obligatoirement des érudits ? Si je me rappelle bien les mages trolls étaient des mages inné avec un talent latent énorme mais est ce que cela vaut pour toutes les races , je veux dire est ce possibles qu'a la manière de l'ensorceleur de D&D certains mages naissent avec un enormes talent et n'etudie pas des années pour acquérir le savoir mais plutot du self contrôle ?Laëlt1 8 oct.
6 oct. Vos tenues rp Amis rolistes, bonjours! Comme le titre l'indique, je souhaiterai que nous listions ici, ensemble, les tenues rp que nous utilisons. Ceci, dans le but d'aider les plus démunis d'entre nous, ou tout simplement les nouveaux rolistes en panne d'inspiration. Une sorte de "petit guide vestimentaire" à l'attention de chacun d'entre nous. Indiquons ici, les noms que vous avez donner à votre tenue, la classe qui lui correspond le plus, si possible, un screen de la tenue et, pour finir, la listes des objets la composant. Si l'envie vous en prend, et que le temps ne vous manque pas, vous pouvez aussi mettre la provenance de vos pièces (craft, boss de donjon ou de raid ect...) En vous remerciant par avance pour ceux a qui se topic sera utile.Tsaminji198 6 oct.
6 oct. Guilde EDS? Bal'a dash, malanore! Je me présente, Thalaen, fier Chevalier de sang ( je préfère à Paladin, terme trop proche de ces traitres de l'alliance ) sous les ordres de dame Liadrin, notre matriarche. Intégriste Elfe de sang convaincu. Je vois plusieurs guildes se former ces temps-ci avec seulement des Trolls ou seulement des Orcs ( les autres je sais pas ) alors je me suis demander si une guilde d'elfe de sang existe, quelque part? une guilde sérieuse! Histoire que si je paie 20 euros pour les rejoindre en changeant de serveur je ne me retrouve pas comme un murloc desséché avec des clampants me mangeant les orteils. :) Selama ashal'anore !Thalaen11 6 oct.
5 oct. Guilde Sons of Arathi sur Kirin Tor [Horde] Les Fils d'Arathi (Sons of Arathi) Cette guilde a pour vocation principal le jeu de rôle. Le PVE (HL ou non) et le PVP passent après mais ne sont pas négligés pour autant, ces activités se feront en fonction des envies des joueurs. Nous faisons régulièrement de vieux raids et donjons, principalement pour l'équipement rp et la transmo (et le pognon). Les Sons of Arathi ont soif de Liberté, de grandes étendues sauvages, et bien entendu, de Bière ! Nous sommes des membres à part entière de la Horde mais ne faisons pas partie de sa force de frappe : nous ne sommes ni soldats, ni mercenaires, mais nous ne laisserons pas l'Alliance empiéter sur notre territoire. Arathi est notre terrain de jeu et aucun humain ne viendra nous en déloger ! Nous cherchons a renforcer nos effectifs, et nous sommes ouverts a toute collaboration avec d'autres guildes et rôlistes. Avec l'offensive sur les îles-brisés, les Fils d'Arathi se sont joint à la Horde pour lutter contre l'invasion de la Légion. L'attention du clan est également tournée vers les rumeurs et les légendes concernant les Halls dorés et le Valhallas. En effet un certains nombre des membres croient en la "route des ancêtres" qui serait une évolution des terrains de chasse éternel que l'on peut retrouver dans différente mythologie d'Azeroth et de Draenor. Beaucoup de fils d'Arathi pensent qu'ils retrouveront leurs montures mécaniques dans l'après vie et qu'ils pourront chevaucher pour l'éternité, brillant et chromé. D'autres membre du clan ne partagent pas cette croyance et se "contentent" de lutter contre l'envahisseur, tandis que certains sont plus motivés par l'aventure ou l'appât du gain. Nous recherchons également d'anciens camarades à travers Azeroth et Draenor, perdus après de funestes événements. Recrutement : Tout joueur de bonne compagnie avec l'envie de se distraire dans une bonne ambiance est le bienvenu. Votre personnage n'est pas obligé d'être déjà un motard : il peut rejoindre la guilde et le devenir à nos côtés. Pas de restrictions de race ou de classe, l'envie de rp et les affinités priment ! Nous contacter : http://sonsofarathi.forumactif.com/ En jeu : Kharsneg, Oyunbi et GenoxisKharsneg24 5 oct.
5 oct. La classe "Bricoleur". Ami(e)s du soir, bonsoir ! Récemment, j'ai testé = Arcaniste Bien-nés, Druide(Loa) Troll, Pandaren Moine, Gobelin Démoniste, Chaman Nain, Paladin(Marche-soleil) Tauren. Voilà, mais maintenant j'ai l'irrésistible envie de me lancer dans un RP de Bricoleur gnome ! Le problème c'est que je n'y connais pas grand chose à ce niveau et que le peu de choses trouvé à ce sujet ne sont pas ULTRA précis... Du coup, je m'en remet à vous confrère Rôlistes. S'il vous plaît. :) 1 : Quel classe choisir ? J'ai cru comprendre que Mekkanivelle était mis dans la classe Bricoleur/guerrier. (La classe n’existant pas et n’existera probablement jamais, vu le peu de gens qui veulent la jouer, il me faudrait une base !) 2 : Aurai-je la possibilité de trouver des transmo potables ? 3 : Je compte prendre ingénieur comme profession... (Logique me direz-vous). Mais à votre avis, est-ce qu'une autre profession pourrais m'apporter du "plus" avec ? 4 : Je sais que beaucoup sont réfractaire quand au fait d'accepter le style "steampunk" dans un univers médiéval, du coup, puis-je seulement espérer être accepté en JDR ou tout le monde risque de me cracher dessus ? Merci d'avance à vous tous pour vos réponses ! Cordialement,Zahalnar26 5 oct.
3 oct. RP quel côté choisir, alliance ou horde? Salut à tous, voilà je recherche du rôleplay sur Kirin Tor et j'en ai rencontré plusieurs rôlistes mais je ne sais pas dans quelle faction se trouve le rassemblement de rôliste le plus grand et le rôleplay le plus intéressant (RP aventures et militaire par exemple). Pourrais-je avoir des informations? Merci!Tragédias2 3 oct.
3 oct. Le Garnement - Quatrième numéro ! (Kirin Tor) Une dizaine de gamins envahissent les rues de la capitale en cette fin d'après-midi ensoleillée du huitième mois de l'an 37. D'allure souvent dépareillés mais visiblement bien nourris, ils se baladent par groupe de deux ou trois et tentent d’appâter le chaland à grand renforts de cris : "Le premier numéro du Garnement est sorti ! Venez récupérer vot' canard pour seulement deux argentées ! Y vous dit tout et n'cache rien !" Si les enfants font pas mal de raffut, ils sont cependant bien loin du nom du journal qu'ils vendent. Demeurant, somme toute, plutôt sages. HRP : www.legarnement.com Pour accéder au premier numéro, cliquer en bas à gauche du dernier journal.Mairi12 3 oct.
2 oct. Voyage en Azeroth : Poursuite à Val'shara Continuation du sujet https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17614665093?page=1 (j'espère que ça vous conviendra) Résumé : Déterminer à poursuivre un démon, Arveduin et son groupe se rendent à Val'shara. Arrivé à la frontière, un nouvel incident avec une worgène croisé auparavant se produit. Porté disparu après les évènements de l'Arène de l'épave, nous retrouvons Fànd et Söom au Refuge Chênecoeur.Yorae391 2 oct.
1 oct. [Guilde] La robe rouge Présentation La robe rouge est une organisation fondée quatre ans après l’ouverture de la Porte des Ténèbres. Elle poursuit deux buts : propager le Culte des Ombres oubliées pour accroître son pouvoir, et accroître son pouvoir pour propager le Culte des Ombres oubliées. Etablie au cœur des montagnes les plus inhospitalières d'Alterac, la robe rouge se montre d'une prudence particulière pour parvenir à ses fins. Elle opère pourtant dans le monde entier, mais se dissimule constamment derrière de nombreuses façades. Ses membres constituent une communauté soudée, organisée autour d'une hiérarchie stricte, d'un profond respect de la religion et d'un code d'honneur. En savoir plus sur l'histoire de la robe rouge : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/roberouge/histoireEn savoir plus sur le Culte des Ombres oubliées : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/roberouge/le-culte Hiérarchie La robe rouge comprend quatre ordres distincts, unis sous le surnom simple de Famille, et dirigés par le Guide. Les meneurs de chacun de ces ordres font partie de la Maison ; ils remplissent les rôles d'officiers, et ceux de maîtres de jeu pour leurs propres ordres. L'Office Meneur : le Diacre L’Office a pour mission d'alimenter la foi de la robe rouge, ainsi que de renforcer le savoir et l’influence du groupe. Les missions qui lui sont confiées portent souvent sur la circulation des idéaux du Culte et le soutien spirituel et mental de la Famille, mais il arrive également que les facultés offensives des prêtres des Ombres oubliées soient sollicitées. La Traque Meneur : le Cherchecoeur La Traque est chargée d’espionner, d’enquêter, et quand il le faut, d’abattre. Discrète, efficace, elle entretient également un réseau souterrain fort utile. La Traque est à l'affût de toute information même lorsqu'elle n'est pas en mission, et on dit de ses membres qu'ils ne dorment jamais vraiment. Le Rempart Meneur : la Dame du Courroux Le Rempart bénéficie d'une excellente réputation au sein de l'organisation. Le respect particulier que lui voue la robe rouge est dû à son vœu de se sacrifier dès qu'une situation l'exige. Soumis à des entraînements rigoureux, ses membres dévoués et fiers exécutent principalement des missions de protection et d'intimidation. La Façade Meneur : le Costumier La Façade porte bien son nom. Elle organise les multiples couvertures, apparences et masques de l'organisation en un véritable mille-feuilles qui rend la robe rouge bien difficile à trouver. La Façade regroupe tous les membres de la roge rouge sous une autre identité, mais aussi tous ceux qui lui sont liés de près ou de loin sans le savoir. Recrutement On entend rarement parler de la robe rouge, à moins d'être membre du Culte des Ombres oubliées. Il est plus fréquent que ce soit la robe rouge qui entende parler de vous. Une enquête aussi discrète que sérieuse est menée sur chaque candidat potentiel. On vérifie notamment la fiabilité et la foi de la personne concernée, qui sera, le cas échéant, prévenue : on ne ressort jamais de la robe rouge, et son code d'honneur n'est pas de ceux que l'on bafoue. En savoir plus sur le code d'honneur et le recrutement : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/roberouge/organisationPostuler dans la robe rouge : http://laroberouge.guildi.com/fr/m/recrutements/postuler Nous sommes actuellement ouverts aux candidatures, pourvu qu'elles émanent de joueurs aussi sympathiques que motivés. Du reste, vous pouvez tout à fait nous croiser en RP sauvage, mais nous serons alors très probablement sous Façade. Nous sommes entremetteurs pour les mercenaires qui recherchent des missions, mendiants, prêtres, nobles ou gérants de jeux de hasard... Pour toute question ou complément d'information, n'hésitez pas à nous répondre sur ce topic, à nous mp sur notre forum, ou en jeu : LJD Eniles, Brikoltout, Rösaleen, Cellea, sur le serveur Kirin Tor, faction Alliance. https://thaliehuangeerd.wixsite.com/roberouge Lillenta2 1 oct.
1 oct. Liste des guildes RP sur les serveurs RP et RP PVP Bonjour, N'ayant pas vu de sujets de ce genre, je propose à toutes les guildes RP de venir ici présenter leur guilde, donner les liens de présentation vers le forum officiel et vers leur forum de guilde ainsi que les personnes à contacter si on est intéressé (n’hésitez pas à rajouter d'autres éléments que j’éditerai par la suite). Formulaire suggéré : Nom : (nom de la guilde) - Thème général : (militaire, mercenaire, pirate, tauren ninja, etc..., ça peut être un groupe de mots ou des mots clés) - Description: (en quelques phrases comme suggéré au-dessus) - Utilisation du /rand : ( oui ou non ) - Activités proposées (autre que RP) : (PvE, PvP,...) - Lien forum officiel : (lien de la présentation de la guilde sur le forum officiel) - Lien forum guilde : (lien vers le forum de guilde si il existe) - Contacts : (personnes à contacter) Je reprends l'idée qu'avait eu notre ami Woof du serveur CCC en rassemblant les noms de toutes les guildes actives du serveur, et je pense que beaucoup ne seront pas contre l'idée de faire ce type de poste. Cependant, attention a votre thème, votre description et activités, celle-ci devront bien résumé votre situation actuelle ou futur de manière a ce que les lecteurs sachent bien a quoi s'attendre. pour une meilleur expérience du RP , il est conseiller d'avoir l'addon Total RP3 téléchargeable via l'application Curse Voilà comment est organisé le sujet : Bloc 1 : alliance confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 2 : horde confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 3 : alliance Kirin Tor Bloc 4 : horde Kirin Tor Bloc 5 : alliance croisade / culte / conseil Bloc 6 : horde croisade / culte / conseil Mises par ordre alphabétique ps : Merci à tous ceux qui m'aide à améliorer la présentation de ce sujet, et qui y ajoute leur guilde RP, je vous souhaites bonne chance pour votre recrutement !Metahgurhpan164 1 oct.
1 oct. Un chasseur humain.. Bonjour à tout les rolliste Je ne sais pas comment jouer mon chasseur humain en restant fidèle à sa classe Alors je regarde les trois spé ( maitrise des bêtes, précision et survie ) et je me demandais ce qui correspondait le mieux à un chasseur huamin Je pense que les humains n'ont pas un grand feeling avec la nature alors pas maitrise des bêtes. Par contre je crois qu'ils ont des tireurs d'élites, alors précision ça correspondrait pas mal Et survie je ne le vois pas trop non plus Donc selon moi un chasseur humain c'est plutôt précision Êtes vous d'accord ?Pribos23 1 oct.
29 sept. La Ligue des séparatistes recrute [JdR Intégral, RPvE] En l’An 31 de l’ère commune, le monde d’Azeroth s’agitait de soubresauts laissant craindre un effondrement comme il n’en avait pas connu depuis dix millénaires. La grande Horde fut confiée aux mains de l’Orc intouché, Garrosh fils de Grommash, héros controversé. Devant ces bouleversements, les sujets des douze principaux peuples furent déchirés entre leurs loyautés et leurs rancœurs, leurs soifs de combats et leurs désirs de paix. Certains sentirent l’opportunité de laisser leur empreinte dans le cours des temps. Des héros se dressaient encore sous les étendards de l’Alliance et d’autres sous ceux de la Horde. Mais d’autres encore comprirent qu’ils étaient orphelins d’une certaine vision, d’une sagesse trop souvent délaissée. Un prophète sombrelance, Jurakkan, dit Ouragan-bleu, était de ceux-là. Il refusa toute allégeance au Chef de guerre honni Garrosh Hurlenfer, préférant répondre à l’offre de soutien de Gobelins du puissant cartel des villes franches de Gentepression. Il entreprit de parcourir le monde à la recherche d’autres déshérités de ces temps troublés, pour qui les haut-roi, chef de guerre et alliances qu’ils n’avaient pas choisies ne signifiaient rien, et commença à forger des pactes aussi nouveaux qu’inattendus. Aux marges de la Horde et de l’Alliance, sur le terreau de sociétés secrètes et d'indépendantismes, du pays ruiné d'Alterac aux forêts profondes de Kalimdor, cette organisation progressa peu à peu en fédérant ceux qui accordaient encore de la valeur à leur culture, à leurs convictions, à leurs ancêtres, à leur terre, à la nature. Cette confédération finit par acquérir assez d’influence pour voir ses idées atteindre les puissants, et faire trembler les fondements de l’ordre établi. Sen’Jin, Les Pitons-du-Tonnerre, Lune-d’Argent… Orgrimmar. La révolution est en marche… Aurez-vous le courage d’entrer dans l’Histoire ? _____________________________________________________________ ...Ouraganbleu30 29 sept.
29 sept. [KT-guilde trolle] Héritiers du makoa loa ... ... ... ...Acrae7 29 sept.
29 sept. [Guilde KT-RP] La Traque Nocturne La Traque Nocturne Partie RP Mené par un assassin répondant sous le nom du "Sans-Visage", ce groupe récemment créé a vu le jour suite à une mission où il engagea une compagnie de mercenaires pour l'épauler. Celui-ci se rendit bien compte que le travail en groupe est bien plus efficace alors il décida de créer son groupe à son tour. La Traque Nocturne loge à Comté-du-Lac. (Dans la grosse maison un peu plus haut que l'auberge.) Localisation : Comté-du-Lac Dirigeant : Le Sans-Visage Officiés : Arckturus Thorasil, Bingus Tourneboulon, Monody Sacrombre, Serdi Lestoquoy et Selènne Talsone Affiliation : Neutre Le Brise-Mer La Traque Nocturne dispose d'un navire s'appelant le Brise-Mer ayant pour Capitaine Selènne Talsone et pouvant accueillir tous les corsaires qui sont attirés par l'or dans le but de réaliser les missions en mer ou nécessitant de transporter des troupes dans un autre continent ou une dans une autre région. Les Agents La Traque Nocturne dispose également d'une section terrestre qui regroupe de multiples mercenaires qui réalisent les contrats les plus simples qui nécessitent pas de la discrétion comme assurer la protection d'une personne, attaquer un groupe recherché etc... Cette section ne dispose d'aucun dirigeant pour l'instant. Cette section est dirigée par le redoutable Serdi Lestoquoy. Les Traqueurs Les Traqueurs sont bien évidemment les plus importants de l'organisation. Ils réalisent également des contrats des opérations terrestres en plus d'y ajouter les contrats où un minimum de discrétion est nécessaire comme un assassinat, un relevé d'informations, de l'espionnage etc... Les Traqueurs sont dirigés par le Sans-Visage en personne. Les Médecins La Traque Nocturne dispose de médecins en tout genre pouvant soigner les blessés durant ou après une mission, les personnes de l'extérieur peuvent également se rendre au sein de l'organisation afin de se faire soigner par les médecins de l'organisation gratuitement. Les médecins sont dirigés par Arckturus Thorasil. La Taverne Bien entendu, il faut bien une taverne pour étancher la soif des invités et des membres de l'organisation. La Traque Nocturne propose également une taverne où des rencontres et des échanges peuvent se faire. Comment contacter l'organisation ? Pour contacter l'organisation, vous pouvez envoyer une missive à notre encontre ou vous rendre directement sur place si vous en avez les tripes. Si vous vous rendez sur place, vous devrez frapper au fenestron et un garde vous interrogera en ouvrant une petite trappe puis il jugera si vous pouvez rentrer... ou non. Partie HRP Le recrutement Pour être recruté chez nous, vous devez poster une candidature sur notre forum que vous trouverez sur ce lien : http://latraquenocturne.forumactif.org/ Les évents Chacun des officiers proposera des évents à ses membres quand il le voudra. Pour ma part, j'organiserais également des gros évents qui peuvent amener plusieurs sections à s'unir. De plus, n'importe quel joueur de Kirin Tor peut nous proposer un contrat pour que la guilde puisse vivre un peu avec la communauté du serveur. Une guilde peut également faire appel à la Traque Nocturne si elle a besoin d'aide pour une campagne ou un évent. Petite parenthèse HRP CLASSES ET RACES ACCEPTEES PAR LA TRAQUE : Afin de garantir de son d’intégrité, la Traque n’accueille en son sein que les individus des races précisées ci-dessous. • Humain • Gnome • Elfe de la nuit • Draenei • Pandaren • Worgen • Nain Pour des raisons qui se passent de commentaires, La Traque refusera catégoriquement la candidature d’un Chevalier de la Mort, d'un Chasseur de Démons, ou de quelque entité mort-vivante. Si vous avez des questions détaillées à nous poser, vous pouvez nous contacter sur le forum ou sur le jeu.Aldorick1 29 sept.
28 sept. Les Illidaris, est-il possible de les tuer (Règle) Salut ! Je me permet de faire un petit sujet pour parler d'une règle de JDR concernant les joueurs-Illidaris (Les joueurs, et non les PNJ) car je vois beaucoup de joueurs prétendrent en HRP qu'il est possible de tuer un Chasseur de Démon sur Azeroth. Tout simplement : Non. Les Illidaris Joueurs possèdent une âme de Démon immortelle, ce qui est expliqué dans les quêtes de départ de cette classe, d'ailleurs. Ainsi, tout comme les Démons, les Illidaris qui meurent sur Azeroth retourneront au Néant pour se reformer un corps (En gros, je ne connais pas le procédé exact). Donc, vous pouvez tuer un joueur Chasseur de Démon en RP, sans problèmes. Mais celui-ci devra AFK pendant une courte durée afin de justifier en RP que son corps se reformait dans le Néant. Pour tuer définitivement un Illidari, il me semble que c'est la même règle qu'avec les Démons : Les tuer dans une zone suffisamment proche du Néant, ou dans un lieu très gangrené (Argus par exemple), voilà voilà. C'est ce que j'ai compris personnellement dans les règles d'introduction de la classe, n'hésitez pas à rajouter des précisions :)Daemonys144 28 sept.
27 sept. Serveur pour débuter? Débutant dans le jeu de rôle in-game, j'aimerais savoir sur quel serveur je pourrais commencer. Je cherche un roleplay assez sérieux et pas trop tourné au culcul ou même le q tout court. Aussi y'a t-il une meilleur faction pour roleplay? ou les joueurs sont plus rp?Mogurk11 27 sept.
26 sept. L'ombre pré-Légion Bonjour Suite à une discussion endiablée, des amis et moi avons finis par débattre sur le fait que la Lumière ait toujours prêchés le fait qu'il fallait combattre le Vide Et après quelques recherches très infructueuses, je n'arrive pas à trouver d'infos concrètes, même pas si ils connaissaient vraiment ce qu'était le Vide avant Légion Du coup, je viens vous demander votre aide, a-t-on des infos sur ça ou bien c'était juste "Lol, même en développement on sait pas, on l'a mis par défaut"?Dorsator3 26 sept.
25 sept. Worgen prêtre RP Bonjour à tous, je suis actuellement en pleine création de ma fiche Rp et je me suis posé une question qui se trouve actuellement sans réponse et qui peut influencer le Rp. Un worgen prêtre qui se trouve avoir découvert la lumière il y a déjà quelque temps, et bien entendu avaient fait ses études à Gilnéas. Après leurs sauvetages par les elfes de la nuit, ils ont découvert Elune et les croyances de ces derniers envers elle. Ma question étant simple, les prêtres worgens sont-ils toujours affiliés à la lumière qu'ils croient avant leurs transformations où ce sentant attirer par Elune ils se sont mis à changer leurs manières de voir la lumière et suivre cette dernière ? Je n'ai trouvé aucune information à ce sujet et j'espère que le forum pourra me donner une réponse dessus.Ikayah18 25 sept.
21 sept. [Guilde JdR] La Bibliothèque royale Salutations, Je vous présente, sur le serveur Kirin Tor, la guilde de la Bibliothèque Royale. Son apparence est celle que connaissent tous ceux qui viennent lire un livre, consulter une carte ou bavarder tranquillement en examinant un artefact : un cadre aussi renommé qu'élégant et un accueil chaleureux. L'envers du décor est autrement plus discret et dangereux. A vrai dire, pour savoir qu'il existe, il suffit de s'être un jour demandé comment arrivent toutes ces merveilles à la Bibliothèque - ou à la réserve... Par souci de vous présenter au mieux la guilde (illustrations, format), je vous invite à vous rendre sur la page indiquée ci-dessous. ... Que vous souhaitiez nous rendre visite pour un moment de RP sauvage, poser une question ou déposer votre candidature, vous êtes le bienvenu. N'hésitez pas à me contacter via ce sujet ou en jeu (pseudonyme : Keltirã).Lillenta80 21 sept.
21 sept. Chgmt race : Suis-je un traître ? Bonjour à tous ! Probablement le premier post que je fais dans le forum Rp, probablement le dernier aussi vu que je n'ai pas de raison particulière de venir régulièrement y écrire. Comprenez moi (Mon intro est un peu longue), j'ai durant des années fait du Rp sur forum ou sur Chat, bien que n'ayant jamais ô grand jamais eu l'occasion, ou l'envie, d'en faire sur WoW. Mais voilà, ce n'est pas car on ne pratique pas, que l'on n'y porte aucune attention. Mon avatar, c'est mon elfe. Senix. Premier perso crée sur mon compte, vers Octobre 2006. Depuis ? Un DK qui ne m'a jamais servi que pour le farm compos, un paladin vite fait pour des donjons, et rien qui ne vaille la peine de dépasser le niveau 25. Aujourd'hui, toujours mon elfe, inchangé, avec un attachement toujours aussi prononcé. Beaucoup rient des Gaylfes, je les comprends et ne leur en veut nullement. Je l'aime, sa stature, ses expressions, ses gestes, je les connais depuis 2006 et ils font partie intégrante de mon expérience sur le jeu. A WotLK j'ai même eu le vice d'aller jusqu'à immortaliser ce tas de pixel en une figurine personnalisé via un site partenaire, dans une jolie pose de furtif en mouvement. Mais voilà. Vive la transmo, vive les stuffs à échanger. Et vive les !@#$%^ DE SA RACE DE -*!@# DE CON D'OREILLES ELFES DE $%^-* DE MES !@#$%^-* QUI SORTENT DES CASQUES. Tant de coiffes, de couvre-chefs dont je suis privé à cause de ses deux longs morceaux de chairs qui dépassent et brisent la cohérence d'un set. J'ai honte, mais je l'envisage, et si... Et si je payais pour me faire un petit changement de race vers un EdS. Et si je payais pour me faire un petit changement vers un humain ? (Oui la ligne du dessus est une blague évidente qui ramène un soupçon d'humour dans un sujet ô combien sérieux). J'ai honte d'y penser. Suis-je un traître à vos yeux ?Senix7 21 sept.
19 sept. Main d'Argent - Croisade d'argent Salutations ! Voilà, sur la page du wowiki: http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Ordre_des_Chevaliers_de_la_Main_d%27argent Il est inscrit que c'est un ordre de Paladins, et qu'à WotLK elle a été dissoute dans la Croisade d'Argent, qui regroupe des Paladins, prêtres, guerriers, chevaliers. http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Croisade_d'argent Donc voilà. Irp je joue une prêtresse qui appartient à un ordre qui se dit recevoir des missions de la Main d'Argent. Or, la Main d'Argent n'existerait plus, si ? Le terme exact serait plutôt la Croisade d'Argent, ou alors est-ce que ça a changé depuis Legion ? Du coup, si ma priest veut s'engager dans la Main d'Argent (ou Croisade, si le terme est plus exact), elle devra porter le tabard de la Croisade d'Argent, et non du porteur de Lumière ? (vous savez, le tabard épique) D'avance je vous remercie pour ces précisions. :-)Boursier8 19 sept.
19 sept. La malédiction worgen et le contrôle Récemment, j'ai été témoin de quelques cas dans lequel un worgen avait mordu un joueur ou un PNJ fictif en rp. Comme nous le savons, si un worgen mord quelqu'un, il se transformera en worgen lui aussi (si la race du mordu est compatible, ceci dit). Mais ces situations m'ont fait poser les deux questions suivantes: 1) Si le worgen qui mord la personne à le contrôle sur sa bête intérieur, est-ce que la «victime» aura le contrôle également ou devra-t-elle boire aux puits d'équilibre pour échapper à son côté sauvage? 2) Combien de temps s'écoule entre la morsure et la transformation? Plusieurs minutes? Quelques heures? Je vous remercie d'avance pour vos réponses.Lupis12 19 sept.
19 sept. [RP-CCC] Renaissance de la maison Celwë'Belore *Une foule substantielle se masse devant une belle scène, de couleurs noir et or, tout Dalaran semble présent pour la présentation qu’il va y avoir, sans doute à cause des cookies qu’ils ont promis de distribuer. Une elfe s’avance, dans une robe bleue et or, de très belle facture, qui suit ses délicates courbes.* « Mes chers concitoyens, mes chers amis *sourit*, si nous sommes réuni aujourd’hui, c’est pour faire appel à vous. A vos forces, à votre détermination, à votre besoin de grandir, à vos envies de vous dépasser, à votre désir de faire parti de quelque chose de plus grand. *fait une pause théâtrale, observant la foule captivée et hoche la tête d’approbation* Après la regrettable disparition de notre très cher Intendant, Erzan El’nash, la Maison Celwë’Belore ne s'effondrera pas, mais va renaître de ses cendres ! *prend une pose, son regard semblant s'enflammer* Un Conseil a été formé avec les Meilleurs partis de la Maison afin de la diriger. Certains m'auront reconnues, pour les autres, et bien je suis Elrinna Eth’Ellyl, diplomate de la Maison et ex-Conseillère de la Matriarche. *semble très fière* Les autres Conseillers, qui sont au nombre de quatre, vous seront présentés en temps utiles. Cette nouvelle ère est en phase de changer bien des choses en notre sein. Nous cherchons donc des personnes intéressées et motivées pour nous rejoindre, pour nous renforcer. *regarde la foule, semblant jauger chaque personne présente* La Maison Celwë’Belore n’est pas que le Conseil *fait un petit non du doigt* mais c'est toutes les personnes qui en font parties. Nous sommes donc désireux de vous engager, quel que soit vos compétences car nous trouverons toujours une mission, une tâche à vous confier en corrélation avec vos aptitudes. Ou même quelque soit votre race ! *semble insister là-dessus* Oubliez l'image de la Maison Elfique, nos portes sont ouvertes à toutes les races. *sourit malicieusement* Bien sur il faut savoir respecter la hiérarchie et respecter notre peuple autant que le votre. Nous ne voulons plus écraser, mais collaborer afin de créer une Maison forte et fière. *observes quelques personnes dans la foule, celles qui semble le plus réceptive et leurs sourit* En effet le temps ou l’intendant dictait sa loi est terminée, le Conseil lui succède, et nous voyons les choses en grand. *hoche la tête à Nightwing* Le frère du Capitaine des Protecteurs prendra vos candidatures, et si vous avez la moindre question, n’hésitez pas à venir me voir, je serai la pour vous *fait un clin d’œil à l’assemblée et fait un geste aux protecteurs pour qu’ils distribuent les cookies et quitte la scène, magistrale* [HRP : Voilà donc la Maison Celwë'Belore veut du sang neuf et recrute activement de nouveaux membres pour étoffer ses rangs! Nous faisons essentiellement du RP mais nous avons aussi des activités PVE (des Objectifs simples, de Raid Nm/Hm) et certains s'amusent à PVP (casser du bleu, c'est le bien). Vous pouvez nous joindre en jeu [Exception-culte de la rive noire; Nightwing la croisade écarlate.. ou tout membre de la maison qui saura vous orienter] ou via notre forum : http://projetsang.vraiforum.com/index.php Bon jeu à vous tous et merci de votre attention !]Exception5 19 sept.
17 sept. La mentalité de certains RolePlayeurs qui nuisent ... Salutations à tous et à toutes, J'écris ce post pour faire part d'un certain dégoût de certains Roleplayeurs ou Roleplayeuses, En effet, hier soir, un ami et moi étions entrain de RP tranquillement à la forêt d'Elwynn devant l'auberge (C'est pas l'endroit le plus fréquentable, mais ça reste un endroit RP), alors que nous discutions tranquille, deux personnes viennent nous emmerder et spammer des "Ta Gueule" constamment, ça a fini par nous ennuyer et ont donc été mis dans notre meilleure place de la BL. Cependant voilà ... Des joueurs comme cela sur Kirin Tor sont trop fréquents et pas qu'à GoldShire, c'est pas la première fois que je vois des personnes comme ça et ça finit par nous exaspérer ... Ces types de personnes ont déjà fais partir 3 personnes que j'appréciais ... Et la personne avec qui j'ai RP hier risque aussi de partir ... Alors voilà, il faut absolument faire quelque chose, sinon, Kirin Tor vas finir par être envahi de ces spécimens et d'anéantir le RP français à jamais Ce post est ouvert pour tout type de témoignage et suggestions, en espérant qu'un bleu pourrait intervenir afin de proposer quelque chose d'intéressant Je répondrai aux commentaires ^^ Bonne journée à tousMorinot17 17 sept.
16 sept. Recherche une gentille guilde Rp Bonjour/bonsoir :) Je suis à la recherche d'une guilde RP qui accepte les débutantes comme moi. Une guilde familiale qui aime aider et partager. Je suis actuellement une Pandarène Moine "Les Clairvoyants" (de petit niveau) je refais le jeu car j'ai d'autres persos de haut level mais jouant avec des amis habitués du jeu je n'ai pas eu l'occasion de faire le jeu de A à Z, bref on va dire pour le coup je redécouvre tout ;). Et oui également une guilde pas trop exigeante sur le cota de présence IG car je suis Cheffe de guilde sur un autre jeu et du coup j'alterne Wow et l'autre jeu ;) Bon voilà merci d'avoir pris le temps de me lire et peut-être à bientôt :DYalleis4 16 sept.
15 sept. Azeroth, planète plate? Si si. Quand il fait nuit en Kalimdor, il fait nuit aux royaumes de l'Est. /Facepalm. Ou alors Azeroth à encore une face. Haaaa c'est beau la logique.Kohaan44 15 sept.
14 sept. WoW JDRA [Jeu de rôle papier amateur] Bonjour à tous. Je me permet de venir vous parler d'un jeu amateur qui est en cours de création (ou de finition, ça dépend). Je suis un grand fan de Warcraft et je trouve que le JDR officiel (qui n'est plus et difficilement trouvable en français) ne permet plus de jouer en français et facilement sur Azeroth. De plus, il ne me semble pas avoir entendu parler aux USA d'un nouveau JDR Warcraft. Ce qui fait, que j'ai créer WoW JDRA. Si je vous embête aujourd'hui c'est pour deux raisons. - Petit 1 : J'aime écrire, je pense avoir de l'imagination et que mes textes ne ressemblent pas à "moi casser tête, boss, et gagnééééé". Mais, j'ai un défaut qui est un handicap dans le monde de l'écriture. Une orthographe imparfaite. J'ai bien tenté de demander à mon épouse de m'aider à la correction, mais ces yeux se sont levé avec un léger "tu as pas assez de jeu dans ta bibliothèque pour en plus t'emmerder à faire le tiens ?", donc j'ai laissé tomber. Le premier but est donc de trouver quelques personnes pour relire et trouver mes coquilles. De façon bénévole bien entendu, je ne peut que promettre de remercier la personne dans le livre (qui ne sera pas commercialisé bien entendu, je fais ça par passion et les droits de Warcraft ne sont pas libres). - Petit 2 : Vous présenter ce jeu qui je l'espère pourra plaire à pas mal de monde. L'idée et de le proposer gratuitement en téléchargement et une fois le livre de base mis à disposition du peuple internet, faire de temps en temps des scénar, des campagnes et des aides de jeu pour mieux comprendre Azeroth. Je n'ai pas de blogs, ni de sites, donc je partage ce que je fais sur Facebook (ou vous verrez une pause dans la création du jeu, grâce à la naissance de ma fille en janvier et je reprend depuis quelques semaines). Pour commencer, je vais donc vous copier la présentation du jeu. "Dans World of Warcraft JDRA, nous utilisons l’univers créé par Blizzard. Il existe effectivement un RPG sur cet univers, mais il date de 2004 et n’est pas à jour avec les différentes extensions du MMORPG World of Warcraft, de plus le suivi francophone de la gamme ne nous a pas permis d’avoir les derniers livres. Les informations qui composent cet ouvrage viennent de longues recherches et d’une passion sans limites pour l’univers de Warcraft, je tente au plus possible de suivre le Lore et ce qui est désigné comme canon dans cet univers. J’espère que vous prendrez autant de plaisir à le lire que ce que j’ai eu à l’écrire. Depuis des siècles, les dragons du vol de Bronze s’occupent seuls de vérifier et de garder en place la trame du temps. Le passé bien que parfois néfaste et douloureux doit rester comme il est afin d’assurer l’une des voies de l’avenir. Nozdormu l’aspect du Temps a déjà fait appel à des mortels pour l’aider à restaurer la trame du temps, car effectivement le passé est sujet à des perturbations. La cause de ces perturbations, est le vol Infini, un groupe de dragon à la peau grisâtre qui cherche à changer le temps. Sauf parmi les plus anciens dragons du vol de Bronze, personne ne connait les plans exacts du vol Infini, ni d’où ils viennent, ce que l’on sait c’est que les dragons de bronze ne sont pas assez nombreux pour régler cette affaire seul. Arrive alors sous les conseils et la responsabilité de la dragonne Chronormu (aussi connu sous la forme de la gnome Chromie) la création des gardiens temporels. Le vol de Bronze a demandé à toutes les puissances d’Azeroth de l’aide en envoyant leurs meilleurs guerriers, chamans, druides, mages ou tout individu capable de garder la trame du temps. Beaucoup acceptèrent et même si certaines factions sont en rivalité, les membres des gardiens temporels doivent travailler ensemble pour le bien du monde." Le jeu est déjà jouable grâce à la version 0.4 qui est sorti aujourd'hui : https://www.dropbox.com/s/fu5cqq344cs75ct/Tome%201%20-%20Guide%20du%20Joueur%20v0.4.1512.pdf?dl=0 La page Facebook est disponible ici : https://www.facebook.com/wowjdra/ Je remercie aussi au passage Nainpala, Dorsator et Talag du forum Histoire qui m'ont aidé l'année passée à rassembler tous ce que j'avais besoin pour faire la chronologie du jeu. Par avance merci. Douce et bonne journée à vous.Ionisa19 14 sept.
12 sept. [HRP-Help]Besoin d'aide pour choisir Bonjour, j'ai longtemps hésité avant de poster un sujet dans cette catégorie mais je pense qu'entre me tromper et me prendre un bide et bloquer sur une prise de décision, je préfère le premier choix. Voici donc mon problème, je suis un nouveau joueur de WoW et, étant roliste dans l'ame, souhaite me frotter au rp de cet univers riche . après avoir choisi la race que j'incarnerais (une draenei, j'adore les poulpes extraterrestre), j'ai malheureusement bloqué sur un problème récurent . Quel classe choisir qui irait bien autant en PVE qu'en RP ? Après un premier tri (et de longue recherche), j'ai fini par bloquer sur deux classe: Chaman et Mage Donc voilà, après plusieurs jour de réflexion, j'ai décidé de poser la question ici. Quel classe selon vous irait le mieux pour une draenei ? Quel classe peut au mieux lié un gameplay Fun (pas forcément efficace) et un roleplay cohérent avec du potentiel. Merci par avance PS: j'ai un peu fouillé le lore sur les liens en post it sur le forum (celui sur le lore Draenei) donc je connais un peu le lore mais je pense que des avis plus récent serait plus intéressant pour ma prise de décision ^^# PS2: j'ai également un peu testé les deux classe (avec un sésame 100) donc je vois un peu le gameplay (plus du chamélio que du mage, etant limité a un talent pour le mago) et les deux me plaisent donc là aussi, pas besoin de proposer ^^"Kelyana12 12 sept.
11 sept. Guilde rôleplay horde (Kirin Tor) Salut à tous ! Je tiens déjà à m'excuser si je ne poste pas au bon endroit, je ne savais pas trop où poster cette demande et je me suis dis que ce serait plus simple de trouver une guilde de rôleplayers ici plutôt que sur la recherche de joueurs. Alors voilà, je reprend le rp après un moment d'absence et je cherche une guilde rôleplay côté horde, multi-races, plutôt orientée aventure sans être trop sérieux (Mais pas non plus immature, je rp un minimum sérieusement) et surtout, SURTOUT, dispo principalement en week end (Les cours, tout ça..) Merci de prendre le temps de lire cette demande, bon jeu à vous !Rachee25 11 sept.