Jeu de rôle

7 janv. [Regroupement] Background des races & classes Bonjour à tous, et bienvenue sur le forum destiné à l'histoire de warcraft. Ah non, on me fait signe que ce sujet a été déplacé sur le forum jeu de rôle... Bon bref ! Bonjour à tous ! Ce sujet a pour prétention de vous livrer des liens vers des informations détaillées, et autant que faire se peut, fiables sur les différents éléments connus de l'univers de warcraft, relatifs aux races et classes jouables. Car connaitre l'univers dans lequel on évolue est plus pratique pour saisir le contexte de notre personnage, sur le plan du Roleplay. Ou tout simplement parce qu'on aime en savoir plus sur une combinaison qui nous intéresse ;) D'abord un lien général, vers une véritable mine d'informations Traductions de WarcraftRPG : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/927078831 Prélude Historique Les cultures ancestrales - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356730 Background des races Alliance Les Draeneïs [Background] Les Draeneï - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356139 Draenei, tkt. - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776388511 Les Elfes de la nuit [Background] Les Elfes de la nuit - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136295 Note et réference Officiel sur les Kaldorei - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390233 [Encyclopédie] Les Elfes de la Nuit - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/508.xml Les Gnomes [Background] Les Gnomes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356313 RP gnome - http://binock.blogspot.com/2011/04/rp-gnome.html Les Humains - A créer Les Nains [Background] Les Nains - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136128 Les Worgens - A créer Horde Les Elfes de sang [Background] Les Hauts-elfes/elfes de sang - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136304 [Encyclopédie] Les Hauts-elfes/EdS - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/339.xml Les Gobelins - A créer Les Morts-vivants - A créer Les Orcs [Background] Les clans Orcs - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136310 Les Taurens [Background] Les Taurens - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136308 Les Trolls [Background] Les trolls - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356325 Manuel complet des trolls - http://www.wow-europe.com/fr/info/story/trolls/index.html Background des Classes Les Chamans [Background] Les Chamans - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1535614174 Les Chasseurs - A créer Les Chevaliers de la Mort - A créer Les Démonistes [Background] Les Démonistes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859138424 Les Druides [Background] Les Druides - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1172959943 [JdR] Histoire du druide - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549671570 Les Guerriers - A créer Les Mages [Background] Les Mages - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1622897211 Les Paladins [Background] Les Paladins - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136485 Les Prêtres [Background] Les Prêtres - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390371 Les Voleurs - A créerNéadhorá38 7 janv.
18 oct. Les liens indispensables du Jeu de rôle. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez sur ce forum, vous pouvez jeter un œil à la liste de liens ci-dessous. N'hésitez pas à en poster d'autres si j'en oublie, je complèterai au fur et à mesure. Important : La plupart de ces sites sont maintenus par la communauté. Blizzard n'est en aucun cas responsable de leur contenu. Pour bien commencer Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle, par Remus : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/3980868150Forums communautaires des royaumes Chaque serveur possède son propre forum non-officiel (parfois même plusieurs), maintenu par sa communauté, qui regroupe les informations liées à son activité JdR. (Par ordre alphabétique) Confrérie du Thorium/Les Clairvoyants/Les Sentinelles : http://clairvoyants-cdt-sentinelles-rp.xoo.it/index.php Conseil des Ombres/Culte de la Rive Noire/La Croisade Ecarlate : http://www.wow-rppvp.fr/forum/ Kirin Tor : http://kirintor-rp.forumsrpg.net/ Ce forum est commun à l'ensemble du serveur, mais il en existe un autre plus spécifique à la Horde : http://rp-horde-kirintor.1fr1.net/ A noter également, Kirin Tor Terra Novae : http://kirintor.terra-novae.fr/ . Sorte de "Facebook pour Kirin Tor", il s'agit d'une grosse base de données remplie par les joueurs eux-mêmes sur la vie de leur serveur. Personnages, grandes guildes, évènements et histoires ayant marqué la vie du serveur, dessins, photos... Utile à la fois aux arrivants sur le serveur qui cherchent des repères, et pour les plus anciens qui retrouveront là des souvenirs.Autres liens En français [Tuto] Débuter dans le Rôleplay, par Lodjay : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/9874067707 Blog WoW JdR : http://wowjdr.blogspot.com/ Fondé par Remus, c'est un fil d'actualité de l'ensemble de l'activité JdR francophone de WoW. Un bon moyen de prendre la température des différents serveurs. Forum de la communauté Total RP : http://forums.telkostrasz.be/index.php Le plus célèbre add-on dédié au JdR dans WoW possède son propre forum. On peut y télécharger la dernière version de TotalRP 3, mais aussi trouver des conseils et des discussions plus générales sur le JdR. Gardien des Âmes : http://gardien-des-ames.xooit.fr/index.php Forum consacré à l'univers Warcraft étendu : jeux vidéo, mais aussi livres, comics, mangas... Section Histoire du site officiel : http://www.wow-europe.com/fr/info/story/index.html La dernière révision de la longue chronologie d'Azeroth. Encyclopédie Warcraft officielle : http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/index.xml Pas très complète, mais elle a le mérite d'exister et contient une poignée d'informations inédites. Version française de WoWWiki : http://fr.wowwiki.com/Accueil Encyclopédie collaborative maintenue par les fans. N'est pas très à jour sur un certain nombre d'articles, mais demeure une très grande source d'informations. Les Chroniques du Père Bugli : http://www.pere-bugli.com Pour les amateurs de podcasts, une série d'épisodes audio au format court (environ 15 minutes). Chaque épisode raconte une histoire importante du passé d'Azeroth et du monde de Warcraft. WoW Rendez Vous : http://www.wow-rendezvous.com/ Les rassemblements IRL des joueurs de World of Warcraft près de chez vous. Pas forcément dédié au JdR, mais tout de même pratique pour organiser évènements et rencontres autour du jeu. En anglais WoWpedia : http://www.wowpedia.org La plus grande mine d'informations au monde sur l'univers étendu de Warcraft. Presque toutes vos questions y trouveront une réponse, et bien plus encore. Complète et remplace l'ancienne version anglophone de WoWWiki ( http://www.wowwiki.com ).Kaeril41 18 oct.
18 déc. 2016 Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle Salutations ! Bienvenue à vous, curieux et courageux internaute ! Peut-être êtes-vous tombé là par hasard, ou est-ce encore le fruit du destin comme le suggérait tant et si bien votre grand-mère ? Dans tous les cas, il va falloir que vous restiez car il est inaccoutumé de refuser l'hospitalité d'un elfe. Vous auriez préféré un nain ? Eh bien tant pis pour vous, il ne fallait pas s'aventurer sur ce sentier mais plutôt chercher à s'enterrer. Bon, puisque vous êtes encore là, c'est sûrement que vous voulez en savoir un peu plus au sujet de ce forum et du Jeu de Rôle de manière générale. Parfait ! Vous avez toqué à la bonne porte !Remus128 18 déc. 2016
30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
5h [KT - Alliance] Le Furet Couronné - Quatrième numéro ! Au soir du 21ème jour de ce mois parut un nouveau journal au sein de la grande capitale de l'Alliance, distribué par une femme assez peu engageante, et visiblement peu à l'aise dans cet exercice : "Achetez le journal ! Deux argentées ! Lisez-le, faites-en un feu de cheminée, une !@#$%^- à mouche, ce que je sais moi !" Elle distribua rapidement ses fins rouleaux de journal, les secouant au nez des passants, pressée d'en finir avec cette tâche. www.furet-couronne.com Geillis14 5h
7h Ton personnage devient chef de faction Yop, reprenant un concept vu sur les forums anglophones (et trouvant ça assez sympa), je viens vous proposer un petit jeu qui n'est autre que d'imaginer ce que ferait, en premier lieu, votre personnage s'il était nommé Chef/fe de Guerre ou Haut-Roi/Reine ? Quelles seraient les premières mesures que votre personnage prendrait pour sa faction ? Quelles seraient les relations diplomatiques avec les autres factions (les plus importantes) d'Azeroth ? Comment régirez-vous le conflit Horde/Alliance ?Kveld49 7h
17h [KT-HORDE-RP] L'Escadron Loups de Guerre Tout commença avec la corruption de notre peuple, les Orcs. La fureur avait envahi nos cœurs, la soif de sang bouillonnait dans nos veines. Cette folie nous avait conduits à l’irréparable, La destruction de notre propre monde, Draenor. Gul’dan, le sorcier, avait réussi à unir les Orcs sous sa bannière démoniaque, et forma le conseil des ombres. Après avoir rasé Draenor, le démoniste chercha une nouvelle terre à envahir, c’est alors que le Sorcier Medivh entra en contact avec lui, faisant miroiter à l’orc un pouvoir incroyable au plus profond de l’océan d'un autre monde nommé Azeroth. Profitant d’une faille entre les deux mondes, la Horde franchit le portail en direction d’Azeroth… Pendant plus de dix ans, les orcs, dirigés par Cho’gall et Kilrogg massacrèrent fantassins, femmes et enfants, et ce, sans la moindre distinction. Toutefois, le roi Liane Wrynn, compris le manque d’organisation des Orcs, et parvint à stopper leur invasion. Déçu, Guldan nomma un nouveau chef qu’il envoya de Draenor, le Puissant Main-Noire, qui rallia les clans, qui déferlèrent sur Azeroth. La première guerre avait commencée… C'est à cette période de l'histoire que notre escadron fut créé. Regroupant les volontaires parmi les combattants les plus violents, nous étions détachés pour des missions "spéciales". Nous combattîmes aux côtés d’Orgrim Marteau-du-destin, qui devint par la suite notre nouveau chef, et contribuâmes à la conquête d'Azeroth. Ce n'est qu'à la fin de la seconde guerre, lors de la capture et de la défaite des orcs, que les loups de guerre furent quasiment anéantis. Les quelques survivants finirent dans les camps, ou ils perdirent l’espoir. Lorsque Thrall libéra les orcs captifs, les quelques loups de guerre restant, le rejoignirent dans son combat. Les loups de guerre n’étaient plus, leur nom ne figurait même plus dans les légendes. Il fallut que le destin permette à deux d’entre eux, de se retrouver de nouveau, afin de rétablir le rituel légué par les anciens dont l’histoire a oublié le nom. C’était désormais possible, les loups de guerre pouvaient renaître. Il n’était plus question de clans, mais de la Horde. Le lien indestructible entre un chevaucheur et son loup était devenu possible, pour n’importe quel représentant, quelque soit sa race, quelque soit son origine! La présence d'un guerrier, est sur le champ de bataille. Tant qu'il nous restera un souffle de vie, nous combattrons, pour l'avenir de nos peuples, pour nos familles, pour nos clans... pour la Horde! ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Adresse du Forum de guilde : http://loups-de-guerre.forumactif.org/ Responsables du projet : Ladokh/Dragøsh/Kromgarn. Escadron Loup de Guerre, c'est quoi? Escadron loup de guerre, est une guilde Roleplay présente sur le serveur de Kirin Tor avec comme thème principal la lutte contre les ennemis de la Horde, la défense de ses frontières, la préservation de l'héritage chamanique de la Horde. Nous sommes une unité de chevaucheurs de loups prônant des idées Thrallistes, mettant en avant la fraternité, et l'entraide entre les peuples. Notre guilde fonctionne avec un système de points d'expérience qui lui est propre, ainsi qu'un système de combat avec des seuils de RANDS. C'est quoi votre activité? Vous faites du PvE? Du PvP? L'escadron n'accueille que des rôlistes. Nous pratiquons le jeu de rôle en soirée, les lundis, mardis, jeudis, vendredis, Samedis. Les vendredis et samedis soirs étant réservés pour les évents de guildes plus importants, et les mercredis, samedis et dimanches soirs étant consacrés à d'autres projets. Si pour vous le roleplay n'est qu'une activité secondaire, à laquelle vous ne songez qu' une fois vos donjons, raids, champs de batailles, arènes, combats de mascottes et parties de pêches terminés, il est possible que vous ne soyez pas à votre place dans l'escadron loup de guerre. Comme spécifié dans la partie recrutement (voir forum de guilde), une attention est portée aux noms des joueurs avant leur recrutement. Comment fonctionnent vos évents de la semaine? Ces évènements suivent une trame semaines après semaines, organisée par les officiers. Les membres sont également en mesure de proposer leurs évènements, après avoir vu avec les officiers quand ces évènements pourront être ajoutés dans la trame afin d'éviter une cassure trop importante dans la campagne de la guilde. En semaine nous tentons de terminer nos activités RP sous les coups de 22h30, afin de permettre à chacun de pouvoir se coucher afin d'aller en cours, ou au travail, le lendemain matin. Les Vendredis et samedis soirs peuvent durer bien plus tard en revanche. Comment on entre dans votre guilde? Vous prenez tout le monde? Comme spécifié précédemment, seuls les rôlistes sont acceptés dans la guilde. Une attention est d'ailleurs portée aux pseudos des joueurs, ces derniers ne devant pas être hors charte. Une monture Loup est obligatoire! (voir partie recrutement sur le forum de guilde pour plus d'information sur les modalités de recrutement.) Que faut-il savoir de plus sur le fonctionnement interne? L'addon total rp3 est requis. Le canal de guilde est de type HRP, à noter toutefois qu'il doit être utilisé avec modération, et que les officiers sont en droit d'intervenir en cas de flood intempestif. La politesse est de rigueur, le "bonjour" étant gratuit, et bienvenu! En cas de conflit entre deux ou plusieurs membres, merci de pas le régler dans le canal de guilde, et de faire appel à un officier afin qu'il puisse intervenir et aider à y mettre un terme. Si je vous rejoins, aurais-je des temps de présences obligatoires? Il n'y a plus de restrictions au niveau du nombre de jours minimums de présence requis.Une fois encore, passer vos soirées en raids ou en arènes pendant que le reste de la guilde sera concentré en Rp mènera probablement à une exclusion. Bien que l'exception soit permise, attention à ne pas en abuser! En cas d'absence prolongée, merci de prévenir les officiers de la guilde, ainsi que de le stipuler dans la note publique de votre personnage. En cas d'absence prolongée injustifiée, nous ne serions pas en mesure de garantir votre place au sein de notre communauté. Dans quels cas mon comportement mènerait-il à une exclusion de la guilde? L'exclusion de guilde est un fait malheureux mais qui n'est pas à exclure. En cas d'exclusion Rp de votre personnage, suite à un conflit Rp, vous ne serez pas exclus de la guilde de façon HRP, un délai vous sera donné permettant de trouver une solution moins violente que l'exclusion. En cas de conflit HRP ne pouvant être réglé même après concertation, et engendrant de lourdes tensions, les officiers seront dans l'obligation de prendre une décision, afin de préserver une bonne ambiance dans la guilde. Un cas rare, que nous aimerions éviter au maximum. La guilde n'est pas simplement un "tag" au-dessus du nom de votre personnage. Par ailleurs, un membre se connectant, et se déconnectant sans répondre à une formule de politesse, tout en ne prenant pas part au Rp de guilde, et ce à plusieurs reprises, s'expose à un renvoi clair et simple. (Pas de membres fantômes.) Les événements de guildes, organisés par les officiers, demandent une certaine organisation et un travail certain. Participer à ces événements est fortement recommandé. En cas de non-participation, la présence de votre personnage sur une autre activité telle que le PvE ou le PvP, durant l'un de ces événements, pourrait être mal perçu par les organisateurs. Quel est le style de rôlistes recherchés? Que dois je savoir de plus concernant vos spécificités? Afin d'éviter de vous faire perdre du temps, et de nous en faire perdre par la même occasion, voici quelques choses à savoir avant d'entrer dans notre escadron : Le RP de guilde n'est pas un RP militaire STRICTE. C'est le premier point important à noter. N'attendez pas chez nous de directives strictes de la part de vos officiers rp, ou de marches en carrés, voire de discipline très poussée. L'escadron est un groupe de compagnons aimant avant tout, attaquer comme des bourrins leurs adversaires. Nous aimons les rolistes sérieux, mais ne se prenant pas trop au sérieux. Vous voila prévenu, inutile de tenter de nous imposer vos stratégies militaires, ou vos idées sur la façon de diriger les troupes. - Nous réglons les combats au /rand, et aussi au combat dynamique (en fonction du niveau des ennemis et de la zone). Les règles sont rappelées si nécessaire au début de l'évent. (Voir la partie consacrée à la hiérarchie de la guilde sur le forum de guilde.) -------------------------------------------------------------------------------------------------------Ladokh98 17h
1j. Interrogations sur les Bien-nés Bonjour à tous, Je suis actuellement en phase de recherches pour un possible futur RP et la construction d'un nouveau personnage. Je me suis mis dans l'idée de jouer un personnage issu des bien-nés de Eldre'Thalas, mais après recherches, plusieurs questions se posent et j'espère que vous serez en mesure de me proposer des réponses ! - Ma question concerne l'âge des bien-nés, si on sait q'ils vivent reclus dans les profondeurs de leur cité depuis un certain nombre d'années, est-il possible qu'ils aient conçu des enfants durant cette période ? Je n'ai réellement trouvé aucune information confirmant ou infirmant que personne n'a vu le jour là-bas. Il me semblait avoir lu que Eldre'Thalas était un royaume elfe florissant avant la destruction du Puit, on peu donc supposer que des elfes y ont vu le jour. - Mais est-ce que des elfes ont pu voir le jour après la destruction du Puit et les crises succinctes qu'ont connu les shen'dralar ? J'avais dans l'idée de jouer une elfe assez jeune, j'en appelle maintenant au joueur critique qui est en vous, trouveriez-vous choquant qu'un joueur interprète un bien-né de moins de 1 000 ans ? J'espère que vous pourrez éclairer ma lanterne avec des réponses et des sources si vous arrivez à les trouver. En vous remerciant pour la lecture.Silmadren5 1j.
1j. Guilde RP Horde : Le Poing Ardent Le Poing Ardent Ce monde n'est plus celui que l'Alliance connaissait, ni celui que les Titans avaient créé, ni celui que désirait la vaine Lumière des peaux roses. Ce monde est un monde changeant qui ne cesse de subir calamité après calamité, guerre après guerre, désolation après désolation. Un monde où de nombreux peuples cohabitent dans une tension permanente ! Les royaumes ont changé et de nouveaux peuples apparaissent pour réclamer leur dû. Ce monde est celui des combats pour la survie, pour la gloire et pour revendiquer ressources et territoires. On le nomme Azeroth. Lorsque les miens y posèrent le pied dans l'unique objectif d'en faire leur nouveau monde, nous en avons fait un champ de bataille éternelle.  En ais-je honte ? Non, cela était nécessaire. Aujourd'hui encore, combattre pour que les miens gouvernent leur propre foyer, que ce monde nous reconnaisse comme ses habitants, ne me dérange pas. Et c'est dans cet unique but, pour que l'avenir de ce monde soit prospère aux miens, que je lève une fois encore mon arme face à ceux qui ont été nos alliés d'un temps, et nos ennemis d'avant, ainsi qu'envers les nombreuses menaces qui dominent dans les étendues sauvages d'Azeroth. C'est dans cette volonté d'acier que je soulève le Poing Ardent. -Rashka Taille-Os Qu'est-ce que le Poing Ardent ? Ce monde est un monde en guerre perpétuelle. Nombreux viennent à en pleurer, à chercher la paix et faire cesser les conflits entre les peuples. Mais d'autres y voient l'occasion de saisir entre leurs mains, leur propre destin. Parmi ceux-là est chanté un nom, celui d'une troupe de guerre de la Horde qui marche à travers les étendues d'Azeroth en mettant à feu et à sang les ennemis de leurs peuples. Aux guerriers implacables ne connaissant ni la peur, ni la faiblesse. Leur nom est synonyme de gloire pour ceux qui marchent à leurs côtés et de mort pour leurs ennemis : le Poing Ardent. Le Poing Ardent est une troupe de guerre suivant des traditions fortes et guerrières qui trouvent leur origine dans la culture orque, ainsi que des nuances apportées par celles Taurens et Trolls. Son nom vient du rite que doit passer un prétendant lorsqu'il désire devenir un véritable représentant de la troupe. Durant cette cérémonie, celui-ci doit plonger dans les flammes son bras droit qui est alors marqué à vie d'une terrible brûlure. Bien que le Poing Ardent se dise être une troupe de guerre, il est également un clan qui est unifié dans des traditions qui lui sont propres. La force et l'honneur comme il est de coutume dans la Horde mais également la quête de gloire et l'esprit de conquête. Un guerrier du Poing Ardent voue sa vie à la quête de renommée mais également à devenir le plus fort et robuste guerrier des siens. Quant à ceux qui n'ont aucune ambition, aucune volonté, ils sont bannis et rejetés par le Poing. Au final, le Poing Ardent est né des rêves guerriers de plusieurs orcs qui aspiraient à un avenir glorieux pour eux, et leur peuple. Aujourd'hui, ce rêve est porté par de nombreux guerriers et mystiques qui viennent de plusieurs peuples différents. Aux côtés des orcs d'hier, marchent aujourd'hui des Taurens de Mulgore, des Taurens de Haut Roc, des Sombrelances et bien d'autres. Tous liés par les flammes, le fer et le sang dans un destin glorieux au sein d'une troupe de guerre à la volonté de fer. Une bande guerrière qui vit selon ses traditions et ses visions, en brisant ceux qui s'opposent à elles ainsi qu'à la Horde ! Et sur les os de leurs ennemis, ils bâtiront un monde à leur image. Voila ce qu'est le Poing Ardent. Fraternité, gloire et sang pour la Horde !  La Horde a connu les trahisons, les faiblesses et les défaites. Mais ce temps touche à sa fin ! Le moment est venu de cesser de vivre dans les hantises du passé ! Il est temps de reformer nos rangs ! Nous sommes des frères et sœurs, liés par nos convictions, par notre sang et nos armes contre des ennemis communs qui aspirent à détruire tout ce que nous chérissons ! Nous sommes la Horde ! Toi qui désires retrouver la gloire d'autrefois, ce temps où les Taurens, les orcs et les trolls luttaient épaules contre épaules face aux ennemis de la Horde. Bataillant dans l'honneur et la force ! Toi qui aspires à retrouver cet esprit fraternel qui nous unissait dans ce monde hostile. Sache que le Poing Ardent veillera toujours à ce que cette force soit préservée. À nos côtés, tu trouveras des frères et des sœurs marchant ensemble vers le destin qui les attend, dans la camaraderie et la fraternité qui animait la Horde autrefois. Car c'est là que l'on trouve l'âme de la Horde, le socle qui en faisait la plus grande puissance d'Azeroth. Nos traditions nous chantent la fraternité de nos champions, de nos héros et de nos ancêtres. Nous louons la loyauté et l'amitié de nos peuples depuis la naissance de la nouvelle Horde. C'est l'héritage le plus glorieux que nous a offert Thrall. Et il est de notre devoir de ne pas oublier qu'avant d'être des guerriers, des conquérants, des mystiques ou des chasseurs, que nous sommes des frères et sœurs. Nous sommes également des soldats et des mystiques qui ont juré de servir la Horde sur le champ de bataille. La Horde ou nous-même. Nous marchons sur ce monde en quête de gloire et d'honneur que nous offrent les batailles qui déchirent les terres d'Azeroth. Si tu aspires à marcher sur les sentiers de la guerre pour prouver à la Horde que tu es digne d'être reconnu comme un de ses champions, alors viens à nous. Tu y trouveras les défis que tout brave de la Horde mérite de relever. Tu trouveras les guerres qui te couvriront de gloire et d'honneur à nos côtés ! Et ensemble, nous formerons la plus puissante et redoutée troupe de guerre que ce monde n'aura jamais connue ! Et nos noms seront chantés jusqu'aux confins d'Azeroth ! Détrônant les noms de son ancêtre pour nous élever en tant que légende pour les générations futures ! Le temps des héros débute avec nous ! À toi de choisir si tu te contenteras d'une vie dans la poussière et oubliée de tous, ou si tu te prendras ton destin en main. Mais ne vous y trompez pas. Nous sommes des conquérants qui aspireront à un avenir glorieux pour la Horde et pour les nôtres. Tandis que les faibles pleurent devant toute cette haine qui soulève les armées du monde, nous, nous y voyons la chance de nous élever et de façonner un monde à notre image. Une chance inestimée détendre notre poigne sur ce monde en nous couvrant du sang de nos ennemis et de tous ceux qui s'opposeront à nous et à la Horde ! Ce monde est celui des forts et des vainqueurs ! Sur les ruines des royaumes qui tomberont, nous bâtirons un Empire implacable qui régnera en maître sur Azeroth. Les orcs ne mourront plus jamais de faim ou de misères, les Taurens ne manqueront plus jamais de terre où chasser et les Sombrelances retrouveront Leur Grandeur ! C'est pour voir ce jour venir que nous, le Poing Ardent, nous marchons vers les champs de bataille pour écraser les ennemis et faire couler leur sang pour la Horde ! LOK'TAR OGAR ! Les Objectifs du Poing ( HRP ) : Le Poing Ardent se veut être une guilde qui suit les doctrines de la Horde : Force, Honneur et Gloire. Les personnes qui la composent ne sont pas des bandits, ni des pirates ou des assassins. Ils sont les représentants des différents peuples qui composent la Horde. Qu'ils en soient des natifs ou des nouveaux alliés qui aspirent à trouver la gloire et la renommée sur les champs de bataille, ainsi que de porter les couleurs de la Horde pour assurer la victoire des leurs. Nous comptons donc faire vivre une troupe de guerre qui évoluera à travers Azeroth en suivant diverses campagnes de guerre et d'aventures. Nous ne comptons pas seulement prendre part à la guerre contre l'Alliance mais vivre toutes sortes d'événements comme l'exploration d'une terre inconnue, de ruines ou des chasses. En soi, nous comptons faire vivre le côté palpitant de Warcraft qui traverse les champs de bataille comme les aventures fantastiques qui mettent à l'épreuve les héros contre des ennemis divers. Mais nous espérons également pouvoir alimenter l'aspect culturel et traditionnel de la Horde à travers plusieurs événements. Que ça soit en interne, avec nos propres traditions et rîtes comme nous en avons déjà tenu, ou encore en des événements communautaires qui prendront part auprès de la Horde. Pour cela, nous comptons évidemment sur nos chamans, Druides et autres mystiques ! Mais nous comptons également faire vivre l'aspect guerrier de ces peuples dans divers fêtes que nous tiendrons. Pour nous, la force de la Horde vient dans ses traditions tribales et claniques et les jouer est tout aussi important que le reste !Murzak26 1j.
1j. [KT-Alliance] Unité Fordragon "L'unité Fordragon, une troupe interne aux Forces de l'Alliance recherchant à liés divers militaires en une formation de combat offrant une multitude de talent aux troupes de l'Alliance des différents peuples ralliés à la bannière du Lion d'or. Il ne s'agit pas là d'un simple entremêlement de personnalités ne jurant que promesse d'efforts et de réussite, mais bien des militaires engagés portant fièrement les couleurs de leur Faction. Fantassins, rangers, et autres types de combattants seront liés en ouvrant divers possibilités tout en ne cherchant toutefois pas à laissé toutes les personnalités accédés aux forces internes sans accepter de s'offrir entièrement à la cause. Il ne s'agit pas d'être recruté en demi-mesure, vous deviendrez des Soldats, pas des auxiliaires. Ainsi, un certain respect des codes, de l'éthique, des cultures et de la rigueur sera exigée quand vous prenez la responsabilité d'endossé un uniforme de guerre. Devoir, force, respect, humilité. Les valeurs à leurs bonnes jauges sont nombreuses à prendre en compte pour devenir un soldat des forces de l'Alliance qui ne se laisse pas aller aux divers pillages et cruauté d'usage, mais c'est pour parvenir à aisément gérer une force de combattant mêlés de vétéran aux jeunes pousses pleines d'espoir que l'unité Fordragon est façonnée. Permettre aux recrues provenant du jeune garçon, jusqu'à ce guerrier revenant de bien des batailles et décidé à reprendre les armes, de s'unir pour chacun recevoir l'un de l'autre. Toutes ses compétences, des éclaireurs aux courageux combattants de lignes, seront usés auprès des troupes sur leurs régions de gardes. Soutiens des courageux Montagnards de Khaz'Modan, aide aux Sentinelles des terres lointaines de Kalimdor, épaules contre épaules après les soldats de l'Alliance dont les immenses forces sont éparpillés aux quatre coins de ce vaste monde. Et peut-être. Au delà encore. "Fordragon", l'héritage d'une grande famille au nom légendaire, notamment par la présence du Paladin ayant régit quelques années durant la citée de Hurlevent : Le Paladin Bolvar Fordragon, mort au portail du courroux en affrontant le Fléau mort-vivant, et brisé par la perfide traitrise des Réprouvés. Ce nom, rallie l'héritage de l'Alliance laissé derrière lui auprès des nouveaux alliés ayant petit à petit rejoint la grande bannière de l'Alliance. En hommage à un ancien héros, ayant combattu autant auprès des peuples de sa faction que de la Horde face au courroux de la Horde. Bien que de nos jours, la paix totale est une rêverie et les tambours de guerre se préparent à joindre ceux qui battent toujours et encore en une Azeroth régulièrement menacée par divers problèmes. En ce monde qui créer la guerre par les craintes et les ambitions de ses peuples, jamais ne s'éteignent les courageux combattants qui brandissent leurs blasons dans les cieux pour défendre les leurs. Si ainsi, les citoyens peuvent dormir sur leurs deux oreilles, les travailleurs méritant leurs repos pour souffler un peu de tout ce qui peut bien les tourmentés, leurs protecteurs veillent. Car l'Alliance ne dort jamais." _________________________________________________________________ HRP ...Eïffy0 1j.
2j. Quelle classe pour un orc du Crâne-ricanant ? Hello, je me demandais comme dis dans le titre, quelle classe serait la plus adaptée pour un orc du Crâne Ricanant ? J'ai du mal à trouver des informations sur ce clan qui me fascine. :/Rinkoh5 2j.
2j. En plein doute, besoin de vos lumières Salut à tous! J'ai chercher pas mal d'info mais je suis toujours dans le doute sur le profil de mon perso sur TRP3. Es-ce que ça dérangerait des connaisseurs sur le lore pour me guider alors que je me lance dans le RP dans WoW? Je vous balance donc mes questions ^^ -Quel âge peut avoir un Elfe de la Nuit Chasseur de Démon? En fonction de la time line de WoW et de ces événements. Dans mon RP mon Chasseur de Démon à rejoint les rangs d'Illidan à BC au temple Noir. Il est assez jeune pour un Elfe (genre 25 ans pour nous). -Quelle taille fait un Elfe de la Nuit adulte? Je crois savoir qu'IG les tailles ne sont pas forcément respecté, question de Gameplay. - Et dernière question qui ne concerne pas mon DH. Mais j'ai été sur Argent Dawn en pensant y trouver une communauté FR. Je suis assez déçu, et le peu de RP que je tente, j'ai un peu de mal. Je crois que j'ai surestimé mon Anglais ^^ Alors y'a t'il vraiment une communauté FR ou bien vaut mieux que je me rappatri sur serveur RP Français? Sont'il viable niveau population et y'a t'il du RP? Et si oui, quel serveur? Merci d'avance pour vos réponses. En vous souhaitant une belle mort HolkosHolkos12 2j.
3j. Présentation RP .Centaurekt0 3j.
3j. [KT-Alliance] Events ouverts les vendredis en Pandarie Après avoir repoussé la légion ardente en pandarie, les habitants ont repris le cours de leur vie, les boulangers préparent du pain de haricot rouge et du pain frit, les crémières préparent du fromage de yack en grains et du yaourt acidulé. Les pâtissiers quant à eux préparent de bonne tarte aux pêches. Chez la famille Patte de fer, Kol qui consacre son temps à cuisiné ses grillades, Jian qui elle s'occupe de ses plats aux fours. De son côté Bobo prépare ses bières, Anthéa qui évalue chacun de ses ingrédients pour faire le meilleur Wok possible, et Mei Mei qui ne traine pas à faire chauffer sa marmite pour faire le meilleurs plats aux poissons possibles. Aux champs soyeux le maître de la soie Tsai veille sur ses vers à soie avec ses collègues, et font de la soie récoltée, les plus beaux vêtements de pandarie. De son côté le maître Lao forge avec ses disciples les plus belles armes et armures en ectofer. Au siège de la connaissance, les chroniqueurs Fu, Shin et Han continue d'écrire les événements récents et de les répertorier avec les autres histoires du passé de la pandarie. À l'Arbortum l'ancienne Anli continue de transmettre son savoir aux jeunes pandarens souhaitant un jour s'occuper d'un serpent nuage... Tous ont repris leurs occupations. Et parmi eux certains se préparent à voir des visiteurs, d'autres se préparent pour les événements à venir. La tournée des voies culinaires leur fait se lécher les babines, le marché de micolline rassemble tous les artisans de pandarie pour qu'ils puissent vendre le fruit de leur labeur. Le concours de pêche est le loisir de la plupart d'entre eux. Et le jour des portes ouvertes au siège de la connaissance ravit les chroniqueurs qui prennent plaisir à transmettre leur savoir sur l'histoire de leur peuple et de la pandarie, ainsi qu'aux aventures dont-ils ont été témoins. Tous ont retrouvé la paix qui régnait en pandarie. HRP : Salutations à tous, je vais ici vous présenter un projet que mes partenaires et moi souhaitons mener et également partager. Ce dernier devrait en intéresser plus d'un, qu'ils soient pandarens ou non. Rentrons dans le vif du sujet : À partir de janvier prochain, des events seront mis en place tous les vendredis soir, il y a au total 4 types d'events : - La tournée des voies culinaires ( Banquet ) - Le marché de Micolline ( ventes de tous types d'objets venant de MoP, seuls les pandarens pourront vendre ) - Concours de pêche ( basé sur des règles aux /rand ) - Portes ouvertes au siège de la connaissance ( les chroniqueurs raconteront des histoires ) Intérêts : Les intérêts de ces events seront variés, pour commencer cela proposera aux hurleventois et autres individus d'avoir des raisons de venir en pandarie. Que ce soit pour découvrir la culture pandarène, acheter un souvenir de pandarie, faire un partenariat ou encore participer à un concours de pêche si c'est votre profession ! Un autre intérêt qui n'est pas négligeable, c'est qu'il permettra à des pandarens qui ne sont pas de l'assemblée de contribuer au projet et ainsi établir de bonnes relations, et également (qui sait) d'avoir plus de possibilités pour leur RP actuel. Mais maintenant permettez-moi de vous présenter tout cela dans les détails : - La tournée des voies culinaires Il s'agira d'une soirée pour festoyer le début d'un nouveau mois, plusieurs fois azeroth a été menacé, soyons heureux et profitons de chaque mois (jours?) qui nous sont offert. Il y aura donc des banquets et stand de nouille de l'extension MoP pour pousser le réalisme de cet événement. Ce dernier aura lieu à Micolline. - Le marché de Micolline Le marché de Micolline sera très réglementé car nous portons beaucoup d'importance à la cohérence. Voyons les détails : Le marché est ouvert une semaine après " La tournée des voies culinaires ". Seuls les pandarens ( qui soient de notre guilde ou non ) auront le droit à un stand, cependant, tout ce qui sera mis en vente devra provenir de pandarie, autrement dit il n'y aura que du contenu MoP. Les pandarens qui voudront contribuer au projet seront invités à s’inscrire sur notre forum de guilde pour qu'ils créent la présentation de leur stand, avec cela si leur pandaren est dans une guilde commerciale, ils pourront ajouter une petite publicité de leur guilde à leur stand. http://la-dahui.guilde-wow.fr/fr/m/forum ( un topic pour présenter un stand dans '' Le marché de Micolline '' ) Pour éviter des désagréments, si deux pandarens ou plus vendent le même produit, ils devront fixer le même prix ensemble, sachant que le prix proposé devra être honnête et inférieur à ce qui est proposé à l’hôtel des ventes. Les vendeurs peuvent également faire le choix de faire du troc, un vendeur suivant son envie pourra donc mettre sur l'affiche de son stand les composants ( ou objets ) qu'il acceptera comme monnaie d'échange. Cet événement qui n'aura donc lieu qu'une fois par mois, les acheteurs pourront également passer des commandes pour le prochain mois si le (ou les) vendeur(s) sont en rupture de stock, cela permet de laisser le temps de s'accorder à la tâche. Ainsi les vendeurs qui proposent les mêmes marchandises doivent s'entraider ou encore se relayer, quand l'un est en rupture, l'autre peut intervenir. Nous enverrons également une invitation discord aux pandarens qui souhaitent faire leur stand, et ainsi établir les prix ensemble. Comme son nom l'indique, l'événement aura lieu à Micolline. - Concours de pêche Pour commencer, le concours aura lieu une semaine après " Le marché de Micolline ", il ne s'agira pas d'un concours similaire à Strangleronce. Ce concours vous proposera un système de rand pour évaluer la taille et l'espèce de vos prises, à la fin du concours les vainqueurs auront leur nom inscrit dans le livre des records. http://la-dahui.guilde-wow.fr/fr/m/forum/c6,p1-concours-de-peche Et il sera fort possible qu'il y est une récompense pour les vainqueurs. Cet événement aura lieu à des endroits différents en pandarie, Vallée des 4 vents, Forêt de jade, étendues sauvages de Krasarang et le sommet de Kun Lai. - Portes ouvertes au siège de la connaissance Cet événement aura lieu une semaine après le concours de pêche. Pour ce type de soirée, je fais appel à tous ceux qui chérissent leur RP de chroniqueurs ( et bien sûr uniquement aux pandarens #obvius ). Ce type de soirée invitera les touristes, aventuriers etc... à écouter les récits des chroniqueurs, le but étant de partager le lore de pandarie. Après les chroniqueurs sont libres de raconter des récits d'aventures dont ils ont été témoins, ou encore de raconter des fables, des poésies etc... Cet événement aura lieu au siège de la connaissance dans le val de l'éternel printemps. Pour les chroniqueurs qui souhaitent avoir leurs récits écrits et mis en valeur, vous pourrez vous inscrire à notre forum et les rédiger ici : http://la-dahui.guilde-wow.fr/fr/m/forum Dans '' portes ouvertes au siège de la connaissance ''. -------------------------------------------------------------------------------- Merci à vous si vous avez lut ce topic en entier, nous espérons que ce projet plaira à beaucoup parmi les rôlistes et pourra apporter de bons moments. Quant à vous ! * pointes les pandarens qui ne sont pas de l'assemblée* Nous espérons vous voir à l'avenir et avoir la chance de vous avoir comme associés ! N'hésitez pas à prendre contact IG ou via forum en message privé. À bientôt ! Personnes à contacter : Maotachi, Haotagiri, Gaozuchi, Chaozuchi, Vaozuchi, Chengachi, Pengachi, Mengachi... Grayfu et Tengfei. - Maotachi Lys BlancMaotachi35 3j.
3j. Les guildes RP Orques ? Salut, y a t-il encore des guildes Rp Orques ? Avant il y avait le Clan Porte-Fer mais ça a l'air bien mort tout ça, et je ne vois aucune autre guilde...Pas pour rejoindre juste pour lire l'histoire et suivre les activités...Mais quand même...Des suggestions ?Ragnaor20 3j.
3j. [KT]La Dàhuì-Discord ouvert pour les rôlistes pandarens RP *Le pandaren vous adresse un sourire des plus accueillant* Bien le bonjour ( ou bonsoir ) à vous, si vous venez par ici c'est que vous souhaitez peut-être en apprendre plus sur notre assemblée. Si tel est le cas je vous invite à vous asseoir. *montre d'un geste le siège derrière vous* Pour commencer, La Dàhuì a été formée le 8 janvier 37 ( 2017 ) dans le but d'apporter assistance aux autres Ordres de pandarie pour lutter contre la légion ardente durant l'année 37. Elle a également contribué a la reconstruction des villages détruits par les assauts de la légion ardente. L'assemblée se veut de suivre le même jugement que le seigneur pandashan Taran Zhu, et ainsi donc de ne prendre aucun parti entre l'alliance et la horde. Cela n'empêche cependant pas d'offrir asile aux inconnus temps que ces derniers se tiennent à carreaux. Hormis sa participation dans la protection de son peuple ainsi qu'aux terres ancestrales de pandarie. La Dàhuì se distingue pour son sens de la famille, si une personne de notre peuple ou de l'assemblée est en difficulté, les autres seront toujours là pour la soutenir. Il faut savoir qu'on a recueilli des personnes de notre peuple qui étaient en perdition, et qui ne savaient plus vers qui se tourner. Et je vous avoue une chose *ricane* je ne puis me permettre d'être sourd à leur appel. *sourit* Dans l'assemblée chacun fini par trouver sa juste place, que ce soit auprès des érudits, des troupier, des artisans, des médecins, des éclaireurs ou encore auprès d'un maître qui leur apprend une discipline. En dehors de cela, l'assemblée a pour coutume d'organiser des événements chaque vendredi soir depuis ce début d'année 38. Ces événements ont pour but de faire découvrir aux étrangers la culture de notre peuple. Tant que nous serons là, nous veillerons au bien-être de notre peuple, ainsi que des habitants qui vivent en pandarie. Cette terre est pour nous un trésor qu'il nous faut protéger. Comme j'ai coutume de le dire '' Un peuple, une famille. Un foyer, la Pandarie. Les deux trésors qu'ils nous faut protéger. Et qui valent certainement la peine de se battre. " *Le pandaren vous sourit vous apportant un plateau sur lequel se trouve un bol de nouille aux morceaux de sauvagine, accompagné d'une chope de bière et d'un tasse de thé* Prenez le temps de vous restaurer avant de partir. *sourit* HRP: Salutations, pour compléter cette présentation j'ajoute un lien complémentaire à savoir le forum de guilde. http://la-dahui.guilde-wow.fr/ Le chemin pour former cette guilde ''pandarène'' fut certes long, mais tout ce temps passé avec mes partenaires est inestimable aux yeux de ma personne. Nous serons toujours là pour ceux qui souhaitent RP en pandarie auprès du peuple pandaren. Hormis le RP notre progression de guilde est 1/11 HM antorus. Et nous proposerons également des champs de bataille de guilde pour le PvP à l'avenir. Pour prendre contact n'hésitez pas a visiter la page d'accueil de notre forum de guilde. Bonne journée ! ( ou soirée ) PS : Discord pour le projet de rassembler les rôlistes pandarens de Kirin Tor ( et qui sait des autres serveurs RP si BFA nous réserve une fusion des serveurs ): https://discord.gg/jGM4DjBMaotachi18 3j.
4j. [KT - Nains & Gnomes] Les Montagnards Bonjour, bonjour ! LES MONTAGNARDS RECRUTENT ! Le 8ème bataillon de Forgefer recherche des nains et des gnomes motivés pour tout type de missions en terrain difficile (reconnaissance, sauvetage, extraction de cibles, escorte, embuscade….) Vous aimez le grand air, vous avez le pied sûr et pas froid aux yeux, rejoignez-nous ! Pour plus d’information sur cette nouvelle guilde militaire de Kirin Tor réservée aux nains et aux gnomes, rendez-vous à cette adresse : www.montagnards-forgefer.com Tout y est expliqué et bien mieux mis en page que sur un forum un peu tristoune visuellement, ça serait dommage de tout vous copier/coller ici ! Le Père BugliBugli12 4j.
4j. [RP-CCC] Renaissance de la maison Celwë'Belore *Une foule substantielle se masse devant une belle scène, de couleurs noir et or, tout Dalaran semble présent pour la présentation qu’il va y avoir, sans doute à cause des cookies qu’ils ont promis de distribuer. Une elfe s’avance, dans une robe bleue et or, de très belle facture, qui suit ses délicates courbes.* « Mes chers concitoyens, mes chers amis *sourit*, si nous sommes réuni aujourd’hui, c’est pour faire appel à vous. A vos forces, à votre détermination, à votre besoin de grandir, à vos envies de vous dépasser, à votre désir de faire parti de quelque chose de plus grand. *fait une pause théâtrale, observant la foule captivée et hoche la tête d’approbation* Après la regrettable disparition de notre très cher Intendant, Erzan El’nash, la Maison Celwë’Belore ne s'effondrera pas, mais va renaître de ses cendres ! *prend une pose, son regard semblant s'enflammer* Un Conseil a été formé avec les Meilleurs partis de la Maison afin de la diriger. Certains m'auront reconnues, pour les autres, et bien je suis Elrinna Eth’Ellyl, diplomate de la Maison et ex-Conseillère de la Matriarche. *semble très fière* Les autres Conseillers, qui sont au nombre de quatre, vous seront présentés en temps utiles. Cette nouvelle ère est en phase de changer bien des choses en notre sein. Nous cherchons donc des personnes intéressées et motivées pour nous rejoindre, pour nous renforcer. *regarde la foule, semblant jauger chaque personne présente* La Maison Celwë’Belore n’est pas que le Conseil *fait un petit non du doigt* mais c'est toutes les personnes qui en font parties. Nous sommes donc désireux de vous engager, quel que soit vos compétences car nous trouverons toujours une mission, une tâche à vous confier en corrélation avec vos aptitudes. Ou même quelque soit votre race ! *semble insister là-dessus* Oubliez l'image de la Maison Elfique, nos portes sont ouvertes à toutes les races. *sourit malicieusement* Bien sur il faut savoir respecter la hiérarchie et respecter notre peuple autant que le votre. Nous ne voulons plus écraser, mais collaborer afin de créer une Maison forte et fière. *observes quelques personnes dans la foule, celles qui semble le plus réceptive et leurs sourit* En effet le temps ou l’intendant dictait sa loi est terminée, le Conseil lui succède, et nous voyons les choses en grand. *hoche la tête à Nightwing* Le frère du Capitaine des Protecteurs prendra vos candidatures, et si vous avez la moindre question, n’hésitez pas à venir me voir, je serai la pour vous *fait un clin d’œil à l’assemblée et fait un geste aux protecteurs pour qu’ils distribuent les cookies et quitte la scène, magistrale* [HRP : Voilà donc la Maison Celwë'Belore veut du sang neuf et recrute activement de nouveaux membres pour étoffer ses rangs! Nous faisons essentiellement du RP mais nous avons aussi des activités PVE (des Objectifs simples, de Raid Nm/Hm) et certains s'amusent à PVP (casser du bleu, c'est le bien). Vous pouvez nous joindre en jeu [Exception-culte de la rive noire; Nightwing la croisade écarlate.. ou tout membre de la maison qui saura vous orienter] ou via notre forum : http://projetsang.vraiforum.com/index.php Bon jeu à vous tous et merci de votre attention !]Exception25 4j.
5j. [KT-guilde trolle] Héritiers du makoa loa ... ... ... ...Acrae38 5j.
6j. [Guilde Alliance RP Kirin Tor] La Néantoconfrérie La Néantoconfrérie est une nouvelle Ecole de Magie promouvant, comme l'indique son nom, la Néantomancie. Etant une Magie controversée et mal vu par les Habitants d'Azeroth, la Directrice Lorhana Brumeglace souhaite légitimer cette magie afin de prouver qu'elle n'est ni du côté du Bien, ni du Mal. L'école a pour cela une devise concrète : Ce n'est pas une question de Bien, ni de Mal. C'est une question de Pouvoir . Le but de cette Ecole est également de former des lanceurs de sorts, quels qu'ils soient. De plus, des forces armées seront également recrutées afin d'assurer la protection du bâtiment ainsi que pour exécuter des missions spécifiques. Les Statuts : Direction: Grand(e) Néantomancien(ne) Conseiller Forces Armées: Chef-Nécrolame Nécrolame Sombretraqueur Recrue Lanceurs de Sorts: Fidèle Adepte Apprenti La Néantoconfrérie est une guilde RP qui offre la possibilité d'exploiter la Magie d'Azeroth et de jouir des effets qu'ils produisent. Des Events seront bien évidemment mis en place en interne, mais d'autres se feront également en les proposant aux joueurs externes à la Guilde. L'ambiance RP de la guilde est sombre de par l'histoire de la Directrice, cela peut avoir un côté " suspens " assez rare. La Néantoconfrérie aura donc pour objectif d'agir dans les Ombres, tout en étant légitime. Un dernier mot pour la fin Vous trouvez le lien du Forum, qui est en continuelle rédaction étant donné la récente création de la guilde. Si vous avez des questions ou même des conseils, n'hésitez pas à contacter Lorhana en jeu. http://laneantoconfrerie.forumactif.org/Lorhana8 6j.
11 juin Une tyrannie rp est-elle possible? Une fiction tyrannique (donc politique) est-elle possible ? Peut-on, sur un serveur, à priori rp pour plus de crédibilité, créer un personnage grotesque, dont on dit qu’il est trop faible pour gouverner (on disait cela d’Ubu roi… Et d’Arturo Ui) et le faire régner précisément en tyran en usant de tous les stratagèmes possibles de la tyrannie (c’est-à-dire l’arbitraire, la mise en scène, le ridicule, la terreur…) ? Plus que de créer en elle-même cette tyrannie, je souhaite savoir si elle est déjà disponible, déjà proposée, déjà prononcée ou annoncée. J’avais pensé aux gobelins avec un rp basé sur l’escroquerie et le grotesque (il suffit de voir Gallywix). Le cœur de ce rp serait précisément de produire des récits escroqués et escroquant, non pas de mentir (G.Bush) mais de n’en avoir plus rien à faire de l’idée même de vérité (D.Trump qui est un bullsh.ter) : s’inventer, créer des fictions, pérorer sur la place publique, envoyer des lettres de récits inventés, trouver un ennemi commun (par exemple les gnomes), etc. Quelques caractéristiques : - Berlusconi avait une équipe qui s’occupait des barzelleta (pluriel?), c’est-à-dire de trouver des blagues bien senties à ressortir en toute occasion : l’humour doit donc être central. Voir ce bel article de Martin Rueff: https://inpoesia.me/2011/01/05/%C2%ABberlusconisme-cesarisme-et-langage-politique-par-martin-rueff/ - Ubu roi est un monstrueux bouffon ridicule : il doit en être de même pour le personnage. Voir Alfred Jarry, Ubu roi, 1896. - Selon plusieurs historiens, le tyran doit être un survivant du pouvoir (il survit à la prison, à la mort annoncée, etc) : le personnage doit être un survivant. - Ce pouvoir ne doit pas être maîtrisé: cela devient alors un sous-pouvoir, celui qui échoue, qui hésite, qui est destiné à rater Vous l’avez compris, je ne cherche pas un Arturo Ui ni un Ramsay Bolton ou encore créer une dystopie s’inspirant de La servante écarlate ou 1984. Ceux-là se prennent bien trop au sérieux. Je cherche un Donald Trump à l’extrême, un Néron antique, un bouffon, un personnage ubuesque qui, comme le faisait Berlusconi " ne cesse de mentir, de démentir, de démentir le démenti et de démentir le démenti du démenti ". Edit: le dictateur de l'Allemagne moustachu est censuré, tiens donc! Je le remplace donc par Arturo Ui, qui est son double gangster dans La résistible ascension d'Arturo Ui de Brecht (d'ailleurs c'est un excellent bouquin: Brecht reprend pas à pas l'ascension du dictateur mais transpose tout dans le Chicago du Parrain.Bouvard10 11 juin
10 juin Les blagues RP. Sujet sur les blagues, devinettes ou jeux de mots qui collent bien avec l'univers de Warcraft ( par rapport à l'aspect du jeu mais au contexte et à l'histoire ). Question: Que dit un exarque de l'Aldor quand il a faim? Réponse: J'ai l'A'dal. ( la dalle )Méhélyr184 10 juin
6 juin Premier RP / Recherche de guilde Bonsoir à tous, étant un vétéran du jeu de rôle papier / forum, j'ai l'envie de me lancer désormais sur WoW afin d'essayer une nouvelle expérience de rp. J'ai déjà une bonne ébauche de personnage, un mage de la Horde, mais après un tour sur le sujet de recensement des guildes, je dois bien avouer que je ne suis pas sûr d'avoir trouvé mon bonheur. Auriez-vous connaissance d'une guilde, de préférence sur un serveur RP / PVP, qui serait accès autour d'un rassemblement de mage, ou dans laquelle un mage en quête d'une forme d’ascension aussi bien dans ses capacités que sociales pourrait s'introduire ? Je vous remercie d'avance pour vos réponses, et bon jeu à tous !Lien4 6 juin
6 juin [Question] À propos des méchants pandarens Bonjour/Bonsoir à tous ! Alors voilà, j'ai une petite question qui me trotte dans la tête depuis un moment à propos des pandarens ! J'ai fait une partie des quêtes de Pandarie, mais je n'ai pas exploré l'extension de fond en comble. Toutefois, au cours de mes pérégrinations, je n'ai pas rencontré beaucoup de pandarens "mauvais". À l'exception de la sorcière de jade et de pandarens qui succombent à l'influence des Shas, il n'y a pas beaucoup de d'habitants de la Pandarie qui semblent nous barrer la route et nous vouloir du mal. Cette réflexion m'a amené à réaliser que dans le même principe, on ne croisait pas de pandarens dans les bandes de pirates/bandits/sectateurs d'Azeroth et d'ailleurs, ce que je trouve tout de même curieux. Je comprends tout à fait que les pandarens ont une certaine maîtrise et une tempérance, rapport à leurs émotions muselées en Pandarie. Et puis oui, ils ont quand même un empereur qui s'est juste sacrifié pour eux en leur donnant un sacré exemple d'altruisme, mais tout de même... Les pandarens ne pourraient pas être malveillants, ou juste égoïste ? Je ne parle pas forcément du MAL absolu, mais par exemple un guerrier qui apprécie de semer le chaos et massacrer, le mage qui est prêt à sacrifier l'innocent dans sa quête de pouvoir, où le voleur qui fouille sans distinction les poches... Est-ce que ces archétypes ne sont pas applicables pour les pandarens ? Je vous remercie d'avance et j'attends vos réponses avec plaisir ! Cordialement, Zunsko.Zunsko39 6 juin
6 juin ...Tu fais quoi..? Mise en situation: Tu est un elf de sang qui se ballade tranquil à Dalaran quand soudain: Deux elfes du vide t’accosent et commencent à faire des blagues douteuses sur tes cheveux.... Tu fais quoi..? (À vous de proposer d’autres situations)Tahidon12 6 juin
6 juin PROJET RP CCC ARATHI Bonjour à tous! Comme promis voici le post de lancement de notre projet RP sur le CCC. Pour rappelle, les différentes discutions concernant ce projet on eu lieu initialement sur le sujet : https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17617683123?page=3 pour ceux qui souhaiteraient en retracer les débat. Mais entrons dans le vif du sujet. Il s'agit donc d'un grande opération de "revitalisation" si je puis dire du CCC et du RP à travers un projet phare, interfaction, d'investissement RP complet d'une zone entière du jeu : Arathi. Alors pourquoi Arathi, je vais rappeler ici les éléments qui ont poussés la communauté vers Arathi : - Ouverte aux bas level. - Très facile d'accès par la proximité immédiate du portail cratère Dala (accessible à Dalaran legion. - Grande diversité d'esthétismes sur la zone avec notamment, Stromgarde (et tout ce que contient strom), un camp alliance (refuge de l'ornière), un camp horde (trépas d'Orgrim) - chacun de ces camps ayant un esthétisme plus "neutre" qu'à l'accoutumé permettant une immersion plus simple pour toutes les races - Une zone pirate, et tout un tas de grottes/fermes/pont/campenants etc. - Arathi s'inscrit dans les évènements à venir avec BFA et est une zone de conflit ouvert entre les 2 factions, un axe important pour la communauté. Aparté sur le RP de Capitale, il est rapidement ressorti que cette expérience étant déjà proposée (notamment KT) il était plus intéressant de proposer quelque chose de différent et novateur, NÉANMOINS comme cela à été rappelé,la capitale s'animera d'elle même avec le prolongement de trames prenant place à l'origine dans la zone RP décidée et le retour de populations intéressées sur nos serveurs puisque la capi offre des services auxquels elles auront forcément recours. =) Par ailleurs leur RP capi ne se prête pas à tout les RP or le Projet se veut le plus ouvert possible afin que naissent un maximum d'interactions! LES GRANDES LIGNE : L'objectif n'est pas de créer une guilde mais une communauté, à travers la désignation d'un point de rassemblement pour tout les rollistes (joueurs et guildes) du CCC (et d'ailleurs, on a déjà beaucoup de monde intéressé), c'est pourquoi la zone choisit à été discutée en amont dans le sujet initiale. Il s'agit que chacun, du petit rolliste seul à la grosse guilde, puisse se retrouver dans ce Projet de sorte que chacun à terme construise sa trame, son projet dans le Projet et que tous finissent par régulièrement entrer en interaction. Il s'agit aussi de voir renaitre le RP sauvage puisqu'à terme la zone sera animée en permanence, ce qui permettra de vivre de vrais aventure à l'improviste plutôt que de raconter l'avoir fait. PLANNING : Comme ça a été rappelé, ne brulons pas les étapes aussi, nous vous proposons le planning suivant : - Prise des lieux par les rollistes (la commu à émis le souhait d'interactions interfactions dès le départ, j'y reviens juste après), on propose 2 events par semaine, commun horde alliance donc. On vous propose le mercredi soir et le dimanche soir (ne pas hésiter à en discuter sur le discord du projet (ET OUI, lien en fin de post)). Cela permettra donc de commencer par une animation ponctuelle! Chacun sera invité à développer sa présence, ses influences, sa trame. Un rp par "type de rp" sera assuré (un RP taverne, un RP conflit, un RP culte ,marchands etc.), par différentes personnes/guildes présentes et volontaire (ce point n'est pas une supposition pour infos xD). Chacun sera encouragé à participer au trames des autres, à tout ce qui lui plait (par exemple via l'essai de classe, très efficace pour cela) comme on test un club au lycée ;p. - Installer une routine après 1 à deux mois et en fonction de l'activité, il s'agira ici d'assoir notre présence. Pour cela nous vous proposons de reprendre quelques events de façon ponctuelle (je développe ça juste après) notamment avec la thématique du conflit interfactions. À ce stade, et même avant, les trames entreront en interaction, créant du contenu; de la grosse trame de guilde au trames perso. Chacun sera encouragé à "slack" dans la zone et en soirée au départ. - Faire tenir la zone dans le temps À ce stade ce sera déjà super, chacun aurait son bout de quelque chose dans ce beau projet, et beaucoup de RP différents tourneront dans la zone, personellement, j'aime de tout et j'ai un paquet d'essai de classe pour toute sorte de RP! Le contenu foisonnera grâce aux interactions voulues ou sauvage et il sera possible de croiser tout type de RP juste en se baladant. QUELQUES REGLES SIMPLES Encore une fois juste du vivre ensemble, la plupart se construiront au travers de nos discutions sur le discord sans doute, elles sont sujet à évolutions mais tiennent à cœur à la communauté. - Le respect des différentes visions du RP (exemple très controversé exprès : le manifeste Rp intégral/puriste) vous avez compris l'idée... Ce projet est ouvert à tous et ce veux inscrit dans la tolérance des autres. On est assez grand pour jouer avec qui on a envie sans drama, et dans la liberté de discuter de nos points de vue respectif de sorte que ça reste constructif. - La zone est entièrement RP, si vous êtes tous d'accord, pas de HRP sur la zone, si vous y êtes, c'est bien que vous chercher à faire du RP! ^^ On prévoira dans chaque camp une zone de repos dans laquelle on pourra afk sans gêner l'immersion des autres rollistes =), nous avons également prévu, dans les premiers events, des moyens RP de justifier des aller retour capi! - Quelques autres règles mais sujet à accords collectifs, on en reparlera tous ensemble sur le discord communautaire ^^. La suite arrive dès le poste suivant, au programme les idées de la communauté qui ont déjà émergées, ainsi que le contenu du premier event qui je vous l'assure sera haut en couleur :D Lien du Discord, https://discord.gg/RAanxUV LIEN DISCUTION FOFO CCC : https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17617802472Anwena15 6 juin
5 juin [Guilde RP KT - Horde] Sons of Arathi "Oublie les traditions et les troupes de guerres de la Horde ! Libère toi de tes attaches, de tes habitudes, la route s'étend devant toi, la mer t'ouvre ses bras ! L'or, les pierres précieuse, les épées anciennes, les livres de savoirs et les cités perdues, tu n'en as jamais rêvé ? Alors arrête de rêver bon sang ! C'est avec un bateau que je t'emmènerais dans la jungle du Sud et les terres froides du Norfendre, nos motos laisseront leur empreinte sur les chemins de Pandarie, nous reviendront chargés d'objets anciens et de bière ! Dans les ports et les tavernes, on comptera nos découvertes et nos mésaventures, ne craint pas le froid et la mort, la vie est trop courte pour avoir peur. Nous sommes les Fils d'Arathi, chasseurs de trésor ou pirates, appelle-nous comme tu le souhaite, nous sommes des Esprits libres, et seul ce mot compte : Liberté." Présentation de la guilde : Installés a Cabestan, les Fils d'Arathi sont devenus des chasseurs de trésors, ils ont soif d'aventure et d'alcool, de grandes étendues et de routes infinies ! Aujourd'hui Zaida recrute du sang neuf, elle a besoin d'hommes et de femmes pour mener ses projets a bien, c'est une orque ambitieuse, et elle a les moyens d'obtenir ce qu'elle veut. Nous recherchons des mercenaires, pirates, voleurs, personnes avides de liberté ou bien chercheurs peu scrupuleux. Nous ne sommes pas des bandits pour autant, pas de meurtres au programme. Nous sommes affiliés a la Horde, tant que cela nous apporte des avantages, bien entendu. HRP : Sons of Arathi est une guilde rp, anciennement axée sur le rp de motards, sous le commandement de Kharsneg. Aujourd'hui, nous avons changé de concept ! La bonne ambiance et l'humour reste une composante essentielle de la guilde, nous n'avons pas de restrictions de races, et pour les classes, seuls les Dh pourront être refusés, n'ayant que peu d'affinité avec la guilde. Le Pve (pas forcement hl), les vieux raid, et le pvp ne seront pas négligés pour autant, nous souhaitons partager d'autres activités avec les membres de la guilde, et cela permet d'obtenir de l'équipement rp et des transmos. La guilde sera casu en dehors de campagnes rp où nous demanderont plus de présence, de fait nous acceptons les rerolls tant qu'il y a un minimum de présence et de la motivation. Nous contacter : http://sonsofarathi.forumactif.com/ En jeu : Zaida/Oyunbi, Notaku, GrimskullZaida21 5 juin
31 mai La taverne du gentil post (7) Bienvenue à la Taverne du Gentil Post ! La taverne où le mot d'ordre est "être gentil !". Bon ça se chamaille assez souvent mais on essaye de garder la joie et la bonne humeur ! Ceci est une taverne regroupant des gens désirant partager de l'amour , de la joie et de la bonne humeur. Aucune violence ne sera toléré que ce soit verbal ou physique... bon, essayez de vous retenir un minimum hein ? Vous blessez pas. Au pire si vous voulez vous défouler, il y a maintenant un panneau de mission où peuvent être mises des quêtes plus ou moins payées. Alors, le personnel on a (ceux qui restent) : -LE MAGNIFIQUE doudou Elekk d'Hermoni qui veille sur vous -Aïrisya, la gardienne de Doudou Elekk et créatrice de Naa'ru en glace -Notre Barmaid Florence -Minigrhoette, qui assiste et fait de très bons cookies -Izarias et ses chats -Righteøus le lampadaire de secours On se rappellera de notre intermittent Souls (videur), et des disparus. A l'entrée on peut voir un panneau avec un doudou elekk visiblement mal en point avec écrit dessous : "La fumée tue les doudou elekk, interdiction de fumer à l'intérieur pour leur bien être" Nous avons un partenariat avec la Compagnie Arquevin pour les elfes. La décoration est assuré par le propriétaire (moi même) vous devez donc ne pas râlez dessus, mais vous pouvez sûrement lui demander si vous pouvez rajouter des choses , il vous répondra avec plaisir. Nous recrutons aussi du personnel pour remplacer les titulaires en cas d'absence prolongée. Une écurie est disponible pour les montures vivants et un parking est à votre disposition sur le coté de l'auberge, près des autres objets mécaniques pour celle qui ne le sont pas. Je vous souhaite à tous de passer du bon temps en notre compagnie. (Note : Pour ce qui est du HRP, mettez le entre parenthèse, pour plus de lisibilité. Evitez le godmod au possible aussi^^ Merci bien !) Voici la carte des plats : - Poulet d'ancône au gingembre de Micoline - Saucisses de sanglier de la marche de l'ouest aux choux verts - Darne de saumon blanchécaille et son riz - Jarret de porc d'orgrimar et sa choucroute - Mouton d'elwyn aux haricots - Ragout de boeuf d'Elwyn et ses légumes - Bavette de boeuf d'elwyn aux échalottes de micoline et frites Et voici la carte des boissons : Avec Alcool : Nos Cocktail. -Mojitos au fraise/menthe de strangleronce. -Vodka Martgob de Florence (avec une rondelle de citron et trois glaçons) -La Sangria du Palais des plaisirs -Le Gilnéas (Mélange de Whisky fabriquer par des collègues Worgens et de la vermouth rouge) -Le sex on the strangleronce. -Le Bloody Sylvanas. -Cosmopolibelin -La Soupe de Champagne. -Tro-unch (Un punch made in Troll) Nos bières sont disponibles en format (15/25/33/50/56.8/100) -Bière Brune/Blonde de Kun-lai -Bière de Forger Brune/Blonde -Bière d'orgrimmar. -Bière de Tornheim. -Bière du Fjord. Nos Whisky : -Whisky d'Hurlevent -Whisky de Fossoyeuse -Whisky des Maleterres. -Whisky d'Outreterre. -Whisky de Dalaran. Cocktail sans alcool: -Mojitow fraise/menthe -Bora Gobelin -Coconut de Sen'Jin -Paladin Melon Nous possédons comme alcool aussi : -Vowdka/Rhum/Vin/Champagne/Muscat/Liqueur/Digestif/Martigob... Et pour les non-alcooliques : Limonade/Elfe-Tea/Cola Gobelin. Pleins de jus Et boisson chaude: -Thé (Blanc/Vert/Rouge/Maté) -Café -Chocolat chaud avec ou sans chamalow -Café au lait.Sinasral443 31 mai
30 mai Création d'un Jedi (besoin d'avis) Bonjour à tous, (J'annonce de suite c'est du kikooRP) Je viens à vous car un dilem s'offre à moi. J'ai murement réfléchis, et j'ai décidé d'appeler un personnage " Jedi " qui serait amené à porter le titre de " Chevalier " (à débloquer en rbg) par la suite pour ainsi faire <Chevalier Jedi> . Mon dilem est le suivant : Qu'elle classe choisir ? Au début, j'avais pensé à Moine pour notamment le titre de classe " Grand Maître " mais il s'avère qu'ils ne peuvent pas porter les épées à 2 Mains (hors j'ai pas envie de me retrouver avec deux sabres laser 1H). Du coup j'ai pu testé Guerrier Armes et Chasseur Survie. Les deux gameplay mon vraiment attirés de par leur animation que leur capacité. Le War ressemble d'avantage à un vrai jedi de par ses animations et sa capacité de bond. Mais le Chasseur dispose également d'animations sympathiques en survie, mais ce qui me fait hésiter et leur nouvelle faculté de pouvoir dompter un pet mécanique qui serait amené à être appelé "Droïde" (R2D2 pas possible :'( ). Un dernier point après les Jedi ne sont pas réputés pour porter de la plaque ni de la maille du coup je pense que on improvisera un stuff "adapté". Du coup j'aimerais avoir votre avis là dessus : Guerrier ou Chasseur ? :) Merci d'avance. (Et encore désolé de poser ce genre de demande loufoque).Adryah26 30 mai
30 mai Créer un (2e) jeu de rôle papier amateur WoW Bonjour, après avoir cherché comment poser la question par mail je pense que Discussion générale sera le meilleur endroit pour demander cela. (J'ai déjà posté ce sujet dans les discussions général Blizzard mais malheureusement personne ne l'a relevé, c'est sûrement plus pertinent de le mettre ici mais n'étant pas abonné jusqu'à aujourd'hui je ne pouvais pas encore le faire.) Je suis un rôliste, j'aime faire du jeu de rôle papier avec mes amis et il se trouve qu'à titre personnel, j'ai travaillé sur une "adaptation" de WoW en RPG papier. Il existe déjà le RPG Book et justement un "jeu de rôle amateur" : https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/16885288999?page=1 Cependant je souhaitais donc créer un système de jeu adapté et pas reprendre celui établit par ce cher joueur. Cela pourrait prendre du temps etc ... Et je me dis que je pourrais le publier sur Internet, qu'il soit en libre téléchargement. (J'ai voulu le contacter pour que nous y travaillons ensemble mais pas de réponse malheureusement.) Cependant j'ai peur de porter atteinte aux droits d'auteurs. J'ai peur d'être mal informé. Ai-je le droit, si c'est à but non commercial / non lucratif d'utiliser des licences liées à Blizzard (sachant qu'au pire ça marche pas et donc il n'y aura pas de problèmes et au pire ça marche et ça fait de la pub ?). Je souhaiterai présenter ce jeu de rôle sur une chaîne Youtube expliquant comment je le créé etc... et cela au fur et à mesure. Avant de me lancer dans mes propres univers je voulais tenter de faire un petit système inspiré de WoW et Warcraft 3. Venons en à la question : Ai-je le droit de créer cette œuvre, si oui quelles en sont les limites ? Puis-je créer tranquillement cela sans porter atteinte aux droits d'auteurs ? Puis-je avoir accès à un moyen de communication autre si j'avais à avoir des questions supplémentaires sur ce sujet pour m'adresser directement à l'entreprise ? Si (c'est beau de rêver) cela prenait de l'ampleur, cela pourrait-il devenir quelque chose de reconnu par Blizzard (comme une sorte de "partenariat") ? J'aimerai avant tout la réponse d'un employer de l'entreprise mais tout renseignement est bon à prendre. Actuellement j'ai adapté plusieurs classes, les traits raciaux, le système de combat en m'inspirant grandement du jeu. Ça avance pas à pas. J'essaye d'y être fidèle de façon à jouer à wow sur papier mais avec la liberté supplémentaire que procure le jeu de rôle papier. Cela peut également s'adapter en jeu, j'ai fait plusieurs tests avec des joueurs et leurs réactions sont positives en plus de faire une version bêta papier avec un groupe. Merci de m'avoir lu !Dogosh1 30 mai
29 mai Sur la piste des étoiles Bonsoir à vous ! Je me suis toujours intéressé au peuple kaldorei et j'aimerais reprendre le RP dans l'Alliance ! Avec BFA, je pense qu'il y aura beaucoup de choses intéressantes à faire en tant qu'elfe de la nuit ! Aussi, j'aimerais prendre contact/me renseigner sur les guildes axées sur le rp de cette race. Pas forcément une guilde isolationniste très fermée, juste une guilde qui ne stagnera pas à Hurlevent et les environs ! J'ai vu qu'il y avait le Clair de Lune ainsi que les Veillelunes mais je n'arrive pas à les contacter... D'avance, je vous remercie pour toutes les informations que vous pourriez me donner. Que les étoiles vous guident !Garrulus12 29 mai
27 mai Forum Rp/jdr WoW ? Bonjour, Ca fait un petit moment que j'ai envie de me remettre aux forums Rp et je voulais savoir si vous en connaissiez sur l'univers de Warcraft... Il y a pas mal de guilde voir même dans cette sections quelques sujets Rp, mais j'aurais voulu vraiment un truc plus complet... Si jamais il n'y en a pas d'encore vivant, y'a des gens que ça tenterai d'en monter un avec moi ? Qu'on commence par parler de tout ça ici ou sur un discord pour monter un truc sympa et original !Feldrin3 27 mai
26 mai l'auberge de la fiérté du lion est incroyable :) bonjour bonsoir.... compté-de-l'or est connu pour son bordel qu'est l'auberge de la fierté du lion.. des filles a petite tenue qui cherche des copains( et beaucoup de copine^^) des hommes qu'on voit qu'il drague et embête tout le monde( j'ai croisé un elf en lapin dans le grenier^^) bon se commentaire vas répondre a deux discussion. 1. parlez du bordel de compté-de-l'or 2.imaginer une auberge façon compté-de-l'or version horde. merci de lire mon commentaire:)Chasseloh40 26 mai
25 mai [Guilde] [KT] Comptoir des combattants Histoire An 25. Tandis que la trêve avec la Horde s'effiloche, les armées de l'Alliance se développent, et l'artisanat de guerre prend un nouvel essor. Plus d'un a l'intention d'en profiter, et Elyon d'Aberas est de ceux-là. Aussi intelligent qu'entreprenant, Elyon investit presque entièrement la fortune familiale pour ouvrir une échoppe dans ses Carmines natales. Il fait venir à grands frais les meilleurs artisans, du forgeron au tisserand en passant par le tanneur, avec l'objectif assumé de faire d'eux des spécialistes dans l'équipement pour les combattants. Le pari d'Elyon est ambitieux, mais il n'en démord pas. Pendant plusieurs années, lui et son équipe travaillent d'arrache-pied pour proposer aux guerriers comme aux mages le meilleur de ce qui peut se faire en matière de tenue et d'armement. Enfin, alors que la réputation de l'échoppe grandit, la consécration a lieu. Plusieurs légions des armées de l'Alliance en personne tiennent à se faire fournir par Elyon. Dès lors, les moyens et la notoriété de l’endroit ne cessent d’augmenter. Très vite, des caravanes partent dans le monde entier récolter de nouvelles matières premières, accompagné d’artisans et de négociants ; on ouvre même les portes aux soldats, soigneurs et mercenaires pour protéger les précieux convois. Ces derniers peuvent également, en temps de guerre, aller jusqu’aux fronts sur lesquels se bat l’Alliance pour approvisionner ses armées. Au comptoir, on recrute ; on achète des matières premières à très bon prix ; et on vend des armures de bataille complètes, des robes enchantées, des tenues de cuir discrètes et des armes exceptionnelles. Le savoir-faire des maîtres est mis à disposition des armées comme des combattants indépendants. Dix-huit ans après la naissance du rêve d'Elyon, son héritière, Elisabeth d'Aberas, prend le relais. Elle a la ferme intention de nouer des alliances marchandes, de recruter les meilleurs talents et d'ouvrir un nouveau comptoir à Hurlevent. Organisation La patronne actuelle des comptoirs est Elisabeth d’Aberas, jeune comtesse carminoise qui hérite de la direction et du mécénat de cette entreprise florissante. Les comptoirs proposent deux types d’emploi. Chaque personne embauchée, outre un poste prestigieux au sein de cette vaste organisation, reçoit un salaire avantageux. La corporation rassemble les artisans. L’excellente réputation des comptoirs revient d’abord à ces fabricants d’exception, virtuoses dans leur domaine. Le recrutement est donc aussi ouvert que sélectif, mais la corporation accueille également volontiers des apprentis. Si vous vous sentez l’âme d’un artisan, vous pouvez donc recevoir une formation auprès des meilleurs maîtres. La confection d’équipement d’exception et la vente de celui-ci ne constitueront pas vos seules activités : votre expertise sera fréquemment requise sur le terrain. La délégation forme la branche négociante. Les ambassadeurs des comptoirs se tiennent prêts à parlementer pour obtenir des accords pour les routes commerciales, acheter des matières premières, et représenter les intérêts de leur communauté auprès de toute faction amicale. Si vous êtes diplomate, bon parleur, que vous aimez voyager, rencontrer du monde et avez du cran, les portes vous sont ouvertes. Catalogue Nous fournissons tous les articles présentés dans le catalogue. Nous prenons également les commandes uniquement RP (bénir une robe, réparer un bouclier, forger un set qu'a déjà le joueur...). Nous considérons que nos prix sont légèrement élevés (le coût indiqué dans le catalogue est HRP). Si jamais vous ne trouvez pas votre bonheur dans notre catalogue, sachez qu'il existe une arrière-boutique où nous proposons d'autres articles et à laquelle vous pouvez demander à avoir accès... Mais préparez une bourse d'or rondelette (; Lien vers le catalogue : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/comptoir/catalogue-1 Contact Le Comptoir se situe Place de la Cathédrale, à Hurlevent. ( Emplacement de l'hôtel de ville.) Une question ? N'hésitez pas à nous contacter IG : Aberas, Ðragonash, Bérégond. Au plaisir de vous rencontrer ! Site du Comptoir : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/comptoirLillenta2 25 mai
24 mai Voyage en Azeroth : Les terres sauvages de Suramar Résumé : Le groupe d'aventuriers s'infiltra dans le Bastion du Freux à la recherche de Nerag, un orc chevalier de la mort qui n'était pas au rendez-vous fixé par celui-ci à Arveduin. En parcourant les couloirs sombres de la forteresse, le groupe rencontra une résistance d'elfes de la nuit fantomatiques avant de finalement retrouver Nerag dans les prisons. Malheureusement, deux femmes érédars arrivèrent à ce moment, bien décidées à ne pas laisser le groupe ressortir vivant du bastion.Arveduin343 24 mai
24 mai Liste des guildes RP sur les serveurs RP et RP PVP Bonjour, N'ayant pas vu de sujets de ce genre, je propose à toutes les guildes RP de venir ici présenter leur guilde, donner les liens de présentation vers le forum officiel et vers leur forum de guilde ainsi que les personnes à contacter si on est intéressé (n’hésitez pas à rajouter d'autres éléments que j’éditerai par la suite). Formulaire suggéré : Nom : (nom de la guilde) - Thème général : (militaire, mercenaire, pirate, tauren ninja, etc..., ça peut être un groupe de mots ou des mots clés) - Description: (en quelques phrases comme suggéré au-dessus) - Utilisation du /rand : ( oui ou non ) - Activités proposées (autre que RP) : (PvE, PvP,...) - Lien forum officiel : (lien de la présentation de la guilde sur le forum officiel) - Lien forum guilde : (lien vers le forum de guilde si il existe) - Contacts : (personnes à contacter) Je reprends l'idée qu'avait eu notre ami Woof du serveur CCC en rassemblant les noms de toutes les guildes actives du serveur, et je pense que beaucoup ne seront pas contre l'idée de faire ce type de poste. Cependant, attention a votre thème, votre description et activités, celle-ci devront bien résumé votre situation actuelle ou futur de manière a ce que les lecteurs sachent bien a quoi s'attendre. pour une meilleur expérience du RP , il est conseiller d'avoir l'addon Total RP3 téléchargeable via l'application Curse Voilà comment est organisé le sujet : Bloc 1 : alliance confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 2 : horde confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 3 : alliance Kirin Tor Bloc 4 : horde Kirin Tor Bloc 5 : alliance croisade / culte / conseil Bloc 6 : horde croisade / culte / conseil Mises par ordre alphabétique ps : Merci à tous ceux qui m'aide à améliorer la présentation de ce sujet, et qui y ajoute leur guilde RP, je vous souhaites bonne chance pour votre recrutement !Metahgurhpan186 24 mai
24 mai Cherche guilde RP alliance Bonjour à tous, Je me suis prise d’affection pour ce type de jeu posé il y a peu et je souhaiterai rejoindre une communauté. J'ai déjà fait des recherches mais n'ai trouvé que de vieux postes... Je cherche donc une guilde RP ally sur un serveur non JCJ ou le RP reste relativement libre. Wala merci d'avoir prêté un peu d'attention à ce post ;)Aesyr7 24 mai
23 mai [Kirin Tor - Alliance] Vengeance de Neptulon PRESENTATION RP : L’homme installé là, sur son ponton, pipe en bois entre les lèvres et canne à pêche dans la main droite présente tous les attraits du vieux loup de mer. Le cheveu est poivre et sel, les dents jaunies par le tabac, mais la carrure demeure robuste, les cuisses épaisses comme des troncs et les muscles noueux. Il se tient sur ce même ponton depuis pas mal d’années, désormais. Depuis qu’il a perdu sa hargne de soldat, et la force d’un homme habitué au rude travail des docks. Sa voix est calme, un peu esquintée, celle d’une machine un peu moins bien huilée que dans sa première jeunesse. Mais il est bavard, le bougre. Bavard, et sympathique. Il s’interrompt souvent, autant pour tirer sur sa pipe, la rallumer, parfois, à l’aide d’un paquet d’allumettes humide, ou pour sourire. Ah ça, il sourit beaucoup. Vous cherchez quoi, mon gars… ? Demande t-il en avisant l'affiche abîmée. Le Vengeance de Neptulon ? Pourquoi, Vous voilà l’envie d’vous engager dans la flotte ? Vous n’en avez pas l’allure, pourtant. L’odeur du tabac plane dans l’air, acre, sans prendre à la gorge. Le marin observe, il n’est visiblement pas pressé de répondre. Le regard est acéré, propre à ceux qui ont suffisamment d’expérience pour voir le danger arriver de loin. Une envie d’aventures ? Mais c’pas tout à fait ça, la Flotte de l’Alliance. M’est avis qu’c’est davantage une question d’honneur. Ou mieux, d’envie du travail bien fait. M’enfin, si vous y tenez, j’vais vous dire ce que j’en pense, moi, du Vengeance… Tiens, pendant que j’parle, aide moi donc à ranger les aussières, là, j’vais finir par me prendre les pieds dans tout c’bordel. Il désigne un navire au loin, installé au mouillage dans la Baie, à plus de deux cent pieds des pontons. Difficile d’en penser quoi que ce soit, à cette distance. Puis, il s’installe plus confortablement, et se met à raconter ce qu’il pense. Visiblement, il pense beaucoup. L’Vengeance, c’est un navire moderne. M’enfin, il a été baptisé y’a quoi, huit ans ? Il est sorti tout neuf du chantier naval d’la ville. L’Etat-Major, les chefs d’la flotte, ils ont considéré qu’il s’agissait d’un navire de guerre, du coup ils te l’ont sorti en fanfare. Mais c’est pas tout à fait ça. Pour avoir assisté à sa construction lorsqu’il était qu’une coque vide, ils l’ont pensé bien plus fin qu’un navire d’guerre. A mi-chemin entre l’Galion et la goélette. Ils en étaient assez fiers, les bougres. Ils voulaient un rafiot qu’est plus maniable qu’une grosse bête, tout en ayant une cale spacieuse. Qu’est que tu racontes ? D’la poudre ? Mais non, mon gars, la cale c’est pour y transporter l’griffons. Ils y ont installés des écuries, immenses. A c’qui parait, elles contiennent près d’une quinzaine de bêtes. Comment ? Bah, c’est c’qui fait la prouesse technologique. Laisse-moi t’expliquer, garçon, assis toi, on a l’temps ... ! Les gars là-haut, l’Etat-Major, ils se sont aperçu qu’a moins d’avoir une canonnière, y avaient l’désavantage en général, lorsqu’ils lançaient la flotte en mer. L’problème, c’est qu’des canonnières, on les compte sur les doigts d’une seule main, et c’pas les fronts qui manquent. Du coup, ils ont fourré des griffons dans une cale d’navire de guerre et hop ! T’avais une escouade aérienne. Paraît qu’sur certains fronts ça a très bien marché. Les griffons, ils sortaient par une trappe qui donne directement sur l’pont. J’rigole toujours en m’demandant la gueule qu’devaient tirer les bougres, en face ! Avec des bonshommes armés d’canons portatifs dessus, et ça te dégommait les autres navires. Ils s’en sont beaucoup servi contre les pirates, à un moment, et les mecs ils vouaient s’abattre directement la foudre, les pauvres vieux. Le vieil homme s’interrompt pour rallumer sa pipe, dans un geste infiniment long, qui s’étire en minutes plus qu’en secondes. Il se racle la gorge, boit une gorgée d’eau, la recrache à la mer, triture le talon de sa canne à pêche, pour enfin reprendre. Mais l’problème, c’est qu’ils ont eu les qualités d’leurs défauts. La cale pour les piafs et l’gyrocoptère, c’pas mal, mais c’est lourd. Du coup, ils ont allégé au maximum sur l’reste. Il comporte quoi, l’Bestiau ? Entre quatre et six canons ? Y paraît qu’il faut qu’ça soit les canonniers eux-mêmes qui transportent les canons d’bâbord à tribord. C’doit être un beau bordel ! M’enfin, ils compensent ça part une plus grande vitesse et une bonne capacité d’manœuvre. Paraît même qu’les voiles du mât d’Misaine, elles seraient faites d’un nouveau matériau, pour qu’le vent il glisse mieux dessus. Mais bon, c’est peut-être qu’une légende urbaine. Combien y’a d’hommes à bord ? J’dirais… Pas loin d’une vingtaine de manœuvriers. L’fils d’mon frère, il sert là-bas depuis quatre ou cinq ans, avant d’être muté sur un navire de transport de troupes. Mais ils recrutent des gars un peu particulier, là-bas. Outre les marins aux manœuvres, à qui on demande surtout d’avoir d’la jugeote, et d’savoir manier un canon, ils recrutent des chevaucheurs de griffons, pour grimper sur les piafs. Des soldats aussi, pour les missions au sol. Des médecins, des mages de guerre et même des hydromanciens, à la méthode tyrasienne, pour aider l’navire en manœuvre et dans les courses poursuites. Les missions ? Ah ça, j’en sais rien, mon garçon. Je sais qu’ils font pas mal d’coups en solitaire. Mais ils ont été appelés sur les île brisées, et l’fils d’mon frère m’a dit que c’était un carnage. Ils ont perdu les deux tiers de l’équipage, l’médecin, des chevaucheurs, des machinistes… même l’conducteur gnome du gyrocoptère. M’enfin, ça fait d’jà quelques jours qui sont au mouillage dans la Baie. Paraît-il qu’ils recrutent de tout, et qu’la solde serait encore meilleure que d’habitude. L’prix du risque, copain. Ha ha. Quoi qu’il en soit, tu d’vrais tenter ta chance, t’as l’air solide. Comment ça, t’y connais rien à la mer ? Le vieux marin plisse les yeux, avant d’éclater de rire, son regard clair exprimant rien d’autre que de la malice. Les gars qui t’disent qu’il faut naître avec le pied marin, c’que des bonshommes qui s’la racontent. T’en fais pas, va. On ne naît pas marin, on l’devient. A mon avis, tu devrais plutôt t’soucier du risque, même pour un aventurier comme toi. Paraît qu’ils ont la tête dure. A mon avis, la solde mirobolante, c’pour compenser l’danger qu’c’est que d’officier là-bas ! Maroussia3 23 mai
22 mai Vôtre personnage RP a-t-il sa phrase signature ? N'ayant pas vue de post parlant de ce sujet, je me suis dit que ... celui-ci permettrai un partage, un peut du même style que notre amie ''Abbendix'' et de son post '' Quel thème pour le personnage du dessus ?" ( qui faut le reconnaître est amusant ) Quand je parle de phrase signature il peut s'agir de dicton, devise, ou tout simplement d'une expression utilisé par votre personnage que lui seul utilise. Pour ma part je dirais celles de mon guerrier ( faisons le uniquement avec notre personnage principal en RP ) -''De l'erreur né le regret, du regret né le désespoir, du désespoir née la remise en question, de la remise en question né un espoir de rédemption, d'un espoir de rédemption né la motivation de racheté sa faute.'' -"Être leader, c'est avoir la vie de ses hommes entre ses mains, chaque choix peut changer leur destin" Si vous venez a mettre des retours négatifs...je comprendrais, mais j'espère que plusieurs d'entre vous jouerons le jeux.Metahgurhpan180 22 mai
19 mai Hyjal H2 l'abracadabar Bonjour, Sachez que pour tout joueur voulant jouer de manière Rp en 2018 c'est possible, n'hésitez pas à venir à L'abracadabra à Dalaran en face des herboristes pour jouer de façon Rp, partir à l'aventure, le but est de s'amuser d'une autre façon et de rigoler. Je m'y trouve régulièrement et peut-être que même vous, entre vous aller vous croiser l'à bas et partir dans des scènes et des voyages incroyables à travers tout azeroth. sur ce bon jeu et bon Rp à tous on se retrouve à la taverne :)Dazrael0 19 mai
18 mai besoin d'addon? bonjour ou bonsoir:) on me dit souvent de prendre un addon de lui d'elle etc...) mais le rp, on peut faire parler notre perso pour faire une histoire épique ou non^^ sans d'addon on peut faire du rp?Chasseloh16 18 mai
17 mai Paladins et divination Bonjour à tous, Oui c'est encore moi avec mes questions de peut-on/ne peut-on pas. Dans le cadre d'un event approchant, je me suis renseigné sur la divination pour savoir ce que mon personnage pourrait connaître à ce sujet. Et sur la page Wiki de cette école de magie, je suis tombé là-dessus : "While divination is most commonly associated with mages, other classes can perform similar feats, such as warlocks, necrolytes, shaman, priests, clerics, and paladins. " Tiraillé entre "C'est le Wiki qui le dit donc j'ai le droit" et "Non mais on va se calmer cinq minutes sur l'omniscience", je me tourne vers vous pour savoir s'il y a en effet des exemples/renseignements officiels concernant les paladins et l'utilisation de la divination, n'ayant pas pu trouver de sources moi-même sans tomber sur des forums de Donjons et Dragons. Merci d'avance et bon jeu !Trasah3 17 mai
17 mai Création de Guilde Naine ! Bonjour a tous ennemis de l'Alliance, si je viens ici c'est pour vous parler d'un projet que j'ai depuis fort longtemps, un projet qui a déjà était lancé par d'autres mais sans jamais ou très peu aboutir. Le voici le voila : Monter une guilde UNIQUEMENT composé de... Nains ! Une guilde RP qui prendra forme sur un de ces serveurs suivants : Kirin Tor, Culte de la rive Noire (et ces serveurs jumelés) Les Sentinelles (et ces serveurs jumelés). Je choisirais le serveur en fonction de vos retours ! :) A l'instar d'une guilde anglaise exclusivement composé de Gnomes, je souhaiterais monté cette joyeuse troupe avec d'autres copains barbus, je n'es pas vocation a faire une immense guilde, simplement un bon groupe, soudé, actifs fin bref les bon bails d'une guilde ! J'aimerais vraiment avoir toutes les personnes désireuse de me suivre réunis sur ce post, je réfléchis actuellement a des noms mais j'aimerais a voir vos avis en commentaires (si je vois que l'idée a du succès). Une autre composante importante, je cherche du RP, donc il faudra être un minimum sérieux, impliqué, le langage sms on oublie, j'écris pas parfaitement bien mais les "tkt" c'est un tour direct a la Prison de Hurlevent. Connaitre un peu le Lore sa aidera je pense, et surtout surtout aimer la bière ! J'ai dégrossis mon idée, j'attends les retours positifs comme négatifs pour discuté de la suite (nom, création etc) merci d'avance !Nazrog22 17 mai
17 mai Les UD et EDN dans le roleplay ?? Hallo man J'me possais une petite question ... Comment rôle play ou introduire des personnages UD ou edn dans le jeu du RP ??? Les 2 sont une société fermé. Et peu réputer d être des aventuriers contrairement au chiens sauvage de pandarens ou les voyageur humain... Les UD : mort ,puant,et répugnant détesté d une majeur parti de tout les races...il dorment pas , mangent pas , boivent pas... Il existent pour soit servire les schémas de leur reine , ou...vivre dans l ombre de leur passé d autant...mais pour eu l aventure représenterait un risque plus grand que un autre membre de la horde ... Vus...leurs....apparence et préjugés allons a leur encontre j avais déjà lu qu ils sont...évité... Par les mortels et s isolent supportant mal d être perçu comme monstres... (On parle de héros/aventuriers , pas des guerriers de la horde côtoyant les autres races hordeuse à cause de leur devoirs ) Puis les EDN...caste ferme et isole , vivant dans leurs territoires et accordant peu d intérêt au " jeunes races " a part par nécessité...ou diplomatie politique... Si tu est un homme tu es guerrier ou druide , et les femmes prêtre au services de la mère lune ou sentinelle... Comment réussite a RP nos avatar comme des héros indépendant et voyageurs issues de ces races... Quand la seule manière que je vous qu ils pointent leur nez hors de leur territoires sont : être marchand - être soldat envoyé servirent ta faction respective ( d ou le INDEPENDANT tombe a l eau...) Merci de répondre a ma ciriositeTedleshaman11 17 mai
14 mai classe/race pour BFA Bonjours à tous, Voila je voudrai savoir, d'après vous quelle sera la classe/race la plus représentée, ou la plus mise en avant pour BFA ? Un peux comme les DH et les elfes pour légion, les moines panda à MOP, les dk et pala à WOTLK... merci d'avance pour vos réponses ;)Avelhenn6 14 mai
14 mai Aled Salut; sans étaler ma vie comme à mon habitude sur une grooosse tartine, je vais vous expliquer pourquoi je RP, j'ai été depuis mon arrivée en ce jeu, fin Cata, un gros kikoo casu qui faisait que pvp, et pve en LFr, jamais plus; ça m'a conduit à : Faire des bg à en plus comprendre le sens, faire des duels contre soit des ilvl 860, soit fullMM+. Alors, j'ai vaguement entendu parler du RP, et j'ai vu des éventements, et j'me suis dit, "Mais pu***, c'est juste trop bien !" Alors je me suis créé une guerrière à Les Sentinelles, le problème c'est, bah y-a personne .-. Si vous pouvez me dire où on rp, ou même, s'il faut obligatoirement une guilde pour rp, ça serait vraiment bien, ou sinon, vous pouvez toujours venir jouer avec moi, je pex dans la marche de l'ouest. À plus et merci!Cathleen6 14 mai
10 mai [Kirin Tor - Alliance] La Guilde du Fer La Guilde du Fer ______________________________________________________________________________ Présentation Pour de nombreux habitants d'Azeroth, le savoir-faire et le raffinement des oeuvres naines, telles que les armes ou les bijoux, sont des gages d'une qualité indéniable qui démontrent les compétences millénaires du peuple montagnard. Les domaines alliant la pierre et le fer impliquent des habilités si spécifiques que nulle autre race ne peut reproduire, à moins de vivre plus de cent ans et d'avoir un maître artisan sous la pogne. Ce que beaucoup de gens ignorent, c'est que cette qualité reconnue à travers le monde entier a un coût. Et pas seulement financier. Derrière les forges, dans les tunnels miniers et sous les porches des boutiques marchandes des cités naines luttent des forces insoupçonnées. La reconnaissance de ses oeuvres et la réputation qu'elles engendrent - sans compter l'or qu'elles rapportent - sont des motivations suffisantes pour mener la vie dure à ses concurrents. Nombreux sont les artisans et les familles à se déchirer jusqu'au sang, délaissant l'honneur pour la cupidité afin de remporter l'appât d'un gain fructueux. Même actuellement, Forgefer n'est pas épargné par cette guerre du commerce, à peine masquée par le fracas des enclumes et les meules à aiguiser qui vrombissent au cœur de la montagne. Il y a deux ans, trois familles Barbe-de-bronze ont pourtant su déjouer ce jeu malsain et les intrigues étriquées qui en découlent. S'alliant sur une seule tablée, les trois patriarches ont conclu un marché et se sont attelés à la naissance d'un groupe marchand qui leur permettrait d'établir un rapport de force en leur faveur. Il était en effet plus sage de s'unir sous une seule bannière, imposante et riche, plutôt que de poursuivre des luttes clandestines qui n'ont, au final, jamais rapporté la convoitise tant désirée. Signant un accord commun, les trois familles fondèrent ainsi la Guilde du Fer. Cette dernière, modeste à ses débuts, vit surtout de la forge et des ressources minières. Mais les mois s'écoulant, sa prestance prit de l'ampleur. Et sa réputation enfla. En deux années, la Guilde du Fer réussit à dominer une partie des voies marchandes de Forgefer, accueillant d'autres talentueux artisans dans son giron et écrasant sans remords les gêneurs avides et les concurrents trop imprudents. Ses domaines se sont étalés au-delà de la simple mine, introduisant récemment la joaillerie, les technologies et même les sciences archéologiques dans la seule idée de se faire de généreux profits. Les membres de la guilde se font chaque jour plus nombreux, et les mercenaires embauchés pour protéger les ressources des marchands sont à chaque contrat terminé plus redoutés et équipés. L'on dit que ses richesses atteignent des plafonds vertigineux, et qu'elle possède des bras suffisamment longs pour influencer quelques sénateurs et amadouer des thanes de clans mineurs. Les serviteurs du Conseil des Trois-Marteaux se disent gênés par l'apparition soudaine de cette puissance marchande, mais tant que la Guilde du Fer reste loyale aux intérêts du peuple nain, et à l'Alliance, rien ne sera fait pour entraver les actions permissives et intimidantes de cet ordre mercantile. Désormais sûre de son avance et du poids qu'elle impose, la Guilde du Fer cherche à s'étendre au-delà des frontières de Dun Morogh, lorgnant sur les autres cités libres, telle qu'Ombreforge, Menethil ou Hurlevent... ______________________________________________________________________________ Recrutement N'importe quel nain peut rejoindre la Guilde du Fer. Les différences claniques, les préjugés ancestraux et les stigmates des guerres passées n'ont aucun poids dans cette guilde d'artisans et de marchands de Forgefer. Seuls comptent l'amour d'un travail bien fait, l'or, les relations bénéfiques et la gloire récoltée par les oeuvres produites de ses mains. Ainsi, la Guilde du Fer ouvre ses portes et ses bras aux fidèles Barbe-de-bronze, aux productifs Sombrefer et aux vaillants Marteau-hardi sans distinction. Les nains apatrides, sans foyer ou vivant au-delà des montagnes de Khaz'modan, sont bien entendu acceptés. En revanche, les autres races alliées seront refusées. La guilde est strictement naine, et c'est là un point qu'elle cherche à conserver et à promouvoir au travers du labeur de ses artisans. En outre, les compétences martiales ou spirituelles, ainsi que les passés troubles et les histoires nobles de chaque nain n'intéressent pas, ou très peu, la Guilde du Fer. Un guerrier baroudeur, un manieur de runes ou un chaman des hautes-terres sera traité avec le même respect, et sera égal aux yeux des membres de guilde. Seuls les enfants déchus, tombés sur le champ d'honneur puis réanimés de la mort, peuvent faire crisser quelques dents chez les familles des artisans. Les artisans : La Guilde du Fer cherchent principalement des artisans et des commerçants doués de leurs pognes. Les domaines sont variés, et même si la forge et la mine sont les bases absolues de la guilde marchande, de nombreuses professions peuvent être représentées. Si vous désirez jouer un nain assoiffés de gloire, posséder une étale de marchandises, des moyens et des fonds, et créer d'innombrables objets afin de les proposer aux citoyens de l'Alliance, alors ce poste est pour vous. Contactez les représentants de la Guilde du Fer pour obtenir plus de détails sur les corps de métier et les avantages et évolutions qu'un tel partenariat peut vous apporter. Les mercenaires : De part sa nature privée, la Guilde du Fer recrute constamment des mercenaires pour protéger ses intérêts. Les missions d'un mercenaire peuvent être variées, allant de l'escorte de caravane au nettoyage de vermines infestant des galeries. Les dangers sont multiples, tout comme les risques d'amputation et de mort, mais la guilde paye généreusement les nains bourrus et les sans-peur qui ne rechignent pas les contrats. Jeunes barbes ou vétérans, si vous cherchez à gagner de l'or facilement et obtenir une expérience certaine dans le mercenariat, n'hésitez pas à contacter la Guilde du Fer pour avoir plus de précisions sur ces postes. Recrutement HRP : Nous privilégions les rencontres et les recrutements en jeu. Si vous êtes intrigué par la guilde et qu'une expérience dans un ordre nain vous intéresse, n'hésitez pas à nous retrouver directement en jeu, le plus souvent à Forgefer, afin qu'on puisse échanger des motivations de vive voix. Vous pouvez également utiliser notre forum pour rédiger des lettres, voir nous chuchoter directement en jeu pour organiser un entretien à la volée. Les cartes sont entre vos mains, alors n'hésitez pas à nous faire signe !Varaz21 10 mai
10 mai Classes des Mag’har et Sombrefers Ça vient enfin de sortir: https://www.mamytwink.com/actualite/nains-sombrefer-et-orcs-maghar-classes-et-tabards Rien d’étonnant pour les Sombrefers, ils ont accès à toutes les classes de Nain sauf DK (donc ni DH ni Druide). On a vu passer un modèle de monture bélier de Paladin qui se faisait attendre en effet, ainsi que des totems en forme d’enclume du meilleur style pour les chamans. Pour les Orcs bruns par contre ça vaut le détour : -Chasseur Un classique, répandu des Sire-tonnerre aux Crâne-ricanant en passant par Chanteguerre, Loup-de-Givre et autres, tous les clans ont besoin de la chasse, la chasse est dans la culture orque. -Chaman Prisé des LdG mais aussi des Lame-ardente, Rochenoire et Ombrelune, le chamanisme est partie intégrante des traditions orques. -Guerrier « Qui ne saute pas n’est pas guerrier, hhhhé !! » Pas besoin de faire un dessin, un clan sans guerrier ne fait pas long feu. Mention spéciale aux Chanteguerre, Rochenoire, Lame-ardente... -Voleur Ce genre de combattant agile n’est pas en reste. Dédicace aux Main-brisée, Orbite-sanglante, Crâne-ricanant... -Moine KEK il est plus rapide de compter les races n’ayant pas accès à Moine ! (Gobelin, Worgen, Sancteforge) Pugiliste ou brasseur...je suppose. -Mage Chaman du givre LdG ou prophète du feu Lame-ardente... tord-minerais Rochenoire, astromancien ombrelune... Intéressant néanmoins pour une classe qui fut longtemps inaccessible aux Orcs verts ! -Prêtre La grosse surprise de ce build ! Bien que très attendu. Le Prêtre du Vide Ombrelune sera donc tout à fait jouable, ce qui envoie un certain niveau de pâtée. Pour les spé Lumineuses, je propose d’interpréter cette étrangeté comme un apprentissage auprès des Draeneï locaux, après que Grommash ait été acclamé avec autant de ferveur par le peuple qu’il avait joyeusement commencé à massacrer, nul doute que ce dernier ait cherché à partager sa Foi dans la foulée :> (J’aime appuyer là où ça fait mal n’est-ce pas)Tahajmul13 10 mai
9 mai histoire bonjour a tous cela fait des années que je joue et je me suis jamais intéressé a l'histoire. je voudrais néanmoins rattraper le temps perdu avec un reloll,que ce soit cotés h2 ou ally,mais je ne sais pas par ou commencer. je voie, sur le forum que pas mal de personnes s'y sont mis,mais je ne comprend pas comment c'est possible et surtout si il y a vraiment une histoire? par exemple je suis ally je commence a la foret d'elwyn,il faut finir toutes les quétes??? parce que tu peux pas faire toutes les zones de tout le jeux,c est pas possible,exemple en norfendre ou en outreterre,tu change de zone a des moment tu fait pas toutes les quétes une a une avant de passer une autre étape, ce serais trop long. donc je voulais savoir si il y avait un tracé ou des zones obligatoires pour l histoires?Toshirro31 9 mai
9 mai [Fan Fiction] Orphelins de Lordaeron Bonjour, j'écris, depuis un bout de temps déjà, une petite (tout est relatif) fan fiction. Le texte commençant à prendre forme et longueur (qu'est ce que je disais ?), je me décide aujourd'hui le publier. Tout retour et ou critique constructive est le/la bienvenu(e), voire recherché(e) ! En espérant que vous apprécierez le travail ... ------------- LIVRE I ------------- Chapitre I : Vieux monsieur et nathrezim Le jour se levait, aube dorée pleine de lumière, sur la cité de Hurlevent. Pour Dorval, ce n’était qu’un jour comme les autres. L’enfant sortit de son refuge sous le paravent de l’office d’accueil de la ville. Une fois debout, il se mit à courir dans la ruelle continguë au bâtiment en direction de la banque. Là, il s’assit et attendit. En effet, chaque matin, l’enfant guettait les aventuriers de passage dans la cité. Des plus célèbres, comme le chasseur nain Hargorn (lui et sa guilde avaient récemment vaincu un seigneur élémentaire dans une loitaine contrée); aux plus anonymes qui s’engageaient pour protéger la proche Elwynn. Dorval restait des heures et des heures à contempler ces elfes, gnomes, nains et hommes dans leurs armures rutilantes et à écouter le récit de leurs aventures. Dans ses rêves les plus fous, il espérait que lui aussi un jour il pourrait accomplir des quêtes héroïques et devenir un noble paladin, un courageux guerrier ou encore un puissant mage. La magie… Le domaine qui l’attirait le plus. Mais aucune école d’armes ou de magie n’accepterait d’entraîner un orphelin rescapé de la chute de Lordaeron. Seuls les enfants de l’aristocratie ou quelques rares élus avaient cette chance. Malgré tout, il s’estimait heureux. Il avait échappé au Fléau mort-vivant. La tristesse l’envahit. Quand il était arrivé à Hurlevent, on lui avait dit que ses parents et sa soeur avaient été massacrés par l’armée des morts. À part ça et quelques bribes de souvenirs, c’était l’amnésie complète. Vers quatorze heure, Dorval se leva et se dirigea vers le boulanger tout proche. Il attendit que celui-ci se tourne afin de hurler sa publicité habituelle, pour voler une belle brioche. Au moment où Dorval allait détaller après avoir accompli son larcin, une elfe de la nuit à la chevelure indigo, vêtue d’une cape sombre et armée de dagues mortelles, lui fit un clin d’oeil. Le sourire aux lèvres, le garcon s’en fut en courant. Quatre ans qu’il vivait de rapines depuis qu’il était arrivé ici. Il s’arrêta au milieu d’un pont en pierres blanches reliant le quartier commerçant à la vielle ville et ferma les yeux. Quelques morceaux de sa mémoire se mirent à flotter dans son esprit : il voyait de jeunes gens souriant dans une ville en flamme, en train de discuter paisiblement puis s’effondrer brusquement pour se relever en monstres et se mettre à massacrer leurs frères, parents et amis. Il se reprit, penser à cela ne l’aiderait en rien. Aujourd’hui, il avait douze ans et l’avenir devant lui. Cette pensée réconfortante en tête, Dorval repartit en courant. *** “Dame Prestor !” Katrana Prestor ferma les yeux, raffermit la prise sur son bâton et répondit : “Oui commandant ?” “Les nouvelles de nos troupes sont mauvaises madame, les orcs du Mont Rochenoir ont lancé une nouvelle attaque sur la Veille. Ils ont été repoussés mais au prix de grands sacrifices et ils ont tout de même réussi à installer des avants postes.”. Grande, mince, vêtue d’une simple robe rouge, Dame Katrana Prestor était une noble aristocrate, proche conseillère du Roi. Arrivée dans la ville quelques mois auparavant en se présentant comme la fille de Daval Prestor, elle avait alors rapidemment gravi les échelons de la haute société de Hurlevent. “Autre chose commandant ?” “Oui madame, nos alliés de Théramore rapportent que les dragons du Vol Noir ont attaqué leurs bases dans les Marais des Chagrins.”. Dissimulant un large sourire, la politicienne demanda : “Vous semblez retenir le plus important de vos messages commandant, parlez donc.”. Quelque peu gêné, le militaire répondit : “Madame, le Roi a été enlevé ce matin !”. Etrangement calme, l’aristocrate dit : “Dans ce cas, avez-vous prévenu Bolvar ? Ainsi que notre prince bien aimé ?”. “Non madame, j’y cours !”. “Imbécile !“ pensa-t-elle une fois l’officier parti. Puis dans tout le hall royal résonna avec force une voix profonde : “C’est le début de notre règne mon frère !”. ***Kelthuuzas7 9 mai