Jeu de rôle

18 déc. Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle Salutations ! Bienvenue à vous, curieux et courageux internaute ! Peut-être êtes-vous tombé là par hasard, ou est-ce encore le fruit du destin comme le suggérait tant et si bien votre grand-mère ? Dans tous les cas, il va falloir que vous restiez car il est inaccoutumé de refuser l'hospitalité d'un elfe. Vous auriez préféré un nain ? Eh bien tant pis pour vous, il ne fallait pas s'aventurer sur ce sentier mais plutôt chercher à s'enterrer. Bon, puisque vous êtes encore là, c'est sûrement que vous voulez en savoir un peu plus au sujet de ce forum et du Jeu de Rôle de manière générale. Parfait ! Vous avez toqué à la bonne porte !Remus128 18 déc.
3 juil. Les liens indispensables du Jeu de rôle. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez sur ce forum, vous pouvez jeter un œil à la liste de liens ci-dessous. N'hésitez pas à en poster d'autres si j'en oublie, je complèterai au fur et à mesure. Important : La plupart de ces sites sont maintenus par la communauté. Blizzard n'est en aucun cas responsable de leur contenu. Pour bien commencer Office du Rôlisme : Bienvenue sur le forum Jeu de rôle, par Remus : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/3980868150Forums communautaires des royaumes Chaque serveur possède son propre forum non-officiel (parfois même plusieurs), maintenu par sa communauté, qui regroupe les informations liées à son activité JdR. (Par ordre alphabétique) Confrérie du Thorium/Les Clairvoyants/Les Sentinelles : http://clairvoyants-cdt-sentinelles-rp.xoo.it/index.php Conseil des Ombres/Culte de la Rive Noire/La Croisade Ecarlate : http://www.wow-rppvp.fr/forum/ Kirin Tor : http://kirintor-rp.forumsrpg.net/ Ce forum est commun à l'ensemble du serveur, mais il en existe un autre plus spécifique à la Horde : http://rp-horde-kirintor.1fr1.net/ A noter également, Kirin Tor Terra Novae : http://kirintor.terra-novae.fr/ . Sorte de "Facebook pour Kirin Tor", il s'agit d'une grosse base de données remplie par les joueurs eux-mêmes sur la vie de leur serveur. Personnages, grandes guildes, évènements et histoires ayant marqué la vie du serveur, dessins, photos... Utile à la fois aux arrivants sur le serveur qui cherchent des repères, et pour les plus anciens qui retrouveront là des souvenirs.Autres liens En français [Tuto] Débuter dans le Rôleplay, par Lodjay : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/9874067707 Blog WoW JdR : http://wowjdr.blogspot.com/ Fondé par Remus, c'est un fil d'actualité de l'ensemble de l'activité JdR francophone de WoW. Un bon moyen de prendre la température des différents serveurs. Forum de la communauté Total RP : http://forums.telkostrasz.be/index.php Le plus célèbre add-on dédié au JdR dans WoW possède son propre forum. On peut y télécharger la dernière version de TotalRP 3, mais aussi trouver des conseils et des discussions plus générales sur le JdR. Gardien des Âmes : http://gardien-des-ames.xooit.fr/index.php Forum consacré à l'univers Warcraft étendu : jeux vidéo, mais aussi livres, comics, mangas... Section Histoire du site officiel : http://www.wow-europe.com/fr/info/story/index.html La dernière révision de la longue chronologie d'Azeroth. Encyclopédie Warcraft officielle : http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/index.xml Pas très complète, mais elle a le mérite d'exister et contient une poignée d'informations inédites. Version française de WoWWiki : http://fr.wowwiki.com/Accueil Encyclopédie collaborative maintenue par les fans. N'est pas très à jour sur un certain nombre d'articles, mais demeure une très grande source d'informations. Les Chroniques du Père Bugli : http://www.pere-bugli.com Pour les amateurs de podcasts, une série d'épisodes audio au format court (environ 15 minutes). Chaque épisode raconte une histoire importante du passé d'Azeroth et du monde de Warcraft. WoW Rendez Vous : http://www.wow-rendezvous.com/ Les rassemblements IRL des joueurs de World of Warcraft près de chez vous. Pas forcément dédié au JdR, mais tout de même pratique pour organiser évènements et rencontres autour du jeu. En anglais WoWpedia : http://www.wowpedia.org La plus grande mine d'informations au monde sur l'univers étendu de Warcraft. Presque toutes vos questions y trouveront une réponse, et bien plus encore. Complète et remplace l'ancienne version anglophone de WoWWiki ( http://www.wowwiki.com ).Kaeril40 3 juil.
28 juin [Regroupement] Background des races & classes Bonjour à tous, et bienvenue sur le forum destiné à l'histoire de warcraft. Ah non, on me fait signe que ce sujet a été déplacé sur le forum jeu de rôle... Bon bref ! Bonjour à tous ! Ce sujet a pour prétention de vous livrer des liens vers des informations détaillées, et autant que faire se peut, fiables sur les différents éléments connus de l'univers de warcraft, relatifs aux races et classes jouables. Car connaitre l'univers dans lequel on évolue est plus pratique pour saisir le contexte de notre personnage, sur le plan du Roleplay. Ou tout simplement parce qu'on aime en savoir plus sur une combinaison qui nous intéresse ;) D'abord un lien général, vers une véritable mine d'informations Traductions de WarcraftRPG : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/927078831 Prélude Historique Les cultures ancestrales - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356730 Background des races Alliance Les Draeneïs [Background] Les Draeneï - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356139 Draenei, tkt. - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1776388511 Les Elfes de la nuit [Background] Les Elfes de la nuit - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136295 Note et réference Officiel sur les Kaldorei - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390233 [Encyclopédie] Les Elfes de la Nuit - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/508.xml Les Gnomes [Background] Les Gnomes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356313 RP gnome - http://binock.blogspot.com/2011/04/rp-gnome.html Les Humains - A créer Les Nains [Background] Les Nains - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136128 Les Worgens - A créer Horde Les Elfes de sang [Background] Les Hauts-elfes/elfes de sang - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136304 [Encyclopédie] Les Hauts-elfes/EdS - http://www.wow-europe.com/fr/info/encyclopedia/339.xml Les Gobelins - A créer Les Morts-vivants - A créer Les Orcs [Background] Les clans Orcs - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136310 Les Taurens [Background] Les Taurens - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136308 Les Trolls [Background] Les trolls - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356325 Manuel complet des trolls - http://www.wow-europe.com/fr/info/story/trolls/index.html Background des Classes Les Chamans [Background] Les Chamans - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1535614174 Les Chasseurs - A créer Les Chevaliers de la Mort - A créer Les Démonistes [Background] Les Démonistes - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859138424 Les Druides [Background] Les Druides - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1172959943 [JdR] Histoire du druide - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549671570 Les Guerriers - A créer Les Mages [Background] Les Mages - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1622897211 Les Paladins [Background] Les Paladins - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859136485 Les Prêtres [Background] Les Prêtres - http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/1549390371 Les Voleurs - A créerNéadhorá37 28 juin
30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
12min Je cherche à commencer le rp :D Bonjour/Bonsoir, Comme indiqué dans le titre, je souhaiterais commencer le rp... Je me renseigne sur le sujet, et je me tourne actuellement vers le serveur Kirin Tor, qui, selon ce que j'ai lu et vu semble être le serveur rp francophone le plus actif. J'y ai donc créé un personnage et installé le fameux Total RP, j'ai pensé son histoire ainsi que sa personnalité, je suis d'ailleurs encore occupé à réfléchir sur son bg (une jeune mage apprentie qui commence à se tourner vers le démonisme pour faire court). Bref c'est le personnage que j'aimerais jouer en rp; cependant je n'ai jamais fais de rp et je ne connais donc pas tout les bails de cette facette du jeu, et je me demande comment est ce que je peux trouver un groupe de gens pour pouvoir commencer à rp ou s'il existe une guilde qui correspondrait à mon personnage ? J'espère avoir été assez clair dans mon poste. :') D'avance, merci pour vos réponses! ;)Borewin14 12min
3h Voyage en Azeroth : Poursuite à Val'shara Continuation du sujet https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17614665093?page=1 (j'espère que ça vous conviendra) Résumé : Déterminer à poursuivre un démon, Arveduin et son groupe se rendent à Val'shara. Arrivé à la frontière, un nouvel incident avec une worgène croisé auparavant se produit. Porté disparu après les évènements de l'Arène de l'épave, nous retrouvons Fànd et Söom au Refuge Chênecoeur.Yorae80 3h
7h Azeroth, plus grosse qu'on ne le croit? Bonjour à tous, Cette semaine, suite à l'ouverture de la tombe de Sargeras, un évènement de grande importance s'est déroulé. En effet, dès lors du premier visionnement de la cinématique de fin de la tombe de Sargeras, Argus est apparue dans le ciel de tout Azeroth! Cet évènement a bien plus d'impact que l'on ne puisse l'imaginer sur la perception de notre monde. Je m'explique: Argus est visible simultanément à la fois dans le ciel de Darnassus et celui d'Hurlevent simultanément. Ce simple fait souligne une question à laquelle il faut répondre: ''Comment Argus peut-elle apparaitre dans le ciel de ces deux ville simultanément?''. En effet, si on arrondit la carte d'Azeroth pour en fait une sphère, ces deux villes serraient à l'oposée l'une de l'autre. La première réponse qui vient à l'esprit est qu'Azeroth serrait plate et l'on verrait ainsi le trou de ver menant sur Argus partout en Azeroth. Hors, c'est sans compter le fait qu'au temple noir et à la vallée d'ombrelune (Draenor), nous pouvons apercevoir Azeroth et il s'agit d'une planète bien sphérique. Comment pourrions-nous alors expliquer un tel phénomène? Une autre réponse me vient à l'esprit: Azeroth pourrait être bien plus grande encore qu'on ne l'image. Peut-être la carte connue ne représente-t-elle que le huitième de la superficie d'azeroth. Nous pourrions ainsi contempler le trou donnant sur Argus à la grandeur des territoires connus. N'avez-vous jamais trouvé bizarre qu'Azeroth n'aie qu'un seul pole, en Norfendre et que le point le plus au Sud de la carte est aussi le point le plus chaud? De Silithus, à Uldum en passant par Strangleronce, ça m'a tout l'air d'être bien plus in équateur qu'un pole Sud. Qu'en pensez-vous? (Pas de clash, c'est juste de la fantasy)Katharÿna7 7h
1j. Ne faudrai-il pas interconnecter ? Bonjour à tous et à toutes, Je lance ce sujet qui me tiens vraiment à cœur, les serveurs que nous connaissons aujourd'hui pour rp commencent à mourrir pour trois raisons (d'un avis personnel) : le prix du jeu, le jeu trop répétitif et le manque d'activité rp pour les joueurs rp (j'ai des amis qui sont partis à cause de tout ca) Alors je me suis dis, Pourquoi ne pas interconnectés les trois serveurs rp qui sont : LesClairvoyants, les sentinelles et ConfrérieDuThorium avec le Kirin Tor qui est quant même le serveur ayant le plus d'activité roleplayer, Certes ils sont déjà interconnectés mais hors capital sauf que le problème c'est que le rp est majoritairement présent dans les Capitales, Ceci permettrai plusieurs choses : une plus forte activité roleplayer, une compensation des gens qui ne sont pas roleplayers, beaucoup plus d'events rp grâce aux guildes comme Les cendres de Lordaeron (où j'admire leur travail et aimerai les contacter :)), la compagnie bravelame, et pleins d'autres, Qu'en pensez vous ? Devrions-nous lancer une pétition pour nous faire entendre ? À tres bientôt chers amis !Loriest52 1j.
1j. [Paladin] Question Jdr ! [Une envie de discuter "jdr" par le biais de petites situations, c'est un truc que je vois régulièrement sur d'autres plateformes, alors pourquoi pas ici ?] Vous êtes Paladin. (ou disons, d'un alignement proche du Paladin pour voir quelques variantes) Vous avez reçut la quête abattre une Sorcière / Nécromancienne maléfique. Vous vous rendez dans son antre, tuer ses sbires et taillez votre route... Vous arrivez face à la Sorcière, qui peut désormais être à portée de marteau. Mais la Sorcière est enceinte, que faites vous ? Après, sachant que le Paladin de Warcraft n'est pas celui Donjon et Dragon, on peut avoir des réponses plus variés je pense !Theodora7 1j.
2j. SUGGESTION : Nouvelles émotes Salut à tous ! Depuis Légion, j'ai remarqué que les personnages ont plein de nouvelles animations de combat très chouettes, et aussi une façon de brandir leur arme prodigieuse vraiment classe ! En tant que rôliste, j'aimerais bien pouvoir reproduire ces gestes sans nécessairement avoir à combattre vraiment ou utiliser un objet de puissance prodigieuse. Du coup, je suggère de nouvelles émotes : /feinte : Daingast exécute une feinte vers <Cible>. (Ciblé) Daingast exécute une feinte. (Non ciblé) (Le personnage attaque dans le vide, en reproduisant une animation d'attaque) /démonstration : Daingast fait une démonstration à <Cible>. (Ciblé) Daingast fait une démonstration à tout le monde. (Non-ciblé) (Le personnage se met en posture de combat, comme si il ciblait quelque chose en mode attaque, indéfiniment comme un /dance) (Variante) /combat Daingast se tient prêt à combattre <Cible> ! (Ciblé) Daingast se tient prêt au combat ! (Non-ciblé) (Comme précédemment, le personnage se tient en posture de combat) /brandir : Daingast brandit son arme vers <Cible>. (Ciblé) Daingast brandit son arme. (Non-ciblé) (Le personnage brandit son arme à la manière d'une arme prodigieuse, indéfiniment, comme un /dance) /magie Daingast se met à incanter un sort en regardant <Cible>. (Ciblé) Daingast se met à incanter un sort. (Non-ciblé) (Le personnage fait le geste d'incantation d'un sort, indéfiniment, comme un /dance, possiblement avec les effets visuels selon la classe ? (Nature pour druide, lumière pour paladin, etc) Non seulement ces émotes seraient utiles aux rôlistes, mais je pense même que ça pourrait intéresser même ceux qui ne s'intéressent habituellement pas à ce mode de jeu : pour faire des screenshots, par exemple. Qu'en pensez vous ? L'idée est bonne ? D'autres suggestions ?Daingast15 2j.
2j. [Spoil?] Argus et la tombe. Salutations ! Bon, j'vous aurais prévenus, va peut-être y avoir du spoil ! Vu que depuis ce mercredi ont peut tuer Kil'jaden. En tuant ce dernier, nous pouvons voir Argus partout en Azeroth. Seulement voilà, Argus n'est visible que pour ceux ayant finit l'instance. Mais irp, comment cela pourrait se passer ? Je me vois mal dire "oh, regardez, qu'elle est cette drôle de planète ?!" *un rôliste n'ayant pas fait l'instance lui répond* "Hein que quoi ? Qu'elle planète ? Argus ? Mais oui bien sur, et vous avez aussi vu un chevalier de la mort avec porte-cendre tant qu'on y est ?" Ça aurait été cool de la part de Blizzard de mettre Argus visible pour tous le monde. Peut-être que ça sera le cas pour un prochain patch (7.3) je l'espère !Boursier10 2j.
3j. [Guilde RP Horde] "Descendant Loup de Givre" Bonjour ou bonsoir à tous, les "Descendant Loup de Givre" est une guilde voulant redonner vie au clan Loup-de-Givre originaire de Draenor et la vallée d'Alterac, cette guilde est bien évidemment une guilde "orc" par rapport au lore, et ne demande aucun critères spécifiques à part la race bien-sûr. Membres sur la guilde : - Chef de clan : Drànka - Général : Gorthog - Capitaine : Krarona, Oradrimm, Urog, Rheka, Elscrime - Guerrier : Grimisght, Raumash, Makreg, Darkdurotan, Nucleorc, Zorod, Frejja - Long-voyant : Golkrim, Tarena, Gronktar - Éclaireur ; Shräagora But de la Guilde : - Faire du Rp avec d'autres clans, events et PvP à venir. Possibilité d'essayer de faire du PvE. - Faire connaitre l'histoire des Loups-de-Givre tant aimés dans le passé mais oubliés avec l'âge et la partager à qui voudra l'écouter. - S'amusez avec le plus de personne ! Merci à ceux qui ont regardés ce post, bon jeux, bonne journée et surtout Lok'tar Ogar. ( /w me pour plus d'info)Drànka16 3j.
5j. RP sur archimonde A2 ? Bonjour, je n'ai jamais fait de RP sur WOW et ça me tente bien. Y a t-il des groupes qui font du RP sur Archimonde côté alliance ? MerciVonkreiger6 5j.
5j. Une troisième faction orientée forces du Mal... Proposition aux développeurs : Je souhaiterais savoir ce que pensent les développeurs de l'idée de créer une troisième faction orientée forces du Mal, soit une faction qui prêterait allégeance aux Dieux du vide ou à la Légion. En therme de jeux de rôle avec l'Alliance et la Horde, c'est vrai qu'il y a déjà beaucoup à faire, et merveille, ces factions ne sont en rien manichéennes. Mais ça serait vraiment cool de pouvoir jouer un personnage authentiquement maléfique avec les quêtes qui vont avec. Qu'en pensez-vous ?Elvidia10 5j.
20 juin [RP] Le Grand Marché. L’air était frais. Le soleil, au rendez-vous. La journée allait être agréable. Les échoppes, déjà, commençaient à se monter. Assemblages de toiles et de bois, pour la plupart, présentant les différentes marchandises que les artisans avaient façonnées de leurs mains. L’odeur des épices chatouillait le nez, éveillant l’appétit. Sur une broche, des morceaux de viande rôtissaient au feu de bois, tandis que d’épais gâteaux exposés sur un stand faisaient l’admiration des enfants qui repartaient, pour la plupart, la bouche couverte de sucre et de chocolat. Le son régulier d’un marteau sur une enclume avait quelque chose d’apaisant. On pouvait rester à regarder travailler le forgeron, près des braises incandescentes qui dansaient dans le foyer, lorsqu’il activait son soufflet. La lumière du jour déclinante donnait aux fioles de couleurs sur les étagères l’aspect d’un caléidoscope hypnotique. Un étal présentait le dernier arrivage de cuirs en provenance de la Forêt d’Elwynn. Peaux d’ours, de loups, de lapins, étaient entreposées dans un amalgame de brun, de gris et de blanc. Assez solides pour confectionner une selle, ou assez douces et épaisses pour une couverture bien chaude. De chaque côté de la rue, les stands verts, rouges, jaunes, proposaient aux badauds le fruit de leur artisanat, de leur labeur, et bien souvent, de leur passion. Le Grand Marché était ouvert. /HRP Le Grand Marché est une guilde qui propose à ses joueurs et à ses partenaires de jeu d'interpréter des artisans, des marchands, des exposants, réunis sur une même place à une même heure, afin de recréer une ambiance de marché médiéval fantastique. Un soir par semaine, le Mardi à partir de 21h, ce cadre de jeu propose à ses visiteurs de découvrir les différentes échoppes, tenues par les membres de la guilde, mais également par tout commerçant externe qui désirerait s'y greffer. L'emplacement choisi pour l'installation du marché est la bordure extérieure nord du Quartier commerçant. Il y a de la place pour s'y étendre, et c'est une artère de la capitale faisant la jonction entre la Place de la Cathédrale et la Vieille ville. Aussi, nous sommes à la recherche des profils suivants, afin de faire vivre et grandir ce projet : - Les artisans : Il s'agit des joueurs qui possèdent un métier In Game, et peuvent ainsi vendre leurs créations en jeu contre de l'or, à des prix défiant toute concurrence (*voir plus bas), mais également adapter leur RP en fonction de la demande. Que ce soit la Forge, le Travail du cuir ou la Couture, pour obtenir une arme ou une armure fabriquée sur mesure, la Calligraphie, l'Enchantement ou la Joaillerie, pour améliorer une pièce d'équipement, l'Alchimie, la Cuisine ou le Secourisme, pour se préparer à l'aventure, le Minage, l'Herboristerie, le Dépecage ou la Pêche, pour tous les biens de consommation courante, ou encore l'ingénierie, pour tous les travaux mécaniques, chaque corps de métier a quelque chose à offrir. Seule l'Archéologie ne sera pas représentée : vendre des découvertes historiques serait considéré comme du brigandage, et ne serait pas toléré sur la place du Marché. Les artisans sont avant tout des passionnés de leur profession, et cherchent à proposer le plus large choix possible de recettes existantes. Couplé à cette facette axée sur les mécanismes du jeu, ils doivent également savoir s'adapter lorsqu'on leur demande une prestation purement RP, et savoir refuser ce qui dépasse leur savoir-faire. - Les marchands : Il s'agit des joueurs qui ont développé leur propre métier IRP, sans forcément se baser sur ceux déjà existants. Ici, c'est l'imaginaire qui prime, et on peut ainsi proposer de vendre de tout et de n'importe quoi. De la vente d'animaux de compagnie, par le biais des mascottes, à la vente de parfums, pour des états TRP aux senteurs toujours plus fruitées, à la vente d'objets gris récupérés aux quatre coins du monde pour les colporteurs, aux sommeliers et aux maîtres-brasseurs, proposant des alcools raffinés ou exotiques, en passant par les apothicaires, les boulangers, les cordonniers, et que sais-je encore, c'est avant tout le plaisir de l'échange qui est mis en avant. Les marchands sont des créatifs, et une grande liberté leur est laissée dans le choix de leurs commerces...tant qu'ils ne versent pas dans l'illégalité. - Les exposants : Il n'est pas obligatoire de faire partie de la guilde pour venir vendre ses produits sur le marché. C'est d'autant plus vrai pour toutes les guildes marchandes déjà existantes, qui désireraient un emplacement pour se faire connaître et faire connaître leurs commerces. Les exposants possèdent souvent leur propre boutique en ville, et le Grand Marché peut être un moyen d'élargir leur rayonnement, ou bien de les aider à se faire connaître auprès des visiteurs comme auprès des autres artisans, marchands et exposants. Il leur suffit de venir sur place avec un échantillon de ce qu'ils proposent, et il est à parier qu'un stand et un emplacement leur seront aimablement alloués. Précisions sur le niveau maximum, l'ILV, le Pve et le Pvp. Le Grand Marché est une guilde RP avant tout. Il n'est donc nullement nécessaire d'être 110, full 900 ILV, 10/10 MM ou 2k5 en 3c3 pour s'y amuser. Comme elle propose de jouer principalement le Mardi soir, elle peut être une bonne alternative pour y laisser un reroll commerçant, ou tenter l'aventure d'en créer un et de l'y intégrer. Le jeu de rôle à raison d'un soir par semaine n'est guère contraignant, et permet d'organiser le reste de son temps au gré de ses envies. Un minimum de présence syndicale sera appréciable cependant, sans être pénalisant, car c'est l'envie qui doit être le principal moteur de ce mode de jeu. En ce qui concerne la vente d'objets craftés In Game contre rémunération. Si votre but est de vous enrichir avec de l'or In game, vous êtes malheureusement à la mauvaise enseigne. Le Grand Marché vise à favoriser et même, à encourager la pratique du Jeu de rôle. Pour ce faire, l'intérêt est de se servir de l'In game comme d'un moyen et non comme d'une fin. Dans la mesure du possible, nous proposerons le prix de vente d'un objet crafté ou d'un composant, à son prix de vente chez un marchand du jeu. Et ouais. Alors avec un bémol tout de même, le but n'étant pas de se faire exploiter, mais bien de rendre service. Du coup, si jamais les composants sont vraiment difficiles à obtenir, n'hésitez pas à demander un délai pour les réunir, et fournir ainsi à votre client la meilleure prestation possible. Et si jamais les composants sont VRAIMENT difficiles à obtenir, entendez-vous en HRP avec votre client, pour qu'il vous laisse une commission dans la patte. Le but c'est aussi que les deux partis soient satisfaits. Mais considérez toujours que vous êtes ici pour raconter une histoire. Celle de la première épée que portera cet apprenti Paladin. Celle des pansements de cette Voleuse, qui lui sauveront peut-être la vie plus tard. Celle du rôti que partagera ce Worgen avec son amoureuse lors de leur pique-nique romantique à Darnassus. Et raconter une telle histoire n'a pas de prix. Pour plus de renseignements, ou bien pour prendre contact avec Le Grand Marché, n'hésitez pas à passer par notre Forum : http://grandmarche.guildi.com/fr/accueilÐragonash42 20 juin
19 juin La vie Rp citoyenne et Politique d'Hurlevent J'ai remarqué aujourd'hui qu'à Hurlevent l'on ne peut voir que des Paladins, des marchands excentriques, des soldats, des prêtres ou tout autre rôle défini. Mais qu'en est-il du bas peuple ? De la ... Plèbe ? Par exemple de la Marche de l'Ouest. C'est une région très pauvre, très miséreuse et délaisséeJ'ai remarqué aujourd'hui qu'à Hurlevent l'on ne peut voir que des Paladins, des marchands excentriques, des soldats, des prêtres ou tout autre rôle défini. Mais qu'en est-il du bas peuple ? De la ... Plèbe ? Par exemple de la Marche de l'Ouest. C'est une région très pauvre, très miséreuse et délaissée, les gens sont pour beaucoup des sans abris qui ne vient de rien, en constante famine, animés par une haine de la Royauté pour la plupart. Connaissant ces paramètres, ça entraîne donc de l'égoisme et une certaine xénophobie, majeure comme mineure - on a certains exemples en France d'ailleurs -, et une hostilité très marquée. Donc je me suis fais un personnage correspondant et me suis rendu à Hurlevent, et là, je me suis rendu compte que c'était assez intéressant à jouer. Maintenant, ne le serais-ce plus si beaucoup plus de représentant du peuple faisaient du rp en ville. Même en plus, on sait que l'en Monarchie il y avait aussi des hommes politiques, comme des gouverneurs, des maîtres de guildes, des magistrats, des juges, des bourreaux, et qu'il y avait parfois même certains votes. Alors sachant cela il serait possible d'effectuer des rp politiques à Hurlevent, pour monter par exemple de votes, ce serait marrant je pense, et intéressant à jouer, surtout que le Rp à Hurlevent est le plus facile à effectuer car il ne suffit que d'être niveau 1 pour y aller. BRef, je vous laisse dire ce que vous en pensez, moi j'y retourne x)Edwïn12 19 juin
19 juin Voyage en Azeroth : Les dangers d'Azsuna Résumé : Le premier groupe se réveille après une nuit particulièrement agitée en Azsuna. Ils reprennent des forces suite à l'attaque d'un autre démon. Le second groupe a passé la nuit dans des ruines Biens-Nés et s'apprêtent d'or et déjà à reprendre la route.Arveduin500 19 juin
16 juin Quel serveur pour commencer le rp ? Sur quel serveur ce tourné pour commencer le rp car je vois dire que le rp meurt à petit feuIlnakadyr21 16 juin
16 juin [Kt-Horde] Traquelombre Notre monde connaît actuellement le plus grand assaut démoniaque qu’il ait jamais eu à repousser. La Horde a perdu un Chef de Guerre, l’Alliance un Roi, et le monde bien des héros au cours des batailles qui ont opposé les défenseurs d’Azeroth à notre ennemi. La Légion. Si pour vous la simple mention de « l’Ennemi » fait naître en vous ce nom, c’est peut-être que vous êtes de ceux qui nous rejoindront. Il n’y a pas de menace plus terrible et plus implacable que l’Ombre Ardente, et notre but est de nettoyer notre monde de sa corruption. Fermer ses portails, exécuter les lieutenants à notre portée, massacrer ses sbires, purifier la terre et les peuples qu’elle a souillé de son influence. Voilà notre but, celui de notre section : celui de Traquelombre. Hrp Bonjour, bonsoir à tous. Traquelombre est un détachement Illidari qui s’occupe des troupes de la Légion restées loin du front et qui continuent à semer terreur et mort. C’est un petit contingent, mobile et rapide, sous les ordres de l’Instructrice Hezraelle Solâme. L’organisation recrute également des mercenaires de tous horizons, des soldats, et autres indépendants qui eux aussi veulent se dévouer entièrement à la traque et l’éradication de la Légion. Le groupe opère principalement sur les Îles Brisées depuis que le front s’est déplacé vers la Tombe de Sargeras. En somme, c’est une guilde qui se base sur ce que l’extension nous offre comme cadre rp : une invasion massive et dangereuse qui plane sur tous les peuples d’Azeroth. Le rp est donc principalement basé sur des interventions dans les Îles Brisées et des attaques successives contre la Légion. Le recrutement se fait via le forum de la guilde, et accueille autant des Illidari que des membres d’autres factions tant qu’ils sont côté Horde. Pour de plus amples informations, et parce que ce support rendra plus justice à la présentation de la guilde, vous pouvez vous rendre sur notre site (Merci à Lillenta pour la conception) : https://thaliehuangeerd.wixsite.com/traquelombre Et de là sur notre forum si vous êtes intéressés par une éventuelle candidature : http://traquelombre.guilde-wow.fr/ Vous pouvez également me contacter en jeu sous le pseudonyme d’Hezraelle.Hezraelle1 16 juin
15 juin Guilde RP sur Dalaran côté Alliance ? Bonjour à tous, Je suis actuellement en recherche de guilde sur Dalaran, existe-t-il une guilde roleplay sur ce serveur ? J'aime beaucoup de lore de WoW et je voudrais m'initier au RP. Merci d'avanceZakirio8 15 juin
14 juin [KT-Horde-RP] La Hache Sanglante Les deux Orcs se tenaient côte à côte. Thrall, armé de Marteau du Destin, et Grommash de Hurlesang. Leur adversaire n’était d’autre que celui responsable de la corruption qui nous rongeait depuis maintenant trop longtemps, Mannoroth, le Seigneur des Abimes. Un combat sans pitié allait se dérouler, celui qui déciderait de l’avenir de notre peuple, mais aussi de la Horde telle que nous la connaissons aujourd’hui. Thrall, fut blessé durant le combat, tandis que Grommash fonça sur le démon, et le terrassa d’un terrible coup de hache. Le démon trépassa dans une explosion de flamme, tuant son bourreau par la même occasion. Grommash avait lavé son honneur et s’était libéré de la corruption démoniaque, mais il avait également délivré son peuple de cette emprise, les orcs… étaient libres. Plus je me remémorais ces histoires, et plus j’en étais convaincu, ce dernier coup de hache porté au démon, était le symbole de la liberté et de la victoire. Aussi, en hommage à cet acte héroïque, notre compagnie militaire perpétuera cette volonté, nous serons, la Hache Sanglante. Pourtant au début, rien ne nous laissait envisager une telle destinée. Nous n’étions alors qu’un groupe d’aventuriers par temps de paix, chacun avec un style de vie qui nous était propre. Nous naviguions sur un navire de guerre, qui serait bientôt renommé « La rage de Hurlesang », en quête d’un trésor, perdu au milieu des ruines d’Uldum. Peut-être étions nous simplement en quête d’un but, mais le destin nous avait réunis pour faire face à un défi plus important que le coffre que nous trouvâmes dans cette caverne. Un sombre rituel démoniaque était à l’œuvre, et bien que nous l’ayons stoppé, ce ne fut qu’une question de temps avant que d’autres signes de corruptions se fasse sentir. Les esprits ne cessaient de le répéter, le ciel s’assombrissait, et je rêvais d’une pluie de sang… Aujourd’hui, une fois encore, la guerre se rapproche, nos frères et nos sœurs, tombent au champ d’honneur. Soldats de la Horde, notre monde est ébranlé, mais nos cœurs doivent rester unis ! Peu importe vos origines, et vos mœurs, devant le mal qui gronde, les discordes qui nous divisent doivent être mise de côtés ! Forgée dans le fer et dans le sang, notre destinée sera de vaincre ensemble… ou de périr pour la Horde, nos familles et nos clans. Frères et sœurs de la Horde que Thrall a formée jadis ! Levez-vous et criez avec moi ! Lok’Gregal Negar ! Présentation HRP de la guilde La Hache Sanglante, c'est quoi? La Hache Sanglante, est une guilde Roleplay présente sur le serveur de Kirin Tor avec comme thème principal la lutte contre les ennemis de la Horde. Nous sommes un groupe de combattants prônant des idées Thrallistes, mettant en avant la fraternité, et l'entraide entre les peuples. C'est quoi votre activité? Vous faites du PvE? Du PvP? La compagnie n'accueille que des rôlistes. Nous pratiquons le jeu de rôle en soirée, les lundis, mardis, jeudis, vendredis et samedis. Le vendredi soir étant réservé pour les évents de guildes plus importants, et les mercredis et dimanches soirs étant consacrés aux activités annexes comme le PvE, le PvP, la pêche... (au choix de chacun). Comme spécifié dans la partie recrutement, une attention est portée aux noms des joueurs avant leur recrutement. Il est également nécessaire que vos personnage soient capables de suivre les ordres donnés en Rp, la compagnie étant de type militaires à certains égards. Comment fonctionnent vos évents plus importants du vendredi soir? Ces évènements suivent une trame semaines après semaines, organisée par les officiers. Les membres sont également en mesure de proposer leurs évènements, après avoir vu avec les officiers quand ces évènements pourront être ajoutés dans la trame afin d'éviter une cassure trop importante dans la campagne de la guilde. Comment on entre dans votre guilde? Vous prenez tout le monde? Comme spécifié précédemment, seuls les rôlistes sont acceptés dans la guilde. Une attention est d'ailleurs portée aux pseudos des joueurs, ces derniers ne devant pas être hors charte. Que faut-il savoir de plus sur le fonctionnement interne? L'addon total rp3 est requis. Le canal de guilde est de type HRP, à noter toutefois qu'il doit être utilisé avec modération, et que les officiers sont en droit d'intervenir en cas de flood intempestif. La politesse est de rigueur, le "bonjour" étant gratuit, et bienvenu! En cas de conflit entre deux ou plusieurs membres, merci de pas le régler dans le canal de guilde, et de faire appel à un officier afin qu'il puisse intervenir et aider à y mettre un terme. Si je vous rejoins, aurais-je des temps de présences obligatoires? Il n'y a pas de temps de présence minimum requis. Toutefois participer au minimum aux évents du vendredi soir sera indispensable pour bien suivre la campagne de guilde. Les autres soirées étant optionnelles mais pouvant apporter leurs lots de détails intéressants. En cas d'absence prolongée, merci de prévenir les officiers de la guilde, ainsi que de le stipuler dans la note publique de votre personnage. En cas d'absence prolongée injustifiée, nous ne serions pas en mesure de garantir votre place au sein de notre communauté. Dans quels cas mon comportement mènerait-il à une exclusion de la guilde? L'exclusion de guilde est un fait malheureux mais qui n'est pas à exclure. En cas d'exclusion Rp de votre personnage, suite à un conflit Rp, vous ne serez pas exclus de la guilde de façon HRP, un délai vous sera donné permettant de trouver une solution moins violente que l'exclusion. En cas de conflit HRP ne pouvant être réglé même après concertation, et engendrant de lourdes tensions, les officiers seront dans l'obligation de prendre une décision, afin de préserver une bonne ambiance dans la guilde. Un cas rare, que nous aimerions éviter au maximum. La guilde n'est pas simplement un "tag" au-dessus du nom de votre personnage. Par ailleurs, un membre se connectant, et se déconnectant sans répondre à une formule de politesse, tout en ne prenant pas part au Rp de guilde, et ce à plusieurs reprises, s'expose à un renvoi clair et simple. (Pas de membres fantômes.) Les événements de guildes, organisés par les officiers, demandent une certaine organisation et un travail certain. Participer à ces événements est fortement recommandé. En cas de non-participation, la présence de votre personnage sur une autre activité telle que le PvE ou le PvP, durant l'un de ces événements, pourrait être mal perçu par les organisateurs. Le système de grade mis en place impose une période de test à chacune des nouvelles recrues d'une durée d'un mois. Ce délai passé, votre personnage sera soit convié à participer à un rituel de confirmation, soit exclu. Les grades de la compagnie Le Chef! Armé d'une hache qui n'égale que son dévouement à la Horde, il est celui qui dirige les unités au combat. Il n'hésite cependant jamais à consulter les anciens avant de prendre des décisions difficiles. C'est un être juste au cœur vaillant. ----------------------------- Les Anciens! Vétérans de guerre, les anciens une fois réunis forment le conseil de la Hache. Aussi vieux que sages, ils sont l'incarnation des anciennes traditions. On peut y trouver des Orcs, des Taurens, des Trolls, et éventuellement des Pandarens. Toujours consultables par les fiers membres du groupe, ils épaulent le chef dans les situations difficiles. ----------------------------- Les Champions! Remarqués par les Anciens, les Champions représentent des gardiens dont la loyauté et l'engagement ne peuvent être remis en question. Combattants de haute volée, ils ont su faire preuve de leur force et de leur bravoure. Rares sont les frères d'armes à avoir obtenu ce titre, et ceux qui en sont dignes peuvent en être fier. Il leur arrive de diriger les troupes en l'absence de leurs supérieurs, et quand le besoin s'en fait sentir. PS : Toutes les races/classes peuvent obtenir ce titre après avoir été choisis par le conseil des anciens. ----------------------------- Les Loups de Guerre! Jadis forces armées d'élites de la horde noire, les loups de guerre sont de puissants chevaucheurs. Leurs bêtes, dressées pour ne jamais reculer face au danger, peuvent s'avérer aussi dangereuses qu'un guerrier bien entrainé. PS : Toutes les races/classes peuvent obtenir ce titre après avoir été initié à l'art du chevaucheur. Les loups, montures de la guilde, sont offerts aux nouveaux membres lors de leur rite de passage. ----------------------------- Les Frères d'Armes! Tout membre de la Hache Sanglante ayant fait ses preuves devient un frère d'armes. Notre groupe ne laisse jamais l'un de ses compagnons derrière lui, chaque mort étant enterré avec les honneurs. PS : Le grade de Frère d'arme est obtenu une fois que le membre a passé son mois de présence dans la guilde. Les membres dont l'investissement aura été suffisant pourront donc prêter serment. ----------------------------- La Recrue! Il faut bien commencer quelque part! Les recrues sont là pour faire leurs preuves, seuls les plus fort pourront prêtés serments, les autres seront mis à la porte, pour leur propre sécurité! PS : Grade de test dans la guilde. Adresse du forum pour plus d'informations : http://hache-sanglante.forumactif.org/Ladokh38 14 juin
13 juin Guilde Sons of Arathi sur Kirin Tor [Horde] Les Fils d'Arathi (Sons of Arathi) Cette guilde a pour vocation principal le jeu de rôle. Le PVE (HL ou non) et le PVP passent après mais ne sont pas négligés pour autant, ces activités se feront en fonction des envies des joueurs. Nous faisons régulièrement de vieux raids et donjons, principalement pour l'équipement rp et la transmo (et le pognon). Les Sons of Arathi ont soif de Liberté, de grandes étendues sauvages, et bien entendu, de Bière ! Nous sommes des membres à part entière de la Horde mais ne faisons pas partie de sa force de frappe : nous ne sommes ni soldats, ni mercenaires, mais nous ne laisserons pas l'Alliance empiéter sur notre territoire. Arathi est notre terrain de jeu et aucun humain ne viendra nous en déloger ! Nous cherchons a renforcer nos effectifs, et nous sommes ouverts a toute collaboration avec d'autres guildes et rôlistes. Avec l'offensive sur les îles-brisés, les Fils d'Arathi se sont joint à la Horde pour lutter contre l'invasion de la Légion. L'attention du clan est également tournée vers les rumeurs et les légendes concernant les Halls dorés et le Valhallas. En effet un certains nombre des membres croient en la "route des ancêtres" qui serait une évolution des terrains de chasse éternel que l'on peut retrouver dans différente mythologie d'Azeroth et de Draenor. Beaucoup de fils d'Arathi pensent qu'ils retrouveront leurs montures mécaniques dans l'après vie et qu'ils pourront chevaucher pour l'éternité, brillant et chromé. D'autres membre du clan ne partagent pas cette croyance et se "contentent" de lutter contre l'envahisseur, tandis que certains sont plus motivés par l'aventure ou l'appât du gain. Nous recherchons également d'anciens camarades à travers Azeroth et Draenor, perdus après de funestes événements. Recrutement : Tout joueur de bonne compagnie avec l'envie de se distraire dans une bonne ambiance est le bienvenu. Votre personnage n'est pas obligé d'être déjà un motard : il peut rejoindre la guilde et le devenir à nos côtés. Pas de restrictions de race ou de classe, l'envie de rp et les affinités priment ! Nous contacter : http://sonsofarathi.forumactif.com/ En jeu : Kharsneg, Oyunbi et GenoxisKharsneg17 13 juin
12 juin [Projet] Eglise des Murmures Sombresoir mes chers amis (ou ennemis !) roleplayer ! Je me présente, Sulfiria Al'Kathir. Je viens vers vous pour partager mon projet, et voir si des personnes seront intéressés ! L'Eglise des murmures est une sombre secte qui vénèrent de sombres dieux. La Matriarche des murmures Sulfiria s'est auto-declarée prophétesse de ces dieux et souhaites propager le chaos et l'anarchie partout oú elle passe. L'Eglise a pour but de reunir d'anciens artefacts dangereux, de manipuler de sombres magies interdites pour plaire au dieux. Elle accomplie également de nombreuses activité criminelle tel que le meurtre, des messes noirs, et acceptent n'importe quels contrats bien rémunérer. En bref, c'est une organisation criminelle remplis de fanatiques et de voyous. Ce projet est en cours de construction sur KT Alliance, et tout conseil ou critique est le bienvenue. Si des gens sont intéressés contactez Sulfira-Kirin'Tor ou ajoutez mon btag Shushu#2586 !! Que les Ombres vous guide ! :DSulfira18 12 juin
10 juin À dada sur mon bidet. Salutations. En ce jour béni, nous pouvons enfin récupérer nos montures de classe. Finies les quêtes interminables de notre vieil oncle Kadghar Comedy Club, dont les blagues chaud/froid commençaient doucement à nous courir sur le haricot. Nous voici exaltés, nous voici convoqués dans nos domaines, et voici la liste des scénarios, par classe, pour ceux que ça intéresse. Attention toutefois, car je vais SPOILER comme le pire des enfo*rés. - Guerrier. Devinez quoi ? On va devoir prouver notre valeur à Odyn. C'est vrai que si y'a bien un truc qu'on a pas fait dans cette extension, c'est essayer de nous montrer digne de lui. J'ai parfois l'impression d'être ta Yandere, Odyn-Senpai. Notice me please. Il organise un tournoi dans son arène privée (histoire de pas non plus développer un nouveau skin de décor, faut pas déc*nner), et nous allons affronter un Drogbar, un Tauren de Haut-Roc au nom marrant genre Oukilétonmana, et une Elfe de Suramar qui n'a jamais perdu en quinze éditions. Ho la la serons-nous à la hauteur. Évidemment, on les déglingue, et Odyn-Senpai nous récompense en appelant un gros Dragon à cornes, qui nous hurle dessus dans une cinématique de toute beauté. Notre personnage lui met alors un bourre-pif, histoire de lui apprendre qui c'est le patron. ... J'avoue que c'est pas comme ça que je voyais TOUS les guerriers régler leurs soucis d'autorité sur les animaux, les enfants, les femmes et Anduin Wrynn. Mais ça explique des tas de choses. Et le modèle est super beau, on peut au moins leur reconnaître ça. - Chevalier de la Mort. Là pour le coup y'a du lourd. Les DK sont vraiment choyés dans cette extension. Le Roi-Liche a eu un rêve, une vision, un truc du genre, où il voit des morts-vivants se précipiter vers une source de pouvoir au Norfendre. C'est pas bien clair et il a les fesses vissées sur son trône, aussi vous envoie-t-il à sa place pour qu'il puisse vous montrer ce qu'il a vu (parce qu'essayer d'expliquer avec des mots c'est pas son délire). Arrivé à bon port, au milieu de la mer, vous voyez des formes fantomatiques de goules, zombies, abominations, se jeter sur un cadavre de dragon. C'te vision. Vous comprenez alors qu'on ne nous dit pas tout et que y'a du complot là-dessous. Le Roi-Liche vous envoie poser la question à un Dragon de Bronze au Temple du Repos du Ver, et lui faire cracher ce qu'il sait (carrément quoi). Vous retrouvez le type, le soulevez de terre en le strangulant, et il vous renvoie vers son patron, avec qui manifestement l'intimidation passe moins bien, puisqu'il vous fout hors de son temple d'un battement d'ailes. Qu'à cela ne tienne, vous irez chercher les informations dont vous avez besoin en entrant de force dans le Sanctum Rubis (carrément quoi) et tabasserez au passage quiconque se met sur votre route. Vous trouvez le Codecus Dragonicus (un truc dans ce genre) qui vous apprend que le cadavre que vous cherchez est un cadavre de Dragon rouge, encore plein d'essence de vie, et ça tombe bien, ce sera plus facile pour vous de le ressusciter pour qu'il vous serve, comme ça. Repartant sur les chemins, vous vous retrouvez dans une tempête de neige tandis que des goules vous attaquent, et la voix du Roi-Liche vous explique en gros que "Au fait si tu meurs, je te le dis comme ça, mais je récupère Acherus pour moi. Et j'en ferai QUELQUE CHOSE. J'ai MES RAISONS". Super flippant. La confiance règne. Par chance, vous arrivez à l'emplacement du corps du Dragon rouge, vous tabassez les zombies qui festoyaient dessus (Barrez-vous tas de gitans) et vous vous en emparez, le relevant pour qu'il puisse vous porter sur son dos. Parce que. La cinématique étant une grosse parodie de celle d'ouverture de WOTLK au passage. Avec les mêmes plans. Sentez-vous aimés, DK. On vous donne du Fan-service. - Moine. La légende raconte qu'en réalité, les moines seraient les ambassadeurs du pays des clichés. Sérieusement, j'ai deviné au fur et à mesure absolument tout ce qui allait se passer dans cette suite de quête, tellement c'était téléphoné, et tellement les ficelles étaient grosses. Arrivé dans votre domaine, on vous redirige vers un vieux Maître, le Maître Bu. Le Maître BU. Notez ses initiales si subtiles, vous verrez, ça va vous servir. Maître BU donc, bien campé dans son rôle de vieux maître de kung fu, vous raconte une histoire au coin du feu. L'histoire de Ban-lU...(Oh, des initiales)...le fils de Xuen, qui avait l'honneur de servir de monture au Grand Maître des Moines. Accueillir un postérieur sur son dos est paraît-il une grande marque de respect. Han han. Mais Ban-lU a disparu (Oh bah crotte) depuis que c'est PJ qui est devenu le Grand Maître, forcément on s'interroge et ça commence même à jaser. Il vous faut donc sauver votre honneur et votre réputation en partant à sa recherche. Direction le Mont Kun-Lai, où on trouve des traces de pattes géantes dans la neige, qui n'ont pas bougé depuis trois mois. Toujours aussi bien campé dans son rôle de vieux qui arrive pas bien à marcher avec ses vieilles guiboles, Maître Bu vous suit de son mieux tandis qu'en bon PJ, vous avez pas trop le choix de toutes façons que de l'attendre. Vous tomberez sur des Grumelots, qui ont un souci avec leurs gris-gris (clichééé) à cause des Hozens, et vous les aidez. Vu que sinon vous aurez pas votre monture, alors hein. Une fois que c'est fait, on vous redirige vers le Monastère des Pandashans, qui ont des soucis avec les derniers morceaux de Shas qui traînent un peu partout (ouais, y'a encore des bébés Shas en Pandarie, ouais, dans certaines zones corrompues. C'est officiel, deal with it) et vous les aidez. Vous voulez votre monture, je le rappelle. Bon à ce stade de clichés, on se dit qu'il ne manque que le Jinyu qui lit l'avenir dans la flotte. Devinez sur quoi on tombe ? Devinez. Bon le Jinyu a besoin de votre aide pour aller chercher des fleurs qui poussent dans un lac, donc vous l'aidez parce que vous voulez votre monture. En tabassant au passage les poissons qui sont dans le lac. On le sent bien le côté démoniaque de la quête de Légion. "Moi j'ai dû tabasser un Seigneur de l'Effroi, et toi ?" "Moi j'me suis battu avec des poissons". "..." "Ha mais des gros hein." Vous revenez donc avec les fleurs du Jinyu, il vous dit où trouver Ban-lU, et en allant sur place...oh surprise. Plot twist de ouf. EN FAIT MAÎTRE BU, C'ÉTAIT BAN-LU. Qui voulait juger de votre sagacité, de votre sagesse, de votre altruisme, de votre compassion...(ouais, vous avez juste fait tout ce que vous demandez les PNJS comme d'hab', mais manifestement ça l'a impressionné, donc bon)...et il vous demande de le tabasser pour vérifier si vous êtes fort aussi. Vous lui filez une rouste, et il aura désormais l'honneur de vous porter. Votre monture est un tigre qui se transforme en vieux Pandaren. Wouhou. - Paladin. Arrivés à votre base, vous êtes accueillis par un ancien PNJ qui était en charge, à une époque lointaine et reculée genre Vanilla, de vous apprendre comment invoquer votre première monture de Paladin. Il vous envoie donc chercher...une selle et un baudrier, histoire qu'on puisse vous en trouver une nouvelle. Vous faites donc ce qu'on vous demande, mais il estime que ce que vous lui ramenez c'est pas terrible. Alors il vous envoie auprès du forgeron - quel beau métier - de Dalaran, histoire qu'en échange de quelques minerais de tellurium et d'une pierre précieuse, il vous fabrique un truc un peu plus clinquant. C'est chose faite, et en revenant le voir, satisfait cette fois de votre matériel, il conviendra qu'il est temps de le bénir avec les eaux sacrées qu'on pouvait trouver à Stratholme (Wait. What ?) et de l'utiliser sur le corps du cheval du Baron Vaillefendre pour que vous puissiez avoir un poney qui claque (WAIT. WHAAAAT?). Vous voici partis pour les Maleterres - c'est pas si loin en fait - jusqu'à ce donjon bien connu, où vous apprendrez que des poches de résistance du Fléau continuent encore et toujours de résister à l'annihilation totale (Et ouais, y'a encore du Fléau. Deal with it.). Qu'à cela ne tienne, vous fessez les brigands, non sans vous faire accompagner de deux Paladins que VOUS aurez choisis. Alors autant je suis assez langue de p*te, autant, je trouve que de nous laisser le choix de nos deux compagnons, qui peuvent être Dps, Tank, ou Heal...bah ça fait du bien. Pour une fois, on peut choisir. Et mine de rien, composer son équipe est appréciable. Lancés dans la ville pour libérer les Paladins qui se sont fait capturer, vous affrontez les morts-vivants, tout en récupérant l'eau bénite. Mais stupeur, le corps du canasson de Vaillefendre n'est nulle part. Ha, si. C'est le chef des morts-vivants qui est monté dessus, et qui vous explique son plan de domination mondiale comme quoi il sera le nouveau Roi-Liche et que tous trembleront devant ha bah non en fait il est mort vous l'avez tué. C'était quoi son nom déjà ? Revenus chez vous, vous appliquez la selle magique sur votre poney, et il revient à la vie, faisant cataclop cataclop dans une chi*ée d'étoiles filantes lumineuses à chacun de ses pas. C'est beau. Vous êtes en train de me dire, Blizzard, qu'on peut ramener à la vie un Cheval DK pour en faire un Cheval Paladin ? ... OH MON DIEU.Ðragonash52 10 juin
10 juin [Guilde JdR] La Bibliothèque royale Salutations, Je vous présente, sur le serveur Kirin Tor, la guilde de la Bibliothèque Royale. Son apparence est celle que connaissent tous ceux qui viennent lire un livre, consulter une carte ou bavarder tranquillement en examinant un artefact : un cadre aussi renommé qu'élégant et un accueil chaleureux. L'envers du décor est autrement plus discret et dangereux. A vrai dire, pour savoir qu'il existe, il suffit de s'être un jour demandé comment arrivent toutes ces merveilles à la Bibliothèque - ou à la réserve... Par souci de vous présenter au mieux la guilde (illustrations, format), je vous invite à vous rendre sur la page indiquée ci-dessous. ... Que vous souhaitiez nous rendre visite pour un moment de RP sauvage, poser une question ou déposer votre candidature, vous êtes le bienvenu. N'hésitez pas à me contacter via ce sujet ou en jeu (pseudonyme : Keltirã).Lillenta78 10 juin
9 juin Clarification sur Stromgarde. Salut à tous amis rolistes et amoureux du lore, Ayant comme projet d'incarner prochainement une chasseuse de troll de Stromgarde je souhaiterais avoir quelques précisions sur l'évolution de ce Royaume pour coller au mieux avec mon rp. Je sais que depuis la refonte de cata, la situation de Stromgarde était encore plus critique du fait de l'invasion des Réprouvés tout ça tout ça. Le royaume était déjà très affaiblis avant cata, il me semble qu'il devait rester entre 1300-2000 combattants là-bas (Je trouve plus la source :s). Mais avec Légion on en rajoute une couche sur une cible déjà faible si j'ai bien compris avec la campagne de classe des DK. Ainsi j'aimerais savoir s'il faudrait considérer Stromgarde comme étant définitivement terminé avec la mort de ses derniers défenseurs, s'il reste encore de "solide" poches de résistance où c'est juste en mode guérilla sur les réprouvés par quelques groupes de survivants. Si une âme charitable pouvait m'éclairer ça serait gentil tout plein. Et pour le fun ... C'est d'une tristesse de voir ce bon vieux Danath trollbane picoler à la taverne de Dalaran après être tombé de griffon alors qu'on l'attendait depuis BC !Verctissa3 9 juin
7 juin Illidari bien qui rira le dernier Voix de X'éra A la fin des temps Lors de la dernière bataille Alors que la gangrène se rependait Se tenant debout face au titan noir Il a choisi le chemin de la damnation éternelle Dans sa haine il ne trouva pas de paix Le gangresang bouillant Il avait parcouru l'univers pour le traquer... après cette ultime bataille tous le surnommèrent Le tueur de Dieux Nihilam tremblait sous les coups de poing du titan noir, dispersés et quasi anéantis les derniers survivants de l'armée de la lumière venaient enfin de se rendre compte de la stupidité suicidaire de leur croisade. Alors que l'exarque Turalyon rassemblait ses forces pour tenter une retraite désespérée un flash lumineux apparu dans le ciel. - Enfin j'ai cru qu'ils arriveraient jamais... Le marteau Gangrené venait de sortir de l'hyper espace et faisait face au titan noir. A la proue de ce dernier se tenait un elfe cornu. Le titan noir se retourna vers le vaisseau et commença a ricaner. - Insecte pathétique crois tu vraiment pouvoir me vaincre ? La legion a gagné et ma croisade touche a sa fin. Une fois vos existences misérables anéanties il ne restera que le néant.. - Sinon tu penses à fermer ta gueule des fois ? Non parce que je veux bien que tu essayes de retarder l'inévitable mais bon... j'ai rendez vous à la taverne dans deux heures ! - Pathétique... Le chasseur de démon se tourna vers le poste de commandes du vaisseau. - Allumez le moteur et téléportez vous au sol je m'occupe du reste, ça va être rock'n'roll. Alors que les occupants du vaisseau se téléportèrent a proximité de Turalyon sur la planète tous regardèrent le ciel et virent le titan commencer a incanter une énorme boule de flammes gangrenées qu'il lança en direction du vaisseau. Le chasseur de démon s'écarta sur le coté et le vaisseau la traversa comme une flèche. - Mouais c'est tout ce que t'as dans le bide gros tas de magma informe ? - RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH Le vaisseau continua sa course et alla se ficher dans la gorge du titan dans une gerbe de gangresang. Puis le chasseur de démon rejoint le pont et se mit à ricaner. - Pas bien de parler la bouche pleine... - mrblgblgblg - Quoi t'as un chat dans la gorge ? Attend le vais te le faire dégager Il commença alors a tapoter sur le tableau de commandes et le vaisseau se mit a s'enflammer, puis il franchi le téléporter. Du solo la seule chose qu'il vit était une tête exploser en divers fragments et du sang gicler par hectolitres. Puis il se mit à avancer vers Turalyon en marchant au ralenti. - La météo annonce des chutes de gangresang merci de vous munir de parapluies, d'autre part la fin du monde est reportée à la semaine prochaine suite à un accident sur la ligne 666 merci de votre compréhension ! Les quelques survivant accoururent vers lui en criant de joie. Et soudain une demi douzaine de succube apparurent également. - Donnez moi un O... Donnez Moi un R - Salut les filles z'avez un truc de prévu ce soir ? - Non enfin sauf si vous avez une idée.. - C'est a dire que... ILS ARRIVENT DEBOUT LA DEDANS - grmblr c'est quoi ce foutoir ? Les succubes sont ou les succubes - Illidari levez vous et prenez vos armes vous avez du travail - grmblrblrblr quoi ? Mais les succub.. - Bougez ou je vous remet en cellule - Ca va encore être une bonne journée... Saloperie de démons à chaque fois il me pourrissent les rêves, me piquent mes gonzesses que j’imaginai... Il est temps de botter des !@#$ ! https://www.youtube.com/watch?v=Oi2jE_UYiZA To be continued... Orsath9 7 juin
5 juin Ordre Patte de Brume Bonjour , le but de cette guilde qui n'a pas encore etait créer et qui est donc pour le moment en gestation est de reunir toutes les races et de potentiellement si cela interesse quelqu'un de creer même une sorte de succursale cotes Alliance , le mot d'ordre ( get it ? Ordre , Ordre , grosse blague ) seras de créer une guilde ou la plupart des membres serons sois des Pandaren sois des membres adherent a la façons de penser des Pandaren , le calme , la sérénité , l'equilibre , l'amour de l'aventure et de la connaissance . Actuellement cette guilde n'es qu'un projet qui a germer dans mon esprit et celui de ma copine mais nous comptons le lancer bientôt et c'est pour cela que je suis ici , que tous ceux qui souhaitent nous aidés a mettre ce projet au monde nous suivent . En rp nous seront donc une guilde ayant pour but de voyager , decouvrir , apprendre , prendre du plaisir entre ami en buvant ou en mangeant mais aussi a combattre la Legion pour proteger ceux qui nous sont cher et avant tout pour trouver une raisons de se battre , apres tout , comme l'a dis le venerable Chen Brune d'Orage , "Pourquoi nous nous battons? Pour protéger nos foyers ,nos familles, pour préserver l'équilibre et apporter l’harmonie. Pour les miens la VRAI question est? qu'es ce qui vaux la peine de se battre?" Nous aurons plusieurs branche en rapport avec les factions de Pandarie : Pandashan : les combattants Chroniqueurs : Sages et Historiens Astres : Mystique Serpent Nuage : Monteurs Et pour les petits derniers qu'on oublie pas Moissoneurs : simple fermier Notre HRP En hrp nous serons une guilde plutôt relax , bien que de temps en temps nous ferons peut être des petites expeditions pve ou pourquoi pas du bg ou des arenes , mais tous cela dans le calme et le fun , apres tout nous sommes sur un jeux , cela etant dis je suis désolé de dire a certains que les DH et DK ne serons pas accepter dans la guilde , pourquoi allez vous me dire ? Bah deja parce que qu'est ce qu'ils foutraient dans la guilde ? De plus , moi même et cela seras treeeeeees gros con , je ne les supportes pas , bref ! Aussi , je pense mettre une restriction d'age , pas pour eviter les "noob" non , pour eviter les gens qui se vexeraient au premier non ou quelque chose comme ça , être gm est pas forcement facile et donc forcement des fois on doit faire des sacrifices , la restriction pourras être detourner si je vois que la personne est mature etc . Bref , sur ce je vous souhaites a tous une bonne journée et j'espere avoir vos retour sur ce projet et a ceux qui veulent nous suivres , venez mes amis , les Astres sont avec nous et nous avons de la Biere . Pour ceux qui serait intéressé envoyez moi un message en jeuxTsukÿ77 5 juin
3 juin Guilde RP Réprouvée - Le Bras de Lordaeron Hôtel de ville de Brill, peu avant la tombée de la nuit "Depuis plus de deux semaines, des rumeurs font état d'un regroupement de réprouvés basé à Moulin-de-Tarren... Vous en avez entendu parler, vous ?- Et bien... Oui. Mais vous n'avez pas besoin d'aller directement là-bas pour en apprendre plus ! Ils ont installés un bureau de recrutement, ici même, à Brill." Le chevalier de la mort observe le réprouvé, visiblement étonné de la nouvelle. "Vraiment ? - Oui, oui ! Une petite bâtisse, facile à reconnaître. La seule qui porte la bannière des réprouvés, et celle de ce... "regroupement". Un grand écu de Lordaeron, surmonté par une épée large, blanc sur fond noir. Vraiment, vous pouvez pas la rater. - Vous m'avez l'air bien renseigné. Est-ce qu'ils ont un nom ?" Le réprouvé sourit d'un air malicieux, avant de reprendre. "Le Bras de Lordaeron. Je suis Orderic, l'un des recruteurs. - Alors je suis chanceux, aujourd'hui. Pourriez-vous m'en dire plus ? - Cela aurait été avec joie... Mais je vais devoir prendre la relève de mon collègue. Toutefois, je peux vous laisser ce parchemin." Sur ces mots, le réprouvé dépose un parchemin sur la table, et s'en va sans attendre la réaction de son interlocuteur. Le chevalier de la mort observe alors l'objet ainsi abandonné et le déplie. Le parchemin prend alors des airs d'affiches tandis qu'il s'affaire à sa lecture. "Peuple de Lordaeron, Fidèles de la Dame Noire, En ce jour, Le Bras de Lordaeron vous invite à vous unir sous sa bannière et à prendre les armes pour bouter l'Alliance hors de nos terres ! Lordaeron est NOTRE foyer ! Vous qui avez résisté et succombé au Fléau, vous qui marchez de nouveau... Allez-vous laisser les lâches survivants vous marcher sur les pieds encore longtemps ? Dites : NON ! L'Alliance et les Fuyards n'ont aucuns droits sur le Royaume de Lordaeron ! D'antan, il s'agissait du plus grand royaume humain... Montrons leur que le royaume est toujours puissant ! Venez nous rendre visite à Brill ou à Moulin-de-Tarren, et rejoignez le Bras de Lordaeron ! Gloire à la Dame Noire, Gloire aux Réprouvés !" Le chevalier de la mort soupire et replie le parchemin, avant de se sentir observé. Un elfe avait visiblement lu par-dessus son épaule. "Alors comme ça on s'intéresse au Bras de Lordaeron ? - Je peux savoir qui vous êtes ? - A'nory. Je suis un intendant. De passage. Je devais récupérer un registre. - Vous savez qui le dirige, alors ? - Oui, le Sergent Maundrell est présentement le commandant du Bras de Lordaeron. Mais comme sa présence est souvent requise ailleurs, il délègue les affaires courantes et le recrutement à ses subordonnés. Un Grand Exécuteur, une Grande Apothicaire, et leurs seconds respectifs. Comme vous pouvez le deviner, c'est une jeune organisation, dévouée à la protection des terres du nord et à la reconquête du Royaume de Lordaeron. Mais si vous voulez vraiment en savoir plus, vous devriez songer à rencontrer directement un recruteur. - Oui, oui, bien sûr..." Le chevalier de la mort se lève, salue brièvement l'intendant, et s'en va, emportant le parchemin avec lui. - - - - - HRP Basé sur le triple serveur RP PvE composé des Clairvoyants, de la Confrérie du Thorium, et des Sentinelles, Le Bras de Lordaeron est dévoué à la Dame Noire. Et le jeune ordre militaire ne lésine pas sur les moyens. Le recrutement se veux aussi ouvert que possible... Tant que cela sert la cause des réprouvés ! D'ailleurs, pour les gobelins... On paie bien ! Le Bras de Lordaeron se scinde en deux branches distinctes de même importances : un secteur Militaire, dirigé par le Grand Exécuteur Daern Risend et son second, le Lieutenant Baldred Thorcen. Le Bras Armé de l'ordre, les yeux et les oreilles de la Dame Noire, les ingénieurs et leurs nombreuses inventions dédiées à la guerre, voilà un échantillon de ce que l'on y trouve ! La seconde Branche, quand à elle, est dédiée à la magie et aux sciences. Mages de combats, démonistes, Apothicaires de terrains et infirmiers s'y retrouvent... Tout les moyens sont bons pour asseoir la domination des Réprouvés ! ( Ou simplement servir la cause. ) Les ambitions de la guilde sont plutôt simples : relancer une dynamique de rôleplay dans le nord des Royaumes de l'Est. C'est une région centrale pour le RP de beaucoup et elle est bien exploitée du côté de l'Alliance , notamment par les Fils du Nord, mais il n'existe, à l'heure actuelle, aucune structure pour leur faire face. C'est à cette place que nous voudrions accéder : les combattants du Nord coté Horde. Et puis cela pourrait également intéresser des gens à créer des Réprouvés (qui est une race un peu délaissée malgré son potentiel, hélas). Vous souhaitez nous contacter ou nous rejoindre, rien de plus simple (En plus, vous avez l'embarras du choix.) ! Nous pouvons répondre à vos questions directement sur notre forum (Section "Ambassade") : http://brasdelordaeron.wowjdr.com/ Mais vous pouvez aussi nous contacter en jeu, par le biais du canal HJDR ! Ou en envoyant un courrier (ou en /w si nous sommes connectés) aux personnages suivant : Solina-LesClairvoyants, Daern-LesClairvoyants, Baldred-LaConfrérieduThorium, Putridius-LaConfrérieduThorium .Solina79 3 juin
3 juin Liste des guildes RP sur les serveurs RP et RP PVP Bonjour, N'ayant pas vu de sujets de ce genre, je propose à toutes les guildes RP de venir ici présenter leur guilde, donner les liens de présentation vers le forum officiel et vers leur forum de guilde ainsi que les personnes à contacter si on est intéressé (n’hésitez pas à rajouter d'autres éléments que j’éditerai par la suite). Formulaire suggéré : Nom : (nom de la guilde) - Thème général : (militaire, mercenaire, pirate, tauren ninja, etc..., ça peut être un groupe de mots ou des mots clés) - Description: (en quelques phrases comme suggéré au-dessus) - Utilisation du /rand : ( oui ou non ) - Activités proposées (autre que RP) : (PvE, PvP,...) - Lien forum officiel : (lien de la présentation de la guilde sur le forum officiel) - Lien forum guilde : (lien vers le forum de guilde si il existe) - Contacts : (personnes à contacter) Je reprends l'idée qu'avait eu notre ami Woof du serveur CCC en rassemblant les noms de toutes les guildes actives du serveur, et je pense que beaucoup ne seront pas contre l'idée de faire ce type de poste. Cependant, attention a votre thème, votre description et activités, celle-ci devront bien résumé votre situation actuelle ou futur de manière a ce que les lecteurs sachent bien a quoi s'attendre. pour une meilleur expérience du RP , il est conseiller d'avoir l'addon Total RP3 téléchargeable via l'application Curse Voilà comment est organisé le sujet : Bloc 1 : alliance confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 2 : horde confrérie du thorium / sentinelle / clairvoyant Bloc 3 : alliance Kirin Tor Bloc 4 : horde Kirin Tor Bloc 5 : alliance croisade / culte / conseil Bloc 6 : horde croisade / culte / conseil Mises par ordre alphabétique ps : Merci à tous ceux qui m'aide à améliorer la présentation de ce sujet, et qui y ajoute leur guilde RP, je vous souhaites bonne chance pour votre recrutement !Metahgurhpan136 3 juin
31 mai Les âmes des serviteurs des DTA Bonsoir à tous, Il y a quelque temps, j'ai mené un event lié aux DTA, avec à leur tête un mage corrompu. Dans l'idée d'y donner une sorte de continuation, j'ai essayé de me renseigner sur ce qu'il advenait des âmes de leurs serviteurs une fois qu'ils ont rendu l'âme, afin de décider de ce que je pouvais faire. Mais je n'ai pas réussi à trouver d'informations concrètes. Est-ce qu'il y a déjà eu une quelconque explication qui ait été donnée par Blizzard, ou qui soit communément acceptée ? Merci d'avance pour vos réponses.Trasah10 31 mai
30 mai [Kirin Tor - Alliance] Clan Forgerage " L'essence même du clan réside dans la mémoire de ses héros qui ont forgé par leur sang l'histoire des Forgerage. " Présentation : Ce vieux et mystérieux clan nain installé depuis de nombreuses générations dans la Vallée de Thrakan'raz aux confins de Khaz Modan et à la frontière lordaeronnaise semble être sorti d'un autre âge. La plupart des Nains des régions du nord de Khaz Modan connaissent la redoutable réputation que possèdent les guerriers de ce clan : de furieux guerriers à la bravoure aussi infaillible que leurs boucliers. Dirigé d'une main de fer par le Thane Arnskar depuis de nombreuses années, le clan est militairement engagé aux côtés de Forgefer et de l'Alliance sur de nombreux fronts. Les plus érudits ou les plus curieux connaissent la célèbre légende du fondateur du clan, Hymdir le Forgerage, légende millénaire dans laquelle baignent encore aujourd'hui les sujets du thane et qui rend unique ce vieux clan. Le fief Forgerage se situe sur un territoire jouxté à l'est par les Hautes-Terres et à l'ouest par les Paluns, entouré d'une chaine de montagnes élevées dont les plus hautes parties sont enneigées durant certaines périodes de l'année. Au creux de ces montagnes se trouve une vallée verdoyante et fertile, accessible de par l'est par un tunnel et par l'ouest grâce à un col, où l'on retrouve deux villages principaux ainsi qu'une multitude de petites fermes. Le seigneur du clan est un homme dans la force de l'âge, réfléchi, fin stratège, loyal mais reconnu par les siens pour être un grand guerrier craint de ses ennemis. Fidèle à Forgefer et à l'Alliance, il envoya nombre des siens se battre sous la bannière naine de la capitale à l'instar de ses deux jeunes frères qui perdirent la vie dans différentes campagnes de l'Alliance. Les redoutables troupes Forgerage sont en majeure partie représentées par de vaillants et téméraires guerriers armés de haches et de boucliers, mais l'on aperçoit parfois sur le champ de bataille, surgissant de la mêlée, d'impressionnants sangliers montés par des Nains anéantissant les premières lignes ennemies. Dans une moindre mesure on retrouve quelques éclaireurs et trappeurs privilégiant l'assassinat de cibles stratégiques ou chargés d'amorcer les attaques, les mystiques quant à eux restent rares dans le clan mais sont tout de même présents. Informations HRP sur le fonctionnement de la guilde : La guilde "Clan Forgerage" se veut être une communauté de passionnés du rôleplay nain qui souhaitent incarner un vaillant guerrier d'un clan traditionnel. La guilde impose un certain investissement dans son personnage, en effet ce-dernier sera amené à vivre diverses péripéties avec le clan qui lui forgeront une histoire. Le Clan Forgerage recrute ainsi essentiellement des personnages Nains, nous n'acceptons pas les démonistes et chevaliers de la mort et ne recrutons les paladins et prêtres que sous certaines conditions (le clan n'ayant strictement aucun lien avec le Culte de la Lumière, ces classes ne devront pas être jouées comme telles IRP, se renseigner sur le forum de la guilde pour les différentes classes pouvant être jouées dans la guilde). Liens de la présentation de la guilde sur le forum du serveur : http://kirintor-rp.forumsrpg.net/t8089-alliance-clan-forgerage Liens du forum de la guilde : http://clan-forgerage.forumactif.fr/Arnskar2 30 mai
29 mai La Ligue des séparatistes recrute [JdR Intégral, RPvE] En l’An 31 de l’ère commune, le monde d’Azeroth s’agitait de soubresauts laissant craindre un effondrement comme il n’en avait pas connu depuis dix millénaires. La grande Horde fut confiée aux mains de l’Orc intouché, Garrosh fils de Grommash, héros controversé. Devant ces bouleversements, les sujets des douze principaux peuples furent déchirés entre leurs loyautés et leurs rancœurs, leurs soifs de combats et leurs désirs de paix. Certains sentirent l’opportunité de laisser leur empreinte dans le cours des temps. Des héros se dressaient encore sous les étendards de l’Alliance et d’autres sous ceux de la Horde. Mais d’autres encore comprirent qu’ils étaient orphelins d’une certaine vision, d’une sagesse trop souvent délaissée. Un prophète sombrelance, Jurakkan, dit Ouragan-bleu, était de ceux-là. Il refusa toute allégeance au Chef de guerre honni Garrosh Hurlenfer, préférant répondre à l’offre de soutien de Gobelins du puissant cartel des villes franches de Gentepression. Il entreprit de parcourir le monde à la recherche d’autres déshérités de ces temps troublés, pour qui les haut-roi, chef de guerre et alliances qu’ils n’avaient pas choisies ne signifiaient rien, et commença à forger des pactes aussi nouveaux qu’inattendus. Aux marges de la Horde et de l’Alliance, sur le terreau de sociétés secrètes et d'indépendantismes, du pays ruiné d'Alterac aux forêts profondes de Kalimdor, cette organisation progressa peu à peu en fédérant ceux qui accordaient encore de la valeur à leur culture, à leurs convictions, à leurs ancêtres, à leur terre, à la nature. Cette confédération finit par acquérir assez d’influence pour voir ses idées atteindre les puissants, et faire trembler les fondements de l’ordre établi. Sen’Jin, Les Pitons-du-Tonnerre, Lune-d’Argent… Orgrimmar. La révolution est en marche… Aurez-vous le courage d’entrer dans l’Histoire ? _____________________________________________________________ ...Ouraganbleu25 29 mai
29 mai Histoire de votre Paladin 2.0 Bonjour amis paladins ! :) J'ai décider de ré-ouvrir ce topic qui avait arrêter d'exister fin 2011 pour quelques soucis avec son ex-éditeur, je trouve le concept vraiment bien car sa permet d'avoir non seulement de belles épopées a lire mais aussi de permettre aux paladin du RP de se retrouver et qui c'est de rejoindre une guilde pour partir a la chasse aux morts vivants ! Je commence donc, je vous laisse libre choix, sois histoire complète sois abrégée a vous de voir. Geydon était un jeune guerrier qui avait hâte de faire ces preuves, il fut pour cela assigner dans la garnison qui défendait la ville portuaire d'Austrivage, les Réprouvés étaient légion et les défenseurs avaient peine a les repousser. Le jeune Geydon fut grièvement blessé après avoir affronter un groupe de morts-vivants qui ne semblaient pas être affecter par les coups qu'il leurs portaient, il s'évanoui de fatigue et de douleur lorsque un coup de lance lui perfora le ventre. Il se réveilla plus tard sous un toit fait de pierres blanches et de vitraux cristallins, un prêtre vint a son chevet pour lui raconter qu'après son malaise il fut transporté a l'Abbaye du Comté-du-nord, que les morts vivants avaient était repousser malgré de lourdes pertes et un massacre d’innocents qui tenter de fuir dans la foret. Il se sentit coupable et honteux d'avoir si facilement échoué face a ces ennemis, il jura de ne plus être faible face au fléau et aux démons, il resta donc a l'Abbaye pour apprendre la voix du Paladin et renforcé sa foi bafouée en la Lumière. Pour se munir de tous atouts nécessaire a sa quête il s'employa a apprendre l'exorcisme pour chasser les démons de ces terres natales. Quelques années plus tard il fut envoyé en Atreval après maints fait d'armes pour rejoindre la Croisade d'Argent sous les ordres de Tirion Fordring en personne. Depuis il voue sa vie a défendre les innocents, chassé le Fléau et autres vils créatures ou quelles se cachent, les Maleterres de l'Ouest et les Contreforts de Hautebrande seront purifier de toutes souillures du Fléau. Désoler des fautes éventuelles :) A votre tour !Geydon0 29 mai
28 mai Novice du RolePlay Bonjour, j'hésite depuis longtemps a me lancer sur le role play, je me suis finalement décider a "migrer" sur le serveur "Les Sentinelles" et créer Kelthius, un petit elfe de la nuit druide. Je vais vous présenter son background (qui sera a améliorer grâce a vos remarques :D) et je vous poserais quelques questions, let's go ! Je me nomme Kelthius Rosenuit, je suis né en l'an -5298 a Darnassus, ma mère est une calligraphe reconnue dans sa profession et mon père était un guerrier qui participa a la bataille du Mont Hyjal durant laquelle il perdit la vie. Etant jeune je me suis pris d'affection par le métier de ma mère, elle ma alors enseigner tout ce qu'elle savait et des le lendemain je courais les bois alentours a la recherches des fleurs qui une fois broyées donner des pigments pour enchanter ma besace de parchemins. Donc la je sèche un peu, je ne sais pas comment le faire devenir druide ! :c A t'on des prédispositions ? Devient t'on druide en apprenant ? Ou reçoit t'on une bénédiction quand on cueille des fleurs comme ce pauvre Kelthius ? Je souhaite que mon personnage face partit du Cercle Cénarien, qu'il est reçue les enseignements de Rémulos avec d'autres novices car j'ai pu lire qu'il a en grande partie contribué a la formations des apprentis. Le Cercle a envoyé un détachement en Désolace qui avait pour but de faire s'épanouir la végétation, mon personnage en faisait partit et que depuis il réside dans la Clairière de Karnum Tisse - Marais. Maintenant quelques questions : 1) Un druide de ce genre, qui aide la faune, contribue a l'épanouissement de la flore ne serait - il pas tourné vers un Druide Restauration ? Ou peut il être un Druide Équilibre qui d'une certaine manière a "fait de la place" pour que justement les soigneurs de la terre fassent leur travail ? 2) Faut il être forcement de la noblesse pour résider a Darnassus ? Merci pour vos réponses et je m'excuse d'avances pour les fautes, n'oubliez pas je suis novice alors avec le temps j'étofferais mon histoire car la sa doit vous faire mince ^^' See you next time !Kelthius12 28 mai
28 mai Intérrogation sur le chaman Hello ! Voilà j'ai une petite question à poser. Très récemment, j'ai eu l'idée de jouer la classe Chaman en RP que ça soit dans un avenir proche ou lointain (En fait ça dépendra surtout de si Blizzard font passer quelque années dans le lore pour la prochaine extension) mais étant donné que hrp je n'aime pas spécialement jouer cette classe sur la race Nain ou Draenei et que dans l'idée ça serait le fils de mon worgen, je me demandais si un Humain pouvait peut être par X raisons s'orienter dans ce chemin la ? (On part du principe que le background de départ est mûrement travailler et les détails sont bien réalisé.) J'ai lu sur quelque post il y a déjà un moment, que la réponse revient assez souvent "Les humains sont trop dans la destruction pour s'orienter dans le chamanisme" ou encore "Race trop jeune". Mais les Orc ne sont il pas déjà bien plus barbare et axée sur la destruction que la race humaine ? Ou du moins sur le même fil. A noter qu'il me semble qu'il y a une série de quête à Strangleronce avec les Kurzen, qui serait à priori des chamans devenu fous pour X raisons, quelqu'un ma affirmer ça, et il est vrai que de mémoire quand j'y suis allé, ils avaient le bouclier de foudre, mais je me souviens pas d'avoir entendu parler d'une histoire de chamanisme qui aurait mal tourné... Ou alors les quêtes ont étaient changé ? En tout cas pour l'instant, l'idée dépent surtout de "Des années passent dans le lore" et si c'est réalisable même avec un background bien construit. Si vous me demandez HRP pourquoi une tel obstination pour vouloir jouer la classe chamane en RP. J'ai toujours aimé le côté "Élément de la foudre, du vent, le côté spirituelle et j'en passe." et vu que je joue principalement côté Alliance, je vais pas reroll Orc, forcément. Ensuite si je ne pars pas sur le principe de ce perso qui dépent énormément des années à venir dans le lore. J'ai évidemment deux idées plus basiques, dont le background est néanmoins à construire avec pincette. -Humain standard, qui n'a pas de lien particulier avec mon perso du style Père-Fils Ou -Un demi Humain, demi Orc, mais la.. Je crois qu'on rentre dans un contexte assez dangereux, car ils sont très mal vu dans la société de l'Alliance, probablement pire qu'un Demi Quel'dorei ou demi Humain, et il me semble qu'ils sont en général bien plus instable qu'un orc classique. A vrai dire je ne sais même pas si un demi orc/humain ne serait il pas tué à vu dès qu'il entre dans Hurlevent et ce malgré qu'il soit de l'Alliance, à voir. Puis ce genre de background est assez courant (Celui du Sang-Mêlé). Voilà, donc donnez moi vos avis et en fonction de si y a des avis négative en masse ou l'inverse, forcément que j'aviserais pour soit le faire, soit pas le faire. Bonne journée à vous !Arvïan16 28 mai
27 mai Le Clan Barbe D'Acier Le Clan Barbe D'Acier sais installer à Tonnemar et Havran'iliz dans les Hautes Terre pour vivre et faire grandir se clan. Tout les nains et naines sont les bienvenus dans le clan tout comme les visiteurs qui veule boire dans l'auberge bien-sûr plus tard les Barbes D'Acier ferons du commerce avec les autres racesBofund0 27 mai
26 mai Mort-vivant Démoniste Bonjour. J'ai une question est ce qu un Mort-vivant Démoniste subit t'il des chanchements physiques ou morales à cause de la magie gangrenée (exemple : de grosses piques apparaissent ou une envie de dévorer des âmes.) ?Dfolx4 26 mai
26 mai Style de guilde RP pour un DH Salut à tous, Je me demandais "quel type de guilde rp serait adaptée à un DH ?" Une maison noble ? Je ne vois pas quel intérêt il aurait à y aller. Une guilde rp pvp ? Il faudrait alors justifier pourquoi il privilégie son combat contre la Horde/Alliance plutôt que contre la Légion. Une guilde de mercenaires ? Si les mercenaires combattent la Légion, peut être... Une guilde style académie ? Comme la première, je ne vois pas l'intérêt. ... En faite, hormis les guildes de DH/Démo (dont j'ai tendance à me méfier surtout quand ça recrute à la sauvage) et des guildes qui ont pour objectif majeur le combat contre la Légion, je ne vois pas dans quel type de guilde un DH pourrait aller. A la limite, l'elfe de sang pourrait aller dans une guilde rp pvp à cause d'une potentielle haine à l'égard des humains. Garithos a quand même failli exterminer les derniers représentants de cette race.Urïan14 26 mai
25 mai Draenei en crise d'adolescence, question Salut ! Ayant un projet de faire du RP d'héro bras cassé ( un bon groupe rempli de personnage haut en couleur qui n'ont jamais réussi a s'intégrer dans des groupes sérieux comme des guerriers hématophobes ou des mages analphabètes ). Je comptais faire une draenei qui malgré son apparence adulte et de belle phrase rempli de sagesse ( volé dans des livres ou à d'autre sage ) serait une idiote en pleine crise d'adolescence. La fameuse chieuse de 15 ans qui se croit adulte mais version draenei. Rien de mieux pour !@#$%^ le bordel dans un groupe d'aventurier déja mal organisé. Du coup, j'aurai quelques question ! 1. A quel âge un draenei atteint son physique adulte ? 2. A quel âge peut on dire qu'un draenei est adulte ? 3. Est-il possible d'avoir un draenei de taille adulte (ou quasiment) n'ayant pas connu Argus ou ayant évité le plus que possible les massacres en Draenor ? 4. Est-il possible de jouer un Draenei de WoD ( je veux dire ceux du Draenor alternatif ) ?Sören17 25 mai
24 mai Les Chronicles de Ravenholdt Le Manoir Ravenholdt veut mettre la main sur des documents top secrets cachées à Forgefer sans se salir les mains et envoie donc un de ses Assassins négocier une mission de cambriolage avec le patron de la Nazgal Sarl. Mais comme souvent lorsque l'on fait affaire avec un Gobelin, tout ne ce passe pas comme prévue.... https://www.youtube.com/watch?v=6mSmzffQdso&t=215s Soyez indulgent amis rôlistes , c'est ma première vidéo et je pars de 0 en ce qui concerne tout ce qui touche au montage vidéo. j'en profite aussi pour faire de la pub à ma guilde, La Section Ravenholt, qui est une guilde Rp/PvP sur le CCC qui a la particularité de n'être composé que de voleurs. Si cela vous intéresse vous pouvez jeter un coup d'oeil sur notre forum : http://www.sectionravenholdt.fr/Gémîni0 24 mai
24 mai It's ok now, we're here ! La légion tombera, La lumière triomphera, Malgré tous les êtres qu'elles ont corrompus, Les ténèbres seront vaincues, Avec leur armes rayonnantes, Les paladins repousseront la légion ardente. http://hpics.li/70a07fcWeldon6 24 mai
23 mai histoire nouvelle en azeroth bonjour a tous j ai une histoire que j aimerai partage a vous avant toute chose je tien a preciser que je suis en france depuis 2014 et j apprend la langue donc desole pour les fautes j ai vu que vous etes pas gentil quelque fois avec les gens je vous demande donc pardon pour votre courroux donc voila l histoire je vois que les personnes sur le forum souvent invente des personnages peu originals je ne comprend pas c toujour la meme chose et je ne trouve pas ca nouveau je pense revolutionner le rp avec mes idees enfin je vous laisse decider bien sur donc au lieu de cree un personnage et une fiche je vais essaye de caser des meme internet et de les jouer avec mon personnage voila mes idees: 1) avez vous joue a infinity blade 3? quand cyrus tue le forgeron il y a une cinematique ou cyrus attrape l epee du forgeron alors qu il aller l empaler avec il se retourne et lui enfonce en retour dans le ventre voila le lien de la video: https://youtu.be/BuMMtQVpXwM du coup je veux faire la meme chose avec mon personnage dans dalaran iles brises par exemple j imagine que mon personnage essaye d approcher tous les autre joueur en criant CYRUS!!! et en faisant semblant de prendre l arme de l adversaire pour l enfoncer de la meme facon d ailleurs vous savez si on peut jouer des sons comme dans tf2 ou csgo avec le micro comme ca je pourrai jouer la video youtube pendant le jeu pour que les joueur entendent le cri CYRUS!!! et scroutch 2)connaissez vous la ytp "la finale irrevocable"? voici la video:https://youtu.be/odSvReUaPB0 j aime beaucoup cette video je la prefere j aime le moment ou il crie MARC! ou encore BONSOIR A TOUUUUUS! du coup je veux faire la meme chose avec mon personnage je vais dans dalaran et a cote du gobelin magicien je vais crier MARC! comme ca les joueur pensent que je suis un pnj comme rhonin ou le gobelin 3)j ai vu un post sur le forum qui s appelait Doriette ou est ce que tu te caches je pense que c inspire de cette video:https://youtu.be/EOxUWLl2HFs j adore aussi la video c ma deuxieme prefere et je veux faire la meme chose en jeu je pense que mon personnage attend qu un joueur dans le chat qui s appelle philippe parle comme ca apres je peux repondre PHILIPPE! OU EST CE QUE TU TE CACHE VIENS ICI QUE JE TE vous voyez la suite c vulgaire c hors charte je ne veux pas etre banni voila j espere que ce sont de bonne idee et j espere vous convaincre j espere que vous serez gentil bonne journee merci a tousFìngen12 23 mai
22 mai [RP-CCC] Renaissance de la maison Celwë'Belore *une foule substantielle se masse devant une belle scène, de couleurs noir et or, tout Dalaran semble présent pour la présentation qu’il va y avoir, sans doute à cause des cookies qu’ils ont promis de distribués. Une elfe aux courbes très avantageuse, s’avance, dans une robe bleue et or, de très belle facture, qui suit ses délicates courbes.* « Mes chers concitoyens, mes chers amis *sourit*, si nous sommes aujourd’hui réuni ici, c’est pour faire appel à vous, à vos forces, à votre détermination, à votre besoin de grandir, à vos envies de vous dépasser, à votre désir de faire part de quelque chose de plus grand. *fait une pause théâtrale, observant la foule captivée et hoche la tête d’approbation* Après la regrettable disparition de notre très cher Intendant, Erzan El’nash, la Maison Celwë’Belore renaît de ses cendres ! Le Conseil a été formé des meilleurs partis, vous ne m’avez sans doutes pas reconnue, et bien, je suis Elrinna Eth’Ellyl, diplomate de la Maison. *semble très fière* Les autres Conseillers, qui sont au nombre de cinq, vous seront présentés en temps utiles. La nouvelle ère est en phase de changer bien des choses en notre sein. Nous cherchons des personnes intéressées, motivées et décidées à nous rejoindre, nous renforcer. La Maison Celwë’Belore n’est pas que le Conseil, mais toutes les personnes qui en prennent part, nous sommes donc désireux de vous engager, quel que soit votre rôle et votre race, nous trouverons quelque chose qui vous conviendra. Nous ne voulons plus écraser, mais collaborer afin de créer une Maison forte et fière. *observes quelques personnes dans la foule, celles qui semble le plus réceptive et leurs sourit* En effet le temps ou l’intendant dictait sa loi est terminée, le Conseil lui succède, et nous voyons les choses en grand. *hoche la tête à Nightwing* le frère du Capitaine prendra vos candidature, et si vous avez la moindre question, n’hésitez pas à venir me voir, je serai la pour vous *fait un clin d’oeil à l’assemblée et fait un geste aux protecteurs pour qu’ils distribuent les cookies et quitte la scène, magistrale* [HRP : Voilà donc la Maison Celwë'Belore veut du sang neuf et recrute activement ! Nous faisons essentiellement du RP mais aussi du PVE et certains s'amusent à PVP. Vous pouvez nous joindre en jeu [Exception-culte de la rive noire; Asmo conseil des ombres; Nightwing la croisade écarlate;] ou sur le forum : http://projetsang.vraiforum.com/index.php bon jeu à vous et merci de votre attention !]Exception4 22 mai
18 mai Races secondaires ?????? Pourquoi on a pas le droit aux races secondaires? POURQUOI? Depuis le temps qu'on en veut x) Regardez quoi et où mettre les secondaires : Orc : Mag'har, et des Fel'Orcs (on en a dans la Horde je rigole pas ^^) Et quand je dis Mag'Hars je parle pas que des bruns bien sûr ^^ Mort-Vivant : ça fait assez longtemps fin depuis Cataclysm qu'il y a des morts avec de la chair ;) Tauren : Tauren de Haut-Roc je pense ou TAUNKA surtout vu qu'ils sont de la Horde depuis WOLTK. Troll : tous les trolls des fôrets, glaces, Zandalaris attendront mais les Fôrets sont depuis vanilla chez la Horde même au patch 5.3 on en voit dans la révolte Sombrelance. Gobelin : les goubelin (ceux d'l'eaux ((je troll)) ) Elfe de Sang :San'Layn et pourquoi pas des "Felblood" qui ont suivi aveuglément Kael'Thas et ont rejoins une seconde fois leurs vrais peuples. Pandaren : Bah ... rien x) Humain : Humain qui se rapprochent énormément de leurs ancêtres, ou les demi-elfes et dragons. Nain : Nain sombrefer. Elfe de la nuit : les hauts elfes pour quoi pas fin j'veux dire les hauts elfes sont les elfes de la nuit qui adoraient la magie qui se sont exilés sur les terres sacrés Amani (car oui ils sont CONS!) Et ce sont bah les Elfes dirigés par Vereesa qu'est plus alliés à l'Alliance q u'autre chose :) Les druides de la flammes fin leurs apparences c'possible genre redirigés toussa toussa ^^ Gnome : Gnome des glaces :3 (pourquoi pas :p) et des Gnomes lépreux non décérébrés. Nain : Nains sombrefers et nains des glaces. :3 Draeneï : Eredar suite à la défaite de la Legion durant la 7.3, ou a la trahison de Kil'Jaeden qui sait :O car il aime beaucoup Velen et inversement. Et des roués peut être ^^ Pandaren : RIENNNNNNN Worgen : Les Worgens sans malédiction?????????? (je déconne autant se faire un Humain x) (ils représentent Hurlevent mais c'facile de se faire un Gilnéans ^^) Voilà l'idée x) Fin l'idée qu'on répète maintes fois à Blizzard <3Rãgñar24 18 mai
18 mai Les San'Layn Je me pose quelques questions sur eux maintenant, est-il possible que certains aient survécus ? Je le pense oui, je pense aussi que vu le temps écoulé ils ont pu se fondre dans la masse et même rejoindre la guerre contre la légion (ou se mettre avec eux selon le point de vue). Je me demande pourquoi les joueurs ont de tels a priori sur eux. Un joueur San'layn n'est pas forcément kikou dark, il est certain que les ténébrants sont un peu particuliers et liés au vampirisme mais pourquoi pas après tout, un bon roliste maîtrisant bien le sujet Pourrait en jouer un et même le faire interagir en ville sans que cela ne soit choquant. Bien entendu, à tout ceux qui lisent le trp et voient écrit la mention "ténébrant" et qui rameutent la garde sans aucune explication rp je dit un gros !@#$% x'). Comment le savez vous ? Avez vous ne serais-ce que déjà entendu parler de ces créatures devenues extrêmement rares depuis la chute de leur reine ? Le rp d'un ténébrant est déjà très complexe en soit ils ont pour moi des émotions, ou des ressentit totalement différents de la perception d'une personne normale ce qui explique qu'ils soient si étranges et intéressants ! Ils ne sont pas forcément tous mauvais à mon avis, eux aussi ont été manipulés par le roi liche, certains comme les chevaliers de la mort auraient même pu se rebeller et se battre avec la lame d’ébène. Après tout si nous savons que Taladram, Keleseth et Valanar sont morts, nous ne savons pas grand choses des autres princes Atherann est mort lui aussi, Mais Tenris a simplement disparu de la circulation, On ignore aussi ce qu'est devenu Sandoval, Navarius et Theraldis aussi. Si la princesse Thal'Ena est la descendance de Lana'Thel pourquoi eux n'auraient-ils pas pu engendrer ? Il y a peut-être d'autres princes ? Allez savoir mais pour moi si ils peuvent se reproduire (ce qui est quasiment une certitude) la race est loin d'être éteinte ! Alors qu'ils soient d'un côté ou d'un autre cessez de crier au scandale quand vous croiserez un joueur de san'layn RP demandez vous plutôt quelle démarche a fait le roliste, quelles questions c'est-il posé pour créer une telle chose ? C'est rarement anodin et bien souvent ces créatures sont remplies d'histoires étranges et passionnantes. Après tout ils ont eu une existence mouvementée.Nayumie21 18 mai
17 mai Ouverture prochaine du Mulot qui Fouille ! Quelques mots de présentation... Salut à toi voyageur égaré, aventurier, ou exilé… Pousse la porte de l’auberge et viens mettre les pieds sous la table, laisse toi tenter par l’odeur de la tarte aux pommes de Bugli, et autres joyeusetés papillaires. Dans ce petit coin reculé des Carmines, la discrétion est de mise… On n’a pas besoin de caution pour réserver une chambre, et les patrons ne posent jamais de questions. Mais chacun peut compter sur une oreille bienveillante et attentive si le besoin s’en fait sentir. Que ce soit pour quelques heures ou plusieurs semaines, Le Mulot qui fouille vous accueille de jour comme de nuit. Soirée d'ouverture prévue à Comté du Lac, mardi 16 mai à partir de 21h30 ! Pour plus d'infos : http://conseildespierres.com/forum/viewforum.php?f=26Skäli3 17 mai
17 mai De la transmo et de quelques interrogations Druide, troll, j'ai beaucoup de peine à trouver la bonne transmo. Y'a un certain choix, mais soit c'est trop civilisé pour un troll, ou alors c'est trop elfe, ou alors ... bref j'suis un grand maniaque qui aime peaufiner les détails. En fin de compte, j'me suis dit qu'le style "Desigual", c'était pas si mal. Sauf pour les épaulières avec les champignons fluos. Premièrement parce que j'veux éviter qu'les femelles me sortent un truc genre "nan, avec toi j'ai trop peur d'me chopper des champignons", mais aussi parce que je tends à halluciner quand j'vois certains héros débarquer dans une auberge avec le set de la mort qui tue, des auras de couleurs qui flashent dans tous les sens ou des trucs vapoteux avec une couleur bien toxique. Qu'un aventurier débarque dans une auberge avec ses armes, j'veux bien, c'est comme se promener avec en ville, c'est la norme. Mais quid des serveurs et des clients normaux qui voient débarquer un démoniste en full tenue diabolique ? Même moi qui suis censé les fréquenter sur le terrain y m'inquiète dans ce genre de tenue. Les serveurs sont tous des niveaux max reconvertis qui garde leurs amures sous le comptoir ? Les clients fuient par une porte dérobée ? Les demoiselles de petites vertus se disent qu'elles vont pouvoir demander une triple prime "spécial taré" ? Ou alors c'est d'un commun tel que plus personne ne réagit et se dit "tiens, encore un m'as-tu-vu" ?Keldjin0 17 mai
17 mai Boussole d'amiral irp ? Bonsoir à tous. J’aurais certaines questions à poser concernant l’objet « boussole d’amiral ». Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, c’est un objet qui permet de se téléporter à son chantier naval, en Draenor. Il se trouve qu’un de mes persos niveau 20 en a reçu un sur sa boîte mail, et depuis, je peux me téléporter à volonté à la Vallée d’Ombrelune, pour le plus grand plaisir des mobs du coin. Et donc, j’aimerais savoir si cet objet existe irp, et s’il serait cohérent que mon perso ait pu en acquérir un d’une façon ou d’une autre. Merci d’avance pour vos réponses !Trasah7 17 mai
14 mai [FANFIC][EnCours]Les Derniers Illidaris Draelon avait été laissé pour mort. Empalé sur une lance pendant l'assaut du Temple Noir, il n'avait eu le temps de rejoindre ses congénères. Une troupe de Cendrelangues, ces vils traîtres, l'avaient encerclé et bien qu'il se défendit du mieux qu'il le put, en emportant une trentaine de roués, l'un d'entre eux le mit à terre, et le transperça. Il resta inconscient des jours durant jusqu'à ce que l'un de ces mêmes roués enleva la lance du torse du Chasseur de Démons. La magie gangrenée fut excitée par la douleur et Draelon se réanima. Ses forces l'avaient abandonnées, il ne comprenait pas ce qu'il sentait autour de lui. Il percevait la magie démoniaque familière du Temple Noir, mais également la présence de la Lumière, et la majorité des vivants qu'il sentait dans l'édifice n'étaient pas corrompus, et même purs pour une grande partie. Nous avons perdus le Temple Noir, pensa-t-il, mais comment ? C'est inconcevable... Le roué qui l'avait réanimé par inadvertance s'était penché au dessus de lui, et l'examinait, perplexe. Lorsqu'il vit que derrière le mince bandeau de tissu posé sur les yeux de l'Elfe, une lueur verte avait réapparue, il eu un mouvement de recul. Il ne doit pas prévenir les autres ! La colère, et la peur, certainement, l'aidèrent à puiser dans les maigres forces restantes dans son corps et à se jeter sur le roué. Sans un bruit de plus, il lui trancha la gorge d'un coup de griffe. Le meurtre lui avait fait du bien, il se sentait déjà mieux. Il observa son propre torse, et vit la plaie immonde laissée par l'arme d'hast, qui avait déjà commencée à cicatriser. Il rampa faiblement jusque dans un coin d'ombre, où il se rendit invisible. Il poussa sa perception magique jusqu'à ses plus grandes limites. Il sentait la présence de tous les flux magiques du Temple Noir. Tous les sorts de protection mis en place par le Seigneur Illidan avaient disparus. Mais où est-il ? Il sentait la présence de centaines de roués dans le bâtiment, ainsi que de quelques êtres dont la pureté était déroutante, il comprit finalement qu'il s'agissait de paladins Draenei, envoyés de l'Aldor. Imbéciles. Au sommet du Temple, les restes très discrets, presque indétectables, d'un grand portail étaient présents. Le Seigneur Illidan a sûrement fuis avec les autres Chasseurs de Démons. Tout n'est pas perdu. Il arriva finalement à sentir la présence passée d'un des Chasseurs de démon près des portes du Temple. Ce-dernier était partis depuis plusieurs jours déjà, probablement dès la fin de la bataille, mais l'énergie qu'il avait perdu sur place avait laissée une grande trace magique. Petit à petit, la rage avait commencée à envahir son esprit. Les envahisseurs devraient payer. Le Temple était grand, il allait les tuer un par un. Ils comprendront leur erreur. Draelon resta ainsi pendant plusieurs jours de nouveau, il reprenait ses forces lentement. Le roué retrouvé mort avait suscité une certaine frayeur au sein de ses semblables, mais qui s'éclipsa très vite. Il entendu dire que le Seigneur Illidan était mort, mais écarta cette idée, c'était impossible. Il capta ainsi accroupi dans l'obscurité, invisible, tous les courants gangrenés qui passaient dans les parois impies du Temple. L'air même en était imprégné. Sur ces terres, il se rétablit rapidement, et après une semaine, avec la magie pour seule nourriture, il se dit qu'il allait pouvoir commencer. Il escalada les grandes colonnes du Temple, et se posta en haut de l'une d'elles. Il guettait, traquait les roués et Draeneis actifs en dessous de lui. Finalement à un moment, un roué et un Draenei, apparemment l'un des paladins de l'Aldor, traversèrent la salle. Ils étaient seuls et personne n'était proche. Draelon exulta. Il attendit qu'ils soient juste en dessous de lui avant de sauter de sa position et d’atterrir juste derrière eux. Encore assez faible, il avait surestimé ses capacités et son atterrissage ne fut silencieux. Ses deux proies se retournèrent dans un sursaut, et avant même qu'ils ne prennent conscience de la situation, Draelon avait canalisé une boule de gangrefeu qu'il tira dans le torse du Draenei. Son armure fondit et les flammes ravagèrent sa chair alors qu'il tombait à genou dans un cri de douleur assourdissant. Il sauta ensuite sur le roué, toujours sous le choc, qui ne leva sa hache que bien trop tard. Draelon lui déchiqueta la gorge de ses crocs, et s'empara de son arme. Il fit volte-face pour observer le paladin, occupé à tenter de soigner sa plaie en vain, la magie gangrenée réduisant ses efforts à néant. Draelon l'acheva rapidement, en résistant à la tentation de s'abandonner à son démon intérieur. Lorsqu'il tuait, ils étaient dans une symbiose parfaite, tous deux désiraient la mort de l'adversaire. Mais après coup, son démon rugissait de rage, désirant toujours plus de sang, un massacre toujours plus grand. Il fut alerté par ses sens. De nombreux gardes, roués et draenei se dirigeaient à grands pas vers sa position, attirés par les cris. Il remonta au sommet de la colonne, et se fondit de nouveau dans l'obscurité. Une troupe de Draenei et roués armés arrivèrent comme il l'avait sentis. Mais ce qu'il n'avait décelé, c'était la présence de certains Elfes de Sang. Ils portaient le tabard des Clairvoyants. Draelon n'avait même pas envisagé que l'Aldor et les Clairvoyants allaient continuer de coopérer une fois le Temple pris. Et pourtant ils étaient là, observant d'un air dégoûté et apeuré les cadavres mutilés. L'un des Elfes de Sang observa le haut des colonnes, et s'attarda un instant sur sa position. Draelon crut que ses sorts de camouflages s'étaient détériorés, il examina les filets de magie présents sur lui mais les trouva intact. Soudain, Draelon sentit la présence de quelqu'un qu'il aurait préféré ne jamais revoir. Akama… Le roué colossal, terrifiant de par son allure, entra pesamment dans son champ de vision. Draelon renforça ses sorts de dissimulation car le chef des Cendrelangues était suffisamment doué pour déceler sa présence. Il s'arrêta devant le groupe qui formait désormais un cercle autour des corps, et demanda de sa voix grave et tressaillante : « Que s'est-il passé ? - Nous avons tous entendus des cris, commença un Draenei, et lorsque nous sommes arrivés, il étaient déjà...Dans cet état. Ils portent des traces de magie gangrenée. » Akama contempla longuement les deux cadavres sanglants au sol puis repris : « L'un des démons du Temple est resté fidèle au Traître malgré sa mort...La prudence est de mise, vous devrez rester groupés. Reste à savoir ce qu'il est...Et comment il est entré dans le Temple. Êtes-vous sûrs qu'il ne restait aucun corps ?  - Plus un seul depuis près d'une semaine, répondit un Elfe de Sang. - Espérons que quel qu'il soit, il ait quitté notre Temple... » Draelon avait tout entendu, et une joie sans borne et des idées d'assassinat avaient envahis sont esprits. Il exultait. Il était dans la position du chasseur, tandis que ses proies perdaient espoir et paniquaient. Il avait malgré tout tiqué sur les paroles d'Akama relative à la mort d'Illidan. Cela serait-il vrai ? Impossible. Notre Seigneur est aussi puissant que les Généraux de la Légion. Il ne peut tomber. Il chassa ses idées de son esprit et continua dans l'ombre à patienter à se renforcer tandis que le groupe se dissipait et que les corps étaient enlevés. S'il allait vouloir continuer à les traquer, il allait devoir s'armer, car il ne pourrait venir à bout d'une garnison conséquente avec juste ses crocs et ses griffes. Lorsqu'il ne sentit plus personne sur son trajet, il descendit de la colonne, et se rendit visible. Il traversa au pas de course les couloirs familiers du Temple Noir, et arriva rapidement dans l'ancienne enceinte des chasseurs de démons. L'endroit n'avait visiblement pas été réhabilité et les affaires des créations du Seigneur Illidan étaient encore partout. Il s'infiltra dans l'armurerie, et là, devant lui, étaient entreposés deux magnifiques Glaives de Guerres. En acier gangrené, les lames étaient ornées de runes démoniaques et étaient resplendissantes.Valanël3 14 mai