Histoire

30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
12 juil. [Guide] Le lore de warcraft Bonjour a tous, Vu que la demande sur comment débuter le lore de warcraft revient souvent (pour le fofo histoire…), je pense qu’il serait bon de faire un post qui regroupe les différents liens/site de référence. Ce post n’est donc pas voué à débat, mais uniquement à recenser les différents liens, livres, BD ou autres ayant un rapport avec le lore de wow. J’essayerais de le maintenir à jours, tout en prenant vos remarques en comptes. Je commencerais par un classique « lore de warcraft pour les nuls », suivie de plusieurs rubriques que j’espère sauront vous aidé pour vos recherche ! Lumineusement votre. • Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact • Le lore par blizzard • Les sites à visiter de son œil éclairé • L’histoire des Warcraft (un, dos, tres) • Livres et divers • Supports externes et internes Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact Commençons donc ! Comme appréhendez le lore de wow, qui débuta à warcraft1. Et bien sa tombe bien, blizzard a déjà mâché le boulot. http://eu.battle.net/wow/fr/game/the-story-of-warcraft/chapter1 Il vous donnera donc un résumé sur les premier jeux (Warcraft) et leur extension, pour ensuite arriver sur World of Warcraft ou le résumé est découpé en patch (donnant lieux a des raids/des changements majeurs) et en extension. - Petit avertissement pour toi, néophyte du lore. Blizzard a une fâcheuse tendance depuis la mise en place des warcraft, et particulièrement depuis wow ; faire des Retcon. Pour faire simple, il modifie la première version d’une partie du lore, pour divers motif (introduction de nouveaux éléments, remise a plat, erreur, oubli, etc...) La dernière version prime donc, et certains point que vous avez vu/lu dans les premiers warcraft peuvent devenir faux par la suite. - Deuxième avertissement, moins néophyte du lore ; les incohérences. En plus des retcon, on a donc des faits relié entre eux, mais qui ne sont pas cohérent ou ne donne pas la même interprétation. Elles peuvent entre dans les histoires, les quêtes, et même la géographie (qui a bougé entre war2-war3 et wow). Si vous voulez aller plus loin dans le lore de warcraft 1, 2,3, et de wow je vous invite à vous rendre directement dans chaque section. De plus, il est bien sur évident que plus vous ferrais de quêtes dans wow, plus vous en connaitrais sur l’histoire actuel. Il est également utile de lire les textes du codex de donjon/raid, qui sont parfois très intéressante Dernier point, de nombreux livre et parchemin sont lisibles In Game, et donnent des indications sur le lore. La plupart sont là depuis classique, et d’autres sont arrivés à Mop (lié au HF des chroniqueurs). Dernière mise a jours : 15/09/2014Nainpala224 12 juil.
24 août 2017 Questions aux CDev 3 - réponses Au cours de leurs aventures, les héros d’Azeroth ont défié de nombreux adversaires, des seigneurs élémentaires ardents libérés de leurs prisons titanesques aux puissants démons provenant d’au-delà des étoiles, en passant par des armées de cadavres ambulants et même des dieux indicibles qui défiaient l’entendement. Et pourtant, seuls quelques élus sont équipés pour traiter avec ces puissantes créatures que sont… les CDev. Grâce aux efforts héroïques des courageux maîtres des traditions de notre équipe à CDev Publishing, nous sommes fiers de vous présenter les réponses aux Questions au développement créatif 3 ! Nous avons même réussi à vous les faire parvenir avant la date limite que nous avons l’habitude de donner, du style « quand la galaxie d’Andromède entrera en collision avec la nôtre ». Dragons et autres créatures magiques Q : Irion insiste sur le fait qu’il est le dernier représentant de la race des dragons noirs, mais qu’en est-il de Sabellian et des autres dragons noirs d’Outreterre (sans oublier ceux de l’Aile-du-Néant) ? Irion les aurait-il fait tuer ou bien ignore-t-il tout simplement leur existence ? R : Irion spécifie bien : « À ma connaissance, je suis le dernier des dragons noirs ». Heureusement, Irion n’est pas omniscient et il ignore tout simplement l’existence des dragons qui vivent de l’autre côté de la Porte des ténèbres. Les dragons noirs soumis au règne de son demi-frère aîné Sabellian, ainsi que ceux affiliés au Vol de l’Aile-du-Néant demeurent toujours en Outreterre. Il est également possible que certains dragons noirs vivant en Azeroth aient réussi à échapper à la vigilance d’Irion. Q : Alexstrasza affirme que les aspects ont accompli leur « grand dessein ». Pourtant, les titans leur ont confié la tâche de veiller sur Azeroth, et pas uniquement de mettre un coup d’arrêt au second Cataclysme engendré par Aile de mort. Puisqu’Aman’Thul a fait don à Nozdormu de ses pouvoirs sur le Temps, il est possible qu’il ait prédit qu’Aile de mort finisse par succomber à la corruption, mais cela n’explique pas pourquoi les Aspects se diraient : « Et voilà, travail terminé ! À nous les vacances ! » alors que d’autres menaces planent sur Azeroth (N’zoth, la Légion ardente, etc.). A-t-on là affaire à une continuité rétroactive, ou bien aurions-nous manqué un épisode ? R : Aman’Thul, le sage à la tête du panthéon des titans, avait vu lors d’une de ses visions qu’un jour, les Dieux très anciens provoqueraient une catastrophe qui aurait le potentiel d’anéantir toute vie sur Azeroth. Lui et quelques membres du panthéon ont alors confié aux cinq aspects draconiques la mission ultime de conjurer cette catastrophe, la fameuse « Heure du crépuscule », tout en se démenant pour protéger Azeroth dès lors que surgirait une menace susceptible d’engendrer des conséquences apocalyptiques. Malgré ses grands pouvoirs, Aman’Thul était dépourvu du don d’omniscience : ni lui, ni aucun autre titan ou aspect n’auraient pu savoir que Neltharion le Gardeterre deviendrait le pion des Dieux très anciens et le héraut de l’apocalypse. Cependant, suite à la Guerre des Anciens et à la trahison de Neltharion, Nozdormu reçut une autre vision de l’avenir qui lui apprit, sans l’ombre d’un doute, que leur propre frère serait l’annonciateur de l’Heure du crépuscule. Les titans confièrent aux cinq aspects de dragons assez de pouvoirs pour éviter l’apocalypse, et en corrompant un des aspects pour qu’il rejoigne leur cause, les Dieux très anciens crurent que cela rendrait leur plan final infaillible. Q : Pourquoi ne voit-on pas les Géants des montagnes, les Dragons féeriques, les Chimères, ainsi que d’autres unités présentes à l’époque de Warcraft III, comme les Anciens du vent ou des merveilles ou l’Arbre de vie, venir aujourd’hui en aide aux elfes de la nuit ? R : Beaucoup des créatures sylvestres qui étaient alliées aux elfes de la nuit ne faisaient apparemment pas réellement partie de la hiérarchie militaire des Sentinelles. Les Géants des montagnes, par exemple, n’ont fait vœu d’allégeance qu’aux titans, tandis que les Dragons féeriques et les Chimères ne sont que des animaux relativement intelligents qui ont des liens respectivement avec le Rêve d’émeraude et Nordrassil. Ces êtres sont venus en aide aux elfes de la nuit, non pas par désir de les aider eux en particulier, mais parce que les elfes de la nuit représentaient les forces les plus importantes de la région ayant la volonté de s’opposer à la Légion ardente. À une époque où la planète n’est pas menacée, il est rare de voir des Géants des montagnes, des Dragons féeriques ou des Chimères combattre au sein d’une armée de mortels. En revanche, les Anciens ont souffert de lourdes pertes au cours de la Troisième guerre, et beaucoup d’entre eux, en particulier les variétés qui au départ n’avaient jamais été très nombreuses, retournèrent dans les forêts dans l’espoir de répandre leurs semences et de recouvrer leurs forces sans courir le risque d’être dérangés. Magie et éléments Q : Pour quelle raison y a-t-il beaucoup de sorts de prêtres, surtout les sorts de prêtre Ombre, qui portent des noms faisant référence à la parapsychologie, comme « Pointe mentale » ou « Horreur psychique » ? Les prêtres sont-ils implicitement télépathes ? R : Il est dit que la Lumière fait appel à des sensations et des émotions positives, comme l’espoir, le courage, le réconfort et toutes ces choses. À l’inverse, les capacités de l’Ombre ont le pouvoir de transmettre des émotions négatives telles que le désespoir, le doute et la panique. Poétiquement parlant, on peut dire que les émotions qu’apporte la Lumière proviennent du « cœur », tandis que celles manipulées par l’Ombre sont fondées sur l’instinct de survie, et par conséquent, affectent « l’esprit ». Cela dit, les prêtres et leurs capacités ne sont pas forcément toujours de nature psychique ou télépathique. Q : Tout au long des événements survenus dans Cataclysm, tous les élémentaires à l’exception de Therazane ont été tués ou emprisonnés. En l’absence des seigneurs qui le gouvernent, que va-t-il se passer au niveau de la structure politique du plan élémentaire ? R : Beaucoup d’élémentaires ont été emprisonnés au sein des plans élémentaires, mais seuls les plus puissants d’entre eux disposent d’une intelligence comparable à celle d’un humanoïde civilisé. La plupart de ces élémentaires ont été enrôlés de force par leurs maîtres du Marteau du crépuscule et par les Dieux très anciens pendant les événements qui ont eu lieu dans Cataclysm, et la plupart d’entre eux ont perdu la vie. Dans l’état actuel des choses, il va falloir un certain temps pour que le plan élémentaire puisse recouvrer ses forces et reformer une armée qui aurait de nouveau le potentiel pour menacer Azeroth, puisque la plupart des élémentaires encore en vie sont d’une intelligence comparable à celle d’un animal et qu’ils n’éprouvent pas le désir d’imposer leur domination sur grand-chose. En ce qui concerne les terres de Feu en particulier, les Vengeurs d’Hyjal surveillent le peu de portails qu’il leur reste pour s’assurer qu’aucun successeur au titre de seigneur du Feu ne puisse de nouveau émerger. Au sujet des divinités Q : Y a-t-il vraiment un Dieu très ancien caché sous les clairières de Tirisfal ? R : Et non ! Il y a bien quelque chose d’incroyablement dérangeant là-bas, mais il ne s’agit pas d’un Dieu très ancien. De toute manière, il est déconseillé de creuser un peu trop profond dans ces clairières. Q : Qu’est-ce qu’Elune ? Est-elle liée à une quelconque autre catégorie d’êtres vivants (naaru, titans, loa, élémentaires, An’she, etc.) dans le paysage cosmogonique ? R : Veuillez vous référer à la dernière réponse des Questions au développement créatif 2. Mais en règle générale, n’importe quel prophète avec plus de vingt-cinq mille ans d’expérience commencera à avoir une assez bonne compréhension de tout ce qui touche à la théologie. Influences et libre arbitre Q : Pourquoi certains soldats de l’Alliance jurent-ils immédiatement fidélité aux Réprouvés qui les ont ressuscités alors que d’autres choisissent de ne pas le faire ? Sont-ils sujets à un contrôle mental ? Si oui, par qui : Sylvanas ou les Val’kyr ? Comment cela se rattache-t-il au fait que l’identité culturelle des Réprouvés soit fondée sur leur libre arbitre et leur révolte contre le roi liche ? R : Le libre arbitre est l’une des pierres angulaires de la culture des Réprouvés, avec la capacité essentielle de choisir entre le Bien ou le Mal que cela entraîne. Cependant, certains morts-vivants, surtout ceux qui meurent au combat ou dans des conditions de tensions extrêmes et qui sont ressuscités rapidement après, entrent dans un état de violente frénésie. Dans cet état, les morts-vivants sont facilement manipulables et leur colère se dirige souvent contre les ennemis de ceux qui les ont ressuscités. Une fois les effets dissipés, si le cadavre ressuscité n’a pas été détruit, on leur impose le même ultimatum qu’aux autres Réprouvés : soit rejoindre les forces de la Dame noire, soit retourner à la tombe. Q : Dans la quête « Une surprise spéciale », les chevaliers de la mort worgens peuvent apprendre de la bouche du seigneur Harford qu’avant leur mort et leur résurrection, ils étaient les serviteurs d’Arugal. Mais comment ont-ils fait pour conserver leur humanité et leur intelligence sans avoir bu de l’eau rituelle ? R : Lorsque les personnages-joueurs chevaliers de la mort sont enrôlés de force par le roi liche, leur esprit est envahi par sa volonté indomptable. L’esprit des worgens qui n’ont pas entrepris le rituel de purification sous l’arbre Tal’doren est dans un état de conflit perpétuel entre les instincts sauvages de leur part animale engendrés par la malédiction et l’esprit rationnel de leur part humaine. Dans presque tous les cas, la malédiction prend le dessus sur l’esprit humain et transforme les worgens en bêtes voraces. En revanche, lorsque la volonté du roi liche entre en jeu, les instincts engendrés par la malédiction sont détruits par son pouvoir, permettant à l’esprit et à la logique de leur part humaine d’entrer au service du Fléau. Lorsqu’ils se débarrassent de la volonté du roi liche, comme ce fut le cas pour les chevaliers de la Lame d’ébène à la chapelle de l’Espoir de lumière, seule la part humaine de l’esprit est conservée, permettant aux worgens morts-vivants désormais libres de reprendre le contrôle de leur destin. De même, les Réprouvés ont découvert que l’archimage Arugal avait eu accès à des enchantements qui permettaient également à ses serviteurs worgens favoris, dont un certain seigneur Harford, de conserver une bonne partie de leur intelligence humaine. La source de ces enchantements reste un mystère à ce jour, puisqu’Arugal a emporté ses secrets dans la tombe. Le prix du règne Q : Pourquoi le trône de Khaz Modan est-il tombé entre les mains du clan Barbe-de-Bronze alors que la famille Courbenclume a encore des descendants ? Était-ce l’une des causes de la guerre des Trois marteaux ? Les Barbe-de-Bronze ont-ils usurpé le trône au nez et à la barbe des Courbenclume ? R : Bien que la lignée des Courbenclume se soit atrophiée avec la mort de Modimus Courbenclume, elle ne s’est jamais éteinte, comme le prouvent ses descendants de l’époque moderne Thargas et Hjalmar Courbenclume. Modimus avait réalisé un travail admirable en apaisant les tensions qui existaient entre les trois principaux clans de Forgefer tout au long de son mandat de haut roi, même si les tensions couvent toujours sous la surface dans la société naine. Dans l’intervalle qui suivit la mort de Modimus et qui précéda le couronnement officiel de son fils aîné, une guerre civile éclata entre les trois clans. On ignore qui frappa le premier : les Barbe-de-Bronze et les Marteaux-hardis accusent les Sombrefers, qui eux-mêmes accusent les Marteaux-hardis. Tout ce que l’on sait, c’est que les Barbe-de-Bronze finirent logiquement victorieux puisqu’ils possédaient l’armée la plus vaste et la mieux équipée des trois clans. Madoran Barbe-de-Bronze, le chef du clan Barbe-de-Bronze, devint le dirigeant de la nation de Forgefer, alors en ruine. Cependant, comme son clan avait tissé des liens étroits avec la famille Courbenclume, il proposa au prince destitué et à ses descendants un siège permanent au sénat de Forgefer, en signe de réconciliation. Q : Pourrions-nous avoir quelques renseignements complémentaires concernant Garithos ? D’où vient-il et sur les ordres de qui agissait-il ? Y a-t-il un événement précis dans son histoire qui a pu provoquer sa haine des races non humaines ? R : Le connétable Othmar Garithos était le fils unique d’un baron qui régnait sur une région aux frontières de Quel’Thalas, celle-là même qui, plus tard, sera connue sous le nom de « Maleterres de l’Est ». Tandis que son père régnait depuis Noirbois, une ville située sur les rives du lac du même nom, Garithos rejoignit l’armée en tant que chevalier durant la Deuxième guerre, où il participa aux combats en Quel’Thalas dans le but de protéger le foyer des elfes contre l’invasion des orcs. Pendant son séjour en Quel’Thalas, un petit groupe d’orcs se sépara du gros des troupes d’invasion de leur armée et réduisit sa ville natale en cendres, tuant tous ses habitants malgré la valeureuse défense mobilisée par son seigneur. La famille d’Othmar périt en accomplissant son devoir : protéger la demeure et la vie de leurs sujets. Il rejeta la responsabilité de la perte de sa ville et de sa famille sur les elfes, pensant que ces derniers avaient détourné les forces de l’Alliance de leur véritable devoir : la protection exclusive des humains. Après la mort de son père, Garithos hérita de son titre et poursuivit sa carrière au sein des armées de Lordaeron. À l’époque où le Fléau s’abattit sur Lordaeron, il avait atteint le rang de connétable et était devenu l’officier militaire le plus haut gradé parmi ceux qui étaient toujours en vie, promu qu’il avait été, non pas nécessairement grâce à ses talents, mais davantage grâce à la réputation et au titre de son père. Coupé de la chaîne de commandement, Garithos rassembla une petite armée de volontaires et de conscrits civils, puis leur confia la mission dont, selon ses convictions, l’Alliance aurait toujours dû s’acquitter : la préservation de l’humanité par-dessus tout. Malgré la nature improvisée de ses troupes, d’autres états le reconnurent comme le dernier héritier du gouvernement de Lordaeron et, à n’en pas douter, comme le seigneur de guerre le plus puissant de la région. En tant que tel, les officiels des états non-humains limitrophes, tels que Forgefer et Quel’Thalas, lui envoyèrent de l’aide, ignorants de sa politique d’intolérance vis-à-vis des autres races. Pour l’Alliance ! Q : Comment justifiez-vous le druidisme gilnéen et l’existence des « sorciers des moissons » dans la tradition warcraftienne ? S’agit-il d’une pratique locale, développée par les humains ? Ou bien l’ont-ils acquis par un moyen ou par un autre au contact des elfes de la nuit, avant même la découverte du continent de Kalimdor par les royaumes de l’Est ? R : Dans les premiers jours de l’humanité et de sa civilisation, de nombreuses tribus humaines avaient adopté un système de croyance primitif témoignant déjà d’une certaine magie de la nature. Cependant, l’avènement de la religion en tant qu’institution, par exemple celle de la Lumière sacrée, ainsi que les puissantes magies des arcanes introduites par les hauts-elfes, supplantèrent rapidement de telles traditions. Gilnéas, à cause de sa situation relativement isolée, a conservé une partie de son ancienne culture jusqu’à l’ère moderne. Les chefs religieux adeptes de ce qu’à Gilnéas on appelait « les méthodes d’autrefois » ont fini par se reconvertir en « sorciers des moissons », du nom de ceux qui utilisaient leurs pouvoirs naturels pour augmenter le rendement agricole de Gilnéas au cours et à la suite de sa période d’industrialisation. De par la présence des sorciers des moissons dans leur culture, lorsque les gilnéens apprirent l’existence des druides elfes de la nuit (par des sources d’informations de seconde, troisième voire quatrième main), ils furent fascinés par ces derniers et par leur connotation exotique, à un tel point que nombre d’entre eux commencèrent à donner le nom de « druides » aux sorciers des moissons, même si c’était très éloigné de la vérité, étant donné que peu de gilnéens avaient la moindre idée de ce à quoi ressemblait un véritable druide ! Les sorciers des moissons ont une emprise limitée sur la nature, en particulier sur la flore, et leurs pouvoirs ressemblent aux capacités de bas niveau des vrais druides, mais ce n’est qu’une coïncidence. Les sorciers des moissons qui ont contracté la malédiction des worgens (qui était druidique à l’origine), découvrirent que leurs pouvoirs, pour une raison qu’ils ignoraient, s’étaient amplifiés, et à la suite de leur premier contact avec les elfes de la nuit, on proposa aux sorciers des moissons atteints par la malédiction d’incorporer le Cercle cénarien dans un but d’érudition et de formation. Q : Dans Warcraft III: The Frozen Throne, Maiev Chantelombre raconte que les elfes de la nuit ont exterminé diverses races par le passé. A-t-elle dit ça pour se vanter, ou bien les elfes de la nuit se sont-ils réellement engagés dans une campagne militaire génocidaire ? R : Maiev n’est peut-être pas l’individu le plus équilibré sur Azeroth, mais elle sait très bien en quoi intimider ses ennemis est utile. Les elfes de la nuit n’ont jamais complètement exterminé d’autres espèces, bien qu’ils se soient engagés dans de violentes campagnes de guerre totale très efficaces qui ont laissé les différentes civilisations de leurs ennemis en ruines, comme lors de la guerre des satyres, où ils décimèrent jusqu’au dernier tous ceux qui avaient l’étoffe d’un chef chez les satyres, les contraignant jusqu’à ce jour à vivre en s’organisant sous forme de sectes de taille réduite. La marque de la Légion Q : Comment se fait-il que la lueur qui brille dans les yeux gangrenés des elfes de sang soit devenue si répandue ? L’encyclopédie de Warcraft suggère que Rommath n’avait appris qu’aux elfes de sang d’Azeroth comment siphonner la magie des arcanes, car la majorité de la population aurait été « horrifiée » si elle avait pu mesurer la véritable étendue des accords passés entre Kael et Illidan. R : La raison pour laquelle les yeux des elfes de sang ont adopté cette teinte est en réalité extrêmement similaire à la raison qui a donné sa couleur verte à la peau des orcs : c’est l’utilisation forcenée de la magie gangrenée qui a changé la couleur des yeux des elfes de sang en vert. Vous pourriez être le plus pieux des prêtres ou le pérégrin qui aime le plus les activités en plein air, il se trouve que si vous aviez fait partie des hauts-elfes en Quel’Thalas ou en Outreterre après la Troisième guerre, vous auriez forcément été en contact avec des énergies gangrenées, et vos yeux auraient pris cette teinte verte. Tout comme pour la couleur de peau des orcs, il faut beaucoup de temps avant qu’un tel effet se dissipe. La magie gangrenée fonctionne un peu comme des radiations dans ce cas-là ; elle se répand dans une région et s’insinue dans tout ce qu’elle rencontre dans les environs. Tout ce qui se trouve près d’une source de magie gangrenée montre les signes légers d’une corruption, et il se trouve que cela se manifeste chez les hauts-elfes et chez les orcs de manière très visuelle. Q : Quelle est l’opinion de Cénarius sur la Horde ? Si on prend en compte le fait que le premier réflexe de Cénarius quand il a vu pour la première fois des orcs dans sa forêt a été de les attaquer, et que Cénarius a été tué par le père du chef de guerre actuel, il semble étrange qu’en Hyjal, Cénarius et ses alliés entretiennent des rapports si cordiaux avec la Horde et avec les orcs en particulier. R : Même s’ils ne disposaient plus de démonistes dans leurs rangs, les orcs de la Horde de Thrall portaient toujours en eux la marque caractéristique de la Légion ardente, gravée à même leur âme, jusqu’au jour où Grom Hurlenfer vainquit Mannoroth. Cénarius, un être si proche de la nature qu’il avait le pouvoir d’en ressentir la moindre corruption, estimait que les orcs présents en Orneval devaient être des éclaireurs à la solde de la Légion. L’ironie de la chose, c’est que son geste renvoya le clan Chanteguerre directement dans le giron de Mannoroth, et mena au rétablissement de leur connexion avec les puissantes magies gangrenées qui étaient à l’origine de leurs liens avec la Légion. L’esprit de Cénarius retourna au Rêve d’émeraude après sa défaite, et c’est en son sein qu’il fut capable de ressentir les événements de la bataille du mont Hyjal. Cénarius vit les orcs défendre Nordrassil la main dans la main avec les elfes de la nuit et les humains, et développa un respect grandissant à leur endroit. Cénarius vit que, malgré leur teint gangrené, ils étaient alliés contre la Légion et s’étaient érigés en défenseurs de la terre (en remarquant tout particulièrement la victoire du père de Garrosh sur celui qui autrefois l’avait réduit en esclavage), c’est pourquoi lorsque lui et la Horde retournèrent en Hyjal une nouvelle fois pour protéger l’Arbre-Monde, Cénarius vit les orcs et leurs alliés sous un jour nouveau. Loyautés et divisions Q : Les bandits Bat-le-désert de Tanaris et les nomades humains d’Uldum sont-ils originaires de la région ou bien ont-ils posé le pied en Kalimdor pendant la Troisième guerre ? Si ce dernier cas est le bon, pourquoi leurs sociétés ont-elles tant changé dans le peu de temps qui sépare cette époque et celle de WoW ? R : Les bandits Bat-le-désert sont les descendants d’un petit groupe de pirates humains qui ont mis le pied en Kalimdor peu de temps après que ce continent fut découvert par les différents peuples des royaumes de l’Est. Quand les pirates des mers du sud pointèrent le bout de leur nez et entrèrent en compétition avec eux, ils finirent pour la plupart abandonnés en Tanaris après le vol du peu de vaisseaux qui leur restaient. Ils prirent goût à leur nouveau mode de vie en tant que bandits et se mirent à organiser des raids sur les campements de riches gobelins de la région en s’emparant de leurs puits remplis d’eau vivifiante. À la suite de la défaillance du système d’occultation d’Uldum, une poignée de bandits se sépara des Bat-le-désert afin de chaparder les trésors abandonnés par les titans. Q : Le Nouveau conseil de Tirisfal affirme dans la bande dessinée qu’ils avaient l’intention de lancer une enquête sur Cho’gall et le Marteau du crépuscule. Pourtant, nulle part dans Cataclysm et en particulier au bastion du Crépuscule, il n’est fait mention du Nouveau conseil de Tirisfal. Que manigancent ses membres, notamment Meryl Gangrorage et Med’an ? R : La majorité des membres du Nouveau conseil de Tirisfal se sont dispersés aux quatre vents, étant donné que cette nouvelle organisation n’était pas tout à fait l’ordre secret et solidaire que l’ancien conseil fut à son époque. Reghar Rageterre est un membre du Cercle terrestre et un compatriote de Thrall. Le redresseur de torts Maraad a fait son retour à l’Exodar et a aidé à réprimer une émeute provoquée par des demandeurs d’asile. Le grand prêtre Rohan est retourné à Forgefer, assistant le prince Anduin Wrynn de Hurlevent dans sa lutte pour réparer les désastres engendrés par le Cataclysme, et apportant son aide pour régler la courte crise de succession qui eut lieu lors de l’occupation de la ville par les Sombrefers. Hamuul Totem-Runique a rejoint le Cercle cénarien en luttant contre l’invasion du mont Hyjal par les forces de Ragnaros composées d’élémentaires de feu et par le Marteau du crépuscule. Broll Mantelours s’est installé à Darnassus, assumant de manière temporaire les fonctions de Malfurion, consistant à superviser les groupes de druides éclaireurs, tandis que ce dernier assistait Tyrande dans son combat en Féralas. Vous pourrez lire les mésaventures récentes de Jaina Portvaillant à la suite du mandat qu’elle effectua à la tête du Nouveau conseil de Tirisfal dans le roman de Christie Golden Tides of War, qui doit bientôt sortir. Meryl Gangrorage, bien que ne faisant pas officiellement partie du nouveau conseil, a été aperçu dans diverses bibliothèques antiques à la recherche de tomes anciens traitant du lien, de l’emprisonnement et du bannissement des démons, dans l’espoir de trouver une prison permanente pour le seigneur de l’effroi qui le possède : Kathra’natir. En ce qui concerne le magnifique et unique Med’an, il a disparu de la circulation suite au retour de Maraad à l’Exodar, conduisant certains à penser qu’il est parti en voyage vers un nouveau monde ou un nouveau plan afin de poursuivre sa formation. Q : Pourquoi Tol Barad est-elle apparemment le foyer d’une population de taurens ? R : La situation particulière de l’île de Tol Barad sur les voies maritimes et le déficit de réglementation dû à l’effondrement de nombreux états de l’Alliance durant les événements de la Troisième guerre en ont fait un endroit très attractif pour les pirates. La ville de Rouillemont, qui à l’origine abritait le personnel de la prison voisine, fut abandonnée lorsque ceux-ci furent rappelés à Stromgarde afin de pallier aux dégâts engendrés par les catastrophes. La ville fut reconvertie par une bande de pirates en une base depuis laquelle ils frappent les riches comptoirs commerciaux situés le long du rivage de la baie de Baradin. Au cours des années, certains pirates ont voyagé jusqu’en Kalimdor et ont recruté des taurens en leur faisant miroiter monts et merveilles. Ces taurens considéreront plus tard que Rouillemont est leur foyer, tout autant que leurs camarades de bord.Nidrorian42 24 août 2017
6 févr. 2017 Chefs de l’Alliance et de la Horde Ce qui n’était à l’origine que le récit du combat sanglant entre les orcs et les humains pour la suprématie s’est transformé en une source du savoir et de connaissance pour tout l’univers de Warcraft. Dans cette section, vous trouverez des nouvelles ainsi que des œuvres de fictions qui vous permettront de vous immerger dans l’histoire de Warcraft : http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore Nous avons publié un certain nombre de récits dont les personnages principaux sont les dirigeants d’Azeroth. De nouveaux récits sont ajoutés régulièrement, alors n’hésitez pas à vous y rendre régulièrement pour lire les dernières nouvelles ! Voici ce que vous pouvez déjà découvrir : Genn Grisetête : Le seigneur de la meute- par James Waugh http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Garrosh Hurlenfer : L’âme du guerrier - par Sarah Pine http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Le Conseil des Trois marteaux : Le fer et le feu - par Matt Burns http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Gallywix : Les dessous de l’aristocratie marchande - par Gavin Jurgens-Fyhrie http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gallywix/1 Gelbin Mekkanivelle : Attention, ça va couper - par Cameron Dayton http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gelbin-mekkatorque/1 Vol’jin : Le jugement - par Brian Kindregan http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/voljin/1 Tyrande et Malfurion : Les racines de la foi - par Valerie Watrous http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Baine Sabot-de-sang : Comme nos pères avant nous - par Stevie Nix http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Varian Wrynn : Le sang de nos pères - parE. Daniel Arey http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Sylvanas Coursevent : À l’orée de la nuit - par Dave Kosak http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1Meozeldian24 6 févr. 2017
7 juil. 2014 Questions aux CDev 4 Salutations ! Ici le bien nommé Loreology, l’un des membres du célèbre triptyque d’historiens de Blizzard Entertainment. Même si j’ai déjà rencontré un grand nombre d’entre vous via Twitter (@Loreology), je souhaite prendre le temps de saluer tous les nouveaux venus que je n’ai pas encore eu le privilège de connaître. Ish-ne-alo por-ah, comme on dit ! Mais, trêve de civilités, passons aux choses sérieuses ! Au cours des mois qui viennent de s’écouler, j’ai pu transmettre quelques questions aux titans de l’histoire de Blizzard et ces derniers ont eu l’amabilité de prendre quelques instants sur leurs journées bien remplies pour y répondre. N’oubliez pas que, la plupart du temps, les questions provenant de Twitter sont présentées telles quelles, avec des corrections d’orthographe, de grammaire et de ponctuation limitées au strict nécessaire. J’espère sincèrement que vous apprécierez cette nouvelle fournée de « Questions aux CDev ». Et surtout, continuez à nous envoyer des questions intéressantes ! Je ferai tout mon possible pour y répondre sur Twitter ou les ajouter à notre fameuse liste. Qu’aucune question ne reste sans réponse ! À présent, sans plus attendre, voici ce que les CDev ont à répondre à vos interrogations. À l’attaque ! — Loreology (alias Sean Copeland, « le mec au t-shirt bleu ») Questions et réponses Adrián Šuchta @Mordenay : Dans WotLK, Trag Haute-Montagne affirmait vouloir attaquer la citadelle de la Couronne de glace en temps voulu. Mais le moment venu, il n’était pas là. Pourquoi ? Réponse des CDev : Trag a tenu parole dans Wrath of the Lich King et a participé à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace. N’oubliez pas que cette bataille aux proportions épiques s’est déroulée sur de nombreux fronts. Pendant que les héros prenaient d’assaut la citadelle elle-même, Trag et quelques chevaliers de la mort affrontaient Arthas sur un autre champ de bataille. Ces valeureux combattants ont remporté la victoire, mais à en croire la rumeur, notre fier tauren aurait pris une flèche dans le genou. Bobby Vandenberg @Purpadude : Les créatures du Vide (Dimensius, marcheurs du Vide, naaru ténébreux) ne sont pas des démons. Vrai ou faux ? Réponse des CDev : Vrai ! Emilio Martinetti @CEMOTucu : Le messager Vurenn du donjon de la Bravoure était-il membre de la Main d’Argus ? Réponse du CDev : Le messager Vurenn n’est pas affilié à la Main d’Argus. De fait, des liens « officiels » avec l’ordre seraient un handicap dans son domaine d’expertise. Vurenn n’en est pas moins un draeneï aux nombreuses relations très influentes, dont des redresseurs de torts (comme Yaala) qui appartiennent à cette même organisation. loopnotdefined @loopnotdefined : La rencontre des « cinq soleils » (chroniqueur Pas de Pierre) dans le donjon du Temple de jade est-elle un mythe ou un événement réel ? Réponse des CDev : L’histoire des « cinq soleils » du chroniqueur Pas de Pierre est issue d’une légende des plus tragiques. Une terrible sécheresse avait en effet ravagé la Pandarie et décimé ses habitants. Mais la terre s’étant depuis remise de cette catastrophe naturelle, les faits ont laissé la place à un conte un peu plus intéressant à raconter pour les chroniqueurs (et plus susceptible de captiver les jeunes). Jesse O’Connor @MisterJ_O : Tous les membres de la Horde prêtent le serment de sang au chef de guerre. Pourquoi le serment à Vol’jin est-il plus important que celui que prête le personnage-joueur à Garrosh ? Réponse des CDev : Le serment que le chef sombrelance sollicite des héros est personnel. Le serment de sang de la Horde lie les guerriers au chef de guerre, certes, mais surtout à la Horde elle-même. C’est la Horde que Vol’jin a juré de suivre et c’est à la Horde que Vol’jin donnerait sa vie. Ces idéaux se sont évanouis quand la lame de l’assassin s’est enfoncée dans son cou. Vol’jin ne reconnaît plus la légitimité de Garrosh en tant que chef de guerre et, à la fin du scénario « Une dague dans la nuit », il demande aux personnages-joueurs d’en faire de même. Son peuple et lui demandent que justice soit faite et les loas n’oseraient pas la lui refuser. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Le prince marchand Donais a-t-il aussi rejoint la Horde ou est-il seulement l’hôte du prince marchand Gallywix ? Réponse des CDev : Le prince marchand Donais est une figure emblématique de l’entreprenariat gobelin. Même si son cartel adhère à une politique de stricte neutralité pour optimiser ses bénéfices, ce gobelin est prêt à s’associer à quiconque pourra accroître la fortune qui sommeille dans ses coffres personnels. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Quelle est l’allégeance actuelle de la ville des Ombreforges ? Réponse des CDev : L’allégeance du foyer des nains sombrefers est on ne peut plus floue à l’heure actuelle. Son chef, Moira Thaurissan, s’efforce de maintenir l’alliance avec ses anciens ennemis, et n’a pas encore pu assurer la pérennité du futur royaume de son fils, car ses « alliés » au conseil des Trois marteaux guettent le moindre signe pouvant être interprété comme une trahison. Il est très probable que la ville des Ombreforges finira par retrouver sa gloire d’antan... quand Moira trouvera le temps de s’atteler à cette tâche. Nazja @Trike_Stealer : @Loreology Les gobelins existaient avant la Fracture, mais il ne reste aucun vestige de leur passage. Est-ce parce qu’ils détruisent tout, ne laissant ainsi aucune trace derrière eux ? Réponse des CDev : Les villages gobelins et les engins qu’ils abritent sont célèbres pour leur instabilité et les gobelins ne sont pas réputés pour la préservation de leurs machines obsolètes (à savoir, celles qui ne fonctionnent pas). La plupart de leurs vestiges archéologiques sont des cratères noircis remplis de débris calcinés, ne présentant que peu d’intérêt pour les explorateurs modernes. De fait, les gobelins sont toujours prêts à vendre leurs « reliques historiques » au premier pige... euh... acheteur venu, dans la mesure où ce dernier est prêt à signer un contrat et à échanger quelques pièces d’or contre un petit bijou de technologie. En conséquence, si un gobelin vous propose d’acheter un « artéfact historique », mieux vaut vous abstenir. Cela fait des années qu’ils exploitent la crédulité d’archéologues naïfs en leur vendant de vieux morceaux de métal et autres tranche-bananes. Zazuli of Sen’jin @Akharr : À quoi se consacre Azuregos depuis qu’il a quitté Azshara avec Kalec ? Réponse des CDev : Comme le dit le dragon bleu lui-même :[/b] « il est facile de se plonger dans les délicieux tourments de l’amour et de perdre de vue la réalité, même pour un dragon ». Cet amoureux maudit ayant été incapable d’empêcher Kalecgos de devenir le nouvel Aspect du vol draconique bleu, nous pensons qu’il s’est probablement lancé à corps perdu dans une autre histoire d’amour impossible. Désolé, Anara. Ce n’est pas vous, c’est lui le problème. Jay H @Mutterscrawl : Pouvez-vous mettre un point final au débat sur les trolls de la tribu briselance ? En reste-t-il après la débâcle de Sombrivage, ou non ? Réponse des CDev : La mort de leur chef a mis un terme définitif à l’histoire des Briselances. Alors que celui-ci tombait sous les coups des héros de l’Alliance, le reste de la tribu a échappé au massacre en se dispersant. Certains se sont réfugiés au sein de la Horde, tandis que d’autres ont rejoint différentes organisations. Adrián Šuchta @Mordenay : Salut, une petite question :[/b] saura-t-on un jour ce qui est arrivé à Raac (Puits de soleil) et Castillian (Porte-Cendres) ? Réponse des CDev : Castillian n’a pas dit son dernier mot, mais malheureusement, on ne peut pas en dire autant de Raac. Ce dernier a toujours voulu rester avec Anveena, mais le destin en a décidé autrement. Après le sacrifice d’Anveena pour aider à la défaite de Kil’jaeden, Raac a disparu sans laisser de trace. On peut espérer que les deux amis sont à nouveau réunis, dans ce monde ou dans le suivant. Emilio Martinetti @CEMOTucu : Quel est le nom naaru d’origine du navire baptisé Oshu’gun par les orcs ? Réponse des CDev : Les draeneï n’osaient que murmurer le nom de cet antique vaisseau, l’amer rappel du massacre des leurs aux mains des orcs. À présent que le temps a fait son œuvre, les draeneï parlent plus ouvertement du Génédar avec leurs alliés. Marcus Alice @MarcusAlice : Bon, alors... Le tombeau de Terenas, à Lordaeron. Qui l’a construit ? Les Réprouvés ou la Main d’argent ? :[/b] 3 Réponse des CDev : Le tombeau du roi Terenas Menethil II n’a été construit ni par les habitants actuels de Lordaeron ni par la Main d’argent, mais par les habitants précédents de la ville déchue. Les exploits du dernier grand roi de Lordaeron avaient été tels, que son peuple tint à s’assurer qu’il ne sombrerait jamais dans l’oubli. Mels @PurpleArrows : @Loreology Que pensent les elfes de la nuit des chevaliers de la mort et des Bien-Nés ? La xénophobie est-elle toujours un aspect fondamental de leur culture ? Réponse des CDev : Nous ne voulons pas nous exprimer au nom de tous les elfes de la nuit à ce sujet, mais nous pouvons néanmoins dire sans crainte qu’ils exècrent les chevaliers de la mort. Leur existence même est un affront à la nature et à toutes les valeurs chères à la culture kaldorei.Meozeldian42 7 juil. 2014
8 déc. 2012 Questions aux CDev 2 - Réponses La lune a récemment fait parvenir à notre équipe de développement créatif des courriers électroniques courroucés, menaçant de quitter l’orbite de la Terre si nous ne divulguions pas, dans les plus brefs délais, les réponses aux questions posées dans le sujet de discussion « Le développement créatif veut savoir ce que vous voulez» présent sur le forum. Afin d’éviter tout risque de catastrophe majeure, l’équipe de développement créatif a libéré de la place dans son agenda pour répondre à vos questions ! Pour diffuser autant d’informations que possible de façon claire, la plupart de ces questions sont une synthèse de plusieurs questions différentes posées par des joueurs de chaque région. De plus, certaines questions pour lesquelles nous n’avions pas donné de réponse lors de la première édition de « Demandez au développement créatif » ont également été incluses. Bonne lecture ! Q : Les JdR Warcraft et World of Warcraft sont-ils considérés comme des références concernant l'histoire de l'univers ? R : Non. Ces JdR papier ont été créés pour embarquer les joueurs dans des jeux de rôle palpitants, ce qui nécessite parfois de s’écarter des références établies dans le jeux vidéo. Blizzard a apporté son aide pour créer une grande partie du contenu de ces JdR papier, par conséquent, certains éléments qui apparaissent dans ces JdR peuvent être repris dans le jeu vidéo et intégrés à l’histoire officielle. Cependant, il vaut mieux considérer que les JdR papier ne font pas référence en la matière, sauf indication contraire. Q : Où est passé X ? (où X = Calia Menethil, Turalyon, Alleria Coursevent, Med'an, Gallywix, etc.) R : Plusieurs personnages de l’univers de Warcraft sont « manquants », mais ce n’est pas pour ça que nous les avons oubliés ! Même si nous adorerions vous parler de ces personnages, le faire révélerait énormément d’intrigues que nous avons l’intention de divulguer dans Cataclysm et dans un avenir plus éloigné. Faites-nous confiance : vous entendrez bientôt parler de tous ces personnages, il faut juste que nous soyons prêts à cela ! Q : Pourquoi l’archéologie ne s’intéresse-t-elle pas aux races telles que taurens, Aquirs, sans-visages, furbolgs, murlocs, etc ? R : Cette question est plutôt destinée aux concepteurs qu’aux CDev, mais elle est revenue tellement souvent que nous avons tout de même voulu préciser ceci : ce n’est pas parce qu’une race ne dispose pas d’une catégorie en archéologie qu’il n’existe pas d’artefacts liés à cette race, ni que cette race ne fera pas partie d’une prochaine mise à jour de ce métier. Q : Avons-nous déjà rencontré un véritable Titan dans World of Warcraft ? R : Non, seulement leurs créations. Q : Les elfes de la nuit ont-ils un lien de parenté même éloigné avec les trolls ? R : Consultez le 5e numéro du Magazine Officiel de World of Warcraft pour connaître la réponse ! Q : Quel rapport y a-t-il entre les Anciens du Rêve d’émeraude et les Loas ? R : Les druides trolls qui séjournent à Reflet-de-Lune emploient le terme de Loas pour désigner les Feux follets qui y résident, terme qu’ils emploient également pour désigner Goldrinn, Aviana et les autres Anciens ressuscités. Les elfes de la nuit et les taurens ont bien tenté d’enseigner à ces trolls la nomenclature druidique « appropriée », mais les trolls n’en ont fait qu’à leur tête, jusqu’à présent... Q : Si les trolls sont capables de régénérer leurs membres, pourquoi le bras de Zul’Jin n’a-t-il pas repoussé ? R : En général, c’est la vitesse de régénération des trolls qui fait d’eux des adversaires redoutables. Lorsqu’ils vivent en harmonie avec les Loas de leurs tribus respectives, ils ont le pouvoir de faire repousser leurs doigts (de mains et de pieds). La culture trolle regorge cependant de légendes qui racontent que ceux qui sont bénis par les Loas disposent de capacités régénératrices hors du commun, comme le pouvoir de faire repousser leurs membres et même leurs organes vitaux perdus au combat. La légende de Vula'jin le Vide raconte même comment il a fait repousser la presque totalité de son corps après s’être baigné dans une mare d’ombreflamme. Mais les Loas peuvent aussi bien prononcer des bénédictions que proférer des malédictions : on raconte aux jeunes trolls des légendes qui décrivent le sort des pauvres hères frappés de malédiction par les Loas et qui deviennent incapables de guérir ne serait-ce que d’une blessure superficielle, afin de leur instiller le respect qu’ils doivent témoigner aux esprits protecteurs. Q : Quelles races habitaient Azeroth avant la venue des Titans ? R : À part les élémentaires, les seules races connues douées d’intelligence, et qui vivaient sur Azeroth avant que l’armée des Titans ne vienne assujettir les Dieux très anciens, étaient les trolls, la race connue sous le nom de « sans-visages » et les Aqir. En raison de la guerre qui éclata entre les Dieux très anciens et les Titans, et l’extraordinaire terraformation qui s’ensuivit, les preuves de l’existence des races qui habitaient Azeroth avant même la venue des Dieux très anciens ont manifestement été perdues pour toujours. Q : Au cours de leur existence, quels contacts les Tol’vir qui habitent en Uldum ont-ils eus, s’ils en ont jamais eus, avec le reste d’Azeroth ? R : Bien que, jusqu’au jour du Cataclysme, les systèmes qui maintenaient la région d’Uldum cachée aux yeux des autres races d’Azeroth avaient fonctionné sans problème, les Tol’vir qui y vivaient étaient tout de même au fait de ce qui se tramait en dehors de leur territoire : nombre des systèmes de sécurité des Titans en Uldum étaient en liaison avec les autres cités érigées par les Titans (Ulduar, Uldaman, etc.). Les Salles de l’Origine étaient en réalité un système qu’Algalon l’Observateur avait l’intention d’activer à son arrivée dans Ulduar... et dont les joueurs ont empêché le déclenchement automatique en envoyant le signal « Code-réponse Alpha » depuis Dalaran. Q : Le mantra « le monde a besoin d’un roi-liche » paraissait extrêmement suspect, de la part d’esprits piégés à l’intérieur de Deuillegivre. Est-ce qu’on nous cacherait quelque chose ? R : Pour éviter aux gens d’avoir à élaborer des théories du complot abracadabrantesques, nous allons être sérieux quelques instants, et vous répondre : non, et c’est incontestable. Les esprits d’Uther et de Terenas ont compris que le Fléau provoquerait des ravages si personne ne le contenait. Effectivement, cela signifie aussi qu’Arthas et Ner’zhul n’ont pas complètement relâché la pleine puissance du Fléau au cours de leurs règnes respectifs : ça, en revanche, vous pouvez vous demander pourquoi... Q : Quelles relations entretiennent la Croisade d’argent et les Réprouvés, à la lumière des récents agissements de Sylvanas ? R : Bien que les membres de la Croisade d’argent se tiennent toujours aux côtés des héros réprouvés qui se sont joints à eux au cours de la bataille qui les opposait au Fléau, les agissements de Sylvanas depuis la mort d’Arthas ont plongé les croisés dans un profond embarras. Accompagnés de certains membres de la Lame d’ébène, ils gardent un œil vigilant sur Sylvanas et ses Réprouvés, car d’étranges similitudes apparaissent de jour en jour entre Sylvanas et le roi-liche. Q : Les Réprouvés ne disposent ni d’un port, ni de cales sèches : comment construisent-ils leurs navires ? R : La marine des Réprouvés est composée de navires dragués hors de l’eau depuis le plancher des océans. La plupart d’entre eux faisaient autrefois partie de la flotte de Lordaeron. Q : Lorsque les morts-vivants font appel à la Lumière sacrée ou sont soignés par elle, cela provoque-t-il en eux des dégâts ou des blessures, ou bien est-ce que cela provoque uniquement de la douleur (en plus des effets normaux de ce sort) ? R : Canaliser la Lumière ou recevoir des soins d’origine divine ne provoque que de la douleur, dans tous les cas. Les prêtres réprouvés ne se désintègrent pas, ni n’explosent quand ils canalisent la Lumière pendant un long moment... même s’ils aimeraient peut-être que cela leur arrive. Q : Y a-t-il des effets positifs à long terme pour les morts-vivants qui sont en contact régulier avec la Lumière ? R : C’est difficile à dire, car il n’existe aucune trace écrite connue de morts-vivants faisant appel à la Lumière avant la Troisième guerre. Cependant, des rumeurs prétendent que certains Réprouvés ont vu s’aiguiser leurs sens engourdis (toucher, odorat, etc.), ainsi que se multiplier de plus en plus fréquemment les éclairs d’émotions positives, devenues très rares depuis leur déchéance en morts-vivants. Malheureusement, c’est peut-être pour cela que les prêtres réprouvés attentent de plus en plus souvent à leur (non-)vie. Recouvrir leurs sens forcerait les prêtres à percevoir l’odeur de leur chair en putréfaction, le goût de la pourriture dans leur bouche et même la présence des colonies d’asticots fouillant ce qui leur reste de chair. Q : Pourquoi les humains qui ont bu le sang d’un Worgen ne peuvent-ils pas être ressuscités sous la forme d’un Réprouvé ? R : Non seulement les Val’kyrs sont moins puissantes que le roi-liche quand il s’agit de ressusciter les morts, mais la malédiction des Worgens rend leur résurrection sous la forme de Mort-vivant particulièrement difficile, bien plus que pour un Humain normal. La malédiction des Worgens prend ses racines à la fois dans le Rêve d’émeraude (par l’intermédiaire de Goldrinn, l’ancien loup) et dans le pouvoir sacré de la déesse Élune. En outre, les Worgens qui absorbent les eaux de Tal’doren, à travers le rituel qu’ils subissent pour maintenir l’équilibre entre la malédiction des Worgens et leur humanité, bénéficient d’une résistance accrue contre la corruption de la non-mort. Q : Les chevaliers de la mort elfes de sang sont-ils toujours sujets à leur addiction raciale aux énergies magiques ? R : Non, mais leur nouvelle addiction, celle qui atteint tous les chevaliers de la mort de la Lame d’ébène, est sans doute pire encore : le besoin de faire souffrir son prochain. Si les chevaliers de la mort n’infligent pas de souffrances de manière régulière aux autres créatures,ils commencent à souffrir d'insupportables douleurs susceptibles de provoquer en eux des crises d'hystérie sanguinaire incontrôlables, un sort bien moins enviable que ceux qui sont sujets au syndrome de sevrage dû à la privation d’énergies des arcanes. Q : Que sont devenus les briseurs de sorts elfe de sang ? R : Pour commencer, ils n’étaient déjà pas très nombreux, mais lorsque leur quartier général de l’Île de Quel’Danas fut envahi par les forces de la Légion ardente de Kael’thas, leurs rangs furent décimés de manière radicale. Le petit groupe qui a survécu est aujourd’hui le symbole d’une ère révolue, puisque les briseurs de sorts se sont abstenus de former de nouvelles recrues depuis la trahison de Kael’thas. Q : Comment les elfes de sang ont-ils réagi au retour des Bien-nés au sein de la société elfe de la nuit, annonçant par la même occasion le retour des mages kaldorei ? R : Les elfes de sang furent outrés d’apprendre que les Kaldorei avaient réintégré les Bien-nés et toléraient de nouveau la pratique de la magie des arcanes, alors qu’ils avaient été exclus de la société elfe de la nuit suite à la Guerre des Anciens à cause de leur emploi abusif de cette même magie. Cependant, après avoir été les témoins des erreurs de débutants des nouveaux mages kaldorei, les elfes de sang se demandent désormais dans quel pétrin les Kaldorei vont bien pouvoir se retrouver. Sans oublier le fait que certains Sin’dorei ont été capables d’exploiter l’inexpérience des Kaldorei afin de mettre en déroute les forces de l’Alliance, comme on peut le voir dans la suite de quêtes du « Journal d’Ambrevent », en Azshara. Q : Pourquoi les elfes de sang ont-ils encore les yeux verts ? R : Il faut un long moment pour que la corruption engendrée par les énergies gangrenées puisse se dissiper. C’est pourquoi la plupart des Orcs sont toujours verts, bien que Mannoroth soit passé de vie à trépas. Q : Comment Sinestra a-t-elle pu survivre aux évènements décrits dans le roman Night of the Dragon ? R : Techniquement, elle n’a pas survécu. Quand les joueurs rencontrent Sinestra lors de raids sur le bastion du Crépuscule, elle n’est plus que l’ombre d’elle-même, une enveloppe charnelle reconstituée pièce par pièce et réanimée par les pouvoirs d’un Dieu très ancien, le maître d’Aile de mort. Q : D’où viennent les drakes de pierre et les drakes des tempêtes ? R : Brann Barbe-de-Bronze a récemment découvert des preuves, corroborées par les dires d’aventuriers du Tréfonds, selon lesquelles les dragons et les proto-dragons pourraient trouver une partie de leurs origines dans ces drakes élémentaires. Cependant, les habitants du Tréfonds, du Mur-céleste, des terres de Feu et de la Gueule des abysses sont peu loquaces en la matière, car la plupart d’entre eux n’étaient pas présents au moment où les prisons élémentaires furent créées. Q : Y a-t-il jamais eu d’autres Seigneurs élémentaires avant les quatre actuels ? R : Ragnaros, Al’Akir, Therazane et Neptulon sont les seuls Seigneurs élémentaires qui aient jamais existé sur Azeroth. Personne ne sait ce qui adviendra des éléments du feu et de l’air avec la disparition de leurs seigneurs, Ragnaros et Al’Akir, mais ce n’est sûrement pas une bonne nouvelle pour eux. Q : Pourquoi les Kvaldirs se désintègrent-ils en algues marines lorsqu’ils meurent ? R : Les Kvaldirs résident généralement dans les profondeurs de l’océan, où leur enveloppe corporelle serait broyée si leur magie de tisse-brume ne tenait pas les ravages des profondeurs en respect. Bien qu’ils soient toujours faits de chair et de sang quand ils sont en vie, leur mort entraîne une explosion d’énergies de tisse-brume qui se dissolvent petit à petit dans un nuage de fumée. Il ne reste alors qu'un amas de plantes marines qui s’étaient accumulées sur leur corps, sans oublier, évidemment, tout butin qu’ils transportaient. Q : Pour quelles raisons les gnomes s’intéressent-ils soudain à la Lumière ? R : Les gnomes se sont intéressés à la Lumière dès lors qu’ils ont rejoint l’Alliance. Cependant, ils étaient tellement fascinés par la technologie et, par la suite, tellement préoccupés par la reconquête de Gnomeregan, que l’étude de la Lumière ne leur est pas immédiatement apparue comme quelque chose de vital. Les nains prêtres et paladins de Forgefer étaient le seul pont dont ils avaient besoin pour être reliés à la Lumière. Mais maintenant que les gnomes ont récupéré un pan de leur territoire au sein de Gnomeregan et qu’ils ont commencé à rebâtir leur culture à l'extérieur de Forgefer, ils ont admis l’importance de disposer d’adeptes de la Lumière dans leurs propres rangs. En outre, rechercher de nouvelles méthodes de purification des gnomes irradiés les a conduits à réaliser des progrès majeurs en matière de technologies basées sur la Lumière ! Q : La région des Marteaux-hardis dénommée Northeron apparaît-elle dans WoW ? R : Avant le Cataclysme, la partie la plus au nord des hautes-terres du Crépuscule était appelée Northeron. La fonte rapide de ses célèbres falaises de glace, due au bouleversement climatique engendré par le Cataclysme, l’incursion des forces du Marteau du crépuscule et l’apparition de la créature connue sous le nom de « Iso’rath » ont toutes concouru à l’anéantissement de Northeron et d’un grand nombre de nains qui y demeuraient en toute indépendance. Certaines épaves sont encore visibles le long de la côte septentrionale. Heureusement, le centre spirituel de Havran'iliz à proximité est resté intact. Q : Élune est-elle une Naaru ? R : Lors de sa récente visite à Darnassus, Velen raconta que la description d’Élune par les Kaldorei, tout comme les pouvoirs dont la déesse fait preuve, concordaient avec son expérience des puissants Naaru. Il commença à donner des conseils quant à la façon de communier avec les puissants Naaru, mais Tyrande le remercia de son opinion, puis lui demanda cordialement de se garder de tenir de tels propos à Darnassus ou en présence du clergé d’Élune.Ulvareth52 8 déc. 2012
15 nov. 8.1 >>tout les spoils<< (suite v2) On en est déjà au troisième sujet... On a beaucoup d'infos sur ce patch, j'sais pas si c'est une bonne chose ou pas Le fait qu'ils aient retiré le terme Purge squad fait plus de sens avec ce qu'on à, même si j'imagine qu'ils auraient pu les laisser maintenant qu'on sait que les Vulperins bossent directement avec la Horde (transport d'arme, toussa)Sylmyn421 15 nov.
15 nov. C'est la dèche dans l'Alliance ! Ou pas... Dans la cinématique Honneur Perdu, on a Anduin et Genn qui déplorent le fait qu'ils en sont réduits à envoyer des paysans pour se battre contre la Horde, le but étant apparement de montrer que l'Alliance n'a presque plus de forces. Alors, je sais pas quelle est la situation des autres races de l'Alliance (Elles sont où les armées des nains omg), mais concernant Hurlevent, qui doit être l'armée dont parlent Genn et Anduin, cette phrase semble... cocasse. Pourquoi ? Eh bien parce que dans un système féodal tel qu'Hurlevent les armées professionelles sont rares et de petite taille, donc recruter des fermiers comme soldats en cas de guerre n'est pas une situation si critique que Blizzard semble croire. Surtout quand on voit dans les Maleterres de l'Ouest à Cataclysm que les paysans étaient déjà utilisés pour la guerre. Du coup quand les 2 souverains discutent de cela, ca fait moins "On doit racler les fonds des tiroirs pour continuer à se battre" que "On a fini l'échauffement et maintenant on passe aux choses sérieuses". Si les scénaristes voulaient montrer une situation critique, une phrase comme "On devra envoyer les vieillards et les enfants la prochaine fois" sonnerait mieux. Là ca sonne juste comme si Anduin se refuse à faire la guerre sérieusement. Ou alors ils savent pas comment une société féodale fonctionne. : /Marsaro17 15 nov.
15 nov. victimisation qu'il s'agissent des sacrenuit ou des taurens de haut roc ya un truc que je trouve un peu stupide. Durant légion, ils ont été aidés aussi bien par des aventuriers de la horde que de l'alliance, les sacrenuits on même pu obtenir l'aide des kaldorei et queldorei autant que celle des sindorei Pourtant grâce à la magie du scénario, ils ont rejoint la horde pour des raisons qui leur sont propre, à partir de cet instant ils savent qu'ils vont devoir combattre des humains, des nains, et autres membres de l'alliance ayant combattu à leur côté. Et derrière, t'as durant la campagne militaire horde en chantorage ou lors des explorations d'îles des taurens haut roc qui se plaignent de la soit disant violence de l'alliance. ya que moi qui trouve sa débile d'accepter de quitté tes terres, de rejoindre sciemment un conflit qui n'est pas le tiens, pour au final se plaindre de la violence des adversaires ? en particuliers quand c'est toi qui envahi des terres (petit big up à la haut roc qui chialait à chantorage)Schnafrøn72 15 nov.
15 nov. Hakkar Si je ne me trompe pas, Hakkar est un loa comme le serait Hir'eek ou Rezan. C'est un loa qui force ses disciples à pratiquer la magie du sang pour le nourrir. Serait-il envisageable que Hakkar soit un serviteur de G'huun ?Yotanwä0 15 nov.
15 nov. Et du coup, les DH ? Bonjour, Bonsoir, ou même Bonne après midi si vous le désirez. J'ai une question, une vision du jeu qui me trotte en tête et qui m'empêche de profiter pleinement du jeu actuellement avec ma classe. Qu'est-ce que je fous là ? Ok à légion on a été présent et on a combattu les démons mais.. Contrairement au DK, les DH ont été volontairement ainsi. Les Dk ont l'excuse de revenir à ce qu'ils étaient avant, d'aider leurs factions, leurs proches, corriger leurs pêchés etc. Mais en sois. Le dh il a quoi ? Me parlez pas de chasser du démon c'est très nul comme principe et tu es tout seul, ce qui augmente pas l'immersion de ton personnage faisant les quêtes d'autres personnages rencontré. Les Kaldorei peuvent à la limite vouloir venger Darnassus, mais les Sin'dorei ? Retournent t'ils chez eux, accueilli par les leurs ? Après tout, Lor'themar était prêt à laisser le puits être visible par Alleria, et les Sin'dorei ont été donné par Kael'thas lorsque les elfe de sang n'utilisaient principalement que de la gangrène, donc ont t'ils des raisons d'être mal accueilli une fois la légion vaincue ? Mais en attendant, participent t'ils à cette guerre ? J'ai l'impression d'être une classe totalement hors sujet depuis BFA, et sa me dérange dans le fait que j'arrive pas à me sentir impliqué dans l'histoire. Quelqu'un aurait d'autre vision des choses ? Ou même des dires de blizzard sur l'histoire à ce sujet ? Cela me serait utile. Merci d'avoir lu, et j'ai hâte de voir vos réponses. (Et petite demande, j'avais entendu une fois que les tatouages devraient être à l'air libre pour être le plus efficace. Est-ce vrai, validé ecrit sur papier par blizzard ? Ou une supposition ? Merci.)Diobrandot33 15 nov.
15 nov. j'ai pas tout compris laure ! yop ! Selon les recents post, Blizzard Adore qu'on montre son appartenance a des personnages Charismatique. seulement je crois bien que blizzard ne comprends pas les attentes des ses joueurs. Nos craintes ne sont pas de savoir si les gens sont pour ou contre mettre tel ou tel chef de guerre. Mais simplement de ne pas assassiner tout le coté charismatique d'un personnage emblematique sur un lore Douteux. c'est exactement ce qu'il se passe avec sylvanas. Je veux dire qui a compris pourquoi sylvanas a rompue la paix et attaqué teldrassil? c'est surtout ce point de départ qui me pose probleme. Certe l'intrigue commence peu a peu a se former mais le début est vraiment trés moyen et ridicule. Faudra se dire a la fin de BFA et autre que tout ca c'est parceque sylvanas a attaqué teldrassil et une histoire d'azerith... Sans faire la mauvaise langue, si blizzard continue leur film une fois l'arc arthas épuisé, je le vois mal l'adaptation de MOP / WOD au cinéma .. et imaginez le film sur BFA ? ou sylvanas attaque parceque le pti gros tout vert lui dit hey ya de jolie cailloux a silithus m'enfin mtn on a christie golden la meilleure romanciere de wow. va t'elle nous pondre un patch avec cinématique sur une histoire d'amour entre sylvanas et Bonsamedi ? Nathanos en friend zone va t'il brulé de rage et rejoindre l'alliance pour se venger???Republic17 15 nov.
15 nov. Qui pour le retour du Haut seigneur VAROK SAURCROC ? Oublié depuis WOLTK, je souhaiterai que Saurcroc reviennent sur le champs politique de la Horde (comme nouveau chef de guerre par exemple) Personne n'est de mon avis ?Iæl146 15 nov.
15 nov. Saurfang vs Sylvanas, pourquoi on s'engueule En fait en lisant toutes les réactions à l'histoire de la 8.1 (que je trouve pourrie), je m'aperçois qu'on ne pourra pas mettre les gens d'accord sur Saurfang vs Sylvanas, à cause d'un gros malentendu : - les anti-Sylvanas (qui sont les pro-Alliance et les hordeux dégoûtés par Teldrassil) trouvent que Saurfang n'est pas un traître, qu'il a tout à fait raison de se ranger avec Anduin contre elle, parce qu'en fait c'est elle qui trahit les intérêts et les idéaux de la "vraie Horde" (NB. ce terme a déjà été utilisé sans succès par Rend Blackhand, Garrosh et les mecs de WoD, qui sont aujourd'hui tous morts, mais passons) - les anti-Saurfang disent le contraire : on ne peut pas faire confiance à l'Alliance, trahir Sylvanas c'est planter un couteau dans le dos de toute la Horde, malgré les trucs horribles qu'elle a fait et qui ne sont peut-être "pas si graves que ça" comme Teldrassil et l'utilisation de la peste devant Fossoyeuse... En fait, les 2 ont tort : ce que Sylvanas a fait est grave, mais comme ça allait dans les intérêts de la Horde, celle-ci a jusqu'à maintenant suivi sans broncher (sauf Saurfang qui a préféré rester dans sa cellule de Hurlevent et son pote zappy boi). Et c'est justement parce que c'est grave et que c'est la guerre à mort entre Horde et Alliance, que Saurfang se comporte comme un traître : il devrait savoir que l'Alliance ne pardonnera pas ce qui a été fait, et qu'essayer d'affaiblir Sylvanas avec l'aide d'Anduin ne va que livrer les hordeux à l'esclavage voire à la vengeance des allys. Ca sera les camps d'internement pour les orcs et les trolls, la rééducation par Alleria pour les belfs et le bûcher pour les Réprouvés...Calpurnia460 15 nov.
14 nov. Le destin de Sylvanas Interview de Alex Afrasiabi - Creative Director "Le portail du Courroux, la Peste et les Réprouvés étaient tous sous les ordres de Sylvanas également. Les plans de Sylvanas ont atteint un pic désormais." "Dans Tides of Vengeance, les suites de quêtes offrent le choix aux joueurs de suivre ou non Sylvanas, les quêtes suivantes prennent ce choix en compte" "Le destin de Sylvanas doit encore être dévoilé et débattu par les joueurs, mais cela serait une erreur de penser qu'elle deviendra juste un autre boss de raid, car elle est un peu plus que ça. Cela signifie-t-il que nous ne l'affronteront pas? Ceci n'est pas réellement vrai non plus. En réalité, vous pouvez déjà l'affronter chaque jour. Mais il y a encore une grande partie de l'histoire de Sylvanas qui n'a pas encore été racontée." Un boss mais pas trop non plus ... On l’affronte déjà un peu chaque jours ... huuum. A vos claviers.Nàno24 14 nov.
14 nov. Cinématique du front de guerre de sombrerivage SPOIL Vous avez vu la cinématique ? Malfurion qui démonte du hordeux en mode ours de la muerte ! Tyrande qui semble devenue badass à mort ! Les EdN en mode vietcong qui assiègent le camp de la horde ! Enfin pour les kaldoreis un peu de badasserie !Kallister148 14 nov.
14 nov. Sylvanas est derrière les évènements d'Angrathar C'est pas moi qui le dit. ... https://www.eurogamer.net/amp/2018-11-08-world-of-warcraft-and-the-masterplan-for-sylvanasGrudosh215 14 nov.
14 nov. corsandre : garithos 2.0 Comme tout le monde le sait sans doute, dame priscilla corsandre, ancienne amie de katherine portvaillant à trahi son ami et tenté de prendre le pouvoir en kultiras, elle à été arrêter par jaina, tandred et la flotte de kultiras, alliance oblige, elle n'as pas été executer mais envoyer en prison, dans son ancienne prison de tol dagor. Ce que certains ne doivent pas savoir en revanche "ATTENTION SPOILERS 8.1" c'est que durant la prochaine MAJ, PJ Horde, rexxar et valtrois on pour ordre de faire évader corsandre de prison et de l'amener à sylvanas, sylvanas qui malgré son mépris pour les humains semble négocier et discuter d'égal à égal avec elle, lui proposant une alliance contre portvaillant. Ya que moi qui trouve des similitudes avec garithos ? - Trahison d'anciens alliés : garithos = les sindorei/corsandre= les portvaillants - capturé avec ses hommes: garithos = deteroc/ corsandre=kultiras - libérés par sylvanas et proposition d'une alliance pour renverser un ennemis comuns maintenant vu le mépris de sylvanas pour le genre humain, on peut se douter que sylvanas prévoit pour corsandre une fin similaire à celle de garithosSchnafrøn0 14 nov.
13 nov. Pour les hauts elfes Bon alors je m'en veut de relancer une discussion que personnellement je considère stérile mais il y a eu du nouveau au sujet des hauts elfes lors d'une interview d'Alex Afrasiabi a la Blizzcon et ça interessa sûrement les passionnés de cette race Pour donner du contexte, il explique que les devs ne sont pas toujours tous d'accord sur un point (Exemple les Kul Tirans qui ne font pas mage) mais que même si une discussion est prise, ca ne veut pas dire qu'elle fait l'unanimité et si la communauté réagit il peut y avoir reconsideration ultérieurement. Quand the lost codex l'interroge sur les HE : ... Donc en gros son message est "Ne perdait pas espoir mais rester respecteux" La il s'agissait plus d'ajouter des personalisations aux elfes du vide pour les rapprocher du skin HE mais ce serait sûrement un geste sympa. Du genre une quete a la "Night warrior" debloquant un skin mo"du vide" Après y a aucune garantie que çà arrive heinMachalak244 13 nov.
13 nov. « Blizzard est pro-horde » et autres absurdités Bon, il est temps de mettre un terme à cet argument massue qui est lâché à chaque fois qu’un fanboy de l’Alliance ne sait plus quoi dire de mieux. Je précise que je joue surtout côté horde mais que j’aime beaucoup les deux factions (mais bordel que c’est long de pex un ally maintenant qu’il y a sept extensions). Je ne suis donc pas là pour dire que Blizzard est « pro-alliance » mais j’aimerais juste aborder la question sous un angle objectif (enfin, d’abord d’un point de vue hordeux, mais lisez jusqu’au bout). - Déjà, commençons par dire d’où vient cette fameuse phrase. Moi j’ai surtout l’impression que vous répétez les mots de Sam Vostok (qui fait un travail tout à fait remarquable chez Millenium, soit dit en passant), un pro-alliance notoire qui aime bien dire que Blizzard est pro-horde. Donc rien qu’à partir de là, on peut se dire qu’il y a potentiellement un problème. Mais bref, admettons que les gens ne répètent pas bêtement les dires d’une autre personne. - Blizzard n’est pas spécialement pro-horde et je le prouve : vous arrêtez pas de dire que la horde gagne tout le temps et que l’alliance passe pour des guignols. Mais ouvrez un peu les yeux bordel ! - La chute de Garrosh, c’est pas une victoire de l’alliance peut être ? Ce que Garrosh dit à Vol’Jin et aux autres leaders dans la cinématique c’est pas un avertissement peut être ? Vous pensez qu’on était super contents qu’un chef de la horde finisse en sac à loot ? Bah non, on aurait préféré que Garrosh soit un chef fort mais pas fou au point de devoir aller le déboiter en raid, avec la bénédiction de l’Alliance qui plus est. - WoD est l’extension des orcs. Ils passent pas leur temps à se faire déboiter comme des fragiles peut être ? Donc non seulement on a encore une race de la horde qui tient le mauvais rôle, mais en plus elle se fait défoncer, et ce juste après MoP qui constitue une énorme branlée pour la horde. - À Légion, 90% des grands héros qui repoussent la légion, ils ne seraient pas des races ally par hasard ? On pourrait dire qu’on s’en tape des races, sauf qu’en fait y’en a plein qui sont dans l’alliance ou qui finissent par la réintégrer (Malfurion, Tyrande, Turalyon, Alleria, Velen ...). - À BfA, on peut pas dire que l’alliance soit si mal partie que ça, surtout quand on sait ce qui se passe à la 8.1. Et c’est quoi cette connerie de dire que même à Fossoyeuse vous perdez ? On a perdu le dernier vrai bastion aux Royaumes de l’Est, tout comme vous en Kalimdor. Et en plus c’est pas l’Alliance qui a le mauvais rôle. - Donc maintenant que ça c’est fait, le développement des personnages, on en parle ? - La horde en est a son 4eme chef de guerre ! On était bien contents de commencer avec Thrall qui est stylé et honorable. On a été contents quand il est parti en guerre contre Deathwing pour sauver le monde, en nous laissant Garrosh qui était fort et tout. Puis après ça : Thrall est devenu une !@#$%, il a même laissé Doomhammer à légion, Garrosh est devenu fou et Vol’Jin s’est fait tuer par un random gangregarde. Maintenant on a Sylvanas qui crame un arbre et qui joue au roi-liche. Dans l’Alliance vous aviez Varian, pui Anduin qu’ils ont bien pris soin de faire grandir et de développer au fil des extensions. Il est peut être benêt et faible, mais au moins on sait que c’est pas pour tout de suite qu’il va se faire tuer comme une ^-*!@. - Inutile de parler des autres chefs de faction, quand on voit que Nathanos (qui n’est même pas un chef de faction) donne des ordres au ridicule Baine (à ordures) et à notre Bob national dès les premiers instants de BfA. On n’a même plus de chef troll et de chef orc : MORT DE RIRE ! À côté dans l’Alliance, vous avez Grisetête. D’accord il est con et impulsif mais au moins on le voit agir et même emmerder Sylvanas (cf Legion). Tyrande et Malfurion, d’accord ils sont nuls, mais en même temps, s’ils avaient tué les personnages de la horde quand ils en avaient l’occasion, bah y’en aurait plus. Puis ils jouent quand même un rôle de temps en temps (cata, Legion et surtout warcraft 3). On peut aussi parler de Velen qui est à l’Alliance ce que Thrall a été à la Horde pendant cata. Une sorte de blue Jesus avec des rayons lumineux qui a tout déchiré à Légion. Petite mention pour ce sacré Magni qui est quand même le porte-parole du Titan le plus puissant de tous les temps ... Et j’en passe. On va pas tous les faire. Je pourrais dire qu’on défonce des trolls (race de la Horde) à chaque extension alors que ces tribus pourraient renforcer la horde de temps en temps. Mais non, dans WoW c’est juste un caillou dans la chaussure qu’il faut retirer régulièrement (dans quasi toutes les extensions on pwn du troll). Voilà j’ai fini. Je ne doute pas qu’on peut dire plein de choses qui vont dans le sens de l’Alliance, et j’en aurais même plein à dire. Mais s’il vous plait, après avoir lu tout ça, ne dites pas que l’Alliance et ses races ont un lore largement pire que celui de la Horde et que la Horde est favorisée. La Horde, c’est n’imp depuis MoP et tout le monde le sait très bien.Selevio142 13 nov.
13 nov. Attention, ce post ne vous plaira pas... ... Parce que j'aime l'Histoire...Tellement...Je suis heureux bordel ! xD J'aime l'Histoire que nous fais Blizzard ! Toujours, TOUJOURS, ils nous surprennent et pour une fois après cette Blizzcon en l'honneur de Blizzard qui nous donne toujours plus je voulais pas partir sur les "Les cinématiques sont merdiques" / "Anduin le puceau" ( Si si et c'est récent ) / "Tout est incohérent"...Et bah NAN ! Tout est cohérent lorsque l'on trouve la cohérence, pas besoin d'inventer, mais à partir de ce que l'on a imaginer les différentes possibilités de manière cohérente et c'est ça à mon avis le but du forum Histoire en partie, discuter de l'Histoire, et pas cracher sur l'histoire en disant à tout le monde à quel point l'Histoire est merdique ce qui est de toute manière faux ! Donc pour cette Blizzcon, avec toutes ces nouveautés et ces ATTENTION JE SPOIL BEAUCOUP TROP VOUS SEREZ pas PRÉVENUS ! ON a Tyrande et Malfurion en personnes considérablement féroces et charismatiques, et des infos sur la 8.2, Azshara, les Nagas, Méchagon, enfin tant de belles choses plus ou moins inattendues, mais surtout qu'après ça on aura soit un retour de la guerre des factions, très possibles, soit un "Après" avec un sombre poisson aux yeux rouges luisants. Bref, si vous AIMEZ l'histoire, et que vous voulez en parler, ou que vous voulez - très sûrement - critiquer mon post ce qui sera sûrement la majeure partie des commentaires ici si tant est qu'il y en a, n'hésitez pas, faites ce que vous voulez ! MOI, J'AIME WORLD OF WARCRAFT !!!Ammann66 13 nov.
12 nov. Une idée de Haut elfe en race allié (Ouais, encore) Bon, pour ceux qui me connaissent, vous savez que je porte pas spécialement d’intérêt aux elfes, encore moins ceux des bleus. Mais bon la je trouve que le mec à fait un sacré boulot pour son idée. Voici le lien https://www.mmo-champion.com/threads/2382861-Silver-Covenant-Allied-Race-Concepts En gros, il part sur une idée pour les HE seraient plus dans le style de War2 (Avec les peintures de guerre comme avait Alleria) Je trouve que ça les différencie assez des elfes du vide/sang, suffisament pour en faire une race allié (Pas de suite, dans 1/2 ans quand y aura eu suffisament d'ajout pour revenir à de l'ajout d'elfe, nain etc..)Machalak38 12 nov.
12 nov. Venez à moi les conspirationnistes ! Sous ce titre débile mais je l'espère fédérateur je veux regrouper ceux qui comme moi sont adepte de la plus grande théorie du complot qui soit en Azeroth, à savoir bien sûr que le roi Anduin est en réalité le fils d'Arthas et de Jaina ou de n'importe qui d'autre d'ailleurs, osef ce qui compte c'est Arthas ! Bien des indices et des clins d’œil appuyés ci et là par Blizzard entretienne notre espoir en tant que communauté secrète, de voir s'accomplir ce plot twist de l'enfer et je ne vous ferais pas l'offense de vous les livrer ici tous, mais je reviens sur deux indices du roman Before the Storm : -Le premier est le fait que les progrès à l'épée d'Anduin soit comparé à ceux d'Arthas (pourquoi lui, il n y a que lui qui sert de point de comparaison pour le combat à l'épée ? ) -Le second est une scène décrivant une discussion entre Calia et Anduin, Anduin trouve des affinités de caractères avec elle (ils sont de la même classe déjà et de la même spé !) mais il poursuit en la comparant à Jaina, et il est indiqué que sa "tant" lui manque et qu'il est content de retrouver quelqu'un qui lui rappelle/évoque. Calia.....sa "tante", CALIA MENETHIL. A bon entendeur....Kallister33 12 nov.
12 nov. Zandalari Paladin Hypothèse Bonjour voie-ci mon hypothèse: Les paladins trolls Zandalar tire leur puissance du Loa des rois "Sacré" Rezan mais comme il est mort ils tirerais leur pouvoir d'un autre Loa...et je suppose que le Loa remplaçant Rezan serait Vol'jin car suite au quêtes (datamine) on peut facilement penser qu'il pourrait devenir un Loa et comme il y a une place en tant que Loa des Rois "Sacré". Quand pensez vous ?Lorroa24 12 nov.
12 nov. Suite aux choix a faire... ... À la 8.1 Saurcroc serai t'il en quête d'un bonheur illusoire ? Pour Sylvanas, vérité serai t' elle synonyme de salut ? Vous avez 4 heures.Maurgan54 12 nov.
11 nov. Les Lun'alai Bonjour a tous, Je vient de tomber sur deux pnj en Zuldazar, Jin"alun le chef des lun'alai et un druide lun"alai, j'ai pas trouver beaucoup d'infos sur eux Visiblement ce sont des druides rejetant la vie en ville, en servant une loa non reconnu par les zandalaris... Elune? Avait vous des infos et y a t-il d'autre pnj lun'alai ? Ils m’intriguent, d'autant plus que leurs forme est classe (au début je pensait avoir vue des Arakkoa de loin)Kaelstakas32 11 nov.
10 nov. Maiev 8.1 bon alors va sans doute y avoir des spoilers Tout d'abord coup de gueule, si ya un truc que je déteste par dessus tout dans les grandes saga comme warcraft, star wars, star trek, dc comics, marvel, etc.... c'est toute les PUT.AIN de retouche qu'on y fait (remake, reboot, retcon, univers canon/legende, etc....) on finit toujours par perdre le fil et bonjour pour retrouvé la cohérence derrière. Bon ceci fait repassons sur maiev on la découvre sous WIII TFT : on apprend qu'elle est la geôlière d'ilidan, qu'elle le traque et qu'elle en veut très fortement à tyrande pour avoir "massacré" des gardiennes - elle est rejoint par tyrande et malfurion dans la traque d'illidan sur les terres dévasté de lordaeron, maiev abandonne tyrande au fléau et va jusqu'a mentir à malfurion pour capturé ilidan, kaelthas vend la mèche, malfurion sauve tyrande du fléau, illidan fuit en OT, maiev le poursuit. - en OT maiev remet la main sur illidan mais elle se fait attaqué par kaelthas, vashj et leur troupe et du coup elle est mise en déroute. Viens ensuite le roman illidan ou on voit tout ce qu'elle à fait en OT pour arrêter illidan et comment elle s'est faite capturé, le roman nous décrit aussi la scène du temple noir sous BC ou après avoir tué illidan elle abandonne sa dépouille on continue avec le roman coeur de loup, se déroulant durant cataclysm ou on apprend qu'elle forme de nouvelles gardiennes, qu'elle ne s'est toujours pas remise de la perte d'illidan et qu'elle s'est trouvé de nouvelles victimes à éradiqué en la personne des mages biens nés accueillie au sein de darnassus par malfurion. Elle fait preuve d'une cruauté et d'une forme de xénophobie sans nom, tue un worgen, manque de tué son frère jarod et malfurion dans le but d'éradiqué les biens nés, elle est mise en déroute et s’enfuie on finit avec légion ou grâce à la sainte magie du retcon, on apprend dans le scénario chasseur de démon que la scène ou elle abandonne le cadavre d'illidan au temple noir, raconté aussi bien en jeu que en livre, bah c'était tout faux, en fait elle fait apparaître par magie de nouvelles gardienne, elle emporte la dépouille d'illidan et gagne même des prisonniers illidari en bonus. enfin bref j'arrive pas à discerné ce qui est vrai ou pas mais on va gardé en mémoire les événements de tft et de coeur du loup et se dire que tout est officiel (même si ya des put.ain d'incohérences) et rusher direct sur la 8.1. Selon certaines vidéos trouvé sur youtube maiev sera en 1ere ligne pour le warfront sombrivage, la question que je me pose c'est parmi les forces de l'alliance en présence sur ce warfront, qui peut avoir confiance en maiev et être prêt à se battre à ses côtés sans crainte ? les prêtresse d'élune doivent savoir que maiev à tenté d'abandonné tyrande au fléau les druides doivent savoir qu'elle à tenter de buter malfurion tout les worgens savent qu'elle à tué l'un des leur et les a toujours méprisé et chaque survivant biens nés doivent la connaitre comme celle qui à tenté de les exterminés Bref une maiev parmi des gens qu'elle à trahi sa sent pas bon je trouveSchnafrøn36 10 nov.
10 nov. [Théorie] Sylvanas, nommée chef de Guerre par ... Ce qui va suivre n'est que pure théorie mais pourrait expliquer pas mal de choses. Je pense que celui qui a murmuré à Vol'Jin n'est autre que Mal'Ganis. Pourquoi me direz vous? Le fait de placer Sylvanas en chef de Guerre de la Horde témoigne d'un coup stratégique réfléchi et manipulé, ce qui est la méthode de prédilection des Nathrezims. Les 4 les plus puissants et connus sont : -Mal'Ganis -Varimathras -Detheroc -Tichondrius Par élimination on peu supprimer Varimathras qui est torturé dans Antorus pendant ces moments, Detheroc qui a déjà fort à faire avec la campagne de classe Voleur et Tichondrius qui a déjà un rôle à jouer. Il ne reste que Mal'Ganis, de plus il était présent sur le Rivage Brisé parmis la multitude de démons autour de Gul'Dan juste avant les morts de Varian et Vol'jin. L'autre point commun entre ces 4 est qu'ils étaient les geôliers du Roi-Liche et par conséquent ont peut dire qu'il sont "spécialisés" dans tout ce qui s'approche des Mort-vivants. Les Mort-vivants, on le sait depuis Chronicle (surtout dans le volume 3) sont extrêmement résistant aux manipulation par le Vide, or contrer le Vide est le but même de la Croisade Ardente de la Légion. Il est donc parfaitement possible que Vol'jin ai été "capté" par Mal'Ganis, lui murmurant de nommer Sylvanas à la tête de la Horde pour lui donner plus de pouvoir et espérer qu'elle suive les traces d'Arthas. En effet l'ancien Roi-Liche lui même (on le sait aussi dans Chronicle) était au courant de la menace du Vide et considérait qu'un monde entièrement peuplé de Mort-vivant pouvait lui résister. Le but final de Mal'ganis aurai été de prévoir un plan de secours en cas d’échec de la Légion affin de perpétuer l'objectif de contrer le Vide.Lodjay43 10 nov.
9 nov. Warcraft 3 : reforged. Entre impatience et...inquiétude Salut tout le monde, Pendant la Blizzcon, Blizz a annoncé un tas de chose, et y compris une refonte complète de War3 qui ne s'annonce pas seulement être graphique. Je vais être honnête, je suis un énorme fan de War3, je me refais la campagne presque tous les ans depuis que j'ai 12 ans...autant dire que ça fait partie de moi et mon imaginaire. Voilà l'annonce : https://www.youtube.com/watch?v=rcU9Nv_rqTc Autant dire que, graphiquement ils ont mis le paquet et ça fait très plaisir. C'est magnifique, et ça a l'air d'être le jeu dont je rêve depuis longtemps mais...J'aime aussi war3 pour son histoire, avec ses forces (l'histoire de 4 races badass ou pas, la chute d'Arthas dans sa folie, tout ça), ses faiblesses (certaines missions sont assez insipides/peu inspirées et le temps/imagination de l'époque semble avoir parfois été la limite). https://www.polygon.com/blizzcon/2018/11/2/18057924/warcraft-3-reforged-classic-compatibility-blizzcon Voilà là où sont mes inquiétudes...J'ai l'impression qu'ils vont se servir de ce jeu pour refaire l'histoire à leur sauce, j'ai l'impression de voir un immense retcon sur patte arriver sur son destrier à gros sabots. Et ça me rend triste...J'ai l'impression que c'est comme si l'on me disait "non mais en fait, tu n'as pas joué à la bonne version de l'histoire depuis le début, donne moi ta main, tu vas voir, celle là c'est la bonne". Suis-je le seul que ça inquiète ou qui ressent ça à l'annonce de ce "reforged" ? Suis-je le seul à penser que c'est également assez marquant de voir que Blizzard ne nous annonce par un war4 mais nous fait entre guillement du réchauffé ? Ont-ils à ce point peur de choisir une voie alors qu'il y en a plein de possible : un war4 centré sur une période antérieure à wow ? sur Argus et les draenei ? sur une suite hypothétique ? sur un évènement qu'on n'aurait pas abordé dans wow ou pendant les 3 ans qui séparent war3 et wow ? Non, ils choisissent la voie du remake de war3...je trouve ça décevant et sans ambition. Peut-être que c'est le signe que Warcraft en tant que licence est en train de tourner en rond, obligée de produire du contenue pour un mmo...J'ai lu sur le forum quelque part que peut-être que comme les comics des années 70-80 s'étaient séparés de leur lecteur, Blizzard était peut-être en train de faire de même...je me demande si je ne suis pas d'accord avec ça et si ce war3 reforged n'en était pas un signe flagrant ? A voir j'imagineBarold60 9 nov.
9 nov. [Spoil][BfA] L'échec de la narration ? Bonjour à toutes et à tous :) Bon ce sujet n'a pas pour vocation d'être une énième plainte au sujet de l'histoire de BfA, j'ai pu exprimer par ailleurs mon sentiment à ce sujet. Non, ce qui m'intéresse, c'est de savoir pourquoi l'histoire a l'air de partir en vrille, et d'en discuter avec vous :) Je vois plusieurs hypothèses à ce sentiment que j'ai (je ne sais même pas si c'est partagé) que Blizzard a raté quelque chose dans la narration de son histoire de la guerre Horde / Alliance et de ses perspectives à long terme pour l'histoire du jeu. 1) Un problème de coordination et de communication entre les différentes personnes chargées de narrer l'histoire, lié à une dispersion trop grande de l'histoire entre les différents médias. C'est un vieux problème, mais qui n'a jamais été selon moi aussi présent qu'avec BfA, à savoir la tendance qu'a Blizzard de répartir des morceaux d'histoire entre plusieurs médias, plus ou moins largement diffusés. Ainsi, rien que pour le lancement de BfA, on a eu deux événements en jeu, un livre, trois cinématiques ayant un impact sur l'histoire, deux nouvelles et des comics. Et le pire c'est que ces médias se contredisent entre eux. C'est notamment le cas avec la cinématique d'intro de BfA qui ne correspond en rien à l'événement du siège de Lordaeron. Du coup, il devient compliqué de saisir l'histoire dans son ensemble puisqu'on s'y perd entre les éléments divers, et qu'il est parfois difficile d'établir avec certitude lequel est canon. Ma première hypothèse est que les équipes de Blizzard sont aussi paumés que nous dans leur narration de l'histoire, et que chacun fait un peu comme il peut sur une trame vaguement définie, ce qui fait qu'eux comme nous ne savons où nous allons. 2) Une mauvaise appréciation des attentes des joueurs. Cette hypothèse est plus bancale, je l'admets. J'ai le sentiment que Blizzard n'a pas vraiment compris ses joueurs, autant du côté de l'Alliance que de la Horde. J'ai l'impression qu'ils s'attendaient à ce que les joueurs soutiennent massivement Saurcroc dans sa quête de recréer une Horde honorable. Sauf que du côté de la Horde, on a l'impression de revivre MoP et de devoir une fois de plus abattre notre chef de guerre qui est devenu mauvais et que du côté de l'Alliance, on a le sentiment d'être une fois de plus les idiots utiles qui vont sauver la Horde d'elle même après en avoir pris plein les dents. Cette impression que Blizzard s'attendait à un soutien massif des joueurs de la Horde à Saurcroc, je l'ai avec la modification récente de la quête de la 8.1 avec l'ajout d'un choix de se ranger auprès de Saurcroc ou de Sylvanas. Soyons honnêtes, jamais Blizzard ne se lancera à créer une aventure basée sur des choix dans WoW. Pour que ces choix aient un vrai impact, il faudrait doubler le travail nécessaire pour produire du contenu égal entre les deux choix. Cela me laisse à penser que ce choix n'a pas beaucoup d'importance au final. Du coup, je pense que le plan de Blizzard c'était de nous faire une histoire dans le style : 1) Sylvanas vrille, les joueurs la rejettent et cherchent une alternative 2) Saurcroc apparaît, les joueurs se rallient à lui 3) Sylvanas révèle que depuis le début, elle bossait en fait sur un truc bénéfique et tout le monde est blousé par le twist "inattendu". Dans tous les cas, il y a un échec en termes de narration sur cette extension. Les motivations et ambitions des différents personnages ne sont pas clairement établies d'une part, mais surtout il y a un soucis vis à vis de l'identité des deux factions, ce qui m'amène à ma troisième hypothèse : 3) BfA est la conséquence logique d'années de mauvaise gestion du lore par Blizzard. Peut être qu'au final, cette situation ne pouvait que se produire à un moment ou à un autre. A force de toujours partir dans des nouvelles directions, de créer de nouveaux éléments et de les rajouter sans se poser trop la question de comment ils allaient interagir avec ce qui existe déjà et à toujours sacrifier à la Rule of Cool, Blizzard s'est mis dans une impasse. Ils sont souhaités revenir à la guerre entre les deux factions. Déjà qu'à Cataclysm, c'était bancal, à BfA c'est encore pire parce que l'identité des deux factions s'est diluée au cours du temps au travers des nouveaux éléments qu'on leur a rajouté. J'ai souvent dis que selon moi, le plus grand échec de WoD en termes narratifs de la part de Blizzard, ce de ne pas avoir profité de cette occasion pour définir clairement en quoi la Horde de Vol'jin était différente de la Horde originelle. Du coup aujourd'hui, personne ne sait plus vraiment ce que sensé représenter la Horde, à part qu'on est Rouge et qu'on est pas l'Alliance. Mais c'est la même chose pour l'Alliance au final. A trop vouloir en faire le camp du "Bien", à extirper tous les éléments problématiques, belliqueux ou violents, et en faisant des personnages les plus extrêmes de gens finalement assez raisonnables sous l'influence de l'ampoule qu'est Anduin, l'Alliance n'a plus vraiment d'identité à part entière à part que ce sont les "gentils" et les "héros". Du coup, on arrive à un conflit très bancal entre deux entités aux contours et à l'identité mal définis, soutenus par des personnages qui ont tellement variés au cours des différentes extensions que l'on s'y perd et qu'on a du mal à se sentir impliqué dans l'histoire... Bref, qu'est-ce que vous en pensez vous ? Est-ce que vous aussi vous avez l'impression qu'il y a un soucis de narration ? Et est-ce que vous êtes d'accord ou pas d'accord avec mes hypothèses, ou peut être que vous en avez d'autres ?Estherna15 9 nov.
9 nov. Chris Metzen au Q&A Durant la blizzcon, Chris Metzen est apparu. En tant que public et a posé une question aux devs, ses anciens collègues Je dois dire que ça fait plaisir de le voir en forme, chauffer la salle en appelant la Horde et l'Alliance comme avant Sa question pour moi était la plus intéressante ... Réponse : ... Perso, j'en déduis que l'on maintenant quasi sur de changer de chef de guerre. Et Thrall n'est pas une possibilité exlu. Très positif pour moi. Désolé pour les fans de Sylvanas. Après ca ne veut pas dire qu'elle va mourir ou finir en boss de raid.Machalak167 9 nov.
8 nov. Zandalari Paladin et Tirassien Chaman https://www.mamytwink.com/actualite/humains-de-kul-tiras-et-zandalari-classes-et-traits-raciaux Comme on était quelques-uns à l’annoncer depuis des mois (voire année) les Kultirassiens pourront faire chaman, et les Zandalari paladins ! Blizzard a entendu la voix de la raison, la voie du logos, et c’est plutôt cool X)Ombrefoudre29 8 nov.
8 nov. Helya lié a Yogg saron ? Salut "Spoil" Alors Helya est une forger par les titan transformer en valkyr par Odyn. Elle ce libère de son emprise grâce(cause?) de Lohken(influencer par yogg-saron). Du coup je me demandais si il y avais moyen qu'elle revienne avec Yogg-saron en mode guerre des femme poulpe ? Ca ferais yogg-saron Helya vs Nzoth Ashara et en plus au lieu de l'alliance et la horde qui se trouve un ennemi commun ca ferais sois chacun ce fait un dta ce qui pourrais ce faire avec les raid par faction ou les deux faction qui essaie de survivre a deux ennemie beaucoup trop fort pour eux en limitant la casse pendant que les pieuvre ce casse la mouille Blublu a vousKarandris58 8 nov.
7 nov. Sylvanas et Xal'atath Bien le bonjour à tous, que pensez-vous de l'image que Blizzard nous a montré ? Je veux bien sûr parler de celle-ci ! https://www.mamytwink.com/upload/news/2018/novembre/03/histoire-wow-continue.jpg L'on reconnait bien Xal'atath dans les mains de Sylvanas ! Des théories ? Des ragots ? Je veux votre avis !Shaehh135 7 nov.
7 nov. Talanji & Zul Bonjour, je viens de commencer les quêtes avec mon perso h2 et lors du scénario où l'on doit libérer des prisonniers à Hurlevent, on tombe sur Talanji et Zul. J'ai cherché mais je n'ai pas trouvé (ni compris) pourquoi et comment ils avaient été capturés par l'alliance ? MerciScheibe15 7 nov.
7 nov. Sceptre de Sargeras, œil de Dalaran, livre de Medhiv Salutation, Je fais appel à vous car je parlais avec un ami du lore, ce qui nous amena ensuite à parler de ces trois artefacts (le sceptre de Sargeras, l’œil de Dalaran, le livre de Medhiv) qui permettent tous les trois d'ouvrir la porte des ténèbres (si je ne me trompes pas). Ma question est donc, ces trois artefacts ont-ils un nom ? J'entends par là un nom pour parler des trois artefacts réunis. Merci d'avance :)Being3 7 nov.
7 nov. J'ai mal à ma horde Mais vraiment, je m'explique : En tant que grand amateur du lore, que je trouve très riche, et intéressant au point de m'y plonger pendant des heures, je trouve que ma faction plonge dans le déshonneur. Vous vous en doutez, la destruction de l'arbre m'a déja franchement choqué, la horde compte dans ses rangs pas mal de peuple qui on une relation particulière avec la nature, notamment nous, Taurens, avec la Terre-Mere. Quand bien même, le chamanisme et le druidisme sont des classes que l'on retrouve beaucoup chez les orcs ou les Trolls. Certes, cet arbre n'était pas sacrée pour nous, mais bon, bof quoi, tuer des civils pour prendre un avantage sur l’ennemi, c'est lâche. Il y a eu aussi l'utilisation de la peste sur nos frères d'armes, là, j'ai serré les dents et j'ai pris sur moi. La goutte de trop a été une quête donné par Lilian Voss, qui, découvrant la fabrication de bombe à base de poudre d'Azertite, nous demande d'attaquer le camp. Dans ce camp, il y a des ouvriers, et une quete nous demande de... les massacrer. Ce sont des mobs "jaunes" donc passif si on les attaque pas, et si vous attaquez les gardes, et les tuez en premier, ils se sauvent en disant qu'ils étaient forcé et n'avaient pas le choix. Une fois encore, on massacre du civil, et là c'est pas des dommages collatéraux, c'est une volonté affirmée que, pour affaiblir l'adversaire, on massacre les travailleurs non-armés. Moi, je suis en Tauren, élevé dans le respect de la nature et surtout l'honneur. Bien que prêt a bruler vif quiconque s'en prendrait à mes terres, mes alliées ou mes compatriotes. Là, désolé mais c'est trop. Pour parler franc, je commence à avoir une aversion envers les réprouvés : massacre, peste, parjure... tout est bon pour prendre l’avantage. Dites-moi que tout ceci prendra fin, pitié...Bûchette32 7 nov.
6 nov. Histoire de la Pandarie en vidéo Salut à tous! Je démarre une série de vidéo sur l'histoire de wow. J'utilise uniquement les voix de wow, pour faire comme si c'était un mini film. Les premières sont sur l'histoire de la pandarie, mais d'autres sont prévues (et déjà prêtes) pour la suite, seulement si ça plait bien sur :) J'aurais aimé avoir votre avis, donc n'hésitez pas à faire vos retours! La vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=k9S-7Rqgq10 Et puis si ça vous plait, faîtes tourner! Au plaisir de vous lire!Eyojin3 6 nov.
6 nov. « Honneur perdu » lien : https://www.youtube.com/watch?v=RhN0JAcS448 On en parle de la classe ultime du jeune Wrynn ? Bon, Saurcroc, allez, redeviens un Orc, et bats-toi. Rattrape-toi, récupère ton honneur, et deviens le leader que tout le monde côté Horde attend (sauf moi). Fais quelque chose. Va chercher Thrall, par exemple. En tout cas, la qualité graphique est énorme. Hurlevent est d'une beauté, c'est tellement sublime, j'ai carrément l'impression d'en avoir qu'une pâle copie ig, je suis déçu. C'est fou ! Ils auraient du faire leur film comme ça, et pas... Et pas... Bref.Talyie192 6 nov.
6 nov. Les pro-Sylvanas - Des grands politiques qui t'expliquent que puisque la Paix n'est pas probable, il vaut mieux la rendre carrément impossible :) - Des grands démographes qui t'expliquent que la survie de la Horde était "menacée" alors que la "menace" en question est sortie exsangue de la lutte contre la Légion et que son chef est un pro-paix notoire. Je vous rassure vu la saignée qu'est cette guerre la survie de la Horde est désormais menacée en effet... - De grands militaires puisque comme on peut le constater l'effort de guerre de la Horde est un succès éclatant : Orneval est sécurisée, Lordaeron est toujours sous contrôle, on a envahi Kul'tiras et Hurlevent est assiégée... oh wait - Des grands visionnaires qui t'assurent que Sylvanas, le plus grand cerveau d'Azéroth a par définition toujours un coup d'avance, comme on l'a parfaitement vu lorsque elle et ses forestiers se sont fait pulvérisés/humiliés/exterminés par une horde de goules décérébrées menée par Arthas - De grands diplomates qui t'exposent que prendre en compte les avis et opinions des différents membres de la Horde c'est faire preuve de faiblesse coupable, et que franchement, l'Honneur et la Tradition sont des valeurs surannées qu'il faut dépasser pour vaincre (avec les résultats que l'on connait : La Horde est victorieuse partout et sa cohésion est une pure merveille, non ?) Mais comme je suis un croulant nostalgique de la vieille Horde "ZogZog", je dois juste me la fermer et me prosterner aux pieds de Sylvanas. Pour la Horde !Durhuum38 6 nov.
6 nov. futures armures ancestrales on sait déjà a quoi va ressemblé les armures ancestrales des nains et des elfes de sang. la question que je me pose c'est a quoi va ressembler celles des autres races, si je vois clairement bien des armures comme celle de maraad pour les draenai, des armures, un peu style sentinelle ou gardienne pour les EDN, des armures légère à la zappi boi pour les sombrelances et j'hésite encore pour les worgens entre gardes gilnéens ou panoplie chasseur de vampire, je me dit qu'il va y avoir un problème pour 3 races. les orcs et les humains de hurlevent vont avoir les armures de leur gardes ? armures qu'on peut déjà avoir dans notre fief de WOD et pour les réprouvés ? si j'avoue ce serait épique une armures à la nécrogarde ou nécrotraqueur, le terme armures "ancestrale" fait un peu tâches (le problème est un peu le même avec les sindorei), ou alors faudrait des armures se rapprochant de la croisade écarlates ou des anciens gardes de lordaeron Quels sont vos avis ?Schnafrøn61 6 nov.
6 nov. L'imprévisibilité du scénario Le lore a jamais été aussi imprévisible (parce que c'est le bordel, pas parce que c'est bien écrit). Du coup on peut vraiment avoir tout et n'importe quoi comme fin, ça peut être très bien ou très mauvais, du coup j'ai hâte et peur de voir la suite. Blizzou les maîtres du suspens.Sharea24 6 nov.
4 nov. Cinématiques et vidéo in game Bonjour, J'aimerais trouver un endroit ou trouver l'ensemble des cinématiques, en pré calculé et in game, de wow. Côté horde et alliance. Car j'aime savoir ce qu'il se passe des deux côtés, mais hormis les cinématiques, je ne sait pas ou trouver les vidéos en jeu (côté alliance). Pour la horde, si vous aviez un site qui les références en fr, car sur youtube, j'ai pas trouvé.Wynne0 4 nov.
4 nov. les symbole de la Horde et de l'Alliance Quel sont leurs origine, signification, etc? Pour le Lion de l'Alliance, c'est celui de la nation centrale de l'Alliance actuelle : Hurlevent La première Alliance (celle dit de Lordaeron) avait le blason de cette nation La Horde as le logo que l'on connait mais quel est son origin? https://hydra-media.cursecdn.com/wow.gamepedia.com/7/74/Chronicle2_Dark_Portal.jpg Sur cette image de la première guerre, on voit que leur symbole est plus ou moins le mêmeVadnod13 4 nov.
4 nov. Imaginons J'aime beaucoup m'imaginer comment pourrai être l'avenir des factions dans Warcraft. Avec l'extension BfA, on voit des fissures et des rapprochement de races et j'aime à m'imaginer hors contexte MMO comment pourrai changer la géopolitique du monde. Selon vous, comment pourrai évoluer les factions? J'aime à m'imaginer 3 ou 4 blocs sur Azeroth avec des idées différentes. Alliance Horde Horde Tribale Autre Quelles races irai dans quelles factions? (ajout de possibles races non jouables) Quelles noms pour ces nouvelles factions? ps: c'est juste un sujet pour le fun et pour réorganiser la géopolitique du monde selon les convictions.. pas besoin de s'écharper.Adamantiums15 4 nov.
3 nov. A ceux qui disent que Saurcroc sert l'Alliance... Alors oui, la cinématique est pourrave. Anduin fait encore son puceau effarouché par la guerre et Saurcroc parle de "sa" Horde. Mais de là à parler d'un Saurcroc servant l'Alliance, petite leçon d'histoire IRL : Février 1917, révolution en Russie. Le nouveau gouvernement provisoire cherche à continuer la guerre contre l'Allemagne. Ces derniers entrent alors en contact avec Lénine basé alors en Suisse. Lénine prône la fin de la guerre immédiate peu importe les concessions à faire. Les Allemands vont donc l'autoriser à repartir en Russie en Avril 1917, dans un wagon blindé histoire qu'il donne pas d'idées aux socialistes allemands. Une fois en Russie, Lénine va organiser le parti Bolchevik de telle façon à ce qu'il puisse prendre le pouvoir. C'est chose faite en Octobre 1917. Il ordonne un cessez-le-feu avec l'Allemagne qui débouche sur une paix en mars 1918 concédant de larges territoires aux Allemands. La suite ? Lénine va alors soutenir les socialistes Allemands, qui vont eux aussi lancer une révolution dans le 2e Reich qui fera tomber le Kaiser et obligera l'Allemagne à l'armistice. 26 ans et une nouvelle guerre plus tard, la nouvelle URSS aura pris jusqu'à la moitié de l'Allemagne. Tout ça parce que les Allemands en 1917 ont voulu utiliser Lénine comme agent contre l'Empire Russe et malgré la réussite de ce côté. Appliquons ça à WoW : Si Saurcroc est Lénine et Anduin Guillaume II (Un souverain faible d'après bcp de personnes), on pourrait avoir un Saurcroc qui utiliserait l'Alliance plus que l'Alliance l'utiliserait, malgré une capitulation Hordeuse initiale. Mais bon, je dois rêver pour croire que Blizzard serait capable de bien imiter le schéma de la Grande Guerre :XMarsaro27 3 nov.
3 nov. L'inévitable défaite de l'Alliance ? Bonjour à tous, Suite au visionnement de Honneur perdu, j'émets une hypothèse. J'ai la forte impression que l'Alliance se dirige vers une grande défaite. Pourquoi ? Parce que Anduin et les dirigeants de celle-ci sont trop "propres". Je m'explique. Actuellement, malgré les conflits au sein de la Horde sous la direction de Sylvanas, celle-ci n'hésite pas à employer tous les moyens possible pour renverser l'Alliance. Qu'il s'agisse d'utiliser la peste ou de relever les morts de la faction adverse. Malgré leur nombre, les Réprouvés sont des adversaires redoutables. En finalité, je n'ai pas l'impression que c'est la Horde qui va forcément prendre le dessus. Nous nous attendons tous à une troisième faction qui va !@#$%^ le bordel (Azsharaaaaaa !!!!) mais étant donné que celle-ci souhaite s'approprier la flotte de Kul Tiras, ne serait-il pas possible que l'Alliance se fera affaiblir par les Nagas et finalement, après la défaite de Azshara, l'Alliance toute défaite, affaibli, se retrouvera face à la Horde qui pourra lui mettre le coup final ? Et C'EST ALORS que l'Alliance sera sauvé /épargné par la Horde tribale aux valeurs d'honneurs, paix, toussa. Cette partie de la Horde arrêterait Sylvanas d'en finir pour de bon ? Bon, ça peut se passer de n'importe quelle façon, chacun a son imagination. Je voulais simplement avoir l'avis des gens sur cette hypothèse. Ça nous éloignes bien d'un réchauffé Garrosh 2.0. Ça ouvre la porte à une Alliance fragilisé aux factions plus belliqueuses. Anduin est un bon Roi mais il a encore beaucoup à apprendre et régler les conflits internes en fera partie. Le conflit interne sur l'identité de la Horde n'est toujours pas réglé avec une Sylvanas au pouvoir et des personnages comme Saucroc, Baine et pourquoi pas Thrall qui s'oppose / tempère cette dernière qui continue de chercher un moyen d'en finir avec l'Alliance ? En ce qui ME concerne, je n'ai pas spécialement de problème avec le fait de voir ma faction perdre. J'ai presque l'impression que sa défaite serait un levier pour relancer réellement le scénario de WarCraft. Un peu comme la défaite de l'Alliance de Lordaeron durant WarCraft III... De toute façon, je pense qu'on peut tous dire qu'avoir toujours la Horde comme faction "vilaine pas beau qui attaque toujours la première" est en train de carrément la vider de toute son essence. L'Alliance est aussi banalisé dans le processus.Chelsei15 3 nov.
3 nov. Blizzcon 2018 vos attentes !! Bonjour à tous, la Blizzcon 2018 c'est dans moins de 3 jours maintenant, et on connaîtra enfin la tournure que prendra cette extension ! Je ne sais pas vous mais moi je suis perturbé. D'un côté, y'a les DTA et Azshara qui nous guettent de loin (incompatibles avec une guerre totale A/H) et de l'autre je vois mal la Horde rester sur un statu quo après les exactions de l'Alliance à Zandalar. Poursuite du conflit ? Irruption d'une énième menace globale ? Quid de Sylvanas qui semble de plus en plus isolée ? Quand sera t-il des nouvelles races alliées potentiellement annoncée ? De nouveaux Warfronts seront-ils annoncés ? Et vous, qu'attendez-vous pour cette Blizzcon 2018?Saintroz114 3 nov.
3 nov. [SPOILS] Combat contre Rastakhan Salut, j’ai pu voir le fight de Rastakhan de la 8.1 et après avoir vu ça, je pense que l’on peut en tirer quelques conclusions et interprétations. Je vous laisse lien si vous voulez regarder : https://m.youtube.com/watch?v=U7dLyOMTxi4 Sans plus attendre, voici les faits : - La salle du trône est aux couleurs de Bwonsamdi. - Rastakhan n’est pas seul, il est accompagné de trois combattants avec qui il se lance au combat en même temps (il ne les laisse pas combattre seuls et mourir avant d’intervenir lui-même). - Si Bwonsamdi est le loa des rois, Rastakhan semble aussi avoir gardé un lien fort avec le loa Krag’Wa (on voit qu’il invoque des rejetons de Krag’Wa). - Quand Rastakhan est à 60% de vie, Bwonsamdi intervient et vient combattre directement l’Alliance. Certains de ses sorts rappellent un peu la magie des drusts. J’aimerais qu’on en parle, y’a pas mal d’autres parallèles à faire. - Rastakhan meurt et la Horde arrive. L’Alliance n’a bien entendu pas pu tuer Bwonsamdi, qui s’assoit sur le trône. Conclusions/Interprétations : - Rastakhan se lance directement au combat avec ses gardes, il est donc prêt à risquer sa vie. Je pense que son unique préoccupation est Zandalar, qu’il sait sans doute à ce moment qu’il va bientôt mourir et qu’il s’en fiche. - Bwonsamdi est bien le loa des rois, au même titre que Rezan avant lui. Le pacte marche dans les deux sens et il respecte sa part du marché : il répond immédiatement à l’appel du roi et ce coup-ci il ne va pas juste envoyer des esprits combattre, il part combattre directement l’Alliance, au péril de sa vie. Après la mort de Rastakhan il s’assoit sur le trône. Il n’est pas que le loa des rois, il est le roi de Zandalar autant que Talanji et ça, on l’avait compris quand il disait « Le royaume est à nous » pendant la cinématique. Nul doute que le loa jouera encore un rôle important à l’avenir. - Bwonsamdi a l’air d’utiliser une magie qui est semblable à celle des drusts lors du fight. De plus, si vous allez près de sa nécropole en Nazmir, vous verrez des mobs élites qui me rappellent les assemblages animés en bois de Drustvar. Bwonsamdi connait-il Gorak’Tul ou est-ce juste une magie commune à tout le domaine de la Mort ?Xalyos31 3 nov.
2 nov. [Spoil] Pour vous histoire=fail? VOUS N'AVIEZ RIEN VU https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769577670?page=1 C'est à propos des Vulpérins. ... Les développeurs ont complètement craqué. Ils nous réchauffent du "Taurajo", on croit rêver ! "Morally grey" https://tenor.com/view/lol-meme-lawl-9gag-gif-11042870Ajaxandriel207 2 nov.