Histoire

30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
12 juil. [Guide] Le lore de warcraft Bonjour a tous, Vu que la demande sur comment débuter le lore de warcraft revient souvent (pour le fofo histoire…), je pense qu’il serait bon de faire un post qui regroupe les différents liens/site de référence. Ce post n’est donc pas voué à débat, mais uniquement à recenser les différents liens, livres, BD ou autres ayant un rapport avec le lore de wow. J’essayerais de le maintenir à jours, tout en prenant vos remarques en comptes. Je commencerais par un classique « lore de warcraft pour les nuls », suivie de plusieurs rubriques que j’espère sauront vous aidé pour vos recherche ! Lumineusement votre. • Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact • Le lore par blizzard • Les sites à visiter de son œil éclairé • L’histoire des Warcraft (un, dos, tres) • Livres et divers • Supports externes et internes Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact Commençons donc ! Comme appréhendez le lore de wow, qui débuta à warcraft1. Et bien sa tombe bien, blizzard a déjà mâché le boulot. http://eu.battle.net/wow/fr/game/the-story-of-warcraft/chapter1 Il vous donnera donc un résumé sur les premier jeux (Warcraft) et leur extension, pour ensuite arriver sur World of Warcraft ou le résumé est découpé en patch (donnant lieux a des raids/des changements majeurs) et en extension. - Petit avertissement pour toi, néophyte du lore. Blizzard a une fâcheuse tendance depuis la mise en place des warcraft, et particulièrement depuis wow ; faire des Retcon. Pour faire simple, il modifie la première version d’une partie du lore, pour divers motif (introduction de nouveaux éléments, remise a plat, erreur, oubli, etc...) La dernière version prime donc, et certains point que vous avez vu/lu dans les premiers warcraft peuvent devenir faux par la suite. - Deuxième avertissement, moins néophyte du lore ; les incohérences. En plus des retcon, on a donc des faits relié entre eux, mais qui ne sont pas cohérent ou ne donne pas la même interprétation. Elles peuvent entre dans les histoires, les quêtes, et même la géographie (qui a bougé entre war2-war3 et wow). Si vous voulez aller plus loin dans le lore de warcraft 1, 2,3, et de wow je vous invite à vous rendre directement dans chaque section. De plus, il est bien sur évident que plus vous ferrais de quêtes dans wow, plus vous en connaitrais sur l’histoire actuel. Il est également utile de lire les textes du codex de donjon/raid, qui sont parfois très intéressante Dernier point, de nombreux livre et parchemin sont lisibles In Game, et donnent des indications sur le lore. La plupart sont là depuis classique, et d’autres sont arrivés à Mop (lié au HF des chroniqueurs). Dernière mise a jours : 15/09/2014Nainpala224 12 juil.
24 août Questions aux CDev 3 - réponses Au cours de leurs aventures, les héros d’Azeroth ont défié de nombreux adversaires, des seigneurs élémentaires ardents libérés de leurs prisons titanesques aux puissants démons provenant d’au-delà des étoiles, en passant par des armées de cadavres ambulants et même des dieux indicibles qui défiaient l’entendement. Et pourtant, seuls quelques élus sont équipés pour traiter avec ces puissantes créatures que sont… les CDev. Grâce aux efforts héroïques des courageux maîtres des traditions de notre équipe à CDev Publishing, nous sommes fiers de vous présenter les réponses aux Questions au développement créatif 3 ! Nous avons même réussi à vous les faire parvenir avant la date limite que nous avons l’habitude de donner, du style « quand la galaxie d’Andromède entrera en collision avec la nôtre ». Dragons et autres créatures magiques Q : Irion insiste sur le fait qu’il est le dernier représentant de la race des dragons noirs, mais qu’en est-il de Sabellian et des autres dragons noirs d’Outreterre (sans oublier ceux de l’Aile-du-Néant) ? Irion les aurait-il fait tuer ou bien ignore-t-il tout simplement leur existence ? R : Irion spécifie bien : « À ma connaissance, je suis le dernier des dragons noirs ». Heureusement, Irion n’est pas omniscient et il ignore tout simplement l’existence des dragons qui vivent de l’autre côté de la Porte des ténèbres. Les dragons noirs soumis au règne de son demi-frère aîné Sabellian, ainsi que ceux affiliés au Vol de l’Aile-du-Néant demeurent toujours en Outreterre. Il est également possible que certains dragons noirs vivant en Azeroth aient réussi à échapper à la vigilance d’Irion. Q : Alexstrasza affirme que les aspects ont accompli leur « grand dessein ». Pourtant, les titans leur ont confié la tâche de veiller sur Azeroth, et pas uniquement de mettre un coup d’arrêt au second Cataclysme engendré par Aile de mort. Puisqu’Aman’Thul a fait don à Nozdormu de ses pouvoirs sur le Temps, il est possible qu’il ait prédit qu’Aile de mort finisse par succomber à la corruption, mais cela n’explique pas pourquoi les Aspects se diraient : « Et voilà, travail terminé ! À nous les vacances ! » alors que d’autres menaces planent sur Azeroth (N’zoth, la Légion ardente, etc.). A-t-on là affaire à une continuité rétroactive, ou bien aurions-nous manqué un épisode ? R : Aman’Thul, le sage à la tête du panthéon des titans, avait vu lors d’une de ses visions qu’un jour, les Dieux très anciens provoqueraient une catastrophe qui aurait le potentiel d’anéantir toute vie sur Azeroth. Lui et quelques membres du panthéon ont alors confié aux cinq aspects draconiques la mission ultime de conjurer cette catastrophe, la fameuse « Heure du crépuscule », tout en se démenant pour protéger Azeroth dès lors que surgirait une menace susceptible d’engendrer des conséquences apocalyptiques. Malgré ses grands pouvoirs, Aman’Thul était dépourvu du don d’omniscience : ni lui, ni aucun autre titan ou aspect n’auraient pu savoir que Neltharion le Gardeterre deviendrait le pion des Dieux très anciens et le héraut de l’apocalypse. Cependant, suite à la Guerre des Anciens et à la trahison de Neltharion, Nozdormu reçut une autre vision de l’avenir qui lui apprit, sans l’ombre d’un doute, que leur propre frère serait l’annonciateur de l’Heure du crépuscule. Les titans confièrent aux cinq aspects de dragons assez de pouvoirs pour éviter l’apocalypse, et en corrompant un des aspects pour qu’il rejoigne leur cause, les Dieux très anciens crurent que cela rendrait leur plan final infaillible. Q : Pourquoi ne voit-on pas les Géants des montagnes, les Dragons féeriques, les Chimères, ainsi que d’autres unités présentes à l’époque de Warcraft III, comme les Anciens du vent ou des merveilles ou l’Arbre de vie, venir aujourd’hui en aide aux elfes de la nuit ? R : Beaucoup des créatures sylvestres qui étaient alliées aux elfes de la nuit ne faisaient apparemment pas réellement partie de la hiérarchie militaire des Sentinelles. Les Géants des montagnes, par exemple, n’ont fait vœu d’allégeance qu’aux titans, tandis que les Dragons féeriques et les Chimères ne sont que des animaux relativement intelligents qui ont des liens respectivement avec le Rêve d’émeraude et Nordrassil. Ces êtres sont venus en aide aux elfes de la nuit, non pas par désir de les aider eux en particulier, mais parce que les elfes de la nuit représentaient les forces les plus importantes de la région ayant la volonté de s’opposer à la Légion ardente. À une époque où la planète n’est pas menacée, il est rare de voir des Géants des montagnes, des Dragons féeriques ou des Chimères combattre au sein d’une armée de mortels. En revanche, les Anciens ont souffert de lourdes pertes au cours de la Troisième guerre, et beaucoup d’entre eux, en particulier les variétés qui au départ n’avaient jamais été très nombreuses, retournèrent dans les forêts dans l’espoir de répandre leurs semences et de recouvrer leurs forces sans courir le risque d’être dérangés. Magie et éléments Q : Pour quelle raison y a-t-il beaucoup de sorts de prêtres, surtout les sorts de prêtre Ombre, qui portent des noms faisant référence à la parapsychologie, comme « Pointe mentale » ou « Horreur psychique » ? Les prêtres sont-ils implicitement télépathes ? R : Il est dit que la Lumière fait appel à des sensations et des émotions positives, comme l’espoir, le courage, le réconfort et toutes ces choses. À l’inverse, les capacités de l’Ombre ont le pouvoir de transmettre des émotions négatives telles que le désespoir, le doute et la panique. Poétiquement parlant, on peut dire que les émotions qu’apporte la Lumière proviennent du « cœur », tandis que celles manipulées par l’Ombre sont fondées sur l’instinct de survie, et par conséquent, affectent « l’esprit ». Cela dit, les prêtres et leurs capacités ne sont pas forcément toujours de nature psychique ou télépathique. Q : Tout au long des événements survenus dans Cataclysm, tous les élémentaires à l’exception de Therazane ont été tués ou emprisonnés. En l’absence des seigneurs qui le gouvernent, que va-t-il se passer au niveau de la structure politique du plan élémentaire ? R : Beaucoup d’élémentaires ont été emprisonnés au sein des plans élémentaires, mais seuls les plus puissants d’entre eux disposent d’une intelligence comparable à celle d’un humanoïde civilisé. La plupart de ces élémentaires ont été enrôlés de force par leurs maîtres du Marteau du crépuscule et par les Dieux très anciens pendant les événements qui ont eu lieu dans Cataclysm, et la plupart d’entre eux ont perdu la vie. Dans l’état actuel des choses, il va falloir un certain temps pour que le plan élémentaire puisse recouvrer ses forces et reformer une armée qui aurait de nouveau le potentiel pour menacer Azeroth, puisque la plupart des élémentaires encore en vie sont d’une intelligence comparable à celle d’un animal et qu’ils n’éprouvent pas le désir d’imposer leur domination sur grand-chose. En ce qui concerne les terres de Feu en particulier, les Vengeurs d’Hyjal surveillent le peu de portails qu’il leur reste pour s’assurer qu’aucun successeur au titre de seigneur du Feu ne puisse de nouveau émerger. Au sujet des divinités Q : Y a-t-il vraiment un Dieu très ancien caché sous les clairières de Tirisfal ? R : Et non ! Il y a bien quelque chose d’incroyablement dérangeant là-bas, mais il ne s’agit pas d’un Dieu très ancien. De toute manière, il est déconseillé de creuser un peu trop profond dans ces clairières. Q : Qu’est-ce qu’Elune ? Est-elle liée à une quelconque autre catégorie d’êtres vivants (naaru, titans, loa, élémentaires, An’she, etc.) dans le paysage cosmogonique ? R : Veuillez vous référer à la dernière réponse des Questions au développement créatif 2. Mais en règle générale, n’importe quel prophète avec plus de vingt-cinq mille ans d’expérience commencera à avoir une assez bonne compréhension de tout ce qui touche à la théologie. Influences et libre arbitre Q : Pourquoi certains soldats de l’Alliance jurent-ils immédiatement fidélité aux Réprouvés qui les ont ressuscités alors que d’autres choisissent de ne pas le faire ? Sont-ils sujets à un contrôle mental ? Si oui, par qui : Sylvanas ou les Val’kyr ? Comment cela se rattache-t-il au fait que l’identité culturelle des Réprouvés soit fondée sur leur libre arbitre et leur révolte contre le roi liche ? R : Le libre arbitre est l’une des pierres angulaires de la culture des Réprouvés, avec la capacité essentielle de choisir entre le Bien ou le Mal que cela entraîne. Cependant, certains morts-vivants, surtout ceux qui meurent au combat ou dans des conditions de tensions extrêmes et qui sont ressuscités rapidement après, entrent dans un état de violente frénésie. Dans cet état, les morts-vivants sont facilement manipulables et leur colère se dirige souvent contre les ennemis de ceux qui les ont ressuscités. Une fois les effets dissipés, si le cadavre ressuscité n’a pas été détruit, on leur impose le même ultimatum qu’aux autres Réprouvés : soit rejoindre les forces de la Dame noire, soit retourner à la tombe. Q : Dans la quête « Une surprise spéciale », les chevaliers de la mort worgens peuvent apprendre de la bouche du seigneur Harford qu’avant leur mort et leur résurrection, ils étaient les serviteurs d’Arugal. Mais comment ont-ils fait pour conserver leur humanité et leur intelligence sans avoir bu de l’eau rituelle ? R : Lorsque les personnages-joueurs chevaliers de la mort sont enrôlés de force par le roi liche, leur esprit est envahi par sa volonté indomptable. L’esprit des worgens qui n’ont pas entrepris le rituel de purification sous l’arbre Tal’doren est dans un état de conflit perpétuel entre les instincts sauvages de leur part animale engendrés par la malédiction et l’esprit rationnel de leur part humaine. Dans presque tous les cas, la malédiction prend le dessus sur l’esprit humain et transforme les worgens en bêtes voraces. En revanche, lorsque la volonté du roi liche entre en jeu, les instincts engendrés par la malédiction sont détruits par son pouvoir, permettant à l’esprit et à la logique de leur part humaine d’entrer au service du Fléau. Lorsqu’ils se débarrassent de la volonté du roi liche, comme ce fut le cas pour les chevaliers de la Lame d’ébène à la chapelle de l’Espoir de lumière, seule la part humaine de l’esprit est conservée, permettant aux worgens morts-vivants désormais libres de reprendre le contrôle de leur destin. De même, les Réprouvés ont découvert que l’archimage Arugal avait eu accès à des enchantements qui permettaient également à ses serviteurs worgens favoris, dont un certain seigneur Harford, de conserver une bonne partie de leur intelligence humaine. La source de ces enchantements reste un mystère à ce jour, puisqu’Arugal a emporté ses secrets dans la tombe. Le prix du règne Q : Pourquoi le trône de Khaz Modan est-il tombé entre les mains du clan Barbe-de-Bronze alors que la famille Courbenclume a encore des descendants ? Était-ce l’une des causes de la guerre des Trois marteaux ? Les Barbe-de-Bronze ont-ils usurpé le trône au nez et à la barbe des Courbenclume ? R : Bien que la lignée des Courbenclume se soit atrophiée avec la mort de Modimus Courbenclume, elle ne s’est jamais éteinte, comme le prouvent ses descendants de l’époque moderne Thargas et Hjalmar Courbenclume. Modimus avait réalisé un travail admirable en apaisant les tensions qui existaient entre les trois principaux clans de Forgefer tout au long de son mandat de haut roi, même si les tensions couvent toujours sous la surface dans la société naine. Dans l’intervalle qui suivit la mort de Modimus et qui précéda le couronnement officiel de son fils aîné, une guerre civile éclata entre les trois clans. On ignore qui frappa le premier : les Barbe-de-Bronze et les Marteaux-hardis accusent les Sombrefers, qui eux-mêmes accusent les Marteaux-hardis. Tout ce que l’on sait, c’est que les Barbe-de-Bronze finirent logiquement victorieux puisqu’ils possédaient l’armée la plus vaste et la mieux équipée des trois clans. Madoran Barbe-de-Bronze, le chef du clan Barbe-de-Bronze, devint le dirigeant de la nation de Forgefer, alors en ruine. Cependant, comme son clan avait tissé des liens étroits avec la famille Courbenclume, il proposa au prince destitué et à ses descendants un siège permanent au sénat de Forgefer, en signe de réconciliation. Q : Pourrions-nous avoir quelques renseignements complémentaires concernant Garithos ? D’où vient-il et sur les ordres de qui agissait-il ? Y a-t-il un événement précis dans son histoire qui a pu provoquer sa haine des races non humaines ? R : Le connétable Othmar Garithos était le fils unique d’un baron qui régnait sur une région aux frontières de Quel’Thalas, celle-là même qui, plus tard, sera connue sous le nom de « Maleterres de l’Est ». Tandis que son père régnait depuis Noirbois, une ville située sur les rives du lac du même nom, Garithos rejoignit l’armée en tant que chevalier durant la Deuxième guerre, où il participa aux combats en Quel’Thalas dans le but de protéger le foyer des elfes contre l’invasion des orcs. Pendant son séjour en Quel’Thalas, un petit groupe d’orcs se sépara du gros des troupes d’invasion de leur armée et réduisit sa ville natale en cendres, tuant tous ses habitants malgré la valeureuse défense mobilisée par son seigneur. La famille d’Othmar périt en accomplissant son devoir : protéger la demeure et la vie de leurs sujets. Il rejeta la responsabilité de la perte de sa ville et de sa famille sur les elfes, pensant que ces derniers avaient détourné les forces de l’Alliance de leur véritable devoir : la protection exclusive des humains. Après la mort de son père, Garithos hérita de son titre et poursuivit sa carrière au sein des armées de Lordaeron. À l’époque où le Fléau s’abattit sur Lordaeron, il avait atteint le rang de connétable et était devenu l’officier militaire le plus haut gradé parmi ceux qui étaient toujours en vie, promu qu’il avait été, non pas nécessairement grâce à ses talents, mais davantage grâce à la réputation et au titre de son père. Coupé de la chaîne de commandement, Garithos rassembla une petite armée de volontaires et de conscrits civils, puis leur confia la mission dont, selon ses convictions, l’Alliance aurait toujours dû s’acquitter : la préservation de l’humanité par-dessus tout. Malgré la nature improvisée de ses troupes, d’autres états le reconnurent comme le dernier héritier du gouvernement de Lordaeron et, à n’en pas douter, comme le seigneur de guerre le plus puissant de la région. En tant que tel, les officiels des états non-humains limitrophes, tels que Forgefer et Quel’Thalas, lui envoyèrent de l’aide, ignorants de sa politique d’intolérance vis-à-vis des autres races. Pour l’Alliance ! Q : Comment justifiez-vous le druidisme gilnéen et l’existence des « sorciers des moissons » dans la tradition warcraftienne ? S’agit-il d’une pratique locale, développée par les humains ? Ou bien l’ont-ils acquis par un moyen ou par un autre au contact des elfes de la nuit, avant même la découverte du continent de Kalimdor par les royaumes de l’Est ? R : Dans les premiers jours de l’humanité et de sa civilisation, de nombreuses tribus humaines avaient adopté un système de croyance primitif témoignant déjà d’une certaine magie de la nature. Cependant, l’avènement de la religion en tant qu’institution, par exemple celle de la Lumière sacrée, ainsi que les puissantes magies des arcanes introduites par les hauts-elfes, supplantèrent rapidement de telles traditions. Gilnéas, à cause de sa situation relativement isolée, a conservé une partie de son ancienne culture jusqu’à l’ère moderne. Les chefs religieux adeptes de ce qu’à Gilnéas on appelait « les méthodes d’autrefois » ont fini par se reconvertir en « sorciers des moissons », du nom de ceux qui utilisaient leurs pouvoirs naturels pour augmenter le rendement agricole de Gilnéas au cours et à la suite de sa période d’industrialisation. De par la présence des sorciers des moissons dans leur culture, lorsque les gilnéens apprirent l’existence des druides elfes de la nuit (par des sources d’informations de seconde, troisième voire quatrième main), ils furent fascinés par ces derniers et par leur connotation exotique, à un tel point que nombre d’entre eux commencèrent à donner le nom de « druides » aux sorciers des moissons, même si c’était très éloigné de la vérité, étant donné que peu de gilnéens avaient la moindre idée de ce à quoi ressemblait un véritable druide ! Les sorciers des moissons ont une emprise limitée sur la nature, en particulier sur la flore, et leurs pouvoirs ressemblent aux capacités de bas niveau des vrais druides, mais ce n’est qu’une coïncidence. Les sorciers des moissons qui ont contracté la malédiction des worgens (qui était druidique à l’origine), découvrirent que leurs pouvoirs, pour une raison qu’ils ignoraient, s’étaient amplifiés, et à la suite de leur premier contact avec les elfes de la nuit, on proposa aux sorciers des moissons atteints par la malédiction d’incorporer le Cercle cénarien dans un but d’érudition et de formation. Q : Dans Warcraft III: The Frozen Throne, Maiev Chantelombre raconte que les elfes de la nuit ont exterminé diverses races par le passé. A-t-elle dit ça pour se vanter, ou bien les elfes de la nuit se sont-ils réellement engagés dans une campagne militaire génocidaire ? R : Maiev n’est peut-être pas l’individu le plus équilibré sur Azeroth, mais elle sait très bien en quoi intimider ses ennemis est utile. Les elfes de la nuit n’ont jamais complètement exterminé d’autres espèces, bien qu’ils se soient engagés dans de violentes campagnes de guerre totale très efficaces qui ont laissé les différentes civilisations de leurs ennemis en ruines, comme lors de la guerre des satyres, où ils décimèrent jusqu’au dernier tous ceux qui avaient l’étoffe d’un chef chez les satyres, les contraignant jusqu’à ce jour à vivre en s’organisant sous forme de sectes de taille réduite. La marque de la Légion Q : Comment se fait-il que la lueur qui brille dans les yeux gangrenés des elfes de sang soit devenue si répandue ? L’encyclopédie de Warcraft suggère que Rommath n’avait appris qu’aux elfes de sang d’Azeroth comment siphonner la magie des arcanes, car la majorité de la population aurait été « horrifiée » si elle avait pu mesurer la véritable étendue des accords passés entre Kael et Illidan. R : La raison pour laquelle les yeux des elfes de sang ont adopté cette teinte est en réalité extrêmement similaire à la raison qui a donné sa couleur verte à la peau des orcs : c’est l’utilisation forcenée de la magie gangrenée qui a changé la couleur des yeux des elfes de sang en vert. Vous pourriez être le plus pieux des prêtres ou le pérégrin qui aime le plus les activités en plein air, il se trouve que si vous aviez fait partie des hauts-elfes en Quel’Thalas ou en Outreterre après la Troisième guerre, vous auriez forcément été en contact avec des énergies gangrenées, et vos yeux auraient pris cette teinte verte. Tout comme pour la couleur de peau des orcs, il faut beaucoup de temps avant qu’un tel effet se dissipe. La magie gangrenée fonctionne un peu comme des radiations dans ce cas-là ; elle se répand dans une région et s’insinue dans tout ce qu’elle rencontre dans les environs. Tout ce qui se trouve près d’une source de magie gangrenée montre les signes légers d’une corruption, et il se trouve que cela se manifeste chez les hauts-elfes et chez les orcs de manière très visuelle. Q : Quelle est l’opinion de Cénarius sur la Horde ? Si on prend en compte le fait que le premier réflexe de Cénarius quand il a vu pour la première fois des orcs dans sa forêt a été de les attaquer, et que Cénarius a été tué par le père du chef de guerre actuel, il semble étrange qu’en Hyjal, Cénarius et ses alliés entretiennent des rapports si cordiaux avec la Horde et avec les orcs en particulier. R : Même s’ils ne disposaient plus de démonistes dans leurs rangs, les orcs de la Horde de Thrall portaient toujours en eux la marque caractéristique de la Légion ardente, gravée à même leur âme, jusqu’au jour où Grom Hurlenfer vainquit Mannoroth. Cénarius, un être si proche de la nature qu’il avait le pouvoir d’en ressentir la moindre corruption, estimait que les orcs présents en Orneval devaient être des éclaireurs à la solde de la Légion. L’ironie de la chose, c’est que son geste renvoya le clan Chanteguerre directement dans le giron de Mannoroth, et mena au rétablissement de leur connexion avec les puissantes magies gangrenées qui étaient à l’origine de leurs liens avec la Légion. L’esprit de Cénarius retourna au Rêve d’émeraude après sa défaite, et c’est en son sein qu’il fut capable de ressentir les événements de la bataille du mont Hyjal. Cénarius vit les orcs défendre Nordrassil la main dans la main avec les elfes de la nuit et les humains, et développa un respect grandissant à leur endroit. Cénarius vit que, malgré leur teint gangrené, ils étaient alliés contre la Légion et s’étaient érigés en défenseurs de la terre (en remarquant tout particulièrement la victoire du père de Garrosh sur celui qui autrefois l’avait réduit en esclavage), c’est pourquoi lorsque lui et la Horde retournèrent en Hyjal une nouvelle fois pour protéger l’Arbre-Monde, Cénarius vit les orcs et leurs alliés sous un jour nouveau. Loyautés et divisions Q : Les bandits Bat-le-désert de Tanaris et les nomades humains d’Uldum sont-ils originaires de la région ou bien ont-ils posé le pied en Kalimdor pendant la Troisième guerre ? Si ce dernier cas est le bon, pourquoi leurs sociétés ont-elles tant changé dans le peu de temps qui sépare cette époque et celle de WoW ? R : Les bandits Bat-le-désert sont les descendants d’un petit groupe de pirates humains qui ont mis le pied en Kalimdor peu de temps après que ce continent fut découvert par les différents peuples des royaumes de l’Est. Quand les pirates des mers du sud pointèrent le bout de leur nez et entrèrent en compétition avec eux, ils finirent pour la plupart abandonnés en Tanaris après le vol du peu de vaisseaux qui leur restaient. Ils prirent goût à leur nouveau mode de vie en tant que bandits et se mirent à organiser des raids sur les campements de riches gobelins de la région en s’emparant de leurs puits remplis d’eau vivifiante. À la suite de la défaillance du système d’occultation d’Uldum, une poignée de bandits se sépara des Bat-le-désert afin de chaparder les trésors abandonnés par les titans. Q : Le Nouveau conseil de Tirisfal affirme dans la bande dessinée qu’ils avaient l’intention de lancer une enquête sur Cho’gall et le Marteau du crépuscule. Pourtant, nulle part dans Cataclysm et en particulier au bastion du Crépuscule, il n’est fait mention du Nouveau conseil de Tirisfal. Que manigancent ses membres, notamment Meryl Gangrorage et Med’an ? R : La majorité des membres du Nouveau conseil de Tirisfal se sont dispersés aux quatre vents, étant donné que cette nouvelle organisation n’était pas tout à fait l’ordre secret et solidaire que l’ancien conseil fut à son époque. Reghar Rageterre est un membre du Cercle terrestre et un compatriote de Thrall. Le redresseur de torts Maraad a fait son retour à l’Exodar et a aidé à réprimer une émeute provoquée par des demandeurs d’asile. Le grand prêtre Rohan est retourné à Forgefer, assistant le prince Anduin Wrynn de Hurlevent dans sa lutte pour réparer les désastres engendrés par le Cataclysme, et apportant son aide pour régler la courte crise de succession qui eut lieu lors de l’occupation de la ville par les Sombrefers. Hamuul Totem-Runique a rejoint le Cercle cénarien en luttant contre l’invasion du mont Hyjal par les forces de Ragnaros composées d’élémentaires de feu et par le Marteau du crépuscule. Broll Mantelours s’est installé à Darnassus, assumant de manière temporaire les fonctions de Malfurion, consistant à superviser les groupes de druides éclaireurs, tandis que ce dernier assistait Tyrande dans son combat en Féralas. Vous pourrez lire les mésaventures récentes de Jaina Portvaillant à la suite du mandat qu’elle effectua à la tête du Nouveau conseil de Tirisfal dans le roman de Christie Golden Tides of War, qui doit bientôt sortir. Meryl Gangrorage, bien que ne faisant pas officiellement partie du nouveau conseil, a été aperçu dans diverses bibliothèques antiques à la recherche de tomes anciens traitant du lien, de l’emprisonnement et du bannissement des démons, dans l’espoir de trouver une prison permanente pour le seigneur de l’effroi qui le possède : Kathra’natir. En ce qui concerne le magnifique et unique Med’an, il a disparu de la circulation suite au retour de Maraad à l’Exodar, conduisant certains à penser qu’il est parti en voyage vers un nouveau monde ou un nouveau plan afin de poursuivre sa formation. Q : Pourquoi Tol Barad est-elle apparemment le foyer d’une population de taurens ? R : La situation particulière de l’île de Tol Barad sur les voies maritimes et le déficit de réglementation dû à l’effondrement de nombreux états de l’Alliance durant les événements de la Troisième guerre en ont fait un endroit très attractif pour les pirates. La ville de Rouillemont, qui à l’origine abritait le personnel de la prison voisine, fut abandonnée lorsque ceux-ci furent rappelés à Stromgarde afin de pallier aux dégâts engendrés par les catastrophes. La ville fut reconvertie par une bande de pirates en une base depuis laquelle ils frappent les riches comptoirs commerciaux situés le long du rivage de la baie de Baradin. Au cours des années, certains pirates ont voyagé jusqu’en Kalimdor et ont recruté des taurens en leur faisant miroiter monts et merveilles. Ces taurens considéreront plus tard que Rouillemont est leur foyer, tout autant que leurs camarades de bord.Nidrorian42 24 août
6 févr. 2017 Chefs de l’Alliance et de la Horde Ce qui n’était à l’origine que le récit du combat sanglant entre les orcs et les humains pour la suprématie s’est transformé en une source du savoir et de connaissance pour tout l’univers de Warcraft. Dans cette section, vous trouverez des nouvelles ainsi que des œuvres de fictions qui vous permettront de vous immerger dans l’histoire de Warcraft : http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore Nous avons publié un certain nombre de récits dont les personnages principaux sont les dirigeants d’Azeroth. De nouveaux récits sont ajoutés régulièrement, alors n’hésitez pas à vous y rendre régulièrement pour lire les dernières nouvelles ! Voici ce que vous pouvez déjà découvrir : Genn Grisetête : Le seigneur de la meute- par James Waugh http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Garrosh Hurlenfer : L’âme du guerrier - par Sarah Pine http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Le Conseil des Trois marteaux : Le fer et le feu - par Matt Burns http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Gallywix : Les dessous de l’aristocratie marchande - par Gavin Jurgens-Fyhrie http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gallywix/1 Gelbin Mekkanivelle : Attention, ça va couper - par Cameron Dayton http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gelbin-mekkatorque/1 Vol’jin : Le jugement - par Brian Kindregan http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/voljin/1 Tyrande et Malfurion : Les racines de la foi - par Valerie Watrous http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Baine Sabot-de-sang : Comme nos pères avant nous - par Stevie Nix http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Varian Wrynn : Le sang de nos pères - parE. Daniel Arey http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Sylvanas Coursevent : À l’orée de la nuit - par Dave Kosak http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1Meozeldian24 6 févr. 2017
7 juil. 2014 Questions aux CDev 4 Salutations ! Ici le bien nommé Loreology, l’un des membres du célèbre triptyque d’historiens de Blizzard Entertainment. Même si j’ai déjà rencontré un grand nombre d’entre vous via Twitter (@Loreology), je souhaite prendre le temps de saluer tous les nouveaux venus que je n’ai pas encore eu le privilège de connaître. Ish-ne-alo por-ah, comme on dit ! Mais, trêve de civilités, passons aux choses sérieuses ! Au cours des mois qui viennent de s’écouler, j’ai pu transmettre quelques questions aux titans de l’histoire de Blizzard et ces derniers ont eu l’amabilité de prendre quelques instants sur leurs journées bien remplies pour y répondre. N’oubliez pas que, la plupart du temps, les questions provenant de Twitter sont présentées telles quelles, avec des corrections d’orthographe, de grammaire et de ponctuation limitées au strict nécessaire. J’espère sincèrement que vous apprécierez cette nouvelle fournée de « Questions aux CDev ». Et surtout, continuez à nous envoyer des questions intéressantes ! Je ferai tout mon possible pour y répondre sur Twitter ou les ajouter à notre fameuse liste. Qu’aucune question ne reste sans réponse ! À présent, sans plus attendre, voici ce que les CDev ont à répondre à vos interrogations. À l’attaque ! — Loreology (alias Sean Copeland, « le mec au t-shirt bleu ») Questions et réponses Adrián Šuchta @Mordenay : Dans WotLK, Trag Haute-Montagne affirmait vouloir attaquer la citadelle de la Couronne de glace en temps voulu. Mais le moment venu, il n’était pas là. Pourquoi ? Réponse des CDev : Trag a tenu parole dans Wrath of the Lich King et a participé à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace. N’oubliez pas que cette bataille aux proportions épiques s’est déroulée sur de nombreux fronts. Pendant que les héros prenaient d’assaut la citadelle elle-même, Trag et quelques chevaliers de la mort affrontaient Arthas sur un autre champ de bataille. Ces valeureux combattants ont remporté la victoire, mais à en croire la rumeur, notre fier tauren aurait pris une flèche dans le genou. Bobby Vandenberg @Purpadude : Les créatures du Vide (Dimensius, marcheurs du Vide, naaru ténébreux) ne sont pas des démons. Vrai ou faux ? Réponse des CDev : Vrai ! Emilio Martinetti @CEMOTucu : Le messager Vurenn du donjon de la Bravoure était-il membre de la Main d’Argus ? Réponse du CDev : Le messager Vurenn n’est pas affilié à la Main d’Argus. De fait, des liens « officiels » avec l’ordre seraient un handicap dans son domaine d’expertise. Vurenn n’en est pas moins un draeneï aux nombreuses relations très influentes, dont des redresseurs de torts (comme Yaala) qui appartiennent à cette même organisation. loopnotdefined @loopnotdefined : La rencontre des « cinq soleils » (chroniqueur Pas de Pierre) dans le donjon du Temple de jade est-elle un mythe ou un événement réel ? Réponse des CDev : L’histoire des « cinq soleils » du chroniqueur Pas de Pierre est issue d’une légende des plus tragiques. Une terrible sécheresse avait en effet ravagé la Pandarie et décimé ses habitants. Mais la terre s’étant depuis remise de cette catastrophe naturelle, les faits ont laissé la place à un conte un peu plus intéressant à raconter pour les chroniqueurs (et plus susceptible de captiver les jeunes). Jesse O’Connor @MisterJ_O : Tous les membres de la Horde prêtent le serment de sang au chef de guerre. Pourquoi le serment à Vol’jin est-il plus important que celui que prête le personnage-joueur à Garrosh ? Réponse des CDev : Le serment que le chef sombrelance sollicite des héros est personnel. Le serment de sang de la Horde lie les guerriers au chef de guerre, certes, mais surtout à la Horde elle-même. C’est la Horde que Vol’jin a juré de suivre et c’est à la Horde que Vol’jin donnerait sa vie. Ces idéaux se sont évanouis quand la lame de l’assassin s’est enfoncée dans son cou. Vol’jin ne reconnaît plus la légitimité de Garrosh en tant que chef de guerre et, à la fin du scénario « Une dague dans la nuit », il demande aux personnages-joueurs d’en faire de même. Son peuple et lui demandent que justice soit faite et les loas n’oseraient pas la lui refuser. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Le prince marchand Donais a-t-il aussi rejoint la Horde ou est-il seulement l’hôte du prince marchand Gallywix ? Réponse des CDev : Le prince marchand Donais est une figure emblématique de l’entreprenariat gobelin. Même si son cartel adhère à une politique de stricte neutralité pour optimiser ses bénéfices, ce gobelin est prêt à s’associer à quiconque pourra accroître la fortune qui sommeille dans ses coffres personnels. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Quelle est l’allégeance actuelle de la ville des Ombreforges ? Réponse des CDev : L’allégeance du foyer des nains sombrefers est on ne peut plus floue à l’heure actuelle. Son chef, Moira Thaurissan, s’efforce de maintenir l’alliance avec ses anciens ennemis, et n’a pas encore pu assurer la pérennité du futur royaume de son fils, car ses « alliés » au conseil des Trois marteaux guettent le moindre signe pouvant être interprété comme une trahison. Il est très probable que la ville des Ombreforges finira par retrouver sa gloire d’antan... quand Moira trouvera le temps de s’atteler à cette tâche. Nazja @Trike_Stealer : @Loreology Les gobelins existaient avant la Fracture, mais il ne reste aucun vestige de leur passage. Est-ce parce qu’ils détruisent tout, ne laissant ainsi aucune trace derrière eux ? Réponse des CDev : Les villages gobelins et les engins qu’ils abritent sont célèbres pour leur instabilité et les gobelins ne sont pas réputés pour la préservation de leurs machines obsolètes (à savoir, celles qui ne fonctionnent pas). La plupart de leurs vestiges archéologiques sont des cratères noircis remplis de débris calcinés, ne présentant que peu d’intérêt pour les explorateurs modernes. De fait, les gobelins sont toujours prêts à vendre leurs « reliques historiques » au premier pige... euh... acheteur venu, dans la mesure où ce dernier est prêt à signer un contrat et à échanger quelques pièces d’or contre un petit bijou de technologie. En conséquence, si un gobelin vous propose d’acheter un « artéfact historique », mieux vaut vous abstenir. Cela fait des années qu’ils exploitent la crédulité d’archéologues naïfs en leur vendant de vieux morceaux de métal et autres tranche-bananes. Zazuli of Sen’jin @Akharr : À quoi se consacre Azuregos depuis qu’il a quitté Azshara avec Kalec ? Réponse des CDev : Comme le dit le dragon bleu lui-même :[/b] « il est facile de se plonger dans les délicieux tourments de l’amour et de perdre de vue la réalité, même pour un dragon ». Cet amoureux maudit ayant été incapable d’empêcher Kalecgos de devenir le nouvel Aspect du vol draconique bleu, nous pensons qu’il s’est probablement lancé à corps perdu dans une autre histoire d’amour impossible. Désolé, Anara. Ce n’est pas vous, c’est lui le problème. Jay H @Mutterscrawl : Pouvez-vous mettre un point final au débat sur les trolls de la tribu briselance ? En reste-t-il après la débâcle de Sombrivage, ou non ? Réponse des CDev : La mort de leur chef a mis un terme définitif à l’histoire des Briselances. Alors que celui-ci tombait sous les coups des héros de l’Alliance, le reste de la tribu a échappé au massacre en se dispersant. Certains se sont réfugiés au sein de la Horde, tandis que d’autres ont rejoint différentes organisations. Adrián Šuchta @Mordenay : Salut, une petite question :[/b] saura-t-on un jour ce qui est arrivé à Raac (Puits de soleil) et Castillian (Porte-Cendres) ? Réponse des CDev : Castillian n’a pas dit son dernier mot, mais malheureusement, on ne peut pas en dire autant de Raac. Ce dernier a toujours voulu rester avec Anveena, mais le destin en a décidé autrement. Après le sacrifice d’Anveena pour aider à la défaite de Kil’jaeden, Raac a disparu sans laisser de trace. On peut espérer que les deux amis sont à nouveau réunis, dans ce monde ou dans le suivant. Emilio Martinetti @CEMOTucu : Quel est le nom naaru d’origine du navire baptisé Oshu’gun par les orcs ? Réponse des CDev : Les draeneï n’osaient que murmurer le nom de cet antique vaisseau, l’amer rappel du massacre des leurs aux mains des orcs. À présent que le temps a fait son œuvre, les draeneï parlent plus ouvertement du Génédar avec leurs alliés. Marcus Alice @MarcusAlice : Bon, alors... Le tombeau de Terenas, à Lordaeron. Qui l’a construit ? Les Réprouvés ou la Main d’argent ? :[/b] 3 Réponse des CDev : Le tombeau du roi Terenas Menethil II n’a été construit ni par les habitants actuels de Lordaeron ni par la Main d’argent, mais par les habitants précédents de la ville déchue. Les exploits du dernier grand roi de Lordaeron avaient été tels, que son peuple tint à s’assurer qu’il ne sombrerait jamais dans l’oubli. Mels @PurpleArrows : @Loreology Que pensent les elfes de la nuit des chevaliers de la mort et des Bien-Nés ? La xénophobie est-elle toujours un aspect fondamental de leur culture ? Réponse des CDev : Nous ne voulons pas nous exprimer au nom de tous les elfes de la nuit à ce sujet, mais nous pouvons néanmoins dire sans crainte qu’ils exècrent les chevaliers de la mort. Leur existence même est un affront à la nature et à toutes les valeurs chères à la culture kaldorei.Meozeldian42 7 juil. 2014
8 déc. 2012 Questions aux CDev 2 - Réponses La lune a récemment fait parvenir à notre équipe de développement créatif des courriers électroniques courroucés, menaçant de quitter l’orbite de la Terre si nous ne divulguions pas, dans les plus brefs délais, les réponses aux questions posées dans le sujet de discussion « Le développement créatif veut savoir ce que vous voulez» présent sur le forum. Afin d’éviter tout risque de catastrophe majeure, l’équipe de développement créatif a libéré de la place dans son agenda pour répondre à vos questions ! Pour diffuser autant d’informations que possible de façon claire, la plupart de ces questions sont une synthèse de plusieurs questions différentes posées par des joueurs de chaque région. De plus, certaines questions pour lesquelles nous n’avions pas donné de réponse lors de la première édition de « Demandez au développement créatif » ont également été incluses. Bonne lecture ! Q : Les JdR Warcraft et World of Warcraft sont-ils considérés comme des références concernant l'histoire de l'univers ? R : Non. Ces JdR papier ont été créés pour embarquer les joueurs dans des jeux de rôle palpitants, ce qui nécessite parfois de s’écarter des références établies dans le jeux vidéo. Blizzard a apporté son aide pour créer une grande partie du contenu de ces JdR papier, par conséquent, certains éléments qui apparaissent dans ces JdR peuvent être repris dans le jeu vidéo et intégrés à l’histoire officielle. Cependant, il vaut mieux considérer que les JdR papier ne font pas référence en la matière, sauf indication contraire. Q : Où est passé X ? (où X = Calia Menethil, Turalyon, Alleria Coursevent, Med'an, Gallywix, etc.) R : Plusieurs personnages de l’univers de Warcraft sont « manquants », mais ce n’est pas pour ça que nous les avons oubliés ! Même si nous adorerions vous parler de ces personnages, le faire révélerait énormément d’intrigues que nous avons l’intention de divulguer dans Cataclysm et dans un avenir plus éloigné. Faites-nous confiance : vous entendrez bientôt parler de tous ces personnages, il faut juste que nous soyons prêts à cela ! Q : Pourquoi l’archéologie ne s’intéresse-t-elle pas aux races telles que taurens, Aquirs, sans-visages, furbolgs, murlocs, etc ? R : Cette question est plutôt destinée aux concepteurs qu’aux CDev, mais elle est revenue tellement souvent que nous avons tout de même voulu préciser ceci : ce n’est pas parce qu’une race ne dispose pas d’une catégorie en archéologie qu’il n’existe pas d’artefacts liés à cette race, ni que cette race ne fera pas partie d’une prochaine mise à jour de ce métier. Q : Avons-nous déjà rencontré un véritable Titan dans World of Warcraft ? R : Non, seulement leurs créations. Q : Les elfes de la nuit ont-ils un lien de parenté même éloigné avec les trolls ? R : Consultez le 5e numéro du Magazine Officiel de World of Warcraft pour connaître la réponse ! Q : Quel rapport y a-t-il entre les Anciens du Rêve d’émeraude et les Loas ? R : Les druides trolls qui séjournent à Reflet-de-Lune emploient le terme de Loas pour désigner les Feux follets qui y résident, terme qu’ils emploient également pour désigner Goldrinn, Aviana et les autres Anciens ressuscités. Les elfes de la nuit et les taurens ont bien tenté d’enseigner à ces trolls la nomenclature druidique « appropriée », mais les trolls n’en ont fait qu’à leur tête, jusqu’à présent... Q : Si les trolls sont capables de régénérer leurs membres, pourquoi le bras de Zul’Jin n’a-t-il pas repoussé ? R : En général, c’est la vitesse de régénération des trolls qui fait d’eux des adversaires redoutables. Lorsqu’ils vivent en harmonie avec les Loas de leurs tribus respectives, ils ont le pouvoir de faire repousser leurs doigts (de mains et de pieds). La culture trolle regorge cependant de légendes qui racontent que ceux qui sont bénis par les Loas disposent de capacités régénératrices hors du commun, comme le pouvoir de faire repousser leurs membres et même leurs organes vitaux perdus au combat. La légende de Vula'jin le Vide raconte même comment il a fait repousser la presque totalité de son corps après s’être baigné dans une mare d’ombreflamme. Mais les Loas peuvent aussi bien prononcer des bénédictions que proférer des malédictions : on raconte aux jeunes trolls des légendes qui décrivent le sort des pauvres hères frappés de malédiction par les Loas et qui deviennent incapables de guérir ne serait-ce que d’une blessure superficielle, afin de leur instiller le respect qu’ils doivent témoigner aux esprits protecteurs. Q : Quelles races habitaient Azeroth avant la venue des Titans ? R : À part les élémentaires, les seules races connues douées d’intelligence, et qui vivaient sur Azeroth avant que l’armée des Titans ne vienne assujettir les Dieux très anciens, étaient les trolls, la race connue sous le nom de « sans-visages » et les Aqir. En raison de la guerre qui éclata entre les Dieux très anciens et les Titans, et l’extraordinaire terraformation qui s’ensuivit, les preuves de l’existence des races qui habitaient Azeroth avant même la venue des Dieux très anciens ont manifestement été perdues pour toujours. Q : Au cours de leur existence, quels contacts les Tol’vir qui habitent en Uldum ont-ils eus, s’ils en ont jamais eus, avec le reste d’Azeroth ? R : Bien que, jusqu’au jour du Cataclysme, les systèmes qui maintenaient la région d’Uldum cachée aux yeux des autres races d’Azeroth avaient fonctionné sans problème, les Tol’vir qui y vivaient étaient tout de même au fait de ce qui se tramait en dehors de leur territoire : nombre des systèmes de sécurité des Titans en Uldum étaient en liaison avec les autres cités érigées par les Titans (Ulduar, Uldaman, etc.). Les Salles de l’Origine étaient en réalité un système qu’Algalon l’Observateur avait l’intention d’activer à son arrivée dans Ulduar... et dont les joueurs ont empêché le déclenchement automatique en envoyant le signal « Code-réponse Alpha » depuis Dalaran. Q : Le mantra « le monde a besoin d’un roi-liche » paraissait extrêmement suspect, de la part d’esprits piégés à l’intérieur de Deuillegivre. Est-ce qu’on nous cacherait quelque chose ? R : Pour éviter aux gens d’avoir à élaborer des théories du complot abracadabrantesques, nous allons être sérieux quelques instants, et vous répondre : non, et c’est incontestable. Les esprits d’Uther et de Terenas ont compris que le Fléau provoquerait des ravages si personne ne le contenait. Effectivement, cela signifie aussi qu’Arthas et Ner’zhul n’ont pas complètement relâché la pleine puissance du Fléau au cours de leurs règnes respectifs : ça, en revanche, vous pouvez vous demander pourquoi... Q : Quelles relations entretiennent la Croisade d’argent et les Réprouvés, à la lumière des récents agissements de Sylvanas ? R : Bien que les membres de la Croisade d’argent se tiennent toujours aux côtés des héros réprouvés qui se sont joints à eux au cours de la bataille qui les opposait au Fléau, les agissements de Sylvanas depuis la mort d’Arthas ont plongé les croisés dans un profond embarras. Accompagnés de certains membres de la Lame d’ébène, ils gardent un œil vigilant sur Sylvanas et ses Réprouvés, car d’étranges similitudes apparaissent de jour en jour entre Sylvanas et le roi-liche. Q : Les Réprouvés ne disposent ni d’un port, ni de cales sèches : comment construisent-ils leurs navires ? R : La marine des Réprouvés est composée de navires dragués hors de l’eau depuis le plancher des océans. La plupart d’entre eux faisaient autrefois partie de la flotte de Lordaeron. Q : Lorsque les morts-vivants font appel à la Lumière sacrée ou sont soignés par elle, cela provoque-t-il en eux des dégâts ou des blessures, ou bien est-ce que cela provoque uniquement de la douleur (en plus des effets normaux de ce sort) ? R : Canaliser la Lumière ou recevoir des soins d’origine divine ne provoque que de la douleur, dans tous les cas. Les prêtres réprouvés ne se désintègrent pas, ni n’explosent quand ils canalisent la Lumière pendant un long moment... même s’ils aimeraient peut-être que cela leur arrive. Q : Y a-t-il des effets positifs à long terme pour les morts-vivants qui sont en contact régulier avec la Lumière ? R : C’est difficile à dire, car il n’existe aucune trace écrite connue de morts-vivants faisant appel à la Lumière avant la Troisième guerre. Cependant, des rumeurs prétendent que certains Réprouvés ont vu s’aiguiser leurs sens engourdis (toucher, odorat, etc.), ainsi que se multiplier de plus en plus fréquemment les éclairs d’émotions positives, devenues très rares depuis leur déchéance en morts-vivants. Malheureusement, c’est peut-être pour cela que les prêtres réprouvés attentent de plus en plus souvent à leur (non-)vie. Recouvrir leurs sens forcerait les prêtres à percevoir l’odeur de leur chair en putréfaction, le goût de la pourriture dans leur bouche et même la présence des colonies d’asticots fouillant ce qui leur reste de chair. Q : Pourquoi les humains qui ont bu le sang d’un Worgen ne peuvent-ils pas être ressuscités sous la forme d’un Réprouvé ? R : Non seulement les Val’kyrs sont moins puissantes que le roi-liche quand il s’agit de ressusciter les morts, mais la malédiction des Worgens rend leur résurrection sous la forme de Mort-vivant particulièrement difficile, bien plus que pour un Humain normal. La malédiction des Worgens prend ses racines à la fois dans le Rêve d’émeraude (par l’intermédiaire de Goldrinn, l’ancien loup) et dans le pouvoir sacré de la déesse Élune. En outre, les Worgens qui absorbent les eaux de Tal’doren, à travers le rituel qu’ils subissent pour maintenir l’équilibre entre la malédiction des Worgens et leur humanité, bénéficient d’une résistance accrue contre la corruption de la non-mort. Q : Les chevaliers de la mort elfes de sang sont-ils toujours sujets à leur addiction raciale aux énergies magiques ? R : Non, mais leur nouvelle addiction, celle qui atteint tous les chevaliers de la mort de la Lame d’ébène, est sans doute pire encore : le besoin de faire souffrir son prochain. Si les chevaliers de la mort n’infligent pas de souffrances de manière régulière aux autres créatures,ils commencent à souffrir d'insupportables douleurs susceptibles de provoquer en eux des crises d'hystérie sanguinaire incontrôlables, un sort bien moins enviable que ceux qui sont sujets au syndrome de sevrage dû à la privation d’énergies des arcanes. Q : Que sont devenus les briseurs de sorts elfe de sang ? R : Pour commencer, ils n’étaient déjà pas très nombreux, mais lorsque leur quartier général de l’Île de Quel’Danas fut envahi par les forces de la Légion ardente de Kael’thas, leurs rangs furent décimés de manière radicale. Le petit groupe qui a survécu est aujourd’hui le symbole d’une ère révolue, puisque les briseurs de sorts se sont abstenus de former de nouvelles recrues depuis la trahison de Kael’thas. Q : Comment les elfes de sang ont-ils réagi au retour des Bien-nés au sein de la société elfe de la nuit, annonçant par la même occasion le retour des mages kaldorei ? R : Les elfes de sang furent outrés d’apprendre que les Kaldorei avaient réintégré les Bien-nés et toléraient de nouveau la pratique de la magie des arcanes, alors qu’ils avaient été exclus de la société elfe de la nuit suite à la Guerre des Anciens à cause de leur emploi abusif de cette même magie. Cependant, après avoir été les témoins des erreurs de débutants des nouveaux mages kaldorei, les elfes de sang se demandent désormais dans quel pétrin les Kaldorei vont bien pouvoir se retrouver. Sans oublier le fait que certains Sin’dorei ont été capables d’exploiter l’inexpérience des Kaldorei afin de mettre en déroute les forces de l’Alliance, comme on peut le voir dans la suite de quêtes du « Journal d’Ambrevent », en Azshara. Q : Pourquoi les elfes de sang ont-ils encore les yeux verts ? R : Il faut un long moment pour que la corruption engendrée par les énergies gangrenées puisse se dissiper. C’est pourquoi la plupart des Orcs sont toujours verts, bien que Mannoroth soit passé de vie à trépas. Q : Comment Sinestra a-t-elle pu survivre aux évènements décrits dans le roman Night of the Dragon ? R : Techniquement, elle n’a pas survécu. Quand les joueurs rencontrent Sinestra lors de raids sur le bastion du Crépuscule, elle n’est plus que l’ombre d’elle-même, une enveloppe charnelle reconstituée pièce par pièce et réanimée par les pouvoirs d’un Dieu très ancien, le maître d’Aile de mort. Q : D’où viennent les drakes de pierre et les drakes des tempêtes ? R : Brann Barbe-de-Bronze a récemment découvert des preuves, corroborées par les dires d’aventuriers du Tréfonds, selon lesquelles les dragons et les proto-dragons pourraient trouver une partie de leurs origines dans ces drakes élémentaires. Cependant, les habitants du Tréfonds, du Mur-céleste, des terres de Feu et de la Gueule des abysses sont peu loquaces en la matière, car la plupart d’entre eux n’étaient pas présents au moment où les prisons élémentaires furent créées. Q : Y a-t-il jamais eu d’autres Seigneurs élémentaires avant les quatre actuels ? R : Ragnaros, Al’Akir, Therazane et Neptulon sont les seuls Seigneurs élémentaires qui aient jamais existé sur Azeroth. Personne ne sait ce qui adviendra des éléments du feu et de l’air avec la disparition de leurs seigneurs, Ragnaros et Al’Akir, mais ce n’est sûrement pas une bonne nouvelle pour eux. Q : Pourquoi les Kvaldirs se désintègrent-ils en algues marines lorsqu’ils meurent ? R : Les Kvaldirs résident généralement dans les profondeurs de l’océan, où leur enveloppe corporelle serait broyée si leur magie de tisse-brume ne tenait pas les ravages des profondeurs en respect. Bien qu’ils soient toujours faits de chair et de sang quand ils sont en vie, leur mort entraîne une explosion d’énergies de tisse-brume qui se dissolvent petit à petit dans un nuage de fumée. Il ne reste alors qu'un amas de plantes marines qui s’étaient accumulées sur leur corps, sans oublier, évidemment, tout butin qu’ils transportaient. Q : Pour quelles raisons les gnomes s’intéressent-ils soudain à la Lumière ? R : Les gnomes se sont intéressés à la Lumière dès lors qu’ils ont rejoint l’Alliance. Cependant, ils étaient tellement fascinés par la technologie et, par la suite, tellement préoccupés par la reconquête de Gnomeregan, que l’étude de la Lumière ne leur est pas immédiatement apparue comme quelque chose de vital. Les nains prêtres et paladins de Forgefer étaient le seul pont dont ils avaient besoin pour être reliés à la Lumière. Mais maintenant que les gnomes ont récupéré un pan de leur territoire au sein de Gnomeregan et qu’ils ont commencé à rebâtir leur culture à l'extérieur de Forgefer, ils ont admis l’importance de disposer d’adeptes de la Lumière dans leurs propres rangs. En outre, rechercher de nouvelles méthodes de purification des gnomes irradiés les a conduits à réaliser des progrès majeurs en matière de technologies basées sur la Lumière ! Q : La région des Marteaux-hardis dénommée Northeron apparaît-elle dans WoW ? R : Avant le Cataclysme, la partie la plus au nord des hautes-terres du Crépuscule était appelée Northeron. La fonte rapide de ses célèbres falaises de glace, due au bouleversement climatique engendré par le Cataclysme, l’incursion des forces du Marteau du crépuscule et l’apparition de la créature connue sous le nom de « Iso’rath » ont toutes concouru à l’anéantissement de Northeron et d’un grand nombre de nains qui y demeuraient en toute indépendance. Certaines épaves sont encore visibles le long de la côte septentrionale. Heureusement, le centre spirituel de Havran'iliz à proximité est resté intact. Q : Élune est-elle une Naaru ? R : Lors de sa récente visite à Darnassus, Velen raconta que la description d’Élune par les Kaldorei, tout comme les pouvoirs dont la déesse fait preuve, concordaient avec son expérience des puissants Naaru. Il commença à donner des conseils quant à la façon de communier avec les puissants Naaru, mais Tyrande le remercia de son opinion, puis lui demanda cordialement de se garder de tenir de tels propos à Darnassus ou en présence du clergé d’Élune.Ulvareth52 8 déc. 2012
1h Jaina la puissance incohérente. Bonjour, Jaina a toujours été un des mages les plus puissants de WoW, mais là... On dépasse quelques limites. La rune de glace qui gèle trois kilomètres carré avec une un doigt pendant que l'autre fait voler un bateau et qu'elle se touche avec ceux qu'ils lui restent... Bon... Ok ti peu d'fan service ! Et puis si vous voulez vraiment rigoler, regardez le moment où elle se téléporte avec les autres hors de Loardaeron, son bateau est toujours en train de flotter dans les airs. Comme ça oka elle aime. https://youtu.be/dgQOisidNDY?t=286 SPOILER DEBUT La mage humaine d'une quarantaine d'années qui met en déroute Thalyssra une sacrenuit arcaniste de plus de 10 000 ans... Boooon... En plus elle peut envoyer un Blizzard de la taille d'un port... lol. SPOILER FIN J'ignore d'où Jaina tient un tel pouvoir, mais il va falloir nous expliquer ça chez Blizzard là ; elle a vendu son âme ou quoi ?Darenn41 1h
1h L'alliance... Non mais... Teldrassil. L'alliance perd. Lordaeron. L'alliance gagne... Mais au final elle gagne rien. Donc elle perd ? Sans compter sylvanas qui marche vers le roi et qui aurait pu le tuer avant que quiconque réagisse. Scénario d'intro de la Horde : Jaïna et Genn qui marchent, qui MARCHENT pour nous rattraper alors que tout deux ont un buff "JE DÉTESTE LA HORDE ET JE VEUX LES VOIR MORT" Ça va aller ? Comment ça se passe ? L'alliance c'est un ramassis d'incapables en fait ?Hinglorion33 1h
1h Les chasseurs de démon après Légion Bonjour à tous ! Je me posais une question quant à l'avenir des Illidari suite à la dernière défaite de la Légion. Illidan poursuit son unique but en gardant la tombe de Sargeras, mais les autres ?... Dur dur de revenir à une vie "banale" en se contentant des conflits de pouvoir entre azerothiens. :) Il reste toujours des démons mais ce n'est rien comparé aux dix dernières années de luttes acharnées. Que faire de tout ce pouvoir accumulé contre un némésis qui n'existe plus ? Je trouve la problématique intéressante d'un point de vue RP. Je viens de revenir sur WoW, j'essaie de me remettre à la page. J'ai peut-être loupé des infos quand à leur lore au début de BfA. ;)Gaeras9 1h
2h Bfa.. Au détriment de l'histoire ? hellow ~ Avis à tout les fan de lore de wow, que vous soyez sous la bannière de la horde ou de l'alliance. Je trouve lecriture de ce début d'extension assez... Voila, il sent le réchauffé pour un début d'extension, l'histoire devient bancal avec ses personnages pour pretexter cette nouvelle extension, je prend comme exemple la bataille de fossoyeuse au moment où les dirigeants de l'alliance (ah non, juste le haut roi, la sœur de sylvanas, grisetete et jaina..)bref que des gens qui veulent la peau de sylvanas et non l'alliance complète, s'ensuit une discussion très bancal ! Anduin rentre et sa première phrase c'est: Anduin: vos agissements on terni l'honneur de la horde. .. Meh... Si j'étais Anduin personnellement je n'attaque pas sylvanas parce qu'elle terni l'honneur de la horde, mais parce que elle a brûlé Teldrassil.. Anduin: rendez vous.. Ou mourrez ! (Mourrez Encore une fois j'aurai rajouter pour la petite blague x)) Mais la ou c'est vraiment mal mis en scène c'est l'avancée de sylvanas vers Anduin.. Grisetete ce contente simplement de grogner alors qu'il hurle à la mort de la horde et l'on a vu grisetete plus bestial et sauvage devant un ennemi, et de sylvanas en particulier tandis que tranquillou, sylvanas ce rapproche dangereusement du haut roi de l'alliance, s'ensuit ensuite l'explosion de peste sur fossoyeuse et jaina téléporte les dirigeants de l'alli... Pardon les ennemis de sylvanas (au passage jaina aurait pu être peut toujours sauver fossoyeuse de la peste tant elle est badass dans cette guerre..) bref il y a beaucoup de choses à dire, l'évasion de hurlevent par la horde et les réactions des personnages, la réaction de Baine face à sylvanas lorsque la chef de la horde livre saurcroc.. Je suis le premier à dire que l'histoire doit continuer et que sans tout ça il n'y aurait pas BFA mais c'est fait de manière tellement maladroite, mais ça c'est mon avis personnel quels sont vos avis sur ce début d'extension niveau lore ?Ãmaranth11 2h
3h [Spoil Bfa] Le nouveau loa des rois Bonjour bonsoir, Je met quand même la bannière spoil pour ceux qui n'ont pas suffisament avancé dans l'extension et qui ne se sont pas spoilé les cinématique. pour les autres, j'ai comme l'impression que personne ne parle de la plus grosse révélation depuis la béta selon moi: Bwonsamedi nouveau loa des zandalaris ? Je suis le seul à trouver ça, pour le moins conséquent ? Donc on a Rastakhan qui sert Bwonsamedi, Le premier empereur troll (oublié son nom) qui s'est fait rez puis libéré, et Sylvannas sur un bateau. Je suis le seul à trouver que ça fait beaucoup ? D'ailleurs les prélats zandalaris devraient retrouver leurs pouvoirs, mais au lieux de la lumière ce serait l'énergie des morts! des dks zandalaris ??Samaëll4 3h
3h Fin de la Civilisation Kaldorei Certains d'entre vous ont pu me remarquer récemment, je poste beaucoup en faveur de l'arrêt des hostilités insensées contre Blizzard et contre ma Reine, la Dame Noire Coursevent. Mais cela ne m'empêche pas de regarder également les conséquences directes de cette guerre. Et ce que j'ai pu constater, c'est que par la perte de Sombrivage, et Teldrassil, la civilisation Kaldorei est presque entièrement anéantie de la surface d'Azeroth. En effet, les Kaldorei s'étendaient autrefois sur de nombreuses régions du Nord de Kalimdor : Sombrivage, Gangrebois, Orneval, Hyjal, et Azshara, un territoire important pour une immense civilisation. Néanmoins dès Warcraft III, Hyjal et Gangrebois tombent. De Vanilla à Cataclysme, la partie orientale d'Orneval est progressivement envahie. Et maintenant, avec la prise d'Astranaar, Ornevale est tombée, Sombrivage est tombée, et Teldrassil est brûlé. Ce sont TOUTES les régions des Kaldorei qui sont détruites. Il reste certes des avant poste en Gangrebois, partagé avec les Gilnéens, et quelques villages et haltes un peu partout sur Azeroth, mais la civilisation Kaldorei est sur la fin de son histoire. Sauf si elle reprend Orneval, seule région vraiment épargnée car trop utile, elle pourrait se remettre, mais toutes les autres régions sont irrémédiablement dévastées. C'est simplement un constat que je me devais de dresser. Profitez des Kaldorei vivant, bientôt, leur langue sera à apprendre via le métier Archéologie.Ammann61 3h
4h Pourquoi l'Alliance ont ils capturés Zul et Talanji ? Bah oui, pourquoi ?Beln13 4h
5h Et le grand gagnant du titre de Porte-manteau est... *Roulement de tambours, la tension est maximale près du podium, le public impatient est pendu aux mots que prononcera l'animateur. Les PNJ nominés, nerveux, se jaugent et tentent de paraître cool.* ...le titre de plus gros Porte-manteaux inutile est remporté par... Lor'Themar Theron ! Oui, oui ! Ha ha ! Quelle merveilleuse aventure les amis ! C'est fantastique ! Les larmes me viennent ! Le sublime Seigneur-régent de Lune-d'Argent, surnommé Bob par les intimes, plusieurs fois tenant du titre, récupère enfin son dû ! Malgré le danger suscité par une carrière inattendue dans l'Offensive Domination durant MoP, et une apparition charismatique comme Maître de Cérémonie de la visite de Thalyssra et Alleria au Puits de Soleil, il faut reconnaître que ses deux lignes de dialogue alors qu'il est invisible durant le Siège de Lordaeron, et sa prestance digne de la Team Rocket sur la canonnière en fuite de la Horde, ont emporté l'adhésion du jury ! Les valeurs traditionnelles de balais dans le fondement et d'absence de colonne vertébrale étaient bien sûr capitales pour ce choix, et Bobby brille toujours par ces mêmes qualités ! Revoyons en images le film de cette incroyable aventure : https://www.youtube.com/watch?v=J8Xr4eZXef8 (Attention ce sont trois secondes entre 3:23 et 3:26 !) Mention honorable pour Genn "NOTRE roi a triomphé" Grisetête, qui reçoit le très convoité Prix Chien-Chien, en échange de sa dignité et de ses restes de majesté. Le précédent grand vainqueur de l'édition 2017, le chef de guerre Vol'jin, n'a pas pu se re-présenter pour cause de décès par un trash mob anonyme et de sérieux doutes sur sa santé mentale dans ses derniers instants. Cette émission vous était proposée par les Studio La Baleine - Le sel c'est la vie ! Envoyez le générique !Ajaxandriel29 5h
7h Arthas est étrangement d'actualité Je préviens en préambule, bien que ce soit un post de spéculation, je vais spoil des moments cruciaux du leveling de la Horde et de l'Alliance à BFA. Vous êtes prévénus. Donc j'ai remarqué qu'Arthas et son histoire était...plutôt présent à BFA. 1° Dans le Warbringer de Sylvanas, non seulement on voit un flashback d'Arthas, mais un parallele est fait entre Sylvanas et Arthas sur la guerre des épines et l'attaque du Sunwell. 2° Dans "Old Soldier", on a un flashback de la mort de Saurcroc Jr. 3° Dans le Warbringer de Jaina, on voit la tête d'Arthas dans le ciel, comme expression des regrets de Jaina. Mais un parallele est aussi fait entre la cinématique de Wotlk (discours du père + réanimation). 4° Dans la bataille de Lordaeron, l'entrée d'Anduin est exactement la même qu'arthas dans War3. 5° Dans une cutscene de BFA, on voit un souvenir d'Arthas avec un tout nouveau modèle (mais bon ça a du sens vu que c'est une cutscene). 6° Rastakhan utilise les mêmes termes qu'Arthas quand il dit "Don't worry about it. I taken care about everything" dans une cinématique. Bien que le contexte est différent, ça + la fin des quêtes Zandalaris tease quelque chose de pas glop. 7° La Tombe d'Uther à eu le droit a un lifting comme ça, sans raison apparente. Le tout sur une très courte durée. Alors plusieurs théories pour ma part : 1° Ce ne sont que des coïncidences (a part l'entrée d'Anduin qui est un clin d'oeil évident). Les événements de BFA faisant écho aux événement du fléau (Lordaeron, Sylvanas, Jaina) les comparaisons apparaissent naturellement aux yeux des devs mais ne tease rien en soit. 2° Ce ne sont pas des coïncidences mais un moyen de dire que les protagonistes vont trop loin chacun a leur manière. - Sylvanas agit de plus en plus comme Arthas le roi liche / DK, faisant "de la vie son ennemi". - Rastakhan souhaite avant tout protéger son peuple quitte a vendre son ame, comme l'a fait Arthas. - Anduin est quelque part entre la vengeance et la justice, risquant de causer sa perte comme l'a également fait Arthas. - Jaina est pleine de regret ce qui la pousse vers des positions de plus en plus extremes. 3° On sait que Blizzard aime teaser des trucs bien en avance, parfois même plusieurs extension auparavant. Il n'est pas impossible que ce soit un moyen de teaser une extensions avec comme theme un truc lié a la mort. - Dans Legion, on explorait un plan sous-exploité jusque là : les terres d'ombres (pas sur de la VF), mais l'axe semble bouclé, si ce n'est le deal passé entre Helya et Sylvanas. - Dans Legion, Bolvar semble particulièrement actif. - Sylvanas et ses réprouvés sont une autre force lié à la mort bien active. - Le leveling de BFA a un sous-theme de la mort assez présent dans le leveling. - Rastakhan qui semblait être une entité plutôt neutre semble maintenant Shady-as-fuk qui semble avoir des plans pour l'avenir. Note que aucune de ces théories parlent d'un retour d'Arthas, je n'y crois pas trop. Et vous qu'en pensez vous ?Fâreeya11 7h
7h Futur de l'extention Avec Az shara et autre joyeuseté comme le bon N'zoth qui va certainement finir par nous tomber sur le coin du museau, cela m'étonnerais que la guerre alliance/horde continue encore longtemps, ou en tout cas, débouche sur une trêve même temporaire, vu l'état d'azeroth même nos vaillant va t'en guerre Sylvanas et Jaina vont devoir se calmer. J'ai réfléchis au lien qui unissent la horde et l'alliance, et au final on a de par et d'autre des similitudes. Jaina et Sylvanas sont un peu dans le même mood atm, c'est à dire une haine pour l'ennemi, relativement con d'ailleurs, l'une pour garrosh, et l'autre a l'air d'avoir personnifié l'alliance comme son ennemi. On a Baine et Anduin, qui ont plus la paix dans la sang, et étaient ami avant toute cette !@#$storm. Genn et Nathanos semblent avoir le même rôle dans leur faction respective, et ont été confronté à Thornheim. Et on arrive aux 2 personnes qui à mon avis seront les facteurs principaux de l’extension, Saurcroc, qui va à mon avis servir de lien entre les deux factions, étant respecté par l'Alliance et membre de la horde, il sera peut être l'acteur de cette trêve? Et Alleria, qui ne semblent pas respecter le parallélisme alliance/horde mis en place depuis longtemps. Est ce que ça veut dire quelque chose ????? (oui je suis partisan de la théorie Alleria corrompue)Kanamsette2 7h
11h Pourquoi être fier de l'Alliance ? Battle for Azeroth, déclarez votre allégeance, combattez pour la fierté de votre faction, bla bla bla. L'extension est basée là dessus, encore plus que toutes les autres. J'aimerais savoir si vous, vous voyez des raisons d'être attaché à l'alliance, fier de jouer ally, etc. (je ne parle même pas du gameplay qui, à priori, est irrémédiablement déséquilibré compte tenu de l'inertie des joueurs) Pour la Horde, on peut soit être fier de la détermination froide de Sylvanas, soit des valeurs morales de Saurcroc, soit d'être l'équipe d'outsiders qui au final réussit à gagner (plus le fait que pour l'azérite, Gallywix a déjà pris un paquet d'avance, et donc, à part en déformant la logique pour rééquilibrer, il n'y a aucune raison que la Horde ne soit pas plus puissante que l'Alliance vis à vis de ce nouvel élément) Pour l'Alliance, ben ... Je découvre les cinématiques, les events en jeu, et ... Quelle bande d'abrutis ... Ils perdent, ils perdent, et des gens meurent. Et ensuite, grand discours "mon père était fort/je suis la voie de la lumière/malfurion mon amour". J'ai du mal à être fier d'être l'abruti trop gentil qui prend des coups sans jamais rien faire ni pour les rendre, ni pour les éviter. Des gens meurent, c'est pas juste un combat de boxe où on peut compter sur sa capacité à encaisser. J'ai l'impression que l'histoire récente dans WoW est mal fichue. Déséquilibrée, et au final réellement satisfaisante pour personne. On peut ponctuellement se sentir fier de la Horde, mais de toutes manières, tous les leaders finissent fous/méchants/déprimés/assassinés. Ou sont "secondaires" dans le sens où Blizzard ne leur donne aucune raison de briller (taurens/belfs ?) Et pour l'Alliance, ah oui, à la fin de chaque extension tout est rééquilibré. Mais pas par volonté alliée, pas par force, ruse ou quoi que ce soit. Juste parce que la Horde s'effondre sur elle même. L'alliance ne gagne jamais. La horde gagne, puis perd par sa propre faute. Je ne crie pas au meurtre, il me reste la possibilité de ne pas jouer, bien sûr, tout ça. Pas de scandale comme on en voit beaucoup en ce moment (comme à chaque début d'extension ?), pas de WOW EST MORT ... Je suis juste amer de constater qu'un jeu dans lequel j'ai joué et apprécié les deux factions à tous points de vue (gameplay, esthétique, histoire, ambiance ...), aujourd'hui, je ne me retrouve absolument pas dans l'alliance où je compte jouer pour raisons IRL, et pas trop trop dans la Horde parce que Sylvanas (et franchement, la morale voudrait qu'elle finisse en garrosh 2.0, mais ce serait tellement faible scénaristiquement ...) Ils font un parallèle avec les émotions provoquées, et le red wedding de Game of Thrones. Ben justement. GoT, j'ai la nette impression qu'on peut aimer des personnages, en détester d'autres, changer d'avis à ce sujet, mais que toujours on peut trouver des motivations, des excuses, de l'espoir pour ceux qu'on préfère, etc. Il reste toujours des personnages à apprécier, et on souhaite les voir triompher ... Là présentement dans WoW, j'ai envie de passer du temps avec les copains à jouer, mais absolument pas de m'intéresser à l'histoire derrière ... L'Alliance est ridicule, encore, et c'est une pirouette scénaristique médiocre qui va rééquilibrer la sauce. Appréciable à mon sens ni pour ceux qui aiment l'alliance, ni pour ceux qui aiment la horde (omg sylvanas, bouh, tout le monde contre elle / omg les dieux très anciens, oublions le passé) S'il vous plait, donnez moi de la fierté alliée :) Ca me ferait suer de ne pas me sentir impliqué dans l'histoire.Jsuisécoeuré60 11h
13h Morts-vivants et DTA. Bonjour, Alors beaucoup ont émis la théorie foireuse "Sylvanas, elé méchante à cauze DDTA !!!" à cela on répond souvent les réprouvés ne sont a priori pas sensibles à leur appel. En effet d'après le chronicles 1 : Notez que la nécromancie et la magie du vide ne sont pas dans le même camp. Posséder un Mort-vivant, c'est le tuer. Alors oui, simple question d'équilibrage, dans le jeu, un réprouvé peut prendre le contrôle mental d'un prêtre... Je répète, question d'équilibrage, les réprouvés ne prennent pas l'entrave des mort-vivants des prêtres, alors que pourtant... Ils devraient. Dans le chronicles 3 On nous explique textuellement (d'après un tiers, je ne l'ai pas encore lu) que les réprouvés ne sont pas réellement sensible à l'appel des DTA. Oui mais sylvanas c'est plus une réprouvée les Valkyr lui ont donné 9 vies je sais plus quoi... Les Valkyrs rappellent les morts sous forme de "réprouvés". Débat clos, faites les quêtes de Tirisfal si vous en voulez la preuve. Marre des Kévin. Si jamais cela vous intéresse, je passerai mettre en edit la page exacte et le chapitre des chronicles traitant de ce passage, et comme je suis bilingue, je vous ferai même la trad, donc n'hésitez pas garder l'adresse de ce post et de repasser plus tard pour voir si je n'ai pas réédité le message principal.Héloïse3 13h
14h loa Bonjour, Désolé si un post existe deja, mais petite question: les Loas viennent d'ou? je veux dire, qui les a créé?, les gardiens ( freya par exemple) ou etaient ils là bien avant comme les seigneurs elementaire? cordialementSkahr21 14h
17h Et si la corruption n'était pas la où on le croyait? Salutations, alors que nous allons entrer dans la dernière ligne droite avant BfA, le forum est envahi de joueur qui tentent d'expliquer le comportement et les décisions de la Cheffe de guerre ou qui se contentent de se plaindre de ce qu'est devenu le personnage, et généralement ça se limite à "elle est folle", "elle sous l'influence des DTA", "elle a toujours était comme ça" etc, bref c'est pas très constructif tout ça. Sauf que ce comportement peut s'expliquer si on considère que Sylvanas voit plus loin que cette guerre quelle a déclencher, et c'est pourquoi je vais vous exposer ma théorie. Pour commencer, Sylvanas n'est pas sous l'influence des DTA, premièrement parce que les mort-vivants sont immunisés au murmures du vide ou en tout cas sont beaucoup plus résistant que les autres à ces derniers. Deuxièmement, si Sylvanas était influencée par les DTA, pourquoi le vide s'en méfie et qu'il tente de pousser Alleria à la tuer (voir la bande dessinée consacrée aux trois sœurs: Coursevent Réunion de famille). Enfin, Sylvanas ne fait jamais rien gratuitement, il y a toujours un but derrière ses actions aussi extrêmes soit elles, généralement assurer un avenir aux réprouvés qui ne peuvent pas se reproduire comme les autres races (les mauvaise langues diront plutôt s'assurer l'immortalité et échapper aux tourments éternels). Et pourtant Sylvanas joue le jeu des DTA en déclenchant les hostilités avec l'Alliance, une guerre que la Horde n'a pas les moyen de gagner et que Sylvanas risque de payer au prix fort. Mais selon moi ce n'est pas pour servir les DTA qu'elle fait cela (en particulier N'zoth qui attend son heure depuis longtemps et sera clairement au cœur des histoires a venir), mais au contraire mieux les atteindre au moment ou le conflit aura atteint son paroxysme et qu'ils penseront avoir les tentacules libre et seront donc les plus vulnérable. Mais alors qui les DTA manipulent-ils? Et si c'était les dirigeants de l'Alliance qui étaient sous influence? Pour se faire une idée il suffit de regarder la confrontation finale de la bataille de Lordaeron: Dans la salle du trône face à Sylvanas nous avons Genn, Alleria, Jaina et Anduin, les dirigeants de l'Alliance les plus susceptibles d’être corrompue par les DTA. Je m'explique: Genn pour commencer, c'est un concentré de haine et de chagrin depuis la perte de son royaume et de son fils face à cause de Sylvanas. Et on sait tous que de tel sentiments négatifs sont un terreau pour la corruption de l'esprit dans tout bon univers fantastique qui se respecte. Ensuite Alleria, elle utilise le vide au delà de toute raisons, allant jusqu’à consommer le cœur d'une entité du vide et l’essence d'un naaru qui a succombé au vide et même si elle prétend résister au murmures du vide, il serait naïf de penser qu'il n'a pas une influence sur elle. Jaina maintenant, déjà comme Genn elle est emplie de haine, de chagrin et de regret. Ensuite elle vient de Kul'tiras et y est retournée pour prépare la guerre. Et il se passe des choses pour le moins étrange a Kul'tiras, à commencer par les Eaugures et leurs costumes de prêtre de cthulhu d'ailleurs on voit que l'ordre est clairement sous le contrôle des DTA dans le guide de l’aventurier (donjon Sanctuaire des Tempêtes), et si on ordre aussi important dans la vie de Kul'tiras a succomber au vide le reste du royaume n'est pas a l'abri de la corruption. On peut aussi voir que ses souvenir de la mort de son père sont quelque peu altérés: dans la bande dessinée qui lui est consacrée on y voit des orce et un Rexxar toutes dents dehors, sadique, heureux de massacrer son père, hors dans Warcraft 3 on peut voir Thrall et Rexxar tout faire pour éviter la guerre et résonner son père. Certes ses souvenirs ont trais bien pu être altérer par tous que la horde lui a fait subir mais une puissance extérieur pourrait ne pas être étrangère a cela non plus. Et enfin Anduin, un jeune roi inexpérimenté, influençable et qui est cité dans les murmures d'Il'gynoth: L'enfant-roi sert à la table du maître, il a trois mensonges pour vous. Cette histoire de trois mensonges qui revient dans le Journal des rêves d'Ogmot, dans une pages où est aussi citée une épée avec des yeux qui brillent, et si il s'agissait de Shalamayne l'épée de Varian et sa boule de lumière semblable à un œil, épée qu'Anduin est allé chercher après que le joueur de l'Alliance lui est rapporté la boussole de son père ce qui l'a beaucoup perturbé, boussole qui a passé du temps sous l'eau et on sait ce qu'il y a sous l'eau. Mais il reste une question: Qu'est ce que Sylvanas a à gagner dans tout ça? Comme je l'ai dit elle a toujours un but et elle n'est pas du genre altruiste. Des Val'kyrs, de ce que j'ai entendu sur le déroulement de la guerre à BfA la Horde semble en mauvaise posture et l’Alliance ne laissera pas à Sylvanas le temps de s'en servir pour recréer ses effectifs. Une place dans l'au-delà pour elle (ce qui serait terriblement égoïste) ou pour tout les mort-vivants. Ou bien autre chose, une chose qui vaille tout ces sacrifices, je ne sais pas. Voila c'était ma théorie de fan et elle a autant de valeur que n'importe quelle autre théorie de fan mais je pense que je suis comme vous: j'ai hâte de pouvoir jouer à BfA et de découvrir enfin le fin mot de l'histoire.Freespirit25 17h
1j. Sancteforge et l'ombre Bonjour, Un draenei sancteforge prêtre ombre ça suit ou pas ? D'après le lore , la lumière et l'ombre se repousse, donc si un draenei sancteforge utilise l'ombre il meurt non ?Suwens6 1j.
1j. Les Morts-Vivants. Bonjour, Je suis débutant, le Lore m'est inconnu d'où cette question. J'ai débuté mon aventure World of Warcraft avec un Mort-Vivant, mon premier réflexe est de me renseigner sur cette race et ça bloque.. Je sais que le Roi Liche a perdu son contrôle sur certains de ses serviteurs (dont Sylvanas) à cause d'Illidan. Il me semble qu'il y a une alliance entre Sylvanas et le Seigneur de l'effroi afin de faire tomber Arthas sauf qu'il fut sauvé lorsque la Dame Noire était face à face avec. C'est ici qu'elle a décidé de fonder les réprouvés pour accomplir sa vengeance et qu'elle a rejoint la Horde avec son clan. J'ai +/- réussi à comprendre l'origine des réprouvés sauf que les Morts-Vivants sont sur le jeu depuis perpète.. ça remonte bien à WoW Vanilla, non ? Est-ce normal qu'il y ai aucune trace d'eux à cette époque et que tout commence avec le Roi Liche ?Zékaint19 1j.
1j. L'épée plantée en Silithus ..... maintenant on sait pourquoi . Quoi que ca parait bizarre que les Quiraj n'ai jamais découvert ce sanctuaire des Titans depuis tout ces millénaires . Et qui plus est que les Titans aient laissés C'Thun aussi pres .^^Séphïrya2 1j.
1j. questions sur le film warcraft Bonjour, Je viens de visionner "warcraft, le commencement" et j'ai quelques questions : -que devient dans le jeu le fils de Drakka? -Le roi Lane a t'il existé dans le jeu?, si oui est il vraiment mort comme cela? -que deviennent les Orcs après la bataille finale une fois que les humains ont fui vers Hurlevent? -Le Varian qu'on voit enfant, c'est le roi qu'on a vu à Légion? -Ils parlent d'Anduin à un moment donné, ce n'est pas l'Anduin qu'on a comme roi? si? -Durotan, qu'on voit mourir à la fin, a donné son nom à Durotar j'imagine? -On voit sur la carte au plafond, dans la salle du trone, uniquement les royaumes de l'est, ,ils ne connaissent pas Kalimdor? Enfin, j'ai beau chercher je ne vois pas trace d'un deuxième film sur warcraft, vous avez des nouvelles? merci.Benamie8 1j.
1j. Anduin...Wrynn ? [Spoiler Possible] Un nouveau sujet pour partager une théorie que j'ai pus lire, bien que j'admet qu'elle soit improbable, je la trouvais tout de même intéressante, notamment vis a vis de ses répercussion. La théorie partait de plusieurs point , que je vais lister ci dessous, pour arriver a une conclusion que je vais annoncer dès maintenant: Anduin n'est pas le fils de Varian, mais de Arthas. Je vous demande tout de même de lire jusque au bout, avant de donner votre avis. Maintenant fort bien, nous pouvons commencer : -Tout d'abord, le magnifique thème de Anduin https://www.youtube.com/watch?v=EvWH1KKOsoY&t=673s L'ont peut entendre, durant cette chanson, une phrase revient encore et encore "An Karanir Thanagor" que l'ont peut traduire par "Longue Vie au Roi" . C'est tout d'abord une référence a l’accession au trône de Anduin, mais cette phrase a été historiquement lié a Arthas, dans son thème de "Règne éternel". La même phrase revint d'ailleurs dans le couplet de "Invincible". Une coïncidence, peut être ou alors un simple parallèle, pas de vraie preuve jusque là. -La ressemblance frappante entre le trailer de Wrath of the Lich King et celui de Légion. Je suis certain de ne pas être le seul a avoir remarquer que le discours de Varian rappelait et faisait comme écho a celui de Terenas. -La capacité semble t'il inné a manier la lumière de Anduin, et la capacité très paladin-like qu'il a utilisé pour frire sur place le seigneur de l'effroi. -La ressemblance physique frappante entre Anduin et Arthas dans sa jeunesse, il lui ressemble plus qu'il ne ressemble a son père. Il me semble d'ailleurs qu'il y avait une comparaison entre les eux a WOTLK. -Le mariage de Tiffin et Varian était un mariage arrangé et si l'amour entre les deux époux a bel et bien existé, il n'avait rien d'un coup de foudre, bien au contraire, leur relation a commencé comme franchement hostile. -L'ont sait que Tiffin a eut une relation de coutreavec un autre homme que Varian. -Dans "Rise of the Lich King" Arthas rend visite a Varian immédiatement après avoir appris la naissance de son fils, et il semble très proche a la fois de Tiffin mais aussi du jeune Anduin. -Dans Warcrimes, Garrosh compare Anduin a Arthas en lui disant qu'il connait un autre prince blondinet avec des beaux yeux bleu qui a voulu sauver son peuple. Anduin réagit en lui criant qu'il n'est pas Arthas. -Ce n'est peut être qu'une tentative de destabilisation, mais le Dreadlords que Anduin fait chauffer façon cochon sur le grill ne cesse de lui répeter qu'il n'a rien en commun avec son père et que "The Legion see everything". Alors ok, j'avoue ça fait un peu théorie du complot, mais il faut aussi se demander quel intérêt ça pourrait avoir dans le développement du personnage ou de l'histoire; j'en vois personnellement plusieurs: -Jaina, bien qu'en plein désaccord avec Anduin n'irais sans doute pas jusque a se dresser contre lui en raison de son affection pour lui...sauf si elle se laissait emporter par l'une de ses colères qui la caractèrise depuis...la mort de Arthas, qui malgré ce que peut bien faire Kalecgos (Victime Bollos...désolé, pas pus résister) resteras l'homme de sa vie. Peut être se sentiras t'elle trahis, en colère, et se dire qu'elle ne peut faire confiance a personne, surtout pour des choses importante...comme diriger l'Alliance. -Sylvannas et en général la horde. Je sais que plusieurs ici aimerais voir Anduin devenir plus autoritaire et mettre un coup de collier a Genn en lui disant de retourner a la niche, sous prétexte que la Légion est un problème plus urgent que la Horde. Mais qu'en serais t'il alors du conflit des deux factions ? Surtout si la théorie de certain d'une escalade du conflit Horde-Alliance pour la prochaine extension est vraie ? Et bien...Sylvannas est désormais Chef de Guerre (Halas) et sa haine pour Arthas ne s'est jamais vraiment éteinte, elle dit même dans les quêtes de la forêt argenté que ne serais ce que prononcer son nom la met en rage, alors qu'il est déjà mort depuis un moment. Est ce qu'il ne serais pas impossible de la voir partir en mode full "THE SINS OF THE FATHER !" ? Celà pourrait non seulement relancer un nouvel intérêt dans le conflit Horde-Alliance, mais également l'intrigue dans le nord des royaumes de l'Est. Sans compter que ça serais ironique pour le Roi qui voulait la paix de devenir malgré lui l'enjeu d'une guerre. Du coup voilà, je pense avoir fini, je vous laisse la parole. Source: Arthas - Rise of the Lich-King (livre) https://www.reddit.com/r/wow/comments/4uaase/arthas_and_anduin_wrynn/ http://wowwiki.wikia.com/wiki/Portal:MainLiianna57 1j.
1j. Temps dans wow Coucou a tous , Deuxième question métaphysique de la journée , Combien de temps IG c'est écoule depuis le début de wow ? je veux dire anduin a l'air d'avoir pris 10 ans :). Quelqu'un a une idée de la temporalité de wow ?Mistrall7 1j.
1j. Lune d'Argent Bonjour,après les évènements récent de Teldrassil et de Lorderon,je me demandait si l'Alliance allait continuer sur sa lancer et assiéger ou non la capitale elfique,sachant que les réprouvés ne sont plus là pour leur apporter leur protection,les elfes se retrouve du coup clairement isolé.N'ayant fait que les quêtes du coté Ally,pas lu les nouvelles et pas fait la bêta,ca m'intrigue quand même. voila,merci d'avanceBenedicthus43 1j.
1j. L'effet "Waow" au détriment du lore [SPOIL] Bonjour tout le monde, je sors actuellement de la bataille de Lordaeron (coté Horde et Alliance). Et comment dire les choses simplement... Je vais reprendre une petite phrase d'un youtubeur que j'affectionne : "Qu'est ce que !@#$%^ de quoi?" Premièrement, c'est épique. Y'a vraiment un côté champ de bataille que je n'avais pas ou peu connu avant dans le jeu, et c'est chouette. Cependant, j'ai eu le même effet devant ce scénario que devant le dernier Star Wars. C'est beau, c'est grandiose, c'est épique. Et c'est complètement à coté de la plaque. Je précise que tout ce qui va suivre est subjectif. Tout d'abord, Sylvanas qui décide d'utiliser la peste. Cette même peste dont l'ensemble de la Horde réprouve l'utilisation. Bon certains diront qu'elle l'a déjà utilisée sur Gilnéas. Et oui, c'est vrai. En tant que reine noire des réprouvés, et de manière plutôt "cachée". Ensuite, l'arrivée de Jaina. C'est grandiose. On voit toute la puissance du personnage, et le plan est franchement chouette. Mais... si t'es tellement puissante mademoiselle, pourquoi tu l'as pas fait avant? Et surtout qu'est ce que tu foutais pendant l'invasion de la Légion? Non parce que pour sauver le monde t'as pas le temps (trop occupée à bouder sans doute), mais pour tabasser la Horde là y'a du monde. Je ne parlerai pas de l'anneau de glace qui disperse la peste, à se demander pourquoi Arthas n'a pas claqué son hiver impitoyable devant Angrathar. Et enfin, Sylvanas... Pourquoi? Sérieux, d'un coté elle dit vouloir sauver toute la Horde, de l'autre elle se comporte comme une gamine de 15 ans (je brûle l'arbre des elfes plutôt que de garder sa population en otage pour avoir un controle sur l'alliance, j'utilise la peste sur mes ennemis ET mes alliés...). Franchement, non. Juste non. Sylvanas est sensé être un personnage calculateur, méthodique. Enfin -*!@# quoi, la devise des réprouvés c'est "Patience, discipline". Alors par pitié arretez de la faire se comporter comme une diva. Et je finis sur un gros point d'interrogation. Depuis quand Sylvanas est elle capable de relever les morts? Depuis Cataclysm, nous savons qu'elle compte sur ses valkyrs pour ça (dont certaines se sont sacrifiés pour elle d'ailleurs). Que ses pouvoirs de banshee se soit affinés, OK pourquoi pas. Le coup de l'envol gracieux du héron par la coupole en gardant quand même sa forme physique, je suis presque pret à l'accepter. Mais la faculté des banshees c'est la possession. Pas le relevage intempestif de morts. Bref, pour le coup cet event m'a laissé vraiment mitigé, avec en prime un gros WHAT sur plusieurs parties.Merelle40 1j.
1j. Et si ? Et si le déclic de Sylvanas devant Teldrassil n'était pas celui que l'on croit ? Et si, elle s'était aperçu que les seuls fois ou l'alliance et la horde avaient coopéré, c'était face à une menace plus grande qu'elles mêmes. Que le seul moyen d'amener la paix, c'était de créer un conflit tellement important et violent que les survivants des 2 camps ne puissent plus choisir autre chose que de rester uni pour survivre ? Et si, la réminiscence de sa mort face à Arthas lui avait inspiré un rôle similaire unificateur ? L'alliance s'est construite pour se défendre contre l'invasion de la horde, la horde de Thrall s'est construite pour survivre. Les survivants d'une guerre qui ne peut être gagné devraient s'allier pour survivre face à la menace que Sylvanas représente et ne pourraient ensuite plus faire autrement que de le rester pour éviter une lente mais inéluctable disparition. Il y a pas mal d'arguments en défaveur de se "et si", mais d'autres qui peuvent faire sens, qu'en pensez vous ?Thorfinn21 1j.
1j. Fan-Made : Jaina en Boss de raid ? Introduction : Avant l'annonce de Battle For Azeroth, et ce depuis sa disparition du conseil de Dalaran après son échec à refuser l'accès de la cité à la Horde, nous sommes nombreux à avoir pensé qu'on la reverrai à la prochaine extension, sûrement corrompue par N'Zoth, et toujours plus remplie de haine et de ressentiment. Nous avons peu d'infos à son sujet actuellement, mais j'ai essayé de l'imaginer en boss final de raid, soit de milieu, soit de fin d'extension. Je ne me suis pas beaucoup intéressé au contexte extérieur, uniquement au design du boss et aux mécaniques et émotions qu'il pourrait nous offrir. Ce combat a plusieurs but ; offrir aux joueur un sentiment d'empathie avec le boss, et en même temps lui faire découvrir des lieux phares de sa vie dans un combat épique aux mécaniques originales. Je suis ouvert aux critiques et idées, afin d'améliorer cette ébauche de fan-made, dans un esprit d'amélioration et de perfectionnement. Contexte du combat : Nous commençons le combat sur le vaisseau maire de la flotte qu'elle a assemblée , elle a succombé à la corruption du dernier Dieux Très Ancien ; N'Zoth, et est un danger imminent pour Azeroth, Elle essaye d'atteindre une zone spécifique afin de déclencher une série d'événements qui seraient catastrophique ( réveil / libération complète de N'Zoth ? ). Nous souhaitons donc la stopper, pour cela nous avons dû la poursuivre à travers les mer et affronter plusieurs de ses amiraux ( nagas / troupes Portvaillant / forces des DTA ? ). Si possible nous souhaitons la purifier, et non la tuer, car elle reste une mage très importante et un atout de taille si nous la remettons sur le droit chemin. Nous nous battons donc au début sur le pont de l'immense navire de guerre. Résumé du combat : Le combat se déroule en trois phases mentales où nous allons combattre ses démons intérieurs, et trois phases physiques où nous allons tenter de l'affaiblir pour passer en phase mentale. Durant ce combat nous pourrons observer les sorts qui ont fait la renommée de la mage, particulièrement sa téléportation de masse, et sa maîtrise du feu de la glace et des arcanes. Nous affronteront également la corruption qui la ronge de l'intérieur et déforme ses souvenirs, la poussant à la folie. ( J'ai conscience que le combat est très long, et j'ai songé à le diviser en deux comme le combat contre Aile de Mort, avec la partie physique en premier, puis les phases mentales en second. C'est une voie intéressante car elle permet de développer un peu plus les diverses phases. ) La phase une débute sur le pont du navire, nous sommes accompagnés de Kalecgos qui détient un objet capable de nous faire combattre la corruption de Jaina (utilisation du collier de BFA / amplification ? ). Cette phase prend fin a 70% des pv du boss. Nous affrontons des élémentaires d'eau, le blizzard de Jaina et découvrons la mécanique de sa téléportation de masse. À 70 %, le boss tombe à genou, et Kalecgos active le sort / objet afin de nous permettre de rentrer dans la première phase mentale. La première phase mentale se déroule dans la ville de Stratholme, juste après la cure d'Arthas. Nous affrontons le premier sentiment de Jaina : la culpabilité. Une scène se déroule en arrière plan, où nous voyons Jaina pleurer les morts en faisant un monologue sur ses responsabilités et ses fautes dans l'évolution du fléau. Pendant ce temps là nous affrontons la corruption de N'Zoth, et devons faire face à la culpabilité de Jaina ; Nous devons affronter des souvenirs déformés. Incluant des habitants et soldats de Stratholme contaminés. L'inter-phase se termine à la mort de tous les add, et nous retournons sur le pont du navire avec une phrase de Kalecgos : « Je ne peux plus lutter, je vous fait remonter afin de recharger mon énergie ! » Jaina se remet debout, et la corruption reprend le dessus. La phase deux se déroule jusqu'à 40% du boss. Elle se déroule toujours sur le pont du navire, avec la téléportation de masse, mais plus d'élémentaires ou de blizzards. Désormais nous affrontons des nagas qui se hissent sur le navire. Jaina se concentre intensément et provoque des explosions pyrotechniques à intervalles réguliers pendant le combat. Elle est protégée par un bouclier de feu la plupart de la phase mais subit une augmentation des dégâts subit après chaque explosion pyrotechnique. À 40% elle tombe à nouveau à genou, et Kalecgos active a nouveau le sort / objet nous permettant de rentrer dans la seconde phase mentale. La seconde phase mentale se déroule au sommet de la citadelle de la couronne de glace. Nous affrontons le second sentiment de Jaina : la tristesse. Elle est désormais au premier plan, serrant le médaillon qu'elle avait offert à Arthas il y a fort longtemps, et qui lui fut remit à sa mort. Elle se fait attaquer par un énorme sans-visage que nous devons vaincre. Le mini-boss a deux phases, une phase courte où il va one-shot chaque personne qu'il atteint, mais où il est sensible aux contrôles de foule. Néanmoins, chaque contrôle le divise en deux. C'est donc une phase de survie où il faut utiliser ses contrôles intelligemment. Des zones d'ombres apparaissent également sur la plate-forme, ralentissant les joueurs et augmentant la vitesse du sans-visage. Le mini-boss va ensuite s'énerver, se reformer et attaquer directement Jaina, nous ignorant et subissant des dégats supplémentaires. C'est une course au dps entre le mini-boss et le raid. Jaina est soignable. Une fois le mini-boss tué, nous sommes de retour sur le pont pour la troisième phase. Jaina succombe une dernière fois à la corruption, et cette fois elle laisse éclater tous ses pouvoirs. Le navire se fend sous la tempête qui se déchaîne, modifiant la manière de gérer la téléportation de masse de Jaina. Il faut désormais s'arranger pour pouvoir équilibrer les groupes sur les plate-forme au bon moment. Jaina va perdre de la vie petit à petit au fur et à mesure du combat, elle est insensible à tout dégâts extérieurs. Elle va se déplacer de plate-forme en plate-forme et invoquer des élémentaires des arcanes que nous devrons tuer le plus vite possible car ils nous poussent hors de la plate-forme de plus en plus fort. Des bombes des arcanes tombent également du ciel . Quand elle passe sur une plate-forme elle va améliorer les élémentaires et infliger des dégats régulier aux joueurs sur la plate-forme. Quand elle aura fait deux aller-retour, la tempête cesse, et elle s'effondre à l'avant du navire ( elle aura 10 % de point de vie ). Nous entrons dans la dernière phase mentale. Celle-ci se déroule dans le cratère fumant de Théramore. Nous y affrontons sa colère. Le cœur de la corruption se révèle enfin a nous. Pour le détruire nous devons traverser les blizzards, les explosions pyrotechniques et les bombes de mana de Jaina. Les joueurs du raid reçoivent des améliorations et des protections contre un des éléments et doivent à gérer le Coeur de la corruption. Quand le cœur meurt, le raid se retrouve à nouveau sur le pont du navire brisé par les éléments. Jaina est évanouie au sol, et une cinématique se lance.Jackylembush15 1j.
1j. Jaina et quête horde BOnsoir, je profite d'une petite pause dans le leveling pour vous demander quelque chose, surtout à ceux qui font le leveling côté alliance. Quand côté horde, on fait une tête de pont à Kul tiras, avec rexxar etc. Jaina est bien déjà arrivé et gère les bails on est d'accord? Au quel cas, Jaina fait pop des tentacules de dta?Kanamsette0 1j.
2j. Jaina est sur un bateau... ...et ce n'est pas du godmode. Je vois fleurir partout des ouin ouin à base de "c'est trop cheaté comment elle pourrait être assez puissante pour maintenir le bateau en l'air par sa seule volonté ET lancer des sorts ET téléporter tout le monde hors de la salle du trône TOUT EN maintenant toujours son rafiot dans les airs, lol cé pa lojik". Un mot: Dalaran. On a quand même fait deux extensions dans une cité volante. Après que la ville ait été arrachée du sol et envoyée en Norfendre puis sur les Îles brisées, est-ce que vous avez vu UN SEUL mage en train de suer à grosses gouttes en canalisant en continu le sort qui permet à Dalaran de rester dans les airs? Non. Ils ont lancé un gros sort de lévitation dessus. ET BASTA. Jaina a fait la même chose sur son bateau. Il vole TOUT SEUL après qu'elle lui ait lancé un sort. POINT. Ce qu'on voit dans la vidéo, c'est qu'elle le DIRIGE par magie, qu'elle le fait virer de bord, ouvre les sabords et tirer au canon par sa volonté. Mais elle ne le maintient pas dans les airs en continu. Le machin est infusé de magie et envoie bouler la gravité. Comme n'importe quel disque volant chez les sbires de Malygos. Comme les plates-formes du Vol Bleu un peu partout dans la Toundra Boréenne, ou les anneaux de l'Oculus. Comme les îles flottantes de Nagrand en Outreterre, qui ont été infusées d'énergie magique quand le monde a éclaté et se sont détachées de la gravité. Comme Dalaran. Une bonne fois pour toute, quand un truc vole par magie, il n'est dit NULLE PART qu'il s'agit d'un sort qui doit être maintenu par la force de la volonté. La lévitation des prêtres ou la chute libre des mages le montrent aussi: on lance le sort une fois et on altère la gravité, sans avoir à le maintenir ou le canaliser. A la rigueur je veux bien entendre que Jaina doit PEUT-ÊTRE refresh sa lévitation sur son bateau une fois de temps en temps. Mais comme c'est une archimage surpuissante, je préfère partir du principe qu'elle sait lancer des sorts autrement plus durables. Le bateau vole, et ce n'est pas (si) cheaté. Deal with it.Bouloncube76 2j.
2j. La mort et la résurrection dans wow Bonjour a tous ;) Je me pose la question ( peut être déjà posé) m intéressant de plus en plus au lore. Comment est justifier d un point de vue RP le fais que les joueurs leurs et ressusciteais certain personnages meurs vraiment ?Mistrall11 2j.
2j. Sylvanas = DTA ? Vous vous souvenez d'il y a quelques mois ou quand on voyais les actions de jaina le forum était pollué de topic "ElLe eSt CoNtRoLLée PaR lEs DTA" ? Moi oui. Pourquoi à chaque fois qu'un personnage de wow fais une action border line, pas hors de son personnage hein, juste qui ne fais pas l’unanimité, les gens partent en mode théorie du complot : "car oui en fait tous les personnages important de wow sont contrôlé par (((eux)))" ? Stop à la mémoire courte, un minimum de réflexion svp. Ne répétons pas les erreurs du passé. Et oui aux topics de qualité comme celui là https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17622502296#1Béhèlit25 2j.
2j. armes obsolètes alors comme beaucoup je sais très bien que nos armes prodigieuse deviennent inutilisable lorsqu’on les utilise sur l'épée de sargeras planté en silithus après la campagne d'argus. Ce que j'ai du mal à comprendre c'est comment justifier (ingame) que nos nouveaux perso obtienne directement une arme prodigieuse déjà inutilisable au niveau des runes sans avoir au préalable fait la campagne légion+ argus+ silithusSchnafrøn8 2j.
2j. Le dernier gardien Bonjour, J'ai commencé à lire l'histoire de WOW et j'ai débuté par : L’ascension de la horde, de Christie Golden. Je souhaite maintenant lire : Le dernier gardien, de Jeff Grubb. Je lis avec un E-book donc je recherche le livre au format .pdf ou .epub en Français. Votre aide me sera la bienvenue. Merci d'avance pour vos réponses complaisantes.Hilir4 2j.
2j. Le Trône des Haut-Soleil Vieux sujet que celui-là mais je le trouve plus que d'actualité en ce moment. Si on fait les comptes: Anduin comme Alleria veulent voir Quel'Thalas aux côtés de l'Alliance, or le trône des Haut-Soleil est toujours vacant. Pousser l'arc narratif pour régler ce point est une possibilité. Lor'Themar n'a aucun droit sur le trône de Quel'Thalas, il n'est que régent. Or comme le disait si bien Gandalf "Vous n'avez en aucun cas le pouvoir de refuser le retour du Roi.. Intendant." On sent qu'il y a des tensions assez fortes entre Rommath et Lor'Themar. Halduron est plutôt neutre et a même un traitement assez décevant (champion de domaine de classe.. sérieusement..) D'autre part l'Alliance a un intérêt stratégique énorme à s'emparer de la région, de préférence en récupérant les EDS dans leur camp: - Le contrôle absolu sur tout le continent - De nouveaux alliés - Le Puits de Soleil Personnellement, j'aimerais beaucoup que ces personnages soient enfin développés (Lor'Themar l'a été un peu à MOP et son potentiel est intéressant) et pourquoi pas qu'ils nous ressortent Kael'Thas qui rappelons-le est censé mourir trois fois. Je pense même que ça pourrait contenter (si c'est bien fait évidemment) ceux qui ne sont pas fans de voir d'anciens personnages revenir sur le devant de la scène. A voir. Balancez moi vos avis et théories, c'est un sujet peu abordé mais pourtant extrêmement intéressant !Guerre30 2j.
2j. Dynastie Haut-Soleil Il y a 6833 ans était fondé le royaume de Quel'thalas au nord des actuels Royaumes de l'est... La suite on connait. J'ai quelques interrogations concernant les membres de la prestigieuse dynastie. J'ai longtemps confondu les règnes de Dath'Remar et Anasterian Haut-Soleil, connait-on aujourd'hui la transition, la mort du fondateur, l'espérance de vie des Hauts-Elfes/Elfes de sang ? J'ai trouvé, à ma grande surprise, un certain Eldin Haut-Soleil sur Wikiwow (sans plus d'information) datant de Warcraft 3. Pourtant convaincu de la chute défitive de la dernière royauté elfique, Blizzard pourrait-il le ressortir du néant distordu ? (la régence n'étant qu'un statut normalement temporaire)Vranesh15 2j.
2j. L'alliance vois elle sur le long terme ? Quelque chose m'a choqué lors du scénario de lordaeron : l'armement de l'alliance. Bon je joue exclusivement coté horde donc si je dit des bêtises merci de me corriger. A part les balistes draenais, les grosses tours de siège et les démolisseurs (présent aussi coté horde), je n'ai pas vu d'arme qui ne soit pas présente dans warcraft 3 dans les rangs de l'alliance. Au cours des extensions la horde sort presque à chaque fois une nouvelle arme et s'approprie les armes des adversaires : Vannila : - BC : magie level up + paladin avec l'incorporation des EDS WOLK : récupération de la peste avec une production industrielle (pas 2/3 fioles dans un labo) + val'kyrs CATA : bombe de mana + arsenal gobelin MOP : récupération de la technologie des golems de sang qu'on vois déployés à WOD pour défendre auchindoun (et garrosh est l'exemple parfait de l'utilisation de l'utilisation d'armes récupérés (mogu + klaxxi + dta)) WOD : - Légion : tentative de récupération de plus de val'kyrs + premiers sur les lieux pour exploiter l'azerith. Il y a aussi les vaisseaux volant, les arts martiaux des moines, les pandarens, les chasseurs de démon, sans compter les nouvelles factions et deux/trois autres armes qui sont dans les deux camps, donc je trouve que ça compte pas vraiment. Bon après il y a le cas Jaina qui nous sort la magie du hollandais volant de derrière les fagots, mais sans preuve de son apprentissage ailleurs que à dalaran, bah les EDS savent le faire aussi en théorie, vu qu'elle a appris la magie à dalaran. En conclusion, sauf si j'ai raté un gros morceau, l'armement de l'alliance me semble bien trop prévisible et donc facile à contrer sur un champ de bataille. Sans Jaina, l'alliance aurais très certainement perdu cette bataille si on peut la considérer comme une victoire pour un des camps.Béhèlit43 2j.
2j. Sylvanas dans la bataille de Lordaeron. Cher Blizzard, Je pense que vous allez avoir un sérieux litige avec les joueurs de la horde qui s'intéressent au lore de WoW. Le message qui va suivre va porter sur l'événement de ce matin, à savoir la bataille de Lordaeron. Vous avez choisi à Légion de faire de Sylvanas un personnage a priori plus profond que ce qu'elle est là, tout de suite. https://youtu.be/4ust2kgtvD8?t=84 https://youtu.be/aHStbSQpADY?t=28 Et encore là je n'ai que deux exemples, mais ce serait pas bien compliqué d'en trouver d'autres. VOUS AVEZ CHOISI de donner de la profondeur à ce personnage, de commencer à nous le faire aimer, de nous donner envie de découvrir Sylvanas ; Vous êtes en train de tout reprendre. Non seulement, dans votre vidéo Pub de BFA, vous avez introduit des situations que vous avez choisi d'ignorer pour la bataille de Lordaeron, Sylvanas qui prend un bastion de l'Alliance "POUR LA HOOOOOORDE !!!". Eh bien alors, c'est pas arrivé c'était juste de la Pub ?? Au lieu de ça, on a un pseudo-roi liche d'ailleurs, on ne sait pas trop comment elle fait, vu que son contrat avec les Valkyrs est un petit peu sali, voyez-vous. Pour rappel : https://www.youtube.com/watch?v=kt97LpHB1Y4 On commence à dépasser un peu le stade de l'incohérence à mes yeux là. Bref, en plus sylvanas, c'est pas seulement le roi-liche en Banshee... Nooooon, vous avez fait mieux que ça : La peste du fléau ! dis-donc, on en a de la chance dans la horde notre warchief c'est Arthas et Kel'Thuzad ! Et puis pour être sûr de bien fracasser toute la crédibilité du personnage, on va la faire taunt un petit peu, comme les méchants de dessins animés des années 50 : https://www.youtube.com/watch?v=9IHw00kmap4 Voilà comme ça c'est parfait, Magnifaïque, Soublaïme ! Petit résumé de votre travail : Sylvanas : Gamine, cruelle, sans scrupules, Roi Liche + Kel'Thuzad, fourbe, malintentionnée... j'en passe quelques uns de toute façon Blizzard se chargera d'en créer d'autres, ils aiment bien ça. :D Et pour ceux qui vont arriver avec leur bouquet de marguerites en criant que je suis une grosse rageuse ; sachez que je m'autorise parfaitement le droit de rager dans cette situation. Déjà, tant que je reste polie, j'en ai le droit et je compte bien faire usage de ce délicat privilège : Ils sont en train de détruire Sylvanas, la horde (Eh oui, on vient de perdre Saurcroc et Baine a l'air d'être le prochain à vouloir tourner le dos à la horde.) et enfin de salir la mémoire de Vol'Jin. CONCLUSION : Blizzard, nous sommes ravis de voir que vous êtes une entreprise moderne qui sait confier de véritables tâches aux stagiaires. Il faudra quand même apprendre à ces jeunes marketeurs qu'il existe une différence majeure entre s'éloigner du fan-service et des idées mainstream pour créer la surprise, et aller à contre-courant total des attentes de votre communauté. Ou alors... le fils du patron préfère l'Alliance du coup... vous avez fait un petit effort ; les primes de Noël, ça se prépare ! Signé une grosse rageuse.Héloïse61 2j.
3j. Khadgar ? Salut, je suis pas pro dans le lore et avec cette vague de lore de début d'extension dur de s'y retrouver pour moi, ou est Khadgar dans toute cette histoire, il en pense quoi de la guerre ? ^^ Merci d'avance :)Noctiluca23 3j.
3j. Questions sur les nouvelles races Bien le bonjour à tous, Je regroupe sur ce sujet quelques questions concernant les races alliées, spécialement les humains de Kul Tiras et les elfes Sombrenuit (?) (j'espère ne pas me tromper de nom Humain : 1) Que sait-on sur leur utilisation du druidisme ? Comment se fait-il qu'ils l'utilisent et quel rapports ont-ils avec Cenarius par exemple ? 2) Existe-t-il un livre parlant d'eux ? (Ou meme d'autres races et du pourquoi ils rejoignent l'alliance ?) Elfes : 1) Quelle est la différence entre les biens-nés de Suramar (donc les Sombrenuit si j'ai bien suivi) et les EdN mages qui ont rejoint Darnassus lors du cataclysme ? 2) Comment se fait-il que si justement on a déjà des bien-nés chez les EdN que viennent !@#$%^ les Sombrenuit dans la horde ?? Et que pensent-ils de la mort de Teldrassil ??? Enfin du Genocide de Teldrassil 3) Du coup c'est quoi leur diffenrence avec les hauts elfes ? Merci pour vos réponses !Darrens17 3j.
3j. [Spoiler] Cinématiques du Siège de Lordaeron Allez, elles sont disponibles : http://www.wowhead.com/news=286209/lordaeron-cinematic-jaina-joins-the-battle Celle là m'a fait tellement rire. C'est porte-nawak mais c'est marrant. http://www.wowhead.com/news=286210/lordaeron-cinematic-the-battle-for-lordaeron-finale Côté Horde et Côté Alliance. Entre Smug-vanas et Anduin le benêt, on apprends pas grand chose cependant :)Estherna460 3j.
3j. Questions sur les événements récents. Bonjour, je ne suis pas tous le supports et j'ai donc sûrement manqué des infos, d'où quelques questions: Depuis le temps que la Horde progresse en territoire Kel'dorei, la campagne vers Tel'drassil me parait logique. De ce que j'ai compris, le but principal est de couper l'acheminement de l'Azerite et de briser la résistance elfe en tuant leur leader. Q1: Quel champion de la logistique a pensé que faire le tour de Kalimdor par le nord en passant à côté des territoires principaux de la Horde (d'où présence maritime importante) était une bonne idée? Plutôt que d'établir une base à Tanaris et d'acheminer l'Azerite par là. Q2: Pourquoi la campagne ne s'occupe pas aussi des territoires Draeneis? Ils sont juste à côté et me semblent plus appropriés à l'installation d'une escale que les territoires et les eaux des elfes qui ont été malmenés par le cataclysme. Q3: Où est garé le Vindicaar? J'aurais pensé qu'il serait soit à Hurlevent, soit à l'Exodar. si il est à l'Exodar, une cinématique où il sert à évacuer les civils (style Thor Ragnarok) aurait été bien sympa. Q4: l'armée de la Horde vient avec de l'équipement de siège à priori pour le siège de Darnassus, car l'utilisation d'engins de siège pour des batailles forestières et contre des villes sans fortifications me parait bizarre. Mais d'où sort la puissance de feu et la portée nécessaire pour mettre le feu à un arbre de la taille d'une montagne depuis le continent? Je vais prendre comme exemple la bataille de Minas Tirith, l'armée de Sauron vient avec le matos pour briser et prendre la ville, mais je pense qu'ils auraient eu des problème si on leur avait dit de détruire la montagne à laquelle est adossée Minas Tirith. Q5: un incendie de cette magnitude ne va-t-il pas causer un changement climatique sur tout le nord de Kalimdor? Cela représente quand même des tonnes de cendres et de fumées, non? Pour la campagne de Lordaeron, je dois dire que j'ai plus de mal à me faire une raison. A-t-on un calendrier des événements? je veux dire, y a-t-il juste une semaine entre la destruction de Tel'drassil et l'attaque sur Fossoyeuse? car cela me parait ridicule de penser qu'on puisse embarquer une armée et du matériel de siège conséquent, faire le voyage, débarquer (sans opposition?) et réassembler le tout en une semaine... Q6: Pourquoi les réprouvés n'ont pas pestiféré les plages? cela me parait une tactique tout à fait appropriée face à l'armada qui a du débarquer. Q7: Pourquoi débarquer au nord plutôt qu'au sud de la forêt des bois argentés? Un message à Lune-argent et une flotte pouvait venir attaquer la flotte de l'alliance à l'ancre. Q8: J'ai cru comprendre que le piège de Fossoyeuse était en préparation depuis un moment. Comment les espions de l'alliance n'ont pas remarqué l'arrivée massive de civils réprouvés à Orgrimmar indiquant qu'il se passait quelque chose de douteux à Fossoyeuse? Q9: Je sais que Blizz voulait faire une scène cool dans la salle du trône, mais comment Alleria et Jaina n'arrivent pas à réagir du tout face à l'évasion de Sylvanas? Tous s'attendent à un coup fourré de la part de cette dernière. tous sont sur le qui-vive et ils restent là à la regarder partir. Imagine une flèche du vide par alleria qui blesse Sylvanas pour rajouter encore de l'animosité entre les sœurs, ou Jaina qui gèle les murs et bloque l'arrivée de la Peste, les 4 dans la salle qui doivent entendre les hurlements de l'armée qui se fait consumer à l'extérieur et le ricanement de sylvanas qui s'éloigne. Il faut qu'ils arrêtent de faire des personnages surpuissants si c'est pour les laisser à ne rien faire. Ce n'est qu'un point de détail, je sais que beaucoup de joueurs aiment ce genre de moments et c'est normal que Blizz en délivre de temps en temps. Désolé pour le pavé, Merci de vos réponses si vous avez des infos sur ces différents événements.Didiane6 3j.
4j. Le LORE. Bien le bonsoir a tous, je me permet de poster ici car je commence a m’intéresser énormément au lore de warcraft qui parait tres tres dense et incroyablement riche. J'ai donc naturellement acheter chronicles 1 2 et 3. j'arrive a la fin du 1 et je suis complètement séduit, je regarde en parallèle pas mal de vidéo de yunathael, ydrae et sam vosk, en plus de rechercher des choses dès que je suis un peu curieux dans le jeu en lui même et sur wiki wow. J'aurais donc aimer créer un topic pour moi et les gens comme moi ou les gens partagent des livres / site / vidéo pour recenser et partager plusieurs vidéo ou ouvrage sur différents thème. Et j'aimerais donc vous demander dans un premier temps quels sont les ouvrage essentiel ou très bien réaliser pour mieux comprendre le lore de warcraft !Galactøze2 4j.
4j. Citoyens de Fossoyeuse? Bonjour, je n'ai pas fait le côté Horde de la bataille de Lordaeron. Quand est-il de la population civile de Fossoyeuse? Ont-ils été évacués vers la forêt des pins argentés où ont-ils été tp vers Orgrimmar?Didiane31 4j.
4j. Les Val'kyr, Sylvanas et l'Alliance Salut salut ! Je vais commence par redonner rapidement le contexte. Suite à la mort du Roi Liche, les Val'kyr avaient besoin d'un "maître" ou elles seraient voué à disparaître. Après le suicide de Sylvanas du haut du trone de glace, ces dernieres ont fais un pacte et se sont liés à Sylvanas, puis une partie d'entre elle se sont sacrifiés pour la ressusciter (sauf erreur rez Sylvanas requiert le sacrifice d'environ 3 val'kyr) On note aussi que malgré le nombre annoncé dans la nouvelle sur Sylvanas de fin WOLTK, ce ne serais pas un "groupe" de val'kyr qui ont rejoints Sylavanas mais toutes les Val'kyr du Norfendre (selon Chronicle). Elle a donc en théorie un bon stock de Val'kyr ce qui ne l'empêche pas d'en vouloir davantage (Episode Eyir). Sa troisième mort a eu lieu a Gilneas et c'est sur ce point que je m'interroge. Sylvanas fut tué par "surprise" (un peu comme Garona avec le roi Humain de l'époque) par Godfrey, récent mort vivant. Tout ceci se passe, sauf erreur dans une de nos "base/camp", donc loin des regards indiscret. Je me suis donc interrogé : L'alliance est-elle au courant que Sylvanas peut réussuciter tant qu'elle a des Val'kyr? Je suis pas certain que l'Alliance connaissent tous les détails de l'épisode des Pins Argentés mais j'aimerais avoir vos avis. Ca pourrais être amusant que l'alliance arrive a la tuer pour découvrir qu'elle peut revenir a la vie... J'ai d'ailleurs jamais entendu parler d'attaquer les Val'kyr de Sylvanas du côté Alliance, alors que c'est l'arme la plus dangereuse et polyvalente de Sylvanas. Attaqué les Val'kyr doit pas non plus être simple car elle ne les "sort" que très rarement. Bref pensez vous que l'Alliance soit au courant de la capacité à s'auto rez de Sylvanas?Eldreya24 4j.
4j. Lordaeron de nouveau à la Mort Sombresoir mes frères, ou ennemis misérables de l'Alliance ! Sortant de la Bataille de Lordaeron, mon premier empressement a été de me rendre sur le Champ de bataille abandonné, et quelle ne fut pas ma surprise d'y croiser de nombreux morts-vivants hostiles autant à l'Alliance, ce qui est normal, qu'à moi fier soldat de la Horde ( et serviteur de la Dame Noire ) J'ai alors vu que ces morts-vivants se répandaient sur la totalité de la surface entre Brill, le rivage, et le mur de peste sortant de Lordaeron. Alors certes ce sont les squelettes relevés par Sylvanas, ce qui est tout à fais normal et bienveillant, mais maintenant que la Dame Noire est partie, ces âmes perdues errent et tuent, à l'instar du Fléau avant eux, ils possèdent donc indirectement, ou de facto si vous préférez, Lordaeron. Si la ville en elle-même ne peux être possédée, ce sont ses alentours qui décident de son appartenance, et actuellement, Lordaeron appartient aux Morts-vivants décérébrés...Je trouve ça ironique. L'Alliance attaque Lordaeron pour en virer les Morts-vivants intelligents qui y habitent, et après la bataille, elle appartient aux morts-vivants stupides...Comme quoi...Enfin bref, c'était un simple constat, à vous de voir ce que vous en faites.Ammann49 4j.
5j. Qui pour le retour du Haut seigneur VAROK SAURCROC ? Oublié depuis WOLTK, je souhaiterai que Saurcroc reviennent sur le champs politique de la Horde (comme nouveau chef de guerre par exemple) Personne n'est de mon avis ?Iæl92 5j.
5j. Mais que font les Nains ? Bonjour, Après avoir terminer le scénario de la bataille de loarderon, je m'aperçois que le conseil des trois marteaux est tout simplement inexistant. Bordel (désolé de l'expression) à quand les nains vont y mettre la niffle est mettre des grands coups de marteaux à tout ces péteux de la horde. Plus calmement, j'ai vraiment l'impression que Blizzard a délaissé ce peuple guerrier et courageux en les faisant rester chez eux tranquillement alors que dehors toutes l'alliance ce bats afin de rétablir justice envers les crimes de Sylvanas...Rodrizboub7 5j.