Histoire

30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
12 juil. [Guide] Le lore de warcraft Bonjour a tous, Vu que la demande sur comment débuter le lore de warcraft revient souvent (pour le fofo histoire…), je pense qu’il serait bon de faire un post qui regroupe les différents liens/site de référence. Ce post n’est donc pas voué à débat, mais uniquement à recenser les différents liens, livres, BD ou autres ayant un rapport avec le lore de wow. J’essayerais de le maintenir à jours, tout en prenant vos remarques en comptes. Je commencerais par un classique « lore de warcraft pour les nuls », suivie de plusieurs rubriques que j’espère sauront vous aidé pour vos recherche ! Lumineusement votre. • Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact • Le lore par blizzard • Les sites à visiter de son œil éclairé • L’histoire des Warcraft (un, dos, tres) • Livres et divers • Supports externes et internes Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact Commençons donc ! Comme appréhendez le lore de wow, qui débuta à warcraft1. Et bien sa tombe bien, blizzard a déjà mâché le boulot. http://eu.battle.net/wow/fr/game/the-story-of-warcraft/chapter1 Il vous donnera donc un résumé sur les premier jeux (Warcraft) et leur extension, pour ensuite arriver sur World of Warcraft ou le résumé est découpé en patch (donnant lieux a des raids/des changements majeurs) et en extension. - Petit avertissement pour toi, néophyte du lore. Blizzard a une fâcheuse tendance depuis la mise en place des warcraft, et particulièrement depuis wow ; faire des Retcon. Pour faire simple, il modifie la première version d’une partie du lore, pour divers motif (introduction de nouveaux éléments, remise a plat, erreur, oubli, etc...) La dernière version prime donc, et certains point que vous avez vu/lu dans les premiers warcraft peuvent devenir faux par la suite. - Deuxième avertissement, moins néophyte du lore ; les incohérences. En plus des retcon, on a donc des faits relié entre eux, mais qui ne sont pas cohérent ou ne donne pas la même interprétation. Elles peuvent entre dans les histoires, les quêtes, et même la géographie (qui a bougé entre war2-war3 et wow). Si vous voulez aller plus loin dans le lore de warcraft 1, 2,3, et de wow je vous invite à vous rendre directement dans chaque section. De plus, il est bien sur évident que plus vous ferrais de quêtes dans wow, plus vous en connaitrais sur l’histoire actuel. Il est également utile de lire les textes du codex de donjon/raid, qui sont parfois très intéressante Dernier point, de nombreux livre et parchemin sont lisibles In Game, et donnent des indications sur le lore. La plupart sont là depuis classique, et d’autres sont arrivés à Mop (lié au HF des chroniqueurs). Dernière mise a jours : 15/09/2014Nainpala224 12 juil.
24 août 2017 Questions aux CDev 3 - réponses Au cours de leurs aventures, les héros d’Azeroth ont défié de nombreux adversaires, des seigneurs élémentaires ardents libérés de leurs prisons titanesques aux puissants démons provenant d’au-delà des étoiles, en passant par des armées de cadavres ambulants et même des dieux indicibles qui défiaient l’entendement. Et pourtant, seuls quelques élus sont équipés pour traiter avec ces puissantes créatures que sont… les CDev. Grâce aux efforts héroïques des courageux maîtres des traditions de notre équipe à CDev Publishing, nous sommes fiers de vous présenter les réponses aux Questions au développement créatif 3 ! Nous avons même réussi à vous les faire parvenir avant la date limite que nous avons l’habitude de donner, du style « quand la galaxie d’Andromède entrera en collision avec la nôtre ». Dragons et autres créatures magiques Q : Irion insiste sur le fait qu’il est le dernier représentant de la race des dragons noirs, mais qu’en est-il de Sabellian et des autres dragons noirs d’Outreterre (sans oublier ceux de l’Aile-du-Néant) ? Irion les aurait-il fait tuer ou bien ignore-t-il tout simplement leur existence ? R : Irion spécifie bien : « À ma connaissance, je suis le dernier des dragons noirs ». Heureusement, Irion n’est pas omniscient et il ignore tout simplement l’existence des dragons qui vivent de l’autre côté de la Porte des ténèbres. Les dragons noirs soumis au règne de son demi-frère aîné Sabellian, ainsi que ceux affiliés au Vol de l’Aile-du-Néant demeurent toujours en Outreterre. Il est également possible que certains dragons noirs vivant en Azeroth aient réussi à échapper à la vigilance d’Irion. Q : Alexstrasza affirme que les aspects ont accompli leur « grand dessein ». Pourtant, les titans leur ont confié la tâche de veiller sur Azeroth, et pas uniquement de mettre un coup d’arrêt au second Cataclysme engendré par Aile de mort. Puisqu’Aman’Thul a fait don à Nozdormu de ses pouvoirs sur le Temps, il est possible qu’il ait prédit qu’Aile de mort finisse par succomber à la corruption, mais cela n’explique pas pourquoi les Aspects se diraient : « Et voilà, travail terminé ! À nous les vacances ! » alors que d’autres menaces planent sur Azeroth (N’zoth, la Légion ardente, etc.). A-t-on là affaire à une continuité rétroactive, ou bien aurions-nous manqué un épisode ? R : Aman’Thul, le sage à la tête du panthéon des titans, avait vu lors d’une de ses visions qu’un jour, les Dieux très anciens provoqueraient une catastrophe qui aurait le potentiel d’anéantir toute vie sur Azeroth. Lui et quelques membres du panthéon ont alors confié aux cinq aspects draconiques la mission ultime de conjurer cette catastrophe, la fameuse « Heure du crépuscule », tout en se démenant pour protéger Azeroth dès lors que surgirait une menace susceptible d’engendrer des conséquences apocalyptiques. Malgré ses grands pouvoirs, Aman’Thul était dépourvu du don d’omniscience : ni lui, ni aucun autre titan ou aspect n’auraient pu savoir que Neltharion le Gardeterre deviendrait le pion des Dieux très anciens et le héraut de l’apocalypse. Cependant, suite à la Guerre des Anciens et à la trahison de Neltharion, Nozdormu reçut une autre vision de l’avenir qui lui apprit, sans l’ombre d’un doute, que leur propre frère serait l’annonciateur de l’Heure du crépuscule. Les titans confièrent aux cinq aspects de dragons assez de pouvoirs pour éviter l’apocalypse, et en corrompant un des aspects pour qu’il rejoigne leur cause, les Dieux très anciens crurent que cela rendrait leur plan final infaillible. Q : Pourquoi ne voit-on pas les Géants des montagnes, les Dragons féeriques, les Chimères, ainsi que d’autres unités présentes à l’époque de Warcraft III, comme les Anciens du vent ou des merveilles ou l’Arbre de vie, venir aujourd’hui en aide aux elfes de la nuit ? R : Beaucoup des créatures sylvestres qui étaient alliées aux elfes de la nuit ne faisaient apparemment pas réellement partie de la hiérarchie militaire des Sentinelles. Les Géants des montagnes, par exemple, n’ont fait vœu d’allégeance qu’aux titans, tandis que les Dragons féeriques et les Chimères ne sont que des animaux relativement intelligents qui ont des liens respectivement avec le Rêve d’émeraude et Nordrassil. Ces êtres sont venus en aide aux elfes de la nuit, non pas par désir de les aider eux en particulier, mais parce que les elfes de la nuit représentaient les forces les plus importantes de la région ayant la volonté de s’opposer à la Légion ardente. À une époque où la planète n’est pas menacée, il est rare de voir des Géants des montagnes, des Dragons féeriques ou des Chimères combattre au sein d’une armée de mortels. En revanche, les Anciens ont souffert de lourdes pertes au cours de la Troisième guerre, et beaucoup d’entre eux, en particulier les variétés qui au départ n’avaient jamais été très nombreuses, retournèrent dans les forêts dans l’espoir de répandre leurs semences et de recouvrer leurs forces sans courir le risque d’être dérangés. Magie et éléments Q : Pour quelle raison y a-t-il beaucoup de sorts de prêtres, surtout les sorts de prêtre Ombre, qui portent des noms faisant référence à la parapsychologie, comme « Pointe mentale » ou « Horreur psychique » ? Les prêtres sont-ils implicitement télépathes ? R : Il est dit que la Lumière fait appel à des sensations et des émotions positives, comme l’espoir, le courage, le réconfort et toutes ces choses. À l’inverse, les capacités de l’Ombre ont le pouvoir de transmettre des émotions négatives telles que le désespoir, le doute et la panique. Poétiquement parlant, on peut dire que les émotions qu’apporte la Lumière proviennent du « cœur », tandis que celles manipulées par l’Ombre sont fondées sur l’instinct de survie, et par conséquent, affectent « l’esprit ». Cela dit, les prêtres et leurs capacités ne sont pas forcément toujours de nature psychique ou télépathique. Q : Tout au long des événements survenus dans Cataclysm, tous les élémentaires à l’exception de Therazane ont été tués ou emprisonnés. En l’absence des seigneurs qui le gouvernent, que va-t-il se passer au niveau de la structure politique du plan élémentaire ? R : Beaucoup d’élémentaires ont été emprisonnés au sein des plans élémentaires, mais seuls les plus puissants d’entre eux disposent d’une intelligence comparable à celle d’un humanoïde civilisé. La plupart de ces élémentaires ont été enrôlés de force par leurs maîtres du Marteau du crépuscule et par les Dieux très anciens pendant les événements qui ont eu lieu dans Cataclysm, et la plupart d’entre eux ont perdu la vie. Dans l’état actuel des choses, il va falloir un certain temps pour que le plan élémentaire puisse recouvrer ses forces et reformer une armée qui aurait de nouveau le potentiel pour menacer Azeroth, puisque la plupart des élémentaires encore en vie sont d’une intelligence comparable à celle d’un animal et qu’ils n’éprouvent pas le désir d’imposer leur domination sur grand-chose. En ce qui concerne les terres de Feu en particulier, les Vengeurs d’Hyjal surveillent le peu de portails qu’il leur reste pour s’assurer qu’aucun successeur au titre de seigneur du Feu ne puisse de nouveau émerger. Au sujet des divinités Q : Y a-t-il vraiment un Dieu très ancien caché sous les clairières de Tirisfal ? R : Et non ! Il y a bien quelque chose d’incroyablement dérangeant là-bas, mais il ne s’agit pas d’un Dieu très ancien. De toute manière, il est déconseillé de creuser un peu trop profond dans ces clairières. Q : Qu’est-ce qu’Elune ? Est-elle liée à une quelconque autre catégorie d’êtres vivants (naaru, titans, loa, élémentaires, An’she, etc.) dans le paysage cosmogonique ? R : Veuillez vous référer à la dernière réponse des Questions au développement créatif 2. Mais en règle générale, n’importe quel prophète avec plus de vingt-cinq mille ans d’expérience commencera à avoir une assez bonne compréhension de tout ce qui touche à la théologie. Influences et libre arbitre Q : Pourquoi certains soldats de l’Alliance jurent-ils immédiatement fidélité aux Réprouvés qui les ont ressuscités alors que d’autres choisissent de ne pas le faire ? Sont-ils sujets à un contrôle mental ? Si oui, par qui : Sylvanas ou les Val’kyr ? Comment cela se rattache-t-il au fait que l’identité culturelle des Réprouvés soit fondée sur leur libre arbitre et leur révolte contre le roi liche ? R : Le libre arbitre est l’une des pierres angulaires de la culture des Réprouvés, avec la capacité essentielle de choisir entre le Bien ou le Mal que cela entraîne. Cependant, certains morts-vivants, surtout ceux qui meurent au combat ou dans des conditions de tensions extrêmes et qui sont ressuscités rapidement après, entrent dans un état de violente frénésie. Dans cet état, les morts-vivants sont facilement manipulables et leur colère se dirige souvent contre les ennemis de ceux qui les ont ressuscités. Une fois les effets dissipés, si le cadavre ressuscité n’a pas été détruit, on leur impose le même ultimatum qu’aux autres Réprouvés : soit rejoindre les forces de la Dame noire, soit retourner à la tombe. Q : Dans la quête « Une surprise spéciale », les chevaliers de la mort worgens peuvent apprendre de la bouche du seigneur Harford qu’avant leur mort et leur résurrection, ils étaient les serviteurs d’Arugal. Mais comment ont-ils fait pour conserver leur humanité et leur intelligence sans avoir bu de l’eau rituelle ? R : Lorsque les personnages-joueurs chevaliers de la mort sont enrôlés de force par le roi liche, leur esprit est envahi par sa volonté indomptable. L’esprit des worgens qui n’ont pas entrepris le rituel de purification sous l’arbre Tal’doren est dans un état de conflit perpétuel entre les instincts sauvages de leur part animale engendrés par la malédiction et l’esprit rationnel de leur part humaine. Dans presque tous les cas, la malédiction prend le dessus sur l’esprit humain et transforme les worgens en bêtes voraces. En revanche, lorsque la volonté du roi liche entre en jeu, les instincts engendrés par la malédiction sont détruits par son pouvoir, permettant à l’esprit et à la logique de leur part humaine d’entrer au service du Fléau. Lorsqu’ils se débarrassent de la volonté du roi liche, comme ce fut le cas pour les chevaliers de la Lame d’ébène à la chapelle de l’Espoir de lumière, seule la part humaine de l’esprit est conservée, permettant aux worgens morts-vivants désormais libres de reprendre le contrôle de leur destin. De même, les Réprouvés ont découvert que l’archimage Arugal avait eu accès à des enchantements qui permettaient également à ses serviteurs worgens favoris, dont un certain seigneur Harford, de conserver une bonne partie de leur intelligence humaine. La source de ces enchantements reste un mystère à ce jour, puisqu’Arugal a emporté ses secrets dans la tombe. Le prix du règne Q : Pourquoi le trône de Khaz Modan est-il tombé entre les mains du clan Barbe-de-Bronze alors que la famille Courbenclume a encore des descendants ? Était-ce l’une des causes de la guerre des Trois marteaux ? Les Barbe-de-Bronze ont-ils usurpé le trône au nez et à la barbe des Courbenclume ? R : Bien que la lignée des Courbenclume se soit atrophiée avec la mort de Modimus Courbenclume, elle ne s’est jamais éteinte, comme le prouvent ses descendants de l’époque moderne Thargas et Hjalmar Courbenclume. Modimus avait réalisé un travail admirable en apaisant les tensions qui existaient entre les trois principaux clans de Forgefer tout au long de son mandat de haut roi, même si les tensions couvent toujours sous la surface dans la société naine. Dans l’intervalle qui suivit la mort de Modimus et qui précéda le couronnement officiel de son fils aîné, une guerre civile éclata entre les trois clans. On ignore qui frappa le premier : les Barbe-de-Bronze et les Marteaux-hardis accusent les Sombrefers, qui eux-mêmes accusent les Marteaux-hardis. Tout ce que l’on sait, c’est que les Barbe-de-Bronze finirent logiquement victorieux puisqu’ils possédaient l’armée la plus vaste et la mieux équipée des trois clans. Madoran Barbe-de-Bronze, le chef du clan Barbe-de-Bronze, devint le dirigeant de la nation de Forgefer, alors en ruine. Cependant, comme son clan avait tissé des liens étroits avec la famille Courbenclume, il proposa au prince destitué et à ses descendants un siège permanent au sénat de Forgefer, en signe de réconciliation. Q : Pourrions-nous avoir quelques renseignements complémentaires concernant Garithos ? D’où vient-il et sur les ordres de qui agissait-il ? Y a-t-il un événement précis dans son histoire qui a pu provoquer sa haine des races non humaines ? R : Le connétable Othmar Garithos était le fils unique d’un baron qui régnait sur une région aux frontières de Quel’Thalas, celle-là même qui, plus tard, sera connue sous le nom de « Maleterres de l’Est ». Tandis que son père régnait depuis Noirbois, une ville située sur les rives du lac du même nom, Garithos rejoignit l’armée en tant que chevalier durant la Deuxième guerre, où il participa aux combats en Quel’Thalas dans le but de protéger le foyer des elfes contre l’invasion des orcs. Pendant son séjour en Quel’Thalas, un petit groupe d’orcs se sépara du gros des troupes d’invasion de leur armée et réduisit sa ville natale en cendres, tuant tous ses habitants malgré la valeureuse défense mobilisée par son seigneur. La famille d’Othmar périt en accomplissant son devoir : protéger la demeure et la vie de leurs sujets. Il rejeta la responsabilité de la perte de sa ville et de sa famille sur les elfes, pensant que ces derniers avaient détourné les forces de l’Alliance de leur véritable devoir : la protection exclusive des humains. Après la mort de son père, Garithos hérita de son titre et poursuivit sa carrière au sein des armées de Lordaeron. À l’époque où le Fléau s’abattit sur Lordaeron, il avait atteint le rang de connétable et était devenu l’officier militaire le plus haut gradé parmi ceux qui étaient toujours en vie, promu qu’il avait été, non pas nécessairement grâce à ses talents, mais davantage grâce à la réputation et au titre de son père. Coupé de la chaîne de commandement, Garithos rassembla une petite armée de volontaires et de conscrits civils, puis leur confia la mission dont, selon ses convictions, l’Alliance aurait toujours dû s’acquitter : la préservation de l’humanité par-dessus tout. Malgré la nature improvisée de ses troupes, d’autres états le reconnurent comme le dernier héritier du gouvernement de Lordaeron et, à n’en pas douter, comme le seigneur de guerre le plus puissant de la région. En tant que tel, les officiels des états non-humains limitrophes, tels que Forgefer et Quel’Thalas, lui envoyèrent de l’aide, ignorants de sa politique d’intolérance vis-à-vis des autres races. Pour l’Alliance ! Q : Comment justifiez-vous le druidisme gilnéen et l’existence des « sorciers des moissons » dans la tradition warcraftienne ? S’agit-il d’une pratique locale, développée par les humains ? Ou bien l’ont-ils acquis par un moyen ou par un autre au contact des elfes de la nuit, avant même la découverte du continent de Kalimdor par les royaumes de l’Est ? R : Dans les premiers jours de l’humanité et de sa civilisation, de nombreuses tribus humaines avaient adopté un système de croyance primitif témoignant déjà d’une certaine magie de la nature. Cependant, l’avènement de la religion en tant qu’institution, par exemple celle de la Lumière sacrée, ainsi que les puissantes magies des arcanes introduites par les hauts-elfes, supplantèrent rapidement de telles traditions. Gilnéas, à cause de sa situation relativement isolée, a conservé une partie de son ancienne culture jusqu’à l’ère moderne. Les chefs religieux adeptes de ce qu’à Gilnéas on appelait « les méthodes d’autrefois » ont fini par se reconvertir en « sorciers des moissons », du nom de ceux qui utilisaient leurs pouvoirs naturels pour augmenter le rendement agricole de Gilnéas au cours et à la suite de sa période d’industrialisation. De par la présence des sorciers des moissons dans leur culture, lorsque les gilnéens apprirent l’existence des druides elfes de la nuit (par des sources d’informations de seconde, troisième voire quatrième main), ils furent fascinés par ces derniers et par leur connotation exotique, à un tel point que nombre d’entre eux commencèrent à donner le nom de « druides » aux sorciers des moissons, même si c’était très éloigné de la vérité, étant donné que peu de gilnéens avaient la moindre idée de ce à quoi ressemblait un véritable druide ! Les sorciers des moissons ont une emprise limitée sur la nature, en particulier sur la flore, et leurs pouvoirs ressemblent aux capacités de bas niveau des vrais druides, mais ce n’est qu’une coïncidence. Les sorciers des moissons qui ont contracté la malédiction des worgens (qui était druidique à l’origine), découvrirent que leurs pouvoirs, pour une raison qu’ils ignoraient, s’étaient amplifiés, et à la suite de leur premier contact avec les elfes de la nuit, on proposa aux sorciers des moissons atteints par la malédiction d’incorporer le Cercle cénarien dans un but d’érudition et de formation. Q : Dans Warcraft III: The Frozen Throne, Maiev Chantelombre raconte que les elfes de la nuit ont exterminé diverses races par le passé. A-t-elle dit ça pour se vanter, ou bien les elfes de la nuit se sont-ils réellement engagés dans une campagne militaire génocidaire ? R : Maiev n’est peut-être pas l’individu le plus équilibré sur Azeroth, mais elle sait très bien en quoi intimider ses ennemis est utile. Les elfes de la nuit n’ont jamais complètement exterminé d’autres espèces, bien qu’ils se soient engagés dans de violentes campagnes de guerre totale très efficaces qui ont laissé les différentes civilisations de leurs ennemis en ruines, comme lors de la guerre des satyres, où ils décimèrent jusqu’au dernier tous ceux qui avaient l’étoffe d’un chef chez les satyres, les contraignant jusqu’à ce jour à vivre en s’organisant sous forme de sectes de taille réduite. La marque de la Légion Q : Comment se fait-il que la lueur qui brille dans les yeux gangrenés des elfes de sang soit devenue si répandue ? L’encyclopédie de Warcraft suggère que Rommath n’avait appris qu’aux elfes de sang d’Azeroth comment siphonner la magie des arcanes, car la majorité de la population aurait été « horrifiée » si elle avait pu mesurer la véritable étendue des accords passés entre Kael et Illidan. R : La raison pour laquelle les yeux des elfes de sang ont adopté cette teinte est en réalité extrêmement similaire à la raison qui a donné sa couleur verte à la peau des orcs : c’est l’utilisation forcenée de la magie gangrenée qui a changé la couleur des yeux des elfes de sang en vert. Vous pourriez être le plus pieux des prêtres ou le pérégrin qui aime le plus les activités en plein air, il se trouve que si vous aviez fait partie des hauts-elfes en Quel’Thalas ou en Outreterre après la Troisième guerre, vous auriez forcément été en contact avec des énergies gangrenées, et vos yeux auraient pris cette teinte verte. Tout comme pour la couleur de peau des orcs, il faut beaucoup de temps avant qu’un tel effet se dissipe. La magie gangrenée fonctionne un peu comme des radiations dans ce cas-là ; elle se répand dans une région et s’insinue dans tout ce qu’elle rencontre dans les environs. Tout ce qui se trouve près d’une source de magie gangrenée montre les signes légers d’une corruption, et il se trouve que cela se manifeste chez les hauts-elfes et chez les orcs de manière très visuelle. Q : Quelle est l’opinion de Cénarius sur la Horde ? Si on prend en compte le fait que le premier réflexe de Cénarius quand il a vu pour la première fois des orcs dans sa forêt a été de les attaquer, et que Cénarius a été tué par le père du chef de guerre actuel, il semble étrange qu’en Hyjal, Cénarius et ses alliés entretiennent des rapports si cordiaux avec la Horde et avec les orcs en particulier. R : Même s’ils ne disposaient plus de démonistes dans leurs rangs, les orcs de la Horde de Thrall portaient toujours en eux la marque caractéristique de la Légion ardente, gravée à même leur âme, jusqu’au jour où Grom Hurlenfer vainquit Mannoroth. Cénarius, un être si proche de la nature qu’il avait le pouvoir d’en ressentir la moindre corruption, estimait que les orcs présents en Orneval devaient être des éclaireurs à la solde de la Légion. L’ironie de la chose, c’est que son geste renvoya le clan Chanteguerre directement dans le giron de Mannoroth, et mena au rétablissement de leur connexion avec les puissantes magies gangrenées qui étaient à l’origine de leurs liens avec la Légion. L’esprit de Cénarius retourna au Rêve d’émeraude après sa défaite, et c’est en son sein qu’il fut capable de ressentir les événements de la bataille du mont Hyjal. Cénarius vit les orcs défendre Nordrassil la main dans la main avec les elfes de la nuit et les humains, et développa un respect grandissant à leur endroit. Cénarius vit que, malgré leur teint gangrené, ils étaient alliés contre la Légion et s’étaient érigés en défenseurs de la terre (en remarquant tout particulièrement la victoire du père de Garrosh sur celui qui autrefois l’avait réduit en esclavage), c’est pourquoi lorsque lui et la Horde retournèrent en Hyjal une nouvelle fois pour protéger l’Arbre-Monde, Cénarius vit les orcs et leurs alliés sous un jour nouveau. Loyautés et divisions Q : Les bandits Bat-le-désert de Tanaris et les nomades humains d’Uldum sont-ils originaires de la région ou bien ont-ils posé le pied en Kalimdor pendant la Troisième guerre ? Si ce dernier cas est le bon, pourquoi leurs sociétés ont-elles tant changé dans le peu de temps qui sépare cette époque et celle de WoW ? R : Les bandits Bat-le-désert sont les descendants d’un petit groupe de pirates humains qui ont mis le pied en Kalimdor peu de temps après que ce continent fut découvert par les différents peuples des royaumes de l’Est. Quand les pirates des mers du sud pointèrent le bout de leur nez et entrèrent en compétition avec eux, ils finirent pour la plupart abandonnés en Tanaris après le vol du peu de vaisseaux qui leur restaient. Ils prirent goût à leur nouveau mode de vie en tant que bandits et se mirent à organiser des raids sur les campements de riches gobelins de la région en s’emparant de leurs puits remplis d’eau vivifiante. À la suite de la défaillance du système d’occultation d’Uldum, une poignée de bandits se sépara des Bat-le-désert afin de chaparder les trésors abandonnés par les titans. Q : Le Nouveau conseil de Tirisfal affirme dans la bande dessinée qu’ils avaient l’intention de lancer une enquête sur Cho’gall et le Marteau du crépuscule. Pourtant, nulle part dans Cataclysm et en particulier au bastion du Crépuscule, il n’est fait mention du Nouveau conseil de Tirisfal. Que manigancent ses membres, notamment Meryl Gangrorage et Med’an ? R : La majorité des membres du Nouveau conseil de Tirisfal se sont dispersés aux quatre vents, étant donné que cette nouvelle organisation n’était pas tout à fait l’ordre secret et solidaire que l’ancien conseil fut à son époque. Reghar Rageterre est un membre du Cercle terrestre et un compatriote de Thrall. Le redresseur de torts Maraad a fait son retour à l’Exodar et a aidé à réprimer une émeute provoquée par des demandeurs d’asile. Le grand prêtre Rohan est retourné à Forgefer, assistant le prince Anduin Wrynn de Hurlevent dans sa lutte pour réparer les désastres engendrés par le Cataclysme, et apportant son aide pour régler la courte crise de succession qui eut lieu lors de l’occupation de la ville par les Sombrefers. Hamuul Totem-Runique a rejoint le Cercle cénarien en luttant contre l’invasion du mont Hyjal par les forces de Ragnaros composées d’élémentaires de feu et par le Marteau du crépuscule. Broll Mantelours s’est installé à Darnassus, assumant de manière temporaire les fonctions de Malfurion, consistant à superviser les groupes de druides éclaireurs, tandis que ce dernier assistait Tyrande dans son combat en Féralas. Vous pourrez lire les mésaventures récentes de Jaina Portvaillant à la suite du mandat qu’elle effectua à la tête du Nouveau conseil de Tirisfal dans le roman de Christie Golden Tides of War, qui doit bientôt sortir. Meryl Gangrorage, bien que ne faisant pas officiellement partie du nouveau conseil, a été aperçu dans diverses bibliothèques antiques à la recherche de tomes anciens traitant du lien, de l’emprisonnement et du bannissement des démons, dans l’espoir de trouver une prison permanente pour le seigneur de l’effroi qui le possède : Kathra’natir. En ce qui concerne le magnifique et unique Med’an, il a disparu de la circulation suite au retour de Maraad à l’Exodar, conduisant certains à penser qu’il est parti en voyage vers un nouveau monde ou un nouveau plan afin de poursuivre sa formation. Q : Pourquoi Tol Barad est-elle apparemment le foyer d’une population de taurens ? R : La situation particulière de l’île de Tol Barad sur les voies maritimes et le déficit de réglementation dû à l’effondrement de nombreux états de l’Alliance durant les événements de la Troisième guerre en ont fait un endroit très attractif pour les pirates. La ville de Rouillemont, qui à l’origine abritait le personnel de la prison voisine, fut abandonnée lorsque ceux-ci furent rappelés à Stromgarde afin de pallier aux dégâts engendrés par les catastrophes. La ville fut reconvertie par une bande de pirates en une base depuis laquelle ils frappent les riches comptoirs commerciaux situés le long du rivage de la baie de Baradin. Au cours des années, certains pirates ont voyagé jusqu’en Kalimdor et ont recruté des taurens en leur faisant miroiter monts et merveilles. Ces taurens considéreront plus tard que Rouillemont est leur foyer, tout autant que leurs camarades de bord.Nidrorian42 24 août 2017
6 févr. 2017 Chefs de l’Alliance et de la Horde Ce qui n’était à l’origine que le récit du combat sanglant entre les orcs et les humains pour la suprématie s’est transformé en une source du savoir et de connaissance pour tout l’univers de Warcraft. Dans cette section, vous trouverez des nouvelles ainsi que des œuvres de fictions qui vous permettront de vous immerger dans l’histoire de Warcraft : http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore Nous avons publié un certain nombre de récits dont les personnages principaux sont les dirigeants d’Azeroth. De nouveaux récits sont ajoutés régulièrement, alors n’hésitez pas à vous y rendre régulièrement pour lire les dernières nouvelles ! Voici ce que vous pouvez déjà découvrir : Genn Grisetête : Le seigneur de la meute- par James Waugh http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Garrosh Hurlenfer : L’âme du guerrier - par Sarah Pine http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Le Conseil des Trois marteaux : Le fer et le feu - par Matt Burns http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Gallywix : Les dessous de l’aristocratie marchande - par Gavin Jurgens-Fyhrie http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gallywix/1 Gelbin Mekkanivelle : Attention, ça va couper - par Cameron Dayton http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gelbin-mekkatorque/1 Vol’jin : Le jugement - par Brian Kindregan http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/voljin/1 Tyrande et Malfurion : Les racines de la foi - par Valerie Watrous http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Baine Sabot-de-sang : Comme nos pères avant nous - par Stevie Nix http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Varian Wrynn : Le sang de nos pères - parE. Daniel Arey http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Sylvanas Coursevent : À l’orée de la nuit - par Dave Kosak http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1Meozeldian24 6 févr. 2017
7 juil. 2014 Questions aux CDev 4 Salutations ! Ici le bien nommé Loreology, l’un des membres du célèbre triptyque d’historiens de Blizzard Entertainment. Même si j’ai déjà rencontré un grand nombre d’entre vous via Twitter (@Loreology), je souhaite prendre le temps de saluer tous les nouveaux venus que je n’ai pas encore eu le privilège de connaître. Ish-ne-alo por-ah, comme on dit ! Mais, trêve de civilités, passons aux choses sérieuses ! Au cours des mois qui viennent de s’écouler, j’ai pu transmettre quelques questions aux titans de l’histoire de Blizzard et ces derniers ont eu l’amabilité de prendre quelques instants sur leurs journées bien remplies pour y répondre. N’oubliez pas que, la plupart du temps, les questions provenant de Twitter sont présentées telles quelles, avec des corrections d’orthographe, de grammaire et de ponctuation limitées au strict nécessaire. J’espère sincèrement que vous apprécierez cette nouvelle fournée de « Questions aux CDev ». Et surtout, continuez à nous envoyer des questions intéressantes ! Je ferai tout mon possible pour y répondre sur Twitter ou les ajouter à notre fameuse liste. Qu’aucune question ne reste sans réponse ! À présent, sans plus attendre, voici ce que les CDev ont à répondre à vos interrogations. À l’attaque ! — Loreology (alias Sean Copeland, « le mec au t-shirt bleu ») Questions et réponses Adrián Šuchta @Mordenay : Dans WotLK, Trag Haute-Montagne affirmait vouloir attaquer la citadelle de la Couronne de glace en temps voulu. Mais le moment venu, il n’était pas là. Pourquoi ? Réponse des CDev : Trag a tenu parole dans Wrath of the Lich King et a participé à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace. N’oubliez pas que cette bataille aux proportions épiques s’est déroulée sur de nombreux fronts. Pendant que les héros prenaient d’assaut la citadelle elle-même, Trag et quelques chevaliers de la mort affrontaient Arthas sur un autre champ de bataille. Ces valeureux combattants ont remporté la victoire, mais à en croire la rumeur, notre fier tauren aurait pris une flèche dans le genou. Bobby Vandenberg @Purpadude : Les créatures du Vide (Dimensius, marcheurs du Vide, naaru ténébreux) ne sont pas des démons. Vrai ou faux ? Réponse des CDev : Vrai ! Emilio Martinetti @CEMOTucu : Le messager Vurenn du donjon de la Bravoure était-il membre de la Main d’Argus ? Réponse du CDev : Le messager Vurenn n’est pas affilié à la Main d’Argus. De fait, des liens « officiels » avec l’ordre seraient un handicap dans son domaine d’expertise. Vurenn n’en est pas moins un draeneï aux nombreuses relations très influentes, dont des redresseurs de torts (comme Yaala) qui appartiennent à cette même organisation. loopnotdefined @loopnotdefined : La rencontre des « cinq soleils » (chroniqueur Pas de Pierre) dans le donjon du Temple de jade est-elle un mythe ou un événement réel ? Réponse des CDev : L’histoire des « cinq soleils » du chroniqueur Pas de Pierre est issue d’une légende des plus tragiques. Une terrible sécheresse avait en effet ravagé la Pandarie et décimé ses habitants. Mais la terre s’étant depuis remise de cette catastrophe naturelle, les faits ont laissé la place à un conte un peu plus intéressant à raconter pour les chroniqueurs (et plus susceptible de captiver les jeunes). Jesse O’Connor @MisterJ_O : Tous les membres de la Horde prêtent le serment de sang au chef de guerre. Pourquoi le serment à Vol’jin est-il plus important que celui que prête le personnage-joueur à Garrosh ? Réponse des CDev : Le serment que le chef sombrelance sollicite des héros est personnel. Le serment de sang de la Horde lie les guerriers au chef de guerre, certes, mais surtout à la Horde elle-même. C’est la Horde que Vol’jin a juré de suivre et c’est à la Horde que Vol’jin donnerait sa vie. Ces idéaux se sont évanouis quand la lame de l’assassin s’est enfoncée dans son cou. Vol’jin ne reconnaît plus la légitimité de Garrosh en tant que chef de guerre et, à la fin du scénario « Une dague dans la nuit », il demande aux personnages-joueurs d’en faire de même. Son peuple et lui demandent que justice soit faite et les loas n’oseraient pas la lui refuser. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Le prince marchand Donais a-t-il aussi rejoint la Horde ou est-il seulement l’hôte du prince marchand Gallywix ? Réponse des CDev : Le prince marchand Donais est une figure emblématique de l’entreprenariat gobelin. Même si son cartel adhère à une politique de stricte neutralité pour optimiser ses bénéfices, ce gobelin est prêt à s’associer à quiconque pourra accroître la fortune qui sommeille dans ses coffres personnels. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Quelle est l’allégeance actuelle de la ville des Ombreforges ? Réponse des CDev : L’allégeance du foyer des nains sombrefers est on ne peut plus floue à l’heure actuelle. Son chef, Moira Thaurissan, s’efforce de maintenir l’alliance avec ses anciens ennemis, et n’a pas encore pu assurer la pérennité du futur royaume de son fils, car ses « alliés » au conseil des Trois marteaux guettent le moindre signe pouvant être interprété comme une trahison. Il est très probable que la ville des Ombreforges finira par retrouver sa gloire d’antan... quand Moira trouvera le temps de s’atteler à cette tâche. Nazja @Trike_Stealer : @Loreology Les gobelins existaient avant la Fracture, mais il ne reste aucun vestige de leur passage. Est-ce parce qu’ils détruisent tout, ne laissant ainsi aucune trace derrière eux ? Réponse des CDev : Les villages gobelins et les engins qu’ils abritent sont célèbres pour leur instabilité et les gobelins ne sont pas réputés pour la préservation de leurs machines obsolètes (à savoir, celles qui ne fonctionnent pas). La plupart de leurs vestiges archéologiques sont des cratères noircis remplis de débris calcinés, ne présentant que peu d’intérêt pour les explorateurs modernes. De fait, les gobelins sont toujours prêts à vendre leurs « reliques historiques » au premier pige... euh... acheteur venu, dans la mesure où ce dernier est prêt à signer un contrat et à échanger quelques pièces d’or contre un petit bijou de technologie. En conséquence, si un gobelin vous propose d’acheter un « artéfact historique », mieux vaut vous abstenir. Cela fait des années qu’ils exploitent la crédulité d’archéologues naïfs en leur vendant de vieux morceaux de métal et autres tranche-bananes. Zazuli of Sen’jin @Akharr : À quoi se consacre Azuregos depuis qu’il a quitté Azshara avec Kalec ? Réponse des CDev : Comme le dit le dragon bleu lui-même :[/b] « il est facile de se plonger dans les délicieux tourments de l’amour et de perdre de vue la réalité, même pour un dragon ». Cet amoureux maudit ayant été incapable d’empêcher Kalecgos de devenir le nouvel Aspect du vol draconique bleu, nous pensons qu’il s’est probablement lancé à corps perdu dans une autre histoire d’amour impossible. Désolé, Anara. Ce n’est pas vous, c’est lui le problème. Jay H @Mutterscrawl : Pouvez-vous mettre un point final au débat sur les trolls de la tribu briselance ? En reste-t-il après la débâcle de Sombrivage, ou non ? Réponse des CDev : La mort de leur chef a mis un terme définitif à l’histoire des Briselances. Alors que celui-ci tombait sous les coups des héros de l’Alliance, le reste de la tribu a échappé au massacre en se dispersant. Certains se sont réfugiés au sein de la Horde, tandis que d’autres ont rejoint différentes organisations. Adrián Šuchta @Mordenay : Salut, une petite question :[/b] saura-t-on un jour ce qui est arrivé à Raac (Puits de soleil) et Castillian (Porte-Cendres) ? Réponse des CDev : Castillian n’a pas dit son dernier mot, mais malheureusement, on ne peut pas en dire autant de Raac. Ce dernier a toujours voulu rester avec Anveena, mais le destin en a décidé autrement. Après le sacrifice d’Anveena pour aider à la défaite de Kil’jaeden, Raac a disparu sans laisser de trace. On peut espérer que les deux amis sont à nouveau réunis, dans ce monde ou dans le suivant. Emilio Martinetti @CEMOTucu : Quel est le nom naaru d’origine du navire baptisé Oshu’gun par les orcs ? Réponse des CDev : Les draeneï n’osaient que murmurer le nom de cet antique vaisseau, l’amer rappel du massacre des leurs aux mains des orcs. À présent que le temps a fait son œuvre, les draeneï parlent plus ouvertement du Génédar avec leurs alliés. Marcus Alice @MarcusAlice : Bon, alors... Le tombeau de Terenas, à Lordaeron. Qui l’a construit ? Les Réprouvés ou la Main d’argent ? :[/b] 3 Réponse des CDev : Le tombeau du roi Terenas Menethil II n’a été construit ni par les habitants actuels de Lordaeron ni par la Main d’argent, mais par les habitants précédents de la ville déchue. Les exploits du dernier grand roi de Lordaeron avaient été tels, que son peuple tint à s’assurer qu’il ne sombrerait jamais dans l’oubli. Mels @PurpleArrows : @Loreology Que pensent les elfes de la nuit des chevaliers de la mort et des Bien-Nés ? La xénophobie est-elle toujours un aspect fondamental de leur culture ? Réponse des CDev : Nous ne voulons pas nous exprimer au nom de tous les elfes de la nuit à ce sujet, mais nous pouvons néanmoins dire sans crainte qu’ils exècrent les chevaliers de la mort. Leur existence même est un affront à la nature et à toutes les valeurs chères à la culture kaldorei.Meozeldian42 7 juil. 2014
8 déc. 2012 Questions aux CDev 2 - Réponses La lune a récemment fait parvenir à notre équipe de développement créatif des courriers électroniques courroucés, menaçant de quitter l’orbite de la Terre si nous ne divulguions pas, dans les plus brefs délais, les réponses aux questions posées dans le sujet de discussion « Le développement créatif veut savoir ce que vous voulez» présent sur le forum. Afin d’éviter tout risque de catastrophe majeure, l’équipe de développement créatif a libéré de la place dans son agenda pour répondre à vos questions ! Pour diffuser autant d’informations que possible de façon claire, la plupart de ces questions sont une synthèse de plusieurs questions différentes posées par des joueurs de chaque région. De plus, certaines questions pour lesquelles nous n’avions pas donné de réponse lors de la première édition de « Demandez au développement créatif » ont également été incluses. Bonne lecture ! Q : Les JdR Warcraft et World of Warcraft sont-ils considérés comme des références concernant l'histoire de l'univers ? R : Non. Ces JdR papier ont été créés pour embarquer les joueurs dans des jeux de rôle palpitants, ce qui nécessite parfois de s’écarter des références établies dans le jeux vidéo. Blizzard a apporté son aide pour créer une grande partie du contenu de ces JdR papier, par conséquent, certains éléments qui apparaissent dans ces JdR peuvent être repris dans le jeu vidéo et intégrés à l’histoire officielle. Cependant, il vaut mieux considérer que les JdR papier ne font pas référence en la matière, sauf indication contraire. Q : Où est passé X ? (où X = Calia Menethil, Turalyon, Alleria Coursevent, Med'an, Gallywix, etc.) R : Plusieurs personnages de l’univers de Warcraft sont « manquants », mais ce n’est pas pour ça que nous les avons oubliés ! Même si nous adorerions vous parler de ces personnages, le faire révélerait énormément d’intrigues que nous avons l’intention de divulguer dans Cataclysm et dans un avenir plus éloigné. Faites-nous confiance : vous entendrez bientôt parler de tous ces personnages, il faut juste que nous soyons prêts à cela ! Q : Pourquoi l’archéologie ne s’intéresse-t-elle pas aux races telles que taurens, Aquirs, sans-visages, furbolgs, murlocs, etc ? R : Cette question est plutôt destinée aux concepteurs qu’aux CDev, mais elle est revenue tellement souvent que nous avons tout de même voulu préciser ceci : ce n’est pas parce qu’une race ne dispose pas d’une catégorie en archéologie qu’il n’existe pas d’artefacts liés à cette race, ni que cette race ne fera pas partie d’une prochaine mise à jour de ce métier. Q : Avons-nous déjà rencontré un véritable Titan dans World of Warcraft ? R : Non, seulement leurs créations. Q : Les elfes de la nuit ont-ils un lien de parenté même éloigné avec les trolls ? R : Consultez le 5e numéro du Magazine Officiel de World of Warcraft pour connaître la réponse ! Q : Quel rapport y a-t-il entre les Anciens du Rêve d’émeraude et les Loas ? R : Les druides trolls qui séjournent à Reflet-de-Lune emploient le terme de Loas pour désigner les Feux follets qui y résident, terme qu’ils emploient également pour désigner Goldrinn, Aviana et les autres Anciens ressuscités. Les elfes de la nuit et les taurens ont bien tenté d’enseigner à ces trolls la nomenclature druidique « appropriée », mais les trolls n’en ont fait qu’à leur tête, jusqu’à présent... Q : Si les trolls sont capables de régénérer leurs membres, pourquoi le bras de Zul’Jin n’a-t-il pas repoussé ? R : En général, c’est la vitesse de régénération des trolls qui fait d’eux des adversaires redoutables. Lorsqu’ils vivent en harmonie avec les Loas de leurs tribus respectives, ils ont le pouvoir de faire repousser leurs doigts (de mains et de pieds). La culture trolle regorge cependant de légendes qui racontent que ceux qui sont bénis par les Loas disposent de capacités régénératrices hors du commun, comme le pouvoir de faire repousser leurs membres et même leurs organes vitaux perdus au combat. La légende de Vula'jin le Vide raconte même comment il a fait repousser la presque totalité de son corps après s’être baigné dans une mare d’ombreflamme. Mais les Loas peuvent aussi bien prononcer des bénédictions que proférer des malédictions : on raconte aux jeunes trolls des légendes qui décrivent le sort des pauvres hères frappés de malédiction par les Loas et qui deviennent incapables de guérir ne serait-ce que d’une blessure superficielle, afin de leur instiller le respect qu’ils doivent témoigner aux esprits protecteurs. Q : Quelles races habitaient Azeroth avant la venue des Titans ? R : À part les élémentaires, les seules races connues douées d’intelligence, et qui vivaient sur Azeroth avant que l’armée des Titans ne vienne assujettir les Dieux très anciens, étaient les trolls, la race connue sous le nom de « sans-visages » et les Aqir. En raison de la guerre qui éclata entre les Dieux très anciens et les Titans, et l’extraordinaire terraformation qui s’ensuivit, les preuves de l’existence des races qui habitaient Azeroth avant même la venue des Dieux très anciens ont manifestement été perdues pour toujours. Q : Au cours de leur existence, quels contacts les Tol’vir qui habitent en Uldum ont-ils eus, s’ils en ont jamais eus, avec le reste d’Azeroth ? R : Bien que, jusqu’au jour du Cataclysme, les systèmes qui maintenaient la région d’Uldum cachée aux yeux des autres races d’Azeroth avaient fonctionné sans problème, les Tol’vir qui y vivaient étaient tout de même au fait de ce qui se tramait en dehors de leur territoire : nombre des systèmes de sécurité des Titans en Uldum étaient en liaison avec les autres cités érigées par les Titans (Ulduar, Uldaman, etc.). Les Salles de l’Origine étaient en réalité un système qu’Algalon l’Observateur avait l’intention d’activer à son arrivée dans Ulduar... et dont les joueurs ont empêché le déclenchement automatique en envoyant le signal « Code-réponse Alpha » depuis Dalaran. Q : Le mantra « le monde a besoin d’un roi-liche » paraissait extrêmement suspect, de la part d’esprits piégés à l’intérieur de Deuillegivre. Est-ce qu’on nous cacherait quelque chose ? R : Pour éviter aux gens d’avoir à élaborer des théories du complot abracadabrantesques, nous allons être sérieux quelques instants, et vous répondre : non, et c’est incontestable. Les esprits d’Uther et de Terenas ont compris que le Fléau provoquerait des ravages si personne ne le contenait. Effectivement, cela signifie aussi qu’Arthas et Ner’zhul n’ont pas complètement relâché la pleine puissance du Fléau au cours de leurs règnes respectifs : ça, en revanche, vous pouvez vous demander pourquoi... Q : Quelles relations entretiennent la Croisade d’argent et les Réprouvés, à la lumière des récents agissements de Sylvanas ? R : Bien que les membres de la Croisade d’argent se tiennent toujours aux côtés des héros réprouvés qui se sont joints à eux au cours de la bataille qui les opposait au Fléau, les agissements de Sylvanas depuis la mort d’Arthas ont plongé les croisés dans un profond embarras. Accompagnés de certains membres de la Lame d’ébène, ils gardent un œil vigilant sur Sylvanas et ses Réprouvés, car d’étranges similitudes apparaissent de jour en jour entre Sylvanas et le roi-liche. Q : Les Réprouvés ne disposent ni d’un port, ni de cales sèches : comment construisent-ils leurs navires ? R : La marine des Réprouvés est composée de navires dragués hors de l’eau depuis le plancher des océans. La plupart d’entre eux faisaient autrefois partie de la flotte de Lordaeron. Q : Lorsque les morts-vivants font appel à la Lumière sacrée ou sont soignés par elle, cela provoque-t-il en eux des dégâts ou des blessures, ou bien est-ce que cela provoque uniquement de la douleur (en plus des effets normaux de ce sort) ? R : Canaliser la Lumière ou recevoir des soins d’origine divine ne provoque que de la douleur, dans tous les cas. Les prêtres réprouvés ne se désintègrent pas, ni n’explosent quand ils canalisent la Lumière pendant un long moment... même s’ils aimeraient peut-être que cela leur arrive. Q : Y a-t-il des effets positifs à long terme pour les morts-vivants qui sont en contact régulier avec la Lumière ? R : C’est difficile à dire, car il n’existe aucune trace écrite connue de morts-vivants faisant appel à la Lumière avant la Troisième guerre. Cependant, des rumeurs prétendent que certains Réprouvés ont vu s’aiguiser leurs sens engourdis (toucher, odorat, etc.), ainsi que se multiplier de plus en plus fréquemment les éclairs d’émotions positives, devenues très rares depuis leur déchéance en morts-vivants. Malheureusement, c’est peut-être pour cela que les prêtres réprouvés attentent de plus en plus souvent à leur (non-)vie. Recouvrir leurs sens forcerait les prêtres à percevoir l’odeur de leur chair en putréfaction, le goût de la pourriture dans leur bouche et même la présence des colonies d’asticots fouillant ce qui leur reste de chair. Q : Pourquoi les humains qui ont bu le sang d’un Worgen ne peuvent-ils pas être ressuscités sous la forme d’un Réprouvé ? R : Non seulement les Val’kyrs sont moins puissantes que le roi-liche quand il s’agit de ressusciter les morts, mais la malédiction des Worgens rend leur résurrection sous la forme de Mort-vivant particulièrement difficile, bien plus que pour un Humain normal. La malédiction des Worgens prend ses racines à la fois dans le Rêve d’émeraude (par l’intermédiaire de Goldrinn, l’ancien loup) et dans le pouvoir sacré de la déesse Élune. En outre, les Worgens qui absorbent les eaux de Tal’doren, à travers le rituel qu’ils subissent pour maintenir l’équilibre entre la malédiction des Worgens et leur humanité, bénéficient d’une résistance accrue contre la corruption de la non-mort. Q : Les chevaliers de la mort elfes de sang sont-ils toujours sujets à leur addiction raciale aux énergies magiques ? R : Non, mais leur nouvelle addiction, celle qui atteint tous les chevaliers de la mort de la Lame d’ébène, est sans doute pire encore : le besoin de faire souffrir son prochain. Si les chevaliers de la mort n’infligent pas de souffrances de manière régulière aux autres créatures,ils commencent à souffrir d'insupportables douleurs susceptibles de provoquer en eux des crises d'hystérie sanguinaire incontrôlables, un sort bien moins enviable que ceux qui sont sujets au syndrome de sevrage dû à la privation d’énergies des arcanes. Q : Que sont devenus les briseurs de sorts elfe de sang ? R : Pour commencer, ils n’étaient déjà pas très nombreux, mais lorsque leur quartier général de l’Île de Quel’Danas fut envahi par les forces de la Légion ardente de Kael’thas, leurs rangs furent décimés de manière radicale. Le petit groupe qui a survécu est aujourd’hui le symbole d’une ère révolue, puisque les briseurs de sorts se sont abstenus de former de nouvelles recrues depuis la trahison de Kael’thas. Q : Comment les elfes de sang ont-ils réagi au retour des Bien-nés au sein de la société elfe de la nuit, annonçant par la même occasion le retour des mages kaldorei ? R : Les elfes de sang furent outrés d’apprendre que les Kaldorei avaient réintégré les Bien-nés et toléraient de nouveau la pratique de la magie des arcanes, alors qu’ils avaient été exclus de la société elfe de la nuit suite à la Guerre des Anciens à cause de leur emploi abusif de cette même magie. Cependant, après avoir été les témoins des erreurs de débutants des nouveaux mages kaldorei, les elfes de sang se demandent désormais dans quel pétrin les Kaldorei vont bien pouvoir se retrouver. Sans oublier le fait que certains Sin’dorei ont été capables d’exploiter l’inexpérience des Kaldorei afin de mettre en déroute les forces de l’Alliance, comme on peut le voir dans la suite de quêtes du « Journal d’Ambrevent », en Azshara. Q : Pourquoi les elfes de sang ont-ils encore les yeux verts ? R : Il faut un long moment pour que la corruption engendrée par les énergies gangrenées puisse se dissiper. C’est pourquoi la plupart des Orcs sont toujours verts, bien que Mannoroth soit passé de vie à trépas. Q : Comment Sinestra a-t-elle pu survivre aux évènements décrits dans le roman Night of the Dragon ? R : Techniquement, elle n’a pas survécu. Quand les joueurs rencontrent Sinestra lors de raids sur le bastion du Crépuscule, elle n’est plus que l’ombre d’elle-même, une enveloppe charnelle reconstituée pièce par pièce et réanimée par les pouvoirs d’un Dieu très ancien, le maître d’Aile de mort. Q : D’où viennent les drakes de pierre et les drakes des tempêtes ? R : Brann Barbe-de-Bronze a récemment découvert des preuves, corroborées par les dires d’aventuriers du Tréfonds, selon lesquelles les dragons et les proto-dragons pourraient trouver une partie de leurs origines dans ces drakes élémentaires. Cependant, les habitants du Tréfonds, du Mur-céleste, des terres de Feu et de la Gueule des abysses sont peu loquaces en la matière, car la plupart d’entre eux n’étaient pas présents au moment où les prisons élémentaires furent créées. Q : Y a-t-il jamais eu d’autres Seigneurs élémentaires avant les quatre actuels ? R : Ragnaros, Al’Akir, Therazane et Neptulon sont les seuls Seigneurs élémentaires qui aient jamais existé sur Azeroth. Personne ne sait ce qui adviendra des éléments du feu et de l’air avec la disparition de leurs seigneurs, Ragnaros et Al’Akir, mais ce n’est sûrement pas une bonne nouvelle pour eux. Q : Pourquoi les Kvaldirs se désintègrent-ils en algues marines lorsqu’ils meurent ? R : Les Kvaldirs résident généralement dans les profondeurs de l’océan, où leur enveloppe corporelle serait broyée si leur magie de tisse-brume ne tenait pas les ravages des profondeurs en respect. Bien qu’ils soient toujours faits de chair et de sang quand ils sont en vie, leur mort entraîne une explosion d’énergies de tisse-brume qui se dissolvent petit à petit dans un nuage de fumée. Il ne reste alors qu'un amas de plantes marines qui s’étaient accumulées sur leur corps, sans oublier, évidemment, tout butin qu’ils transportaient. Q : Pour quelles raisons les gnomes s’intéressent-ils soudain à la Lumière ? R : Les gnomes se sont intéressés à la Lumière dès lors qu’ils ont rejoint l’Alliance. Cependant, ils étaient tellement fascinés par la technologie et, par la suite, tellement préoccupés par la reconquête de Gnomeregan, que l’étude de la Lumière ne leur est pas immédiatement apparue comme quelque chose de vital. Les nains prêtres et paladins de Forgefer étaient le seul pont dont ils avaient besoin pour être reliés à la Lumière. Mais maintenant que les gnomes ont récupéré un pan de leur territoire au sein de Gnomeregan et qu’ils ont commencé à rebâtir leur culture à l'extérieur de Forgefer, ils ont admis l’importance de disposer d’adeptes de la Lumière dans leurs propres rangs. En outre, rechercher de nouvelles méthodes de purification des gnomes irradiés les a conduits à réaliser des progrès majeurs en matière de technologies basées sur la Lumière ! Q : La région des Marteaux-hardis dénommée Northeron apparaît-elle dans WoW ? R : Avant le Cataclysme, la partie la plus au nord des hautes-terres du Crépuscule était appelée Northeron. La fonte rapide de ses célèbres falaises de glace, due au bouleversement climatique engendré par le Cataclysme, l’incursion des forces du Marteau du crépuscule et l’apparition de la créature connue sous le nom de « Iso’rath » ont toutes concouru à l’anéantissement de Northeron et d’un grand nombre de nains qui y demeuraient en toute indépendance. Certaines épaves sont encore visibles le long de la côte septentrionale. Heureusement, le centre spirituel de Havran'iliz à proximité est resté intact. Q : Élune est-elle une Naaru ? R : Lors de sa récente visite à Darnassus, Velen raconta que la description d’Élune par les Kaldorei, tout comme les pouvoirs dont la déesse fait preuve, concordaient avec son expérience des puissants Naaru. Il commença à donner des conseils quant à la façon de communier avec les puissants Naaru, mais Tyrande le remercia de son opinion, puis lui demanda cordialement de se garder de tenir de tels propos à Darnassus ou en présence du clergé d’Élune.Ulvareth52 8 déc. 2012
7min 8.1 >>tout les spoils<< (suite) L'autre sujet ayant atteint sa limite, en voici la suite. Premiers aperçus du prochain raid Siege of Zuldazar (spoilers bien sûr) : https://www.wowhead.com/news=287755/first-look-at-the-siege-of-zuldazar-raidZahod251 7min
1h L'honneur de Saucroc >>> LOLILOL (spoil 8.1) Mes chers amis, (bien sûr sauf, traîtres, sauf allianceux, sauf contestataire de la dame Noire ou encore pire ces chiens de Worgens.) voilà maintenant quelques temps que l'on sait que [ spoil ] Saucroc s'échappe de la prison de Hurlevent par l'aide du bon Roi Anduin et de ses sbires du SI : 7 ( qui sont sur ses traces pour lui permettre une back up, ou le surveiller). Ma question est simple, en sachant que nous aurions pu nous mêmes le sauver au tout début et lui permettre de fuir, puis de tenter si il en avait l'envie une révolution de pacotille. Pourquoi ? Pourquoi nous parle t'il d'honneur ? Quand il accepte l'aide de LA FACTION ENNEMIE, celle qui a déjà tué nombre de soldats (même si c'est sous la Horde Sylvanas, ne venez pas me la faire à l'envers) Cet Orc a t'il complètement perdu ses "corones" ? Ou sont les vrais orcs ! Ceux qui veulent du sang ! Ceux qui veulent conquérir des territoires, parfois je me dis qu'au final il y avait juste Garrosh ? Et Saucroc avant, maintenant il a bien changé. Nous savons tous qu'il n'y aura aucunes rebellions contre Sylvanas, ou elle arrivera a mettre tout le monde d'accord et tous se prosterneront, ou du moins la fermeront. Soit par un coup de maître elle s’effacera et prendra sa place dans l'ombre comme toujours. On apprends aussi que des possibles dissensions auraient alors lieux dans l'alliance, j'espère qu'ils (vous) vont se prendre un sacré coup de bâton dans les dents ! Mettez moi du sang ! Des pleures ! Du drama ! Que ça chouine, que ça s'énerve, je veux des vrais raisons pour étriper les femmes et les enfants de la faction d'en face ! Pas des bisounours et des coups politiques dans l'ombre, que c'est ennuyant. Quel avenir pour la Horde ? Quel avenir pour l'Alliance ? Quel coup de maître pour les dieux très anciens ? (n'est ce pas eux qui sont entrain de faire tout ceci, de manipuler Saucroc, de ne pas aider Sylvanas qui elle est insensible aux murmures ?) Avec les armures ancestrales on tient peut être un début de quelque chose. J'ai lu certains penser que cela lierai la horde contre Sylvanas, en faisant le parallèle avec les méthodes d'Arthas à la fin ? Moi je pense plus à un rappel de ce que Sylvanas Coursevent à vécu, comment elle s'est battu, l'héroine qu'elle est. Peut être que certains l'apprécieront d'avantages, se diront que finalement les Loas n'avaient pas tords. Elle se bat avec hardeur, sans peur, sans équivaut, avec une pointe toute légère de lumière dans son coeur noirci par tout ceux qui ont voulu lui faire du mal. Sachez une chose, et je conclurai par cela, il suffit d'un prisme de lumière, aussi petit soit t'il, pour éclairer et faire fuir les ténèbres. Alors je n'imagine pas une Sylvanas paladin ou quoi que ce soit d'autres, mais je sais qu'elle ne fera pas comme Arthas, car bon dieu allez voir comme elle s'est battu contre ! Re vérifier comme elle s'est battu contre l'alliance. Nous avons ici la seule et unique raison que les dieux très anciens ont de trembler. Alors vous vermines alliancieuse, ne pensez pas pouvoir en venir à bout, vous n'êtes capables que de récupérer des tas de ruines emplis de peste, quand nous nous brûlons capitale, femme, enfants, guerrier, et arbre monde. Nous n'avons aucunes limites, aucunes peurs, nous sommes les réprouvés. (je mêle beaucoup de RP avec mon texte et c'est ainsi qu'on a la classe ( bouseux d'allianceux !!!!) )Jôrah167 1h
1h La puissance de la Légion à Warcraft 3 Bonjour, je refaisais la campagne des Elfes de la nuit sur Warcraft 3 et plusieurs informations m'interpellent : - La légion, et par ailleurs Archimonde craignaient les Kaldorei. - La Légion a créé le fléau pour suffisamment affaiblir les royaumes mortels en vue du débarquement de son armée démoniaque. - Ils ont beaucoup redouté la puissance elfique et ont été très méfiant à leur égard comme a l'égard de toute autre race mortelle. Le problème est qu'à Légion et BC, on nous présente une armee impériale galactique a la pointe de la technologie et surpuissante. De même que dans Warcraft 3 où Medivh raconte que la Légion est une vaste armée démoniaque ayant ravagé les mondes. Je me demande alors, quel était la puissance de la légion ardente à Warcraft 3? Pourquoi toute cette préparation alors qu'une simple invasion pour celle de la dernière extension avec toutes les machines aurait balayé les pays en un rien de temps. Pourquoi Archimonde craint tant les elfes ? J'ai l'impression que Blizzard a totalement changé de direction entre Warcraft et Wow en ce qui concerne le traitement de cette menace. On est passé de démons malins, ingénieux, puissants mais raisonnables, à des dieux imbus d'eux mêmes pouvant supprimer l'univers à leur guise. Votre avis ?Notoum10 1h
1h Qui sauver dans la Horde ? (ou qui sauvera la Horde) Vous vous doutez déjà que si je propose ce sujet ce n'est pas pour vous mettre face au dilemme absurde (mais malheureusement inévitable et cousu de fil blanc) à choisir entre Sylvanas et Saurcroc. Sylvanas est une wannabe de Reine-liche, un personnage nommé cheffe de la Horde un peu par erreur (in-universe) et qui rejoue la Horde des Méchants™ qu'on a déjà connu avec Garrosh. Les deux Horde des Méchants™ bien que très différentes dans le lore, reproduisent le même schéma de diabolisation (un scénario similaire), et ont "contre toute attente" leurs apologies dans les rangs des fans de la même manière (pas par les mêmes fans, cela dit). - Pour le dire vulgairement, la Horde "A" suit Sylvanas parce qu'on suit le Chef de guerre sans discuter et sans trop chercher à réfléchir, même quand elle est odieuse et rend la Horde odieuse, parce que "elle au moins elle est efficace" et autres arguments assumant d'incarner les Méchants Hollywoodiens de façon décomplexée (c'est la Horde décomplexée, lol). Saurcroc est un personnage très respecté et respectable à la base, mais dont le concept à géométrie variable qu'est "l'honneur" a fini par rendre hypocrite. Son tempérament suicidaire a pu exaspérer aussi (in-universe, parce que objectivement c'est parfaitement cohérent avec son histoire le pauvre). - Je dirai qu'une Horde "B" suit Saurcroc, parce que quand le Chef de guerre est odieux et/ou trahit lui-même les "valeurs de la Horde", on suit la première figure un peu connue qui finit par "faire le bon choix" c'est à dire "trahir la Horde" (au regard d'un loyaliste "A"). Pour ma part je ne me satisfais pas de Saurcroc non plus. Ce n'est pas à cause de son âge (au contraire symbole d'expérience), de son tempérament dépressif (ça peut changer du jour au lendemain, avec l'exaltation d'une révolution, mettons), ou de son sens de l'honneur (que je trouve au contraire très respectable...sur le papier). Mais c'est, pour reprendre cette pauvre Tyrande, parce que la loyauté-même de Saurcroc à Sylvanas au début de la Guerre des Epines le discrédite et le disqualifie. Traitez-moi d'intransigeant peut-être, mais j'estime que quand on a trempé les mains dans la m... hem, dans le sang, hé bien on ne vient pas faire la morale. On fait amende honorable, on fait une autocritique, on témoigne des crimes et des dérapages, et on se range derrière quelqu'un qui a commis moins d'erreurs que soi pour expier. De la même manière, Porte-manteaux Theron et Baine-les-Yeux-baissés sont discrédités, bien que pas encore "disqualifiés". (Comme on sait que la Horde s'absout facilement et qu'il suffit de crier "notre monde est LIBRE !") Depuis longtemps j'imagine une Horde dirigée par un duumvirat "solaire" Lor'themar - Baine. Ce serait un moindre mal, mais pas la grandeur que j'attends de la future Horde à son plein potentiel. Ne parlons pas de Gallywix que j'attends de tuer comme boss de donjon minable depuis exactement la sortie de Cataclysm, ça me fait toujours halluciner que le "rat" soit toujours en poste. (Fait amusant : la campagne Alliance nous révèle que le salopard a des sosies payés pour servir de cibles vivantes aux attentats qui le visent.) Ji Patte de Feu chef de guerre serait trop avant-gardiste pour le public. Chen Brune-d'Orage de même, mais pourrait intervenir en tant que sidekick comme lors de la 5.3. Thrall est un personnage que j'apprécie toujours malgré sa traversée du désert, mise en scène avec une insistance pathétique pour contrebalancer son rôle ridiculement important à fin-Cataclysm (Et en plus elle est logique IRL : quand vous manquez une session JdR, votre perso passe en pilote automatique et s'efface un peu, c'est pareil pour Metzen). C'est un personnage qui semble avoir résolument renoncé à exercer le pouvoir, depuis fin WotLK, et réitérant son refus fin MoP. Il me fait penser fortement à Arthur dans le livre 5 et 6 de Kaamelott, et ça ne fait que renforcer la sympathie que j'ai pour lui. Un Thrall arthurien reviendra-t-il à la toute fin pour nous sauver de la tyrannie ? Mystère !... Cependant l'ombre au tableau reste sa contribution à la déchéance morale de la Horde par son retrait et son inaction (quitte le pouvoir => cède à Garrosh, et tout ce qui suit.) On pourrait égrainer les figures secondaires de la Horde, soupeser la popularité (le potentiel de fanservice) d'une Liadrin, d'un Eitrigg, d'un Rexxar, d'un Rokhan, d'une improbable nouvelle-venue comme Thalyssra, tous aux mains sales désormais. On pourrait ressortir du chapeau une Bwemba ou une Vanira, un maître Gardin - et ça m'irait assez bien aussi. Un petit Zekhan est bien sympathique mais sa naïve adhésion inconditionnelle et irréfléchie à la Horde, rend les baffes par tonton Saurcroc bien méritées. Il a l'étoffe d'un alter-ego des PJ, mais en aucun cas d'un Chef, actuellement. Gazleu qui délaisse sa place de baron de Cabestan pour jouer les aventuriers de la Horde en exploration d'îles, est troublant (caution de saine neutralité en tant que Gentepression, mais participe donc à la guerre actuelle), peut-être qu'on pourrait sauver quelque-chose mais on le voit mal devenir Chef de guerre (en revanche, remplaçant de Gallywix, je signe !) Enfin, on aurait du mal à justifier une Magatha dont les complots ont précipité la déchéance morale de la Horde (meurtre assisté de Cairne => prise du pouvoir de Garrosh, etc.). Mais si on veut faire les choses sérieusement, si on parle Révolution, il faut des révolutionnaires ! Pas des arrivistes à la Saurcroc et compagnie, qui se rendent compte après-coup qu'ils ont misé sur le mauvais cheval, ou la mauvaise jument-squelette... Quel personnage secondaire de premier plan est réellement irréprochable dans notre camp ? (Quand je dis "secondaire de premier plan" c'est dans le sens d'une figure in-universe, un personnage notoirement connu dans le lore, mais peut-être méconnu du grand public, vu qu'on a déjà vite fait le tour des connus.) * Drek'Thar - Général et chef du clan Loup-de-Givre (les vrais, pas cette mauvaise parodie venue d'un futur alternatif de Draenor, par pitié), vaillant protecteur de la vallée d'Alterac. - Inspirateur de la Horde à WoW Classic (surnommée Horde de Thrall). - Chaman ayant l'expérience de la déchéance de la Horde de Gul'dan, mais aussi la mémoire des traditions et de la spiritualité ancienne. - S'est ouvertement opposé à la Horde de Garrosh et des Réprouvés qui affrontait alors l'Alliance en Hautebrande, avec des buts et des moyens déjà déshonorants et ignobles, en décidant de leur tourner le dos et passer neutre. - Incarne le véritable honneur et pas celui à géométrie variable - Problème : rattrapé par l'âge et sûrement ses innombrables blessures de guerre, il est désormais en fauteuil roulant, ce qui ne lui laisse d'un rôle de conseiller, de "chancelier" avisé, littéralement de chaman au sens orc * Galvangar - Capitaine et maître-lame du même clan que Drek'Thar - Bien que peu connu, les actions et décisions courageuses des Loup-de-Givre rejaillissent sur lui - Portait le fauteuil roulant de Drek'Thar lors de leur rejet des ordres de Cromush pour Hautebrande, démontrant ses qualités de respect des aînés et un partage des valeurs de son chef * Halduron Luisaile - Général des forestiers, servant les intérêts de tous les Hauts-elfes de Quel'Thalas, sin'dorei comme quel'dorei (confirmé à Legion au hall chasseur) - Est un forestier comme le régent Theron, mais a l'excuse d'être au second plan pour la pauvreté de son développement, lui (et pourrait le remplacer et faire mieux) - N'est pas personnellement comptable de la soumission aux Réprouvés, à la Horde sous Garrosh et sous Sylvanas - A eu le cran de s'opposer ouvertement à Theron lors de l'assaut sur Zul'Aman à Cataclysm (4.1) et accueillir les forestiers de Vereesa - Moins tyrannique que le Grand magistère Rommath et non-impliqué dans la pollution démoniaque insidieuse du royaume. - Impatient de voir s'il apparaît lors d'une refonte des Chants éternels en Front de guerre, et si son personnage est respecté contrairement aux autres de BfA... Bilan : Qui sauvera la Horde de sa décadence ? => Galvangar et Halduron au pouvoir ! => Rétablissement d'une voie "ancestrale" où toutes les races sont à l'honneur (honneur dans tous les sens du terme d'ailleurs) => Des morts regrettables mais nécessaires au scénario : Saurcroc, Lor'themar Theron => Glorieuse purge de la Horde ! => Des procès et des déportations ! => Divergences théologiques entre l'Alliance et les Sin'dorei+Taurens+Zandalari mais deux factions "éclairées", plutôt qu'une faction de gentils et une faction de méchants.Ajaxandriel125 1h
2h Horde ! Reprend Espoir ! Tout était préparé ! https://www.youtube.com/watch?v=XO1GVesOdJ0 Tout prend sens !Ammann55 2h
2h Au commencement... Bonjour. Après de longues années d'abstinence je redémarre wow et pour cela je me suis mis à jour avec les extensions. A des fins loristique avec mon personnage elfe de sang je cherche à savoir lorsque l'on commence à Lune-argent en qu'elle année nous sommes. D'après mais nombreuses recherches et lecture il m'a semblé comprendre que l'on commence en l'an 28. Soit 8 ans après l'attaque du fléau et l'apparition de la Malbrèche. Pourriez vous me le confirmer, ou me l'infirmer svp ? Merci et bon jeu à toutes et tous.Valkyrja29 2h
4h Les combo race-classe, explication Salut a vous! Voici donc le post d’explication promis sur le pourquoi du comment des combos race/classe. Il a était conçus de la manière suivante : Détail sur le personnages jouable d’une race, suivie d’une explication sur chaque classe et son rapport avec la race de manière simple et direct. Pour plus d’info supplémentaires ou précises sur les races, il faudra chercher ailleurs. Il se découpera en race-classe de la façon suivante : Alliance (et oui, favoritisme flagrant) Humain Nain Gnome Elfe de la nuit Draeneï WorgenHorde Orc Troll Tauren Mort-vivant (Reprouvé) Elfe de sang GobelinNeutre PandarenEn gros comme sur le site off, les liens sur les classe et race seront donnés a la fin (si les retrouver dans l'onglet "jeux" vous donne des boutons) Je rajouterais à la fin un post sur des « note du nain », qui sont des explications/anecdote supplémentaires que je n’associe pas directement à l’explication (censée être succincte), mais qui me semble néanmoins utile/intéressant à savoir. Ainsi qu’un post regroupant les différents liens des sources ou j’ai puisé mes info/idées. Petit préambule, ce post m’a donné pas mal de difficultés, surtout au niveau de la définition même des « classe ». Celle-ci ont au final beaucoup évoluées depuis le lancement du jeu, et certaines regroupent tout un panel de genre et sous-genre. J’ajoute qu’il ne faut pas restait figé dans une vision préconçu des classes ou des races, ou une vision « réduite » induite par des prérogatives gameplays qui limite les différenciations. Je vous invite à aller lire les différents post de ce sujet ou nous en avons longuement parlé : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/10494873930 Par cela je dirais que les trois classe guerrier/chasseur/voleur furent paradoxalement les plus dur à expliquer dans certains cas car… ils n’ont pas réellement d’explication nette, et que sous certains aspect, elles se recoupent et se chevauchent (le cas particulier du voleur combat/chasseur survie et guerrier arme). De même, faite attention au nombre. Ce n’est pas parce qu’une classe-race est jouable qu’elle ce compte par million. Le cas des chevaliers de la mort est l’exemple le plus parlant, ou des mage orcs. Leur existence ne signifie pas leur pullulement d’un point de vu lore. Et dernier rappel, il s’agit ici de description générique et très large, elle ne tiendra pas compte de toutes les possibilités RP qui vous imagineriez pour justifier vos choix. N’hésitez pas à donner votre avis/vos idée si vous trouvez que les miennes sont complétement farfelue et stupide.Nainpala232 4h
8h futures armures ancestrales on sait déjà a quoi va ressemblé les armures ancestrales des nains et des elfes de sang. la question que je me pose c'est a quoi va ressembler celles des autres races, si je vois clairement bien des armures comme celle de maraad pour les draenai, des armures, un peu style sentinelle ou gardienne pour les EDN, des armures légère à la zappi boi pour les sombrelances et j'hésite encore pour les worgens entre gardes gilnéens ou panoplie chasseur de vampire, je me dit qu'il va y avoir un problème pour 3 races. les orcs et les humains de hurlevent vont avoir les armures de leur gardes ? armures qu'on peut déjà avoir dans notre fief de WOD et pour les réprouvés ? si j'avoue ce serait épique une armures à la nécrogarde ou nécrotraqueur, le terme armures "ancestrale" fait un peu tâches (le problème est un peu le même avec les sindorei), ou alors faudrait des armures se rapprochant de la croisade écarlates ou des anciens gardes de lordaeron Quels sont vos avis ?Schnafrøn57 8h
9h Helya lié a Yogg saron ? Salut "Spoil" Alors Helya est une forger par les titan transformer en valkyr par Odyn. Elle ce libère de son emprise grâce(cause?) de Lohken(influencer par yogg-saron). Du coup je me demandais si il y avais moyen qu'elle revienne avec Yogg-saron en mode guerre des femme poulpe ? Ca ferais yogg-saron Helya vs Nzoth Ashara et en plus au lieu de l'alliance et la horde qui se trouve un ennemi commun ca ferais sois chacun ce fait un dta ce qui pourrais ce faire avec les raid par faction ou les deux faction qui essaie de survivre a deux ennemie beaucoup trop fort pour eux en limitant la casse pendant que les pieuvre ce casse la mouille Blublu a vousKarandris14 9h
1j. (spoiler) ça bouge chez les Gardiennes https://fr.wowhead.com/news=287474/patch-8-1-plot-speculation-saurfang-delaryn-sira-moonwarden-derek-proudmoore-tyr Pour les Gardiennes, je suis content de les revoir. tout ça m'a l'air... Intéressant. Si elle relève Delaryn, je le jure, moi, fanboy de Sylvanas, je la traquerais jusqu'à ce qu'elle rende son dernier souffle* btw, pour Tyrande, vous pensez qu'elle va parvenir à stopper Nathanos dans cet optique de récupérer des corps des Elfes de la Nuit tombés au combat ? Est-ce que c'est ça, justement, qui va provoquer cette rage, et la transformer (ainsi que certains de ces soldats) en tant que Night Warrior ? je sais pas vous, mais, même si certains ont l'air de dire que BfA = MoP2, je trouve qu'on a beaucoup, mais beaucoup plus d'histoires sur cette extension. Perso, je suis au taquet. *sauf si elle fait un truc vraiment bad ass.Talyie316 1j.
2j. Ceux qui croient en Sylvanas n'ont pas compris. J'ai de la peine pour les fans qui croient encore fermement que "Sylvanas a raison" à ce stade de l'histoire. Vous n'avez juste pas compris le scénario général. Ceux qui refusent de voir l'histoire que Blizzard nous dessine en direct, nous impose ...ou nous "inflige", si on aimait Sylvanas. Déjà, il faut admettre que Sylvanas a toujours été comme ça, navré à ceux qui refusaient de le voir. Mais il faut aussi admettre que ça a bien empiré dès la scène Epilogue de Legion. On pouvait l'aimer pour son côté maverik mais gardant la tête sur les épaules (notez le jeu de mot de qualité pour une banshee). Maintenant Blizzard pose une énorme pancarte "paranoïaque morbide" pour ne pas dire "MAIN VILLAIN" Il y a des fans dans le déni pour trouver ce perso "intouchable", pour inventer des excuses les plus improbables afin d'échapper à la sentence que les scénaristes amènent. Il y a d'autres fans qui ne nient pas les faits mais qui "se rangent du côté des méchants de l'histoire", parce que les méchants c'est plus cool, sans chercher d'autre excuse. Même quand Sylvanas sera clairement placée comme adversaire des personnages-jouables, elle aura ses supporters. Même quand elle aura été défaite, voire tuée, depuis longtemps. On connaît déjà ça : les fanboys de Garrosh. Leur fameux "did nothing wrong" qu'on retrouve jusque dans les studios de Blizzard (au vu d'un clin d'oeil dans la bouse de scénario Orcs mag'hars) et qui risque de s'intensifier depuis le départ de Metzen... Cela dit, c'est à peu près la même clientèle que les fanboys de Garithos. Il est plus que probable que Arthas ait ses propres fanboys de la même manière, même se le temps a commencé à faire son œuvre... Je vois un énorme parallèle entre Sylvanas et Garrosh, pas sur le fond mais sur la forme. Deux personnalités opposées dans leurs pouvoirs et leurs méthodes, l'une nécromancienne immorale, et l'autre guerrier en quête de gloire et de reconnaissance. Les deux peuvent être "à cause du destin" ou "par choix", c'est discutable (« quelle joie y a-t-il dans cette malédiction ? » « c'est de ta faute si je suis comme ça »). Les deux dans l'ombre d'un maître-tyran (Arthas) ou d'un père (Grom) controversé. Deux personnalités qui se tournent vers des magies noires de l'univers avec beaucoup de "deux poids deux mesures", l'une se voue à la Mort tout en conspuant le Vide d'Alleria (BD), l'autre s'emparant du Sha/Vide tout en conspuant le Fel et les démonistes. Deux conquérants qui agissent « au nom de la Horde », au nom de sa survie la plus essentielle soi-disant, persuadés que la guerre est sa substance et sa seule manière de perdurer. Deux fous de guerre donc, se livrant à des guerres d'extermination en rasant des villes ennemies relativement bienveillantes à l'égard de leur faction pourtant – Théramore (de Jaina la pacifiste blonde) et Teldrassil (des Elfes de la nuit, alliés de la Horde à la bataille d'Hyjal) – sans compter Gilnéas qui les réunit ! (qui était alors hors de l'Alliance et affaiblie) - les plus susceptibles d'être neutres disons. Fort avec les faibles, faible avec les forts. Un tyran évident, Garrosh, « les yeux de Hurlenfer sont sur vous » (du Orwell presque), et une manipulatrice cynique qui a le bon goût de ne pas traîter ses PJ comme des chiens certes. Bon j'arrête là avec une citation en jeu, mais ça va être marrant de lister ce genre de trucs glissés par les scénaristes pour rappeler qui est la méchante de l'histoire. (à Shandris et ses allianceux : ) Capitaine des forestiers Areiel dit : Les ténèbres... Sylvanas... C'est donc ça que vous aviez vu ? Ce que vous cherchiez à nous épargner ?Ajaxandriel367 2j.
3j. Le côté obscur de la Lumière ? Bonsoir, Puisqu'il y a des théoriciens distingués sur ce forum, il y a un truc qui m'intrigue dans les récentes histoires autour de la Lumière : Calia Menethil qui revient en morte-vivante de la lumière ; et les "empreints de Lumière", qui sont des orcs fanatisés par les Naarus et mettent la misère aux Maghars dans le scénario où on débloque la race alliée. Y aurait-il un côté inquiétant de la Lumière, alors que c'est en général un concept très bisounours ?Calpurnia24 3j.
3j. Dame Liadrin Léger Spoil pour ceux qui n'ont pas encore fait le scénario de Stromgarde Salut ! Du coup, Dame Liadrin, elle est genre morte comme ca ? Sans vraiment de respect en tant que boss de fin de scenario ? Elle qui fait vraiment partie de l'histoire des paladins, elle a eu pas mal de trucs à Legion et là paf comme ca juste un boss de fin de scenario et basta ?Maanä48 3j.
3j. Et si... les Elfes et les nains... ? ... Le fait que les armures héritages des Sin'dorei et des Nains étaient à prédicateur de ce qui pourraient arriver dans des patchs ultérieurs, voir, de la prochaine extension ? Je m'explique : Blizzard a pour habitude de disséminer des détails qui dévoileront dans un temps plus ou moins lointain l'orientation du lore du jeu comme on a pu le voir au cours des six ou sept précédentes extensions (ces détails étant bien plus présent sur les dernières). Les Nains étant liés à la Terre (notamment Magni) pourraient avoir un rôle clé à jouer prochainement vu que l'on risque de perdre la guerre (vu qu'il n'est censé y avoir qu'un vainqueur. Rien ne dit que ce sont les factions qui pourraient gagner, tout du moins, l'une ou l'autre)). Quant aux Elfes de sang, ils pourraient prendre le "lead" de la Horde comme beaucoup d'entre nous le voudraient. Ou alors... Autre idée un peu plus saugrenue, ils seraient à l'origine de cette révolte tant attendu par les joueurs de la Horde pour destituer Sylvanas et ses réprouvés. Blizzard trollerait ainsi les partisans de la Horde tribale tout en mettant en avant l'une des races la moins développer malgré un potentiel assez énorme. Qu'en pensez-vous ? ps. je m'essaie au titre puteàclick (put a click). Dites moi ce que vous en pensez ? :DTalyie45 3j.
3j. Thrall va revenir Je vous le dit, on sait que saurcroc s'évade de la prison d'hurlevent et refuse de rejoindre la horde de sylvanas, en fin de compte il retourne au maelstorm voir thrall qui est en dépression total et à l'agonie il lui remonte le moral tout ça tout ça j'vous asse les détails. Thrall retrouve ses pouvoirs ils reviennent ils vont venir embêter sylvanas parce que "elle va trop loin" (ça va nous saouler pas c'était qu'un arbre y'en a d autre) ils vont la défier la tuer et saurcroc chef de guerre. On note le petit parallèle à l'histoire de thrall qui lui aussi s'évade de prison, le tour est joué tout le monde est content on a tuer la méchante sylvanas (elle mérite mieu que ça). Retenez bien ce post je suis devinAîrways39 3j.
6j. ghuun et ses potes Bonjour, Voila une petite question qui me travail a propos de ghuun. Il a des serviteurs a son service: des sans visages mythrax ect... Les serviteurs des dieux tres anciens naissent des supuration de ces derniers donc directement d'eux. Ghuun est né en etant enferme, a toujours vecus enfermé, comment se fait il qu'il y ai autant de sans visage issu de lui un peu partout dans la nature. Ne devraient ils pas etre enfermé avec lui etant donné qu'ils sont " sortis" de sa chair ( si on peut dire ca ainsi) Bref autant yogg saron par exemple ca se comprend qu'il y est plein de ses serviteurs qui on peut supposé n'ont pas été enfermé avec lui par les gardiens, mais Ghuun , ses potes sont sortit pépére sans genere Dame ou Taloc ??( qui n'a pas toujours été corrompu)Amyrra12 6j.
13 oct. Les mogus Bonjour , Les Mogus, peuple guerrier que l'on découvrait en Pandarie, fait son retour à Zandalar... Comment ?Pourquoi? D'où viennent ils ? Merci à vousDrâgo7 13 oct.
12 oct. nouvelles conclusions sur le rez réprouvé Les nouvelles infos, c'est grossièrement le rez Delaryn et Sira. Qu'est ce qu'on a comme fait : - un rez conscient, les 2 gardent leur esprit et leur souvenir - pas de cm - un retournement de camp Avec le rez de Derek Portvaillant, on voit que le rez fait naitre en lui un grand sentiment de solitude. Alors du coup, pour expliquer logiquement le changement de camp des 2 citées plus haut, il faut convenir que le rez réprouvés créer un sentiment de vide et de solitude, qui semble poussé les réprouvés à instinctivement se rapprocher des autres personnes dans leur conditions, et donc atténuer ou annihiler tout sentiments négatif envers les réprouvés, et par conséquent envers Sylvanas. Et en prime, à décupler les sentiments négatif (ça on le savait déjà) comme la haine, et l'impression d'abandon de la part de leur déesse et de leur dirigeantes, Tyrande. Ceci expliquerait également pourquoi les "darks elf" soient aussi simple à tourner en réprouvé. SAUF QUE, ça fonctionne pas en fait. On a l'exemple de Godfrey qui plante Sylvanas et trahis les réprouvés. Plus récemment, les réprouvés qui trahissent la horde dans BTS. L'eaugure qui n'a pas spécialement la haine etc etc. Donc à moins qu'il y ait un truc qui ne nous soit pas encore révélé sur cette histoire, la je vois pas :/ edit : peut pas y avoir non plus de cm automatique dans le rez Valkyr, ça aurait fonctionné du fonctionner sur Godfrey. reedit : d'ailleurs rendons à Sylvanas ce qui est à Sylvanas, au final elle rez des gens, mais personne s'en plaint, pourquoi elle arrêterait xD Plus sérieusement, le scénario actuelle étant écrit avant l'arrivé de Christie Golden, on peut exclure du canon BTS à la limite, mais ça n'empêche pas l'exemple de Godfrey de rendre l'équation fausse. (en tout cas sans retcon)Kanamsette58 12 oct.
12 oct. panda, zandalari salut Ca choque personne que les pandarenes de la horde disent rien vis a vis des zandalaris. Ils se souviennent pas lorsqu'ils etaient esclave des mogu que les trolls zandalaris etaient venus leur casser la bouche?. Je sais pas moi a me gene de devoir faire alliance avec une nation qui a aidé nos oppresseurs, pas vous?Alsbeth17 12 oct.
12 oct. Ce qu'il faudrait... ... C'est que les devs sortent de leur sentier battu, et osent. Je parle bien évidemment du lore, parce qu'en ce qui concerne le gameplay, c'est bel et bien ce qu'ils font, et c'est pas folichon (pour ne pas dire de pire en pire, mais bref, c'est pas là où je veux en venir). World of Warcraft possède un lore extrêmement riche, poussé et intéressant. Il pousse les devs à retcon certaines choses faites dans le passé pour l'actualisé afin de donner un bon coup de brosses sur des détails parfois plein de poussières tant on les aurait oublié s'ils ne les avaient pas remis sur les devant de la scène. Néanmoins, tout est plus ou moins prévisible. En effet, lorsqu'une faction perd quelque chose, l'autre se doit de perdre quelque chose de significative afin que les joueurs ne se sentent pas lésé. Il faut que cela cesse. Parce que ce qui se passe actuellement, principalement pour la Horde, est un non-sens des plus totales. Elle a besoin d'un traitement. Et ce traitement ne peut que passer par quelque chose qui ne s'est jamais fait encore : l'éclatement total des factions. Alors, oui, à MoP, blabla. Mais ce n'était pas pareil. Hormis les PJs Orcs et Gobz, tous les autres étaient plutôt content de lui taper dessus, et au final, on a l'Alliance qui nous a bien aidé. Mais avec Sylvanas (<3), c'est différent. Ils sont tous dans la retenue car ils savent qu'elle est capable du pire. Garrosh étant un enfant de coeur à côté (mais oui, je t'aime d'amour mon orc à la tête d'ogre). Bref. En gros, il faudrait qu'ils mettent le RPG plus en avant, qu'ils envoient valser les codes qui régissent le jeu, qu'ils brisent ces factions et que l'on parte sur autre chose. Et vous, vous en penseriez quoi s'il y avait une scission entre les différentes factions ou si, tout simplement, votre faction perdait littéralement ? ps. j'ai critique, dsl, wall of text vous os.Talyie53 12 oct.
12 oct. Possible futur des factions (Théorie et Débat) Bonjour, Tout d'abord, merci à ceux qui prendront la peine de lire ce qui va suivre, ce post a pour but de recueillir votre vision du futur concernant la horde et l'alliance et je vous demanderai donc de débattre dans le calme. De mon point de vue, le trop grand nombre d'incohérences actuelles ne peut que mener vers une impasse, ayant parcouru le forum de manière régulière j'ai pu lire que beaucoup sont pour une 3ème faction. Je ne suis pas persuadé que cela constituerait une solution durable et pérenne tant au niveau du lore que de l'équilibrage en jeu. On reproche ci et là la différence de traitement des dirigeant horde et alliance et le manque de développement de nouveaux personnages, de plus, la dernière (et première) grande menace dans cet univers est l'opposition vide-lumière. Pourquoi je pense que la lumière est aussi une menace, c'est juste une question d'équilibre et la prestation de Xe'ra à Légion me conforte dans l'idée que la Lumière n'est pas si bonne et aussi ne pas oublié que nous ne savons pas de quelle manière un Titan nait ni quand naitra Azeroth. Je propose une ellipse temporelle d'une dizaine/quinzaine d'année qui mettra fin à beaucoup de problème soulevés. Là, deux options s'offrent à nous. Dans la première on va partir du principe qu'à BFA on renvoit les DTA à leur sommeil à coup de massue dans la tête et que, ce faisant les grandes menaces immédiates pour Azeroth n'existent plus et que pour aller rouler sur du Seigneur du Vide et refouler leurs affaires de manière cordiale sur leur plan, nous devons attendre que notre jolie Titane s'éveille. Donc pendant ce temps, il se passe rien de particulier à part que, pendant cette période, une paix logique s'installe entre les factions. Ben ouai, entre vanilla et BFA, ça a été menace sur menace sans répit conséquent, des forces il doit plus en rester beaucoup surtout après la Légion et les DTA. En plus d'un point de vue RP, mon personnage considère plus d'Ally comme frères d'arme plutôt que le random grunt d'Orgrimmar. Cette ellipse permettrait de reconstituer des armées, Blizzard pourrait développer de nouveaux personnage genre le fils de Thrall, un nouveau chef troll ou avancer sur le développement de choses nouvelles ou laissées en plan par exemple la romance entre Anduin et la fille de Bolvar, les gnomes y a tout à faire, Tyrande et Malfurion se suicident à cause de la honte et les nains sont enfin reconnu comme le meilleur peuple de l'alliance etc... L'autre option, Azéroth meurt à la fin de BFA, Magni trouve une astuce avec le coeur d'Azeroth pour dispatcher sa puissance envers tout les peuples et à nous de nous allier pour avancer ensemble et casser la gueule aux engeances du vide et dire à la Lumière qu'on veux pas de dictature et que si elle est pas contente, on la défonce tout pareil. Mais là encore une ellipse me semble la meilleure chose à faire, je répète pas les histoires de développement des personnages et tout, mais l'idée est là. En plus ça laisse une période "d'inconnu" pour permettre à Blibli de sortir tout pleins de bouquin dessus et d'activer la pompe à fric. Fin bref je me demandais ce que vous pensiez de tout ça, votre vision quel futur voyez-vous pour la suite?Yakümo43 12 oct.
11 oct. La puissance réelle des armes nommée Alors voila je vais essayer d'être clair et concis tout en mélangeant Gameplay et lore. Pour commencer dans le gameplay à chaque palier et par extension à chaque extension....On peut remarqué l'ajout de nouvelles armes avec de meilleurs stats ce qui est donc gameplay, mais dans le lore , nos nouvelles découvertes sont elles réellement plus puissante que les anciennes ? Je veux dire si mon paladin possède Quel'delar qui n'est pas l'arme de Jo le clodo et que "pillent" le cadavre d'un boss de raid et qu'il découvre par exemple pour mettre en avant une autre arme nommé "Gurthalak, la Voix des profondeurs" qui vient de cataclysme donc dans le gameplay ,elle est plus puissante mais dans le lore , est-ce le cas ? Pour des armes comme Sulfuras la main éteinte je veux bien croire que la puissance n'est pas la même. Avec les armes prodigieuse de Legion , on est sur maintenant que certaines armes sont au dessus d'autres dans le lore comme dans le gameplay mais certaines autres armes de wow ne mériteraient pas aussi ce genre de traitement ?Azirael14 11 oct.
11 oct. Le scénarium guide l'Alliance [spoil] Salutations. Bon, déjà... ''J'sais pas si vous avez remarqué'', mais les personnages à la tête de l'Alliance sont bien plus puissants que la plupart de ceux de la Horde. C'est peut-être dû au fait que la plupart de ceux de la Horde sont morts...ou parce que ceux de l'Alliance manipulent la magie, et qu'en vérité, un guerrier ne peut pas y faire grand chose, vu que in lore il n'a pas sa charge, son bond héroïque et son exec à 25%, son renvoi de sorts...ah, on me dit dans l'oreillette que les Sin'dorei peuvent le faire, dommage qu'ils ne soient jamais traités, et qu'on ne verra jamais un nouveau personnage travaillé qui s'avérera être un Brise-Sort. Mais bref. Velen, Anduin, Tyrande, Malfurion, Jaina, et j'ai bien envie d'ajouter Alleria et Turalyon. Contre l'un d'entre-eux, qui peut tenir en face ? Sylvanas. Nathanos qui tient Malfurion et Zerk-Tyrande en 1v2. Et Talanji. Et techniquement, Thalyssra qu'on ne verra pas. Thrall est parti, Vol'jin est mort, Lor'themar on ne le voit jamais, et Liadrin n'est pas traitée, elle n'est utilisée qu'en exposition, donc ça sert à rien de la compter dans l'équation, Valtrois n'est pas traitée, etc... Tout ça pour dire, quelque part, ce dont on va parler pourrait se justifier, mais...mais voilà. Anduin qui survit à une gigantesque tatane patriarcale envoyée par Garrosh, le fracassant contre une énorme cloche antique ? Admettons. On commence à peine. Jaina qui survit à une bastos de l'espace dans Crimes de Guerre ? Why not. Plus tôt, on a vu Muradin qui finalement, va savoir pourquoi, a survécu au fracassage d'un bloc de glace en plein dans la poire pendant W3... Parce que Arthas n'est quand même pas du genre à tuer ceux qui se mettent en travers de sa route, faut pas déconner. Puis arrive Legion. Et là, les choses sérieuses commencent. Déjà, on démarre sur les chapeaux de roues avec Genn que Sylvanas n'achève pas. Pourquoi ? Parce que c'est son ennemi. Et Sylvanas, c'est bien connu, ne tue pas ses ennemis, et encore moins ceux qui viennent de ruiner ses plans ! Ensuite, Malfurion que Xavius ne tue pas alors qu'il s'agit de son ennemi de toujours. Et puis que...bon, vu ses voicelines sur le moment, il aurait peut-être mieux valu l'achever. Et enfin, Turalyon qui Alleria, par l'explication du what the !@#$, on vécu pendant MILLE ans dans l'espace, pas 1500, pas 800, non, 1000 tout rond parce que c'est beau et que ça les rend TROP COOOOOOL même si ça n'a aucun %^-*!@ de sens, et qu'en plus c'était en combattant la plus grande croisade de l'univers, et genre aucun d'eux ne meurt ? Alleria trahit la volonté de Xe'ra et celle-ci, bien-sûr, dans toute sa vindicte ne la tue pas ? Elle se lance dans une pratique magique ultra-dangereuse avec l'énergie cosmique la plus dangereuse, et elle réussit tout ça sans le moindre problème ? Et maintenant. Maintenant qu'on est à BfA. Malfurion se prend une hache lourde à deux mains lancée par un des plus grands guerriers que porte Azeroth en pleine colonne vertébrale, IL NE MEURT PAS, WHAT ? Et en plus, bien évidemment, Saurcroc n'a pas envie de finir le boulot ? Boulot que Sylvanas ''ne se donne pas la peine de faire'', c'est vrai qu'achever un demi-dieu ennemi ça n'a aucun intérêt . . . . ? Jaina qui en plus de braver mille dangers pendant tout Kul'tiras va encore une fois survivre alors qu'elle est boss de raid face à la HORDE à Dazar'alor ? Et BIEN-SÛR Mekkanivelle va également survivre parce que lol mourir c'est surfait ? Ah par contre, t'inquiète pas que Vol'jin qui se fait gank par un gangregarde qui mouseclick se fait bien one shot et meurt, pas de problème là. Faut pas déconner, c'est un Troll, c'est pas comme s'il avait un pouvoir de régénération, ou que les Loas pouvaient le protéger hein ! Même Varian a mieux encaissé deux lances...il a fallu que Gul'dan lui colle une pierre d'infinité dans le bide pour pouvoir le tuer. Et puis bon on va pas parler des autres problèmes qui nerf la Horde en face, entre Thrall et Saurcroc qui veulent pas se battre, le sous-traitement des personnages de la Horde, Garrosh qui apportait la toute puissance à la Horde qui a dû subir une rébellion, Hamuul qui fait je sais pas quoi, Rexxar afk Fortnite pendant des années, blah blah blah... Bref. On est d'accord, c'est facile de dire que ces personnages de l'Alliance vivent pleins de trucs du genre, puisque...bah les personnages de la Horde, déjà, ne sont absolument pas traités, donc forcément ils vivent moins de choses. Et qu'en plus, ils sont globalement de simples combattants. Mais quand même, Genn et Mekkanivelle c'est pareil, et Jaina n'a aucun pouvoir régénérateur. Faut avouer que c'est quand même ultra louche d'être à ce point dans les petits papiers du scénarium. Après, je dis ça sans même savoir comment les survies de Jaina et Mekkanivelle seront amenées, mais...ça m'étonnerait fortement que ce soit fait de façon logique et légitime, je pense que ça rentrera dans le lot. Cela dit, Sylvanas aussi a survécu à plusieurs coups durs. Mais ça a toujours été parfaitement justifié, genre les Val'kyr qui sont une explication tout à fait legit. Et à la limite, Thrall, ok, je peux concevoir que ça a déjà été un peu tiré par les cheveux. Enfin bref, personnellement, je n'ai pas le sentiment que certains personnages bénéficient d'autant de sauvetages sortis de nulle part, du côté de la Horde. Il n'y a pas de lourds contre-exemples qui me viennent en tête. Là, pour ces personnages de l'Alliance, mais...sérieux, rien ne justifie que Sylvanas ne tue pas Genn, par exemple. Ils survivent tous sans exception, et ça devient doucement grotesque. Et l'Alliance, en plus, ok elle s'est faite rétamer au début de BfA, mais alors déjà, au prochain patch, c'est l'inverse, et puis même on s'en tape, parce que l'Alliance est travaillée, elle a des personnages intéressants, elle a des personnages qui peuvent donner du spectacle visuel ! La Horde, il n'y a aucune interaction entre les personnages, et puis...et puis #$%^- quoi, entre Baine, Gallywix, et les Sombrelance sans chef... Ah oui, et Lor'themar qui imite Drax, qu'est-ce qu'on se fait chier ! Liadrin, elle pourrait envoyer du très lourd, mais non, ils ne lui donnent ni modèle exclusif, ni traitement... Bref, c'est pas vraiment le sujet. J'ai pas d'explication à la Alain, genre ''En fait, le résultat pratique, c'est d'amener les jeunes qui ne marchaient pas dans la combine du conflit des factions à la haine anti-Alliance, c'est écrit dans mon livre Comprendre l'Empire Zandalari hein, voilà, faut l'savoir.'', mais tout ce que je constate, c'est que ça devient un running gag d'avoir à ce point le *!@ bordé de nouilles, dans l'Alliance. Dommage que Cairne, Vol'jin, Rastakhan, Garrosh, Grommash, etc n'aient pas eu la même chance. :/ Enfin non, plus exactement, dommage que ces personnages de l'Alliance aient cette chance. Parce que mourir de façon bête, ou trop vite, ben ça arrive, c'est comme ça. Mais je trouve qu'une seule team bénéficie d'un traitement de faveur à ce niveau-là. Le fait que Cairne meurt à cause d'un pauvre empoisonnement, bah...oui, c'est logique, quelque part. Mais aussi logique que Malfurion aurait dû mourir après avoir reçu cette hache du turfu, par exemple. Tout ça pour dire, je trouve ça inquiétant pour la suite du scénario, parce que là, on ne parle pas de bourdes qu'a pu faire Blizzard y'a des années, pendant BC... On est encore en plein dedans.Eykériss83 11 oct.
11 oct. Tyrande est nulle. Warcraft 3 : Se prend une embuscade par des démons de 10 mètres de haut dans ses forêts, n'avaient pas anticipés leur arrivé. Ne joue aucun rôle significatif, le viril Malfurion fera le gros du travail. Libérera Illidan et massacrera des gardiennes pour ça, sans doute que le change en valait la peine, ou pas. Frozen Throne Se transforme en princesse en détresse forcant Illidan et Malfurion à s'allier. Si elle n'avait pas tenu pile sur ce pont et aoe un peu plus loin, Illidan aurait été capturé par maiev et nous n'aurions jamais eu légion ! CQFD ! Pardonne Illidan alors qu'il a tué des civils, déclenchera BC plus tard. Et indirectement responsable de la déchéance de Kael Thas, qui aurait pu finir sa vie dignement dans les géoles de Dalaran. Vanilla Incapable de voir la trahison de Fandral venir, ne peux que accepter Teldrassil et le résultat tête baissé, et s'installe dans son temple de princesse. Ne trouve pas moyen d'être la au début du combat contre Eranikus, ouais ouais les embouteillages dans le tunnel Grume-gueule, qui y a cru ? Impuissante pour sauvé son aimé tout le reste du temps. BC N'osera même pas apparaitre, honteuse d'avoir laissé Illidan en vie. Wotlk Envoie un pauvre campement de sentinelle dans le glorieuse effort de guerre de l'Alliance et du très viril Garrosh. Recrute des dryades des neiges, quand on connait le rire de Lunara et donc des dryades en général...La rend responsable de l'hystérie collective dans les troupes de l'Alliance qui s'ensuit logiquement. Cataclysme Laisse littéralement Malfurion tout faire à Sombrerivage, et n'interviendra pas directement en Orneval, laissant ses sœurs en sous nombre évidente contre la glorieuse Horde de Garrosh. *loué soit son nom* Ne joue aucun rôle significatif à Hyjal. Honteuse de faire face à Fandral, sacrifié sur l'autel de la "corruption". Bonus livre : Décide de se marier auprès de Malfurion 10 000 ans après, en matière d'hésitation et tergiversation on a rarement vu mieux. Mist of Pandaria Reçoit des leçons de stratégie de Varian, apparemment, elle n'a jamais envisagé qu'on pouvait attendre les orcs et leur faire des embuscades dans les marais. Heureusement que le Haut Roi de l'Alliance était la pour lui apprendre les bases de la stratégie. Bonus comics : Varian a aussi résolu le goulet des chanteguerre en faveur de l'Alliance. Détruit une porte d'orgrimmar avec un lanceur de glaive, alors que Yothrod, grand débatteur du forum histoire avait prédit que les Elfes de la nuit n'avait aucune arme de siège significative. Sera son seul fait d'arme de tout World of Warcraft. Warlord of Draenor Même Maiev est plus active que Tyrande ici. Legion Inutilité chronique, n'osera pas dans sa grande honte allait voir Illidan. "Avez vous vu mon aimé" ? Madame Tyrande, vous êtes bien conscient que cet arbre est à l'agonie et a autre chose à faire ? MALFURION MON AMOUR OU ES TU ! Me parle de comment elle a aimé et me demande si j'ai aimé comme elle quand nous sommes en route pour tuer ysera. Ysera sera tué par Metzen, pas par Tyrande, j'ai vu la vrai vidéo de Nixxiom, merci. Ne joue aucun rôle sur Argus, après tout la Légion ardente n'est pas un ennemi héréditaire, ni des elfes de la nuit ni des orcs. BFA Met en poste Delaryn, l'elfe de la nuit la plus corruptible de tout le lore, si on en croit les spoils 8.1. Elle comme Malfurion ne se rappellait pas qu'il existe un passage de Gangrebois par le Nord vers Sombrerivage, Sylvanas connait mieux les forêts de Kalimdor que eux. Ne tue pas Saurfang quand elle en a l'occasion, incapable d'assurer le moindre bénéfice pour l'Alliance. Pratique un méga rituel ancien car elle se sent au pied du mur (mais pas pendant Warcraft 3) tout ça pour se faire embuscadé dans sa forêt par Nathanos, et doit donc faire ce qu'elle sait faire de mieux : Appelez au secours Malfurion. [Il se pourrait que ce post ne soit pas très sérieux.]Theodora90 11 oct.
10 oct. Avant les orcs, avant les trolls : Durotar ... Bonjour, Je me disais la chose suivante : - Nous savons que les Trolls Sombrelance ne sont pas originaire des îles échos. - Nous savons bien entendus que les orcs sont originaire de Draenor. Ma question est la suivante : Qu'est-ce qu'il y avait à Durotar avant ça ? Juste un désert et rien d'autre ? Pas d'habitants ? Merci :)Phabuleux29 10 oct.
10 oct. tandred le grand muet alors oui titre putaclic, je sais que Tandred portvaillant n'est pas muet, sa se vois dans la cinématique de fin du siège de boralus, et perso j'adore sa voit, jme rappel plus du doubleur vf mais déjà entendu quelque part. Ce que je voulais dire c'est que, après la cinématique, si on reprend l'histoire, Tandred et sa flotte ressorte de plusieurs mois (années) de dérives en hautes mers dans des tempêtes, ils arrivent, sauve les miches de boralus, arrête Corsandre ET ....... assiste au couronnement de Jaina en tant que dirigeante de kul tiras sans rien dire, alors qu'au dernière nouvelles pour eux, elle était la traitresse paricide, la fille du vent salé. On a tout un échange de dialogue entre anduin et taela pour qu'on sache que cette dernière est la fille de bolvar fordragon, mais pas une seule ligne de dialogue entre Tandred, sa mère et sa soeur, que ce soit, "ravi de te retrouver enfin ma soeur" ou "de quel droit cette traitresse ose paraître ici". Perso jtrouve sa dommage, j'espère qu'il vont pas nous transformé tandred en Bob allySchnafrøn20 10 oct.
10 oct. l'incohérence du kirin tor quand on vous parle d'une ville ou se rassemble les plus grands mage de l'alliance, tu t'attend forcément à un QI élevé, pourtant au niveau de leur action sa vole parfois pas plus haut que la horde prête à suivre aveuglément leur chef de guerre peu importe les actions horrible entrepris. on commence tranquillement à W III quelque mois après s'être fait défoncer par un arthas vénère et son fléau, ils suivent les directives du dernier connétable du coin encore en vie (garithos) sans chercher à savoir si d'autre n'ont pas survécu (au hasard mograine, abbendis, datrohan, etc...) ils voient clairement que garithos à un passif négatif avec les elfes et les envoie au casse pipe, puis finit par tous les condamner pour trahison, y compris un des plus éminent membre du kirin tor (kaelthas) que fait le kirin tor et le conseil des 6 à ce moment là ? rien, aucune contestation, aucune défense envers de pauvres innocent qui vont se faire éxécuter, ils prêtent même le fort pourpre à garithos pour enfermer tous ces "horrible" elfes de sang vanilla, dalaran est placé sous un dôme et se reconstruit doucement, entre mis des commandos du kirin tor sont envoyé dans les pins argenté et pour mettre à mal les réprouvés, à aucun moment l'un de ses mages si doué n'as pensé à contacter kul tiras, gilnéas, hurlevent, c'est vrai que quand on s'est pris une dérouiller c'est tellement plus intelligent de tenter des raid en solo plutôt que de chercher à rassembler ses alliés et d'avoir accès au ressources qu'ils peuvent apporter, sans parler qu'ils abandonne également les humains les plus proche de leur cité (habitants de hautebrande) à leur sort. WOTLK après avoir passé 5 ans en isolement sans contacté personne, voilà qu'ils se téléporte en norfendre, qu'ils deviennent neutre (sa leur prend comme une envie de chi,er) et qu'ils se décide enfin à participer au conflit au côté de tout le monde. début cataclysm, alors qu'ils sont censé rester neutre, on les voit pourtant de nouveau attaqué les réprouvés aux pins argentés pour le compte de l'alliance bataille de théramore: bien que toujours neutre, ils assure la défense d'un bastion de l'alliance contre la horde MOP: la purge par jaina (m'en cogne que ce soit retcon) et le kirin tor suit bêtement l'emprisonnement des saccage soleil et le retour de dalaran dans l'alliance Légion : le conseil des 6 grâce à kahdgar refait ENFIN fonctionner ses neuronnes et vote pour le retour de la horde dans leur cité pour contrer la légion malgré les protestation de leur dirigeante. du coup j'aimerai savoir, ils vont arrivé à se fixé à un moment ou ils vont restez le c.ul entre 2 chaises toutes les 2 extensions ?Schnafrøn37 10 oct.
9 oct. Sylvanas, Saurcroc et les joueurs h2 https://imgur.com/2510Ddt J'ai récolté les commentaires récents favorables à Sylvanas, à Saurcroc ou neutre sur les forums Histoire/Story(EU)/Story(US) des avatars h2. Un seul avis pris en compte par pseudo. Les commentaires des mag'hars sont intégrés à la catégorie orcs, de même pour les taurens de Haut-roc avec ceux Kalimdor. Malheureusement on manque de joueurs chez pas mal de races pour avoir une photographie précise d'une partie des joueurs h2. Il se dessine néanmoins une tendance que beaucoup ressentaient depuis un moment. Ca mis à part beaucoup semblent simplement désabusées, usées par l'intrigue et ne voient pas de conclusion satisfaisante à la crise actuelle.Zazanji211 9 oct.
9 oct. 8.1 >>tout les spoils<< Je vais faire court tout est tiré de mamytwink qui a fait un super récape : https://www.mamytwink.com/actualite/dialogues-datamines-le-destin-de-rastakhan-saurcroc-et-tyrande copier/coller de la news : ... ... ... ... ... ...Corviana500 9 oct.
8 oct. Arathi Front de guerre. Bon on a toujours rien coté Alliance, du coup un gentil h2 peut ils nous expliquer comment il se passe, ce que se disent les PNJs et les infos qu'on peut en tirer ?Leomance80 8 oct.
7 oct. Scénario Mag'har confirmé sur live : ça tourne mal "WoW é mor" déjà plein de fois, son lore tenait encore couci-couça... On peut faire plein de critiques sur chaque extension, sur la faiblesse scénaristique ou l'absence de justification d'un tas d'éléments. En étant bon public on pouvait toujours y trouver des excuses, des pirouettes, une raison de maintenir notre suspension d'incrédulité. Cependant je crois qu'on vient de franchir un nouveau palier. Jugez plutot : (SPOIL vidéo en anglais) https://youtu.be/cEaurbg7XtQ La question que je me pose sérieusement maintenant, devant une telle aberration que j'ai même du mal à appeler "scénaristique", c'est de savoir si ce sera le coup de grâce. - Eitrigg le poto à Tirion, l'alter-ego de Saurcroc, qui fournit activement le pouvoir de la Dame noire APRÈS la Guerre des épines (Baine/Mayla et Liadrin/Thalyssra ont encore l'excuse d'être avant, eux), WTF - Sylvanas qui croit que la Porte des ténèbres (fermée depuis des années en effet) est le seul accès à Draenor, alors que j'y étais hier, WTF - Occuleth gros incompétent, WTF - Sylvanas ne pense pas à faire appel à un mage un peu compétent, comme dans le Kirin Tor genre Khadgar ou ses collègues qui ont ouvert la Flore Eternelle, ou moi-même mdr. Bon évidemment on aurait refusé d'aider la Chef de guerre, ça c'est cohérent en fait. - Du coup elle envoie quérir l'aide... du Vol de Bronze ! Narmol !? WTF - Anachronos du vol de Bronze qui ACCEPTE ! et qui aide, non pas juste la Horde, mais la Horde DANS CE CONTEXTE et donc soutient l'effort de guerre de la Dame noire, WTF - On visite Draenor dans son futur ! alors que là où on les a laissé après HFC ils sont déjà à point ! OK gros TGCM : artefact temporel un peu détraqué et discordance du temps à travers le Néant, disons, mais bon quand-même WTF - Grommash qui est toujours chef de guerre de Draenor ! sans procès le mec, le mème "Draenor is free" est canonisé ! secondé par la fille alternative de Durotan ! - Le scénario qui continue de se !@#$%^ ouvertement des joueurs, avec Geya'rah qui gueule "until Draenor is FREE !" WTF plus aucun respect ! :D - Eitrigg complètement débile "Les héros de mon monde ont jadis libéré les vôtre de l'emprise des tyrans. Maintenant Azeroth fait face à une menace semblable, ainsi nous sommes venus demander le paiement de cette dette." (traduction à la volée) " A SIMILAR THREAT" https://i.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/007/666/_57c8a1a431a592af806925e57258202f.png ___ edit: - Grommash servi par La Greya'rah - fille alternative de DUROTAN, vous vous rappelez de ce clan qui a été réduit en ESCLAVAGE et MASSACRÉ par la Horde de Grommash, non ? WTF ___ = Tout ça ressemble à une fanfic de forum façon soirée fumette (sans offense ! quand certains d'entre nous, partons dans un trip uchronique granguignolesque WH4K'esque, c'est fun. Quand ce sont des stagiaires de Blizzard qui en font une histoire canonique, c'est ........un profond malaise :s ) Savoir si ce sera le coup de grâce ? Je ne pense pas. (Oui, l'optimisme, toujours ! :D) Ça reste un contenu "caché" (derrière un timegate et du grind) que la plupart des joueurs casu ne verront jamais, et que les passionnés auront vite fait de réécrire (vous allez incarner des Mag'har d'Outreterre ou de WoD RP-parlant, pour l'essentiel, non ?), surtout quand je vois que presque tout le monde autour de moi qui avait déjà décidé de "faire comme si" WoD n'avait pas eu lieu... Mais c'est quand-même très inquiétant pour le niveau d'écriture de l'équipe en charge du lore (ou des races alliées au moins, n'est-ce pas les Elfes du Vide...) surtout qu'il reste des Races Alliées à découvrir après les Zandalari et Kultirassiens :x D'un coup je ne suis plus aussi sûr de vouloir les découvrir.Ajaxandriel219 7 oct.
7 oct. Le roi liche et les cm Bonjour/Bonsoir/Bon matin/Bonne nuit/<insérer ici une formule adéquate> J'aimerais revenir sur une ancienne connaissance. Comme tout le monde le sait (ou pas), le roi liche, non content de ressusciter les morts, exerçait sur eux un contrôle mental, afin de les diriger. On peut d'ailleurs noter que c'est suite à l'affaiblissement de ce contrôle mental que les réprouvés se sont créés. Cependant, lors de la campagne de guerre de la Horde (ça va spoil du coup), on ressuscite plusieurs personnages de Kul'tiras (un eaugure consentant, un ancien héro, et une capitaine de la garde). Et tous vont, et ceci très rapidement, embrasser la cause des réprouvés (compréhensible pour l'eaugure, étonnant pour l'héro de kul'tiras, et assez... étrange... pour la capitaine). Certes, la capitaine a eu quelques difficultés au début, mais rien de bien important. Du coup: -pourquoi le roi liche usait de contrôle mental? Visiblement, on embrasse assez vite la cause de son assassin de toute façon -pourquoi Sylvanas, et les réprouvés en général, en voulait à Arthas? Les kul'tirassiens n'ont pas l'air de prendre mal le fait de se faire tuer et de se retourner contre son peuple d'origine -pourquoi les dks se retournent également contre le fléau? Même raisonnement que pour Sylvanas, ce sont vraiment des ingrats en faitCariss9 7 oct.
7 oct. Pourquoi l'Alliance ont ils capturés Zul et Talanji ? Bah oui, pourquoi ?Beln19 7 oct.
6 oct. On va peut-être voir le Puits de Soleil originel -SPOILERS- Tout le monde en parle déjà : https://www.mamytwink.com/actualite/ptr-patch-81-build-27934-nouveaux-modeles-de-pnj ...mais il y a une très grosse implication derrière ça. Si le scénario d'armure ancestrale d'Elfe de sang implique de voir ces personnages importants du lore (Sylvanas, Theron, Anasterian, Liadrin) alors qu'ils avaient encore les yeux bleus, à l'époque de la chute du premier Puits de soleil... Alors on va va peut-être voir le premier Puits de Soleil ! Et dans du contenu récent. Et incontestable. Et sérieux. (*tousse* comme le scénario d'intro des Orcs mag'har *tousse*) Si tel est le cas, alors ça risque de tout changer selon qu'on découvre ce Puits du passé comme un pur puits d'Arcane ou Mana (bleu, violet, sans trace de Sacré) ou bien comme déjà un Puits de Lumière (en plus de l'Arcane, donc avec des rayons dorés et blancs). -FIN DU SPOILER- Pour ceux qui découvriraient la controverse, il faut savoir qu'il y a deux interprétations adverses de ce qu'était le Puits de soleil avant sa chute à Warcraft III et sa reconstruction à WoW:BC. Certains fans (beaucoup) interprètent quelques dialogues et quelques lignes de l'Univers Etendu comme les preuves que le Puits de soleil était une source d'Arcanes (ou de Mana) et d'Arcanes seules, et qu'il est devenu radicalement autre-chose lorsque Velen y a ajouté l'étincelle du naaru M'uru, et qu'il est alors devenu un Puits sacré de Lumière et d'Arcane pour la première fois. D'autres fans, dont moi-même, interprètent au contraire à partir d'un certain nombre d'éléments (cf. plus loin) que Velen n'a fait que reformer ce que qu'était le Puits dans l'ancien temps, et qu'il a toujours été sauf entre WIII et BC : un Puits sacré, procurant à la fois Arcane et Lumière. (Et enfin, certains fans sont en-dehors de ces deux versions et n'ont donc rien suivi au lore thalassien, héhé, ça arrive.) Voici quelques sujets du genre pour les archéologues des forums: https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616192882 (en anglais) https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17614674982 https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17613794743?page=2 (Bug dans la matrix ! Kekériss et moi dans le même camp face à l'obscurantisme anti-lumineux !, lol) Ou encore un certain sujet encore plus ancien sur un certain forum RP ""communautaire"" à propos de la Lumière dans le lore. Bref, pour les fans, cette révélation visuelle du premier Puits de soleil dans WoW pour la première fois depuis la cinématique de WoW BC : Fury Of The Sunwell, va être une sorte d'énorme retcon, quoiqu'il advienne. Si ma version est confirmée, et que le Puits de soleil apparaît avec des sorts ou émanations blancs et dorés, alors Nainpala, Ombremorte et d'autres camarades, ainsi que le sagouin de l'équipe Wowpedia qui a réédité la page "Sunwell", vont se manger une PLS digne des heures les plus sombres. Les mentions ambiguës de la nouvelle In The Shadow Of The Sun et des dialogues d'Alleria dans le scénario de Race Alliée Sacrenuit seront à revoir sous un tout autre jour (comme je le suggérais). Il vous faudra bien admettre le recton (selon vous) dans ce cas. Si à l'inverse, le Puits de soleil apparaît sans aucune trace de magie Sacrée, d'un bleu ou violet pur, alors ça signera sûrement ma propre PLS les amis !! Quel évènement, quel évènement ! Je sens que vous bouillez d'impatience ! Et j'annonce par avance que je n'aurai aucun souci à admettre le retcon dans ce cas, comme je l'ai toujours annoncé ! (ça ne m'empêchera pas, par ailleurs, de copieusement critiquer un tel choix scénaristique X) ) Les cartes sont entre les mains des devs du moment. Une lourde responsabilité de trancher ! Et un suspense terrible ! Ah, vous ignoriez la version du "Puits de soleil de tout temps lumineux" ? On ne vous avait jamais parlé de sa possibilité ? Ou elle vous semblait juste incohérente avec le lore ? "Il n'existe qu'une version, celle qui dit que le sunwell n'a jamais été sacré avant la bénédiction par M'uru, tout le monde sait ça, et toutes les preuves le montrent, Ajaxandriel est juste un fou" ? - Pharisiens ! Rappel de 6 ans de preuves accumulées du lore qui soutiennent pourtant cette version des faits. Prenez quelques minutes pour découvrir ou redécouvrir ce qui suit, et vous faire une idée : - La magie du Sacré (Holy) est une manifestation de l'énergie de Lumière (Light). Or le Puits de soleil a toujours été décrit comme le site sacré par excellence des Elfes thalassiens. Exemple dans le guide originel du jeu WoW. http://s3.amazonaws.com/szmanuals/b8446d3d6f34a651412bfa58a8198de8 ... - Les hauts-elfes (les thalassiens de l'époque) avaient des prêtres et maniaient donc bien l'énergie du Sacré, contrairement à des idées reçues encore trop répandues. http://classic.battle.net/war3/human/units/priest.shtml http://wowwiki.wikia.com/wiki/High_Elf_Mage-Priest Meilleur exemple : Liadrin est connue pour avoir été une prêtresse avant de perdre la foi à la chute du Puits de soleil, puis de devenir la première Chevalier de sang après la capture de M'uru. Remarquons que les infos du spoiler suit le lore sur ce point au moins ! - Les "sources" qui prétendent prouver que le Puits de soleil n'était pas sacré à l'origine sont en fait des fakes grossiers, telle la tristement célèbre page de Wowpedia "Sunwell", dont la source donnée ne correspondait en rien aux propos avancés. - Warcraft III montre un Puits de soleil pré-chute avec une aura de Lumière dorée. Il montre même un Puits de soleil profané avec une aura d'Ombre violacée, par contraste (aujourd'hui on y verrait une marque du Vide peut-être). - La cinématique de patch WoW : Fury Of The Sunwell montre un Puits de soleil pré-chute également baigné de magie dorée https://www.youtube.com/watch?v=nJuC4zpMSAQ - L'artwork de Chronicles tome 1 (pp.110-111) montre Quel'Thalas après sa fondation. L'artiste a pris soin de retcon les cristaux gangrenés (du manga Warcraft montrant cette époque de façon anachronique) en cristaux bleus, ajoutant même le détail intéressant du changement de symbole au faîte des édifices (croissant d'Elune remplacé par un "anti-croissant" ...de l'hypothétique Belore ?) Mais en ce qui nous concerne, il a représenté une puissante colonne de Lumière, similaire à celle au-dessus de l'actuel Puits de soleil, et à celle de Shattrath (la fameuse Ville de Lumière). - Un item droppant sur l'instance Terrasse des Magistère (chronologiquement avant la restauration du Puits actuel) décrivant explicitement l'effet de magie lumineuse accumulée puis restituée : http://fr.wowhead.com/item=34471/fiole-du-puits-de-soleil - Le lore de deux items de quête des Terres Fantômes (chronologiquement dérobés bien avant la restauration du Puits actuel) : https://fr.wowhead.com/quest=9176/les-ziggourats-jumelles ... Autrement dit, l'ancien Puits de soleil est montré - par toutes les sources canoniques disponibles sur cette période - et est même décrit (par des mots) comme étant Sacré et donc manifestant l'énergie cosmique de type Lumière. Et vous savez ce qu'on dit : si ça ressemble à un canard, si ça nage comme un canard et si ça cancane comme un canard, c’est qu’il s’agit sans doute d’un canard. Et ce qui vaut pour les canards vaut aussi pour les puits de Lumière ! Alors je sais qu'un contre-argument qui était fait c'est qu'une magie dorée et blanche n'est pas forcément de type Sacré dans Warcraft. Mais cette affirmation me semble tellement intenable et indéfendable en ayant un minimum de connaissance du lore et de l'esthétique de l'univers, que je préfère perdre en route ceux qui y croient encore plutôt que de m'attarder dessus ^^'Ajaxandriel70 6 oct.
6 oct. Histoire de Kharazan Bonsoir à tous, ayant récemment découvert la crypte de Kharazan et ses mystères (trop cool la salle des pêcheurs noyés) je me suis un peu penché sur l'histoire dudit lieu mais y'a pas grand chose grand chose à se mettre sous la dent, à part la malédiction que Medivh a laissé trainer sur la région + bois de la pénombre... Y'a pas un bouquin où on parlerait un peu de l'histoire du village avant que ça parte en !@#$%^-? (mon but étant d'écrire une petite nouvelle sur la crypte et essayer de faire le plus authentique possible. Merci pour vos réponses!Darrens3 6 oct.
5 oct. L'emprisonnement de la princesse Talanji ... Je rebondis là-dessus parce que dans tout le sh!tstorm de WTF que nous lâchent les scénaristes avec cette extension (et qui ternit un fond de qualité avec les zones de Kul Tiras et Zandalar), ça pourrait passer inaperçu. A aucun moment on ne sait pourquoi et comment Talanji et Zul se retrouvent emprisonnés dans la Prison d'Hurlevent. Avec Varok Saurcroc - mais lui on sait pourquoi et comment grâce à la cinématique de la Bataille de Lordaeron. En fait ça pourrait totalement être souligné comme un parallèle de la capture scandaleuse de Thrall par l'Alliance juste après le Cataclysme, alors qu'il tentait de se rendre au Maelstrom (seuls témoins : les participants du scénario des zones de départ Gobelins). (Dans notre RP on se sert de l'emprisonnement de la princesse comme acte malheureux de la part de l'Alliance, d'agresser un empire neutre et souverain comme celui de Rastakhan. Dommage que ça ne soit pas vraiment mis en avant et que les arguments pour "légitimer" la Horde soient aussi hors-sujet et hors-sol le reste du temps...) De plus imaginons : et si les zandalari étaient venus en paix ? ou pour négocier ? - Le bateau de Talanji est amarré à quai à Hurlevent, intact - Des trolls ont déjà plaidé l'aide de l'Alliance au port de Hurlevent, c'était les sombrelances de Bwemba à la 4.1 (où ses pirogues et sa délégation se trouvent toujours je crois) - Il semble y avoir un équipage à bord du bateau, on voit mal la poignée de PJs et PNJ de l'évasion + les cinq hauts-rocs de Lasan manœuvrer un navire aussi spécial. Cela dit on ne voit pas l'équipage dans la cinématique qui suit, on l'entend juste en fond :/ C'est discutable vu la présence de Zul (responsable des troubles de la 4.1 et de MoP jusqu'à ToT), d'ailleurs les PNJ ally ne font aucune différence entre zuliens et rastari dans la Campagne militaire. Ce qui est assez cocasse à ce moment-là, quand on aide indirectement et sans le savoir les "bons zandalari" en roulant sur les troupes de Zul et ses Mogu. Enfin même s'ils ont été simplement arraisonnés, ça ferait un beau casus belli si les scénaristes n'avaient pas posé cette sorte de plot-armor de pureté et d'infaillibilité à l'Alliance d'Anduin.Ajaxandriel20 5 oct.
5 oct. Zul Ca veut dire quoi concretement? Au debut je me disais c'est que le nom de l'autre distributeur a mob dans uldir. Mais a y regarder de plus pret toutes les villes trolls commencent par " Zul" + le nom de la tribue Je veux bien Mr. Zul est important mais ca fait soit un peu megalo soit que la dénomination Zul qui se rapporte aux ville signifie autre chose. Quelqu'un saurait il?Akannah7 5 oct.
5 oct. Peau verte et couleur des yeux ORC Salut à tous ! Je me posais des questions depuis quelque temps et je ne trouve toujours pas de réponse. Ça peut sembler bête ou sans réponse évidente mais je tenais quand même à poser ces questions au peuple de WOW dan du lore ! Pour l'histoire de mon Orc, il s'agit d'un ancien membre du clan Rochenoire ! En voyant les orcs Rochenoirs Mag'Har, on peut constater que leur peau est presque écailleuse et noire. Certes ils ne viennent pas du même univers mais je me demandais s'il y avait une raison pour que tous les mag'har (bruns, blancs, noirs) soient devenu vert et très similaires (ne serait-ce que la disparition des écailles, tatouages etc...) Alors certes l'orc vert est présent depuis plus longtemps que les mag'har donc l'absence de détails et justifiée par rapport aux mag'har mais en voyant Eitrigg, un ancien Rochenoire, j'ai pu m’apercevoir que sa couleur de peau était d'un vert peu saturé et se rapprochais donc plus du Rochenoir corrompu. Cependant cette couleur de peau n'est pas disponible en jeu pour les orcs Vert. Alors il s'agit peut-être d'un premier pas vers la différenciation ENTRE orcs verts mais voilà que le nouveau modèle de Saurcroc lui laisse une peau plus vert/jaune et relativement saturée ... Après est-ce que le coloris gris du mag'har n'est pas spécifique à de rares rochenoirs ? Ceux qui sont plus souvent en contact avec la forge, le charbon etc ... ? Ou est-ce que je me pose trops de questions ? Ma deuxième question était liée a la couleur des yeux. On remarque que le mag'har rochenoir à les yeux orangés/jaunes, tout comme Saurcroc, Eitrigg, Malkorok et même Doomhammer IG. Du coup ... est-ce que mon orc aux yeux bleu peut vraiment incarner un Rochenoire ? Ou dois-je me résoudre à jouer un orc aux yeux Jaunes ? x) Je ne sais pas s'il ya de véritables réponses et je suis du genre à toujours chercher des problèmes pour maximiser la cohérence de mes personnages ! Merci de vos réponses ! :)Sakorm18 5 oct.
5 oct. Azerite , un besoin vraiment important? Salut à tous. Depuis la sortie de BFA , j'ai un petit probleme avec l'azerite. Voilà comme vous le savez l'azerite est au centre de la guerre horde/alliance , depuis le début , on nous présentait un ressource rare et puissante , suffisament puissante pour changer le court d'une bataille à elle seule. Durant legion la fin de legion , j'avais aucun probleme , de l'azerite en sillithus , sa se bastonne pour l'avoir , assassinat , attentat , enfin bref une guerre de ressource relativement banal. Puis vient le prépatch , la guerre des épines , et la découverte d'un gisement hors de sillithus , en sombrivage (qui est quand même relativement éloigné de sillithus). Le gisement semble être assez important (bon aprés faut pas se fier avec ce qu'on voit en jeu si sa se trouve il y avais quasiment rien) , ça a jouer un role majeur dans la bataille de la sinueuse , des roquettes à l'azerite fabriqué à la va vite qui à elle seule permet à la horde de prendre l'avantage ; ça nous montre le potentiel de l'azerite si elle permet de faire autant de dégats sur une arme fabriquer à la va vite. Et là vien le drâme de BFA. Alors que la guerre est déclaré depuis peu , on se pointe en kul'tiras/zandalar , et la premiére chose qui m'a frappé pendant la phase de pex puis pendant les expedition c'est : "Elle est ou la RARETE d'une ressource présentée comme rare et puissante?" Sa ne choque que moi qu'a peine arrivé en Cool'tiras de voir une flotte de pirate entiére armé à l'azerite? Une armurerie dont les stocks sont rempli de ces même armes? Des filon tout les 100m , des élémentaires d'azerite pur, des machines de guerre et des engin de siége à l'azerite et j'en passe. On nous présente une ressource suffisament rare pour déclencher une guerre de ressource et 2mois aprés on en trouve a chaque coin de rue. La notion de rareté m'a échappé ou il y a un truc? Et dans le reste du monde? Je veut dire a part sillithus et sombrivage , l'azerite n'est apparu qu'a kul'tiras et zandalar? je m'attendais à voir des filons en arathi , de possible quête avec des filons apparaissant un peu partout dans les autre région mais que néni! Enfin bref , j'avais longtemps hésité avant d'en parler , vu que personne n'avais l'air d'en parlé ça a du vous sembler normal mais pour moi il y a clairement un probleme soit dans la maniére ou l'azerite a été amené avant bfa , soit dans la maniére ou elle a été traité dans BFA. Et vous , vous en pensez quoi?Lonath57 5 oct.
5 oct. Le Bachelor Wrynn Avec toutes les Bachelorettes dans le lore maintenant, à votre avis, laquelle le Prince devenu Roy va marier ? Valeera ? Tess ? Vanessa ? (beaucoup de rogues...) Taelia ? Eykeriss ? Rorschah ?Theodora24 5 oct.
4 oct. [Spoiler] Du mouvement chez les Gnomes! https://www.mamytwink.com/actualite/dialogues-datamines-le-destin-de-rastakhan-saurcroc-et-tyrande Apparemment Mekkanivielle est salement blessé face à Gallywix, au point qu'il s'enferme dans une gangue de glace pour se stabiliser. Anduin (super-prêtre) et Jaina (über mage givre) eux-mêmes n'arrivent à rien faire pour l'aider. Je jubile. Non pas que je n'aime pas Mekkanivielle, je trouve le perso cool mais éminemment sous-exploité, je suis ravi de le voir dans le rôle du second couteau blessé "argh, laissez-moi derrière commandant je vais vous ralentir". Mais le fait qu'on puisse se mobiliser pour trouver une solution pour le faire survivre impliquerait (j'espère) l'arrivée de la race alliée des gnomes, potentiellement détentrice du moyen de le sauver (Mécagnomes capables de le retransformer en machine pour le "réparer" comme dans les quêtes de la Toundra par exemple). Autre possibilité, Mekka crève après une longue agonie, et il faut le remplacer. Ce qui impliquerait mettre en lumière un autre perso gnome ayant les épaules et l'inventivité pour prendre le mantelet de Grand Bricoleur. Et là ça demandera une certaine implication de Blizzard, qui n'a pour le moment mis en lumière pratiquement aucun personnage gnome de manière soutenue (à part vaguement Kelsey). Kelsey en chef des Gnomes, ça le ferait, elle est à moitié tarée avec ses couteaux et beaucoup plus pro-active que Mekka. Mais sinon? Un roi-gnome mécanique? Un autre personnage gnome oublié? Dans tous les cas, ça me plaît!Bouloncube54 4 oct.
3 oct. [Spoilers] Notre dague favorite est de retour ! https://ptr.wowhead.com/item=164761/xalatath-blade-of-the-black-empire L'entité dans la dague chercherait à s'échapper et a survécu au drain de l'épée de Sargeras... Je sens que je vais adorer réécouter sa voix <3Marsaro39 3 oct.
3 oct. Que lire ? [A FERMER]Halakazam1 3 oct.
2 oct. Armure heritage elfe de sang = yeux bleu? Vu que l'on sait que la quête de l'armure héritage elfe de sang consiste a revivre l'attaque d'Arthas sur le puit de soleil.. Il serait logique que dans le scénario les elfes soient des hauts elfes et aient donc les yeux bleus. Vu que l'on sait aussi que les hauts elfes ne seront jamais une race allié Vu que les elfes de la nuit obtiennent une nouvelle apparence "Night warrior" Se pourrait t'il que Blizzard prévoit de permettre aux elfes de sang d'avoir les yeux bleus après le scénario de l'armure héritage? (Ou une autre quete comme avec Tyrande)Machalak109 2 oct.