Histoire

30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
11 juil. [Guide] Le lore de warcraft Bonjour a tous, Vu que la demande sur comment débuter le lore de warcraft revient souvent (pour le fofo histoire…), je pense qu’il serait bon de faire un post qui regroupe les différents liens/site de référence. Ce post n’est donc pas voué à débat, mais uniquement à recenser les différents liens, livres, BD ou autres ayant un rapport avec le lore de wow. J’essayerais de le maintenir à jours, tout en prenant vos remarques en comptes. Je commencerais par un classique « lore de warcraft pour les nuls », suivie de plusieurs rubriques que j’espère sauront vous aidé pour vos recherche ! Lumineusement votre. • Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact • Le lore par blizzard • Les sites à visiter de son œil éclairé • L’histoire des Warcraft (un, dos, tres) • Livres et divers • Supports externes et internes Warcraft pour les nuls – le lore et vous, premier contact Commençons donc ! Comme appréhendez le lore de wow, qui débuta à warcraft1. Et bien sa tombe bien, blizzard a déjà mâché le boulot. http://eu.battle.net/wow/fr/game/the-story-of-warcraft/chapter1 Il vous donnera donc un résumé sur les premier jeux (Warcraft) et leur extension, pour ensuite arriver sur World of Warcraft ou le résumé est découpé en patch (donnant lieux a des raids/des changements majeurs) et en extension. - Petit avertissement pour toi, néophyte du lore. Blizzard a une fâcheuse tendance depuis la mise en place des warcraft, et particulièrement depuis wow ; faire des Retcon. Pour faire simple, il modifie la première version d’une partie du lore, pour divers motif (introduction de nouveaux éléments, remise a plat, erreur, oubli, etc...) La dernière version prime donc, et certains point que vous avez vu/lu dans les premiers warcraft peuvent devenir faux par la suite. - Deuxième avertissement, moins néophyte du lore ; les incohérences. En plus des retcon, on a donc des faits relié entre eux, mais qui ne sont pas cohérent ou ne donne pas la même interprétation. Elles peuvent entre dans les histoires, les quêtes, et même la géographie (qui a bougé entre war2-war3 et wow). Si vous voulez aller plus loin dans le lore de warcraft 1, 2,3, et de wow je vous invite à vous rendre directement dans chaque section. De plus, il est bien sur évident que plus vous ferrais de quêtes dans wow, plus vous en connaitrais sur l’histoire actuel. Il est également utile de lire les textes du codex de donjon/raid, qui sont parfois très intéressante Dernier point, de nombreux livre et parchemin sont lisibles In Game, et donnent des indications sur le lore. La plupart sont là depuis classique, et d’autres sont arrivés à Mop (lié au HF des chroniqueurs). Dernière mise a jours : 15/09/2014Nainpala218 11 juil.
6 févr. Chefs de l’Alliance et de la Horde Ce qui n’était à l’origine que le récit du combat sanglant entre les orcs et les humains pour la suprématie s’est transformé en une source du savoir et de connaissance pour tout l’univers de Warcraft. Dans cette section, vous trouverez des nouvelles ainsi que des œuvres de fictions qui vous permettront de vous immerger dans l’histoire de Warcraft : http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore Nous avons publié un certain nombre de récits dont les personnages principaux sont les dirigeants d’Azeroth. De nouveaux récits sont ajoutés régulièrement, alors n’hésitez pas à vous y rendre régulièrement pour lire les dernières nouvelles ! Voici ce que vous pouvez déjà découvrir : Genn Grisetête : Le seigneur de la meute- par James Waugh http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Garrosh Hurlenfer : L’âme du guerrier - par Sarah Pine http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Le Conseil des Trois marteaux : Le fer et le feu - par Matt Burns http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Gallywix : Les dessous de l’aristocratie marchande - par Gavin Jurgens-Fyhrie http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gallywix/1 Gelbin Mekkanivelle : Attention, ça va couper - par Cameron Dayton http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/gelbin-mekkatorque/1 Vol’jin : Le jugement - par Brian Kindregan http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/voljin/1 Tyrande et Malfurion : Les racines de la foi - par Valerie Watrous http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Baine Sabot-de-sang : Comme nos pères avant nous - par Stevie Nix http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Varian Wrynn : Le sang de nos pères - parE. Daniel Arey http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Sylvanas Coursevent : À l’orée de la nuit - par Dave Kosak http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1Meozeldian24 6 févr.
7 juil. 2014 Questions aux CDev 4 Salutations ! Ici le bien nommé Loreology, l’un des membres du célèbre triptyque d’historiens de Blizzard Entertainment. Même si j’ai déjà rencontré un grand nombre d’entre vous via Twitter (@Loreology), je souhaite prendre le temps de saluer tous les nouveaux venus que je n’ai pas encore eu le privilège de connaître. Ish-ne-alo por-ah, comme on dit ! Mais, trêve de civilités, passons aux choses sérieuses ! Au cours des mois qui viennent de s’écouler, j’ai pu transmettre quelques questions aux titans de l’histoire de Blizzard et ces derniers ont eu l’amabilité de prendre quelques instants sur leurs journées bien remplies pour y répondre. N’oubliez pas que, la plupart du temps, les questions provenant de Twitter sont présentées telles quelles, avec des corrections d’orthographe, de grammaire et de ponctuation limitées au strict nécessaire. J’espère sincèrement que vous apprécierez cette nouvelle fournée de « Questions aux CDev ». Et surtout, continuez à nous envoyer des questions intéressantes ! Je ferai tout mon possible pour y répondre sur Twitter ou les ajouter à notre fameuse liste. Qu’aucune question ne reste sans réponse ! À présent, sans plus attendre, voici ce que les CDev ont à répondre à vos interrogations. À l’attaque ! — Loreology (alias Sean Copeland, « le mec au t-shirt bleu ») Questions et réponses Adrián Šuchta @Mordenay : Dans WotLK, Trag Haute-Montagne affirmait vouloir attaquer la citadelle de la Couronne de glace en temps voulu. Mais le moment venu, il n’était pas là. Pourquoi ? Réponse des CDev : Trag a tenu parole dans Wrath of the Lich King et a participé à l’assaut de la citadelle de la Couronne de glace. N’oubliez pas que cette bataille aux proportions épiques s’est déroulée sur de nombreux fronts. Pendant que les héros prenaient d’assaut la citadelle elle-même, Trag et quelques chevaliers de la mort affrontaient Arthas sur un autre champ de bataille. Ces valeureux combattants ont remporté la victoire, mais à en croire la rumeur, notre fier tauren aurait pris une flèche dans le genou. Bobby Vandenberg @Purpadude : Les créatures du Vide (Dimensius, marcheurs du Vide, naaru ténébreux) ne sont pas des démons. Vrai ou faux ? Réponse des CDev : Vrai ! Emilio Martinetti @CEMOTucu : Le messager Vurenn du donjon de la Bravoure était-il membre de la Main d’Argus ? Réponse du CDev : Le messager Vurenn n’est pas affilié à la Main d’Argus. De fait, des liens « officiels » avec l’ordre seraient un handicap dans son domaine d’expertise. Vurenn n’en est pas moins un draeneï aux nombreuses relations très influentes, dont des redresseurs de torts (comme Yaala) qui appartiennent à cette même organisation. loopnotdefined @loopnotdefined : La rencontre des « cinq soleils » (chroniqueur Pas de Pierre) dans le donjon du Temple de jade est-elle un mythe ou un événement réel ? Réponse des CDev : L’histoire des « cinq soleils » du chroniqueur Pas de Pierre est issue d’une légende des plus tragiques. Une terrible sécheresse avait en effet ravagé la Pandarie et décimé ses habitants. Mais la terre s’étant depuis remise de cette catastrophe naturelle, les faits ont laissé la place à un conte un peu plus intéressant à raconter pour les chroniqueurs (et plus susceptible de captiver les jeunes). Jesse O’Connor @MisterJ_O : Tous les membres de la Horde prêtent le serment de sang au chef de guerre. Pourquoi le serment à Vol’jin est-il plus important que celui que prête le personnage-joueur à Garrosh ? Réponse des CDev : Le serment que le chef sombrelance sollicite des héros est personnel. Le serment de sang de la Horde lie les guerriers au chef de guerre, certes, mais surtout à la Horde elle-même. C’est la Horde que Vol’jin a juré de suivre et c’est à la Horde que Vol’jin donnerait sa vie. Ces idéaux se sont évanouis quand la lame de l’assassin s’est enfoncée dans son cou. Vol’jin ne reconnaît plus la légitimité de Garrosh en tant que chef de guerre et, à la fin du scénario « Une dague dans la nuit », il demande aux personnages-joueurs d’en faire de même. Son peuple et lui demandent que justice soit faite et les loas n’oseraient pas la lui refuser. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Le prince marchand Donais a-t-il aussi rejoint la Horde ou est-il seulement l’hôte du prince marchand Gallywix ? Réponse des CDev : Le prince marchand Donais est une figure emblématique de l’entreprenariat gobelin. Même si son cartel adhère à une politique de stricte neutralité pour optimiser ses bénéfices, ce gobelin est prêt à s’associer à quiconque pourra accroître la fortune qui sommeille dans ses coffres personnels. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo : Quelle est l’allégeance actuelle de la ville des Ombreforges ? Réponse des CDev : L’allégeance du foyer des nains sombrefers est on ne peut plus floue à l’heure actuelle. Son chef, Moira Thaurissan, s’efforce de maintenir l’alliance avec ses anciens ennemis, et n’a pas encore pu assurer la pérennité du futur royaume de son fils, car ses « alliés » au conseil des Trois marteaux guettent le moindre signe pouvant être interprété comme une trahison. Il est très probable que la ville des Ombreforges finira par retrouver sa gloire d’antan... quand Moira trouvera le temps de s’atteler à cette tâche. Nazja @Trike_Stealer : @Loreology Les gobelins existaient avant la Fracture, mais il ne reste aucun vestige de leur passage. Est-ce parce qu’ils détruisent tout, ne laissant ainsi aucune trace derrière eux ? Réponse des CDev : Les villages gobelins et les engins qu’ils abritent sont célèbres pour leur instabilité et les gobelins ne sont pas réputés pour la préservation de leurs machines obsolètes (à savoir, celles qui ne fonctionnent pas). La plupart de leurs vestiges archéologiques sont des cratères noircis remplis de débris calcinés, ne présentant que peu d’intérêt pour les explorateurs modernes. De fait, les gobelins sont toujours prêts à vendre leurs « reliques historiques » au premier pige... euh... acheteur venu, dans la mesure où ce dernier est prêt à signer un contrat et à échanger quelques pièces d’or contre un petit bijou de technologie. En conséquence, si un gobelin vous propose d’acheter un « artéfact historique », mieux vaut vous abstenir. Cela fait des années qu’ils exploitent la crédulité d’archéologues naïfs en leur vendant de vieux morceaux de métal et autres tranche-bananes. Zazuli of Sen’jin @Akharr : À quoi se consacre Azuregos depuis qu’il a quitté Azshara avec Kalec ? Réponse des CDev : Comme le dit le dragon bleu lui-même :[/b] « il est facile de se plonger dans les délicieux tourments de l’amour et de perdre de vue la réalité, même pour un dragon ». Cet amoureux maudit ayant été incapable d’empêcher Kalecgos de devenir le nouvel Aspect du vol draconique bleu, nous pensons qu’il s’est probablement lancé à corps perdu dans une autre histoire d’amour impossible. Désolé, Anara. Ce n’est pas vous, c’est lui le problème. Jay H @Mutterscrawl : Pouvez-vous mettre un point final au débat sur les trolls de la tribu briselance ? En reste-t-il après la débâcle de Sombrivage, ou non ? Réponse des CDev : La mort de leur chef a mis un terme définitif à l’histoire des Briselances. Alors que celui-ci tombait sous les coups des héros de l’Alliance, le reste de la tribu a échappé au massacre en se dispersant. Certains se sont réfugiés au sein de la Horde, tandis que d’autres ont rejoint différentes organisations. Adrián Šuchta @Mordenay : Salut, une petite question :[/b] saura-t-on un jour ce qui est arrivé à Raac (Puits de soleil) et Castillian (Porte-Cendres) ? Réponse des CDev : Castillian n’a pas dit son dernier mot, mais malheureusement, on ne peut pas en dire autant de Raac. Ce dernier a toujours voulu rester avec Anveena, mais le destin en a décidé autrement. Après le sacrifice d’Anveena pour aider à la défaite de Kil’jaeden, Raac a disparu sans laisser de trace. On peut espérer que les deux amis sont à nouveau réunis, dans ce monde ou dans le suivant. Emilio Martinetti @CEMOTucu : Quel est le nom naaru d’origine du navire baptisé Oshu’gun par les orcs ? Réponse des CDev : Les draeneï n’osaient que murmurer le nom de cet antique vaisseau, l’amer rappel du massacre des leurs aux mains des orcs. À présent que le temps a fait son œuvre, les draeneï parlent plus ouvertement du Génédar avec leurs alliés. Marcus Alice @MarcusAlice : Bon, alors... Le tombeau de Terenas, à Lordaeron. Qui l’a construit ? Les Réprouvés ou la Main d’argent ? :[/b] 3 Réponse des CDev : Le tombeau du roi Terenas Menethil II n’a été construit ni par les habitants actuels de Lordaeron ni par la Main d’argent, mais par les habitants précédents de la ville déchue. Les exploits du dernier grand roi de Lordaeron avaient été tels, que son peuple tint à s’assurer qu’il ne sombrerait jamais dans l’oubli. Mels @PurpleArrows : @Loreology Que pensent les elfes de la nuit des chevaliers de la mort et des Bien-Nés ? La xénophobie est-elle toujours un aspect fondamental de leur culture ? Réponse des CDev : Nous ne voulons pas nous exprimer au nom de tous les elfes de la nuit à ce sujet, mais nous pouvons néanmoins dire sans crainte qu’ils exècrent les chevaliers de la mort. Leur existence même est un affront à la nature et à toutes les valeurs chères à la culture kaldorei.Meozeldian42 7 juil. 2014
12 juil. 2013 Questions aux CDev 3 - réponses Au cours de leurs aventures, les héros d’Azeroth ont défié de nombreux adversaires, des seigneurs élémentaires ardents libérés de leurs prisons titanesques aux puissants démons provenant d’au-delà des étoiles, en passant par des armées de cadavres ambulants et même des dieux indicibles qui défiaient l’entendement. Et pourtant, seuls quelques élus sont équipés pour traiter avec ces puissantes créatures que sont… les CDev. Grâce aux efforts héroïques des courageux maîtres des traditions de notre équipe à CDev Publishing, nous sommes fiers de vous présenter les réponses aux Questions au développement créatif 3 ! Nous avons même réussi à vous les faire parvenir avant la date limite que nous avons l’habitude de donner, du style « quand la galaxie d’Andromède entrera en collision avec la nôtre ». Dragons et autres créatures magiques Q : Irion insiste sur le fait qu’il est le dernier représentant de la race des dragons noirs, mais qu’en est-il de Sabellian et des autres dragons noirs d’Outreterre (sans oublier ceux de l’Aile-du-Néant) ? Irion les aurait-il fait tuer ou bien ignore-t-il tout simplement leur existence ? R : Irion spécifie bien : « À ma connaissance, je suis le dernier des dragons noirs ». Heureusement, Irion n’est pas omniscient et il ignore tout simplement l’existence des dragons qui vivent de l’autre côté de la Porte des ténèbres. Les dragons noirs soumis au règne de son demi-frère aîné Sabellian, ainsi que ceux affiliés au Vol de l’Aile-du-Néant demeurent toujours en Outreterre. Il est également possible que certains dragons noirs vivant en Azeroth aient réussi à échapper à la vigilance d’Irion. Q : Alexstrasza affirme que les aspects ont accompli leur « grand dessein ». Pourtant, les titans leur ont confié la tâche de veiller sur Azeroth, et pas uniquement de mettre un coup d’arrêt au second Cataclysme engendré par Aile de mort. Puisqu’Aman’Thul a fait don à Nozdormu de ses pouvoirs sur le Temps, il est possible qu’il ait prédit qu’Aile de mort finisse par succomber à la corruption, mais cela n’explique pas pourquoi les Aspects se diraient : « Et voilà, travail terminé ! À nous les vacances ! » alors que d’autres menaces planent sur Azeroth (N’zoth, la Légion ardente, etc.). A-t-on là affaire à une continuité rétroactive, ou bien aurions-nous manqué un épisode ? R : Aman’Thul, le sage à la tête du panthéon des titans, avait vu lors d’une de ses visions qu’un jour, les Dieux très anciens provoqueraient une catastrophe qui aurait le potentiel d’anéantir toute vie sur Azeroth. Lui et quelques membres du panthéon ont alors confié aux cinq aspects draconiques la mission ultime de conjurer cette catastrophe, la fameuse « Heure du crépuscule », tout en se démenant pour protéger Azeroth dès lors que surgirait une menace susceptible d’engendrer des conséquences apocalyptiques. Malgré ses grands pouvoirs, Aman’Thul était dépourvu du don d’omniscience : ni lui, ni aucun autre titan ou aspect n’auraient pu savoir que Neltharion le Gardeterre deviendrait le pion des Dieux très anciens et le héraut de l’apocalypse. Cependant, suite à la Guerre des Anciens et à la trahison de Neltharion, Nozdormu reçut une autre vision de l’avenir qui lui apprit, sans l’ombre d’un doute, que leur propre frère serait l’annonciateur de l’Heure du crépuscule. Les titans confièrent aux cinq aspects de dragons assez de pouvoirs pour éviter l’apocalypse, et en corrompant un des aspects pour qu’il rejoigne leur cause, les Dieux très anciens crurent que cela rendrait leur plan final infaillible. Q : Pourquoi ne voit-on pas les Géants des montagnes, les Dragons féeriques, les Chimères, ainsi que d’autres unités présentes à l’époque de Warcraft III, comme les Anciens du vent ou des merveilles ou l’Arbre de vie, venir aujourd’hui en aide aux elfes de la nuit ? R : Beaucoup des créatures sylvestres qui étaient alliées aux elfes de la nuit ne faisaient apparemment pas réellement partie de la hiérarchie militaire des Sentinelles. Les Géants des montagnes, par exemple, n’ont fait vœu d’allégeance qu’aux titans, tandis que les Dragons féeriques et les Chimères ne sont que des animaux relativement intelligents qui ont des liens respectivement avec le Rêve d’émeraude et Nordrassil. Ces êtres sont venus en aide aux elfes de la nuit, non pas par désir de les aider eux en particulier, mais parce que les elfes de la nuit représentaient les forces les plus importantes de la région ayant la volonté de s’opposer à la Légion ardente. À une époque où la planète n’est pas menacée, il est rare de voir des Géants des montagnes, des Dragons féeriques ou des Chimères combattre au sein d’une armée de mortels. En revanche, les Anciens ont souffert de lourdes pertes au cours de la Troisième guerre, et beaucoup d’entre eux, en particulier les variétés qui au départ n’avaient jamais été très nombreuses, retournèrent dans les forêts dans l’espoir de répandre leurs semences et de recouvrer leurs forces sans courir le risque d’être dérangés. Magie et éléments Q : Pour quelle raison y a-t-il beaucoup de sorts de prêtres, surtout les sorts de prêtre Ombre, qui portent des noms faisant référence à la parapsychologie, comme « Pointe mentale » ou « Horreur psychique » ? Les prêtres sont-ils implicitement télépathes ? R : Il est dit que la Lumière fait appel à des sensations et des émotions positives, comme l’espoir, le courage, le réconfort et toutes ces choses. À l’inverse, les capacités de l’Ombre ont le pouvoir de transmettre des émotions négatives telles que le désespoir, le doute et la panique. Poétiquement parlant, on peut dire que les émotions qu’apporte la Lumière proviennent du « cœur », tandis que celles manipulées par l’Ombre sont fondées sur l’instinct de survie, et par conséquent, affectent « l’esprit ». Cela dit, les prêtres et leurs capacités ne sont pas forcément toujours de nature psychique ou télépathique. Q : Tout au long des événements survenus dans Cataclysm, tous les élémentaires à l’exception de Therazane ont été tués ou emprisonnés. En l’absence des seigneurs qui le gouvernent, que va-t-il se passer au niveau de la structure politique du plan élémentaire ? R : Beaucoup d’élémentaires ont été emprisonnés au sein des plans élémentaires, mais seuls les plus puissants d’entre eux disposent d’une intelligence comparable à celle d’un humanoïde civilisé. La plupart de ces élémentaires ont été enrôlés de force par leurs maîtres du Marteau du crépuscule et par les Dieux très anciens pendant les événements qui ont eu lieu dans Cataclysm, et la plupart d’entre eux ont perdu la vie. Dans l’état actuel des choses, il va falloir un certain temps pour que le plan élémentaire puisse recouvrer ses forces et reformer une armée qui aurait de nouveau le potentiel pour menacer Azeroth, puisque la plupart des élémentaires encore en vie sont d’une intelligence comparable à celle d’un animal et qu’ils n’éprouvent pas le désir d’imposer leur domination sur grand-chose. En ce qui concerne les terres de Feu en particulier, les Vengeurs d’Hyjal surveillent le peu de portails qu’il leur reste pour s’assurer qu’aucun successeur au titre de seigneur du Feu ne puisse de nouveau émerger. Au sujet des divinités Q : Y a-t-il vraiment un Dieu très ancien caché sous les clairières de Tirisfal ? R : Et non ! Il y a bien quelque chose d’incroyablement dérangeant là-bas, mais il ne s’agit pas d’un Dieu très ancien. De toute manière, il est déconseillé de creuser un peu trop profond dans ces clairières. Q : Qu’est-ce qu’Elune ? Est-elle liée à une quelconque autre catégorie d’êtres vivants (naaru, titans, loa, élémentaires, An’she, etc.) dans le paysage cosmogonique ? R : Veuillez vous référer à la dernière réponse des Questions au développement créatif 2. Mais en règle générale, n’importe quel prophète avec plus de vingt-cinq mille ans d’expérience commencera à avoir une assez bonne compréhension de tout ce qui touche à la théologie. Influences et libre arbitre Q : Pourquoi certains soldats de l’Alliance jurent-ils immédiatement fidélité aux Réprouvés qui les ont ressuscités alors que d’autres choisissent de ne pas le faire ? Sont-ils sujets à un contrôle mental ? Si oui, par qui : Sylvanas ou les Val’kyr ? Comment cela se rattache-t-il au fait que l’identité culturelle des Réprouvés soit fondée sur leur libre arbitre et leur révolte contre le roi liche ? R : Le libre arbitre est l’une des pierres angulaires de la culture des Réprouvés, avec la capacité essentielle de choisir entre le Bien ou le Mal que cela entraîne. Cependant, certains morts-vivants, surtout ceux qui meurent au combat ou dans des conditions de tensions extrêmes et qui sont ressuscités rapidement après, entrent dans un état de violente frénésie. Dans cet état, les morts-vivants sont facilement manipulables et leur colère se dirige souvent contre les ennemis de ceux qui les ont ressuscités. Une fois les effets dissipés, si le cadavre ressuscité n’a pas été détruit, on leur impose le même ultimatum qu’aux autres Réprouvés : soit rejoindre les forces de la Dame noire, soit retourner à la tombe. Q : Dans la quête « Une surprise spéciale », les chevaliers de la mort worgens peuvent apprendre de la bouche du seigneur Harford qu’avant leur mort et leur résurrection, ils étaient les serviteurs d’Arugal. Mais comment ont-ils fait pour conserver leur humanité et leur intelligence sans avoir bu de l’eau rituelle ? R : Lorsque les personnages-joueurs chevaliers de la mort sont enrôlés de force par le roi liche, leur esprit est envahi par sa volonté indomptable. L’esprit des worgens qui n’ont pas entrepris le rituel de purification sous l’arbre Tal’doren est dans un état de conflit perpétuel entre les instincts sauvages de leur part animale engendrés par la malédiction et l’esprit rationnel de leur part humaine. Dans presque tous les cas, la malédiction prend le dessus sur l’esprit humain et transforme les worgens en bêtes voraces. En revanche, lorsque la volonté du roi liche entre en jeu, les instincts engendrés par la malédiction sont détruits par son pouvoir, permettant à l’esprit et à la logique de leur part humaine d’entrer au service du Fléau. Lorsqu’ils se débarrassent de la volonté du roi liche, comme ce fut le cas pour les chevaliers de la Lame d’ébène à la chapelle de l’Espoir de lumière, seule la part humaine de l’esprit est conservée, permettant aux worgens morts-vivants désormais libres de reprendre le contrôle de leur destin. De même, les Réprouvés ont découvert que l’archimage Arugal avait eu accès à des enchantements qui permettaient également à ses serviteurs worgens favoris, dont un certain seigneur Harford, de conserver une bonne partie de leur intelligence humaine. La source de ces enchantements reste un mystère à ce jour, puisqu’Arugal a emporté ses secrets dans la tombe. Le prix du règne Q : Pourquoi le trône de Khaz Modan est-il tombé entre les mains du clan Barbe-de-Bronze alors que la famille Courbenclume a encore des descendants ? Était-ce l’une des causes de la guerre des Trois marteaux ? Les Barbe-de-Bronze ont-ils usurpé le trône au nez et à la barbe des Courbenclume ? R : Bien que la lignée des Courbenclume se soit atrophiée avec la mort de Modimus Courbenclume, elle ne s’est jamais éteinte, comme le prouvent ses descendants de l’époque moderne Thargas et Hjalmar Courbenclume. Modimus avait réalisé un travail admirable en apaisant les tensions qui existaient entre les trois principaux clans de Forgefer tout au long de son mandat de haut roi, même si les tensions couvent toujours sous la surface dans la société naine. Dans l’intervalle qui suivit la mort de Modimus et qui précéda le couronnement officiel de son fils aîné, une guerre civile éclata entre les trois clans. On ignore qui frappa le premier : les Barbe-de-Bronze et les Marteaux-hardis accusent les Sombrefers, qui eux-mêmes accusent les Marteaux-hardis. Tout ce que l’on sait, c’est que les Barbe-de-Bronze finirent logiquement victorieux puisqu’ils possédaient l’armée la plus vaste et la mieux équipée des trois clans. Madoran Barbe-de-Bronze, le chef du clan Barbe-de-Bronze, devint le dirigeant de la nation de Forgefer, alors en ruine. Cependant, comme son clan avait tissé des liens étroits avec la famille Courbenclume, il proposa au prince destitué et à ses descendants un siège permanent au sénat de Forgefer, en signe de réconciliation. Q : Pourrions-nous avoir quelques renseignements complémentaires concernant Garithos ? D’où vient-il et sur les ordres de qui agissait-il ? Y a-t-il un événement précis dans son histoire qui a pu provoquer sa haine des races non humaines ? R : Le connétable Othmar Garithos était le fils unique d’un baron qui régnait sur une région aux frontières de Quel’Thalas, celle-là même qui, plus tard, sera connue sous le nom de « Maleterres de l’Est ». Tandis que son père régnait depuis Noirbois, une ville située sur les rives du lac du même nom, Garithos rejoignit l’armée en tant que chevalier durant la Deuxième guerre, où il participa aux combats en Quel’Thalas dans le but de protéger le foyer des elfes contre l’invasion des orcs. Pendant son séjour en Quel’Thalas, un petit groupe d’orcs se sépara du gros des troupes d’invasion de leur armée et réduisit sa ville natale en cendres, tuant tous ses habitants malgré la valeureuse défense mobilisée par son seigneur. La famille d’Othmar périt en accomplissant son devoir : protéger la demeure et la vie de leurs sujets. Il rejeta la responsabilité de la perte de sa ville et de sa famille sur les elfes, pensant que ces derniers avaient détourné les forces de l’Alliance de leur véritable devoir : la protection exclusive des humains. Après la mort de son père, Garithos hérita de son titre et poursuivit sa carrière au sein des armées de Lordaeron. À l’époque où le Fléau s’abattit sur Lordaeron, il avait atteint le rang de connétable et était devenu l’officier militaire le plus haut gradé parmi ceux qui étaient toujours en vie, promu qu’il avait été, non pas nécessairement grâce à ses talents, mais davantage grâce à la réputation et au titre de son père. Coupé de la chaîne de commandement, Garithos rassembla une petite armée de volontaires et de conscrits civils, puis leur confia la mission dont, selon ses convictions, l’Alliance aurait toujours dû s’acquitter : la préservation de l’humanité par-dessus tout. Malgré la nature improvisée de ses troupes, d’autres états le reconnurent comme le dernier héritier du gouvernement de Lordaeron et, à n’en pas douter, comme le seigneur de guerre le plus puissant de la région. En tant que tel, les officiels des états non-humains limitrophes, tels que Forgefer et Quel’Thalas, lui envoyèrent de l’aide, ignorants de sa politique d’intolérance vis-à-vis des autres races. Pour l’Alliance ! Q : Comment justifiez-vous le druidisme gilnéen et l’existence des « sorciers des moissons » dans la tradition warcraftienne ? S’agit-il d’une pratique locale, développée par les humains ? Ou bien l’ont-ils acquis par un moyen ou par un autre au contact des elfes de la nuit, avant même la découverte du continent de Kalimdor par les royaumes de l’Est ? R : Dans les premiers jours de l’humanité et de sa civilisation, de nombreuses tribus humaines avaient adopté un système de croyance primitif témoignant déjà d’une certaine magie de la nature. Cependant, l’avènement de la religion en tant qu’institution, par exemple celle de la Lumière sacrée, ainsi que les puissantes magies des arcanes introduites par les hauts-elfes, supplantèrent rapidement de telles traditions. Gilnéas, à cause de sa situation relativement isolée, a conservé une partie de son ancienne culture jusqu’à l’ère moderne. Les chefs religieux adeptes de ce qu’à Gilnéas on appelait « les méthodes d’autrefois » ont fini par se reconvertir en « sorciers des moissons », du nom de ceux qui utilisaient leurs pouvoirs naturels pour augmenter le rendement agricole de Gilnéas au cours et à la suite de sa période d’industrialisation. De par la présence des sorciers des moissons dans leur culture, lorsque les gilnéens apprirent l’existence des druides elfes de la nuit (par des sources d’informations de seconde, troisième voire quatrième main), ils furent fascinés par ces derniers et par leur connotation exotique, à un tel point que nombre d’entre eux commencèrent à donner le nom de « druides » aux sorciers des moissons, même si c’était très éloigné de la vérité, étant donné que peu de gilnéens avaient la moindre idée de ce à quoi ressemblait un véritable druide ! Les sorciers des moissons ont une emprise limitée sur la nature, en particulier sur la flore, et leurs pouvoirs ressemblent aux capacités de bas niveau des vrais druides, mais ce n’est qu’une coïncidence. Les sorciers des moissons qui ont contracté la malédiction des worgens (qui était druidique à l’origine), découvrirent que leurs pouvoirs, pour une raison qu’ils ignoraient, s’étaient amplifiés, et à la suite de leur premier contact avec les elfes de la nuit, on proposa aux sorciers des moissons atteints par la malédiction d’incorporer le Cercle cénarien dans un but d’érudition et de formation. Q : Dans Warcraft III: The Frozen Throne, Maiev Chantelombre raconte que les elfes de la nuit ont exterminé diverses races par le passé. A-t-elle dit ça pour se vanter, ou bien les elfes de la nuit se sont-ils réellement engagés dans une campagne militaire génocidaire ? R : Maiev n’est peut-être pas l’individu le plus équilibré sur Azeroth, mais elle sait très bien en quoi intimider ses ennemis est utile. Les elfes de la nuit n’ont jamais complètement exterminé d’autres espèces, bien qu’ils se soient engagés dans de violentes campagnes de guerre totale très efficaces qui ont laissé les différentes civilisations de leurs ennemis en ruines, comme lors de la guerre des satyres, où ils décimèrent jusqu’au dernier tous ceux qui avaient l’étoffe d’un chef chez les satyres, les contraignant jusqu’à ce jour à vivre en s’organisant sous forme de sectes de taille réduite. La marque de la Légion Q : Comment se fait-il que la lueur qui brille dans les yeux gangrenés des elfes de sang soit devenue si répandue ? L’encyclopédie de Warcraft suggère que Rommath n’avait appris qu’aux elfes de sang d’Azeroth comment siphonner la magie des arcanes, car la majorité de la population aurait été « horrifiée » si elle avait pu mesurer la véritable étendue des accords passés entre Kael et Illidan. R : La raison pour laquelle les yeux des elfes de sang ont adopté cette teinte est en réalité extrêmement similaire à la raison qui a donné sa couleur verte à la peau des orcs : c’est l’utilisation forcenée de la magie gangrenée qui a changé la couleur des yeux des elfes de sang en vert. Vous pourriez être le plus pieux des prêtres ou le pérégrin qui aime le plus les activités en plein air, il se trouve que si vous aviez fait partie des hauts-elfes en Quel’Thalas ou en Outreterre après la Troisième guerre, vous auriez forcément été en contact avec des énergies gangrenées, et vos yeux auraient pris cette teinte verte. Tout comme pour la couleur de peau des orcs, il faut beaucoup de temps avant qu’un tel effet se dissipe. La magie gangrenée fonctionne un peu comme des radiations dans ce cas-là ; elle se répand dans une région et s’insinue dans tout ce qu’elle rencontre dans les environs. Tout ce qui se trouve près d’une source de magie gangrenée montre les signes légers d’une corruption, et il se trouve que cela se manifeste chez les hauts-elfes et chez les orcs de manière très visuelle. Q : Quelle est l’opinion de Cénarius sur la Horde ? Si on prend en compte le fait que le premier réflexe de Cénarius quand il a vu pour la première fois des orcs dans sa forêt a été de les attaquer, et que Cénarius a été tué par le père du chef de guerre actuel, il semble étrange qu’en Hyjal, Cénarius et ses alliés entretiennent des rapports si cordiaux avec la Horde et avec les orcs en particulier. R : Même s’ils ne disposaient plus de démonistes dans leurs rangs, les orcs de la Horde de Thrall portaient toujours en eux la marque caractéristique de la Légion ardente, gravée à même leur âme, jusqu’au jour où Grom Hurlenfer vainquit Mannoroth. Cénarius, un être si proche de la nature qu’il avait le pouvoir d’en ressentir la moindre corruption, estimait que les orcs présents en Orneval devaient être des éclaireurs à la solde de la Légion. L’ironie de la chose, c’est que son geste renvoya le clan Chanteguerre directement dans le giron de Mannoroth, et mena au rétablissement de leur connexion avec les puissantes magies gangrenées qui étaient à l’origine de leurs liens avec la Légion. L’esprit de Cénarius retourna au Rêve d’émeraude après sa défaite, et c’est en son sein qu’il fut capable de ressentir les événements de la bataille du mont Hyjal. Cénarius vit les orcs défendre Nordrassil la main dans la main avec les elfes de la nuit et les humains, et développa un respect grandissant à leur endroit. Cénarius vit que, malgré leur teint gangrené, ils étaient alliés contre la Légion et s’étaient érigés en défenseurs de la terre (en remarquant tout particulièrement la victoire du père de Garrosh sur celui qui autrefois l’avait réduit en esclavage), c’est pourquoi lorsque lui et la Horde retournèrent en Hyjal une nouvelle fois pour protéger l’Arbre-Monde, Cénarius vit les orcs et leurs alliés sous un jour nouveau. Loyautés et divisions Q : Les bandits Bat-le-désert de Tanaris et les nomades humains d’Uldum sont-ils originaires de la région ou bien ont-ils posé le pied en Kalimdor pendant la Troisième guerre ? Si ce dernier cas est le bon, pourquoi leurs sociétés ont-elles tant changé dans le peu de temps qui sépare cette époque et celle de WoW ? R : Les bandits Bat-le-désert sont les descendants d’un petit groupe de pirates humains qui ont mis le pied en Kalimdor peu de temps après que ce continent fut découvert par les différents peuples des royaumes de l’Est. Quand les pirates des mers du sud pointèrent le bout de leur nez et entrèrent en compétition avec eux, ils finirent pour la plupart abandonnés en Tanaris après le vol du peu de vaisseaux qui leur restaient. Ils prirent goût à leur nouveau mode de vie en tant que bandits et se mirent à organiser des raids sur les campements de riches gobelins de la région en s’emparant de leurs puits remplis d’eau vivifiante. À la suite de la défaillance du système d’occultation d’Uldum, une poignée de bandits se sépara des Bat-le-désert afin de chaparder les trésors abandonnés par les titans. Q : Le Nouveau conseil de Tirisfal affirme dans la bande dessinée qu’ils avaient l’intention de lancer une enquête sur Cho’gall et le Marteau du crépuscule. Pourtant, nulle part dans Cataclysm et en particulier au bastion du Crépuscule, il n’est fait mention du Nouveau conseil de Tirisfal. Que manigancent ses membres, notamment Meryl Gangrorage et Med’an ? R : La majorité des membres du Nouveau conseil de Tirisfal se sont dispersés aux quatre vents, étant donné que cette nouvelle organisation n’était pas tout à fait l’ordre secret et solidaire que l’ancien conseil fut à son époque. Reghar Rageterre est un membre du Cercle terrestre et un compatriote de Thrall. Le redresseur de torts Maraad a fait son retour à l’Exodar et a aidé à réprimer une émeute provoquée par des demandeurs d’asile. Le grand prêtre Rohan est retourné à Forgefer, assistant le prince Anduin Wrynn de Hurlevent dans sa lutte pour réparer les désastres engendrés par le Cataclysme, et apportant son aide pour régler la courte crise de succession qui eut lieu lors de l’occupation de la ville par les Sombrefers. Hamuul Totem-Runique a rejoint le Cercle cénarien en luttant contre l’invasion du mont Hyjal par les forces de Ragnaros composées d’élémentaires de feu et par le Marteau du crépuscule. Broll Mantelours s’est installé à Darnassus, assumant de manière temporaire les fonctions de Malfurion, consistant à superviser les groupes de druides éclaireurs, tandis que ce dernier assistait Tyrande dans son combat en Féralas. Vous pourrez lire les mésaventures récentes de Jaina Portvaillant à la suite du mandat qu’elle effectua à la tête du Nouveau conseil de Tirisfal dans le roman de Christie Golden Tides of War, qui doit bientôt sortir. Meryl Gangrorage, bien que ne faisant pas officiellement partie du nouveau conseil, a été aperçu dans diverses bibliothèques antiques à la recherche de tomes anciens traitant du lien, de l’emprisonnement et du bannissement des démons, dans l’espoir de trouver une prison permanente pour le seigneur de l’effroi qui le possède : Kathra’natir. En ce qui concerne le magnifique et unique Med’an, il a disparu de la circulation suite au retour de Maraad à l’Exodar, conduisant certains à penser qu’il est parti en voyage vers un nouveau monde ou un nouveau plan afin de poursuivre sa formation. Q : Pourquoi Tol Barad est-elle apparemment le foyer d’une population de taurens ? R : La situation particulière de l’île de Tol Barad sur les voies maritimes et le déficit de réglementation dû à l’effondrement de nombreux états de l’Alliance durant les événements de la Troisième guerre en ont fait un endroit très attractif pour les pirates. La ville de Rouillemont, qui à l’origine abritait le personnel de la prison voisine, fut abandonnée lorsque ceux-ci furent rappelés à Stromgarde afin de pallier aux dégâts engendrés par les catastrophes. La ville fut reconvertie par une bande de pirates en une base depuis laquelle ils frappent les riches comptoirs commerciaux situés le long du rivage de la baie de Baradin. Au cours des années, certains pirates ont voyagé jusqu’en Kalimdor et ont recruté des taurens en leur faisant miroiter monts et merveilles. Ces taurens considéreront plus tard que Rouillemont est leur foyer, tout autant que leurs camarades de bord.Nidrorian40 12 juil. 2013
8 déc. 2012 Questions aux CDev 2 - Réponses La lune a récemment fait parvenir à notre équipe de développement créatif des courriers électroniques courroucés, menaçant de quitter l’orbite de la Terre si nous ne divulguions pas, dans les plus brefs délais, les réponses aux questions posées dans le sujet de discussion « Le développement créatif veut savoir ce que vous voulez» présent sur le forum. Afin d’éviter tout risque de catastrophe majeure, l’équipe de développement créatif a libéré de la place dans son agenda pour répondre à vos questions ! Pour diffuser autant d’informations que possible de façon claire, la plupart de ces questions sont une synthèse de plusieurs questions différentes posées par des joueurs de chaque région. De plus, certaines questions pour lesquelles nous n’avions pas donné de réponse lors de la première édition de « Demandez au développement créatif » ont également été incluses. Bonne lecture ! Q : Les JdR Warcraft et World of Warcraft sont-ils considérés comme des références concernant l'histoire de l'univers ? R : Non. Ces JdR papier ont été créés pour embarquer les joueurs dans des jeux de rôle palpitants, ce qui nécessite parfois de s’écarter des références établies dans le jeux vidéo. Blizzard a apporté son aide pour créer une grande partie du contenu de ces JdR papier, par conséquent, certains éléments qui apparaissent dans ces JdR peuvent être repris dans le jeu vidéo et intégrés à l’histoire officielle. Cependant, il vaut mieux considérer que les JdR papier ne font pas référence en la matière, sauf indication contraire. Q : Où est passé X ? (où X = Calia Menethil, Turalyon, Alleria Coursevent, Med'an, Gallywix, etc.) R : Plusieurs personnages de l’univers de Warcraft sont « manquants », mais ce n’est pas pour ça que nous les avons oubliés ! Même si nous adorerions vous parler de ces personnages, le faire révélerait énormément d’intrigues que nous avons l’intention de divulguer dans Cataclysm et dans un avenir plus éloigné. Faites-nous confiance : vous entendrez bientôt parler de tous ces personnages, il faut juste que nous soyons prêts à cela ! Q : Pourquoi l’archéologie ne s’intéresse-t-elle pas aux races telles que taurens, Aquirs, sans-visages, furbolgs, murlocs, etc ? R : Cette question est plutôt destinée aux concepteurs qu’aux CDev, mais elle est revenue tellement souvent que nous avons tout de même voulu préciser ceci : ce n’est pas parce qu’une race ne dispose pas d’une catégorie en archéologie qu’il n’existe pas d’artefacts liés à cette race, ni que cette race ne fera pas partie d’une prochaine mise à jour de ce métier. Q : Avons-nous déjà rencontré un véritable Titan dans World of Warcraft ? R : Non, seulement leurs créations. Q : Les elfes de la nuit ont-ils un lien de parenté même éloigné avec les trolls ? R : Consultez le 5e numéro du Magazine Officiel de World of Warcraft pour connaître la réponse ! Q : Quel rapport y a-t-il entre les Anciens du Rêve d’émeraude et les Loas ? R : Les druides trolls qui séjournent à Reflet-de-Lune emploient le terme de Loas pour désigner les Feux follets qui y résident, terme qu’ils emploient également pour désigner Goldrinn, Aviana et les autres Anciens ressuscités. Les elfes de la nuit et les taurens ont bien tenté d’enseigner à ces trolls la nomenclature druidique « appropriée », mais les trolls n’en ont fait qu’à leur tête, jusqu’à présent... Q : Si les trolls sont capables de régénérer leurs membres, pourquoi le bras de Zul’Jin n’a-t-il pas repoussé ? R : En général, c’est la vitesse de régénération des trolls qui fait d’eux des adversaires redoutables. Lorsqu’ils vivent en harmonie avec les Loas de leurs tribus respectives, ils ont le pouvoir de faire repousser leurs doigts (de mains et de pieds). La culture trolle regorge cependant de légendes qui racontent que ceux qui sont bénis par les Loas disposent de capacités régénératrices hors du commun, comme le pouvoir de faire repousser leurs membres et même leurs organes vitaux perdus au combat. La légende de Vula'jin le Vide raconte même comment il a fait repousser la presque totalité de son corps après s’être baigné dans une mare d’ombreflamme. Mais les Loas peuvent aussi bien prononcer des bénédictions que proférer des malédictions : on raconte aux jeunes trolls des légendes qui décrivent le sort des pauvres hères frappés de malédiction par les Loas et qui deviennent incapables de guérir ne serait-ce que d’une blessure superficielle, afin de leur instiller le respect qu’ils doivent témoigner aux esprits protecteurs. Q : Quelles races habitaient Azeroth avant la venue des Titans ? R : À part les élémentaires, les seules races connues douées d’intelligence, et qui vivaient sur Azeroth avant que l’armée des Titans ne vienne assujettir les Dieux très anciens, étaient les trolls, la race connue sous le nom de « sans-visages » et les Aqir. En raison de la guerre qui éclata entre les Dieux très anciens et les Titans, et l’extraordinaire terraformation qui s’ensuivit, les preuves de l’existence des races qui habitaient Azeroth avant même la venue des Dieux très anciens ont manifestement été perdues pour toujours. Q : Au cours de leur existence, quels contacts les Tol’vir qui habitent en Uldum ont-ils eus, s’ils en ont jamais eus, avec le reste d’Azeroth ? R : Bien que, jusqu’au jour du Cataclysme, les systèmes qui maintenaient la région d’Uldum cachée aux yeux des autres races d’Azeroth avaient fonctionné sans problème, les Tol’vir qui y vivaient étaient tout de même au fait de ce qui se tramait en dehors de leur territoire : nombre des systèmes de sécurité des Titans en Uldum étaient en liaison avec les autres cités érigées par les Titans (Ulduar, Uldaman, etc.). Les Salles de l’Origine étaient en réalité un système qu’Algalon l’Observateur avait l’intention d’activer à son arrivée dans Ulduar... et dont les joueurs ont empêché le déclenchement automatique en envoyant le signal « Code-réponse Alpha » depuis Dalaran. Q : Le mantra « le monde a besoin d’un roi-liche » paraissait extrêmement suspect, de la part d’esprits piégés à l’intérieur de Deuillegivre. Est-ce qu’on nous cacherait quelque chose ? R : Pour éviter aux gens d’avoir à élaborer des théories du complot abracadabrantesques, nous allons être sérieux quelques instants, et vous répondre : non, et c’est incontestable. Les esprits d’Uther et de Terenas ont compris que le Fléau provoquerait des ravages si personne ne le contenait. Effectivement, cela signifie aussi qu’Arthas et Ner’zhul n’ont pas complètement relâché la pleine puissance du Fléau au cours de leurs règnes respectifs : ça, en revanche, vous pouvez vous demander pourquoi... Q : Quelles relations entretiennent la Croisade d’argent et les Réprouvés, à la lumière des récents agissements de Sylvanas ? R : Bien que les membres de la Croisade d’argent se tiennent toujours aux côtés des héros réprouvés qui se sont joints à eux au cours de la bataille qui les opposait au Fléau, les agissements de Sylvanas depuis la mort d’Arthas ont plongé les croisés dans un profond embarras. Accompagnés de certains membres de la Lame d’ébène, ils gardent un œil vigilant sur Sylvanas et ses Réprouvés, car d’étranges similitudes apparaissent de jour en jour entre Sylvanas et le roi-liche. Q : Les Réprouvés ne disposent ni d’un port, ni de cales sèches : comment construisent-ils leurs navires ? R : La marine des Réprouvés est composée de navires dragués hors de l’eau depuis le plancher des océans. La plupart d’entre eux faisaient autrefois partie de la flotte de Lordaeron. Q : Lorsque les morts-vivants font appel à la Lumière sacrée ou sont soignés par elle, cela provoque-t-il en eux des dégâts ou des blessures, ou bien est-ce que cela provoque uniquement de la douleur (en plus des effets normaux de ce sort) ? R : Canaliser la Lumière ou recevoir des soins d’origine divine ne provoque que de la douleur, dans tous les cas. Les prêtres réprouvés ne se désintègrent pas, ni n’explosent quand ils canalisent la Lumière pendant un long moment... même s’ils aimeraient peut-être que cela leur arrive. Q : Y a-t-il des effets positifs à long terme pour les morts-vivants qui sont en contact régulier avec la Lumière ? R : C’est difficile à dire, car il n’existe aucune trace écrite connue de morts-vivants faisant appel à la Lumière avant la Troisième guerre. Cependant, des rumeurs prétendent que certains Réprouvés ont vu s’aiguiser leurs sens engourdis (toucher, odorat, etc.), ainsi que se multiplier de plus en plus fréquemment les éclairs d’émotions positives, devenues très rares depuis leur déchéance en morts-vivants. Malheureusement, c’est peut-être pour cela que les prêtres réprouvés attentent de plus en plus souvent à leur (non-)vie. Recouvrir leurs sens forcerait les prêtres à percevoir l’odeur de leur chair en putréfaction, le goût de la pourriture dans leur bouche et même la présence des colonies d’asticots fouillant ce qui leur reste de chair. Q : Pourquoi les humains qui ont bu le sang d’un Worgen ne peuvent-ils pas être ressuscités sous la forme d’un Réprouvé ? R : Non seulement les Val’kyrs sont moins puissantes que le roi-liche quand il s’agit de ressusciter les morts, mais la malédiction des Worgens rend leur résurrection sous la forme de Mort-vivant particulièrement difficile, bien plus que pour un Humain normal. La malédiction des Worgens prend ses racines à la fois dans le Rêve d’émeraude (par l’intermédiaire de Goldrinn, l’ancien loup) et dans le pouvoir sacré de la déesse Élune. En outre, les Worgens qui absorbent les eaux de Tal’doren, à travers le rituel qu’ils subissent pour maintenir l’équilibre entre la malédiction des Worgens et leur humanité, bénéficient d’une résistance accrue contre la corruption de la non-mort. Q : Les chevaliers de la mort elfes de sang sont-ils toujours sujets à leur addiction raciale aux énergies magiques ? R : Non, mais leur nouvelle addiction, celle qui atteint tous les chevaliers de la mort de la Lame d’ébène, est sans doute pire encore : le besoin de faire souffrir son prochain. Si les chevaliers de la mort n’infligent pas de souffrances de manière régulière aux autres créatures,ils commencent à souffrir d'insupportables douleurs susceptibles de provoquer en eux des crises d'hystérie sanguinaire incontrôlables, un sort bien moins enviable que ceux qui sont sujets au syndrome de sevrage dû à la privation d’énergies des arcanes. Q : Que sont devenus les briseurs de sorts elfe de sang ? R : Pour commencer, ils n’étaient déjà pas très nombreux, mais lorsque leur quartier général de l’Île de Quel’Danas fut envahi par les forces de la Légion ardente de Kael’thas, leurs rangs furent décimés de manière radicale. Le petit groupe qui a survécu est aujourd’hui le symbole d’une ère révolue, puisque les briseurs de sorts se sont abstenus de former de nouvelles recrues depuis la trahison de Kael’thas. Q : Comment les elfes de sang ont-ils réagi au retour des Bien-nés au sein de la société elfe de la nuit, annonçant par la même occasion le retour des mages kaldorei ? R : Les elfes de sang furent outrés d’apprendre que les Kaldorei avaient réintégré les Bien-nés et toléraient de nouveau la pratique de la magie des arcanes, alors qu’ils avaient été exclus de la société elfe de la nuit suite à la Guerre des Anciens à cause de leur emploi abusif de cette même magie. Cependant, après avoir été les témoins des erreurs de débutants des nouveaux mages kaldorei, les elfes de sang se demandent désormais dans quel pétrin les Kaldorei vont bien pouvoir se retrouver. Sans oublier le fait que certains Sin’dorei ont été capables d’exploiter l’inexpérience des Kaldorei afin de mettre en déroute les forces de l’Alliance, comme on peut le voir dans la suite de quêtes du « Journal d’Ambrevent », en Azshara. Q : Pourquoi les elfes de sang ont-ils encore les yeux verts ? R : Il faut un long moment pour que la corruption engendrée par les énergies gangrenées puisse se dissiper. C’est pourquoi la plupart des Orcs sont toujours verts, bien que Mannoroth soit passé de vie à trépas. Q : Comment Sinestra a-t-elle pu survivre aux évènements décrits dans le roman Night of the Dragon ? R : Techniquement, elle n’a pas survécu. Quand les joueurs rencontrent Sinestra lors de raids sur le bastion du Crépuscule, elle n’est plus que l’ombre d’elle-même, une enveloppe charnelle reconstituée pièce par pièce et réanimée par les pouvoirs d’un Dieu très ancien, le maître d’Aile de mort. Q : D’où viennent les drakes de pierre et les drakes des tempêtes ? R : Brann Barbe-de-Bronze a récemment découvert des preuves, corroborées par les dires d’aventuriers du Tréfonds, selon lesquelles les dragons et les proto-dragons pourraient trouver une partie de leurs origines dans ces drakes élémentaires. Cependant, les habitants du Tréfonds, du Mur-céleste, des terres de Feu et de la Gueule des abysses sont peu loquaces en la matière, car la plupart d’entre eux n’étaient pas présents au moment où les prisons élémentaires furent créées. Q : Y a-t-il jamais eu d’autres Seigneurs élémentaires avant les quatre actuels ? R : Ragnaros, Al’Akir, Therazane et Neptulon sont les seuls Seigneurs élémentaires qui aient jamais existé sur Azeroth. Personne ne sait ce qui adviendra des éléments du feu et de l’air avec la disparition de leurs seigneurs, Ragnaros et Al’Akir, mais ce n’est sûrement pas une bonne nouvelle pour eux. Q : Pourquoi les Kvaldirs se désintègrent-ils en algues marines lorsqu’ils meurent ? R : Les Kvaldirs résident généralement dans les profondeurs de l’océan, où leur enveloppe corporelle serait broyée si leur magie de tisse-brume ne tenait pas les ravages des profondeurs en respect. Bien qu’ils soient toujours faits de chair et de sang quand ils sont en vie, leur mort entraîne une explosion d’énergies de tisse-brume qui se dissolvent petit à petit dans un nuage de fumée. Il ne reste alors qu'un amas de plantes marines qui s’étaient accumulées sur leur corps, sans oublier, évidemment, tout butin qu’ils transportaient. Q : Pour quelles raisons les gnomes s’intéressent-ils soudain à la Lumière ? R : Les gnomes se sont intéressés à la Lumière dès lors qu’ils ont rejoint l’Alliance. Cependant, ils étaient tellement fascinés par la technologie et, par la suite, tellement préoccupés par la reconquête de Gnomeregan, que l’étude de la Lumière ne leur est pas immédiatement apparue comme quelque chose de vital. Les nains prêtres et paladins de Forgefer étaient le seul pont dont ils avaient besoin pour être reliés à la Lumière. Mais maintenant que les gnomes ont récupéré un pan de leur territoire au sein de Gnomeregan et qu’ils ont commencé à rebâtir leur culture à l'extérieur de Forgefer, ils ont admis l’importance de disposer d’adeptes de la Lumière dans leurs propres rangs. En outre, rechercher de nouvelles méthodes de purification des gnomes irradiés les a conduits à réaliser des progrès majeurs en matière de technologies basées sur la Lumière ! Q : La région des Marteaux-hardis dénommée Northeron apparaît-elle dans WoW ? R : Avant le Cataclysme, la partie la plus au nord des hautes-terres du Crépuscule était appelée Northeron. La fonte rapide de ses célèbres falaises de glace, due au bouleversement climatique engendré par le Cataclysme, l’incursion des forces du Marteau du crépuscule et l’apparition de la créature connue sous le nom de « Iso’rath » ont toutes concouru à l’anéantissement de Northeron et d’un grand nombre de nains qui y demeuraient en toute indépendance. Certaines épaves sont encore visibles le long de la côte septentrionale. Heureusement, le centre spirituel de Havran'iliz à proximité est resté intact. Q : Élune est-elle une Naaru ? R : Lors de sa récente visite à Darnassus, Velen raconta que la description d’Élune par les Kaldorei, tout comme les pouvoirs dont la déesse fait preuve, concordaient avec son expérience des puissants Naaru. Il commença à donner des conseils quant à la façon de communier avec les puissants Naaru, mais Tyrande le remercia de son opinion, puis lui demanda cordialement de se garder de tenir de tels propos à Darnassus ou en présence du clergé d’Élune.Ulvareth52 8 déc. 2012
25min Les ''héros'' que vous voudriez voir disparaître Salutations. Alors, petit topic Deathnote, voilà... Essayez juste si possible d'argumenter un peu, parce que je les vois venir les ''Alors Sylvanas, parce que bah...elle est méchante ! -Jean-paladin, alliance, spécialité RdR.'' C'est intéressant, car beaucoup de personnages détestables sont morts, comme Garithos, Landenoire, Zul'jin, etc...mais il en reste encore un paquet ! Donc faisons ça sous forme de top. Sur 10, sur 5, qu'importe, c'est simple, il devrait pas y avoir de débat, ça consiste juste à donner notre liste non forcément exhaustive. 1) Jaina : Purge, rage insupportable, actes insupportables, caractère insupportable, je pense qu'il n'y a pas besoin de plus argumenter. 2) Vereesa : Purge, caractère insupportable, traîtresse envers son peuple par DEUX fois, faut le faire. 3) Genn : Un chouineur hors pair qui fait mourir des gens de son côté et du côté adverse quand la Légion essaie de raser Azeroth, en plus de désobéir à son roi et de bafouer un traité de paix, tout ça pour une affaire familiale, son fils qui s'est sacrifié pour lui. Il n'a rien à faire en tant que dirigeant. D'un côté, j'aime beaucoup Anduin, mais d'un autre côté, ça me fait rager puisque des gens comme Genn peuvent faire ce qu'ils veulent comme ils veulent avec des conséquences gravissimes sans se faire exécuter ou démettre de ses fonctions. 4) Rogers : Tout pareil. 5) Baine : Il a trahi son peuple et la Horde entière en voulant prévenir l'Alliance d'un assaut sur Theramore, tout ça pour ''l'honneur'', raison absolument abjecte, il ne sait pas mener une guerre, et n'a rien d'un guerrier si ce n'est un gros marteau. Ce n'est ni plus ni moins qu'une trahison ce qu'il a fait, prévenir son ennemi d'une attaque de notre camp, ça s'appelle objectivement une trahison, quelles que soient les circonstances. Dans ce top, j'ajouterais bien Rhonin puisqu'il a aidé l'Alliance à Theramore, allant à l'exacte encontre de la neutralité du Kirin tor, qui n'était en rien concerné, pas même pour l'Iris, ça n'est PAS son rôle d'agir dans la guerre entre la Horde et l'Alliance. Mais bon il est mort, et a eu la mort qu'il méritait pour ça, annihilé sur tous les plans de l'existence. 6) Thrall : Il a fait son temps, à faire souffrir la Horde en trop voulant la paix quand l'Alliance la refusait, n'a pas assumé son choix de Garrosh, a triché dans son Mak'gora, et s'estime avoir encore après tout ça un mot à dire quant à l'avenir de son peuple alors qu'il l'a abandonné. Il n'a plus aucune légitimité, mais joue encore les papas devant quelques groupes de Hordeux. On peut appeller ça notamment un gros poisson dans une petite mare. 7) Turalyon et Alleria : Je les mets dans le même panier, parce que c'est plus ou moins les mêmes raison, mais si je devais donner un ordre, ce serait Turalyon first. Là, c'est pas tant les personnages, c'est surtout leur fanbase infondée puisqu'on les a jamais vus et qu'ils n'ont aucun intérêt particulier, sauf peut être un peu Alleria vis à vis de son statut de soeur de l'un des personnages les plus géniaux de l'univers. (Non, pas Vereesa mdr) Et du coup, cet engouement éveille en moi une haine bouillonnante, je veux les voir mourir alors qu'on les a même pas encore vus. Et les rares enjoués qui prétendent l'être car ils ont joué à Warcraft II seraient donc tombés amoureux d'un tas de pixels dégueulasse mal doublé. Une fanbase comme ça ne peut être qu'énervante. Vous voyez, le genre de fanbase comme pour les Trolls ou les Worgens, suffisante à vous faire haïr ces races ? *se rend compte que ça le fait réagir lui aussi alors qu'on n'a toujours pas vu les personnages* Euuuh...Fuyez, c'est contagieux !!! 8) Malfurion : C'est entièrement sa faute si Ysera, l'une des plus importantes et belles créatures d'Azeroth est morte, il a été le fer de lance de la haine contre Illidan alors que c'était le sauveur déjà à l'époque d'Azeroth, l'a fait enfermer 10 000 ans. DIX MILLE ANS ! C'est une ordure. 9) Muradin : Bon déjà, j'aime pas trop quand un personnage revient en surfant sur une vague de scénarium alors qu'il était censé être MORT, que la volonté de réalisation était claire et nette, chose assez rare dans Warcraft 3, et ensuite, bah...Je le supporte pas. Un méga cliché sur pattes a la subtilité d'un Gronn dans Gnomeregan, et juste, je le déteste pour ce qu'il est, ce qu'il fait, sa façon d'être. Moira, make Khaz'modan great again. 10) Gallywix : Juste, une ordure. Il n'a rien d'un combattant, il n'a rien d'un bon dirigeant, il est parfaitement inutile...Pourquoi il est encore là ?Eykériss171 25min
53min "Qui suis-je?" Le retour du mystère! Hopla Le petit quizz via Liched m'a rappeler ces vieux post bien sympathique: https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/10979528161?page=1 Ça date! Je vous propose de reprendre une partie! Et je commence par une nouveauté depuis le temps. Géant que je suis Dans ma grande cité Minuscule portée De monstre oublié Avec dédain je vous pris Paysan malappris Mais bien mal m'en pris Quand le traître, mon pouvoir ravi Mais dommage pour lui Ça fête aussi vous lui fit! A vous!Nainpala152 53min
59min Les Seigneurs du Vide Bonjour tout le monde j'ouvre un nouveau topic pour présenter une hypothèse que j'ai en tète en relisant les livres de Moorcock et de Lumley. Sur comment va finir Warcraft et l'implication que les Seigneurs du Vide. Prenez du café le topic est long. Au rythme ou vont les choses la Légion et Sargeras ne vont bientôt plus être une menace pour Azeroth et on commence a en savoir plus sur le Vide et les DTA. Alors comment vont t'ils bien pouvoir devenir une si grande menace si nous avons déjà toutes les informations et que tout nous semble plus ou moins sous un relatif contrôle ? Du coup j'en arrive a ma théorie : et si, ne pouvant intervenir très longtemps directement dans notre univers et n'ayant que très peu de temps pour agir avant d'être découvert par le Panthéon, les Seigneurs du Vide avaient depuis le début un plan a grande échelle ? Planifiant volontairement la folie de Sargeras et le passage du Panthéon sur Azeroth ? Allant de la destruction du Panthéon, la création de la Légion jusqu'à sa destruction grâce aux habitant d'Azeroth ? En nous manipulant indirectement pour provoquer l'emprisonnement de Sargeras et l'entrave de l'esprit des Titans, laissant ainsi la voie libre pour les DTA ? Les Seigneurs du Vide planifient donc un plan a grande échelle très complexe pour ne pas être découvert par le Panthéon en jouant en parallèle sur deux tableaux : d'un coté affaiblir indirectement le Panthéon sans qu'ils ne soupçonne le Vide et de l'autre trouver une Âme-Monde assez puissante. -Pour la première partie ils doivent affaiblir l'unité du Panthéon. Ne pouvant pas les corrompre directement ils agiront donc indirectement en attaquant le raisonnement même d'un Titan isolé du Panthéon, déjà prompte a l'accepter et a remettre en question la façon de mener leur objectif. -Pour la deuxième, deux critères doivent être mis en place : localiser l'Âme-Monde assez puissante a corrompre et avoir le temps qu'elle arrive a gestation sans problème. Une fois localisé ils lancent les deux plans en même temps. Ils propagent massivement des DTA a travers l'univers dans le but de corrompre un maximum de monde et d’Âme-Monde. Cet attaque ayant de grande chance d’être découverte rapidement et d'attirer l'attention des Titans, les Seigneurs du Vide ont donc pour objectif de se focaliser sur la plus prometteuse et de laisser les autres comme appâts pour Sargeras. Les Seigneurs du Vide corrompent donc volontairement une faible Âme-Monde, allant jusqu'à manipuler indirectement un petit groupuscule de démon attirer par le Vide sans pour autant les asservir. Déjà familier de Sargeras ils servent donc de médiateurs involontaires afin de fournir des informations au Titans. L’opération est un succès et Sargeras commence a douter et a entrevoir un nouveau raisonnement. Son raisonnement va bien sur être rejeter par la logique général du Panthéon, n'ayant pas son point de vu et ses informations. Au même moment Aggramar va découvrir Azeroth, laisser volontairement a un niveau de corruption acceptable (du moins en apparence) par les Seigneurs du Vide afin de ne pas l'alarmer dans l'immédiat et de prévenir le Panthéon. Les Titans interviennent donc comme a leurs habitudes de la même façon, ne détruisant pas le monde et le façonnant, a la seule exception qu'il s'agit d'un Âme-Monde. Contenant la corruption a un niveau tolérable pour le bon développement du Monde et plaçant des garde-fou au cas ou la corruption serait trop importante, les Titans finissent donc par partir. La folie de Sargeras amenant par la suite la destruction du Panthéon et la création de la Légion. Les Seigneurs du Vide ont totalement réussi, le Panthéon n'existe plus et ils ont désormais tout le temps de mettre a l'épreuve les protections des Titans. Le problème principal des Seigneurs du Vide n'étant pas directement la corruption absolue du monde (puisqu'il n'aurait pas le temps de naître avant l'arrivée de Sargeras) mais bien le retour de Sargeras et de la Légion. Ils imaginent donc un plan menant a armée Azeroth afin qu'il soit capable de contenir la Légion et de parvenir a atteindre son commandement, qui sous-estime le principal danger. [SPOIL] Au patch 7.3 la tète du commandement de la Légion va être définitivement coupé grâce a la destruction d'Argus et l'emprisonnement de Sargeras par les esprits du Panthéon, utilisant le reste de leur énergie pour le maintenir sous contrôle. [SPOIL] Attention a partir d'ici je spécule. Sargeras ne menaçant plus Azeroth et les esprits du Panthéon focalisant toute leur attention sur son emprisonnement, les Seigneurs du Vide peuvent déchaîner toutes leur force. Les mondes annexes en liens avec Azeroth comme l'Outreterre et le Draenor alternatif ainsi que l'armée de la Lumière peuvent très bien empêcher la corruption d'Azeroth. Sargeras emprisonné et le commandement d'Argus détruit, il reste tout même une armée de démon n'attendant qu'a être dirigé, les Seigneur du Vide peuvant très bien s'en servir contre ses différentes menaces, laissant le peuple d'Azeroth seul. Cela explique pourquoi les Nagas, le vol de l'infini et le Fléau n'utilisaient pas toutes leurs forces, attendant le bon moment pour agir. Sur diffèrent Topic les gens se demandent pourquoi le Roi-Liche a trahi la Légion suite aux visions de Nerzul ? Pourquoi Arthas n'a pas utilisé toute la puissance du Fléau ? Pourquoi le fantôme de Terenas déclare mystérieusement comme Yogg-Saron qu'il doit y avoir un Roi-Liche, poussant Bolvar a porter le heaume ? Pourquoi Bolvar semble agir étrangement depuis son réveil et pourquoi il fait attendre une armée de mort vivant ? Avec le recule je suis persuadé que le Fléau avait uniquement pour but d’endiguer la seconde invasion de la Légion, de préparer les habitant d'Azeroth pour la troisième et finalement de garder une arrière garde pour en finir avec les habitants une fois la Légion hors service. Il n'y a qu'a voir la dernière vision que montre Nerzul (qui était un chaman en lien avec le vide je le rappel, il n'y a qu'a voir comment il peint le visage en blanc comme les Blafard) a Arthas dans le roman "Arthas, l'ascension du roi-liche". A ce moment la c'est certains que Ner'zul est au courant de beaucoup trop d'informations sur le passé d'Azeroth, de son ordonnancement par les Titans en passant la première invasion de la Légion il y a 10 000 ans, a l’existence DTA ainsi que le Rêve d’Émeraude. Il lui dévoile même des événements a venir, montrant carrément a Arthas la futur attaque des Capitales de l'Alliance et de la Horde avant WOTLK, ainsi que l'Alliance et la Horde s'unifiant contre le Fléau. Jusqu'à la toute fin ou Porte-Cendre heurte Deuillegivre et la brise. Alors pourquoi ne l’empêche t'il pas ?Modin17 59min
4h Illidan : encore un gâchis. Salutations. Lorsque j'ai vu qu'Illidan allait être de retour à Legion, et avec tout le build up fait avec ''Le fils de l'ombre et de la lumière'', je pensais comme tout le monde que Blizzard allait le personnage d'Illidan, ou au moins l'utiliser à outrance comme Khadgar. Alors évidemment, cela laissait toujours en arrière-plan une myriade de personnages intéressants, voire plus intéressants, on est habitués avec Blizzard Entertainement, mais au moins, je me disais : Enfin quelque chose de consistant sur Illidan ! Lol. Finalement, il est là, mais il fait quoi ? Il met des auto-attaques sur des démons inutiles. Alors je ne dis pas que je voudrais forcément qu'il carry le raid parce qu'il s'agit d'Illidan, l'un des personnages les plus puissants du jeu, non, faudrait pas déconner non plus ! Mais simplement qu'il y ait quelque chose, qu'il discute avec les personnages qu'il a connus, Tyrande, Malfurion, ou qu'il parle à Anduin, Sylvanas, qu'il ait possiblement des doutes, ou je sais pas, une quelconque évolution ? Rien. Il est là, et on le voit dans 2 cinématiques combattre la Légion comme il l'a toujours fait. Et on s'en débarrasse au prochain patch. Alors, heureux ? Et en plus, on risque d'avoir ENCOOOORE une fois super Khadgar sur le devant de la scène à la prochaine extension. Vous savez quoi ? Si Illidan n'était pas du tout revenu pour Legion, ça aurait été EXACTEMENT pareil. Alors loin de moi l'idée de me plaindre à nouveau de la 7.2 qui est un des pires patch que nous ayons eus, mais quand même : C'était si cher que ça d'ajouter une dizaine de lignes de dialogue ? Le strict minimum quand un personnage surpuissant et super important revient ? Là, on ne parle même pas de faire une meilleure mise en scène ou quoi : juste, ajouter des lignes de dialogue. Eh non, à la place, on a eu le PnJ d'Illidan (que je ne trouve pas très beau en plus, sa peau est fluo), qui tape des démons dans la tombe, ou qui subit les blagues de Khadgar avec nous sur le super rivage. Wow. ça valait le coup de le faire revenir, n'est-ce pas ?Eykériss78 4h
4h Un retour du Nord Humain ? J'ai établi cette théorie après avoir lu quelqu'un sur un poste avant des Pnj écarlates amicaux ! Et je me suis demandé si, comme il le disait, cela précédait peut-être un retour de la Croisade en force, et dans ce cas, en allié de l'Alliance, mais comment cela pourrait-il arriver ? Par un moyen simple : Genn. On a bien vu que Genn en a rien a faire des ordres d'Anduin, notamment quand il a l'occasion de défoncer du Réprouvé. Et bien dans ce cas, peut-être allons-nous voir Genn s'allier avec les derniers écarlates malgré leur réticences, acquierant ainsi un bastion dans les terres réprouvés. Il pourrait faire transiter ses propres troupes jusque là, pour d'un mouvement stratégique, faire remonter les légions réprouvés de la forêt des pins argentés, et en profiter pour faire débarquer d'autres troupes en gilnéas et recommencer la reconquête. Ca pourrait débuter des quêtes très sympa entre l'Alliance et la Horde, et remettre Lordaeron sous le feu des projecteur, on aurait donc des écarlates amis, et Genn qui reprend progressivement son royaume. :)Valanël0 4h
5h "Chevaliers de sang" Mes salutations à toi qui lis ce post. Mon nom est "Drei", je viens de Lune-d'Argent, et je suis un Paladin qui se pose plusieurs questions sur les "chevaliers de sang"... D'après mes sources, qui ne sont pas sûres, j'ai entendu dire que ces "chevaliers" était en réalité des paladins qui ont renié la Lumière considérant que celle-ci les avait abandonné, ainsi donc pour conserver leurs pouvoirs sacrés, ils auraient plié à leurs volontés ces "pouvoirs" grâce à des moyens qui me sont inconnus.. Étant donné que je soit guidé par cette "Lumière", ces "chevaliers" m'ont énormément intrigué de par cette capacité à exercé leurs pouvoirs sans être affilié par la "Lumière".. Je ne connaît pas grand-chose à la Lumière mais elle n'était pas très présente lors de l'Invasion de la Légion, je commence à douté sur la confiance reposé en elle.. Peut-être qu'elle nous as abandonné. Bien sûr, tous cela n'est qu'une théorie mais si elle s'avère vrai alors je souhaiterais intégré les "chevaliers de sangs". Merci, pour votre temps pour avoir lu ce post et de pouvoir m'aider à éclaire ma lanterne face à cela. (Je tiens à précisé que ma connaissance sur le lire de WoW est assez "faible") Drei.Drei77 5h
7h Garrosh et les gueuses Il est difficile de suivre toute l'évolution du lore au travers des différents médias. Quelqu'un sait-il si Garrosh a pu assurer sa descendance avant de calancher ? Enfant légitime ou enfant caché. Il ne me semble pas que nous disposions d'informations à ce sujet, or un chef de guerre, surtout de la trempe de Garrosh, doit disposer de gueuses comme tout bon suzerain, et il a eu aussi assez de temps durant son règne.Voorhis23 7h
7h Un Draeneï oui, mais lequel ... Salutations mes amis ! J'ai dans l'idée de créer ( ou du moins, continuer ) un perso Draeneï ! L'histoire de ce peuple est vraiment ... Extraordinaire. Seulement voilà, j'hésite ENORMEMENT sur la classe. - Prêtre : Exemple de Velen, sage, puissant, calme etc ... - Paladin : Un peu à la Maraad, fort et imposant mais doué de force physique et d'un tempérament ... A la guerrier. Et enfin, le dernier, qui me trotte dans la tête depuis 3 jours ... - Mage ! Seulement voilà, les Draeneï ( RP parlant ) sont-ils de bons mages ? Je ne connais pas beaucoup de mage Draeneï puissants ( a part peut-être Archimonde dans sa jeunesse ? ) Hâte de ire vos réponse et vos conseils !Spedios19 7h
7h [THEORIE] Shalamayne, la sombre messagère Salut, Je vais vous présenter une théorie à laquelle j'ai réfléchis il y a peu. Elle me paraît cohérente et tout à fait envisageable au vu de la tournure du lore ces derniers temps. Vous l'aurez deviné suite à la lecture du titre, je vais vous parler de Shalamayne la légendaire lame du Roi Varian de Hurlevent. Il faut d'abord savoir que cette épée est une fusion de deux autres lames Ellamayne et Shalla'tor, les deux lames elfiques ont alors été données à chacune des deux personnalités de Varian, alors séparées par Onyxia à l'époque. En bref les deux lames et les deux Varian se sont réunis et ont terrassé le dragon noir, formant ainsi Shalamayne et le vrai Roi de Hurlevent. On peu donc en conclure que la lame est très liée à Varian psychologiquement. Comme vous le savez , Varian Wrynn a perdu la vie lors de l'assaut sur le rivage brisé laissant ainsi Shalla'tor et Ellamayne au pied de la tombe de Sargeras... Les joueurs de l'Alliance ont pu réaliser une suite de quête avec la boussole de Varian retrouvée sous l'eau, on la ramène au Roi Anduin, il se balade dans Hurlevent, il a du mal à vivre la perte de son père, il se sent perdu, faible fragile et tout (ça aura son importance dans ma théorie)... Il décide d'aller au Rivage Brisé au pied de la Tombe de Sargeras et y découvre comme par hasard une Shalamayne sauvage en parfait état, il la touche, et là il est dans un espèce de monde spirituel communique avec son père qui lui dit d'agir comme un roi. Des armes qui servent de téléphone, ce n'est pas la première fois que ça arrive dans Warcraft, on se souvient évidemment du Roi Liche qui parvient à communiquer avec Arthas par le biais de Frostmourne... Je vais maintenant reprendre une citation de Il'gynoth, boss du Cauchemar d'Emeraude, clairement affilié aux dieux très anciens : "L'enfant Roi sert à la table du maître. Il vous offrira trois mensonges." Ce qui nous intéresse c'est la première partie de la citation qui affirme que l'enfant Roi (Anduin) sert le maître qui est probablement un dta. Quel est le modus operandi d'un dieu très ancien pour corrompre un sujet ? C'est très simple, il exploite les faiblesses psychologiques du sujet afin de lui changer ses idées. Je fais bien évidemment référence à Neltharion qui doutait de plus en plus de sa mission de Garde-terre qui était la porte par laquelle les dta ont créé Aile-de-Mort. Je ne parlerai pas de Garrosh Hurlenfer, car je pense que c'est plus lui qui a été chercher la corruption que l'inverse, mais on peut constater que le vide aime s'approprier les puissants. On peut faire un parallèle clair avec la psychologie de Anduin qui se sent perdu, faible, fragile, voire même inutile, c'est carrément jouable pour les dta, il ont l'opportunité de mettre sous leur joug le Roi de Hurlevent, ce royaume qui est véritablement la place forte de l'Alliance et une des plus grosse puissance d'Azeroth! Je lance donc ma théorie: Un dieu très ancien communique par Shalamayne à Anduin Wrynn en se faisant passer pour Varian ! J'appuie également ma théorie par le fait que le vide et la lumière sont très liés bien que opposés (on voit de la lumière quand il parle à Varian dans la cinématique, on peut imaginer une illusion créée par le dta). Et que quelqu'un qui se fait passer pour l'esprit d'un mort dans Warcraft ça a déjà été fait par KJ en personne qui prenait l'identité de la femme de Ner'Zhul. Je rappel que c'est une théorie, tout ce que j'ai dit sera peut être faux.Borewin18 7h
10h Baine et les clans de Haut-Roc? Bonjour bonjour, voilà c'est mon premier topic dans le fofo histoire alorsj'aiunpeul'trac. Bref. Comme le titre l'indique, j'y pensais récemment et je me suis dit que j'aurais trouvé ça intéressant d'explorer un peu les relations entre Baine et les taurens de la Horde, et leurs homologues de Totem-du-Tonnerre dans les quêtes de Haut-Roc. Je m'explique. Baine est (à l'instar d'un certain nombre de dirigeants de faction malchanceux) totalement sous-exploité dans le jeu (je mets de côté les bouquins genre Warcrimes dans lequel il joue un rôle plus important, on se concentre sur le jeu pour l'instant) pour ne pas dire invisible. Il fait une apparition dans le siège d'Orgrimmar et ses troupes se font promptement dégommer par un gros scorpion en métal qui fait peur, probablement une apparition dans le scénar du Rivage Brisé au tout début de Légion (j'avoue j'ai pas fait la quête côté Horde) et je pense pouvoir deviner la profondeur de son dialogue et l'utilité scénaristique de sa présence. Et c'est dommage parce que dans les bouquins ou la nouvelle "Dirigeants d'Azeroth" qui lui est consacrée il est pas inintéressant, par exemple dans son rapport avec Garrosh. Il a perdu son père, qui était un dirigeant respecté de la Horde, aux mains de son nouveau Chef de Guerre (et avec l'aide de Magatha) et il se retrouve propulsé dans la position de chef de son clan alors qu'il n'est clairement pas prêt. Il doit se compromettre pour récupérer son foyer et se rapprocher de l'Alliance par le biais de Jaina et d'Anduin, pourtant il respecte son Chef de Guerre, et il va jusqu'à défendre Garrosh lors de son procès parce que Thrall et Vol'jin lui donnent cette responsabilité, et que c'est dans les meilleurs intérêts de la Horde à ce moment là. ALORS POURQUOI ON VOIT PAS PLUS DE LUI EN JEU? Bon parce que tout le scénario de cette extension est centré sur la menace de la Légion, pas vrai? Difficile de développer tous les autres personnages dans ce contexte, me direz-vous. Ben, et les taurens de Haut-Roc alors? Baine a forcément du apprendre qu'un peuple tauren vivait dans les montagnes des Îles Brisées, un peuple qui descend en droite ligne des taurens qui ont reçu la Bénédiction de Cénarius pendant la Guerre des Anciens (oui bon ce détail a été ajouté avec Légion mais faisons abstraction). Son propre clan se bat pour la Horde depuis la fondation de Durotar, et a subi emmerde après emmerde, les hurans, les centaures, les Totem-Sinistre, les combats contre l'Alliance, la reprise des Pitons du Tonnerre, le Siège d'Orgrimmar (ou encore une fois les taurens se font décimer par la nouvelle machine de guerre de la Vraie Horde), tout ça. Alors ma question est: pourquoi est-ce qu'il ne se rend pas à Haut-Roc pour rencontrer ces autres taurens? Je ne parle même pas d'envoyer un émissaire, un Dezco, un Hamuul, n'importe qui, mais bon c'est de Baine que j'ai envie de parler là. Parce qu'imaginons un moment qu'il décide de le faire. Pendant les quêtes de Haut-Roc, Baine se rend à Totem-du-Tonnerre. Il apprend que la situation là-bas est pas joyeuse, les clans sont fragmentés, les drogbar attaquent, le Grand Chef Ulaan est mort, il rencontre Mayla. Oh bah tiens, elle aussi elle a perdu son père, qui était un chef respecté, de manière prématurée à cause de la traitrise de quelqu'un qui veut s'emparer de ses terres. Elle aussi elle doit porter ce poids sur ses épaules, mener son clan dans une situation dramatique qui ressemble à la fin du monde. Et Baine est déjà passé par tout ça, il peut comprendre ce que vit Mayla et il peut lui apporter son aide. Je vais probablement pas réécrire toutes les quêtes de Haut-Roc en incluant Baine ou son influence dedans, mais ça aurait été, pour moi, un bon moyen de faire ressortir un personnage un peu oublié de l'ombre d'une part, et ça aurait ouvert des développements scénaristiques intéressants d'autre part. A partir de là on aurait facilement pu imaginer une alliance entre les taurens de Mulgore et ceux de Haut-Roc, qui aurait pu renforcer la position de Baine au sein de la Horde (et Baine me semble être de loin le meilleur choix de Chef de Guerre dans le futur si la Horde et l'Alliance doivent refaire front commun dans le futur, mais c'est un autre sujet, et probablement un sujet qui fâche) ou bien lui permettre de carrément quitter la Horde s'il s'en sent l'envie (autre sujet qui fâche, et c'est pas vraiment dans le personnage de Baine de faire ça mêmesibonavecSylvanaschefdeguerre mais c'est juste de la théorisation, hein). Voilà je crois que j'ai fait le tour de mon idée pour le moment, qu'est-ce que vous en pensez? Une occasion manquée pour vous ou pas?Erwìng27 10h
14h "To find him, drown yourself in a circle of stars." http://imgur.com/a/BZefy Visible depuis le Tréfonds. A été remarqué il y a peu de temps par des investigateurs des murmures d'Il'gynoth sur Reddit. Et ça daterait de Cataclysm d'après les fichiers liées au ciel de la zone.Foutrbit27 14h
1j. Murmure d'Azeroth Cela pourrait spoiler ceux qui n'ont pas fait la suite de quêtes avec Magni, vous serez prévenu. Dans la quête, Magni nous indique qu'il communique avec Azeroth, celle-ci est tourmenté par des entités différentes, dont un mob plus gros et plus fort que les autres, relayant un peu les différents traumatisme qu'elle a pu subir, elle a peur des Dieux très anciens, de la légion, mais de quelque chose de plus sombre encore, on sait qu'elle pense à Sargeras, à une épée et une balafre ardente. Mais sachant que Sargeras ne fera pas ça, est-ce un futur qu'elle peut entrevoir ? Une autre entité que les voidlords (parce qu'apparament elle est pas au courant qu'ils sont là, vu qu'elle n'y pense pas ou n'en a pas peur) ou autre source de corruption aurait pu transformé quelques choses pour manié "l'épée". Ou tout cela, c'est juste pour nous prévenir de Sargeras ?Kralby10 1j.
1j. La reproduction dans l'univers de Warcraft Hello, Un sujet surprenant mais pas moins intéressant qu'est la reproduction dans Warcraft, thème souvent peu abordé. Pourtant il suscite également de nombreuses questions qui valent, je pense, la peine d'être posées. Je m'explique : A l'inverse de notre réalité, les races ici semblent universellement compatibles. C'est littéralement interstellaire. Sur quoi je m'appuie pour dire ça ? C'est simple : Garona, dans un premier temps. Elle est issue d'une draeneï et d'un orc, déjà 2 races qui viennent de planètes différentes. Ensuite, on fait la liaison facilement avec Med'an, qui lui est issu de Garona et de Medivh, un humain. On a donc ici un être qui représente à lui seul 3 planètes car il possède le sang de 3 races aux origines distinctes. Tout ça pour dire que si un tel personnage existe, qu'est-ce qui empêche des choses plus "simples" de se produire ? Dans un univers fantastique comme ici, il n'est pas rare de croiser des demi-elfes, engeances d'humains et d'elfes. Arator est le premier cas, mais peut-être en existe t-il d'autres ? En tout cas, l'hybridisme racial est assumé par Blizzard et c'est alors que je vous pose ma question : qu'est-ce qui est possible et qu'est-ce qui ne l'est pas ? Je doute que ça ait un lien avec une origine "titane", de plus les Orcs n'ont aucun lien avec les Titans (corrigez-moi si je me trompe, je n'ai lu que quelques bribes des Chronicles) et de même pour les Draeneïs. A votre avis, un Gnome et une Gobeline peuvent-ils avoir un enfant ? Un Orc et une Trollesse ? Un Nain et une Humaine ? Un Troll et une Elfe ? Un Draeneï et une Taurène ? A vos claviers !Gathog12 1j.
1j. L'épuration de Stratholme "Je ne vois que les ténèbres qui m'entourent" Les derniers mots d'Arthas sont assez clairs sur son destin, et la nouvelle sur Sylvanas le confirme: une éternité de châtiments et de souffrance en récompense d'une vie remplie d'erreurs. Mais aujourd'hui j'ai envie de mettre un doute sur ça. Arthas n'a-t-il réellement commis que des erreurs ? Et pour moi, la réponse est "non". En effet, actuellement (jusqu'à ce que quelqu'un me fasse changer d'avis, c'est pour voir un peu ce que vous en pensez justement que j'ouvre ce topic) je pense que l'épuration de Stratholme était la seule chose à faire. C'est souvent présenté comme l’événement qui bascula Arthas dans la folie, vers le point de non-retour. Mais en y réfléchissant, je ne vois pas quelle autre solution aurait pu avoir le prince, si ce n'est attendre la transformation des habitants en morts-vivants, ce qui aurait quand même entraîné le massacre de la population. Sachant que le grain avait été distribué et consommé, que même ceux ne l'ayant pas consommé aurait été tués par leurs voisins, je ne vois vraiment pas quelle autre solution il existait. Tenir la ville en quarantaine ne servait à rien je pense, une fois la transformation effectuée c'est irréversible. Si Uther n'était pas vraiment au courant de ce qui allait se produire et pouvait donc légitimement douter de la nécessité de tuer tout le monde, Jaina savait, elle, et je trouve qu'elle a tout simplement trahi Arthas en lui tournant le dos. Le dilemme qui s'est présenté ce jour-là à Stratholme était difficile et dangereux pour Arthas, mais il devait le résoudre vite et il l'a fait. Evidemment, c'était horrible et il n'y pas à louer Arthas pour ça, mais le blâmer totalement et le haïr pour avoir su prendre une décision si difficile pour sauver son peuple est injuste selon moi... Qu'en pensez-vous ? Avait-il une autre solution ?Wralthyr13 1j.
1j. Avis sur le futur du jeu [Vos Hypothèses?] Yop les gens :) , déjà pour mettre les choses au clair, j'aimerais éviter la guerre Horde/Alliance sur ce Topic qui a juste pour but de discuter avenir du lore avec de vrais fans :) De manière totalement neutre Je relisais quelques pages du Lore de Wow quand je me suis demandé sur quoi pourraient porter les prochaines extensions du jeu :) (Alors je sais, Blablabla, les dieux très anciens, blablabla, les voids Lords ^^ ), je pense que tout le monde sait qu'il faudra passer par là un jour ou l'autre, mais je réfléchissais un tout un autre pan du jeu qui est, selon moi, en pause totale, et cela ne m'étonnerait pas de voir avancer ces histoires, vu les personnages qui ont été remis au premier plan dans Légion :) Alors je m'explique, dans l'Histoire de World of Warcraft, il existait 7 Royaumes Humains -Azeroth (Capitale Hurlevent, Roi Wrynn, c'est la race humaine que tt le monde connait) -Alterac (Totalement détruit, après que Aile de Mort en ait pris le pouvoir) , reste des ruines -Dalaran (Bon, j'en parle pas) Mais ce sont plutôt les 4 autres qui m'intéressent, lisez jusqu'au bout avant de commenter, pour voir ou je veux en venir -Lordaeron (Le plus connu, Il est détruit et leur Capitale est actuellement la capitale des Réprouvés, Fossoyeuse) -Arathi (Oui, le CdB, Et un des royaumes les plus prospères, Or depuis que la Horde est dans le nord des Royaumes de l'Est, une guerre interminable fait rage pour avoir accès aux ressources, il faut cependant faire remarquer que Danath Trollemort, l'héritier légitime du Royaume est vivant et souhaite venger son père décédé... ) - Kul Tiras (Si vous êtes fan du Lore de Warcraft, vous connaissez Kul Tiras, ancien royaume du père de Jaina, l'Amiral Portvaillant, Plus riche de tous les royaumes, or depuis l'avènement du fléau, Jaina était à Dalaran pour ses études et son père est tué (En gros hein ^^ ) Son fils le remplace sur le trône, Jaina récupère des survivants et va s'installer à Théramore qui sera par la suite détruite... On a plus de nouvelles ni du Royaume de Kul Tiras (Se serait il replié sur lui même? Pourquoi? (Roi fou? , Peur du fléau et des autres? , des idées? ...), et depuis Légion, plus de nouvelles de Jaina... Ou est elle?)) -Gilnéas (Royaume d'anciens humains, a construit un mur pour se protéger d'Arthas et du fléau, attaqué par les Réprouvés, un mage à répandu la malédiction des Worgens sur tout le monde pour gagner, Génial! Malheureusement ça ne suffit pas, le prince, fils de Genn Grisetête est tué, et les worgens rescapés s'ajoutent à l'Alliance et se replient à Darnassus... Genn Grisetête devient conseiller du Roi Wrynn avant sa mort...) Voila pour la mise en situation... Certains voient peut-être déjà ou je veux en venir.... Avec la disparition de Vol'Jin, C'est Sylvanas qui est Chef de guerre de la Horde par intérim, avec la mort de Varyan, c'est Anduin (lol) (désolé) qui est roi de l'Alliance... Gilnéas veut être récupéré par Genn Grisetête, qui prend de plus en plus d'envergure en tant que conseiller de la famille Wrynn, et Sylvanas semble plus belliqueuse que jamais... Tout un pan du jeu ne pourrait il pas s'axer là dessus? Genre "World of Warcraft , the Lost Realms" En trois points, d'abord un des deux loustics (Genn ou Sylvanas) Déclare la guerre à l'autre, soit pour récupérer Gilnéas, soit pour prendre le nord des royaumes de l'est une bonne fois pour toutes, ensuite, la guerre d'Arathi s'intensifie, le prince héritier revient pour botter les fesses des réprouvés en garnison à la forge d'arathi (Faut l'avouer, c'est toujours là qu'ils sont les voleurs H2 :p ) Finalement, et pendant ce temps Jaina retourne à Kul Tiras pour chercher des renforts auprès de son frère, et LA, QU'EST-CE QU'ELLE DECOUVRE??? Que son frère est devenu fou, pour les biens de l'histoire, il meurt d'une manière ou d'une autre (Genre avec une flêche dans le genou) , elle prend le throne de Kul Tiras, et va aider ses copains à Gilnéas... Bon, la suite de mon idée pousse encore plus dans les divagations mais les vrais fans comprendront l'idée principale de mes délires... Donc là on est à la fin d'une extension extrêmement ré-axée sur les tensions Horde/Alliance, c'est un peu le bordel partout, permettez m'en l'expression... On peut même imaginer la fin de l'extension avec une grosse guerre à Kul-Tiras... Les tensions s'apaiseraient, sauf que cette dernière guerre a laissé des séquelles, sans le savoir, elle à affaibli la prison de N'Zoth, qui se trouve non loin de là (Sous Kul Tiras?), Si le frère de Jaina était devenu fou, c'était à force de gouverner un Royaume qui se situait sur sa prison! Et BAM, on passe sur une extension basée sur les Dieux très anciens, Jaina la corrompue (Par N'Zoth) , N'Zoth, etc etc etc.... Voila voila ce à quoi je pensais :) J'aimerais bien avoir des avis/ajouts/Contradictions à cette théorie sur l'avenir et si d'autres gens ont d'autres théories aussi folles sur l'avenir de Wow, je me ferais un plaisir de les lires et d'en rediscuter avec vous :DTchøum21 1j.
1j. Votre chef ideal ? Salut à tous les amoureux du lore, et les autres bien sûr ! Je me demandai quelle était, dans l'histoire de warcraft, la classe la plus apte à guider un peuple en terme de sagesse et de connaissance approfondie du monde et de la spiritualité (aussi). Druide ? Chaman ? Prêtre ? Paladin ? Certains sont ils plus ouverts d'esprit que d'autres ? Plus fermés ? Plus dogmatiques ? Quel serait votre chef idéal ?Tristänia181 1j.
2j. [AIDE]Livres de wow. [RESOLU] Bonjour à tous ! J'aimerais connaître entièrement l'histoire de wow, mais pas forcément par internet mais en lisant les livres, j'ai vu qu'il en existait beaucoup. Le soucis c'est que je ne sais pas vraiment par où commencer et dans le bon ordre. J’espère qu'il y a des connaisseurs parmi vous pour m'aider. Merci d'avance !Codsworth2 2j.
2j. Osez mettre vos connaissances à l'épreuve ! Salutations amis loristes ! Enfin, "loristes", tout reste à prouver, hinhinhin ! Notre bonne amie et Légende de Pandarie locale (more oxymore !) Slashoo vous soumet à une épreuve de connaissance de l'histoire de Warcraft ! Vous pourrez trouver le quiz en question ici : https://www.quizz.biz/quizz-1122017.html Mesurez vos résultats et n'oubliez qu'un canal Discord est toujours ouvert ici : https://discord.gg/EKGMy8K Mais maintenant, il est réservé aux personnes qui ont plus de 22 bonnes réponses, niark ! Vous comprenez, la sélection naturelle, toussa² ... Bonne spéléologie céphalique ! PS : Si vous ne réussissez pas ce test, ce ne sera pas vous qui creuserez vos méninges ... MAIS MA DAGUE ! NYAHAHAHA(rlathotep) (ou lotha)Liched36 2j.
2j. Quelles sont les menaces restantes Bonjour voila je voulai savoir quelles sont les enmies qui reste à battre en azeroth Si vous pouviez m'éclairere sur une liste complètes cela ne serai pas de repu merci Cordialement .Lukarlk74 2j.
3j. Jouer à War1 2 et 3 Salut !! J'ai cherché pas mal de temps sur internet et pas moyen de trouvé un moyen assez simple pour jouer à Warcraft 1 2 et 3 avec Windows 10 !! Bref si quelqu'un à une solution, histoire de se remettre un peu le Lore dans les pattes, ça serait super sympa merciTerminøtaur8 3j.
3j. Je suis inquiet, revient Mal Ganis Mes amis comme le suggère le titre je suis inquiet, nous sommes sans nouvelle d'un petit Nathrezim dénommé Mal Ganis, les devs n'ont pas pu l'oublier tout de même il était dans les démons du rivage, faut dire qu'après son echec avec l'assaut écarlate il était aux abonnés-absent. Si quelqu'un a des nouvelles n'hésitez pas à me contacter(monbattletag), vous pouvez également sensibilisez les gens à notre cause en participant au hastag #malganisforever ou faire un don à prayformalganis.org Enfin bref je pose surtout la question à ceux qui ont pu découvrir la 7.3 aucune nouvelle?Urlag27 3j.
4j. Réimpression World of Warcraft: Chroniques 2 Bonjour à tous ! Je viens en quête de réponse, si possible "officiel" concernant cette question: y aura t il un réimpression du Tome 2 des chroniques de World of Warcraft ? Je le demande car j'ai remarque (dans plusieurs magasin de ma région et via deux commandes passe sur internet) que le tome 2 à un défaut de fabrication. En effet la fine couche de plastification qui recouvre la couverture fait comme des bulles d'air tout le long de la reliure et je trouve ça trop dommage pour avoir ce livre dans cet état. Je possède le premier volume et il est absolument nickel je souhaiterais donc que ce soit le cas du second. Pour cela je suis prêt à attendre un peux plus longtemps si il est réimprimé ^^ Merci d'avance pour vos retours ^^Shynael12 4j.
4j. Les héros que vous voudriez voir revenir. Garrosh. Garrosh. Vol'Jin il doit revenir sous forme de Loa mais on attend toujours. Garrosh. Garrosh. Nazgrim (le vrai pas ce foutu DK) RASTAKHAN REXXAR Tous ça sous forme de vrai PNJ Neltharion. (Non corrompu)Trazkajinia24 4j.
4j. Âme de sargeras Bonjour à tous, On apprend dans Chronicles que Sargeras "corromp" l'âmes des titans et les transmet dans un avatar sur Argus, y compris le titan Argus, mais... pourquoi il n'a pas fait ça également pour lui-même? Ce qui me fait également pensé : était-ce lui qui avait pris le contrôle de l'avatar déchu dans la tombe? Car Kil'jaeden l'active peu avant le combat mais on ne sait pas trop ce qu'il a fait.Passpärtout8 4j.
5j. WOD : Corne-Brisée salutation, je me pose une question depuis mon lvling à wod en gorgrond qui peut paraître sans importance pour certains mais qui en a pour moi, à quoi sert le village Corne Brisée ? pour ceux qui ne connaissent pas il s'agit d'un village orc ( orc du crâne ricanant pour être plus précis ) se trouvant au nord est de gorgrond. aucune quête ne nous menant là bas ( à ma connaissance ), seul notre soif d'exploration nous permet de le découvrir. Serait ce la capitale de ce clan ? fait étrange la plupart des pnj sont nommés, était il initialement destiné à servir de centre de quête avant la refonte de gorgrond suite aux pleintes ? (question posée à ceux qui ont suivies la béta/alpha voir les datamine ) en parlant de ca qui est le chef du clan actuellement ?Vorghor10 5j.
6j. Comment irons-nous sur Argus ? Dans une future extension, peut-être la dernière, c'est presque sûr, nous nous rendrons sur Argus (= planète d'origine des Draenaïs) pour mettre sur la tronche à la légion ardente qui l'a envahie en chassant les habitants. Et là une question se pose : Comment irons-nous sur Argus ? Les Draenaïs sont arrivés sur un vaisseau spatial (= L'Exodar) mais vu l'étât de la capitale de l'alliance, je doûte qu'on puisse repartir avec... Donc il faudra trouver une autre solution ! un portail dimensionnel ? De nouveaux vaisseaux construits par les Gnomes et les Gobelins ? Ou encore un lance-pierre géant ?? Aucune idée... Et vous, qu'en pensez-vous ?Alyscia74 6j.
14 août [SPOILER]7.3 - Nombreux dialogues dataminés Alleria - Interaction hunt préci Alleria Windrunner: I would have words with you, Huntmaster. Alleria Windrunner: Vereesa told me you accompanied her on the mission to Niskara. That you risked your own life to rescue me, and prevented her from falling into the inquisitor's trap. Alleria Windrunner: It is clear you wield Thas'dorah with skill and finesse. You bring honor to the bow and to the memory of those who carried it before you. Alleria Windrunner: There may come a day when I will have need of my family weapon once again. But for now, at least, I have a different path to follow. Alleria Windrunner: Hold Thas'dorah proudly, champion. Know that you have proven worthy of it. Khadgar's reunion Archmage Khadgar: It is good to see you again, my friends. When I couldn't find you after the devastation of Draenor, I wasn't sure what to think. High Exarch Turalyon: We feared for you as well, Khadgar. But I think part of me knew it would take more than the explosion of a planet to slow you down. Alleria Windrunner: Kurdran and Danath are safe as well? Archmage Khadgar: Indeed, though I don't get to see them as often as I'd like. When this is all behind us, perhaps the Sons of Lothar should share a reunion feast! High Exarch Turalyon: I agree. It's been a long time, but as I recall it was your turn to buy the drinks Khadgar. Archmage Khadgar: Well, I don't know about that... Alleria Windrunner: Definitely your turn. Never question an elf's memory... even after a thousand years. Eonar Magni Bronzebeard: It's Eonar, the Life-Binder! This portal leads ta her sanctuary. Go. I'll stay here and cover yer backs! High Exarch Turalyon: Our forces are prepared to assault the Burning Throne, but we cannot move until we find Eonar's spirit. High Exarch Turalyon: So be it. We will do all we can to ensure Eonar does not fall like the others. High Exarch Turalyon: I only hope we are not too late. Magni Bronzebeard: The Life-Binder! Somehow, she's the key to Sargeras's plan. Magni Bronzebeard: We must find her soul. I just don't know how. Magni Bronzebeard: This soul fragment calls ta me again, but somethin's different this time. It ain't Argus speakin'. It's... another. The Paraxis warps in. Prepare to defend Eonar! Essence of Eonar: Welcome, mortals, to my sanctuary. Essence of Eonar: Champions, hear me. The Legion has breached my sanctuary, and my defenses will soon be overrun. Stand with me now, lest Sargeras claim his prize. Essence of Eonar: For countless ages my spirit has lingered here, safe from the Dark Titan's grasp. But he has found me at last, and comes to claim my power. Essence of Eonar: The tormented cries of the Pantheon ring out from deep within the core of Argus. Essence of Eonar: Release them, champions, or your struggle will be for naught. Essence of Eonar: I implore you, stand with me. Together we can drive back this onslaught and deprive Sargeras of victory. Essence of Eonar: Time grows short. The enemy closes in. Approach me and stand ready, my children. The final battle is at hand. Essence of Eonar: If Sargeras breaks them as he did Aggramar, no power in this universe will stop him. Essence of Eonar: My resistance wanes. Should Sargeras prevail, all life will fall to darkness. Essence of Eonar: I remember the awakening... how life sprang forth all around us. Essence of Eonar: I remember unity... until it was shattered by betrayal. Essence of Eonar: I remember fleeing... to keep him from his prize. Essence of Eonar: The time for hiding is over. Aid me... or everything ends. Final boss encounter Note: we realize this may get a lot of attention...keep in mind we don't know what the fight is like, if there is a cinematic after the dialogue with a plot twist, if this is some alternate-reality flashback text, if the dialogue is in the precise order, if there are further raid tiers after this, etc... We hope that this can generate some healthy discussion though. Illidan Stormrage: The titan soul of Argus is the key to breaking the Legion. Our defenses must hold long enough to destroy it... or Sargeras wins. Prophet Velen: Perhaps this world's past can aid us. I will scour my memory for what may yet remain. Magni Bronzebeard: Ye did it! Aggramar's essence is free! He can stand beside his brethren once more. Prophet Velen: The very cradle of creation! Magni Bronzebeard: The titans can sever that connection... but not here. They need ta bring the soul o' Argus ta their place o' power... the Seat o' the Pantheon. Illidan Stormrage: Our victories mean nothing. So long as Sargeras has the soul of Argus to fuel his infinite army, Azeroth remains in grave peril. Magni Bronzebeard: Their final act will harness the last o' Argus's power, to imprison Sargeras... once and for all. Magni Bronzebeard: Heroes, I can signal the titans ta begin. Once they start their ritual... there's no turnin back! Magni Bronzebeard: The tortured soul of Argus has been put to rest. Illidan Stormrage: It matters not. We have lost. Look to the skies! Prophet Velen: Sargeras will soon undo all we have fought for. Voice of Amanthul: No. Voice of Amanthul: We will use the last glimmer of Argus's power to bind him here. The Seat of the Pantheon shall become Sargeras's prison... and ours as well. Prophet Velen: You would condemn yourselves to stop him? Illidan Stormrage: Our world must survive... no matter the cost! Voice of Amanthul: A sacrifice must be made. Voice of Amanthul: Return home, children of Azeroth. Protect the final titan. High Exarch Turalyon: Prophet... what happened out there? Prophet Velen: Illidan serves as the Dark Titan's jailer. His sacrifice has ended the Legion. At long last, the Burning Crusade...is over.Belyna93 14 août
13 août Les propriétées du jade Salut à tous, alors voilà je créé ce post pour poser quelques question, peut-être trop pointilleuse mais bon on verra. Je voudrais savoir si le minerai de jade avait des propriétés spéciales, genre curative ou autre. Ca m’intrigue beaucoup ces derniers temps suite à un rp en relation avec le jade. Je me demande en fait si ce minerais ne serait pas lié au rêve d'émeraude, genre de l’énergie d'esprit cristallisé, comme c'est le cas de la saronite qui est du sang de Yogg-saron. Je me suis posé cette question car les pandarens ont beaucoup de références au jade à travers leur technique de chi, et le plus important, bah Yu'lon, qui est une déesse sauvage du serpent-nuage, et son corps est fait de jade, et elle se réincarne dans une statue de jade tout les siècle environ. C'est d'ailleurs à ça que devait servir la statue dans la forêt, qui a été détruite par la bataille entre la Horde et l'Alliance. Bref j'aimerais savoir si on a des informations là dessus, en jeu ou autre. Je vous remercie d'avance.Heychak3 13 août
12 août Les réprouvés et le fléau Bonjour à tous, J'ai un peu fouillé le forum et je n'ai rien trouvé... Du coup je me permets de faire un post sur le sujet. Je me suis mis à réfléchir sur une question il y a quelques temps après avoir vu une vidéo demandant le comment du pourquoi et je n'ai toujours pas trouvé réponse donc j'espère que quelqu'un pourra éclairer ma lanterne ! Alors voilà, de ce que j'en sais un réprouvé à la base c'est un membre du fléau qui s'est libéré de l'emprise du roi liche jusque là j'ai juste ? Du coup je me suis demandé la raison pour laquelle lorsque Arthas est revenu à wotlk, plus puissant que jamais, il n'a pas tout simplement remis les réprouvés sous son contrôle pour regonfler son armée, Sylvanas exercerait-elle aussi une emprise sur les réprouvés ? Ce qui pourrait peut-être expliquer le fanatisme de certains envers la dame noire ^^ En espérant voir la connaissance sur le sujet de certains pointer le bout de son nez :) Merci d'avance et bon jeu !Lorwen21 12 août
12 août [Théorie] K'aresh et le Vide (SPOILERS) Salut à tous. Comme on peut s'y attendre, la prochaine extension va probablement se centrer autour du Vide, maintenant que la Légion Ardente est mise en déroute. Dans quelques semaines, nous prendront pied sur Argus qui est un peu le coeur même de la Légion. Et Argus est une âme-monde, et le titan lui-même sera le boss final de ce patch (voire de l'extension). Et là, je me suis mis à théoriser un peu. Si il y aura une extension sur le Vide, est-ce qu'on va se retrouver également à assaillir la planète de l'ennemi ? Il existe dans l'univers des planètes qui ont succombé au Vide, des planètes qui sont mortes, ou peut-être même des bastions pour les forces du Vide (CF le combat contre Etraeus). A ma connaissance, la seule planète ayant eu un contact plus ou moins violent avec le Vide est K'aresh, la planète perdue des éthériens. Alors, je sens venir le coup de "K'aresh a été consumée par le Vide, elle n'existe donc plus. " : non, rien n'est certain. Voilà ce qu'en dit WoWpedia : "The current state of K'aresh is unknown, but is speculated to either be controlled by Dimensius the All-Devouring, or have been destroyed by him." Partant du principe que la planète est bel et bien contrôlé par les forces du Vide, imaginez cette théorie : K'aresh est une âme-monde. Alors imaginez si, par le biais de cette âme-monde visiblement en proie au Vide, les Seigneurs du Vide étaient enfin parvenu à leur but ultime : créer un titan qui serait leur marionnette ?Randolph4 12 août
12 août A votre avis, Quelle extension aura-t'on après légion? Hello tout le monde ! Alors depuis quelques temps avec mes amis on s'est demandé quelle serait l'extension après Legion, car selon nous Blizzard commence dors et déjà a lâcher des indices sur le futur de sa licence. Nous on a 4 hypothèses (du plus probable au moins probable) _ Azshara : nouveaux modèles nagas et Athissa _ Kadghar : pitié dites moi que vous le trouvez aussi archi louche depuis WOD _ Conflit Horde/alliance : (SPOILER) (SPOILER)(c'peau yeux leur) : Vol'jin disparait, Varryan aussi apparemment, sylvanas nouvelle chef de guerre de la Horde, et Genn Grisetête qui ramène sa frimousse... Ça sent la castagne. _ Anduin le nouveau bad guy : Ouais je sais ça pas très bien, mais avec la cinématique de Legion et sa description je peux m’empêcher de me dire que Blizzard veut faire d'Anduin son Arthas bis. Voilà, si vous avez d'autres hypothèses ou si vous voulez démonter les miennes le débat est ouvert. Bonne journée à vous moi je retourne casser du démon ;)Tarakzul434 12 août
11 août Le dernier gardien Bonjour, J'ai commencé à lire l'histoire de WOW et j'ai débuté par : L’ascension de la horde, de Christie Golden. Je souhaite maintenant lire : Le dernier gardien, de Jeff Grubb. Je lis avec un E-book donc je recherche le livre au format .pdf ou .epub en Français. Votre aide me sera la bienvenue. Merci d'avance pour vos réponses complaisantes.Hilir3 11 août
10 août Avis: Evolution de l'univers Bonjour / Bonsoir ! Je traînais ici et là sur internet, toujours a regarder des topics intéressants dans la catégorie Histoire du forum, lire des sujets sur WikiWow ... ecouters des gens parler du lore sur Youtube et ENFIN commander les deux premiers volumes de Chroniques lorsqu'une image m'interpelle ! N'étant pas du genre blessé par le spoil ou quoi ... je regarde des screenshots d'Argus ! Une image parmi tant d'autres m’interpelle ! Un nouveau modèle de Golem Céleste (pas en tant que monture mais PNJ/mob) sans doute de l'armée de la lumière car tout blan, orné de dorures et avec des lueurs jaunes et ... une mitraillette qui fait des flammes ... et derrière y'a ... du vert, des démons géants ... des vaisseaux dans le ciel et ... on est dans l'espace et ... Et j'en viens a regretter les montagnes, les plaines, les roches, les étendards maculés de sangs et plantés dans des crânes, des orcs en lanières et portant une hache en arcanite et pas avec un remake T6 qui fait des lueurs multi-colore et 2 épées de 8 mètres de longs chacune ... Je trouvais ca déjà blessant pour l'orc d'origine de Warcraft quand sur WOD je me retrouvais devant un conducteur de train qui fait office d'annonceur de venus et partances de trains avec une armure qui fait du feu et des lances-flammes .... Mais le soucis c'et que Blizzard va de plus en plus loin dans ce sens, le sens du tape-à-l'oeil, du bling-bling et de la SF ... On est passé d'une fantasy a du Final Fantasy Occidental ... Et je voulais savoir si je me fourvoyais ... Si un rien me choc et que malgré mes connaissances du lore j'ai oubliés des détails qui ne mettent pas tant que ca dans l'abus la direction de l'univers ! Et puis n'hésitez-pas à me donner votre version de l'évolution de l'univers !Sakorm22 10 août
10 août Chambre de l'avatar de Sargeras Salut à tous, J'ai pas trouvé de sujet par rapport à ça mais quelque chose m'intrigue. On sait que la tombe de Sargeras était un ancien temple d'Elune, que ce temple a sombré dans les profondeurs lors de la grande fracture aussi puis sorti des eaux par Guldan et que c'est ici qu'Aegwynn a vaincu et enfermé l'avatar de Sargeras. Sauf que ce qui me chifonne c'est que dans le raid quand on va affronter l'avatar et la Damoiselle de Vigilance et l'avatar on aperçoit des constructions Titan. Quelle sont leurs fonction et pourquoi elles se trouvent ici?Kamose18 10 août
9 août Grosse planète verte en Azeroth Je suis peut-être à moitié aveugle et elle est peut-être déjà là depuis un bout de temps, mais en en plein Kalimdor j'ai tourné la caméra vers le ciel et boum, une grosse planète manifestement bien verte démoniaque et qui commence à se morceler tombe sous mes yeux ! Ma question est donc très simple... C'est quoi, ça ?Kùrgan14 9 août
8 août Varimathras Bonjour, je poste ici car j'ai entendu parler de la légion, sargeras, kil'jaden tout ça, mais j'ai pas du tout compris QUI était Varimathras(désolé pour les fautes) Quelqu'un peut me faire un résumé?Palach12 8 août
8 août Enveloppe corporel de sargeras Bien le bonjour cher amis du lore J'ai une question concernant le corps de sargeras (je parle de l'original pas l'avatar). Dans le lore il est dit que L'avatar de sargeras s'est battu contre aegwynn et il y a eu toute l'histoire de medivh apres bref. Tout le monde dit qu'il n'a plus d'enveloppe corporel mais il a son corps de titan non? J'ai jamais compris comment elle a disparue. Si quelqu'un pourrait m'eclairer Merci beaucoup!Kuks18 8 août
8 août [spoil]N'Zoth sous Suramar? Bonjour je me demandais où se trouvait N'Zoth et après quelques recherches j'ai trouvé plusieurs allusions à Suramar. ... (Sur wowiki) et https://m.reddit.com/r/wow/comments/4960h0/legion_spoilers_probable_location_of_the_nzoth/ A mon sens ça pourrait expliquer ou du moins confirmer quelques hypothèses. Et je vous propose une théorie (elle est se qu'elle est) avec quelques phrases de notre bon vieux Il'gynoth. Je pense que lorsque nous aurons les 5 piliers de la création Kadghar ou Odyn (le seigneur corbeau) les utilisera (tournera la clef)directement à Suramar se qui délivrera N'Zoth qui est sous ou proche de Suramar (ou des îles brisés j'avais notamment vu une carte ou l'on voyait la potentielle prison du dta en dessous de la tombe de Sargeras ) pour nous "remercier" celui ci nous donnera le dernier pilier (on peut voir qu'il y en a 6 ) pour contrecarrer la légion parce-que ça reste le plus grand ennemi des dta. On bat la légion tout le monde est content ellipse parce-que il est gentil et il nous laisse recuperer et extension sur lui avec Azshara, Zandalar et compagnie. Bon je sais que mon texte n'a quasiment rien à voir avec le sujet mais tout d'abord mes sources sont elles fiables? Et là théorie ou du moins la position de N'Zoth est elle plausible ?Jândice24 8 août
8 août Les grands Paladins ... Salutations à tous ! Une question me passe par la tête depuis l'annonce de la 7.3, pourquoi les grands paladins sont-ils toujours humain ... ? Je veux dire, Tirion, Alexandro, Uther, Arthas, ( Anduin ? ), et là, Turalyon... Je me doute que les humains ont une grande affiliation à la Lumière mais les Draeneï sont copains avec les Naaru's mais nous n'avons eu que Maraad, bon aller, Yrel pour ceux qui veulent.Spedios206 8 août
8 août Une relation Aysa/Ji ?? Salut a tous, après avoir fini les quêtes pandaren, j'ai du choisir une faction comme tout le monde, et j'ai choisi la Horde. Spoil : Et, Ji Patte-de-Feu ( c'est ça je crois en français ) est venu dans la Horde. Mais, Aysa Chantenuage ( Ca doit être ça ) a été dans l'alliance, elle. Or, je sais pas pour vous, mais moi j'ai sentis qu'ils s'aimaient bien, avant que la tortue soit blessé par l'explosion. A votre avis, une relation serait possible entre ces 2 personnages ?? ( Même si Garrosh dit "Les Pandarens allys sont vos ennemis !"Tirtø29 8 août
8 août De la nature du chi (CHICACA) Tout est dans le titre, et même ... CHICACA ! (les vrais comprendront) Pour changer un peu de Lumière-Légion-Corruption-Naaru-Argus-Relégion-Relumière-Rerelégion, je vous propose de m'aider à y voir plus clair. Question : Qu'est ce que le chi ? Quelle est sa nature ? Est-ce qu'on l'a tous ? Est-il plutot lumière, vide, fell, nature ? Peut on faire un lien entre le chi et la magie qu'utilise les autres races ? Si toutes les races peuvent faire moine, toutes ont donc le chi, pourquoi ne l'ont elles pas découvert avant ? Bref, un véritable débat ouvert pour tout les amateurs de chi et autres déclinaisons. J'attends vos éclairages, Respect robustesse.Mandarïel14 8 août
7 août La qualité de Suramar Bonjour, bonsoir ! Je rejoues depuis peu aux Warcraft 3 et j'entame la campagne elfe de la nuit de l'extension FT lorsque quelque chos m'interpelle: En effet les îles brisées était engloutie, et lorsque Maïev pause les pieds sur l'île, sa première réaction est de retrouver les ruines de Suramar ... Car oui tout comme l'île, Suramar devait être engloutie ! Alors ma question: Pourquoi Suramar à Wow Légion est une ville propre, clean, avec des années de vécus, des personnages qui ont du vécus, un gouvernement etc ... alors qu'il n'y a pas beaucoup d'année en arrière l'île était engloutie ... Merci de m'apporter vos éclaircissements ! :DSakorm27 7 août
7 août Ou sont passés Turalyon et Alleria? Bonjour j'aimerai savoir si blizzard contait faire remettre à jour ces heros de l'alliance, merci pour vos reponses .Repandeur144 7 août
7 août Garad chef des loups de givre avant la 1ere guerre Bonjour, Bonsoir! :) Petite question concernant la mort de Garad, chef du clan des loups de givre avant la 1ere guerre, père de Durotan. Dans le livre: l'ascension de la Horde, et également sur wowpedia, il est dit qu'il est mort suite à un combat contre un Gronn. Cependant, dans le livre de Durotan, prologue du roman sur le film Warcraft, il est dit qu'il est mort lors d'un duel contre un autre orc. Fait étrange lorsque l'on sait que ses deux livres ont été rédigés par le même auteur. Comment sait on quel est la vraie version de son décès ? Certe ce n'est pas forcément capital de le savoir mais j'aime avoir les bonnes informations. :) Sachant que d'après la chronologie des livres, le roman du film, et donc le prologue du film qui est Durotan, se situe juste après le roman sur l'ascension de la Horde ce qui rend la chose illogique. Voilà voilà si quelqu'un a une quelconque réponse ou supposition à me fournir je suis preneuse :)Snötch9 7 août