Paladin

8 août [Guide PVE] Paladin vindicte Bonjour à tous. Je suis Kalahir, paladin vindicte depuis Wrath of the Lich King . Le guide qui suit est un condensé des informations que j’ai récupérées au fil des derniers mois, sur la façon de jouer un paladin spécialisation vindicte de façon efficace en raid. Les informations indiquées plus bas sont basées sur mes propres tests et calculs, mais aussi sur ce que j’ai pu récupérer via la communauté theorycraft des paladins vindictes. Je tiens à préciser que ce qui suit n’est pas à prendre comme parole d’évangile. Les informations données ne sont pas vraies dans 100% des situations, il s’agit simplement de généralisations des façons optimisées de jouer un paladin vindicte en raid. J’étofferai ce guide au fur et à mesure de l’extension, si son accueil est favorable. Je vous invite si vous remarquez des coquilles, ou si vous souhaitez débattre de la pertinence des informations que j’avance, à me le signaler dans le post, je suis loin d’être infaillible. Que la Lumière vous garde. Sommaire : 1) Les changements du paladin vindicte à Légion 2) Nouveaux talents 3) Cycle DPS a) Rotation b) Temps de recharge c) Séquence d'ouverture 4) Bénédictions 5) Caractéristiques et équipement a) Poids des statistiques b) Bijoux c) Gemmes et enchantements 6) Consommables 7) Artefact 8) Objets légendaires 9) Macros 10) Sources 11) Simulationcraft 1) Les changements du paladin vindicte à Légion -Perte du marteau de courroux -Perte de l’exorcisme -Perte du marteau du vertueux -Perte de la main de sacrifice -Perte de l’émancipation -Perte de la protection divine -Perte des sceaux -Perte du mot de gloire en tant que sort de base -Le sort jugement ne génère plus de puissance sacrée -Gain de lame de justice : Sort à CD moyen, faisant des dégâts moyens et générant deux charges de puissance sacrée -Gain de bouclier du vengeur : Sort à CD haut, accordant un bouclier d’absorption au paladin pour une durée limitée, et libérant les dégâts absorbés en zone à l’expiration -Gain de main d’entrave : Sort à CD moyen, ralentissant la cible ennemie pour une durée définie -Gain de vindicte : Passif permettant de gagner une amélioration de dégâts et une réduction de dégâts pour une durée temporaire à la mort d’un allié du groupe ou du raid -Changement de la maîtrise : Celle-ci augmente désormais les dégâts du jugement, et améliore l’affaiblissement infligé à l’ennemi par le jugement -Bénédictions supérieures : Amélioration à cible unique, de longue durée, permettant d’accorder un bouclier d’absorption périodique à la cible, ou de lui accorder des soins et de la récupération de mana périodique. 1 bénédiction de chaque type au maximum. -Le bouclier divin ne réduit plus les dégats infligés -La main de protection n’empêche plus l’utilisation de techniques offensives -Gain du palefroi divin. Sort à CD moyen, augmentant la vitesse de déplacement pendant 3 secondes. 2) Nouveaux talents Palier 15 : Verdict final : Augmente de façon passive les dégâts de verdict du templier de 20%, et les dégâts de tempête divine de 10% Condamnation à mort : Nouveau sort. Coûte 3 charges de puissance sacrée, avec un temps de recharge de 20 secondes. Inflige de gros dégâts du sacré à la cible au bout de 7 secondes. Affecté par la maîtrise. Consécration : Nouveau sort. Temps de recharge de 12 secondes. Inflige des dégâts du sacré de façon périodique à toutes les cibles restant dans la zone. Dure 12 secondes. Bilan : Condamnation à mort est généralement la meilleure option sans la cape légendaire. Avec la cape, Verdict final sera souvent plus intéressant. Consecration est le plus intéressant si nous pouvons maintenir plusieurs cibles dans le sort pour la majorité de l'effet. En cas de doute entre Condamnation à mort et Verdict final, je vous conseille de simuler les deux talents. Palier 30 : Les flammes de la justice : Réduit le temps de recharge de frappe du croisé d’une seconde. Chaque frappe du croisé à 15% de chances de réduire le coût du prochain sort utilisant de la puissance sacrée de 1 Zèle : Améliore frappe du croisé. Zèle permet également que le prochain zèle effectué touche une cible supplémentaire, cumulable jusqu’à 3 fois. Les cibles supplémentaires subissent des dégâts de zèle réduits de 40%. Jugement supérieur : Jugement touche 2 cibles supplémentaires. Jugement inflige toujours un coup critique si la cible a plus de 50% de vie. Bilan : Avec l'apparition du trait d'artefact Jugé indigne, Jugement supérieur ne présente plus d'intérêt, et n'est intéressant dans aucune situation. Le choix entre les deux talents restants est à faire en utilisant Simulationcraft, aucun talent n'étant réellement supérieur à l'autre. Palier 45 : Poing de la justice : Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2.5 secondes. Repentir : Assomme la cible pendant 1 minute. Temps d’incantation. Lumière aveuglante : Désoriente les cibles proches durant 10 secondes. Les dégâts du sacré n’interrompent pas l’effet. Bilan : Pas d'augmentation de dégâts sur ce tiers, choisissez ce qui vous plaît le plus. Palier 60 : Lame de vertu : Les coups critiques de lame de justice infligent 300% des dégâts normaux, au lieu de 200% Lame de colère : Les attaques automatiques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge de Lame de justice. Marteau divin : Remplace lame de justice. Temps de recharge de 12 secondes. Un marteau va tourner autour du joueur, infligeant des dégâts du sacré aux cibles touchées. Effectue une rotation de dégâts toutes les 2 secondes pendant 12 secondes. Ne génère de la puissance sacrée que s’il touche au moins une cible. Bilan : Dépendant des caractéristiques et des autres talents. Pour le monocible, Lame de courroux sera généralement supérieur. Pour le multi-cible, Marteau divin est supérieur aux autres talents à partir de 2 cibles. Palier 75 : Vengeance du justicier : Coûte 5 charges de puissance sacrée. Inflige de gros dégâts du sacré, et soigne le paladin pour un montant égal aux dégâts infligés. Inflige des dégâts doublés aux cibles assommées. Œil pour œil : Réduit les dégâts physiques de 35%, et contre-attaque les coups en mêlée pendant 10 secondes. Temps de recharge de 1 minute. Mot de gloire : Coûte 3 charges de puissance sacrée. Temps de recharge de 1 minute. Soigne le paladin et 5 cibles proches. 2 charges au maximum. Bilan : Palier trompeur. Aucun des talents n'apportera de réelle augmentation de dps en toute circonstance. Une fois l'artefact obtenu, vengeance du justicier n'est plus rentable par rapport au verdict du templier, même sur proc dessein divin. Sur combat à adds qu'il est possible d'assommer, vengeance du justicier. Sur combat à dégâts physiques périodiques, oeil pour oeil. Pour des donjons où pour des stratégies spécifiques, Mot de gloire peut être intéressant. Palier 90 : Intervention divine : Temps de recharge de bouclier divin réduit de 20%. Un coup fatal sur le paladin le remet à 20% de vie, et déclenche le bouclier divin. Ne peut pas se déclencher si bouclier divin est en recharge, ou sous l’effet de longanimité. Cavalier : Palefroi divin à désormais 2 charges. Jugement de lumière : Jugement permet aux prochains coups sur la cible de soigner l'auteur du coup en question. Bilan : Cavalier si besoin de déplacements successifs. Intervention divine si l'effet Trompe-la-mort permet une stratégie spécifique. Sinon, le choix se fera entre Jugement de lumière (légère assistance aux soins) ou Intervention divine (survie) suivant les préférences personnelles. Palier 100 : Dessein divin : Les sorts utilisant de la puissance sacrée ont 20% de chances que le prochain sort utilisant de la puissance sacrée soit gratuit. Croisade : Remplace courroux vengeur. Augmente les dégâts et la hâte du paladin de 3%, +3% par charge de puissance sacrée dépensée durant croisade (pour un maximum de 45% de dégâts et de hâte). Colère divine : Temps de recharge de 3 minutes. Inflige à 3 cibles proches des dégâts équivalents à 200% de la vie manquante au paladin, pour un maximum de 120% de la vie maximum du paladin. Inflige 50% des dégâts normaux aux joueurs ennemis. Bilan : Croisade est le choix par défaut sur ce palier, étant le talent apportant le plus de dps en monocible et en multi-cible. Colère divine et dessein divin sont à éviter, sauf stratégie spécifique.Kalahir1051 8 août
25 juil. 2016 Lexique paladin Il semblerait que les abréviations utilisées dans les guides de ce forum en laissent quelques un perplexes et qu’il n’y ait pas toujours de lexique. Je vais donc essayer dans ce sujet d’en faire le tour et de vous donner les significations des acronymes utilisés fréquemment. N’hésitez pas à m’aider si vous constatez des erreurs ou des oublis. Je n’ai pas beaucoup joué vindicte ou prot dans ma carrière, je vais certainement en louper pas mal pour ces spécialisations. Tout d’abord, voici un lien vers un lexique qui recense les abréviations qui ne sont pas spécifiques au paladin : http://wowpourlesnuls.fr/lexique/ J’ai survolé la page et cela me semble assez complet. J’ajouterai simplement : Cd= cooldown, temps de recharge d’une technique (claque un cd = utilise une technique avec un gros temps de recharge) Gcd = Global cooldown : le temps qu’il faut attendre après avoir lancé un sort pour pouvoir en lancer un nouveau (la petite seconde qu’on doit attendre entre 2 sorts). On parle donc de sorts « hors gcd » quand on n’a pas à attendre cette seconde pour le lancer, comme l'Aura de dévotion ou le Courroux vengeur par exemple (les potions et trinkets sont également hors gcd). ICD, Internal Cooldown - Temps de recharge interne (pour un bijou par exemple) HPS, Healing per Second - Soin par seconde Ensuite, pour nous autres paladins AW / Wings / Ailes, Avenging Wrath - Courroux vengeur (pop wings = claque les ailes) DA / AM / MdA, Devotion Aura - Aura de dévotion (autrefois Aura Mastery - Maîtrise des auras) BoK / roi, Blessing of Kings - Bénédiction des rois BoM / Maîtrise / pa, Blessing of Might - Bénédiction de puissance CS, Crusader Strike - Frappe du croisé PotI, Protector of the Innocent - Protecteur des innocents GoAK, Guardian of Ancient Kings - Gardien des anciens rois HoJ, Hammer of Justice - Marteau de la justice HoPo / PS / HP, Holy Power - Puissance Sacrée LoH / Impo, Lay on Hands - Imposition des mains SoI, Seal of Insight - Sceau de clairvoyange SoR, Seal of Righteousness - Sceau de piété SoT, Seal of Truth - Sceau de vérité HoF, Hand of Freedom - Main de liberté HoP / BoP, Hand of Protection - Main de protection (autrefois appelé Blessing of Protection) HoS / HoSacr, Hand of Sacrifice - Main de sacrifice HoSa / Salva, Hand of Salvation - Main de salut HoW, Hammer of Wrath - Marteau du courroux (aussi appelé Hammer of fu.. your face by my man Towelliee) Talents SoL, Speed of Light - Vitesse de la lumière PoJ, Pursuit of Justice - Poursuite de la justice LAotL, Long Arm Of The Law - Long Bras de la loi FoJ , Fist of Justice - Poing de la justice EF / FE, Eternal Flame - Flamme Eternelle SS / BS, Sacred Shield - Bouclier Saint SH / SA, Selfless Healer - Soigneur Altruiste HoP, Hand of Purity - Main de pureté US, Unbreakable Spirit - Esprit Inflexible HA, Holy Avenger - Vengeur sacré SW, Sanctified Wrath - Courroux Sanctifié DP / DD , Divine purpose - Dessein Divin HP , Holy Prism - Prisme Sacré LH , Light's Hammer - Marteau de Lumière ES , Execution Sentence - Condamnation à mort Holy / Sacré (heal, soins, Hpal, palaheal) : HL / LS, Holy Light - Lumière Sacrée FoL / EL / Flash, Flash of Light - Eclair Lumineux DL / LD / Greater, Divine Light - Lumière Divine HS, Holy Shock - Horion Sacré WoG, Word of Glory - Mot de Gloire HR / RS, Holy Radiance - Radiance sacrée LoD, Light of Dawn - Lumière de l'aube BoL, Beacon of Light - Guide de lumière DF / FD, Divine Favor - Faveur Divine IoL, Infusion of Light - Imprégnation de la lumière ToR, Tower of Radiance - Tour de radiance Ret / Retribution / Vindicte (dps, retpal): TV, Templar’s verdict – Verdict du templier DS, Divine Storm – Tempête Divine HotR, Hammer of the righteous, Marteau du vertueux FV, Final verdict, Verdict final EmpS, Empowered seals, Sceaux surpuissants Prot / Protection (tank, palatank): AS, Avenger shield - Bouclier du vengeur SotR / ShotR, Shield of the righteous - Bouclier du vertueux HotR, Hammer of the Righteous, Marteau du vertueux HW / DW, Holy Wrath - Colère divineNïk39 25 juil. 2016
14 févr. 2016 [Background] Les Paladins, origine et histoire Bonjour, Je me propose avec ce sujet de présenter l’origine, l’histoire et les valeurs des Paladins dans World of Warcraft. [edit] N'oubliez pas de lire les interventions des autres joueurs tout au long de cette discussion pour compléter les éléments ci-dessous Rappel en terme de gameplay Au début de WOW, seule l’Alliance avait accès à la classe des Paladins. En contrepartie, la Horde avait l’exclusivité des Chamans. Cette exclusivité concernait les Humains et les Nains. Avec Burning Crusade, deux nouvelles races apparaissent, chacune ayant accès au Paladins : les Draeneis côté Alliance, et les Elfes de Sang côté Horde - mettant ainsi fin aux exclusivités de classe (comme pour les Chamans) Pas de changement avec Lich King. Avec Cataclysme, nous allons rajouter les Taurens comme race pouvant créer un Paladin. Néanmoins, le vocabulaire, l’histoire et le fonctionnement théorique sont différents selon les races. Blizzard a choisi de les réunir en une seule classe pour des raisons de gameplay. Il convient donc de faire le point sur chacune des races. Note : au risque de froisser les puristes, j’ai choisi de prendre les noms francisés, considérant que c’est le choix de Blizzard, que c’est ceux-là que nous rencontrons ingame, et que cela sera plus pratique pour les joueurs débutants dans cet univers. ---------------------------------------------------------------------------------- Les Humains et les Nains (sources principales : WowWiki français et surtout anglais, traduit et adapté par moi-même - la version française est souvent trop succincte) Au départ est le culte de la Lumière. Ce culte était principalement présent chez les Humains, par le biais de l’Eglise de la Lumière installée en Lordaeron, chez les Nains et les Elfes de Quel’Thalas (capitale Lune d’Argent). Vous vous reporterez à l’article en français du WowWiki pour plus de détails sur ce culte : http://fr.wowwiki.com/Lumière La Première Guerre contre la Horde se termina par la destruction de Hurlevent et l'exil des Humains conduits par Lothar vers le royaume de Lordaeron, où fut formée une Alliance pour stopper les Orcs, sous la conduite de ce royaume. Alors que se préparait la Seconde Guerre, l’archevêque Alonsus Faol se rendit compte que les Prêtres de la Comté-du-Nord, qui avaient subi de terribles pertes lors de la Première, n’étaient pas capables d’affronter les dangers des combats. Avec l’aide de la plupart des Prêtres survivants, il réunit ceux parmi les chevaliers de Lordaeron montrant la plus grande vertu, et les forma dans la voie de la magie. Il forma ainsi l’ordre de la Main d’Argent sous le commandement d’Uther le Porteur-de-Lumière. Ces chevaliers saints, ou Paladins, menèrent les combats contre les Orcs lors de la Seconde Guerre et protégèrent le royaume de Lordaeron de la ruine. Après la guerre et la victoire contre la Horde, les Paladins de la Main d’Argent continuèrent à protéger les Humains des menaces jusqu’aux prémices de la Troisième Guerre. En effet, 15 ans après la Seconde Guerre, le royaume de Lordaeron vit apparaître une peste maléfique transformant ses victimes en morts-vivants : le Fléau venait d’apparaître. Le prince Arthas, héritier du trône et Paladin lui-même, fut envoyé enquêter. Il découvrit alors que le Fléau se propageait par le biais de céréales infectées, et que la cité de Stratholme était probablement touchée. Il décida alors d’exterminer la totalité de la population pour éviter la propagation. Uther et la Main d’Argent refusèrent d'exécuter un tel crime. Arthas ordonna alors la dissolution de l’ordre. Les Paladins continuèrent quand même à accomplir leurs devoirs de protecteurs, d’autant qu’ils étaient immunisés contre le Fléau (point discutable). Finalement, Arthas élimina la plupart des Paladins. Il tua Uther à Andorhal, alors qu’il protégeait l’urne contenant les cendres de feu le roi Terenas, assassiné par son propre fils. Des ruines de la Main d’Argent émergèrent deux nouveaux ordres. Le premier fut celui de la Croisade Ecarlate, un ordre fanatique n’existant que pour détruire le Fléau, et secrètement manipulé par démon Balnazzar à travers le corps du Grand Croisé Saidan Dathrohan. Le second fut l’Aube d’Argent, que les Paladins n’ayant pas sombré dans le fanatisme rejoignirent pour la plupart, car tolérant et ouvert à toutes les races. Enfin, une partie des survivants rejoignirent le royaume de Hurlevent, où l’Eglise de la Lumière est désormais installée. Les Paladins Humains transmirent aussi leur philosophie aux Nains de Forgefer qui l’adoptèrent et formèrent eux-aussi des Paladins au service de la Lumière. (NB : peu d’informations sur les Nains Paladins. A compléter si quelqu’un en a) Edualk119 14 févr. 2016
30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
15h [Note la transmogrification du paladin du dessus] [7] Le septième topic de vos plus belles transmog est désormais ouvert ! Les règles sont toujours les mêmes , on note la personne du dessus. Que la lumière vous protège Paladins !Selàh343 15h
16h (PvE) Paladin Sacré 7.2.5 ? ... Donnez-nous votre avis ! En ce qui me concerne, je trouve que la réduction du coût en mana sur Marteau de Lumière et la refonte de Martyr Fervent ne sont pas de trop et sont les bienvenus. Pour l'annulation de dégâts sur les CD de contrôle, j'ai envie de dire OSEF, ça ne va rien changer à notre heal. Je pense qu'avec le T20 et le talent du Martyr Fervent, le légendaire Dernier Souffle de Maraad trouve allègrement sa place ! Je suis très perturbé sur les bonus de SET en vrai. Je trouve le 4P du T19 beaucoup plus puissant que le 4P de la Tombe. Avec les légendaires et ces bonus nouveaux, je reste prêt à voir débouler un autre build de talents ainsi que, peut-être, une façon alternative de jouer son paladin. Qui sait, la balise du porteur de la Lumière pourrait devenir une vraie alternative et de ce fait, imaginer que la maîtrise revienne au dessus de la polyvalence ? Je ne fais que spéculer. Enfin, pour les légendaires, j'apprécie beaucoup les deux nouveaux légendaires, j'ai peut-être une préférence pour l'anneau. J'ai un peu de mal à apprécier l'un des BIS actuels, en l'occurence l'épaule (couplé à aura de sacrifice) et j'imagine que ça puisse devenir une bonne alternative.Anabella115 16h
17h ça y est je craque... Blizzard c'est quand vous voulez que vous vous bougez les fesses pour remettre le paltank à niveau ! J'en ai ras le !@# de me faire OS uniquement parce que je suis dans une phase sans bouclier actif... Bougez-vous sans déconner.Asterawyn13 17h
19h Quelques ratés pour pexer ... Salut à tous amis de la Lumière ! Ayant Reroll plus que mon lot je me suis lancé dans le pexage de la classe que j'avais toujours fuit car trop "gné" pour le jeune joueur que j'étais à l'époque de Vanilla. Sauf qu'ajourdhui les temps ont changé et ça y est, à force de stagner sur mon main et manqué de motivation sur mes autres 110 je complète ma collection de reroll (puis j'aime bien le lore donc forcément avec légion faut monter toutes les classes). Et vu qu'on est sur WoW, je le monte en Prot car les tank sur WoW, c'est les sabre-laser dans le beurre mou. Sauf que ... sauf que ben depuis le level 70 en donjon je galère, perte d'aggro (Donc on utilise pas la bénédiction de Protection ça reset l'aggo ?), perte massive de PV (Mais il dort le Heal ?) bref ... c'est pas faute d'essayer de packer malgré les rusheur d'instance qui foute le seum dans ma consecration mais le problème semble aussi venir de ma façon de jouer : -Foncer dans 1-2-3 packs avec un bouclier vengeur -Poser la consécration, lancer 1-2 marteau béni -Puis tatanner au bouclier du Vertueux -Recommencer ou passer au pack/boss suivant Des donjons ça passe comme papa dans maman, dans d'autre c'est moi la dinde et c'est Thanksgiving. Auriez-vous quelques conseils/modifications de build à apporter à mon perso ? Pour avoir farmé quelques donjons avec mon Chaman y'a un mois, des Paladins qui foncent dans les salles de foudre jusqu'au boss sans crever et en quasi os les mob ça existe donc j'ai bon espoir (j'aurais du relever les pseudo mais ça allait trop vite, à peine entré, 3min montre en main c'était fini nouvelle recherche lancée)Ilfirion1 19h
1j. skin arme heal Bonjour, en voulant changer le skin de mon arme , j'ai remarqué qu'il y'en a une qui se débloque avec la quête "la menace du freux " Or je ne trouve pas cette quête , et je suis a 7/7 au chapitre de valsharrah Je n'est pas trouver de sujet sur le forum qui en parle , avez vous fait cette quete ? Ou doit-on la prendre ?Neighty3 1j.
1j. Tour des mages ret Bonjour, quelqu'un aurait un guide de la tour des mages en ret pal fr ? MerciKayaîla2 1j.
3j. paladin ? salut salut tout le monde mon probleme je veux consacrer sur un seul personnage et j’hésite terriblement entre paladin et dk a savoir je vais faire du pve ainsi que du pvp principalement dps mais j'aime bien aussi tank j'ai les deux 110 j'adore les deux T_T j'ai essayer de peser le pour et le contre pour departager je prefere l'ombre a la lumiere ainsi que le lore du dk mais j'accroche un tout petit plus au gameplay paladin j'aime taper fort mais j'aime tout au temps la survie etre dur a tuer j'ai reflechis encor et encor j'arrive pas a me decider ! help !!Crystäl4 3j.
4j. Paladin DPS Bonjour Je vois très peu de sujet sur le paladin Dps il est viable ou pas en Dps . comparer à un DK et war? Merci :)Kalsdd2 4j.
4j. Besoin d'aide Hpal Bonjour, j'aimerais avoir de l'aide pour comprendre ce que je fais de mal quand je heal en raid. À Chaque combats je me retrouve loin derrière les autres heals en hps et je ne comprend absolument pas pourquoi. Je tourne entre 140k-200k hps à chaque combats les autres ont à chaque fois le double voir le triple et je commence à en avoir marre puisque je me fait kick pour cette raison.Anavel41 4j.
4j. quete paladin comment battre gangrebarbe dans la quete operation gangrerageCroustard5 4j.
4j. Skin caché d'arme prodigieuse Bonjour, après avoir fait quelques recherche sur le moyen d'obtenir les skin qui m’intéressent pour Garde vérité et Porte Cendre, mais du coup on va parler aussi de celui des heal pour ne pas faire de jaloux :) http://www.mamytwink.com/guides/armes-prodigieuses-guide-des-apparences-cachees#paladin Pour les pal prot, niveau scénario des flétri à partir de 450 points c'est disponible le skin il faut juste à peine de chance. Et pour les ret, vous avez mis longtemps ou pas avant de drop le bouquin de Nat Pagle dans la vallée d’Alterac? N'oubliez pas pour fusionner les 2 livres il faut être en spé ret. Courage pour la gelée, le changement de serveur peut aider si non la maintenance du mercredi reste un bon moyen. J'édit pour dire que le skin heal, je l'ai débloqué sur les trashs de l'arcavia en étant spé protec. Le skin heal drop sur les éredars de Faronaar à l'ouest d'Azsuna. Si non pour savoir où vous en êtes niveau couleurs débloquer je vous file les macro pour suivre les haut faut cachés. 100 donjons: /run AddTrackedAchievement(11152) les MM+ ne comptent pas sur le tracker mais ça fonctionne. Du coup c'est pénible pour savoir où on en est^^ 200 expéditions: /run AddTrackedAchievement(11153) 1000 kill: /run AddTrackedAchievement(11154)Eladrinïel261 4j.
5j. Vous voulez le skin caché du palret? "Alors allez vous faire ...... !" Cela résume plutôt bien mon ressenti envers le skin caché. Je ne parle pas du farm car ça a toujours fait partie du jeu mais que l'on doit se taper un BG qui en plus ne proc JAMAIS c'est comme faire un bon gros et long doigt d'honneur à ceux qui le désirent. Si je devais comptabilisé les heures a passé juste pour me trouver un BG Altérac j'ai allégrement dépassé les 12h d'attentes... UNE DEMI JOURNÉE POUR ÇA!!! TOUJOURS PAS D'ALTÉRAC!!! Patchez ce problème Blizzard car là cela devient ridicule (et pas seulement pour les paladins car des amis ont aussi des taux de drop débile sur des boss de raid ce qui n'est pas mieux). Et pour ceux qui que je vois arrivé, non je ne serai pas le skin caché avec les autres armes (J'ai pas le heal du pal et un tank en BG pour les PJ tué je serai plus la proie facile qu'autre chose).Blacksaint16 5j.
10 août Aide apparence tour des mages Salut, j'ai débloqué l'apparence de la tour des mages (super !) et pour débloquer l'une des couleurs alternative, je dois tuer tous les boss de donjon de Legion, sauf que je pense les avoir déjà tous tué mais ça valide pas... Y aurait une commande pour "suivre" l'avancée du "hf" svp ?Asterawyn6 10 août
10 août Talents/Épaules Légendaires [Holy] Bonsoir, Je viens d'obtenir les épaules légendaires (qui buff le guide) du coup j'avais l'habitude de jouer avec guide de vertu mais je ne pense pas que ce soit le talent le plus opti pour les épaules. Je me dirige donc vers vous pour savoir si je devrais switch vers guide de foi ou balise du porteur de lumière. Tout en sachant que je heal principalement en raid. Merci à vous et bon jeu !Atharyon4 10 août
9 août Palprot pvp 7.2.5 ? Oui je sais les tank en pvp c'est le mal nianiania néanmoins : Juste pour info y a t'il des gens qui jouent palprot PVP a ce patch ? (notament en 2v ou la classe a l'air intéressante et pourquoi pas en RBG) je cherche quelques info notamment sur la première ligne de talent (j'ai du mal a faire un choix concret hors arène) y-a t'il un build plus axé dégat pour ce détendre en bg random ? et surtout les nerf de la 7.2.5 Ont-il vraiment eu de lourdes conséquences sur la classe ? (après avoir été absent/peu présent depuis la 7.1 j'ai du mal a voir s'il y a eu ou non un si gros nerf sur le terrain) merci d'avance !Waifumatéria5 9 août
9 août Guide de lumière avec luminescence ? La question est de savoir si luminescence (talent ret pvp) fonctionne avec les heals "bonus" du guide de lumière ? En clair en pvp si un guide de lumière est posé sur un ret pal, est ce que les heals qui lui sont redirigés exclusivement avec le guide de lumière sont également répartis pour 20% d'entre eux sur les alliés aux alentours ? Ou est ce que luminescence ne fonctionnerait qu'avec les soins "directs"...Kayaîla4 9 août
8 août Pal prot en galere ? Salut à tous, Un sujet déjà en cours sur le forum dev us mais dont j aimerai l opinion de qques français (https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20757496361?page=1) : le pal prot est actuellement à la ramasse. Du moins comparé aux autres tanks. Plusieurs choses pointées du doigt mais imo le problème est principalement lié à notre pull pv bcp trop bas (de l ordre de 30% a stuff equivalent par rapport a un drood) et à l impossibilité de claquer notre am sans cible à portée. Qui plus est des talents comme holy shield qui sur le papier paraissent très bon sont en fait un vrai problème. Je m explique : Le blocage c est bien mais ça reste quand même random. Des fois il y aura le coup de pas de chance ou même avec 99% blocage vous allez prendre 3 baffes d affilé sans les bloquer. Et la vu notre pull pv impossible d y survivre sans claquer de gros cd ce qu on a pas forcément à disposition. Le problème deviens évident sur kj ou chaque cd est utile pour prendre les fel claws et du coup c est très compliqué d aller soak les armagedons. Ou alors il faudrait que les SotR soient cumulables à la façon du ferpoil du druide (ce qui serait too much). Pourtant le pal prot a vraiment une dynamique sympa ainsi qu'un gros potentiel dps et des outils qui en font un super mt2. Et je trouve le gameplay juste excellent. Alors mon incompréhension est grande quand je vois que nous prenons un boost de 4% dps. Je ne pense pas que c'était nécessaire d'une part parce que nous faisons déjà bcp de dps avec le template adapté (FA + seraphin) et surtout parce qu'il y a une urgence à modifier la survivabilité de la classe. Attention je ne suis pas en train de faire le ouin ouin à dire qu' il nous faut des outils en plus. NE TOUCHEZ PAS AU GAMEPLAY !! On a déjà les plus gros cd du jeu et un style de jeu agréable. Il faudrait juste trouver un moyen que nous ne nous fassions pas 2 shot (quand c est pas os) sur un coup de pas de chance.Mierv28 8 août
8 août Transmo Pala need help :D Yop amis Paladin j'ai décider de faire mon premier reroll PVE hl et j'essaie d'y rejouer avec intérêt et j'essaie de cherche un skin de type lumière pour paladin prot et palret :D des conseils avec des lien de vos paladin ou des nom de raid/instance a spam pour avoir des skin stylée :D merci a vousEvølux4 8 août
8 août Debuff "contrecoup" Bonjour amis de la Lumière ! Sortant de quelques MM+ et LFR, j'ai vu que le tank (et parfois les autres membres de groupe) ce tapais le débuff "contrecoup". Ce débuff provoque une hausse de 20% de dégats en plus, convertis en dégâts du feu. En voulant vérifié, je claque mon impo volontairement sur le tank et il ce prend le débuff directement. Mais voila, ça ne le fait pas toujours non plus et j'ai rencontré ce debuff dans la tombe, bastion du freux mm+, azshara mm+, Khara hm... Bref, je suis un peu paumé sur ce débuff, si on pouvais m'éclairer dessus ... Bonne journée a vous tous!Zënn2 8 août
5 août Paladin heal, vos impressions! Bonjour fervents défenseur de la lumière. Je me présente, je joue à wow depuis BC et j'ai assez souvent changer de classe au fur et a mesure des extensions (paladin dps, chaman elem, guerrier tank etc...). Aujourd'hui, je suis un peu lassé des rôles de dps et tanks au quels je me cantonais, j'ai envie de changer d'air en essayant un paladin heal, classe soigneur qui m'attire le plus. Cependant, je n'ai jamais heal aucun donjon en 10 ans+ sur le jeu, et j'ai peur d'être vite perdu si la classe est trop compliqué ou même avec le rôle de soigneur en général, d'où mon post aujourd'hui. Pouvez vous me faire part de vos ressentis sur la classe et le rôle, la complexité, le gameplay ( plutôt fun, limité, offrant beaucoup de possibilités,etc...), le boulot de heal en général, l'utilité du paladin au raid (je dis un peu tout ce qui me passe par la tête, je souhaiterais vraiment recueillir un maximum de vos impressions sur cette aspect du jeu). Je vous remercie d'avance et espère que vous comprendrez ma démarche. AnrochAnroch12 5 août
5 août Paladin heal Bonjour, Je viens de resper Heal après avoir monté mon pal entièrement en retribution. Mon stuff est donc composé à 95% de stuff dps. En heal je suis actuellement à 879 ilvl. J'ai besoin de renseignement pour savoir si j'ai oublié un truc parce que lorsque je passe en heal, mon soins rapide fait uniquement 219 553 de soins, mon gros soins 207 356. En gros ça heal à peine plus fort que la spé dps. Il me manque une relique sacré dans mon arme, mais je doute que le problème vienne uniquement de la. Quelqu'un aurait des infos / conseils? Merci.Kimril3 5 août
5 août [Guide PVE] Paladin protection à Légion - Ce guide est en construction - Bonjour amis paladins ! Je me faisait la remarque qu'il n'existait pas de guide pal prot en français disponible pour nos amis débutant je me permet donc de rédiger un condensé des informations que j'ai glanées ici et là ainsi que mon expérience personnel en espérant que ça vous aidera. Je suis également ouvert aux avis contraires si ils sont construits et je les mettrai également dans le guide si ils ont un sens. N'hésitez pas à partager votre expérience et à me dire ce que vous faite différemment. Ce guide sera séparé en plusieurs parties : 1 : Les talents 2 : L'arme artefact - en cours de rédaction 3 : Stats - en cours de rédaction * * * 1 : Les Talents : http://hpics.li/019c3fb Tier 1 (level 15) : Bouclier Divin : Ce talent à perdu beaucoup de son potentiel depuis que bouclier du vertueux réduit aussi bien les dégâts physiques que magique. Il peut néanmoins rester utile dans certains fights spécifiques ou les dégâts magiques sont vraiment importants.Marteau Béni : C’est le talent que je recommande le plus à ce palier. En effet, mise à part le fait que c’est un sort d’aoe instantané et à charges multiples, la réduction de 15% des dégâts que vous subirez est à ne surtout pas négliger !Marteau consacré : N’est pas forcément un plus mauvais choix que ces deux copains bien qu’il en ait l’air en effet, celui-ci vous permettra de prendre l’avantage dans des fights ou il vous faudra vous déplacer souvent avec des adds au !@#. Tier 2 (level 30) : Bastion de lumière : Ce talent reste le meilleur choix pour augmenter votre survie. Cependant, lorsque vous vous sentirez assez à l’aise avec ce dernier point vous pourrez switch vers un des deux talents si dessous.Premier vengeur : Talent monocibleJugement du croisé : Talent multicibleTier 3 (level 45) : Explication : Les talents de ce palier sont extrêmement situationnels et n’ont pas d’effet direct sur votre survie. Ce sera à vous de choisir selon le boss. Poing de la justice : vous permet de stun plus souvent un must en PVP.Repentir : Très pratique pour les packs d’adds compliqués. Lumière aveuglante : Talent que j’ai choisi car il s’avère très utile en solo play de pars les dégâts qu’il inflige ainsi que le fight control qu’il offre. Note : un ennemi non aveuglé – comme un boss de raid par exemple- ne subira aucuns dégâts. Tier 4 ( level 60) : Bénédiction de protection contre les sorts : C’est selon moi le meilleur choix de ce trait puisqu’il ajoute un gros CD de protection magique qui s’avère fortement utile sur nombre de boss. Notez cependant que ce talent remplace main de protection et que si votre stratégie prévois d’utiliser cette dernière il vous faudra choisir un autre talent.Cavalier : Ajoute une mobilité plutôt sympathique à votre tanking. Pensez aux salles des valeureux et à l’aoe d’odin.Aura de vindicte : Ce talent ne proc pas très souvent donc je le déconseille. De plus la génération de menace n’est pas forcément très importante si le mob est sur un Heal. Enfin ça ce n'est que mon avis. En effet Gardør m'as fait remarqué que ce talent pouvait servir dans certains combats auxquels je n'avais pas pensés ... voici son message - merci à lui pour son avis précieux Je ne suis pas tous à fais d'accord avec toi. J'utilise ce talent depuis que j'ai fais wipe mon groupe sur un boss ou une quantité importante de mobs pop durant le combat. Depuis je ne suis plus du tout embêter, les mobs me viennent dessus tous seuls puis la consécration et mon cycle fais le reste. Bien entendu si un dps se met à bourrinner l'add en question alors qu'il n'a pas atteint le cac ou que je n'ai pas fais d'aggro dessus il va reprendre c'est certain. Gardør 14 septembre 2016 Tier 5 (level 75) : Main du protecteur : à cumuler avec le talent tier 7 protecteur du vertueux pour vous offrir un CD heal puissant et rapide. Mon choix préféré ^^.Chevalier templier : Offre un Cd défensif correct et devient très intéressant lorsque cumulé à « Cavalier » au tier 4.Résistance finale : Ce talent consiste en une simple désactivation du problème de bouclier divin. Le rendant réellement fort avec un très gros CD déf qui ne vous fait pas perdre l’aggro.Tier 6 (level 90) : Egide de lumière : Est un talent situationnel, en effet dans la plupart des cas vous en aurez pas besoin mais il peut arriver que le boss fasse un masse cleave et que vous ayez à protéger vos Cacs.Jugement de lumière : C’est le choix par défaut, le heal peut paraitre assez faible mais reste non négligeable sur un fight entier ce qui en fait un très bon talent.Terre consacrée : Ce talent est généralement largement en dessous de jugement de lumière au niveau du heal et la réduction de vitesse de déplacement n’est pas souvent utilisée ce qui en fait un choix peu rentable.Tier 7 (level 100) : Protecteur vertueux : Est à combiner avec main du protecteur pour vous donner un max de sefl-healing et donc de survie. De plus vous pourrez utiliser votre courroux plus souvent et ça c’est cool.Séraphin : Ne réduira pas vraiment vos dégats subit et consiste surtout en un talent de DPS pur. Utile pour les boss dont les dégats sont négligeables et où vous pouvez donc vous le permettre.Dernier Défenseur : Est le talent à prendre pour les phases de trash ou les boss avec énormément de trashs. Switchez donc entre protecteur et dernier def durant le raid.Auryna240 5 août
2 août Cape KZ Bonjour à tous, Jusqu'à quel point la cape KZ est elle mieux en comparaison d'une autre plus haute en ilvl ? Ex cape kz 855 et autre cape 890 ? 900 ? MerciDollyrock6 2 août
31 juil. Relique rivage brisé Bonjour, Je me tourne vers la communauté pour une simple question: pour ceux qui ont acheté une relique au pnj contre des éclats, avez vous réussi à avoir des reliques différentes? Parce que 5e achetée, 5e de feu, alors qu'il me fau 2 sacré, et 1 feu. Je me demandais simplement si un seul type de relique pouvait être obtenu, ou si c'était la malchance. Merci d'avanceBralthis1 31 juil.
31 juil. Problème déblocage nouveaux traits d'arme Bonjour à tous, Hier j'ai fini la suite de quête pour débloquer les dernier traits de mon arme prodigieuse (quête qui débute au rivage brisé). Pour la spé vindicte. Cependant je voudrais faire la même chose pour la spé protection, mais impossible de démarrer la suite de quête, aucun PNJ ne me la propose. Mon arme est lvl 40 en connaissance et mon nombre de rangs achetés est de 54. De plus, je ne peux plus consommer de puissance prodigieuse, un message me dit "La puissance de votre arme est au maximum". Je ne sais pas quoi faire, quelqu'un aurait une solution ? Merci d'avance et bonne journée :)Herakles2 31 juil.
29 juil. Avant-garde de la Main d'argent Bonjour, J'ai une petite question sur la recherche de domaine de classe "Avant-garde de la Main d'argent". Avant le patch, quand je m'en servais pour faire une expédition dans la zone de la quête d'émissaire, cela me validait une des 4 expéditions nécessaire a l'accomplissement de cette quête,mais depuis le patch plus rien... En regardant le patch je n'ai rien vu qui concernait ce point ( j'ai peut être des problèmes de vue me direz-vous... ) et je voulais savoir si cela n'arrivait qu'a moi ou si tout le monde était concerné... Parce que bon c'était quand même plus ou moins la seule utilité de cette recherche pour ma part ! Merci d'avanceStian1 29 juil.
29 juil. Bonus Set T21 PTR •Item - Paladin T21 Holy 2P Bonus - Flash of Light and Holy Light Beacon Transfer Buff Flash of Light and Holy Light transfer 0% 40% additional healing to your Beacon of Light target. •Item - Paladin T21 Holy 4P Bonus - Blessing of Sacrifice Reduction When a target with your Beacon of Light on them falls below 0% 50% health, the cooldown of Blessing of Sacrifice is reduced by 0 20.0 sec. This can only occur once every 0 sec. 10 sec. •Item - Paladin T21 Holy 4P Bonus - Blessing of Sacrifice Reduction ICD Marker (New) . Instant. •Item - Paladin T21 Protection 2P Bonus - Judgement Heals You for 15% of the amount of damage that Judgement deals. •Item - Paladin T21 Protection 4P Bonus - Blocks Buff Judgement Damage. Each blocked attack increases the damage of your next Judgement by 2%, stacking up to 0 times. This can only happen once every 2 sec. Je parlerais pas du sacré je connais pas du tout. Mais pour le prot, ils sont sérieux?? Ils jouent à leur jeu ou bien? 2p: le heal de jugement équivaudra à 60k de moyenne , super, 1% de nos pv. Quand un coup blanc de boss nous enlève 30%... 4P: On bloque entre 8% et 10% des coups (check sur warcraft log dans mon cas)... donc j'ai au mieux 10 % de chance de gagner 2% de dégât sur un jugement par attaque physique du boss. je parlerai pas de la synergie avec le 2P sur la puissance du heal en plus, je serai obscene. ET très drôle le :n'arrive qu'une fois toute les 2 sec, c'est pas comme si le swing des boss était au moins à 2,5 sec. C'est un bonus de set pour tanker les trash mob ? Super, on voit bien l'intérêt qu'à blizzard dans le paladin.Sigïsmund14 29 juil.
28 juil. bonus 2piece 7.2.5 paltank bonjour, je viens de passer un peu de temps sur un poto a dalaran et je n'ai pas vue une seul fois le bonus s'activé (sur 30 utilisations de jugement) est moi ou le bonus de 30% est buggué?Meldrone5 28 juil.
28 juil. Maîtrise : Jugement divin Bonjour à vous amis paladin, j'aimerai savoir si il est possible de faire un weak aura qui indique la présence et le temps restant de "Maîtrise : Jugement divin" quand le débuff est appliqué sur la cible ? Merci et bon jeu !Atharyon3 28 juil.
24 juil. Passer commande des sceau du destin brisé Bonsoir à tous, je voudrais savoir si vous avez réussi à passer des commandes des sceau du destin brisé dans votre domaine, j'ai pris la quête mais je ne sais pas quel PNJ faut allez voir pour passer commande.Rhingo17 24 juil.
23 juil. Switch moins heal vers palaheal heal Bonjour , jouant début de l'extension mon moine heal , j'ai pas mal de difficulté à sortir un hps convenable , ainsi qu'à gérer ma mana . Je souhaite donc souffre mon pala heal pour finir l'extension et débuter la prochaine ? jai commencer à healer en héros et rencontre quelque soucis. Gérer mes 4 acolytes . Je pense qu'une adaptation est requises . Quelles sont vos ressenti sur la paladin svp ? comparer à un moine ?Neighty13 23 juil.
22 juil. probleme de dps salut a tous j ai actuellement un probleme je suis a 915 ilvl et mon dps ne monte pas de bcp je stagne vers les 600k dps si quelq un pouvais m aider a corriger ce probleme qui devien penibleExylate6 22 juil.
22 juil. Problème quête d'amélioration de mon arme vindicte Bonjour, J'ai débloqué les nouveaux traits de mon arme Heal sans problème mais je ne parviens pas à trouver la quête pour ma seconde spé vindicte... Kadgar ne me donne que la quête de Chromie à Dalaran, sur l’île je n'ai que les quêtes pour le raid. J'ai tenté de basher du mob pour voir si un artefact quelconque allait tomber mais rien ne se passe. Est ce que ce soucis est déjà arrivé à quelqu'un ? Est ce que quelqu'un à une idée ? Merci de votre aidePalouthil5 22 juil.
21 juil. Bijoux dps Bonjour, j'aimerais savoir quel est selon vous actuellement le meilleur bijou en pal dps (en dehors du bijou leg) ?Valadar3 21 juil.
21 juil. Hpal pvp qui en bave Bonjour je me présente je suis le hpal casu a 1.9 xp père de famille qui play quand il a le temps. j'aimerais malgré tout push les 2 k un jour histoire de dire mais je rencontre pas mal de problèmes en v2 comme en v3 Premier problème : je tombe souvent oom avant le rsham ou hmonk en adversaire car mon ou mes dps en prennent plein la tronche (je me doute que mes heals sont pas assez puissant du coup je spam plus de heals et ça coûte chère en mana..)Non? Et oui je switch bien mon guide sur le dps qui prend chère. Et je soigne un max avec ma lumière sacrée pour réduire les dégâts et réduire mes dépenses en mana. second problemos: Personne ne veut de hpal...atm du moins ( 7.2.5 oblige de prendre le rsham ;p) Et pas négligeable mon hpal favoris: Lolkosaki ( streamer US hpal) ne diffuse plus rien depuis le nerf sur nos mêlée wings donc pour le coup plus rien ne m'inspire... En gros personne de Hl pour m'expliquer un peu quoi faire et comment. Pour info je play: sp/hpal en v2 1.8/1.9 cr no vocal (compo qui me va, que j'attend de push car il y a du potentiel) et v3: tout et nimporte quoi a 1.7 cr no vocal mais pref pour les compo wizard. je n'ai pas non plus le talent 52 concordance (très prochainement!!) J'imagine que le vocal est un must aussi mais perso je trouve 2K pas si folichon pour me sentir obliger de me servir de mon micro. Quels sont les compo opti pour hpal atm? es ce que vous aussi vous rencontrez des difficultés avec votre hpal? J'aimerais partager plus d'astuces avec vous a ce niveau car il y a un manque fou d'info ou de guide a notre sujet. Merci pour vos réponses et j’espère plus de partages pour le Hpal PVP. See you in game baby ;pAèmlolz1 21 juil.
21 juil. Cap Paladin Tank Bonjour, J'ai cherché sur internet les cap à atteindre pour le PAL TANK , j'ai trouvé ça : Haste > Versatility > Mastery > Crit. Mais j'aimerai avoir les avoirs en pourcentages si possible ? Merci de votre aide ^^Eldén2 21 juil.
20 juil. Question sur le 4p holy pala de la tombe Salut á tous amis de la lumiere. Voila donc je viens juste d´obtenir ma derniere piece de set pour pouvoir avoir mon 4 p. J ai qlq doute sur son rendement en raid , vu que normalement je ne joue que avec le guide de foi et que maintenant il vas faloir que je remplace ce dernier par la balise du porteur de lumiere pour profiter du bonus. Donc je voudrais avoir l'avis de ceux qui on put tester ce 4p en raid ! est ce que on est a la ramasse au niveau du heal ? Au niveau des legendaires je joue avec Ilterendi et velen , est ce que sa vas ? enfin bref quelque petit conseil , point de vu de personnes experimentés sera la bienvenu . Merci par avance H.Herrmes9 20 juil.
20 juil. Soigner avec un PAD ? Bonjour, Je voulais savoir si certain de vous, soignais avec un PAD. J'ai acheté un Razer Tartarus Chroma, et mes impressions sont que je galère à soigner avec, j'y jouais en war à l'époque, c'était plutôt bon, mais pour soigner je galère :p Est ce que vous avez des astuces pour pouvoir jouer hpal comme ça et est ce que certain de vous, savent comme mettre les touches 1 2 3 4 5 6 7 8 9 etc en chiffre, car quand j'appuie dessus, ça met genre des signes ou touche supp etc :) du coup ça serait plus simple de soigner déjà en connaissant mes touches. Et au niveau des déplacements j'utilise 3 (avancer) 2 & 4 pour straff et l'analoge pour la caméra Le bouton coté pouce au dessus, est ce que vous l'utilisez comme part exemple un alt ou pas ? Je l'utilise pour un spell mais je pense que ce n'est pas la solution.Adnaley2 20 juil.
17 juil. Question Holy 4 pieces Bonjour cher collegues Hpal , je me demandais si le bonus du 4 pieces buffait le guide de 40% a 80% ou bien 40% du 40% en plus ce qui donne 56%. 40 + (40% de 40% = 16 %). Merci de m"éclairerBeoulve1 17 juil.
16 juil. quete legendaire sigryn euh doit y avoir un pb mettre 3 adds a 250 million pv dont un distant un war de malade on fait quoi je cut qui ils sont serieux chez blizzard 3 adds?Tedman40 16 juil.
13 juil. Quelle spé la plus fun/utile en PVP ? Messieurs, Mesdames, J'ai décidé depuis peu de reprendre Légion que j'avais lâchement abandonné quelques semaines après sa sortie (par faute de temps). J'avais eu l'occasion de up mon paladin vindicte lvl 110, d'acquérir pas mal de puissance prodigieuse et de le stuffer convenablement. Mais maintenant que vois-je ? Que le paladin Vindicte pue définitivement la m .... en PVP, partie du jeu que j'affectionne tout particulièrement. Du coup, j'envisage fortement de respé en quelque chose de plus ... utile, toujours dans une optique principale de faire du PVP (je n'exclue pas le PVE, mais je préfère quand même faire du PVP sur WOW). Ma question est donc la suivante: Quelle spécialisation est la plus fun et utile en PVP ? Il me semble que ce n'est pas pala vindicte, alors je devrais changer. mais pourquoi faire? Tanker et healer ne me déplaise pas, je veux simplement me sentir utile et important en PvP, ce qui n'est pas le cas avec mon rôle de pala Vindicte actuellement. Autre question " bonus " : Est-ce trop difficile de changer de spé, notamment à cause des traits de talents sur ma nouvelle arme prodigieuse qu'il va falloir farmer à nouveau ? Merci par avance, Bisous.Braqumar1 13 juil.
13 juil. Le palret atm Salut à tous, je pensais ressortir mon palret que je n'ai plus touché depuis un petit moment, il est ilvl 894 (sans 4p t19) avec 2 leg (prydaz et les epaules) Je l'ai passé sous raidbot pour voir ce qu'il en est : 560k dps Je me suis un peu affolé car ca me parait tres bas. J'ai alors passé ce war qui a à peu pres le meme stuff et je sims quasi 200k de plus. sur le moment je n'ai rien capté et puis je suis allé sur warcraftlog, j'ai alors vu que le war arme >>>>>>>>>>>> palret. Palret qui se bas pour le podium des moins gros dps... Mes questions du coup, de part vos ressentis, pensez-vous que le palret est un mauvais dps ? Ps : Pourquoi je rerollerai ? jouant principalement seul depuis quelques temps j'ai beaucoup de mal à jouer dps cac en PU car personne me prend. L'avantage avec mon pal c'est que je pourrais passer Heal pour partir facilement en PU. (je n'aime pas vraiment le tanking).Hëly21 13 juil.
11 juil. Quête paladin problème ... Bonjour, je post ici, car j'ai un problème. Je ne trouve pas les quêtes de paladin, je suis niveau 110, mais impossible de trouver ... si quelqu'un saurait m'aider, ce serait cool :)Snipz2 11 juil.
9 juil. Comment Apprendre a Heal? Bonjour, J'ai commencé WoW a Légion avec un mage feu. J'aimerais essayé le HPal et donc de healer. Mon probleme: Comment apprendre a Heal? Est ce qu'il existe des vidéos en français pour apprendre? Pour l'instant j'en ai pas trouvé :/ Auriez vous des conseils pour apprendre à Heal av un Paladin Sacré? Autre question mais liée à la premiere. Puis je trouver quelque part une interface graphique optimisée pour le HPal? D'avance je vous remercie pour vos réponses,Krabie24 9 juil.
8 juil. Set ou pas set? Bonjour, j'ai actuellement encore mon T19 p2 mais voilà avec l'ilvl des objets actuels depuis que TOS est sorti je me demande si ça reste worth d'avoir un 910 et un 900 en T19 p2 ou si au contraire je devrais abandonner le bonus T19 p2 pour avoir des objets avec un meilleur ilvl ( 920 minimum )?Hesariel4 8 juil.
7 juil. Défis tour des mages Palaheal Bonjour à tous, Voici une vidéos qui aidera les Palaheal dans leur quête de réussir le défis de la tours des mages. https://youtu.be/sSBJcx6K5Q4 GL !Pandaahh1 7 juil.