Paladin

8h [Guide PVE] Paladin vindicte Bonjour à tous. Je suis Kalahir, paladin vindicte depuis Wrath of the Lich King . Le guide qui suit est un condensé des informations que j’ai récupérées au fil des derniers mois, sur la façon de jouer un paladin spécialisation vindicte de façon efficace en raid. Les informations indiquées plus bas sont basées sur mes propres tests et calculs, mais aussi sur ce que j’ai pu récupérer via la communauté theorycraft des paladins vindictes. Je tiens à préciser que ce qui suit n’est pas à prendre comme parole d’évangile. Les informations données ne sont pas vraies dans 100% des situations, il s’agit simplement de généralisations des façons optimisées de jouer un paladin vindicte en raid. J’étofferai ce guide au fur et à mesure de l’extension, si son accueil est favorable. Je vous invite si vous remarquez des coquilles, ou si vous souhaitez débattre de la pertinence des informations que j’avance, à me le signaler dans le post, je suis loin d’être infaillible. Que la Lumière vous garde. Sommaire : 1) Les changements du paladin vindicte à Légion 2) Nouveaux talents 3) Cycle DPS a) Rotation b) Temps de recharge c) Séquence d'ouverture 4) Bénédictions 5) Caractéristiques et équipement a) Poids des statistiques b) Bijoux c) Gemmes et enchantements 6) Consommables 7) Artefact 8) Objets légendaires 9) Macros 10) Sources 11) Simulationcraft 1) Les changements du paladin vindicte à Légion -Perte du marteau de courroux -Perte de l’exorcisme -Perte du marteau du vertueux -Perte de la main de sacrifice -Perte de l’émancipation -Perte de la protection divine -Perte des sceaux -Perte du mot de gloire en tant que sort de base -Le sort jugement ne génère plus de puissance sacrée -Gain de lame de justice : Sort à CD moyen, faisant des dégâts moyens et générant deux charges de puissance sacrée -Gain de bouclier du vengeur : Sort à CD haut, accordant un bouclier d’absorption au paladin pour une durée limitée, et libérant les dégâts absorbés en zone à l’expiration -Gain de main d’entrave : Sort à CD moyen, ralentissant la cible ennemie pour une durée définie -Gain de vindicte : Passif permettant de gagner une amélioration de dégâts et une réduction de dégâts pour une durée temporaire à la mort d’un allié du groupe ou du raid -Changement de la maîtrise : Celle-ci augmente désormais les dégâts du jugement, et améliore l’affaiblissement infligé à l’ennemi par le jugement -Bénédictions supérieures : Amélioration à cible unique, de longue durée, permettant d’accorder un bouclier d’absorption périodique à la cible, ou de lui accorder des soins et de la récupération de mana périodique. 1 bénédiction de chaque type au maximum. -Le bouclier divin ne réduit plus les dégats infligés -La main de protection n’empêche plus l’utilisation de techniques offensives -Gain du palefroi divin. Sort à CD moyen, augmentant la vitesse de déplacement pendant 3 secondes. 2) Nouveaux talents Palier 15 : Verdict final : Augmente de façon passive les dégâts de verdict du templier de 20%, et les dégâts de tempête divine de 10% Condamnation à mort : Nouveau sort. Coûte 3 charges de puissance sacrée, avec un temps de recharge de 20 secondes. Inflige de gros dégâts du sacré à la cible au bout de 7 secondes. Affecté par la maîtrise. Consécration : Nouveau sort. Temps de recharge de 12 secondes. Inflige des dégâts du sacré de façon périodique à toutes les cibles restant dans la zone. Dure 12 secondes. Bilan : Condamnation à mort est généralement la meilleure option sans la cape légendaire. Avec la cape, Verdict final sera souvent plus intéressant. Consecration est le plus intéressant si nous pouvons maintenir plusieurs cibles dans le sort pour la majorité de l'effet. En cas de doute entre Condamnation à mort et Verdict final, je vous conseille de simuler les deux talents. Palier 30 : Les flammes de la justice : Réduit le temps de recharge de frappe du croisé d’une seconde. Chaque frappe du croisé à 15% de chances de réduire le coût du prochain sort utilisant de la puissance sacrée de 1 Zèle : Améliore frappe du croisé. Zèle permet également que le prochain zèle effectué touche une cible supplémentaire, cumulable jusqu’à 3 fois. Les cibles supplémentaires subissent des dégâts de zèle réduits de 40%. Jugement supérieur : Jugement touche 2 cibles supplémentaires. Jugement inflige toujours un coup critique si la cible a plus de 50% de vie. Bilan : Avec l'apparition du trait d'artefact Jugé indigne, Jugement supérieur ne présente plus d'intérêt, et n'est intéressant dans aucune situation. Le choix entre les deux talents restants est à faire en utilisant Simulationcraft, aucun talent n'étant réellement supérieur à l'autre. Palier 45 : Poing de la justice : Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2.5 secondes. Repentir : Assomme la cible pendant 1 minute. Temps d’incantation. Lumière aveuglante : Désoriente les cibles proches durant 10 secondes. Les dégâts du sacré n’interrompent pas l’effet. Bilan : Pas d'augmentation de dégâts sur ce tiers, choisissez ce qui vous plaît le plus. Palier 60 : Lame de vertu : Les coups critiques de lame de justice infligent 300% des dégâts normaux, au lieu de 200% Lame de colère : Les attaques automatiques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge de Lame de justice. Marteau divin : Remplace lame de justice. Temps de recharge de 12 secondes. Un marteau va tourner autour du joueur, infligeant des dégâts du sacré aux cibles touchées. Effectue une rotation de dégâts toutes les 2 secondes pendant 12 secondes. Ne génère de la puissance sacrée que s’il touche au moins une cible. Bilan : Dépendant des caractéristiques et des autres talents. Pour le monocible, Lame de courroux sera généralement supérieur. Pour le multi-cible, Marteau divin est supérieur aux autres talents à partir de 2 cibles. Palier 75 : Vengeance du justicier : Coûte 5 charges de puissance sacrée. Inflige de gros dégâts du sacré, et soigne le paladin pour un montant égal aux dégâts infligés. Inflige des dégâts doublés aux cibles assommées. Œil pour œil : Réduit les dégâts physiques de 35%, et contre-attaque les coups en mêlée pendant 10 secondes. Temps de recharge de 1 minute. Mot de gloire : Coûte 3 charges de puissance sacrée. Temps de recharge de 1 minute. Soigne le paladin et 5 cibles proches. 2 charges au maximum. Bilan : Palier trompeur. Aucun des talents n'apportera de réelle augmentation de dps en toute circonstance. Une fois l'artefact obtenu, vengeance du justicier n'est plus rentable par rapport au verdict du templier, même sur proc dessein divin. Sur combat à adds qu'il est possible d'assommer, vengeance du justicier. Sur combat à dégâts physiques périodiques, oeil pour oeil. Pour des donjons où pour des stratégies spécifiques, Mot de gloire peut être intéressant. Palier 90 : Intervention divine : Temps de recharge de bouclier divin réduit de 20%. Un coup fatal sur le paladin le remet à 20% de vie, et déclenche le bouclier divin. Ne peut pas se déclencher si bouclier divin est en recharge, ou sous l’effet de longanimité. Cavalier : Palefroi divin à désormais 2 charges. Jugement de lumière : Jugement permet aux prochains coups sur la cible de soigner l'auteur du coup en question. Bilan : Cavalier si besoin de déplacements successifs. Intervention divine si l'effet Trompe-la-mort permet une stratégie spécifique. Sinon, le choix se fera entre Jugement de lumière (légère assistance aux soins) ou Intervention divine (survie) suivant les préférences personnelles. Palier 100 : Dessein divin : Les sorts utilisant de la puissance sacrée ont 20% de chances que le prochain sort utilisant de la puissance sacrée soit gratuit. Croisade : Remplace courroux vengeur. Augmente les dégâts et la hâte du paladin de 3%, +3% par charge de puissance sacrée dépensée durant croisade (pour un maximum de 45% de dégâts et de hâte). Colère divine : Temps de recharge de 3 minutes. Inflige à 3 cibles proches des dégâts équivalents à 200% de la vie manquante au paladin, pour un maximum de 120% de la vie maximum du paladin. Inflige 50% des dégâts normaux aux joueurs ennemis. Bilan : Croisade est le choix par défaut sur ce palier, étant le talent apportant le plus de dps en monocible et en multi-cible. Colère divine et dessein divin sont à éviter, sauf stratégie spécifique.Kalahir1025 8h
25 juil. Lexique paladin Il semblerait que les abréviations utilisées dans les guides de ce forum en laissent quelques un perplexes et qu’il n’y ait pas toujours de lexique. Je vais donc essayer dans ce sujet d’en faire le tour et de vous donner les significations des acronymes utilisés fréquemment. N’hésitez pas à m’aider si vous constatez des erreurs ou des oublis. Je n’ai pas beaucoup joué vindicte ou prot dans ma carrière, je vais certainement en louper pas mal pour ces spécialisations. Tout d’abord, voici un lien vers un lexique qui recense les abréviations qui ne sont pas spécifiques au paladin : http://wowpourlesnuls.fr/lexique/ J’ai survolé la page et cela me semble assez complet. J’ajouterai simplement : Cd= cooldown, temps de recharge d’une technique (claque un cd = utilise une technique avec un gros temps de recharge) Gcd = Global cooldown : le temps qu’il faut attendre après avoir lancé un sort pour pouvoir en lancer un nouveau (la petite seconde qu’on doit attendre entre 2 sorts). On parle donc de sorts « hors gcd » quand on n’a pas à attendre cette seconde pour le lancer, comme l'Aura de dévotion ou le Courroux vengeur par exemple (les potions et trinkets sont également hors gcd). ICD, Internal Cooldown - Temps de recharge interne (pour un bijou par exemple) HPS, Healing per Second - Soin par seconde Ensuite, pour nous autres paladins AW / Wings / Ailes, Avenging Wrath - Courroux vengeur (pop wings = claque les ailes) DA / AM / MdA, Devotion Aura - Aura de dévotion (autrefois Aura Mastery - Maîtrise des auras) BoK / roi, Blessing of Kings - Bénédiction des rois BoM / Maîtrise / pa, Blessing of Might - Bénédiction de puissance CS, Crusader Strike - Frappe du croisé PotI, Protector of the Innocent - Protecteur des innocents GoAK, Guardian of Ancient Kings - Gardien des anciens rois HoJ, Hammer of Justice - Marteau de la justice HoPo / PS / HP, Holy Power - Puissance Sacrée LoH / Impo, Lay on Hands - Imposition des mains SoI, Seal of Insight - Sceau de clairvoyange SoR, Seal of Righteousness - Sceau de piété SoT, Seal of Truth - Sceau de vérité HoF, Hand of Freedom - Main de liberté HoP / BoP, Hand of Protection - Main de protection (autrefois appelé Blessing of Protection) HoS / HoSacr, Hand of Sacrifice - Main de sacrifice HoSa / Salva, Hand of Salvation - Main de salut HoW, Hammer of Wrath - Marteau du courroux (aussi appelé Hammer of fu.. your face by my man Towelliee) Talents SoL, Speed of Light - Vitesse de la lumière PoJ, Pursuit of Justice - Poursuite de la justice LAotL, Long Arm Of The Law - Long Bras de la loi FoJ , Fist of Justice - Poing de la justice EF / FE, Eternal Flame - Flamme Eternelle SS / BS, Sacred Shield - Bouclier Saint SH / SA, Selfless Healer - Soigneur Altruiste HoP, Hand of Purity - Main de pureté US, Unbreakable Spirit - Esprit Inflexible HA, Holy Avenger - Vengeur sacré SW, Sanctified Wrath - Courroux Sanctifié DP / DD , Divine purpose - Dessein Divin HP , Holy Prism - Prisme Sacré LH , Light's Hammer - Marteau de Lumière ES , Execution Sentence - Condamnation à mort Holy / Sacré (heal, soins, Hpal, palaheal) : HL / LS, Holy Light - Lumière Sacrée FoL / EL / Flash, Flash of Light - Eclair Lumineux DL / LD / Greater, Divine Light - Lumière Divine HS, Holy Shock - Horion Sacré WoG, Word of Glory - Mot de Gloire HR / RS, Holy Radiance - Radiance sacrée LoD, Light of Dawn - Lumière de l'aube BoL, Beacon of Light - Guide de lumière DF / FD, Divine Favor - Faveur Divine IoL, Infusion of Light - Imprégnation de la lumière ToR, Tower of Radiance - Tour de radiance Ret / Retribution / Vindicte (dps, retpal): TV, Templar’s verdict – Verdict du templier DS, Divine Storm – Tempête Divine HotR, Hammer of the righteous, Marteau du vertueux FV, Final verdict, Verdict final EmpS, Empowered seals, Sceaux surpuissants Prot / Protection (tank, palatank): AS, Avenger shield - Bouclier du vengeur SotR / ShotR, Shield of the righteous - Bouclier du vertueux HotR, Hammer of the Righteous, Marteau du vertueux HW / DW, Holy Wrath - Colère divineNïk39 25 juil.
14 févr. 2016 [Background] Les Paladins, origine et histoire Bonjour, Je me propose avec ce sujet de présenter l’origine, l’histoire et les valeurs des Paladins dans World of Warcraft. [edit] N'oubliez pas de lire les interventions des autres joueurs tout au long de cette discussion pour compléter les éléments ci-dessous Rappel en terme de gameplay Au début de WOW, seule l’Alliance avait accès à la classe des Paladins. En contrepartie, la Horde avait l’exclusivité des Chamans. Cette exclusivité concernait les Humains et les Nains. Avec Burning Crusade, deux nouvelles races apparaissent, chacune ayant accès au Paladins : les Draeneis côté Alliance, et les Elfes de Sang côté Horde - mettant ainsi fin aux exclusivités de classe (comme pour les Chamans) Pas de changement avec Lich King. Avec Cataclysme, nous allons rajouter les Taurens comme race pouvant créer un Paladin. Néanmoins, le vocabulaire, l’histoire et le fonctionnement théorique sont différents selon les races. Blizzard a choisi de les réunir en une seule classe pour des raisons de gameplay. Il convient donc de faire le point sur chacune des races. Note : au risque de froisser les puristes, j’ai choisi de prendre les noms francisés, considérant que c’est le choix de Blizzard, que c’est ceux-là que nous rencontrons ingame, et que cela sera plus pratique pour les joueurs débutants dans cet univers. ---------------------------------------------------------------------------------- Les Humains et les Nains (sources principales : WowWiki français et surtout anglais, traduit et adapté par moi-même - la version française est souvent trop succincte) Au départ est le culte de la Lumière. Ce culte était principalement présent chez les Humains, par le biais de l’Eglise de la Lumière installée en Lordaeron, chez les Nains et les Elfes de Quel’Thalas (capitale Lune d’Argent). Vous vous reporterez à l’article en français du WowWiki pour plus de détails sur ce culte : http://fr.wowwiki.com/Lumière La Première Guerre contre la Horde se termina par la destruction de Hurlevent et l'exil des Humains conduits par Lothar vers le royaume de Lordaeron, où fut formée une Alliance pour stopper les Orcs, sous la conduite de ce royaume. Alors que se préparait la Seconde Guerre, l’archevêque Alonsus Faol se rendit compte que les Prêtres de la Comté-du-Nord, qui avaient subi de terribles pertes lors de la Première, n’étaient pas capables d’affronter les dangers des combats. Avec l’aide de la plupart des Prêtres survivants, il réunit ceux parmi les chevaliers de Lordaeron montrant la plus grande vertu, et les forma dans la voie de la magie. Il forma ainsi l’ordre de la Main d’Argent sous le commandement d’Uther le Porteur-de-Lumière. Ces chevaliers saints, ou Paladins, menèrent les combats contre les Orcs lors de la Seconde Guerre et protégèrent le royaume de Lordaeron de la ruine. Après la guerre et la victoire contre la Horde, les Paladins de la Main d’Argent continuèrent à protéger les Humains des menaces jusqu’aux prémices de la Troisième Guerre. En effet, 15 ans après la Seconde Guerre, le royaume de Lordaeron vit apparaître une peste maléfique transformant ses victimes en morts-vivants : le Fléau venait d’apparaître. Le prince Arthas, héritier du trône et Paladin lui-même, fut envoyé enquêter. Il découvrit alors que le Fléau se propageait par le biais de céréales infectées, et que la cité de Stratholme était probablement touchée. Il décida alors d’exterminer la totalité de la population pour éviter la propagation. Uther et la Main d’Argent refusèrent d'exécuter un tel crime. Arthas ordonna alors la dissolution de l’ordre. Les Paladins continuèrent quand même à accomplir leurs devoirs de protecteurs, d’autant qu’ils étaient immunisés contre le Fléau (point discutable). Finalement, Arthas élimina la plupart des Paladins. Il tua Uther à Andorhal, alors qu’il protégeait l’urne contenant les cendres de feu le roi Terenas, assassiné par son propre fils. Des ruines de la Main d’Argent émergèrent deux nouveaux ordres. Le premier fut celui de la Croisade Ecarlate, un ordre fanatique n’existant que pour détruire le Fléau, et secrètement manipulé par démon Balnazzar à travers le corps du Grand Croisé Saidan Dathrohan. Le second fut l’Aube d’Argent, que les Paladins n’ayant pas sombré dans le fanatisme rejoignirent pour la plupart, car tolérant et ouvert à toutes les races. Enfin, une partie des survivants rejoignirent le royaume de Hurlevent, où l’Eglise de la Lumière est désormais installée. Les Paladins Humains transmirent aussi leur philosophie aux Nains de Forgefer qui l’adoptèrent et formèrent eux-aussi des Paladins au service de la Lumière. (NB : peu d’informations sur les Nains Paladins. A compléter si quelqu’un en a) Edualk119 14 févr. 2016
30 déc. 2011 Règles de conduite - Merci de lire Bienvenue sur les forums de discussion de World of Warcraft. Ce forum vous est fourni afin de vous donner un endroit chaleureux et amical dans le but de discuter de World of Warcraft avec d’autres joueurs. Et comme les meilleures discussions sont bien celles où les gens restent courtois et amicaux entre eux, nous vous demanderons de respecter les règles de conduite du forum avant de poster : http://eu.battle.net/fr/community/conduct Recherche Le nouvel outil de recherche du site communautaire de World of Warcraft est extrêmement performant. Avant de créer votre sujet, nous vous remercions de bien vouloir l’utiliser pour vérifier si un sujet ou un blog similaire n’existe pas déjà, ou si la réponse ne se trouve pas sur une page existante. Un nouveau message sur un sujet déjà existant a de fortes chances de se voir supprimer. Si vous postez de nouveau, il est possible que vos droits sur les forums vous soient retirés pour « spam », vous risquez également de lasser les autres utilisateurs. Prenez donc une minute pour faire une recherche préalable à votre message. Notation Le nouveau système de notation (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/930468) peut être utilisé pour mettre en avant des discussions constructives, pour faire descendre des sujets inutiles, ou encore signaler des messages qui enfreignent le code de conduite sur les forums. Lorsque vous lisez un sujet, vous verrez apparaître une icône représentant un pouce levé et un pouce vers le bas. En cliquant sur le « pouce en bas » vous aurez plusieurs choix. Tout d’abord, « ne pas aimer » le message, ce qui le grisera si plusieurs personnes font le même choix que vous, puis le masquera au bout d’un certain nombre de signalements. Ensuite, vous pourrez également signaler le message pour « troll » ou « spam », ou utiliser la fonction de signalement pour donner plus de détails. Vous ne pouvez noter chaque message qu’une seule fois, et nous vous invitons à utiliser ce système de manière réfléchie afin de développer un forum communautaire plus positif et utile. Règles de conduite En plus des Règles de conduite sur les forums ( http://eu.battle.net/fr/community/conduct ), voici quelques règles de courtoisie à suivre pour s’assurer que les forums restent constructifs pour la communauté et un lieu agréable où se rencontrer. Bien que cela soit couvert par le code de conduite, les articles suivants couvrent des exemples plus spécifiques des erreurs communes qui peuvent conduire à la suppression du message ou au retrait des droits de publication. * Le forum de discussion de World of Warcraft a pour but de parler de sujets généraux autour de World of Warcraft Ces forums sont dédiés au jeu à proprement parler. Toute discussion qui ne portera pas sur World of Warcraft ou Blizzard pourra être supprimée. * Ne pas poster en lettres capitales ou utiliser de manière excessive la ponctuation, etc Même si chacun souhaite que son sujet soit considéré, nous vous demandons de ne pas utiliser de sensationnelles tactiques afin de faire venir davantage de monde sur votre sujet. Laissez ce dernier avoir son propre mérite. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. * Il n’est pas toléré d’utiliser les mots « Blizzard », « Bleu », ou n’importe quel nom de l’équipe communautaire dans un titre pour attirer l’attention sur un message Tout le monde souhaiterait qu’un représentant de Blizzard réponde à son sujet, et nous le comprenons. Cependant, l’utilisation de ces mots dans un titre ne change en rien leur traitement. Merci de garder le titre de votre sujet pertinent. Les sujets ne respectant pas cette règle seront supprimés. Veuillez noter que les discussions portant sur le Blizzard Authenticator ou les dernières annonces de Blizzard dans la presse peuvent contenir Blizzard dans le titre car cela est directement lié au sujet de la discussion. * Indiquer « IBL », « IBTL », ou ses autres formes est considéré comme du « spamming » Vous serez sanctionnés si vous créez un message pour signaler que vous accompli ce « haut fait » sur les forums. Cela ne contribue pas à avoir une communauté constructive et poster « in before the lock » (présent avant la fermeture) est assimilé à du spam. Si vous souhaitez mettre en évidence un sujet qui va à l’encontre de notre charte, merci de bien vouloir le signaler grâce à l’icône « pouce vers le bas ». * Indiquer « Joli pavé » ou « L2P » est assimilé à du « Trolling » Publier « Joli pavé » (« Trop long, j’ai pas lu », « Pavé César ») indique que vous ne vous intéressez pas au message du joueur. Le message « L2P » (« Learn to play » ou « Apprends à jouer ») indique que vous vous moquez de l’habileté ou de l’expérience d’un joueur au lieu d’ajouter un commentaire constructif dans la discussion. Ces deux types de messages sont considérés comme du « Trolling » et peuvent conduire à une suspension.Thyvene2 30 déc. 2011
31min Pal Prot Statistique ? Bonjour, Tout jeune tank en devenir (enfin j'aimerai lol) j'essayes d'un peu "optimiser" mon Paladin. Après lecture de quelques post et consultation de site comme Icy, je n'arrive pas a trouver réponse a mon interrogation. Icy préconise Dans une optique survie : Haste > Versatility > Mastery > Critical Strike Pour une optique plus offensive : Haste > Critical Strike > Mastery > Versatility Mais je n'arrive pas a trouver de proportion en terme de % ... si vous pouviez éclairer ma lanterne cela serait sympa :)Seañ0 31min
2h Talents Paladin: Quel compromis? Bonjour à vous, Etant joueur depuis janvier je sais que je peux encore améliorer ma façon de heal. C'est pourquoi j'aimerais avoir vos retours sur les talents que vous utilisez. Jusqu'à aujourd'hui j'étais dans le schéma suivant: 15 - Marteau de Lumière: Meme après la MaJ il bouffe pas mal de mana, mais bon relançable toute les minutes. Je vois beaucoup de top palheal mettre don de foi. J'ai du mal a comprendre ce choix, donc j'aimerais votre avis/explication. 30 - Règne de la loi: Je l'ai longtemps négligé jusqu'à ce que je réalise qu'il buffe aussi la maîtrise ^^ 45 - Lumière aveuglante: Là j'ai mis ça mais j'aimerais votre avis. Depuis la MaJ il n'inflige aucun dégat. En raid avec lumière je peux cut certains add mais c'est tout car les 6s de désorientés sont cut par le raid. Repentir n'est il pas plus utile pour le groupe? 60 - aura: Dévotion pour dj myth+, miséricorde pour raid Arrivé a ce stade je veux bien des retours. En réalité c'est les 3 derniers talents qui m’amène à créer ce post 75 - Vengeur sacré: Un buff relançable régulièrement, j'aime beaucoup 90 - Courroux sanctifié: Pour favoriser horion et la durée de courroux 100 - Guide de foi: Pour heal multi. Je crois qu'on est beaucoup a le prendre en se disant sa healera le deuxième tank sans que je le gère. Bon ce schéma en raid me boost le heal. Contre les boss qui inflige beaucoup de dégats j'ai toujours un truc sous la main pour remonter le raid rapidement. Sauf que je constate que j'arrive tres vite low mana et les popo n'y change rien. Je crois gaspiller beaucoup de heal également. En effet il arrive souvent que courroux du vengeur dure plus longtemps que nécessaire pour remonter le raid et du coup le surplus de heal est gaspillé. (Je ne possède pas le légendaire epauliere qui redistribue ce surplus) Donc il en va qu'il faut du changement (Le changement c'est maintenant !). Du coup j'ai mis: 75 - Dessein divin 90 - Martyr fervent 100 - Guide de vertu Je compte sur Dessein et Martyr pour économiser de la mana et pouvoir chaîner plus de heal que dans le schéma précédent. Quand a guide de vertu, le fais d'enlever guide de foi me redonne 20% de heal général et me donne un Control sur mon heal multi. Quand il est nécessaire je pourrais active guide de vertu pour multi heal tout en économisant de la mana. J'ai pas encore test, mais je crains la perte de mon buff vengeur sacré que je trouvais bien utile. J'aimerais votre avis et savoir quel choix vous avez fait. Merci d'avanceIvryss9 2h
2h (PvE) Paladin Sacré 7.2.5 ? ... Donnez-nous votre avis ! En ce qui me concerne, je trouve que la réduction du coût en mana sur Marteau de Lumière et la refonte de Martyr Fervent ne sont pas de trop et sont les bienvenus. Pour l'annulation de dégâts sur les CD de contrôle, j'ai envie de dire OSEF, ça ne va rien changer à notre heal. Je pense qu'avec le T20 et le talent du Martyr Fervent, le légendaire Dernier Souffle de Maraad trouve allègrement sa place ! Je suis très perturbé sur les bonus de SET en vrai. Je trouve le 4P du T19 beaucoup plus puissant que le 4P de la Tombe. Avec les légendaires et ces bonus nouveaux, je reste prêt à voir débouler un autre build de talents ainsi que, peut-être, une façon alternative de jouer son paladin. Qui sait, la balise du porteur de la Lumière pourrait devenir une vraie alternative et de ce fait, imaginer que la maîtrise revienne au dessus de la polyvalence ? Je ne fais que spéculer. Enfin, pour les légendaires, j'apprécie beaucoup les deux nouveaux légendaires, j'ai peut-être une préférence pour l'anneau. J'ai un peu de mal à apprécier l'un des BIS actuels, en l'occurence l'épaule (couplé à aura de sacrifice) et j'imagine que ça puisse devenir une bonne alternative.Anabella80 2h
5h Coffre de la semaine Salut mes chers confrères de la lumière. Je suis désolé de poster ca ici, mais soyons honnête, la communauté palouf est de loin la meilleure et plus sympathique. Je me demandais pour la récompense du coffre d'aujourd'hui, l'ilvl de l'objet est calibré a 905 pour les clé 10+ ou c'est censé augmenter au dela pour ceux qui ont complété une 11+ ? Je m'explique j'ai looté un 915 ce matin sur le palouf alors que mon max etait une +11 alors que mon demo a complété une +15 et j'ai loot du 905. Du coup je suis perplexe. Un avis sur la question? Merci des retoursKaelt8 5h
16h [Note la transmogrification du paladin du dessus] [7] Le septième topic de vos plus belles transmog est désormais ouvert ! Les règles sont toujours les mêmes , on note la personne du dessus. Que la lumière vous protège Paladins !Selàh239 16h
1j. Comment Apprendre a Heal? Bonjour, J'ai commencé WoW a Légion avec un mage feu. J'aimerais essayé le HPal et donc de healer. Mon probleme: Comment apprendre a Heal? Est ce qu'il existe des vidéos en français pour apprendre? Pour l'instant j'en ai pas trouvé :/ Auriez vous des conseils pour apprendre à Heal av un Paladin Sacré? Autre question mais liée à la premiere. Puis je trouver quelque part une interface graphique optimisée pour le HPal? D'avance je vous remercie pour vos réponses,Krabie7 1j.
2j. Palaret : Ne farmez plus l'apparence cachée ! Salut à tous. Vous le savez, l'apparence cachée des palaret est ignoble à obtenir, et c'était encore pire il y a quelques mois. Pour ceux comme moi qui sont passés par là, vous allez bien péter un câble si vous n'étiez pas au courant, car y'avait une astuce toute simple. ^^ Donc vous voyez, les recolor ? Une fois qu'on a une apparence cachée, il faut faire 100 donjons avec cette apparence activée pour débloquer le premier recolor, 200 expé pour le second, et tuer 1000 PJ pour le dernier. Je viens de me rendre compte en passant en spé tank, puis en heal pour vérifier si je ne rêvais pas : lorsque vous débloquez un recolor pour une arme, vous le gagnez pour toutes les autres. Qu'est-ce que cela veut dire ? Cela veut dire qu'il nous aurait suffi de farmer l'apparence cachée des tanks ou celle des heals pour ensuite, par exemple, faire 200 expéditions avec afin de débloquer l'apparence cachée rouge des ret, ou tuer 1000 PJ avec pour débloquer la dorée. Parce que je pense que beaucoup d'entre vous seront d'accord avec moi, la verte de base, c'est la moins intéressante en terme de skin, de toute manière, donc on n'aurait même pas eu besoin de la farmer. :') Je viens de le découvrir en voyant que j'avais les recolor des apparences cachées de Garde-Vérité, et de la Main de Tyr. Mais je n'ai jamais eu la première, celle par défaut. Ni en spé heal, ni en tank. Et ça me fait bien rager. En tout cas, ceux qui ont eu la flemme de farmer l'apparence de la spé ret car c'est MEGA TROP RELOU, vous savez quoi faire. :) Je me doute que pas mal le savaient déjà, mais l'ayant découvert à l'instant, je fais un topic clair et net pour éviter à un max' de gens de faire la même bêtise !Eykériss21 2j.
4j. Paladin Tank Leg Bonjour Amis de la lumière Je suis MT dans mon roster, nous avons commencé TOS ce mercredi. La difficulté de ce raid dans ce mode est décevante au point que j'ai tank avec une opti DPS. Nous allons commencer le HM, ma question est quel légendaire conseillez-vous pour une opti full survie lissage de dégâts. J'ai lu que les legs conseillés sont le trinket et les jambières, n'ayant pas les jambières que pensez-vous de la bague réduc -4% consécration et le trinket ou le casque avec les 2 charges de flash heal et le trinket ? J''avais une autre question, au sujet des reliques on privilégie toujours notre Ilvl d'arme ou on cherche à obtenir un affix particulier comme par exemple chance de bloqué +x% Voilà tous je vous remercie par avance de vos retours et vous souhaite un bon jeu LûckyLûcky1 4j.
4j. Quelle spé pour avoir sa place plus tard ? Bonjour à tous ! Tout d'abord, merci de prendre le temps de me lire :-) J'ai repris wow après une pause de plus de 3 ans après MOP pour reprendre en plein Legion. Pour essayer de me familiariser aux nouveautés, je me suis monté un DH (comme vous pouvez le voir) mais je n'avais pas envie de reprendre mes persos 90 pour reroll (un druide heal et un dk sang). J'ai secrètement toujours voulu monter mon nain paladin (qui est lvl 70 et pas rejoué depuis BC)... Ma question est la suivante : Quelle spé du pala est actuellement recherchée en DJ/Raid LFR, etc ? j'avais envie de le monter en prot, mais au-delà de toute considération du fait qu'il faille que je joue ce que j'ai plaisir à jouer, que me conseillez-vous ? D'avance, je vous remercie de vos réponses et de vos avis ! Bon jeu à tous !Rishkar1 4j.
5j. Défis tour des mages Palaheal Bonjour à tous, Voici une vidéos qui aidera les Palaheal dans leur quête de réussir le défis de la tours des mages. https://youtu.be/sSBJcx6K5Q4 GL !Pandaahh0 5j.
20 juin Choix de bijoux et légendaires Bonjour, Étant donné que le sujet [Guide PVE] Paladin vindicte est complet, je poste ici une question sur le matos à prendre. J'ai obtenu il y a peu le Souhait ardent de Kil'Jaeden qui, pour les sites que j'ai vu, est considéré comme le meilleur bijou pour Vindicte. Seulement, j'ai aussi sur moi l'anneau Fureur déchaînée de Liadrin et Chaîne de Thrayn qui m'offre pas mal de bonus sous Courroux Vengeur. Ensuite, niveau bijou, j'ai obtenu aussi la Convergence des destins (donc une raison de plus pour booster mon Courroux), mais j'ai aussi la Pince du Scorpide Cristallin et j'ai constaté qu'elle est aussi célèbre. Et pour mes statistiques, avec enchantements et tout, j'en suis à 21% critique, 21% hâte, 29% maitrise, 10% polyvalence. Je n'arrive pas à mieux pour l'instant. Donc, mes questions sont : Je garde le Souhait Ardent avec la Chaîne? Avec la Pince du Scorpide ou la Convergence? Sinon la Chaine avec Fureur Déchainée et Convergence pour maximiser le Courroux Vengeur? Et quelle statistique je dois viser maintenant? En vous remerciant.Komrin1 20 juin
20 juin Pex en Sacré? Salut à tous. Je souhaiterais monter un heal. Et après avoir bien cherché je suis tenté par le Paladin (la classe est assez sympa en plus une classe polyvalente comme ça avec une spé tank, dps et heal c'est cool. Le druide est sympa aussi sur le papier mais un truc tout con c'est que je trouve les transmo dégueu alors que celle du paladin sont cool). Bref. Le truc que je me demande, c'est que les débuts de legion sont pas hyper simple quand tu es pas bien stuff. Les mobs cogne forts et tu fais peux de dégâts. Dû coups je me demandais si le pex du lvl100-110 en sacré était laborieux ou si c'était faisable par rapport au paladin Vindicte? Parce que j'ai pas trop envi de up une arme prodigieuse Vindicte jusqu'au lvl110 pour ensuite switch sur la sacré. Merci d'avance et désolé pour le pavé.Tidùs5 20 juin
20 juin coucou de silver Salut, sur le discord silver voulait faire passer un message au paladin du forum. https://imgur.com/GXED7GeIslîngr0 20 juin
20 juin Passer commande des sceau du destin brisé Bonsoir à tous, je voudrais savoir si vous avez réussi à passer des commandes des sceau du destin brisé dans votre domaine, j'ai pris la quête mais je ne sais pas quel PNJ faut allez voir pour passer commande.Rhingo15 20 juin
19 juin jeune paladin ....soif de conseils Bonjour à tous, voilà je suis jeune paladin, j'ai pris Pala Protect .... je ne savais pas quoi prendre, j'ai hésité avec le pala sacré (heal ?) , mais il me semble avoir lu sur le forum, qu'il était plus facile de monter en tank qu'en heal Par contre, je ne sais pas quel métier ...ingé c'est certain mais avec quoi ....c'est juste pour me faire une moto !!!! Si vous avez des conseils, je suis preneur !!! merciPrototype3 19 juin
19 juin Palaret dépendance aux leg Bonsoir, je ne peux m'empêcher de remarquer que tous les RET du haut de tableau ont la combinaison légendaire Cape+Ceinture.. ce que je trouve un peu débile surtout quand je vois l'écart à stuff égal d'un pal qui a cette combinaison et un pal comme moi qui est la ceinture et le bijou leg. Ne devrait-il pas y avoir un rééquilibrage pour permettre à d'autres leg d'être eux aussi compétitif ?Evyy6 19 juin
18 juin 7.2.5 Pal Ret au fond du trou? Salut à tous. Je regardais les derniers logs et les Simdps de Wowprogress de la 7.2.5. Et je me suis rendu compte que le PalRet qui était plus dans le haut du panier à la 7.2, est au fond du trou sur ce patch. Sur tous les logs il fait parti des 5 derniers. Et sur les Simdps pareil les stats sont catastrophiques. Mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi? Il n'a pas eu de nerf même plutôt un buff avec le buff des 3% de dégâts sur toutes les compétences offensives. Je voulais savoir votre avis sur la question. Bonne journée et bon jeu.Tidùs5 18 juin
18 juin Amis paladin RET ( PVP ) Je viens vers vous ce soir ... en tout désespoir ... La 7.2.5 est la , et nous ne le sommes plus ... nous étions puissant la dernière saison certes avec un jolie pull de dégats/burst mais nous étions aussi très faible notamment sur le défensif et la mobilité , certaines classes ( DH/DK/MAGE/ ) ont toujours été au dessus de nous ( cc,mobilité,kick distant, grippe) et j'en passe . Alors oui Palaret ça faisait mal oui ! je suis d'accord mais un bon joueur pouvait nous CC/root/lame surtout les classes cités plus HAUT ... mais actuellement a la 7.2.5 nous avons tout perdu -25 % marteau divin +15 sec dispel 2000>4% force sur le trait d'arme -5% de force en pvp -10 % de heal sur le talent pvp luminescence en plus d'avoir été nerf sur notre PACK général nous perdons en plus UNE GROSSE PARTIE de notre DPS/burst celui ci en devient presque ridicule J’étais a 2203 cr c2 2089 c3 et c'est sans prétention que je vous demande vos ressentis sur le sujet ... AdéosAdéøs1 18 juin
18 juin Superbe monture ! Bonjour bonjour, merci pour cette monture dégueulasse :) Bisous.Vàna15 18 juin
18 juin Apparence caché arme PAL RET Bonjour à tous, Savez-vous si on peut récupérer le "Guide de pêche extrême de Nat Pagle" ailleurs que pendant une bataille à Alterac ? J'ai passé le week-end en file d'attente avec les 3 spés disponible et aucun appel. Comme çi ce BG n'existait plus. Une idée ? Pour ceux qui ont passé cette étape, vous avez fait comment ?Zefir23 18 juin
14 juin problème talents d'honneur palouf prot Bonjour à tous, Je souhaiterais savoir quels sont les meilleurs talents d'honneur pour mon paladin tauren LVL 110 spé tank. J'essaye tant bien que mal d'adopter le meilleur équilibre dans mon gameplay mais mes différentes recherches sur internet se sont révélées infructueuses. Je tanke en pve je fais pas mal de quetes journalières, donjons et quelques raid en héro. Mes talents: marteau béni - premier vengeur- poing de justice- cavalier - main du protecteur- jugement de lumière et séraphin Talents d'honneur: implaccable-blessure superficielles-guerrier de lumière- luminecence- devoir sacré - gardien de la reine oublié. Y a t-il comme je le précise plus haut des modifications à faire? Merci encore.Sennajewnior1 14 juin
13 juin Pala heal ou cham heal ? Yop tout le monde, Je reprend le jeu depuis un long arrêt et je souhaite me faire un heal pour jouer principalement en mythique 5 avec des potes et quelques raids en PU. Seulement voila , j'hésite entre un pala heal et un cham heal. peut ont éclairer ma lanterne ? MerciShanaar4 13 juin
12 juin nouveau ret ( weak aura help) bonjour à tous, j'ai enfin ding 110 mon pala qui date depuis bc, je demande un peut d'aide pour weak aura car j'ai jamais utilisé cette addon. j'aimerai pour que tlm comprenne ma demande quelque chose qui m'affiche mes spell comme le jugement etc etc au mid de mon écrans avec un icone assez gros pour me faire comprendre que le skill en question est prêt a être lancer et que cette icone devienne gris quand je ne peut pas le lancer ! étant un peut noob des addons je demande votre aide merci a vous paladin ! ;)Sokat4 12 juin
11 juin courage perpétuel de Rethu Bonjour amis paladin ! je viens vers vous en quête d'avis concernant le légendaire craftable : Rethu. est-ce un bon leg pour paladin tank ? pourquoi oui/non ? merci d'avance de vos amisGhuts2 11 juin
9 juin [bug] animation lumière de l'aube bonjour, j'ai signalé dans l'outil en jeu "signaler un bug" mais êtes-vous aussi d'accord que le sort lumière de l"aube est victime d'un bug d'animation : le sort une fois lancé reste figé derrière le personnage si ce dernier se déplace. cdt -Pégase2 9 juin
8 juin Ret pvp la douleur la ou il faut pas ... Bonjour/soir a tous ! Avant toute chose pas de troll pas de haine pas de blabla ouais c'est op merci aux autres classes de s'abstenir . Pour le moi le paladin ret est Fort , mais sur contre certaines classes/compo il devient moyen/a chié je m'explique . 2C2 alors oui vous allez me dire et je le sais c'est le pire au niveau équilibrage certes .Des que j'affronte DH/DK/MAGE je suis en PLS complète actuellement a 2k2 cr en c2 vous allez me dire que ces joueurs play certainement mieux que moi ..et bien le pire c'est que j'aimerais bien , mais c'est pas le cas . Jean didier FROST et Jean bernard Dpriest utilise leurs spécial touche ( LA TOUCHE S ) si si je vous le confirme et pourtant cela reste très très compliqué .Dispel instant de la lib , impossibilité de coller a la cible plus de 3 sec , difficulté a lame surtout sur certaines arènes . DH/MONK/RDROOD pareillement full esquive alors que 80 % de nos dégats sont du sacré : / enfin berf . Il me lame comme si j'etais un PNJ élite enfin bref ça passe encore car ils sont vraiment mauvais mais c'est tellement a la fenêtre prêt , lui me DPS tranquille et a juste a savoir lame sans trop de soucis alors que pour moi c'est clairement bagdad pour tuer/cc le monk switch monk . Et pour finir le DK qui clairement rigole en voyant un paladin RET en face mis a part kill son healer sur un switch violent personnellement un dk ne peut mourir face a un ret ( chaines de glaces indispensable, kick distance , zone anti, bulle anti-magie, sacrifice de pet , stun 5 physique , grippe ) et cela dépend surtout de son healer , si c'est un shaman ça peut le faire car ça reste la seule classe heal qu'on puisse tunnel J'aimerais avoir votre ressenti :D amis palouf ( No rage plz )Adéøs7 8 juin
8 juin 7.2 OBTENTION DE LA MONTURE DE CLASSE PALADIN https://www.youtube.com/watch?v=gJ6-_quZrVI MerciLukè12 8 juin
8 juin Simcraft trinket. Bonsoir ami(e)s de la lumière ! J'ai la fâcheuse habitude de simcraft à chaque fois que je possède un nouvelle item , mais la je suis confronté à un souci , je m'explique , je ne sais pas si vous connaissez le site TheSilverHand qui fait des comparatif selon l'ilvl du trinket du meilleur au moins bon. Que ce soit en multi / mono l'oeil de commandement passe devant la convergence des destins ( selon le ilvl du trinket ) , jusqu'ici tout va bien. ( Je possède l'oeil en 885 avec châsse et la convergence en 890 pour le détails. ) Donc logiquement si j'équipe mon oeil de commandement à la place mon DPS devrait être plus haut sur Simcraft mais c'est totalement l'inverse qui se produit , je perds carrément 25k DPS. Si quelqu'un peut m'éclairer dans ce problème là ça serait vraiment cool. Qu'Elune vous protège.Selàh5 8 juin
7 juin Problème pnj monture Bonjour a tous, Mon problème ce que ce perso c'est juste un reroll et je voulais la monture,mais le problème c'est que j'ai pas fait toutes les quêtes de suramar.Du coup j'ai pas le masque mascarade pour interagir avec le pnj pour acheter le saphir suramarien.J'ai besoin de votre aide merci.Skîllolz3 7 juin
7 juin Problème quête ! Bonjour ami(e)s paladin ! J'ai un petit problème ! La quête qui nous amène dans le scénario sur Niskara c'est coupé car j'ai eu une coupure Internet .. bref ! Je me suis retrouvé à dalaran et donc plus sur Niskara .. ne sachant pas comment y retourner j'ai donc abandonné la quête en pensant pouvoir la recommencé .. En fin de compte plus rien m'est proposé ! Savez vous comment retourner sur Niskara ou bien même recommencer la quête .. ? Merci bien d'avance !Goga11 7 juin
6 juin [Paladin Protect] 7.2 Bonjour, j'aimerai s'avoir si il ya un cap a avoir sur le paladin tank ? j'ai installer l'addon pawn , je dois toujours lui faire confiance ??? ou je dois simplement encore augementer la hate ??? MerciNoxxii2 6 juin
6 juin weak aura Rotation paladin vindicte je met ici un weak auras pour ceux qui veulent en plusieur partie dGuiMbqjsLQgLIO4ukIu3skQDjuI0WKOogkAzcXZKqtdf6AcPTjr6BcW4iv15ivyEcLiUhPsX(ivQ4GKQSqf1dfk1efqDrfr1gLI4JKkkgPqjCsbKvQicVKurPAMKk5MsrANs1pfidvryPKkQEkYuPYvfkPTQiI(kPsP5sQi7f(RGgSa1HPQfJcEmPmzk1Lj2Su6ZO0OLGtR0QjvuYRveLMnj3wHDlYVL0WPKJtQuPLlQNJQPR66uSDHQVRinEjIZlf2VqXdxejNAOe1UkvukdMWbYdhoioOiXszmwAeqdq2GSHdujb12YLJMWyPbeqarzQJszgrF9dGP(OTzg1hKx7BCXLxwwj30QTGEzqsjw(KTyJzqncQTLlhnP5s1pQ(m1V0O6q)I6xS0ILrBZmQpiUOANOUPdAoiNlOMQRjVjoqRniDE9(V1eiVT9(TM8QWNxwwjZHdhuYmC5LLvYC0zcsv92Wb6ELKEe4anmQVWHJd6ELKoCGgg1x4WXbPP8CoCG4BIvjGMqpDPxGduhhKHlHAkpNd6zJak71e4anmQVWHJdYkU19kjD4anmQVWHJdQ1R9TMGd0WO(chooOCvjWbAyuFHdhhK922UAg1BahOHr9foCCCqzHDRjxdlbeBUASWbPbh6mHdujb12YLJEZ6xguJGAB5YrVzMrkdYR9nU4YllRKBA1wqVmONxwwjdhO3WsaXV)goitsIlPdYBEfKHlH7Lr3pemdYWLqtApMbLfVISeLQ7hcOjPKTxThtW2Myc(YWsTsgKHlHClrP6(HGzq7Lr3pe0ldsIlPdspTV1umbhRCpdkbKMH)6iSWAlG(oeBqClrP6(HGU(rJeTuCqfKLTWrNXOGuvVnCGUxjPhboqdJ6lC44GmCjmjXLmya09kjD4anmQVWHJdIBjAWbIVjwLGErqdJ6lCOxeZOhbZ44G0uEohoq8nXQeqtONU0lWbQJdkxvcCGgg1x4WXbz4sOMYZ5ygu2RjWbAyuFHdhhuRx7BnbhOHr9foCCqwXTUxjPdhOHr9foCCq2BB7QzuVbCGgg1x4WXbz4sOwDWG)ygKHlHClrdZ4GYc7wtUgwcOvRMazspVSSsgoqClrP6(HGU(rJeTuCqjZWLxwwjZrNjOnTpuRoSuYfB0zc6sjNjOycw3BbYBBVFRjVk85LLvYC4WbT2GCtYycocOPR9lGoJrXrpcCGmPNxwwjdhiULOuD)qqx)OrIwkoiV234IlVSSsUPvBb9YGEEzzLmCG2lJUFiOxgKjjXL0b5nVcsIlPdspTV1umbhRCpdkbKHlHM0EmdklEfzjkv3peqtsjBVApMGTnXe8LHLALmidxc5wIs19dbZGEdlbe)Kréosus15 6 juin
3 juin Ret op en pvp Salut le ret est il op en pvp actuellement ? MerciRkppz9 3 juin
3 juin Skin caché d'arme prodigieuse Bonjour, après avoir fait quelques recherche sur le moyen d'obtenir les skin qui m’intéressent pour Garde vérité et Porte Cendre, mais du coup on va parler aussi de celui des heal pour ne pas faire de jaloux :) http://www.mamytwink.com/guides/armes-prodigieuses-guide-des-apparences-cachees#paladin Pour les pal prot, niveau scénario des flétri à partir de 450 points c'est disponible le skin il faut juste à peine de chance. Et pour les ret, vous avez mis longtemps ou pas avant de drop le bouquin de Nat Pagle dans la vallée d’Alterac? N'oubliez pas pour fusionner les 2 livres il faut être en spé ret. Courage pour la gelée, le changement de serveur peut aider si non la maintenance du mercredi reste un bon moyen. J'édit pour dire que le skin heal, je l'ai débloqué sur les trashs de l'arcavia en étant spé protec. Le skin heal drop sur les éredars de Faronaar à l'ouest d'Azsuna. Si non pour savoir où vous en êtes niveau couleurs débloquer je vous file les macro pour suivre les haut faut cachés. 100 donjons: /run AddTrackedAchievement(11152) les MM+ ne comptent pas sur le tracker mais ça fonctionne. Du coup c'est pénible pour savoir où on en est^^ 200 expéditions: /run AddTrackedAchievement(11153) 1000 kill: /run AddTrackedAchievement(11154)Eladrinïel260 3 juin
2 juin Weak Aura Pala heal Bonjour , Bonsoir Chers confrère de la lumière. Aujourd'hui je viens vers vous pour vous demander si vous auriez un liens pour le weak aura que utilise zoltan sur sa vidéo ( https://youtu.be/w8EN6Nri1QQ?t=214 ) ( 3.40 ) pour voir les cd de up cooldown ect ^^ exactement la ou il y'a sa barre de mana et barre de raid ^^ . Je vous remercie pour vos réponse. Et que la lumière vous guide mes frère !Nasaros13 2 juin
1 juin palaret ashbringer corrompu bonjour je crée se topick pour que tout les paladin voulent cette aparence me rejoigne dans cette longue quete sourtout pour : -Vallée d'Alterac -La tete de nefarian -Le limon merci de bien vouloir pardoner mon orthographe je suis dyslexique bon jeux a vousDovhachéro5 1 juin
31 mai Sujet de domaine Salut les gens , je suis un peu bloquer dans le choix de mes sujet , qui désactiver qui garder , des gens on essayer plusieurs composition pour que sa soit optimal ? Merci d'avanceHeïsø6 31 mai
31 mai debloquer les nouveaux talents Bonjour Voilà j'ai débloquer avec mon arme tank je suis niv 36 donc un point dedans Quand je veux respé vindict je suis au maxi de prodig donc 35 trait et j'ai pas les nouveau qui s'affiche que faire ? MerciKisia3 31 mai
28 mai Nouveau joueur demande de m'aide pour son ret Bonjour, Je voudrais essayer de commencer a optimiser mon pala ret mais j'ai du mal a m'y retrouver. Je sais que je dois prioriser force puis hate (j'ai enormement de mal a trouver des bons objets augmentant a hate) mais apres je ne suis pas sur. De plus pour les talents je ne sais pas trop quoi prendre (j'ai pris ce qui me semblait le mieux sur le moment). En legendaire j'ai la ceinture de rethu et je viens d'avoir la fureur dechainé de Liadrin (je ne pourrais l'equiper que demain) Dois je orienter mon build en fonction de la bague? Je suis désolé si je suis peu clair mais c'est mon premier perso et je comprend pas encore toutes les subtilités, ce qui m'empeche aussi de tout saisir dans les sujets. Merci a ceux qui m'aideront :)Abesapien4 28 mai
26 mai [Paladin Sacré] Legion seconde partie Vu que l'ancien sujet est désormais complet j'ouvre ce second topic de discussion autour du Hpal sur son gameplay, ses mécaniques, ou chacun est libre d'échanger et d'apporter sa pierre à l'édifice. N'hésitez pas à poser vos questions/conseiller et débattre dans le calme :pKyoco185 26 mai
25 mai Le paladin ret : un adepte de la lumière perdu Bonsoir élu(e)s de la Lumière ! Suite à une récente reprise de mon pal ret, quelques questions restent sans réponses malgré les différents guides que j'ai pu lire. Premièrement, les stats optimales. La première est la hâte, je suis d'accord. J'ai du mal à comprendre que le crit soit le deuxième : avec le bonus 4P, on peut littéralement spam les Verdict et la maîtrise ne serait elle pas plus opti ? Deuxièmement, je vois pas mal de pal ret en raid avec Marteau de lumière en talent, même en mono. C'est le plus opti des talents, même si ça a tendance à considérablement ralentir notre cycle ? Enfin, je me perds un peu dans les bijoux, tous les avis ne semblent pas converger. Je suis curieux d'avoir votre opinion la-dessus ! Merci de m'avoir lu, et merci pour vos réponses ! Que la Lumière vous garde.Xînth5 25 mai
25 mai Quête défis d'arme prodigieuse en tank Salutation amis Lampadaire je voudrais savoir si vous aussi votre 1er boss de la tour des mages possède 80.6M hp & le 2nd 77.9M hp par rapport aux autres tank qui eux ont 44M hp environ. sans oublié vellen qui fait 0 dps & tape avec le bâton. Du coup cela me laisse un choullia perplexe dans la réalisation de cette quête vu que l'on doit faire le dps/kick/ tank en même temps sans oublié de ne pas se tenir dans l'aoe du boss. Merci de votre aide :)Elinciya87 25 mai
24 mai Question Bijou Hpal Bonjour, j'aimerais avoir votre avis sur ces 3 bijoux svp, lesquels sont à équiper et lequel à mettre de côté selon vous svp? : 1. https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=134712Capturedcran986.png 2. https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=423908Capturedcran987.png 3. https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=408036Capturedcran989.pngHesariel8 24 mai
24 mai Grande gelée maléfique Juste pourquoi ce pop hyper long ? Blizzard à déconner sur ce coup là.Arsenïc112 24 mai
23 mai Paladin protection PVP Bonjour à tous, La finalité de mon post est plurielle mais concerne uniquement le paladin protection en pvp instancié. Tout d'abord, je cherche d'autres paladins protection qui, comme moi, aiment le jouer en pvp instancié, pour les ajouter sur battlenet ou skype/discord/ou autre, afin d'échanger sur les aspects de notre spe dans ce mode de jeu. Par ailleurs, j'aurais souhaité connaître votre avis sur les compos les plus compétitives et/ou les plus intéressantes à jouer en paladin protection en V3. En outre, connaîtriez-vous des streams ou des chaînes vidéos youtube, de paladin protection jouant en V3? Enfin, ce n'est peut être pas très original, cela ayant été fait maintes et maintes fois depuis vanilla, sous différentes déclinaisons (bg full paladins, etc), mais ça m'amuserait beaucoup de tester cela: y aurait-il des paladins heal et Ret intéressés pour se faire une session v3 full paladins en Palaheal/palaprotec/Retpal, pour le fun? Au plaisir de vous lire.Oyöshiba6 23 mai
23 mai bloqué coucou Je suis bloqué sur la phase 2 du scénario tank pour ouvrir la porteZark3 23 mai