World of Warcraft : Le passage au modèle Free to Play à l'horizon

Discussion générale
World of Warcraft allait forcément finir par passer en F2P à un moment donné. Cependant, Blizzard ne fait jamais rien comme tout le monde et ce changement de modèle s'accompagne d'une refonte complète de l'abonnement.

L'objectif est d'assurer l'avenir du jeu, et un afflux constant de nouveaux joueurs, après la sortie de Legion. La 6ème extension marquera en effet la fin des extensions payantes. Ensuite, le jeu évoluera constamment via des mises à jour de contenu gratuites. Exit les extensions que l'on achète tous les deux ans. Désormais, les nouvelles classes et les nouveaux continents seront inclus dans des patchs et tous les joueurs pourront en profiter.

Voilà qui vous fera économiser environ 45€, voire même 80€ pour ceux qui se procuraient les éditions Collector. En soi, c'est une bonne nouvelle. Mais ce que Blizzard vous offre d'un côté, il vous le reprendra de l'autre. Oui, vous sentez que je suis un tout petit peu caustique ^^

Veuillez noter que les propos de Tom Chilton ne sont pas définitifs. Blizzard analysera la situation et les réactions des joueurs suite aux articles publiés sur les différents sites web. La société est consciente que le changement est colossal et qu'il faudra du temps pour digérer le tout. D'où l'idée de préparer cela en amont, avant même la sortie de Legion.

-Je vous sers l'édition Standard ou Légendaire?

Deux éditions de World of Warcraft cohabiteront à l'avenir : Standard ou Légendaire. La première sera la version F2P de World of Warcraft, tandis que la seconde ressemblera bien plus à ce que vous connaissez aujourd'hui, c'est-à-dire avec un abonnement. Les joueurs F2P disposeront de leurs propres royaumes, même si les royaumes interconnectés viendront se mêler au jeu, rendant les choses parfois un peu floues. Les joueurs Légendaires pourront se grouper avec les joueurs F2P, mais pas l'inverse. Il faudra donc que l'initiative vienne des abonnés payants.

L'édition Standard sera forcément limitée dans ses possibilités, tandis que la Légendaire bénéficiera de nouvelles fonctionnalités. Faisons un peu le tour de tout ça.

-Avantages de l'édition Légendaire

Passons rapidement en revue les fonctionnalités principales:
Les joueurs éliront, sur base trimestrielle, leur chef de race, indépendamment de l'histoire du jeu.
Vous pourrez importer une photo de vous sur votre avatar.
Le studio de danse fera finalement son arrivée pour les joueurs Légendaires.
Vous pourrez accéder aux domaines de métier.
Vous pourrez accéder à la Ligue des Mascottes.
Domaines de métiers ? Ligue des Mascottes ? J'en vois déjà qui sourient.

-Les domaines de métier

Les domaines de métier seront similaires à ce que vous découvrirez dans Legion pour les différentes classes. Il s'agira de zone exclusivement dédiées aux métiers de production, à savoir l'alchimie, la calligraphie, la couture, l'enchantement, l'ingénierie, la forge, la joaillerie et le travail du cuir.

Pour y accéder, vous devrez effectuer une quête d'accès qui vous emmènera un peu partout en Azeroth. Notez que la quête ne sera pas suffisante. Ne pourront y entrer que ceux qui disposent du métier depuis un certain temps et d’un certain niveau.

Une fois le domaine accessible, vous pourrez y trouver des quêtes exclusives, parfois journalières, qui vous offriront des recettes spéciales, et même des tabards ! Vous recevrez même des compos gratuitement de temps à autre, c'est pas beau ça ? Un système de réputation sera mis à disposition, lequel vous permettra, au fil des niveaux, d'obtenir de nouvelles recettes.

Là où c'est cool, c'est qu'il existera des recettes nécessitant plusieurs joueurs, ce qui renforcera l'aspect social du domaine. Certaines recettes nécessiteront ainsi la présence de plusieurs alchimistes ou forgerons. Elles seront craftables à des heures fixes afin de faciliter la vie aux joueurs qui ont l'habitude de se balader seuls en Azeroth.

Les métiers de collecte ne bénéficieront pas de domaines. Par contre, il en existera un pour les métiers secondaires que sont l'archéologie, la pêche, le secourisme et la cuisine. Attention, pas un domaine pour chaque, mais un domaine commun. Sans plus d'informations pour l'instant.

-Ligue de combat de mascottes

Ici, les devs ont lorgné du côté de StarCraft II. Le système sera découpé en trois ligues, à savoir Bronze, Argent et Or, exactement comme pour les défis. Blizzard a vu les choses en grand avec, comme pour le PvP, des qualifications régionales avec une grande finale lors de la BlizzCon, avec cash prize à la clé ! Bien entendu, qui dit eSport dit mode spectateur, qui permettra aussi de se mettre dans la peau de chaque joueur.

La ligue ne sera pas la seule amélioration apportée à cette fonctionnalité née avec Mists of Pandaria. Afin de faciliter et de sécuriser les échanges de mascottes entre joueur, Blizzard prévoit l'arrivée d'une sorte d'argus des mascottes, c'est-à-dire un système de cote pour chaque royaume avec le prix moyen des mascottes sur les six derniers mois.



Enfin, on note l'arrivée des Défis de mascottes. Perso, c'est peut-être ça qui me fera m'y mettre. Votre objectif sera de combattre des PNJ, avec un système de progression du niveau 1 à 20. Bien sûr, beaucoup de joueurs parviendront au niveau 20. C'est ici qu'intervient le ladder, avec le classement des chronos pour tous les joueurs. Si vous jouez à Diablo III, c'est un peu l'idée des classements pour les failles supérieures. À la fin de la saison, calée sur la saison PvP, les dix premiers de chaque royaume repartiront avec une mascotte cosmétique inédite.

-Prix de l'abonnement Légendaire

Ha oui, j'allais oublier un dernier point : l'abonnement "Légendaire" coûtera 17,99€ par mois. C'est cher, mais je me souviens que sur le premier Everquest, les devs avaient déjà tenté quelque chose de similaire, avec un abo à plus de 20€ où les joueurs bénéficiaient de royaumes spéciaux où étaient notamment organisés des événements par les Maîtres de Jeu. Cela n'a pas duré bien longtemps et Verant Interactive avait fait marche arrière assez rapidement.

-Limitations de l'édition Standard

Comme vous l'avez déjà deviné, les joueurs F2P ne joueront pas vraiment au même jeu. Logique puisqu'ils ne paient pas. Par contre, il est important de signaler d'autres limitations:
Le résultat des jets de dés ne sera jamais supérieur à 80.
L'interface sera rabotée, avec deux barres de sorts en moins.
Le nombre d'addons utilisables sera limité.
Vous ne pourrez avoir que 4 sacs, le dernier slot étant indisponible.
Le cooldown de la pierre de foyer passera à 3 heures.
La vitesse des montures sera limitée à 60%.
Impossibilité d'accéder aux classes héroïques, à savoir le Chevalier de la Mort et le Chasseur de démons.


-World of Warcraft devient Free 2 Play

Oui, ça fait tout drôle d'écrire ces mots. Je parle de WoW depuis 2001 et ce n'est pas prêt de se terminer. Mais cette fois, je sens qu'un profond changement s'est opéré chez Blizzard, qui ne fait finalement que tenter de s'adapter à un marché difficile pour les MMORPG. L'arrivée d'un contenu peut-être plus régulier, gratuit, est lui une bonne nouvelle. Le mode F2P va permettre à des millions de joueurs de découvrir Azeroth, et c'est une excellente chose.

Serez-vous nombreux à profiter de WoW à 100% en déboursant près de 18€ par mois ? L'avenir nous le dira ;)

(Source:http://worldofwarcraft.judgehype.com/news/world-of-warcraft-le-passage-au-modele-free-2-play-a-l-horizon-146487/)
Joli poisson d'avril j'ai envie de dire !^^
Je pense que l'auteur part forcément du principe qu'un MMO passe en F2P... Si je ne m'abuse, FFXI n'est jamais passé en F2P, était le 2ème MMO à abo avec la plus grosse pop pendant longtemps et son successeur est toujours en abo...

Même si Blizzard a goûté aux joies du F2P avec HS et HotS, c'est pas dit qu'ils fassent la même avec WoW... ;)
On me chuchote dans l'oreillette que nous sommes le premier avril.

Coïncidence ?
Me tarde de mettre ma photo sur mon perso. *.*
Vous ne pourrez avoir que 4 sacs, le dernier slot étant indisponible.


Rien qu'avec ça tu sais que c'est du fake, ils arrivent déjà pas à bouger le premier sac alors rendre un slot indisponible il faudrait 4 ans de taff.

Sources ? Aucune, en plus ont est le 1e avril, donc je tiendrais pas compte de ce que j'ai pu lire ici


Genius.
Sources ? Aucune, en plus ont est le 1e avril, donc je tiendrais pas compte de ce que j'ai pu lire ici
Perso j'ai déjà un compte premium donc un compte légendaire ça ne changerait rien pour moi ...
Tellement obvious...
[mode sérieux]

Quand on voit qu'on sort de nos jours des jeux incroyablement riche, comme BDO sortir en B2P, on se demande pourquoi un dinosaure avec un contenu assez maigre comme WoW n'est pas encore passé f2p (blabla jetons).
WoW, un contenu assez maigre ? s'il y a bien un jeu où vous mettrez des siècles avant de TOUT faire, c'est bien celui-ci ^^

Décidément, on aura tout lu ici, mais vraiment tout ! ou alors tu parles spécifiquement de WoD... ;)
Vous êtes sérieux à tous feed?

Vous êtes tous arrivé sur WoW y'a moins d'un an?

Regardez la date.
Quand on voit qu'on sort de nos jours des jeux incroyablement riche, comme BDO sortir en B2P, on se demande pourquoi un dinosaure avec un contenu assez maigre comme WoW n'est pas encore passé f2p (blabla jetons).


Présence de la trinité, attachement au jeu car c'était leur premier mmorpg, pas de cash shop p2w(enfin...), un PvE instancié de qualité etc, les raisons du succès de WoW et le fait qu'il soit encore à abo sont légion(hohoho!).

La population des mmorpg a pas mal vieillit aussi c'est à prendre en compte, les gens préfèrent rester sur un mmorpg qu'ils connaissent bien et qui tourne plus ou moins correctement que de s'installer sur un nouveau et devoir tout recommencer. Les gens vont généralement quelques semaines sur les nouveaux mmorpg puis retournent de là où ils viennent.

Perso je joue à BDO et j'ai beau savoir que le jeu est actuellement bien plus complet que WoD bha je m'y installerai pas définitivement, j'y joue jusqu'à Légion je pense voir moins, j'passe un bon moment mais j'ai mes attaches sur WoW et j'ai pas envie de tout reconstruire sur un autre mmorpg, je suis trop vieux(mmorpg parlant) pour ça.

Vous êtes sérieux à tous feed?

Vous êtes tous arrivé sur WoW y'a moins d'un an?

Regardez la date.


On parle pas forcément du poisson d'Avril là. Le troll du premier Avril peut servir de départ pour une discussion sur un possible format f2p(intégral) sur WoW.
01/04/2016 09:57Publié par Leânne
WoW, un contenu assez maigre ? s'il y a bien un jeu où vous mettrez des siècles avant de TOUT faire, c'est bien celui-ci ^^

Décidément, on aura tout lu ici, mais vraiment tout ! ou alors tu parles spécifiquement de WoD... ;)


Ben heu, oui je parle des contenus paliers.

La collection de mascottes, montures, transmos (sauf pour AH), HF, je m'en tape, c'est pas du contenu -surtout si on les fait au lvl max...-

Les donjons, raids, quêtes métiers, j'ai déjà tout fait, parfois plusieurs fois.

Donc oui y'a peu de contenu.
01/04/2016 09:30Publié par Epidemïe
Sources ? Aucune, en plus ont est le 1e avril, donc je tiendrais pas compte de ce que j'ai pu lire ici

Genius.


Voilà voilà
J'ai ri de bon coeur en voyant les commentaires xd
01/04/2016 10:08Publié par Palmedor
01/04/2016 09:57Publié par Leânne
WoW, un contenu assez maigre ? s'il y a bien un jeu où vous mettrez des siècles avant de TOUT faire, c'est bien celui-ci ^^

Décidément, on aura tout lu ici, mais vraiment tout ! ou alors tu parles spécifiquement de WoD... ;)


Ben heu, oui je parle des contenus paliers.

La collection de mascottes, montures, transmos (sauf pour AH), HF, je m'en tape, c'est pas du contenu -surtout si on les fait au lvl max...-

Les donjons, raids, quêtes métiers, j'ai déjà tout fait, parfois plusieurs fois.

Donc oui y'a peu de contenu.


C'est pas du contenu ce que tu cites ? donc en gros, ce qui est du contenu, c'est ce que tu fais toi précisément ? je suppose que le PvP n'est donc pas du contenu non plus ? ^^

Mais le plus fort, c'est le fait que tu dises que les HFs ne sont pas du contenu, alors que c'est précisément ce qui fait "exploser" la durée de vie en donnant un objectif concret même à la plus insignifiante chose ^^ et qui redonne un énorme intérêt au contenu "passé" même quand on est dans la dernière extension.

Le contenu, c'est tout ce qu'il y a dans le jeu, que ce soit à faire (et ça comprend bien les mascottes, les montures, les HFs, les donjons/raids, les bgs/arènes, les scenarii même s'ils font partie du passé etc...) comme ce qui n'est pas "à faire", comme la lore, les décors, les zones et ainsi de suite ;)

C'est d'ailleurs l'argument massue qui est souvent utilisé pour attirer les gens sur WoW, le fait que ce soit un MMO vieux de plus de 10 ans avec tout le contenu que ça implique... ;)
Le fake patch est énorme aussi :)

http://us.battle.net/wow/en/blog/20080424?page=1#1
Rhooooo, vivement notre petit Wiggly coté prêtre ♥ je l'aime déjà ♥

Tremblez, la tentacule cochonne dominera les arènes bientôt !
01/04/2016 09:28Publié par Leânne
Même si Blizzard a goûté aux joies du F2P avec HS et HotS, c'est pas dit qu'ils fassent la même avec WoW... ;)

Je pense aussi. Peut-être que lorsque la barre des abonnés passera sous les 1 million ils y songeront mais pas avant à mon avis.

01/04/2016 09:27Publié par Lithalya
Joli poisson d'avril j'ai envie de dire !^^

Oui :)
L'équipe de Judgehype trouve toujours de bonnes idées pour le premier avril et ils y mettent toujours les moyens ^^

01/04/2016 10:06Publié par Epidemïe
Perso je joue à BDO et j'ai beau savoir que le jeu est actuellement bien plus complet que WoD bha je m'y installerai pas définitivement, j'y joue jusqu'à Légion je pense voir moins, j'passe un bon moment mais j'ai mes attaches sur WoW et j'ai pas envie de tout reconstruire sur un autre mmorpg, je suis trop vieux(mmorpg parlant) pour ça.

C'est un peu la chance que WoW a encore. Il est tellement vieux comparé à d'autre que beaucoup de joueurs pensent comme toi et ça se comprend. Devoir tout abandonner ici après y avoir passé des années et devoir tout recommencer dans un autre univers c'est pas facile.

C'est un peu triste d'ailleurs. Il y de très bon MMO qui méritent le détour je trouve, mais malheureusement, ils sont arrivés trop tard. Ils n'arriveront jamais à s'emparer de la clientèle de WoW, et la plupart des joueurs ne souhaitent pas s'investir sur plusieurs MMO à la fois.

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