Postez vos [GUIDES] du DEFI de la Tour des Mages!

Discussion générale
Bonjour

je me suis dit pour évitez des post à la rallerie à ne plus en finir, on va faire un post sensé, pour regrouper tous les guides sur les 7 défis de la tour des mage sur le rivage brisé!

  • Postez vos Guides de Sites des Fans ou Video-Youtube.
  • Postez aussi votre propre Guide si vous en avez fait un ^^
  • Postez vos Tips et Astuces pour passer une étape
  • Postez votre éxploit, si vous avez réuissi les étapes avec votre item-level!
  • Faites en sorte que le post reste lisible, vous avez le droit de demander de l'aide selon l'étape ou vous vous trouvez, soyez court net et précis
  • Dernier point important, laissez les rallerie de coté ca n'apporte rien à la lisibilitée du post

  • .
    Je récapitule vite fait les DEFI par spécialisation:

    - Xylem : Survie / Dévastation/ Armes / Finesse / Dk-Givre
    - Agatha : Elementaire / Fureur / Farouche / Feu / Hors-la-loi / Dk-Impie
    - Sigryn : Démonologie /Amélioration / Vindicte / Assassinat / Arcanes
    - Tugar : Discipline / M.d.Bêtes / Destruction / Marche-Vent
    - Raëst : Ombre / Précision / Mage-Givre / Affliction / Equilibre
    - Kruul (tank) : Sang / W.Protec / Vengeance / M.-Brasseur / P.Protec / Gardien
    - Thorn (heal): Cham-Resto/Druide-Resto/Prêtre Sacré/Paladin Sacré/Tisse-Brume

    Salutions, et merci de contribuer à ce post de manière constructive . Votre pierre à l'édifice est demandé.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------

    Récapitulatif des Guides <Edition et Mises-à-jour>
    (les guides en français ont une *étoile)


    Guide pour toutes les classes:

    *- http://www.mamytwink.com/guides/defis-darmes-prodigieuses-le-guide-pour-les-reussir
    *- http://www.blizzspirit.com/warcraft/le-guide-des-defis-darme-prodigieuse-pour-une-apparence/
    (en cliquant sur la spé au bas de la page)

    Mmo-champion tips avec videos par boss (en anglais)
    Xylem
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196299-Closing-the-Eye-Tips?p=45231722#post45231722
    Agatha
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196264-An-Impossible-Foe-Tips?p=45231132#post45231132
    Sigryn
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196194-The-God-Queen-s-Fury
    Tugar
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196308-Feltotem-s-Fall-Tips?p=45231923#post45231923
    Raëst
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196212-Thwarting-the-Twins-Tips
    Kruul (tank)
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196314-The-Highlord-s-Return-Tips?p=45231977#post45231977
    Thorn (heal)
    http://www.mmo-champion.com/threads/2196190-End-of-the-Risen-Threat-Tips

    et wowhead
    http://www.wowhead.com/news=261931/mage-tower-now-active-on-na-eu-realms-share-artifact-challenge-tips

    Guide par spécialisation:
    (par ordre type d'armure)

    Mage-Arcanes

    Mage-Feu

    Mage-Givre

    Démoniste-Affliction

    Démoniste-Démonologie

    Démoniste-Destruction
    *- Guide par Yünalescä en page 1

    Prêtre-Ombre

    Prêtre-Discipline
    *- Guide par Cemetery en page 1

    Prêtre-Sacré

    Druide-Farouche
    - http://www.wowhead.com/quest=46065/an-impossible-foe#comments:id=2482986
    - https://www.youtube.com/watch?v=UDreR8t0qLg&feature=youtu.be (video, 901)
    - https://www.youtube.com/watch?v=J68L6JhIuFY&feature=youtu.be (video, 905)

    Druide-Equilibre

    Druide-Restauration
    - https://questionablyepic.com/artifact-challenge/
    - https://www.youtube.com/watch?v=xTsGvghkack (video, 910)
    - https://www.youtube.com/watch?v=VCplMGkA2Jc (video, 914)

    Druide-Gardien
    *- https://www.youtube.com/watch?v=Y9ePquOl44E (video, 910)

    Dh-Dévastation

    Dh-Vengeance

    Voleur-Finesse

    Voleur-Hors-la-Loie

    Voleur-Assassinat
    - https://www.youtube.com/watch?v=FiRPDoVhQKA&feature=youtu.be (video, 903)

    Moine-Marche-Vent
    *- Astuces de Sah en page 1
    *- https://youtu.be/KXB8_lqVuFA (video, 892)

    Moine-Tisse-Brume

    Moine-Maître-Brasseur

    Chasseur-Survie

    Chasseur-Maîtrise des Bêtes
    *- Guide par Graurk en page 2
    *-https://www.youtube.com/watch?v=wK2Oxlz88UE (video de Graurk, 888!)
    - https://www.youtube.com/watch?v=HaBcvZyw2cs (video, 902)

    Chasseur-Précision

    Chaman-Elementaire

    Chaman-Amélioration

    Chaman-Restauration
    *- https://www.youtube.com/watch?v=bn8ZUbyYt6M&feature=youtu.be (video, 907)

    Guerrier-Armes

    Guerrier-Fureur
    - https://www.youtube.com/watch?v=OB4SnkJAjac (video, ~914)

    Guerrier-Protection

    Paladin-Vindicte

    Paladin-Protection

    Paladin-Sacré
    *- https://youtu.be/sSBJcx6K5Q4 (guide video en page 2 par Pandaahh)

    Dk-Givre

    Dk-Impie

    Dk-Sang
    Voilà un autre guide de blizzspirit en cliquant sur votre spé toute en bas de la page:

    http://www.blizzspirit.com/warcraft/le-guide-des-defis-darme-prodigieuse-pour-une-apparence/

    et un autre de mamy

    http://www.mamytwink.com/guides/defis-darmes-prodigieuses-le-guide-pour-les-reussir
    Hello,

    Guide complet pour Rdruid, avec vidéo à la fin. Bon courage à tous !

    https://questionablyepic.com/artifact-challenge/
    http://www.mmo-champion.com/content/6512-April-3-Hotfixes-Artifact-Challenge-Tips-Challenge-Difficulty-BlizzCon-Tickets
    Excellente initiative alors je me lance à propos mon aide pour le scénario : Tugar (démoniste destruction).

    1) PRÉPARATION :

    - Niveau d'objet 904 avec la cape Odr, châle des Ymirjar et Entraves de magifrappes. Le secret de sephuz et prudaz sont de grands avantages ici pour ce scénario pour les contrôles et survivre à une erreur.
    - Points dans l'arme : 41 (nouvelle branche avec Cri d'alarme)
    - Talents : 1-1-3-3-1-2-2
    Retour de flamme : un classique pour cast plus rapidement
    Entropie inversée : pour améliorer aussi sa vitesse de cast puisque la connexion est interdite à cause des dégâts subis
    Furie de l'ombre : pour interrompre mais le voile de mort fonctionne très bien également pour sa survie, mais nécessite une rota plus complexe à prendre en main
    Récolte d'âmes : pour le burst de dégâts, un classique
    Peau de démon : une survie lissée et plutôt intéressante sur la durée comparé au pacte
    GoServ : il sera très utile avec l'invocation du chasseur corrompu pour kick
    Dévastation ravageuse : pour le cleave entre les adds, indispensable aussi.
    - Consommables : potions, flacons, nourriture, rune et tambours vivement conseillé et pour ne pas dire obligatoire.
    - Préparation de la stratégie via la rédaction d'un guide pour aider à récupérer les mécaniques générales.
    - Utilisation du démon : Chasseur corrompu (pour interrompre)

    2) STATISTIQUES ET KIT :

    - Nombre de trys réalisés : 7 - (30 minutes)
    - DPS effectué : 423k (le dps n'est pas important)
    - HPS effectué : 85k (43 millions PV rendus)
    - PV ennemi : Tugar (~140M) | Jormog (~64M)
    - Durée du combat : 7 min 49
    - Création de WeakAura sur le tas (dslée c'est très voyant xD) :
    • Décharge gangrenée : https://pastebin.com/e0DNMtYX
    • Cri sonore : https://pastebin.com/VypR1VbX


    3) STRATÉGIE

    Vous allez combattre Tugar et Jormog en même temps, la tumulte devra être entretenue au maximum entre les deux compères. Le ver s'enfoui régulièrement dans le sol, ce que je nomme la "phase de transition". Si l'un des deux meurt avant, il renforce l'autre de 150% dégâts mais concrètement : focalisez TOUT sur Tugar avec la tumulte permanente sur le ver puisque vous pourrez facilement gérer les cris sonores, même avec l'augmentation de dégâts subis grâce au drain de vie que vous utiliserez souvent. Mettez cependant l'héroïsme à 30% du boss environ puisque vous profitez pleinement des dégâts sur le ver si votre gestion est correcte en transition.

    Jusqu'à la fin du combat, vous aurez 2 mécaniques à gérer quel que soit la phase :

    - Rupture gangrenée : une technique utilisée à votre emplacement en forme de croix dont il vous suffit de faire un pas sur le côté. Attention, cette technique est très fréquemment utilisée alors gardez un œil dessus pour ne pas mourir instantanément. Juste après, il est conseillé de burst avec Trait du chaos puisque vous aurez un moment de répit.
    - Totem gangrené : un totem apparaît souvent pour lancer une incantation de 4s pour vous étourdir à son terme pendant 4 s également (désigné par une marque gangrenée). Le totem n'a que 1 point de vie alors conservez TOUJOURS une conflagration à ce moment-là : vous pouvez aussi utiliser un tick de drain de vie si vous n'avez pas de conflagration. Cet effet d'étourdissement peut être pénible en combinaison de la rupture gangrenée à éviter. Note : le racial humain peut être une grande aide !

    Phase principale :

    A l'engagement du combat, n'utilisez surtout pas votre grimoire de servitude, ni l'infernal qui seront utiles pour interrompre Tugar par une rotation exemplaire.

    (priorité absolue sinon mort) Interrompez la Décharge gangrenée de Tugar par la rotation suivante :
    Interruption du pet > Grimoire de servitude > Interruption du pet > Furie de l'ombre | Voile de mort > Infernal (répétez ensuite ce cycle)
    Vous pouvez toutefois introduire la résolution interminable dans votre rotation qui permet de survivre largement un cast avec un drain de vie derrière. De plus, la peau de démon permet aussi de pouvoir faire une erreur en fonction de votre iLvL si votre drain de vie suit derrière vu qu'on risque d'être à 10% PV. Y'aura toujours un kick en phase principale et en phase de transition : soyez très vigilent à cette technique et faîtes les switch nécessaires.

    Il utilise un patern comme celui-ci :
    début du combat > milieu de transition > milieu de phase 1 > fin de transition puis il se décale progressivement.

    Note : Ayez toujours un œil sur vos 4 CDs possibles pour adapter en fonction avec la priorité : kick du felhunter puis Grimoire de servitude. L'infernal est un bonus, tout comme votre CD survie.

    Hormis cette nécessite absolue pour ne pas mourir, le ver est plutôt là pour vous embêter. Dès le début du combat, mettez la tumulte sur lui mais il réduit ses dégâts subis de 90% par charge (10% par charge). Il incante régulièrement son cri sonore (3s) et interrompt vos sorts d'école de magie pendant 6 s ! Ne lancez surtout pas de sorts à ce moment-là pour éviter ce problème -> le WeakAura peut vous aider à voir son incantation
    Note : Il utilisera également cette technique lorsqu'il revient de sa phase de transition, pensez-y !

    L'horion gangrenée est un DOT de 18 s qui se déclenche toutes les 5 s : ce n'est vraiment pas un problème à encaisser, drain de vie en cas de besoin.

    Phase de transition :

    Gardez toujours 2 à 3 éclats pour la transition est vivement conseillé pour gérer les oeufs.

    Lorsque le boss canalise : Séisme pendant 8 s, le ver s'enfoui dans le sol et trois stalactites tombent du plafond que vous devrez absolument éviter, ainsi que la zone formée. Cette zone va servir pour le ver mais également de ne pas être étourdi. En effet pendant qu'il est dans le sol, il va charger sur votre direction pour vous étourdir et bien sûr, infliger des dégâts. Une fumée terrestre apparaît : regardez bien attentivement sa direction à chaque fois qu'il émerge (ce qui laisse un temps de répit). Le but est de se placer afin qu'il puisse entrer en contact avec une stalactite pour supprimer 10% dégâts subis (théoriquement jusqu'à 3 charges supprimées par phase de Séisme mais ce n'est pas la priorité absolue puisqu'il faudra gérer encore le kick , le totem et d'autres mécaniques.

    - Pendant le Séisme : 2 œufs apparaissent (le nombre augmente au fur du temps) et placez votre tumulte entre les deux œufs pour préparer votre trait du chaos/conflag pour les tuer avant que les ver apparaissent. Dans le cas échouant, terminez les vers par votre tumulte et évitez les zones de poison au sol : ce qui n'est pas forcément un gros problème. Le placement sera très important pour ne pas être étourdi du ver, d'un totem pour éviter la rupture sous ses pieds ou même supprimer la réduction de dégâts du ver qui, plus vite est supprimé, mieux c'est pour le combat.

    Mort de Tugar :

    A ce moment-là, le ver enrage et augmente ses dégâts de 150%. Vous pouvez presque crier victoire mais remontez-vous à plus de 60% PV par le drain de vie entre chaque cri (vous n'aurez que ça à gérer avec les totems et ruptures).

    ---------------------------------------------------
    Bonne chance à tous et n'hésitez pas si besoin d'éclaircissement plus précis !
    https://www.reddit.com/r/wow/comments/6357k7/insert_boss_tips_for_your_mage_tower_challenges/
    War Fury ici, je testerais ce soir pour tenir informer.

    http://www.mmo-champion.com/threads/2196264-An-Impossible-Foe-Tips?p=45231132#post45231132
    Faudra que tu mettes a jour le défis paltank, car nous sommes les seuls avec des adds et boss à deux fois plus de pv, L'inquisiteur et Kruul on +de 80M de vie.
    Bah oui c'est connu, les paltanks on un skill tellement légendaire qu'on dps deux fois plus que n'importe quels autres tanks.

    L'aura de l'inquisiteur inflige un malus de 8% de PV par sec quand on est dedans (a porté de cac) et il faut 10 sec pour destack.

    Kruul est un Burn DPS, on survit pas à la 8eme annihillation (et le je parle pour les meilleurs pal tank mondiaux à 915mini de stuff sans bug comme perma séraphin).
    Pour l'instant le seul paladin qui l'a tombé à usebug.

    Quelques druides surstuff l'ont tombé et un war (boss à 40M de vie) tous à 915 ilvl.
    C'est un pur gearcheck, skill ou pas, si tu as pas l'équipement tu peux pas tombé le défi tank.
    04/04/2017 13:27Publié par Yünalescä
    2) STATISTIQUES ET KIT :

    - Nombre de trys réalisés : 7 - (30 minutes)
    - DPS effectué : 423k (le dps n'est pas important)
    - HPS effectué : 85k (43 millions PV rendus)
    - Création de WeakAura sur le tas (dslée c'est très voyant xD) :
    Décharge gangrenée : https://pastebin.com/e0DNMtYX
    Cri sonore : https://pastebin.com/VypR1VbX

    Yop juste pour savoir, dans votre version à vous il a combien de pv le boss?
    04/04/2017 14:10Publié par Kallarinne
    04/04/2017 13:27Publié par Yünalescä
    2) STATISTIQUES ET KIT :

    - Nombre de trys réalisés : 7 - (30 minutes)
    - DPS effectué : 423k (le dps n'est pas important)
    - HPS effectué : 85k (43 millions PV rendus)
    - Création de WeakAura sur le tas (dslée c'est très voyant xD) :
    Décharge gangrenée : https://pastebin.com/e0DNMtYX
    Cri sonore : https://pastebin.com/VypR1VbX

    Yop juste pour savoir, dans votre version à vous il a combien de pv le boss?


    Tugar était a 140M environ tandis que le ver était à 64M (j'ai fais 208M au total)
    04/04/2017 14:21Publié par Yünalescä
    Tugar était a 140M environ tandis que le ver était à 64M (j'ai fais 208M au total)

    ouais le double de ce qu'on a en disco donc en dessous de 200k de dps ça va quand même beaucoup trop me rallonger le combat. Bon maintenant c'est sur je vais devoir aller me stuff.
    Merci beaucoup!
    Hello pas de guide pour moi mais une vidéo du défi que j'ai réussi en chaman heal :

    https://youtu.be/bn8ZUbyYt6M

    Et pour les personnes à l'aise avec l'anglais, il y a pas mal de tips sur ce poste :

    http://www.wowhead.com/news=261931/mage-tower-now-active-on-na-eu-realms-share-artifact-challenge-tips

    Enjoy :)
    04/04/2017 14:21Publié par Yünalescä
    Tugar était a 140M environ tandis que le ver était à 64M (j'ai fais 208M au total)

    *se souvient de sa rage de la veille*

    "Nan mais c'était trop dur de baisser leur PV pour adapter aux disci ?"
    *sifflote*

    Mwé.

    En tout cas, bonne initiative. Je garde dans un coin au cas où.

    PS : Par contre "Le dps n'est pas important", faut quand même pas être trop lent sinon le boss augmente la cadence et peut nous prendre de vitesse.
    Jenledger humaine Marche-vent pour Tugar & son ver solitaire.

    https://youtu.be/KXB8_lqVuFA

    ilvl 892, conso classique, je n'ai par contre pas utilisé de rune ou de tambours, je pensais pas le down en 3 try.

    Côté légendaire le collier évidemment pour l'aide en survie, après les avis divergent, mettez celui que vous voulez (l'anneau qui contresort doit être op vu qu'il faut CS chaque 15 secondes)

    Côté strat j'ai cleave le tauren à côté de son ver autant que possible, fait quelques erreurs de survie mais qui peuvent être comblées avec le tp moine, le karma qui soigne, côté adds même si on a du retard un coup de clones + aoelelel et ça disparait. (un peu plus approfondi : dps Tauren, mettez le en foca, ne loupez jamais son sort à cs, utilisez votre cd réduc magie si vous avez le cs en cd (ce qui ne devrait jamais arriver), un petit coup au totem qui est sensible à l'aoe, bref les phases se suivent et se ressemblent pour la suite du combat, impregnez vous de vos try et echecs, l'habitude viendra)

    J'ai également fait l'erreur de tuer Tugar alors que le ver était vraiment haut en vie, ça s'est senti que je suis passé à côté de la mort plusieurs fois. L'ilvl aidera forcement avec le temps et permettra encore plus d'erreurs (l’héroïsme également)

    Et enfin, n'écoutez pas ceux qui disent qu'il faut 910 ilvl, stuff mythique et compagnie, prenez votre confiance, tentez le coup, en FONCTION DE VOTRE CLASSE il y a peut être moyen que cela passe, quitte à perfectionner un peu plus que je ne l'ai fais vis a vis de la strat, des tournus cd, du théorycraft etc.

    En tout cas, 892 ilvl et trois try, vous pourrez link ma vidéo ( et ma magnifique interface de pgm de mouseclicker) si on vous dis qu'il faut 910.
    gg à vous bel exploit les gens :)

    je vous ai ajouté dans la liste.
    Plop, j'suis le seul à avoir eu un bug pendant le défis de Xylèm (Survie / Dévastation/ Armes / Finesse / Dk-Givre)

    Pendant la dernière phase, celle avec le mob qui ressemble à Xhul'orac, il fait pop une zone qui est censé s'aggrandire peti-à-petit, et, première fois ou j'arrive dessus, je meurs, à cause de cette zone, qui sur n'était pas apparente sur mon écrant...

    Du coup j'suis triste, et j'aimerai savoir si ça l'avait fait à l'un d'entre vous :/
    https://www.youtube.com/watch?v=Y9ePquOl44E

    Down du challenge en druid tank ! j'espère que sa pourra aider quelques personne.
    Je montre les talents et le stuff à la fin de la video, si vous avez des questions je suis aussi dispo pour y repondre !
    https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17615332700
    il y a finesse plus loin dans le thread
    Bonjour à toutes et tous.

    J'apporte ma modeste contribution à ce post d'utilité publique...Merci à son auteur pour son initiative intelligente.

    J'ai réussi le défi dans ma spécialisation principale discipline.
    Le défi concerne donc le combat de Tugar totem-de-sang.

    J'ai du réaliser une cinquantaine d'essai sur deux périodes.

    Sur la première période, j'ai tenté le défi avec un ilvl de 903 et une combo de légendaires Prydaz + Skjoldr. En trinkets un intel+hate de 890 + amalgame 895...je ne suis jamais descendu au dessous des 30% après 47 essais.

    Sur la seconde période, mon personnage avait progressé au ilvl 907. J'ai également choppé mon 8eme légendaire pendant les 6 jours de pause Sephu's secret.

    Je décide donc de partir sur la combo Prydaz+Sephu's. Trinkets Intel/Crit 895 + Intel/hate 890. Après un tour de chauffe (35%) et deux essais ou je me suis retrouvé OOM à 15% de vie de Tugar, j'opte pour la combo de trinkets suivante : darkmoon promises + intel/crit 895 avec maintien des légendaires Prydaz+Sephu's. Le boss est tombé à ce 4ème essai et j'ai abordé la phase du ver avec 20% de mana...cette phase est une d'une simplicité enfantine qui confirme que ce défi repose exclusivement sur le down de Tugar.

    Déductions personnelles sur ce défi :

    1 - Le combat ne se réalise pas en puissance mais bien dans le strict respect de la strat...Une erreur dans le cut, le placement ou les priorités de focus et on se trouve coincé dans un effet "boule de neige" qui rend presque impossible de "rattraper" le fight et le rythme des casts des boss.

    2 - Force est de constater que si le combat ne peut se passer en force, la puissance et le choix des équipements joue quand même beaucoup dans la réussite.
    Ainsi :
    - Prydaz+Sephu's se sont révelés la meilleure combinaison possible pour ce fight permettant au joueur de lui assurer une sécurité relative en terme de survivabilité et de dps constant. (Pour info, il ne me manque que N'ero et Estel...j'ai donc testé pas mal de binome en terme de légendaire). Skjoldr ou Maiev peuvent être une alternative à l'anneau mais je trouve que Sephu's est réellement un plus pour ce défi. Prydaz quand à lui me semble incontournable car il y a un ou deux passage du fight avec tugar qui sont tendus du fait de l'enchainement très rapide des casts vers la fin du combat.

    3 - Le ilvl ne fait peut être pas tout mais les faits sont la...au ilvl 907 ca passe et pas au 903 à qualité de jeu égale (la mienne donc)...je suis donc admiratif des exploits démontrés à un ilvl inférieur ou égal à 900.

    4 - Un trinket de regen mana me semble incontournable surtout avec des procs de hâte et le choix de légendaire ci dessus...Le critique ne doit pas être négligé pour améliorer le dps qui reste une des clés du combat. (choisir un trinket intel/crit plutot que hâte si choix de l'anneau)

    5 - Le niveau de l'arme est également un facteur qui peut jouer ou du moins doit être pris en compte dans la réflexion...Je dois admettre que mon arme ilvl 916 ne possédait pas le talent accord du déclin durant ma première période d'essai alors que dans la seconde je possaidait ce talent...qui proc vraiment très souvent...sur ce fight de 8 minutes +2000 en intel sur les dégâts et les soins avec les boosts de sephu's ca a du surement faire la différence.

    6 - Enfin en terme de talents j'ai fait le choix suivant : Castigation, Masochism, Psychic scream, Mindbender, TOF, Halo et Purge du mal. Sur mes essais, j'ai trouvé que Schism et solace alourdissait la mécanique de dps au détriment des déplacements constants essentiels sur ce défi et que Twist OF Fate était plus performant que Power infusion notamment sur la fin du fight ou on commence à prendre vraiment cher...Des choix personnels à relativiser mais qui fonctionnent bien en complémentarité avec les choix de légendaires expliqués ci dessus.

    En conclusion, j'ai trouvé ce concept plaisant et intéressant. Le plaisir de brandir sa nouvelle apparence vaut la peine de s'accrocher et de travailler son combat. Pour ma part, j'ambitionne de m'attaquer aux deux autres défis just for fun.
    J'espère avoir apporté une petite pierre à l'édifice de la communauté avec mon modeste retour d'expérience...A ceux qui sont encore en quête de réussite je leur dis de ne surtout pas se décourager et de d'essayer d'adapter au mieux leur réflexion entre les items détenus et leur style de jeu car un rien fait parfois basculer le défi en sa faveur.

    Bonne journée à tous et toutes.
    Bonsoir gg! Et merci de ton apport pour le prêtre disci! Ajouté à la liste. Ca n'a pas dû être évident en disci j'imagine.

    Druide-Farouche
    Je posterait des commentaires en ce qui concerne le druide farouche. Le mien étant 898, je préfère encore attendre d'être au moins 905. J'ai masse hate sur mon feral alors qu'il faudrait masse maîtrise puis critique.

    J'ai trouver une bonne video a ce propos dans les commentaires de wowhead. Certe en anglais mais on voit les sorts qu'elle utilise. Le combat consiste surtout à gérer les adds et bien se placer.

    C'est desfois bien de prendre le temps d'étudier vraiment une video guide à fond. Quand utiliser les cd's et les sorts.

    https://www.youtube.com/watch?v=J68L6JhIuFY&feature=youtu.be

    Maintenant que je me sent bien préparer je suis bien plus hype a faire ce défi, mais il me manque encore genre 10% de stats.

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