Dk 8.1

Chevalier de la mort
Non non, dans ces vidéos qui date de 2 mois, ou semaine, ba il a les armes dans le dos, bizarre!
c'est juste certaine armes 1M qui peuvent aller dans le dos comme l'épées 1M de nax
C'est juste spécifique a certaines armes. Les armes de Naxx ainsi que les haches d'ICC se portent dans le dos par exemple, c'est plutôt rare
Ah ok merci de l'info, je savais pas, normal vu mon intérêt pour les cosmétiques dans ce jeu ...
Le sort et fort, mais y a 2/3 soucis:
C'est UNIQUEMENT en spée frost
C'est un choix de tallent pvp (tu la pas de base)
Tu devras le cancel aura pour bouger (bon on va dire ça requis du skill de faire une macro donc passons)

MAIS SURTOUT ça ne règle pas le souci du dk atm qui ne fait pas assez de dégâts et qui à un tanking de base très médiocre (voir le pire du jeu)
08/10/2018 13:11Publié par Elfotriares
c'est juste certaine armes 1M qui peuvent aller dans le dos comme l'épées 1M de nax


Bon ba je sais ce qui me reste a faire ^^
Merci.
Du nouveau sur le ptr:

https://youtu.be/GQ2blcgXlVQ

J'espère ne pas être déçu.
J'espère ne pas être déçu.


Courage, ça va bien se passer.
Dernière modif sur le ptr:

Blood
Specialization (1)
(Sort #48263) Stamina increased by 60%.and Armor increased by 15%.
Talents (1)
(Sort #206967) Damage taken below 35%30% Health is reduced by 35%30%.

Frost
Specialization (1)
(Sort #278223) Death Strike's cost is reduced by 10, and its healing is increased by 40%60%.

Unholy
Specialization (1)
(Sort #278223) Death Strike's cost is reduced by 10, and its healing is increased by 40%60%.

General
Specialization (1)
(Sort #162702)
Tier 3 Azerite Powers (1)
NEW Magus of the Dead Apocalypse and Army of the Damned additionally summon a Magus of the Dead who hurls Frostbolts and Shadowbolts at your foes, dealing 933 each.
Related Azerite Power Spells (2)
NEW Cold Hearted Icebound Fortitude heals for 1908 every sec and its cooldown is reduced by 15 seconds.
NEW Cold Hearted Icebound Fortitude heals for 1908 every sec and its cooldown is reduced by 15 seconds.


Vous en pensez quoi?
19/10/2018 01:52Publié par Shrorks
Dernière modif sur le ptr:

Blood
Specialization (1)
(Sort #48263) Stamina increased by 60%.and Armor increased by 15%.
Talents (1)
(Sort #206967) Damage taken below 35%30% Health is reduced by 35%30%.

Frost
Specialization (1)
(Sort #278223) Death Strike's cost is reduced by 10, and its healing is increased by 40%60%.

Unholy
Specialization (1)
(Sort #278223) Death Strike's cost is reduced by 10, and its healing is increased by 40%60%.

General
Specialization (1)
(Sort #162702)
Tier 3 Azerite Powers (1)
NEW Magus of the Dead Apocalypse and Army of the Damned additionally summon a Magus of the Dead who hurls Frostbolts and Shadowbolts at your foes, dealing 933 each.
Related Azerite Power Spells (2)
NEW Cold Hearted Icebound Fortitude heals for 1908 every sec and its cooldown is reduced by 15 seconds.
NEW Cold Hearted Icebound Fortitude heals for 1908 every sec and its cooldown is reduced by 15 seconds.


Vous en pensez quoi?


Ce sont des modifs appliquées au PvE comme en PvP (arene surtout) ?

Le up de la frappe de mort pr les uh et frost va faire clairement du bien pr palier le manque de resistance
19/10/2018 08:16Publié par Saïan

Ce sont des modifs appliquées au PvE comme en PvP (arene surtout) ?

Le up de la frappe de mort va faire clairement du bien pr palier le manque de resistance


Désolé je ne sais pas pour l'instant mais je pense que c'est pour les deux!
sauf que lichborne sera principalement defensif donc si tu l'enleve pour éviter un CC il sert a que dalle, et le pretre se mettra plus de 15m de toi pour cast ce qui n'est pas difficile vu que tu marches !! et puis ramner un caster au cac pour le chatouiller voila quoi ....
Le nouveau lichborne c'est du foutage de gueule et je joue DK depuis WOLTK et en pvp ca n'a jamais été autant de la grosse !@#$% et les changements pour le moment c'est du foutage de gueule !
1 min de CD pour plus rien faire pdt 10 sec ... quand tu vois le rogue et le DH qui ont des CD de l'enfer et qui te mette ta race en meme temps....
En soi ça remplace de manière assez efficace l'IbF donc pourquoi pas, mais c'est vrai que le fait de se déplacer uniquement en marchant... pour un DK... ça reste plutôt discutable.
Mais wait&see, on verra en l'état.
Dernier changement del a PTR pour le DK

FROST:

Compétences

- Vétéran de la troisième guerre :
Ce sort est désormais disponible pour la spécialisation Givre.
Endurance augmentée de 10%.
Ce sort n'augmente l'endurance que de 10% en spécialisation Givre et, à l'instar de la spécialisation Sang, il n'augmente plus l'armure.

Talents PvP

- Transfusion : génère instantanément 20 points de puissance runique et réduit le coût en puissance runique de votre Frappe de mort de 50% pendant 7 secondes. 45 secondes de recharge.

UNHOLY:

Compétences

- Vétéran de la troisième guerre :
Ce sort est désormais disponible pour la spécialisation Impie.
Endurance augmentée de 10%.
Ce sort n'augmente l'endurance que de 10% en spécialisation Impie et, à l'instar de la spécialisation Sang, il n'augmente plus l'armure.
- Mort et décomposition : tant que vous restez dans la zone, Frappe nécrotique touche désormais également tous les ennemis proches de la cible.

Talents PvP

- Fièvre de la crypte : ce talent PvP est supprimé.
- Frappe nécrotique : inflige (16,4424% 30% de la puissance d'attaque) points de dégâts de Peste et convertit 1 blessure purulente en blessure nécrotique, ce qui absorbe les prochains (150 / 100 * puissance d'attaque) points de vie reçus par la cible une quantité de soins reçus équivalente à un maximum de 8% des points de vie maximum de la cible.
- Monstruosité repoussante : ce talent PvP est supprimé.
Mutation impie : ce talent PvP est supprimé.
- Pandémie : ce talent PvP est supprimé.
- Peste galopante : ce talent PvP est supprimé.
- Pacte du nécromancien : le temps de recharge de votre Apocalypse est réduit de 45 secondes, elle n'invoque toutefois plus de goules et applique Fièvre de la crypte à la place.
Fièvre de la crypte : inflige 8% des points de vie maximum de la cible en dégâts en 4 secondes. Les sorts de soins lancés sur cette cible réinitialisent la durée de Fièvre de la crypte.
- Résurrection d'abomination : ressuscite une abomination pendant 25 secondes qui erre à moins de 10 mètres de la position où elle a été invoquée. Elle applique Blessure purulente aux cibles à portée de mêlée et affecte celles à proximité avec Peste virulente. Remplace Armée des morts. 90 secondes de recharge.
- Transfusion : génère instantanément 20 points de puissance runique et réduit le coût en puissance runique de votre Frappe de mort de 50% pendant 7 secondes. 45 secondes de recharge.
- Vie et mort : lorsque des cibles affectées par votre Frappe purulente sont soignées, vous recevez également une quantité de points de vie équivalent à 15% des soins prodigués. De plus, votre Peste virulente provoque désormais une éruption qui inflige 400% de ses dégâts normaux lorsqu'elle est dissipée.

BLOOD:

Compétences

Déchirure de moelle :
- Bouclier d'os : augmente votre armure de (40 50 * Force / 100).
Palier de niveau 100 :

Talents

- Tempête d'os : rend désormais un maximum de 15% de points de vie à chaque fois qu'il inflige des dégâts.

Traits d'azérite

- Lame runique sanglante : quand Fléau cramoisi s'active, votre hâte augmente de 234 pendant 5 secondes et vous obtenez immédiatement 5 points de puissance runique.
Pour l'impie ça s'annonce très bien tout ça :)
25/10/2018 16:48Publié par Danskã
Pour l'impie ça s'annonce très bien tout ça :)


en quoi?

tu va passé de ultra nul à nul
C'est simple, ils remplacent des talents à peine intéressants par des talents qui changent le gameplay.

- Pacte du nécromancien : le temps de recharge de votre Apocalypse est réduit de 45 secondes, elle n'invoque toutefois plus de goules et applique Fièvre de la crypte à la place.
Fièvre de la crypte : inflige 8% des points de vie maximum de la cible en dégâts en 4 secondes. Les sorts de soins lancés sur cette cible réinitialisent la durée de Fièvre de la crypte.

Rien que ça, ça nous offre un burst avec sustain sur une cible low life.

- Résurrection d'abomination : ressuscite une abomination pendant 25 secondes qui erre à moins de 10 mètres de la position où elle a été invoquée. Elle applique Blessure purulente aux cibles à portée de mêlée et affecte celles à proximité avec Peste virulente. Remplace Armée des morts. 90 secondes de recharge.

Un peu à l'image du Fel Lord, ça remplacera l'AMZ sur des compo melee cleave sans dégâts magiques.

- Vie et mort : lorsque des cibles affectées par votre Frappe purulente sont soignées, vous recevez également une quantité de points de vie équivalent à 15% des soins prodigués. De plus, votre Peste virulente provoque désormais une éruption qui inflige 400% de ses dégâts normaux lorsqu'elle est dissipée.

J'ai pas vu comment allait se présenter la DoT en question (ça absorbe le prochain soin ou tous les soins sur une période?), mais ça peut aider à combler quelques lacunes de survie lorsqu'on push.

- Mort et décomposition : tant que vous restez dans la zone, Frappe nécrotique touche désormais également tous les ennemis proches de la cible.

Balancer de la necrostrike en cleave, un peu gadget mais ça nous incitera à l'utiliser plus souvent si par malheur la team adverse se pack. Un peu de spread pressure avec absorb heal, pourquoi pas.

Et un up endu de 10%.

Franchement, faudra juste voir les chiffres bruts une fois que ce sera live, mais sur le papier ça m'a l'air intéressant. J'veux dire, on nous offre des talents qui étoffent notre gameplay en PvP plutôt que de simples passifs sans grand intérêt, pourquoi se plaindre?

tu va passé de ultra nul à nul


Meh, ça reste moins nul déjà!

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