Orc Mag'har Chevalier de la Mort ?

Discussion générale
Bonjour à tous,

Je me disais :

Étant donné qu'à l'heure actuelle on est en mesure de créer une vache (Tauren) Moine ou Prêtre ou encore Paladin.. Des orcs Moines, Prêtres,...

Pourquoi n'a-t-on pas pensé à autoriser les Orc Mag'har Chevalier de la Mort ?

(À bon entendeur les devs!)

Qu'en pensez-vous ?
06/11/2018 16:32Publié par Fetchd
Pourquoi n'a-t-on pas pensé à autoriser les Orc Mag'har Chevalier de la Mort ?

C'est compliqué à cause du lore ;o
Tiens, ça me rappel un panda tout ça
mais bon le Lore il a bon dos, lorsqu'on peu justifier les trolls paladins sur le fait que c'est pas vraiment des paladin mais un Loas qui a formé des prélats investi de je ne sais quelle lumière sortie de l'espace sans être vraiment des paladins mais qui s'appelleront paladin….. donc y a moyen avec un peu d'imagination de pouvoir faire des gnome chaman avec des totem mécaniques qui font piou piou
06/11/2018 16:46Publié par Histoires
06/11/2018 16:32Publié par Fetchd
Pourquoi n'a-t-on pas pensé à autoriser les Orc Mag'har Chevalier de la Mort ?

C'est compliqué à cause du lore ;o


Je veux bien croire, mais y'a d'autres associations pourtant + bizarres qui sont autorisées.

06/11/2018 16:46Publié par Sylmyn
Tiens, ça me rappel un panda tout ça

Je n'ai rien contre les pandas ;-).
06/11/2018 16:46Publié par Histoires
06/11/2018 16:32Publié par Fetchd
Pourquoi n'a-t-on pas pensé à autoriser les Orc Mag'har Chevalier de la Mort ?

C'est compliqué à cause du lore ;o


"Dranosh Saurecroc"
Le problème c'est que chevalier de la mort tout comme chasseur de démons sont des classes héroiques ou un truc comme ça et que contrairement aux moines et aux autres classes, elles ont un début unique et scénarisé qui prend place à une époque bien précise (début wotlk).
Une époque où les orcs maghars venant de warlords n'étaient pas sur Azeroth (le fils de Saurcoc, Garrosh et possiblement d'autres viennent de l'outreterre de bc). La classe à put être étendu aux worgen/gilnéen et aux gobelins puisque ceux ci existent depuis vanilla voire même avant même si ils n'étaient pas jouables.
Je veux bien croire, mais y'a d'autres associations pourtant + bizarres qui sont autorisées.


Comme les Elfes du Vide Démoniste ? (L'énergie du Vide et Gangrenée ne font pas bon ménage, ceux qui disent que Xul'Horac était un parfait exemple de symbiose entre ces deux énergies n'ont pas compris que le pauvre était incontinent... Un peu comme si tu buvais un coca et puis tu mangeais un mentos).

Les moines Trolls, Orcs (même si Orc/Moine ça me fait penser à Blademasters), Tauren (Pensez à un amérindien, inspirant le peuple Tauren, qui fait du Kung-Fu, c'est pas vraiment cohérent).

Pour ce dernier cas, bon ça passe encore, les Pandarens leurs ont inculqué la voie moniale car bon au sein d'une même race, personne n'est pareil.

06/11/2018 16:32Publié par Fetchd
Orc Mag'har Chevalier de la Mort ?


Là c'est tellement incohérent, comme les Pandarens Chevalier de la Mort, ou des races autres que les Elfes de Sang/de la Nuit pouvant jouer Chasseur de Démon.
Dit toi quand nous avons quitté dreanor, nous avons refermer tout les portails (je parle niveau lore). Les orc sancteforge sont des orcs qui se sont investis dans la lumière volontairement. Dreanor a poursuivi de son côté pendant que du nôtre nous avons combattu la légion.

Vien bfa nous avons d'une manière revenue sur dreanor en collectant des fragments temporelle pour y avoir accès car nous avions fermé le portail. Rendu sur dreanor nous avons un problème de fanatique de la lumière a géré là bas. Et que les mag'har que nous jouons sont les derniers.

Pour les paladins troll , c'est une divinité troll qui leur permet d'être paladin (prelate), tout comme les taurens prenne leur puissance du soleil (sunwalker), tout comme les elf de sang du Sun well(blood knight).

Tu doit comprendre que le lore a de l'importance,mais des fois Commes les forsakens prête, niveau lore il sont tous ombre sans exception, mais niveau gameplay y peuvent être toute les spécialisations du prête.
M'ouais.
J'ai l'impression que pour certaines associations on fait des pirouettes avec le lore, pour d'autres on crie au scandale.
askip c pour le lore

va bien avoir des troll paladin (déjà que tauren pala mdr)

ya aucune logique chez blizzard
06/11/2018 18:41Publié par Paddlez
askip c pour le lore

va bien avoir des troll paladin (déjà que tauren pala mdr)

ya aucune logique chez blizzard


Au bout d'un moment faut réfléchir un peu. C'est pas une histoire de logique, c'est juste pratique.

Les zandalari ok, c'est pas des paladins. mais Sérieusement vous avez cru quoi que pour chaque race les développeurs vont faire des classes bien spécifiques, avec des sorts bien différents, avec des animations pour chacun.

Ok moi aussi je trouve ça bizarre mais faut un peu voir ce qu'il y a derrière.
06/11/2018 18:41Publié par Paddlez
(déjà que tauren pala mdr)


Laisse les Taurens en dehors de ça la Chauve-Souris bigleuse qui sacrifie tout et même son gameplay.
06/11/2018 18:49Publié par Maëyva
Au bout d'un moment faut réfléchir un peu. C'est pas une histoire de logique, c'est juste pratique.


pratique ou flemme je sais pas trop quoi pensé kappo
Pour répondre à l'op, c'est parce que les magh'ar vivant sur Draenor n'ont pas pu être tués puis relevés par Arthas qui oeuvrait en Azeroth. Ça fait donc sens d'un point de vue rp puisque ça respecte le lore :)

Mais je reconnais que le choix des classes attribuées aux différentes races me laisse pantois.

Ex : le moine. Toutes les races peuvent le devenir sauf les worgens, les gobelins et les draeneïs sancteforge.

Euuuh... Pourquoi ? Juste p o u r q u o i ? Quelle logique entraîne ce choix bizarre ? C'est un peu wtf, non ? ^^

Perso, une des choses (parmi tant d'autres) qui m'ont rendu accro à WoW, c'était le fait que certaines classes étaient réservées à certaines races. Cela donnait tellement de cachet aux factions qui avaient alors une belle personnalité (coucou les paladins et les chamans de la belle époque ^^).

Blizzard a fait le choix d'harmoniser les factions. Ok, soit. Après tout c'est leur jeu, leur univers.

Mais un peu de bon sens que diable ?! Quitte à permettre une certaine forme de liberté en nous expliquant qu'un tauren peut être un paladin *s'étouffe de rire* parce que le soleil toussa toussa, je ne comprends pas bien pourquoi on nous dit (implicitement) que, par exemple, les kultirans ne pourront pas être mage ou paladin.

Avec de telles règles biscornues, ça devient juste ridicule d'amateurisme.

Le bon sens serait (puisqu'on nous explique que les races sont capables "d'apprendre" de nouvelles techniques et donc de nouvelles classes) de nous laisser libre de choisir la classe que l'on veut avec la race que l'on veut.

Ou alors de mettre de vraies belles restrictions bien pensées d'un point de vue rp et de réalisme (tanks gnomes bonjouuuur ^^) afin de renforcer le sentiment d'appartenance à une faction. ;)
<span class="truncated">...</span>
C'est compliqué à cause du lore ;o


"Dranosh Saurecroc"
Tu parle de celui transformer par le roi liche à la porte du couroux durant la campagne en norfendre contre lui même et qui n'as rien à voir avec la time line des maghar de draenor ? ah oui tu parle de lui !

06/11/2018 16:58Publié par Boudìne
mais bon le Lore il a bon dos, lorsqu'on peu justifier les trolls paladins sur le fait que c'est pas vraiment des paladin mais un Loas qui a formé des prélats investi de je ne sais quelle lumière sortie de l'espace sans être vraiment des paladins mais qui s'appelleront paladin….. donc y a moyen avec un peu d'imagination de pouvoir faire des gnome chaman avec des totem mécaniques qui font piou piou


Bolvar n'as pas le pouvoir de relevé de nouveau dk et y en a pas d'utilité atm (venez pas me dire qu'on en relevé durant légion , on les relevé grace à la puissance de nos armes prodigieuse)
Après, je suis d'accord qu'il a fallu donner quelques disponibilités en plus sinon nous n'aurions que des Taurens Druide,... (un exemple parmi tant d'autres).
06/11/2018 16:58Publié par Boudìne
des gnome chaman avec des totem mécaniques qui font piou piou


J'aime beaucoup cette aperçu. :D
Impossible pour eux, comme préciser il s'agit de ceux de notre "Draenor" à nous (l'outre-terre désormais) pour les rares qui sont Mag'har DK (dont Dranosh)

Et impossible pour nous d'en relever de nouveau, la seul fois ou en tant que joueurs nous le faisons, il s'agit du moment où nous possédons les armes prodigieuses pour reformer les cavaliers et des troupes, sans elles , il est désormais impossibles pour une autres personnes autres que le LK Mr.Freeze d'en rez(sans Frostmourn ça dois être compliqué aussi) et il n'a aucune raisons de le faire donc voilà .

Pour les Zandalari c'est moins stupides qu'on peux le penser, car il s'agit de prélate , ils tirent leurs forces de l'ancien Loa Rezan si mes pinceaux sont bien rangés donc c'est une élites et niveaux lore ils ne sont plus vraiment nombreux encore vivant (sauf le PJ, parce-que ont fait ce qu'on veuuuuuuuux !!!!).

Tout comme les Taurens ne sont pas Paladins car il s'agit du soleil tousatousa.

Le nom Paladin c'est purement gameplay, sinon nous aurions eu 36805 animations et noms différents pour la même choses, ça aurait était cool mais un peu compliqué en sommes .

(et puis aussi il faudrait modifié toute la zone de départ , et ça serait bien trop contraignant de rescript à chaques fois tout en devant éditez les règles armures héritages+ niveaux de commencement pour qu'ils soient dans la logiques)
A la 8.1 il-y a 2 nouvelles équipes d'écumeurs des îles :))

1 Sombrefer, 1 Mag'har

1 DK de chaque race parmi les 2 races :)

Rejoignez la discussion

Retour au forum