3eme faction

Discussion générale
Peut-être pas, même si honnêtement moi ça me plait. Et puis, n'empêche que, voilà un système qui offrirait quelque chose de sympa, et serait conforme aux adaptations du lore.

Et, surtout, il répond à mon sens à ta troisième remarque :
13/11/2018 12:07Publié par Siahm
L'autre possibilité est que l'Alliance et la Horde soient dissociés de l'avenir des peuples et que les guildes restent associés à eux.
L'Alliance et la Horde ne sont que des alliances de peuples. Donc, des entités qui, dans un tel système seraient juste abstraites. Mais, c'est surtout que les peuples devraient être dissociés des différentes factions en tant que telles. Parce que le soucis est que, à WoW, ils sont le plus souvent présentés comme des ensembles monolythiques, juste par flemme scénaristique, et les seuls moment où on voit que ce n'est pas le cas, c'est lorsque cela sert l'intrigue centrale de l'extension. Comme à la fin de MoP, par exemple, où si on prend les orcs, on voit qu'une majorité d'entre eux suivaient Garrosh, mais où on voit aussi qu'une part d'entre eux étaient, soit des serviteurs contraints, soit carrément du côté des rebelles.

Et, au même titre que les PnJ des peuples, les PJ d'une race donnée n'auraient pas à être vu comme un ensemble monolythique. Si tu prends les "Cédébellâtres", par exemple, au moment où ils s'associent à Vol'jin et aux EdS pour combattre les Zandalari à la 4.1, avec un tel système, pourquoi cela n'aurait pas donné des idées à certains d'entre eux ? Et pourquoi certains d'entre eux n'auraient pas carrément franchi le pas, et farm une réputation Teldrassil pour ensuite s'affilier à la faction des EdN ?

Ou, à la 5.1, quand Lor'themar est sensible aux sirènes de Hurlevent, parce qu'il estime les siens méprisés par Garrosh, un tel système aurait permis à certains EdS d'aller plus loin que leur régent et passer à Hurlevent.

Et, forcément, si ça vaut pour les personnages individuels, ça vaut à plus forte raison pour les guildes, puisque, par un système de réputations prenant en compte les actes de tous les membres d'une guilde pour impacter la réputation de guilde et tous ses membres par ricochet, cela aurait encore plus de poids.

13/11/2018 12:07Publié par Siahm
Donc la seule et dernière solution serait de tout mettre à plat.
Effectivement, et c'est bien pour ça que, comme l'écrit Kallister :
13/11/2018 17:52Publié par Kallister
cela reste une idée sur ce forum !
C'est juste un post purement théorique, sur un système inconcevable sur WoW, pour plein de raisons :
- l'immense majorité des joueurs n'en voudrait pas, et Blizzard ne veut surtout pas mettre en place de choses qui ne plaisent pas au plus grand nombre possible :
13/11/2018 17:52Publié par Kallister
L'attachement à une faction aurait un sens du coup, et desservirait ponctuellement le joueur
Combien de joueurs iraient pleurer sur le forum parce qu'ils étaient dans une guilde "hordeuse" pve affiliée aux Armées du déclin de la Légion, et avant ça à une autre organisation neutre affrontant les forces du mal voulant éradiquer toute vie sur Azeroth, et que leur main tank réprouvé, hypé par Sylvanas à BfA, a quitté la guilde pour farm la réput' Répandeurs de peste ?
Combien de joueurs iraient pleurer sur le forum parce que l'affiliation qu'ils ont choisie est en perte de puissance au plan du lore, manque de carottes pour attirer des joueurs, et fait qu'ils se font martyriser parce que Blizzard est pro-Sylvanas ou pro-Anduin, ou même pro-murlocs ?
Quelque chose d'inconcevable pour les clients de Blizzard.
- le travail d'ajustement à chaque changement politique majeur est tout de même conséquent, et une boîte comme Blizzard calcule tout de même son business de manière à ce que l'investissement minimum apporte le bénéfice maximum.. Or, mine de rien, au delà de l'exemple simpliste que j'ai donné, chaque affiliation impliquerait tout de même une arborescence de 3-4 voire plus réputations pouvant varier au cours du temps, et chaque action du type meurtre de pnj ou de pj ou quête, impacterait plusieurs réputations, ce qui représente un gros paquet de taf pour un patch, et je n'en parle pas pour une extension.
- l'effet mouton étant ce qu'il est, l'immense majorité des joueurs suivrait forcément les affiliations mainstream, et aucune boîte, et encore moins Blizzard, ne se casserait le c*l pour une infime minorité de joueurs.
- pour être cohérent, un tel système réserverait forcément certains contenus à une partie des affiliations, et pas à toutes, or Blizzard a montré depuis un moment déjà, avec ses différents niveaux de difficultés censés assurer que tout le monde puisse profiter de tout le contenu, que c'était contraire à leur politique.
- pour qu'un tel système soit vraiment intéressant, il faut qu'il repose sur le jeu communautaire, soit les guildes et les serveurs, et Blizzard a montré depuis longtemps que ce sont deux éléments qu'ils estiment superflus
Clairement, contrairement à toi...
13/11/2018 12:07Publié par Siahm
Que les guildes ne soient pas liés par une faction.
Que l'appartenance à une faction soit à titre individuel.
Je pense justement qu'on ne peut pas séparer l'un de l'autre. Si on décide de s'affilier à une faction et que ses guildmates peuvent s'affilier à une faction hostile, ce principe d'affiliation ne serait qu'un gadget sans signification.
- etc.

Sinon, pour conclure... Après tout, puisqu'on en est au pavé, autant y aller à fond, et exposer le principe dans le détail :
13/11/2018 12:07Publié par Siahm
Qu'une nouvelle alliance et une nouvelle Horde apparaisse en tant qu'entité indépendante non lié aux capitales et ne servent que pour le contenu PvP.
J'imagine que, dans toutes tes objections sur "le contenu PvP", tu bloques sur les BG, puisque c'est le seul contenu explicitement Horde vs Alliance.

Bon, déjà, on est dans un exposé purement théorique, donc le fait d'imaginer, peut-être un plus grand nombre de BG, tous n'étant pas accessibles aux mêmes affiliations, n'est pas à exclure.

Mais, même si on prend les BG existant, qu'est-ce qui empêche un personnage affilié au Cartel Gentepression ou à la Voile sanglante de parler à un recruteur et de se faire mercenaire (pas un truc aussi pourri que le "mercenaire" existant sur WoW, hein ! un vrai mercenaire) pour l'une ou l'autre partie ?

Il n'y a que les Cercles cénarien et terrestre ou la Croisade d'Argent qui sont d'indécrottables pacifistes. Même la Main d'Argent est orientée dans le conflit Horde vs Alliance.
Si 3eme faction il y a, je la vois plustot arriver pour un nouveau WoW.
Dans l'état actuel du jeu c'est beaucoup trop de choses à modifier pour l'équipe pour pas tellement plus de gains.
Ce système souple d'affiliations à une faction ou une autre existe dans Eve online et marche assez bien, mais suppose un long travail si tu veux passer de l'une à l'opposé, car il y a un système de réputation négative : cela pourrait marche pour Wow afin de protéger la cohérence des choix et éviter les enchaînements de changement de cap juste pour farmer des items.
Vous délirez avec vos histoires de 3eme faction
Je pense que blizz y songera pour une éventuelle suite de notre wow actuel. Les réprouves sont pour moi les plus susceptibles de représenter cette 3e faction, avec les ud, abominations, goules comme race par ex. Actuellement, il est inpensable que ça arrive. Le lore ne s'y prête pas du tout, comme déjà dit plus haut.
La seule 3ème faction qui aurait pu exister en respectant le lore c'était la Légion Ardente.Mais je vois mal quelle race jouable ont aurait pu avoir sans rentrer dans les démons "géants"
Des eredars, des satyres, des races classiques gangrené type humains ou elfes ou orcs ou le tout.
Un 3eme faction? FACILE!

Tu prends les goblins et les gnomes, tu rajoutes les vulpéras avec eux.

Tu fais qu'ils soient en permanence en War mode pour les deux autres factions mais que eux ne puissent pas attaquer/contre-attaquer.

Si ils meurent le perso est delete et on peut les loot gold et stuff compris.

En contre partie ils n'ont pas à faire de pexing et pop directement 120.

En gros un espece de prédator mode pour l'alliance et la horde afin de nous débarasser des nuisible.

ça me parait équitable.

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