Up 8.1 Pvp ?

Démoniste
Yosh confrère démo!
J'voulais avoir votre avis sur le '' petit up '' du démo qui s'annonce à la 8.1.
J'regardais les Patch notes, & ils annoncent, un buff de 10% de stam sur le démo.

J'vous met donc ce que j'ai vu, alors que pensez vous de ce qui est normalement prévu, mais pas encore concret.

PvP Talents (1)
Curse of Weakness Reduces the target's Physical damage dealt by 25%attack power by 30% for 10 sec.

Demonology
PvP Talents (1)
Curse of Weakness Reduces the target's Physical damage dealt by 25%attack power by 30% for 10 sec.

Destruction

Specialization (2)
Backdraft Conflagrate reduces the cast time of your next Incinerate or Chaos Bolt by 30%. Maximum
Flashover
4
2 charges.

Summon Infernal Summons an Infernal from the Twisting Nether, impacting for (60% of Spell power) Fire damage and stunning all enemies in the area for 2 sec.
The Infernal will serve you for 30 sec, dealing [(50% of Spell power) * (84) / 100] damage to all nearby enemies every 2 sec and generating 1 Soul Shard Fragment every 0.5 sec.

PvP Talents (1)
Curse of Weakness Reduces the target's Physical damage dealt by 25%attack power by 30% for 10 sec.

General
Spells (1)
NEW Demonic Embrace Stamina increased by 10%.
Related Azerite Power Spells (1)
NEW Pandemic Invocation Refreshing Corruption, Agony, or Siphon Life with less than (5000 / 1000) seconds remaining will deal 692 Shadow damage and has a (666 / 100)% chance to grant you a Soul Shard.

J'aurai voulu savoir vos avis sur ce qui est annoncé.
De mon point de vue, j'dirais que c'est un '' up '' mais non en fait.. De l'endurance ? Pourquoi mettre de la stam ? Ca revient à avoir un buff priest constant, on prendra juste une sec de plus à mourir face aux Corps à Corps. j'aurai plutôt dit de remettre la gangrarmure passive. Enfin, c'est mon avis perso après tout.

Réduire la puissance d'attaque aulieu des dégâts qu'ils infligent ? Mh.. j'suis un peu perplexe là..

Merci de m'avoir lu & d'avoir donner vos impressions!
Je vous envoie des bisous démoniaque à tous.
Je pense que sa ne changera rien, le problème c'est qu'il nous est impossible de placer nos dégâts lorsqu'on est focus et c'est pas un up d'endu qui va changer la chose. De plus il nous up 2 talents d'honneur de survie, mais du coup si on prend 2 slot pour avoir une petite survie en plus on perd ce qu'on avais avant.
Réduire la puissance d'attaque aulieu des dégâts qu'ils infligent ? Mh.. j'suis un peu perplexe là...


Si je dis pas de conneries, cette version est clairement meilleure car elle affecte tous les cacs et non pas seulement ceux qui font des dégâts purement physiques (war, monk, outlaw, etc.). La version actuelle est beaucoup moins efficace contre un ret, dk ou assa qui font beaucoup de dégâts magiques.

Ça va pas devenir le talent du siècle mais c'est pas comme si on en avait énormément qui sont indispensables non plus...
Et l'histoire du talent pvp +15% endu et 125% armor c'est déjà oublié ?

https://cdn.discordapp.com/attachments/397804202405003266/497478271202492457/unknown.png
Ils avaient aussi parlé d'un léger up sur la Demon bolt de 5.5% en baseline je crois. Ce qui avec tous les up proposé sur ce sort jusqu'à maintenant, commence à faire beaucoup je trouve.

Ils vont aussi un bon up de dégâts sur soul strike, ce qui est extrêmement appréciable à mes yeux.

28/10/2018 13:52Publié par Enìo
Et l'histoire du talent pvp +15% endu et 125% armor c'est déjà oublié ?

C'était pas un truc réservé uniquement affli ça? En tout cas c'est bien sympa mais le problème avec de nouveaux talents pvp c'est qu'on est quand même limité à 3 seulement.
En tant que démono par exemple, les chiens instant sont obligatoires, le silence lui est quasi 95% du temps obligatoire... Il ne nous reste qu'un slot libre et malheureusement on ne peut pas faire le choix de la défense.

Sinon aucun rapport avec la 8.1 mais j'ai remarqué que l'appel de l'observateur sur le serveur live n'avait aucun coût en shards, j'étais pourtant persuadé qu'il consommait 2 shards tout comme le Fel lord. Me serais-je trompé?
Je viens de voir qu'on avait:

Un nouveau passif qui nous donne 10% de stamina mais on perd le blood pact de notre imp.
Resultat on gagne quoi qu'il arrive 5% hp comparé a avant et en PvP c'est un gain de 10% hp puisqu'on nous joue pas avec le imp/

A coté on gagne un talent PvP (parce que le rendre baseline ça serait nous rendre trop compétitif -_- apres tout on est juste au 3 quart dans le caniveau)
10% de stamina et 125% d'armure.

Du coup certe on gagne en hp de base meme si c'est ridicule quand on pense qu'a l'époque on avait bien 15 a 20% d'hp de plus que les autres classes mais ça change rien au fait qu'on peut pas faire nos dégats en affli a cause de leur connerie de darkglare et les nons dégats de nos dots.

Y a bien un nouveau trait azeritique mais je pense que ça sera utile en pve mais pas pvp
PVP

Eu +10% hp + 10% hp suivit +125 armure ^^
l'affli prendra moins cher vs cac avec plus de pv, ne se fera plus two shot ^^ et pourra mieux tempo sa mobilité. (Et qui dit plus d'hp = nos bouclier plus fort).

Quand un équi passe en ours, bon vous galéré a le tombé :) ba le démo c'est un peu moins fort mais c'est perma et peu envoyer les sauce :D

Le destro sera un TANK de !@#$ ^^ a la 8.1 nous aurons plus de stats donc
le critique / hate nous aurons les capé (les gros capé seront pour milieu fin extension comme dabe :p) et hp + armure + Maîtrise QUI RÉDUIT LES DÉGÂT + un peux de poly hmmm

Actuellement en arène a part serré les fesse pour OS avec le drain ou tuer avant que ton heal te dise "eu j'ai plus de mana" et heal en face 60-80% mana....
Stats affli pour arène hate + poly LoL ^^ tellement en cartons.
Le destro lui est correct grâce a la maîtrise réduc dégat mais pour pouvoir envoyer un combo étant focus mon dieu good luck ^^ (salut dh + war kick kick stun stun para fear BON JE JOUE QUAND ??? et renvoi de sort ou dh insensible au sort !@#$% ils on re leur silence HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA lauiyo!sglcdhgkfnjxmlipijkql)

Rbg

La on ne pourra plus faire le fast OS drain, mais nous aurons toujours bonne pression (en affli), après à faire des test si full agonie pour drain encore viable ou autres talent azérite plus opti pour pression de zone.
N'oublie pas que même si nerf du drain, une réduction heal de la part de votre war suivit drain + burst/contrôle heal d'un peu tous le monde sa pique.

Nous pourrons re défendre base surtout en destro qui sera une bonne plaie ^^
car les rbg du moment, affli trop important a teamfight (merci le OS + nos fear) et trop fragile pour tempo (rogue + équi, ils ne vont pas vous cc pour tag ! Nan nan nan juste un gros burst :) et sa passe)
Le destro actuellement est correct grâce à sont hard controle stun stun fear fear charme immobilisation et plus tanky
05/11/2018 01:57Publié par Dioucynia
PVP

Eu +10% hp + 10% hp suivit +125 armure ^^
l'affli prendra moins cher vs cac avec plus de pv, ne se fera plus two shot ^^ et pourra mieux tempo sa mobilité. (Et qui dit plus d'hp = nos bouclier plus fort).

Quand un équi passe en ours, bon vous galéré a le tombé :) ba le démo c'est un peu moins fort mais c'est perma et peu envoyer les sauce :D

Le destro sera un TANK de !@#$ ^^ a la 8.1 nous aurons plus de stats donc
le critique / hate nous aurons les capé (les gros capé seront pour milieu fin extension comme dabe :p) et hp + armure + Maîtrise QUI RÉDUIT LES DÉGÂT + un peux de poly hmmm

Actuellement en arène a part serré les fesse pour OS avec le drain ou tuer avant que ton heal te dise "eu j'ai plus de mana" et heal en face 60-80% mana....
Stats affli pour arène hate + poly LoL ^^ tellement en cartons.
Le destro lui est correct grâce a la maîtrise réduc dégat mais pour pouvoir envoyer un combo étant focus mon dieu good luck ^^ (salut dh + war kick kick stun stun para fear BON JE JOUE QUAND ??? et renvoi de sort ou dh insensible au sort !@#$% ils on re leur silence HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA lauiyo!sglcdhgkfnjxmlipijkql)

Rbg

La on ne pourra plus faire le fast OS drain, mais nous aurons toujours bonne pression (en affli), après à faire des test si full agonie pour drain encore viable ou autres talent azérite plus opti pour pression de zone.
N'oublie pas que même si nerf du drain, une réduction heal de la part de votre war suivit drain + burst/contrôle heal d'un peu tous le monde sa pique.

Nous pourrons re défendre base surtout en destro qui sera une bonne plaie ^^
car les rbg du moment, affli trop important a teamfight (merci le OS + nos fear) et trop fragile pour tempo (rogue + équi, ils ne vont pas vous cc pour tag ! Nan nan nan juste un gros burst :) et sa passe)
Le destro actuellement est correct grâce à sont hard controle stun stun fear fear charme immobilisation et plus tanky


L'équi a 125% d'armure en forme de poulet en passif également, pas besoin de passer en ours (220% armure) tous en étant un cuir et nous tissu.
Oui mais ça va nous faire du bien surtout en affli... j'ai 1066 d'armure = 14.47% réduc physique HELP !!! avec 125% d'armure en plus si on peu passer de 14% à 30% moi je dit oui oui oui :p suivit des hp qui up en même temps les boubou ^^ / voile de mort.

Et en 1v1 (sauvage ou duel) avec plus d'hp => sacrifice du pet tank +30% On active le sombre pacte / Voile de mort (en fonction de votre max HP), talent azérite le fear donne boubou, il y a moyen d'être insane. Ouai j'aime les 1v1 x)

Mon seul regret (en affli) c'est que nous somme trop Poto ^^" j'aurais bien viré quelque talent pour nous re boost en multy cible :/
Car franchement les Talent de niveaux 15 PUE (trait de mort POTO...)
Talent 30
Bon ok mais... C'est notre multy dot TT (une pensé pour nos lock de légion)
Talent 45
it's Okay
Talent 60
singu <3, la graine snif légion, et l'autre hmm pour slow les cac et essayer de joué sur sa mobilité ? sa coûte une AAAAAAAAAAAAAAAA dsklfiul!hkebjvkyfdsgklh:k !!!
Talent 75
Le contrôle
Talent 90
Sacrifice sinon du poto ^^
Talent 100
LE BURST !!! mort insidieuse est cool mais avec 20% de hate... welcome GCD et l'autres full dispel AAAAAAAA Je suis lent... TROP LENT et le dernier hmmm mais ou sont donc passer mes leg ? HA ! oui poubelle TT
Haha.

Et le tyran démoniaque instant c'est toujours pas d'actualité.

2 sec de cast quand t'as Jean-War sur la tronche, bonne chance.

Halala...
Allez, encore 1 mois avant la 8.1, on peut encore espérer des améliorations ...

Pensée positive, tout ça

Et sinon, après la 8.1, on aura droit à "Je vous ai compris, ne vous inquiétez pas, à la 8.2 tout ira mieux"
07/11/2018 09:17Publié par Gahène
Haha.

Et le tyran démoniaque instant c'est toujours pas d'actualité.

2 sec de cast quand t'as Jean-War sur la tronche, bonne chance.

Halala...


C'est le truc qui coule pourtant de source et qui n'est toujours pas annoncé : /

J'aimerais aussi qu'en plus ils modifient le fonctionnement des felhound pour que:
1) les 2 stacks de demon bolt soient donné au moment même où les chiens apparaissent et non à leur disparition.
2) que le buff du trait morsure de l'ombre apparaisse également à l’apparition des chiens et non à leur disparition.

Ils feraient rien que ces 2 modifs, on pourrait enfin devenir intéressant en pvp avec un burst maitrisé qu'on pourrait enclencher lorsque l'on a assez de diablotins.
Non mais c'est bon, c'est comme la fois où on nous a annoncé un changement majeur et que c'était juste un correctif graphique, perso j'y crois plus, je me contente de faire de la chasse aux transmo, ça me donne des idées plus agréables qu'un futur radieux qu'on attend depuis fin MoP.

C'est ma devise avec le cinéma, quand t'attends rien, ben t'es pas déçu.
Pareil sur cette extension je suis passé en mode casu (à vrai dire c'est le cas depuis fin ToS), je continue à farm un peu les daily azerite/bgday et faire les quêtes hebdo (une MM+ et les points de conquête), mais en dehors de ça je ne fais rien, pas de pve en tout cas (je n'ai jamais foutu les pieds dans le raid ne serait-ce qu'en normal).

Faut dire que ça démotive tellement de faire le moindre truc quand tu n'as plus de guilde. J'aimerais bien m'orienter sur les MM+ et même un peu arène mais c'est impossible de jouer sur ce jeu en cumulant une spéc non reconnue, le manque de de crédit (les mecs demandent score MM+ élevé, en pvp c'est pas la peine personne ne me prendra au sérieux) ^^

Bref la routine commence à me soûler un peu.
https://www.mamytwink.com/actualite/demoniste-demonologie-au-patch-81-resume-des-changements

C'est timide comme up.
Il y a tjs ce fu***g temps de cast sur le tyran et sur le portail donc en pvp ça va être dur a placer...
Salut, pour ma part je joue Destru depuis Légion. C’est la seule spécialisation avec laquelle je suis à l’aise (dans le sens où je m’en sors pas trop mal). Et comme pour la Demono j’ai l’impression que Blizzard nous a complètement occulté.
Je pensais désespérément à un UP à la prochaine maj mais non, arrêtez moi si je me trompe mais sur Mamytwink j’ai lu que l’infernal allait être nerf. On a pas besoin de nerf, bordel de m... c’est plutôt le contraire !
Je suis totalement désespérée...
Comme la plupart d’entre vous, on va me préférer un DH, un chasseur, un Mage (bref tout le monde quoi...). Du coup c’est dur d’etre acceptée en MM+
:/
Le soucis est un soucis de mécanique, pas de dégâts ni d'endurance...

Quand t'as des classes qui font le double de tes dégâts en PvP et te coiffent au poteau en PvE à cause d'un déséquilibre au niveau des pré-requis c'est qu'il y a un soucis...

Pex des ressources pendant 40 secondes et appuyer sur une macro c'est pas la même chose...
Encore un Patche de !@#$% , de la poudre aux yeux , il vas faloir jouer une autres classes, et vue que le démo serras en baisse car personnes ne le joueras , ils iront voir ce qui se passe.

Pour pas perdre votre temps il est temps de rerol ce qui vas être du plaisir, SP ET BOOMI .

Faite peser la balance sur eux pour faire remonter le Warlock, sinon nous en auront encor pour 3mois

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