Discussione Generale

07 gen 2013 Linee guida del Forum – Per favore leggi Benvenuto sui forum di discussione di Diablo III! Questo forum è qui per fornirti un ambiente di discussione amichevole dove discutere tutti gli aspetti relativi a Diablo III insieme agli altri giocatori. I forum della comunità funzionano meglio quando tutti i partecipanti trattano le altre persone con rispetto e cortesia. Quindi vi chiediamo di dedicare un po’ del vostro tempo a leggere il codice di condotta prima di postare. Cerca La nuova funzione di ricerca nella parte alta del sito della comunità di Diablo III è estremamente robusto. Assicurati di utilizzarlo per cercare eventuali post, articoli o pagine web simili a quello che vuoi pubblicare prima di postare. Creare un nuovo thread relativo a qualcosa già trattato risulterà nella cancellazione del thread. Se continuerai a ripostare è possibile che ti venga sospeso il permesso di postare thread per spamming. Inoltre disturberai gli altri utenti del forum per non aver speso un paio di minuti del tuo tempo per cercare altri thread prima di postare. Valutazione Il nuovo sistema di valutazione può venire usato per promuovere discussioni interessanti e nascondere quelle inutili, o anche per segnalare post che violano le regole di condotta del forum. Muovendo il mouse sopra un post vedrai un pollice verso l’alto e uno verso il basso. Cliccando sull’icona del pollice verso il basso potrai scegliere tra svariate opzioni. Se abbastanza persone cliccano sul pollice verso il basso, il post diventerà più scuro o verrà perfino nascosto. Puoi anche segnalare rapidamente un post per trolling, spamming, o riempire il form per descrivere al meglio la violazione. Puoi votare un thread solo una volta, utilizzo questo strumento per promuovere una comunità amichevole e positiva. Linee Guida Oltre al Codice di Condotta generale sono in vigore alcune linee guida che ti preghiamo cortesemente di seguire. Sebbene queste siano teoricamente incluse nel Codice di Condotta, esse servono a chiarire alcuni specifici casi che potrebbero provocare fraintendimenti o confusione. I forum di Diablo III sono dedicati alle discussioni di argomenti direttamente collegati a Diablo III Questi forum sono specifici per discussioni relative al gioco e argomenti correlati. Ogni argomento non correlato a Diablo III, Battle.Net o Blizzard potrebbero venire cancellati. Non postare utilizzando solo lettere maiuscole, una quantitá eccessiva di punteggiatura, un titolo fuorviante, simboli non-standard, ecc. Questa usanza ha come scopo l’attirare attenzione verso il proprio post o thread. Nonostante a tutti faccia piacere che il proprio post venga letto, ti invitiamo a non utilizzare simili trucchetti per richiamare piú partecipanti verso la discussione. Lascia che sia la qualitá del tuo post ad attirare gente. I thread che violeranno questa regola saranno soggetti a cancellazione. L’utilizzo delle parole Blizzard, Blue o il nome di un qualunque membro del Community Team non é visto di buon occhio A chiunque farebbe piacere che Blizzard leggesse e rispondesse ai propri thread, lo comprendiamo perfettamente. Ció non toglie che l’utilizzo di queste parole non aumenta le possibilitá che ció accada. Per favore cerca di mantenere il titolo del thread coerente rispetto al suo contenuto. I thread che violeranno questa regola saranno soggetti a cancellazione. Postare messaggi del genere “Primo!”, “In before the lock!” o similari é considerato spamming Sarai sospeso se creerai un post con l’intento di far presente a tutti che sei stato l’autore del post numero X o Y. È considerato spamming. Postare “In before lock!” non contribuisce al rendere le discussioni della community costruttive e se incappi in un thread che viola il Codice di Condotta, per favore utilizza la funzione di pollice verso per segnalarlo. Postare TLDR (Too long didn’t read) o L2P (Learn to play) è considerato trolling Postare TLDR (“Troppo lungo, non l’ho letto”) significa dire che non ti interessa il post di un utente. Postare L2P (Impara a giocare) denigra il giocatore per il suo livello di abilità e non fornisce un input costruttivo. Sono entrambi considerati trolling e possono portare a una sospensione.Zhydaris2 07 gen 2013
03 ago 2012 Segnalare potenziali exploit, bug, hack o tentativi di scam L'integrità di Diablo III è incredibilmente importante per noi e ci impegniamo al massimo per assicurarci che il gioco rimanga un ambiente sano e divertente per tutti. Vorremmo quindi condividere con voi i problemi di cui siamo a conoscenza in merito ad alcuni possibili raggiri e sfruttamenti di bug segnalati dalla comunità, rassicurandovi sul fatto che stiamo lavorando alacremente perché il gioco sia scevro da raggiri, atti di pirateria e altri problemi che avrebbero un impatto negativo sull'esperienza di gioco di tutti gli utenti. Come al solito, se dovessi riscontrare raggiri, sfruttamenti di bug, utilizzi di "bot" o altri atti di pirateria informatica, il modo migliore è segnalarlo al team di competenza all'indirizzo hacks@blizzard.com o compilando il modulo Hacks Report online. Nella segnalazione, includi tutti i passaggi necessari per replicare il problema e ogni ulteriore dettaglio a tua disposizione. Ti chiediamo di evitare di scrivere sui forum come sfruttare questi potenziali bug. Consideriamo molto seriamente ogni segnalazione su raggiri, sfruttamenti di bug, utilizzi di "bot" o altri atti di pirateria informatica. Anche se non tutte le segnalazioni che analizziamo risultano essere un problema concreto, apprezziamo molto l'aiuto che ogni membro della comunità vorrà fornirci per evitare che emergano altri problemi. Come al solito, tieni d'occhio i blog sugli hotfix di Diablo III per rimanere aggiornato sugli ultimi sviluppi.Takralus0 03 ago 2012
02 apr 2018 [GUIDA] Leggendari di Tormento e delle Provviste Horadriche Nota: Mettete il "mi piace" qualora la guida vi fosse stata utile o vi fosse semplicemente "piaciuta" Inizialmente copiato dalla discussione ( http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133 ) di Arbeia (che ringrazio e a cui vanno tutti i meriti) nel forum inglese, mi sono permesso di tradurre in italiano la sua discussione e di tenerla aggiornata, data la sua elevata utilità. Ecco la lista dei leggendari che si trovano solo a Tormento (questo post) e nelle Provviste Horadriche ottenute a Tormento 1 e superiore (secondo post: http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/10341174685?page=1#2 ). Nota 1: anche Kadala ha la possibilità di droppare questi oggetti indipendentemente dalla difficoltà in cui si effettuano le scommesse. Nota 2: la difficoltà in cui si scommette non influenza neanche la possibilità che Kadala droppi tali oggetti. ---------------------- COMPLETI DI CLASSE ----------------------- BARBARO Appello del Re Immortale https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-boulder-breaker-Unique_Mighty_2H_010_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-eternal-reign-Unique_Chest_013_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-irons-Unique_Gloves_008_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-stride-Unique_Boots_012_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-tribal-binding-Unique_BarbBelt_009_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-triumph-Unique_Helm_008_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/immortal-kings-stature-P2_Unique_Pants_02 (patch 2.2) Lascito di Raekor (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/raekors-breeches-Unique_Pants_Set_05_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/raekors-burden-Unique_Shoulder_Set_05_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/raekors-heart-Unique_Chest_Set_05_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/raekors-striders-Unique_Boots_Set_05_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/raekors-will-Unique_Helm_Set_05_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/raekors-wraps-Unique_Gloves_Set_05_x1 Potenza Terrestre (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/eyes-of-the-earth-Unique_Helm_Set_15_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/pull-of-the-earth-Unique_Gloves_Set_15_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/spires-of-the-earth-Unique_Shoulder_Set_15_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/weight-of-the-earth-Unique_Pants_Set_15_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/foundation-of-the-earth-Unique_Boots_Set_15_x1 (Patch 2.4) https://eu.battle.net/d3/it/item/spirit-of-the-earth-Unique_Chest_Set_15_x1 (Patch 2.4) Collera delle Distese (Livello 70 - Patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/cuirass-of-the-wastes-Unique_Chest_Set_01_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/helm-of-the-wastes-Unique_Helm_Set_01_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/tasset-of-the-wastes-Unique_Pants_Set_01_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/gauntlet-of-the-wastes-Unique_Gloves_Set_01_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/sabaton-of-the-wastes-Unique_Boots_Set_01_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/pauldrons-of-the-wastes-Unique_Shoulder_Set_01_p2 MAGO Elementi di Tal Rasha https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-allegiance-Unique_Amulet_007_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-brace-Unique_Belt_006_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-guise-of-wisdom-Unique_Helm_010_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-relentless-pursuit-Unique_Chest_014_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-unwavering-glare-Unique_Orb_012_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-stride-P2_Unique_Pants_03 (patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/tal-rashas-grasp-P2_Unique_Gloves_02 (patch 2.2) Manto della Fenice (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-breast-Unique_Chest_Set_06_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-down-Unique_Pants_Set_06_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-eye-Unique_Orb_Set_06_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-pinions-Unique_Shoulder_Set_06_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-plume-Unique_Helm_Set_06_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-talons-Unique_Gloves_Set_06_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/firebirds-tarsi-Unique_Boots_Set_06_x1 Mistero Strabiliante di Vyr (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/vyrs-astonishing-aura-Unique_Chest_Set_13_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/vyrs-swaggering-stance-Unique_Boots_Set_13_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/vyrs-grasping-gauntlets-Unique_Gloves_Set_13_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/vyrs-fantastic-finery-Unique_Pants_Set_13_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/vyrs-proud-pauldrons-Unique_Shoulder_Set_13_x1 (Patch 2.3) https://eu.battle.net/d3/it/item/vyrs-sightless-skull-Unique_Helm_Set_13_x1 (Patch 2.3) Magnum Opus di Delsere (Livello 70 - Patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/striders-of-destiny-Unique_Boots_Set_02_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/leg-guards-of-mystery-Unique_Pants_Set_02_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/fierce-gauntlets-Unique_Gloves_Set_02_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/harness-of-truth-Unique_Chest_Set_02_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/shrouded-mask-Unique_Helm_Set_02_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/dashing-pauldrons-of-despair-Unique_Shoulder_Set_02_p2 CACCIATORE DI DEMONI Vendetta di Natalya https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-bloody-footprints-Unique_Boots_011_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-embrace-Unique_Cloak_006_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-reflection-Unique_Ring_011_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-sight-Unique_Helm_009_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-slayer-Unique_HandXBow_003_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-touch-P2_Unique_Gloves_01 (patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/natalyas-leggings-P2_Unique_Pants_01 (patch 2.2) Incarnazione del Predone (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/marauders-carapace-Unique_Chest_Set_07_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/marauders-encasement-Unique_Pants_Set_07_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/marauders-gloves-Unique_Gloves_Set_07_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/marauders-spines-Unique_Shoulder_Set_07_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/marauders-treads-Unique_Boots_Set_07_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/marauders-visage-Unique_Helm_Set_07_x1 Coltre dell'Ombra (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/the-shadows-bane-Unique_Chest_Set_14_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/the-shadows-coil-Unique_Pants_Set_14_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/the-shadows-grasp-Unique_Gloves_Set_14_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/the-shadows-heels-Unique_Boots_Set_14_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/the-shadows-burden-Unique_Shoulder_Set_14_x1 (Patch 2.4) https://eu.battle.net/d3/it/item/the-shadows-mask-Unique_Helm_Set_14_x1 (Patch 2.4) Essenza Sconsacrata (Livello 70 - Patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/hell-walkers-Unique_Boots_Set_03_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/cage-of-the-hellborn-Unique_Chest_Set_03_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/unholy-plates-Unique_Pants_Set_03_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/fiendish-grips-Unique_Gloves_Set_03_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/unsanctified-shoulders-Unique_Shoulder_Set_03_p2 https://eu.battle.net/d3/it/item/accursed-visage-Unique_Helm_Set_03_p2 MONACO Mantra di Inna https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-favor-Unique_Belt_007_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-radiance-Unique_SpiritStone_009_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-reach-Unique_CombatStaff_2H_001_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-temperance-Unique_Pants_008_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-vast-expanse-Unique_Chest_015_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-sandals-P2_Unique_Boots_02 (patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/innas-hold-P2_Unique_Gloves_04 (patch 2.2) Vesti delle Mille Tempeste (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/eightdemon-boots-Unique_Boots_Set_08_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/fists-of-thunder-Unique_Gloves_Set_08_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/heart-of-the-crashing-wave-Unique_Chest_Set_08_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/mantle-of-the-upsidedown-sinners-Unique_Shoulder_Set_08_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/mask-of-the-searing-sky-Unique_Helm_Set_08_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/scales-of-the-dancing-serpent-Unique_Pants_Set_08_x1 Indumenti del Re Scimmia (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/sunwukos-balance-Unique_Shoulder_Set_11_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/sunwukos-crown-Unique_Helm_Set_11_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/sunwukos-paws-Unique_Gloves_Set_11_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/sunwukos-shines-Unique_Amulet_Set_11_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/sunwukos-soul-Unique_Chest_Set_11_x1 (Patch 2.4) https://eu.battle.net/d3/it/item/sunwukos-leggings-Unique_Pants_Set_11_x1 (Patch 2.4) Stratagemma di Uliana (Livello 70 - Patch 2.3) https://eu.battle.net/d3/it/item/ulianas-heart-Unique_Chest_Set_01_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/ulianas-destiny-Unique_Boots_Set_01_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/ulianas-burden-Unique_Pants_Set_01_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/ulianas-strength-Unique_Shoulder_Set_01_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/ulianas-fury-Unique_Gloves_Set_01_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/ulianas-spirit-Unique_Helm_Set_01_p3 CROCIATO Armatura di Akkhan (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/breastplate-of-akkhan-Unique_Chest_Set_10_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/cuisses-of-akkhan-Unique_Pants_Set_10_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/gauntlets-of-akkhan-Unique_Gloves_Set_10_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/helm-of-akkhan-Unique_Helm_Set_10_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/pauldrons-of-akkhan-Unique_Shoulder_Set_10_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/sabatons-of-akkhan-Unique_Boots_Set_10_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/talisman-of-akkhan-P43_AkkhanSet_Amulet (patch 2.4.3) Aculei dell'Invocatore (Livello 70) (Ottenibile solo dal Crociato dopo la Patch 2.3) https://eu.battle.net/d3/it/item/burden-of-the-invoker-Unique_Shoulder_Set_12_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/crown-of-the-invoker-Unique_Helm_Set_12_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/pride-of-the-invoker-Unique_Gloves_Set_12_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/shackles-of-the-invoker-Unique_Bracer_Set_12_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/renewal-of-the-invoker-Unique_Pants_Set_12_x1 (Patch 2.4) https://eu.battle.net/d3/it/item/zeal-of-the-invoker-Unique_Boots_Set_12_x1 (Patch 2.4) Lascito di Orlando (Livello 70 - Patch 2.1) https://eu.battle.net/d3/it/item/rolands-determination-Unique_Pants_Set_01_p1 https://eu.battle.net/d3/it/item/rolands-stride-Unique_Boots_Set_01_p1 https://eu.battle.net/d3/it/item/rolands-bearing-Unique_Chest_Set_01_p1 https://eu.battle.net/d3/it/item/rolands-mantle-Unique_Shoulder_Set_01_p1 https://eu.battle.net/d3/it/item/rolands-grasp-Unique_Gloves_Set_01_p1 https://eu.battle.net/d3/it/item/rolands-visage-Unique_Helm_Set_01_p1 Cercatore della Luce (Livello 70 - Patch 2.3) https://eu.battle.net/d3/it/item/crown-of-the-light-Unique_Helm_Set_03_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/heart-of-the-light-Unique_Chest_Set_03_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/foundation-of-the-light-Unique_Boots_Set_03_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/mountain-of-the-light-Unique_Shoulder_Set_03_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/towers-of-the-light-Unique_Pants_Set_03_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/will-of-the-light-Unique_Gloves_Set_03_p3 SCIAMANO Tormento di Zunimassa https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-marrow-Unique_Chest_016_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-pox-Unique_Ring_012_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-string-of-skulls-Unique_Mojo_011_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-trail-Unique_Boots_013_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-vision-Unique_VoodooMask_007_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-finger-wraps-P2_Unique_Gloves_03 (patch 2.2) https://eu.battle.net/d3/it/item/zunimassas-cloth-P2_Unique_Pants_04 (patch 2.2) Egida della Zanna Infernale (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/helltooth-gauntlets-Unique_Gloves_Set_16_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/helltooth-greaves-Unique_Boots_Set_16_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/helltooth-leg-guards-Unique_Pants_Set_16_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/helltooth-mantle-Unique_Shoulder_Set_16_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/helltooth-tunic-Unique_Chest_Set_16_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/helltooth-mask-Unique_Helm_Set_16_x1 Panni del Raccoglitore di Giada (Livello 70) https://eu.battle.net/d3/it/item/jade-harvesters-courage-Unique_Pants_Set_09_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/jade-harvesters-joy-Unique_Shoulder_Set_09_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/jade-harvesters-mercy-Unique_Gloves_Set_09_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/jade-harvesters-peace-Unique_Chest_Set_09_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/jade-harvesters-swiftness-Unique_Boots_Set_09_x1 https://eu.battle.net/d3/it/item/jade-harvesters-wisdom-Unique_Helm_Set_09_x1 Spirito di Arachyr (Livello 70 - Patch 2.3) https://eu.battle.net/d3/it/item/arachyrs-claws-Unique_Gloves_Set_02_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/arachyrs-carapace-Unique_Chest_Set_02_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/arachyrs-stride-Unique_Boots_Set_02_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/arachyrs-mantle-Unique_Shoulder_Set_02_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/arachyrs-visage-Unique_Helm_Set_02_p3 https://eu.battle.net/d3/it/item/arachyrs-legs-Unique_Pants_Set_02_p3Edriel83 02 apr 2018
09 lug Migrazione dei forum di Diablo III durante l'estate Come per altri giochi Blizzard, anche per Diablo III è arrivato il momento di un aggiornamento relativo ai forum. Ci sono alcuni punti da sottolineare riguardo a questo processo: I thread esistenti non saranno trasferiti ai nuovi forum. I forum esistenti saranno disponibili in modalità di sola lettura per qualche tempo dopo il termine della migrazione. Le stesse categorie a cui siete abituati saranno disponibili sui nuovi forum. Quando accederete per la prima volta ai nuovi forum, dovrete collegare il nome dell'account Battle.net a Discourse: dopo averlo fatto, potrete iniziare a usarli. Abbiamo in programma di completare la migrazione del forum tra il 24 giugno e il 9 luglio, e vogliamo avvisare la community con un certo preavviso di modo che sia preparata al cambiamento. Pubblicheremo altri aggiornamenti man mano che ci avvicineremo alle date riportate e segnaleremo il passaggio definitivo. Siamo ansiosi di inaugurare il nuovo spazio per la nostra community, ci vediamo lì!Naghastis5 09 lug
22 feb Estensione Stagione 16 La Stagione 16 si è rivelata essere la più popolare stagione tematica finora e siamo felici di sapere che molti giocatori si stanno divertendo sperimentando con il beneficio dell'Anello della Magnificenza Regale. Abbiamo visto la community ideare composizioni davvero interessanti e originali, e vederle all'opera si è dimostrato emozionante! Abbiamo grandi piani per la Stagione 17, ma avremo bisogno di un po' di tempo per effettuare test sia internamente che sul PTR all'avvicinarsi del lancio. Per accomodare il desiderio di un'estensione della Stagione 16 e al contempo darci più tempo per preparare la Stagione 17 (e la patch 2.6.5), abbiamo deciso di posticipare la fine della Stagione 16 al 12 maggio. Speriamo che ti stia divertendo con le novità introdotte nella Stagione della Magnificenza e non vediamo l'ora di condividere con te ciò che abbiamo in mente per la prossima stagione a tema.Naghastis0 22 feb
02 ott [GUIDA] Cubo di Kanai Nota: Mettete il "mi piace" qualora la guida vi fosse stata utile o vi fosse semplicemente "piaciuta" Ho notato che alcuni giocatori non capiscono subito come funziona il Cubo di Kanai o non conoscono in modo dettagliato alcune "meccaniche" legate al Cubo stesso, per cui ho pensato di creare una guida. Spero che possa rivelarsi utile ai più. Ricordate che il cubo lo si può trovare solo nella modalità avventura ad atto III presso il crocevia delle Rovine di Sescheron ( http://eu.battle.net/d3/it/blog/19823807/anteprima-patch-23-rovine-di-sescheron-22-07-2015 ). Nota 2: anche se non è una cosa strettamente legata al Cubo di Kanai, siccome ho notato che parecchie volte i giocatori fanno confusione tra leggendari, completi, antichi e primordiali, volevo chiarire eventuali equivoci. Quando si parla di oggetto leggendario in generale (senza specificare antico o primordiale), questo comprende sia i leggendari normali, sia gli antichi, sia i primordiali sia i completi (oggetti verdi). Un oggetto di un set (o completo a dir si voglia) è in tutto e per tutto un leggendario. Il colore verde sta solo a rappresentare che tale oggetto fa parte di un completo. Per quanto riguarda gli antichi e i primordiali, questi li dovete considerare come fossero degli affissi dell'oggetto stesso (come ad esempio forza, destrezza, danni ad area, +X a tutte le resistenze ecc.) e non come degli oggetti a sè stanti. Inoltre quando si parla di oggetto antico si comprende anche primordiale, questo perchè un leggendario primordiale è un leggendario antico rollato al massimo dei suoi affissi. Spero che questo aiuti a fugare ogni dubbio. CONTENUTI Archivio di Tal Rasha http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#2 Estrai Potere Leggendario Legge di Kulle http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#3 Riforgia Oggetto Leggendario Speranza di Cain http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#4 Potenzia Oggetto Raro Abilità di Nilfur http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#5 Converti Oggetti di Completo Opera di Cathan http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#6 Rimuovi Requisito di Livello Oscurità di Radament http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#7 Converti Gemme Ira di Iben Fahd http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#8 Converti Materie Prime Sconforto di Caldesann http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#8 Potenzia Oggetto Antico Ricette Nascoste http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#9 Domande e Risposte http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/15161303969#10Edriel143 02 ott
07 mar 2016 Segnalare Bug, Errori e Problemi su Diablo III Per ricevere nel miglior modo possibile i vostri feedback su Diablo III, vi chiediamo cortesemente di non pubblicare problemi riguardanti l'esperienza di gioco, la traduzione o questioni tecniche in questo forum. Per informarci riguardo problemi e bug relativi all'esperienza di gioco, vi preghiamo di usare la sezione Bug Report (in inglese). Per informarci su errori di traduzione o inviarci specifici suggerimenti sulla localizzazione, vi preghiamo di usare la sezione Traduzione – Localizzazione. Per problemi tecnici durante il download, l'installazione o l'esecuzione del gioco, vi preghiamo di usare la sezione Supporto Tecnico. Grazie mille!Lliodelur0 07 mar 2016
07 gen 2013 Scopri chi siamo! Leggendo i forum ti sarai accorto che alcuni post sono scritti con colori diversi che mettono in evidenza due categorie di utenti: i rappresentanti della Community e gli MVP. Chi sono i rappresentanti della Community ("i blu") italiani? I rappresentanti della Community sono il collegamento tra i giocatori e Blizzard Entertainment. Siamo qui per leggere costantemente il forum e, se possibile, rispondere ai post ed inviare i vostri feedback agli sviluppatori. Cerchiamo inoltre di coinvolgere la comunità creando aggiornamenti, partecipando a fiere ed eventi e interagendo con i fansite e i membri di spicco della comunità. I membri del Community Team italiano sono: Nimthanion (StarCraft II/Heroes of the Storm) Lliodelur (Diablo III/Overwatch) Naghastis (Hearthstone) Chi sono gli MVP ("i verdi")? MVP è l'acronimo di "Most Valuable Poster", ovvero i migliori poster del forum. Pur avendo esattamente gli stessi diritti e strumenti di un qualsiasi altro utente del forum, gli MVP promuovono il posting costruttivo laddove possibile. Essi contribuiscono e incoraggiano le discussioni educate sui forum. Quando vedi un MVP postare, ascolta quello che ha da dire, sono stati scelti anche per la loro conoscenza del gioco. Gli MVP non sono dipendenti di Blizzard Entertainment. Gli MVP italiani sono: Blaine Saya Endriel... Anduriel... Edriel Team di sviluppo e membri del Community Team americano A volte i blog e i post sul forum sono scritti direttamente dagli sviluppatori o dai nostri colleghi del Community Team americano. Ecco chi sono: Nevalistis Xarishflar0 07 gen 2013
09 lug Diablo IV e Overwatch 2 Un nuovo resoconto è stato pubblicato da un sito web di pubblicazione francese su alcuni titoli inediti di Blizzard, stiamo parlando di Diablo 4 e Overwatch 2. Il rapporto afferma che entrambi i titoli sono stati mostrati a un numero selezionato di dipendenti Blizzard. Il testo è stato pubblicato da Le Monde e si concentra sulla lotta che Blizzard Europe ha dovuto sostenere licenziando il 30% dei propri dipendenti nella sede francese. A mano a mano che l'articolo prosegue, è stata svelata la situazione attuale di Blizzard e secondo la traduzione i team di Blizzard Entertainment hanno già avuto accesso a una presentazione dell'attesissimo Diablo 4 e del gioco nuovo capitolo di Overwatch già in fase di sviluppo". La traduzione continua e dice che "nessuno di questi due titoli sarà rilasciato, nel migliore dei casi, prima del 2020, e gli impiegati di Versailles non hanno idea se lavoreranno ancora presso l'azienda al momento del rilascio. Activision Blizzard realizzerà meno profitti, ma sarà comunque un valore elevato, secondo un impiegato con una certa anzianità". Sembra che la BlizzCon di quest'anno sarà abbastanza movimentata perché potremmo sicuramente ottenere alcuni teaser per entrambi questi titoli. https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/c4r14u/diablo_4_shown_to_blizzard_employees/LordSoth14 09 lug
07 lug Cubo di Kanai Ciao, volevo chiedere come si fa a ottenere come oggetto scelto la "fascia d'oro" con il cubo di Kanai su Xbox One, una risposta e grazie.Mirko5 07 lug
03 lug Credevo fosse il primo di Aprile Dopo 46 amuleti del fuoco infernale e NON vedendone nemmeno 1 di Antico ho guardato il calendario pensando ad un pesce d'aprile. Capisco la TOTALE randomicità dei drops e rolls vari ma francamente credo che siamo al RIDICOLO. Mi vedo intorno gente vestita interamente di Primordiali e io ZERO (di utili alla mia classe) da quando e' iniziata la season. Oggetti con le stats talmente perfette da far invidia a Robocop e io ottomila tentativi per far entrare un crt in un anello. Se volete far andare via i players, che tra l'altro sono cosi' pochi che fa pena, avete sicuramente imboccato la strada corretta. Bravi.sparviero7 03 lug
28 giu Respiri mortali in vendita Salve, ho 100 di queste pozioni chiamate "Respiri mortali", è possibile venderli? e dove?Mirko5 28 giu
27 giu Community... Non la peggiore, ma... Bah... Io quì vorrei esprimere tutto il mio disprezzo... Giocando, ho quasi completato la Stagione 17. Con l'eroe stagionale sono di livello 70 e di grado 610 di eccellenza. Ho come personaggio il Demon Hunter e ho fatto la build (seguendo una guida che ho visto essere molto quotata). Ovviamente è la build per il set della Stagione (Coltre dell'Ombra e Impalamento). Premetto che Tormento XVI per me è facile. Però, ogni volta che entro in una partita online selezionando "Incarichi" a difficoltà Tormento XVI, dopo poco tempo vengo espulso. Ci sono sempre giocatori con 1000, 2000 e a volte 3000 punti eccellenza. Io sono sempre quello con il livello più basso, e non di poco. Eppure gli incarichi li completo... Ci metto 2 minuti in più di loro ma li completo... Passatemi la frase, ma perché la community (non italiana, parlo in generale) di Diablo 3 è cosi m*****a? Sono l'unico a cui capita? E' perché faccio poco danno? (2500MLD a botta non so se siano pochi ma va bene...) Sono io che sbaglio qualcosa o sol proprio gli altri str****...?Gatto60 27 giu
26 giu Non ho ben capito gli eroi stagionali Salve, ho letto diversi post riguardo gli eroi stagionali ma vorrei essere sicuro di un paio di cose. 1) L' eroe stagionale è solo HARDCORE? 2) Finita la stagione il mio eroe lo perdo? 3) Metti caso che l' eroe stagionale sia Normale, finita la stagione diventa HARDCORE oppure diventa come un qualsiasi personaggio Normale? 4) Conviene fare un eroe stagionale ? Mi spiego meglio, c'è qualcosa che ti migliora l' esperienza di gioco o comunque che ti faccia divertire? 5) Il paragon dell' eroe stagionale è come quello di un personaggio normale? Io in normal sono paragon 244, se facessi un PG stagionale partirei dal livello 244? 6) A Fine stagione il Paragon che ho " guadagnato " si somma con il paragon normale? Oppure lo perdo? Esempio: Se durante una stagione faccio 50 paragon, a fine stagione diventerò paragon 294? Grazie mille e scusate per tutte queste domande ma avendo un canale youtube non posso stare a giocare solo a diablo e di conseguenza vorrei essere sicuro ^^.Justthree53 26 giu
24 giu Giocatori online server europeo Ciao a tutti, Dopo tanti anni di abbandono stavo pensando di riprendere a giocare a Diablo 3 con il necromante ma mi sorgono alcune domande. Se io ho comprato il pacchetto necromante posso giocare anche con chi non cè l ha giusto? Inoltre non trovo giocatori online come mai ? Non cè più nessuno che gioca?? Forse fanno solo pg stagionali ? Grazie delle info Ciaolukes2 24 giu
23 giu Stagione 17 NO per hardcoristi...... Forse il numero 17 la dice lunga. Infatti MAI sono morto per ben 3 volte consecutive per disconessioni da parte di Battle.net e non per miei problemi. Non passo certamente a softcore perchè significherebbe seppellire questa saga :( Voglio fare un appello: eliminare quei maledetti 10 secondi di attesa per disconnettersi!MarcusRed12 23 giu
22 giu Quale conquista fare? Ciao ragazzi, attualmente mi manca solo da completare 1 conquista per sbloccare le famigerate ali di questa stagione. Quale mi consigliate di fare e come? PS: Ho gia' fatto la conquista di raccogliere l'oro e quella di completare il varco maggiore di grado 45 senza alcun setCrashDump26 22 giu
21 giu Livelli d'eccellenza su console Ciao Johnny, sono Mirko e vorrei chiederti una cosa riguardo Diablo 3 Ros su console, ho l'Ultimate Edition per Xbox One e mi chiedo che una volta raggiunto il livello 70 su qualunque personaggio ottengo i punti eccellenza giusto? su internet dice che la versione eccellenza 2.0 non c'è il livello massimo dei punti quando si ottiene quindi è infinito e ora mi chiedo, questo sistema dei punti all'infinito vale anche su xbox one? una risposta e grazie.Mirko1 21 giu
20 giu potenziare un oggentto antico salve, ho appena potenziato un pezzo antico dandogli 250 forza in più. mi domando posso potenziare questo oggetto con un ametista e dargli anche 250 vitalità? questo ulteriore potenziamento mi toglierà la forza in più?hitmanghe3 20 giu
20 giu Rifrazione Ciao a tutti, avrei una curiosità da sottoporvi: come mai la gemma rifrazione nelle build support viene portata SOLO al livello 25 e non la si porta al grado massimo? E' sconveniente portarla oltre il livello 25? Buon gameFabio884 20 giu
18 giu sono nuovo, domanda veloce sono attualmente al livello 25 con il barbaro ma non mi è chiara una cosa, al momento sto usando un arma a due mana con 82 di dps, se dovessi usare 2 armi a una mano con 45 dps ciascuna questo dps viene sommato oppure viene calcolato singolarmente?Isaku2 18 giu
18 giu Scusate se sono rimba... Perche' nonostante il bonus della stagione, vedo i top DH vestiti con i set? Spiegatemi pls :(ANTERIORECHI3 18 giu
14 giu Linee guida per Diablo 4 Probabilmente l’annuncio di Diablo 4 è alle porte e potrebbe essere annunciato anche al blizzcon di quest’anno. So che è in lavorazione dal 2016 il progetto fenris (Diablo 4) quindi queste linee guida che ho scritto potrebbero risultare inutili, e magari, forse, qualcosa la potrebbero avere implementata. Comunque le posto lo stesso, anche per sapere voi cosa ne pensate, se avete cose da aggiungere/correggere e se vi piacerebbe pure a voi un Diablo 4 con queste o alcune di queste caratteristiche: 1) mettere il libero scambio e ah: per poter findare item rari e potenti e formare così una diversificazione degli item in termini di rarità, come era per esempio in d2 con gli unici exceptional e gli unici elite e le runeword dove io posso farmi build più o meno potenti in base alla rarità degli item che ho. D3 è orribile sotto questo punto di vista, poiché essendoci il bind agli item e quindi l'impossibilità di poter inserire item rari e diversificarli, poiché findare in solo item con % tanto basse sarebbe impossibile e quindi l'unica soluzione diventa di mettere % di ritrovamento sopra il 1-2-5% e così via. La conseguenza degli item bindati è stata che le spec e gli item sono tutte uguali, fanno tutte gli stessi danni, si diversifica soltanto il gameplay. 2) Gratificazione, diversificazione, findaggio di item rari e potenti, end game: Sarebbe molto più gratificante la caccia al tesoro findando item rarissimi e diversificati in rarità, potenza, danni, stat, ecc, che mi consentirebbero di fare delle build particolarmente potenti per poter killare con più facilità determinati mob e boss o fare determinate missioni o attività in generale e poter findare sempre meglio e poter scambiare sempre di più e poter raggiungere livelli sempre più alti ed essere sempre più forte fino al raggiungimento dell'end game, che dovrebbe comunque essere vasto con tanti contenuti, quest, world quest, open world, vario con missioni esplorative e di ricerca di oggetti e mob/boss rari e nascosti, con ricompense in base alla difficoltà/rarità della missione, della difficoltà/rarità del mob/boss ucciso, con un ulteriore incremento della possibilità di trovare quel determinato mob, boss, missione, item dato dall'equipaggiamento con l'mf ( un po' come era all'inizio ros dove c'erano quest e mob rari da trovare che ti davano, con una % che si basava sulla difficoltà di tormento se non sbaglio, reagenti per craftare degli item, ma questa cosa deve essere mantenuta nel tempo e deve riguardare anche l'end game e non solo qualcosa di provvisorio o di inizio gioco). L'end game deve essere anche provvisorio, (incrementandolo ulteriormente di longevità con altre espansioni o major patch) 3) Crafting: Sarebbe bello anche implementare il crafting e metterlo allo stesso livello del finding in termini di creazione di item rari e potenti, findando ricette ritrovabili soltanto killando determinati mob o boss rari da trovare e particolarmente forti e/o facendo determinate quest o chain quest difficili che richiedono di essere molto potenti o addirittura in gruppo, ma con il gruppo rischieremmo di spingerci oltre il genere e di creare un mmo o semi mmo e non vorrei che fosse così ma potrebbe essere un'idea il coinvolgimento, non dico obbligato (come per diablo 3 ora che per fare gr end game o molto alti devo per forza giocare in gruppo da 4 con un unico meta, setup) perché non è un mmo e non ci sono tank e healer, però che agevolerebbe la riuscita del kill del mob, boss o completamente della quest o incarico. 4) Interazione con altre classi, l'ambiente circostante e le magie stesse: Un'altra cosa che si potrebbe inserire con la tecnologia di oggi, per rendere il gioco e il gameplay più divertente e tattico, l'interazione tra le magie e l'ambiente circostante e anche se possibile tra le magie stesse, come avviene per esempio per divinity original sin, anche se essendo un rpg a turni con pausa tattica un po' come baldur's gate e simili, credo che sia un po' diverso perché ci si può ragionare sopra e avere tutto il tempo per pensare alle mosse mentre un hak n slash alla diablo è pura azione, ma una interazione maggiore rispetto ai titoli precedenti o ad altri hak n slash soprattutto con l'ambiente, potrebbe essere un'idea e credo che già esista un titolo in lavorazione che ha questa caratteristica ovvero lineage eternal, ora rinominato project tl. Anche l'interazione con abilità di buff verso altri personaggi oppure l'inserimento di uno skill tree apposito per l'aiuto, l'incremento e il potenziamento delle abilità degli altri, tipo la riduzione dei tempi di recupero, l'incremento di vita, armatura, resistenze. 5) Skill del personaggio più particolari, uniche e spettacolari e reinserimento dell'albero delle abilità: Vedendo oggi le abilità di Diablo 2 e paragonarle a quelle di Diablo 3 noto subito una differenza mostruosa in termini di personalizzazione, unicità, potenza e spettacolarità. Come non pensare al negromante con la possibilità di creare orde di scheletri e demoni dai mostri uccisi o le magie muro d'ossa e prigione d'ossa, per non parlare delle maledizioni. Tutte queste abilità, non solo del negromante ma anche delle altre classi, ti davano un senso di onnipotenza e appartenenza a quella determinata classe. Potevo essere poi io a scegliere grazie all'albero delle abilità cosa potenziare e cosa no, che spec usare. 6) PVP So che il pvp è un argomento ostico per gli hak n slash poiché fin ora nessuno è riuscito ad inserire in un moderno hak n slash il pvp. Poe e grim dawn hanno la possibilità di farlo ma in end game non sono applicabili perché essendoci pure pvm, questo condiziona drasticamente la possibilità di fare pvp in end game perché le build usate per il pvm risultano troppo potenti per il pvp e ci si oneshotterebbe a vicenda. Diablo 2 aveva, a parer mio, un buon pvp e ben bilanciato soprattutto pre 1.10, quindi fino alla patch 1.09, quando non c'erano le sinergie e le runeword molto potenti inserite dalla 1.10 in poi. Il pvp era ben fatto perché non esisteva pvm ma soltanto il finding dai boss con un personaggio, di solito la sorceress, con un equipaggiamento mf dedicato. Oggi naturalmente risulterebbe terribilmente noiosa e limitata una meccanica di gioco del genere, dove mi faccio il pg mf e vado ad ammazzare il boss, esco e rientro e così via. Un modo per inserire il pvp, sarebbe quello di impostare una % di danno ridotto nella zona pvp, o automatica o inserita nell'equipaggiamento pvp apposito, come avveniva su wow con la resilience per esempio, e ridurre e limitare la potenza, la durata di alcune abilità nella zona pvp. Sarebbe anche bello poter inserire ricompense dal pvp con un sistema di ranking dove più sei alto e più ricompense ottieni come reagenti, oro, ma non item, come anche punti abilità da poter spendere in un determinato skill tree per incrementare stat pvp.Leyander0 14 giu
14 giu Esperienza: info Ciao a tutti, avrei alcuni dubbi che spero riusciate a chiarire. La gemma dell'exp che aggiunge X esperienza ad uccisione, viene sommata all'esperienza del mostro ucciso? Es. se il mostro ucciso mi da 1000, e la gemma mi aggiunge 100 riceverò 1100 totali? E con il santuario che aggiunge 25% di esperienza aggiutniva, riceverò 1100*25%=1375? Infine un ultimo quesito: Se io sono in un varco maggiore con altri 3 eroi, e dall'altro lato della mappa avviene un'uccisione, io riceverò exp o devo aver partecipato all'uccisione? Grazie buon game a tuttiFabio882 14 giu
10 giu Stagione: il bonus e gli oggetti Buongiorno a tutti... L'unico personaggio che uso veramente è il barbaro con completo delle distese, che è stato nerfato in tutti i modi possibili ed immaginabili (e qualcuno pure oltre dimostrando una fantasia fuori dal comune). Quindi è stabilito... alla Blizzard il barbaro sta antipatico e non poco... stagione 17? definirla una ciofeca è un complimento... leggendo le peculiarità della stagione? mi sembrava di aver capito che per ogni pezzo leggendario montato c'era un bonus ai danni del 750% ... a leggere sembrava che montando un completo di tutti i pezzi leggendari sembrava di poter distruggere e far esplodere i demoni semplicemente guardandoli... balla spudorata... Arriviamo a noi... nella stagione 17 ho il barbaro che continua a trovare leggendari dotati di intelligenza... penso di essere l'unico al mondo con un barbaro che risolve a mente equazioni di secondo grado... leggevo inoltre che quando per la prima volta fai un varco maggiore 70, ti rilascia un primordiale che va bene per il tuo personaggio e per il set che stai montando... Perfetto, nella stagione 16 mi ha dato gli spallacci delle distese... ottimo. Nella stagione 17 come primordiale mi ha dato un mantello da cacciatore di demoni... precisamente la VELA MAESTRA... in effetti possiedo un barbaro un po' rozzo e goffo, quindi magari un po' di destrezza non fa male, ma non posso nemmeno indossarlo... Direttamente ai "GRANDI PROGRAMMATORI" della Blizzard... vi decidete ad imparare a programmare o continiuamo a prenderci in giro? Dimenticavo... controllate i log e guardate quanti elmi del set del re immortale continuo imperterrito a trovare e guardate pure quanti di loro avevano l'attributo dell'intelligenza... così, giusto se vi avanza un po' di tempo...Icetrap17 10 giu
03 giu difficoltà delle prove dei completi, nemici troppo deboli Salve a tutti, sto provando a fare la conquista stagionale di trionfare in 8 prove di completi. per quanto riguarda il crociato, ho trionfato con tutti i 4 completi, difficilmente. col barbaro sto facendo una fatica assurda. la cosa ironica è che i livelli sono tremendamente facili, e questi li rendi tremendamente difficili. appena tocco un nemico muore, rendendo un impresa colpire denine di nemici alla volta, oppure fare una combo di 2 o 3 abilità su un elite, quando alla prima abilità scoppia. ho provato in tutti i modi a ridurre i miei danni, togliendo i punti eccellenza, gemme e armi, ma niente uccido troppo velocemente i nemici.hitmanghe7 03 giu
03 giu Bonus LON, pg non season Scusate, so che sicuramente la domanda è già stata fatta, ma non trovo il topic. Il bonus LON per questa stagione funziona solo coi pg season o con tutti? Grazie milleSprea832 03 giu
30 mag Domanda sulle Stagioni Salve Mi è abbastanza chiaro il funzionamento dei pg stagionali e non, e di come quelli stagionali si trasformino in normali dopo la stagione con equipaggiamento annesso etc........ La mia domanda riguarda nello specifico i paragon dello stagionale e se e come vengono aggiunti ai personaggi normali. Inoltre volevo sapere se vengono aggiunti anche tutti i materiali raccolti nella stagione come per esempio quelli delle ricompense delle sacche horadriche. Altro dubbio è sui poteri estratti nel cubo di Kanai durante la stagione, vengono aggiunti anche questi ? Scusate ma è la prima stagione che faccio. GrazieAkkor2 30 mag
25 mag stagione della fortuna? Salve a tutti, in questa 17° stagione sembra più facile trovare pezzi antichi. già a tormenti bassi mentre mettevo appunto la mia build sugli aculei del crociato trovavo amuleti, anelli e pure un giaccofosco antico. ma il bello è stato quando ho completato un varco a 70. dopo 2 stagioni che trovavo primordiali che erano leggendari solo di nome, ho trovato cuore di ferro ( https://eu.diablo3.com/it/item/heart-of-iron-P4_Unique_Chest_018 ) primordiale. sta capitando anche a voi o semplicemente sono fortunato?hitmanghe4 25 mag
24 mag Cambiare personaggio stagionale Salve a tutti una domanda. Se cancello il mio unico PG stagionale posso ricominciare la stagione con uno diverso? Nel senso anche il percorso con bonus vari? GrazieSpike1 24 mag
23 mag Dono di Haedrig stagione 17 Ho completato il 2 e il 3 cap. della stagione, ma non mi ritrovo i doni di Haedrig nell'inventario. Perché?Chicco2 23 mag
22 mag Il grande errore di Activision Blizzard NB: trovate la versione con foto/video a questo indirizzo: https://www.facebook.com/notes/diablo-iii-italia/il-grande-errore-di-activision-blizzard/2957467307612506/ Cronaca appassionata di un disastroso caso di orrenda comunicazione “Ho un messaggio personale che vorrei condividere con tutti voi: Amiamo la nostra appassionata community. Davvero appassionata. Vogliamo dirvi che vi abbiamo sentito. Abbiamo MULTIPLI progetti di Diablo in produzione seguiti da multipli team. Diablo Immortal è uno solo di questi progetti.” Wyatt Chang - Diablo Immortal World Q&A - 3 novembre 2018 Inizio con queste parole del Lead Designer di Diablo Immortal, perché credo siano estremamente significative, non per i contenuti che nascondono, ma per come si dovrebbe iniziare un panel alla BlizzCon. Blizzard quest’anno ha compiuto degli incredibili errori di comunicazione, come mai era riuscita a fare. Ma facciamo un passo indietro perché è bene aver presente tutti i fatti per poter giudicare gli eventi. https://youtu.be/YwVaqS_bd-8 L’8 Agosto 2018 Brandy Camel, la CM Nevalistis, appare in un video per risvegliarci dal letargo e annunciare che c’è un “futuro per Diablo”. Il titolo di quel video è proprio “Il Futuro di Diablo”. Le parole sono importanti e vanno soppesate. Brandy appare radiosa e ci dice che ci sono “multipli progetti intorno a Diablo” e che non vedono l’ora di raccontarceli alla BlizzCon. Wait, Multipli? Ma questa è una bomba colossale! Sapete perché? Perché questo annuncio arriva a un paio di mesi dalla BlizzCon con un preciso compito: generare hype. La community inizia a togliersi le ragnatele e si rianima; è una nuova primavera per il franchise di Diablo, qualcosa di inaspettato e di meraviglioso. Sui forum ufficiali di mezzo mondo la gente torna a salutare i vecchi amici, a ricordare il passato ad assaporare il futuro, il FUTURO! Praticamente è come tornare alla Locanda del Vitello macellato, sedersi al solito posto, ordinare un boccale di quella buona e aspettare. L’hype train è partito e gli effetti non tardano a manifestarsi. Il culmine di questo processo lo avremo intorno alla metà di ottobre, quando ormai sono già evidenti le possibili hit che molti si aspettano, non le cito nemmeno perché molti di voi che leggono avranno la nausea a forza di leggere la parola “remastered” o “espansione”. Tra le papabili possibilità c’è anche, ovviamente, Diablo IV. Ma il 18 Ottobre esce un comunicato Blizzard. Dove viene detta una cosa specifica: ... https://eu.diablo3.com/it/blog/22549433/diablo-alla-blizzcon-2018-18-10-2018 Blizzard è dovuta correre ai ripari perché l’hype era cresciuto troppo; le voci di corridoio erano diventate possibilità nelle menti dei fan. Questo dovrebbe farci riflettere perché quando mai qualcuno vuole generare dell’hype per poi frenare l’entusiasmo? Perché quello che stavi promettendo, non lo puoi più mostrare. Ma l’hype train era già in moto e stava già viaggiando a velocità spedita, certo c’è stata una piccola frenata, ma il popolo di Sanctuary era ancora affamato e la voglia di affettare demoni stava facendo formicolare le mani di tutti. Quindi le aspettative non si sono placate, ma anzi, sono continuate a crescere, perché nessuno può prometterti qualcosa e poi non mantenere la parola. In più il panel su Diablo alla Blizzcon era chiaramente “Diablo: What’s Next” e Blizzard aveva promesso “multipli progetti” e lo hanno detto mesi prima. Nei giorni che anticipano la grande convention Blizzard iniziarono a emergere rumors in merito alla zona antistante il palco di presentazione principale, che nella mappa non era stata considerata, ma che viene poi evidenziata come Demo Area. Questo poteva significare solo un titolo nuovo. Il 2 novembre 2018 verrà ricordato tra i peggiori casi di comunicazione mai visti nel campo videoludico. Il panel su Diablo, durante la cerimonia di apertura sarebbe stato l’ultimo e questo significava solo una cosa: un grosso annuncio. Il passato ci è sempre stato testimone di questa prassi, per cui era lecito aspettarsi qualcosa di imponente. Quando il Lead Designer, Wyatt Cheng è salito sul palco ha esordito con grande entusiasmo: ... Ma quando Wyatt ha pronunciato la parola “mobile” qualcosa si è spento in sala. A nulla è valsa la battuta su quanto fosse bello sterminare demoni in famiglia, qualcosa si era già rotto. Ma la volontà di sapere non era ancora stata distrutta ed è partito il trailer, il trailer di Diablo Immortal. BELLISSIMO! Ma ancora nella testa risuonava quella parola: “mobile” quindi nonostante quel video resti davvero impressionante, qualcosa di malvagio si stava diffondendo tra la folla come una specie di pestilenza. Alla fine del video di gameplay, Wyatt era scarico, non c’era più forza nelle sue parole, più di una volta si è ingarbugliato mentalmente cercando di recuperare, ma la magia si era già spezzata. Annunciare che c’è del fermento nelle forge Blizzard con largo anticipo, va bene. Mettere le mani avanti e cercare di frenare gli entusiasmi, non va benissimo, ma lo capiamo. Portare alla BlizzCon, come unico piatto del panel un gioco su mobile a un pubblico di hardcore gamer che aspetta da anni qualsiasi altra cosa è come essere catapultati in un’arena armati di una carota come arma e il coperchio di un pentolino come scudo. Come si può anche solo lontanamente pensare di rimanere illesi da un’azione di questo tipo? Come potete permettervi di rispondere: “ma non lo avete un telefono?” alle persone di mezzo mondo che vi stanno guardando perplesse per aver detto che non è prevista una versione PC di Diablo Immortal? Capisco che la vostra appassionata community reagisca male ad annunci e a trattamenti di questo tipo, ma arrivare addirittura a manipolare commenti e dislike su Youtube mi sembra un gesto davvero riprovevole. Perché ci state dicendo che non ci state ascoltando, che vi interessa di più il profitto facile di un titolo su mobile rispetto a quello che sta cercando di dirvi la vostra community. Certo le cose sono sfuggite di mano e come sappiamo Internet e i social sono diventati una piaga in questo senso e questo fomentarsi e galvanizzarsi contro “il male comune” risveglia qualcosa di ancestrale sedimentato nella profondità di tante persone. Che hanno reagito in un modo non solo inaspettato ma violento. Digitalmente violento. Cara Blizzard, o sarebbe meglio dire cara Activision Blizzard, hai commesso una serie di errori di comunicazione giganteschi. Sono un grande fan di Diablo, seguo questo franchise dal primo episodio e l’ho adorato in un modo speciale. Ho dedicato quasi due anni della mia vita assieme a delle persone appassionate tanto e più di me per mettere insieme un fansite, ho passato nottate a parlarne. Andare alla BlizzCon è uno dei miei piccoli sogni da realizzare. Mi sono sempre chiesto il perché di tutta questa passione per la saga di un videogioco. La risposta è molto semplice. La passione mi è stata trasmessa dal gioco. Come quando si esperisce qualcosa di meraviglioso contemplando un’opera d’arte. C’è Amore in quel gioco, sentimento e dedizione. Era stato fatto con cura, era stato prodotto da videogiocatori pensando ai videogiocatori. Quello che ti ha sempre reso meravigliosa, cara Blizzard, è il tuo modo di far sentire vicini i videogiocatori. Ci hai preso per mano e ci hai mostrato che non eravamo soli nella nostra passione. C’erano un sacco di altre persone che come me volevano sapere tutto di quella storia, stringere amicizie con altri appassionati, diventare una grande famiglia allargata. Diablo è un gioco nato su PC (PC/MAC) e si è sempre basato su questa piattaforma. Con il tempo si è allargato alle console, ma la base di partenza resta quella. Molti giocatori di Diablo 3 probabilmente ora hanno trent’anni anzi forse più di quaranta. Hanno figli e probabilmente ci giocano pure assieme. Se siamo ancora qui è perché vogliamo ancora provare quell’emozione, come quel suono di chitarra che ha riempito non solo le nostre orecchie, ma anche i nostri cuori. La community aspettava da anni un annuncio e per tre mesi non ha fatto altro che esprimervi tutti i loro desideri fino alla nausea. “Stay a while and listen” Dice Deckard Cain. Ma voi non avete imparato dai suoi insegnamenti. Perché sarebbe bastato un video che annunciava un’espansione, o una remastered o un nuovo capitolo e poi, solo poi, un progetto parallelo. Perché dovevate iniziare dicendo che voi ci ascoltate, che le fucine stanno lavorando che quello che stiamo aspettando arriverà e sarà terribile nella sua magnificenza e poi, solo a quel punto, raccontarci di questo progetto parallelo. Perché dal prossimo anno, forse, si potrà giocare anche da cellulare. ... E non sono le parole, sono i fatti a raccontarcelo. Perché da quando questa compagnia si è fusa con Activision inesorabilmente sono cambiate tante cose. Non ho idea se sia la fusione in sé la causa del cambiamento o se sia solo temporalmente l’inizio di una nuova era, ma faccio fatica a non pensare a quel momento come una svolta. In positivo? In negativo? Questo Diablo Immortal mi sembra un bel progetto (anche se non incontra per nulla i miei gusti); un bel progetto mobile che può funzionare benissimo in parallelo al franchise di Diablo. Un progetto per passare il tempo nell’attesa di quel gigantesco quarto capitolo che dovevate annunciare. Un progetto che nonostante le critiche del cuore della community sicuramente penetrerà il mercato mobile e farà un successo clamoroso, se verrà rilasciato. Un grande successo in Cina e America e probabilmente un po’ meno in Europa. Ma non è Diablo. Perché non lo avete chiamato diversamente, escludendo la parola Diablo? Mi sembra un progetto così lontano dal franchise da viaggiare parallelamente, magari da incrociare la stessa storia per poi allontanarsi. Un gioco per mobile non potrà mai e poi mai accontentare la community di Diablo. Ho sentito Wyatt Cheng parlare di “gilde” per Diablo Immortal e mi sono venuti i brividi. Perché per mobile sì e per PC no? Perché questo progetto è stato pensato esclusivamente per mobile? Perché questo progetto assomiglia così tanto ad altri titoli simili? Perché questo progetto è stato sviluppato assieme ad una compagnia cinese? Perché questo progetto è così dannatamente uguale a Diablo III? Perché non vedo nulla di nuovo in questo progetto? Perché sono stati annunciati “multipli progetti” e avevate così tanta voglia di parlarcene e l’unica cosa che è rimasta sul piatto è Diablo Immortal? Perché siete stati così poco lungimiranti da non ipotizzare questo disastro? Perché il profitto sembra essere diventato l’unico e solo obiettivo di questa software house? Quanti dislike serviranno per farvi capire che la community è arrabbiata perché non la ascoltate? Quante petizioni? Quanti commenti negativi su reddit? Quanti meme? Quanti thread aperti sui forum? Quante lettere? Quanti video? I mercati hanno aperto in ribasso ieri e le azioni Activision Blizzard, Inc. hanno perso quasi il 7%. L’8 novembre ci sarà l’Activision Blizzard Third Quarter Calendar 2018 Results Conference Call. Credo sia arrivato il momento di reagire Blizzard, di alzare la testa, ammettere le proprie colpe e reagire. Per rispettare e onorare chi vi ha consegnato questo franchise in mano, per Sanctuary, ma soprattutto per la vostra community. Reagisci Blizzard, REAGISCI!LordSoth157 22 mag
20 mag Season 17, classe e bonus stagionale..!!! Buonasera, mi chiedevo se per il bonus stagionale ci sia una classe piu' indicata nel suo uso che altre, se si, quale?manosacra10 20 mag
26 mag Lag esagerato Ciao a tutti, io sto riscontrando dei picchi di ping altissimi nelle ultime ore, e' solo un mio problema? E' a causa della nuova season?CrashDump15 26 mag
16 mag Stagione 17 (e la patch 2.6.5) Mancano 3 giorni alla fatidica conclusione della stagione 16 (che termina ufficialmente domenica 12 maggio alle 17:00 PST per il reame EU) una delle più giocate in assoluto e già si stanno palesando alcuni spensierati giocatori (o incalliti affezionati) che parlano della Stagione 17 che porterà il gioco ad aggiornarsi alla patch 2.6.5 Ovviamente l'annuncio di quest'ultima patch ha portato qualche disappunto, ben analizzato da Edriel in questo post: https://eu.battle.net/forums/it/d3/topic/17626232494 Ma oltre a questo ci saranno delle micro novità e dei tentativi di invogliare la gente a ri-giocare. Mi domando quindi, alla luce dei fatti, quando inizierà la Stagione 17 voi ci sarete? Visto che questo è il secondo tentativo per dare una riscaldata alla minestrona, a voi, nella Stagione 18 cosa piacerebbe vedere? baci stagionali a tutt*LordSoth33 16 mag
14 mag Campagna VS Avventura Ciao ragazzi, volevo chiedervi, per la stagione nuova (ed in generale) con il nuovo PG stagionale conviene ri-fare la campagna o posso partire direttamente dalla modalità avventura? Grazie milleLichKingZ4 14 mag
13 mag Sconforto di caldesann Ciao a tutti. Ho un problema, sto cercando di provare a potenziare un oggetto antico, uso tutti i requisiti richiesti ma mi compare trasmutazione fallita. Non capisco dove sbaglio, metto i calzari di un set(set predone), metto le 3 gemme verdi(regale puro), metto la gemma leggendaria di rank 50(corona del fulmine), ma niente.Kaysar1 13 mag
12 mag Diablo - Un ulteriore disappunto Pensavate che fosse finita con la questione di Diablo Immortal, vero? Pensavate che fosse finita con il "we hear you", vero? Mi dispiace deludervi, ma avete pensato male. Sì, perchè hanno colpito un'altra volta. Per carità, nulla di così grave, ma goccia dopo goccia, questa brocca la vogliono proprio far traboccare. Molti di voi sicuramente ne saranno già a conoscenza, ma per chi non se ne fosse accorto, con la nuova patch verranno aggiunte cinque schede del forziere. Cosa confermata esplicitamente sia nelle note della patch, sia "realmente" nel PTR. Bastava pagare con dell'oro e tutte e cinque le schede sarebbero state a disposizione del giocatore. Finalmente dopo anni di richieste (sin dal rilascio di questo titolo) hanno deciso di accontentarci. E voi direte: "e cosa c'è di sbagliato?" Fin qui assolutamente nulla, se non fosse stato che, senza fare alcun tipo di annuncio, hanno cambiato le note della patch scrivendo che queste schede sarebbero state sbloccate al completamento delle conquiste stagionali. Ovviamente, come successo per le precedenti, solo una a stagione, quindi per sbloccarle tutte serviranno ~15 mesi. Inutile dire che questo cambiamento "nascosto" (sneaky per dirla all'inglese) è stato ben accolto dai giocatori (sì.. come no) e se ne sta discutendo ampiamente nel forum americano: https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20771407014 C'è stata anche una risposta ufficiale in merito che mi sento di riassumere in questi punti: Nel PTR le cinque schede erano sbloccabili per scopi di testing Lo spazio addizionale nel forziere è sempre stato pensato per essere sbloccabile nel tempo e non tutto fin da subito Nel gioco versione console hanno diminuito lo spazio del "forziere" perchè "troppo spazio" andrebbe ad impattare negativamente sui tempi di caricamento C'è stato un problema di comunicazione con la comunità Si scusano per la poca chiarezza Cercheranno di migliorare la comunicazione verso la comunità Ora voglio lasciare a voi la parola e sapere cosa pensate di questo cambiamento e, soprattutto, se come il sottoscritto, notate che il format delle risposte ormai è sempre lo stesso, soprattutto guardando gli ultimi tre punti della lista. A voi i commenti.Edriel56 12 mag
06 mag Doppiatori Negromanti Una curiosità. L'elenco dei doppiatori italiani di Diablo 3 che si trova è parziale. Qualcuno conosce il nome dei doppiatori del necro? Grazie.Aenigma5 06 mag
05 mag Cap Frammenti di Sangue Salve a tutti avevo smesso da un pò di giocare e quindi magari mi sono perso qualcosa....... Ho un problema con i frammenti di sangue....... Il cap non aumenta nonostante io salga di livello con i GR Io sapevo che aumentava a ogni livello di GR superato o sbaglio ? Ringrazio subito chi saprà darmi chiarimentiAkkor10 05 mag
04 mag Livellare Scusate la domanda nabba. Ma voi a che livello avete livellato? Io sto livellano vari pg a difficile e mi sembra abbastanza facile. Srcondo voi mi conviene cambiare e se si che livello mettere, oppure salendi si fa più difficile e allora rimngo cosi? Grazie a tuttiMarcoM3 04 mag
02 mag Campagna o Avventura Mi potreste spiegare la differenza tra campagna e stagione? Ho da poco il gioco con le varie espanzioni. Ho inoziato a livellare vari pg a livello difficile in modalità campagna, la storia. Ho anche creato un pg sulla stagione. Mi dite come devo giocare? Sto facendo bene devo fare prima una cosa e poi l'altra? AiutoMarcoM7 02 mag
01 mag Domanda sul taeguk ma le abilità che aumento la % di danno interagiscono col calcolo del danno del taeguk o calcola solo il danno assenti di tali abilità?Horfhen1 01 mag
18 apr Auguroni Auguro una Pasqua serena e felice a tutti, a noi utenti, ai moderatori e a tutte le nostre famiglie. gl and hf buon videogioco e buon relax durante le festefolgore7 18 apr
18 apr Consigli su come e cosa fare Buonasera a tutti! Dopo circa un anno di stop, sono rientrato a fare qualche partitina... Ho acquistato il pacchetto del negromante e ho quasi completato l'ultimo atto della campagna classica, raggiungendo ovviamente il 70 (paragon 102). Premesso che sono un casual gamer (penso si possa vedere dal mio profilo eheh) e che gioco perlopiù in coppia, cosa mi consigliate di fare? Mi pare di ricordare che al tempo facevo avventura e via nei rift. Attualmente con il mio negromante non riesco ad aumentare oltre tormento 2. Non ricordo proprio gli step una volta finito la campagna. Vorrei progredire, aumentando danno e quindi riuscire a scalare un po' alla volta la difficoltà. Cosa devo fare? Ps: ricordo vagamente il cubo di kanai e il discorso rift :SAxeHorde4 18 apr
18 apr SANCTUM Leggevo in questi giorni di un gioco da tavolo ispirato a Diablo: https://www.justnerd.it/2019/04/16/sanctum-gioco-da-tavolo/ E' brutto dire che dei vari (e fantomatici) progetti legati al mondo di Diablo forse è quello che mi ha intrigato di più? (certamente più di un gioco per cellulare)..FeniceNera1 18 apr
18 apr Il mio primo post di sempre, idee per il futuro. Buongiorno a tutti, per la prima volta scrivo in questo forum, sono anni che saltuariamente vi leggo, e per una volta vorrei dire la mia. Un paio di premesse ci stanno. Mi presento, sono Alessio e ho 35 anni. E questo vuol dire che gioco da parecchio tempo. Per la precisione gioco a Diablo Uno (Unico) da quando i PC ci mettevano mezz’ora a caricare un livello.Non scherzo, mezz’ora. E avevamo un pc in tre amici, pomeriggi passati a leggere Dragon Ball mentre caricava. Un altro paio di cose, a differenza di molti di voi non sono un giocatore “pro”,anzi, direi casual, casual forte, gioco per divertirmi, senza voler avere per forza il gear più figo o scalare classifiche o altro, insomma gioca o c4zzo di cane, ecco. Col tempo sono passato da D1 a D2 e poi a D3. Che dire, i primi due titoli hanno rappresentato i giochi per 20 anni per quanto mi riguarda. Come molti di voi li ho amati alla follia. Poi è arrivato D3. E alla fine, con le mie poche pretese ci ho giocato abbastanza, ma come avete ampiamente ripetuto alla nausea, non ci siamo proprio. Non so spiegare perché, ma mancava la magia. Sti c4zzi alle schede del forziere o ai livelli automatici o all’asta o al fatto che King Leoric pare Sailor Moon, semplicemente non andava. Bello si, ma..boh. Sarà che non abbiamo più 15 anni, sarà che il target è diverso, non lo so. Alcuni di voi hanno proposto mille idee, alcune molto valide, e ad essere obiettivi credo sia difficile trovare quell’alchimia che rende un gioco di questo tipo magico. E un giorno, pochi giorni fa, ho avuto l’ILLUMINAZIONE. Quello che sto per dire, sembra pazzia alle mie orecchie, ma è esattamente quello che manca, a tutti i giochi. Allora, cercate di leggere tra le righe, non mi sono preparato un discorso, è un idea in trasformazione, spero possa essere di ispirazione per qualcuno, anche per un altro gioco,tutto qua... Siamo alla Blizzcon arriva il tipo di turno a fare sta mega presentazione, trombe squillanti e fuochi che artificiano. Ecco a voi NuovoDiablo, sarà fatto così, così e così. Verrà rilasciato il ventordici del prossimo brumaio. E ci sarà una sola stagione. E sarete tutti insieme contro diablo, tutti insieme, per la prima volta, e per la prima volta Diablo non lo incontrerete, sta scappando, sta tramando, sta evocando il suo esercito. Tra due anni, la stagione sarà finita;ci sarà la battaglia finale. I primi 50(o 100 o 1000) delle classifica mondiale sfideranno GranDiabloneAlCioccolato. In mille entreranno nell’arena, in pochi arriveranno ad incontrarlo. E avrete una sola possibilità, (magari le prime due ore soft core, l’ultima ora man mano che si schiatta non si può più tornare in vita, insomma vedete voi come fare). Sconfiggerete Diablo, e sarete gli eroi che hanno salvato Sanctuary. Morirete. E Sanctuary non ci sarà più. Basta. Spento. Stop. Ciccia e a casa. Avete perso? Cazzacci vostri, eravate stati informati, lo sapevate. Sapevate che era dura, avete volutola bici? Shut down dei server ragazzi, Diablo se li è mangiati. Ora immaginate, la bava alla bocca, altro che farm. Info su che tipo di battaglia lasciate filtrare goccia a goccia, battaglia finale alla BlizzCom, tutto il mondo che lo guarda, se perdono spengono i server! E ti pare che non ci giocano tutti? Ohai visto? Vorrai mica non fartela una partita, tra un po’ non potrai più farlo! Insomma, è estremo, ma c’ho i brividi solo a pensarci. Alla fine, tutti i giocatori possono shardare i propri oggetti per aiutare i Magnifici, na specie di colletta collettiva. Non so, ma se cerchiamo un “end game” con le palle, questo end game ha le palle più grosse di tutti. Buona giornata a tutti.Spaccolano8 18 apr
11 apr Patch 2.6.5 https://eu.diablo3.com/it/blog/22933131/anteprima-patch-265-ptr-29-03-2019 Tre nuovi livelli di tormento e un boost al completo retaggio degli incubi. E per fare ciò hanno dovuto prolungare la durata della stagione...Vabbé...jonny8820 11 apr
10 apr Liv oggetto Salve ragazzi, avrei un dubbio da risolvere prima che faccia qualche cavolata XD se io ho un oggetto di un set leggendario di liv 60 c'è un modo per portarlo al 70 oppure è da buttare ormai e devo cercarne uno nuovo al livello massimo?? Grazie a chiunque mi risponderàMitral4 10 apr
08 apr Liv oggetto Salve ragazzi, avrei un dubbio da risolvere prima che faccia qualche cavolata XD Se io ho un oggetto di un set (verde) al liv 60, c'è un modo per portarlo al 70 oppure ormai è da buttare e da trovare nuovo al liv massimo?' Grazie a chiunque mi saprà rispondereMitral0 08 apr