Storia e personaggi

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30 mag 2012 Racconti brevi Con l'avvicinarsi del lancio mondiale di Diablo III, il 15 maggio, abbiamo sbloccato ulteriori informazioni e racconti brevi dedicati ai nostri eroi di Sanctuarium sul nostro sito di lancio di Diablo III. Se vi siete persi i nuovi racconti brevi che abbiamo pubblicato, eccovi elencati i primi quattro: Monaco - L'inflessibile di Matt Burns ... Barbaro - Il viandante di Cameron Dayton ... Cacciatore di demoni - L'odio e la disciplina di Micky Neilson ... Sciamano - Colui che cammina nel dubbio di Matt Burns ...Zhydaris3 30 mag 2012
5g [Spoiler] Chi odia la trama di Diablo 3? Avevo provato a scrivere un threed che analizzasse tutto quello che il gioco avesse da offrire per la narrazione...ma il tempo non me l'ha concesso e comunque non credevo seriamente che qualcuno potesse leggerlo per intero...riassumo tutte le mie seghe mentali in questo enorme blocco di testo. Spero non sia troppo e riusciate a capirmi. :D La trama di Diablo 3 la boccio in pieno. Le ragioni sono vaste. Narrazione e tempi sbagliati (avrebbe aiutato un atto in più), mancanza di intrecci secondari (Avrebbero aiutato gli eventi casuali) e pretesti assurdi e lasciati senza spiegazioni (Pietra Nera delle anime, con dentro i Sette), sono i maggiori colpevoli. Andando però nel dettaglio, emergono: 1- I colpi di scena: andavano evitati o regolati; si doveva tener conto del fatto che il gioco sarebbe stato giocato più volte e a lungo e, che questi elementi narrativi potessero rovinare la storia se non utilizzati egreggiamente o inserito nei giusti momenti(esempio, l'unico colpo di scena di D2 è alla fine dell'atto IV). Il primo della mia lista è quello di Tyrael/cometa. Giocando continuamente si preferisce sapere che stiamo combattendo il male e non a riparare i danni di un gesto d'orgoglio di qualcuno che dovrebbe poi diventare nostro amico. Pure la trasformazione di Leah in Diablo: era qualcosa così evidente (persino nel marcheting stesso), che avrei evitato di porlo come colpo di scena principale gestendo la narrazione in altro modo. 2- I personaggi Molti ruoli dei personaggi sono stati forzati o imposti, ma Tyrael è quello che meglio rappresenta la situazione. Finora, lo abbiamo conosciuto come un arcangelo le cui ragioni e pensieri sono sempre stati distanti da noi. Rendendolo umano, affiancarlo a noi come nostro amico e trasformarlo in eroe dei due mondi alla fine, è stato enormemente pretestuoso. Quest'ultima cosa diventa poi sgradevole sapendo che la maggior parte del lavoro lo facciamo noi. Le parti in cui lo vediamo combattere o lavorare attivamente sono tre/quattro...e non conto atto III perchè di fatto sta fermo a non far nulla, il suo lavoro è solo accennato dai dialoghi. Io sinceramente avrei preferito mantenere le distanze miticizzando il personaggio. Il volto lo avrei mostrato solo all'ultimo, tanto per accontentare i fan (per inteso non sono contrario alla forma scelta e alla sua somiglianza con il palladino di D2). 3- Atmosfera: Doveva essere più studiata sul cupo. Sia chiaro non mi piace il monogrigio. Grim Dawn non ha un impostazione che mi piace, ma se andate a vedere, sceglie dei colori che su Diablo sarebbero stati perfetti, una scelta di colori e illuminazione azzeccata per il mondo di Sanctuarium. Per il resto molte ambientazioni mi piaciono. Il famigerato arcobaleno delle Terre Alte sarebbe stato figo, se lo si fosse visto all'uscita di un dungeon più "opprimente". Per la musica, invece sono molto più sensibile: NON C'È! L'intera produzione musicale produzione è fodata sui filmati. Le musiche da duneon sono buone, ma sono pochissime...gli esterni poi fanno veramente pena. L'intero comparto si doveva concentrare sui più campi di battaglia...queli che i giocatori avrebbero esplorato di più! 4- Filmati (Copio quanto già scritto). Il primo filmato aveva un inizio anime, con stile miniature di pergamena antica. L'ho trovato geniale. Questa animazione ha dato un anima tutta sua al gioco. Un aura più medievale senza perderne in dark o magia. Questo è stato il pensiero in quel frangente, al momento delle immagini in CG era lo sconforto. Inquadrature troppo veloci, situazioni troppo strane (parlo del primo ma vale per tutti i filmati). Ma che ne è stato di quella Blizzard che faceva inquadrature più lunghe, silenzi più atmosferici, momenti d'azione dosata e studiata...non parlo solo di D2, guardate Warcraft 3, giuardate il sogno di Thrall e l'avvertimento di Medivh. Perchè quelle panoramiche qui non ci sono e quando ci sono durando mezzo secondo? E non ditemi che Blizzard sta dando di matto che SC2 merita, anzi lo supera di gran lunga. Che c'era di male nel inventare una situazione misteriosa e inquietante, come il manicomio del 2? Ci sarebbe anche da parlarte della stranissima dinamica degli eventi: l'arcangelo che casca PROPRIO a Nuova Tristram e PROPRIO mentre loro erano li a studiare di questa storia, mentre cercano segni della fine del mondo (proprio in quel momento)...per tacere di Deckard Cain ottantenne che sopravvive a quella buca... I filmati delle classi invece sono stati una piacevole aggiunta anche se avrei preferito una qualità uguale al filmato principale. L'unico appunto è che ogniuno dei filmati non dice nulla di significativo su come il personaggio sia arrivato li. Speravo qualche storia secondaria: il non poter personalizzare il loro aspetto esteriore, doveva portarvi a creare una storia secondaria per loro come se fossero stati dei personaggi veri e propri. Questa storia poteva andare avanti con delle quest secondarie o con obittivi integrati nelle quest principali (uccidendo Re Leoric e trovi una pagina che ti serviva che serviva al tuo ordine, o qualcosa del genere) A dire il vero avrei sperato per dieci storie (contando quindi maschili e femminili), giusto per non sentire maschi e femmine dire sempre le stesse cose.Un peccato. Il modo con cui l'estetica di ogni classe si differisce dall'altra per stile, personalità e cultura, era uno dei punti forti di questo gioco che li riallaccia ad sc e wc3, sulla caratterizzazione delle razze. Puntare su una loro storia secondaria (o quanto meno su dialoghi più differenti gli uni dagli altri) era un idea da seguire. Filmati in gioco erano da evitare. Gli sviluppatori si dovevano rendere conto di limiti imposti dal motore grafico (cito la scena della fuga di Deckard Cain, dove gli scheletri sembravano "fermarsi ad aspettare" la caduta dei massi su di loro), e cercare di continuare la filosofia della narrazione continua all'azione. 5- L'atto IV Rappresenta al meglio il fallimento del gioco come trama. Diablo qui è un cattivo di serie B tipo Cortex, che continua a ripeterci che non potremo mai batterlo perchè lui è il Demone-sta-cepppa. La sua sconfitta inoltre lo rende patetico e privo di sostanza. Ci avesse detto per l'Atto 4 cose tipo "Cosa credete di cambiare uccidendomi? Io vi rispetto Nephilim, mi avete già battuto altre volte...ma quante ferite mai rimarginate ho assestato a Sanctuarium ad ogni mia morte?...e ora spezzerò anche la Volta Celeste...i vostri mondi cadono a pezzi ad ogni ondata, mentre l'inferno rimane sempre lo stessa forza...forse combattete dalla parte sbagliata". Un comportamento del genere denota maggiore intelligenza a un personaggio fuso con sette poteri infernali e non lo fa sembrare un idiota che gli piace farsi ammazzare. Ciò su cui si doveva puntare era mantenere la sensazione di sconforto, con Diablo che intesse le fila di ogni azione dei protagonisti, ma senza far sembrare tutto completamente inutile, ad esempio arricchendo la Pietra Nera delle Anime con altri elementi (Se la Pietra rimane sotto controllo degli angeli le essenze non riprendono forma). Insomma il male qualcosa tipo il male vince sempre ...ma anche io! :D Altra cosa che avrebbe dato spessore, era quella di non far sembrare gli angeli degli emeriti sprovveduti, come qui appare. Anche qui si mostrano Angeli e arcangeli intenti a rimanere fissi in attesa di farsi ammazzare o che l'eroe risolva la situazione. Sinceramente avrei preferito Angeli più freddi e spietati in linea con l'ambientazione (qualcosa tipo i Piani Legali e Piani Caotici di Planescape). Gli ambienti poi li ho odiati tutti dal primo all'ultimo. Molto meglio le immagini di D3 del 2005. Il Finale infine doveva essere pieno di presagi di sventura futura...e non festa per gli occhi, dove si dimentica caduti e disgrazie e il futuro male è appena accennato...Il dark è sempre la soluzione migliore per un hack 'n slash perchè non spezza con l'affrontare la difficoltà successiva e mantiene "gasati" per altre battaglie.Tyrion9 5g
12 lug 2017 Tutta la storia prima di Diablo 3 Scrivo questo thread per tutti coloro che come me non si ricordano o non sanno tutta la storia (visti anche gli anni che sono passati!!) di questo fantastico universo di Diablo. Trovo estremamente appagante poter seguire le vicende di Diablo 3 (ma in generale di qualunque sequel) capendo la logica degli eventi e i riferimenti al passato. Inoltre sembra che Diablo 3 peschi molto nel lore e dal momento che nei primi due capitoli si parla poco del passato mi sembrava una buona idea. Questo lavoro non pretende di essere completo ed esaustivo ma soltanto di delineare chiaramente e con semplicità gli eventi principali dopo la creazione dell’universo fino alla storia narrata in Diablo 2 LoD. Per chi volesse una conoscenza approfondita del lore di Diablo, consiglio l’acquisto del “Libro di Cain” (http://eu.battle.net/d3/it/blog/4328427/Discover_the_Book_of_Cain_%E2%80%94_Available_Now_Fully_Localized_for_Europe-04_05_2012#blog). Ci tengo infine a precisare che questo post NON CONTIENE ALCUNA ANTICIPAZIONE sulla storia di Diablo 3, siano esse confermate o solamente ipotizzate. DISCLAIMER Questo post deriva dall’unione, rielaborazione e eventuale traduzione di materiale liberamente reperibile in rete. Il copyright è pertanto di Blizzard Entertainment o dei rispettivi proprietari, citati direttamente in questo post o nelle fonti da cui esso attinge e non mi assumo alcuna responsabilità per eventuali violazioni. FONTI http://www.hellforge.altervista.org/ http://diablo.wikia.com http://www.diablowiki.com CHANGELOG ● 23.5.12 - Tradotto "Nephalem" con "Nefilim" INTRODUZIONE – IL GRANDE CONFLITTO Alcuni termini, prima di leggere: ... Anche se l’esatta causa che scatenò l’Eterno Conflitto rimane sconosciuta, si è concordi nel dire che iniziò immediatamente dopo la creazione del Paradiso Celeste e degli Inferi Fiammeggianti. Da allora gli eserciti della luce e delle tenebre si affrontano in una guerra senza pari che, nonostante gli sforzi da entrambi i fronti, sembra essere in una perenne situazione di stallo. L’obiettivo finale del conflitto non è mai menzionato ma apparentemente le forze degli inferi mirano a sopraffare, occupare o distruggere il Paradiso Celeste mentre quelle della luce sembrano voler mantenere lo status quo. Interi reggimenti di angeli o demoni possono perire in una singola battaglia ma, ogniqualvolta un obiettivo viene conquistato, la parte offesa reagisce con un rapido contrattacco, riportando la situazione all’equilibrio. Sembra improbabile che l’Eterno Conflitto raggiungerà mai un epilogo: un cessate il fuoco è da escludersi a priori e i due schieramenti sono troppo alla pari perché uno possa prevalere sull’altro. CAPITOLO I – LA GUERRA DEL PECCATO Alcuni termini, prima di leggere: ... L’arcangelo Inarius, consulente del Concilio di Angiris, stanco dell’interminabile lotta contro le forze delle tenebre e vedendo che le sue ragioni non venivano ascoltate in Concilio neppure da suo fratello Tyrael, radunò angeli e demoni che la pensavano come lui e se ne andò lontano dal conflitto. Dopo aver rubato la Pietra del Mondo, ne usò gli immensi poteri per creare un nuovo mondo in cui regnasse la pace: Sanctuary. In questo nuovo reame, dall’unione di angeli e demoni nacquero i Nefilim, gli antenati degli uomini. Lo stesso Inarius si innamorò di una demone, Lilith, ma riteneva che i Nefilim fossero abomini e voleva eliminarli. Fu Lilith che per prima capì che queste creature avevano il potenziale per superare sia gli angeli che i demoni e voleva sfruttare il loro potere per i suoi scopi. Uccise un gran numero di angeli e demoni rinnegati che vivevano su Sanctuary provocando l’ira di Inarius che la bandì nel Vuoto. Incapace di eradicare completamente i Nefilim, Inarius manipolò la Pietra del Mondo allo scopo di contenere i loro poteri e quindi indebolirli. Sanctuary non restò celato per sempre: furono i demoni dell’Inferno Fiammeggiante ad accorgersi per primi della presenza dei loro vicini di casa mortali e ad intuire che potevano essere la pedina vincente per porre fine all’Eterno Conflitto. Mephisto, il maggiore dei tre Primi Maligni, istituì su Sanctuary il culto dei Triune allo scopo di portare gradualmente l’umanità dalla sua parte, convertendola al male. Questa mossa non passò inosservata agli occhi di Inarius che in risposta istituì un contro-culto: la Cattedrale della Luce, che predicava gli insegnamenti della Luce. Così ebbe inizio la Guerra del Peccato, una competizione che non si volgeva a viso aperto ma con sotterfugi e manipolazioni. Il grande premio era il controllo sugli uomini. CAPITOLO II – L’ASCESA DEI NEFILIM L’equilibrio precario tra il culto dei Triune e quello della Cattedrale della Luce, venne definitivamente dissolto dal ritorno di Lilith che, fuggita dal Vuoto in cui era imprigionata, cercò ancora una volta di sottomettere i Nefilim. Ella indebolì l’effetto della Pietra del Mondo sui Nefilim e manipolò un semplice contadino, Uldyssian, perché combattesse i due culti, facendone piazza pulita. Lilith, tuttavia, perse il controllo su Uldyssian che si rivoltò contro di lei, indebolendola al punto che Inarius fu in grado di bandirla nel Vuoto ancora una volta. Avvenne infine che anche il Paradiso Celeste scoprì l’esistenza di Sanctuary e l’Eterno Conflitto contagiò anche questa terra. Facendo ricorso a tutti i suoi poteri e sacrificando la propria vita, Uldyssian ricacciò i demoni negli inferi e gli angeli nei cieli, riportando nuovamente la pace. Vedendo i culti in rovina e Inarius sconfitto, sia Mephisto che il Concilio di Angiris convennero sull’esigenza di trovare un accordo per il futuro di Sanctuary. Tra gli angeli si tenne una votazione. Imperius e Malthael volevano la distruzione di Sanctuary mentre Auriel e Itherael votarono per la sua salvezza. Il voto decisivo venne lasciato a Tyrael, che mostrava una certa simpatia per la razza umana. Per tre voti contro due, il Concilio decise di lasciare il futuro di Sanctuary in mano agli uomini e suggellò con Mephisto un patto in virtù del quale angeli e demoni non avrebbero più portato la guerra nel mondo dei mortali. Il costo di questo patto fu l’arcangelo traditore Inarius, che venne dato in custodia a Mephisto negli inferi. Agli uomini fu concessa la libertà di scegliere tra il bene e il male e vennero lasciati fuori dall’Eterno Conflitto. O almeno così sembrava…Guildmaster19 12 lug 2017
17 mag 2016 storia help Ciao a tutti. Volevo sapere , una volta fatta la storia con un pg, dopo bisogna rifarla se creo un altro pg ?! O basta farla una volta sul acc ?!zerocoolukr2 17 mag 2016
17 mag 2016 Isola grigia Salve a tutti spero sia la sezione giusta, la torre che si trova nella zona nuova "isola grigia" l'ho trovata una sola volta e adesso tornandoci non la trovo più. Come la posso ritrovare? grazienaruto1 17 mag 2016
13 ott 2015 consiglio per un acquisto. Salve a tutti, sono un appassionato di diablo e lo seguo fin quando mio fratello ha iniziato a giocare al primo Diablo. Personalmente ho giocato al secondo e terzo. Venendo al punto, volevo comprare un libro che mi raccontasse con chiarezza tutto il mondo di diablo, quindi cercando sul web ho visto che c'è il libro di cain dove ho una specie di riassunto di tutti e 3 i diablo. Poi pero ho visto che qualche mese fa è uscito anche il libro di Tyrael e sinceramente vorrei sapere di cosa parla, cioè se contiene le stesse informazioni del libro di Cain più altre. Grazie per l'aiuto. Attendo risposte :-)kapa1 13 ott 2015
08 set 2015 Pietra dell'anima di Diablo Non riesco a capire come sia possibile che l'anima di diablo sia contenuta nella pietra nera delle anime, se non ricordo male le pietre di baal mephisto e diablo sono state distrutte quindi come è possibile che ora le anime siano contenute nella pietra nera? Magari mi sono perso qualcosa giocando?Bradley1 08 set 2015
07 feb 2015 L'ordine - di Nate Kenyon Ciao a tutti, se per caso qualcuno di voi l'ha già letto: http://www.amazon.it/Lordine-Diablo-III-Nate-Kenyon/dp/8865897910/ref=pd_sim_b_1?ie=UTF8&refRID=0AVBZFNFYPFM8G87DBXN cosa ne pensate, me lo consigliate ? Grazie a tutti Ciao P.S. Già letto la trilogia della guerra del peccato e il libro di cainCerly2 07 feb 2015
20 gen 2015 Eccellenza e installazione ROS... ? Ciao a tutti. Sono in D3 ed a livello 60 con qualche eccellenza. A Natale installero' ROS. C'e' qualche problema se vado avanti con svariati livelli di eccellenza prima di installare ROS ? Si perderanno dei pezzi o e' tutto ok ? Cosa di cui preoccuparmi ? Grazie, ciao AlexMPEGFOREVER1 20 gen 2015
12 dic 2014 Voglio solo un barbaro ! Ciao a tutti. Premesso che questo gioco e' FANTASTICO (!), come player "semplice" non ho molta voglia di farmi 60/70 livelli con ogni personaggio ma piu' che altro andare avanti in eccellenza con il mio barbaro furioso....e vabbeh ! Domanda: c'e' qualche controindicazione a continuare il gioco sempre con lo stesso player a parte il fatto di non fare gli obiettivi ? Ci sono modalita' di gioco o cose particolari che si possono sbloccare solo giocando con piu' eroi ? Grazie, ciao ! AlexMPEGFOREVER0 12 dic 2014
14 apr 2014 Riflessioni su Malthael e le sue motivazioni. Salve ragazzi E' da quando ho finito l'Atto V che mi sono scervellato su milioni di quesiti che mi sono saltati in mente durante questa espansione.. Sicuramente tanti di voi avranno riniziato a prendere in considerazione l'idea di riflettere un po sulla STORIA favolosa (o quasi) di questo videogioco (premetto che la parte storica dei videogiochi mi ha sempre attirato moltissimo), motivati magari dalle nuove avventure dei nostri seguaci, che con misteriose storie sadicamente spezzate a meta hanno dato una "svolta" al gioco... Durante il gioco abbiamo potuto investigare più approfonditamente su Inarius e la baldracca, su cosa accadde, le loro motivazioni... E poi la rapida comparsa di Adria... Tyrael che si caga addosso che un giorno che ci gira male li spacchiamo tutti..... Ma quello che più mi ha incuriosito è stato MALTHAEL, e spero di trovare qualcuno che con un po più di diablocultura mi possa aiutare a capire. Leggendo i libri "Il Sentiero della Saggezza", e rileggendo un po di vecchie storie su Malthael (prima se ne sapeva veramente pochissimo) si capisce che: 1 Malthael era er capoccia del parlamento angelico 2 Ha iniziato a saltare le lezioni e le feste con gli angeli un poco alla volta fino a sparire (mi sembra dopo che sia stato uccido Baal?? Bo..) 3 Riappare SOTTO FORMA DI MORTE per mettere fine all'eterno conflitto prendendo le anime umane e ficcandole dentro alla pietra nera delle anime. 4 leggendo i libri si capisce chiaramente di come l'angelo non era altro che uno psicopatico schizofrenico che sente voci che lo chiamano e, non sazio della SAGGEZZA che possedeva, ne scopre una di nuova che lo manda via di testa letteralmente. Ora, togliendo il velo ironico che ho messo, nei libri si legge che l'angelo viene attirato da un suono (gia cosa non normale per un angelo come lui, forse gia il seme della corruzione era entrato dentro di lui in qualche modo a noi sconosciuto? O semplicemente la saggezza non gli bastava più? Concetto saggezza/felicità) insomma questo suono lo porta a esplorare mondi sconosciuti, è ossessionato da questo suono.. arriva a Sanctuarium e sgama gli umani a far festa e ne rimane scandalizzato ma va be.. nel libro si sofferma poso su questo... perche il suono non veniva da li, ma dal PANDEMONIO........ che cavolo significa? Perchè UNA VOCE CHIAMA L'ANGELO PIU POTENTE DA DENTRO UNA FORTEZZA??? Come successo poi a quella figona dell'incantatrice........ Ecco il libro prende poi un'altra piega, si ferma alla parte 3 credo con un Malthael che arriva al Pandemonio chiamato da un suono, farnetica sulla pietra del mondo e poi nel libro 4 e 5 dà da matto farneticando sulla saggezza, la morte, l'anima umana eccetera... Ok sono stato molto confusionario ma credo si capisca cosa sto cercando.. Qualcuno sa illuminarmi o fare chiarimenti?? :)Shonny1 14 apr 2014
04 apr 2014 Capitano Rumford Ma qualcuno di voi sa che fine ha fatto il capitano Rumford? Ad un certo punto non lo si trova più in città. E' morto? E' vivo? Dov'è? C'è qualcuno/qualcosa che dice che fine ha fatto?Edriel6 04 apr 2014
03 apr 2014 [SPOILER] Finale di RoS Ok, la trama di RoS non è proprio da premio oscar (è parecchio lineare), ma almeno è un po' più bella dell'originale (dato che il cattivo non compare ogni due secondi per dirti cosa sta facendo e che lui è il più potente di tutti) anche per via delle storielle secondarie (seguaci, artigiani ecc.). Tutto abbastanza godibile a parte il finale... Un finale davvero orribile e concluso in modo davvero frettoloso. Malthael che distrugge la pietra nera delle anime (ma non doveva conservarla per imprigionare tutte le anime dei demoni? E se avesse vinto contro il nostro eroe dove avrebbe imprigionato le anime che rimanevano? /facepalm) e Tyrael che ci dice che Diablo si è liberato... sempre la solita solfa. Non c'era altro modo per concludere l'atto V? Mah... E poi... nessun filmato finale in rendering (quello "disegnato" non lo considero nemmeno)!?!?! Che TRISTEZZA! Se davvero non avete idee per realizzare una storia con i controc... chiamate me, saprò darvi degli spunti molto più interessanti. E spendete qualche soldo per i filmati finali su... non si può far pagare un'espansione a prezzo pieno se non ci metti nemmeno il filmato finale in rendering. Non so voi, ma io ci sono rimasto parecchio deluso!Edriel3 03 apr 2014
28 mar 2014 Una pagina come il Progetto BlackRock Qualcuno si ricorda questa cosa? http://eu.battle.net/sc2/it/blog/10056333 Molto tempo fa lamentavo della trama di StarCraft II la mancava dell'elemento "Scientifico", qualcosa che potesse approfondire l'universo del gioco (e giustificare un paio di cazzate :D ). Il Progetto BlackRock non aveva pretese di rigore scientifico o spiegazioni su ogni singola idiozia del gioco, ma riusciva a farsi perdonare molte delle mancanze di WoL insieme ad alcuni elementi di HotS. L'unica cosa che gli mancava forse era la possibilità di diventare una sorta di "enciclopedia" per chi cercava informazioni sull'universo del gioco, ma in fondo era solo un racconto a puntate e andava bene così. Non sarebbe una buona idea pensare a qualcosa di simile per Diablo? Un archivio epistolare di colleghi di Al-Azir o di maghi alla ricerca di risposte ai misteri del loro mondo... Sebbene apprezzi alcune direzioni prese nel gioco, continuano a mancare delle connessioni con i giochi precedenti, e approfondimenti vari che potevano non essere messi nel gioco. Potreste farvi perdonare con cose di questo genere anche perchè non credo siano in tanti a voler comprare dei libri, solo nella speranza di qualche coerenza narrativa nascosta.Tyrion0 28 mar 2014
28 mar 2014 [SPOILER] Riflessione su Adria Traviato dalle spiegazioni e dalle appassionanti teorie di alcuni fan, mi accingo a rivalutare la trama di Diablo 3 con una riflessione su un altro punto del Lore lasciato in sospeso da vanilla. Adria e Lilith sono la stessa persona? Partiamo dall'inizio. Chi è Lilith? Riassumendo brevemente (salterò solo un paio di cose) Lilith è una diavolessa, figlia di Mephisto Signore dell'Odio, che tradì la sua genia, abbandonando l'Eterno Conflitto tra Paradisi Celesti e Inferi Fiammeggianti e cercando, insieme all'arcangelo Inarius ed altri reietti di entrambi gli schieramenti, un luogo dove poter vivere insieme in pace lontano dalla guerra. Sanctuarium fu per molto tempo la casa di questi fuggitivi che, successivamente all'unione tra angeli e demoni, diede rifugio a una terza razza: i Nephilim, figli dei due schieramenti, con i poteri di entrambi e in grado persino di superare il potere del Cielo e dell'Inferno. La natura di Lilith lentamente riprese il sopravvento e, nell'obiettivo di usare i Nephilim come esercito per conquistare il creato, scelse di tradire il suo consorte. Tutti i piani però fallirno e la figlia di Mephisto finì nel Vuoto, una dimensione esterna a quella di tutti i reami, dove la si crede tutt'ora impriggionata. Che cos'è Lilith? Nell'immaginario fantasy, dark fantasy e simili, c'è sempre un personaggio femminile che deve ricoprire il ruolo di araldo massimo, in senso demoniaco della seduzione e della lussuria. Si scelgono quasi sempre due modelli per rappresentare tale essere: - Modello Classico: Diavolessa dalle fattezze da modella, formosa e seducente. Dialettica dolce. - Modello Lovecraftiano: Nessuna o scarsa forma umana, riferimenti alla lussuria nei suoi elementi più macabri e grotteschi (esempio: seni multipli e spropositati, parti continui, tendenza all'autolesionismo ecc.), dialettica minacciosa. Lilith nell'insieme delle cose sembrava essere proprio questo araldo della lussuria di cui parliamo e classificabile nella Prima delle due categorie sopra indicate. Tuttavia occorre notare che la Figlia di Mefisto, a differenza della maggior parte dei suoi congiunti, non ha mai portato alcun titolo onorofico se non quello con cui è apostrofata da Inarius "Regina delle Succubi". Invece in Diablo 3 incontriamo un'altra "Signora della Lussuria", tale Cydea Regina Ragno dell'Atto III consorte di Azmodan, anche lei al comando di alcune Succubi dell'inferno. Rispetto a Lilith, questo avversario pare avere un immagine che obbedisce al secondo dei nostri modelli (lovecraftinao) data la forma ben poco umana, probabilmente in modo da suggerire non solo la gigantesca quantità di piccoli che i ragni possono generare (i riferimenti grotteschi alla lussuria di cui parlavo) ma anche a continue trasformazioni sul corpo della donna, forse per soddisfare gli atroci appetiti del consorte (in quale altro modo può nascere una donna ragno, in fondo?). In questo senso Cydea fa della Lussuria il suo stile di vita e Azmodan stesso, con il grasso e gli "accessori", sembra essere la versione demoniaca di un pappone: tutto questo per seguire esattamente ciò che ci si potrebbe aspettare dal regno del Signore del Peccato e... Quindi se la lussuria è con Azmodan, che ruolo ha Lilith? Qual'è il Ruolo di Lilith? Il paragone che ho fatto prima serve a far notare che Cydea fa della Lussuria un fine, mentre Lilith essendo una seduttrice, ne fa un mezzo. La prima si crogiola nel peccato tra un orgia e l'altra, mentre la seconda è meno appariscente e si insinua nelle storie con più controllo e cautela...adesso inseriamo Lilith in un contesto più ampio. La più recente storia che abbiamo a narrare le gesta della bella diavolessa corrispondono a un migliaio di anni fa (Sin War) e le scorribande tra i maschietti sono storie di tanto tempo prima. È diventata una madre, anzi La Madre: i discendenti dei suoi figli sono sparpaglianti per un intero mondo e sono cresciuti, costruendo città e combattendo guerre inimmaginabili. Cominciate a notare la somiglianza con Adria? Immaginate se lei fosse davvero Lilith: per fare quello che ha fatto, avrebbe dovuto agire nell'ombra, con pazienza, attendendo i momenti giusti e intervenendo con la massima attenzione ove necessario. Chi altri avrebbe potuto convincere il Signore del Terrore a fidarsi di lei, se non la più antica di tutte le seduttrici? Ora provate ad accostare Lilith anche all'immagine di Adria, una madre del modello che ricorda le matrigne cattive delle fiabe molto anziane, nonostante i tentativi di nascondere l'età, con un affetto scostante e l'atteggiamento freddo e scontroso di chi ha molto a cui pensare. Sarebbe così lontana da Lilith, antichissima madre dell'umanità e di tutti i Nephilim, lussuriosa certo ma con lo scopo appunto della maternità? Ma la domanda del paragrafo è un altra...anche perchè se Lilith fosse Adria non cambierebbe più di tanto. Il problema è qual'è il suo ruolo: Secondo i Datamining del gioco, i cui dettagli ricordo non sono definitivi, Adria comparirà in Reaper of Soul con un aspetto demoniaco molto simile a quello di Lilith. Ci sarà uno scontro? Forse....probabilmente Adria è solo un'altra serva di Diablo oppure potrebbe tentare di controllare il potere della Pietra Nera. Una risposta scontata che dovremo probabilmente prepararci a sopportare...ma se fosse Lilith? Lei lo ripeto non è una semplice lussuriosa ma una madre. Sia nella versione italiana che nella versione inglese del gioco non sono mancati in Adria gesti di malcelato affetto nei confronti nostri e di odio molto tangibile nei confronti dei Signori dei Demoni. Un ottima recita? Ancora forse. Ma è invece possibile immaginare che Lilith/Adria abbia un suo piano e un suo obbiettivo? È fuggita dal Vuoto probabilmente grazie a Diablo (a cui dubito si senta grata più di tanto) e lei in cambio lo ha aiutato e l'ha posto nei recessi di Leah. Diablo è stato alla merce di Adria per tutto il tempo, anche se lei non poteva avere il potere di ucciderlo. Alla fine il Signore del Terrore si risveglia, va in paradiso e spezza l'Arcata Celeste. Però comunque la si voglia vedere di fatto questo gesto si è rivelato essere un suicidio. Perchè ci è andato? Forse su consiglio di Adria/Lilith? La donna gli ha detto che spezzando l'Arcata celesta avrebbe ottenuto la vittoria? Al massimo questo ha aiutato noi, che stavamo per finire uccisi da Imperious....oppure è una menzogna nata nell' attesa dell'arrivo di colui che sarebbe stato in grado di spezzare Diablo al momento opportuno, indebolendo con una sola mossa Cielo e Inferno e lasciando a lei la strada spianata? Lo ripeto...Lilith è una madre. Ha ucciso, tradito e distrutto ma una vera madre farebbe ancora di più per i suoi figli. Se poi sono la chiave per la conquista di un intero universo, diventano l'unica ragione plausibile per una vita al servizio del Signore del Terrore dopo tanti anni di prigionia. Quindi l'ultima domanda è: Dobbiamo continuare a considerare Adria come il prossimo ennesimo boss da uccidere? O forse gli sviluppatori hanno la possibilità di raccontare una storia più profonda? Del resto abbiamo già avuto Inarius, il solito arcangelo che ha ceduto al fascino delle tenebre. Lilith con una speranza di redenzione, è una trama così scontata e fuori posto?Tyrion4 28 mar 2014
17 gen 2014 Libri pre diablo Salve, vlevo fare una domanda ci sono libri che narrano le vicende delle guerre tra inferi e paradiso, che sono antecedenti a diablo? In particolare la storia di Inarius e Lilth e poi la successiva cattura dei maligni. Grazie mille a tutti.LUCIFERO1 17 gen 2014
14 nov 2013 Dimora dell'eretico Ho pronto il congegno infernale da utilizzare per il mio primo scontro con la coppia di boss, peccato che non riesco a trovare il luogo di cui in oggetto. Ho letto che si trova alle spalle di Fratello Malachia il Guaritore a Nuova Tristram...la porta c'è in effetti peccato che è sempre chiusa, cioè non cliccabile. Chi mi può aiutare?LoDzablo2 14 nov 2013
09 ott 2013 Ripartizione XP tra i PG Ciao a tutti. Se giocando in single player alla campagna (offline) assoldo dei seguaci, devo dividere con loro gli XP dei combattimenti ? Per girare la domanda: se gioco da solo livello più velocemente perchè non devo dividere XP con nessuno ? Grazie GiacomoGaruda1 09 ott 2013
30 ago 2013 Storia completa Ciao!!! mi avvicino solo ora al forum riguardante la storia; ho provato a leggere la trama su Wikipedia ma ci sono dei grossi buchi temporali. Voi sapete se da qualche parte esiste il racconto completa di tutti i dettagli, personaggi ecc ecc da prima di Diablo 1 ad ora? Ci sono certe cose che non mi sono chiare... GRAZIE!!!Faber1 30 ago 2013
23 ago 2013 atto 4 ahhh paradiso celeste..........claudio771 23 ago 2013
23 ago 2013 [SPOILER] Tyrael in Reaper Of Souls Magari può sembrare ovvio, ma Tyrael sopravvive all'attacco di Malthael che avviene nel filmato introduttivo di Reaper Of Souls. Oggi pomeriggio ho guardato gli screenshot dal sito ufficiale (eu.battle.net/d3/it/reaper-of-souls/#media) e mi è sembrato di vederne uno in cui c'era Tyrael che seguiva il personaggio come fa sempre negli atti 3 e 4. Ora non lo trovo più, quindi mi sa che l'hanno tolto.Poglia1 23 ago 2013
21 ago 2013 Fanta-Diablo Salve a tutti. In attesa, ehm..., della patch 1.8 volevo proporvi la mia idea sulle future espansioni di questo immenso gioco: sono Master di D&D e gamer di Diablo da troppo tempo e purtroppo sono incline a racconti, sceneggiature e trip mentali. Con il beneplacito del divino Cicciput mi sono divertito a creare un Fanta-Diablo in tempi non sospetti. Cioè ora... Prima Espansione "Le ultime verità" In questo capitolo, le mini-storie di Artigiani e Seguaci (due su tre) trovano il loro completamento. Ambientazione: Xiansai. Portali verso Inferi Fiammeggianti e Paradiso Celeste. Missioni 1) Recupero Pietra Nera 2) Lyndon e Gilda dei Ladri 3) Portale. Il Demone Brama (Gheed). Demone dell'Avarizia/Avidità (???) 4) Haedrig (???) Vs Demone della Pigrizia (???) 5) Eirena parla col Profeta (cioè Inarius) ma non riesce a liberarlo dall'influsso millenario di Mefisto e, anzi, viene portato via 6) Druidi da Scosglen 7) Portale. L'anima di Leah (liberata con l'uccisione di Diablo) si ricongiunge al caro zio Deckard. 8) Shen e Dirgest 9) Spirito di Akarath alleato dell'eroe (Akara è una sua discendente) Vs Lilith 10) Adria Boss finale Seconda Espansione "Figli di Uldyssian" In questo capitolo gli esseri umani, dopo aver difeso Sanctuarium dall'attacco infernale, devono difenderlo da quello angelico (fazione anti-Nefilim e progenie). Ambientazione: Rovine di Viz-Jun (città già presente nella mappa del manuale di Diablo II). Portali verso Inferi Fiammeggianti e Paradiso Celeste. Missioni 1) Eroe Vs i Viz'Jaq-taar (Assassini) corrotti 2) Portale. Demone della Superbia (???) 3) Inarius-Mefisto 4) Kormac visita ciò che resta della vecchia Cattedrale della Luce 5) Ormus (trasferitosi da Kurast a Viz-Jun) 6) Portale. Liberazione dell'angelo Hadriel (che diventerà l'Arcangelo della Giustizia) 7) Spiriti di Tal Rasha e Jered Cain. (Missione tipo Antichi) 8) Tradimento di Malthael 9) Sale del Valore. Demone della Superbia (???) 10) Imperius (soggiogato da Malthael) Boss finale. Tyreal diventerà l'Arcangelo della Saggezza. Dopo aver studiato il lore nei vari capitoli ed il Libro di Cain ho pensato a questi possibili scenari. Sarei curioso di vedere in futuro se ho azzeccato qualcosa o è tutto totalmente sballato... Sarà così? Non sarà così? Chissà... Sbizzarritevi a prospettare gli scenari più assurdi!Thailux4 21 ago 2013
28 lug 2013 L'angolo storico di di Marcus3003 In questo momento mi sta venendo l'idea che gli dei del monaco siano gli angeli. Siccome la creazione del mondo è stata effetuata da 2 draghi credo che gli angeli siano per i monaci degli dei. Secondo me shen l'avaro è un angeloo un demone. Voi cosa ne pensate?Marcus30038 28 lug 2013
23 lug 2013 lassù qualcosa di incredibile uscì da ogni terra che ispirava onore....claudio770 23 lug 2013
22 lug 2013 Shen L'avaro Parlottando con sto personaggio l'ho trovato abbastanza interessante, anche perchè il mio WD parlando con gli spiriti sembra ricevere il suggerimento che sia più di quello che vuol dare a vedere. Inoltre ho amato una battuta durante il suo salvataggio. http://i48.tinypic.com/35hpsoi.jpgZephon6 22 lug 2013
14 lug 2013 Asheara & Natalya Lungi da me l'idea di voler fare delle critiche, ma dopo aver ricominciato a giocare a Diablo 2 (dopo qualche annetto) ho ritrovato nel 3 atto, nella città di Kurast due personaggi, uno è Asheara la comandante dei Lupi di Ferro (che in Diablo 2 per chi non lo sa, sono dei maghi guerrieri che puoi assoldare come mercenari), l'altro è Natalya (l'assassina). Ora premesso che in Diablo 3 Natalya come npc non c'è (almeno io non l'ho trovata), ma i 20 anni per Asheara non sono passati? I Lupi di Ferro sono emigrati da Kurast a Caldeum? I Demon Hunter che legame hanno con Natalya? Per qualcuno saranno domande banali, ma visto che la storia di Diablo mi ha sempre interessato, mi piacerebbe sapere perché questi personaggi hanno cambiato locazione, sopratutto Natalya che fine ha fatto?Horin2 14 lug 2013
24 giu 2013 [Proposta] Libri e loro lettura ad alta voce Ciao, ho notato che dopo la prima volta non è più possibile ritrovare i libri che raccontano le varie cose (per es. i diari di lachdanan, quelli di leah ecc). Sinceramente la cosa mi dispiace perché quei racconti sono molto belli e vorrei poterli risentire. Proporrei, in una patch a venire, di fare in modo che possano essere sempre ritrovati letti, assegnando i bonus di px solo la prima volta per ogni pg. Ovviamente posso andare nel journal e rileggerli, ma non è la stessa cosa che trovarli mentre si gioca fare solo un click e ascoltare un pezzetto di storia durante l'azione. Ciao.Hinageshi3 24 giu 2013
17 giu 2013 Libro di Cain. Halp. Faccio una premessa. Sono abbastanza giovane e quindi non ho avuto l'occasione di giocare i primi due Diablo. Ho acquistato il III da poco più di 2 settimane e mi affascina molto. La cosa che mi ha affascinato di più è la storia e quindi volevo saperne molto di più. Ho visto che il libro: "Il Libro di Cain" contiene molte informazioni sulla storia di Diablo in generale e su Sanctuarium. Sono molto tentato dal comprarlo l'unico problema è il prezzo non è dei più economici e non vorrei rimanerci male e magari con qualche dubbio ancora. Quindi chiedo a chi lo ha o a chi lo conosce molto dettagliatamente se è consigliabile per una persona come me acquistarlo. Grazie in anticipo. c:Honeys5 17 giu 2013
13 giu 2013 Qualcuno mi può spiegare... Qualcuno mi può spiegare la trama di diablo hellfire?Marcus30033 13 giu 2013
13 giu 2013 atto 3 non la trovate una figata la provata invasione dei demoni a rocca bastione?claudio772 13 giu 2013
02 giu 2013 angeli e demoni fratelli? l'angelo che si trasferi sulla terra sposo una diavola, anche altri demoni e angeli si trasferirono sulla terra, questi 2 erano i leader. mi sembra. L'angelo creò la pietra di areat credo, e lei schiavizzo gli umani per distruggere i nephilim credo? Questa è la storia?Marcus30031 02 giu 2013
16 mag 2013 Riflessioni su Leah (atto III e atto II) Ovviamente se ancora non avete finito il gioco non vi conviene leggere, il thread contiene spoiler. Ieri, una volta finito il gioco, stavo pensando, alla fine dell'atto 3, per quale motivo nel corpo di Leah, dove vengono insinuati tutti i 7 maligni, prevale Diablo. Secondo me è proprio perchè Leah ha sempre avuto dentro di se una parte di lui, essendo sua figlia (e cosi si spiegano anche i poteri misteriosi che ha, vedi l'ondata d'energia che usa per liberarsi dai cultisti quando deckard viene ucciso da maghda). Tutto questo fa pensare che Leah esiste solo perchè era il piano di Diablo e Adria sin dalla fine del primo capitolo, e niente di più. Un misero fantoccio. Crudele, malvagio, che figata.. Un'ultima cosa: provate a riguardarvi il video che va dall'atto II all'atto III, quello con Azmodan. Lui dice a Leah che ha capito la sua trappola ed ha scoperto tutto. Secondo me sta chiaramente parlando con Diablo in quel momento, lui sa della presenza di una parte del signore del terrore in lei, e ha paura che riesca a diventare il primo maligno prima che riesca a farlo lui.Brado10 16 mag 2013
06 mag 2013 La cripta di Leroic Da dove è uscito quel buco in mezzo alla cripta? l'acqua nella cripta?il ponte? Dovè finito il cancello che conduceva alla cripta? dove sono le manovelle che permettevano di entrare nella cripta? Perchè Leroic usa una sorta di mazza lunga mentre grisward gli aveva fatto uno spadone? Aidan aveva preso la corona per usarla contro diablo ma dopo dell'evaquazione di tristram dai cavalieri neri(chi sono i cavalieri neri?) e il nonno era morto. Ma nell 1 aveva già la corona leroic. Ma la blizzard ci crede idioti? guardatte queste immagini: http://cemeterygames.files.wordpress.com/2012/05/diablo03.jpg mentre questa: http://x3n0n.it/?author=1&paged=25 Qualcuno riesce a spiegare questo cambiamento?Marcus30030 06 mag 2013
06 mag 2013 Abd al-Hazir Secondo i suoi racconti (si lo so che non lo ascoltate mai! :D)nel mentre indagava sui cultisti oscuri egli affermò: "sono stato marchiato", da qui si dedurrebbe che: o è morto oppure è uno zombie molto colto! :P Che fine avrà fatto? Ci sono altri riferimenti che a me sono sfuggiti?wallyxx1 06 mag 2013
06 mag 2013 riguardo l'espansione.. attenzione Spoiler sul finale.. Riguardando i vari filmati mi son reso conto che la pietra dell'anima nera contenuta nel corpo di diablo alla fine... resta intera e in caduta libera... che dite... ci costruiranno sopra l'espansione? ;) come sono stati poco saggi a buttare via il corpo di diablo in quel modo...Phobos34 06 mag 2013
10 apr 2013 Come ha fatto a tornare? Ho appena concluso la campagna, e all'improvviso mi è sorta una domanda, come ha fatto Diablo a tornare se la pietra dell'anima è stata distrutta nella Forgia Infernale? a rigor di logica anche gli altri fratellini dovrebbero poter tornare...Quinty16 10 apr 2013
23 gen 2013 Spoiler: Opinioni sul finale Premetto che non vorrei si trasformasse nell'ennesimo topic di crisi isterica di quanto fosse meglio quando si stava peggio, ma sono curioso di capire le motivazioni che ci sono alla base del finale e le opinioni della community. Partiamo dalla fine: abbiamo appena vigorosamente randellato il nuovo Diablo fino ad attivare il contdown (ma in diablo2 non vi avevano chiesto di toglierlo?) e ZACK! parte il video finale. La grafica delle cinematiche del precedente capitolo impallidisce di fronte al viso di Tyrel, al paesaggio del paradiso, alla musica epica che rieccheggia facendoti entrare nella leggenda. L'apice del potere, della soddisfazione, l'ambizioso traguardo di sconfiggere il male, fremente nell'attesa. Di colpo, il silenzio. Compare la scritta: 'hai vinto Diablo 3'! ... WTF? Senza motivo, mi sono sentito deluso e insoddisfatto. Di primo acchito, non ho capito il perché di questo senso di vuoto, ma poi è stato chiaro: non voglio "vincere" a Diablo. Giocando a Diablo2 è chiaro che la fine non è che l'inizio, non esiste un lieto fine ed è arrogante credere che ci sia perché il male esisterà sempre (filosofia spiccia ma incontrovertibile). Diablo2 termina con la scoperta dell'inganno di Baal, e ti fa capire l'impotenza di umani e angeli e la presuzione di avere le capacità di sventare i piani demoniaci. LoD termina con l distruzione della pietra del mondo (oggetto spiegato poco, considerando la sua storia, ma comunque sembrava minacciosa come conseguenza XD), facendo capire al giocatore che nonostante abbia sconfitto i maligni, nonostante si sia impegnato con tutte le sue forze per riuscire nella sua missione, ha fallito perché è umano, limitato, impotente. Non ho giocato a Diablo1 (troppo giovane) ma anche qui l'arroganza dell'eroe di voler imprigionare il male, diablo, dentro sé ha causato proprio il suo ritorno. Tutto questo manca nel finale di Diablo 3 e non capisco le motivazioni di tale scelta. "Sei il migliore del mondo" non può essere la conclusione di Diablo, è una cosa così priva di spessore che penalizza l'intero lavoro (ammetto che è stato appassionante lo sviluppo della trama). Nel momento di massima enfasi, nel momento in cui perfino il paradiso si inchina all'eroe era quello il momento nel quale ci doveva essere il colpo di scena, la rivelazione, il colpo di coda. Il terrore di non essere stato all'altezza. Poteva essere qualsiasi cosa: la corruzione di Imperius (che è stato allegramente sventrato da Diablo), la divisione nei sette demoni (il ritorno sarebbe un po' ripetitivo, ma sempre interessante), il ritorno di Leah/Adria (la cui storia non si è conclusissima), l'inganno di Azmodan/quell'altro-senza-sangue (ingannare il giocatore con strategie a lungo termine è sempre scenico). La scrittina "sei il migliore del mondo" non è la conclusione meritata di una saga importante come quella di Diablo. Si può sorvolare sul gameplay, sulla grafica, sulla lag e i server simpatici (come l'inchiostro simpatico, s'intende) perché sono opinioni generalmente soggettive e comunque discutibili, ma perché fare una scelta così distante dai precedenti capitoli, perché far "vincere" il giocatore senza nessun pegno, senza nessun danno? Bastavano 15 secondi, uno scorcio su un qualcosa che è sfuggito, una grave minaccia che non è stata considerata per dare tutt'altro tono alla faccenda. Personalmente questo finale mi pare un "contentino" per i giocatori occasionali, dandogli l'opportunità di terminare il gioco, ma se così non fosse sarei ben lieto di capire il punto di vista della Blizzard. Comunque, credo che sia una manovra economicamente controproducente, considerando che l'attesa per la conclusione è -dal mio punto di vista- uno degli aspetti più interessanti della saga di Diablo. Non comprerei un'espansione per uccidere il demone nel gioiello che sta cercando il gioielliere, tanto per fare un esempio. Credo che parte dell'insoddisfazione dei giocatori risiede anche in questo (ma apro il topic proprio per discuterne e capire qual è l'andazzo).Ratty31 23 gen 2013
06 gen 2013 WARNING! SPOILER INSIDE - Riguardo il finale Purtroppo in questo forum non c'è il tag spoiler... In questo thread vorrei discutere del finale del gioco. se non hai ancora finito Diablo 3 e non vuoi rovinarti il finale NON continuare a leggere! Mi scuso anche per il titolo mezzo in caps, ma volevo che fosse chiaro il concetto :) Ho finito ieri il gioco, un paio di considerazioni sparse: 1) Povera Leah, stavo iniziando ad affezionarmi a quella cara ragazza e quella brutta zozzona di Adria ci combina questo scherzo. Forse però la sua dipartita meritava una filmato vero e proprio e non una cutscene col motore del gioco, almeno avrei provato un po' meno rabbia verso la mia demon hunter che arriva, vede che sta succedendo una brutta cosa e invece di ridurre Adria come un puntaspilli si arma di un secchiello di popcorn e si gode la scena senza intervenire :( 2) A proposito di Adria: Sapevo fin dal primo Diablo che era una maledetta, avete visto i prezzi che faceva? Ora PRETENDO che la prima espansione mi permetta di andare a suonarla come un tamburo! 3) Imperius ma quanto è scemo? Prima si fa suonare da Diablo, e poi fa lo spaccone con l'unica speranza rimastagli? Tra l'altro vedendo i risultati dei confronti lui vs Diablo e lui vs me non posso che pensare che avrei potuto strappargli le ali e metterle io per sembrare più figo durante lo scontro con Diablo! 4) Cinematica finale: Bella, lascia aperte parecchie questioni (La pietra nera, Adria). Mi sarebbe piaciuto vedere come è andato avanti il mondo di sanctuaty dopo il conflitto, ma con quei due temi aperti probabilmente non era opportuno mandare avanti il tempo fino a vedere ad esempio, la taverna "da Leah" a kingsport di proprietà del lestofante :)Mizar8247 06 gen 2013
05 gen 2013 Racconti sulle 5 classi Voglio fare i miei complimenti vivissimi agli autori dei 5 racconti sulle classi di Diablo 3! Complimenti davvero, mi hanno coinvolto come non mai e si vede lontano anni luce che sono scritti con la passione di chi le cose se le sa immaginare e trascrivere, nero su bianco, per condividerle al mondo! Essendo la mia classe preferita, ho apprezzato moltissimo: Favilla che mi ha anche stupito con un gran colpo di scena che non mi sarei aspettato! quasi mi commuovevo anche per Il viandante è fantastico e anche li il coinvolgimento è alle stelle!! Grazie per questi piccoli racconti mi avete stupito e incantato, sarebbe un sogno vedere questi livelli nel raccontare le storie su diablo e confido che un giorno magari questa utopia si possa avverare! P.S. Per chi non sa di cosa parlo e non ne ha mai sentito parlare questi sono i 5 racconti che potrete trovare anche in basso nella sezione guida: - http://eu.battle.net/d3/it/game/lore/short-story/wizard/ - Favilla (maga) - http://eu.battle.net/d3/it/game/lore/short-story/demon-hunter/ - L'odio e la disciplina (cacciatrice di demoni) - http://eu.battle.net/d3/it/game/lore/short-story/barbarian/ - Il viandante (barbaro) - http://eu.battle.net/d3/it/game/lore/short-story/monk/ - L'inflessibile (monaco) - http://eu.battle.net/d3/it/game/lore/short-story/witch-doctor/ - Colui che cammina nel dubbio (sciamano) Buona lettura!Criored2 05 gen 2013
04 gen 2013 Arcangelo T-I-R-A-E-L Scusate ma solo io reputo penoso il fatto che l'arcangelo Tyrael lo pronuncino T-I-R-A-E-L invece che T-A-I-R-E-L ??????? Com'è possibile fare un errore del genere? Su un personaggio chiave?Lubitor15 04 gen 2013
04 gen 2013 [possibili spoiler] Profezia di Fratello Malachia ... Secondo voi, a chi/cosa si riferisce la profezia del guaritore dell'Atto I? Il Primo Maligno è l'unione di sette demoni, non quattro...Shawgoth5 04 gen 2013
24 dic 2012 CORRELAZIONE SIGNORE DEGLI ANELLI Sbaglio o ci sono tantissimi riferimenti al Signore degli anelli? A partire dalle ambientazioni del primo atto... alcune statue nelle cripte degli antichi sono identiche agli Argonath... Per non parlare della Regina ragno, che ricorda tantissimo Shelob... E quando bisogna accendere i fuochi nel 3o atto? Lì è proprio palese il riferimento al "Ritorno del re" quando anche lì devono accendere i fuochi. E potrei andare avanti... Le ambientazioni sono fantastiche,hanno fatto un lavoro splendido quelli della Blizzard,complimenti!!!Ronin3 24 dic 2012
19 nov 2012 I Maligni Minori in Diablo II Non avendo letto i libri mi è sempre rimasta poco chiara una cosa: se i tre primi maligni sono stati scacciati dagli inferi dai quattro maligni minori, perché Andariel e Duriel tornano a servire i primi maligni in Diablo II ?Queequeg1 19 nov 2012
18 nov 2012 GRAZIE PER AVER ROVINATO IL GIOCO AI DH Dico solo questo, all'unica classe che non ha skyll difensive, ne attive ne passive hanno nerfato le due più importanti ovvero potere d'ombra e scia ardente! io lascio... addiosIt4liAnJ0b3 18 nov 2012
03 ott 2012 [SPOILER]A quanti è piaciuta la trama? Mi sembra che ancora nessuno abbia posto questa domanda, forse è un aspetto secondario in un gioco come questo, cmq io ci tenevo. A me non è piaciuta. Credo che uno dei momenti più esilaranti del gioco sia quando resusciti Zoltun Kulle e poi lo risecchi. Anche la scena in cui Magda (incontrata 5 secondi prima) ti dice "mentre tu sei impegnato a zonzo (ma quando mai?) con le tue imprese (come se fino ad allora avessi raccolto cicoria) io ho catturato Cain e Leah (tornata TESTE' dallo zio), e i frammenti delle spade" ... poi leah fa quella specie di magia, che non sa manco lei come ha fatto, cade a terra stremata, e la potentissima Magda si spaventa e scappa lasciandomi i frammenti... donna isterica.AriesAstarot76 03 ott 2012
14 set 2012 ma ma ...DIABLO è...un...ALIEN!!!!!!!! ...cioè identico...cazzo...io ho paura!chiamate RIPLEY!!!!! dai cazzooooooooooooFury4 14 set 2012
13 set 2012 4 Atti... sufficienti? Spero di non sbagliare postando questo 3d qui. Mi piacerebbe condividere le vostre impressioni riguardo la varietà e la lunghezza della storia. A me personalmente sembra che sti 4 atti siano un po' pochini. Gli ambienti gira che ti rigira sono 4/5 per tipologia e va bene, aumenta via via la difficoltà, ma ovviamente il succo non cambia in quanto a scenari. Avete la stessa impressione? A voi bastano? Onestamente a me sembra tutto troppo basato sul fattore "difficoltà". E' interessante, anzi trovo divertente aumentare il gear, imparare/provare le combo delle skill e quant'altro... ma alla lunga il contesto stufa un po'... :O Ho letto di possibili espansioni etc, tra le altre cose: è fattibile aspettarsele in tempi decenti? Tipo per fine anno? Amplieranno gli ambienti con nuovi scenari secondo voi?Fartax3 13 set 2012
13 set 2012 [SPOILER ma anche no] Toh, un forellino nella trama... PREMESSA: ad Atto IV ci sarò passato una volta per difficoltà (a parte Inferno, s'intende) COMUNQUE... come mai fino alla fine nessuno, e ripeto NESSUNO, ti dice che il Capitano Rumford è morto verso la fine di Atto I? Ok che era un personaggio minore... ma è il primo che incontri in tutto il gioco! Lo si incontra casualmente come "fantasma" nel Pinnacolo Argenteo. Il cadavere si trova vicino al ponte verso la Strada per Tristram Vecchia dopo che Cain crepa... Arriverò tardi, ma non ho mai visto nessuno parlarne qui.Tyrael874 13 set 2012
24 ago 2012 E Adria O_o??? [ATTENZIONE SPOILER] Scusate, ma Adria che fine fa? Mi aspettavo di incontrarla prima della fine del gioco, ma nisba! Non sarà che la dovremo affrontare in una futura espansione?Anducar8 24 ago 2012